>>9447352 В играх михуё вообще нет ничего платного, подписка дает +15% ресов. Но в них нужно регулярно и ежедневно вливать по 15 минут, там главный ресурс это вложенное время. Ну и ресурсы на одном аккаунте в принципе ограничены, поэтому нужно выбирать что именно требуется получить. Если ты только не собираешься влезать в ипотеку и скупать паки за 100 баксов.
>>9447367 Геншин не знаю, в ХСР никаких пейволов нет. Если вкатываться то много халявной валюты которую раздавали через ивенты уже не получить, что компенсируется валютой которую дают через разросшуюся сюжетку.
>>9447418 В таком случае подводным камнем может стать огромное по меркам ААА игор количество нескипабельных диалогов (буквально десятки часов), приблизительно 100% из которых это... ну... китайские аниме диалоги. Плюс в этой игре практически полностью отсутствует контент для фарма с отключенным звуком и ютубчиком на фоне. Он как бы есть, но анально ограничен типичными мобильными таймгейтами. Квестики ты в таком режиме не поделаешь, если хочешь слушать диалоги. Плюс, если есть желание как можно скорее начать по человечески закрывать хай левел контент, то игра будет принуждать донатить. Я сам недавно начал играть, донатил достаточно, но только через 7 месяцев начал полноценно закрывать бебну. Короче, в треде правду говорят, играй в скайрим
>>9447335 (OP) После первой локации сюжет умирает, начинается какая-то духота. Я 4 региона осилил, хотя после Мондштадта уже не читал диалоги, а только скипал и было уже похую ваще что там пиздят.
Играл только ради изучения локаций и некоторых доп квестов, но и это приелось + каждый день в игру заходить чтоб не потерять примогемы стало пыткой, даже на 15 минут. Хотя до этого было прикольно.
В общем не одговариваю, но сумасшедших которые играют с релиза и до сих пор не понимаю.
в игре есть сюжетка раз в год на несколько часов скипа диалогов про то как паймон покушала агуша ивент новый каждую неделю открытый мир нужный ради того что бы собрать около 10 или меньше круток за несколько часов занюха коллекционирование персонажей из которых часть каличи, а часть попилена на с2 р1
Ну и веселый слив смолы где дрочишь каждый день один и тот же данж 4 раза ради артов на которых 1 полезный подстат зачастую.
>>9447335 (OP) Сильно устарела, нейрокального контента для нюфага дохуя и кнопки скипа нет. Вкатывайся либо в wuthering waves тот же геншин но лучше если хочется опенворлда либо в zzz, но там нет опенворлда. Ну или жди новые гачи с опеном, типа эндфилд или антанта
>>9448137 О, the dreaded agusha, гроза и бич нешкольников! Вроде и хочется поиграть, но нельзя, потому что одноклассники однокурсники засмеют и обрушат социальную значимость. С подходом про скип диалогов к играм михуё вообще подходить не стоит, они про сингл и сюжетку. Сюжетка там написана людьми у которых в отличие от сценаристов АААА игр в культурном поле есть что-то кроме гарри поттера, поэтому они наивно предполагают что осилить книжную страницу текста нормальному человеку несложно. Другое дело, что может быть лучше попробовать ХСР а не геншин, ибо для аудитории постарше и явный фаворит студии. ХСР это лучшее что вышло в принципе для любителей поугорать по сеттингу, эзотерике и мифологии со времен морровинда.
>>9447335 (OP) Очень много текста и воды в диалогах, графомании как в каком-нибудь Диско Элизиум вроде нет, но ты ахуешь от местной духоты, хотя начинается то вроде всё норм, но чем дальше в лес, тем больше духоты, особенно в несюжетных квестах. По большей части вместо нормальной подачи сюжета тебя ждут надписи на чёрном экране что что-то произошло.
И это единственный объективный недостаток данной игры, как и впрочем всех игр от этой студии
>>9448704 Я прошёл ассасинов до Одисеи включительно. Никакой духоты в плане диалогов я там не обнаружил, там скорее наоборот пытались душу в это вкладывать, ну или по крайней мере бережно копировать(не списывать точь в точь) Ведьмак 3
>>9448708 >Я прошёл ассасинов до Одисеи включительно А я дропнул на первой части, заебавшись чистить вилкой одинаковых ахмедов орущих одинаковую хуйню на протяжении 50 часов. Видимо нам не очем разговаривать.
>>9447335 (OP) Говношин Импакт – это цифровое рабство, где тебя держат на привязи ежедневок, гринда и пейволлов. Пропустил ивенты? Дверь в элитный клуб закрыта. Хочешь догнать? Трать свою жизнь или донать, как последняя терпила.
Михуё не прощает слоупоков и нормальных людей с реальной жизнью. Ты пропустил ивенты? Хуй тебе, а не эксклюзивные персонажи, артефакты и прокаченные ресурсы. Заходи и смейся над своей несостоятельностью, пока другие нагибают сюжет и контент новыми имбами, а ты бегаешь с обоссанным стартовым набором, который даже хиличурлы унижают.
Ты что, думал, что можешь просто заскочить в игру и играть в своё удовольствие? АХАХА, КАКОЙ ЖЕ ТЫ НАИВНЫЙ. Если ты не задрачивал с релиза, не тратил жизнь на ежедневные ивенты, квесты и не фармил смолу как раб на галерах, то готовься ХАВАТЬ ГРЯЗЬ.
ПОСМОТРИ НА ПРАВДУ: ЭТА ИГРА СДЕЛАНА ДЛЯ МОБИЛЬНЫХ ТЕЛЕФОНОВ!
Почему игра ориентирована на мобилки? Да потому что гринд здесь должен быть в твоей жизни КРУГЛОСУТОЧНО.
Ты дома? ФАРМИ! Ты в маршрутке? ФАРМИ! Ты в очереди в поликлинике? ФАРМИ! Ты с девушкой на свидании? НЕТ У ТЕБЯ ДЕВУШКИ, ФАРМИ!
Всё это сделано специально, чтобы ты не мог оторваться. Ты думаешь, что можешь просто поиграть пару часов вечером? АХАХА, ЕБАНЫЙ ЛОХ!
Тебе нужно фармить смолу утром, фармить ресурсы днём, заходить на ивенты вечером, закрывать ежедневки на сон грядущий.
Гениальное решение китаёз: делаем игру для мобилок, чтобы люди фармили БЕЗ ОСТАНОВКИ. Серьёзно, почему ты должен фармить не только дома, но и в любом месте?
Потому что вся игра — это симулятор гриндораба, которому нельзя останавливаться.
Ты уже представляешь, как школьники сидят на парах с телефоном, закреплённым на рюкзаке, и фармят боссов?
Как челики в метро по три раза перепроходят те же ёбаные данжи, чтобы выбить кусок артефакта?
Как работяги играют во время перекура, потому что ИНАЧЕ ОНИ ПРОЕБУТ СМОЛУ?!
И не забывай, есть специальные СТИКИ для телефонов, чтобы играть было удобнее.
Ты купил мобилку за 50к? Молодец, купи ещё СТИКИ!
Ты не играл с релиза? Ты не заходил каждый день, как тупой робот, чтобы фармить, фармить, фармить? Ты думаешь, что можешь просто ворваться в игру спустя пару лет и нормально нагнать других?
ОХАХАХА, НУ ТЫ И НАИВНЫЙ ДУРАЧОК!
Если ты не начал с самого первого дня, то тебя тупо ебут. Пока ты с голой жопой бегаешь за сливыми ресурсами, старые игроки уже собрали фулл-консты, заполнили сундуками весь инвентарь и сидят на троне из примогемов.
НО НЕ ПЕРЕЖИВАЙ! Ты всегда можешь задонатить на "звёздочки", из которых всё равно НИ-ХУ-Я не выпадет!
>>9448747 Кто там тебя нагибать будет? Там нет пвп. Можно тупо играть ради сюжета и квестов коих там хватает, тупо заходить раз в неделю на расслабоне, смолу сливать и дейлики тоже делать по приколу раз в неделю. Тебе ничего не мешает. А вот потом если тебя увлечёт игра, то можешь заниматься всем перечисленным, но опять же в своём темпе.
Персонажи там тупо ради разнообразия, тебе они все нахрен не нужны, всё равно всеми играть не будешь. Там всё сугубо опционально
>>9448836 КАКИЕ 15 МИНУТ, ЕСЛИ ТЫ ПОКА ПРОБЕЖИШЬСЯ ДО ОЧЕРЕДНОГО ЕБАНОГО СУНДУКА, УЖЕ ЧАС ПРОШЁЛ?! ГЕНШИН – ЭТО ИГРА ДЛЯ ГРИНДОРАБОВ, А НЕ ДЛЯ ТЕХ, КТО "15 МИНУТ В ДЕНЬ" ПОСТОЯЛ В ТЕЙВАТЕ И ВЫШЕЛ!
ДА И ТАМ СЮЖЕТ – ЭТО ТОТ ЖЕ ГРИНД, БЛЯДЬ! Ты заходишь в Говношин, чтобы "погрузиться в захватывающий сюжет", да?
Где там сюжет, если это просто симулятор "сходи туда, поговори с этим, убей 10 мобов и опять слушай пиздёж"?!
Ты приходишь в новый регион, а тебя встречают два часа тупых диалогов с неписями, у которых в глазах пустота, а в словах – тонна воды!
ГОРОДА? ЭТО ПРОСТО ДЕКОРАЦИИ! Ты заходишь в Мондштадт, в Ли Юэ, в Инадзуму, в Сумеру – и что ты видишь? СТАТИЧНЫЕ ДЕКОРАЦИИ, КАК В ЕБАНОЙ ТЕАТРАЛЬНОЙ ПОСТАНОВКЕ!
Жизни там нет, интерактива нет, все персонажи тупо стоят и ждут, когда ты к ним подойдёшь.
"ИНТЕРАКТИВНЫЙ СЮЖЕТ" – АХАХА, ГДЕ? Вся "интерактивность" – это когда анимешный типок уставился на тебя и полчаса треплет скучный монолог.
Ты жмёшь кнопку "далее".
Ты жмёшь кнопку "далее".
Ты жмёшь кнопку "далее", потому что тебе ПОХУЙ.
И так полтора часа, пока тебя не отправят фармить очередные 10 мобов, чтобы "развить сюжет".
ГДЕ ВАШ ГЕЙМПЛЕЙ?!
Диалоги – унылые и затянутые.
Квесты – "принеси, подай, иди нахуй не мешай".
Лор – спрятан в ебаных текстах, которые никто не читает.
ВОТ ОН, "ГРАНДИОЗНЫЙ СЮЖЕТ"!
3. "ЖИВЫЕ ПЕРСОНАЖИ" – ОНИ ВООБЩЕ НЕ ЖИВЫЕ! Они просто стоят и пялятся на тебя мёртвыми глазами.
Они не двигаются, не реагируют на твои действия, не делают вообще НИ-ХУ-Я, кроме как треплют текстом на полэкрана.
И самое смешное – тебе даже нельзя нормально отвечать, кроме как двумя вариантами, которые всё равно приводят к одному и тому же!
>>9448893 Никто в это говно перекатываться не будет, кроме школьниц, которым батя купил топовый смартфон, и у которых дохуя времени дрочить ежедневки на переменах и дома. Остальные позалипали чуть, увидели, что перед ними китайская подделка под Зельду, поняли, что геймплей – это ебаный фарм и маркерная беготня, а весь "сюжет" – унылый китайский трёп с статичными болванчиками, и удалили нахуй. Нормальный игрок сюда даже нос не сунет, потому что это не приключение, а ёбаная гача-дрочильня, в которой тебя держат на поводке каплей примогемов и подкрученным казино. В итоге остались только китайцы, которые схавают любое своё говно, и дегенераты, готовые донатить, чтобы вытянуть пиксельную вайфу из виртуального автомата.
Некоторые наивные фанаты Зельды сначала повелись на внешний вид: "О, это же анимешная BOTW, ща позалипаем, посмотрим, что тут да как!" Позалипали, побегали пару дней, а потом осознали, что никакой свободы тут нет, мир – пустая картонка, а всё, что ты делаешь, – это ебучий фарм и беготня по маркерам. В Зельде ты исследуешь, находишь что-то новое, у тебя есть механики, физика, взаимодействие с миром. В Говношине же тебе просто ставят чекпоинт: "Иди сюда, собери сундучок, убей три моба, послушай унылый пиздёж НПС, жди 12 часов, пока откатится смола." Ты не можешь придумать свой путь, ты не можешь решать задачи по-своему, ты тупо выполняешь однотипные задания по сценарному коридору, а между этим дрочишь ресурсы.
Игроки Зельды очень быстро поняли, что перед ними не приключение, а унылый китайский гринд без души, и удалили эту поделку к хуям.
>>9448911 А как настоящие китайцы живут? 90% из них – это ебаные рабы на фабриках, у которых зарплата – миска риса, а телефон – кнопочная звонилка без интернета. Им вообще не до ваших вайфу и гача-казино, они ебашат на производстве электроники и одежды по 12-14 часов в день, спят в клоповниках по 8 человек в комнате и радуются, если в месяц могут позволить себе хоть немного мяса.
А вот Говношин – это не для них. Это для пиздюков из Шанхая, Гонконга и прочих элитных районов, у которых папки-бизнесмены, а мамки живут в ТикТоке. Им купили последние Айфоны и они с кайфом донатят в гачу, пока их ровесники на заводах дохнут от переработок.
И вот вам, дурачкам, китайцы показывают свою "культуру" в виде анимешных персонажей. Типа, "вот, какие у нас красивые и стильные герои, смотрите, какие утончённые аристократы, какие боевые девушки, как у нас всё красиво!"
Но в реальности китайцы – это не эти вылизанные аниме-персонажи, а уставшие люди в рабочих комбинезонах, которые даже не могут себе позволить поиграть в эту игру, потому что у них просто нет на это времени. Всё, что вам показывают – это фасад, красивая ширма для экспорта китайской мягкой силы, пока их реальные граждане живут в серых коробках и вкалывают без выходных.
Китайцы – это просто фабрика копий. У них вся культура строится на одном принципе: "спиздить, слепить своё говно и продать лохам под видом оригинала." Ничего нового, ничего своего – только бесконечное копирование, переработка чужих идей и впаривание под видом "уникального опыта".
Говношин – яркий пример этой схемы. Они сперли стиль у японцев, мир у Зельды, боёвку у всяких слешеров, накрутили сверху гача-казино и выкатили этот высер, рассчитывая, что тупой западный потребитель схавует. А чтобы наверняка закрепить успех – ещё и спецслужбы Китая подогнали поддержку.
Эта игра – не просто казино для задротов, это инструмент мягкой силы Китая. Они подсаживают малолеток на своё говно, промывают им мозги анимешными вайфу и потихоньку двигают свою повесточку. Изначально ты просто "играешь", а потом уже не замечаешь, как у тебя в голове формируется лояльность к китайскому контенту, их ценностям, их подходу. Это не игра – это цифровая ловушка для поколений, воспитанных на аниме.
Пока ты там фармишь сундуки и вливаешь бабки в их казино, китайцы потирают руки и строят новую волну своей культурной экспансии. А ты просто донатишь, качаешь им онлайн и в итоге помогаешь китайской игровой индустрии вытеснять нормальные игры, заменяя их на унылые донатные болванчики.
>>9448945 Гачи это походу и есть нормальные игры. Не стоят нихуя, требуют по 15 минут в день, постоянно добавляется что-то новое, работают на любом железе и любой платформе.
>>9449793 Я не сомневался что ты в принципе не имеешь никакого понятия о предмете обсуждения, но свое быдляцкое А ВСЕ МАБИЛКИ ЕТО КЕТАЙСКОЕ ДАНАТНОЕ ГАВНО 10-летней давности обязательно вставишь
>>9447335 (OP) Местами это одни из лучших сюжетов в видеоиграх, мир красивый, приятно ходить и исследовать, боевка поначалу норм, но меня уже заебала и я бы предпочел вообще отключить противников. Платить за что-то там не нужно, проходить сюжет можно вообще стартовыми бесплатными челами
>>9447335 (OP) Сам вкатился недавно, из подводных: Уёбищные диалоги на уровне чатгпт которые хочется скипнуть Недосюжет, тот же мейн квест мондштата очень быстро закрывается и не успевает раскрыть всех персонажей Гача система, классика фарми фарми чтобы получить ШАНС выбить деватьку которую хочешь Награмождение механик, слишком много артефактов, хуяктов видов урона и т.д, душно. Ну и боёвка как по мне топорная, не люблю такую.
>>9452449 >Уёбищные диалоги на уровне чатгпт которые хочется скипнуть Это называется слайсик. Ты к тому был не готов. >и не успевает раскрыть всех персонажей Он и не должен. Для этого есть квесты персонажей и городские квесты. У тебя по сюжету есть конкретная цель, ты её выполняешь и идёшь дальше. А вот если хочешь узнать больше, то вкатываешься в квесты. Если ещё больше, то в события, но 200% ты не сдюжишь. >классика фарми фарми чтобы получить ШАНС выбить деватьку которую хочешь Это не имеет смысла, потому что тебе всё равно нужна сбалансированная команда. А нового перса ещё вкачивать, собирать ему материалы. Это только на уровень, а ещё артефакты и оружие. >Награмождение механик, слишком много артефактов, хуяктов видов урона и т.д, душно. Ваще похую. Если ты не задротишь бездну вообще поебать, достаточно знать как стихии взаимодействуют. Артефакты ставишь по рекомендации. >Ну и боёвка как по мне топорная, не люблю такую. Норм боёвка, лучше чем в ззз, где на одну кнопку скачешь.
>>9447335 (OP) Опенворлд с загадками 10\10, но всё что касается сюжета особенно личные квесты это днище за которым я реально физически засыпаю или вообще дропаю игру на месяцы.
>>9452474 >Это называется слайсик. Ты к тому был не готов. В играх какое место ему? Ладно там в аниме, к-он, судзумия и т.д можно хорошо залипнуть, но в игре мне зачем читать нескипаемые диалоги про еду, топорные эмоции и ...ммм всё? >Он и не должен. Должен. >Это не имеет смысла, потому что тебе всё равно нужна сбалансированная команда. Ради которой тебе опять же нужно фармить примогемы как на работе.
>>9447335 (OP) Подводные не пытайся получить определенного перса, а играй теми кто выпадает. Иначе попадешь в ловушку растройства и затрат, а без этого на изи бесплатно проиграешь кайфуя несколько лет.
>>9452706 >зачем читать нескипаемые диалоги про еду, топорные эмоции и ...ммм всё? Они зачастую забавные. Особенно всё, что связано с Паймон. Юмор это в принципе лучшее и единственное, что михуё стабильно держат на вменяемом уровне. Иначе действительно было бы невыносимо. Вот только-только начал хср и лучшее, что пока есть в игре, это смехуёчки в местном чате и диалогах с Гертой
>фармить примогемы как на работе Всё делается прямо на работе за 15 минут в обеденный перерыв
>>9447335 (OP) >подводные Без према 1 герой с шестью звездами раз в 5 лет, геймплей отсутствует, сюжет отсутствует, монетизация ебет, опенворлд пустое мусорное говно.
>>9447335 (OP) Слишком много говна, которое не замечаешь, если игрешь с релиза от патча к патчу (т.е. дозированно). Но замечаешь, если переигрываешь или кушаешь игру залпом. Сразу видишь, насколько пустые и пресные задания с диалогами. Сколь мало инфы получаешь по лору. Большая часть эвентов пролетает мимо тебя, ведь чисти 200 часов сюжетки вилкой, чтобы приобщиться. Новые персы тоже мимо, ведь для их прокачки придется дойди до новых локаций (200 часов, чисти давай говно). В обще мало стимулов для вкатывальщиков. Но попробуй. Может зайдет. Чего не отнять у этой игры, так это работы художников и звуковиков.
Я вот думаю, а что если бы в этой игре были типичные для мморпг квесты, как в каком-нибудь ВоВ, простые и понятные, без кучи диалогов перед этим, без ахуительных историй персонажей. Пошло бы это игре на пользу? Один хер сюжет и диалоги многие скипают
>>9462992 Просто добавили бы возможность скипать нейрописанину про Китай, еду, китайскую еду, еду и Китай - уже было бы хорошо. В zzz есть кнопка скипа с кратким пересказом сути, почему тут так не сделать?
Из прочтения данного треда я внезапно осознал 2 вещи. Во-первых, дващер слишкоп туп чтобы осилить сюжет уровня аниме для 15-летних девочек. То есть я раньше думал, для кого вообще протыки записывают свои видосы типа Весь сюжет диабло 3 за 15 минут, так вот для кого. Во-вторых, дващер слишком ленив чтобы осилить геймплей 15 минут потыкать по клавишам. Для него это АДСКИЙ ФАРМ И ГРИНД. Таким образом, единственная форма гачагейминга доступная дващеру это местный бесконечноперекатываемый кансерный тред с дазовской порнухой. Тут дващер имеет возможность реализовать свои потребности как бы покрутить, полистав пару страниц с картинками чтобы узнать не встанет ли у него на одну из них пипирка. (спойлер - нет)
>>9452706 >но в игре мне зачем читать нескипаемые диалоги про еду, топорные эмоции и ...ммм всё? Для развлечения, показывания персонажей в не героической обстановке. Паймон всегда пожрать тянет. В основном весь сюжет так построен, что она хочет пожрать, их куда-то приглашают, случается какая-то хуйня. Паймон кричит, ух, ща пиздов дадим. И летает где-то на заднем плане, пока ты выхватываешь в ебало. А потом прилетает и такая, ух, я устала, надо бы чё-то пожрать. Консерва как есть. >Должен. Да ну, смысл тебе раскрывать чем Дилюк занимается по ночам, если это не имеет отношения к архонту Ветра? Или рассказывать про дела похоронного бюро, когда к деду это не особо относится. Или там про архонта Соли. И так далее и так далее. >Ради которой тебе опять же нужно фармить примогемы как на работе. Уровень мира понизил или оставил на одном уровне и всё норм. Всех качать не надо.
>>9463365 Тут проблема, что они диалоги пропускают и в итоге сюжет не знают. Мемчик про четыре не поймут вообще. В Сумеру отличный сюжет был. В Фонтейне тоже интересная драма.
>>9463365 Из прочтения данного поста я не внезапно осознал 2 вещи. Говноед оправдывает говно тем что его немного, а в случае с дешёвой низкокачественной графоманией даже с этим не заморачивается и просто записывает тех кому не нравится есть говно в неосиляторы.
>>9463431 Ну там сюжетка написана людьми которых в школьном возрасте обязательно пичкают романом три кингдомз, там гигантская орава персонажей, все они как-то с друг-другом взаимодействуют, отдаляясь и приближаясь, и предполагается что читателя от этого прет. Выпускать подобную игру за пределами Азии это вообще особый цинизм. Кумандир шепард кого-кого трахает вы говорите?
>>9463537 О, стандартная мантра. Играл мало - ничиво низнаишь не имеешь права ругать, играл много - а чиво жи тогда играл столько. Только всё ещё не понятно какое отношение сначала количество ачивок, а потом и причина по которой играл имеют к низкому качеству графомании в гашне.
>>9463537 Это разве усердно? Я ньюфаг зеленый на его фоне и мне кажется странным, как при таком онлайне можно иметь так мало ачивок и далеко не всех персонажей
>>9463563 700 - это как раз норма, значит, ты Натлана достиг и не играешь каждый день. По количеству достижений проверяют на адекватность. Сто ачивок за регион и ещё 100-150 сверху допустимо.
>>9463679 Тут ещё проблема в том, что многие ачивки, требующие минимальных усилий к их выполнению, не очень интересны и не сказать что слишком хорошо тебя вознаграждают. Когда я играл в шош, любил сравнивать свои достижения с рандомными игроками и всегда поражался, почему такой малый процент людей занимается битвой питомцев. Это же топовый контент для аутичного коллекционирования, награждающий тебя не только ачивками, но и кучей редких зверят. Ближайший аналог в геншине - СПС - это кал какой-то унылый. Это мы не вспоминаем ряд коопных достижений, выполнение которых двачеру становится недоступным по определению
>>9447335 (OP) Не трать примогемы на синие крутки. Никогда. Синие крутки иногда дают даром, вот их и сливай туда. Не трать примогемы на первый попавшийся баннер. Персонажи разные и не все одинаково полезны. Новичку надо получить первым делом дпс, а лучше парочку разных стихий. После понадобятся персонажи поддержки. Когда надоест бить слаймов и чурлов стандартными 4-звездными персонажами, можно скурить чуток гайдов и покрутить персонажей. Чаще в геншине хорошо зачищают контент огненные персонажи. Не бойся тратить расходники на поднятие уровня и талантов, а так же раскачивать артефакты. Без этого игра значительно сложнее и медленнее. Не повторяй моих ошибок, когда пошел бить боссов на 15 уровне. Босса я конечно завалил, потратив уйму времени и сил, и еды. Вот только при должном подходе все это делается левой пяткой за минуту или даже быстрее. Посоветовал бы играть так, как тебе нравится, вот только эвенты и баннеры ограничены временем и их лучше не пропускать, награды потом получить не выйдет. А покупать никаких денег не напасешься, все очень дорого и едва ли на обычных людей рассчитано (100$ за 10к гемов , что не даст тебе даже 1 нужного персонажа). Персонажи 5-звед в баннерах падают на 90 крутке или раньше с 50% шансом быть тем что на баннере, либо кем-то малополезным из стандартного. На второй раз (90+90 круток) уже выпадет тот самый, что на баннере. В гемах это 902150=27000 гемов на одного персонажа, если он не выпадет сразу.
>>9463699 Крутка стоит 160 гемов. Но одна пятёрка выпадает в среднем раз в 62.5 крутки. Конечно, это в среднем и тебе может сильно не повезти, но до 90 я ещё ни разу не доходил, а играю с первой недели. Поэтому 21600 в среднем будет стоит, но если брать более консервативный расчёт то 24000
>>9463775 Это, конечно с учётом очень плохой неудачи. Если ты реально два раза дошёл до 90, то с такой "неудачей" надо в лотерею играть, ибо шансы на это очень маленькие
Гачи в текущем виде себя изжили. Первый чел кто уберет из гач таймгейты, будет раздавать челиков бесплатно, но оставит анлимит на то сколько бабла можно в них влить озолотиться.
>>9447335 (OP) Скучно, сидеть графомания китайца, читать невозможно если ты старше 13, а челенджей в игре особо нет, все задачи и эксплоринн мира упростили тоже до уровня 13+, все боевые челенджы упростили до уровня 13+, боюсь если ты не подросток, то там делать нечего
>>9447335 (OP) Хороший визуал и музыка, управление довольно приятное, как в ботве, персонажи симпатичные, особенно если нравятся фембои. Можно обсуждать игру с тянками. Я бы даже сказал, что в игре чувствуется душа и есть правильная атмосфера. Но боёвка унылая, противники однообразные, дейлики скучные, сюжет пресный. В общем, ощущение, что тебе дали обёртку без содержимого. Аутистам и анимешникам должно понравиться, думаю.
>>9447335 (OP) >подводные? Скажу чисто за себя. Играл еще на релизе и потом 3 года назад возвращался на вечерок и выкатился окончательно.
Поначалу более-менее норм было, но потом гашня превратилась натурально в работу. Вот пролетаешь сюжетку, а потом тупо заходишь как раб системы на дейлики и слить смолу. Еще больше ебало сморщилось от ресурсов для кача пушек, некоторые из которых ну прям как врачи в поликлиниках зажопинска: принимают по вторникам и четвергам с двух до пяти (ну ладно, ресурсы доступны весь день хотя бы).
Ну и да, крутки. Хз как у всех, но у меня каждый раз минус мораль была, если не дропался вменяемый перс или дропался дубль на перса, которого юзать не собирался. И вот так несколько раз, и со всей выше озвученной инфой я решил дропнуть казиншин окончательно. Вот хз, ну не приносит эта игра никакого удовольствия. Ну, зато дядьке Ляо не удалось меня прогреть на бабло, лол.
А так, пробуй сам, мб и зайдет. Но по итогу че могу сказать: как по мне, то гашня и прочие гача-помойки нужны только как топливо для артов и хентайных додзинси с местными барышнями, и на этом всё.
>>9447335 (OP) Очевидно, устаревшая залупа в 2к25 году с очень жадной гачей. Вкатывайся, только если тебе недостаточно терпения в жизни, будешь терпеть ещё и в игре. Михуё контора пидарасов бтв
>>9463775 >Но одна пятёрка выпадает в среднем раз в 62.5 крутки Пизди больше. На 78 падает если я не ошибаюсь, там шансы начинают повышаться, но так то можешь затерпеть до 90.
>>9452449 >Награмождение механик, слишком много артефактов, хуяктов видов урона и т.д, душно. Ебало душного пориджа представили? Он не может осилить реакции.
>>9466456 >А так, пробуй сам, мб и зайдет. Но по итогу че могу сказать: как по мне, то гашня и прочие гача-помойки нужны только как топливо для артов и хентайных додзинси с местными барышнями, и на этом всё. Двачую, жаль только я лор этих барышень нихуя не знаю.
>>9466474 >Пизди больше. На 78 падает если я не ошибаюсь, там шансы начинают повышаться, но так то можешь затерпеть до 90. на 75-80 шанс заполучить около 99%. Дойди до 90 крайне сложно, но ты всё равно ловишь и на первой десятке и на второй иногда и так далее, поэтому на более длинной дистанции 62.5 крутки
Бросил после года игры. Слишком заебало каждый день заходить - превратилось в РАБоту и пытку. Сюжет ниочем. Я как читатель длинных визуальных новелл говорю. Озвучили хотя б все диалоги и добавили анимации в каждый, может было б повеселее читать.
>>9448882 >ЧАС ПРОШЁЛ?! ГЕНШИН – ЭТО ИГРА ДЛЯ ГРИНДОРАБОВ Казуалыч диванный, у тебя от ЛА2 бы разрыв жопы случился, раз генш для тебя гринд. Тебе стоит остановится на соснульном кинце катсценочном.
Тоже был перерыв года 3 зимой вернулся до сих пор не прошел сюжетку Инадзумы, забил в итоге на это просто играю ситуативно рандомные квесты и качаю персов. Больше всего нравится Сумеру и Пустыня и в ЛиЮэ небесная фигня с карпами очень красиво. На бездну тоже забил прохожу на изи все этажи до последнего, а последний даже ни разу не траю.
>>9467091 Мне понравилось. Там всякие подземелья соединены друг с другом в одно. И всякие ключи надо искать, исследовать, загадки решать. Я там несколько приятных часов провёл. И пустынные тёлочки приятно танцуют.
>>9466621 Инадзума сюжетно норм, каждый остров со своей фишкой и своей историей. Меня заебало, что на ТАРАСуне тебя молнии постоянно ебут. В другом месте там какой-то электрический барьер, который тебя ебёт и не даёт пройти. А остров с туманом вообще пиздец, старался скорее пройти, чтобы убрать туман ебучий.
>>9468512 для прокачки чаров/эквипа тебе нужны материалы из специальных челенджей. они простые но требуют местную "стамину" - смолу, которая копится в реальном времени. уже точно не помню но вроде накопить можно запас в двое суток и это основной такой ограничивающий активности и заставляющий логинится фактор. алсо есть недельные ограничения на убийство боссов, бездну и чвота-там исчо, но это мелочи.
сюжетка полностью свободна и ограничений/рамок не имеет и в приницпе даже материалов отсыпают вполне достаточно что бы держать основную группу персонажей достаточно прокачанной что бы она проблемм не вызывала. хотя опять же играл я давно и тут по требу упоминалось что новым персонажам нужны новые материалы, которых в начале тупо нет и можно соснуть с оверлевельнутым но без скилов и экипа чарам ибо автолевелинг
>>9447335 (OP) Сюжетка сильно проседает уже во втором регионе, с редкими проблесками. В принципе, если играть чисто в сюжетные миссии - то ничего, это глуповатая аниме-адвенчура с приятной графикой и красивой постановкой.
>>9468512 Можно по настроению. Главная сложность - повышение уровня мира. Можно повысить и охуеть, что сраные хуйчурлы тебя выносят. Это заставляет изучать, что нужно для прокачки. И тут выясняется, что надо прокачать уровень, навыки, артефакты и оружие. То есть, у тебя минимум четыре перса должны быть прокачанными. Но, скорей всего, штук восемь хотя бы, чтобы разных стихий были. Можно чуваков звать в свой мир, чтобы они тебе боссов выносили, а ты только ништяки собирал. Но ништяки тоже от уровня мира зависят.
Хз чё тут шиз про зависимость от смолы говорит. Там накапливается ещё премиум смола от всяких активностей, можно восполнять ей. Если закончилась, это не значит, что надо каждый день сливать смолу. Играешь дальше как нравится тем, что есть. Тут у некоторых окр, поэтому у них откуда-то берётся мысль, что надо каждый день выполнять ежедневки и смолу обязательно сливать. Ничего не случится, если ты этого делать не будешь. В бездну вообще можно не ходить.
>>9469073 Да хуй знает, я только одного перса хоть как-то одевал, и 3 саппорта объедки дожирали, им много не надо. С комфортом всё вашоталось на 56 АР в мире максимального уровня. Трудности могут возникнуть только у людей, которые совсем читать/нажимать кнопки неспособны
>>9469093 Там боссы бывает тебя заставляют качаться и менять тактику. С Синьорой и русичем вроде проблемы были. Но тут я ненадолго застревал, поэтому не особо запомнил. Помню, что в Инадзуме такие проблемы наблюдались. Вот в Старрейле три раза меня боссы надолго останавливали.
>>9469073 > Хз чё тут шиз про зависимость от смолы говорит. я говорю что это единственная "ежедневная" механика, не более. и то она довольно щадящяя по сравнению с "обычными" гачами, где без стамины ты можешь разве что девочек рассматривать
>>9467438 Так там же специально не добавили нормальную кнопку скрип, которая бы скинула весь мусорный диалог, ее надо спамить пол часа скипая отдельные предложения с задержкой
>Играешь себе, проходишь сюжетку, все нормально >следующий сюжетный квест закрыт, вы должны быть 25 уровня >а я (аккаунт, а не персонажи) 23 уровня >что бы поднять уровень надо делать дейлики-хуейлики, ограниченные стаминой под каким-то названием >что бы вкачать эти 2 уровня, надо играть ровно два дня, здесь и сейчас их не вкачаешь >нуууу или задонать на стамину)))))) >удолить.exe Вот блять подводный камень, об который мое прохождение этой параши закончилось.
>>9469746 Тебе на этот момент выдают кучу побочных квестов, выполнение которых и повышает твой уровень мира до нужного и больше ты никогда в такую ситуацию не попадаешь
По текущему состоянию игры не скажу, играл под выход Сумеру. Докачался я где-то до 27го (уже точно не помню, короче в районе 25-29), повысился уровень мира и мобы что-то прямо вообще долго умирать стали. Скорее всего что-то там не апнул. А чтобы апнуть, надо идти в данж в ОПРЕДЕЛЕННЫЙ ДЕНЬ НЕДЕЛИ НАХУЙ. Именно это меня доконало. Лучше уж в нормальные игры играть, а не это китайское поделие. Хотя сначала даже понравилось, хоть и боевка для даунов однокнопочная. Ну и крутки, само собой. Игра слишком жадная и до денег, и до захождения каждый день ради дейликов. Ну я в вов играл, к дейликам мне не привыкать, но сука данжи эти убили прямо.
>>9471415 Какие же зумеры тупые, ебануться. Почему у меня не было таких затыков, как у тебя? Спокойно зарашил сюжетку и прокачал мир. Хотя мне уже по соракет. После сюжетки в игре нечего делать бтв
>>9471415 Нет, чтобы не сосать у чурлов надо не в Данжи ходить, а банально уровень персонажам прокачивать, если уровень актуальный, то арты могут быть любыми
>>9471415 Там для прокачки только боссы важны, тебе даётся три подарка за победы в неделю. Если собрал, тогда да, в определённый день. Но там суббота вроде в списке есть.
Давайте обсудим вот какую интересную тему. Почему в игре, которая позиционирует себя как зумерская, подача сюжета совсем не зумерская? Явно не для поколения тик-тока. В то время, как в старых играх для олдов наоборот всё более динамично в плане нарратива и поколению тик-тока бы подошло больше
>>9475306 Тому что в первую очередь она днонатная, а не зумерская. А сюжет крутки не продает и на нем нет смысла фокуссироваться хоть сколько то. Да впрочем пиздоглазы и не умеют в сюжет
>>9475315 Тем не менее сюжета и диалогов там дохуя и игра на нём таки сфокусирована. И сюжет таки продаёт крутки, хоть и косвенно. Понравился какой-то персонаж в сюжет - захотел его себе. Бывает и такое
>>9475315 Хуйню написал. Проблема сюжета в геншине в том что он подается в китайской манере, и так и не определился, это Агуша, или чтото хоть пытающееся в серьезность. В остальном сюжет как раз таки и продает персонажей. Собственно какой ебанат еще в старых гачах бы покупал 2д картинку, если бы вокруг нее не было Лора и сюжета.