Поиграл я наконец то в дед спейс ремейк благодаря своей новой 3060, понравился, решил в сотый раз перепройти дед спейс 1 оригинал, и охренел насколько бережно ремейк относится к оригиналу, местами даже лучше, но все равно ориг из-за старпёрских эмоций стоит на 1 месте. Но тем даже не менее, посмотрев обзоры, местами вообще не понимал челов, изменений куча, но видимо челы играли тыщу лет назад ещё на своих gtx 660 и все позабыли. Для меня ремейк оказался 9/10 только ебло Айзека которое теперь напоминает биосмесь между Дукалисом и Адамом Сэндлером немного погружению мешало, ведь в ориге тыква Айзека сразу говорила, этот чел окончил ПТУ и пережил какую то жесткую херню, особенно под конец.
И вот словил нехилый кайф, я думаю, в стиме пиковый онлайн ремейка 30к был, вполне неплохо для серии которая сдохла в 2013 году, ведь вышедшая недавно Ластуха 2 на пк, примерно столько же взяла онлайна, и я думаю, когда же будет 2 часть ремейка? ведь можно СТОЛЬКО всего придумать, вот реал это был бы уровень ремейка ре4, если даже не выше на голову, и тут я узнаю что EA отменила ремейк 2 части....Что??? Почему?? Ведь как оказалось работа велась, но её отменили, точнее заморозили, и мне просто интересно какого лешего? ремейки для старых и пропержаных фанатов сур хорров сейчас в почете, сх2 ремейк и резики ебут только в путь, неужели Дед под спайсом 2 постигнет судьба недавнего ремейка Одного в темноте? ведь не заслужил же.
>>9484675 (OP) Играл во вторую часть сразу после римейка первой. Не вижу смысла вообще её римейкать, и так играется нармально, на уровне римейка однухи.
>>9484675 (OP) >.Что??? Почему?? Ну это конечно чисто мои манямысли но щитаю так: В 2019м выходит второй ремейк и получает охуенное признание, кто-то ему даже готи ставит, отличные продажи, хуё моё. На следующий год выходит ремейк трёшки, конечно не такой же успех но всё ещё заебись. Либо в промежутке между выходом двушки и трёшки либо после выхода трёшки сурьёзные дяди считают что это видимо ебать золотая жила и пришло время зашибать бабло делая ремейки франшиз, как из фонтана начинают наваливать анонсами, вот вам анонс каллисто протокол во вселенной пубга(потом этот кринж убирают), вот анонс дед спейс ремейк, вот анонс алон ин зе дарк, анонс алан вейк 2, анонс сх 2 ремейк.
И так как никто не шарит за жанр они не понимают нихуя что хоррор это не массовый жанр, в него не надо дохуя вливать, он не принесёт дохуя если ты не кооп инди хрючево делаешь за копейки и его подхватывают стримеры. А на резик смотреть это как на колду смотреть и думать что мы щас тоже сделаем шутан мультиплеерный и будем миллионы грести, они 20 лет делают резики, рука набита, оценка аудитории, сколько примерно продаж принесёт и сколько надо тратить есть.
Ну и в итоге все кроме сх2 обосрались, в каллисто сотни лямов китайцы вложили, это естественно не отобьётся никак, но он хотя бы на свои деньги выглядел, алон ин зе дарк играется как игра категории б а продавали за фуллпрайс, хер знает чего там ожидали и студию закрыли, алан вейк 2 год понадобился чтобы просто в ноль выйти, может для ремеди это и заебись а эпики опять говна поели финансируя разработку и ничего не получив. А с дед спейсом всё просто, надо вспомнить как серия померла, ЕА доили её и от трёшки дохуя ожидали, ещё и донат там ввели, не получили что хотели, закрыли студию и серия, сейчас опять ожидали дохуя а получили меньше, посчитали что оно того не стоит. Только конами поляков занидораха видимо наняли поэтому их продажи сх2 удовлетворили.
>>9484761 >.Только конами поляков занидораха видимо наняли поэтому их продажи сх2 удовлетворили.
Это да, они в интервью говорили что у них бюджет AA игры, если не ниже, при этом рекламили и продавали как ААА, конами впринципе не любит после МГС5 вливать бабла, вон МГС3 ремейк, старые войс лайны имеет, лишь качество подняли для современного звука и нихуя переозвучивать не собираются.
>>9484675 (OP) >только ебло Айзека которое теперь напоминает биосмесь между Дукалисом и Адамом Сэндлером немного погружению мешало Напоминаю базу: это один и тот же человек. И лицо одно и то же. То, что вы себе тут отличия напридумывали - ваша проблема.
>>9484675 (OP) >бережно ремейк относится к оригиналу >изменений куча Там изменений меньше, чем в сраной Black Mesa.
Я кроме концовки и медотсека ничего прям кардинального вспомнить не могу.
Не понимаю, хули там ЕА годами делали, по факту вся реклама была про дохуя продвинутый звук - звук, по итогу, совершенно обычный, была реклама про нереальную светотень - игру просто сделали настолько темной, что хуй разглядишь вообще, че происходит перед тобой. Темнота прям такая ДРИСНЯ, что я до конца игры плевался с неё.
Вот этого поддвачну. Несмотря на то, что поляки к концу игры потеряли чувство меры (Тюрьма и лабиринт просто пиздец какие унылые, их надо было по хорошему сокращать раза в три).
Ну и Capcom, естественно, со своим RE2 Remake и RE4 Remake тоже молодцы.
Ремейки резика 2 и 4 охуенные. СХ2 тоже охуенный. Всё круто переосмыслено. Даже от боёвки рыгать не хочется. Но согласен с тем, что они переборщили с тюрьмой и лабиринтом. Слишком душно вышло. Вначале после апартаментов и больницы тебя хотя бы в город выпускали и были большие промежутки в геймплэе, где ты врагов почти не встречал, а тут друг за другом две локации с кучей врагов от которых ты просто устаёшь и весь саспенс отваливается нахуй. Но зато потом с отелем они прям выше головы прыгнули и выдали одну из лучших локаций в хоррорах в принципе. Ремейк деда спейса тоже понравился, но он всё таки не так сильно отличается от оригинала и почти не привнёс ничего нового. И никоим образом не переосмыслил оригинал, как это сделали ремейки ре2 и сх2.
>>9484675 (OP) >Что??? Почему?? Не пытайся искать логику в решениях топ-менеджеров крупных компаний. Там её нет. Может шлюха с утра плохо отсосала, может кокс просроченный был, может увидел в тиктоке новомодную хуйню и отправил всех в погоню за ней.
>>9484675 (OP) >>окончил ПТУ и пережил какую то жесткую херню, особенно под конец.
Из за гкм, которая слила все бабки юнитологам. Сумел получить только профильное образование инженера. Хотя имел высокий интеллект. Потом пошёл в армию, инженерные войска. Хз что там пережил но не паникует. Значит опыт боевых действий имеет.
>>9486403 А что ты там хочешь делать после того, как прошёл? Да и в принципе что делать в любых хоррорах после первого прохождения? Все моменты ты уже знаешь. Игра тебя больше удивить не может. Любой хоррор это одноразовая тема. Дрочить концовки и уровни сложности? Это надо быть полным додиком. Концовки на ютабе можно посмотреть, а бить одних и тех же болванчиков у которых просто циферки больше ну это совсем идиотизм. Можно потом ещё спустя время пройти разок, чтобы атмосфэрой насладиться и освежить память, но не более. Хорроры это одноразовый опыт, который ты переживаешь в моменте.
>>9486469 хуйню написал, уже тот же блуджать доказал, почему стоит перепроходить те же резики, пост гейм контента в них куча, особенно тот же ре7 выделяется, где буквально после прохождения на среднем, на безумной сложности новые моменты открываются, с дедом спейсом нечто похожее сделали, где тебе дают новый контент на след прохождение, в сх2 ремейке вон епта 8 концовок,хоть и не славилась никогда сх гейплеем, её можно перепроходить, просто это для шизов, тогда как у фанатов резика, под 100+ часов в этих резиках, у меня лично в 5-6 под 500 часов, в 1,2,3,4 ремейке под 100+, и в 7-8 в каждой по 300
>>9486717 Ничем не отличается дед спэйс. Прошёл два раза, чтобы новую концовку заценить. Ну вылезают новые перекрашенные некроморфы с большим количеством хп и всё. Новая концовка кал. Резики все переигрывал тоже. Ничего концептуально нового там не появляется. Есть смысл только в ре2, т.к. там два сценария и два персонажа. Ре4 хватает одного раза с дополнением за аду. Больше на хуй не надо. Ре7 и ре8 открываются пушки новые и ещё по мелочи всякая малозначащая хуйня. Расположение мобов меняется, их количество или вид. По новой проходить игру ради нескольких перекрашенных мобов, увеличения их количества или местоположения? Вы чё ебанутые? Все основные геймплэйные и сюжетные моменты ты уже испытал при первом прохождении. Всё остальное это хуйня, а не контент.
Погодите, это айзек из ремейка? А нахуя ему настолько сильно ебало поменяли? Чем старое не угодило? >>9486196 В оригинале айзека мы видим три секунды в самом конце. ОП-пост очевидно из двушки, там у него уже более дикое поехавшее ебало. Ну плюс выражения и ракурсы подобраны для боевой картинки.
Хотя я тут подумал, может и в ремейке так же? Тогда похуй.
>>9486808 >Ре7 и ре8 открываются пушки новые и ещё по мелочи всякая малозначащая хуйня. Ну 7 и 8 да, они сюжетные чисто резики, там перепроходить не хочется, а так то в ту же четвёрку чисто ради боёвки можно бегать, а бонус пушки чисто для разнообразия. Собственно для этого же и наёмники сделали, когда побегать хочется а в кампанию не хочется, ну и в пятёрке это единственный способ без бота побегать.
>>9486865 >ре4 Ну геймплэй хороший, я не спорю. Чисто ради геймплэя можно и пройти заново спустя какое-то время. Но все основные игровые и сюжетные ситуации ты уже пережил при первом прохождении. Ты уже знаешь, что тебя будет ждать. И ценности во втором прохождении, лично для себя, я не вижу. Тоже самое, как и в ремейке сх2.
>>9484675 (OP) >ремейка Одного в темноте? Какого из?2003/2008 Там главный кек зачем шрифа из странных дел позвали,буквально всю игру бурчит как любой дед А ЕЩЕ БОЕВКА КАЛ нужно было тупо делать бродилку с загадками в доме и в Египте
>>9486808 дык ты буквально пишешь почему надо переигрывать, ре4 люди до сих пор играют, там по тыще + часов, потому что просто нра играть, и игра распологает к этому, глубину геймплея такую которую имеет ре4, ни в одном не то что резике, впринципе хорроре нету, с другой стороны есть ре7-8, где ты буквально новые вещи испытаешь при повторном прохождение, чел это константа как био карлик должен терпеть, так же и резики должны быть перепройдены, оригинал тройки вообще раз так 5-6 можно было перепроходить и новые ситуации открывать для себя, мне как челу со стажем в почти 20 лет в сурв хоррорах, не рассказывай сказки.
>>9486865 че за бред пишешь, даже нищий и скуфский стопгейм наглядно показал отличия сложности в ре7-8, где тебе игра буквально новые геймплейные ситуации подбрасывает, что важно, именно после первого прохождения стоит играть, потому что ситуация новая будет, че за бред играть в резики ради сюжета, это не сх, упор в этих играх на геймплау делается.
>>9486904 >пик Охуенная была. Конечно, проблемная местами, и местами слишком амбициозная, но зато чуть ли не анчартед от мира сурвайвл-хорроров. Куча эпичных моментов, охуительный инвентарь, вполне рабочая боевка, даже транспорт есть. Только общий сюжет какой-то незапоминающийся был.
>>9486888 ситуаций разных куча может быть, от прокачки до сложности, чел да столько всего открывается на след сложностях, помню в одном видосе вроде от vexycript вроде так чела зовут, он говорил что резик тебя как бы не заставляет перепроходить его, но столько плюшек добавляет на след прохождение, костюмы, пушки, локации и тд, что грех не перепройти, я как чел который уже давно в этом комьюнити, грю, потанцевал к перепрохождению у этих игр высочайший, они как бы и проходятся за часов 20 максимум, это не рдр или любая другая опен ворлд хуйня, которую реально не нужно перепроходить, потому что тебе ВСЕ дается на 1 прохождение, в резиках и других подобных хоррорах, совершенно не так.
>>9486904 ремейка который 2024 года, два раза прошел его, за детектива и за бабцу, на самом деле ремейк хороший, но денег преступно мало выделили, жаль очень что студию закрыли, они бы и длс и контента ещё навалили.
>>9484675 (OP) Ебучая симуляция, от дикого ноугеймза решил навернуть дедспейс, вчера и сегодня сидел два дня подряд проходил первую и вторую часть(по итогу игры выше среднего, но не более), зашел на двач и тут же тред про него, хотя эту парашу раз в 100 лет вспоминают обычно.
>>9486920 >че за бред играть в резики ради сюжета Ну в 7 и 8 у тебя сюжета допизды и первый раз это нормально когда ты его не знаешь, по второму разу ты понимаешь что щас кинцо пойдёт, вот семёрку начинаешь там пока ты по дому походишь, пока запись посмотришь , пока с женой походишь, дадут с ней таки подраться, потом опять скрипты, потом второй бой, опять скрипты, сидение за столом с семьёй. И так всю игру, тебе опять этот квест проходить где торт и свечи и прочую чухню. И почему то в семёрке это даже скипнуть нельзя почему-то, в других частях хотя бы катсцены скипать дают.
В восьмёрке этого ещё больше навалено, пока дома с женой, пока по деревне вначале походишь. Один из боссов это вообще квеструм и поиск куколки.
Поэтому я говорю что это сюжетные резики которые рассчитаны на вау эффект при первом прохождении а потом это раздражает.
>упор в этих играх на геймплау делается. >отличия сложности в ре7-8,
Да хули толку то, вот в ремейк четвёрки играешь, там боёвка есть, ты парируешь, прописываешь с ноги, позиционируешь. В 7 и 8 ты можешь руку выставлять чтобы получать меньше урона и струлять, вот весь твой геймплей. 4,5,6 часть боевую систему развивала чтобы просто управлять персонажем весело было, ремейк двушки работает на предметах, тут оглушил, мимо пробежал, там ногу отстрелил, тут ножик пожертвовал.
Тут у нас просто шутер от первого лица, причём по меркам шутера стрельба то хуёвенькая такая, стволы вообще не чувствуются.
Ну будет сложнее струлять и больше шансов откиснуть от урона если блок, это сути не поменяет. Я знаю отличия типа на харде в семёрке батя сразу вылезает когда три ключа ищешь а не по скрипту или то как в пещере взрывчатку расставляют, где-то врагов больше ставят. Сути то не меняет.
Они даже наёмники умудрились сломать, обычно суть в том чтобы с толпой противников воевать и не давать себя зажать, в деревне же враги постоянно кончаются и ты бегаешь и ищешь по арене триггеры чтобы новые враги заспавнились и ещё одного держишь живым чтобы на нём комбо множитель держать.
>>9486953 >Они даже наёмники умудрились сломать, обычно суть в том чтобы с толпой противников воевать и не давать себя зажать, в деревне же враги постоянно кончаются и ты бегаешь и ищешь по арене триггеры чтобы новые враги заспавнились и ещё одного держишь живым чтобы на нём комбо множитель держать.
Лично я ебал дремал этих наёмников, скилл есть, но получить все достижения именно из-за наемников, досталась тяжко, и ачивки в наемниках давались тяжело, хз насчет полома, но как по мне это логичное развитие, тебе дают с длс столько персонажей, как в ре4 ог том же, не один скинчик на всю игру, и лишь отличающимся краузером (в 5 части нечто подобоне было) а реально уникальные способности, даже в ремейке 4 все скатилось к тому, что ульта просто разная, не знаю как тебе короч анон, но я перепрохожу резики раз за разом, да и дед спейс тот же, потому что просто гейплей, можно разный сделать, вот буквально сейчас в дед спау решил заново поиграть на сложности "нереальный" и ловушки придумывал с лазерным пистолетом, чего тупо не делал на предыдущих прохождениях (не часто) так как играл на результат, а не на креатив, и ну такую некую радость получал, от того что я какую то хуйню стратегическую выдумал и она сработала, и что в ре7-8 это реализовать можно, просто не в такой бешеной степени, что в ре4, сорян что пишу в разнооброс про все, сижу под трамадолом из-за зубной боли епты.
>>9486350 >И никоим образом не переосмыслил оригинал, как это сделали ремейки ре2 и сх2 Ну, как сказать. Римейки ре2 и сх2 лор своих вселенных не расширяют ну вообще никак. А в римейке Дед Спейс нормально так раскрыли всех главных действующих лиц, которые в оригинале были не особо глубокими, добавили инфы про события на Ишимуре до нахождения Обелиска, добавили лор мира Дед Спейс. Да и геймплейно многое поменяли - теперь нет бесполезных видов оружия, в прокачке нет пустых слотов, Айзек лучше управляется, некроморфы стали гораздо опаснее, чем в оригинале, добавили телекинез из ДС2, расчлененка стала сочнее, изменили сегменты с астероидами, добавили атмосферный боссфайт с Левиафаном в космосе, игра стала метроидванией, сегменты с Николь получили наормальное обоснование.
>>9484675 (OP) >>9488658 PS. Бля, я ещё про ПЛАКАТЫ забыл, и мало того что там негров навалили, так там ещё всю вёрстку проебали, композиция всех плакатов в разы хуже.
>>9488674 дык это просто стремительная вещь, с каждым десятилетием все больше и больше, я когда даже в оригинал играл, думал, ну епта к 25 веку должны решить большинство проблем, и смотреть на проблемы человечества под другим углом, вымирает обычный уклад жизни человека, институты семьи рушатся, когда я стану старым, думаю даже в России разрешат жениться геям и менять пол свободно, тип лол, меня этим лор дед спейс цеплял, виденье разрабов на будущее человечества, это тебе не резик или сх, где показывают настоящее/прошлое.
>>9488702 Бля, ну так или иначе, есть КАНОНИЧНЫЙ мёртвокосмос. Ну и по ощущениям фантастика в принципе отказалась от попыток прогнозов, везде сорта ретрофутуризма. Нехер передельщикам в сюжет своими лапками лезть. А то представь, доверят тебе, долбоёбу, изготовление хренмейка, и ты такой — ну, в свете прогресса за последние 10 лет МНЕ КАЖЕТСЯ, что в будущем шахтёрские корабли могут быть полностью автономны и роботизированы, поэтому события игры невозможны, людей на Ишимуре нет.
>>9488746 >шахтёрские корабли могут быть полностью автономны и роботизированы, поэтому события игры невозможны, людей на Ишимуре нет.
Да да, ты будто бы недавно прослушал книги озона, где в каждой книге 2060 год и всех заменили машины, человечество за 2к лет, только робот пылесос смогла придумать и кассу самообслуживания (это из того что работает нормально)
Ничего бы в этом ремейке я не менял, но отношения ко всем институтам семьи и прочему, было бы под вопросом, ты сам проследи как со средних веков все поменялось блять, точно так же поменяется к 25-26 веку.
>>9484675 (OP) >Что??? Почему?? Потому ёпта. Всю серию ремейкать заново? Ебо бо? Я тебе по секрету скажу, столько всего можно напридумывать бесконечно в любую игру и в любой ремейк. То что какой то ремейк тебе запили, это не значит что это ультимативная версия старой игры, нет нихуя. А засирать ремейками индустрию в угоду потреблядей это никому не нужно, всем будет только хуже. И хорошо, что тренд на это вроде бы как уже и проходит.
>>9489103 >вроде бы как уже и проходит Ээм, вообще нет. После выйдет 5 резак и снова здорова. Да, на Жопаде с этим похуже, ну ничё - что-нибудь да высрут тоже.
>>9484761 Двачую. Просто ЕА контора пидорасов как всегда и ничему не учится вообще. Им надо всегда грести много бабла, желательно здесь и сейчас. Остальное их никогда не интересовало. Они уже один раз убили дед Спейс своей тупостью и жадностью и походу сделали это уже второй раз, что, вот сюрприз, ремейк не выстрелил как разик 2 и 4, хотя это было ожидаемо, все таки не такой культовый статус, а РЕ2 ещё и был вообще первопроходцем таких ремейков.
>>9484675 (OP) Тоже месяц назад прошел. Мне зашло, не понимаю почему некоторые на релизе визжали. К оригиналу отнеслись максимально бережно при этом только слегка расширив, графон и звук просто отвал башки даже на 25 год. Я тоже изначально думал, что ремейк этот спорная тема, ведь оригинал хорошо сохранился и в моей голове он выглядел довольно современно, ведь последний раз я его проходил ещё году примерно в 2010, от части по этой причине не купил на релизе и видимо не я один, в этом причина небольших продаж. Но когда я поиграл в ремейк, посмотрел видосы по первой части для освежения памяти, то я понял, что ремейк совсем не зря и игры реально стала куда краше.
>>9489318 Ее легче сделали для модерн аудиенс и играется она уже не так из-за этого. Ну и тонна всякого говна с гендерно нейтральными туалетами, женские персонажи выглядят, как бабки, плакаты с неграми и айзек, выглядящий, как хуй знает кто.
Графику сделали красивую спору нет, но финансировать и играть в деи сблев лично я не хочу.
>>9489452 >Ее легче сделали для модерн аудиенс Нихуя. Оригинал я проходил тупо спамя резак и импульсную винтовку и не обращая внимания на другое оружие, окружением вообще не пользовался. Тут же мне приходилось экономить ресурсы, использовать весь арсенал, кинезил, взрывные баллоны. Ну и оригинал не был хардкорным как бы. >тонна всякого говна с гендерно нейтральными туалетами Вообще этого не видел. Если в игре были туалеты, то их было две комнаты и все. >женские персонажи выглядят, как бабки Только Николь. Ну ей и по сюжету тут за 30, все таки главным врачом на космической станции в 22 и не становятся. Не помню сколько в оригинале было, если честно. Ну и как бы тогда было чисто графика, а тут оцифрованные актеры. > плакаты с неграми А почему им не быть? Странная пердъява. Я понимаю, что в Барнауле негров нет, но в Америке это повседневное явление и наличие негра на плакате рекламном никого не удивляет. И хоть по лору там вроде единое правительство земли, но корпорация (как и герои) все таки американцы географически. >айзек выглядящий, как хуй знает кто. Как кто? Обычный мужик. То что вид у него не измученный так это логично, он тут тупо в командировку прилетел ещё и побыл на Ишумуре примерно день, с мешками под глазами и осунувшимся он был только в двухе и трехе, после принудительной карательной психиатрии, допросов и ПТСР. А так был тоже обычный дядька, как шлем снял в конце. Ты в игру то играл вообще или обычный визгун про повестку?
>>9489131 >После выйдет 5 резак и снова здорова. В твоих мечтах Маня. Уже даже "надёжным инсайдерам" похуй на ремейк пятого резака, только ты наивный остался.
>>9489473 >Нихуя. Оригинал я проходил тупо спамя резак и импульсную винтовку и не обращая внимания на другое оружие, окружением вообще не пользовался. Тут же мне приходилось экономить ресурсы, использовать весь арсенал, кинезил, взрывные баллоны. Ну и оригинал не был хардкорным как бы.
Хуйню несешь, либо ты оригинал играл на нормале или изи сложности.
>Вообще этого не видел. Если в игре были туалеты, то их было две комнаты и все.
Выше тред пролистай не видел он, какой же потешный даун
>Только Николь. Ну ей и по сюжету тут за 30, все таки главным врачом на космической станции в 22 и не становятся. Не помню сколько в оригинале было, если честно. Ну и как бы тогда было чисто графика, а тут оцифрованные актеры.
Я просто охуеваю, что такие посты люди пишут бесплатно, ты же больной нахуй ты это понимаешь? Во первых похуй сколько ей там по сюжету, она главврач в далеком будущем, там может быть 100 способов в 30 лет выглядеть на 20, даже сейчас 40летний, который следит за собой и не бухает может выглядеть на 25 лет.
Ну это если на полном серьезе разьебывать твою шизу, а по факту в оригинальной игре она милая девушка, а в ремейке это бабка, твой визг про оцифрованное говно никому не интересен, во первых потому что миллион примеров из других игр где человек с которого оцифровывали выглядит хорошо, а в игре специально нарисовали всратаншу, во вторых кого ебет, что они там оцифровывали если важен результат, а результат в том, что из милой девушки у нас бабка.
С азиаткой, которая по сюжету нас наебывает тоже самое кстати, маневрируй дальше пидор.аха
>А почему им не быть? Потому что в оригинале их не было.
>Как кто? Обычный мужик. То что вид у него не измученный так это логично, он тут тупо в командировку прилетел ещё и побыл на Ишумуре примерно день, с мешками под глазами и осунувшимся он был только в двухе и трехе, после принудительной карательной психиатрии, допросов и ПТСР. А так был тоже обычный дядька, как шлем снял в конце. Ты в игру то играл вообще или обычный визгун про повестку?
Хуя пид.раха навалила уже отброрного дерьма. Держи пик, который тоже в треде скинули, но чмо даже имея пруф опровергающий его высер буквально в двух постах над собой все равно не может не сдержаться, чтобы не спиздеть.
То, что выбрали тупоголового уебана Трампа лишь бы не выбирать сжв скотину хуесоса видимо ничего не научило. Ну по видимому пока вас вешать не начнут выродок марксисткий не успокоится.
Даже не в треде, а в ебаном ОП ПОСТЕ СУКА, пикча с ремастер айзеком и оригинальным, но чмо все равно не смогло сдержаться, чтобы нагло не напиздеть, просто хуею со скота.
Сжв мусор и пид.ораший зигометный скот буквально ничем не отличаются.
>>9484675 (OP) Меня ещё чё смутило тогда помню. Помимо всего этого СЖВ шлака, который "осовременил" ремейк, так же в игру запихнули опцию показа предупреждений опасных сцен в мать его хорроре с высоким возрастным рейтингом. Соевые поигрунчики как всегда остались в восторге, ведь теперь каждый может поиграть в эту игру, даже если боится испугаться. Тем временем хочу напомнить, что пауков или паукообразных монстров в играх уже практически нет. Спасибо охуенным вседоступностям современных игор. Современный дизайн локаций так же в основном перемазан красками, чтобы вести за ручку геймеров, с проблемами в развитии доступности. Как бы пример ремейка дед спейса не прижился в индустрии такими шагами "доступности".
>>9489103 проходит? конами очевидно будут делать новый ремейк сх1 или 3, полякам же дали зеленый свет, ремейк мгс, новые ремейки от резиков, ты какую то хуйню пишешь, сейчас лучшие игры какие? ремейки, ре4,ре2,сх2,дед спейс, лучше большинства новинок, говнисто просракол уже показал, что делать что-то новое, вообще блять не значит лучше, даже больше скажу, ради чего и кого новое делать? создание нового айпи означает создание новой фанбазы, которая хуй знает закрепиться за тобой или нет.
>>9489310 насчет культовости можно поспорить, вот недавно смотрел англоязычный видос, и там чел рассказывал про Айзека Кларка, у него больше всех коллабораций из игровых персонажей в других играх, хотя мнение спорное, но буквально, там подсчитали, 32 игры где был айзек, что во первых говорит о том, что Глен Скотфилд никогда епта голодать не будет, и во вторых о том, что все таки это очень узнаваемый статус,
>>9490662 >Айзека Кларка, у него больше всех коллабораций из игровых персонажей в других играх Это из за того что один риг и движок взят из спорт симов
>>9489610 насчет пауков, разраб летал компани (при этом он фурри нацист) угорнул над этими людьми, и поставил опцию для арахнофобов, включив её, все пауки заменяются на ходящее слово "SPIDER"
>>9490679 ну кстати логично, тогда странно воспринимаются слова Глена Скотфилда, который говорил что каждый разраб должен свой собственный движок создавать под свои игры)
>>9490824 ты че ебу дал, ещё раз говорю, как там новые айпи живут ща? ой бляяя дохнут почти все, че же это большинство ремейков выживают то? может удивишься даже провальный ремейк одного в темноте (2024) собрал больше чем говнисто просракол
>>9490930 Щас бы говорить что всё новое это говно, нового нам и не надо и приплетать сюда высеры от свит бебей. Тебе просто поспорить охота, я не пойму? Я ненавижу людям говорить очевидные вещи, ой пиздец как ненавижу. Но вот ты сядь и подумай хорошенько, все эти ремейки, которые ты сейчас кушаешь как последняя потреблядь, все они сделаны на играх, которые в то время были чем? Чем они были? Правильно, они были новинками, они были чем то новым. Ты реально долбоёб. Ну вот просто натурально. Заместо того чтобы помолчать, ты предпочтёшь гнуть линию того, чтобы мы все сидели в ебаной яме бесконечных повторов. А знаешь почему тебе это кажется нормальным? А потому что твоя потреблядская сущность схвала ремейчик, ей понравился этот ремейчик и теперь сущность требует ещё ремейчики. А разум не понимает, что сущности не именно ремейчики нравятся, а нравятся ей обыкновенные новинки. Потому что на оригиналы ей уже насрать. Хотелось бы сыграть в оригинал - играл бы в оригинал. Если ты сидишь и хочешь чтобы тебе абсолютно все игры ремейкнули, то ты хочешь обыкновенной "новинки", а именно новинки старого. На чём собственно сейчас (уже меньше) играют издатели. Все эти ремейки - это сплошной фансервис, ибо на ностальгии играть легче всего. И в этом не виноваты высеры последних лет. Все эти высеры не виноваты в том, что ремейки на их фоне выглядят лучше, эти высеры виноваты в том, что их делали люди, которые не вкладывали душу и старания. Вот как то так, представляешь?
>>9491034 Нихуя ты батву загнал, и так ещё раз, факты где? ты про какие то сущности и потребление говоришь, я тебе говорю по факту, все эти ремейки на голову или даже две, лучше НОВИНОК, потому что они переиначить их под говно это постараться надо сделать, оригинал не играю? когда я буквально написал в посте что проходил оригинальный дед под спайсом раз 100, как Толян какой нибудь буду дальше играть, суть в том, что я не отрицаю ностальгию и все что ты пишешь, суть в том, что эти серии воскрешают и дают свежий глоток, и знаешь что приятно? что дав такой свежий глоток, этот ремейк или любой другой разъебывает в труху все что выходит новое, авовед, хогвартс легаси, бэк фор блад, че ещё вспомнить из новинок? я просто список долго продолжать могу, и да я лучше удавлюсь этими ремейками чем новинками ебаными, и рад что новое поколение (что кстати ты вообще упускаешь из виду) прикоснется к легенде.
Бтв спросить я не собираюсь, а говорю очевидную хуйню что в посте проговорил, ты лишь как козел упертый рогами бодаешься, у меня вот в селе козел был, они все такие, они даже не думают почему бодают, просто видят тебя и идут бодаться, тогда как какая нибудь кошка или собака, ей один раз покажешь что нельзя драться, они больше не будут
А мне понравился Каллисто Протокол - в подметки не годится Дед Спейсу, конечно, но свой шарм у игры имеется. Ощущение, что из нее просто много чего вырезали.
>>9491162 >факты где? Очередной долбоёб, которому нужны пруфы даже того, что зимой идёт снег. Я хуй знает с чем ты тут пытаешься бороться. Главное то, что таких безмозглых покупателей становится всё меньше, либо к издателям вернулась хоть какая то совесть (что пиздец как маловероятно), ибо эпоха ленивых танцев на костях неумолимо проходит. Ну а ты в принципе дальше можешь сидеть и беливить надёжным инсайдерам, которые тебе официально по слухам обещают ремейки всего и вся.
>>9491293 Дык а хули беливить инсайдерам и так все понятно, ремейки продаются лучше новниок, делай с этим че хочешь, резики и сх как выходили так и будут выходить, мгс вон, тони хоук аж 4 части, побухти маленький, ведь ремейки за щеку всем дают.
>>9491561 Я бы сейчас конечно запросил пруфов, но какая разница. Ты ж очередной шизовый долбоёб, которому нужно посраться на пустом месте и который будет писать любую дегенеративную ебанину.
Вообще ремейк вышел намного лучше чем ожидалось от современных еа.
А по поводу внешности айзека от части согласен, в оригиналах он выглядел охуенно, жутко заебанным но большой проблемы во внешности в ремейке не вижу, один хуй в шлеме большую часть времени.
>>9484675 (OP) Буквально ВСЕ номерные Дед Спейсы продались хуже ожиданий. ЕА пыталась сделать свой Резик, но каждый разх что-то мешало. ДС1 был относительным успехом, но все равно хотелось большего. ДС2 входит в топ 10 самых догогих игр в мире (причем половина бюджета ушла на рекламу, включая лютый кринж типа "ваша мамка будет ненавидеть Дед Спейс 2"), игра прям супер вылизанная, ее сделали более экшн-ориентированной, и все равно не отбила бабки. Тогда ЕА полюнули и решили в 3 части нахуярить микротранзакций и вставить бои с человеками в стиле Гирек. И все равно фэйл.
А что Ремейк? Тоже продался ниже ожиданий. Ну не хотят игроки покупать хорроры прямо массово, если они не от трусонюхов.
>>9484675 (OP) Да иди ка ты нахуй, ремейк дедспейса это шляпа, буквально. Взять хотя бы дизайн уровней - он одинаковый. Он одинаковый и темный, тогда как в ориге каждый уровень различался цветовой гаммой - нельзя было спутать медицинский сектор и производственные цеха например. В ремейка навалили графона, хуйнули темноты - все уровни похожи один на другой. Дохуя недогеймерам не нравилась первая часть и понравилась вторая, мол Айзек какой то неуклюжий, неповоротливый, какого хуя и это "пофиксили" в следующих частях. Але, это просто космический сантехник с гаечным ключом а не морпех, он и не должен перекаты делать и всем вертухи раздавать, он должен ВЫЖИВАТЬ в геожиданно охуенно экстремальных условиях. К тому же по первой части это ебаный психопат, что до конца не может принять правду о смерти своей подруги и всю игру мрачно молчит - тут у нас обычный ГГ, чуть что снимающий шлем.
В ремейке нет атмосферы, саспенса. Я первый раз когда играл в ориг, и это ожидание открытия дверей - это нечто, стоишь, ждешь, иконка крутится - и тут как откроются резко двери со скрежетом, непонятно монстр визжит или что - уже душа в пятки. А в ремейке хуета, двери сразу открываются. Это мелочи, конечно, но именно мелочами игры и запоминаются. Дальше че - Айзек теперь может летать в своем костюме, что смотрится пиздец нелепо и нелогично - у него, грубо говоря, обычная сварочная космороба, на кой хуй ему ботинки с двигателями(буквально - что?) когда магнитные подошвы смотрятся куда более логично. Ну эту хуету со второй части уже взяли, которая и там то смотрится нелепо, но хотели больше экшона сделать, поэтому у нас буквально чел в костюме железного человека. Так вот, из за этого ебаного летательного костюма пришлось передалать бой с боссом, который раньше разносился из противометеоритной пушки(что лорно и логично) теперь же Айзек "а выйду как я в открытый космос сражаться с хуетой с полкорабля, че мне, я ж летать могу".
Так же в ремейк добавили бэктрекинга, когда из за одной двери надо возвращаться на пустой уровень - для этого ввели бесшовный корабль - можно пешком из конца в конец пройтись по всем станциям. Вроде логично, но нужно ли? В ориге и так был свой бектрекинг, сделанный куда интереснее
Что по итогу - первый делспейс вышел самобытным сурвайл-хоррором и нашел свою аудиторию. Дальше ЕА начала выжимать из серии все соки, думая только о прибыли, уничтожая всю самобытность. В итоге серия загнулась. Ремейк... Ну вот нахуя ремейк дедспейсу? Это же не игра с ПС1, сеги там или еще что, оригинал и смотрится довольно хорошо и играется. На хайпе ремейков выставили безыйденый, бездушный кал говна, зато графон(темнота в 4к, ага), новые веяния мол да, а что это герой у нас молчун ьакой, пусть еблищем светит по поводу и без, реализьм добавили типа гендерно-нейтральных туалетов и людей, выглядящих на свой возраст - ну знаете, обычно-людей таких, без харизмы, каждый день таких видите в реале, ьеперь и в игре сможете.
>>9499566 Так второй это буквально коридорный шутан. Больше экшена - минус атмосфера. Во втором ме6я добивало, что вот в первой части ходишь по кораблю там уже как несколько дней пиздец с ксеноморфами а один хуй перед тобой куча выживших помирают. А во второй? Многотысячная станция обезлюдивает за пару часов, ходишь только ксеноморфов давишь. По коридору идешь, только вперед. Могли бы хоть ГГ другого предоставить, чтобы оправдать смену направления серии.
>>9499566 Лол, сиквел дедспейса эталонный пример, ага. Развил идеи, добавил экшена, ДРАМЫ(!), всего такого. Затем была третья часть, которая развила идеи второй части - в итоге серия в говне. Смекаешь?
>>9500026 >Многотысячная станция обезлюдивает за пару часов Так на ней экстренную эвакуацию провели - в самом начале про это говорится и показывается. Те, кто остался, превратились в некроморфов, или сидят прячутся по своим квартирам.
>>9498714 Нет, просто у ЕА какие-то ебанутые ожидания от игры были. Хз сколько они там себе годовых наманяфантазировали и сколько хотели показать инвесторам, чтобы ROE красиво выглядел. Наверное где-то 15-16% при средней ставке по вкладу в банке США в те времена где-то 2%.
Жаль, что замены Дед Спейсу вообще даже близко нет. Та же Каллисто оказалась очень слабенькой игрой. Остается перебиваться индюшатиной типа Сигналиса и Mouthwashing.
>>9500031 Поехавший блять, ты буквально высрал: >Вот человек научился добывать огонь >А потом война, ии, война с машинами, ядерка, гроб, гроб кладбище >Огонь плохо
То, что 3й дедспейс вышел калом это не развитие идей второго, а просто хуевая игра в которой разрабами вставили в жопу анальный зонд и сказали заработать все деньги мира.
А 2й не приносит никаких новых идей, которые бы шли вразрез с идеями второй части, все что добавлено во второй лишь улучшает базовые идеи, которые были в 1ой.
И в 1ой я под конец уже задушился и проходил лишь бы допройти, а во второй от начала и до конца было бодренько, первую по итогу удалил, а вторую оставил на пк, думаю может пройду на невозможном, там где всего 3 сейва на игру.
>>9500195 Там всю дорогу Айзек должен был встречать людей,ВСЮ. С такой плотностью населения и при такой внезапной атаке некроморфов никакая эвакуация не поможет, там даже больного в операционной оставили. Кровью должны были быть измазаны вообще все стены - но есть уровни, где все чисто и никого нет. Так же у меня там возник логический вопрос - откуда ксеноморфы в старой недействующей электростанции, которая висит на орбите самой станции и никак с ней не связана? Боевичок как он есть, хотя могли бы именно на этом уровне нагнать саспенса, заставить игрока постоянно быть в ожидании некров.
>>9500026 >перед тобой куча выживших помирают. Буквально 2 непися на всю игру и если уже пошла тема про это, а тебя не смущает, что военный корабль, который в конце первой части прилетел к ишамуре и на которой подобрали капсулу с нехом буквально уже был пустой когда мы на него попали хотя прошло буквально несколько часов если не меньше, как они засекли сигнал, который мы им отправили, полетели в нашу сторону и по пути подняли капсулу, когда мы уже попали на их корабль, то там нихуя нет и одни некроморфы, я уже молчу о том, что блять целый военный корабль не смог обоссать одного ебучего некроморфа, когда обьебанный инженер омежка Айзек их сотнями выпиливает в соло.
Если доебываться до логических дыр, то их тонна, что в первом, что во втором.
Я тебе еще про глобальную логическую дыру в первом могу высрать стену текста. Ты просто доебываешься просто, чтобы доебаться ко второй части потому что в твоем утином мирке сиквел = плохо
>>9500313 Ты дурак? Похожи по сеттингу? Так это один сеттинг и есть - космос блять, космические корабли - фантастический сеттинг. Причем систем шок так то еще в сеттинге киберпанка.
>>9500352 Да, в первой части я сам прихуел с того, что толпа вояк одного некра не смогла захуярить. Это косяк пиздец какой. Что не отменяет того факта, что первая часть хоррор, а вторая - боевичок с элементами хоррора. В третьей же части от хоррора уже вообще ничего не осталось (привет развитие идей второй части).
>>9500363 Первая хоррор только первый час игры, а потом это такой же боевичок только абсолютно тягомотный, а во втором чего только стоят моменты с нехами, которые типо за ящиками прячутся, проскакивают в проходах от отдного ящика к другому пока ты отвернулся и успеваешь заметить их только на мгновение, шебуршаться, резко с визгом неожиданно на тебя выпрыгивают и.т.д
Ты наверное просто очень давно играл, что в первую, что во вторую, поиграй сейчас, в детстве возможно тебе было страшно и был "саспенс", а сейчас это просто ощущается, как тягомотина, которая ни капли не пугает и надоедает однообразными коридорами.
>>9500343 >С такой плотностью населения и при такой внезапной атаке некроморфов У нас тут космическая станция под жестким правительственным контролем, напоминаю - не вижу причин, почему бОльшую часть населения не могли эвакнуть. В начале 2 главы как раз толпы людей убегают по спасательным шаттлам.
>Так же у меня там возник логический вопрос - откуда ксеноморфы в старой недействующей электростанции Ксеноморфам пох на вакуум, могли доползти по "шахте" лифта. Правда, разрабы могли бы все ограничить липерами и луркерами - выглядело бы логичнее. Слэшеры там действительно странно смотрятся.
>Боевичок как он есть, хотя могли бы именно на этом уровне нагнать саспенса, заставить игрока постоянно быть в ожидании некров. Не знаю, по мне так в ДС2 идеальный сплав боевичка и хоррора - там куча мест, где реально страшно.
>>9500338 >И в 1ой я под конец уже задушился и проходил лишь бы допройти, а во второй от начала и до конца было бодренько, первую по итогу удалил, а вторую оставил на пк, думаю может пройду на невозможном, там где всего 3 сейва на игру. Проблема первой в том, что там маловато сюжета и активных персонажей. В римейке это поправили и стало прям отлично и бодро до самого конца.
>>9500377 > В римейке это поправили и стало прям отлично и бодро до самого конца.
Ну римейк это уже римейк и в него я играть не буду по причине гендерно нейтральных туалетов, даже с торрента качать не хочу, меня уже вся эта тема не то, что злит, а усталость вызывает, хочу просто играть в ИГРУ, а не в политический агитплакат.
>>9484675 (OP) 1. DS 1 - баланс шутерка и бродилки. Преобладание ржавого цвета. Неплохой сюжет и развязка. Твинкл, твинкл литл стар или как там бомба. 2. DS 2 - шутерка стало больше. локации пробегаешь быстрее, чем успеваешь к ним присытиться. заметен патернт как у девил май края, когда запирают в локе, пока не зачистишь, не выпустят, концовка такое себе, имхо. Сцена с глазом мощная, до сих пор ручонки потеют. 3. DS 3 - спорная часть, но незаслуженно захейчена. Шутера стало еще больше, но сюжет стал пизже, больше выхода на открытое пространство, широкая система прокачки вундервафлей. Мощная концовка в длс.
>>9501458 Экстракшн грамотная версия первой части, у первой дс сурьёзные проблемы с балансом когда ты начинаешь играть резаком, пока до остальных пушек доберёшься ты уже его вкачаешь и стазис и тебе остальные то и нахуй не нужны будут потому что их ещё вкачать надо. Из-за этого по всей серии сложилось такое мнение что а в принципе и резака хватает, зачем всё остальное, он режет, в двухе ещё и поджигает.
В экстракшн тебе все пушки сразу по ходу дела подгоняют, качать их не надо, апгрейды только магазин увеличивают, сам подбираешь удобный набор. Вместо плазменного резака базовое оружие тут что-то типа строительного пистолета, по сюжету им периодически баррикады разные заклёпываешь.
Полностью перетащенный арсенал из однушки делает экстракшн одним из ёбовых шутанов, в других то у тебя только пукалки обычные а тут все особенности перенесли. Ну и стазис с кинезисом оставили и он так же не только для боя но и для задач используется. Сюжетно чётко сделали, начало особенно за чела в шахте, там вроде разрабы оригинала игру делали а не левые люди как обычно это бывает. Помимо основной сюжетки бонусом ещё озвученный комикс идёт. Ну и это рельсовый шутан так что за сюжетку открываются аренки где надо от волн отбиваться. Видов врагов накидывают много, некоторые изменённые типа ускоренные в каналке нападают, боссы почти те же что и в однухе, только регенерируещего чёрта не завезли.
Мобайл скудноват, по сути три вещи по кругу делаешь, сначала ходишь и решаешь задачу(найти аккумуляторы, взломай что-то, повреди что-то), потом идёшь в комнату/зал, включается карантин и набегают ебаки, вырезаешь ебак, идёшь к поезду, гг залезает на крышу поезда и отбивается от ебак какое-то время, уровень пройдён, повторяем паттерн. Периодически галюны вкидывают, то в комнате трупы появляются, то вместо гг некроморф ходит, то видишь своего двойника а при подходе к нему тот в некроморфа превращается и нападает. У гг есть ножик плазменный и очень долгий стазис, там 12 секунд что ли при полной прокачке, короче обычных челиков можно в стазис вкидывать и резать не тратя ничего. И боёвка странноватая, если враг тебя взял в захват то это вин, ты ему обязательно что-то отрежешь а то вообще ваншотнешь как луркера, а если враг тебя просто атакует то очень шустро может затыкать, аптечек в игре нет, вместо этого регенерация котороая то работает то нет, я так и не понял нихуя как это работает, так что ты или убиваешь всех на арене или у тебя хп кончаются.
Сюжетно там с гулькин хуй, гг засланный пчёл от юнитологов с фейковым именем и изменённым голосом, ходим в обучении и саботируем хуйню, из-за этого саботажа набегают некроморфы, гг понимает что его наебали и пытается как-то спасти людей, в конце после победы над боссом у гг шлем слетает и оказывается что гг тян.
Severed коротенькое длц к двушке где из новинок на тебя накидывают быстрых ебак как в первой части, ну и ты ограничен в арсенале и ресурсах так что играется жёсче даже на обычных сложностях. Локации просто реюз из оригинала, плюс пещерок немного вначале.
Сюжетно меня немного удивило, в экстракшн было три выживших персонажа, особенная тянка на которую скуф юнитолог глаз положил и хочет на землю отправить для исследований , детектив который себе в конце чтобы от босса сбежать руку отрезает и охранник , охранника по сюжету пристреливает юнитолог и он долго истекает кровью помирая, мы за детектива шароёбимся а тянка нас подгоняет говоря что охранник вот-вот помрёт и еле на лекарствах держится. В итоге трое спасаются а пока титры идут один из них в некроморфа превращается и пытается на тян напасть. Ну логично что это же охранник должен быть, он же еле живой был. А вот хуй, это был детектив, а охранник гг длц к двушке. А почему, хуй знает, вот так решили. А по сюжету опять на тянучку покушаются из-за её особенностей.
>>9508131 Я не имею ничего против нищуков, сам такой, но коупить употребляя "новая" и "3060" в одном предложении это уже совсем днище. Новое это 50 поколение, а 30 это позапрошлое. Алсо, скупой платит дважды (больше нагрузка новыми игрульками на старое железо - большее потребление электроэнергии, а у тебя ещё и вариант для бомжей 60й. не позорился бы и взял хотя бы 70-80)
>>9508250 Ну я понимаю что у большинства двачеров мамка за квартиру платит но не у всех так. Мне совершенно не нужен лишний киловатт в квитанции и я не стесняюсь в этом признаться. Ну и чем больше нагрузка на карточку тем быстрее она отлетит так что вся твоя экономия по пизде пойдёт. у тебя ещё и оперативка ддр4 наверное потому что дешевле да?)
>>9508273 >не понимает что разница в цене железок старого и нового поколения меньше чем сумма электричества которое потратится при проперживании новых игр
>>9509043 >ваномаса Ваномас никому не всрался, кроме людей >2010 года вката в интернелы да еще и с QI130+ (чтобы помнить настолько старые времена). Лол. Стадо не знает интернет-персон из 2009х годов.