Идея такая. В постах скидываете один трек из игры, картиночку к нему и описание, почему другие анансы должны послушать эту музыку. Существует множество слепящих OSTов из игорь, о которых никто не слышал. Поделитесь треками на которые вам удалось наткнуться. OST, от которого вам башню снесло и вы не можете перестать его слушать. Желательно публиковать какие-нибудь редкие вины, которые мало кто слушал, а вы вдруг наткнулись. Не дженерик типичный Бури Дзе Лайт или треки Дума.
Bullets Per Minute OST - Into Asgard Проходил текст на сайте на лучшую музыку из игр и наткнулся на это. Впервые слышу об этой игоре, но там такой ебейший роцк играет, что я прям ахуел. Так там гитарку рвут, что я эту хероту не могу перестать слушать. Нужна срочно оценка говнарей - Крутой рочёк или нет? https://www.youtube.com/watch?v=IbWpQZsFIik
Saints Row IV [Soundtrack] - Northeast City by Malcolm Kirby Jr. Вот тоже полный пиздец. Помните был 4 Сейнс Роу, который должен был быть оглушительным успехом, убийцей ГТА, но оказался нахуй никому не нужен. Так вот, там дохуя платиновых треков неожиданно. Вот этот просто ПэйДэй стайл, разрывной нахуй биток. Его как врубаешь, такое чувство, что ты теперь Профессионал в костюмчике и грабишь банки, вместе со своими хоуми, попутно ставя весь город раком. В масках аниме девочек и костюмчиках от версачи, выдираешь сейф из здания вертолётом, отстреливаясь от свэта. Трек прям по нарастающей погружает в эту атмосферу. https://www.youtube.com/watch?v=kGAhnGK71mc
SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE Soundtrack - SUPERHOT Короче... в Суперхоте есть ТЕХНО-ДУМ МИТОЛ!1, который длится одну минуту. Целый трек им какого-то хуя было лень сделать. Но даже то, что есть - долбит сильнее чем перфоратор соседа. Опять же нужна оценочка любителей дум-митола. https://www.youtube.com/watch?v=uWDiLpH4N30
>>9394997 >Помните был 4 Сейнс Роу, который должен был быть оглушительным успехом, убийцей ГТА, но оказался нахуй никому не нужен Это было длц для третьей части, которое жадные разрабы выпустили как новую игру.
>В постах скидываете один трек из игры, картиночку к нему и описание, почему другие анансы должны послушать эту музыку. Silent Hill 2 - Promise
Тихий Холм 2 поучавствовал в превращении меня из мальчика в мужчину и каждый раз слыша этот трек, я наполняюсь эмоциональным вихрем, который трудно описать словами. Ананасы должны послушать эту музыку, так как она заняла у меня первое место в каком то ссаном турнире, который я проходил вчера на каком то сайте где кандидаты сражаются пока не останется лучший вариант.
Одна из лучших мелодий в играх, которую я слышал в своей жизни. И саму игру взял бы с собой на необитаемый остров. Но практически никто про неё не знает, а те же самые разработчики, сценарист и композитор в своей следующей игре высрали позорное калище.
Тургор - Ole's Flat Величайший трек из игорь Ледорубов. Атмосфера овер 9 000. Тема Оле из Тургора. Скорей всего вы её не слышали, потому что до её покоев хуй дойдёшь. Там скиллуха ебейшая нужна в игре. Представьте - Оля сидит как ванилька на подоконнике, в разрушенной панельке и смотрит за окном на слепок реальности. Картину унылой человеческой рутины. Безликие пятиэтажки, заводы, вечно серая гамма и бзсхдность. И играет оно - пианинка рвущая душу. https://www.youtube.com/watch?v=fZowmVEYAi8
>>9395044 Вот это кстати неплохо. Но не уровень Кодзимбы. Он у нас профессионал подбирать чужую музыку к играм.
Low Roar - I'll Keep Coming (Official Lyric Video) - from Death Stranding Дед Стрендинг оказался полным калом. Но треки в этой игре просто шедевр. Особенно вот этот. Врубаешь и сразу чувствуешь себя одиноким странником из Яндекс Доставки, бредущем по пустынным лугам. С налётом скайфай-нитакусик-филасафии. https://www.youtube.com/watch?v=pLrwan2PIcY
Persona 2 Innocent Sin - Intro Вот вы все слушали современное музыку из Персоны. Рэпчину и песни с плохо-разбираемым английским. Как в недавнем ремастере 3 части. Но оригинальный трек из опенинга Persona 2 Innocent Sin, изи просто уделывает все эти популярные песни Персанки. Чистая пианинка просто с ебейшим дропом в середине трека. Такой Моцарт там подрубается, что невозможно выкинуть из головы. https://www.youtube.com/watch?v=D2W7B0EhHDc
>>9395080 Топовый трек. Вот где они находят эту музыку для Лайф из Стренджа? Я даже если бы специально начал искать, никогда бы не нашёл такие треки. Всякие американ гёрлы и вот это. Как они их находят и где?
https://youtu.be/rjXpmkgCANo?si=4QSpecjU7NTA3YR8 Единственная композиция из Экс Машины, которая лежит в плейлисте уже почти лет двадцать. Я пытался найти что-нибудь подобное, узнал, что трек, видимо, относится к жанру "буги-вуги", но ничего такого же годного так и не нашел. Может искал плохо, не знаю. Просто композиции из ИРЛ риал лайфа реальной жизни - это какая-то рандомная скоростная долбёжка по клавишам, без ритма, без мелодии.
https://youtu.be/um_Le5SdatE?si=G4u6MUyFw9yhU2fX https://youtu.be/IRDh6aPURRs?si=Cqng0BeXpg1XpwIB https://youtu.be/GXZ7WI-qx1s?si=9PJsk9A_vOxmFax_ Музыку из Нир Автоматы все, думаю, знают. Винрарнейшие композиции, очень меланхоличные и эмоциональные. Так вот, у игры Нарака: Блейдпоинт был коллаб с Нир Автоматой, завезли тематические скиносы и новую музыку в главное меню. Попробовал в Нараку поиграть - лютая хуита, мне не понравилась (как и Нир Автомата, прошел через силу), но эти песни схоронил в плейлисты свои. Выдержана свойственная Нир Автомате эмоциональность, меланхоличность, вот это вот всё. Да и сам трейлер кроссовера тоже охуенен.
https://youtu.be/xaUwkKGsFu0?si=mo069EKIVIDAT-s5 Композиция из главного меню игры Othercide. Тактика в духе Икс-кома с атмосферой, очень похожей на Нир Автомату. Собственно, как и эта песня. Эмоционально, меланхолично. Заебись, короче.
>>9395227 https://youtu.be/Rwf3AwFD5ZE?si=bA57_sYeB3bbhWBf А, точно, как я мог забыть о ещё одном схоронённом треке из Экс Машины. Очень сочная и мелодичная гитара, да ещё и, блять, с ритмом, с мелодией. Вообще, такое впечатление, что может я просто какой-то тупой, но "нормальные" композиции просто не заходят - очень часто хорошая музыка встречается мной в играх, а не в ИРЛ риал лайфе реальной жизни. Может, просто для игр делают композиции "для тупых"? Не знаю, ну тупой так тупой, похуй вообще, пусть всякие лицемеры продолжают слушать рандомную долбёжку по клавишам и струнам, а я послушаю музыку "для тупых".
>>9394995 ОО нихуя, тоже заслушивался, отдает старыми добрыми роцками >Поделитесь треками на которые вам удалось наткнуться. OST, от которого вам башню снесло и вы не можете перестать его слушать Считаю каждый должен ознакомится с остом второго обскура конечно же, почти весь хорош https://www.youtube.com/watch?v=NF2HZRoRMYY
>>9395890 Я только Pyre проходил примерно неделю так что все осты слышал и со всеми командами сражался. Там и озвучка топовая была, объявляющий голос английский а у всех героев испанские. Жаль полезли в Хадес и повесточку а не пилили продолжение.
Кайфовый тред. Жаль, что игр, где разрабы заморачиваются с саундтреком, не так уж много - в основном индюшатина и японщина. Западный ААА же совсем скатился в полнейшее говно в этом плане.
Ловите отличный трек из отличнейшей Guns of Fury 2025 года.
Just Shapes & beats | Close To Me rank S Тоже случайно наткнулся. В какой-то пиксельной дрочильне, пытающейся быть Андертеилом для нищих, на финальном боссе играет просто нереально разрывной саунд. https://www.youtube.com/watch?v=hHC1xiUA2gg
Subnautica - Leviathan В Сабнавтике короче откуда-то взялся супер рейв-техно клубняк, словно ты под весёлыми таблеточками трясёшься в толпе и слушаешь саунд пупкового пушка диджея Тиесто. Где в игре это ваще играет? Но качает мощно. https://www.youtube.com/watch?v=jsO6JZ0cAvc
Sam And The Womp - Bom Bom Короче в Форзе есть трек с названием Дед Бом Бом... и там реально БомБом тян орёт. Под какие-то Блейк Айд Пис запилы. Вы ещё никогда не слышали чтобы кто-то так яро орал БомБом. Нахуя такой трек в Форзе нужен? Хз, но качает нереально. https://www.youtube.com/watch?v=Kxp7zmUz2gE
>>9396174 >Где в игре это ваще играет? Это ваще рофл. Трек поставили для трейлера одного из патчей игры, когда она еще активно разрабатывалась. И потом сунули его во время пожара на циклопе. Так что послушать его нормально можно только когда сциклопу практически пизда, там всё горит нахуй. Обычно когда в вулкане пытаешься протиснуться к центру контроля заболеваний алиенов.
В игру не играл, этот трек был первым на диске майского выпуска игромании за 2005, мой первый диск. Синдром утёнка, не иначе, но мне он пиздец как запомнился, вот уже 20 лет слушаю.
NieR Music Concert - Farewell - City Ruins - Rays of Light
Музыку NieR Automata уже упоминали, но этот трек просто невозможно не полюбить, к тому же его часто приходится слушать, т.к. он играет в центральной локации (город).
Я и не думал, что мои самые любимые треки исполняет темнокожая вокалистка, респект.
Тоже трек с того диска из игры, в которую не играл. Но этот композитор просто годнодел, из-за него скачивал саундтреки C&C и перебирал, с десяток оставлял в своё время.
Трек понравился ещё с древних времён, когда Black Mesa только разрабатывали, но поделились саундтреком. Как любитель Kelly Bailey я некоторое время копротивлялся отсебятине в ремейке (да и сейчас против), но с другой стороны саам по себе композиция шикарная, очень грустная.
>>9395060 >Он у нас профессионал подбирать чужую музыку к играм. Так Ремеди не брали чужую, они наняли несколько групп и они конкретно для игры написали свои песни, которые звучат в конце глав и там все слова тематические и описывают контекст игры, соответственно.
>>9396796 А Кодзимба чужие песни купил, вставил в трейлеры так, что все думали - Там убийца металгира и ГТА. Игора - последняя надежда человечества. Сюжет и мир на недосягаемом уровне!1 Я только хуй знает зачем он вторую часть этого высера делает и зачем ему позволяют.
FINAL FANTASY XIV Невозможно выбрать один трек. Вся музыка начиная с оригинала и кончая последним аддоном великолепна. Множество композиций с вокалом, классика, роцк, электроника на любой вкус. https://youtu.be/pmP-1zELQZg?si=jP9t2g7lHTremnDI
Единственная песня со словами, очень бодро звучит, причём в игре этот трек никак не участвует, просто валяется в ресурсах игры. Вроде играл в демо-версии. Заслушано до дыр в своё время.
Final Fantasy FFX - Seymour Flux battle theme В 10 финалке короче есть топовый трек, который играет на второй битве с Сэймуром. В HD переиздании они его испортили, но оригинальный саунд просто пиздец. Батл-ост медленно нарастает и там один из величайших дропов в истории остов, что я слышал. Чувство такое, что ты в какой-нибудь катке сосал всю игру, но потом у тебя внутри Хичиго нахуй проснулся и ты больше не 2к мусор, а резко становишься 11к Проффи и делаешь минус 5 в соло. https://www.youtube.com/watch?v=1vxkGfKc_80
No More Heroes: Pleather For Breakfast Тема Бэд Гирлы из Но мор Хирос. Боевой ост неуравновешенной Садистки-Психопатки с битой. И сам саунд в полной мере передаёт всё её Безу-Безу-Безумие!1 Шептания яндерки переходящие в боевой кровавый транс. https://www.youtube.com/watch?v=2aPSLqJ341g
Kula World Soundtrack - Hiro Любимая игра, хотя высоты боюсь пиздец, ну и естественно топ OST, как только слышу трек, сразу бабочки в животе. В нашей вселенной к сожалению победили игры про негров-пидорасов, но где то в альтернативной сейчас вышел ремейк Kula World и народ с удовольствием играет и собирает фруктики.
А вообще ост к играм кидать это дохлая тема. Хороший ОСТ воспринимается в мультимедийном контексте и этим же контекстом он гружен для тех, у кого он любимый. Те же, кто в игру не играл никогда не поймут.
>>9397641 >Те же, кто в игру не играл никогда не поймут. Соглы. Можно ещё скриншотов с диалогами покидать, но это тоже всё будет обосрано и, возможно, за дело, потому что игры - мультимедиа, где всё работает в единой связке - видеоряд, история, левелдизайн, музыка, характеры героев, общий настрой игры и т.д. А дёргать всё по одиночке, закономерно вызвать недоумение у тех, кто не видел общей картины.
>>9395020 >дайвёрсити Лол иронично что в оригинальных буквально азиат который уберкрутой,негр который поднялся но все думают что он тупой,бывшая наркоманка,гомозвезда дешевых боевиков,саша грей,огромный русский,инвалид рэстлер,бдсм нэгр говорящий через автотюн
>>9397641 >Хороший ОСТ воспринимается в мультимедийном контексте и этим же контекстом он гружен для тех, у кого он любимый. Категорически не согласен. Действительно хороший ост пиздат как в отрыве от игры, так и в ней самой. Я вот не играл в Персоны 3-5, но просто тащусь с оста оттуда.
Если же ост норм только в мультимедийном контексте, то значит не такой уж он и хороший.
Игра Grime. Музыка сама по себе классная, на мой взгляд, но особенно подходит под контекст того, когда она появляется в игре. И в общем вселенная интересная в игре и хорошо преподнесённая.
Grand Theft Auto 2 - Main Theme Когда-нибудь слышали мэйн тему 2 гтахи? Самая крутой трек, даже лучше чем в SA и четвёрке. Какой-то невнятный высер с видом сверху, а саундр такой, словно ты блять один из Блюз Брозерс. Нацепил смокинг, чёрную шляпу и очки, угоняешь с покерфейсом на чёрном кадиллаке от толпы копов, тараня на пути все здания насквозь. https://www.youtube.com/watch?v=lv6mWA7OQiM
>>9394992 (OP) >В постах скидываете один трек из игры, картиночку к нему и описание, почему другие анансы должны послушать эту музыку.
Heroes of Might and Magic IV: Battle III. Final Fantasy IX - Battle Theme.
Сколько битв начиналось под эти мелодии, не сосчитать. И хоть раз бы заебало. Хоть раз бы проскочила мысль сделать потише или выключить музыку. Ни разу! Golden!
Славная наверное игра была. Жаль эпоху не застал и не успел, сейчас уже ни пальцы не шевелятся ни глаза не видят чтоб втыкать в 2д пиксели и микрить.
У каждой стороны свой как сам саунд так и стиль, очень запомнился. После митола такое техно, со старым качеством записи - бальзам для ушей. По новому музыка открывается.
Assassin's Creed - Chase Theme Драйвовый трек из первого ассасинчика. Начинает играть когда выпиливаешь цель и съёбываешь от стражи. Атмосферу дополняет на 10 из 10.
>>9398186 Потому что на 90% состоит из каверов на треки с Ambient 4: Isolationism. В других проектах не оказалось лида с музыкальным вкусом, и бедняге Моргану удавалось лишь давануть жиденького.
https://youtu.be/I6jKImQ5OHk?si=jut7T8XrRRARXeMU 3 Feet Smaller - Scared наткнулся на нее в FreakOut Extreme Freeride, вообще у игры целый ОСТ ласкает уши, что характерно для всех подобных винчиков позапрошлого десятилетия.
>>9398656 >>9398663 О, помню, что Зулин сначала сделал видос о том, как игру ждёт, с похвалами музыке, а потом, когда игра вышла, выпустил другой видос - как всё плохо. Так и не поиграл я в неё, но музыку запомнил и даже слушал какое-то время.
Когда ты строишь в центре города корпорацию, где в клетках содержатся [данные удалены], о которых человечеству лучше бы вообще никогда не знать, и добываешь из них [данные удалены] под управлением [данные удалены], то разве может что-то пойти не так? Конечно же, нет, особенно когда звучит такая музыка.
>>9399667 Музыка у Project Moon в играх всегда была классная. Чего не скажешь о геймплее, точнее о балансе и кривой сложности. Мне правда больше нравится тема подавления Малькут и Йесод.
>>9397641 >Скидывает женерик дерьмо >РЯЯЯЯЯЯЯ КОНТЕКСТ НАДО ПОНИМАТЬ >>9397919 >Скидывает женерик дерьмо >ДВАЧУЮ ОНИ НЕ ИГРАЛИ В МОЮ ХУЙНЮ ДЛЯ ДЕТЕЙ ОТ КОТОРОЙ Я ПЛАКАЛ + ЗАДУМАЛСЯ В 11 ЛЕТ
Это слушабельно? >>9399834 хуйня >>9399801 Если бы Амон Тобин писал осты к сралкеру >>9399554 Как почти любой трек в японских играх. Будто одни и те же плагины юзают >>9398275 Норм
Дальше заебался слушать, ибо вместо СЛЕПЯЩИХ ВИНИЧИКОВ все постят нескучную хуйню
Sparkle Trailer — "Monodrama" | Honkai: Star Rail У некоторых персов СтарРеила просто ебейшие темы. Уникальные треки, которые больше не услышишь нигде. Где вы ещё слышали в одной песне сразу K-поп, дабстеп дроп, классическую музыку со скрипочкой, трэп-бит и психически нестабильных аниму-девочек? https://www.youtube.com/watch?v=RC6wQ-75uQU
South Park: The Fractured But Whole OST (2017) - V.I.P. Brawl Тема стрипклуба из игоры. Разъёб такой словно там Раян Гослинг, Джон Уик и Данила Багров одновременно пытаются с каменными ебальниками протискиваться через толпу голых танцующих шлюх, прыгать в булет тайме, стрелять и устраивать Ультранасилие!11!11 https://www.youtube.com/watch?v=uBTOvUmIoBE&list=PLOpEoZqb7wdaaecu3EAHlRSqz1ngbh-r7&index=19
Первый один из самых ярких, в контексте особенно. Самые волнующие и динамичные минуты концовки. Второй подводит финальную черту под всей серией. Это апогей Обители Зла. Третий и четвертый передают дух всей игры - мистицизм, злой рок, меланхолия и встреча с неизбежным. Северную пещеру игроки услышат года через четыре и это будет конечно же не то что в оригинале.
Тред хороший, жаль ОП-дурачок и сам не понял что написал, и постит только музыку, которая производит впечатление только когда хотя бы раз играл в игру, и ассоциативно связать ощущения от неё. Сделать обратное: а именно найти саундтрек из игры, который является вполне себе самостоятельным произведением, способным вызывать эмоции отдельно от продукта, для которого создавалось - уже в разы сложнее.
Впрочем, попробую накидать немного, чтобы ОПу не было так одиноко.
"Hitman" был первой игрой игрой в своей нише, каких-либо устоявшихся стандартов ещё не было. Джаспер Кид точно также был пусть и опытным, но всё ещё новичком в среде композиторов музыки для игр. Поэтому треки для первой части, а именно вступительная тема и тема первых уровней - сильно выделяются на фоне остальных. Для того, чтобы прочувствовать их, достаточно просто прочитать название - "Гонг Конг". Этот город, мегаполис, построенный на крохотном холмистом клочке земли, состоит из множества серых небоскрёбов, закрывающих собою небо. Находясь внутри него, чувствуешь себя путешественником, взбирающимся на на горную вершину через голые стены бетонных утёсов и узкие расщелины незаметных переулков, уходящих во тьму неоновых вывесок. Каждый поворот, каждый шаг - даётся с трудом - спирает грудь от тяжёлого сырого воздуха, тянущегося с моря. И тем не менее, с первых же нот появляется воодушевление, прилив сил подстёгивает вперёд: ведь где-то там, может, за той трамвайной линией, за той полосой электропередач, среди яркой рекламы и незнакомой речи, где-то там таится магия, что-то волшебное, как в сказке; только рукой подать.
Хорошие, пусть и меланхолические синты. Даже псевдо-вокальная часть сделана синтами. "King's Field IV" сделана на стыке веков - прошлые части, выходившие на PS1, никак не могли сравниться с выходившими на PS2 - консоли нового тысячелетия - играми. Сама серия "King's Field" уже устарела морально, продолжать её FromSoftware не могли. Поэтому четвёртая часть стала последней. Настоящей лебединой песнью безвозвратно уходящей эпохи. Неудивительно, что играющая в последние несколько минут игры тема звучит отчасти скорбно, с "рыдающим" женским вокалом - а отчасти использует приглушённый орган и лиру для задания некоего "триумфального" тона. Да, это, по-факту, реквием. Но его искренность и многогранность при использовании минимума инструментария завораживает.
Вообще, оригинальный Brandish - это полу-пошаговый dungeon crawler от третьего лица для японских компьютеров PC-98 с очень специфическим геймплеем. У неё было много портов и в том числе ремейк для PSP. Вообще у многих японских игр на платформы PC-88/98 FMTowns и проч. были потрясающие саундтреки. Это вообще наверное кладовая музыки, подходящей треду - треки, которые качают, даже если вы в сами игры не играли. Неплохая музыка была и у Brandish. В ремейке и саундтрек переделали. Притом переделали не из под палки, а явно с учётом оригинальной партитуры, переложив её с синтетических писков звукового чипа в живую музыку формата .mp3. Выиграла она от этого в разы. Мягкие барабаны задают ритм, но не перебивают основную тему, набранную южноамериканской гитарой и флейтовой. Всё это ограняется синтетическим пианино, который поддерживает мелодию, когда основным инструментам нужен перерыв. В результате получается плавная, интригующая и сложная комбинация, которая не надоедает, если слушать её на повторе.
Вообще у меня много хорошей музыки на заметке, но уже почти три часа ночи - мне пора идти на турнички; да и за слишком частый постинг с подписью опять бан влепят. 28 лет-с нyльчика-кун
Тред хороший, жаль ОП-дурачок и сам не понял что написал, и постит только музыку, которая производит впечатление только когда хотя бы раз играл в игру, и ассоциативно связать ощущения от неё. Сделать обратное: а именно найти саундтрек из игры, который является вполне себе самостоятельным произведением, способным вызывать эмоции отдельно от продукта, для которого создавалось - уже в разы сложнее.
Впрочем, попробую накидать немного, чтобы ОПу не было так одиноко.
Неебический пердеж твоей мамки после родов из мать его срезидента калыча 4 САВЕ РУМ ТХЕМЕ https://www.youtube.com/watch?v=Lf7y4A-Tz-Q Волнующий обосрамс посреди комнаты полный вони и пердежа, будто твоя сельская мамашка высрала сразу десяток АХУЕРОС ЛАС ПЛАГОСОВ! Этот альбом — настоящий шедевр авангардной музыки, который переворачивает представление о звуке, природе и искусстве. Автор (или авторы) смогли передать всю гамму эмоций, которые сопровождают процесс родов в условиях колхозного поля, дополненный уникальным звуковым сопровождением — пердежем. Это не просто музыка, это философия, это жизнь, это борьба за существование в условиях суровой реальности.
Звуковая палитра: Альбом начинается с легкого шелеста колосьев пшеницы, который постепенно переходит в ритмичный пердеж, символизирующий схватки. Звуки природы — пение птиц, мычание коров — гармонично переплетаются с основным мотивом, создавая атмосферу глубокого погружения в сельскую жизнь.
Вокал: Вокал мамаши — это отдельная история. Ее крики, стоны и одобрительные возгласы в адрес лас плагосиков (маленьких, но уже таких самостоятельных!) создают неповторимую эмоциональную атмосферу. Это не просто пение, это исповедь, это крик души.
Ритм: Ритмическая структура альбома построена на контрастах. Медленные, тягучие моменты сменяются резкими, почти техно-битовыми всплесками пердежа. Это символизирует борьбу жизни и смерти, радость материнства и тяжесть труда.
Философский подтекст: Альбом заставляет задуматься о вечных вопросах: что такое жизнь? Что такое труд? Что такое колхоз? И, конечно, что такое пердеж? Это не просто звуки, это метафора, это символ освобождения, как физического, так и духовного.
Итог: "Пердеж мамаши в поле" — это не просто музыка, это опыт, это путешествие в самые глубины человеческой (и не только) природы. Если вы готовы открыть свое сердце и уши для чего-то нового, странного и прекрасного, этот альбом — для вас. Рекомендуется слушать в наушниках, желательно в поле, чтобы полностью прочувствовать атмосферу.
Игра выходит через 2 месяца, но части OSTа уже не площадках, народу нравится. Многие пишут, что уже чисто из-за такой музыки готовы купить игру. Сам я предзаказал, больно уж визуал понравился.
>>9406159 Да вроде бы нет, компанию основали выходцы из Ubisoft, несколько лет назад. В инете есть список любимых игр каждого разраба, там всё норм. У игры только один недостаток - UE5. Ну и для кого-то - это жрпг с полупошаговой боевкой (пошаговая, но с парированиями и qte)
Кулстори следующая: Мне в детстве повезло с соседями по дому, большинство было моего возраста, все любили видеоигры, да ещё и рядом с домом стоял огромный(по тем временам) магазин аля "Торговый центр" двухэтажный, где около лестницы стоял настоящий аркадный автомат Tekken 3. Ну и ясен хер мы там собирались по выходным и устраивали турнир и PvP, ибо автомат требовал монетку, а монетка покупалась у Прогревателя Гоев за рубли. У меня вечно проблема кого мейнить в видеоиграх. Первый мой выбор - в 100% случаев говно из жопы, Второй выбор - вечно надоедает, Третий выбор - попсовое говно за которое все играют, а до четвёртого выбора часто дело и не доходит, так как дропаю игру. Но с Tekken дело обстояло гораздо серьёзнее, твой мейн - это твоё лицо, твой аватар, тут перебирать не получится, будь добр пикнуть одного и придерживаться его до конца. Я был в полной растерянности - кого выбрать то нахуй, тут все хороши. У меня Tekken 3 был на PlayStation 1 дома, поэтому мне заебись было, я мог любого персонажа протестировать и всё такое, но даже так я не мог определится. И в какой то момент, запускаю я игруху, против меня выходит Юленька, и начинает играть этот трек. Бляяяяяяя, это была любовь в 2D с первого взгляда. Все сомнения как рукой сняло, я понял, это она. Она это я. Ясен пень выдрочил все её комбо и приёмы, какой же каеф был их исполнять. Научился делать комбо у неё длинючее, когда тело даже на землю не опускалось, тупо пизды получало до низкого уровня здоровья, а потом какую нибудь охуенную добивалочку в конце делал, она там нехило исполняла приёмы из Рэслинга, который тоже был очень популярен в то время, по телеку показывали, Фоменко комментировал. Чемпионом Tekkenа я канеш не стал, так как ахуевших читерских и сломанных персонажей в игре хватало будь здоров, которые мне просто даже шанса не давали что либо сделать, но всё равно я был у всех на слуху, и самое главное был единственным, кто исполнял красиво на Юленьке и раздавал пиздюлей неосторожным соперникам.
Сапалю один хидден гем из хидден гема. Если кто решит загуглить - не спешите с выводами. Я СЕРЬЕЗНО. НЕ СПЕШИТЕ С ВЫВОДАМИесли знать к чему он отсылает это вообще разрыв сердца нахуй. https://youtu.be/MiLTqWcAnB8?si=4Esmdq-qdtxYius0
>>9407818 >далеко не топ Тем не менее запомнилась мне на всю жизнь. Выделялась из кучи других безликих стрелялок-платформеров.
Prisoners of War (NES) OST - Boss Battle 01 Раз завели тему про восьмибитки, то скину трек из игры, которую в детстве так и не смог пройти. Застрял на боссфайте на котором как раз была эта музыка.
>>9407139 У нас в одном ТЦ больше года гоняли фоном мелодию из первой части, где Гарри и Сибилл разговаривают в кафе 5 to 2. Интересно администрация была в курсе откуда эта музыка или просто скачали рандомно.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty OST - Force Projection Фуфлыжное длц по части сюжета, но музыка там заебись. Основная тема при перестрелках с Баргестом.
>>9410723 На какие только ухищрения не идут музыкальные снобы лишь бы нитакуськой себя почувствовать. Эта пирамида тому подтверждение. И вообще, "аниме ост" должен быть в элитном уровне.
https://youtu.be/EKUrUdL2h1M Когда мне сказали, что существует "данжн-синт", я представлял что-то вроде саундтрека к шестой Ультиме. Оказалось, там вообще другое, мне не оч заходит. Так вот, в Ультиму я играть не смог, для неё нужно мануалами обмазываться, но вот саундтрек навсегда в сердечке. У него такие приятные европейские, северо-западные, лесные, мистические, языческие вайбы. Я не хотел выходить из меню создания персонажа, где жутковатая цыганка смешивает ингредиенты моего будущего героя, потому что я чувствовал, как мой внутренний Варг просит задержаться и впитать этот дух лесных приключений.
>>9406117 Красиво... Добавил в вишлист, если будут хорошие отзывы — возьму епт, почему нет. Люблю, когда у французов получается. >>9407476 Топ история, бро. Мой опыт аркадного Теккена ограничивается одной или двумя играми на автомате за 5 рублей, где я взял Кинга и рубился с кем-то на вертолётной площадке. Это был Теккен 2. >>9405567 >King's Field IV OST - Dark Reality Я этот ост наизусть знаю, но до игры так и не добрался. >>9403563 Понравилось. >>9397997 Игра децтва. Не думал тогда, что серия будет настолько легендарной, по сути дефолтной видеоигрой. Но даже тогда ощущался кайф от свободы творить насилие.
>>9411094 >ДАНЖОН ХУИНТ зумеришке палец в рот не клади дай новые словечки выдумать еще и якобы у всего этого какойто лор какието поджанры есть ХРРРРРРРРРРТТТТТЬФУУУУ нахуй те в рыло
>>9412302 >В постах скидываете один трек из игры, картиночку к нему и описание, почему другие анансы должны послушать эту музыку Вместо этого ты решил насрать кучей ссылок. Слишком тупенький чтобы вникнуть в оппост походу.
Keep Driving. Holy Now - "Wake up" Ну уверен что её корректно кидать сюда, ибо подавляющие число треков там это всякая лицензионная шняга от не особо известных групп, но бля как же это всё подходит к местной атмосфере и погружает в поток весёлой поездки с незнакомцами почти по всей стране. Да и в целом музыки там не отбавляй, и пок, и метал, и панкуха. Хватает и лёгкого и тяжёлого. Ну а конкретно этот трек нехило светиться в трейлере, отлично подходя к тому, что вообще там происходит https://www.youtube.com/watch?v=k6eFgU9XiHg
>>9412842 Бля, ты слишком уебан даже для этой доски. Просто эталонный биомусор. Непонятно как такое говно могло сюда прибиться. Выпились нахуй, сучара.
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory OST - Battery Soundtrack Тема из лобби мультиплеера Хаос Теори. Это эмбиент, но совсем блять не дженерик. Это самые странные запилы, что вы когда либо слышали. Непонятно на чём, непонятно как. Под какими веществами это было написано. Но звучит залипательно. https://www.youtube.com/watch?v=KwgR1DdukEE&list=PL6FECB8BCD60E8364&index=13
Shin Megami Tensei V OST - Battle - Destruction - Сегодня приобщимся к искусству. Тема Ультимейт Босса СМТ 5. Вот, что такое писать качественную музыку. Боевой ост бога разрушения из индуизма - Шивы. Хаос порождённый необычными музыкальными инструментами, неожиданно сливается в чёткую мелодию, в которой ты буквально чувствуешь атмосферу разрушения мира, обращение реальности в хаос, чтобы он переродился в новом величии. https://www.youtube.com/watch?v=NApN0GduuwM
S.S.H. - FF6 - The Decisive Battle Вот вы всё кидаете темы Финалки. Но у неё есть только один легендарный ост, затмевающий все ремейки и ремиксы остов 7 финалки, 10, онлайна и любой другой. Одна легендарная мелодия, которую заремастирили, убрав из неё примитивные 16 битные пипиканья, сыграв её на нормальных инструментах. Получился величайший шедевр. https://www.youtube.com/watch?v=kq0L6Ymxusc
Warcraft 3 Soundtrack - Night Elf Моя любимая композиция из вселенной варкрафта. Люблю ночных эльфов, а этот трек отлично передаёт их вайб. Самый топовый отрезок 1:12 - 2:00.
>>9414050 У первого видрила с 4й минуты проигровка вот прям 1в1 как у Ghost(только я конкретный трек вспомнить не могу), а так и тематика вот этой церковно-оккультной хурмы, и обилие синта, и общий ретро стиль 70х... короче я не удивлюсь, если там с ними коллабили в написании или аранжировке.
>тред про музыку из игр @ >весь тред про очередное узкоглазое инсектоидное манямеговно с завываниями и ИПИЧНАСТЬЮ из очередного дегенеративного манямемультика для умственно отсталых
Вот у этих игрулек Jets'n'Guns саундтрек мощный от группы Machinae Supremacy У них типа жанр называется sid-metal (сочетание металла и чиптюна) Группа определяет свой стиль как «SID metal», так как во многих треках использует электронный музыкальный инструмент SidStation, основанный на чипе звукогенератора SID (Sound Interface Device) из Commodore 64.
>>9398186 На стыке элитных жанров дарк/ритуал эмбиент, что для игрового саунтрека очень недурно. Дарк эмбиент есть в думе и квейке, но он там куда проще.
>>9418092 Я уже неделю с лишним захожу в тред прочекать, запостил-ли кто этот очевиднейший шин. Уже даже волноваться стал, что все олды тех лет померли, лол. Твои джва трека слизал с диска игро_мани на свой первый плеер-флешку, года через 3-4 они перекочевали на другой, а потом уже в муз.коллекцию на смартфоны прописались навечно. Алсо, это музыка для ходьбы/дороги, а вот для просиживания за компуэ у меня сейчас вот эти любимые, есть в них такая приятная тоска..
Final Fantasy X - Wandering Flame. Не знаю, как точнее описать чувства от прослушивания. Какая-то умиротворенность и в то же время грусть. По сюжету этот трек играет после провала военной операции после огромной ебаки, которая раз в несколько лет разрушает города, из-за чего люди до сих пор живут в каких-то хибарах и не продвинулись дальше средневековья. Где-то в пустыне есть продвинутая цивилизация, которая использует древние технологии и огнестрел, но остальной мир их ненавидит. Что бы ты не делал, какую бы ты армию не собрал и какие бы ты технологии не использовал, Син (имя монстра), все равно придет и уничтожит все, что видит. Единственный твой путь - это совершить паломничество и самому стать Сином, после чего наступает передышка в 10 лет, когда Син уходит. И этот трек хорошо показывает бессмысленность борьбы с Сином и текущим миропорядком.
Вот этот тречок. В Ace Attorney куча хорошего оста, но вот этот почему-то больше всего в душу запал. Если кто-то не играл в Great Ace Attorney, то дальше будут средней тяжести спойлеры, вас предупредили. Лучше поиграй сам, анон, оно того стоит. В игре Шерлок Холмс (или, как он назвал в игре, Херлок Шолмс, которого так назвали из-за каких-то проблем с правами) изображен как придурковатый детектив, который строит нелепые теории по поводу того, как произошло преступление, кто убийца, мотив преступления и т.п. Всю игру ты бегаешь за ним и допиливаешь его теории, правильно применяя дедукцию. Придурковатые персонажи это в духе Ace Attorney, поэтому подвоха ты не ожидаешь, ну дурачок Шерлок, ну и ладно. Никогда такого не было в Ace Attorney и вот опять. Да и персонаж назван не Шерлоком, а Херлоком, что еще больше убеждает тебя, что это скорее комедийный персонаж. Масла в огонь подливает и тема Херлока (https://www.youtube.com/watch?v=smtc8Sucfm8), которая усиливает придурковатый образ Херлока. В конце второй части оказывается, что Херлок на самом деле мастер дедукции, как и в книгах, и раскрыл личность главного преступника, который устроил весь тот бардак, который мы разребаем уже вторую игру подряд, еще задолго до начала первой части. Этот трек играет в сцене, где Шерлок почти в соло за пять минут раскрывает дело.
>>9423825 Чет мне больше вот эта версия нравится, которую с шебмтреда схоронил, а на тубе как-то неестественно детализированный звук, будто это ремикс с добавленными инструментами.
Очень красивая композиция, состоящая из нескольких, начинающихся до того как закончится предудыщая. Из-за этого они наслаиваются друг-на-друга, но благодаря качественному сведению всей композиции не вызывает диссонанса, зато создается ощущение некоей "эпохальности" и многогранности. Что совпадает по настроению и с самой локацией, где музыка играет, и её лором: подводный мегаполис, построенный лоялистами могущественной империи, которая развалилась в одночасье из-за вероломного покушения на её правителя.
Скрываясь от одержавших верх бунтарей на дне морском лоялисты построили изоляционистский рай, в том числе укрыв с собой и несколько народов-рас, которым грозила гибель. В течение нескольких веков и поколений они пытались найти способ вернуть погруженного в кому Императора. Но за это время спасенные ими союзники начали считать, что лоялисты держат их взаперти в подводной тюрьме и среди подводных беженцев начинается раскол. Ещё и камень-артефакт, который поддерживает магический купол, защищающий мегаполис от затопления начинает понемногу угасать по неизвестной причине.
И вот в этот момент в Катта Каструм спускаются игроки-приключенцы.
>>9427854 О, это ты хорошо вспомнил. Обожал вот эти два трекича, только сейчас узнал правильное название второго, лол. Всегда думал, что он Monster Condo называется, а это название уровня. Где-то слышал его инструментальную версию с ревербом, звучало супер.
Вот этот трек до мурашек и на репите был, особенно под впечатлением от первых трейлеров игры. В последнее время что-то часто стал переслушивать, надо бы и игру перепройти. Звучит конечно пафосно, но вроде и как надо
Странно, что не было. Саундтрек писал великий Анжело Бадаламенти, одна из самых крутых "боевых" тем, а также вот эта тема города (хотя главная тема перекликается и с ней, и с темами персонажей, что весьма грамотно)
>>9394992 (OP) Ничё кидать не буду, вы недостойны слушать топовые треки из игорь. А вот послушать ваше говно и оценить могу.
>>9394995 - ебейше, соглы >>9394997 - помню, но трек говно >>9395001 - 5/10, очень даже неплохо >>9395019 - 8/10, охуенно >>9395029 - не цепляет, нудятина сделанная без таланта >>9395043 - пиздато, напоминает эндовую мелодию из Масс Эффекта >>9395044 - зумерский кал >>9395060 - зумерский кал, но чуть более годный >>9395080 - 6/10, хорошо >>9395092 - только этот дроп и хорош, чуть не дропнул не дослушав до того момента, но пересилил себя >>9395295 - кал >>9395947 - балдёж, чувствуется вкус >>9395964 - 1 топ, 2 говно >>9396123 - не обманул, правда пизже оригинала ощущается, но скорее потому-что оригиналу уже 30 лет и он приелся
так, пока хватит, остальное ваше говно потом послушаю
Вспомнил ост одного из первых моих игорей. Restricted Area (Запретная зона) - дьябло-клон в киберпанк-постапокалиптическом сеттинге. Насколько я помню, в игре было на выбор два вида саундтрека - оркестр и техно. Мне по душе последнее было Ебать ностальгия, щас слезы ронять буду
>>9429138 двачую, обычная ремикс-хуета с противной отсебятиной сверху. заглавные темы робокопа и терминатора хорошие потому что каждая нота на месте и лишнего нет, а тут как обычно какой-то бесталанный шкет за три копейки решил что дохуя умный
>>9410657 >Фуфлыжное длц по части сюжета Как мне кажется, там основной сюжет - это про спасение Сойки, где V просто начинает понимать, что она все что она творила - это просто пыталась спастись, как и V. А все остальные линии - это побочки "а что если" https://www.youtube.com/watch?v=kDOJkDDQkIg&list=RDx5zF2_XfN3U&index=12
>>9429128 Ничё кидать не буду, такие говноеды как ты недостойны слугать топовые треки из игорь.
>9394995 - ебейше, соглы >9394997 - помню, но трек говно >9395001 - 5/10, очень даже неплохо >9395019 - 8/10, охуенно >9395029 - не цепляет, нудятина сделанная без таланта >9395043 - пиздато, напоминает эндовую мелодию из Масс Эффекта >9395044 - зумерский кал >9395060 - зумерский кал, но чуть более годный >9395080 - 6/10, хорошо >9395092 - только этот дроп и хорош, чуть не дропнул не дослушав до того момента, но пересилил себя >9395295 - кал >9395947 - балдёж, чувствуется вкус >9395964 - 1 топ, 2 говно >9396123 - не обманул, правда пизже оригинала ощущается, но скорее потому-что оригиналу уже 30 лет и он приелся Обзор - хуйня на 2/10.
Пожалуй лучший музыкальный композитор на сегодняшний день это Danny Baranowsky (прости Akira Yamaoka). Последние игры брал во многом именно ради его музыки. И да, ремейк Айзека потерял очень многое из-за смены композитора.
Cyberpunk 2077 OST - Atlantis Трек из флэшбека Джонни, где они с Бестией и Альдекальдо едут убивать спасать Альт. Начинается при перестрелке с Арасакой в самом клубе. Первые 2 минуты чисто эмбиент. Самая писичка начинается на 1:50.
Было на диске к журналу. Конечно, хотел и поиграть, но игра даже не стартовала на моем первопне; прошел только много лет спустя (и в итоге оказался разочарован).
Когда говорят о TLJ, обычно вспоминают и OST, но вот про этот трек забывают.
>>9463476 А почему разочарован? Прошел лет через 10 после выхода игры, но всё равно проникся и атмосферой, и историей Эйприл, и остом. Продолжения говнище, это да.
>>9463591 У меня впечатление об игре сложилось по обзорам в журналах (восторженным) и скриншотам в тех же обзорах и на обложке пиратского издания. Когда же начал играть сам, в глаза бросились всратое motion capture и общая убогость 3D-моделей. И если с моделями что-то сделать было сложно (разве что стилизация, как у Шефера в GF), но вот режиссура для motion capture - дно (опять же в пример можно привести GF).
А еще, игра элементарно затянута: город будущего и пастораль Аркадии получились хорошо, но тот же подводный мир можно было полностью вырезать - что задники, как из игр про подводный мир Барби, так и пазлы.
И персонажи. Единственный, кто у меня вызвал хоть какой-то интерес - тот заблудший забулдыга на откосе скалы над морем. Капитан, ворона, тот излишне испанский испанец - мимо.
В общем, игра мне скорее понравилась, но разница между ожидаемым и полученным была громадная.
>>9451876 Если это хорошая мелодия, то какая тогда плохая? Я прошёл эту игру более двадцати раз и очень её уважаю, но не скажу такое про ОСТ. Музыка в игре весьма посредственная. А то что ты выложил это вообще эмбиент.
>>9472664 >Музыка в игре весьма посредственная Не, ну, сейврум в Четверке классный (хотя я бы в топ его не записал). У Резиков вообще традиция - в каждой игре не больше 1-3 треков действительно хороших и запоминающихся. Причем это обычно сейврумы, хех. Но этот >>9451876 трек реально срань безликая.
>>9472664 >А то что ты выложил это вообще эмбиент Тоже музыкальным жанром считается. Держу в курсе. >>9472928 Безликая срань это ты, пидор. Вполне годный индастриал-эмбиент.
Эпический вин от осознавшей себя нейросети, как сообщают проверенные инсайдеры, именно услышав этот трек Гийльмо принял решение продать юбисофт китайцам, пока он еще вообще чего-то стоит.