Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 427 59 131
Объясните феномен соулслайков, почему этот кал стал популярен? Аноним 19/04/25 Суб 05:06:11 9501747 1
elite-knight-co[...].jpg 341Кб, 1364x1600
1364x1600
Объясните феномен соулслайков, почему этот кал стал популярен?
Аноним 19/04/25 Суб 05:29:53 9501751 2
>>9501747 (OP)
Те просто так кажется. У него крикливая фанбаза дегенератов как у ньюкекаса. А онлайн елдака состоит на 70% из пиздоглазых которые в последнии года прорвались в стим, именно поэтому у палворлда и макаки такие огромные цифры и у елдака тоже было бы намного больше выйди он попойже.
19/04/25 Суб 05:34:37 9501754 3
>>9501747 (OP)
>Ничего себе! У него вопросики!

>Я бы хотел, чтобы такой умник дал мне подумать.

>Вы видели? Знаки вопроса!

>Я посмотрел на этот пост и задумался, сейчас буду разбираться.

>Он хочет от меня ответов и объяснений.

>Вот бы почесать затылок, а потом потрогать свой подбородок.

>У него задачка и вопросик задачка и вопросик важный вопросик.
Аноним 19/04/25 Суб 06:07:51 9501765 4
>>9501751
>Те просто так кажется. У него крикливая фанбаза дегенератов как у ньюкекаса.
В стиме елден ринг 800к онлайна набрал. Бредишь чтоли. Крикливая фанбаза это у ласт оф ас 2 какого-нибудь, который даже 50к в стиме не набрал.
Аноним 19/04/25 Суб 06:16:53 9501774 5
>>9501765
особенность стима
там много игроков в доту, кс, которые барыжат скинами, у них есть стим поинты и они на эти стим поинты раз в год покупают какую-то игру, потому что она является модной в их среде.
Аноним 19/04/25 Суб 06:18:07 9501776 6
то есть надо понимать, что это не органичная аудитория игры, а просто толпа долбоебов покупающих +1 в библиотеку стима
Аноним 19/04/25 Суб 06:26:14 9501779 7
>>9501751
>Те просто так кажется. У него крикливая фанбаза дегенератов.
Двачаю самое дегенеративное комьюнити в мире, даже у доты лучше комьюнити, как бы смешно не звучало. Особенный смех вызывает СПГС, прям вообще доходящий до абсурдно. Поделись с кем ни будь в комьюнити солсов, как ты проходишь игру, сразу вылезут дегенераты, ряя ты неправильно играешь, вот взял бы катану, я убивал босса с закрытыми глазами сидя на швабре, значит и ты должен, и так в этом комьюнити во всём.
Аноним 19/04/25 Суб 06:29:54 9501781 8
>>9501747 (OP)
Игр больше нету. Соулслайки, дота\кс, аое2.
Всё. Остальное ищите в нише 3д кинца.
Аноним 19/04/25 Суб 06:31:02 9501785 9
>>9501774
> у них есть стим поинты и они на эти стим поинты раз в год покупают какую-то игру
Чего блять? Ты стим запускал хоть раз, придурок калсольный?
Аноним 19/04/25 Суб 06:37:47 9501794 10
>>9501751
У бочки кала 3 тоже крикливая фанбаза, хоть и онлайн состоит из китайских ботов.
Аноним 19/04/25 Суб 06:51:22 9501812 11
>>9501785
валюта стима
у них много валюты стима, которую нельзя вывести. для них игры стима в каком-то смысле бесплатные, потому что это побочный продукт их дотозависимости. поэтому большие цифры в стиме ни очем не говорят. это не органичная аудитория, как мы ее себе представляем, типа как игроки приходят в магазин и за 60 баксов покупают диск с игрой.
Аноним 19/04/25 Суб 06:59:37 9501816 12
Screenshot 2025[...].png 596Кб, 748x665
748x665
>>9501812
вот пруф. там крутятся коллосальные деньги, причем из-за особенности стима они попадают на маркетплейс, где конвертируются потом в стим поинты, на которые покупаются игры
Аноним 19/04/25 Суб 07:02:10 9501818 13
3463463.mp4 4940Кб, 854x480, 00:02:08
854x480
>>9501747 (OP)
Потому что дарк соулс это Сигнма.
Это одиночество.
Это настоящее состояние мужской души.
Это атмосфера.
Это превозмогания.
Это твердое печальное истинное я.
Аноним 19/04/25 Суб 07:02:15 9501819 14
Потому что это легкие игры замаскированные под сложные чтобы криворучки думали что они хардкорный геймер
Аноним 19/04/25 Суб 07:18:24 9501822 15
>>9501747 (OP)
Там буквально пара шизов зафорсила кривые механики и управление как ТОТ САМЫЙ КОРКОР и это всё упало на плодородную почву соевиков.
Аноним 19/04/25 Суб 07:32:13 9501841 16
Странно что только сейчас это обсуждать начали, я с самого начала эту телегу катил что соулс это говно с корявыми хитбоксами и перекатами.
Но обычно ответ от культистов в духе «ниасилил». А тут до людей дошло что оказывается соулслайки это поделки для тупого быдла чтобы они подумали что они небыдло.
Лучший соулслайк это Star Wars Jedi Survivor если что. Там по крайней мере сеттинг адекватный хоть и с особенностями.
Аноним 19/04/25 Суб 07:41:05 9501844 17
>>9501841
>Лучший соулслайк это Star Wars Jedi Survivor если что.
И каким образом это соулслайк?
Аноним 19/04/25 Суб 07:47:48 9501847 18
1395947717798.jpg 61Кб, 400x373
400x373
>>9501747 (OP)
>почему этот кал стал популярен?
Потому что на рынке большой дефицит игр где можно походить, полазить, чёто поисследовать, пооткрывать интересное и порубиться мечом.
Даже не дефицит, а аналогов просто вообще нахуй нет.
Аноним 19/04/25 Суб 07:56:17 9501850 19
>>9501751
Ещё и этот кал хайпанул у стримопедедасиков, а за ними и их аудитория стала занюхецкого делать, биоскотины дас ис.
Аноним 19/04/25 Суб 08:24:48 9501881 20
нравятся дарк соулсы, елда, скайрим и готика, эти игры не отпускают
Аноним 19/04/25 Суб 08:37:12 9501899 21
>>9501747 (OP)
сложность
все игры стали агушавысерами
их буквально тестируют на одноруких даунах чтоб он мог пройти, если не может игру упрощают, то что нормальному человеку это ломает геймплей им похую
в современных играх ты никогда не умираешь, все загадки решает за тебя гг или его помошник проговаривая решения, куда идти всегда маркер, что делать всегда подписано, даже назначение каждой кнопки всегда на экране висит
Аноним 19/04/25 Суб 08:41:23 9501901 22
>>9501899
>душекал
>сложность
Перетолстил
Аноним 19/04/25 Суб 08:42:14 9501903 23
14693849436670.png 64Кб, 198x201
198x201
>>9501747 (OP)
>почему этот кал стал популярен?
В этот кал приятно и интересно играть. А если чуть-чуть включить мозг, то и не сложно даже.
Нет лутбоксов, одна отточенная сложность для всех, можно ходить, резать болванчиков и изучать мир в своём темпе. Да и к системным требованиям демократична. А тебе чё нужно? Очередной ААА-кал с дёрганным геймплеем где нужно по всей карте летать и чтобы за реальное бабло в ебло пыщ-паф и всё блестело сверкало и жужжало?
28 лет-с нyльчика-кун
19/04/25 Суб 08:42:18 9501904 24
>>9501899
Даркссанусы — это и есть игры для одноруких даунов, которых за ручку по кишке ведут.
Аноним 19/04/25 Суб 08:47:33 9501908 25
>>9501903
Двачую играть приятно, пару раз пройти на разных билдах, дальше уже не интересно, я искренне не понимаю тех людей которые, десятки раз проходят души, когда уже знаешь все механики боссов и их атаки, не интересно же.
19/04/25 Суб 09:01:09 9501913 26
>>9501903
>отточенная сложность
>в цифродебильной эквипоблядской гриндопарашной рпжублюдии
Ась?
Аноним 19/04/25 Суб 09:10:06 9501919 27
Европейцы скатились и не могут больше делать бродилки типа готики и ведьмака, американцы и не умели никогда. Бедолаги гоймеры вынуждены доедать за азиатами ширпотреб самого низкого пошиба, ну зато новая часть выходит каждый год, можно лакомиться перекатами частенько.
Аноним 19/04/25 Суб 09:35:39 9501947 28
.trashed-174759[...].jpg 520Кб, 1219x1668
1219x1668
>>9501747 (OP)
Единственные качественные игры в жанре Темного фэнтези.

Нет унылого пиздежа и кинца. Присутствует интересный геймплей.

Европейский рынок может предложить в противовес только старую Готику 1-2. Остальное в этом жанре полное говно. Ведьмак - фэнтези про пиздеж языком, а не игра. Дракон Эйдж - фэнтези про пиздеж языком с напарниками, кинцо. Свитки - просто Тоддокал.

Поэтому прежде чем задаваться вопросами, задумайся, а какие рпг в жанре Дарк фэнтези может предложить рыночек, помимо Фромов. До такой атмосфере как в Дс1 уже никто не сможет добраться никогда. Хотя я безусловно согласен, что жанр уходил не в ту сторону благодаря обезумевшим хайподронам. Все солс лайки зачастую полное говнище, все что намечается после елден ринга попахивает сомнительно.
Аноним 19/04/25 Суб 09:43:51 9501954 29
>>9501947
>Присутствует интересный геймплей.

Хохот
Аноним 19/04/25 Суб 09:48:22 9501961 30
Аноним 19/04/25 Суб 10:05:09 9501981 31
>>9501747 (OP)
Потому что это интересные игры? Какие ещё нужны причины?
Аноним 19/04/25 Суб 10:09:06 9501984 32
>>9501747 (OP)
Потому что солслайки вернули людям эмоции от игр, вернув мехники и сложность на фоне отсосинов, фарсралев, каловдутий и прочего говна. При этом сами солзлайки хотя и штампуются, но разные - разница между условными ДСами, Нио, Секиро и Хадзаном очевидна.
Людям вернули эмоции от сингла.
Аноним 19/04/25 Суб 10:43:11 9502020 33
а я не считаю соулслайки сложные, в каком нибудь рфабе даже васяны высирают игру 2 тычка и на чекпоинт, в отсосинах ты либо неуязвим, либо шотаешься если не по уровню пришел, в душах сложность приятная и увеличивается равномерно
Аноним 19/04/25 Суб 10:50:28 9502025 34
>>9501847
> Потому что на рынке большой дефицит игр где можно походить, полазить, чёто поисследовать, пооткрывать интересное и порубиться мечом.
> Даже не дефицит, а аналогов просто вообще нахуй нет.
Вот с этим наверное согласен.
Кривая-косая говнобоёвка только помогает не пробежать локацию с закрытыми глазами, а исследовать её заметно медленнее. При этом медленно не за счёт километров текста, а за счёт кривой-косой ублюдской боёвки.
Боёвку терпим, остальное из игры получаем.
Аноним 19/04/25 Суб 10:54:18 9502033 35
>>9501747 (OP)
Да хуй знает
Долбоёбы кукарекают
>вернули людям эмоции от игр, вернув мехники и сложность
Когда до первого соулса (демонов) вышли ниндзя гайден 2 и байонета с кучей механики и сложностью.

Видать среднестатический нормис не может осилить боевку выше удар, тяжёлый удар, перекат.
Аноним 19/04/25 Суб 10:54:27 9502034 36
>>9502025
>Кривая-косая говнобоёвка
с нормальными качественными читаемыми анимациями, лучше чем где то еще
Аноним 19/04/25 Суб 10:54:49 9502035 37
>>9501984
Если б юбики дали покрутить циферки и настройки сложности и баланса, то из посасинов можно б было запилить ебейшие сосалики. Зря они так за кэжучей трясутся и все упрощают, им бы попробовать сделать ультрахардкор сложность и все душедебилы ломанулись бы покупать ясуку, который как игра по всем остальным параметрам в стопицот раз лучше любой душепараши.
Аноним 19/04/25 Суб 10:56:40 9502039 38
>>9502034
>соулспараша
>с нормальными качественными читаемыми анимациями, лучше чем где то еще
Ору
Аноним 19/04/25 Суб 10:58:51 9502045 39
>>9502025
Да там на самом деле вообще не кривая боевка. Управление отзывчивое, поведение предсказуемое. Ты нажимаешь на кнопку- получаешь заранее известный результат. Вот в том же бэтмене или там ведьмаке 3 анимации ударов генератор случайных чисел нажимает, там жмешь кнопку и вообще не знаешь, что произойдет, быстрый удар или долгий, у которого анимация в три раза длиннее. А тут ты сам на 100% ситуацию контролируешь.
Аноним 19/04/25 Суб 10:59:55 9502047 40
>>9502035
>им бы попробовать сделать ультрахардкор сложность и все душедебилы ломанулись бы покупать ясуку
вообще то такая сложность есть в этих играх, но она нахуй никому не нужна, это не челендж, на самом сложном уровне игры сложнее соулслайков, тупее и не продуманее, мобы губки при этом дебильнее, даже среди любителей отсосинов таких копрофилов не найдется в это играть, душедебилы выбирают здоровую сложность
Аноним 19/04/25 Суб 11:00:44 9502051 41
>>9502039
>Ору
потому что тебе втыкают сзади
Аноним 19/04/25 Суб 11:01:26 9502053 42
>>9502051
Кто о чем а соулсблядь о гомоэротизме
Аноним 19/04/25 Суб 11:03:09 9502055 43
>>9502053
потому что тебя всегда там анально попускали как нуба, когда ты туда пытался соваться
Аноним 19/04/25 Суб 11:04:56 9502057 44
Аноним 19/04/25 Суб 11:06:05 9502060 45
>>9502045
>Ты нажимаешь на кнопку переката - получаешь заранее известный перекат.
>это продолжается 60 часов
Аноним 19/04/25 Суб 11:11:42 9502071 46
>>9502060
гениальность в простоте, давайте вывалим 100500 механик, неработающих друг с другом, как в нио 2, но все будет сводится опять же к додж+удар
Аноним 19/04/25 Суб 11:14:01 9502074 47
>>9502071
> давайте вывалим 100500 механик, неработающих друг с другом
напомнило магию и щит в каждой солсопараше
а еще парирование
Аноним 19/04/25 Суб 11:15:21 9502076 48
>>9502074
магия и щит это изи моды, вообще то
парированием некоторые боссы убиваются проще
Аноним 19/04/25 Суб 11:17:05 9502079 49
>>9502047
Во все юбивинчики надо играть на макс сложностях с отключенным интерфейсом и метками врагов для полного погружения, что я и делаю с большим кайфом, но все равно там довольно казуальные настройки и с каждой частью становится еще проще и тупее, прямо видно как вырезают усложняющие фишки и механики.

А губки там только минибоссы, обычные враги почти все ваншотаются без танцев с анальными перекатами и кривыми слоупочными замахами для даунов из душепараши.
Аноним 19/04/25 Суб 11:19:12 9502082 50
Аноним 19/04/25 Суб 11:26:01 9502095 51
>>9502079
это какие то юбивинчики из маня мира?
Аноним 19/04/25 Суб 11:34:55 9502109 52
>>9502095
Вайлдлэндс, брейкпоинт, дивижон, оригинс, одиссея, шедовс топчики без конкурентов и аналохов. Любая схожая игра, особенно от островных мартышек говноделов, на порядок хуже во всем.
Аноним 19/04/25 Суб 11:42:57 9502126 53
>>9502109
>оригинс
ну в это я играл, дроп через 5 часов
мне показалось, что игру делала нейросеть без ручной человеческой работы, это не удивительно учитывая размеры карты
боевка хуйня, мобы тупые
ты просто говноед или билитер платного туалета, который проникся атмосферой солнечного египта, имея перед собой лишь серые будни
Аноним 19/04/25 Суб 11:44:36 9502129 54
>>9502109
>Любая схожая игра, особенно от островных мартышек говноделов, на порядок хуже во всем.
Много стелс-экшенов в открытом мире от пиздоглазых знаешь, свыня?
Аноним 19/04/25 Суб 11:55:32 9502139 55
>>9502129
Митол гиров 5 штук знаю. А ты чего на мартышек сразу забайтился, трусонюх веобудебил что ли.
Аноним 19/04/25 Суб 11:58:43 9502141 56
>>9502139
>Митол гиров 5 штук знаю.
Среди которых только 1 игра попадает под критерий. Блядь свинтус нахуй ты свой обосраный рот открываешь
Мб ещё начнёшь кукарекать про ртс от пиздоглазых?
Аноним 19/04/25 Суб 12:06:03 9502147 57
>>9502126
Душедебил рассуждает за говноедство лол. Атмосфера в ебипте у юбиков именно такая, как ирл, где в отличие от тебя я был и ездил по многим местам из игры, воссоздано все очень натурально с ручным подходом к каждой детали, только юбики еще и оживили все как было 2000 лет назад в ебейшем сеттинге с крутейшей боевкой, кучей стелс примочек и разными стилями боя у каждого оружия. Но душедебил не осилил даже туториал пройти на легком и рассуждает за боевку с мобами, лолка.
Аноним 19/04/25 Суб 12:07:40 9502150 58
>>9502141
Мне похую какое там трусонюшное говно попадает тебе за щеку, ебло веобушное.
Аноним 19/04/25 Суб 12:08:33 9502152 59
>>9502150
>хрюк
На изичах
Скройся нахуй
Аноним 19/04/25 Суб 12:23:17 9502170 60
>>9501747 (OP)
Все просто. К десятым годам игры становились с каждым годом все казуальное. И тут появилась хардкорная игра, фактически без обучения, в которой нужно было разбираться. Естественно скучающим от очередной колоды и очередного ассасина понравился свежий формат. Ну а дальше конвейерное доилово пошло
Аноним 19/04/25 Суб 12:24:32 9502173 61
>>9502147
стелс для петухов, а если и мобы тупые, как в асасинах, то и для дебилов тоже
нарезать одних и тех же мобов в одних и тех же декорациях, это для даунов
в вальгале прокаченная боевка получше будет, но в египте она дерьмовая
только если нет эпичных боссов боевка нахуй не нужна
поэтому соулслайки в тренде, а ассасины слиты на помойку истории, провал за провалами
Аноним 19/04/25 Суб 12:24:42 9502174 62
>"не осилил" перекаты удар сильный удар надрочи циферки в билде и шмот

Да да соулсбляди, я так понимаю какие-нибудь олдовые игры на сеге, где тоже чекпоинты это уровень ещё и жизни ограничены, сдох и геймовер это для вас вообще хардкорище, которое я в детстве глубоком десятками проходил
Аноним 19/04/25 Суб 12:28:02 9502179 63
>>9502152
Так это ты очком подорвался от одного упоминания обоссанных трусов, лолка, обоссан.
Аноним 19/04/25 Суб 12:30:55 9502182 64
>>9502170
>Естественно скучающим от очередной колоды и очередного ассасина понравился свежий формат.
В 2011 году еще никто не устал от колды и отсосина.
Аноним 19/04/25 Суб 12:35:01 9502186 65
>>9502173
>эпичных боссов
Так эпично пятки им лизать сто раз надрачивая один паттерн, это другое пнимать надо, не то что в этих ваших посасинах аванпосты чистить.

>соулслайки в тренде, а ассасины слиты на помойку истории
Ебать у тебя перекатный манямир, юбивинчики это лучшие и одни из самых популярных игор современности, а душепараша кривое нишевое говно для аутистов, от которых просто много вони.
Аноним 19/04/25 Суб 12:38:02 9502192 66
>>9502186
иди нахуй посмотри как продались кольцо и вуконг, ассасины это нишевые игры для школьников
Аноним 19/04/25 Суб 13:00:18 9502219 67
>>9501747 (OP)
С хуяли тебе кто то че то объяснять должен?! Нахуй иди.
Аноним 19/04/25 Суб 13:11:11 9502239 68
>>9501747 (OP)
Гениальная маркетинговая работа - вот и всё. Просто начало десятых было эпохой тотального господства yoba-игр и мыльного кинца, естественно, такая ситуация начала вызывать рвотный рефлекс у многих игроков, а тут граматный маркетолог спускает журнашлюхам тезисы про кокоодрность и настоящий геймплей. А потом наступает эпоха стример, и впаривать потребителям ЧЕЛЕНДЖ оказывается ещё проще
Аноним 19/04/25 Суб 13:19:30 9502251 69
>>9501747 (OP)
Лучше спрошу в ответ. Какие есть альтернативы получше, с эксплорингом (ну ладно, в тройке каловой нету его) экшн боевкой с импактом и без дрочи знаков вопроса?
А что похожее выходило до душ?
Допотопные кингс филды, буквально 1 игра blade of darkness, или арк фаталис? Суть же душа была в экспроринге. Я с радостю буду вкатыватся в альтернативы. Но что есть еще с подобной идеей?
Аноним 19/04/25 Суб 13:57:11 9502308 70
>>9502251
>с подобной идеей
Стамина и перекаты?
Аноним 19/04/25 Суб 14:01:44 9502318 71
RealImpactattack.png 132Кб, 315x360
315x360
>>9502251
>экшн боевкой с импактом
О секта свидетелей ипмакта подтянулась
Аноним 19/04/25 Суб 14:03:38 9502322 72
Honkai-Impact-3[...].png 490Кб, 1458x822
1458x822
>>9502318
Что ты имеешь против импактов, смерд?
Аноним 19/04/25 Суб 14:05:16 9502325 73
a0bnk1syc2d61.jpg 200Кб, 1200x675
1200x675
Аноним 19/04/25 Суб 14:35:20 9502380 74
>>9501747 (OP)
Потому что годные игры сделанные с душой.
Аноним 19/04/25 Суб 14:56:44 9502426 75
>>9502380
>с душой
>островные трусонюхи

/0
Аноним 19/04/25 Суб 15:07:11 9502452 76
image.png 916Кб, 1421x613
1421x613
>>9502308
Нет. Перекаты и стамина вообще не суть. Хотя именно их и добавил миядзаки. Лвлдизайн, лор по кускам, некоторая хардкорность, это все было до демон соулса в прошлых проектах фромов.
Дрочь на перекаты это удел залетных которые вкатывались в серию с ДС3. Зумеры душ по другому.
Аноним 19/04/25 Суб 15:12:01 9502459 77
>>9501747 (OP)
>почему этот кал стал популярен
Игромания и прочие распиарили раньше как самую сложную игру
А сейчас это сделали Булджати и Кастом сторисе (давай, затупок в танке напиши что не знаешь кто это)
Аноним 19/04/25 Суб 15:19:04 9502477 78
>>9501747 (OP)
Прото говноеды которым тогда было лет 13-17 не имея опыта игр поиграли в этот шлак и ирешили что он хороший. Есть же консольщики, ограниченные тупые люди, которые не знают хорошего и считают говняк приемлимым, тут точно такая же история.
>>9502459
Какая блять игромания в 2012 году лол.
Аноним 19/04/25 Суб 15:20:23 9502483 79
>>9502477
>Есть же пукаонли, ограниченные тупые люди, которые не знают хорошего и считают говняк приемлимым
Починил.
Аноним 19/04/25 Суб 15:29:50 9502511 80
Аноним 19/04/25 Суб 15:31:53 9502521 81
>>9501747 (OP)
>Объясните феномен соулслайков, почему этот кал стал популярен?
Обычный зафоршенный кал.
То есть буквально его тупо пиарили - геймдизайн у подобных игр просто отвратный.
Аноним 19/04/25 Суб 15:38:56 9502546 82
>>9502521
А у каких игр хороший геймдизайн?
Аноним 19/04/25 Суб 15:40:32 9502553 83
>>9502546
Дум, планетка, арканач, герои, knights the old republic
Аноним 19/04/25 Суб 15:50:36 9502581 84
Аноним 19/04/25 Суб 16:00:32 9502621 85
>>9501816
>>9501812
>>9501774
За стим поинты не покупаются игры, за стим поинты покупается оформление профилей, смайлы, фоны, аватарки
Посмотреть, что можно купить за очки, можно тут
https://store.steampowered.com/points/shop
Аноним 19/04/25 Суб 16:09:15 9502641 86
>>9502621
Да это зеленый жирнит.
Аноним 19/04/25 Суб 16:13:56 9502647 87
>>9501747 (OP)
Первый дарк соулс вышел ровно в тот момент, когда ебланская индустрия скатилась в вождение за ручку и отрицательный челленж и игра ощущалась как глоток свежего воздуха. Ни тебе ебаных туториалов, ни ебаного мыльного кинца на пол часа, идешь и нахуячиваешь тех, кто тебя, о ужас, может нахуячить в ответ. А сверху еще и онлайном меметичным полирнули, а по выходу еще и мемасными видосами про флипающего батю на ютубе. Было весело.
Аноним 19/04/25 Суб 16:19:28 9502660 88
>>9501816
Дурка ебаная, ты не депутат случаем? У них такой же уровень знаний.
Аноним 19/04/25 Суб 17:39:56 9502803 89
>>9502426
Ты можешь закрываться в своем манямирке и отрицать реальность, но истину это не изменит. Тебе остается либо принят её либо бессмысленно копротивляться ей. Такие дела.
Аноним 19/04/25 Суб 17:46:10 9502819 90
>>9502803
>Сам придумал шизу и сам верит что её надо кому-то принять
Типичный трусонюх
Аноним 19/04/25 Суб 17:56:05 9502836 91
максимально тупые игры где ходишь качаешься бонькаешь монстров, для меня это замена превратившимся в корейские гриндилки диаблоидам.
Аноним 19/04/25 Суб 17:57:51 9502840 92
>>9501747 (OP)
Индустрия умерла, конкуренция пропала и тут вылез душекал. В 2009 году до этого куска дела никому не было.
>>9501947
Перевожу:
>Единственные игры в жанре Темного фэнтези.

>Нет поставленного сюжета, персонажей и повествования, а значит по мнению дебилов нет и кинца. Отсутствует интересный/вариативный геймплей.

>Европейский рынок ничего не может предложить в противовес потому что такую хуйню кроме узкоглазых дегенератов никто не высирает.

>Поэтому прежде чем задаваться вопросами, задумайся, а какие высеры в жанре однокнопочное/спиномозговое/анимепарашное/конвеерное Дарк фэнтези может предложить рыночек, помимо Фромов. Все солсы полное говнище.
Аноним 19/04/25 Суб 18:03:02 9502851 93
>>9501947
Пропробуй архолос.
Аноним 19/04/25 Суб 18:04:14 9502853 94
>>9502851
Ну и аркс фаталис еще
Аноним 19/04/25 Суб 18:11:25 9502864 95
>>9501947
>Единственные качественные игры в жанре Темного фэнтези.
это тебе протык сказал? как ты понял что это "фентези"? тем более "темное"?
>Нет унылого пиздежа и кинца.
перевожу: в игре нет сюжета
>Присутствует интересный геймплей.
перевожу: однообразная гриндилка
Аноним 19/04/25 Суб 18:28:05 9502892 96
15407130197561.jpg 51Кб, 1420x946
1420x946
Сейчас сосалики уже мейнстрим, и уже запилено куча клонов со своими плюсами и минусами. Взлет нужно искать не сейчас, а в 2011, когда игроки создавали петиции что бы Дарк Соулс портировали на ПК (он был консольным экслюзюзивом). Причина банальна - никаких даже близких аналогов сосаликов не существовало. В индустрии было засилье QTE кинца, а боссы игровых компаний в открытую призывали, что бы игроков не обижали в видеоиграх - читай, делали игры более легкими.
Ты заходил в тодач, и жрпг и тебя тут же заваливали крутыми постановочными роликами, тоннами текста лора, тупыми физиономии нпц, и напарника, который идет то быстрее, то медленнее тебя.
И тут бабадзака заходит с ноги, и выкидывает всю эту хуиту на помойку, с покерфесом дает тебе зубочистку. После чего, тебя тонким слоем, размазывает по текстуре, босс, который стоит не в конце, а в начале уровня.
Дело не том что тебе нужно бежать до точки что-бы собрать души, или в сложности, или в вариативности. Из этого уравнения можно выбросить любой пункт. Демон/Дарк Соулс, это контркультурная игра, при этом, доступная для широкой аудитории, а не узкой прослойки краноглазиков.
Аноним 19/04/25 Суб 18:34:50 9502909 97
capsule616x353.jpg 64Кб, 616x353
616x353
>>9502892
>Причина банальна - никаких даже близких аналогов сосаликов не существовало.
Аноним 19/04/25 Суб 18:41:17 9502927 98
>>9501747 (OP)
потому что консольные имбецилы с руками из жопы забыли, что такое платформеры и слешеры и им это было "ыыы хардкор я геймир мам"
Аноним 19/04/25 Суб 18:46:20 9502938 99
>>9502892
>никаких даже близких аналогов сосаликов не существовало
Так это кастированный слешер для даунов с замахами по полчаса, из которого вырезали весь драйв и боевку кроме двух ударов с перекатом лол.
Аноним 19/04/25 Суб 18:55:09 9502950 100
>>9502318
Уже высрал комбуху SSSSSSSS-стайла в беспомощного злодемона с триллионом хп?
Аноним 19/04/25 Суб 18:58:36 9502959 101
>>9502950
Нет, я пока разминаюсь с триллиардом хп боссом из душекала, сделав пока только 100000 перекатов и ударив только 1000000 раз, сняв ему 10%хп.
Аноним 19/04/25 Суб 19:01:02 9502964 102
>>9502950
>беспомощного
>враг парирует, бьёт в воздухе, телепортируется, уворачивается от твоего крюкп
Соулсблядок плез
Аноним 19/04/25 Суб 19:30:07 9503031 103
>>9501913
>Долбоеб никогда даже не видел игры, но обязан высраться
Аноним 19/04/25 Суб 19:33:15 9503036 104
>>9502840
>В 2009 году до этого куска дела никому не было.
Вышел на пк и взлетел.
Аноним 19/04/25 Суб 19:33:59 9503037 105
>>9502959
Ой, пропустил рандомный хитбокс от босса. Придется начинать все сначала.
Аноним 19/04/25 Суб 19:37:14 9503046 106
>>9503031
>10+ лет слоусоконвеера
>не видел игры
)

Алсо, чё там с отточенной сложностью происходит, когда происходит ДЖОЛЛИ КООПЕРЕЙШОН, дурачок?

>>9502964
Иронично, что именно однокнопочные слоусодебилы репостят этот мемес, учитывая природу срачей, породивших его.

>>9503037
Не беда, в игре бай дизайн нет геймовера. Загрузочка и попёр заново.
Аноним 19/04/25 Суб 19:37:41 9503047 107
>>9501747 (OP)
1) Самый проработанный левел-дизайн среди всех игр (все эти шорткаты и т.д.)
2) Атмосфера и эстетика
3) Боевая система, которая на первый взгляд максимально простая с парочкой атак, но раскрывается за счет противников с разными мувсетами, таймингами, высоким уроном и т.д.
4) Большое разнообразие врагов и боссов с отличным дизайном

Ну и миллиард других причин, почему это так культово и в принципе одно из лучших, что случалось с жанром

В счет беру Демонс, первый Дарк, Бладборн и Секиро, а Дарк 2 и 3 - уже чисто из-за денег пилилось, т.е. тупо для быдла, ибо все прямо настолько хуево в них.
Аноним 19/04/25 Суб 19:45:49 9503071 108
>>9503046
>в игре бай дизайн нет геймовера
Мог и не напоминать. Только вот пиздовать через пол карты. Ну ниче, это же "геймплей". В теории если буду перкатываться вместо бега, то добегу быстрее + вариативность прохождения.
Аноним 19/04/25 Суб 20:00:30 9503105 109
>>9501747 (OP)
Удачно вкусы игроков морфировались.
Сначала "демоны" вышли в момент, когда вокруг была всех заебавшая милитари-хуйня вместо шутеров и вообще всеобщее оказуаливание и произвела фурор среди тех, кто влез в игры не в момент оскотинивания поколения x360\ps3, а еще задолго до этого и помнили какими бывали игры, которые представляли из себя испытание.
Потом вышла Dark Souls, которая расширила аудиторию, выйдя на xbox 360, отшлифовала некоторые косяки прошлой игры, ноу и дальше уже на ПК была портирована.
Двушка же была тем самым "до и после", которое поделило фанатов на тех, кто просто плевался и тех, кто подумал "наверное я уже наелся этим субжанром".
Ну и трешка уже просто продукт, который окучивал фанатов.
Были и Бладборн, и Секиро, но это уже было окучивание своей аудитории.
А вот Элден Ринг - это успех всех маркетологов, которые просто дали старому маразматичном деду денег, чтобы написать, что он участвовал в разработке игры, после чего еще кучу денег на рекламу вложили, поэтому-то в "Елду" и играли все подряд, даже некоторые из тех, кому в принципе этот поджанр рпг не особо привлекал.

Все это время были и прилипалы, которые почуяли, что это дешевый концепт, который легко воссоздать, потому что локаций мало, длинна игры тоже небольшая и растягивается только за счет неочевидных действий и сложности, которая отталкивает игрока на старт у прошлого чекпоинта раз за разом. Так многие и делали, было много мусора, но были и интересные варианты.
Тем самым популярность некоторых не-фромовских сосаликов подталкивала игроков попробовать фромовские и наоборот, а после релиза Элден Ринга так вообще в обычный мир выскочила черная толпа одичалых до челленджовых игр игроков. Сейчас мы видим хайп, который просто на пике, но после того что фромы собираются превращать свои игры в мультиплеерные обрубки, я думаю хайп начнет спадать и эти 10 лет будут последними для жанра.
Аноним 19/04/25 Суб 20:03:19 9503113 110
1fb0ae5aada27ca[...].gif 9391Кб, 636x306
636x306
>>9503047
Перевожу:
>1) Самый проработанный левел-дизайн среди всех коридорных игр (и то врядли)
>2) Спизженный дизайн у толкиена и европейского средневековья, и тупо приправленный узкоглазой шизой
>3) Боевая система, которая на первый взгляд максимально простая с парочкой атак, и так и есть
>4) Большое разнообразие врагов и боссов с отличным дизайном, а еще можно ходить или бегать, перекатываться или нет, запускать игру через ярлык на рабочем столе или через дистрибутив! Пиздец разнообразие вы ахуееееееете!

>Ну и миллиард других причин, которых нет, но хотелось чтобы были...

>В счет беру не душекал 1, а душекал 2 и 3- как будто они чем то отличались бы...
Аноним 19/04/25 Суб 20:05:05 9503115 111
>>9503113
Какая же сочная боевка на гифке
Аноним 19/04/25 Суб 20:07:36 9503119 112
>>9503115
Ага, у душедаунов это называется боевкой.
Аноним 19/04/25 Суб 20:40:34 9503180 113
>>9502892
>игроки создавали петиции
игроки много каких петиций создают (виабу в основном). персону 5 тоже просили портировать. тоже контркультурная игра.

не надо свою шизу экстраполировать на всех
Аноним 19/04/25 Суб 20:43:17 9503186 114
лично для меня dark souls это то же, что и serious sam, painkiller с мечом. абсолютно бездарные игры сделанные по принципу: поставить на игровую локации врагов, дать игроку оружие и пускай он их чистит. ни сюжета, ни геймплея, ни каких то игровых целей. ничего. просто коридор, враги, оружие.
Аноним 19/04/25 Суб 21:00:20 9503211 115
>>9503186
Ты совсем дегенерат? Что такое по твоему геймплей и игровые цели? Кинцо смотреть про гейпидорниггеров?
Аноним 19/04/25 Суб 21:40:56 9503256 116
>>9502892
В 2009 вышла байонета
В 2008 вышел второй ниндзя гайден
Сука соулсдебил ты хоть играй в другие игры а не в калыч от мичзаки
Аноним 19/04/25 Суб 21:48:38 9503268 117
>>9502819
Ты злишься потому что знаешь что я прав.
Аноним 19/04/25 Суб 21:50:23 9503271 118
изображение.png 419Кб, 690x690
690x690
Аноним 19/04/25 Суб 22:01:26 9503290 119
>>9503256
А в 1984 вышел тетрис. Что сказать-то хотел, ебанько?
Аноним 19/04/25 Суб 22:26:29 9503316 120
>>9503180
И в чем контркультурность персоны?
Аноним 19/04/25 Суб 23:53:46 9503425 121
>>9501747 (OP)
У меня вот предвзятость к соулслайкам. Я заранее понимаю что япошки специально сделали такой жанр, чтоб додик верещал на камеру, ну вы знаете, веселил публику рэйджем, либо у себя в комнате как он не попал, как его спихнули в самое дно или не хватило элексира. Неудобство оправдывать геймдизайном, когда невооруженным глазом видно что кривая недоделанная хуита, которая вообще не к месту.
Инерции у врагов вообще отсутствует, прыгают, скачат как не в себя, зато гг когда замахивается мечом, задержка, тяжесть оружия есть.

Я если брался то только если б меня уговорили, и то только Bloodeborn, все остальное не трогать, пованивает.
Аноним 20/04/25 Вск 02:09:39 9503564 122
>>9503425
За тебя и разговора не было, чмище. Потеряйся пока за тебя глаз не зацепился.
Аноним 20/04/25 Вск 03:21:37 9503604 123
до сосаликов если ты хотел часами дрочить тайминги на боссе тебе надо было оплатить время в вовне, прокачаться, одеться в данжах в пререйд, собрать 25 таких же долбоёбов (десятки можно было и без дрочки таймингов проносить), прийти с ними в нужное время на рт, объяснить тактику, объяснить тактику после вайпа тем кто не понял, и через три часа все уже расходятся до послезавтра.

в сосалике ты дрочишь тайминги на боссе когда хочешь, сколько хочешь, победа зависит только от тебя а не от того кто там в лужу встал, кто сейв не прожал и т.д., игру ты покупаешь не каждый месяц и потом каждые два года а один раз, а как правило не покупаешь вообще - скачал елду с рутрекера и всё, дрочи свои тайминги до посинения.

собственно после расцвета сосаликов хардкорный рейдинг в вовне и подох, оставшись загоном для доширачников.
Аноним 20/04/25 Вск 03:33:07 9503609 124
>>9503604
В ММО нет же такой хуйни.
А вот в Дмс 3, который вышел на пк в РФ в 2007 году люди задолго до соулс лайков дрочили тайминги боссов. Со многими у меня так было, что пока мувсет не выучишь-не пройдёшь босса.
Аноним 20/04/25 Вск 03:37:43 9503613 125
>>9503271
Двачую. Каркоре в дохуя игр, но душепидор будет отстаивать свой статус душепидора и обильно вонять дерьмогноем задниц японца покакавшего именно на него на форуме калч.
Аноним 20/04/25 Вск 03:39:45 9503617 126
>>9503613
Не, как раз все фаны душ, которые дохуя их прошли как следует постоянно говорят, что это не сложные игры, это вам протыки с ютаба чушь несут.
Аноним 20/04/25 Вск 03:46:14 9503621 127
>>9503617
Мне похуй, ставь каркоре и играй в каложопидванию коли не казуар.
Аноним 20/04/25 Вск 04:24:51 9503638 128
>>9503621
Но душекал такая же жопомидвания. Открывай костры, перемещайся ищи ключи.
Аноним 20/04/25 Вск 04:51:47 9503648 129
>>9503564
>чмище
это оскорбление? пфф, как ребенок себя повел лол
Аноним 20/04/25 Вск 05:04:14 9503650 130
15181895637550.jpg 1684Кб, 3200x2400
3200x2400
>>9501747 (OP)
Все просто. Быдлу показали игру которая чуть сложнее любимого быдлом кинца-мыльца и нарекли ее НИЕБАЦО САМОЙ ХАРДКОРНОЙ ИГРОЙ В ИСТОРИИ. А так как быдло любит демонстрировать свое мнимое превосходство другому быдлу, то все массово кинулись играть в дарк соласы и верещать на весь интернет какие они хардкорщики и как проходят СЛОЖНЫЕ ВИНЧИКИ НЕ ДЛЯ ВСЕХ продающиеся тиражом 20+ лямов, да
Аноним 20/04/25 Вск 05:06:46 9503652 131
>>9503650
Ну и в довесок сами дарк соласы игромеханически примитивные, как уже поясняли выше итт. Даже какая нибудь перестрелка в сонимыльце вроде тлоу задействует больше нейронов у игрока, чем удар+перекат
Аноним 20/04/25 Вск 05:11:13 9503654 132
>>9503652
Тебе уже пояснили, что в игре борятся с хуевой камерой, хуевым левелдизайном, хуевым освещением, а не с геймплеем.
Аноним 20/04/25 Вск 06:23:06 9503682 133
tower-of-crowsd[...].jpg 184Кб, 1920x1276
1920x1276
>>9502864
>это тебе протык сказал? как ты понял что это "фентези"? тем более "темное"?
Это очевидно, мелкобуква тупорылая.
>перевожу: в игре нет сюжета
Он есть, просто подаётся не через пиздеж бесконечный и унылые катсцены как в твоём юбивинчике дерьмачке.
>перевожу: однообразная гриндилка
Гит гуд
>>9502840
>>Нет поставленного сюжета,
Есть. Все что в повествовании подаётся не через быдло катсцены в твою скуфярскую коробку не умещается.
>персонажей
Куча крутых и интересных.
>и повествования,
В игре есть даже путь и конечная цель, но ты завис в начале, поэтому для тебя повествование ещё закончилось на обучении, ведь нет дерьмачьего чутья.
>Отсутствует интересный/вариативный геймплей.
Да, тысячи роликов вариативных билдов и прохождений, куда ему до Дерьмачка 3 с его то ахуеной вариативностью.
Аноним 20/04/25 Вск 06:43:04 9503695 134
Нихуя тут пожар у школьников от душ.
Аноним 20/04/25 Вск 07:50:24 9503782 135
>>9503695
Чувачок, двой душекалыч на тамтамах проходили, с завязанными глазами спидранили, гандошили с помощью одних ног. О какой сложности речетатив ты тут зачитываешь нам?
Аноним 20/04/25 Вск 07:55:51 9503788 136
>>9503782
Заметь, про сложность он ни слова не сказал.
Что как бы намекает НА ТО ЧТО ТЫ НЕОСИЛЯТОР ЕБАНЫЙ АХЗХАХАХА
Аноним 20/04/25 Вск 11:42:10 9504084 137
Тройка ДМС тащемта в плане геймплея говно с дрочем.
ЧИсто защет упоротых катсцен вытягивает
Аноним 20/04/25 Вск 14:58:45 9504364 138
>>9503425
>Я заранее понимаю что япошки специально сделали такой жанр, чтоб додик верещал на камеру
Блядь, чел. Я понимаю, что ты вчера родился, и для тебя вся игровая индустрия началась с того, что додики верещат на камеру. Но вообще демонс соулс вышел раньше, чем в принципе появился твич. И раньше, чим стримминг видеоигр в принципе стал чем то популярным и востребованным. В 2009 еще даже на ютубе возможности лайфстрим вести не было.
А чем на самом деле была вдохновлена игра, все у кого есть игровой опыт понимают. Во первых предыдущими играми фромов от которых игре достался лор и левел дизайн, во вторых зельдой окарина оф тайм, от которой игре достался обновленный геймплей, таргет лок, перекаты, щит, удары на всякие сочетания клавиш- это все прям почти 1 в 1 оттуда, от кастлевании взяли сложность и структуру где каждый левел кончается боссбатлом, ну и эстетику подрезали из манги берсерк. Все, вот это все в кучу замешали и получился демонс соулс, а потом и дарк соулс, а потом и элден ринг.
Никто тогда не думал о пориджах, которые будут верещать на камеру, этого тогда еще вообще не было. Миядзаки просто взял проверенную классику, на которую все японцы тогда лютейше надрачивали, и просто сделал еще одну игру по проверенной формуле. Да, это было не современно и шло против трендов того времени, но это была игра, склепанная из идей хитов прошлого, при чем все таки довольно сильно упрощенная для современной аудитории. Попробуй сейчас кастлеванию с денди пройти после соулсов- она тебе сраку порвет. Так же и с кингс филдами, которые к игроку беспощадны просто нахуй.
Аноним 20/04/25 Вск 15:06:05 9504372 139
>>9504364
>Попробуй сейчас кастлеванию с денди пройти после соулсов- она тебе сраку порвет.
Не больше, чем любая другая игра с денди.
Аноним 20/04/25 Вск 15:24:06 9504419 140
>>9501747 (OP)
На Западе популярно мнение, что дарк соси - это "повзрослевшая Зельда". Действительно - это такой же однокнопочный калыч без выбора сложности про собирание дерьма.
И вопреки наслушавшимся протыков даунам (дженерик фентези в те годы было, сложные ААА(дмц4 и нг2) были и продались хорошо), в соулсе как раз сделаны изменения в духе пс3 калыча: мультиплеер и кооп. Мультиплеер сформировал кококорное комьюнити, из-за его наличия по соулсотредам не бегают мультиплеерошизики; описания предметов дают кококорщикам пищу для спгс; механики Зельды и кооп привлекают как раз-таки широкое комьюнити.
Попытался расписать всё, что подметил в солсах.
Аноним 20/04/25 Вск 15:31:03 9504432 141
Devil-May-Cry-И[...].jpeg 184Кб, 811x1506
811x1506
Аноним 20/04/25 Вск 15:32:32 9504437 142
>>9503425
двачую. Я пиздецки орал, когда какой-то Папич в нарезке в пропасть сваливался, в это говно просто неудобно играть.
Аноним 20/04/25 Вск 15:38:00 9504442 143
>>9502071
Чёт в шёпот с этого. Вот как раз механики Нио нормально между собой работают, позволяя тебе делать охуительно разные вариативные билды. Только ты же лоботомит и в них разбираться даже не стал. К каким доджам всё сводится, если у меня перс на нг+++++ уже Бездну штурмует, а я ещё ни разу, такой-сякой, не доджнулся от врага?
Аноним 20/04/25 Вск 15:42:06 9504452 144
>>9502239
А вот этоо поддвачну. Души - такая же агуша, как всё выходившее в то время, но хитрые жиды из Бандай Намко гайдзнам умудрились это грамотно продать под видом киркора. Единственная реальная сложность в душах была - это уёбищное консольное управление и камера
Аноним 20/04/25 Вск 15:44:40 9504459 145
>>9504452
Не, не такая же. Тогда игры пиздец оказуалили, убрав у игроков вообще весь фан от прохождения. Соулсы простые, но там достаточно сложности и самостоятельности для игроков, чтобы было весело
Аноним 20/04/25 Вск 15:59:12 9504489 146
>>9504459
Агуша-агуша, ты, видимо, не играл в предыдущие игры от фромов. Вот была Вторая Тёмная Башня, откуда Миядзаки занюхивал как мог. Была там нормальная система прочности оружия, Миядзаки превратил её в допотопную агушу. Была система полного расчленения любых врагов, которое меняло их поведение и мувсет. Всё выродилось в 3,5 отрубаемых хвоста у боссов. Расходуемые хилки и прокачиваемый постепенно эстус выродились в спам человечностью и 20 эстусов на костре. Нелинейный мир второго Кингс Филда (тот, который первый за пределами Японии) выродился в центральный хаб с несколькими кишками, чтобы игрок точно не заплутал.
Аноним 20/04/25 Вск 16:00:11 9504491 147
image.png 157Кб, 590x550
590x550
ИТТ
Аноним 20/04/25 Вск 16:04:36 9504501 148
>>9504489
Не думаю, что кингс филд многим людям покажется фановым. Соулсы все таки держали баланс и были игрой, в которой не тупо сложность ради сложности, а больше все таки фан и веселье. Кингс филды честно говоря в первую очередь душные
Аноним 20/04/25 Вск 16:34:23 9504534 149
>>9501747 (OP)
Всё просто - это не кал, а годные игры.
Аноним 20/04/25 Вск 18:55:36 9504755 150
>>9503782
> двой душекалыч на тамтамах проходили, с завязанными глазами спидранили, гандошили с помощью одних ног
Но не ты лично.
Аноним 20/04/25 Вск 18:57:07 9504760 151
trolleybus.webp 54Кб, 640x446
640x446
Аноним 20/04/25 Вск 19:12:34 9504801 152
Новая моча ебанутая напрочь >>9504789 →
Аноним 20/04/25 Вск 19:54:31 9504871 153
>>9504364
>игровой опыт
дальше перестал читать, прости но ты выдал себя как долбоеб
Аноним 20/04/25 Вск 20:35:59 9504931 154
>>9504871
Проверещал с тебя в камеру и зафлексил 10 тиктоков.
Аноним 20/04/25 Вск 21:03:57 9504974 155
>>9504442
во ниодебилы в треде, конечно ты на каком нибудь нг выфармил себе легендарный сет, что боссы за пять сек падают
Аноним 20/04/25 Вск 21:08:32 9504983 156
>>9501747 (OP)
Ну, раньше игры просто были сложными чтобы игроки страдали, а в соулсах можно обойти сложность и не страдать просто призвав фантомов и зарезать босса как свинью - это буквально главная фишка соулсов, жаль, что остальные разработчики этого не выкупают
Аноним 21/04/25 Пнд 07:31:47 9505632 157
Тоже не понимаю. Игру делали так чтобы она игрока ебала в жопу и била плеткой. Там все сделано так чтобы ты страдал, мобы заставлены неудобно, локации, хиты и т.д.

Чтобы нравилось играть в соуслы нужно быть неироничным мазохистом которому нравится когда ему куски кожи отрывают. Адекватный человек в такое играть не будет.
Аноним 21/04/25 Пнд 07:34:38 9505635 158
>>9501747 (OP)
Бабадзаки вдохновлялся высерами Уэды, сделал такую же всратую игру. Говноеды оценили, ибо так же художественно.
Надо будет пересилить себя и попробовать ещё раз Ico пройти.
Аноним 21/04/25 Пнд 07:35:58 9505638 159
>>9505632
> Чтобы нравилось играть в соуслы нужно быть неироничным мазохистом которому нравится когда ему куски кожи отрывают.
Не, я вчера эту фигню испытал.
Это буквально называется "отыграться".
Босс тебя убивал много раз, а ты сидишь, и хочешь отыграться на нём, как лудоман.
Благо тебе должно всего лишь один раз повезти. Именно повезти, на этом и строится завлекаловка. Ведь ретрайнуть ты босса не можешь - он пропадает, так что и не увидишь, что ничему ты на боссе не научился за всё время, а тебе просто повезло с ротацией. Старый добрый азарт лудомана.
Аноним 21/04/25 Пнд 07:42:55 9505649 160
>>9505638
Ну нет, если ты достаточно не прокачал саты то тебе и 1000 траев не помогут
Аноним 21/04/25 Пнд 07:46:22 9505655 161
Почему в соулсе 1лвл = 1 стат, че за уебанство? Я привык что с левелом тебе дают по 3-6 очков для прокачки статов.
Аноним 21/04/25 Пнд 07:48:39 9505658 162
>>9505638
>Ведь ретрайнуть ты босса не можешь - он пропадает

А там можно сдохнуть сразу после босса, из-за чего тебя откинет к чекпоинту до битвы?
Аноним 21/04/25 Пнд 07:51:01 9505663 163
>>9505638
>что ничему ты на боссе не научился за всё время
Игру рестартаешь и проверяешь. Застабилить убийство любого босса можно хоть на цестутах
>>9505649
Игра проходится без прокачки вообще
Аноним 21/04/25 Пнд 07:52:16 9505664 164
>>9505663
Не проходится, меня скелеты на кладбище изнасиловали я не смог пройти дальше них.
Аноним 21/04/25 Пнд 08:01:35 9505668 165
>>9505664
Это потому что ты лоускилльное помойное ничтожество которое даже в компьютерной дебилке у ботов отсасывает, такими донными рукожопыми чмошниками да, нихуя не проходится, а тем кому от боженьки дано красиво разваливать на скилле игры - у тех всё проходится. Когда такие величественные легенды тащат, то они объявляют игру проходимой на сл1, на бананах, на анальном вибраторе, а рякающие дебиловатые прокажённые откисающие от скелетов остаются на обочине истории
Аноним 21/04/25 Пнд 08:03:30 9505670 166
>>9505664
Это буквально начальный фильтр на долбаеба.
Аноним 21/04/25 Пнд 08:09:08 9505671 167
игра проходится за те же 50 часов, что и хорошая игра. вот только вместо разного интересного контента, игрок будет гриндить одни и те же локации, одних и тех врагов во имя "сложности".
просто дурилка для дурачков
Аноним 21/04/25 Пнд 08:13:08 9505672 168
Аноним 21/04/25 Пнд 08:14:23 9505675 169
>>9505670
Всм? Причем тут фильтр если они угашивают с трех ударов толпой а я их ток с 4 валю, а их там дохуя и два огромных. А потом пошли какие то которые еще и поднимаются после смерти, я хз это все равно что в онлайне против читов играть
Аноним 21/04/25 Пнд 08:20:01 9505681 170
>>9505671
это буквально уровень "не баг, а фича".
игра не однообразная, а "сложная".

когда какой-то плохой продукт за счет маркетинга выставляется в определенном свете, который делает его более привлекательным
Аноним 21/04/25 Пнд 09:13:40 9505721 171
>>9505632
это бред, соулсы не сложные
Аноним 21/04/25 Пнд 09:15:56 9505726 172
>>9505721
> соулсы не сложные
они просто на заучивание мувсетов врагов, да
Аноним 21/04/25 Пнд 09:31:19 9505743 173
>>9505671
>хорошая игра
>50 часов

Хорошая игра в среднем длится 16 часов. 25-30, если стопроцентить. 50 - это уже либо жрпг, либо искусственно растянутый кал вроде соулсов
Аноним 21/04/25 Пнд 09:33:36 9505749 174
>>9505664
тебе вообще то не на кладбище, а подниматься вверх в город по склону
насчет скелетов, там можно мимо них пробежать все ништяки взять, пока они поднимаются
тебе придется это кладбище проходить и спускаться в склеп, но не скоро, когда скелетов будешь ваншотать
Аноним 21/04/25 Пнд 09:34:14 9505750 175
hqdefault.jpg 33Кб, 480x360
480x360
>>9501747 (OP)
Без феномена соулслайков мы бы не получили Библию короля лича.
Думайте.
Аноним 21/04/25 Пнд 09:35:42 9505753 176
>>9505749
Пипец, а как я должен знать что мне именно наверх надо было? В игре нет ни карты ни метки задания ничего.
Аноним 21/04/25 Пнд 09:38:33 9505758 177
>>9505753
Путём самостоятельного исследования игры.
Потому что ХАРДКОР ОЛДСКУЛ карты для слабаков. Раньше без карт обходились и играли на самом деле они в мануалах были, просто у нас их не было и Бабадзаки решил, что это правильно
Аноним 21/04/25 Пнд 09:39:23 9505761 178
>>9505753
ну ты мог бы во все места потыкаться и понять куда идти- справа скелеты там больно бьют, слева внизу привидения там больно бьют, пойду ка я вверх по склону, там мобы из прибежища нежити, с ними то я могу справиться
Аноним 21/04/25 Пнд 09:51:10 9505780 179
мне вот соулсы и готика нравится своей здоровой нарастающей сложностью, там наглядно показаны мобы на которых ты можешь напасть, на которых пока не стоит нападать, сложные мобы есть, но они и дальше на карте, ты до них дойдешь пока прокачаешься на более слабых
а вот васяны в скайрим рфаб не поняли как делать нормально, ты начал игру, выходишь из города хаба, чуть отошел и на тебя уже из далека бегут бомжи, которые ваншотают тебя с двух тычек, только у них на сайте есть линейная карта куда идти по данжам, и на тех мобах которые тебе подходят по уровню ты на каждом будешь по 10 раз перезагружаться
Аноним 21/04/25 Пнд 09:56:25 9505792 180
>>9505780
В готике карта поделена на зоны, которые проходятся вместе с сюжетом. Мобы это просто иммерсивные "невидимые стены" между уровнями игры.
В солсах нет сюжета, нет зон. Ты просто дрочишься гриндом одинаковых мобов
Аноним 21/04/25 Пнд 10:02:30 9505809 181
>>9505792
в солсах тебе сказали - иди ударь в колокол, вот и идешь бьешь в колокол, исследуя карту по пути, мимо не пройдешь
потом открывается крепость с ловушками, тебе даже это показывают, змей появляется в храме огня и все доступно объясняет, куда не надо до анор лондо зайти, там все перегорожено
Аноним 21/04/25 Пнд 10:37:45 9505878 182
frieren-running[...].png 1505Кб, 2560x1440
2560x1440
Сам жанр мне не очень нравится, я считаю что его неправильно трактуют. Если жанр называется Souls like, то ориентиром является первая часть душ? Если да, то вообще все последующие игры в серии, игры от Миадзаки, игры солс лайк, вообще ни одна не может приблизиться к Dark Souls 1. Потому что только в первой части идёт упор на исследование, иммерсивность локаций, и уже потом в боссов и сложность, причем сложность больше ориентирована на ошибки игрока и торопливость, чем на незнания паттернов противника и его ебнутых мувсетов (привет елден) от чего сингл прохождение дс1 становится незабываемым приключением в единственном своем роде дарк фэнтези пост апокалипсисе. Уникальное настроение меланхолии и одиночества, вызывающее эффект глубокого сна. Концепт постоянного цикла и возрождения здесь имеет куда больше смысла и логики, чем в цветастом фортнайте или подобных ему сосаликов, потому что эстетически вписывается в мир игры и все эти костры. Понимаю что игра не для всех. Нормисов любителей бочек, биоварей, поляков, их естественно отпугнёт, что в игре отсутствует привычный гейм дизайн где ведут за ручку, подают сюжет как в узколобом дешевом бульварном чтиве, тут же сюжет нужно обдумать самому, собрать по крупицам, возможно даже интерпретировать по своему если позволяет фантазия. И естественно фильтрует большинство скота тот факт, что в игре нужно платить за свои ошибки, а не сохраняться в любой точке и времени, из-за чего происходят визги об однообразности процесса, ведь действительно нужно вновь и вновь делать одно и тоже, если ты не способен преодолевать себя дальше. Да и нет мотивации у людей, ведь им нужна конкретная цель, например сладкий писик, а в ДС1 из мотивации двигаться дальше только чистый энтузиазм и интерес к локациям и миру, прогрессия и путь одинокого ронина.

Отдельно выделю, что ДС1 старается не уходить в конкретную Азию и аниме мувсеты. Броня и общий дизайн выглядят ахуенно, что-то на уровне Властелина Колец фильмов, насколько слышал дизайнер принимал участие лишь в первых двух частях, и это чувствуется, дальше в дизайне всего наступила аниме эпоха кринжа. Не говоря уже о том, что движение персонажа чувствуется так, что он носит действительно экипировку, чувствуется каждым его шагом. Поэтому все что называется souls like - по мне неверная терминология, потому что от душ первых нигде и ничего подобного нет даже близко. Бладборно-Дс3-Секиро-Елден-лайк да, их куча, тупо кал нацеленный на кретинов с призывами протыков и отсутствием какого либо внимания к исследованию.
Аноним 21/04/25 Пнд 10:39:31 9505881 183
>>9505878
> я считаю что его неправильно трактуют.
Ты долбишь ручками, и у тебя есть перекаты, вокруг которых сделана вся игра.
В общем-то вот и всё.
Аноним 21/04/25 Пнд 10:47:45 9505889 184
>>9505881
Ведьмак 3 тоже Солс лайк? Ты долбишь ручками и у тебя есть перекаты. Какие же неосиляторы дауны, все что угодно выдумывают, лишь бы не признать собственную неосведомлённость в сабже.
Аноним 21/04/25 Пнд 10:57:29 9505909 185
>>9505878
>Если жанр называется Souls like, то ориентиром является первая часть душ?
Почему? Все соулслайки копируют формулу первой соулс игры - Демон Соулс. Дарк Сосня это соулслайк, лел
Аноним 21/04/25 Пнд 10:58:17 9505912 186
>>9505750
Магнум опус пензенского Пеннивайза это база.
Аноним 21/04/25 Пнд 10:59:54 9505915 187
>>9505889
> Ведьмак 3 тоже Солс лайк?
> Ты долбишь ручками
> и у тебя есть перекаты
Хм. А знаешь что. А ты наверное прав.
Аноним 21/04/25 Пнд 16:03:53 9506625 188
>>9505758
Я с детсва играю и не помню игр где не было карты. Даже в Бейонд Оазисе на сеге она была.
Аноним 21/04/25 Пнд 16:23:58 9506683 189
>>9506625
ты ебнулся, в первом соулсе там будет улей из шорткатов
солсы не попенворлд, кольцо опенворлд, там тебе и дали карту, в соулсах зачем?
Аноним 21/04/25 Пнд 16:34:01 9506710 190
>>9505675
Одна тропа ведёт на кладбище с больно бьющими ебало скелетами, которые ещё и воскресают, вторая тропа ведёт в город с призраками, которых ты вообще не можешь нормально атаковать. Третья самая близкая к чекпоинту тропа ведёт к кучке умирающих с пары тычек рахитов, которые стерегут лестницу в локацию с такими же рахитами.

КУДА ЖЕ ИДТИ? ГДЕ НАЙТИ РАШИМИЛА? МИЯДЗАКИ, ХУЛЕ ТАК СЛОЖНО?

Вот это и есть фильтр на долбаёба
Аноним 21/04/25 Пнд 16:37:03 9506721 191
>>9505753
В игру играть не пробовал, довен? Или ты специально жирнишь?
Аноним 21/04/25 Пнд 19:04:02 9507100 192
Аноним 21/04/25 Пнд 22:30:33 9507644 193
>>9507100
Посоветуй не дешевый
Аноним 21/04/25 Пнд 22:39:54 9507667 194
>>9507644
Шахматы. Любая компутерная игра, где надо подумоть. Даже зум на самой максимальной сложности - не дешевый дофамин.
Аноним 21/04/25 Пнд 22:51:08 9507681 195
>>9507667
Ну даже допустим? А смысол?
Аноним 21/04/25 Пнд 23:07:06 9507708 196
>>9507681
Люди же колются герычем ради дешевого кайфа. Вот души - та же хуйня. Минимум усилий, только спинной мозг выдрочи и все. Проиграть невозможно, а "кайф" получишь рано или поздно.
Аноним 21/04/25 Пнд 23:23:48 9507748 197
>>9507708
ой иди подрочи, успокойся
Аноним 21/04/25 Пнд 23:39:40 9507783 198
>>9507708
То есть на вопрос ты ответить не можешь.
Аноним 22/04/25 Втр 00:05:47 9507813 199
>>9507667
> Любая компутерная игра, где надо подумоть.
Мммм, мое любимое в сосаликосрачах - "настоящая сложнасть/недешевый дофамин - это когда в игре надо подумоть, можно на подумонии/реакции/опыте/подготовке/тактикуле с первого раза размотать босса, не то что вот это!". Уверен, этот тоже хотел что-то такое спиздануть, про "Ъ-сложность с с первого раза на скилухе etc" да постеснялся по причине избитости.
Когда просят перечислить примеры - начинается кхе-мням-нипалюгоднотубыдлу.


>>9507100
> Дешевый дофамин.
Все игры вообще по мнению многих в них не играющих(и некоторых играющих).

>>9507708
> Проиграть невозможно, а "кайф" получишь рано или поздно.
Описал буквально ~95%, а может и больше, а если чут-чут растянуть определение проигрыша, то и 100 сингловых игор за всю историю человечества. В чем конкретно претензия к соулсам, что уже хуй знает сколько лет многих так тянет их "разоблачить"?
Аноним 22/04/25 Втр 00:15:34 9507823 200
>>9507783
Так я ответил - для получения дешевого кайфа, как от герыча.
>>9507813
>Когда просят перечислить примеры
я привел зум на максимальной сложности, как вариант дорогого дофамина, ласт оф асс, любая игра с пермадедом - дорогой дофамин. Из мультиплачей - разве что тарков и дэйз. И - нет. Я криворукий, но даже я с кривыми руками - с очень кривыми руками - и солзы 3 штуки прошел и секиро.
>В чем конкретно претензия к соулсам
к соулзам - то, что они задали моду на говно, когда стараться в геймдизайн не надо, а просто сделать из боссов губки с миллионом хп и бросить игроков к ним ебаться. Больше претензии к фанатам сосаликов, которые этот миф про высокую сложность, гит гуд и неосиляторство и породили.
Если бы душефаны меньше подрывались, когда им говорят, что их игра - проходняк, то и дискуссий бы не было. Но что вегасодебилы, что душееды, что ведьмакобомжи вечно пытаются свое говно превознести.
Аноним 22/04/25 Втр 00:23:57 9507840 201
>>9507823
>сделать из боссов губки с миллионом хп и бросить игроков к ним ебаться
они эпичные, клевые, у них прикольный дизайн
и с ними не надо ебаться, просто заучить мувсет, это не сложно
от в шахматы вырасти хоть до кого то маломальски среднего обывательского уровня ебли не мерено
Аноним 22/04/25 Втр 00:26:36 9507842 202
>>9507840
>и с ними не надо ебаться, просто заучить мувсет, это не сложно
Ну вот я и говорю - спинной мозг натренировать и подебил. Потому и дешевый дофамин. Да от какой-нибудь колды в мультиплеере дофамин дороже получается.
Аноним 22/04/25 Втр 00:36:03 9507851 203
>>9507842
дофамин вырабатывается от любой деятельности, которое тебе приносит удолетворение, мне приносил дофамин диск с первый диск морровиндом, когда я в игре не понимал ничего, но запускал просто ходил туда сюда, смотрел на окружение постройки жителей, пытался вникнуть в кривой перевод, вот там да визуал и музыкальная тема меня не отпускали, но уже не вернуть то время и тот дофамин, ты ешь вкусную пищу и у тебя вырабатывается дофамин, смотришь интересный фильм и у тебя вырабатывается дофамин, дрочишь пипку и у тебя вырабатывается дофамин, а вот после некоторых побед над боссами в дс я был настолько заебан, что мне победа никакого дофамина не приносила, чувство такое было что просто повезло в этот раз и там еще будет куча таких же непреодолимых преград, которые надо пробить
Аноним 22/04/25 Втр 00:38:51 9507854 204
>>9507840
>и с ними не надо ебаться
>просто заучить мувсет
какой же гейдизайн ебаный
то есть среднестатистический игрок на скиле хуй пройдёт условных малению или радана до нерфа с наскока
тебе надо ЗАУЧИТЬ бесполезное знание которое ты больше никогда после прохождения этого спонжа с мильëном хп использовать не будешь и от которого твое умение играть ни на толику не увеличится потому что это знание локально и применяется ровно один раз на данном конкретном боссе чтоб после двухчасовой ëбки с ним ты уже без сил сидел весь такой раздражённый и без чувств и такой ну ладно блять прошёл эту хуйню ебаную так дëмдальш о некст босс ну все увидимся через два часа
Аноним 22/04/25 Втр 00:39:23 9507856 205
>>9507823
> привел зум на максимальной сложности, как вариант дорогого дофамина, ласт оф асс, любая игра с пермадедом
Игра с пермадезом, которая изначально дизайнилась не под пермадез - это cock&ball torture в чистом виде, развлечение той же категории, что и спидраны какие-нибудь.
> Больше претензии к фанатам сосаликов, которые этот миф про высокую сложность, гит гуд и неосиляторство и породили.
Последние лет пять про высокую сложность-гитгуды в основном слышу от персонажей типа тебя - "разоблачителей", а капелька - иронично. Искренних верователей в "самая сложная игра в мире ебать хоркор я у мамы супергеймер" в дикой природе после десятых почти не осталось, все разобрались с душами и или просто наслаждаются учитывая их особенности, или просто не трогают.
> Если бы душефаны меньше подрывались, когда им говорят, что их игра - проходняк, то и дискуссий бы не было
Если бы игра была проходняком, то дискуссий бы не было. Как и подражателей.
Проходняк по определению не заслуживает никаких обсуждений - как какой-нибудь хорайзон, например.
Аноним 22/04/25 Втр 00:41:22 9507859 206
>>9507854
малению отъебал медисон за 15 минут траев
а у радана были кривоватые хитбоксы мечей, но кто хотел его на банах прошел уже
Аноним 22/04/25 Втр 00:43:21 9507863 207
>>9507854
> применяется ровно один раз на данном конкретном боссе чтоб после двухчасовой ëбки с ним ты уже без сил сидел весь такой раздражённый
всегда можно подкачаться, нет непроходимых боссов, бывают боссы к которым ты пришел рано
Аноним 22/04/25 Втр 00:48:04 9507869 208
>>9507856
>Последние лет пять про высокую сложность-гитгуды в основном слышу от персонажей типа тебя - "разоблачителей",
тут никто ничего не разоблачает. А любой тред про души неизбежно скатывается в обсуждение "сложности" игры. Что на сосаче, что в любом другом месте. Я персонально про сложность ничего не говорил, только про то, что надо спинной мозг натренировать.
>как какой-нибудь хорайзон,
какой-нибудь хорайзон, какой-нибудь ласт оф асс, какой-нибудь любой экз от сони, какой-нибудь экстракшн шутер, какой-нибудь батлрояль. Дело не в том, что души не проходняк, это просто:
А) был новый виток жанра, на который накинулись все издатели и разработчики, потому что это дешево и народ хавает.
Б) потому что изначально фанаты были как сонибои, дрочащие на свою исключительность.
>Игра с пермадезом, которая изначально дизайнилась не под пермадез
но дум 2016, зум, ласт оф асс дизайнились с учетом пермадеда, его не патчами вводили и не модами. Большинство игр с пермадедом дизайнились с его учетом, так что не понятно, что ты тут распинаешься.
Аноним 22/04/25 Втр 00:52:03 9507871 209
>>9507854
> то есть среднестатистический игрок на скиле
> на скиле
> с наскока
О, о, о, пошло родное, пошлооооооооо, наканецта! Дождались!

Моя гипотеза - вот это настаивание на "на скиле с наскока - это настоящая сложность", это следствие уязвления геймдизайном душ самолюбия некоторых. Ну типа играешь-играешь всю жизнь в просто "стандартные игры" условно говоря, все всегда проходится с наскока, в худшем случае с двух-трех подходов, тебя игрульки за это как водится хвалят. Образуется в голове образ себя - охуенного покорителя игрулек, скилового их знатока. А потом хуяк - и игра, которая работает немного по-другому, не получается с наскока. И тут встают два варианта 1)"я не всепобеждающий супергеймер" 2)"игра неправильная". Очевидно какой менее болезненно выбрать.
Аноним 22/04/25 Втр 00:55:03 9507874 210
>>9507859
чекнул как он её отьебал через гайдобилд на блидах с двумя катанами снося 1/4 хп за тычку, не знаю кста пофиксили эту хуйню или нет, я не запускал игру с марта 2022
ну типа блять да ток так эту хуйню и проходить, ещё фантомов можно было вызвать и призраков
>а у радана были кривоватые хитбоксы мечей, но кто хотел его на банах прошел уже
да никто его не проходил ни на каких бананах кроме поехавших стримеров для которых это хобби и работа кнопки нажимать в компуктерных играх компании assets FROM my previous SOFTWARE
говоря о простых смертных, люди просто поносили это ебучее длс потому что тебе надо ОБЯЗАТЕЛЬНО ебаную унылую карту пылесосить в поисках подсолнухов чтобы наносить урон а не попукивать

>>9507863
бля чел я знаю все это что нет боссов непроходимых все дела
ты просто инвестируешь свои жопочасы и ебашишься с этой хуйней до победного полчаса-час-два а потом сидишь и тебе просто похуй ты истощен
алсо гриндить в солс-параше это последнее дело, никогда таким не занимайтесь
Аноним 22/04/25 Втр 00:57:30 9507877 211
>>9507871

Есть третий вариант — разучивать анимации и окна для атаки, нажимая все это время буквально две кнопки, удар и перекат, по кайфу далеко не всем.
Аноним 22/04/25 Втр 01:00:16 9507879 212
>>9507874
>инвестируешь свои жопочасы
тогда в игры вообще играть надо, свое бесценное время тратить
хотя что я говорю, совершенно похуй чем заниматься, конец будет один и тот же гробовая доска
Аноним 22/04/25 Втр 01:00:17 9507880 213
>>9507871
чел я прошёл 40+ этих ваших сосаликов, каждый раз одно и то же
есть босс ебануто резкий мерзкий дерзкий которого ты обязан выучить и рано или поздно доколупаешь и когда ты эту хуйню пройдёшь ты приступаешь к заучиванию паттерна следующей такой же хуйни и так до конца
ты просто разучиваешь бесполезное ненужное знание, ты обязан его выучить, ты типа не пройдёшь босса просто так пока все его мерзотные атаки не будешь знать на зубок
Аноним 22/04/25 Втр 01:00:30 9507881 214
>>9507877
> по кайфу далеко не всем.
А где-то было сказано, что это должно быть по-кайфу всем?
Чего ты(и твои единомышленники) так тревожишься из-за просто незашедшей игры, чтоб создавать и бурно дискутировать в таких тредах? Я вот когда-то в фифу пытался поиграть, мне не понравилось, и знаешь че - я до этого момента об этом молчал.
Аноним 22/04/25 Втр 01:03:43 9507887 215
>>9507874
>ОБЯЗАТЕЛЬНО ебаную унылую карту пылесосить в поисках подсолнухов чтобы наносить урон а не попукивать
миядзака как всегда сделал хардкорное длс с хардкорными боссами
но предоставил тебе выбор или эксплоришь новые территории, которые тебе фромы старательно делали с красивыми видами и новыми мобами и шмотом, или отправляйся с недокачем, покажи какой ты хардкорный игрок, вроде все честно
Аноним 22/04/25 Втр 01:16:13 9507897 216
>>9507887
не он высрал искусственно затянутую халтурную хуету где тебя ваншотает любой крип с выкрученным хп и атакой покуда ты не зачистишь филерную юбикарту с подсолнухами которые могут лежать где угодно с копипастными данжами из основной игры только теперь в конце даже босса может не быть лол
Аноним 22/04/25 Втр 01:46:03 9507915 217
>>9507881

Смотри, ты написал что те, кому не нравятся души, делятся на два типа геймеров. Я тебе написал, что есть третий вариант, когда просто основная механика не кайф. А бурная дискуссия кажется уже началась потом.
Аноним 22/04/25 Втр 02:07:08 9507940 218
>>9507897
Как будто раньше не так было. Все как вы любите
Аноним 22/04/25 Втр 02:38:55 9507960 219
>>9507880
Вообще-то классический подход игровой индустрии к боссам.
Аноним 22/04/25 Втр 02:47:20 9507966 220
>>9507960
В нормальных играх боссы - это в первую очередь какой-то интересный экспириенс, а не просто резкий как понос трехметровый моб, убивающий с 2-х тычек.
Аноним 22/04/25 Втр 03:42:53 9508018 221
>>9507966
Босс это препятствие, вызов игроку. Он по своей логике должен представлять собой преграду перед игроком. Поэтому в солсах например это быстрый хуй, который тебя и шотнуть пару раз может.
Ну в этом блять смысл ебучих боссов. В солсах просто правильное исполнения их как игровой концепции.
В сущности тебе не нравится не Солсы, а боссы как геймдизайнерский прием.

Ну а так да. Прошел три Солса, а потом и самого остопиздел этот жанр. Даже Елду трогать не стал.
Аноним 22/04/25 Втр 04:19:02 9508026 222
>>9507823
Я тебя спрашиваю в чём смысол твоего "дорогого" дофамина от шахмат. Твои пук-среньк про дешёвый дофамин я понял с первого раза.
Аноним 22/04/25 Втр 04:32:59 9508028 223
>>9508018
Это подмена понятий. Просто сложность, это единственное что интересно в боссах душ.
Да даже в контре на денди боссы разнообразнее и интереснее. Про такие хиты как черный плащ я вообще молчу.
Аноним 22/04/25 Втр 04:35:00 9508030 224
>>9501747 (OP)
>Объясните феномен соулслайков, почему этот кал стал популярен?
Норм дрочилово на мечах + пвп - кому это может не нравиться? Обоссаным безруким даунам?
Аноним 22/04/25 Втр 04:36:28 9508031 225
>>9508030
Кста в /v все поголовно алкаши без реации, мозга и прочих вещей здорового человека. Они не могут играть в соулсы, потому что ИИ ботцы > их мозг.
Аноним 22/04/25 Втр 05:21:51 9508046 226
>>9508028
Мне наоборот неинтересно когда сложно, я устаю лишь и душусь, а победа над сложным боссом не приносит удовольствия от челенжа а лишь усталость и опустошение, выгорание, видимо у меня психика как то по другому устроена.
Аноним 22/04/25 Втр 05:30:39 9508047 227
>>9501747 (OP)
Дрочка системы вознаграждения в мозге. На этом основаны в принципе все дрочильни, не только души, но и всякие ММО, мультиплеерные шутеры и пр. Это сродни наркотикам.
Аноним 22/04/25 Втр 05:30:53 9508048 228
Если всех соулсхейтеров попросить скинуть линк на их стим профайл, чего они офк не сделают, то увидим там киберкал1399, бочки кала, гташечка и прочие говнотайтлы.
Можно было бы собрать статистику - но все трясунчики мамкины
Аноним 22/04/25 Втр 05:31:11 9508049 229
>>9506710
Я вообще не заметил вход на верх, только загуглив понял куда идти, а до этого я этот мелкий проходит среди кучи одинаковых таких же просто не заметил блять, насколько уебанский геймдизайн который сделан чтобы задрочить игрока досуха, кому то реально интересно так заморачиваться и играть в игру где ты не получаешь удовольствия а только душишься?
Аноним 22/04/25 Втр 05:32:40 9508052 230
>>9508048
Говнотайтл тут только соулс дрисня, а то что ты перечислил это топ игры поколения, которые погружают тебя реально в другую вселенную и берут атмосферой и повествованием а не еблей тебя в жопу.
Аноним 22/04/25 Втр 05:35:52 9508054 231
2025-04-2201-39[...].png 713Кб, 1615x957
1615x957
858.png 576Кб, 836x828
836x828
В общем я дошел до этой дрисни и дропнул это дерьмецо, хз как в это неиронично можно играть блять, это же просто говно, как будто себя лезвием режешь а не играешь. Еще и такие детские кокблоки поставлены, неубивающиеся прозрачные мобы, или гыыы а давайте поставим вокруг пропасть и сделаем ШОБ ТЕМНО было вокруг))) гыыы заебца!
Пиздец просто на уровне ребенка геймдизайн, просто чтобы подосрать игроку максимально всрато и наивно сделана каждая деталь по типу поставить моба который вылетает из за угла или темную комнату с ямами, бля такой примитив это пиздец, я попробовал и официально заявляю те кто нахваливают соулс дрисню просто максимальные говноеды дегенераты, это блять как факт нахуй и точка.
Аноним 22/04/25 Втр 05:46:49 9508057 232
>>9508054
Ну вообще да, без гайдов по прохождению там очень тяжело. По логики первый колокол вверху, а второй внизу где приведения, но оказалось что он вообще в другом месте и я зря пол дня душилова с призраками потратил. Не знаю кем надо быть чтобы самому обл всем догадаться и все пройти. Уверен что 99% игроков при прохождении скролят гайды, это подтверждает сотни комментов и тысячи просмторов по гайдам на ютубе.
Аноним 22/04/25 Втр 05:52:36 9508062 233
>>9508052
Ну вот, о чём я и говорю: у этих людей одни и те же ИГРЫ ПОКОЛЕНИЯ. Это люди без мозга, та самая серая масса идиотов. Маркер 0айсикью попуска
Аноним 22/04/25 Втр 05:55:59 9508063 234
image 23Кб, 474x266
474x266
>>9508054
Вот, попробуй козий адвенчуре.
Аноним 22/04/25 Втр 05:58:57 9508065 235
>>9508062
Хуя у нас тут мамкин гений нарисовался, корабль на Марс запустил уже? Или только во сне после дрочки и скандала с мамкой которая гонит тебя на работку нашего гения?
Аноним 22/04/25 Втр 06:11:42 9508073 236
>>9507823
>к соулзам - то, что они задали моду на говно, когда стараться в геймдизайн не надо, а просто сделать из боссов губки с миллионом хп
Мы видимо в разные игры играли. В душах такого нет, боссы отваливаются супер быстро, это не ТЕС и не Бордерлендс, это там враги губки с миллионом хп.
Аноним 22/04/25 Втр 06:16:41 9508075 237
image.png 329Кб, 916x305
916x305
image.png 378Кб, 802x317
802x317
image.png 438Кб, 631x412
631x412
image.png 171Кб, 473x204
473x204
>>9508048
Не играл
Не играл
Играл, но не прошел
Души
Аноним 22/04/25 Втр 06:53:15 9508091 238
Ну да, я неосилятор и у меня до сих пор адски горит с соулсов.
Привлечённый хайпом, когда то давно, я спиратил первые души и, имея опыт других игр, побежал на скелетов. Закономерно соснул, повторил раз 5, соснул от шара, повторил, соснул от минибосса, повторил, соснул. И понял что проебал половину выходного без всякой отдачи, чуть не разъебал мышь об стену, и сижу адски злой.
Ну нахуй, сказал я, сдался и удалил игру к хуям.
Половина сливов, кста, была из за кривого непривычного управления
Но, так как вселенная соулсов меня привлекала атмосферой, пробовал с читами на ноудез. Оказалось, что без сосания Души скучное коричневое говно с кривым управлением и тонной спгс.
Больше в сосалики не играл. К сожалению жанр расхайплен и многие потенциально интересные игры зашкварены сосальным геймплеей. Такой же рак, как и выживачи ёбанные. Или гача.
Аноним 22/04/25 Втр 07:39:54 9508104 239
>>9508091
>мышь
Ну ты и дебил, лол.
Аноним 22/04/25 Втр 10:20:20 9508296 240
>>9508065
>нет ты
Мы вам перезвоним
>>9508091
Прост бегай и пинай мобцов лучшим оружием, которое нашёл. Неужели с этим возникают у кого-то трудности?
Аноним 22/04/25 Втр 10:48:11 9508335 241
>>9501747 (OP)
Мне кажется, Души учат превозмогать, не сдаваться, даже если кажется, что препятствие непреодолимое. Помню когда играл в первый раз, на Горгулий сделал наверно заходов 40.
Аноним 22/04/25 Втр 10:58:05 9508346 242
>>9508335
> Мне кажется, Души учат превозмогать
нароллить случайно хороший узор последовательность атак
ну или взять чизовую механику, и ею зачизить вместо игры
Аноним 22/04/25 Втр 11:47:34 9508411 243
>>9508075
Как ты за 108 часов ГТА не успел пройти? Я там за 40 часов и кампанию прошел и коллектеблсы даже собрал.
Аноним 22/04/25 Втр 12:00:29 9508430 244
>>9508048
Люблю как сосалики, так и Киберхрюк с Балдой. Пошёл нахуй
Аноним 22/04/25 Втр 12:05:49 9508441 245
image 351Кб, 1440x900
1440x900
>>9508346
>чизовую механику
>чизовую
>механику
Аноним 22/04/25 Втр 12:32:11 9508505 246
>>9508346
>случайно
Ты не играл ни в один сосалик
Аноним 22/04/25 Втр 12:35:19 9508512 247
>>9508505
лол
босс решает начать с другой атаки, которая отлично стаггерится
и продолжает тебя "напрягать" лёгкими атаками
или босс просто не телепортируется как поехавший
Аноним 22/04/25 Втр 12:49:52 9508548 248
>>9508512
Зачем ты оправдываешься?
Аноним 22/04/25 Втр 13:02:26 9508575 249
>>9508335
Лично я такой человек что если у меня что то не получается то я сразу опускаю руки и все... По другому ее могу.
Аноним 22/04/25 Втр 13:07:03 9508592 250
Соулсы не сложные, потому что тут есть прокачка, я фармил души на мосту с драконом сутки, а потом пришел к гаргульям и разпиздушил их с двух ударов идя на них в тупую игнорируя все атаки.
Аноним 22/04/25 Втр 13:13:43 9508609 251
>>9508592
Неет! Ты просто выучил их паттерны атак, что они дамажат определённую величину, и через МАСТЕРСТВО геймплея использовал игровую механику, позволяющую стать сильнее как игрок!
Аноним 22/04/25 Втр 13:14:24 9508614 252
>>9508592
Ща тебе скажут что ты НЕПРАВИЛЬНО проходил.
Аноним 22/04/25 Втр 13:28:58 9508673 253
>>9508614
Ну, он за сутки мог дохуя пройти. Сидеть фармить души на мосту - стратегия валидная, но нахуй не нужная.
Аноним 22/04/25 Втр 13:35:13 9508707 254
>>9508592
Т.е. для тебя игра настолько легкая, что фармить пришлось?

Лол.
Аноним 22/04/25 Втр 13:45:30 9508746 255
>>9508592
Зачем? Тебе понравилось?
Аноним 22/04/25 Втр 13:59:27 9508774 256
>>9501747 (OP)
>> почему этот кал стал популярен?
Самый главный?

У солсов небыло конкурентов. Это игры чуть сложнее скайрима, при это нельзя похилиться в любой момент. Солсы дали интересную задачу - пройди уровень с ограниченными хилками без возможности отожраться картошкой на паузе.

Все остальное +- вторичное. Мир лор сюжет и тд, это посмотрит 1.5 тела на ютубе. Мне лично мультиплеер нравится, но блин, жесткое пвп оно для фанатов больше, ганк в пве обычных работяг бесит, плюс птде не было в стиме, а дс2 это дс2.

У серии игр особо не было конкурентов. Скайрим надоел уже, а ведьмак 3 это визуальная новелла, оружие и враги есть, а боевки нету.

Главное достижение солсов - про эти игры узнали и поиграли посторонние подпивасы, те люди, которые никогда бы раньше не пошли играть в "анимекал".
Аноним 22/04/25 Втр 13:59:51 9508775 257
>>9508746
Да, я люблю легко справляться с врагами, чтобы быть имбой и всех шотать, я в жрпг тоже перекачиваюсь и хуячу.
Аноним 22/04/25 Втр 14:10:47 9508798 258
image.png 543Кб, 1466x419
1466x419
>>9508774
>плюс птде не было в стиме
Аноним 22/04/25 Втр 14:13:10 9508803 259
>>9508026
>смысол твоего "дорогого" дофамина от шахмат.
ты либо победил соперника, используя тактику\стратегию\скорость своего ума\персональные навыки\находчивость\подловил оппонента на затупе, либо проебал оппоненту, потому что все твои вышеперечисленные характеристики - хуже, чем у него, что двигает как раз в сторону git gud, развивая кучу характеристик. Душеигры же развивают только мышечную память. Чтобы их пройти необязательно даже на экран смотреть, как выяснилось. Да, безумное задротство, которое нахуй большинству не нужно, но это возможно. Люди не просто так делают подобные челленджи - дешевый дофамин больше не вставляет, вот они и проходят души на бананах, с завязанными глазами и т.д.

>>9508073
> В душах такого нет, боссы отваливаются супер быстро,
Ну да, когда игру несколько раз пройдешь, натренишься их убивать\посмотришь гуиды\слабые места - быстро убиваются.
Обычный игрок, типа меня, просто заебется их вилкой ковырять. Вольнира вон заебешься убивать, если не знать, что надо по браслетам бить. Как об этом узнать? Да хуй его знает, лупи, пока случайно не обнаружишь. А геймпад, при локе, вообще браслеты не воспринимает, лол.
Аноним 22/04/25 Втр 14:15:08 9508810 260
>>9508803
>используя тактику\стратегию\скорость своего ума\персональные навыки\находчивость\подловил оппонента на затупе
Ахуй. Это тот же самый дроч паттернов, чел, потому что все ходы и контрходы давно изучены. Шахматисты их тупо запоминают. Нет в шахматах нихуя интеллектуального, кроме тренировки памяти.
Хватит хуйню нести, боже милостивый.
Аноним 22/04/25 Втр 14:19:22 9508820 261
>>9508798
Действительно был. Забыл. Правда.

Тогда спишем на то, что на птде было насрать и никто не хотел пердолиться в управлением. Плюс у всех в 2010х было достаточно игр. Слишком дургой это был мир, там бы на солсы было бы более насрать.
Аноним 22/04/25 Втр 14:21:17 9508824 262
>>9508810
>Шахматисты их тупо запоминают. Нет в шахматах нихуя интеллектуального, кроме тренировки памяти.
Профессиональные - да. Обычные игроки - нет.
Профессиональные спидрунеры душ все давно запомнили, они и удовольствия никакого не получают, кроме рекорда.
Обычные игроки - нет.
Ты совсем разницы не видишь?
22/04/25 Втр 14:28:53 9508842 263
>>9508803
>используя тактику\стратегию\скорость своего ума\персональные навыки\находчивость\подловил оппонента на затупе
Всё ещё абсолютно никак чем это не то что лучше, а в принципе отличается от "мышечной памяти" и почему это дороже "дешёвого дофамина". И это мы ещё даже не затрагиваем тот факт что итог всегда один - по факту бессмысленно потраченное время на бесполезные игрушки, а ты уже ничего по существу сказать не можешь кроме "пук-среньк ну шахматы ета для илиты, там умом, а тут спинным мозгом яскозал".
Аноним 22/04/25 Втр 14:29:54 9508848 264
>>9508810
>все ходы и контрходы давно изучены. Шахматисты их тупо запоминают
Пыньбразование, итоги.
Аноним 22/04/25 Втр 14:30:42 9508851 265
Аноним 22/04/25 Втр 14:42:15 9508889 266
>>9508842
>Всё ещё абсолютно никак чем это не то что лучше, а в принципе отличается от "мышечной памяти"
Например тем, что мышечная память - это только 1 аспект, а даже шахматы включают в себя 3-4-5, являясь тем самым более комплексными.
> И это мы ещё даже не затрагиваем тот факт что итог всегда один - по факту бессмысленно потраченное время на бесполезные игрушки,
ну так не играй, тебя не заставляют. Кто хочет, тот играет, кто хочет - нет. Я вот не хочу в души играть, прошел по одному разу и хватит с меня. А этюды шахматные только на толчке решаю, если читать нечего.
>"пук-среньк ну шахматы ета для илиты, там умом, а тут спинным мозгом яскозал".
забавное у тебя мировосприятие. Я сказал, что шахматы дают тебе дофамин дороже, чем сосалики. Остальное ты сам придумал и самооскорбился.

>>9508851
некоторые этюды могут решить только игроки с дохуя разрядом. Большинство подпивасных игроков, кроме РОКИРОВКИ, нихуя не знают. Некоторые партии сводятся в ничью именно из-за человеческого фактора, ходов оппонента. Можно хоть все ходы на свете запомнить, но все равно обосраться, потому что оппонент сделает не тот ход, на который ты рассчитывал. Это не математика нихуя.
Аноним 22/04/25 Втр 15:12:56 9509007 267
>>9508889
Пчёлик, послушай интервью шахматистов, они говорят, что, выстраивая план на партию, пытаются свести игру к некоторым типовым ситуациям.
Аноним 22/04/25 Втр 15:32:42 9509086 268
>>9508889
>тем самым более комплексными
И опять до сих пор всё ещё не отвечает на мой вопрос. Чем твоя "комплексность" лучше "1 аспекта" и почему один дофамин дороже другого при буквально идентичных механизмах его вырабатывания?
>Я сказал, что шахматы дают тебе дофамин дороже, чем сосалики.
И я процитировал слегка гипертрофированным гринтекстом буквально то что ты сказал.
22/04/25 Втр 15:43:23 9509115 269
перекаты с кадрами неуязвимости
Аноним 22/04/25 Втр 15:43:30 9509116 270
>>9509086
Пчёл, это фочковский шиз, не спорь с ним. Дофамин с удовольствием не связан, он тонический дофамин связан с мотивацией, фазический - с обучением. Я ему это уже писал - как об стенку горох.
Аноним 22/04/25 Втр 17:24:01 9509382 271
>>9508820
>на птде было насрать
Не насрать, потому что слава душ бежала впереди игр. Но порт был настолько хуёвый, что много людей отвалилось.
Аноним 22/04/25 Втр 17:31:22 9509410 272
image.png 292Кб, 561x669
561x669
>>9508824
>Обычные игроки - нет.
Ну, т.е. две обезьяны соревнуются, и одна из макак методом тыка побеждает в игре, в которой решает дроч паттернов.
>Профессиональные спидрунеры душ все давно запомнили
Это к чему вообще? Профессиональные игроки в шахматы соревнуются по методу боя двух Якодзун, обычные игроки в шахматы хвастаются, что задрочили на один паттерн больше, чем их гиббон-оппонент.
Где интеллектуальность? Где комплексность? Ахуй, чел.
>>9508848
Пошёл в очко, олигофрен.
>>9508889
>мышечная память - это только 1 аспект
Ты всё ещё никак не доказал, что в душах решает исключительно мышечная память.
>даже шахматы
ДАЖЕ шахматы, айлолд.
>включают в себя 3-4-5
Назови. И я тебе здесь же насру в ротеш, применив те же критерии к компьютерной игре.
>>9509116
Видимо, да. Сдохла помойка для дебилов, и эти мрази сюда припёрлись.
Аноним 22/04/25 Втр 18:27:45 9509841 273
>>9509410
>Ты всё ещё никак не доказал, что в душах решает исключительно мышечная память.
души можно пройти с завязанными глазами. большинство других игр в которых решает скилл -- нельзя.
Аноним 22/04/25 Втр 18:32:56 9509895 274
>>9509841
>можно
А можно не проходить. Обилие возможностей для прохождения и есть комплексность.
>большинство других игр в которых решает скилл -- нельзя
Значит, они ограничены по сравнению с душами.
>можно пройти с завязанными глазами
>игр в которых решает скилл
То есть, скилл ориентации в пространстве на слух это не скилл. Лолблядь.
Аноним 22/04/25 Втр 18:37:09 9509949 275
Screenshot2019-[...].png 155Кб, 1543x632
1543x632
>>9508575
Нофап может помочь.
Аноним 22/04/25 Втр 18:39:33 9509974 276
>>9508411
Я просто раз 5 начинал играть.
Аноним 22/04/25 Втр 19:05:58 9510199 277
>>9509949
не каких хрено энергий нет, малафья сама по себе очень ценная, её восстановление для организма требует очень больших ресурсов
Аноним 22/04/25 Втр 19:06:24 9510204 278
>>9509949
не каких хреноэнергий нет, малафья сама по себе очень ценная, её восстановление для организма требует очень больших ресурсов
Аноним 22/04/25 Втр 21:08:43 9511050 279
>>9507880
> чел я прошёл 40+ этих ваших сосаликов
> каждый раз одно и то же
> ты просто разучиваешь бесполезное ненужное знание
Хуй знает что ты этим пытался доказать, но играние в "40+" игр которые ты ненавидишь говорит о том, что ты или ебанутый наглухо дурак(не дурак максимум на второй разобрался бы, что ему это не нравится и не понравится), или бесстыжий пиздабол.
Аноним 22/04/25 Втр 21:19:35 9511113 280
>>9501747 (OP)
Все просто, если тебе не нравится ДС1, то ты биоробот без души. Это буквально игра, которую можно назвать искусством

ДС2 кал аболютный, долбоебы которые его делали вобще не понимали чем людям понравился первый и думали, что ХАРКОРАМ, нахуярили дегенеративных мобов на каждом шагу, проебали дизайн вобще всего, локации создают ощущение, что это просто какие-то рандомные обрывки из разных игр и.т.д.

ДС3 коридорный слешер, пытающийся сыграть на ностальгии, неплохая игра, но ничего особенного.

Поэтому, когда ты говоришь про ДС ты должен разделять про какой конкретно ты говоришь.
Аноним 22/04/25 Втр 23:12:50 9511644 281
>>9511050
Он 40+ раз отсеялся на обучающих боссах
Аноним 22/04/25 Втр 23:34:31 9511701 282
>>9507966
>В нормальных играх боссы - это в первую очередь какой-то интересный экспириенс
Ебало этого дауна представили?
Я хуею ебло неиронично записывает в минусы то что босс требует от игрока знания своих атак, как и когда избегать урона и т.п, то есть самую блядь базу боссфайта

Блядь я дефаю соулскал дожили нахуй
Аноним 22/04/25 Втр 23:41:45 9511722 283
>>9511701
Тоже охуел. Я ещё на денди ёбаном у боссов атаки заучивал, это как бы база.
Аноним 23/04/25 Срд 00:02:53 9511781 284
>>9508430
Так ты бот ебаный и нпс. Твоё мнение не котруется. Готов сожрать любой мусор, инцелище
Аноним 23/04/25 Срд 00:11:16 9511804 285
17221008321720.png 127Кб, 374x431
374x431
>>9511781
>Так ты бот ебаный и нпс. Твоё мнение не котруется. Готов сожрать любой мусор, инцелище
Аноним 23/04/25 Срд 00:17:48 9511821 286
>>9511050
я люблю сосалики ващет
но только потому что я к ним привык и они ноубрейн подпивковые
Аноним 23/04/25 Срд 00:35:24 9511881 287
17303255008220.jpg 110Кб, 500x500
500x500
>>9511781
Бля нормикaл ебаный даже тут инцeлoв приплёл. Совсем уже обезумели пидopaшки. Нормикaл типа тебя надо ногами пиздить до инвалидности.
Аноним 23/04/25 Срд 00:44:42 9511909 288
>>9503037
Ващет это хёртбокс
Аноним 23/04/25 Срд 00:49:11 9511921 289
Почему так много любителей этой дресни у меня тоже в голове не укладывается. Самый наискучнейший жанр игр. Учишь корявые недоанимации врагов и жмякаешь додж: повторить с начала и до финала любой соулс игры - вы великолепны.
Аноним 23/04/25 Срд 01:01:47 9511947 290
>>9501747 (OP)
Дебилы дрочат своими обрубками одного босса несколько сотен раз с помощью анимаций в 9000 фреймов(а закенселить можно только перекатом), потом бегают кукарекают про коркор.
Аноним 23/04/25 Срд 01:10:04 9511976 291
CaveManBrainlet.png 17Кб, 277x182
277x182
>>9511881
>>9511804
Чё вас так с пикселей порвало, придурки)))
Аноним 23/04/25 Срд 01:42:50 9512068 292
>>9511921
Мне просто стиль дс1 очень понравился например. А гейплей я больше ТЕРПЕЛ там.
Аноним 23/04/25 Срд 02:15:31 9512125 293
16195488290520.jpg 18Кб, 339x320
339x320
>>9511976
>Чё вас так с пикселей порвало, придурки)))
Аноним 23/04/25 Срд 02:23:46 9512133 294
NetherBrainlet.png 106Кб, 416x473
416x473
Аноним 23/04/25 Срд 03:55:56 9512184 295
image.png 1880Кб, 1600x800
1600x800
>>9511113
>Все просто, если тебе не нравится ДС1, то ты биоробот без души. Это буквально игра, которую можно назвать искусством
Я надеюсь, ты просто буквы м в названии проебал, а не превозносишь копеечные однокнопочные высеры бибизьянки))
Аноним 23/04/25 Срд 10:09:29 9512599 296
>>9512184
Первый
>биоробот без души.
Пошел.

Животное не понимает, что дело не в кол-ве кнопок. Животному я даже про это расписал, когда писал про ДС2, но у биоробот не способен понять даже простейшую суть поста из двух абзацов.
Аноним 23/04/25 Срд 11:28:21 9512786 297
>>9508031
Нормальный здоровый человек тоже не будет играть в прыгскок дроч, его заебет эта духота и он дропнет, игра это про чилл и удовольствие, коркор нужен только ноулайферам для самоутверждения в игрульках
Аноним 23/04/25 Срд 13:19:56 9513125 298
>>9512786
Если человек даже в играх ссытся от сложности, то ирл это вообще чмо.
Аноним 23/04/25 Срд 13:31:55 9513149 299
>>9512184
>пик
>небольшой арсенал оружия но для каждого мува есть свое применение
>боёвка завязанная на уязвимых точках врагов и менеджменте супер режима
>супер режим можно восполнить разными способами начиная от разных типов насмешек и заканчивая пальбой из пистолетов
>супер режим даёт новые приемы и усиливает текущие + скорость и реген персонажа
>отличная прогрессия сложности, на самом последнем уровне сложности у обычных врагов даже меньше хп чем на первых двух сложностях, но есть нюанс
>боссы которые с каждым следующим файлом с ними получают 1-2 новых приема
бляяяя я же только закончил дмд проходить, нах байтишь на ещё одно прохождение.....
Аноним 23/04/25 Срд 13:39:43 9513167 300
>>9512184
1-2-3-4 дмс - всратый мод на срезидент калыч с хуевой камерой
дмс 2013 дмс 5- нормальные игры с нормальной камерой
Аноним 23/04/25 Срд 13:41:29 9513171 301
@9513167
Умапидорасище....
Аноним 23/04/25 Срд 13:47:36 9513191 302
>>9513171
во, пидору не нравится, что данте и вергилия в двух последних играх наконец сделали цисгендерными мужчинами
Аноним 23/04/25 Срд 13:55:28 9513218 303
Что мне нравится:
- атмосфера упадка в ДС и готики в ББ
- дизайн уровней. Хоть многим нравится драться с боссами, лично мне больше всего доставляет просто бегать и изучать карту, собирать лут, заглядывать в каждый угол, искать секретные комнаты, шорткаты. не знаю почему но в других играх мне почему-то особо не интересно этим заниматься, а в бабадзаковских - очень
- крутая боевка. ты прям чувствуешь тяжесть оружия. помню как я после ДС3 включил ведьмака и кекнул какая там нелепая анимация - геральт скачет с мечом как балерина
- вариативность билдов - через годик хочется пройти игру другим способом
- много недосказанности в сюжете вызывает интерес поизучать предметы и обращать внимание на мелкие детали, да или просто почитать вики
- гейплей приятный и репетативный

Добавлю что игры я практически никогда не перепрохожу. Перепройденных игр у меня наберется не больше 10 штук. На всякие ААА у меня особо не стоит, желания погрузиться глубже они не вызывают, а бабадзаковские игры - наоборот. Я пока сам не могу сформулировать почему к ним хочется возвращаться, а к другим - нет.

Мамкиного кокорщика я из себя не строю - часто туплю на боссах, часто играю с перекачем. Челенж меня особо не привлекает, нравится просто бродить по карте.
Аноним 23/04/25 Срд 14:08:00 9513264 304
>>9513218
>крутая боевка. ты прям чувствуешь тяжесть оружия.
долгая анимация без скипа тяжести оружия это не крутая боевка
Аноним 23/04/25 Срд 14:13:17 9513284 305
>>9513264
Да мне похуй как это правильно называется, вот честно. Я просто получаю удовольствие от игры пока вы брыжжите слюной
Аноним 23/04/25 Срд 14:41:42 9513371 306
Ладно, скачал я ваши калодуши первые, сейчас буду пробовать. У меня вот только один вопрос как там с точками сейва, как часто расставлены, я ебал постоянно перепроходить одно и то же, одно дело на боссе дрочиться, это ладно ещё, но если мне придется в мире постоянно одно и то же передрачивать, это сразу дроп, я ебал, это уже не сложность а суходроч.
Аноним 23/04/25 Срд 14:45:11 9513382 307
cn-banner-predi[...].webp 24Кб, 551x530
551x530
>>9513218
>крутая боевка. ты прям чувствуешь тяжесть оружия
Меня как бугуртсмена реконструктора раздражает эта ваша тяжесть оружия в дурак соусле, там двуручным мечом размахивают как будто он блядь тонну весит, аж чуть не пердят от натуги, а в реальности он 3-5 кг и летает шустрее чем одноручный.
Аноним 23/04/25 Срд 14:51:43 9513407 308
>>9513382
>а в реальности
Я на хую вертел реальность.
Аноним 23/04/25 Срд 14:58:50 9513437 309
>>9513371
У меня для тебя плохие новости.
Аноним 23/04/25 Срд 15:02:17 9513448 310
>>9513382
А правда, что ИРЛ можно спокойно перекатываться в доспехах?
Аноним 23/04/25 Срд 15:05:14 9513461 311
>>9513407
Да я тоже вертел, но нахуя из меча кувалду-то делать!
>>9513448
Можно, только нахуя.
Аноним 23/04/25 Срд 15:07:57 9513468 312
>>9513371
>как там с точками сейва, как часто расставлены
Практически во всех локах их достаточно. Но ты сначала научись играть, прежде чем ебашить как бульдозер.
>>9513461
>только нахуя
Айфреймы же
Аноним 23/04/25 Срд 15:44:23 9513593 313
>>9501908
>я искренне не понимаю тех людей которые, десятки раз проходят души, когда уже знаешь все механики боссов и их атаки
Просто другого ничего подобного нет. И да, дело же не только в механиках, банально не хватает этой атмосферы.
Аноним 23/04/25 Срд 15:54:06 9513631 314
>>9513461
>Можно, только нахуя.
Ну как же - чтобы на фреймах неуязвимости уходить от атак. Ты точно бугуртсмен? Странно такое не знать.
Аноним 23/04/25 Срд 16:57:55 9513940 315
>>9504364
Зачем спалил быдлу знания.
Аноним 23/04/25 Срд 18:56:34 9514347 316
>>9513167
зато таргет лок в 5 через жопу сделали, чтобы слишком хорошей игра не получилась
Аноним 23/04/25 Срд 19:09:46 9514385 317
image.png 2957Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 758Кб, 1080x613
1080x613
>>9501747 (OP)
>почему этот кал стал популярен?
Там лор охуенный и эстетика.
Аноним 23/04/25 Срд 19:53:17 9514486 318
>>9504372
Отчего же, на денди было полно и ненапряжных игр для казуалов. Например Duck Tales или Little Mermaid, миленькие и очень несложные игры.
Аноним 23/04/25 Срд 20:09:58 9514544 319
>>9512786
Про чил - это кинцо.
>только ноулайферам для самоутверждения в игрульках
А ты кто, пропитый скуфидоний без жизни, без собственного жилья, с психическими отклонениями? Коркор нужен людям, потому что так интереснее играть, чем жать Х и смотреть катсценку. С таким же успехом могу посмотреть фильмы французской новой волны, а потом идти играть в контрстрайк на 2к эло
>>9513125
Кста, вы заметили, что алкоголики игнорируют тот факт, что те игрушки, о которых они говорят - это соснольное кинцо без геймплея. А когда им релизят продукт, где нужно жать кнопки, то начинают говниться ИИИ КАК ТАК МОЖНО ЭТО НУЛАЙФЕРЫ
Аноним 23/04/25 Срд 20:10:39 9514551 320
>>9514486
Потому что игры в первую очередь для детей
Аноним 23/04/25 Срд 20:26:10 9514581 321
>>9501947
>До такой атмосфере как в Дс1 уже никто не сможет добраться никогда

Но дс1 сам не добрался до атмосферы первого ведьмака
Аноним 23/04/25 Срд 21:05:34 9514708 322
>>9514581
Первый ведьмак был дропнут после каер морхена и забыт.
Аноним 23/04/25 Срд 21:10:17 9514728 323
>>9514708
Второй я дропнул в той зелёной деревне, где Гервант с Трисс ебались в бассейне. А третий после кв с блондинкой, где нужно фонариком светить.
Хз, как вы терпите эту хуйню
Аноним 23/04/25 Срд 21:11:21 9514730 324
>>9501747 (OP)
Дарк фентези
Чистый гемплей без тысяч клоунских диалогов
Игра поощряет обучаемость и эксплоринг
Одно сохранение, нет сейвскама

Все эти пункты сильно влияют на эмоции, как положительные так и негативные.
Аноним 23/04/25 Срд 21:12:27 9514731 325
>>9514730
>Чистый гемплей без тысяч клоунских диалогов
Вот это нереально большой плюс. Заебали бесполезные катсцены с уродами
Аноним 23/04/25 Срд 21:13:33 9514736 326
>>9514708
Я понял, что у тебя нет вкуса, зачем этим так кичиться только не ясно
Аноним 23/04/25 Срд 21:21:00 9514764 327
>>9514736
Как проявляется наличие вкуса относительно зе витчер 2007?
Пока в тебе лишь вижу алкоголика, который клепает ярлыки на людей в интернете
Аноним 23/04/25 Срд 21:33:31 9514800 328
>>9514764
Проявляется оно в способности чувствовать атмосферу и ведть прекрасное.

Спрашивай еще если что-то не ясно.

>Пока в тебе лишь вижу алкоголика, который клепает ярлыки на людей в интернете

Пил последний раз год назад 0.5 пива
Аноним 23/04/25 Срд 21:38:27 9514826 329
>>9514800
>Проявляется оно в способности чувствовать атмосферу и ведть прекрасное.
Покажи прекрасное в зе витчер 2007.
Аноним 23/04/25 Срд 21:41:18 9514837 330
image.png 2828Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9513382
>а в реальности
а как себя в реальности ведут подобные жижежопые пятиметровые полубоги вечно пукающие кристальными чарами, напомни плз
насмотрятся тиктоков, бугутреры хуевы, и бегают с этой поеботой по интернетам хррр тфу бля
Аноним 23/04/25 Срд 21:51:27 9514873 331
>>9514826
>Покажи прекрасное в зе витчер 2007.
Атмосфера, сюжет, анимации боя, интерфейс
Аноним 23/04/25 Срд 21:53:49 9514880 332
Вобще удивительно, как тебе мог понрвиться дс1 и не понравиться первый ведьмак
Аноним 23/04/25 Срд 21:53:51 9514881 333
image.png 1915Кб, 1000x1151
1000x1151
>>9513382
Тут соглашусь. Мувсеты у персонажа довольно монотонноскучные, тогда как боссы и некоторые юниты прям пляшут в бою. Разраб кста пытался пофиксить это в тройке, но кинематографичность происходищего выглядит нелепо. Я мб пройду тройку, когда совсем дедом стану, но демон соулс на эмуле чёт манит. Когда устану от контр страйка, то хочется зачилиться демон соулсах. Эстетически эта привлекает больше всего.
>>9514873
Зачем ты перечислил функционал, который есть в каждой игре.
Аноним 23/04/25 Срд 21:54:45 9514884 334
>>9514881
>Зачем ты перечислил функционал, который есть в каждой игре.

Запорожец едет и ферари едет, но есть нюанс
Аноним 23/04/25 Срд 22:00:17 9514890 335
>>9514880
дс1 это про эксплоринг и дрочить мобцов
ведьмак 1 это показать, что из невервинтера можно вылепить какаху чуть посимпатичнее чем оригинал
Аноним 23/04/25 Срд 22:04:26 9514897 336
>>9502959
>ударив только 1000000 раз, сняв ему 10%хп
Оружие в руки возьми
Аноним 23/04/25 Срд 22:16:50 9514918 337
>>9514880
А как может понравиться первый ведьмак? Кликаньем мышки, когда картинка меняется? Где тебя за ручку водят от одной бесполезной катсценке к другой. Шлюхи-вампиры, муж оборотень. Понравилась тема про фисштех, но в общем написано очень слабо, задизайнено напохуй. А так как кроме этого игра ничего дать не может - нажимаешь кнопку Удалить. В душах первичен геймплей и проделана огромная работа над визуалами. По поводу сюжета, то всё очень понятно: геймдизайнер хотел персонализировать экспириенс для каждого игрока. Игра про ПОПАДАНЦА безликого, то есть тебя, который даже не человек, а им становится. Познавая мир встречаешь таких же героев, сидящих у костра. Они заебались так же как и ты вскоре заебёшься, но всё равно продолжают свой путь, который возможно не имеет смысла. С онлайн фичами погружение ещё больше. В остальном очень хорошая экшн рпг, со свободой выбора, интересными уровнями.
>>9514884
В чём проблема запорожца? В какое-то время все ездили на запорожцах и вот он эволюционировал в ферарри. Ты ещё обезъяну обвини в том, что она родилась обезъяной, а не 300iq двачером-эстетом без мозга, денег и жизни.
Аноним 23/04/25 Срд 22:18:43 9514923 338
>>9501747 (OP)
Пытался много раз вкатиться в эту серию и подражателей и не получалось, показались какими-то излишне душными, методичными, медленными. Хотя слешеры люблю.
Вот взять например руну - все понятно и шустро, вот тебе викинг рагнар бигдикссон, вот тебе палка-ебалка(потом найдешь получше), вот тебе скелеты и прочая нечисть, погнал их крошить. Можно играть в футбол бошками. Весело, угарно, быстро.
А в соулсах и сосаликах какая-то атмосфера не такая. Совсем не весело в такое играть. Это, конечно, так задумано - ничего против не имею, но не мое, не мое.
Аноним 23/04/25 Срд 22:21:16 9514927 339
>>9514890
ДС1 это про атмосферу и эксплоринг, Ведьмак 1 это про атмосферу и сюжет.
Аноним 23/04/25 Срд 22:22:25 9514929 340
>>9514923
Я в детстве в руну пытался играть и что-то задушился от бесконечных пещер. Я думал там будут весёлые войны викингов, а тут лазай три часа по пещерам и недоумевай куда идти нах. Так и дропнул, может зря конечно.
Аноним 23/04/25 Срд 22:23:46 9514932 341
>>9514927
Ведьмак это про Мне. Нужна. Шлюха.
Аноним 23/04/25 Срд 22:30:28 9514943 342
>>9514927
дс1 это про брать заточенный цвайхандер и одним ударом сносить нескольких мобов сразу, как гатс
Аноним 23/04/25 Срд 22:30:49 9514944 343
Аноним 23/04/25 Срд 22:33:24 9514950 344
>>9514918
> Кликаньем мышки, когда картинка меняется?
Боевка красивая и атмосферная, достаточно, чтобы было не скучно при первом прохождении и отобразить суть ведьмачьего стиля.

>Где тебя за ручку водят от одной бесполезной катсценке к другой.
Опять же они бесполезные если ты колхозник без чувства прекрасного, который не способен воспринимать что-либо кроме экшона пыш пыш.

>но в общем написано очень слабо
Приведи пример где написано лучше.

>задизайнено напохуй.
Бросается случайными словами, которые не имеют никакого значения кроме какого-то абстрактного бреда.

> В душах первичен геймплей
В третьих да, в первых нет. Во втором ДС абсолютно такой же геймплей, но второй ДС абсолютный кал, на уровне какого-то клона, который не понимает почему ДС1 хайпанул.

>В чём проблема запорожца? В какое-то время все ездили на запорожцах и вот он эволюционировал в ферарри.

Ты даже не в состоянии понять посыл, который бы осилил даже 6летний ребенок, собственно, что я и сказал в самом начале, как только узнал, что тебе не нравится первый ведьмак, отличный детектор слабоумного отребья.

Попытайся еще раз, держи в голове не только мою фразу, а еще и тот пост на который я ответил этой фразой, я верю у тебя все получится
Аноним 23/04/25 Срд 22:34:53 9514951 345
>>9514944
Убогий ролик расчитанный на детей 12 лет, если бы я его увидел, то наоборот отбило бы желание играть в дс1, хорошо, что игра не имеет ничего общего с тем, как ее пытаются подать в этом видео
Аноним 23/04/25 Срд 22:41:52 9514959 346
>>9514927
а ведьмак 1 поляки в готику хотели попытаться, но боевая система позор
Аноним 23/04/25 Срд 22:44:46 9514967 347
>>9514950
Так ты сам нихуя не приводишь никаких примеров, где красиво. Лишь пукаешь на словах. А теперь меня ещё просишь. Иди учись общаться с людьми, хуесос 30+ без мозга.
Аноним 23/04/25 Срд 22:45:10 9514968 348
202504~2.JPG 529Кб, 2560x1440
2560x1440
Пару лет назад прошел ДС1. Одна из лучших игр вообще и лучшая игра десятилетия. Дозрел до нового солслайка, начал ДС2. Минусы?
Аноним 23/04/25 Срд 22:46:04 9514969 349
>>9514951
Да это нормально, у японцев все такие синематики. С арморд кор такая же хуйня, но геймплейно заебись...
Интересно, как так вышло. Ах дам, их один и тот же человек делал
Аноним 23/04/25 Срд 22:46:36 9514970 350
>>9514967
Каких примеров, примеров чего?
Аноним 23/04/25 Срд 22:47:42 9514973 351
image.png 50Кб, 313x184
313x184
>>9514968
Не проходил дс1, но в прошлом году прошёл дс2 и в принципе норм, но локи скучные и боссы. Прошёл на морально-волевых и жалею немножк. Нг+ не планирую
Аноним 23/04/25 Срд 22:48:12 9514974 352
>>9514973
А нихуя в прошлом году - уже 4 года прошло явахуе
Аноним 23/04/25 Срд 22:49:50 9514976 353
>>9514973
>Не проходил дс1, но в прошлом году прошёл дс2 и в принципе норм, но локи скучные и боссы. Прошёл на морально-волевых и жалею немножк. Нг+ не планирую

ДС1 кроме боевки не имеет ничего общего с дс2, это абсолютно другая игра, ДС2 воспринимай, как китайский клон по мотивам.

ДС2 это как нетфликсковская адаптация
Аноним 23/04/25 Срд 22:50:13 9514979 354
image.png 26Кб, 1124x124
1124x124
>>9514974
А у меня с ДС1 именно пару лет.
Аноним 23/04/25 Срд 22:53:22 9514983 355
>>9514976
>ДС2 это как нетфликсковская адаптация
Я так и понял
>>9514979
Нужно тоже пройти. Только хз, каким билдом. Никогда не юзал спиры или алебарды. Интересно пройти такой сборкой
Аноним 23/04/25 Срд 22:56:21 9514990 356
image.png 240Кб, 810x202
810x202
лан, погнали
Аноним 23/04/25 Срд 23:00:33 9514996 357
>>9514983
>Только хз, каким билдом. Никогда не юзал спиры или алебарды. Интересно пройти такой сборкой
Я выбрал пиромансера, не читая никаких гайдов, просто взял, что понравилось. Но в результате пиромантией пользовался мало, вкачал все в силу, чтоб рубиться двуручным топором. Мне понравилось.
Алебардой тоже порубился немного. Она длиннее и это большой плюс, но неповоротливая и это минус. Топором мне больше зашло, он быстрее.
Аноним 23/04/25 Срд 23:04:34 9515003 358
>>9514983
Проходи стильным билдом, я брал одноручный меч не помню уже какой, но тот который выглядит хорошо и качал пиромантию, ходил в капюшоне и штанах дементора.

В одной руке меч, во второй горит огонь пиромантии, пускал красивые фаерболы. Было 10 из 10.

Но правда одноручный меч для первого прохождение может быть слишком и попе будет больно потому что он по факту кал и я этот билд играл на третий свой ран.
Аноним 23/04/25 Срд 23:14:06 9515009 359
>>9515003
Будто впадло лишние птсы вкидывать в магичку
Аноним 24/04/25 Чтв 06:31:55 9515366 360
А вот на дваче параллельной реальности сейчас готикалайки обсуждают...
Аноним 24/04/25 Чтв 06:35:05 9515372 361
>>9514968
>начал ДС2

DS2 кал ебаный. Локации сделаны копипастом и левел дизайн полное говно.
Аноним 24/04/25 Чтв 06:45:52 9515392 362
>>9515366
Искусство невозможно повторить. Ни о каких "лайках" великих игр не может быть и речи. Даже сами авторы готики не смогли превзойти свой магнум опус.
Аноним 24/04/25 Чтв 06:47:45 9515393 363
>>9514968
>Минусы?

Вся игра кроме маджулы кал. Рекомендую послушать грустного мужика и поступить как он советует
Аноним 24/04/25 Чтв 08:54:29 9515585 364
80420349p1.jpg 9967Кб, 4285x5000
4285x5000
>>9515366
Деус экс?
Кста, вот бы ремейк первого десусекса оформили - нахуй нам этот подливон без квестов и сюжета, норм боёвки, городов и прочего...
Аноним 24/04/25 Чтв 12:28:05 9516069 365
>>9515366
Готика это кал для пропитых скуфов пидарашек.

мимо геймер из 90ых
Аноним 24/04/25 Чтв 13:55:36 9516305 366
0000.jpg 42Кб, 947x115
947x115
>>9501747 (OP)
>почему этот кал
Кал - твои пидорaшьи родители выблядки и ты в придачу.
Однуха не зря взяла первое место среди лучших игр всех времён.
Харкaчебыдлу неведомо чувство стиля и прекрасного, так что вы, пидорaшьи выблдяки, никогда не поймёте нихуя. А спорить с даунaми - себе дороже. Вас просто обоссать и в ридонли уйти.
Ваш удел - создавать калотреды на сосаче и сдохнуть тупой пещерной пидорaшкой.
Аноним 24/04/25 Чтв 13:57:56 9516318 367
>>9514544
>Коркор нужен людям, потому что так интереснее играть,
но в душах нет коркора, там только дрочь.
Сверху какой-то додик заливал, что базар про коркор уже в прошлом. Ошибся, значит. Как и во всем своем пиздеже.
Аноним 24/04/25 Чтв 13:58:01 9516320 368
>>9516305
Может ты ещё фильмы выбираешь по оскарам?
Или музыку слушаешь по хит-парадам?
Аноним 24/04/25 Чтв 13:59:39 9516324 369
>>9514837
>жижежопые пятиметровые полубоги
Сидят на жопе ровно и хуй кладут на всех.
Аноним 24/04/25 Чтв 14:03:05 9516332 370
>>9503071
Шорткаты почти до боссов есть в любой душеигре.
Аноним 24/04/25 Чтв 22:22:35 9517818 371
>>9516318
>но в душах нет коркора, там только дрочь
держи в курсе
Аноним 24/04/25 Чтв 22:35:43 9517846 372
>>9517818
Ну и чего там коркорного? Разве что детям с сдвг тяжело одно и то же действие повторять, чтобы добиться результата.
Аноним 24/04/25 Чтв 22:40:14 9517857 373
>>9516318
Всё коркорное в мире это дрочь.
Открытия в науках предполагают десятки лет образования. Спортивные результаты требуют годы тренировок.
А дальше всё становится ещё слоэнее - для создания условного смартфона нужно набрать дрочеров из разных наук и несколько нобелевских.
Ты сейчас высрешь понятие коркора е предполагающее дрочь? Тупо "рандом и удача" это не коркор, это рандом и удача. Дерзай, долбоёбина.
Аноним 24/04/25 Чтв 22:43:05 9517866 374
>>9517846
В неизвестности.
Конечно, когда все игры перекопаны вдоль и поперёк, ты знаком с механиками, паттернами атак врагов - то игра превращается для тебя в дроч.
Я так дум2016 дропнул, проходя впервые на найтмере. Фейсролил локу чтоб понять, как спавнятся мобцы, их мувмент и спавн ресов - после смерти без какого-либо сопротивления на аиме выносил гнид. Я не буду его проходить, ибо слишком скучно.
Аноним 24/04/25 Чтв 22:47:49 9517871 375
68094c6550350b1[...].mp4 12441Кб, 1920x1080, 00:00:16
1920x1080
Вот эти три фрага мне понравились
Аноним 24/04/25 Чтв 22:49:42 9517874 376
>>9517871
Ой, не тот тред, извините
Аноним 24/04/25 Чтв 22:54:39 9517882 377
Почему в каждом треде про души обязательно появятся петухи, которые будут доказывать, что души не сложные? Да, существуют более сложные игры и соулслайки, но и души требуют достаточно попотеть.
Аноним 24/04/25 Чтв 22:56:17 9517884 378
>>9517857
Тебе тяжело было палочки в прописях писать? Или таблицу умножения учить? Тяжело крутить педали на велосипеде? - Это все дроч, но он нихуя не хардкорный, если ты не инвалид. Вот также и с душами - если ты не инвалид, то это просто дроч. Если у тебя 1 рука, тогда это хардкор.
Дрочь - не равно хардкор. Хардкор - это проебать все прохождение и начинать с самого начала. Взять к примеру hunt showdown. Ты качаешь себе персонажа, но если ты сдох, то начинай с самых низов.
ОС1-2, на самом высоком уровне сложности - хардкор + дроч, потому что надо начинать с самого начала, и похуй, как далеко ты зашел, хоть на финальном боссе.
А души - ну сдох на боссе, ничего не проебал. Пробежался 5 минут, опять сдох. Пока пальцы не запомнят тайминги. Это не хардкор, это дроч.
так что иди на хуй, инвалид, если души для тебя - это хардкор.
Аноним 24/04/25 Чтв 22:58:55 9517889 379
>>9517882
Прими тот факт, что у людей мозг лучше, чем у тебя
Аноним 24/04/25 Чтв 23:04:46 9517897 380
>>9517882
Думаю, тут ситуация, как с сонибоями.
Сначала пачка "избранных" кичится на весь интернет своей "избранностью" - сонибои эксклюзивами, которые все пологоловно 10\10, сосаликофаны - тем, что задрочили дохуя "сложную" игру.
Затем с "избранным" контентом знакомятся массы - сониэкзы выходят на пека, в сосалики вливаются игроки из-за стримеров и роликов на ютубе.
Внезапно выясняется, что "избранный" продукт - на самом деле дохуя проходняк и вся его цена следует только из-за "избранности", которой больше нет.
Сониэкзы оказываются средней степени говном, про которое пк-геймеры забывают через месяц, когда сонибои его несколько лет облизывали. А души оказываются реально посредственно сложными, если перетерпеть пару боссов буквально и понять, как игра работает. Билд запороть нереально, проиграть невозможно. Сиди, терпи, запоминай.
Аноним 24/04/25 Чтв 23:08:41 9517902 381
>>9517882
Ну она сложная по новым стандартам. В душах надо потеть не больше, чем в средней игре на денди, например.
Аноним 24/04/25 Чтв 23:09:42 9517903 382
>>9517889
>у людей мозг лучше, чем у тебя
Спинной?
Аноним 24/04/25 Чтв 23:19:45 9517918 383
>>9517902
Как миллениал, начавший играть на денди, должен сказать, что игры на денди это хуйня на постном масле. Весь кайф тогда был в ДОС-играх.
Аноним 24/04/25 Чтв 23:24:57 9517926 384
>>9517903
Да любой. Они могут увидеть, понять, нажать правильные кнопки с первого раза, в отличии от некоторых. Называй это как хочешь но если это не работа мозга - то что это? Да, есть люди у которых процессинг информации с внешнего мира происходит лучше, чем у остальных. У таких игроков высокий рейтинг в онлайн играх, а что уж им стоит пройти туповатых ии. Когда у тебя есть циферки как входные данные и ты можешь билдом под свою пуху выиграть игру. Кста, видел как high mmr дотер maryday играл в секиро - там такой мувмент на боссах он показывал, явахуе. По всей видимости он не просто так имеет 12к рейтинга просто играя в игру. Секиро для него даже и близко не хардкор. Большинству людей игра ряльно порвала жопы всяким соевичкам-казуальчикам без мозга.
Выводы делай сам.
Аноним 24/04/25 Чтв 23:44:43 9517964 385
>>9517918
>Весь кайф тогда был в ДОС-играх.
Хуя мажор в треде, при компьютере был. Я дос-игры только у одного друга видел и слюни пускал.
Аноним 25/04/25 Птн 00:00:50 9518022 386
>>9517918
Кстати да, всем советую поиграть в ф-19 в России\Европе против Ассов. Вот там жопы разрываются. Хотелось бы чёт такое, только в 3д, норм фепесами и управлением.
Одна из первых сессионок, мне кажется
Аноним 25/04/25 Птн 00:28:51 9518090 387
>>9517926
Ты не особенной. Ты играешь в игры точно так же, как и миллионы других обычный игроков.

В онлайн играх у людей высокий рейтинг, потому что они играют по выученной мете.
Аноним 25/04/25 Птн 00:37:27 9518102 388
>>9517882
Потому что эти игры требовательны к игроку. Игрок либо осваивает основные механики и пользуется ими, чтобы облегчить себе прохождение, либо безнадежно долбится в неё не меняя своих паттернов, в надежде, что игра сама себя пройдет или хотя бы сделает поблажку. Для большинства людей игры это развлечение и когда в соулсах от обычного игрока что-то требуется сделать, чего он не делал в других играх, это воспринимается как сложно. Не потому что он тупой или уставший с работы пришёл, а у игры вот такой вот геймдизайн. И каждый сам для себя решает, надо ему это или нет.
А за петуха я бы тебе в ебало разок клюнул
Аноним 25/04/25 Птн 01:35:00 9518180 389
>>9518090
Влажные оправдания пропитого скуфного мозга 30+.
Дед, тебе в мавзолее пора постельку стелить - отжил своё
Аноним 25/04/25 Птн 01:43:30 9518187 390
>>9518180
способность учится это качество, а не количество
просто путают отсутствие интереса к чему-то с отсутствием "таланта". нормальные люди играют в игры для развлечения. мне например не интересно задрачивать "мувмент на боссах".
нужно особый характер обиженного опущенца, чтобы зацикливаться на поднобного рода однообразных играх, требующих повторения и запоминания. 99% игроков просто потеряют интерес к такой "игре" в первый час, а без интереса не будет желания что-то там "учить", вот и весь секрет.
Аноним 25/04/25 Птн 01:48:13 9518193 391
Аноним 25/04/25 Птн 03:43:25 9518316 392
>>9516305
Нихуя соулсоблядь бахнула, терпи, соулскал это кал говна ебаный и хуйня для говноедов, породившая раковый поджанр ромок прыгунов-перекатчиков
Аноним 25/04/25 Птн 09:50:12 9518667 393
>>9518193
Опять троллинг тупостью?
Аноним 25/04/25 Птн 10:06:56 9518692 394
>>9518667
Давай начнём с того, что нормальные люди не играют в игры - это удел инцелов и долбоёбов без жизни. Чё ещё сказать хотел>>9518187
Аноним 25/04/25 Птн 10:15:06 9518700 395
>>9518692
Давай начнём с того, что ты пиздабол, кек. А пиздаболам в рот нассым.
Аноним 25/04/25 Птн 10:23:00 9518714 396
Аноним 25/04/25 Птн 10:27:13 9518720 397
>>9501747 (OP)
Латентные "хадкорные" игроки любят, когда их ебут
Аноним 25/04/25 Птн 10:29:37 9518725 398
>>9517884
Да я в рот ебал твой "коркор". Кто это высрал вообще?
Души это репитативность, были и будут. Пока идеально не сделаешь, или около того.
Сложно ли это? - однозначно сложнее 90% нынешних игр.
Аноним 25/04/25 Птн 10:33:20 9518733 399
>>9518725
> Сложно ли это? - однозначно сложнее
> сложнее
рандомнее и специально с затягиванием времени
вон в французском безыгорном кинце33 тоже сделали механику парирования
не парируешь - ваншот либо -50% хп
сложно ли это?
хардкорно ли это?
На деле просто затягивание прохождения за счёт необходимости заучить.
Аноним 25/04/25 Птн 10:36:42 9518743 400
>>9518714
Что, пиздабол, ничего умнее придумать не смог?)
Аноним 25/04/25 Птн 11:30:50 9518886 401
>>9518743
От количества копиумных постов превосходство лучших над худшими не изменится
Аноним 25/04/25 Птн 11:58:05 9518948 402
>>9501747 (OP)
Красивые, в абсолютном своём большинстве, игры, в красивом сеттинге с приятным и динамичным игровым процессом. В них приятно даже просто находиться, интересно исследовать мир, приятно сражаться с красивыми и хорошо проработанными боссами. Игры, которые как хорошие книги, чем ближе ты к концу, тем отчаяннее хочешь, чтобы игра никогда не заканчивалась.

Это просто хорошие игры, в которых можно с кайфом провести время, вот и весь секрет. По твоему таких игр много? Во что бы по твоему играли любители фэнтези последние годы, если бы Миядзаки не дал нам уцепиться за соломинку в виде конвеера соулслайков, храни его Господь?
Аноним 25/04/25 Птн 12:00:19 9518956 403
>>9518948
>соулскал
>динамичный игровой процесс
Ты нахуя на ноль делишь
Аноним 25/04/25 Птн 12:06:34 9518980 404
>>9518886
>превосходство лучших над худшими
безусловно, только какое это имеет отношение к играм, тем более dark souls, которую только ленивый не прошел на банане в очке?
Аноним 25/04/25 Птн 12:07:54 9518986 405
игры на реакцию в принципе нельзя сделать сложными. сложность заключается исключительно в стратегических играх, то есть в планировании и решении задач.
Аноним 25/04/25 Птн 12:20:27 9519022 406
>>9517882
Потому, что игровой опыт каждого отдельного человека индивидуален, кому-то легко, кто то потеет чешет. Полистав тред по диагонали вижу что опять полтреда блядских сектантов, которые искренне верят, что каждого босса надо закидывать трупами и заучивать, проходить с первых траев доджа всё на чистой реакции, концентрации и понимании боёвки ну нивазможно.

Им даже какие-то общие паттерны объяснять или пытаться их чему то научить бессмысленно, не поймут и не поверят, будут дальше долбиться башкой в каждого отдельного босса пока атаки не выучат. Эти люди просто живут для меня в другой вселенной.
Аноним 25/04/25 Птн 12:24:08 9519035 407
>>9518980
Ты её и с хуем во рту не пройдёшь
Аноним 25/04/25 Птн 12:25:12 9519038 408
>>9519022
Чё, повезло по гайду собрать ваншотающий билд?
Какой же ты молодец.
Аноним 25/04/25 Птн 12:26:42 9519043 409
Аноним 25/04/25 Птн 12:28:03 9519046 410
>>9518886
Именно поэтому ты жалкое чмо, а я гигашлёпа-уберменш. И так будет всегда.
Аноним 25/04/25 Птн 12:37:03 9519071 411
>>9519038
Сразу сектант подорвался. И ведь у тебя в башке даже тени сомнения не возникло, сразу заученные мантры полетели. Начну на них отвечать начнётся врьоти. Ещё с онлайн и компетитив игр на таких как ты насмотрелся. Копошатся червячки в своём отдельном, непробиваемом мирке и свято верят, что все как они, не могут даже предположить, что другие игроки буквально с первых же часов в игре могут играть абсолютно по другому и получать полностью отличающийся опыт.
Аноним 25/04/25 Птн 12:38:51 9519076 412
>>9519071
Билд своего первого прохождения покажи, чмоха. Мы сразу поймём, что ты играл по гайдам и выёбываешься, ничего из себя не представляя.
Аноним 25/04/25 Птн 12:48:46 9519103 413
image.png 1580Кб, 1280x720
1280x720
>>9519076
Хуй знает, что тебе это даст.
Аноним 25/04/25 Птн 12:50:00 9519106 414
pic138.jpg 38Кб, 725x328
725x328
Аноним 25/04/25 Птн 13:00:50 9519125 415
>>9519106
На скрине тот самый билд который ты просил показать, если ты вдруг не понял.
Аноним 25/04/25 Птн 14:06:20 9519286 416
>>9518725
Так это твой "коркор". Я наоборот говорю, что души - это просто дроч и ничего такого коркорного в них нет, если ты не инвалид.
Аноним 25/04/25 Птн 14:34:55 9519355 417
17309587742760.jpg 400Кб, 603x827
603x827
>>9519125
На скрине моделька персонажа, который загадочно смотрит вдаль.
Аноним 25/04/25 Птн 17:30:18 9519873 418
image.png 3Кб, 289x72
289x72
2014-04-2500003.jpg 541Кб, 1920x1080
1920x1080
2014-04-2800022.jpg 502Кб, 1920x1080
1920x1080
2014-04-2800037.jpg 627Кб, 1920x1080
1920x1080
У меня кста остались релизные скрины дс2
Аноним 25/04/25 Птн 17:48:57 9519954 419
Аноним 25/04/25 Птн 18:40:41 9520082 420
image.png 1577Кб, 1280x720
1280x720
>>9519355
На скрине доспехи и оружие, дающие полное представление о типе билда, которым я играл. Извиняюсь на коленях, что гол назад когда игру проходил не догадался для тебя вкладку с талисманами заскринить.

Это важно? Это имеет хоть какое то значение или ты просто не нашёл, куда ещё сманеврировать, после того, как твои мантры про собранный по гайду имба билд рассыпались при первом же взгляде на моё оружие?
Аноним 25/04/25 Птн 19:01:58 9520170 421
>>9520082
>дающие полное представление
Нет, лол. Показывай статы и снаряжение. Но раз не можешь, то и не пости спизженные у других скрины
Аноним 25/04/25 Птн 19:31:53 9520275 422
image.png 1627Кб, 1280x720
1280x720
>>9520170

>раз не можешь
Раз не могу сейчас зайти и показать статы и снаряжение билда, которым вечность назад впервые проходил игру? Нихуя отчаянные манёвры пошли. Любые статы и любые талисманы какие хочешь додумай, которые у меня могут быть к этому этапу игры, вообще любые.

С какими статами и талисманами, персонаж на скриншоте превратится в "собранную по гайдам имбу"? Ну или хотя бы просто имбу. Я знаю, что какие факты бы я тебе ни приводил манямирок будет непоколебим, мне просто интересно посмотреть, как ты дальше будешь извиваться.
Аноним 25/04/25 Птн 19:56:01 9520345 423
>>9520275
Ну ты там примерно прикинь хотя бы какие. Может он успокоится.
Аноним 25/04/25 Птн 20:01:59 9520368 424
>>9520275
Пиздец ты пасты хуяришь, пиздабол. Обтекай молча.
Аноним 25/04/25 Птн 20:45:57 9520478 425
>>9520345
Да всё уже, на попуки и троллинг тупостью слился мужичок, не вывез.
Аноним 26/04/25 Суб 00:57:20 9521147 426
>>9519071
>Начну на них отвечать начнётся врьоти
но как?..
Аноним 26/04/25 Суб 02:14:30 9521231 427
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов