Аноны а с какими классическими и не только играми нужно ознакомиться анону. Приветствуются ВСЕ жанры, от аркад до симулятор, инди и JRPG. Период игр давайте возьмем от 1990 по наши дни.
>>9505745 (OP) Тупо шерстишь топы за каждый год и ОБЯЗАТЕЛЬНО играешь во всё, чтобы по фактам обоссывать шизоутят за любовь к объективному говну мамонта.
>>9505760 1 - 9/10, 2 - 9/10, 3 - 7/10. Важная инфа перед вскукареком про утку: Фолач 1-2 я прошёл в 2019 году, Бг 1-2 я прошёл в 2021 году, Дум 1-2 я прошёл в 2024 году.
Посоветую пройти эту агушу на эмуляторе, не ради самой игры, а ради того чтобы охуеть, от того как в 30 лет назад смогли сделать увлекательную игру из трёх полигонов, которая интереснее 90% индюшатины и современного кАААла Но лучше конечно проходить 3ds версию, с менее каличным управлением
>>9505745 (OP) 1.классика видеоигровой индустрии до 2004 года выглядит примерно +- так. 2.до 1998 года хороших игр практически не существовало, исключения в виде нескольких рпг и пары сносных квестов лишь подтверждают правило. 3. от 30 до 90% игр из данного списка покажутся тебе говном, но объективно они лучшие в своем жанре.
>>9505745 (OP) Я бы порекомендовал жанрообразующие игры в целом поиграть. Типа, игра-ледокол, которая основы какого-то жанра задала, а потом игра, которая этот жанр в наиболее человеческий, удобный и современный вид привела. Это редко бывает одна и та же игра. Например из 2Д платформеров - это первого Super Mario въебать, а потом сверху каким-нибудь Donkey Kong Country 2 полирнуть. Или Вульфенштейн 3Д, а потом Думец второй с переходом на Квачок. Или Дюну вторую, потом ТибСан или Ред Алерт 2, и Варкрафтом третьим сверху довершить.
Если после этого какой-то жанр прям очень понравился или появился академический интерес, то можно будет копнуть еще глубже и пойти посмотреть какие разные направления внутри жанра были. Например, РТСы вот уже после своего развития в оформленный жанр дальше можно было бы разделить на героецентричных с повышенным требованием к микро, либо на гоняние больших блобов чертей по экрану с большим макро. Или в плане ЖРПГ - есть те, которые больше с упором на сюжетно-кинцошную часть, либо больше на всякий дрочевный геймплей с разными классовыми системами.
Такой подход, короче, рекомендую вместо конкретных тайтлов. Во-первых, и сам начинаешь что-то искать и разбираться, погружаясь в контекст почему та или иная игра оказалась так хороша, важна и почитаема. Во-вторых, более обстоятельно подходишь к самому геймплею, анализируя и разбирая его по кусочкам для себя.
За отправную точку рекомендовал бы имиджбордовские топ-100, что местный, что форчаннерский подойдут. Они все содержат в себе хорошие игры без говна, с поправкой на исторический бэкграунд.
>>9505966 >до 1998 года хороших игр практически не существовало Когда уже форчан откроют, надоело сидеть с вами и делать вид, что тут тоже играют в игры.
>>9505978 Окарина только для утят, не видел ни одного реального нового игрока (на западе, не среди местных каргокультистов) который бы считал её играбельной. Классика, популярная, да. Но неиграбельная. Примерно как дум или понг. Мажору же наоборот со временем оценили.
>>9506423 Для сегодняшнего гэймера дум непроходим в принципе, т.к. нет карты и указателей. Я не для того чтобы подколоть, это реальность. Зумеры не обладают навыками ориентирования. Из-за легкости использования гаджетов, гпс карт, навигаторов, люди с детства не развивают навык, он в людях не врожденный.
>>9506097 >Например, РТСы вот уже после своего развития в оформленный жанр дальше можно было бы разделить на героецентричных с повышенным требованием к микро, либо на гоняние больших блобов чертей по экрану с большим макро. Примеров бы! По моему опыту, чем сильнее в игре герои, тем меньше их нужно нянчить, а вот холопы без микро обмякнут.
>>9506469 Хуйня, играл с детства в олдовые шутеры, в думе просто уебанский левелдизайн. Я это не подколоть, это просто так и есть. 10% времени стреляешь, 90% времени ищешь кнопки.
>>9506469 >т.к. нет карты Анон, ты охуел? Там же буквально есть карта с твоим местоположением >Зумеры не обладают навыками ориентирования. хуйня, я сам зумер стремящийся в скуфы поигравший в оригинальный дум 5 лет назад и никаких проблем с навигацией не было.
>>9506419 >не видел ни одного реального нового игрока Ну я Но у меня супер низкие ожидания были, думал будет коридорный платформер типа смесь крэш бэндикута и ранних ларочек
>>9506419 Сыграл в Окарину впервые в 2012-2013, когда вышло её переиздание на N3DS. Получил огромное удовольствие, при том что ни одна другая 3D Зельда мне не понравилась. Такие дела.
>>9506500 Да ты охуел, Краш хоть и переоценён, но по сравнению с окраиной норм и уж точно играбелен даже сейчас. Насчёт ларочек не знаю, так как играл миллион лет назад, но тогда заходило, хоть и без восторгов. Собственно если бы окарину поиграл тогда у меня бы реакция была бы тоже такой же. Вообще консоледебилы тоже ебанутые такое ощущение что у них в уме все игры сразу обретают +3 балла к реальной оценке, хотя может я просто много игр играл.
>>9506511 Я лично не верю. Может у тебя интернета не было или ты в три игры играл за всю жизнь к тому времени. Ну либо огромное удовольствие у тебя понятие широкое.
>>9506519 Да я не говорю, что крэш говно, это годный быстрый и драйвовый платформер, просто в 90х таких было пруд пруди, отличия лишь в декорациях И ожидал я этого, а получил какой-никакой опенворлд эксплоринг с сюжетиком, и загадками, что меня слабо знакомого с играми вышедших до середины нулевых - удивило и впечатлило Да там даже стелс миссия есть, уже тогда Маджора не понравилась своим временным ограничением, вот и всё
>>9506555 >что меня слабо знакомого с играми вышедших до середины нулевых Суть. >Маджора не понравилась своим временным ограничением, вот и всё Ну вот, отфильтровался.
А когда люди в целом набираются опыта, наигрываются, начитываются, насматриваются - становится понятно реальное положение, что окарина проходняк, вытаскивающий за счёт того что это было одной из первых подобных игр у миллионов человек и что если оценишь её ниже условной шестёрочки тут же прилетит легион утят нинтендодебилов и задизлайкает тебя в пропасть , а мажора реальная игра, могущая выдержать проверку временем.
>>9506601 Потому что чел советует играть в окарину, которая нахуй не нужна в 2025. Я бы лично советовал если уж захотелось олдовые зельды - скипать окарину, может обзорчик с эссешкой навернуть и сразу приступать к няшной мажопке. Мне просто неприятно что это говно держится чисто на какой-то ауре самосбывающегося пророчества а не на фактическом качестве.
>>9506705 Понимаю такую реакцию, но это не отменяет того что игра в целом намного лучше. Причина почему репутацию мажоры выравнивается со временем это то люди узнают про механики лучше, и что время там почти никак не влияет по итогу ни на что, как и с первым фоллачем например.
>>9506470 В самом варкрафте герои на старте имеют статы уровня обычного т1 юнита (а иногда и хуже) и только к лейту разгоняются. Тролль берсерк из лагеря наемников так вообще лучше любого лвл1 героя.
>>9506097 Всю жизнь дрочу в стратежки поэтому про них несогласен с тобой. Они ещё в нулевых разбились на штук 6 ветвей в плане геймдизайна и философии. Сейчас поджанров ртс вообще несколько десятков, всё перебирать охуеешь (тем более что такие тонкости почти нигде и не расписаны)
И такое в каждом жанре, так что одних жанрообразующих предприятий столько, что можно пол жизни дрочить сидеть.
>>9506097 > Или Дюну вторую, потом ТибСан или Ред Алерт 2, и Варкрафтом третьим сверху довершить Это так не работает, либо близзодрон, либо вествуд-господин.
>>9506639 Просто из 3d Зельд окарина самая шаблонная (в хорошем смысле этого слова), поиграв в нее сразу поймешь откуда растут ноги у дарксайдерс, хоббита и других зельда-лайк игрушек. Мажорка слишком другая со своей механикой времени, виндвейкер милый, но пустой, юбивинчик опередивший время со своими вышками. Твайлайт принцесс и скайвард сворд это просто калище ебаное.
Алсо Нинтендо ебана насос, сделайте опять Зельду с Линком-пиздюком, бравым и отважным, а не вот этих нахуй взрослых полупокером с нахуй не всравшейся романтической линией. Я поэтому первую половину окарины, мажорку и виндвейкера больше других игр серии люблю, играешь пацаненком в хуй не дуешь, том сойер епта, и на душе легко и весело без всей это ебаной мути которая с ТP началась.
>>9508021 >поиграв в нее сразу поймешь откуда растут ноги у дарксайдерс Для этого не обязательно играть, тратить 30 часов своей жизни из которых приятными дай бог, 5, чтобы убедиться в том что и так любой мало мальски следящий за индустрией знает. Можно посмотреть пару минут геймплея на ютубе и послушать разбор механик.
>>9507189 Мы говорим не про эмоциональные предпочтения, а про осведомленность о жанре сродни академической. Можно не любить капитализм, фашизм, монархию, анархизм, либертарианство или коммунизм, но с основами положняков каждого из них быть знакомым имеет смысл, если уж браться за полит-течения. То же самое и здесь, можно не любить РТСы от близзардов, но любить вествудовские, или наоборот, но знать корневые отличия между ними - стоит, если хочется разбираться в жанре на уровне выше, чем "нравится-не нравится".
>>9508021 >Алсо Нинтендо ебана насос, сделайте опять Зельду с Линком-пиздюком, бравым и отважным, а не вот этих нахуй взрослых полупокером с нахуй не всравшейся романтической линией. Я поэтому первую половину окарины, мажорку и виндвейкера больше других игр серии люблю, играешь пацаненком в хуй не дуешь, том сойер епта, и на душе легко и весело без всей это ебаной мути которая с ТP началась. Оформил в слова то, что у меня в голове долго крутилось, но не мог сформировать. Особенно с "Томом Сойером" хорошо попал.
>>9508070 >Можно посмотреть пару минут геймплея на ютубе и послушать разбор механик. Угу, а можно и классиков не читать, ограничившись рецензиями и кратким содержанием. Алсо, ты слишком уж экстраполируешь своё мнение и впечатления на всю остальную честную публику. Я, конечно, понимаю, что двачи и "моё мнение > любое другое мнение", но уж настолько-то совсем уж моветон.
>>9508589 >Угу, а можно и классиков не читать, ограничившись рецензиями и кратким содержанием. Всё исходит из твоих целей если тебе нужно закрыть гештальт из детства или наоборот убедиться что тебя таки в детстве кормили говном можно и поиграть. Но это не значит что нужно жрать вообще всю библиотеку.
Из партийных РПГ - Planescape Torment Из aRPG - Morrowind, если не будет агра на боевку точнее её непонимание , если будет - Oblivion Из стратегий - Warcraft 3 Из пошаговых стратегий - Age of wonders 2 Из глобальных стратегий - Crusader Kings 3 Из интерактивного кинца - Fahrenheit Из гонощек - Test Drive Unlimited Из шутанов - COD MW 2 Из тактических шутанов - Swat 4 Из файтингов - Gulity Gear Accent Core ММОРПГ - Линейдж 2 Диаблойд - Торчлайт 2 JRPG - не нужны, можно смело пропускать
>>9509351 >консольное хрючево седьмого поколения >классика шутеров Да, тригернулся. Если уж вносить "классическое" консольное пыщь пыщь говно то первый мв ещё можно понять, лебединая песня рельсовых шутеров™ все таки, но второй точно нет
>>9509323 Ну не, по одной мало будет. Во многих жанрах и десяткой только так сказать общую базу зацепишь. Вот в штанах и гоночках можно буквально парочкой ограничиться, да.
>>9509385 Консольное хрючево это какой нибудь gears of war или stranglehold, или просто кривой порт с консолей. Колда это пк серия, которая стала мультиплатформой.
>>9509419 Св. Авеллоний в открытую отдрачивал FF6 и Chrono Trigger в постмортем интервью Тормента, в титрах игры ты ведь прошёл её и видел их? большое спасибо Сквару за FF8, но сейчас не об этом.
Я о том, что в партийные рпж можно было бы подыскать игру с коргеймплеем и покрепче, чем у ПСТ.
>>9505745 (OP) Не стоит пытаться насильно играть в жанры которые тебе не нравится, я вот например так и не смог оценить прелесть 4x, rts, jrpg и shump'ов.
>>9505760 Балдура топ, все ещё лучшая crpg и по совместительству единственная которая меня не задушила до того чтобы я бросил ее прохождение или не захотел бросить. Визуал, диалоги, сюжет, квесты, постановка боёв, ролевая система все тупо 10/10. С остальным согласен, фолыч первый кал, второй местами смешной, можно покекать с перса с нулем интеллекта, неожиданно женится, снятся в порнухе, и заниматься прочими рофельными активностями это впрочем все его достоинства, да и ревлизовано все это ну так себе честно говоря, дум хуета, да, как и все классические шутаны.