Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 86 30 44
Почему 4:3 мониторы и 4:3 гейминг вымерли, как динозавры? Многие жаловались на нехватку места но тол Аноним 15/04/25 Втр 20:22:22 9496100 1
image.png 145Кб, 491x491
491x491
Почему 4:3 мониторы и 4:3 гейминг вымерли, как динозавры? Многие жаловались на нехватку места но толком реально больших мониторов с таким соотношением и не выпускали, все остановилось на 20 для LCD и 22 для ЭЛТ, зомбоящики не счет.
Аноним 15/04/25 Втр 21:08:33 9496160 2
>>9496100 (OP)
У человека поле зрения 180°, прямоугольник занимает больше эффективной площади зрения, чем квадрат.
Аноним 15/04/25 Втр 21:10:11 9496161 3
>>9496100 (OP)
Потому что предложение определяет спрос.
16:9 распространённее и дешевле.
Аноним 15/04/25 Втр 21:22:55 9496184 4
Потому что мониторы это вторичный продукт для производителей экранов. Их делают не для гейминга, а для офисных рабочих. Когда широкоформат стал популярен среди телевизоров тогда и начали делать такие же мониторы чтобы оптимизировать технологию производства жк панелей.
Аноним 15/04/25 Втр 22:17:49 9496250 5
Аноним 16/04/25 Срд 00:00:22 9496389 6
изображение.png 57Кб, 1301x280
1301x280
изображение.png 228Кб, 1310x569
1310x569
>>9496100 (OP)
Квадраты резать не выгодно. Но их производят для офисной работы.

16:10 заменили 4:3. Они стали рабочим стандартом.
Аноним 16/04/25 Срд 00:14:56 9496408 7
Аноним 16/04/25 Срд 00:21:19 9496418 8
>>9496389
ахуеть 12к за ретро-парашу
Аноним 16/04/25 Срд 00:28:56 9496432 9
>>9496100 (OP)
Не годится для просмотра фильмов, в нулевых уже были двд, а мониторы ещё квадратные и смотришь на полоску в центре монитора. Ещё и фильмы 2,35:1 соотношение, более широкое чем 16:9.
Аноним 16/04/25 Срд 01:02:12 9496469 10
>>9496432
Покупаешь прожектор нитакуся
Аноним 16/04/25 Срд 02:31:08 9496554 11
>>9496100 (OP)
>старая технология
>почему вымерло как динозавры
Ты очень умный. Хотя наверняка бототред очередной
Аноним 16/04/25 Срд 02:50:52 9496563 12
>>9496100 (OP)
Консоли в поколении х360/пс3 могли в широкоформат, а ПК тогда был мертвой платформой, поэтому даже при портировании игры на ПК там было принудительное 16:9, которое открывалось на квадрате с гигантскими горизонтальными черными полосами. Поэтому проще было перейти на 16:9. Вот и все.
Аноним 16/04/25 Срд 04:31:58 9496600 13
В каком месте он мертв?
Любую игру можно в квадрате запустить.
Аноним 16/04/25 Срд 07:08:28 9496647 14
>>9496563
И какой это год был?
Аноним 16/04/25 Срд 08:08:34 9496682 15
Аноним 16/04/25 Срд 08:37:32 9496703 16
>>9496418
Производство дорогое. Но работать на таком экране очень удобно.
Аноним 16/04/25 Срд 08:41:43 9496709 17
>>9496563
Ты чё несёшь, скотопроебина тупая.
Широкий формат ещё во второй плойке был, а нулевые, это золотой век ПК - гейминга.

Реально двач полон шизла таблеточного с весенним обострением.
Аноним 16/04/25 Срд 08:46:32 9496714 18
>>9496682
И с чего ты взял что пк был мертв? Зайди на вики и почитай что выходило в эти годы.
Аноним 16/04/25 Срд 09:05:51 9496747 19
Вообще все в моем окружении мечтали именно о пекарне. Ил 2 штурмовик там, каэсачка, варик, генералы гэтэашечка, кинчик там глянуть, сирич какой, дисочками поменяться. Неро бурнинг ром сиди эрки тогда копейки стоили. Но все ходили с эрви. Флешки не оч вместиельные и дорогие пиздец
Я хуйзнает че вы тут про плейстейшон рассказываете. Это экзотика какая то была и нахуй не нужна
Аноним 16/04/25 Срд 09:39:31 9496782 20
>>9496709
>золотой век ПК - гейминга.
Золотой век начался где-то с 2015го когда в стим начали хоть что-то портировать, а до этого пека вообще была платформа опущенец на которую 50% игр не выходило, ни файтингов, ни японщины. Порты все на отъебись делали, гта4 до сих пор без модов неиграбельна, в гта са освещения не было, ре4 порт это вообще пиздец.
Аноним 16/04/25 Срд 09:41:13 9496785 21
>>9496782
Охуительные истории консольного гноя открывшего для себя гейминг в 2015
Аноним 16/04/25 Срд 10:16:41 9496825 22
>>9496782
> Родившийся в 2010 рассказывает про игровую индустрию
Спешите видеть! Живой малолетний долбаёб на дваче.
Аноним 16/04/25 Срд 10:37:13 9496857 23
.png 4118Кб, 1600x1200
1600x1200
.png 2835Кб, 1600x1200
1600x1200
.png 3589Кб, 1600x1200
1600x1200
.png 2905Кб, 1600x1200
1600x1200
Ну я не так давно тестил игры в 4:3. Ну и нормально играется, вполне себе есть поддержка в нормальных тайтлах.
Старые игры вообще только в этом соотношении сторон и можно комфортно игорать.
Аноним 16/04/25 Срд 10:41:13 9496867 24
Аноним 16/04/25 Срд 10:46:27 9496879 25
.png 2901Кб, 1600x1200
1600x1200
.png 4460Кб, 1600x1200
1600x1200
.png 1824Кб, 1280x1024
1280x1024
.png 2238Кб, 1280x1024
1280x1024
Аноним 16/04/25 Срд 13:43:06 9497161 26
>>9496867
Странный вброс, когда обла выходила 99% людей сидело с квадратами.
Аноним 16/04/25 Срд 14:45:35 9497265 27
image.png 1047Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 16/04/25 Срд 15:28:29 9497337 28
>>9496857
Чё за игра на втором?
Аноним 16/04/25 Срд 15:32:05 9497341 29
.png 3280Кб, 1600x1200
1600x1200
.png 2252Кб, 1600x1200
1600x1200
.png 3377Кб, 1600x1200
1600x1200
.png 3583Кб, 1600x1200
1600x1200
>>9497337
Забавно, но меня каждый раз спрашивают название, если я запосчу скрины из этой игори. И вот всегда так же вылазит какая-нибудь крыса, чтобы вот пункуть в тред накинув кала на данную игорю, хотя те в нее даже не игорали.
Ну в общем это винчик Starfield (2023)
Алсо смотри какая няшная Андрежа
Аноним 16/04/25 Срд 15:33:14 9497343 30
Аноним 16/04/25 Срд 15:34:28 9497347 31
174463035010249[...].webm 3006Кб, 1280x720, 00:00:10
1280x720
168979265615312[...].webm 328Кб, 640x720, 00:00:07
640x720
Аноним 16/04/25 Срд 15:36:49 9497355 32
>>9497341
Сначала показалось что это какой-то из моментов Каллисто Протокола, где тебя азиатка сопровождает, но броня была не такая.
Аноним 16/04/25 Срд 15:39:40 9497361 33
.mp4 20926Кб, 1920x1200, 00:00:11
1920x1200
.mp4 18716Кб, 1920x1200, 00:00:10
1920x1200
.png 3338Кб, 1920x1200
1920x1200
>>9497347
Я слишком много раз разъебывал тебя по фактам. Почему ты каждый раз вновь вылазишь, чтобы быть обоссаным мною? Почему, мистер Андерсон, почему?

>>9497355
>Сначала показалось что это какой-то из моментов Каллисто Протокола
Ну тупа база. Я буквально говорю уже полгода, что графика в Старфилде АХУЕННАЯ и никаких аналогов просто нет в игровой индустрии. А все благодаря концепции индуров, позволяющей достигать уровень детализации коридорных коротких игр, но при этом в игре с тысячами таких проработанных интерьеров.
Рад, что люди наконец начали это замечать. Через пару лет натужный форс от протыков окончательно спадет, рейтинг повысится до 9ки, появиться статус скрытого шедевра прошлого. Будет ли кто-то помнить бочки кала к тому моменту? Конечно же нет.
Аноним 16/04/25 Срд 15:42:50 9497364 34
>>9497361
>графика в Старфилде АХУЕННАЯ
Ты как из дурки сбежал, шизик?
Аноним 16/04/25 Срд 15:54:02 9497383 35
>>9497361
Ого, обосранный шиз с голосами в голове. Ещё и ххлоскрипт как вишенка.
Аноним 16/04/25 Срд 16:52:21 9497472 36
2025-04-1616-49[...].png 4125Кб, 1920x1080
1920x1080
Слышал педики говорят мол это плохая игра.
Аноним 16/04/25 Срд 17:08:57 9497490 37
Аноним 16/04/25 Срд 19:35:46 9497752 38
122102023102803[...].png 1434Кб, 1600x1200
1600x1200
153002024051004[...].png 2001Кб, 1600x1200
1600x1200
356270202311232[...].png 4006Кб, 1600x1200
1600x1200
223302024020721[...].png 1594Кб, 1600x1200
1600x1200
>>9496100 (OP)
Жалко их. Прикупил себе с авиты красавчика 16001200 чтобы гонять в копролитные шинчики. В первом варике нативный пикселяч размером 56 получается, лол.
Аноним 16/04/25 Срд 19:40:39 9497761 39
>>9496100 (OP)
Потому что 16:9 тупо удобнее, чем квадрат. Никто выросший во времена квадратов не будет задавать такой ебланский вопрос, потому что все помнят, с каким удовольствием пересели на широкий экран.
Аноним 16/04/25 Срд 19:43:52 9497768 40
>>9497761
Каким образом вмещающий меньше информации дисплей может быть лучше? 4:3 включает в себя 16:9 полностью
Уже молчу, что тут не пахнет золотым сечением, как на том 16:10
Аноним 16/04/25 Срд 19:45:59 9497774 41
>>9497768
В играх не включает. Они hor+.
Аноним 16/04/25 Срд 19:46:30 9497777 42
>>9496100 (OP)
потому что 16:9 шире, дешевле, и кайфовее.
Аноним 16/04/25 Срд 19:53:18 9497786 43
>>9497777
16:9 не шире, он обрезан
То есть это буквально кусочек 4:3 дисплея
Аноним 16/04/25 Срд 20:00:48 9497804 44
>>9497786
Помню такие посты лет 15 назад, кто-то нейронку натренировал на древних тредах, что ли?
Аноним 16/04/25 Срд 20:25:16 9497850 45
>>9497761
>с каким удовольствием пересели на широкий экран.
Все блевали от него сначала, пытались 16:10 компенсировать.
Аноним 16/04/25 Срд 20:43:43 9497877 46
>>9497850
Пиздеж. А 16:10 вообще никто не имел, кроме тех, кто купил готовые сборки в Кее и прочих Эльдорадо.
Аноним 16/04/25 Срд 20:49:09 9497884 47
>>9497877
В 2009-2011 их имело большинство.
Аноним 16/04/25 Срд 20:51:56 9497892 48
>>9497884
Чушь какая-то, они были нишевой хуйней, как сейчас 21:9, какое большинство? У меня ни у одного знакомого не было такого монитора. Я в 2007 или типа того купил себе уже нормальный 16:9, на смену ебаному квадрату, до сих пор лежит в шкафу на случай поломки текущего, не квадрат само собой, тот нахуй пошел сразу.
Аноним 16/04/25 Срд 21:11:16 9497920 49
>>9496100 (OP)
>Многие
Кто, блять?
Я вот сижу сейчас перед 16:9 моником и если его передлать в 4:3, то это значит или отрезать от него куски сбоку, уменьшая его площадь, или добавлять кусок сверху... на который мне будет тупо неудобно смотреть из-за необходимость изгибать шею.
Аноним 16/04/25 Срд 21:57:07 9497975 50
>>9497892
Очевидно ты придумал себе ложную реальность. В 2010 году 16:9 был меньше чем у 10% и в основном это были экраны уровня 1366 x 768, фуллхд тогда только начал набирать обороты, в 2009 о фуллхд вообще речи не шло. 720p были наверное только телевизоры, мониторов таких не помню. А 16:10 был в те годы у 30-40%, остальные квадраты.
Аноним 16/04/25 Срд 22:06:33 9497981 51
Мне ниприятна что 16:10 сдохли и остались лишь в профсегменте. Охуенный же формат.
Аноним 16/04/25 Срд 22:39:24 9498005 52
>>9497981
Тебе нравятся полосы сверху и снизу на нетфликсе? Я до 2019 года сидел с 16:10, наелся сполна.
Аноним 16/04/25 Срд 22:55:13 9498017 53
>>9498005
С этого и бугурт что его не сделали основным форматом для видео, так бы был хороший формат что для работы и серфинга что для потребления контента а так ебучий компромисс.
Аноним 16/04/25 Срд 23:03:05 9498029 54
>>9497884
>В 2009-2011 их имело большинство.
Хахахаха, это че, пост того дурачка, у которого пик игровой индустрии в 2015 году, а первое широкоформатное изображение на ПС3?
Узнал по стилю и бреду.
Аноним 17/04/25 Чтв 00:43:05 9498110 55
>>9496647
С 2005 по (примерно) 2012.

>>9496709
Там кривой-косой широкоформат был, который еще и не везде был.
Аноним 17/04/25 Чтв 02:04:20 9498156 56
>>9498110
Это был золотой век пк. Ты долбоеб?
Аноним 17/04/25 Чтв 06:18:20 9498233 57
>>9497975
>А 16:10 был в те годы у 30-40%
Пиздеж.
Аноним 17/04/25 Чтв 09:33:40 9498368 58
>>9498110
Ну какой нахуй кривой косой. Ты опять пиздишь, пиздабол. У меня есть ПС2. Я сам включал широкий экран и играл с ним в то время. У меня есть ПС3, я играл на ней в актуальное время.
Не нужно придумывать хуйню для тех, кто реально владел консолями и играл в то время.

Ты своим тупым одноклассникам можешь сказки рассказывать. Здесь не надо.
Аноним 17/04/25 Чтв 10:54:46 9498442 59
>>9498005
Для нетфликса есть телявизор, подрубленный к пека. Всякая рабочая хуйня тупо удобнее на 16:10, у меня был 30" 2560x1600p монитор, да сдох сука, пришлось брать 32" 4к.
Аноним 17/04/25 Чтв 12:19:42 9498566 60
>>9498156
>Это был золотой век пк. Ты долбоеб?
Скатывание в консольное говно - это золотой век? Ты и есть долбоеб.

>>9498368
>Я сам включал широкий экран и играл с ним в то время.
Большинство игр для PS2 с поддержкой widescreen являются либо анаморфированными, либо «вертикальными». Анаморфирование — это когда игра корректирует соотношение сторон и увеличивает поле зрения, но сохраняет внутреннее разрешение. Вертикальное изображение — это, по сути, то же самое, что и анаморфированное, но поле зрения увеличивается, так что верхняя и нижняя части поля зрения обрезаются (во всех играх GTA на PS2 используется такой режим).

Все, теперь пошел нахуй, долбоеб.
Аноним 17/04/25 Чтв 12:36:16 9498584 61
1000073570.jpg 178Кб, 865x1080
865x1080
>>9497361
Сейм. Ну через лет 5-10 у людей появятся пука помощней, распробуют годноту . А там и протыки будут клепать видосы, что это недооцененный швин
Аноним 17/04/25 Чтв 21:54:18 9499496 62
>>9498566
Ого человек-википедия пришел.
Только сам никогда на ПС2 не играл и не знает как было.
Аноним 17/04/25 Чтв 22:23:52 9499522 63
>>9498156
В 2005 вышел хбокс 360 и это поколение было самым унизительным для пека, даже пекашные разрабы типо биоваров ушли делать консольные эксклюзивы. У пека есть три эпохи развития, первая это когда он был на своей волне со своими эксклюзивами типо винг коммандер, мехвариор, арканум это эпоха как раз закончилась в 2005 на халф лайф 2. Вторая это 2005 до 2015 эпоха когда пека все обоссали и обосрали, впрочем хорошая эпоха для игр в целом. И пост 2015 когда в стим начали портировать файтинги, японщину и старые игры вроде Энслейвед, РДР, сонивинчики. Эпоха вставания с колен, хотя порты всё ещё выходят говняные даже несмотря на сравнимые с консолями прибыли.
Аноним 17/04/25 Чтв 22:26:55 9499528 64
>>9499522
Эпоха обгладывания несвежих костей со стола консольщиков скорее.
ПК как игровая платформа окончательно сдох. Никто не делает игры для ПК (кроме бомжей с юнити и пиксельным калом). ПК это блошиный рынок, на который выбрасывают просрочку.
Аноним 17/04/25 Чтв 23:49:22 9499668 65
Аноним 18/04/25 Птн 07:41:51 9499947 66
>>9499522
> когда пека все обоссали и обосрали, впрочем хорошая эпоха для игр в целом
Так все обоссали и обосрали или хорошая эпоха все же? Бот ты ебаный
>>9499528
Да на консолях все то же самое. Да и сами консоли уже по размерам как пк
Аноним 18/04/25 Птн 07:42:36 9499948 67
>>9499496
Это не человек тащем то
Аноним 18/04/25 Птн 17:22:00 9500847 68
>>9496184
Ваще без разницы. Матрица тупо нарезается под размер на заводе-изготовителе. Резать 4:3 или 16:9 производителю всё равно.
Аноним 18/04/25 Птн 18:53:09 9501004 69
>>9499522
>2005 до 2015 эпоха когда пека все обоссали и обосрали
Этот период на пк тоже лучше, несмотря на рост консольного рака. Консольные версии гта4 или ньювегаса просто куски кала, также и с остальными играми.
Аноним 18/04/25 Птн 18:54:55 9501006 70
Аноним 18/04/25 Птн 20:07:06 9501129 71
1a7f2d9e37b1004[...].jpg 91Кб, 860x600
860x600
>>9496857
Чаю.
Есть много старых игр, которые только на 4 3 запускаются. Взять ту же антологию TMNT 2003+ или nfs mw. Всякие порты с Nes и прочего некроретроговна.

На 16 9 перешли из-за того, что оно ближе к кинотеатрам([b]РРРРРРЧЧЧЧЯЯЯЯЯ ЧЕРНЫЕ ПОЛОСЫ БЛЯЯЯЯЯЯЯЯ УБИРИТЕ!!!!) и удобнее для тетей срак в бухгалтерии, чтобы два окна с отчетами рядом удобнее было открывать. Это всё.

В остальном это юзелесс калл даже для всяких фотожоперов и унитазиков, потому что для игрулек или хуйдожеств не хватает именно высоты экрана.

Да, угол обзора у людей 180. Из-за строения глаз, поле зрения у нас ближе к овалу/прямоугольнику, чем к квадрату
В играх блять четверть, а то и треть высоты забито всякими картами, полосочками, шкалами жизни и прочей хуйней снизу и сверху - из-за чего, как раз, и получается, что свободного пространства остается около квадрата. Т.к. в большинстве игр масштабирование через анус, и масштаб интерфейся и фов вообще блять нельзя настроить, приходится жрать что дают. А на 3 4 интерфейс получается меньше, из-за чего глазам комфортнее.

5 4 - это золотая середина, но такие мониторы почти не делают, поэтому гоймеры и унитазники терпят. А обделенные умом терпилы еще и защищают этот говноформат.

Эталоном говноедства являются всякие ультравайлд-решения хуй пойми для кого. Для видеомонтажеров или музыкантов если только они полезны. Но когда игруны покупают себе такие мониторы, чтобы вертеть бошкой на 180° - это мегакукож.
Аноним 18/04/25 Птн 20:09:20 9501132 72
Я себе все хочу 1920:1200 купить моник, но это просто нереально. Либо проАрты от ануса за 100500 мульенов, либо проперженное говно без цветового охвата. О разрешениях выше я вообше молчу.
Аноним 19/04/25 Суб 00:53:10 9501667 73
174501236474784[...].jpg 101Кб, 736x992
736x992
>>9496100 (OP)
>вымерли, как динозавры
А это что, хуй?
Аноним 19/04/25 Суб 01:40:28 9501691 74
>>9500847
Не всё равно. Из заготовки получается больше экранов 16:9, чем 4:3. Поэтому производители перешли на 16:9. Это просто выгодней.
Аноним 19/04/25 Суб 01:49:28 9501698 75
>>9501667
Да-да, а мы синапсиды-аминоты и вообще лопастеперые рыбы нахуй.
Аноним 19/04/25 Суб 02:15:11 9501703 76
>>9501667
Совы топовые динозавры..
Аноним 19/04/25 Суб 02:32:38 9501708 77
Аноним 19/04/25 Суб 10:54:01 9502030 78
>>9496100 (OP)
Потому что фильмы 50+ лет выпускают под широкий формат экрана. Научились делать доступные широкоформатные элт телевизоры и видеоигры консольные перешли на широкий формат.

>>9496709
В эпоху пс2 у телевизоров был переходный период от 4х3 к 16х9, выпускали и продавали оба формата, но постепенно баланс смещался в сторону широкого формата.

Эпоха пс3\хбокс360 это уже эпоха фильмов на блю-рее и хд-двд и вайд скрин тв.
Аноним 19/04/25 Суб 10:58:48 9502043 79
>>9501129
>Да, угол обзора у людей 180.
Поэтому покупаем 21х9 и 32х9 мониторы, заполняем почти все поле зрения в том числе перефирийного и кайфуем от погружения в виртуальный мир.
Аноним 19/04/25 Суб 11:06:26 9502062 80
>>9497768
>>9497786
Почему не наоборот, придурок? 4:3 (= 12:9) - огрызок от 16:9, отрезаны края.

>>9496100 (OP)
Вместо того, чтобы задавать вопросы по эргономике экранов на форуме для тупых детей, можно было просто почитать исследования на эту тему. Сразу станет понятно, почему квадраты были вытеснены широкими экранами.
Аноним 19/04/25 Суб 11:15:00 9502075 81
>>9502043
Чтобы было удобнее рассматривать яйца ниггера в очередном современном сжв-кАААле, сынок?
Аноним 19/04/25 Суб 11:19:37 9502083 82
>>9502062
>Почему не наоборот
Потому что 4:3 больше 16:9 при той же диагонали
16:9 всегда обрезок
Аноним 19/04/25 Суб 11:25:24 9502092 83
>>9502083
>Потому что 4:3 больше 16:9 при той же диагонали
>при той же диагонали
Новое слово в тригонометрии?
Аноним 19/04/25 Суб 11:54:37 9502138 84
.png 27Кб, 875x911
875x911
>>9502092
Площадь экрана при той же диагонали сильно больше у 4:3
Аноним 19/04/25 Суб 12:04:53 9502145 85
Аноним 19/04/25 Суб 12:19:04 9502163 86
>>9502138
Экономия за те же деньги
Как мы любим
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов