Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 90 20 39
Какие новые игровые механики появились в играх с 2010 года? Скуфские игры (Middle-earth: Shadow of Аноним 18/04/25 Птн 09:51:29 9500096 1
17140615030100.png 564Кб, 695x1056
695x1056
Какие новые игровые механики появились в играх с 2010 года?

Скуфские игры (Middle-earth: Shadow of Mordor, Crusader Kings, Phasmophopia, Mordhau, Cities: Skylines, Sifu, Dishonoured) не упоминать.
Повышение детализации текстурок для продажи новых видеокарт также не считается, перечисляем именно нововведения игромеха.
Аноним 18/04/25 Птн 09:56:05 9500099 2
Ну в елден ринге нормальный прыжок добавили.
18/04/25 Птн 09:56:16 9500100 3
>>9500096 (OP)
>Скуфские игры (Middle-earth: Shadow of Mordor, Crusader Kings, Phasmophopia, Mordhau, Cities: Skylines, Sifu, Dishonoured) не упоминать.
Почему?
Аноним 18/04/25 Птн 10:05:22 9500113 4
>>9500100
Шадоус оф мордов, скайлайнс, дизонорд и мордхау это уже старые игры, про них только скуфы помнят

Крусейдер кингс, сифу и фасмафобия это душная хуета для скуфов

Нужны примеры ААА новинок в которых добавили новые механики

Я тут просто задумался, между даггерфолом и скайримом прошло 15 лет, в следующем году будет 15 лет как вышел скайрим. Разница между даггером и скайримом ... ну наверное очевидно, и это при том что это беседкокал. Какой качественный скачок пережила индустрия за вот эти 15 лет? Текстурки все понятно, видимокарты надо продавать, но что еще появилось у ГеЙмЕрОв за этот период
Аноним 18/04/25 Птн 10:06:47 9500115 5
>>9500113
>Разница между даггером и скайримом
Отсутствие генерируемых подземелий ты имеешь ввиду? Согласен скайрим это тот еще даунгрейд в сравнении с эпическим даггерфолом
Аноним 18/04/25 Птн 10:24:55 9500132 6
1672323431180906.png 34Кб, 769x733
769x733
Аноним 18/04/25 Птн 10:29:03 9500137 7
>>9500132
>>9500113
Я вот тут пояснил, да треды по триста постов читать заебно но когда в треде три поста наверное можно ознакомиться если хоть пара извилин работает
Аноним 18/04/25 Птн 10:31:27 9500141 8
petuh.mp4 1378Кб, 640x1136, 00:00:05
640x1136
>>9500096 (OP)
с 2010-го года
>Скуфские игры не упоминать
Иди-ка ты нахуй, родной [2]
18/04/25 Птн 10:33:07 9500143 9
>>9500137
>наверное можно ознакомиться
Нахуя? Ты же даун.
Аноним 18/04/25 Птн 10:44:52 9500148 10
>>9500115
Не, ну нормальный мир, который можно исследовать, а не пустое поле со спрайта и деревьев. Компактные "живые города", а не гигантскиюое количество домиков, где тоже свой фасттревел нужен. Нормальный сюжет, а не набор писем и нпц, которые просят зачистить данж. Нормальные гильдии, а не набор нпц, которые просят чистить данж. И так во всем и т.д.

Все сравнения нормально и исключительно в рамках беседко игр.
Аноним 18/04/25 Птн 10:46:06 9500149 11
>>9500141
Вообще-то 15 лет прошло. Уже 3 поколения тиктокеров родилось
Аноним 18/04/25 Птн 10:53:47 9500152 12
16754402410460.mp4 2690Кб, 1280x720, 00:01:02
1280x720
>>9500149
Можно насмехаться аж над 3 поколениями дегенератов, тупа кайф.
Аноним 18/04/25 Птн 10:57:13 9500153 13
>>9500096 (OP)
зачем мне голая механика
я хочу игры где синергия тысячи уже известных механик но чтоб они все были задействованы
18/04/25 Птн 10:58:34 9500154 14
>>9500096 (OP)
Как удобно.
Назовешь игру - а хуй, не считается, она скуфская.
Рака твоей матери, долбоеб.
Аноним 18/04/25 Птн 11:02:10 9500158 15
>>9500096 (OP)
Ничего нового не появлялось ещё с начала-середины 00х. Если кто-то пиздит про новое, то это просто ньюфаг.
Аноним 18/04/25 Птн 11:07:21 9500163 16
16907737131230.mp4 3783Кб, 714x1280, 00:00:12
714x1280
>>9500096 (OP)
>Какие новые игровые механики появились в играх с 2010 года?
Middle-earth: Shadow of Mordor
Crusader Kings
Phasmophopia
Mordhau
Cities: Skylines
Sifu
Dishonored
Аноним 18/04/25 Птн 11:08:42 9500165 17
>>9500158
Да вообще, после выхода Pong геймдев начал скатываться на дно.
Аноним 18/04/25 Птн 11:14:32 9500174 18
>>9500096 (OP)
Так, а кроме Мордора и с натяжкой Сифу остальные игры какие принципиально НОВЫЕ механики ввели? Или ты просто перечислил все игры, в которые поиграл за свои 14 лет?
Аноним 18/04/25 Птн 11:14:54 9500175 19
>>9500153
>я хочу игры где синергия тысячи уже известных механик но чтоб они все были задействованы
Буквально в любой игре тысячи уже известных механик достигает 11/10 синергии, если игрожурналюгам достаточно заплатили. А уж если в игре на каждом метре повестка то вообще 15/10 синергия механик затмевает небеса.

Хуета, есть объективные новшества, как система командиров в мордоре, или онлайн фехтование в мордхау, или звязка игры чисто на голосовом вазимодействии как в фазме, и так далее. Да, определенные идеи требуют дозревания технологического уровня, но все равно их реализуют и они отражают переход игр если не на новый уровень, то их качественное изменение.
Аноним 18/04/25 Птн 11:16:25 9500178 20
>>9500174
>Мордора и с натяжкой Сифу
Эти тоже ничего не ввели от слова совсем.
Аноним 18/04/25 Птн 11:21:05 9500188 21
>>9500174
Я как то раз запустил тред в b про то что такое понятие игровой механики в целом. Оказалось возможность сохранения в любой момент большинство анонов считает игровой механикой, то есть любой мелкий бзик отличный от графики.

Фазма - игра завязана на голосовом взаимодействии и целиком на том что игроки в мультиплеере анализируют звуки, если есть более ранние примеры пиши
Крусейдеры - вывод дипломатических стратегий на качественно новый уровень, ну окей да тут с натяжкой но сами возможности там ебовые, если есть много аналогов пиши
Мордхау - онлайн фехтование и онлайн парирование ударом в дуар с учетом направления и положения оружия относительно игроков, если есть более ранние примеры пиши
Ситис скайлайнс - механика катастроф и природных источников, если раньше были игры в загрязнением водоемов или затапливанием отдельных районов цунами пиши
Дисхоноред - возможность в пределах одной локации прыгать между двумя временными линиями, и через зеркальце из одной копии локации заглядывать в другую

Алсо аналог это сравнения с конкретным продуктом, "буквально любое" и "да их дохуища" не считается, если примеров так много то вспомнить хотя бы один не составит труда

Аноним 18/04/25 Птн 11:26:42 9500201 22
>>9500175
ну вот выйдет игра где одна фича, но кроме нее ничего нет и нахуй такая игра нужна
Аноним 18/04/25 Птн 11:26:43 9500202 23
>>9500188
>дисхоноред прыжки между мирами
линк ту зе паст
Аноним 18/04/25 Птн 11:27:53 9500207 24
>>9500100
Потому что дегенерату будет очень неудобно
Аноним 18/04/25 Птн 11:29:45 9500213 25
>>9500188
> Оказалось возможность сохранения в любой момент большинство анонов считает игровой механикой, то есть любой мелкий бзик отличный от графики
То есть сохранение только по чекпоинтам, кострам, шнапсу и тд у тебя игровая механика, а если доступна в любой момент то из механик выписывается?
Аноним 18/04/25 Птн 11:31:23 9500218 26
00495Dishonored2.jpg 243Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9500202
>линк ту зе паст
А есть хоть какие то скрины как это выглядело в зельде?

Вот например скрин из дисхонорда, в осколке виден кусок локации в другой временной линии
Аноним 18/04/25 Птн 11:32:37 9500223 27
>>9500201
Хоть какой то объективный аргумент прогресса видеоигр, в отличие от ААА кала который ежегодно продает одну и ту же дрисню ничего не меняя кроме графена чтобы видюхи покупали
Аноним 18/04/25 Птн 11:43:03 9500250 28
>>9500096 (OP)
Асинхронный мультиплеер. Сообщения в сосаликах и строительство в Death Stranding.
Аноним 18/04/25 Птн 11:47:14 9500258 29
>>9500188
>механика катастроф и природных источников
в симсити можно было свой город астеройдом ёбнуть или лавой затопить за 20 лет до этого
Аноним 18/04/25 Птн 11:49:16 9500262 30
>>9500250
Хороший пример анонче

Дарк соулс первый 2011 да пролезает

Дэс стрендинг это кадзимоподелие в целом новшества в его играх не удивительны но в целом да подходит
Аноним 18/04/25 Птн 11:51:46 9500266 31
>>9500258
В сим сити за 20 лет до этого можно было вызвать в городе эпидемию разместив водосброс выше уровня водозабора по течению реки? Или там нужно было создавать искусственные запруды и разбираться с течением когда слишком дохуя водозаборов осушают реку и снижают ее уровень? А водохранилища для отходов там можно было создавать? А уровень местности влиял на эффективность ветряков?
Аноним 18/04/25 Птн 11:59:38 9500274 32
>>9500266
Пиздец духота неиграбельная
Аноним 18/04/25 Птн 12:00:42 9500279 33
>>9500266
Катастрофы были, загрязнение воды и почвы было, в т.ч. продуктами отходов - было
Эпидемий не было, просто из города сваливало богатое население и вселялась нищета, которая рано умирало.
Аноним 18/04/25 Птн 12:04:48 9500287 34
>>9500279
>Катастрофы были, загрязнение воды и почвы было, в т.ч. продуктами отходов - было
Ну абстрактно то можно сказать что в даггерфоле было фехтование и в мордхау ничего нового не придумали, вот как этот анон >>9500178
Ну то есть идиотничать можно по разному
Аноним 18/04/25 Птн 12:06:03 9500289 35
.jpg 403Кб, 1760x990
1760x990
.jpg 467Кб, 1280x720
1280x720
.png 1199Кб, 1372x725
1372x725
.webp 2798Кб, 2880x1622
2880x1622
>>9500096 (OP)
Их миллиард и ты просто по факту сам знаешь если интересуешься каким-то конкретным жанром что в этом жанре появилось.

В ртс-мобах-диаблоидах и тд смежных жанрах я могу вот что выделить:
Например разные виды ресурсов, а не только хп-мана у всех. Энергия у ниндзь, рейджа у воинов-варов, всякие там руны и тд.
Двойные, тройные и тд кнопки. То есть условная Q в зависимости от условий переключается в разные абилки (кухан ясуо, бумеранг гнара). Койлы сфа это другое, там сейм абилка имеет одинаковые условия, эффекты и доступны всегда.
Появились предметы-таланты которые целиком изменяют принципы действия твоих абилок, кор механик. С этим сапогом ваша способность "вызов волка" заменяется на "бросок калом". Ранее всё сводилось к +5 дамаги +2 снаряда.
Внезапно элементы батлроялей. Не тупо ффа, а с кругом/квадратиками локаций и завязанными на этом механиками.
Внутри абилок много уникальных и новых механик было типа телепорта с врагом в отдельную реальность где вы пиздитесь 1на1 и остальные игроки на это даже посмотреть не могут.
В last epoch целый данжик завязан на переключении времени как вспоминали выше дизонорд. Только ещё и босс бьет к тебе в будущее-прошлое.

Конкретно в Strinova кор механика превращения персонажа в бумажку мне кажется оригинальная. Ты себе прям хитбокс заменяешь на плоский и бочком доджишь пули.
Не уверен где до секиры была вот эта еботня со стаминой челиков которая открывает возможность прописать фаталити.
>>9500188
> Мордхау - онлайн фехтование и онлайн парирование ударом в дуар с учетом направления и положения оружия относительно игроков, если есть более ранние примеры пиши
Фор хонор, маунт енд блейд
Аноним 18/04/25 Птн 12:13:31 9500311 36
>>9500287
Почему идиотничать? Что там нового придумать можно? Атакуешь-блокируешь. Все
Фехтование блять
Аноним 18/04/25 Птн 12:18:39 9500320 37
>>9500311
Что там нового придумать можно нажимаешь кнопку и изменяются параметры персонажа/локации
Аноним 18/04/25 Птн 12:20:11 9500322 38
>>9500289
>разные виды ресурсов, а не только хп-мана у всех. Энергия у ниндзь, рейджа у воинов-варов, всякие там руны и тд.
Представили ебало дауна, у которого желтая полоска вместо синей это новая механика. Олсо этот кал уже в 2004 в вовне был, а вспоминать откуда пошло даже лень.
Аноним 18/04/25 Птн 12:20:45 9500323 39
>>9500322
> у которого желтая полоска вместо синей это новая механика.
Ты ебаный дегенерат и имбецил
Аноним 18/04/25 Птн 12:22:43 9500327 40
>>9500096 (OP)
Новое это не значит хорошее. Многие предпочтут к примеру новый ТЕС который просто будет апгрейдом старого чем если это будет какое-нибудь онлайн виар ммо
Аноним 18/04/25 Птн 12:27:44 9500340 41
Аноним 18/04/25 Птн 12:45:53 9500378 42
>>9500096 (OP)
Ебанько? С 2010 несколько жанров успели появиться и сдохнуть а ты про механики
Аноним 18/04/25 Птн 12:52:54 9500389 43
>>9500178
Не скажи. Мордор ввел небезызвестный НЕМЕЗИС, который зажали под флагом copyrighted, do not steal or we will cut your fucking throat, не дают никому использовать его концепцию и сами нихуя его не делают при этом.
Аноним 18/04/25 Птн 13:05:40 9500399 44
>>9500389
Что за хуйня с этим обосранным блять немезисом и копирайтом? Какой даун тебе вам вкинул эту связь в голову, которую вы теперь везде повторяете друг за другом как попугаи без мозга? Нет там никакой УНИКАЛЬНОЙ ЗАКОПИРАЙЧЕННОЙ СИСТЕМЫ КОТОРУЮ ПРОКЛЯТЫЕ КАПИТАЛИСТЫ НЕ ДАЮТ ИСПОЛЬЗОВАТЬ В ДРУГИХ ИГРАХ, это просто блять враги, которые после убийства появляются опять и помнят, что ты их убивал, ебать открытие тысячелетия, пойдешь в тюрьму если добавишь в игру(точно-точно, мне протык на ютубе сказал).
Аноним 18/04/25 Птн 13:08:25 9500405 45
>>9500378
Справедливости ради новый жанр не обязательно значит новые механики.
Аноним 18/04/25 Птн 13:10:12 9500411 46
>>9500399
Долбоёб, у тебя нинтендо запатентовала бросок покебола, о чём ты вообще.
Аноним 18/04/25 Птн 13:15:58 9500419 47
>>9500411
>непонятная ситуация, попугай переходит на следующую заученную фразу про злые копирайты
Аноним 18/04/25 Птн 13:26:24 9500431 48
>>9500419
Ну благо тупой биомусор для разнообразия с бессодержательного визга перешёл на бессодержательный визг гринтекстом. По существу есть что возразить кроме "рррряяяя дуроки нисмейти ругать копетализм вы все ниправы яскозал"?
18/04/25 Птн 13:32:19 9500440 49
никому нахуй не нужны новые механики в играх и переосмысление игрового процесса. все эксперименты проваливаются в продажах и низком онлайне, а очередной пососинчик бьет рекорды по продажам. срыночек и говноеды порешали.
Аноним 18/04/25 Птн 13:41:48 9500452 50
>>9500431
Даун, я тебе уже "возразил по существу", когда сказал, что ты дебил и не знаешь, о чем говоришь в случае с "копирайтом" немезиса, который во-первых не копирайт, а патент, а во-вторых описывает не какую-то общую идею "вроги против тибя и запоминают!!!", а конкретную систему в конкретной игре, чтобы под него попасть, тебе нужно чуть ли не скопировать SoM целиком и еще и назвать это "немезисом" сверху. Никто не мешает делать похожую систему в своей игре, просто это никому нахуй не нужно, это не РИВАЛЮЦИОННАЯ ИННОВАЦИОННАЯ ИГРОВАЯ МЕХАНИКА, а обычный говногиммик, который псиопом распиарили до хуй пойми чего, с целью поныть про злые копирайты, при этом не понимая, о чем они вообще говорят.
Аноним 18/04/25 Птн 13:42:59 9500457 51
>>9500440
>очередной пососинчик бьет рекорды по продажам
поэтому пришлось продать его китайцам
Аноним 18/04/25 Птн 13:49:57 9500469 52
>>9500452
> икто не мешает делать похожую систему в своей игре, просто это никому нахуй не нужно, это не РИВАЛЮЦИОННАЯ ИННОВАЦИОННАЯ ИГРОВАЯ МЕХАНИКА, а обычный говногиммик, который псиопом распиарили до хуй пойми чег
Надо ещё дописать как этот калыч описан в патенте. "Система реакции нпс на действия игрока". Дарк соулсы баним в суде нахуй потому что за доставание фляги тебе в жопу летит фаербол, все рпг баним потому что это вообще описание сути жанра.
Аноним 18/04/25 Птн 14:50:07 9500549 53
>>9500399
Ну, я лучше поверю протыку на ютубе, который все по полочкам расписал, в чем прикол патента ворнеров, чем прислушаюсь к токсичному ноунейму на сосаке.
Аноним 18/04/25 Птн 14:51:56 9500552 54
>>9500178
Сифу ввел пермасмерть спустя N смертей. Такого еще нигде не было.
Аноним 18/04/25 Птн 15:08:49 9500573 55
Аноним 18/04/25 Птн 15:09:48 9500576 56
>>9500552
>Сифу ввел пермасмерть спустя N смертей
Любое говно мамонта с первых консолек, кончились "жизни"/конты - играешь с самого начала. В самой игре это конечно обыграно хорошо что Скуф просто стареет до тех пор, пока не крякнет, но игромеханически это очень старый подход к гемплею.
Аноним 18/04/25 Птн 15:22:11 9500608 57
14232156037510.jpg 53Кб, 639x440
639x440
18/04/25 Птн 15:42:36 9500657 58
>>9500096 (OP)
много фундаментальных законов физики появилось за последние 10 лет?
Аноним 18/04/25 Птн 15:47:33 9500666 59
>>9500096 (OP)
в великой сониигре хорайзн от диноробота можно отстрелить пушку и тогда он ей не будет атаковать
можно подобрать отстреляную пушку и ей же расстрелять его
Аноним 18/04/25 Птн 15:59:09 9500693 60
>>9500657
>много фундаментальных законов физики появилось за последние 6млрд лет?
Аноним 18/04/25 Птн 16:30:04 9500746 61
изображение.png 604Кб, 512x512
512x512
изображение.png 89Кб, 1500x1000
1500x1000
>>9500096 (OP)
То что ты не разбираешься в играх не означает что механики не появляются.
Аноним 18/04/25 Птн 16:33:21 9500753 62
16596110648600.jpg 149Кб, 900x900
900x900
>>9500096 (OP)
В каких играх до 2010 можно было обставить противника бочками и взорвать?
Аноним 18/04/25 Птн 16:40:28 9500763 63
>>9500452
>это не РИВАЛЮЦИОННАЯ ИННОВАЦИОННАЯ ИГРОВАЯ МЕХАНИКА, а обычный говногиммик, который псиопом распиарили до хуй пойми чего
А-лайф напомнил.
Аноним 18/04/25 Птн 16:45:38 9500774 64
Аноним 18/04/25 Птн 17:02:10 9500804 65
>>9500763
Самое забавное, но реально работающий а-лайф был в space rangers еще до выхода сталкеров, только они не кричали о своем АИ, как о чем-то новом, выдумывая новые термины
Аноним 18/04/25 Птн 17:06:02 9500811 66
>>9500804
Прошло 20 с хуем лет подобный уровень симуляции есть в 1.5 индивинчиках типа старсектора или вообще не совсем играх типа дворф фортресса.
Аноним 18/04/25 Птн 17:14:20 9500831 67
>>9500811
Хотя казалось бы, прикрути к рейнжерам графон и усе
Аноним 18/04/25 Птн 17:38:08 9500870 68
Аноним 18/04/25 Птн 21:16:59 9501297 69
>>9500452
>я тебе уже "возразил по существу"
Но ты просто истерично взвизгнул, биомусор, про немезис писал не я, но когда отвечал про нинтенду я как раз и написал про патент (как будто имеет такое большое значение в обсуждении на дваче, уровень доёба до орфографии лол), так что и тут ты, унтер, обосрался, причём дважды, сейчас и когда взвизгнул гринтекстом, видимо тоже "по существу".
>Никто не мешает делать похожую систему в своей игре, просто это никому нахуй не нужно
Ебать вообще не должно нужно кому или нет, то что действительно не нужно это выискивать что там хуесосы запатентовали, как они это описали, и не выебут ли за попытку обойти патент, а то с игровой механикой уже не получится просто поменять анимацию чтобы нинтенда не ебала. Ну и нет смысла что-то патентовать если нет смысла мешать, это так, базовый здравый смысл, сабхуманам вроде тебя недоступный.
Аноним 18/04/25 Птн 21:43:34 9501345 70
astralchain.mp4 19458Кб, 1280x720, 00:00:29
1280x720
zeldatearsup.mp4 18946Кб, 1280x720, 00:00:29
1280x720
>>9500096 (OP)
>новые игровые механики
Только на фирменных картриджах нинтендо-стайсон.
Аноним 18/04/25 Птн 21:51:16 9501358 71
Аноним 18/04/25 Птн 21:54:34 9501364 72
1732696223269.jpg 81Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 18/04/25 Птн 22:51:18 9501478 73
>>9500289
>Двойные, тройные и тд кнопки. То есть условная Q в зависимости от условий переключается в разные абилки
Ну кстати да в целом это идея, как и отказ от маны вообще и перезарядка абилок по кд в сакред

>Появились предметы-таланты которые целиком изменяют принципы действия твоих абилок, кор механик
ну да кстати

> батлроялей
Кстати никто че то не вспомнил про батлроял а ведь это тоже игромех (где он впервые появился кто знаток?)

>Только ещё и босс бьет к тебе в будущее-прошлое
Звучит ахуенно и да получается тоже механика

>>9500666
>можно подобрать отстреляную пушку и ей же расстрелять его
ну кстати тоже прикольный пример

>>9501345
че происходит на первом видосе вообще непонятно

я знаю что в зельде дохуя интересного напридумывали и наверное оттуда можно и побольше примеров интересных взять, а тут я чет фишку не понял, ходит сквозь обьекты? Ну имхо портал в этом плане в свое время далеко вперед механику продвинул
Аноним 18/04/25 Птн 22:53:06 9501482 74
>>9500746
>>9500378
вот тут написано же елки палки
>>9500188
>Алсо аналог это сравнения с конкретным продуктом, "буквально любое" и "да их дохуища" не считается, если примеров так много то вспомнить хотя бы один не составит труда
Аноним 18/04/25 Птн 22:56:13 9501485 75
>>9500327
>новый ТЕС который просто будет апгрейдом
Лучше просто ремастер сделать лол, новые игры нинужны
Аноним 18/04/25 Птн 22:56:28 9501487 76
>>9501478
> (где он впервые появился кто знаток?)
Дейз или арма2 в виде мода изначально. Сначала там зафорсилось, потом сделали пубг по этой концепции.
Аноним 18/04/25 Птн 23:04:11 9501501 77
>>9500327
>какое-нибудь онлайн виар ммо
А что в этом нового? ТЫ перечислил как раз старое и на секундочку уже имеющееся, при наличии одной ММО по ТЕС делать вторую нелогично, но это база онлайн игр как бы, по одной игре на сеттинг

>Новое это не значит хорошее
Новое всегда интереснее. Просто с новыми сеттингами как то не заладилось, проще всего на пятом анрильчике клепается зеленый постапок, и дешевле всего, дженерик домики расставил, мусора накидал и зомбей вокруг. Бьютифул. Либо новые сеттинги выходят какими то ... не харизматичными что ли, как дженерик рпг вроде драгонс догмы или недавнего обосрамся сауз оф миднайт. Поэтому вот интересно понять че по новым механикам за прошедший период.
Аноним 18/04/25 Птн 23:08:22 9501507 78
>>9501501
Зеленый постапок это тоже "новый" сеттинг который с ластовазом 2013 года только зафорсился. До этого по умолчанию была пыль и пустыня.
> ибо новые сеттинги выходят какими то ... не харизматичными что ли, как дженерик рпг вроде драгонс догмы или недавнего обосрамся сауз оф миднайт.
Новых сеттингов за этот период было достаточно. Одни SCP и самосбор чего стоят, лол.
Аноним 18/04/25 Птн 23:23:33 9501533 79
>>9501507
> самосбор
Ахахахахах, чиво блять, по самосбору были достойные игры? Пости срочно, это ахуй.

>SCP
Ок ладно, не сеттинг а дизайн мира, чтобы ты стремился посмотреть именно на узнаваемые визуальные образы, определенный подход к дизайну. А то действительно можно сделать любой говноскример главное в название прицепить номер похожего SCP и все это уже часть вселенной да мммм
Контейнмент брич заебись конечно был но это индюшатина на пару забегов, сильная по эмоциям но назвать это в широком смысле игрой сложно
Аноним 18/04/25 Птн 23:26:28 9501537 80
>>9501533
> Пости срочно, это ахуй.
https://store.steampowered.com/app/1699480/KLET/
> Ок ладно, не сеттинг а дизайн мира, чтобы ты стремился посмотреть именно на узнаваемые визуальные образы, определенный подход к дизайну.
Ну типа сцп своим сеттингом породил кучу подражал вроде лимбус компани. Да даже контрол это литерали шутан по сцп.
19/04/25 Суб 14:43:11 9502395 81
>>9500096 (OP)
Лутбоксы
Микротранзакции
Батл пассы
Айдлы и кликеры

Всё как мы любим, в общем.
Аноним 19/04/25 Суб 17:48:25 9502822 82
649443392194419[...].jpg 153Кб, 1016x1016
1016x1016
>>9501478
>че происходит на первом видосе вообще непонятно
Происходит разъеб игрой от платинумов, точнее вот этим челиком без маски. Персонаж контроллируется левым стиком, пока фамильяр контролируется вторым стиком, натягивает цепь, которая контрит врагов и которой можно связывать для бонуса к атаке.
>портал в этом плане в свое время далеко вперед механику продвинул
Портал это клон прей и в чем он что продвинул, поясни-ка.
То что ты видишь на видосе это улучшенный вертикальный геймплей.
К парашюту и к карабканью добавили прохождение через потолок. И дополнительно еще отмотка с падающими с неба камнями позволяет взлететь вверх. Плюс летающие машины. До этого были лошади.
Аноним 19/04/25 Суб 18:36:55 9502913 83
>>9502822
> Происходит разъеб игрой от платинумов, точнее вот этим челиком без маски. Персонаж контроллируется левым стиком, пока фамильяр контролируется вторым стиком, натягивает цепь, которая контрит врагов и которой можно связывать для бонуса к атаке.
Консоледебильный островные хохoлы сделают что угодно лишь бы не регнуть в нормальную игру с контролем нескольких персонажей типа варкрафта
Аноним 19/04/25 Суб 21:28:56 9503240 84
Переписывание локаций в Алан Вейк 2. Такого больше нигде не видел.
Аноним 19/04/25 Суб 23:34:53 9503412 85
>>9500323
Найс рвонькнул, по факту есть что возразить? У кастеров мана, у варов был адреналин, у рог цепочки приемов - которые в свою очередь растут аж из второй диаблы, из скиллов ассасинки. Все придумано до твоего рождения.
Аноним 19/04/25 Суб 23:37:53 9503415 86
>>9500188
>Мордхау - онлайн фехтование и онлайн парирование ударом в дуар с учетом направления и положения оружия относительно игроков, если есть более ранние примеры пиши
Die by the Sword 1998 года.
Аноним 19/04/25 Суб 23:41:42 9503418 87
>>9503412
Ты уж определись это не считается за разные механики и просто реколор полоски или разные механики, просто были раньше?
Аноним 19/04/25 Суб 23:56:47 9503434 88
ssd031d26f307b9[...].jpg 613Кб, 1920x1080
1920x1080
55b38adc61d0101[...].jpg 38Кб, 639x361
639x361
>>9503415
>1998 года
не фанат мордхау, но безумные утки доебали уже
Аноним 20/04/25 Вск 00:17:18 9503458 89
>>9503434
А что не так? Управление мечом мышкой было? Было. Парировать можно? Можно. То что это нахуй никому не нужно точно так же как мордхау сейчас это уже другой вопрос, просто каждые сколько-то лет высирается очередной ебан с попыткой сделать реалистичное фехтование шоб мышкой махать как мечом и каждый раз получаются битвы алкашей за просрочку, экзанимы все эти мордхау ваши, халф сворд вон недавно демка вышла.
Аноним 20/04/25 Вск 18:42:14 9504736 90
>>9503458
Ну алё блять, Эксанимы и Мордхау таки удобоиграемы, а Die by the Sword — танкожопный говняк.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов