Сука, какая же вторая кассета говнище. Просто сама по себе. Не то чтобы первая была мастхэв, но вторая кассета хуже первой, и в принципе не стоит прохождения. Ой разочарование говна. А так - целиком и полностью повесточное нечто что первая, что вторая. Но первая была веселее, приятнее, пусть и повесточная.
Вот тварь, блядь. Не могу пройти ее даже с печатью на бесконечные парирования. И с щитом (кстати, впервые его на ней заюзал - эффективная штука, оказывается). И с отскоками (прошлый бой с ней прошел за счет них). Даже вторую половину первой фазы не могу пройти, вторую фазу вообще только краем глаза увидел и сдох. Нахуя они этот копипаст Малении высрали вообще?
>>9509392 → Нет, гг омежка без выбора. Это не он романсит, а его романсят: 1. Подруга детства, которая будет тебя доёбывать тем, что ты ей обещал в детстве и должен. Ебется с негром и это уже какой-то нтр если честно. Даст тебе комнату по соседству с ней. 2. Богатая актриса, которая на тебе будет отрабатывать свой скилл. Будет дарить ништяки, например Ифрита. С ней можно лампово кататься на мотоцикле. Самый лучший вариант. 3. Незнакомка из переулка. За её защиту наградит тебя свиданием, пригласит тебя к себе домой и познакомит с мамой. Сможешь даже остаться на ночь, пока тебя мамка не выгонит нахуй. 4. Жиробас Ведж, вместе с которым будешь прыгать с парашюта и провожать его до дома. 5. Я еще не дошел, но в теории гг уже скоро переоденут в девочку и будут насиловать гача мужики.
>>9509455 Первая фазо-полоска проходится выбиванием из неё дури большим дрыном. Не пытайся парировать, главное бей и не подставляйся. Там что-то типа трёх хилок тыд олжен использовать максимум. Вторая фаза проходится анальнейшим спамом парирования с печатью. Максимально чизовое тупейшее прохождение. Только эмбрионов накупи. В общем в первой части - самые простые атаки парируй. Например, когда она подпрыгивает - парируешь, и бьёшь её дубиной по хлебалу. Сложные атаки уворачивайся, и бей её по хлебалу большим дрыном. Она свою "вторую фазу" с двуручами на первой полоске активирует кажется по времени, а не по хе пе. Так что не трать время, и бей её по хлебалу, чтобы второй фазы почти не было.
Вкатился в тредж так же хуёво, как вкатился сегодня в СФ на CUMmy. Не покупайте это говно. Все лоу ранги просто засраны смурфами на wi-fi из польши, украины, турции и китая. Пиздец их там хейтят. Нахуй СФ.
>>9509436 (OP) Перепрохожу Перепробегаю по одному уровню в день. Одна из лучших игр вообще, мне кажется. С геймпада хорошо играется. Графика простоватая, но атмосфера хорошая. На большом мониторе, от 32 дюймов наверно вообще кайф было бы играть.
Хочется чего-то с такой же атмосферной, но более неспешного, может даже стелс какой-нибудь, чтобы не спеша лазить по всем этим крышам, зданиям, метро и пр.
>>9509494 Я тебе уже говорил, чел, что парировать половину говна бесполезно. Она СЛИШКОМ далеко. Надо не парировать, а уворачиваться, и долбить её. Парировать нужно то, что парируется максимально просто. Абсолютно всё должно быть поставлено в угоду давания ей по хлебалу. В том числе и счётчик дпссэнити концентрации короче, синхронизации что ли. Есть возможность - чарж в неё, чтобы ещё больше полоску снять.
>>9509500 > Перепробегаю по одному уровню в день. Мне не нравится. Я её перепроходил то ли за 1, то ли за 2-3 дня. Вроде за один. Быстро, компактно, большим куском, есть хоть какое-то ощущение потока.
Купил скин на Эмму с оставшихся после предыдущего баттл пасса синих монеток. Персонаж пиздато играется, конечно - рад, что теперь и среди танков есть нормальный сисик-писик персонаж.
>>9509504 >поставлено в угоду давания ей по хлебалу Парирование делает именно это, после парирования гораздо проще давать по ебалу абсолютно всему в этой игре
>>9509473 Спасибо, конечно, за советы, но я и без помощи однажды пройду. Я понимаю, что делать - я просто не всегда делаю этого. Всю игру на расслабоне проходил, почти всех боссов с первой попытки убивал, а тут серьезный босс - не могу привыкнуть к уворотам взамен ловли атак ебалом и к атакам во время потребления хилок.
В целом, я самым первым заклинанием ей четверть хп сразу сношу (она не уклоняется на максимальном радиусе заклинания, лол, надо только время подгадать), и с щитом все атаки кроме аналога захвата Малении дефаю, всё довольно просто, если не тупить (а я все еще туплю, до последнего надеялся пробежать её как остальных боссов).
>Она свою "вторую фазу" с двуручами на первой полоске активирует кажется по времени, а не по хе пе. Разве? По ощущениям ровно на половине хп, я бывает осторожно играю, бывает быстро выношу половину и больше хп, но активируется на половине. Впрочем, может, там 2 триггера - и по времени, и на половине.
>>9509494 Ну это для гуру парирований. Я в них всегда плох был.
>>9509517 > Парирование делает именно это > после парирования гораздо проще Блин чел. У тебя на видео атаки, где она слишком далеко после твоего парирования. Когда уворот как раз ставит тебя рядом.
Стартанул ДУШИ. Да да. Вышел из комнаты, повеяло приятными ностальгическими нотками дримкаста и ПСок. Оставил на "если буду один дома, ночью". Что-то подсказывает, что игра окажется вполне себе приемлемой.
А вот из плохих новостей - Ронин на ноуте идёт в 15-25 FPS на минималках, а я весь в разъездах. Хуй поиграю. Из любопытсва стартанул, а там и стелзик и боеёвка интересная. Тож отложена до своего часа.
>>9509526 Расскажи как там оно ставит тебя рядом когда она 2 меча достает и высирает комбы по хз сколько ударов и скачет как ебанутая, когда одни парированнием ты это просто все сбиваешь и спокойно пиздишь не отходя от кассы
>>9509524 > а тут серьезный босс Она не серьёзный босс. Даже близко не серьёзный. Первая часть - тупо губка для битья дубиной. > Разве? По ощущениям ровно на половине хп, Бывает на 70% хп Бывает на 30% хп. Смотря сколько ты ей успел дамага навливать. Если стоишь, тупишь, ждёшь её атак для парирований - она может и на 70% врубить свою фазу Чем больше стаггера и урона, тем лучше
>>9509546 > когда она 2 меча достает Ты должен её бить заметно быстрее, чем она достанет свои два меча. Ну и да, на спаме ты спамишь пробел, чтобы потом всё равно её в стаггер отправлять.
>>9509546 > как там оно ставит тебя рядом когда она 2 меча достает хм... ладно, я возможно погорячился. Возможно, у него нет камня на респек, возможно у него не прокачано оружие. И тогда он будет просто медленно колупать эту её вторую фазу первой полоски. Вот в таком случае, если у неё 70% хп, и она уже достала оба меча, то действительно, парирование будет заметно лучшей стратегией, если у него нихера нет, билд непоправимо всран в какие-нибудь ненужные для его пушки вещи, и фармить апгрейды пушки нет никакого желания. Тогда да, допускаю. Ах да, он же заклинанием ей что-то там снимает. Значит, у него и правда всрато 20-30 поинтов на инту.
Бля а это ведь целый сегмент игр для быдла-подпивасов. Сталкер, Метро, Тарков, Свитки, Фолачи. Разбираться в сумках по 30 минут как основная часть геймплея. В это наверняка одни и те же люди играют.
System Requirements Minimum: Requires a 64-bit processor and operating system OS: Windows 10 64-bit Processor: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K Memory: 16 GB RAM Graphics: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti DirectX: Version 12 Storage: 125 GB available space Recommended: Requires a 64-bit processor and operating system OS: Windows 10 64-bit Processor: AMD Ryzen 5 3600X, Intel Core i5-10600K Memory: 32 GB RAM Graphics: AMD Radeon RX 6800XT or NVIDIA RTX 2080 DirectX: Version 12 Storage: 125 GB available space
мда чет вообще не вывожу эту хуету строишь какую то хуйню какие то исследования ебучие каких то динозавров выпускаешь в итоге денег просто ноль какой то рейтинг надо поднимать хз как что эти динозавры дают сколько людей привлекают и прочее вообще непонятно где искать что делать и нахуя вообще непонятно еще и интерфейс уебанский тупорылый блядь дебильный нахуй
>>9509465 >>9509392 → Всё, дошел. Ой, нахуя я кнопки хорошо нажимал, надо было нажимать хуёво. Теперь гг пизда. Хотя че это я, если хуёво жать, то будет гейм овер, игра без выбора, хули.
>>9510203 Лучшее место в игре. Клауд всё правильно сделал, никаких надоедливых сельдей и их глупых хотелок, только крепкая гетеросексуальная компания гетеросексуальных мужиков.
Бля все будут в облу наяривать ближайший месяц а я без денег до аванса. Хотя даже потом не хочу чет покупать. Лучше подожду скидок. Трудно сдерживаться от хайптрейнов, но таков путь. Я уже объебался когда старфилд предзаказал. Научился кстати пиздить зараженных пауков волков, они легко станятся, но зато мне сломала ебло теперь черная вдова. Надо искать как замедлять их, а то реально блять в секиро оказался снова
Пройдено за 45 часов, разработчики обещали 40, так что уложился почти во время. Неплохая игра, с кучей шероховатостей, бесючим платформингом на время, гриндом и прокачкой мастеров. Дамаг у некоторых монстров сломан, невидимые хрени в конце убивали меня с двух ударов, элементальные лужи стирают персонажа в ноль и боссы очень любят нассать такой лужей на всю арену, но после середины игры боссов я тупо закликивал стоя у жопы и глуша щитом по кд. Обидно что в игре никакого послесловия нет, тупо кидают к дереву и персонажи, которых ты всю игру собирал, ничего нового по поводу финала не говорят. На скрине кстати арена с финальным боссом, мы там еще закрывали разлом, так вот как видите разлом открыт, упс. А еще надо прекращать покупать игры за 2к...
Бля ну все, ближайшие 10 тредов нормикал, который даже не играл в оригинал, будет постить ремастер Обливиона. Игра месяца для среднего работящего скота с 3 свободными часами по вечерам так сказать.
>>9510641 >скуфяра майонезная Ты чето перепутал, это как раз такие и будут постить Облу через пару часиков, когда Диксен зальет на русракер. Причем, как выше уже ловко подметили, с датчиками температур и частот поверх игры. Причины объяснять, я надеюсь, не нужно?
>>9510612 Подливон для нормисов, это раз. >который даже не играл в оригинал Всем похуй, чё там в оригинале, это два. Ты инфантильный хуй, которому нечем больше выёбываться, как тем, что играл когда-то в кал мамонта, это три. >для среднего работящего скота с 3 свободными часами по вечерам Они платят - они игры заказывают. Ты не платишь, зато верещишь. Думай.
Пока у вас ремейк облы есть, я даже в оригинал не играл НИ в одну часть. Ну вы и гоните, я же не могу просто начать знакомство с морром, до скайрима дойду лишь в следующем году. Это же тоддопашара, игры на 100 часов каждая.
>>9510688 >Подливон для нормисов, это раз. Жрать новую хайповую popular thing - для нормисов. Обливион как таковой не для нормисов, ведь они могли запустить оригинал в любом момент, но их не интересует оригинал, их не интересует эта игра под названием Обливион, их интересуют лишь ХАРЯЧИЕ НАВИНАЧКИ, че там ща популярно. Игра, при этом, не имеет значения, на месте Обливиона могло быть что угодно. >Всем похуй, чё там в оригинале, это два. Во-во, я о том же. Им похуй на игру, ты кстати из их числа.
>>9510716 Да, это всё же ремастер, а не ремейк. Стриженная трава как в оригинале на месте. И погода часто туман с дождём. Лоды такие себе. Но вот мелкие детали местами заебись, ассеты норм сделаны.
Помню в облу играл в детстве, убежал из тюряжки, вышел, потом чет нихуя не было понятно что делать и я общался с каким-то рысем возле замка в канаве и удалил.
Ностальгии нет. Она норм счас воспринимается или даже не качать?
>>9510783 >Да, это всё же ремастер, а не ремейк Ты хотя бы разницу между ремастером и ремейком знаешь? Новый движок - ремейк, то же говно но с подтянутым разрешением - ремастер. Похуй, что они назвали её ремастером, это для того, чтобы фанатики не рвались если что, мол если что-то говно, то извините, так было в оригинале, но по-факту это ремейк, ибо новый движок, все текстурки и детальки с нуля воссозданы лягушатниками ебанными.
>>9510768 >Жрать новую хайповую popular thing - для нормисов. Ну, если жрать хуйню 20-летней давности из принципа - удел нитакусек, то хуёво быть нитакусиком. >Обливион как таковой не для нормисов Это хитяра в год выхода. Это игра, заслужившая массовое признание и кучу наград. Это часть поп-культуры, а поп-культура - самое нормисное, что только может быть. Не серь под себя, пожалуйста. >ведь они могли запустить оригинал в любом момент Нахуя? Тебе дали то же самое, но лучше. >их не интересует эта игра под названием Обливион Тыскозал, чмох? Купили, а значит, людям интересно. Что ты там с дивана пукнул всем поебать. >ты кстати из их числа Что, закибербуллил тебя этим >Ты инфантильный хуй, которому нечем больше выёбываться, как тем, что играл когда-то в кал мамонта да?)) Терпи, чушка. Алсо, >пизданутый реально придаёт компьютерным игрушкам какое-то значение Ты реально дебил. Внатуре ебанутый.
Опять меня вынуждают каловый гейпасс брать вместо покупки. Зачем вы задираете цены на покупку, если и так бесплатно ее на своей помойке раздаете, мистер тодд говард?
>>9510821 >Но логика и т.д. осталась на геймбрио, кстати. Да, это понятное дело, тут ситуация 1 в 1 как с ремейком Демонс Соулсов. Опять же, по-факту это ремейк, ремастер это тот же Скайрим Эниверсари Эдишн.
мне обла запомнилась страшным мылом, свечением всего, автолевелингом и дурацкой физикой. я все пытался раскладывать трофеи у себя дома и каждый раз когда я заходил домой всё с грохотом летело с полок. вроде квесты были неплохие... никогда больше в неё не играл с 2006го.
>>9510834 Не, ну в демонах они просто старательно перенесли всё на новый двиг. Тут так же? Просто красноглазик в презе как-то расплывчато сказал, мол, логика на старом двигульке, а графоний на уе5. Мне вот интересно, перенесли они или как-то совместили оба движка.
>>9510850 >Не, ну в демонах они просто старательно перенесли всё на новый двиг В Демонсах - вся логика была полностью скопирована, поменяли лишь визуал, перенесли на новый движок. В Обливионе - вся логика была полностью скопирована, твикнули боевую систему и левелинг, поменяли еще визуал, перенесли на новый движок.
Попробовал почти все хиты с NES, и действительно понравились только Contra 1-2. Ninja Gaiden прошел до последнего босса на на второй фазе бросил, главгерой медленнее противников, при столкновении летит назад, не очень он похож на ниндзя. Castlevania: герой старый дед, испытывающий сложность при ходьбе, подъёме по лестнице, и прыжках. Понимаю что это была первая массовая консоль, но игры сейчас играются не очень, в отличии от 16-биток.
>>9510854 Да просто стараюсь разбавлять сидячий образ жизни, хожу по 5км хотя бы несколько раз в неделю. По дороге слушаю подкасты, маршрут частично через парк проходит, поэтому кайфую. Особенно сейчас, когда на улице пахнет весной и уже всё такое красивое вокруг.
>>9510793 на презе говорили что изменили механику, прокачку, диалоги, интерфейс и тд. Да и перенося все на другой движок ты полюбасу обновляешь игру, это не ремастер, а ремейк
А я просто жирный и мне похуй. Тешу надежду что встречу извращенку до которой в детстве домогались скуфы и она меня полюбит. В остальном похуй сижу жирею, еще ходить по 5 км ага ща
Закрыл игру из бэклога. Купил и играл еще когда она вышла ибо мне нравится лор лижки. Игра нравилась, но потом чет дропнул. Сейчас вспомнил о ней и решил добить. Буквально через 5 минут вспомнил почему я ее дропнул: пк ушел перезагружаться. Эта игра нагревает видюху до 90. У меня древняя видюха, но это перебор. Мне пришлось кулеры на максимум ставить и питание в двое резать, чтоб оно работало нормально. Но графон тут симпотный.
Прошел игру на самой высокой сложности, выполнив вроде все сайдквесты.
Бегаешь по карте, берешь квесты да пиздишь врагов ради опыта и лута. Иногда заебывает бэктрекинг. Иногда встречаются простенькие загадки. Еще тут есть рыбалка. Видимо чтоб была.
Бои типа жрпг, но с приколом. У шкалы инициативы 3 линии - быстрая, обычная и сильная. Быстрая быстрее, слабее бьет, а сильная наоборот. Иногда на этих линиях появляются ловушки или бонусы. Бои с рядовыми мобами под конец стали сильно надоедать ибо простые проходятся под копирку: танк спамит провокацией и защитой, а остальные раздают урон. Хз можно ли играть по другому. Без провокации дамагеры долго не живут, а без защиты танк. Другие защитные техники завезли, но у них сомнительная эффективность. Но вот боссы интересные и регулярно давали по щам.
Бегал 2 командами: 1) Браум-Ари-МФ. Браум для принятия урона в ебало, Ари - хил/дамаг, МФ - дамаг. Минус этой связки с том, что Браум не всегда мог защитить от аое дамага союзников, да и воскрешения только зельями. 2) Иллаой-Пайк-Ясуо. Иллаой - хил + танк, Пайк и Ясуо - дамаг. Тут минус в том, что если Иллаой хилит, то ей ломают ебало. Под конец игры появилась "команда-для-боя-с-охуевшими-мразями": Иллаой-Браум-Любой дамаг. Браум терпит, Иллаой хилит, а 3й член пати ломает ебало противнику. Тут по сути 2 прокачки - умениями и рунами. Руны дают бонусы персам, а умения в определенных пределах кастомизируются.
>>9510783 Цветокор безвкусно выглядит, без сказочности, как какой-нибудь сраный плейг тейл. Хорошо, что это пука, и решейдом можно себе можно почти что угодно напердолить.
>>9510958 >потому что ты играл уже в кучу игр клонов А что там клонировать-то, там ни одной уникальной механики нет, максимально дженерик экшон от третьего лица.
>>9510981 Помню эту парашу. В то время уже давно перестал угорать по Лиге говна, но случайно обнаружил, что Рито начали спонсировать индюшатину в их мире. Когда я увидел ее на картинках, она показалось мне смутно знакомой. Загуглив разраба, я даже не удивился: это были создатели Battle Chasers, весьма посредственного западного ЖРПГ. То есть они фактически сделали клон своей же игры в мире лижки. Да, немного доработали боевую систему и прикрутили бег по локации, но суть осталась та же. В Короля я поиграл на пару часов больше и дропнул, так как понял, что ничего нового игра больше не предложит, а пылесосить локации и проводить однотипные боевки мне не льстит.
Объясните почему если всё выключить игра выглядит вот так, а если включить сглаживание amd fsr и генерацию кадров то графон лучше? Разве сглаживание не должно наоборот делать игру мыльнее?
>>9511120 Я встречал группу долбоебов которые подобный кал строчат в обзорах ради наград с очками стима и вниманиеблядства, просто начинают поддувать лайками друг другу обзоры. Там у одного из этих челов был обзор на сталкер 2 в ту же секунду как игра вышла ВОООТ ИГРАЛ В СТАЛКЕР С БАТЕЙ ПОМНЮ КРУТО БЫЛО БАТЯ СДОХ НО С НЕБЕС ПОСМОТРИТ КАК Я ИГРАЮ СПАСИБО ЗА СТАЛКЕР ДВА Я ПЛАЧУ. И там буквально 2к+ лайков было и до охуения наград стима.
>>9511135 ты а курсе что это дикий кал? Я как запустил так дропнул на 2 главе. А еще пиздели что это ШЕДЕВРИЩЕ. По факту это что то типа лары крофт, только локации в 3 раза меньше и нету огнестрела. ходишь блдяь сундучки открываешь. соевый кал
>>9511140 >>9511120 Да бля это же обзоры в стиме, там целая спецолимпиада этой хуйни, есть буквально шаблоны для обзоров чтобы набрать класссов. Типа "задесь вас выебут в жопу, но именно за этим мы идем в игры дарк соулс." меня выебали, пацаны! и куча лайков обеспечено.
Не понял, почему у пятого дерта смешанные отзывы? Специально с этой части начал, ожидая какой-то проходняк, но даже не предполагал, что оно будет настолько ебейшим - тут собраны почти всевозможные виды гонок - pathfinder, ралликросс, гонки на только дрифтящих пепелацах (очень ебануто), лэндраш на внедорожниках и многое другое. Еще тут и снег и день и ночь и дождь, с сочной графикой и с видом в салоне это смотрится..надо попробовать самому.
>>9511047 >Ты за 3 года так и не научился гифты покупать? Да. Купил бы моментально, если бы русский язык был, английский то понимаю хорошо, но на русском лампово.
>>9510869 >Ninja Gaiden прошел до последнего босса на на второй фазе бросил Одно из немногих мест, где сейвстейтнутся не стыдно. Сиквелы полегче, там идея, что ты замочил одного из боссов и проходишь 6 заново, но босс и уровень перекручены. >герой старый дед, испытывающий сложность при ходьбе, подъёме по лестнице, и прыжках. Литерали души, но в 2д, там так же неспешно все. Ты не распробовал, будешь кайфовать дальше. Еще Гост н Гоблинс и сиквелы зацени, но лучше оригинал аркаду в Капком Стадиум. Мегаменов. Контру 3 пройди, там такой кайф в конце, но я бы выкрутил попытки. Хард Корпс казуальней, но зрелищная.
>>9511093 Здесь у тебя каловый фильтр хотя бы обоснован близостью ада, а вот коричневые деревья и луга с тех скринов выше - это никуда не годится. Я хз кому захочется бродить по коричневым лесам, это же абсурд, там же всю игру по ним шароёбишься.
Говноеды-сливщики ради минуты славы забирают последние крупицы волшебства, как в детстве, из гейм-индустрии. Всегда всё известно заранее из всех утюгов, какие будут анонсы на презентациях, когда что объявят, что будет раздаваться на распродаже и т.д.
Тоесть стоп. Они все перенесли но урину, но игра все еще требует лоуд скрина для захода в говно домик 1на1метр? И это еще все с трудом кряхтит и пердит на 50хх?
>>9511317 Ну да. Они не перенесли на урину, они на старую игру на креатион энгине натянули графон от урины. По сути анрил просто эмулирует оригинальную игру. Да, так можно.
>>9511432 У меня тянут, я просто с трудом себе представляю зачем и нахуя мне играть в тоддодрочильню. Я в них 15 лет назад наигрался, им больше нечего мне дать.
>>9511626 В чем наебка? Чел просто устал от малолетних долбоебов которые думают что за 1 рубль купили себе компьютерного мастера который им будет драйвера обновлять, баги в играх чинить, проблемы с их запуском решать и видеокарты по почте высылать, если их комп игру не тянет, и спамят этим в личку 24/7.
Age of Wonders 4: Giant Kings
Аноним22/04/25 Втр 23:16:11№9511653312
Продолжаю искать свой билд для нагиба в ПВП. Тестирую рыцарей под природой с примесью порядка. Пока выглядит многообещающе: книжки отлично дополняют друг-друга, выдавая каких-то неубиваемых юнитов. Правда, на т2 брать особо нечего, но я его забиваю томами хаоса и материи - все равно вся библиотека нормально влезает. Ну и вообще, феодальные рыцари однозначно самый мощный чардж-юнит в игре. В сумме получается очень приличный билдец - надо тестить в ПВП.
>>9511715 Мир в тройке лучше, если просто бродить, ковырять помойки и лутать бомжей то она очевидно лучше. В вегасе же хуевая карта, но отличные диалоги. На тот момент в обдрыстанах еще работали люди, которые осознавали что такое рпг и на чем в ней диалоги должны фокусироваться. Это прям очень заметно если сравнивать ф3 и ф4 от беседки с нв от обсидианов - в ф3 во всех диалогах люди говорят только об ОТЦЕ, в ф4 во всех диалогах говорят только о ОТЦЕСЫНЕ и о своих проблемах, люди которые их писали понятия не имеют что такое рпг. Особенно становится заметно когда после этого запускаешь нв и обнаруживаешь, что в диалогах говорят о ТЕБЕ, об игроке.
>>9511731 >Мир в тройке лучше, если просто бродить, ковырять помойки и лутать бомжей то она очевидно лучше Я этим и занимался всю игру. Каждого моба проверял на лут, использовал заколки, находил заколки, взламывал замки, взламывал терминалы, открывал секретные комнаты с лутом. Просто по самой карте было в кайф банихопить.
>>9511182 Ты либо инвалид-колясочник, которому нечем заняться, как Кинамания, либо пиздабол который с сейвстейтами это все проходит. Кайфует он от уебанской нечестной trial & error сложности, ага, верим, поверили, обрели веру + имаджинировали твой ебальник, когда ты "кайфуешь" в процессе.
>>9511772 Абсолютно здоров. Ты просто зумер с сдв да еще и импотенцией, я тут по каждой части Гост н Гоблинс, Каслвании, Мегамена, Гайдена отписывался. Эти игры сделаны, чтобы от них кайфовать. Для меня Гули и Госты лучше любого ААА опенворлд высера, вот это игра.
>>9511802 Да-да, малыш, аркадная блевотина, общепризнанный кусок хуйни, где вместо нормально дизайна нечестная сложность, для добавления которой не нужно никакого ума или креатива, у тебя считается хорошей игрой. Выбрал самый тернистый путь для прохода в нитакуси? Лучше уж писал бы "Ведьмак 3 говно" - и то не так убого выглядел бы.
>>9511802 Чел, челик, челище.... Ладно еще среди НЕСовской хуйни можно найти штук 5 нормальных игр, та же Каслвания, которую ты упомянул, но не аркадная хуйня, созданная с одной целью - жрать монетки.
>>9511820 >Свое мнение когда заведешь? Под "своим мнением" ты имеешь в виду мнение, когда всегда отличается от общепринятого? В таком случае никогда, я же не нитакуся, а способен объектно оценивать вещи, да и возраст уже не тот чтоб нитакусечность считалась чем-то интересным.
>>9511802 А в чем заключется кайф этих игр, ты можешь объяснить-то? В твоих косноязычных высерах в блокнотике можно увидеть лишь: "Дошел до робота, дальше не смог" "Нисложна, вапще изи" "Сложна, игра миня сламала" "Гаразда лехче чем ожидалось" "Ура выиграл с 50й попытки!".
То есть все можно свести к "сложна = харашо". Тащемта любую игру можно сделать сложной, добавив несколько незамысловатых динайзерских решений. Напоминаешь душедаунов, которые кичатся какой-то там якобы сложностью, мол дух закаляется в этих играх, не для слабых нервами они. Потешно выглядишь на самом деле.
Сначала не понял в чем прикол. А ПОТОМ КАААААК ПОНЯЛ Нихуя я не понял. 2 ваншотящих атаки подряд. Это что за поебень блять. То ли как то с местоположением персонажей связано то ли хуй знает. Набрал расходников сейчас по второму разу пойду.
>>9511869 Если ты не понимаешь, чем хороши души, да вообще сложные игры, у тебя чет с гормоналкой. К врачу сходи. Проходишь сложный момент - выделяется эндорфины, чувствуешь счастье.
>>9511878 Ну го я тебе напишу игру уровня понга с нечестным дизайном, где для прохождения нужно иметь 120мс реакцию или заучивать паттерны по месяцу, кайфанешь так сказать. Это по идее станет твоей любимой игрой в принципе, если сложность это единственный критерий, хлебушек.
Играл кто-нибудь в эту хуйню? Как туда запрыгнуть может мне кто-нибудь объяснить? Вот такие диагональные прыжки, я не врубаюсь как это сделать, на видосах выглядит как обычный деш в воздухе, но мой персонаж дешится только вперед. КАК?
>>9511857 С трудом недавно вернулся. Добил одно прохождение, сейчас на финале второго прохождения Одновременно начал два прохождения за злого пидора и доброго паладина, но когда дошел за двух до 3 акта резко задушился и бросил игру на месяц
Недолго думая, и расстроившись из-за требований Ронина (а до компа пока не дорваться только ноут), сразу решил навернуть Ai.
Конечно, сложновато сразу привыкнуть к очередному другому управлению сосалика. Ну и да, первый босс сразу же вытолкнул меня из своей зоны и был отпзжен через решётку. Хадзан конечно тож сыроватый, но не настолько. Ну и да, сеперди милишник, а за ним где-то там хуйло говном в тебя кидается.. Честно говоря это настоебало уже в Хадзане. Получил пиздян от какой-то анимешной куклы в капюшоне, и пока вырубил. Надо спать. Дам Ai шанс, но завтра.
>>9511927 >Дебилам вырезали из JRPG и Disgaea в частости, все возможные механики, и сделали всё чёрненьким "сфотка типа dark. Типа creepy". >Дебилы довольны и обсуждают как что-то серьёзное. Как же вы заебели с этой флешкой для ебанатов. Поставь целую игру, долбоёб, а не обрезок для говноедов.
>>9511891 > если сложность это единственный критерий Где он такое говорил? Хуею с современных пердежей, вы вообще разучились с людьми разговаривать, напрочь. Неспособные в осмысленный диалог одноклеточные. После первого же обмена фразами извращаете сказанное собеседником до неузнаваемости, преувеличиваете в 10 раз, приписываете ему еще целый абзац тезисов, и потом с яростью на это вами же придуманное соломенное чучело кидаетесь, слюной брызжа. Не, это и раньше на двачах имело место быть, просто это обычно спустя 20 минут диалога происходило, а не вторым постом. мимо
>>9511946 Парадокс анонимной борды в том, что наши мнения равноценны. Вот только в данном слуае моё подкреплено фактами, а твоё - мнение ограниченного, зашоренного хуесоса, с забитой предубеждениями башкой, и хуями жопой. И поскольку ты, как мы только что выяснили, ограниченный петух, то прислушиваешься или молча играешь дальеш в свою флешку для конченных неосиляторов механик полноценных игр жанра.
>>9511962 Ну давай, расскажи нам про механики в своей флешке. Мы же не играли никогда, не знаем и, наверняка, ошибаемся в своём мнении о столь ценной игре.
>>9511951 >Где он такое говорил? Посмотри на его "обзоры" в текстовом документика, ебанат. Плюс я прямым текстом попросил озвучить чем же хороши эти игры, кроме того что они СЛОЖНЫЕ, я получил ответ?
>>9511985 Глазами пробегаю, нахожу пару грамматических/орфографических ошибок (в таких постах их всегда много), и тыкаю в них носом. Они от этого забавно рвутся и верещат.
>>9511959 Калище про бесконечный гринд как та же Этриан Одисси. А нахуй ты аниме-то принес ваще и пукаешь так, словно это там придумали данжен кроулеры, дитятко? Они просто обрели (относительную) популярность в трухонюхии - те же 30+ частей Визарди, которые там выходят и по сей день, а так все спизженно с запада конечно же. Даркест Данжен при этом одна из первых (если не первая) подобных игр, сделанная добротно и в которую вполне можно поиграть, в отличие от того что ты притащил.
>>9512021 >буквально 0 механик кроме расстановки Шмот, персонажи с разными абилками, дохуя итемов, куча статусов и афликшенов, к каждому боссу нужен свой подход. И что самое главное - нормальный дизайн, а не анимешные чибики с огромными сиськами на весь экран.
>>9512057 >унифицированное >плюс минус То-есть разное.. Блять у нас Дальний Восток проснулся, о котором Жирик говорил что там все тупые, или чё? Что я нахуй читаю вообще? Кто вы блять?
Играю в оч интересную игру с кучей механик. Шмот, персонажи с разными абилками, дохуя итемов, куча статусов и афликшенов, к каждому боссу нужен свой подход. И что самое главное - нормальный дизайн, а не анимешные чибики с огромными сиськами на весь экран. Норм игра, а не говно соевое-анимешное. Потом в Танки пойду или в кораблики. Уже 43% побед в стате, я лучший среди своих друзей. Бля, пиво забыл купить. Кстати кто в ассассина играл - там можно как-то сложность пониже сделать?
>>9512089 >>9512057 Неискушенному пользователю на первый взгляд может показаться что к играм, вдохновляющихся геймплейной формулой серии Дарк Соулс, не нужно привыкание ввиду схожести схемы управления. Однако на самом деле это не так. При кажущейся технической простоте боевых систем в этих играх она сильно завязана на такие нюансы как особенности анимации и скорости перемещения персонажа, скорости отклика на ввод, дальности и скорости ударов, расстоянию перекатов и количеству так называемых "ай-фреймов" в них, скорость и особенности поведения противников, что особенно сильно заметно когда игры сделаны на разных движках. Из-за этого к ним требуется определенное привыкание даже у опытных игроков.
Ну вообще-то во всех аспектах кроме боевки ниоху есть куда стремится. Элден ринг с в 3 раза меньшим попенвротом, в 3 раза большим количеством легаси данжей и боевкой ниоха-2 был бы игрой миллионолетия.
>>9512075 >То-есть разное.. Плюс-минус унифицированное. Атаки, уклонение и блок, прыжки, использование предметов, инвентарь и статистика, скейлинг шмота, прокачка - все эти кнопки одинаковы в большинстве сосаликов. К чему ты привыкать там решил, рачина тупорылая?
>>9511918 > когда дошел за двух до 3 акта резко задушился и бросил игру Жиза, зря они 3 раза полностью меняли сеттинг. Заебывает каждый раз карту чесать и тд. Все тожесамое
>>9512131 >>9512135 Майки конечно себе в колено выстрелили, 2 ожидаемых рпг чуть ли не в один день релизить, могли и подвинуть облу на недельку хотя бы
>>9512118 Ну охуеть. А все машины из движка. колёс, колёсной базы, и кузова блять. Поэтоум все одниково едут. Ты реально тупой, или от нехуй делать жопой виляешь выставляя себя ещё тупее, чем есть? Очевидно изменение положения действий на кнопках сильно мешает.
>>9512108 У ниохов абсолютно охуенный левелдиз. Там каждый уровень это что-то из старорежимных данж краулеров, куча развилок, вертикальность, опциональные зоны, западни, возможность обойти западни и напасть на них первым, зачастую достаточно хитрожопые секретные стенки и прикольные гиммики вроде перевернутого храма с вращающейся центральной колонной.
Серьезно, в плане левелдиза они подчистую разьебывают фромов, которые постепенно теряют свой скилл в этом плане. Это в особенности касается элдена, где за пределами штормвейла, лейнделла, фарум азулы и элафела говорить было просто не о чем в этом плане. И Штормвейл мне во многом напомнил типичный "замковый" уровень ниохов, типа Defiled Castle или Hollow Fortress.
Извращённый виароёб догандошил VR-мод на Far Cry и принялся гандошить Лару Крофт. Да, благодаря виару Лара Крофт теперь удобоиграема, не прошло и 30 лет.
>>9511153 короче у тебя тупо видеопамяти мало, а понижение разрешения чуток высвобождает память, и получше текстурки лезут такое уже бывало на нвидиевских 8 гиговых огрызках
>>9512295 Вчера посмотрел первую серию фоллаута. Пиздец это кал, скатили совсем в несмешной цирк абсурда. На моменте с кузеном главгероини охуел. Вот начиналось же относительно серьезно, если не брать вторую часть, а тут совсем пиздец и проебывание вселенной которая имела потенциал. И оценка 8 на кинопоиске, люди совсем ебнулись?
>>9512303 Эта херня буквально не имеет никакого смысла даже в контекстве самого сериала. Оно просто бессмысленное дерьмо ради выставления корпоратов злобными тварями. Просто чел ещё не дошёл до этой серии, чтобы оценить по достоинству.
>>9512305 > Оно просто бессмысленное дерьмо ради выставления корпоратов злобными тварями. Соевый аутер ворлдс напомнило. Где эта же тема супер хуево раскрыта и вообще никак не откладывается в голове. Что за вырождение сценаристов во всех сферах произошло
>>9512364 > корпорации зарабатывают на сериалах про злобные корпорации > где не поднимаются реалистичные вещи которые они реально совершают в данный момент эксплуатируя людей > база Ох уж это общество спектакля
Прошел SOMA и теперь каждого его фаната вижу, как пикрил. Больше всего удивили сами разработчики... Сука, вы 10+ лет делаете ОДНУ И ТУ ЖЕ ИГРУ, где геймплей состоит из убегания от монстров по кишкам и ВСЁ. Сюжет неплохой, но читать записки на компьютерах и слушать диалоги через интеркомы скучно. Итого 4/10
>>9512429 Я понимаю что он значит, но, как я уже и сказал, не понять что-либо там невозможно, уровень тонкоты также нулевой - тебе весь сюжет вываливают прямо в лицо.
>>9512449 А графон это как раз единственный плюс ремастера, геймплей там оставили тот же самый. Тут ии застревает и чизится, левелы качаются через сон, враги губки впитывающие 50 стрел и тд. Графон как будто нейронкой прогнали и всё
>>9512505 и тоже буду пиздить палкой сотни тысяч болванчиков в очередном высере "не тупом слешере, а хардкорной поеботе как дарксос" и потом сравнивать пиксели на деревьях? наврятли. у меня другие планы на игры, а именно так и дальше буду играть в свою базу нулёвых
>>9512443 Как-то так и представлял долбоёбов, которые доёбываются до визуалов и играют с графиками в верхнем. 40-летний дебил мамин пирожочек, по максимуму хипстер на сколько хватает денег и не страшно. И нет, я не критикую возраст. Я к тому, что волноваться о качестве листвы в игре это какие-то "особенные" люди - мелким похуй, они играют во всё подряд. И взрослым похуй, они осознанно играют в то, что нравится. И, помимо этого, тебе блять 40 лет. И то, что ты зочешь обсудить - визуал в видеоигре. Ебануться просто.
>>9512514 > потом сравнивать пиксели на деревьях? Будто во времена фар края, халфы и дум 3 не надрачивали на графон и пиксели на поверхностях > дальше буду играть в свою базу нулёвых Ты застрял в прошлом и в ностальгии
>>9512528 Ты говоришь о временах, когда графика менялась почти из года в год, при одном и том же поколении людей. Между поколениями игр были существенные отличия, поэтому разговоры о технологиях были актуальны. Я тебе больше скажу - причиной покупки условных Сеги после Денди, или GeForce3 вместо mx440. Сейчас, уже лет 10, покупка видеокарты требуется только для ФПСа или повысить разрешение в игре. И смысла что-либо сравнивать тупо нет. Это выглядит ровно так же, как если бы я увидел на улице чела, который взял в руки палку и начал расказывать что это палка-копалка и озхуеть и оружие и интсрумент.
>>9512150 >У ниохов абсолютно охуенный левелдиз Угу, еще бы нарисовали их побольше не вынуждая тебя по 100 раз этот левелдиз занюхивать, даже в бездне все те же самые локации, после четырех прохождений, это пиздец.
Моё лицо от Эбби с начала фразы: Я дала вам жизнь а вы её проебали и до конца её сюжетки с пожалейкой трансгендеров. Ну убивает детей, ну хоть не дед неймит, вот это героиня. С параллелей на собрания во имя ПРАВОСУДИЯ тоже кекнул.
>>9512602 Ты можешь общаться менее "круто и интересно" (как ты считаешь), чтобы люди начали тебя понимать. Это анонимная борда. Всем похуй насколько ты пиздат и невъебенен в собственных фантазиях, малыш.
>>9512528 >Ты застрял в прошлом и в ностальгии как будто чё-то плохое. современность отвратительна, нормальные люди уже давно закрылись в ностальгическом манямирке
>>9512685 Так это местный говноед-хайпожор, который не играет, а смотрит на графон и срет в тред скринами в 4к, но ни одну игру так и не прошел до конца.
>>9512697 Думаешь я помню какая была в оригинале? Наверно примерно как в скайриме. Луком нормально стрелять, но дамаг одинаковый хоть в колено хоть в голову
>>9512736 Меня в детстве пугало когда я выпадал за текстуры и подобные графические баги видел. И бесконечная темнота с ноуклипом в играх на сурсе тоже пугала
Вот я понял бы, если бы >Как называется болезнь когда человек играет в тоддач?
Но блять там именно >от третьего лица
Что за доёб до третьего лица? Я терь как этот кот. Делал кофе - мысли уходят в "чё не так с третьим лицом?". Сходил в магаз - "бляя.. Чё за доёб то странный почему?". Пришёл, опять увидел этот пост. Челик, который это написал. Я тя в рот ебал. Сука ты такая нелогичная.
>>9512895 Тоддачи геймдизайнились для игры от первого лица. Играть в тоддач от третьего это как играть в дарк соулс от первого, играть в шутаны на геймпаде или асету корсу на клавиатуре. Смекаешь? Дошло? Компренде?
>>9512924 Ну, перекат от первого лица штука интересная наверн, с таким ненавязчивым оборотом камеры. Добавить к этому, что кувырок часто идёт не в сторону босса, и что во время кувырка управление зрением было бы странным. И добавить размер боссов. Или боссов типа Безымянного. И была бы тотальная ржака конечно. Нет. Хуйня идея.
>>9512933 Тоддачи в целом всегда были кривым дешёвым говном для лбителей сэйвскама и модов со слабыми компами и максимально примитивным геймплеем. Нахуй это обсуждать в сотый раз? Все, кто неиронично ждал Подливион, априоре конченные говноеды.
>>9512923 Это как взять и начертить на текущих дорогах полосы для велосепидистов, они вроде как и есть и даже можно отчитаться об этом начальству, но так как они изначально не планировались, то плохо стало всем и водителям и самим велосепидистам. Изначальный дизайн, это изначальный дизайн, опция сверху это костыль.
>>9513117 Во-первых душам нечего стесняться. Они великолепны в своей простоте и понятности, с полным отсутствием лишних выебонов.
Во-вторых, только от третьего лица ты можешь комфортно использовать механики и мувмент в данных играх. Для первого лица всё нужно упрощать и автоматизировать.
1ое лицо - нищета, экономия, нежелание анимировать анимировать и рисовать, пережиток эпохи, когда возможности разработчиков упирались в возможности системы. И, конечно-же, пиздец заурядность. https://youtu.be/h1WoJAVo33k?si=PKMHRPnmf0bqExGY
>>9512946 >размер боссов В шутерах от первого бывали огромные боссы и ничего, это скорее для 3 лица нужны костыли типа адового зума, статичных камер и т.п.
>>9513185 Ну да ты слился от изначальной постановки вопроса, завилял в какое то количество, еще и здесь обосрался, надеюсь ты не так жалко жирнил, а просто долбоеб
10 боссов из Нио1 и 2 20 боссов из ДС1,2,3. 10 боссов из Елден Ринг. 5 боссов из МГС 30боссов из ДМК 1,2,3,4,ДМК,5 5 боссов из Нир Автомата и Репликант 5 боссов из Каслы 1 и 2 5 боссов из КиД 20 боссов из Байонетты 1,2,3 5 боссов из Скарлетт Нексус 5 боссов из Код Вейн 50 боссов из МонХан ....
>>9513219 Графон, физон лучше, локации больше и разнообразнее, куча мини-игр и т.д. Я не знаю, лучше ли, но точно не хуже и это охуительно. Обе игры заняли особое место в моём топе как одни из лучших в мире нахуй.
>>9512602 Вообще вся вторая половина один большой кек. Да чего уж там вся игра большой кек. Ну хоть играть приятно, но первая была в разы лучше просто из-за сюжета удобоваримово.