>>9452696 (OP) в том, что кодзима (до того как свихнулся на фоне увольнения) в первую очередь всегда фан ставил. в 1-3 мгсах невозможно задушиться, постоянно сюжетные и геймплейные выебоны. современным же разрабам нужно как можно больше насрать продолжительностью, желательно еще и попенворлдом с СЕКРЕТИКАМИ и ИСТИННЫМИ КОНЦОВКАМИ справить. И отсылки к фильмам - это тоже фан, вот и всё.
>>9498415 в одном уровне тебе надо от мин ныкаться. А во втором ракетой управлять. А в третьем босс. Каждый раз какой-то "гиммик" полностью меняет игру. Хотя нахуя скобочкодауну что-то доказывать?
>>9489058 Так он же эту хуйню и клепал. Его ссаный десустрандинго именно такой - прошёл в развалочку по горкам, хуякс катсценга, пиздуй дальше. Нашёл посреди нихуя мулов - тут же Дедеман такой пшшшш, Сэм, пшшш, этом мулы! будь осторожнее! Пошёл дальше, рядом НЁХ - хуякс им кастценка как бейбик в животике задёргался и цапля на плече начала беситься. И так всю ёбанную игру.
> В чем прикол гения, в переносе салата из кинохитов в игру?
В том, что чел вдохновляется тем, что любит, и переносит то, что любит, в игровой медиум. Больше реально ни в чём, мне его игры скажем не заходят, но он в них делает, что хочет, как хочет и не опирается на видение издателя. На его месте я бы делал точно так же.
>>9452696 (OP) Ни в чем. Пивной алкоголик просто хайпует на своём имени, разучившись делать игры. Он никогда не сможет повторить что-то в духе своих мгсов, только кривляться привлекая к своей персоне внимание.
Если бы у вас была своя студия, ресурсы, чтобы командовать людьми, и знакомства в медиасфере, чтобы вы могли привлечь каких угодно лиц к работе над вашим проектом - вы бы использовали их, чтобы бухать с этими лицами и делать симулятор мечты двачера?
Или всё-таки ориентировались бы на интересы быдла, выпуская очередную йобу с пострелушками и кранчили в офисе до поздней ночи, думая, как ещё облегчить игру, которую Иван Сракин из Ухты не сможет понять
>>9505358 Кодзима сделал несколько хороших игр 20 лет назад. А его дед стрендинг это буквально ходьба по голой карте от одной копипастной коробки к другой с копипастными катсценами + крайне сомнительного качества кинцо. Вот в чем проблема то. При этом пишут уже неиронично что он гений. Тут не надо быть из Ухты чтоб это не одобрять. Это просто халтура, которую вытаскивают агрессивным пиаром.
>>9505438 >При этом пишут уже неиронично что он гений
В этом винить можешь исключительно ракофорсы. "Гений" изначально было как раз ироничным обозначением бурята и его поделок, пока не расфорсили настолько, что люди стали взаправду считать его гением. Даже книгу "Kojima Effect" на русском издали, как "Кодзима - гений".
По этой же причине Понасенков - не шарлатан от мира академики, а Маэстро, а фильмы недоактёра Невского из трэшового третьесортного кала внезапно стали забавными кинчиками категории C. Беда тут не столько в Кодзиме, сколько в том, что люди легковнушаемые дебилы.
>>9505438 Что насчёт P.T.? Он по сути, из демки сделал одну из самых значимых хоррор-игр последних лет, хотя там ещё дель Торо помогал. По крайней мере, на этом сходится большинство.
Геймплей - ебанутая ходьба и четырёхмерные головоломки, всё как любит сабж.
>>9505509 PT невероятно расфоршена. Это коридор со скриммерами в стиле самых банальных ужастиков. Чем сайлент хилл, например, всегда брезговал. Был выше этого. И все это без геймплея. Без какого-либо смысла. Но очень атмосферный и ближе к странности сайлент хилла или к Дэвиду Линчу, чем другие не оригинальные поделки в этой серии. Я не хочу сказать, что у него нет таланта. Возможно SH от Кодзимы и был бы лучшим вариантом для серии, если уж невозможно воссоединение тим сайлент. Но с другой стороны дет стрендинг по трейлерам и тизерам тоже интриговал, и казалось, что выйдет какой-то артхаусный шедевр. А вышла такая нелепая халтура. Так могло бы и с СХ от Кодзимы тоже получиться в итоге.
>>9505438 >Кодзима сделал несколько хороших игр 20 лет назад. А его дед стрендинг это буквально ходьба по голой карте от одной копипастной коробки к другой с копипастными катсценами + крайне сомнительного качества кинцо. Вот в чем проблема то. При этом пишут уже неиронично что он гений. Тут не надо быть из Ухты чтоб это не одобрять. Это просто халтура, которую вытаскивают агрессивным пиаром. Всё так но это качается буквально любого разраба. Каждый пиздит как его заебали фирмы и начальство а как выходят в вольное плаванье делают один проходной кал. Сколько таких гениев оттаяло не сосчитать просто. Разрабы финалки, Камия после девил май края максимум выдавал средненькие слешеры и стоит чуть выше остальных говноделов, патлатый разраб Ниндзя Гайдена, Авеллоны и прочие...
ААААААА, сука! Я в какой-то другой вселенной живу или кто нахуй? Это только у меня дальше первой локации есть прогресс с транспортом, дорогами, роботами и прочим калом? Блять??????7
Я вот таких уебанов начитался, купил эту помойку и остался прогрет на калсцены и фарм ресурсов, покаков и посаков, вместо ходьбы.
>>9503647 Изначально почитатели Кодзимы вполне неиронично говорили о том что он гений. Не без этого, но в целом МГСы в своё время считай и стали популярны из-за хорошо срежессированных катсцен. Я даже помню как очень давно ещё в стране игр/игромании читал о том как из катсцен фанат собрал игровой фильм и какой он вышел бомбический отвал башки просто.
>>9509150 Ну мне просто без разницы, что ходьба, что эта паразитная активность, которую ты описал.
У идеи был потенциал. Это могло бы быть действительно интересно - произошел таинственный катаклизм, все превратилось в Зону по типу пикника на обочине или аннигиляции, такой мир дает бесконечный простор для фантазии. Вот если бы ты путешествовал по этому миру и сталкивался с разнообразными загадочными и опасными явлениями, всегда разными, изучал этот мир, пытался понять что произошло. Это же как круто могло быть. Буквально не знаешь что ожидать. Но нет - 2 вида врагов 1 вид аномалий и карта из редактора карт с зеленой текстурой, и один и тот же домик, размноженный с типовым мишен комплит в нем, одним и тем же роликом как будто это гоночка из 90х.
Ради чего там что-то вообще было делать? Я не получаю удовольствия от фарма хуйни для более лучшего фарма хуйни в пустоте. Я живой человек. Я лучше пойду погуляю, траву потрогаю.
>>9509420 >У идеи был потенциал. Это могло бы быть действительно интересно - произошел таинственный катаклизм, все превратилось в Зону по типу пикника на обочине Безумный бурят вам дал свою версию постапокалипсиса, но нет, хочу очердное всж уныние как в сталкере. Пиздец какой-то.
>>9511822 Это ты сам придумал, что я хочу, чтоб как в сталкере, я там вполне внятно описал, что хотел таинственный мир аля Аннигиляция, там есть куда фантазию приложить, а получил... ничего. В этом мире кроме нескольких повторяющихся фишек ничего нет, а значит нет и интриги и смысла в нем находиться. Все, что он дал это кринжовое кино обильно разбавленное РАБотой и рутиной.
>>9508687 >Разрабы финалки Такахаши не счёт, он вкуснятины навалил на сотни часов. У Камии Байонетта первая точно выше среднего тянет из-за геймплея. Так что свобода творчества - прикольно, но действительно хорошо кого-то над тобой иметь, ибо кинцо в Байо безвкусное, с Кингдом Хартсом похожая ситуация. Так и Кодзилла без адекватных коллег начал пургу пороть в ДС.
>>9452696 (OP) Он наверн троль конкретный. Ибо пиздануть такую хуйню что на пике, а потом выпустить симулятор курьера блять ахах. С вероятной второй частью. Ну эт как минимум ахуенно.
>>9512825 По сути это тема, которую в сталкере реализовали как шутан в славянском сеттинге зоны отчуждения, а могли реализовать как угодно иначе. На похожую тему можно делать разные игры. Я делать шутан не предлагаю.
>>9512930 Забавно еще то, что люди бугуртят от квестов в стиле "убей трех крыс", а тут всю игру предлагается "убивать трех крыс" одних и тех же и завалить ебало. Гениально.
>>9452696 (OP) Я вообще в ахуе с того, что кто-то его серьёзно ГЕНИЕМ считает.
Что он эпичного сделал, лол? Вот Тодд гений, отец легендарной серии игр. Гений геймдизайна, гений продаж. Кармак тоже гений.
А это хуило что делало? Какую-то лютую пиздоглазую ссанину для трусонюхов и метал гир. Последний, к слову, лютое говно, на которое стоит писька только у американских бумеров. Там только одна часть нормальная, слешер, да и то не он её делал, по моему. Death Stranding это просто хуита хует скучная. Симулятор курьера, который ссаками в прохожих кидается. Хотя нет, это было бы смешнее. Здесь просто беготня по пустому миру ради нихуя.
>>9514505 >Вот Тодд гений, отец легендарной серии игр. Гений геймдизайна Толстовато, тесы не сильно лучше стрендинга, такие же унылые миры.
А MGS первый был реально бомбой на тот момент и на индустрию повлиял во многих направления - стелс, кинцо, постмодерновые элементы. За это Кодзиму гением и стали считать.