>>9522646 Кумерище думает, что раз он лепит свой объект дрочки, то она как-то становится ближе к его фимозному хуечку. Вот лолка и чмоха да, чисто ходячий бак с кумом, который пытается быть хоть как-то ближе к объекту своей эякуляции.
>>9522716 А вот и неправда, в абобе нихуя не поаутируешь. мимо аутяра который в скайриме тупо в лесу жил и охотника-собирателя отыгрывал, в город ездил только шкуры продавать
Ребят, зачем вам ремастер когда уже есть такая красотища прошедшая проверку временем? Да еще с модами! И на любом компьютере пойдет, можете поставить папе, маме, да даже бабушке и дедушки на их допотопные компьютеры, играть всей семьей веселей! Вместо того чтоб в одиночестве тыкать в ремастер, высчитывая на графиках фпс, озлобленные и несчастные. Просто протяните руку в 2006. В 2006 доллар еще был по 30, а в завтрашний день смотрели с надеждой и уверенностью!
>>9522652 Может я в какой-то другой Обливион играл? У меня ремастере был даунгрейд почти во всем, особенно в плане артстайла, а графон сам был нищим уринодженериковым калом на ассетах из стора. Поясните восторг вокруг этой игры и почему не этот кал хвалят, а божественный Старфилд поняли только единицы разумистов
>>9522762 Пчел, утиную ностальгию победила текстура пизды лошади в 4К и тени от деревьев как на дерёвне у бабушки. Тот мыльный кал под 512 мб оперативы бокса можешь отсюда уносить. Тут клуб для мужиков 16+ ГБ видео онли.
>>9522787 Вау, это же пушистые густые объемные деревья лампового зелёного оттенка и даже четкий скайбокс. Надеюсь, что в будущем игры смогут достичь такого уровня графики как на пикрил.
>>9522807 >постил бы скрины и восторгался графикой Торжественно возлагаю эту привилегию на тебя. Пости ремастер, а я буду постить лучшую версию - потом посмотрим какая кайфовее.
>>9522699 Мне тоже было 9 лет на релизе облы и получил от неё удовольствие, но перед этим успел пройти фаллауты, арканум, которы и тд по списку. Че теперь?
>>9522842 чел, они без перевода в сто раз задроченную игру не могут играть понятно, что они не смогут прочитать инструкции на английском, хотя вроде в школу все ходили
>>9522840 Ну ты просто малолетний пиздабол. Такое часто бывает, когда зумерки в силу возраста смешивают воспоминания и выдают чужие за свои. И что ты там тыкался в 7 лет в аркануме сидя на горшке меня не ебет.
Играю уже примерно 6й час и по прежнему не могу поверить в то, что это реально. Как же охуенно этот сеттинг с магией и разными магическими созданиями сочетается с современной графикой
>>9522995 Двачер это всегда недовольное хуйло. Для него даже трава не была зеленее раньше. Всё было говном тогда и всё говно сегодня. Вся жизнь кал и вообще за что мать его родила проклятая
>>9523006 Годные картинки. Единственная хуйня облы это то, она сама по себе кончелыжная. Смотреть на красивые деревья это заебись, но в игре буквально делать нехуй. Дрочить однообразные подвалы и калитки? Ну нахуй. Наполнили бы этот красивый мир чем-то, я хз.
>>9523083 Эх, лампово. У меня кудахтер не тянул в свое время. Потом еще готика 3 меня добила тем, что не запустилась(но тут скорее плюс а не минус). Скрины хорошие, а ощущений тех уже не будет все равно, хоть ванила, хоть ремастер, хоть хуястер.
>>9523118 Всё так. Раньше были игры ради которых не жаль было обновить комп и потеряться в игре. А щас обновляешь комп и тыкаешь в труп индустрии палкой с лицом лягухи.
>>9523120 >Обливион в отличие от Морровинда не устарел ни на йоту. Морровинд также не устарел по своему и никогда не устареет по сравнению с другими играми серии по одной простой причине: Tamriel Rebuilt. Ни в одной другой части ТЕС не будет такого количества контента как в Морровинде.
>>9523152 Нет, современный игрок отсеется еще на этапе "Мам а чо я не попадаю? А чо все прибито к полу? А чо озвучки нет? А куда идти и че делать? А куда жать чтоб было весело, почему игра меня не развлекает?"
>>9523196 У меня под виар их штук 50 уже, потому что постоянно откладываю с мыслями "ну вот квест 3 выйдет... ну вот индекс 2 выйдет... ну вот сделают идеальный шлем за 200 баксов..."
>>9522636 (OP) >>9522777 Почему не расширить карту было? Горы скайрима прям перед носом имперского города. Скайрим на карте в 2 раза меньше должен быть, а в игре в 4 раза больше
Подлива - для соевых анскилльных даунов, 10 минут закликивающих скампа 1 кнопкой в ебало и пускающих слюни себе на мошонку. Ни боевки, ни анимаций, ни сюжета интересного, ни визуала, нихуя - по всем этим пунктам с треском проигрывает Элден Рингу.
>>9522856 А нахуй ты постишь ремейк зумерков, а не оригинал. Ты и пости реальную ляпоту 640 на 480 с минималками в 15 фпс и квадратиком. Вот там душа оригинала прослеживается, а тот тут соевые 16:9 своими одними только как минимум всю красоту убил
>>9523247 Тред посвящен игре 2006 года The Elder Scrolls IV: Oblivion. Я спрашиваю как тебе эта игра. Ты ведь понял вопрос? У тебя все хорошо? Можешь сказать что изображено на картинке?
аноны поясните про мореходство из Иперского города. как корабли уплывают из порта Имперкого города? Ладно каменный мост он высокий, но отмель у Лейвина, которой нет на большой карте. Как нас угоняют пираты в квесте в плавучей таверне? Я не помню была ли она в оригинале
>>9523277 >отмель у Лейвина, которой нет на большой карте Так весь ландшафт подливы нагенерен случайно, а не смоделирован руками с учетом географии провинции, вот и обосрались проливом. А вообще это прорыв дракона воооот демдальш Арманд Кристоф 100 рублей
Как понять что видюха загружена на 26% и при этом 40 фпс? Процессор: Intel Core i7-14700HX Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop ОЗУ: 32 ГБ DDR5-5600
>>9523355 Вот именно он тупая пизда, которая если много ебырей было думает от этого бревном в постели быть перестала и опытная в сексе, значит и другие тупые пезды думают что можно её слушать.
>>9523366 Нет просто это всратое кривое ебло с поехавшей геометрией уебанской, как будто васян модельку делал без знания элементарной анатомии тела при моделировании.
>>9523375 >всратое кривое ебло с поехавшей геометрией уебанской, как будто васян модельку делал без знания элементарной анатомии тела при моделировании.
>>9523416 Жаль там нет магии. Надеюсь в ТЕС6 будет такой же графон. Я не люблю вот такие игры, типа РДР2 и ККД, потому что вроде бы большой открытый мир с охуенным графоном, а механика в нём очень однообразная - бегаешь и пиздишь палкой/револьвером очередного мужика. И так каждый раз. Типа куда бы ты не пошел, в итоге будет унылое пиздилово/стрельба с другими мужиками.
>>9523184 этот шиз еще и в b все засрал, сам себе отвечал по кругу про душу и какую-то хуету. Зачем не ясно. Видимо чтобы все впечатлились его уткочувствами.
Чето я не понял как работает прокачка. Я все навыки уже через консоль на максимум забустил ради эксперемента и не урон не вырос и все ровно гг отлетает с пары тычек. Че за бред что еще нужно то?
Пока рекомендательные письма собирал гильдии магов два раза в вики полез, за четыре собранных письма. Всё забыл, думал баги повылазили. А там, этот персонаж не хочет говорить если другой рядом, другому отношения поднимай. Рыбы чешуи сравнятся по скрипку, сверхмаразм. Квесты сверхразумы делали.
>>9522636 (OP) Интересно ли теперь играть за милишника? За кого вообще интересно? Когда-то давно играл за лукаря со стелсом, т.к. лук был единственным НЕ блевотным оружием.
>>9523683 Хуй знает, мне не интересно. Анимации рукопашной кал говна, щит особо не помогает. Даже в скуриме за милишника интереснее. другой лукарь suka krisa
>>9523683 >Когда-то давно играл за лукаря со стелсом, т.к. лук был единственным НЕ блевотным оружием. Лох. Палю годноту: играешь без доспехов, качаешь скорость, разрушение и клинки. Ебашишь всех ваншотом одним касанием, а кого не ебашишь - доедаешь мечом. И никакого блокирования и выносливости. Вот это пацанский билд.
>>9522870 У одного из стримеров по доте, когда были популярны челленджи с нуля до титана за неделю на рандомных героях, на стриме попался ребёнок как раз в ~9 лет апнувший 4к птс, это не то, чтобы дохуя, но в игре немало людей, которые в неё играют столько же лет сколько этот микрочел живёт и имеют рейтинг такой же или даже ниже.
Так что отучайся всех судить по себе. Люди абсолютно не равны и зачастую отличаются друг от друга по уровню развития сильнее, чем человечество как вид отличается от обезьян.
>>9523812 Ебаш его говнаря, потом шашлык заебашим и всем колхозом жрать будем. Ты давай не ливай, все по чёткому делай, а то пацанов огорчишь. Не по братски это.
Ебать, как в этой игре голду поднимать? Переносимого веса не хватает, в данжах какое-то говно падает. В городах больше 50 золота можно украсть только у бессмертных нпс. Ингридиенты у барыг дорого стоят, а собирательством заниматься заёбывает.
Первый раз играю за мага, я правильно делаю, что сначала вкачиваю 5 очков у тренера, а только потом левел апаюсь? Денег нихуя не хватает, застрял на 3 лвл.
>>9523940 >Просто графин это наименьшая проблема подливиона. Это. Даже больше - она вызывает отторжение только первое время. Это примерно как вовно - со временем привыкаешь. И да, Тодд опять продал гоям говно, завернутое в 4к текстурки. Анимации, сташные ебла, кринжевые эмоции неписей, тупорылый ии мобцов - все есть.
>>9523950 Никогда не вызывала, это топовая графика для своего времени. Эти кретины просто взяли лол старые карты 4 метра на три и переконвертировали в говеный движок, вместо быстрого старого.
>>9523940 Глобально ничего не поменяли, но переделали интерфейс (это после графон самое заметное), поменяли индикацию стелса, сделали стрельбу из лука чуть удобнее от первого и 3го лица, враги по другому реагируют на удары, за уровень просто дают очки прокачки (которые хоть куда можно раскидать) , не зависимо от того, как ты поднял лвл. Разрабы сказали, что изменили автолевелинг, но вроде ничего не поменялось
>>9523487 >Беседка 1) Какое отношение беседка имеет к этой игре? 2) Беседка выпустила идеально оптимизированный и багфришный с первого дня Старфилд джва года назад.
Я заплакал неиронично в конце когда Мартин превратился в дракона, убил Дагона и посмотрел на нас так... А потом под грустное окончание обливион темы превратился в камень.... Пиздец весь день хожу и мне грустно.
Я даже отыгрыш в голове придумал. После жертвы Мартина и окончание кризиса врат обливион я как гг сошел с ума и начал плести темные интриги захватывая всю власть в Сиродиле беря под свой контроль магов, файтеров, воров, братство и т.д. Таким способом вся теневая власть будет под моим контролем и я стану истинным правителем Империи из тени, пока в совете разлад и не знают кого поставить на трон после смерти мартина, у них паника.
>>9523949 Двачую вопрос. Оружие вообще не юзаю. Жаль на норм сложности убиваю всех 2 ударами, а на эксперте надо бить раз 10. Моды не оч хочу юзать, мб патч скоро
Все таки маг имба в обле, мало того что молния шотает в отличии от пуков саблей даже не смотря на 100 силы и 100 клинки, так ещё и прокачал магию иллюзии на 100, там спелл невидимость на 2 минуты, буквально гильдия воров и братства становится изейшими для тебя, ибо в невидимости тебя даже в упор не увидят если будель прыгать у нац на голове похуй не увидит. Маг мастак на все руки здесь.
>>9522652 У меня те же эмоции, но я почти скуф. Наконец-то можно вместо 20 модов на оригинал поствить 6 на ремастер (минус соевый газ, ключница, больше строк в инвентаре, уровень наград, минус вступительные ролики, Е вместо Enter). Просто играть, а не коллекционировать сборки.
>>9524175 >как вам Уринакал, хуже оригинала во всем. Если играл в облу до этого, то тебе не зайдет. >Лучше/хуже Скайрима Хуже >На моей некроПК с 3070 пойдет С переменным успехом на высоких пойдет в 40-100 (да, именно такой разрыв) фпс. Но будет постоянно упор то в проц, то в карту, то вообще непонятно во что. Урина -- она такая, да.
>>9522711 >абоба Дропнул ее на второй локации. Ни о чем не пожалел. Сейчас в голове остались смутные образы пустого статичного мира, ебучей аркадности и, внезапно, годный квест про последователя бога в пещере, когда экспедицию ищещь. ах да, еще ебучий привал, который тригерил меня на столбы и бочки
>>9524324 >стоит брать Я бы взял только ради квеста темного братства! Такой-то детектив в духе Эдгара По. Будто книгу прочитал. Помню кореш меня убеждал, что в гильдии воров тоже супер-дупер офигенский сюжет, но я прошел и решил, что наши взгляды на хорошее диаметрально противоположны.
Кстати, вопросы: Ремастер - пересведение? Ничего нового кроме графония не будет? Автолевелинг(понимаю, что, наверное спрашивали, но лень скролить)? Он меня больше всего бесил в обливе.
>>9524383 >Ничего нового кроме графония не будет? Добавили спринт, реген хп. При смешивании зелий можно выбрать сразу эффект и тебе покажет что у тебя с этим эффектом есть. Поменяли прокачку, навыки быстрее качаются, у клинков, дробящего и рукопашки новые бонусы при прокачке. При лвлапе игра не смотрит что ты там качал из навыков и даёт тебе самому раскидывать статы, можешь качать колдовство и разрушение а при лвлапе кидать себе +5 к силе и выносливости, очень помогает. В оригинале при таком каче тебе бы дали только к интеллекту и силе воли +5 выставить. А автолвл такой же примерно и есть, только чуть расширили пул врагов, теперь и обычные враги все ещё бегают но от бомжей в даэдрике и минотавров это не спасает.
>>9524516 Сынок-корзинок, ты давай не выебувайся, сегодня у тебя террабитный интернет, а завтра в крестах сидишь с нокией 3310, тише будь ебту бля усек???
>>9523949 >я правильно делаю, что сначала вкачиваю 5 очков у тренера, а только потом левел апаюсь? Нет. Играя за мага, вообще не надо тратить деньги на прокачку магических скиллов, т.к. все они быстро качаются при колдовстве самых толстых по расходу маны заклинаний. Алхимия также качается очень резко, только нужно собирать цветочки и ЕДУ.
Алсо, создал себе такое заклинание. Нежить трясется от одного моего вида.
>>9523153 Скачал, начал за мага и охуел с того, как игра раскрылась. Теперь я не ползаю как долбоеб по пещерам, меняя лук раз в несколько часов для +1 урона, а бегаю по торговцам и выискиваю мощные спеллы, которые чуть ли не в два раза сильнее старых. Взлом замков не дрочкой щелчков а просто касанием, охуеть! Наконец-то интересно находить зачарованный шмот, сами квесты у магов интересные, пиздец, чуть такой винчик из-за говнобилда не пропустил.
Кек, скрафтил себе забавное заклинание. Оказывается, если высосать у врага всю скорость, он, во первых, теряет способность бегать и начинает медленно ходить. Во вторых, враг более ничего не видит дальше своего носа, поэтому просто разворачивается и уходит, лол. При это немного подгорая. Какая же я у мамы магесса.
Представьте на секунду что кто-то соединит графику и масштаб из KDC с сеттингом и остальными фишками из Обливиона! Лучшая. Игра. Эва. ГОТИ любого года. Сказка ставшая явью. Люди будут плакать от осознания того, что им повезло родиться в одну эпоху с этой игрой.
>>9524711 Двачую, все условия, всё под рукой, словари-учебники-пособия, плюс контент на языке, нет, сидят ждут когда их с ложечки покормят. Мы со словариком бумажным сидели и осваивали и не жаловались, а эти вырожденцы со всеми удобствами и возможностями не могут простейший язык освоить. Поколение дегенератов.
>>9524707 Скажи, дружище, а тут отражения честные, или скринспейс ебаный? Потому что меня остоебал этот скринспейс, лучше вообще без отражений, сука, чем с пропадающими на глазах, от которых сразу из погружения выкидывает и погружает в твой четвертый пик.
>>9524725 Когда чатгпт только релизнулся, мой первый запрос был "always proofread my messages for errors, then fix and explain them to me if you find any" и это бустануло мой англюсик даже больше, чем когда я через силу пытался общаться на форчане. То есть уже существует карманный репетитор, 24/7 готовый прорабатывать с тобой речь, но им этого все равно мало...
>>9524731 Вот кстати да, до сих пор не могу привыкнуть, что вижу свечение из соседней комнаты ДО того, как увидел источник света, по сравнению с убогим сср это просто прорыв.
>>9524734 Ну это чревато, на самом деле. Вот так поучатся на галюцинациях негросетки надрессированной на ниггерах из реддита и потом будут считать что "could of" 'то приемлимый способ написания.
>>9524711 >>9524725 >>9524734 Почему вы так переживаете за английский язык? И зачем вы всё еще на русском общаетесь, на этом мёртвом языке без контента?
>>9524761 Я не переживаю, но человеку явно приятнее играть на родной речи раз он ждёт перевод, как и множеству других людей. Для этого наверное и переводят американские игры на немецкий, французский, испанский, русский и другие языки.
>>9524760 Скринспейс это когда видимокарта вместо того чтобы рисовать отражения берет то что у тебя уже есть на экране и напяливает это на поверхность, в итоге у тебя отражается половина горы (потому что верхушку ты не видишь) и отражается валына которую ты в руках держишь, отражается в озере вдалеке. Ну или дерево которое между тобой и рекой в этой самой реке отражается. Абсолютно ублюдская технология, не понимаю как этот кал одобрили в продакшен и потом стали повсюду пользовать.
>>9524725 Бля, вспомнил как я в детстве играл в игры на денди и сидел переводил тамошний текст со здоровенным советским словарём, а потом, уже гораздо позже, узнал что в большинстве этих игр английский перевод всё равно кривой и безграмотный. А я по ним, считай, язык учил.
>>9524790 Юбиков предупреждали что их проплаченный кал никому не нужен, а за вейлгуард заплатил блекрок еще до начала разработки, они не переживают и пилят игры дальше.
>>9524814 Двачую, игра сама должна через встроенную нейросеть понимать, что я хочу. Кастую на врага - пусть умирает. Кастую на сундук - должен открыться. А вот эти ваши кнопочки блять, оставьте их в 2006 где им и место.
>>9524790 Да потому что заебали эти дрочильни уровня Фортнайт с фиолетовыми разлетающимися пикселями хуй пойми чего на каждое действие. Плюс Обливион собрал дохуя фанатов за все время.
Ебусь с модами. Решил такие проблемы как - заикающаяся музыка в наушниках, включить и сглаживание и шдр одновременно (оба решения тупо закинуть длл в папку с игрой). С модами вернул поддержку геймпада даже с визуальным отображением в интерфейсе. Накидал все возможные фиксы. Добавлена анимация движения по диоганали.
Что не получается - добавить дальность прорисовки лодов. Пару генераторов лодов запускал, они генерятся и даже меняются в игре но дальность пока ни о чем, руины башни в сотне метров все так же не видно.
Саму игру наверно не буду трогать нихуя, ни прокачку ничего. Скачал 100% сейв для тестов, в целом враги убиваются.
>>9524843 >включить и сглаживание и шдр одновременно Анон же писал в настройках драйвера можно антиализинг проставить >Накидал все возможные фиксы Унофишл обливион патч? А какие еще фиксы есть?
>>9524830 В художественном плане обла (оригинальная) все равно ебет кончу. А если еще вспомнить, на каком железе разрабатывалась обла, а на каком конча...
>>9524828 It's "go on a dick", retard. There is no such thing as "nahooy", it's "na" and "huj" separately. Like "na rabotu" or "na blyadkee". So next time you want to send someone to a hike ending on a dick, you send them where? On a dick. Russian, motherfucker, do you speak it?
>>9524843 >включить и сглаживание и шдр одновременно Панель управления нвидиа. >Что не получается - добавить дальность прорисовки лодов Редактирование инишника.
>>9524865 >Это фотографии? А прикинь такое было бы в обле? С магией, с расами, не мультяшные лгбт-соево-фиолетовое дерьмо, а все по серьезному. Это был бы разъебище!
>>9524770 >не понимаю как этот кал одобрили в продакшен и потом стали повсюду пользовать Потому что альтернатива это рей трейсинг который даже сейчас работает далеко не на любой видеокарте, да и на тех что работает легко рубит фпс вдвое при весьма неочевидном улучшении картинки, а когда эту технологию придумали, настоящие отражения вообще рендерились штуками кадров в час на железе стоимость которого заставляла охуевать даже крупные компании, а простым геймерам оно было недоступно в принципе. Это настолько выгодная по цене/качеству по сравнению с альтернативами технология, что все недостатки ей легко простить, во всяком случае пока RTX не появится за копейки в каждом утюге.
>>9524894 >Потому что альтернатива это рей трейсинг Расскажи это Blade Of Darkness, которая в 2001 году давала полноценные отражения И реалтаймовые тени. А рейтрейсинг тоже кал, запечёнка лучше выглядит чем мелькающее говно превращающееся в мазню при повороте камеры, и нет, у меня хорошая видеокарта
>>9524887 Ты такое ощущаешь пока не начинаешь учить его. После француржика английский кажется куда проще и логичнее несмотря на кучу заимствований из того же французского. Французский почти такой же сложный как русский, эти роды для каждого существительного зубрить. А спряжения так и вовсе пиздос. Хуже только финский.
>>9524922 >полноценные отражения Не играл но по пикрилейтед видно там таки не настоящие отражения (железо тех времен физически не могло их тянуть) а просто много особенной програмистской магии. И дай угадаю - даже это сильно рубило производительность. А так-то да, я видел в свое время 4к демки с типа физикой и отражениями которые сносно работали на пентиум 166. Но по факту это были просто умело использованные фокусы вроде тех же ssr.
>>9524974 ССРом не заглянешь подо что-то. Поджопье у героя не увидишь, например. Тут честно рендерилось то что отражается, потом шейдером мазалось из стороны в сторону, отсюда и отклеенные ноги от отражения. Справедливости ради, в динамике это почти не заметно, в отличие от ССРовского говна когда то что перед тобой, когда что-то что между камерой и лужей отражается в этой самой луже (речь не о взгляде сверху вниз, естественно).
Да, перфоманс страдал, моя пека тогда тужилась и пыхтела. Как бы то ни было, тут вроде честно происходит рендеринг, а не шаманство с копированием уже нарисованных пикселей как в ССР.
>>9525014 А мне напомнило ту игруху из нулевых про динозавров где здоровье на сиське и надо вниз смотреть на сиську чтобы хелсы увидеть. Буквально сиська, женская грудь, это не иносказание. Забыл как игра называется, сам не играл.
>>9524852 >Анон же писал в настройках драйвера можно антиализинг проставить Не срабатывало, разными способами пробовал. И глобальная настройка и на приложение. >>9524877 В инишнике все очень обрезано, надо именно мод ставить. Скачал какой то мод 2007 года с плейграундру нахуй. И он заработал. На нексусе этот мод удален, только на каких то левых сайтах с регистрациями. Мод называется Almost Everything VWD.
>>9525043 Бля, она ОХУЕННО для 98 года выглядит. В 98 я обычно такое видел. Хм, ща накидал скриншоты и выглядит совсем не так ужасно, как я запомнил. Почему-то казалось что будут двухполигональные коробочки хуже манякрафта, а тут красочно так-то. Захотелось опять поиграть.
>>9525061 Я в урбан ассолт не играл, но мне тоже всегда хотелось поиграть, когда скрины видел. Выглядит стильно и атмосферно же. Хоть Uprising 1997 года пографонистее будет. А Trespasser на вебмках далеко не на максималочках. Это софтверный рендер и 640х480, а есть direct3d и хайрезы. С ускорением там даже бамп маппинг есть.
>>9524067 ну хз. в ориге хамелеон 100% и невидимость переставали работать, если ты хоть раз какое действие сделал ну с невидимостью понятно почему, а вот почему враги игнорировать хамелеон начинали и бежали за ВОЗДУХОМ (игроком) мне неясно было
>>9525173 > в ориге хамелеон 100% и невидимость переставали работать, если ты хоть раз какое действие сделал Заклинание невидимости переставало. А если шмот с 100% хамелеона сделать то всё, никто не видит а если будешь врага бить он просто будет бегать с места на место.
>>9525184 >>9525184 >> в ориге хамелеон 100% и невидимость переставали работать, если ты хоть раз какое действие сделал >Заклинание невидимости переставало. А если шмот с 100% хамелеона сделать то всё, никто не видит а если будешь врага бить он просто будет бегать с места на место.
я хз шизоидно так пишу чтоль и непонятно нихуя? НЕВИДИМОСТЬ понятно почему спадала и враги на тебя бежали.
а когда ты под 100% ХАМЕЛЕОНОМ кого то бьешь, то на тебя враги агрились почему то. это был спелл. помогало только убежать или рекастануть поверх хамелеона невидимость, сбросить невидимость и потом под хамелеоном тебя снова никто не видит, пока ты кого то не ударишь. баг, видимо
может такая кривая версия игры была в 2008, я хуй знает. давно это было.
>>9524855 Какая в хуй разница как она выглядит, если сюжет игры заключается в дрочении одинаковых ворот и одинаковых пещер? Можешь хоть 64к натянуть на свою ваниль, суть игры не изменится, это все то же сингл ммо в открытом, никому не нужном мире.
>>9524773 >Didn't you read the thread? Clearly, there still are people around here who don't know English, that's why. Ну ты и безграмотый нигер. Вот так правильно: Haven't you read the thread? Clearly, there are still people there who don't know English. That's why.
>>9524996 Там скорее всего рендерится вид с зеркально отраженой камеры (из-под земли) и потом полностью аналогично сср накладывается на воду. Это дает чуть более правдиво выглядящие отражения, но уже прилично рубит производительность и все равно лишь простой фокус с кучей ограничений.
>>9525507 Да, там наверняка рендер в текстуру, только такое дело - это выглядит лучше пропадающих в воздухе отражений и рисущихся в отражении предметов которые перед твоими глазами. Скринспейс максимально уёбищный.
>>9525747 Что «толсто» блять? Что в этой игре делать еще? Мертвый мир, в котором нихуя не происходит, пустые города, ублюдский сюжет, тупая и неинтересная боевка, с который ты будешь чистить одинаковый контент. Ебать игра, мечта просто.
>>9524790 > что игра с нулевой рекламой >ТЕС >нулевая реклама Чел, свитки - эта франшиза с 20ти летней историей и минимум с двумя поколениями фанатов. Им реклама не нужна.