>>9520765 (OP) >3пик Идеальное графическое развитие и воплощение виденья оригинальной игры. >4пик Некроговно устаревшее утятное, буквально не играбельное в 2025.
>>9520798 В СКАЙРИМЕ И БЛИЗКОЙ НЕТ ТАКОЙ КАРТИНКИ. ОРИГИНАЛЬНАЯ ОБЛА ПОКА ЧТО ТОП ИЗ ВСЕХ СВИТКОВ ПО ЖИВОПИСНОСТИ ЧЕМ БОЛЬШЕ СМОТРЮ НА ЭТИ СКРИНЫ ТЕМ СИЛЬНЕЕ ТЯНЕТСЯ ПАЛЕЦ К КНОПКЕ DELETE РЕМАСТЕРА
>>9520808 А то! Качаешь клинки на грязекрбах, прыгая по берегу Румаре, ныряешь за жемчугом, чтобы оплатить номер в гостинице, а между делом фотографируешь местные красоты. Хорошо!
>>9520798 Как можно было так топорно проебать скайбокс, освещение и общую ванильно-фентези атмосферу, сделав дженерик бездушное серое анрилоговно со странной желтизной? У ремейкоделов дизайнеры локации по текстовому описанию делали или в офис набрали дальтоников по квотам или им просто было похуй?
>>9520820 >или им просто было похуй? Чел, это обла с враппером на урине5 и ассетами без оптимизации. Химера, слепленная за несколько месяцев максимум, чтобы перекрыть череду коричневых как куртка Говарда линий у беседки.
>>9520854 А с каких пор чтобы поиграть в игру я должен включать какие-то дополнительные примочки пиздоглазого хуеглота в кожаной куртке? А через год не сможем без фрейм-гена поиграть?
ТАМ ТОННЫ НОВОГО КОНТЕНТА И РЕАЛИСТИЧНАЯ ЭКОНОМИКА И БАЛАНС А ГЛАВНОЕ БОЁВКА- ТЕПЕРЬ ВРАГИ ПОЛУЧАЮТ РАНЕНИЯ И КАЛЕЧАТСЯ И МОГУТ С ОДНОГО УДАРА СВАЛИТСЯ НА ЗЕМЛЮ А ТЫ ИХ ДОБИВАЕШЬ. ТАК ЖЕ И ТЕБЯ МОГУТ. ЛОМАЕШЬ ВРАГАМ КОСТИ ЛИШАЕШЬ ИХ ЗРЕНИЯ И ПРОЧЕЕ. ЭТО САМЫЙ РЕАЛИСИЧНЫЙ МОД ИЗ ВСЕГО ЧТО СУЩЕСТВУЕТ В ИГРАХ. САМ ЩА КАЧАЮ. СНЕС С ДИСКА ДЕРЬМОМАСТЕРЕД
>>9520859 >Нахуя я покупал 2к монитор чтобы играть с апскейлом. А ты как думал? Купил 2к моник и всех победил? Не, про слово натив забудь и не вспоминай никогда. Это был такой пекашынй прикол из нулевых и десятых - поиграли и хватит.
Как им вообще удалось выпустить этот полуиграбельный кусок кала и доджануть все претензии? Просто потому что ремастер облы. Обычно в такой ситуации индусов разносят просто в труху. Т.к. при никаком графоне на открытых простраснвах это высер еле еле выдает 30-40 фпс с просадками. КАК нахуй.
Самое хуевое в этом ремейке - это не оптимизация, не сомнительного качества графон, это абсолютно хуевый звук, прямиком из 2006го нахуй, sfx-убожество из стоковой библиотеки.
>>9520867 >ТАМ ТОННЫ НОВОГО КОНТЕНТА Моментальная потеря интереса. Знаю я эти ваши тонны нового контента от васянов. Особенно орно когда чекаешь мод на правку баланса и "ничего более", а в описании автор такой "ну я еще кароче ваз 2106 и огненный меч из наруто добавил ненуачо лол хыы))"
>>9520905 >прямиком из 2006го нахуй, sfx-убожество из стоковой библиотеки. Так там проёбы оригинальной озвучки остались уровня wait let me do that again или нет?
>>9520877 >длсс работает как говно в динамике, мыльно, с гостингом и мерцанием Только сама игра эта делает. А длсс разве что может только с эти побороться. Но иногда бывает криво ставят как в рнемастере облы как раз, но там надо багуется вместе с размытием движения, если его отключить и включить длаа то норм работает
Если где-то увидите, что кто-то неиронично хвалит ремастер Обливиона — перед вами либо пиздобол, либо человек, который вообще ничего не понимает в компьютерных играх.
Я такой хуйни, как про этот «ремастер», давно не читал: «это больше ремейк, чем ремастер», «чуваки проделали колоссальную работу», «починили автолевелинг», «исправили баги». Да нихуя они не сделали. Открою вам страшную правду.
Oblivion — одна из самых неудачных игр Bethesda. И этот ремастер — никакое не достижение и никакой не ремейк, это та же самая игра, на том же самом старом движке, на который просто натянули Unreal Engine 5, чтобы улучшить графон. Всё. AI мёртв. Баланс не тронут. Лаги, фризы, баги — только хуже стало. Это не обновлённая классика. Это кусок багованного треша, который стыдно выпускать даже на тест.
А знаете, что они сделали с автолевелингом? Просто теперь всегда дают 12 очков умений при апе. Вау. Новая эра геймдева, блядь.
Если кто-то вам говорит, что наиграл «десятки часов» и ему «реально понравилось» — либо не играл в оригинал, либо просто долбоеб. Это версия, которую ещё год патчить надо, чтобы она хотя бы не вылетала при каждом чихе.
Так что если кто-то втирает вам, что это «крутой ремастер», то у него либо синдром утенка, либо мозг, как у гоблина из шахты, либо он просто побегал часик, увидел цветочек в 4К, кончил радугой и убежал писать восторженный отзыв. А в уши ссыт — вам.
И да, стыд и позор тем, кто это дерьмо продаёт как достижение.
>>9520864 Почему должен? Можешь играть с более низким фпс или понижать настройки графики и разрешение. Раньше в самых требовательных и графонистых играх у тебя другого выбора и не было бы. А теперь благодаря Нвидии есть.
лол. я думаю чего так кипишуют из за РУ локализации, когда на оффе в 2006 этой локализации от Беседки не было вообще тоесть она и впринципе не существовала, а только 1С что то там навасянила от себя, когда игру купила >>9520919 оставили. что то переозвучено/дополнителнено группой трансов.
>>9520907 Абоба это пародия на игру. продукт ремесла всё прибито нахуй. нпц не реагируют на действия игрока НИКАК. боевка вторичная и ничего интересного. ну дальше нет смысла перечислять
Если завтра исходники и все версии уе4/уе5 загадочным образом исчезнут со всех компьютеров мира, игрострой вздохнет с облегчением. Я до сих пор не нашел ни одной блять нормальной игры на этом ебаном движке.
>>9520958 >Хз илюха мед похвалил, а он собаку съел на играх тодда. ага. только он взял свои слова обратно и пошёл допроходить Облу в ОРИГИНАЛЕ 2006г насчет возврата игры не знаю. он больше 4 часов в ремастере наиграл похоже
>>9520973 ЛОРДЫ2 ИТАЛЬЯНСКИЙ СОУЛСЛАЙК ОБЕ ВЫГЛЯДЯТ БОЖЕСТВЕНО И ИГРАЮТСЯ ТАКЖЕ ВСЁ ЗАВИСИТ ОТ РУК И МОЗГОВ ДЕВЕЛОПЕРА КАЛ ОТ СОЕВЫХ РАЗУКРАШЕНЫХ ЖИРНЫХ ЛБГТШНИКОВ= КАЛ.
>>9520948 >собрал свою банду никогда этим не занимался, потому что эти нпц дохли от любого чиха и приходилось перезагружаться... кто то помню в пещере утонул, сука. а смысл вообще есть? и по каким квестам? может какой мод их усиляющий есть?
>>9520964 >А теперь благодаря Нвидии Можно нанимать индусов за миска карри которые срать хотели на оптимизацию, потому что курткан тебе накрутит фейковых фепесов и мыла. Эти технологии делаются не для игроков, а для разработчиков
>>9520978 Просто на калбливион очень легко сделать ремастер, вся игра это говнокод школьника пропущенный через нейросетку. Поэтому не сложно гейбрио просто автоматом через урину пропустить. А вот с нью вегасом или морровиндом, тут уже проблемы. Там думать нужно, правильно квесты переделывать вручную.
>>9520987 >ЛОРДЫ2 Мне чисто визуально не зашёл. Играл в 4к на макс настройках, и от графона болели глаза. На скринах она выглядит намного лучше, чем в динамике.
>>9520980 если бы был, то я бы знал... я задрочил игру вдоль и поперек раз 10 наверн до выхода всех этих ДЛЦ и больше не запускал а как повзрослел, то мои ценности немного поменялись, либо появились новые отсюда вот желание найти жен(у) в выдуманном мире
>>9520985 мне похуй. я не ждал этого "ремастера", после выхода Скурима уже и так было ясно к чему всё это идёт я просто сижу ахуеваю чего люди жрут, ждут и чего то даже надеются от Беседки и Микромягких
>>9520994 > ремастер ну кстати да первая мысль возникла при виде роликов ремастера это было: "бля, а ведь так странно переделывает НЕЙРОСЕТЬ под запросами"
>>9521020 Я без ностальгии люто подсел. Юзаю только магию и никакого оружие. Постоянно юзаю разные заклинания. Как будто Гарри Поттер с уклоном в тактику
>>9521021 Мне кажется, он мог специально сделать говно, чтобы доказать хейтерам, что они ошибались насчет движка беседки в старфилде. Другое дело, что обсер уе5 не меняет уебищности движка беседки в некоторых аспектах.
>>9520989 Да норм всем наваливают, я вообще ничего не делаю, дохнут от любого чиха лошки которых дают когда ты проходишь гильдию, ученик мага, от теней и от бойцов ученики. А эти все кроме стражника ещё и бессмертные.
> и по каким квестам? Один чел из гильдии магов, просят его найти, он в пещере с зомбями, можно предложить пойти с ним вместе назад и не привести. Он бессмертный и это можно сразу не проходя квесты брать, в скинграде вроде, призывает скампа. Продажный стражник из-за которого поющего мемного алкаша тёмного эльфа убивают, там два варианта квеста, или найти улики про его продажность и отдать стражнику или отвести его к тянке, она его парализует и убьёт крысами. Но он смертный, если умрёт то засчитают вариант где ты его сам убиваешь.
Два брата бессмертные, квест где чел жалуется что его с кем то другим путают, потом оказывается что это братья, воссоединяешь их, а потом надо зачистить их домик от огров и они попросят отвести их к этому дому, ну и не отводишь.
Эльфа коротышку в гильдии бойцов дают в кампанию но не сразу, надо пяток квестов пройти. Тоже бессмертный.
Есть ещё мазога орк в каком-то из замков, но она смертная. Дар-ма которую похищают, на тоже.
По основному сюжету сначала мартин с тобой в одном квесте бегает а потом и вместе с джоффри.
Ну и фанат после арены как уже говорили, от него толку правда нет.
Сап двощ. 179см кун-коренной имперец итт. Моя тяночка периодически общается с эльфом 185см (+ростмаксинг причёской чипалины), говорит он просто друг. Мне нужно беспокоиться?
>>9521048 >давайте сделаем легкую игру еще легче, зарубив левел скейлинг так, чтобы сильные мобы были крайне редкими Ну и зачем в это играть? Чтобы ваншотать вездесущих крыс на 50+ левеле?
Всё таки учитывая что в сюжете в одном моменте 6 стражников за армию считалось и надо было ходить по городам и закрывать врата чтобы каждый город тебе по 1-2 стражника выделал получается ходить толпой вшестером чутка дисбаласно, буквально зашёл и вышел.
Анон че за хуйня эндгейма в игре нет что ли? боссов нет ниъуя нет, зашел ща в пещеру босса нет, лут хуйня какая-то, награды нихуя нет. После элден ринга совсем бледно. хорошо хоть заунывный кал вместо музла вырубил включил лав66 и соду лав с ог будой, хоть так зачистка норм идет под биток.
пиздец а ведь утки реально хвалили этот кал сделаный нейросетью вместо музыки, я как вначале послушал в меню, потом спустя 10 минут уже выключил через секунду включил свой плейлист. сеймы есть
Я больше НИКОГДА к уе5 хуете не притронусь после The Talos Principle 2 Stalker 2 Avowed И вот теперь еще обла. Ни одну из этих игр я так и не смог допройти, ведь в каждой был опен ворлд ради опен ворлда, тупая и душная беготня по всей карте, и ровно 0 интересных механик или задумок. УЕ5 это просто маркер 100-процентной бездарной хуйни прямо как денуво. Хотелось бы, чтобы эпики сдохли вместе со своим движком, но, к сожалению, фортнайт это буквально золотая жила, которая проспонсирует уе6, уе7, уе5000...
>>9520765 (OP) ДРОПНУЛ С ВИНТА ЭТУ РЕМАСТЕРОХУЕТУ ЗАЕБАЛИ КРАШИ СЕЙВОВ, ОТСТУСТВИЕ РАЗНООБРАЗИЯ РАСТИТЕЛЬНОСТИ ПО СРАВНЕНИЮ С ОРИГИНАЛОМ И ПОВЕСТОЧНЫЕ УРОДЛИВЫЕ ЕБАЛА БАБ. ГОТОВЬТЕСЬ К НИМ КСТАТИ. ПОЧАЩЕ СОХРАНЯЙТЕ НА ОТДЕЛЬНЫЕ СЕЙВЫ ОТКАТИЛСЯ НА ОРИГИНАЛ
>>9521096 потому что индусам сказали место не ограничено и они начали хуярить стокилометровые локации где просто нихуя нет в талосе зажимаешь шифт и бежишь по тропинке 2 минуты реального времени чтобы добраться до следующей локации
>>9521095 Потому что там первые несколько часов ощущение что сейчас пойдёшь по дорожке и тебя утянет в эпичное приключение, а в итоге просто топаешь до маркера цели или чистишь вилкой скучные данжены.
>>9521123 >я как раз дом уже купил чтобы с призраков эктоплазму собрать для прохождения квеста гильдии бойцов чел... там в двух шагах от дома бабы требующей эктоплазму есть храм. В подвале храма призраки, минимум 5 штук - то что нужно.
>>9521137 А я чёт подзабыл что он именно там, я обычно этот подвал, корабль с призраками и атаку на гильдию магов в бруме использовал как повод сагрить врагов и выбежать наружу и смотреть как горожане пытаются ударить призраков.
>>9520907 Быдла всегда больше, чем элиты. В разы, что и демонстрирует статистика со скриншотов. Игра для элиты и для быдла. Цифры такие, какие и должны быть!
>>9521169 Только вот по нормальному распределению ты можешь оказаться (и в реальности скорее всего окажешься) не элитой, а унтерменшем хуже этого быдло-большинства.
>>9521169 >Быдла всегда больше, чем элиты 900 человек это уже не элита мань. Элита тут я один и абобед хуета. Получше конечно чем мешко кал 2 но всё равно хуета
>>9521029 >Один чел из гильдии магов, просят его найти, он в пещере с зомбями, можно предложить пойти с ним вместе назад и не привести. Он бессмертный и это можно сразу не проходя квесты брать, в скинграде вроде, призывает скампа. этого помню >Продажный стражник из-за которого поющего мемного алкаша тёмного эльфа убивают, там два варианта квеста, или найти улики про его продажность и отдать стражнику или отвести его к тянке, она его парализует и убьёт крысами. Но он смертный, если умрёт то засчитают вариант где ты его сам убиваешь. его привести можно было?! а я его всегда мочил >Два брата бессмертные, квест где чел жалуется что его с кем то другим путают, потом оказывается что это братья, воссоединяешь их, а потом надо зачистить их домик от огров и они попросят отвести их к этому дому, ну и не отводишь. чёт я не помню чтобы они бессмертные были. или это в каком то патче? >Эльфа коротышку в гильдии бойцов дают в кампанию но не сразу, надо пяток квестов пройти. Тоже бессмертный. тоже был смертный как и братья >Есть ещё мазога орк в каком-то из замков, но она смертная. Дар-ма которую похищают, на тоже. не помню >По основному сюжету сначала мартин с тобой в одном квесте бегает а потом и вместе с джоффри. это было, но он с кинжальчиком бегал, хз толку >Ну и фанат после арены как уже говорили, от него толку правда нет. почему же... ФАКЕЛ)
>>9521225 Говнофильтр относительно просто пофиксить. Проблема в том что различия между облой и её ремастером пролегают глубже цветовой палитры. Оригинал выглядит более скругленным и мягким в плане моделек и текстур, возможно так сказывается низкое разрешение текстур и отсутствие теней, а может разрабы это сделали специально чтобы низкополигональное 3д в глаза не бросалось. Ремастер из-за фотореализма кажется другой игрой, даже с модом на цветастую палитру аля оригинал.
Что делать: - продолжать лазить по подземкам (уже заебывает) - игнорить все вокруг и идти в столицу по дороге - игнорить все вокруг и пойти отдать амулет (главный квест)
>>9521279 Нахуй ты лазаешь по подземкам, обла вообще не про это, иди квесты выполняй, проходи гильдии или по мейнквесту. В обле вся суть в квестах и большинство слава богу проходится не заходя во всякие там пещеры, зачастую больше а городах тусуешься.
>>9521310 У разных продаванов есть уникальный зачарованный шмот в продаже. Магию покупать потому что сам тут мало что изучишь. Можно прокачиваться у тренеров, пять уроков можно брать каждый уровень. Можно домики в разных городах скупать и мебель к ним.
>>9521312 >У разных продаванов есть уникальный зачарованный шмот в продаже ГОВНО+5% К ЗАЩИТЕ ОТ ХОЛОДА ИЛИ +10% К ХАРИЗМЕ И СТОИТ ДОХУЛИАРД ЛУЧШЕ САМОМУ ЗАЧАРОВЫВАТЬ. ВО ВСЕХ СВИТКАХ ОДНА БЕДА НАЧАЛЬНЫЕ УРОВНИ АБСОЛЮТЛИ НЕИГРАБЕЛЬНЫ ПОКА НЕ ПРОКАЧАЕШЬ ЗАЧАРОВЫВАНИЕ И АЛХИМИЮ К УРОВНЮ 40-50А ПОТОМ УЖЕ МОЖНО ДЕЛАТЬ ТОПОВЫЙ ШМОТ И ЕБАШИТЬТ ВСЕХ КАК БОГ НО ТОГДА УЖЕ НЕИНТЕРЕСНО. НЕТУ ЗОЛОТОЙ СЕРЕДИНЫ И ПЛАВНОЙ ПРОКАЧКИ. ПОЭТОМУ ВСЕ СВИТКИ -ЕБАНЫЙ .КАЛ.
Если где-то увидите, что кто-то неиронично хвалит ремастер Обливиона — перед вами либо пиздобол, либо человек, который вообще ничего не понимает в компьютерных играх.
Я такой хуйни, как про этот «ремастер», давно не читал: «это больше ремейк, чем ремастер», «чуваки проделали колоссальную работу», «починили автолевелинг», «исправили баги». Да нихуя они не сделали. Открою вам страшную правду.
Oblivion — одна из самых неудачных игр Bethesda. И этот ремастер — никакое не достижение и никакой не ремейк, это та же самая игра, на том же самом старом движке, на который просто натянули Unreal Engine 5, чтобы улучшить графон. Всё. AI мёртв. Баланс не тронут. Лаги, фризы, баги — только хуже стало. Это не обновлённая классика. Это кусок багованного треша, который стыдно выпускать даже на тест.
А знаете, что они сделали с автолевелингом? Просто теперь всегда дают 12 очков умений при апе. Вау. Новая эра геймдева, блядь.
Если кто-то вам говорит, что наиграл «десятки часов» и ему «реально понравилось» — либо не играл в оригинал, либо просто долбоеб. Это версия, которую ещё год патчить надо, чтобы она хотя бы не вылетала при каждом чихе.
Так что если кто-то втирает вам, что это «крутой ремастер», то у него либо синдром утенка, либо мозг, как у гоблина из шахты, либо он просто побегал часик, увидел цветочек в 4К, кончил радугой и убежал писать восторженный отзыв. А в уши ссыт — вам.
>>9521339 Кубмапы в некоторых моментах неиронично лучше люменовских отражений или ссрок. Но в оригинале была очень серьезная проблема с разрешением их и прорисовкой. Ну 2006 год как бы.
>>9521330 Самый ахуй это то что у них с включенным ртх в некоторых местах отражений нет вообще, выглядит как будто провал в текстурах нахуй. Приходится сср оставлять включенным
>>9521360 Это проблема люмена, который показывает упрощённую версию сцены в отражениях, которая как бы лод. Эта структура создаётся автоматически, по этой причине требуется определенный размер и толщина (буквально) объекта, чтобы он в процессе сжатия просто не исчез. Та же листва исчезает, могут пропасть мелкие детали и объекты. Ещё любые рт-отражения плохо понимают волюметрик-эффекты, как тот же туман.
>>9521354 От погоды и времени суток игра пиздец зависит. У меня может быть 90-100 кадров, потом жду пару часов и в этом же месте уже 60, а то и меньше. Да и в целом по фпс все пиздец нестабильно. В помещениях/данджах стабильно держит 120 (залочил), а вот вне их просадки + статтеры и бегаешь в районе 60+-, которые нихуя не чувствуются стабильными. Если ртх вырубить, то в районе 80 будет, но они тоже не чувствуются стабильными, ебут постоянные перепады туда-сюда.
>>9520906 >>9520888 >один моб не понравился >ВСЕ ТАКИЕ!!! Ну и зря, ведь будущее игропрома именно за модами, ибо крупные компании наваливают, то что наваливают.
Так вы же плевались от цветастого стиля облы на релизе визжали, где мой реализм мрачняк, верните говняк и стероидные грибы из Морровинда, а теперь мочевысветленная параша цветастая стала вдруг эталоном переобулись, вот уж воистину быдло эталонные дегенераты, вам сделали ровно как вы хотели в ремастере
>>9521401 ССР и есть тот самый костыль старый и он есть в люмене В целом кубамапа не универсальная техника, да и отражением в физическом смысле не является. Никаких тебе переотражений не будет, всегда низкое разрешение, некорректный вид на всяких поверхностях сложнее лужи, трудности с динамическими отражениями. В целом, уровень качества отражений с рейтресингом, но через кубмапы вообще недостижим. Можно попытаться в отдельных моментах использовать кубмапы, но с качеством сопоставимым с рт они будут жрать значительно больше. То есть рейтрейсинг -- оптимизация в первую очередь.
>>9521477 >В ккд всё руками сделано, выглядит в 100 раз лучше и идёт тоже в 100 лучше В ккд не сделано руками ничего, там используются отражения в экранном пространстве. Есть геометрия в кадре перекрывается, то отражений нет вовсе никаких. На зеркальных поверхностях и отражающих предметах вместо отражений используется спекуляр. Более того, по причине артефактов ссрки из ккд2 выглядит НАМНОГО ХУЖЕ любого другого типа отражений, ведь в этой говноигре все засрано спрайтовыми деревьями, которые постоянно перекрывают ее. Все мерцает, все кал. В целом ккд2 графически крайне убогая игра, отстающая на поколение от Старфилда или Шедоус.
>>9521502 Это и круто когда на отсталых технологиях делают красиво. Я на прошлой видеокарте там видами восторгался, тут на новой графона не чувствую с пресетом ультра и ртх хай
Из ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion для PC Game Pass исчезли опции, отвечающие за настройку сглаживания и технологий масштабирования изображения. Изменение произошло после выхода небольшого патча 25 апреля.
>>9521516 > тут на новой графона не чувствую с пресетом ультра и ртх хай потому что обливион сам стерильный, локации сгенерированы через осталый генератор из 2004-2006 года с минимальными человеческими правками. Вроде как бы и графон, но глазу не на что зацепится. В оригинальный обле это можно было пофиксить модом. Здесь же увы.
>>9521516 >графона не чувствую Да ты ёбнулся. Ремастер облы тупа РДР2 на стероидах, к охуенному окружению завезли наконец-то нормальных текстурок, вместо мыльца под ПС4.
>>9521207 А помните как на презентации рассказывали что беспезда искала тех кто глубоко понимает оригинал и сможет бережно его перенести на новый движок... Получается пиздели?
>>9521502 Ну да, покрутил камерой и отражения пропали. При этом все нахваливают, будто в другую игру играли. Лес, конечно, круто выглядит, и то на расстоянии.
>>9520765 (OP) О похуе разрабав можно сразу сказать выйдя из канализации
в оригинале ты сразу видешь БЕЛЫЕ руины на зеленой поляне, они сделаны белыми чтоб привлекать игрока, подчеркнуть при этом возвышенность прежнего здания в ремейке по классике забили хуй и руины не белые а коричневые как и вся картинка в игре и ничего глаз не привлекает
>>9521611 Почему слева ощущение будто там вдалеке настоящий лес и огромный мир, а справа плешивые холмы в ста метрах от игрока? Разный ФОВ и место сьемки?
>>9521020 >ностальгирующие скуфы это даже не настольгирующие скуфы посмотри обзоры, там все говорят ЯворигиналНЕиграл в своевремя, но ремастерДАЛприкаснуться к шедевру который я пропустил
то есть стандартное потребляй продукт и жди новый продукт, гой
>>9521628 Нахуя вам этот скайбливион когда оригинальная обла нормальная и играбельная (и от скайрима по сути мало чем отличается), реально интересно посмотреть на Skywind (который никогда не выйдет офк)
>>9521618 Ебать конечно ванильная некробла и корейцы насрали кислотой для зашкафных шизов, не видящих мира. Вот у Тодда ебейшая зелень получилась, тупа поворачиваю бошку от моника в окно и вижу расцветшую зелень палитры 1 в 1 как в ремастере. Гений.
>>9521653 У тебя дома уже август наступил что все желтеющее и высыхающее или ты слепошарый дальтоник? Вот у меня за окном свежая весенняя зелень ярко зеленая, что куда ближе к классчиеской обле. Впрочем зачем тебя спрашивать - ты ж ебаный шиз, который тут с утра до вечера дефает анрилокал.
>>9520975 В морре хоть можно спиздить каждую тарелку и вилку на своём пути, а потом сложить в своём жилище. Предметы не приколочены, просто физона нет. В абобе всё приклеено, ничего взять-поставить нельзя.
>>9521706 >Слепошарый шизоид Так это тебе западло заглянуть за мамину занавеску и сравнить реальность с кислотными копролитным мыльцом 20-летней давности. Покопротивляйся ещё что ещё и все деревяшки с камнями видишь серо-зелёным говняком, как в некробле.
>>9521339 Дружок как включить AА и HDR одновременно? Вообще что накатить для оптимизона? Поставил скриптекстендер, 4гб, wrye bash, unofficial фиксы. У меня лоды грузятся сильно близко. И не уверен что ещё нужно.
Купил, поставил, поиграл. Ну как. Вообще, по ощущениям тот самый подливион. Немного раздражает всратость лиц персонажей - нет, я помню прекрасно как оно было, но с тем графонием всратость так не бросалась в глаза, а тут прям реально какая-то крипота с безжизненными глазами. Раздражает производительность. В КХД на 3070-5700х-32 гб могу могу играть на высоких, но в открытом мире иногда просадки фпс до 40-50 и иногда статтерит.
>>9521775 Точно. Каждый мальчишка видевший это в нулевых не мог поверить своим глазам. Я даже не питал иллюзий что мой комп хоть как-то это сможет потянуть.
>>9521768 О, надо будет в Анвил сгонять ещё. С новым графоном наверное охуенная атмосфера получилась, как в каком-нибудь кубаноидном мухосранске на берегу моря.
>>9521775 >>9521781 Соглы. В 2005 пялил на скрины в превьюхе на страницах ЛКИ и охуевал от количества полигончиков, от травы, дальности прорисовки и т.д. Была эпоха пост-PS2, некстген ещё не завезли и игроиндустрия срала кубическим гигамыльцом с таким соевым туманом, что охуеть можно, кроме редких исключений типа фар сру. Обливион на этом фоне выглядел как CGI, болванчики хуярящие по расписанию ощущались будто обла - это виртуальная реальность, в которой можно жить. Охуенно, что Тодд вернулся и реально запилил почти CGI уровень на пятом анриле. Ща смотрю на свои скрины ремастера и охуеваю. Игорь 20 летней давности снова вызывает те же чувства ебейшего прогресса, опять я покупаюсь на графон и снова кажется, что этот мир практически живой. +играл в последний раз лет 10-15 назад, почти весь контентыч как новый проходится.
>>9521748 Просто врубай сглаживание в драйвере видюхи, а не в игре, и AF 16 не забудь. Насчет остального - не знаю, я просто все ползунки вправо сдвинул и норм.
>>9521854 >и игроиндустрия срала кубическим гигамыльцом с таким соевым туманом, что охуеть можно, кроме редких исключений типа фар сру. Ньюфаг, вкатившийся в игры в 2003, плез.
Я кажется только сейчас понял что весь геймплейный луп обливиона это >взять квест >зачистить сгенерированную пещерку >сдать квест >по пути зачистить пещерку >потом пойти закрыть врата (тоже пещерка) >на выходе увидеть руины и зачистить пещерку в руинах Блядь выходит Скайрим то реально лучше
>>9521948 Бля, поставить чтоли нормальную облу... там есть нормальные сборки в ваббаджеке по типу viva new vegas, чтобы просто подтянуть графику и закрыть баги в один клик?
>>9521471 У меня есть теория, почему она такая: эти же ребята делают мгс3 ремастер и мне кажется, что они просто одну и ту же анимацию заюзали здесь, потому что в оригинале мгс3 прмерно такая анимация поднятия вещей
>>9521966 >чтобы просто подтянуть графику Чего те еще надо, пёс? >>9520798 >и закрыть баги в один клик В готи версии, которая 1.2.416, никаких багов уже нет.
>>9521960 >Блядь выходит Скайрим то реально лучше В обле была охуенная линия квестов Тёмного братства. У гильдии Воров тоже неплохая. Но всё остальное конечно кал-калыч. Спасает игру только наличие сторонних квестов. Основной сюжет это вообще натурально череда подземелий без каких-либо придумок. В Скайриме же наоборот: линейки гильдий урезаные и уёбищные, а основной сюжет вполне себе таки не отстаёт от Морровинда по разнообразию заданий. 28 лет-с нyльчика-кун
>>9521980 Дерьвья конечно пиздец встратые по ныняшним меркам, какие-то пушистые кругляшки, как шерсть баранья. А еще если вспомнить что это плейны которые вращаются вместе с игроком, так это вообще фатально не играбельно в 2025.
>>9521993 Лол, ньюфаг не палится. Первый анрил заложил моду на огромные открытые пространства, это тогда было как лучи сейчас. В 2002 на это забили хуй и стали дрочить уже на количество полигончиков в модельках.
>>9520820 Ну не знаю, ровно так как вы и хотели, когда на релизе облы плевались от цветастости и верещали верните нам коричневое говно из моровинда. Вот вам и подвезли годноты с лопаты в ремастере ровно как вы и просили.
Меня еще раздражает эта хуйня когда у корявых игр баги пытаются выдавать за фичи, типа >уебищный ии в обле, багованные лошади в скуриме это такой мем типа смешной. >Вылеты и корявость сталкера эта анамалии!!!!! Сука уебки хоть понимают что они таким образом нормализуют криворукость и похуизм разрабов, может это специальная бот кампания по захисту тодда и других говноделов? Напомню что в том же half-life 2, Halo, в ебучей гта и рдр все было пиздец отполировано, и поэтому те редкие баги и приколы с рагдоллами, всякие летающие элиты и глючные качели воспринимались как нечто забавное в целом не мешающее геймплею. Здесь же у тодда это именно общая кривизна и рукожопость но поскольку это Тодд ему можно. Какие-то школотроны раскрутили реальную критику до смишнявки, не понимая что это галимое УГ блядь
>>9521854 утенок, все тогда ржали с тоддоболванчиков и тамошней "симуляции", о чем ты вообще? По сравнению с первой готикой это было просто смешно. Тоддокал до сих до нее не добрался
>>9522058 Не по одному маршруту это когда они кругами ходят по одной локации? В готане каждого нпс своя роль есть, у каждого своя квартирка куда бесшовно войти можно и реально в сундуках лежит что-то полезное а не "одна ложка и резиновый член"
А есть мод на оригинал чтоб правил анимации и боевку от третьего лица под современность типа там перекаты локон на цели чтоб по кайфу игралось как драксолс хотяб
>>9520940 Чем лучше? Подождать не судьба? Кстати, все всегда ругают автолевелинг, но никто не вспоминает систему из дерьмака 3. Где дефолт бомжа с палкой 98 лвла ты можешь запиздить, потому что сам 98 лвла, но вот такого же бомжа с палкой, с абсолютно такой же моделькой, но 99 лвла, сколько не копротивляйся, у тебя победить не получится.
>>9521618 Слева FOV точно другой. Из-за этого дальний берег выглядит дальше, и камера смещена влево. Если чуть приблизить картинку, то ты увидишь те же самые голые холмы, а лес будет левее. На правой картинке этот лес виден выше и левее, за текстом с годом.
>>9522130 >Из-за этого дальний берег выглядит дальше, и камера смещена влево. Если чуть приблизить картинку, то ты увидишь те же самые голые холмы, а лес будет левее. На правой картинке этот лес виден выше и левее, за текстом с годом.
Млять, я запутался в твоих описаниях. Лучше бы просто нахуй послал.
>>9520940 >ты слишком рано сюда пришел Превозмогание и последующее доминирование всегда были неотьемлимой частью РПГ. Вчера ты пиздился с гоблинами на поляне пол часа, а завтра убиваешь их пинком. Вчера ты боялся великанов, а сегодня купил новых доспех, зачаровал оружие и наконец-то навалял им сожрав кучу зелий. А автолевелинг это все от лени или дизайнерской импотенции.
>>9520940 >уж лучше автолевелинг чем где-то отхватить пизды потому что ты слишком рано сюда пришел Чё, дебил что ли? В этом вся суть интересной игры. Вон в скайриме так только с гигантами сделано, которые с 1 удара убивают и хорошо получилось. А в норме так должно быть и фалмерами, и с двемерами, и с дреморами.
Вообще не понял нахуя и для кого это было сделано. В игре, кроме графона, не поменялось буквально нихуя. Все те же уебанские диалоги, вернее их отсутствие в виде СЛУХИ, с нпц, топорные анимации, аи и каличная боёвка, только теперь с шейдерами и на кал энджен файв. Игру стоит пройти раз, квесты там интересные, но для этого вполне сгодится и оригинал.
Я то думал там боевую систему накрутят, анимации сделают пиздатыми, магию. Закольцуют данжи, чтобы не бегать по пустым локациям обратно к выходу после прохождения, да завезут десяток новых активностей и квестов.
В итоге вышел тупо рескинчик и все обмазываются им причмокивая. Вы ебанутые? Всё там отдрочено уже 20 лет назад еще до блевоты.
>>9521177 > что ванила облы неиграбельная? Братан, ну вот подумай. Вегас, на который тут весь вегач дрочит, сделан на том же самом движке что и обла, не в смысле названия, а в смысле версии, поколения. А теперь покумекай там у себя в черепной головке, если ты готов ложкой жрать вегас, то почему не можешь жрать облу? А? А? А?
>>9522170 Ну во-первых, не все дрочили обливион и для многих это буквально новая часть тес Ну а во-вторых, блин, ну в таком проклятом ремастернутом таймлайне мы живём не первый год уже
>>9522170 Так это потому и назвали ремастером, что кор геймплей оставили тупо старым и кривым. Поменяли только визуал с помощь французских индусов и нейрослопа.
>>9522170 >Я то думал там боевую систему накрутят, анимации сделают пиздатыми, магию. Это и сделали, обмудок тупорылый. В глаза ебёшься? Или просто в оригинал никогда не играл?
>>9522170 >для этого вполне сгодится и оригинал Ориг теперь чисто на поржать с ебальников и покринжевать с мыльным холмиков, на которые дрочили скуфичи. Все убежали генерить няшных кошкодевочек и занюхивать листву в фотореалистичных чащах Сиродила.
Тело видно от первого лица? Если нет, то с таким отношением — не качаю. Если тела не видно, то это реально можно здохнуть от кринжа. Это буквально первый мод (или даже единственный, который устанавливают вообще все играющие в оригинал.
>>9522170 Анимацию ударов, уворота, а также принятия урона переработали полностью. Также добавили комбо анимации для всех видо холодного оружия. Боевка теперь смотрится очень даже красиво, в разы лучше оригинала.
>зашел в пещерку на 23-ем уровне >набрал 1200кг в виде стеклянных доспехов и стеклянных/эбонитовых/даэдрических оружий >вынес все это вручную до ближайшего продавца >проблема денег решена на всю игру
>>9522246 >Боевка теперь смотрится очень даже красиво Я смотрел несколько стримов и вся боевка заключалась в том, что тело номер 1 подходит к мобу и закликивает его. Моб стоит и бьет тело номер 1 таким же образом. Если для тебя это очень красивая боевка, то советую сыграть в готику или в бабадзаку, говноед коупящий.
Друг, извини, это конечно не мое дело, но зачем тебе ремастер когда ты мог скачать оригинальную облу и нормально играть с нормальным фпс в нормальную версию игры?
>>9522263 >Я смотрел несколько стримов и вся боевка заключалась в том, что тело номер 1 подходит к мобу и закликивает его. Моб стоит и бьет тело номер 1 таким же образом. >советую сыграть в готику
>>9522172 Челидзе Я проходил фолыч 3 полностью, я не увидел хуевого графона. Он нормальный. Нью вегас не зашел, текстуры будто чуток стали лучше, не сильно отличается от трехи. Почему мне не зайдет обла, ну так пишут на дваче, не будут же двачеры врать.
НО ИГРАТЬ В ЭТО ГОВНО НЕВОХМОЖНО. АБОБУ ПРОШЕЛ НА 40 ФПС, ОНА НА ТОМ ЖЕ ДВИЖКЕ. КИНГДО КАМ ОБЕ ЧАСТИ ТОЖЕ ОКОЛО 40 ФПС ВЫДАЮТ, А ЭТО ПРОТУХШЕЕ ГОВНО ГЛЮЧИТ Я ЕБАЛ. ТЯП-ЛЯП НА КОЛЕНКЕ, ЖРИТЕ ГОВНО БЕЗ ОПТИМИЗОНА. 125 ГИГОВ ГЛЮЧНОЙ ХУЕТЫ
>>9522373 ЧТО ЗА ХУЕТА НА ПЕРВОМ ВИДОСЕ??? КАКОЙ-НИБУДЬ ДЮКНЮКЕМ ИЗ ДЕВЯНОСТЫХ КУДА БОДРЕЕ И ИНТЕРЕСНЕЕ ИГРАЕТСЯ. ПИЗДОС, Я ВАХУЕ С СОВРЕМЕННОГО ГЕЙМДЕВА
>>9522466 >Шизы познают мир с первого треда ремастера итт Про погодные явления и смену дня и ночи слышал что-нибудь? Откуда у тебя днем розовое небо и звезды будут, с ума сошли что ли нахуй?
В очередной раз убедился что утки это реально ебнутые больные люди. Им же реально охуенный ремастер сделали их старой никому не нужной параши. Как не стать таким?
>>9522473 Ну вот 3 моих скрина: 1 - ясная погода, тумана нет только ваш соевый газ, от которому вы ноете 2 - сильная облачность, особого тумана нет 3 - горы и снег - все в сильном тумане и снеге, ничего не видно
>>9522478 Да, слышал. На скринах одинаковое время суток. Просто в оригинале кристально четкий скайбокс нарисованный вручную живыми художниками, а в уринаподелии процедурные мыльные куски облаков и унылая текстурка говна над ними.
>>9522501 Чел, у тебя звезд на небе нет. Возможно они немного передвинули точку заката и рассвета, движок-то другой. Но тебе точно нужно дождаться заката, или по твоему там за 10 секунд небо из голубого в черное превращается без промежуточных цветов?
>>9522497 Еще же можно на моррру рескин ебануть, прикинь как там радоваться будут. Хз, мне скайрим никогда особо не доставлял, а тут в Обле как будто домой приехал спустя 20 лет
>>9522524 Бля мору если бы так сделали как с ремастером облы это был бы угар. Механики аля "автоблок щитом" или "шанс попадания мича" щас бы смотрелись дико.
>>9522497 Еще не доказано, что у соевичков с 80IQ есть сознание. Больше похоже на то, что это философские зомби. Я даже представить не могу. чтобы я вел себя так же, как соевички. Даже если в корне поменять нейробиологию моего мозга и соотношение гормонов с рецепторами. На фоне аутентичного морровинда, похожего на фильм от Криса Коламбуса, занюхивать какой-то высер из 2025 про тело номер 1 и тело номер 2 с еще более обезъянскими лицами у редгардов? Зачем? есть же нормальный вариант игры.
>>9522566 >устаревший движок беседки Ни один долбаеб объяснить не может в чем движок устарел и по какой метрике они это поняли. Аргументы у них в духе >аряяя есть загрузки >аряяя мне так сказал протык >аряяя нет кинца мала
>>9522573 Код очень старый. Он из 1990х. Это как кодек mpeg2 – он очень старый, понимаешь. или как автомобиль из 1930хх на фоне автомобилей 1960+. Каких обвесов ей не делай ниче не поможет.
Походу делать КОРИЧНЕВОСТЬ новый тренд что это? соевая пелена? индусский фильтр? этому должно быть название, как разрабы между собой называют когда поручают это сделать, ей паджит сделай браунскрин решейд?
>>9522588 Всем поебать на новорожденного протыка 2020+ с рутуба озона.ру или госуслуг. Все обзорщики игрулек с весомым именем сдулись еще в середине 2010х, а твоего однокла я не знаю и знать не желаю. Я сам пизже абсолютно каждого однокла 2020+ в плане речетатива и формирования аргуентаций.
>>9522624 >дейс гон в отличие от Тодда и его индусских профессионалов из бефезды, реально делалась людьми, которые понимают в технологиях и графике Тогда почему они сделали такой кал?
>>9522573 Сам подход хуевый. Ну вот есть этот несомненный мастер пис (шит пис) Старфилд. И казалось бы, ну современный же у нас движок, да? Ну накрутим мы туда графона, чтобы полигонов на ебале у негра было больше чем во всей обле. Ну круто же будет, так? А нет нихуя, все равно эти ебучие двери. Все равно нет нормальной масштабности, все равно у нас нет нормального левелдизайна внешнего пространства, все равно у нас нет бесшовного передвижения, вся карта это просто большие локации. Такой впопен ворд щас никто не делает кроме тода.
>>9522672 Если все на свете кал, то получается твой пост мне тоже кал, так? Получается твоя мать шлюха тоже кал? Ты сам себя сейчас обосрал, долбаеб лол.
>>9522688 Ты похоже даже не понял кто тут обосрал сам себя. Возможно кал окружающий тебя сформировал твое мышление которое препятствует пониманию этого. Штош
>>9522539 А потом приходит Тодд и у индусов на аутосорсичах запиливает графон на две головы выше, снова вынося облу в топ по графону 20 лет спустя. Легенда.
>>9521981 Разве нельзя крафтить и травы собирать? Всякие цветы я лутал, ступу для зелий находил, мне даже писало что я не могу использовать её пока противники рядом.
>>9522357 Нут так вспомни айджи, треспассер, хидден энд данджерос, гост рекон, да серьезного сэма в конце концов. Не спорь, братишка, я жил в то время.
>>9522676 >А нет нихуя, все равно эти ебучие двери. Ты вкурсе, что всех этих играх на этом движке есть вообще то огромные открытые миры? Двери отрезают не куски мира, а домики, где стоит посуда и книжки, т.е. зоны где нужно считать физику интерактивных предметов.
>Такой впопен ворд щас никто не делает кроме тода. Ну да, поэтому нигде нет столько физики как Тодда.
>>9522582 >Код очень старый. Он из 1990х Который умеет в идеальный многопоток, например. И графика в котором лучше большинства современного ААА-дерьма, в том числе урины 5. Не забываем про потрясающие технологии мимики и божественный редактор персонажей. >как автомобиль из 1930хх на фоне автомобилей 1960+ Ну я правильно понимаю, что если любой другой движок осован на чем-то из прошлого, то их точно так же приписываем к устаревшим? По такой логике все современные движки устарели, ведь в них есть код из прошлых итераций или просто из прародителей.
>>9522676 >А нет нихуя, все равно эти ебучие двери А как ты собираешься графон без "дверей" делать? Ну тип да, в Старфилде индуры по детализации буквально на уровне игр коридорных, к тому же это ебейший буст к оптимизации, от чего никаких статтеров при стримиге ассетов, к тому же и внутри этих самых индуров заоблачный фпс с топовой графикой. Это буквально фича игр беседки и ЛУЧШИЙ ПОДХОД, который есть на данный момент. Именно разделение на индуры и аутдуры должно быть в каждой игре. Раковый стриминг убивает игры. >все равно у нас нет нормального левелдизайна внешнего пространства Чего блядь? Сформулируй нормально, а не на жаргоне луцая. >все равно у нас нет бесшовного передвижения Ну вот города бесшовные в игре, как и половина помещений в них, например. Космос бесшовный тоже, причем в масштабе 1к1. >вся карта это просто большие локации Как и должно быть В ИГРЕ ПРО КОСМОС. >Такой впопен ворд щас никто не делает кроме тода Закономерно у всех получается говно, кроме Тодда. Хоспаде, храни Тодда Говарда и Бесезду. >полигонов на ебале у негра было больше чем во всей обле Ну и это, кстати, не правда. В обле поликаунт был топовым на момент выхода, большинство игр того поколения вплоть до самого его конца проигрывали в этом плане обле. ОСОБЕННО проигрывал скайрим. Некоторые особо ущербные графически игры до сих пор сливают, вроде того же Киберпанка с его квадратными ушами.