Действие разворачивается в Японии — ни одной сакуры, пагодки, самурая, прочей виабу хуеты, которую сейчас пихают в каждую первую игру. Вместо этого разрабы сосредоточились на малоизвестной истории древней Японии, добавили последствий второй мировой, обмазали густой атмосферой опасного затерянного острова — и получилась Япония, которую интересно изучать.
Главный героя — женщина. Не негритянка, не лесбуха, не двухметровая стероидная горилла, цитирующая твиттер радфемок. Обычная женщина. Белая. Симпатичная. Попадает в непростые условия, боится, плачет и проходит путь от леди-белоручки до хладнокровного убийцы.
Полуоткрытый мир. Внезапно никто не заставляет тебя бегать по однообразным кишкам и возвращаться в самое начало после каждой миссии. Можно вообще пройти сюжет и не заметить открытых локаций. А можно исследовать гробницы и искать секреты.
Утраченные технологии тёмной эры. Сейчас таких игр не делают.
Старые коридорные лары были лучше. Загадки для даунов, ссут добавить такое как в ласт ревелейшонс. Паркур дно уровня анчертеда. Нет крюка, инструментов, кучу солдатиков врагов, шутер.
>>9502165 (OP) >Попадает в непростые условия, боится, плачет и проходит путь от леди-белоручки до хладнокровного убийцы. Ее, кстати, за это хуесосили, что, дескать, в катсценах она боится и плачет, а в геймплее всем бошки рубит.
>>9502295 >кстати, за это хуесосили, что, дескать, в катсценах Я помню на темный ангел катили бочку что там Лара на всех пассивно агрессивно быкует и тычит стволом
>>9502295 Скорее высмеивали, там разраб хвалился что мы наконец то сурьёзную игру про лару сделали, не то что старые части где просто фансервис один. А на деле ryona со стонущей ларкой, слёзы и сопли как я страдаю и и куча меньячно-жестоких добиваний противников.
>>9502169 Ой да ладно ныть, я вот в ремастерах прошёл все старые Ларисы. Там основная сложность - это разглядеть на низкополигональной локации тот самый полигончик за который можно зацепиться. В остальном сложность загадок такая же. До сих пор помню как в тр3 перед боем с мисс Ли тупейшая локация была, где несколько коридоров, и надо было просто разглядеть лаз у потолка. Я минут 20 бегал и не мог понять куда идти. Плюс камера вообще не захватывает этот участок. Я знатно поржал тогда с такого дизайна локаций. Кароч все мантры про сложнтсть старых частей сводится к нытью уточек. В 4ой части прост добавили больше бэктрекинга и всё. Про какую вы там сложность всё время пиздите я хз
>>9502379 Да в эти старые части просто никто не играл, вот и люди думают, что там что то реально крутое было в плане загадок. А по сути нормальное в этой серии началось с легенды, а 2013 и райз- тупо лучшие игры серии по всем параметрам, включая и загадки, и сюжет
>>9502387 Да, вот тем кто не играл я бы советовал именно вкатываться с Rise 2015 года. Там прям идеальный баланс экшена/исследований/гробниц. А дальше уже остальные пробовать.
>>9502165 (OP) Ну не 10 из 10 конечно, но неплохой кинцо-шутанчик. Помню тогда игру еще хуесосили за якобы даунский сюжет написанный буквально фемкой. А в итоге он оказался куда бодрее той пресной параши из райза и шедоу, откуда я вообще нихуя вспомнить не могу. А тут сюжетные лулзы можно на хлеб намазывать и смаковать: мужики буквально основали мужское государство на необитаемом острове; принимают в свои ряды других мужиков, которым не посчастливилось тут оказаться; сжигают всех баб на костре и мечтают увидеть японскую вайфу богиню. C I N E M A
>>9502379 Не видно только в новой графике, в старой все ок с объектами. По поводу твоего высера: в ласт ревелейшонс были урезанные шахматы с непонятным правилами и если неправильно ходил игра заканчивалась, так как ты застревал (я думаю это баг был).
>>9502415 Мне наоборот кажется сюжет 13 слабее, чем в райз и шэдоус. Ну тип я его сразу забыл как прошёл, а с дурачка Константина одержимого хоть покекать можно, он очень карикатурный. В Шэдоу прикольно заюзали идею этаких сентинельцев, отрезанных от цивилизации. Но в целом во всей серии сюжеты баллов на 5-6. В AOD только +- держалась интрига в начале, когда неизвестный Монструм всех кошмарил в Париже. Они смогли заюзать читерский приём с детективщиной, который любой сюжет улучшает. Но это только в самом начале, дальше всё скатывается.
>>9502424 Я третью и четвертую помню играл в оигинальной графике на псп с эмулем пс1. Там сложность только в попытках разглядеть, на срт старых всё ещё хуже было. Эти шахматы челы даже сейчас методом тыка проходят, я их тогда вообще с первого раза прошёл. Там же наугад легко брутфорсится. Я уже и не вспомню что там в случае проёба будет. Это только в детстве может показаться чем-то сложным
>>9502447 Я вроде сохранился хуево на паре шагов и поэтому застрял, не помню точно >>9502454 Чота такое, возможно. Помню там что-то с факелом было и ещё какой-то рычаг на стене который переставал работать вроде.
Из-за этой хуйни планирую пройти 4 ремастер как будет скидка
>>9502554 >стерильный кал по типу первой ластухи Ага, стерильный кал. Это первая игра в истории где показали серую мораль, а не тупо добрый рыцарь спасает принцессу от злого злодея
>>9502554 Да он байтил, а ты повёлся дурень. Такие треды вообще тут не представляются возможными. Ты первый день на доске чтоль? Или постиронист хуев? Да кто тебе теперь поверит? Ты клоун, сынок
>>9502567 >серую мораль ОГО! Кому не похуй? >>9502568 >а ты повёлся дурень Нет, местные додики пишут полную хуйню на серьёзных щах, это осознаёшь после 2+ лет здесь.
>>9502165 (OP) 8 марта 2013 играть начал прошёл за 3 дня. Ну и дерьмище тотально. Ларка просто пачками вырезает весь остров это пиздец. Такой вот международный женский день. Алсо там оказывается вроде гробницы были необязательные я их как-то умудрился все пропустить. Для меня это было кишка где ты карабкаешься и все рушится все скопировали С анчартеда. Собственно худший способ познакомиться с серией. Настолько Хуевая игра что я в другие части даже не совался.
Никогда не играл в эти ваши ларки, какой-то соевой хуйней от них попахивало всегда, ещё тогда когда слово "соя" не знал. Хз даже стоит ли пробовать. Это же типа какое-то соникинцо про зачистку аванпостов, да?
>>9502165 (OP) А вы тоже заметили как ларку в этой части часто пиздят мужланы, как она себе что-то ломает, кувыркается и дырявит себя? Разрабы западные вроде, хотя издатель рисоеды. Не удивительно что в игрухе японский фольклор. Женоненавистничество на лицо как грица.
>>9502187 >Когда вышла про нее только и было слышно визг сонидаунов что это НЕ УНЧАРТЕД. Зато теперь утраченные технологии древгих. Анчартед это буквально для детишек, как мариво.
>>9502767 Они в итоге покаялись за первую часть, особенно где её пытались изнасиловать в одном из моменте. Разработка началась ещё до того, как повестка стала стандартом, но вышла уже после этого, переходная игра в общем
>>9502165 (OP) >Полуоткрытый мир. Внезапно никто не заставляет тебя бегать по однообразным кишкам и возвращаться в самое начало после каждой миссии. Можно вообще пройти сюжет и не заметить открытых локаций. А можно исследовать гробницы и искать секреты. лучшая реализация кста в райз еще норм а вот шадов уже кал вышел
>>9502165 (OP) Планирую купить трилогию в стиме на скидках. Ни разу не играл и даже не интересовался. Вот вспомнил, и тред на глазах появился. Подводные?
>>9502948 Ровно наоборот. То что они с 15го года добавили элемент метроидвании - только пизже. Ибо в тр насыпать насыпали гробниц, но они вообще ни о чём. В райз уже норм, и гробниц норм насыпали и секретов накидали. Но в шадоу всё равно пизже в плане исследования, секретов и гробницы поразнообразней. Плюс ещё длц гробницы были. Там собсна поэтому и геймплей более медленный, акцент с экшена убрали на исследование.
>>9502971 Начинай с Rise 2015 года. Она самая сбалансированная в трилогии в плане экшен/исследование.
>>9502971 >подводные Если ньюфаг, то графика малость устаревшей покажется.
>>9502977 Тоже начинал с риса играть. Думал, в 2013 какая-то предыстория будет, но хуй там плавал, связи, кроме эпизодического присутствия Ионы, вообще нет. Хотя 2013 более атмосферным показался. Рис слишком серый и безликий.
Сейчас планирую тенями обмазаться. Давным давно всю трилогию бесплатно в егс получил.
>>9502165 (OP) Мне раньше Лара Крофт нравилась за красивую акробатику и решение загадок. Ну там мячики катать, колёсики крутить, крутиться на шестах и бегать по стенам на верёвке.
В новых играх лара просто бегает стреляет из дробаша и карабкается как мужик. Ничего акробатического нет. Мест с загадками по ощущениям стало где-то ТРИ НА ИГРУ.
>>9502165 (OP) >ни одной сакуры, пагодки, самурая Сразу видно, что игру не проходил. >Япония, которую интересно изучать А во второй части у тебя, видимо, СССР, который "интересно" изучать. >Внезапно никто не заставляет тебя бегать по однообразным кишкам и возвращаться в самое начало после каждой миссии. Можно вообще пройти сюжет и не заметить открытых локаций. А можно исследовать гробницы и искать секреты. Вся игра прямая кишка. Возвращаться некуда и незачем. Игра называется расхитительница гробниц, а самих гробниц там сколько? Шесть с длц? И все из одной головоломки? Секреты эти тебе чисто процентики накидать, нихуя оно толком не даёт. Ещё есть охуительный баг с бочкой, из-за чего у тебя будет 99%.
>>9503032 Ну пиздатая кста хуйня про ссср там была, я поржомбал. Не ред алерт конечно, но всё же. Ещё гробница была в этой же локации про что-то, что красные нашли в шахтах
>>9502165 (OP) Мой любимый томб райдер кста. Взахлёб прошёл. Люблю атмосферу ебеней с кучей техники разных периодов. Особенно от вв2 остатков техники шишка дымилась