Похуй что всем похуй и утонет. Охота почитать впечатления и обсуждение. Сома-треды-то в бамп лимит улетали хотя там хуйня на два абзаца текста В чем суть игры: Ты берёшь на себя роль исследователя космоса в небольшой звёздной системе, где все планеты небольшие как в маленьком принце. Каждая планета динамически меняется: где-то планету понемногу засыпает песком, где-то куски планеты падают в черную нахуй дыру. Соль в том, что каждый объект в игре полностью симулируется игрой по физону. Планеты летят по орбите, у каждого объекта есть своя гравитация, даже у солнца, которое понемногу тебя тянет к себе. Все это происходит в реальном времени это охуеть ваще. Ты можешь запустить корабль или зонд и он может быть схвачен гравитацией какой нибудь планеты или тупа попасть на стабильную орбиту и крутиться. При этом ты можешь как игрок находиться нахуй где угодно, игре ваще похуй на тебя, она каждый пердеж на другом конце системы симулирует даже если ты не видишь. А сюжетно это просто бродилка с текстом и загадками, которые надо самому как то решать. Тут тебе всякая квантовая хуйня, путешествия во времени и прочие нф приколюхи все в одной игре. У меня просто взрыв мозга от того насколько все комплексно, но минималистично без лишних деталей.
Хуета, прилетел на какую то планету, там какой то говно лабиринт с хождением по стенам и потолкам, ходил ходил, нихуя никуда не пришел и дропнул это говно
>>9496215 (OP) Очень плохо сделано. Ужасная подача сюжета, ужасная концепция, отвратительнейшее управление. Есть плохие мистоиды, но это худший. Ещё и с повесточкой.
Ваще игруха тупа разъеб но мне пришлось её отложить на пару лет покуда не забыл все о ней (я как даун на релизе посмотрел концовку на ютубе зачем-то а ещё до самостоятельного прохождения знал что квантовые объекты надо фоткать и что надо фоткать башню и получается не своим умом дошёл до этого что меня немного гложет каждый раз в контексте обсуждения игры я об этом думаю почему-то
>>9496342 >>9496349 >>9496361 Skill issue. От неудобности ксп у вас наверно ваще волосы выпадут. Игра охуенно реализует цитату "убивает не падение, а приземление". А мне по кайфу потому что я могу разогнаться так, чтобы "падать" горизонтально планете тупо пролетая нахуй через неё по кругу.
>>9496215 (OP) Прошел год назад, умудрился себе нифига не проспойлерить. В конце всплакнул. Любимая планета: песочная, охуенная механика. Самая нелюбимая- бритл холлоу, я заебался там паркурить и проваливаться в дыру. Ты, ОП, главное забыл упомянуть- это игра, которую проходишь буквально из-за того, что прокачиваешь свои знания. Накапливая опыт понимания этой вселенной, ты в итоге её победишь. Зная же, что от тебя нужно, ты буквально можешь пройти её за 20 минут. Невероятный экспириенс.
Кстати, до сих пор не прошел дополнение. А зачем? Знаю что подобных игр больше нет, а так греет душу что еще есть кусок годноты. Я и прохождение этой откладывал лет 5, пока не созрел.
>>9496437 Просто пресытился, я не знаю как люди их подряд проходят. Даже с эмоциональной точки зрения, такая то кульминация, катарсис, ты провожаешь гг, перевариваешь смерть вселеной а тут опа- привет, давай по новой перерождайся. Сразу всё обесценивает.
>>9496435 >>9496442 Длц прикольная, но они зачем то тонну скримеров туда запихнули. Я молюсь всем богам чтобы они вторую часть сделали или как нибудь развили идеи оригинальной игры в других проектах. Рекомендую Tunic попробовать, похожие ощущения от нее ловил разгадывая пазлы и секреты. Выглядит как ИндиИгра№13424324 но она действительно хороша в аспекте исследования и пазлов. Всё-таки Outer Wilds тоже выглядела на скринах как ИндиИгра№13424324.
>>9496473 Ты угадал, челибас, я именно так про неё и думал. Только недавно на фоне какой то видос разряда "игры которые вы не должны пропустить" слушал, и там упомянули про "вы типа могли бы сразу делать какие то вещи, но нихуя не знаете что их можно делать, потому как нужно собирать туториал" . Тоже подумал что аутервайлдс напоминает. Что ж, нужно будет пощупать, спасибо.
>>9496215 (OP) Самая страшная игра, в которую я когда-либо играл. Это не просто кринжовые скримеры или что-то подобное, это именно что вызов ужаса на уровне подсознания.
>даже у солнца, которое понемногу тебя тянет к себе Я когда в игре это заметил, то у меня тупо сжалось очко. Летать просто НЕКОМФОРТНО.
У меня вообще какой-то ебнутый опыт с этой игрой: вылетел со стартовой планеты -> сразу же полетел на пучину гиганта. Еще не совсем освоился с управлением и существованием инерции в полете, и пролетел мимо планеты на большой скорости. Мне тупо стало СТРАШНО наху, от того, что я удаляюсь в ебаное черное ничего от хоть какой-то цивилизации. Еще этот музыкальный инструмент на этой планете только подогревал эмоции. Вторая попытка зайти на планету, и я вижу, что она меня нахуй притягивает. Пытаюсь на небольшой скорости пробраться через стратосферу, и увидев то, что за стратосферой, просто поставил компьютер на паузу и отошел от него. Это ёбаный ужас. Потом еще и первая смерть от звезды.
Забиваю хуй, лечу на другую планету, сажу туда корабль, начинаю исследовать ножками. И угадайте что? Правильно, ебаный "пол" проваливается под ногами, и попадаю в ебучую черную дыру, и при вылете из "белой" вижу, что мой корабль за кучу км от меня на интрфейсе.
Забил хуй и пошел смотреть лор, тем более, что я бы все равно сгорел с этого "квесто" бродилко-геймплея со своим icq. Хотя эмоции тех, кто реально дошел до конца сам, представить могу, прям супер охуенно наврное, с музыкой и всё такое.
Внезапно на стриме погружение в ту же пучину гиганта не вызывает тех же эмоций, как когда играешь в это сам. А там ведь дальше еще и пещерка с рыбами. Короче пизда, я слышал, что есть еще и подводная игра, subnautica, которая людям похожие эмоции страха доставляет, но я это даже трогать не буду, мне и этой хватило.
>>9496215 (OP) Местами было интересно, но на планете песчаного говна, где нужно стоять пять-десять минут на месте и ЖДАТЬ, пока песок откроет/закроет проход или поднимет/опустит тебя куда-то, это уже всё. При чём не один раз и не два, а десятки. Тут я не выдержал и дропнул.
>>9496572 Классно, наверное, так проникаться игрой как в детстве. Меня игра напугала разве что до первого просыпания, когда понимаешь, что в любом случае зареуспанишься, уже как то пох. Страшнее застрянуть где то в космосе без возможности умереть, лол, и ждать пока таймер дотикает. Хорошо что габро медитировать учит.
Ааа, вру. В один из первых циклов, шароебясь по луне, поднялся на площадку, уже музыка начала играть, и тут я взглянул на солнце... Тут да, внутри прям всё сжалось от ВНЕЗАПНОСТИ и грандиозности того что увидел. Страшно и грустно стало.
>>9496215 (OP) Ахуенная тема, начиная с постепенного раскрытия инструментов в духе "а чё, так можно было?" и заканчивая чувством цельности действия - залазая в свой кораблик, ты всё равно ещё играшь именно персонажем, который теперь рулит им, в любой момент можешь оторваться от штурвала и хоть в кабине покрутиться, хоть выпрыгнуть на ходу. Мало какие игры дарят такое ощущение взаимодействия с транспортом, как пример - My Summer Car или The Long Drive, может ещё парочка. Обычно, подходя в играх к транспорту, ты в лучшем случае просто переключаешься на него и теперь играешь ЗА машину или корабль, пока не нажмёшь кнопочку "выйти".
>>9496346 Зря так уж гложешь себя, игра практически прямым текстом учит этому на определённом этапе. Так что мало кто, я думаю, действительно САМ додумался, разрабы вообще очень грамотно и ненавязчиво распределили обучение новым фишкам. Другое дело, конечно, что лишил себя одного из вышеупомянутых моментов раскрытия, из которых всё действо на 80% и состоит.
>>9496607 Да, нужно быть белым гетеросексуальным мужчиной, иначе не поймешь эстетику исследования неизвестного. Коричневые люди быстро дропают игру или позорно подглядывают в прохождение, хотя игра буквально рисует на корабле карту за тебя, тебе остается лишь только собрать паззл.
Прошел пол года назад не зная никаких спойлеров вообще. Это было ахуенно.
Блядь серьезно "хуевое управление"? Это же один семен такую хуйню говорит? Консольная игра. У тебя управление это вперёд назад и джетпак. Ну да часто падаешь потому что не учел очередной прикол с гравитацией. Но когда начинаешь головой думать это уходит.
Спойлеры. Ближе к финалу нафантазировал себе. Во первых комету откладывал на потом и не совсем разобрался сходу что там внутри произошло. И решил что возможно её нужно отклонить с курса избежав бабаха. Припарковался на нем и пытался газовать его в сторону. Безрезультатно. Уже позже получше разобравшись в том что происходит вообще словил новую идею. Раз мы балуемся с путешествием во времени обратно и на небе куча умирающих звёзд. Я решил что в игре будет ультра паззл в котором ты будешь выполнять ряд действий (я думал что они будут связаны с порталами на всех планетах) одновременно в нескольких местах. Ну то есть ты что-то сделал в одном порядке, затем запустился этот же цикл но время идёт обратно и ты делаешь уже что-то другое и видишь себя и все такое. И после которого мы бы запустили мега отметку времени используя энергию всех умирающих звёзд и вернулись бы в начало и стали бы этим самым первым номаи с мега знаниями. Но как-то сюжет пошел не туда. Нет концовка мне понравилась, но мне кажется они упустили мега зацикленный момент.
>>9496215 (OP) Это игра для стримеров, чтобы если стример пришёл туда не в то время, и решил, что "ясно, вот здесь нет ничего" стримеру написали в чате "нет, ты подожди ещё пару минут/приди сюда раньше, чтобы здесь был проход".
Слишком много условностей, которые сами любят нарушать, чтобы этим наслаждаться.
>>9496215 (OP) >где-то планету понемногу засыпает песком Я на этой планете игру и дропнул. Там чтоб всё исследовать надо прямо со старта лететь туда и в засыпаемых песком пещерах среди ебучих кактусов прыгать и искать куда можно зайти
>>9496730 >Там чтоб всё исследовать надо прямо со старта лететь туда и в засыпаемых песком пещерах среди ебучих кактусов прыгать и искать куда можно зайти Ужас какой, не так ли?
>>9496215 (OP) как-то она слишком индюшатиной отдаёт, планетки не ощущаются кайфово как SM Galaxy \ Рэтчетах. но я буквально обучалку прошел, дальше терпения не хватило, отложил в долгий ящик. мб когда появится лютое желание полетать в космосе еще разок качну
Меня интересует могли бы номаи вернуться в прошлое ещё раньше. Все же сверх новая нихуево так то энергетичная. Все че они смогли это 20 минут. Че ваще можно за 20 минут успеть блять. С другой стороны им и не надо много, главное чтобы зонд за 20 минут успел пролететь вот тут хуй знает.
Ну есть какие-то планеты и чо? Первый город есть и чо? Какие-то задания дебильные от нпс, все пустое. Потом летишь на планету, а там нихуя нет, только домик и костер и там живет какой-то шиз. И ничего не происходит.
>>9497076 Это игра для того чтобы стримеры восхищались на камеру, а старые девы показывали свой богатый духовный уровень записывая такие игры в любимые(ни разу не запускав). Ты то куда лезешь?
>>9496215 (OP) Я ваще не понял че делать и как взлетать, в любом случае нахуй это дрочилово с таймером по кругу, худшее говно, которое только индипарашники могли сделать.
>>9497218 Да но я не понял как это случилось, причем я уже был близко к концовке и меня это знатно ввело в ступор.
Это было на песочной планете с порталами меня как то странно втянуло в портал и заиграла тупая музыка.
Как я уже потом понял суть в том что ты выходишь из второй части портала быстрее чем заходишь в первую поэтому ты можешь не зайти в первую часть портала уже после того как вышел из второй и случается дубликат.
>>9497244 Видимо у меня просто супер способность застревать по основному сюжету и находить секретки пытаясь понять что дальше делать. Уже не первый раз такое происходит.
Наверно, единственная игра, которая после концовки тру оставила меня в состоянии полнейшего катарсиса. Я даже не припомню фильмов, которые так на меня подействовали. Я бы хотел ещё что-то подобное найти, но сомневаюсь. Это настоящий мастерпис.
>>9496215 (OP) Из каждого утюга слышал, что игра просто ВАУ ОТВАЛ БАШКИ. Скачал, запустил, походил, поговорил с неписями, долетел до ближайшей луны и удалил нахуй эту тягомотину.
>>9497287 Попробуй majora's mask, можно ремейк начала 10х. Там видно сразу что разрабы ей вдохновлялись. Попробуй, как я уже писал выше >>9496473, Tunic. Помню еще что меня To the moon в году 12-13 раъебала на том же уровне, но там геймплея на сколько я помню почти нет.
>>9497336 Ну такое, типа смазливая, сопливая, рефлексия, вот это вот всё, такая драма ради драмы. В этом смысле аутер вайлдз начинается как лайтовая весёлая прогулка. Типа приключение у бабушки в деревне на космическом велике. А заканчивается всё тепловой смертью вселенной просто ахуй.
>>9496572 Попробуй заценить Breathedge, это такая сабнаутика на минималках, но на космическую тематику. Там нет всяких скримаков и монстров, даже наоборот, тебя постоянно развлекают и расслабляют дурацкими приколами и гэгами, но есть вот это вот ощущение космической бездны, когда ты вынужден делать шаг из шлюза в ебаное никуда, и лететь под гнетом всей толщи космоса, чувствуя себя не то что песчинкой( на пляже омаха бич), а ебаным микробом, атомом нахуй. Офигенный экспириенс. Жаль что сама игра ближе к финалу превратилась в ебаный раннер.
>>9496824 Если б ты узнал что за полчаса солнце взорвется, думаю тоже бы достал из барчика чот повкуснее и налил, а что остаётся. ну может романтик и пошел бы с тянкой обниматься перед смертью, если такое есть в наличии
>>9497076 Просто ты тупой. Какие задания, это тебе не твоя любимая юбидрочильня, ты бы еще вышки искать начал. А хотя ты наверное и искал, не нашел и расстроился.
>>9496215 (OP) Описание начинается как задел под охуенный симулятор, а потом ты пишешь, что все сводится к ВНке и паззлам. Буквально просранные усилия.
>>9498468 Не просраные. Просто наблюдать за этим всем, летать по планетам уже охуенно. Но да сюжет это просто детектив, где надо решить эту огромную задачу она одна единая но чтобы сложить кусочки пазла надо все планеты посетить. Цельность подкупает.
>>9496215 (OP) Игра - шедевр длс нет, есть ли похожие? Только не говно душное уровня Талос Принципл. Рыдал как шлюха в финале, ни одна игра так не цепляла за 32 года. И наконец-то нормальный геймплей с живым управлением.
>>9498551 Не самая плохая игрулька, с посонами после заводика самое то. Но к реквесту отношения не имеет. Тред пролистал, заценю tunic, хотя уже понятно, что механики там поскучнее.
>>9498558 Тот кто советовал выше Tunic-кун Ух, поверь мне, под конец там будут механики на механиках. Я правда не хочу особо спойлерить. Собирай мануал. Ориентируйся на концовку Б. Ты посмотрел обзор или футажи геймплея?
>>9498634 Надеюсь, но на скринах пока иное. Мне нравится именно полностью ручное взаимодействие в трехмерном пространстве. Жаль, что в сабнавтике такого много, но без головоломок.
>>9496572 начал, нихуя не понял, дропнул. подождал годик, но не зря, думаю, игра везде в топах, решил пройти на ютубе, всё понял почти сразу, дропнул ютуб дабы не спойлерить и не портить себе кайф. По итогу прошёл сам, и скажу тебе это одна из самых лучших игр. За мульяшностью этой тини вселенной и героев скрывается такая ебучая глубина и необратимость, что пиздец. Короче главное превозмочь управление - не пожалеешь, анон.
>>9498709 Вот хочу сабнавтику тоже попробовать, но все никак добраться не могу. Как же прекрасно жить без игровой импотенции. Бэклоги ломятся от годноты.
>управление Единственная проблема с управлением заключается в том, что разрабы поленились регулировку скорости кораблика прикрутить на ПК. Что важно в той планете-сорняке с гигантскими удильщиками. Оказывается на богопротивных гейпадах можно просто наклоном стика скорость задавать. Почему нельзя было повесить подобное на колесо мыши как в бородатом Chaos Theory - одна из главных загадок игры на ровне с квантовой луной.
>>9498549 Ну во-первых, очевидные Мисты. Как бы сам игорь - это Мист в космосе, но со сразу открытым миром. А так, на ныне почившем форчонге делали пару коллажей с подобными и не очень играми. Даже пытались новый сабжанр зафорсить - метроидбрания - игры, где прогрессия игрока строится исключительно на его знаниях. Форс не удался впрочем. Коллаж могу поискать, вроде сохранял куда-то.
Помимо упомянутой Туники, помню, рекомендовался Chants of Sennaar - игра, в которой нужно учить язык.
>>9499011 Тот кто советовал выше Tunic-кун Да, Chants of Sennaar прикольная, жалко только что языки особо друг от друга не отличаются. Сюжеты про злобный ии тоже уже начали заебывать если честно. У меня в ней случился очень приятный момент когда я зная всего два слова расшифровал загадку с колоколами практически скипнув половину уровня. Правда ради словаря все равно пришлось проходить то что пропусти. Поищи картинку, интересно что они еще туда добавили. 100% The Witness будет еще
>>9499076 Я не советовал The Witness. Я просто пишу что он 100% будет на той картинке с фочана которую попробует поискать анон выше. Будь внимательнее. К слову сказать Мисты куда душнее The Witness и Талоса.
>>9499128 Ну а как по другому сказать ебалаев которые не могут джетпак осилить. Играйте в прей ебта там ваще башка взорвётся когда в невесомости будете.
>>9499066 >>9499011 Не, не могу найти куда сохранил. Но точно помню, что в ветке детекивных игорь в коллаже присутствовали помимо Обры Динн и Золотого Идола игры A hand with many fingers и The Roottrees Are Dead. За первый ничего не скажу, а вот второй прошёл и мне весьма понравился. Финальный твист, конечно, на любителя, но сам по себе процесс распутывания истории по крупицам здорово увлёк. Причём у этих Roottrees есть две версии - бесплатная с ИИ картиночками и даже музыкой и платная в стиме с ручной работой. Бесплатная при этом ещё и веб, то есть играется в браузере. Вот я её проходил, потому что на тот момент платная версия даже не анонсирована была. И к своему удивлению должен признать, что нейросеточная мне больше понравилась, потому что там была удобоваримая имитация реальных фотографий, а в платной мультяшно рисованные картиночки, так что и эффект погружения был выше у бесплатной.
>>9499491 Flatout это унылая гоночка, повернул направо, повернул налево, интересно пиздец. А fallout это РПГ с сюжетом, с большим количеством механик и множеством возможных интересных игровых ситуаций
>>9498549 Кстати недавно видел вышла какая то короткая Blue Prince, в коментах писали что похожа на Outer Wilds. Сам пока не играл, но в бэклог отправил. Сейчас доступна на втором уровне подписки ps plus.
>>9500044 нет ты явно был не везде скорее всего ты не был в конкретный момент в конкретном месте конкретной планеты, и скорее всего это связано с песком смотри прохождение, это игра для стримеров с подсказками
Вообщем игра мощная. Играл в нее где то год назад. Такого просто больше нет вообще. Она уникальная. Я там уперся в тупик. Вроде во все дыры залез, не осталось темных пятен на карте, но куда идти дальше хз. Чую ответ где то на песочных часах. Но я уже много раз их задротил. И эти кактусы опрыгал все. И на солнечной станции был. Короч сегодня залетаю и допрохожу. Плюс там длц. Как закончу отпишусь держу в курсе
>>9500064 > Чую ответ где то на песочных часах. Но я уже много раз их задротил. И эти кактусы опрыгал все. смотри прохождение ёпта там два места, где тупо геймдизайн слишком всратый, это не геймдизайн, а конкретно для стримеров
>>9500064 В корабле есть кампухтер который по сути твой квестлог. Смотришь где вопросики остались, там ты какую-то информацию недополучил. Конечно до 95% всего в игре можно и самому додуматься, не дёргая триггер.
Первые циклов 20 восторг и интерес, а потом на каждой планетке упёрся в тупик, а по этому семени наугад лететь при этом там ваншотающие мобы - ну его нахуй И чё дальше - хз, а через несколько циклов резко разонравилось и стало напрягать, поэтому и дропнул К управлению привыкаешь шустро, вот что нужно для этой игры - так это хорошая память в голове, а после работки как то не особо есть желание в напряжные игры играть неосилятор, который весело провёл время
>>9500254 Шо ты хочешь от людей которые привыкли, что их ведут за ручку, а если где-то застрянут хоть ненамного сразу бегут смотреть прохождение. А потом срут на двощах, что игра для стримеров которым чаттерсы подсказывают что делать и вообще для дозуя умных.
>>9500254 > Блядь игра про то чтобы немного пораскинуть мозгами. > пораскинуть мозгами Залезть в определённый момент в определённое место - это пораскинуть мозгами? Очень жирно. Это тупо стримерская игра, чтобы человеку подсказывали, что вот там есть проход, просто в другое время надо прийти.
>>9500318>>9500332 >Залезть в определённый момент в определённое место Это ж главная фича игры. По сути тебе выдано четырёхмерное пространство, которое ты должен исследовать. Причём тут успевать и таймер, если цикл повторяется.
>>9500326 Там есть прикольные загадки, как например квантовый камень в тёмной пещере - где таки нужно догадаться встать на него и выключить фонарик Но в целом да - это брутфорс платформер с таймером
>>9500372 >Там есть прикольные загадки, как например квантовый камень в тёмной пещере - где таки нужно догадаться встать на него и выключить фонарик Если это нужно для прохождения то это пиздос, я бы в жизни до этого не догадался. Скорее бы облетел песочные часы в 5000 раз по кругу в поисках какой нибудь дыры в скале
Я так понимаю что ненависть идёт с тех кто не играл сам?
Да там есть места с ограничением по времени, но они не анальные там даётся уйма времени после того как ты понял что и где нужно делать.
Буквально все загадки объясняются, бомбежек по поводу того что надо толкаться в пустую непонятна тем кто проходил сам. До чего-то можно догадаться заранее или открыть случайно, да. Но по сути ты просто копишь знания и суть игры как и то как продвинуться дальше постепенно тебе открываются. Я не знаю ни одну другую игру которая полностью была построена вокруг постоянно но осознания "ааа дак вот как надо". И оно сдесь просто ахуенно.
>>9500511 >Да там есть места с ограничением по времени, но они не анальные там даётся уйма времени после того как ты понял что и где нужно делать. Не, они вполне анальные, я дропнул на ебаных песочных часах и судя по треду не я один. Ты спавнишься и с горящей жопой бежишь к кораблю, чтобы долететь до ещё не засыпанной планеты и разведать там очередную засыпаемую дырку в бесконечном ебаном лабиринте. Ну плюс всякая хуйня типа солнечной станции, я с ней немного поебался и решил что ну нахуй анрил, наверное какой-то другой способ будет на неё попасть, но как показала вся остальная игра до дропа - возможно что и нет и я реально должен был бы поебаться.
>>9500583 Конечно есть. Там и в козьем твиттере по этому поводу шутят что один чувак рассчитывал траекторию для ручного приземления на солнечную станцию, под что она не рассчитана. С незасыпанной планетой тоже хуйня, один-два раза нужно успеть, и не то чтоб сильно поджимало.
>>9500583 Блядь ну а что ещё делать то, смотреть на звёзды? Ну посмотри пол часика. А как надоест возьми да полети сразу на песчаную, почему это должен быть минус настолько лютый что надо делать игру? Я вообще был в ахуе когда понял что пещеры засыпаются. Не сразу заметил и попал туда уже на середине цикла и как же я ахуел когда столько всего открылось из под песков. Это потрясающе. Проходил сам и знаю как это, там есть момент что ты прилетел слишком быстро и нужно подождать пока песок наоборот поднимется. Поэтому и говорю что спешить там особо некуда. Ну проверил один путь, в след раз идёшь в другую сторону.
На солнечную я тоже так и не сел, но игру прошел. Ачивку за это дают, да. Но ты сам выбрал пытаться туда сесть а не искать что-то другое. Да боже мой было бы это легко и просто нихуя не интересно было и не запомнилось.
Конекретно из-за неуспеха прокнуть элементарную механику игры, я помню 4 момента, когда я решил "ну это не выход, это надо делать не так". И в итоге 3 из этих 4 раз оказались неверными. Надо было просто попробовать ещё раз, потому что либо механика не прокнула (фото), либо потому что кокблок на время без какого-либо визуального отличия вообще, либо потому что разраб раньше именно сука так обозначал места, куда ты не можешь попасть вообще, и надо искать другое место. 4 место - это была солнечная станция, позже я придрочился и понял, что можно вполне нихера, я пошёл на ютуб смотреть, можно ли это сделать после кучи неуспешных попыток. Так что эта "головоломка" меня скорее выбесила.
Сам не догадался и гуглил до трёх моментов: как перемещаться между планетами (тот самый фаст тревел которого в игре нет), как найти хуесоса на квантовой луне и что-то связанное с концовкой, уже не помню что. До всего остального если есть хотя бы пятнадцать часов времени догадаться можно.
>>9496215 (OP) Пока что не проходил, но давно купил с длс. В ближайшее время думаю вкачусь как закончу игру которую ща прохожу. Но у меня есть забавная история. Я хз в каком году играл с другом в гмод и там была карта с разными планетами. Типо строишь ракету и можешь улетать со стартовой локи и долететь до других планет, карта бесшовная, и там вроде были разные загадки и нычки на каждой планете. Ну реализовано конечно костыльно, гмод же. Но я тогда от этой идеи знатно ахуел и захотел чтобы была подобная игра. И я вот что видел об аутер вайлдс это буквально та игра о которой я в тот момент мечтал. Правда с того времени я уже сильно вырос и выгорел от жизни, поэтому моя мечта завяла вместе с юностью. Но забавно что она реализовалась, жаль что слишком поздно
>>9500706 Блядь ну можно как-то поподробней с примерами то? Нихуя не понятно. >>9500717 Блядь ты ебанулся, ты смотрел как летать на корабле что ли? Куда нажимать, вперёд ли пробел? Про луну там все максимально логично, если ты разгадывал предыдущие загадки по планетам. Та сходу непонятно, но так и должно быть иначе тупо.
>>9500688 Там какбы планеты с лабиринтами и хуевой тучей построек И ладно если бы эти постройки были видны и различимы с воздуха, но они под землёй половина закопаны, или летают по воздуху и беги со стартовой площадки до нужной тебе точки - без фаст тревелов - игра заставляет тебя тупо бессмысленно тратить время тупо блядь хардкорный симулятор ходьбы
>>9499066 Лол, я в витнессе тоже прямо на старте тоже какую-то то ли секретную то ли прямую концовку получил, когда солнце вроде заиспользовал в каком-то простейшем уровне. Даже не надо представлять мое лицо, когда я, только запустив игру и походив буквально пять минут, получил 2deep4u-ролик на полчаса и титры.
>>9500787 Пиздец ты чмонька блять. Игра могла из тебя человека сделать, а ты выбрал оставаться ноющим лоускильным хуесосом. Теперь уже все. Такие игры раз в 20 лет выходят
>>9500064 Сейчас запустил. Это пиздос. Я хотел за вечерок допройти. Да тут неделю ебаца а то и две! В журнале штуки 4 вопроса и хз как их решить. Плюс я почти нихуя не помню. Уже почти год прошел. Потерянная капсула в черном терновнике. Я хз где она, только что из это дыры. В ютуб не пойду. Нахуй пусть идут.
>>9496215 (OP) Я как то раз хотел ее пройти, игра меня заинтересовала скриншотами где игрок плавал под водой и там были какие-то глубоководные хищные рыбы. Думал что это аналог сабнавтики. Запустил, никаких рыб не увидел и удалил. Пришлось вместо нее играть в outer worlds, там тоже без рыб но в целом поинтереснее
>>9501286 Там есть медузы и огромные удильщики. С живностью в игре как то туго даже на родной планете. Наверно нахуй не стали добавлять в угоду минимализма, чтобы каждая делать игры имела значение для сюжета. А сабнатика это просто дерьмо
>>9501219 Да скил остался. Я не помню именно сюжет, что там, в деталях. Но это можно через компьютер восстановить. Начинать заново я не выдержу снова прыгать по кактусам и 500 раз скользить по леждяному шарику в поисках дырки. Ничего, прорвемся
Пожалуй лучшее, во что я играл вообще. От музыки пробивает на слезу, если в плейлисте на неё попадаю. При том, что графическая стилизация мне не нравилась и я долго воротил нос и не хотел играть.
Первое и главное - об игре нужно ничего не знать перед стартом. Это тот редкий случай, когда любые, даже самые крохотные спойлеры - чудовищное зло и резко уменьшают кайф от игры.
Вот тебя неистово двачую. Если позволить игре тебя захватить и принять её реальность, ощущение ужаса от физических явлений просто зашкаливает. Гравитация солнца, ощущение безысходности в записях предтеч, первое понимание, что Терновик ОБИТАЕМ и паника, когда в первый раз звезда детонирует. Оно реально перехватывало сердечко.
Не понял про гравитацию солнца, где это она потихоньку тянет? Ты стабилизируешься относительно любого тела и остаёшься на неизменной орбите. При условии что за пределам гравитации (не слишком близко). Там есть прикол с гравитацией луны, но это только в 1 месте ради вау эффекта.
>>9504283 У меня игра буквально с этого и началась потому что первой выбрал именно эту планету. Еще и в настройках не включил функцию остановки времени во время чтения, из за чего успел улететь на орбиту и умереть во время первого же диалога вне начальной планеты.
>>9504280 Я бы даже сказал что желательно (как это было в моем случае) не знать то что об игре лучше ничего не знать, потому что это сразу настораживает и уже с самого начала ожидаешь подвоха, совершенно другой опыт.
>>9499916 Два чаю. Anime well -- чистое волшебство. И это не очередной пиксельный индикал. Там человек в одно лицо написал движок для попиксельного освещения. На каком нибудь стимдеке вообще непонятно что к чему, а вот на нормальном мониторе -- кайф.
>>9500511 Ееееееебааааать. В этом кале еще и ограничение времени? Как же хорошо что дропнул сразу после взлета и не тратил время на этот кал. Игра блять про эксплореринг с ограничением по времени. Ничего более уёбищного и придумать нельзя.
>>9496215 (OP) Игруля каеф, один из самых любимых рогаликов. Можно уничтожить Вселенную и пространственно-временной континуум, что зело доставляет. Приобрёл длс в момент выхода, нашёл нужный объект на нужной орбите, дошёл до фонарей и агрессивных виртуальных хикк-совооленей и охуел от потности этого длс, потнее был только паркур над чёрной дырой. Отложил на потом допройти.
>>9500583 >Ты спавнишься и с горящей жопой бежишь к кораблю, чтобы долететь до ещё не засыпанной планеты и разведать там очередную засыпаемую дырку в бесконечном ебаном лабиринте. Анальная только пещера на полюсе. Остальное нормально проходтся по одной цели за цикл.
Только вот догадаться самому можно быстро, а можно потратить несколько часов чтобы как то то минимально продвинуться, пытаясь пылесосить локации. В итоге у тебя есть выбор, либо 40-50 часов самому дрочиться, либо зайти на ютуб и посмотреть что там сделать надо. В итоге выясняется что игру на каноничную концовку можно пройти за 15 минут.
>>9505424 Если у кого-то 40-50 часов идёт на аутер вайлдс, таким людям явно не сюда, а в юбидрочильни, где аккуратненькие маркеры на карте. Камон, тут всего 5 планет, каждая за час-два исследуется, если ты не даун.
Кстати да, квантовая луна надо мной достаточно долго издевалась, я её заметил раньше, чем нашёл записи о ней, так что в какой-то момент начал думать, что схожу с ума лол. Правда тут была не жуть а другое ощущение, но всё равно забавно.
>Но по сути ты просто копишь знания и суть игры как и то как продвинуться дальше постепенно тебе открываются. На самом деле, это вот очень хорошо описывает суть. И это - лучшая реализация детектива или в данном случае, скорее археологического квеста лол, что я видел.
Чтобы не было так, как ты описал, достаточно за два-три цикла себе наметить цели и маршрут. Тогда ещё за два-три ты полностью всё исследуешь, даже если ты криворукий даун-аутист, который не может даже в простейший платформинг (как я лол).
Нет, не можно. Я всегда за гайды и помощь коммунити, это часть экспириенса и ничего плохого в общем случае тут нет. Но конкретно в Outer Wilds так делать нельзя, потому что в эксплоринге тут сам геймплей. Скипать его по гайдам - просто скипать игру. Ну и 40-50 часов это очень много, учитывая крохотный размер системы и очень большое количество подробной информации (всё, что тебе нужно делать написано на стенках прямым текстом, так ещё и аккумулируется в журнале) больше часов 20-30 на неё просто физически не потратить, даже если совсем не получается угадывать штуки.
>>9517827 Good, it's a good game, a very good Videogame in fact. I wish more games were like it, and less like soulless slop that is meant to extract money from you.