Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 518 106 99
Метроидваний тред? Аноним 23/03/25 Вск 01:24:00 9447876 1
image.png 480Кб, 616x353
616x353
image.png 299Кб, 300x450
300x450
image.png 337Кб, 616x353
616x353
image.png 480Кб, 616x353
616x353
Помню десять лет назад тред имел некую популярность в веге.
Как насчёт вспомнить было, а заодно поделиться свежими винами?
Аноним 23/03/25 Вск 02:11:25 9447910 2
>>9447876 (OP)
Без вазектомий, парней жены и т.д. в таком не разобраться, особенно, если метроидвании ещё и инди и 2д, так что - скип.
/tread
Аноним 23/03/25 Вск 02:33:03 9447930 3
>>9447910
Правильно! Настоящие чады не играют в игры, а ищут повесточку на двачах! Известно ведь, любые игры показатель сои в крови, поэтому нужно только то мужски нюхать баб.
Аноним 23/03/25 Вск 17:38:37 9449543 4
>>9447910
Пуксели забыл. Бинго проебал.
Аноним 23/03/25 Вск 18:35:36 9449659 5
>>9447876 (OP)
Это было давно и неправда. С тех пор отсюда ушли все игроки а остались только пивные кеги, завсегдатаи бреда и пораши.
Аноним 23/03/25 Вск 18:53:09 9449703 6
>>9447876 (OP)
Nine Sols норм игра, но местами со сложностью перебор.
Мир скучноват и линеен, но нарисован красиво впринципе.
Боёвка хорошая - наконец что-то новое в жанре.
Опять из Холоу Кнайта скопирована система чармов и как во всех копиях она бесполезная хуита.

Но вот сложность местами просто пиздарики.
Главным образом, потому что после получения урона ты не получаешь время неуязвимости. Тебе могут насовать ещё пять ударов, пока ты летишь на пол или валяешься. И как итог сдохнуть можно за 2 секунды, сколько бы хп у тебя ни было.
Ещё есть боссы, которые читают инпуты и специально делают какие-то удары, чтоб ты рывок сделал и если делаешь, то они юзают специальную атаку чётко туда.

Хотя я впринципе всё осилил в итоге. Кроме последнего босса. Там сразу заходишь и видишь какие-то ебанутые замахи по пол часа, ломанные анимации, чтобы тебя подлавливать. Отлетаешь за 10 секунд и понимаешь что ну его нахуй. В интернете челы пишут, что три часа тратят, чтобы стабильно доходить до второй фазы. А фаз три. В итоге 6 часов на босса примерно.
Нахуй надо. Концовку на ютубе посмотрел.
Аноним 23/03/25 Вск 20:54:38 9449998 7
>>9449703
Так там же регулируемый уровень сложности. Можно эту секироеблю превратить в тотальную казуальную прогулочку.

Я в своё время в жуке кошмарного гримма траил 5 часов к ряду нонстопом пока не одолел.
И он до сих пор для меня самый сложный босс в игре, хотя (в частности из-за него) до абсолютного радианца я ещё не добрался и вряд ли доберусь. Но чистый сосуд однозначно легче гримма. Вот.
Аноним 23/03/25 Вск 23:02:07 9450230 8
image.png 0Кб, 267x21
267x21
Положение:

God Tier
Valdis Story, Prince Persia: the Lost Crown, Grime, Aquaria

High Tier
Gungirl 2, Hollow Knight, Death's Gambit: Afterlife, Demon's Crest, Super Metroid, Nine Sols, Metroid Fusion

Mid Tier
La-Mulana, Animal Well, Axiom Verge 2, Salt and Sanctuary, Blasphemous 2, Blasphemous, The Messenger, Axiom Verge, Metroid Dread, Ori and the Will of the Wisps, AM2R, Metroid Zero Mission, Environmental Station Alpha, The Last Faith

Low Tier
Legend of Zelda II Remake, Castlevania: Symphony of the Night, Steamworld Dig 2, Super Panda Adventures, Ori and the Blind Forest, Infernax, Yoku's Island Express, Ori and the Blind Forest, Steamworld Dig, Guacamelee

Shit Tier
Bloodstained: Ritual of the Night, Laika: Aged through blood, Iconoclasts, Momodora: Reverie Under the Moonlight, Castlevania II: Simon's Quest, Shantae and the Pirate's Curse, Dust: an Elysian Tail, Catmaze, Owlboy, Finding Teddy 2, Feudal Alloy
Аноним 23/03/25 Вск 23:12:26 9450251 9
>>9449703
>Хотя я впринципе всё осилил в итоге. Кроме последнего босса. Там сразу заходишь и видишь какие-то ебанутые замахи по пол часа, ломанные анимации, чтобы тебя подлавливать. Отлетаешь за 10 секунд и понимаешь что ну его нахуй. В интернете челы пишут, что три часа тратят, чтобы стабильно доходить до второй фазы. А фаз три. В итоге 6 часов на босса примерно.
Нахуй надо. Концовку на ютубе посмотрел.
Не знаю кто там че пишет, знакомый, который почти никогда не играл в метроидвании убил Эйгонг за три часа, по его же словам на летучей пизде с ушами сидел дольше. Я где-то часа полтора потратил. Босс действительно сложный, но честный.
Аноним 23/03/25 Вск 23:54:01 9450317 10
>>9447876 (OP)
А нахуя? Сыграл в одну метроидванию - увидел все. Одни и те же двойные прыжки, отскакивания от стен, комбы из трех-четырех-пяти ударов (надо обязательно прокачивать!) и скучнейшие неписи, которые нахуй не упали.
Аноним 23/03/25 Вск 23:55:19 9450319 11
>>9450230
Vigil: The Longest Night
Withering Rooms
куда?
Аноним 23/03/25 Вск 23:56:28 9450322 12
>>9450230
В валдисе что-то задушился. Плюс стилистика на любителя. Дошел там до какого-то города, получил абилку делать ледяные блоки, вроде бы пиздился с каким-то драконом и какой-то хуйнёй в саду.
В целом мне игра не зашла.
Аквария это вообще вроде как какая-то нишевая игра. У них же ещё одна игра была, не?
Даста ан илижин тейл я бы все же поднял как минимум до мид тира, потому что играется бодро. Хотя латентные фурфаги могли спецом захейтить.

>>9450317
Это буквально про любой жанр сказать можно.
Сыграл в один шутан - сыграл во все.
Сыграл в одни гоночки - сыграл во все.
Сыграл в одну гачу - сыграл во все.
Сыграл в один файтинг - сыграл во все.

>>9450319
Куда voidwrought из оп-пикчи?
Аноним 23/03/25 Вск 23:58:31 9450326 13
Аноним 24/03/25 Пнд 00:03:22 9450330 14
>>9450230
>Salt and Sanctuary
Это душак, а не метроидвания. Бежишь от босса до босса.
Аноним 24/03/25 Пнд 00:13:56 9450350 15
1.png 429Кб, 1734x564
1734x564
1.jpg 68Кб, 1280x720
1280x720
2.jpeg 57Кб, 1280x720
1280x720
4.png 1408Кб, 1280x720
1280x720
Лучшая Метроидвания в которую я играл - ThornSin. Метроидвания-рогалик в сетинге сосалика. Ты играешь для сладкую бимбочку и там процедурная генерация лвлов. Каждую катку, комнаты данжей как в ДедЦелсе генерятся рандомно. В чём фишка этой игры. В ней куча различных билдов и тебе нужно думать когда и как различные монстры и агли бастарды должны заполнить дырочки героини. Комнаты с артефактами тоже рандомные, как сокровищницы в Айзеке. Ты например нашёл плюшку которая повышает хп героини, когда ей кончают в попу. Но секс с монстрами понижает хп. Поэтому ты не можешь просто дрочить. Тебе нужно подгадать момент, когда у твоей героини будет достаточно хп, чтобы её попу мог раздолбать какой-нибудь гоблин и она получила прибавку к хп. А уже потом ты можешь найти эстус и восполнить уже более увеличенную полоску хп. Нужно думать. Или например у тебя билд через секс с монстрами, которые могут героине яйца отложить в попу. И после рождения монстра, она получает прибавку к статам. Анимации и графон супер клин. Максимально анимушные размахивания оружием как в Симфони оф дзе найт. Или ты нашёл рандомную комнату с торговцем. У него товары тоже рандомные на продажу, бабки разбросаны по лвлу рандомно. У тебя не хватает нужной суммы для артефакта. Нужно договариваться с торговцем агли бастардом. Может героиня может как-то по другому отработать... понимаете? Нельзя просто дрочить. Интелектуальный фап.
Аноним 24/03/25 Пнд 00:23:04 9450366 16
>>9450350
Парирование, блок, уклонение из сосаликов, всё присутствует. Даже можно спидблицаться как в хлорке за спину врагу в сантиметре от его клинка занесённого.
Аноним 24/03/25 Пнд 00:23:36 9450367 17
>>9450350
Это не метроидвания. Нету ни абилок, ни бектрекинга. Тупо бежишь от уровня к уровню и всё.
Даже метапрогрессии нет.
Аноним 24/03/25 Пнд 00:25:12 9450372 18
>>9450350
Кхм..очень заинтересовали эти ваши метроиндивании, так и быть сыграю в эту.
Аноним 24/03/25 Пнд 00:27:41 9450377 19
>>9450367
Абилки есть, бэктрекинг локальный как в Дед Целсе. Метапрогрессию добавляют с обновами. Главное, что это лучшая концепцию Метроидвании, что я видел. Чтобы подрочить, тебе нужно заслужить это своим скилом. Найти правильную комнату, с правильными мобами, перебить всех лишних врагов, оставив в живых именно нужного монстра и по особенному, в нужных для твоего билда условиях, отдать ему свои дырочки. Вот, что такое развитие жанра. Это прорыв.
Аноним 24/03/25 Пнд 00:28:35 9450378 20
>>9450372
Игру можно скачать на F95. Ну ты и сам знаешь.
Аноним 24/03/25 Пнд 00:40:25 9450401 21
>>9450377
Какие там есть абилки?
Перейдя на новый уровень - на старый уже не вернешься. Минус бектрекинг.

Рогалик в чистом виде. От метроидвании нету абсолютно ничего.

Те же клетки метроидванией можно назвать с очень большой натяжкой, и вообще лучше этого не делать. Роглайт как роглайт.
Аноним 24/03/25 Пнд 00:41:06 9450404 22
>>9450350
>Метроидвания-рогалик
>там процедурная генерация лвлов. Каждую катку, комнаты данжей как в ДедЦелсе генерятся рандомно
Хуйню написал и поделил на 0.
Не может быть метроидвании без статичной карты, по которой ты лазишь туда-сюда.
В теории её можно рандомно сгенерировать, но 1 раз при старте игры и всё, больше не менять.
Аноним 24/03/25 Пнд 00:47:34 9450416 23
>>9450401
>>9450404
ДедЦелс это в сэтинге японского дарк фэнтези с хентаем. В дедацелса играли?!11 Вот это оно. Абилки там разные. Есть расходники разные с эффектами, у различного оружия героини различные абилки как в Бладборне. Меч например может блокировать. Зонтик хуярить с неба магическим дождём. Разными артефактами в сокровищницах можно изменять абилки. Например при парировании успешном врага с неба ударяет молния. Отравление врага, поджог.
Аноним 24/03/25 Пнд 00:53:41 9450427 24
Ты втираешь мне[...].mp4 115Кб, 480x360, 00:00:02
480x360
>>9450416
В клетках есть анлокаемые абилки открывающие тебе проход к ранее недоступным локациям.
В торнсинсе нету никаких анлокаемых абилок вообще. Единственное что там есть - атаки. Как ты и написал, хуитки которые добавляют молнии после деша или отравляющие врагов в комнате и т.п.
Это не абилки открывающие доступ в ранее недоступные локации что есть суть метроидваний.
Аноним 24/03/25 Пнд 00:56:15 9450433 25
>>9450427
Деконструкция. Просто вырезали парашу или скорей ещё не сделали. Игра в раннем доступе. Всё будет. То, что имеется уже в 10 раз круче большинства метроидваний. Там даже есть аналог комнаты дьявола из Айзека с рандомными Бафо-Дебафами. Которые делают твою игру только геморойнее.
Аноним 24/03/25 Пнд 01:49:48 9450515 26
>>9450433
Это только делает игру рогаликом.
Ты же не называешь квесты метроидваниями только потому, что там можно переходить из комнаты в комнату?
Лол, да это скорее битемап, чем метроидвания по твоей же логике.

Ещё раз повторюсь. От метроидвании здесь нет ни одного элемента.
Аноним 24/03/25 Пнд 01:59:26 9450537 27
same shit.png 420Кб, 1200x918
1200x918
>>9450350
Сперва показалось, что это - очередной высер про белую аморфную хуйню, но оказалось еще хуже.
Иди дрочи в телкотред, болезный.
Аноним 24/03/25 Пнд 02:05:45 9450546 28
>>9450537
Как так? Как агушагейминг прикидывающийся соулслайком может быть лучше бимбы?
Аноним 24/03/25 Пнд 02:54:33 9450591 29
>>9450537
Ты заебал с этой дегенаратской картинкой. В 90% игр главный герой- человек с двумя ручками, ножками, и головой, пиздец скука то. Все игры на пикче абсолютно разные.
Аноним 24/03/25 Пнд 04:56:02 9450659 30
>>9450546
Две крайности, в обе играют дегенераты с интеллектом макаки.

>>9450591
Правда глазки режет.
Аноним 24/03/25 Пнд 06:14:27 9450676 31
>>9450546
О каком конкретно агушагейминге идёт речь?
Аноним 24/03/25 Пнд 06:22:07 9450682 32
Свежих винов нет, только старые. Каслвании, метройды и мегамены (с натяжкой). Всё нахуй.
Аноним 24/03/25 Пнд 06:31:29 9450684 33
>>9447876 (OP)
>Метроидваний
нет такого жанра. у тебя на пиках платформеры
Аноним 24/03/25 Пнд 06:38:12 9450689 34
image.png 126Кб, 669x508
669x508
image.png 863Кб, 1280x720
1280x720
image.png 1962Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9450684
Вот платформеры.
Запомни разницу, она может спасти тебе жизнь.
Аноним 24/03/25 Пнд 06:46:33 9450692 35
>>9450319
Первую дропнул через полчаса, вторая не метроидвания даже, но вообще, игра неплохая, если нравятся ебанутые сюжеты и атмосфера солсборнов.
>>9450322
У Валдиса высокий порог вхождения, там пока не кликнет что-то в мозгу - игра может покажется неплохой, но не будет особо доставлять. Чтобы нормально вкатиться, мне сначала потребовалось собрать одного из персонажей полностью по готовому билду, понять как работают статы, предметы, тонкости боёвки.
Стилистика действительно на любителя, только из-за неё в своё время игру долго игнорил.
Аноним 24/03/25 Пнд 06:48:28 9450693 36
>>9450682
Эндерные лилии вполне себе заебись были, а недавно вышла вторая часть - эндерные магнолии. Сам ещё не пробовал, но должен быть винчик.

Ещё в стиме недавно видел вообще дичайшую дичь - метроидванию стилизованную под метал слаг. Это же вообще отвал бошки.

Хотя импотентам похую. Они будут продолжать дрочить на симфоню свой вялый стручок и пердеть пылью.
Аноним 24/03/25 Пнд 06:52:28 9450694 37
>>9450322
Аквария дико атмосферная, саундтрек один из любимых. В неё на компе как-то не особо играть, лучше на планшете, как будто для него создавали. Создавали её в основном два чела - оба легенды, Дерек Ю и Алек Холовка.
>Даста ан илижин тейл я бы все же поднял как минимум до мид тира, потому что играется бодро. Хотя латентные фурфаги могли спецом захейтить.
Мои соболезнования, я хз, я много могу простить, но это выше моих сил. Алсо, забавно как игру в своё время форсили, сейчас же её вообще никто не вспоминает, даже фурфаги.
Аноним 24/03/25 Пнд 06:53:13 9450695 38
>>9450689
это тоже платформеры
так можно любой платформер с нетривиальными уровнями называть "метроидванией". это просто бесмысленный онанизм на слова, на мой взгляд.
так то марио это тоже "метроидвания", там есть разные предметы и т.д.
Аноним 24/03/25 Пнд 06:56:10 9450697 39
Посоветуйте малоизвестных метроидвален с видом от первого лица.
Аноним 24/03/25 Пнд 06:58:12 9450700 40
>>9450326
Его упоминают в контексте метроидваний, но вообще это скорее рпг или адвенчура. Линейный прогресс, возвращаться на старые локации только из-за продавцов.
>>9450330
Не чистая, но метроидвания. Там и бектрекинг, и апгрейды, открывающие ранее не доступные места.
Аноним 24/03/25 Пнд 06:58:35 9450701 41
>>9450695
Если в мариво есть предметы, получив которые ты можешь попасть в ранее недоступные области - это метроидвания. При чём важно, чтобы предметы сами по себе были не тупо ключами открывающими дверь, а дополняли гейплей (так-то дабл джамп, дэш и т.п.).
Если этого нет - ты идёшь нахуй.

При чём необязательно даже, чтобы в игре была одна общая карта, можно и отдельные уровни, при условии что на них можно потом вернуться и получить доступ к ранее закрытым места, как в том же Demon's Crest.
Аноним 24/03/25 Пнд 07:01:27 9450703 42
image.png 2714Кб, 1908x1080
1908x1080
Афтеримедж никто не играл? С одной стороны многие поклонники метроидваний дрочируют как на второе пришествие, с другой мне чет слабо верится что смогли всю кучу контента там нормально отбалансировать.
Аноним 24/03/25 Пнд 07:02:22 9450705 43
>>9450701
>есть предметы, получив которые ты можешь попасть в ранее недоступные области - это метроидвания
да, гриб

во многих платформерах эпохи NES есть такие механики, точнее ты не найдешь платформера, в которой таких механик в той или иной форме нет, потому что это будет просто скучная игра. это просто эволюция жанра.
Аноним 24/03/25 Пнд 07:03:27 9450706 44
>>9450705
единственное, что в играх той эпохи были жесткие ограничения по размерам уровней, поэтому дизайн уровней в большинстве был простоватый
Аноним 24/03/25 Пнд 07:06:50 9450708 45
>>9450703
Играл, но дропнул где-то через пару часов. Не зацепила.

>>9450705
Нет. Ты не то что на предыдущие уровни вернуться не можешь, ты не можешь вернуться на предыдущий экран. Да, гриб расширяет геймплей давая возможность ломать блоки, но ты теряешь эту самую возможность получив урон - так что как ключевая абилка это не работает, соре.

Но я вижу чем ты пытаешься троллить. Тупостью.
Очевидно, что метроидвании выросли из платформеров. Так же как приведенные выше пресижен платформеры это иная ветвь жанра. Но ставить между ними знак равенства - это надо быть либо троллем, либо дегенератом.
Аноним 24/03/25 Пнд 07:09:17 9450709 46
image.png 517Кб, 616x353
616x353
>>9450697
Вроде как подходит под запрос.
Аноним 24/03/25 Пнд 07:11:42 9450711 47
>>9450697
>>9450709
А, ещё есть старая РПГ Arx Fatalis, там тоже по ходу игры получаешь заклинания, которые помогают тебе добраться туда, куда раньше не мог. Но называть её метроидванией, это всё равно что называть метроидванией готику.
Аноним 24/03/25 Пнд 07:26:02 9450718 48
>>9450708
>Нет. Ты не то что на предыдущие уровни вернуться не можешь, ты не можешь вернуться на предыдущий экран
и что? это конкретное ограничение конкретной игры.
а в думе нельзя вернуться на прошлый уровень. если можно, то это уже не шутер, фаркосталкевания?

я просто не вижу смысла в этом глупом термине. это просто логичное развтие платформеров.
Аноним 24/03/25 Пнд 07:35:26 9450725 49
любой нетривиальный платформер является "метроидванией". поэтому это определение не имеет смысла.
возьмите любой нетривиальный платформер NES - duck tales, flinstones, в нем будут предметы разблокирующие ходы, улучшения, и так далее. это естественные вещи сами собой напрашивающие в любой платформер
Аноним 24/03/25 Пнд 07:46:16 9450732 50
>>9450711
Готика это скорее иммерсив сим
Аноним 24/03/25 Пнд 08:10:45 9450748 51
>>9450732
Готика это линейный кал без вариативности.
Аноним 24/03/25 Пнд 08:26:07 9450763 52
>>9450416
Клетки не метроидвания.

>Меч например может блокировать. Зонтик хуярить с неба магическим дождём. Разными артефактами в сокровищницах можно изменять абилки. Например при парировании успешном врага с неба ударяет молния. Отравление врага, поджог.
Это не те абилки.
В метроидвании абилки тебе помогают в платформинге, открывают проходы.
Аноним 24/03/25 Пнд 08:32:48 9450768 53
>>9450718
>и что? это конкретное ограничение конкретной игры.
Лан, просто айкью около 50. Тут бесполезно что-то объяснять.
Аноним 24/03/25 Пнд 08:33:47 9450771 54
>>9450718
>>9450725
Друг, ты пишешь хуйню.
Разделение на жарны существует не просто так. Говорить, что метроидвании это всё равно что платформеры попросту глупо, при том что одновременно с метроидваниями, где геймплей строится именно вокруг экспоринга с боями, существую собственно платформеры где геймплей строится в преодолении полосы препятствий и эксплоринга нет как такового.
Это всё равно что не различать колдоподобные шутаны и бумер шутеры.
И человек кайфующей с той же селест, ничего не найдёт для себя в жуке.

>>9450748
Меня позабавило как в новой изометрической пиксельной готике можно пройти вторую главу не завершив первую, по завершению которой сразу начнётся третья. Хотя говорят, что с патчами это как-то исправили, надеюсь, не ломая такой годный сиквенс брейк.
Аноним 24/03/25 Пнд 08:38:48 9450777 55
>>9450330
Игра не может относиться к двум жанрам?
Ну типа фильмы могут быть боевиком и комедией одновременно, а игры не могут?
Аноним 24/03/25 Пнд 08:59:37 9450803 56
>>9450777
Может быть.
А может и не быть, если имеет характерные признаки одного жанра, и не имеет характерных признаков другого.
Аноним 24/03/25 Пнд 09:07:11 9450808 57
>>9450771
я написал что любой нетривиальный платформер превращается в игру с этими элементами. и я привер примеры платформеров, не считающиеся "метроидваниями", но являющиеся ими. что еще тебе надо?
ну продолжай называть платформеры "метроидваниями". только что это тебе даст?
Аноним 24/03/25 Пнд 09:10:44 9450811 58
люди закицливаются на этих "метроидваниях" и вместо развития игры копируют одно и то же, иначе будет не "тру метроидвания". это пример, когда ярлыки только негативно влияют на качество игры
Аноним 24/03/25 Пнд 09:14:57 9450814 59
>>9450230
>Environmental Station Alpha
>mid

Да пошёл ты нахуй, возрождение треда угробил своим говноедством.
Аноним 24/03/25 Пнд 09:39:40 9450834 60
Аноним 24/03/25 Пнд 09:58:36 9450857 61
image.png 3113Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9450692
>Первую дропнул через полчаса
Бля, аналогично. Причем дважды начинал заново и оба раза забрасывал сразу после завершения пролога. Что не так с этой игрой? Мб она сквозит запахом Солей&Святилищ и типа, а нахуя в это играть, если есть оригинал? Или все же что-то другое?
Аноним 24/03/25 Пнд 10:17:30 9450898 62
>>9450808
>я привер примеры платформеров, не считающиеся "метроидваниями", но являющиеся ими.
Где? Хотя бы один? Марево? Если да, то можешь больше не приводить примеры.
С этой же колокольни можно сказать, что NFS3 это метроидвания потому что там можно проломать стенку, чтобы срезать путь и есть бектрекинг в виде следующего круга.

>>9450834
Бейонд цитадель? Или о чем ты?

>>9450811
И ты в очередной хуйню написал.
зачастую, как ты и писал, люди пилили платформер добавляя интересные механики из чего получился новый жанр.
Копирований я не замечал. Ну, разве что после того как жук выстрелил, там и ори и бласфимоз позаимствовали чармики.
Хотя вон тот же Souldiers вполне себе самостоятельный, хоть и пиздец какой душный. Грайм тоже в своём роде оригинальный.
Да и эндерные лилии, где ты вместо тебя пиздятся стенды и ты собираешь пачки с разным мувсетом (втч для решения джампаззлов), тоже весьма оригинальное решение.
Аноним 24/03/25 Пнд 10:20:06 9450905 63
>>9450808
А, ну то есть у нас есть тривиальные платформеры, где геймплей строится собственно на платформинге.
И есть не тривиальные платформеры, где геймплей строится не на платформинге.
Буквально один и тот же жанр, несмотря на то, что играется принципиально по-разному.
Ты у нас разумист каких поискать.
Аноним 24/03/25 Пнд 10:34:17 9450924 64
Аноним 24/03/25 Пнд 10:35:59 9450928 65
Аноним 24/03/25 Пнд 12:20:47 9451177 66
А у меня тем временем вопрос по жуку.

Слышал, что если слить Зота, то его не будет в пантеоне. Это правда?
А если слить гримм труппу, можно таким же образом избавиться от НКГ?
Я его тупо не вывожу. Для моей стариковской реакции он слишком резвый.

Ну, и глупый вопрос на последок. А как вы считаете, что сложнее П5 или 112% стальной души?
Да конечно же П5, что за ебланский вопрос???
Аноним 24/03/25 Пнд 12:31:22 9451203 67
>>9451177
>если слить Зота, то его не будет в пантеоне. Это правда?
Да. Его просто не будет в последней волне первого испытания. И в дрим-боссах, емнип.
>А если слить гримм труппу, можно таким же образом избавиться от НКГ?
Да.
>что сложнее П5 или 112% стальной души?
П5, конечно. Игра спидранится за 30 минут и не требует даже 100%. 112% - это надо еще все пантеоны пройти.
Аноним 24/03/25 Пнд 12:32:02 9451204 68
>>9451203
>Его просто не будет в последней волне первого испытания
А, ты про пантеон и спросил, перепутал с коллизеем.
Аноним 24/03/25 Пнд 12:53:42 9451253 69
>>9451203
Ну, за 30 минут игру спидранят профессионалы. Точнее даже 29 минут это теоретически идеальное время, а 30 с хвостиком минут это мировой рекорд. Лично такому слоупоку как я на спидран в 40% потребовалось 3 часа и это была моя последняя ачивка не считая П5.

Изгнание НКГ точно избавит меня от необходимости драться с ним в пантеонах? Похоже пора начинать новый сейв.
Аноним 24/03/25 Пнд 13:08:59 9451284 70
774361screensho[...].jpg 206Кб, 1920x1080
1920x1080
Братья, моя вера пошатнулась. Дух в упадке. Ересь о трёхмерных метроидваниях стала казаться мне правдивой. Как побороть напасть?
Аноним 24/03/25 Пнд 13:32:54 9451327 71
127875854428.png 156Кб, 736x736
736x736
>>9451284
Пройти всех дарксайдерсов.
Аноним 24/03/25 Пнд 13:38:28 9451334 72
>>9451327
Но это обычные слешеры.
Аноним 24/03/25 Пнд 13:48:31 9451351 73
>>9451334
Обычные слешеры это ДМЦ.
Аноним 24/03/25 Пнд 13:49:12 9451352 74
Стикер 383Кб, 500x500
500x500
>>9451327
что бы посмотреть как метроидвания деградирует до сосалика?
Аноним 24/03/25 Пнд 16:20:03 9451740 75
>>9451352
Компадре, у тебя тут на серьёзных щщах смакуют солёный санкчуарий, и я ещё помню как несколько лет назад шизы с пеной у рта доказывали, что первый душачок - метроидвания, потому что там есть какое-то кольцо.
О какой деградации ты мне тут рассказываешь?

Собственно другие (другие ли???) шизы с пеной у рта доказывали, что в солёном санкчуарии карта не нужна просто так, а не потому, что это прямой рипофф душачка, где карту в меру своей рукожопости не смогли запилить индусы из фромсофтваря.
Аноним 24/03/25 Пнд 16:54:06 9451808 76
>>9451352
Не совсем понимаю о чём ты.
Стамины и эстуса там вроде бы нет как таковых. Корпс ранов тоже не припомню. Да и перекаты с айфреймами появились вроде бы только в третей части, не?
Аноним 24/03/25 Пнд 17:20:01 9451865 77
>>9450857
Таких копроклонов других игр в стиме дохуя, и у них даже могут быть нормальные оценки, сарафан, я поэтому никому не доверяю блядь, только своей интуиции.
Аноним 24/03/25 Пнд 17:26:29 9451888 78
>>9450814
Переоценённая игра.
Аноним 24/03/25 Пнд 18:34:14 9452027 79
>>9451284
>Как побороть напасть?
Поиграть в Метроид Прайм.
Аноним 24/03/25 Пнд 18:35:56 9452034 80
>>9452027
Но я играл, это фпс. Там способности из метроила не основа, а дополнение.
Аноним 24/03/25 Пнд 19:02:43 9452091 81
>>9452034
И?
Термин метроидвания не описывает геймплей или перспективу камеры.
Аноним 24/03/25 Пнд 21:29:37 9452425 82
>>9452091
Хорошо, он играется не как метроидвания, поэтому к ним не относится.
Аноним 24/03/25 Пнд 21:30:36 9452427 83
>>9447876 (OP)
Опять скатится в превознесение бездарной безыдейной параши для нормисов под названием hollow knight?
Аноним 24/03/25 Пнд 21:58:14 9452477 84
>>9452427
Уж, лучше так чем читать шизофазию игарасисектантов.
Аноним 25/03/25 Втр 16:03:45 9453709 85
на плати ключи талес оф кензера зау продают за бесценок. Но игра кал после принсе персии
Аноним 25/03/25 Втр 16:04:48 9453713 86
>>9450709
это не метроидвания...
Аноним 25/03/25 Втр 16:10:06 9453724 87
>>9450703
я прошёл на пару концовок. Очень душная
Аноним 25/03/25 Втр 16:54:44 9453825 88
>>9450703
>>9453724
В чем духота?
Как оно в сравнении с Ендер Лоли-Магноли?
Аноним 25/03/25 Втр 16:56:40 9453831 89
>>9453825
А как магнолии чувствуются в сравнении с лилиями?
Аноним 25/03/25 Втр 17:33:02 9453918 90
Начал из-за вас свежее прохождение жука, и появился такой вопрос:
Откуда брать тысячи денег на распечатку хрупких чармов?
Тупо дрочить колизей?

А то я уже дошел до того момента, где скупил все магазины и вообще всё на что можно тратить валюту, попутно продал всё что можно найти или получить наградами. Хватило только на основной - хрупкую силу.
Аноним 25/03/25 Втр 19:47:22 9454141 91
>>9453918
В игре достаточно бабок. Я, во всяком случае, изредка фармил больших врагов, когда мне не хватало мелочи ради очередного апгрейда меча. Больше всего отсыпает гусеница.
Хрупкие чармы нужны только во сне, потому что не ломаются после "смерти". Поэтому не нужно их просто так надевать, дохнуть, а потом лететь в магазин за обновлением.
Аноним 25/03/25 Втр 19:53:36 9454153 92
>>9454141
На распечатку хрупких чармов нужно около 40к денег.
В игре достаточно бабок на всё кроме этого.
А мне нужно их распечатать (просто чтобы было), потому что я собираюсь изгонять гримма, а в этом случае дивайн уезжает вместе с ним, но я хочу скормить ей ногоеда.
Вот.
Так-то хрупкая сила пиздец как бустит урон, беру её при первой возможности. За это прохождение только один раз её сломал, когда меня наебали со стеной. В садах королевы есть паркурная секция где нужно на маленьких платформах уклоняться от летающих богомолов, и там есть плоские стены за которые нельзя зацепиться из-за чего я свалился в колючки.
Аноним 25/03/25 Втр 21:40:20 9454375 93
>>9453918
Да. Или не дохнуть, тогда и чармы не придется делать укрепленными, лол. Алсо, не забывай, что в грезах ты не дохнешь, а просыпаешься, и чармы не ломаются, исключение только БД и Лучезарность.
Аноним 25/03/25 Втр 21:59:13 9454403 94
>>9454375
Чтобы скормить ногоеда дивайне - нужно распечатать чармы.
Аноним 25/03/25 Втр 22:45:57 9454471 95
>>9453709
>EA APP
Спасибо, ваш Ориджин нахуй не нужен.
Аноним 25/03/25 Втр 23:11:50 9454508 96
>>9453918
Игрой не предполагается, что ты их должен купить.
Это просто такое место слива бабок для аутистов, которые играют в него 100 часов.
Аноним 25/03/25 Втр 23:16:47 9454513 97
Аноним 25/03/25 Втр 23:21:45 9454524 98
>>9454508
Вы продаёте амулетов? Да, но у тебя денег не хватит. Красивое.
Аноним 26/03/25 Срд 02:06:38 9454696 99
>>9447876 (OP)
А с релиза симфонии ночи что-то стоящее вообще выходило? Я играл в метроид дред - такое себе. Про всякий треш типо холоу найта вообще молчу.
Аноним 26/03/25 Срд 02:26:13 9454724 100
Аноним 26/03/25 Срд 03:04:23 9454776 101
image.png 251Кб, 385x381
385x381
Помню как славунтий в своём обзоре жука жаловался на то, что в нём нормальное. говорил, что по кастле привык прыгать как долбоёб, чтобы наносить нормальные удары, потому что стоя перс делает комбо во время которого ты можешь получить пиздюлину, а вот в жуке ты можешь нормально двигаться и бить и вот это вот плохо.
Охуительная аналитика от половозрелого геймдизайнера, девелопера и писателя книги.
Аноним 26/03/25 Срд 08:36:37 9455070 102
>>9454776
>по кастле привык прыгать как долбоёб, чтобы наносить нормальные удары, потому что стоя перс делает комбо
Это в какой такой кастле персонаж делает комбо?
Аноним 26/03/25 Срд 08:47:41 9455080 103
>>9454696
да, в жанре жукоиды много игр вышло уже но к сожалению внимания стоит только две это собственно жук и его клон с отличной боевкой найн солс
Аноним 26/03/25 Срд 10:57:47 9455241 104
>>9453831
ПОХУЖЕ
В стиме ей все поют дефирамбы, но мне Лилии больше понравились. Там все как-то естественней, и в плане боя, и в плане исследования.
А в Магнолии ты прям видишь структуру, по которой игру делали.
Вот тут мы вернемся, когда изучим пробивалку земли вниз, вот тут мы запрыгнем супер-прыжком и т.д. Боссов надо выучивать, с первого раза я убивал ну процентов 30.
ХЗ короче, мне меньше понравилось, хотя сказать что она прям сложнее нельзя, точно так же за несколько дней взял все ачивки.
Аноним 26/03/25 Срд 12:04:27 9455368 105
>>9455070
Хз, я в последний раз играл в какакую-то на сеге лет 30 назад, больше каслы не трогал.

Знаю только, что в той же СОТН есть прокачка и шанс дропа. Т.е. там буквально нужно ФАРМИТЬ мобов. Если это для вас ШЕДЕВР, то меня нихуя не удивляет, что вам жук не заходит.
Аноним 26/03/25 Срд 13:05:00 9455528 106
>>9455080
Говноедина, спок. В кал с графикой ребенка из яслей не играю.
Аноним 26/03/25 Срд 13:07:47 9455536 107
>>9455368
>Знаю только, что в той же СОТН есть прокачка и шанс дропа. Т.е. там буквально нужно ФАРМИТЬ мобов. Если это для вас ШЕДЕВР, то меня нихуя не удивляет, что вам жук не заходит.
В симфонии ночи дизайн топовый локаций. А от дизайна холоу калнайта глаза кровоточат.
Аноним 26/03/25 Срд 13:20:35 9455559 108
Че там по метроидваниям от первого лица? Играл как-то в шутерную метроидванию в ретро лоуполи стилистике... Забыл название, там сюжет про апокалипсис и прилёт какого-то создания из глубокого космоса. Было прикольно, но хотелось бы чего-то более сюжетного и комплексного.
Аноним 26/03/25 Срд 13:23:15 9455575 109
>>9455536
Это когда из комнаты можешь выйти и сразу назад вернуться, чтобы толстого моба пофомармить?

Или это доёб до "ПТАЛФОРМЫ В ВОЗДУХЕ ВИСЯТ АЗАЗАЗА!!!"?
Аноним 26/03/25 Срд 14:01:14 9455687 110
>>9455536
>В симфонии ночи дизайн топовый локаций.
лолшто
Аноним 26/03/25 Срд 14:15:55 9455729 111
>>9454696
salt&sanctuary была ок, и guacamelee две части. а вообще жанр так себе
Аноним 26/03/25 Срд 14:18:25 9455731 112
>>9455080
жук говно, абсолютно вторичное при этом.
жанра "жукоиды" нет. есть метроидвании.
кастла с метроидом тоже жукоиды, жукошиз?
Аноним 26/03/25 Срд 15:26:17 9455894 113
>>9455731
жанр кастыльные вании замениллся жанром жукоиды (от имени лучшей игры нового жанра)
>метроиды
метроиды это вообще кал говна скучный
в жукоидах должна быть онли милишная боевка и точка

>>9454696
>графоооон
бля ну ты дурак чел иди блять крайзис наверни я не знаю
нахуя мне твой графон если игра будет играться как кал
вот взять тот же бласфемас первый
ну да стильный ну да графон а толку если игра говно с говно хитбоксами с ваншотящими шипами и просто бесячими противниками которые тебя ехидно атакуют находясь за пределами экрана без возможности их достать

или например кастыльвании взять
сука этот миллиард нахуй ненужных статов просто чтобы было какие-то блять цыфарки вот нахуя это все нужно бессмысленное хуй знает
Аноним 26/03/25 Срд 15:26:55 9455895 114
Аноним 26/03/25 Срд 18:33:28 9456493 115
>>9455368
Классно ты написал хуйню и слился тут же.

>Знаю только, что в той же СОТН есть прокачка и шанс дропа. Т.е. там буквально нужно ФАРМИТЬ мобов.
Их можно фармить, чтобы выбить редкую хуйню.
Но для прохождения абсолютно не нужно.

>Если это для вас ШЕДЕВР, то меня нихуя не удивляет, что вам жук не заходит.
Я хз кто эти люди, кто называет её шедевром.
Наверное те же, кому не нравится визуально холоу рыцарь.
Я к ним не отношусь.
Аноним 26/03/25 Срд 18:34:45 9456500 116
>>9455731
>жук говно, абсолютно вторичное при этом.
Вторичное по отношению к чему?
Аноним 26/03/25 Срд 18:43:38 9456519 117
>>9455894
>вот взять тот же бласфемас первый
>ну да стильный ну да графон а толку если игра говно с говно хитбоксами с ваншотящими шипами и просто бесячими противниками которые тебя ехидно атакуют находясь за пределами экрана без возможности их достать
Даун. Хуйню написал.
Какие пределы экрана? Чё ты высрал, ебанат?

>или например кастыльвании взять
>сука этот миллиард нахуй ненужных статов просто чтобы было какие-то блять цыфарки вот нахуя это все нужно бессмысленное
Чтобы играть от магии, от оружия, от фамильяров, от рукопашки. Или под какое-то оружие. Зависит от части.
Собираться на физическую защиту или магическую. Или резисты к разным стихиям, против разных боссов.
Аноним 26/03/25 Срд 18:59:24 9456559 118
>>9456493
Какую хуйню я написал? То, что славунтий жаловался на то, что в жуке не надо прыгать как еблан, чтобы нормально атаковать? Это не ко мне вопрос а к славунтию. Он даже с канала обзор жука удолил, лол.
Аноним 26/03/25 Срд 19:14:47 9456586 119
>>9456559
>Какую хуйню я написал?
Про комбо. Которых не существует.
Аноним 26/03/25 Срд 19:22:48 9456602 120
>>9456586
Опять же, за что взял - за то продаю.
Но помимо ВИСЯЩИХ В ВОЗДУЖЕ ПЛАТФОРМ славунтий люто ругался именно на это. Говорит, что привык по каслам прыгать чтобы бить, а тут это нахуй не надо (на самом-то деле в жуке боевка пиздец какая динамичная), и это типа ну пиздец как плохо.

Вот к слову один мой гнутоногий друг, который шутанодебил и пвп-макака, метроидвании органически не переносит, но я заставил его поиграть в жука, и естественно ему нихуя не понравилось, но даже он отметил, что в жуке есть ИМПАКТ,чего недостаёт его более примитивным предшественникам, где ты получая урон обычно просто поморгаешь секунду и всё (очень редно тебя немного отбросит), а нанеся урон немного поморгает враг. А вот в жуке ты именно чувствуешь, что бьешь не воздух.
Аноним 26/03/25 Срд 22:52:34 9457037 121
>>9456519
> Даун. Хуйню написал.
> Какие пределы экрана? Чё ты высрал, ебанат?
бля додикс ебаный ты когда в зимней локации с признаками ебучими сражаешься эта залупа улетает за пределы экрана и ты её не достанешь и эта хуйня просто бесячая которой не должно быть и эта хуйня там будет сидеть пока ты её не закайтишь
> Чтобы играть от магии, от оружия, от фамильяров, от рукопашки. Или под какое-то оружие. Зависит от части.
> Собираться на физическую защиту или магическую. Или резисты к разным стихиям, против разных боссов.
от какой нахуй магии какие блять резисты
все сотн ебаный проходили закликиванием нихуя не вымеряя резисты блять хуисты ты ещё сука в сосаликах в резисты собирайся дохуя полезная вещь ога никто блять этим не занимается никто блять даже ты блять этими не занимался это мусорные статы которые есть чтобы были они блять даже не работают как нужно
Аноним 26/03/25 Срд 23:26:11 9457101 122
>>9457037
>и эта хуйня там будет сидеть пока ты её не закайтишь
Нахуя? Вся эта лока проскакивается с минимальными стычками, там два-три противника из-за которых можно отлететь, их и надо сносить, на остальных похуй.
мимо
Аноним 27/03/25 Чтв 08:42:59 9457604 123
>>9457037
>бля додикс ебаный ты когда в зимней локации с признаками ебучими сражаешься эта залупа улетает за пределы экрана и ты её не достанешь и эта хуйня просто бесячая которой не должно быть и эта хуйня там будет сидеть пока ты её не закайтишь
Которые лазером стреляют? Ты уворачиваешься от лазера и оно подлетает под удар. Всё очень просто, кэжул.

>все сотн ебаный проходили закликиванием нихуя не вымеряя резисты блять хуисты ты ещё сука в сосаликах в резисты
В симфонии да. Там вместо магии можно собраться в урон от предметов.
Но кастлы то разные бывают. В разных частях часто есть боссы, котрые стреляют например огнём и убивают за три удара. И нужно собираться в резист магии и резист огню, чтоб выдержать хотя бы 10 ударов.
Либо к физ урону у босса большой резист и выгодней стрелять в него магией.
Аноним 27/03/25 Чтв 14:55:39 9458279 124
>>9456602
>Опять же, за что взял - за то продаю.
А, ты из этих: сам не знаю, но услышал, повторяю.
Аноним 27/03/25 Чтв 15:09:21 9458309 125
>>9458279
Я тебе с самого начала писал, что это была доёбка славунтия, от меня ты чего хочешь?

Или ты хочешь сказать, что славунтий пиздит, и в кастле нету такой хуйни что нужно прыгать как еблан чтобы быть и никто кроме славунтия так не делает?
Аноним 27/03/25 Чтв 15:54:16 9458396 126
>>9455575
Я про внешний дизайн. Калнайт выглядит так, будто его ребенок 2-ух летний дизайнил.
Аноним 27/03/25 Чтв 16:10:39 9458432 127
>>9458396
Это называется стилистикой, еблан.
А "дизайн локаций" это немного другое.
Аноним 27/03/25 Чтв 16:35:45 9458490 128
>>9456500
>жанр кастыльные вании замениллся жанром жукоиды (от имени лучшей игры нового жанра)
перехайпленной плохой игрой. с gungeon то же самое произошло, тоже пример перехайпленной плохой игры.
и боевка в жуке говнище, сравни с salt&sanctuary или guacamelee
(обе игры вышли раньше жукоговна)

>метроиды это вообще кал говна скучный
не хуже жукоговна, так точно.
те же axiom verge, environmental station alpha
Аноним 27/03/25 Чтв 16:54:05 9458527 129
>>9456500
по отношению к жанру.
на тот момент на рынке до жопы метроидваний было со своими фишками, в жуке нет особо оригинальных фишек. сеттинг только может. ни чем особо не выделялся, это было общим местом тогда, тим черри сами вроде про это говорили, типа шо у нас ничем особо не выдающаяся игра, такой вот крепкий середняк, ну мы зато контента вам навалим
Аноним 27/03/25 Чтв 17:04:43 9458545 130
>>9458432
Визуальный дизайн, слышал про такое, придурок?
Аноним 27/03/25 Чтв 18:19:35 9458720 131
Animal Well. Единственная метроидвания, которая дарит более менее уникальный игровой опыт.
Аноним 27/03/25 Чтв 18:46:41 9458778 132
>>9458490
>перехайпленной плохой игрой.
Перехайпленная плохая игра это секс твоей матери с твоим отцом.
В результате появилось вот такое ничтожное чмо, которое зачем-то монитори все треды двача, чтобы при упоминании нелюбимой игры
обязательно насрать своей глупостью.
Аноним 27/03/25 Чтв 18:47:46 9458779 133
>>9458527
Вторичное по отношению к жанру. Ясно блять.
Давай иди нахуй отсюда. Прочитай значение слов что ли, которые ты употребляешь.
Аноним 27/03/25 Чтв 21:15:52 9459121 134
>>9458545
А ты слышал, что это не то же самое что "дизайн локаций"?
Аноним 27/03/25 Чтв 21:26:21 9459148 135
image.png 709Кб, 1072x403
1072x403
Немного не классическая игра, но тем не менее. Там вся серия, по сути, это метроид, но в этой это особенно заметно.
Аноним 27/03/25 Чтв 22:06:03 9459247 136
Не помню где именно, но видел жалобу на то что в жуке противники схожей цветовой палитры с окружением и их из-за этого сложнее разглядеть (при том, что они как бы двигаются).
После этого я понял, для кого в современных играх придумали обмазывать желтой краской всё на что тебе надо смотреть, а ещё голосовые подсказки для дебилов "НАДО ДЁРНУТЬ ТОТ РЫЧАГ!!! ДАВАЙ ЖЕ ДЁРНИ ТОТ РЫЧАГ!!! А ЧТО БУДЕТ ЕСЛИ ДЁРНУТЬ РЫЧАГ???".
Аноним 27/03/25 Чтв 22:20:08 9459295 137
image.png 608Кб, 1200x675
1200x675
image.png 1584Кб, 1800x1368
1800x1368
>>9459247
>осле этого я понял, для кого в современных играх придумали обмазывать желтой краской
Во 2 вульфе я постоянно терял из виду наци
Аноним 27/03/25 Чтв 23:25:08 9459478 138
>>9459295
Не по теме, но я прям сейчас прохожу олдблад, до этого проходил нью ордер. А стоит ли проходить 2 часть Вульфа (2017)?
Игру 2001 года я прошёл.
Аноним 27/03/25 Чтв 23:26:32 9459485 139
Аноним 28/03/25 Птн 01:45:33 9459657 140
roll.gif 1553Кб, 220x301
220x301
>>9458490
>перехайпленной плохой игрой
Хуйню написал. Была бы игра плохой - не было бы никакого хайпа.
Игру пилило буквально три с половиной нонейма, рекламный бюджет соотвественный.
Лично я вообще случайно об этой игре узнал, друг купил в бандле, я увидел как он играет и заинтересовался.
Игра настолько хуёвая, что каждая выходящая после неё метроидвания из неё что-то заимствовала, не говоря уже о прямом копировании буквально используя ассеты из жука.

>и боевка в жуке говнище, сравни с salt&sanctuary
Сравнил. Вот твой солевой санктуарий
https://www.youtube.com/watch?v=GdZ0p3Acw1E
Вот тебе жук
https://www.youtube.com/watch?v=SE7kje3z9c8

Проклацал солевого. Боёвка - перекат за спину боссу и стучишь до талого, как босс начинает смотреть в твою сторону повторяй с первого пункта.
Ещё с подливой проиграл с того какой первый босс ёбаный спонж, чувак его четыре ёбаных минуты ковыряет. Более унылого говна я в в жизни не видел.
В гвакамили конечно боёвка выгляди куда как веселее этого цирка с перекатами.
Аноним 28/03/25 Птн 02:08:33 9459682 141
silkbar.webm 663Кб, 640x480, 00:00:02
640x480
Ну, что, ждуны, ждёте второго апреля?
Аноним 28/03/25 Птн 03:28:13 9459746 142
>>9459121
У локаций визуала нет, долбоеб?
Аноним 28/03/25 Птн 03:52:39 9459760 143
>>9458779
Ну так он прав. Жукоговно во всем абсолютно вторично, каждый ее аспект сделан посредственно.
>>9459657
>Хуйню написал. Была бы игра плохой - не было бы никакого хайпа.
Ох правда? Наверное по этому фильмы марвел так выстреливают, а у тимати столько поклонников.
Жук это просто метроидвания которую смогли продать быдлу не знакомому с жанром. Всё.
Аноним 28/03/25 Птн 03:55:53 9459762 144
>>9459247
Там они плохо заметны не из за того что сливаются. А из за свистопердения на весь экран.
Аноним 28/03/25 Птн 04:01:21 9459764 145
>>9455575
Однообразный, примитивный, не запоминающийся, безликий. Без разнообразия элементов.
Карты там просто набор платформ и шипов. Без идеи, без изначального назначения. Созданы исключительно в качестве маршрута для игрока чтобы он по ним прыгал и не для чего больше.
Ну и да. Платформы висят в воздухе. Как следствие этого "АЗАЗАЗА)))00)"
Аноним 28/03/25 Птн 04:15:15 9459773 146
>>9459760
>Ох правда? Наверное по этому фильмы марвел так выстреливают, а у тимати столько поклонников.
Ну, у последнего тора 76% от зрителей, а у жука 97%. А эти самые поклонники тимати сейчас с тобой в комнате?
>Жук это просто метроидвания которую смогли продать быдлу не знакомому с жанром.
Кто смог-то?
Почему ту же гуакамили не смогли? Или тот же бласфимоз? Или даже малыша Ори?
Отчего же именно жук так хайпанул, а все остальные метроидвании - нет?

>>9459762
Мы с тобой похоже в разных жуков играли. У меня нет никакого свистопердения на весь экран. Лол, я даже когда с паучками бегал, не сказал бы что прям ощущал кластерфак на экране.
А говны в комментах жаловались именно на соответствие цветовой палитры врагов и окружения.

>>9459764
Ну, ты опять хуйню написал. Там каждая локация уникальна, и даже если выключить текстуры, различия между разными локациями будут ощутимы.

>>9459746
Я тебе ещё раз повторяю, визуал локаций и "дизайн локаций" это не одно и то же. тебя в детстве часто роняли? До тебя с которого раза обычно доходит?
Аноним 28/03/25 Птн 04:21:02 9459774 147
>>9459773
>Ну, у последнего тора 76% от зрителей, а у жука 97%.
Ну давай посмотрим сколько у последнего жука будет.
>А эти самые поклонники тимати сейчас с тобой в комнате?
В одной стране. Замени на моргенштерна или кто там сейчас местный жук.
>Почему ту же гуакамили не смогли? Или тот же бласфимоз? Или даже малыша Ори?
Отчего же именно жук так хайпанул, а все остальные метроидвании - нет?
Блас фимоз - кал. Кривейший, с непривлекательной и непонятной быдлу стилистикой.
Гукамала - туда же. Всратейший стиль.
Вот почему ори не смог - без понятия. Недостаточно соевый видимо.
Аноним 28/03/25 Птн 04:23:50 9459775 148
>>9459773
>Ну, ты опять хуйню написал. Там каждая локация уникальна, и даже если выключить текстуры, различия между разными локациями будут ощутимы.
Оййй блять давай только не пизди ага. В играх с хорошим лвлдизайном ты открываешь скрин игры которую прошел и понимаешь без всяких карт где это место.
В жуке ты открываешь скрин и видишь либо хуйпойми кусок зеленой локации или хуйпойми кусок синей локации. Или ПУТЬБОЛИ.
Или под локациями ты именно это разделение имел в виду? Ну лол тогда.
Аноним 28/03/25 Птн 04:25:05 9459776 149
>>9459773
>Я тебе
Кому "тебе" то, долбоёб? Кому "ТЕБЕ"? Ты с кем разговариваешь. Я тебе просто расписал что тот анон имел скорее всего в виду и как есть на самом деле.
Аноним 28/03/25 Птн 04:39:54 9459782 150
>>9459776
Если не тебе, то как минимум косноязыному пидору >>9455536
>В симфонии ночи дизайн топовый локаций.
Который не может отличить дизайн локаций от визуального стиля.
Аноним 28/03/25 Птн 04:43:33 9459786 151
>>9459775
Покажи мне любой скрин жука, я скажу тебе где точно эта комната находится.
То, что у тебя топологический кретинизм - не вина игры.
Аноним 28/03/25 Птн 04:46:52 9459788 152
>>9459774
Опять же, ты мне рассказываешь о каком-то говне, которое рекламируют из каждого утюга.
Кто рекламировал жука, я тебя ещё раз спрашиваю?

Есть просто люди, которым нравится жанр метроидваний, и соотвественно им нравится лучшая игра когда либо выходившая в этом жанре.
А есть мамкины нитакусики, у которых жопа горит от чего угодно имеющего популярность у какой-либо группы людей.
Что забавно, если игру любят все - это говно для быдла.
А если игру не любит никто - это никому не нужное говно.
Удобная супер позиция.
Аноним 28/03/25 Птн 07:50:47 9459872 153
>>9459788
Дай угадаю - Hades у тебя тоже лучшая игра в жанре?
Аноним 28/03/25 Птн 08:05:47 9459882 154
>>9459786
Да я знаю что ты потом будешь сидеть с картой, высматривать лецклеи в попытках поймать кадр. Избавлю тебя от этих мучений. Просто поставлю перед фактом. Тем более это очевидно любому кто играл и у кого есть мозг.
Аноним 28/03/25 Птн 08:07:10 9459883 155
>>9459788
>Есть просто люди, которым нравится жанр метроидваний
А они знали об этом до жука который теперь их первая ламповая метроидвания децтва?
>А есть мамкины нитакусики
Ага. Это и есть любители соевого жукоговна.
Аноним 28/03/25 Птн 08:10:08 9459888 156
>>9459788
>Кто рекламировал жука
Ну в /v свой персональный шизик был который этим дерьмом срал похлеще умы.
Аноним 28/03/25 Птн 10:24:04 9460070 157
>>9459782
Придурок ты ебаный, внешний вид тоже дизайном называют. Дизайн логотипа, например.
Аноним 28/03/25 Птн 10:30:07 9460086 158
хочу метроидванию с акцентом на ближний бой но без соулсопараши по типу уклонений парирований всей вот этой хуйни

и чтобы был акцент на именно платформинг, прыжки, препятствия, фишки с перемещением, а не как в соулсометроидкале пустые кишки пустыри коридоры, по которым разбросаны враги.

я вот в cyber shadow поиграл, просто кончил с того какое там охуенный мувмент, gravity circuit туда же, хотя это и не метроидвании нихуя.
Аноним 28/03/25 Птн 10:38:05 9460108 159
>>9460070
Какая разница. В сотне и то и другое говно.
Аноним 28/03/25 Птн 10:43:01 9460118 160
>>9459773
жук хайпанул потому что оооо темно и мрачно как в дарк соулс)))
мексокультура лучадоров с яркими красками такой импакт в масс сознании геймеров не имеет
бласфимоз это кривая хуйня с уебищными хитбоксами и управлением.
Аноним 28/03/25 Птн 11:20:57 9460176 161
>>9460118
>бласфимоз это кривая хуйня с уебищными хитбоксами и управлением.
Зулин, блять, когда обзор Сибири?
Аноним 28/03/25 Птн 11:29:52 9460187 162
>>9453918
играй на стил соуле, и просто не умирай неблагодари
Аноним 28/03/25 Птн 11:39:47 9460204 163
Аноним 28/03/25 Птн 12:03:42 9460234 164
>>9460204
cyber shadow на ниндзя гайдена вообще не похож
Аноним 28/03/25 Птн 12:16:03 9460266 165
>>9459478
2 часть геймплейно получше и побыстрее будет, но сюжет превратился в какую то пародию на Тарантино.
Аноним 28/03/25 Птн 12:26:54 9460286 166
Поиграл недавно в одну метроидванию
Pseudoregalia
Безшовная карта с секретами и бектрекингом - чек
Абилки изменяющие возможности передвижения - чек
2д - не чек
Аноним 28/03/25 Птн 12:51:52 9460344 167
Аноним 28/03/25 Птн 13:04:14 9460365 168
Аноним 28/03/25 Птн 13:10:46 9460377 169
>>9459657
>Хуйню написал. Была бы игра плохой - не было бы никакого хайпа.
only up дохуя пиздатая игра? я уже про кликалки всякие перехайпленные не говорю

>Ещё с подливой проиграл с того какой первый босс ёбаный спонж, чувак его четыре ёбаных минуты ковыряет. Более унылого говна я в в жизни не видел.
первый босс не должен быть убиваем, ты ему проебываешь по сценарию за полсекунды, просто чел изъебнулся. боевка это в том числе ощущения от тяжести оружия чего в жуке нет вообще, а в солях еще и щиты есть и оружия сильно по-разному ощущаемого хватает, и перекаты и попрыгать придется, вроде даже шото с комбами было, единственное что просто зайти за спину вроде нельзя, ток перекат. и боссы дохуя разные, вон tree of men или That Stench Most Foul. другое дело шо этот чел голый проходит, а можно в броне проходить с щитом и будешь медленнее

>Игра настолько хуёвая, что каждая выходящая после неё метроидвания из неё что-то заимствовала, не говоря уже о прямом копировании буквально используя ассеты из жука.
что заимствовала? в жуке кроме ассетов ничего своего нет, метроидваний и до жука сделали милион. ассеты да, заимствуют чтобы купили дебилы, которые ни во что кроме жука не играли
Аноним 28/03/25 Птн 13:54:49 9460463 170
>>9460086
нахуя тебе метроидвания, если ты знаешь игры где можно линейно всё пройти без лишней траты времени? тем более если нужен акцент на перемещение, супермитбоя наверни чтоли
Аноним 28/03/25 Птн 14:01:47 9460481 171
>>9460086
N++ еще попробуй, не нужна тебе метроидвания.
метроидвании это говножанр, там ни экшена нормального платформенного а-ля shinobi non-grata или в ранэнэганах, ни платформинга а-ля пресижен платформеры.

уровни унылые, как наполнитель, типа опенворлда, проходить это еще по 200 раз чтобы какое-то говно забытое достать.

можно попробовать клонов g'n'g еще навернуть с неуправляемым прыжком типа volgarr или ghosts and goblins resurrection
Аноним 28/03/25 Птн 14:19:02 9460520 172
image.png 1212Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9460187
От этого денег на распечатку не появится, проверял.
Как раз, когда много помираешь и корпсранишь - набираются деньги, но не быстро.
Похоже дрочить арену - единственный путь.
Аноним 28/03/25 Птн 14:29:13 9460552 173
>>9460118
По твоей логике солевой сакнчуарий или тот же бласфимоз должны были хайпануть так, что кроме них вообще никаких игр никто обсуждать не должен. А на деле первая говно, которое только абсолютно конченые душедебилы могут наворачивать, а вторая крепкий среднячёк со своими камнями в огороде.

>>9459872
Может быть. Не фанат роглайтов. Опять же, гадес может быть и популярен, но лично я не видел, чтобы его кто-то называл иконой жанра, в то время как господство жука в своём жанре оспаривают только мамкины нонконформисты, ну ещё игарасидебилы, но с них спросу нет.

>>9459888
Очень сильно сомневаюсь, что все поголовно сидят на фочонге.

>>9460070
Нет, дружище, придурок ёбаный это именно ты. Если так сложно погугли, что именно называют дизайном локаций. Это понятие несколько глубже чем один только визуал.

>>9460108
Ну, я бы не сказал, что говно. Посредственность скорее. Ничего выдающегося или оригинального.

>>9460086
Ори 2 по всем пунктам подходит.
Аноним 28/03/25 Птн 14:40:51 9460592 174
Откуда в этих тредах такой дроч на Жука? Там же просто хорошая игра, в которой понемного напиздили отовсюду. Найн Солс, как по мне, гораздо лучше - там и боевка интереснее, и сюжет великолепно подается, и персонажи интересные. В Жуке же обоссанное Миядзаки-повествование, в котором сценарная импотенция всячески прикрывается СПГС.
Аноним 28/03/25 Птн 14:51:40 9460626 175
>>9460377
> only up дохуя пиздатая игра?
А какие ещё есть игры в этом жанре кроме гетинг овер ит? Если людям нравится, то наверное пиздатая. Я в такое не играю.

>первый босс не должен быть убиваем, ты ему проебываешь по сценарию за полсекунды, просто чел изъебнулся.
Честно говоря, не сказал бы, что то, что он показывает в видосе выглядит как что-то запредельное. Стучи боссу по жопе и перекатывайся.

>боевка это в том числе ощущения от тяжести оружия чего в жуке нет вообще
А так ты в жука вообще не играл. Ну, удачи.

>а в солях еще и щиты есть и оружия сильно по-разному ощущаемого хватает
Дай угадаю. Есть очень быстрое, но мало дамажное или с маленьким радиусом атаки. А есть очень медленное, но дамажащее или с большим радиусом атаки?
И типа жук после этого - вторичен?

>единственное что просто зайти за спину вроде нельзя, ток перекат. и боссы дохуя разные, вон tree of men или That Stench Most Foul.
Ну, я тот видос прокликал, и паттерн действий у чувака везде один - перекатиться за спину боссу и стучать пока он не начнёт атаковать в твою сторону. Разве что на какой-то зубастой нёх он иногда отбегал к крау арены и зависал в воздухе, чтобы задоджить атаку по всему полу арены. Ну, да, дерево из чуваков добавило немного платформинга в бой, тут уже одними перекатами обойтись не получилось.

>что заимствовала?
Ну, та же система чармиков во втором ори буквально один в один из жука была взята.
Аноним 28/03/25 Птн 14:54:31 9460633 176
>>9460592
Ну, далеко не все вывозят шакира-боёвку.
Ещё первые пол-часа игры в найн солсе буквально наполовину состоят из катсцен.
Но игра так-то реально охуенная. На изимоде прошел с удовольствием, хотя шакиру в рот ебал.
Думаю реально если бы не было жука, трон бы занял этот котейка.
Аноним 28/03/25 Птн 15:10:47 9460670 177
991c57e47dd76bf[...].gif 642Кб, 800x733
800x733
Хз, два раза пытался играть в ХК, дропнул. В первый раз дошёл до момента где мне, судя по всему, нужно было бы гриндить на фонарь и забил, во-второй раз (через годы) бегал по карте, добегал в какую-то жопу с медузами, что ли, помер там, проебал кучу душ и обратно за ними нужно было бы бежать километр и тоже забил.
При этом души мне очень нравятся, из платфомеров-метроидваний тех же ори с превеликим удовольствием проходил или бласфемоуса застопроцентил. А ХК как-то вообще не мотивирует в себя играть.
>>9460592
Я сильно подозреваю что причина в том, что он был более-менее первым в современной волне популярности жанра на западе, плюс примазался к феномену душ с неясным лором, сподвигающим на дискуссии и просмотр видео с ютуба.
Аноним 28/03/25 Птн 15:42:40 9460729 178
>>9460626
>Дай угадаю. Есть очень быстрое, но мало дамажное или с маленьким радиусом атаки. А есть очень медленное, но дамажащее или с большим радиусом атаки?
шо ты хотел, чтобы одно оружие было быстрое и мощное, а второе слабое и медленное? вот он где секрет геймдизайна
там много разного оружия, и магия и ружья и молоты и щиты

>И типа жук после этого - вторичен?
жук не после этого вторичен, жук просто вторичен. речь о разницах в боевках была, в ошушениях. соли первый хороший сосалик в 2д.

>А так ты в жука вообще не играл. Ну, удачи.
прошел обе. ну, удачи

>паттерн действий у чувака везде один - перекатиться за спину боссу
мне не нравится что тут никак иначе боссу за спину не зайти, кроме как перекатом, поэтому везде перекат за спину. но паттерны перекатов разные, там где они есть. и тайминги разные. где-то он отбегает на полэкрана и бегает от троих боссов (один из которых блочит удары со спины), где-то прыгает за одним боссом и убегает от другого, где-то прыгать нельзя типа второго босса, а на предпоследнем надо в прыжке зависать чтобы от огня уйти. это еще от билда зависит т.к. иногда щит вместо перекатов используется. где-то босс летает типа untouched inquisitor, и он от него бегает, или например алхимику за спину он ни разу не перекатился. мне больше нравилось там драться с обычными мобами, чисто из-за ощущений от ударов и веса оружия. разбить голову зомби молотом в прыжке, этого нет в холлоу кнайте.

вообще паттерн действий везде один, долбить босса после мощной атаки пока он уязвим и уклоняться от его атак, знать паттерны и тайминги атак босса. я не большой фанат уклонений от кучи пуль в платформерах, для этого есть шмапы.

>Ну, та же система чармиков во втором ори буквально один в один из жука была взята.
а до этого в Rabi-Ribi была например
Аноним 28/03/25 Птн 15:49:02 9460748 179
>>9460670
просто маркетинговые бюджеты были выше наверное, до холлоу кнайта были популярные метроидвании(например ori), так же как до ганжеона и хадеса были популярные роглайки(например Nuclear Throne), а до целесте были популярные пресижн-платформеры(например super meat boy).
и те которые были раньше на мой вкус были лучше геймплейно
Аноним 28/03/25 Птн 15:55:03 9460758 180
>>9455894
жук так себе игра, просто распиаренная
метроиды кстати типа environmental station alpha или axiom verge гораздо интереснее чем этот жук флешевский.
Аноним 28/03/25 Птн 16:00:35 9460767 181
>>9459478
>А стоит ли проходить 2 часть Вульфа
Он короткий,буквально катсцены 80% времени
Он просел по геймдизайну ты всю игру бегаешь в серо железный наци бункер,хотя сюжетно побываешь в орлеане,нью йорке
А еще первую половину игры бегаешь 50хп 200 армора

длс про СТАЛионе и тихою смерть играй
Аноним 28/03/25 Птн 16:06:43 9460777 182
PMIPM-Bottega-S[...].png 144Кб, 608x480
608x480
>>9449703
Hollow Knight спиздила систему из Paper Mario. Держу в курсе.
Аноним 28/03/25 Птн 17:38:27 9461002 183
>>9460592
>Найн Солс
>>9460633
>Ещё первые пол-часа игры в найн солсе буквально наполовину состоят из катсцен.

Буквально моя причина дропа этого кала.
Аноним 28/03/25 Птн 22:16:06 9461614 184
>>9460592
> Найн Солс, как по мне, гораздо лучше
Нет, не лучше
> там и боевка интереснее
Вся игра завязана на говнопарировании. И ладно хуй с этим парированием, где надо просто нажать одну кнопку, но затем в игру вводят красное парирование. Интересно какой еблан на разрабе придумал, что нужно зажимать кнопку, чтобы спарировать красную атаку? Короче боевка полная хуйня, в полом рыцаре хотя бы игру можно было проходить гвоздем, магией и тем и другим вместе и это в миллион раз разнообразнее говнопарирования на всю игру.
>сюжет великолепно подается
Типичная дзен буддистко-гигачадская срань. Весь сюжет буквально про терпильную хуйню: "Ничаво не нада делать. Пусть ети вируси убивають нас, нечево было в етю вашу науку лезть. Озон терпел и нам велел. Увы терпильская идеалогия меня не берет. И концовки буквально: хорошая - гг умирает и его раса кошколюдей тоже, плохая - все спасаются.
> и персонажи интересные.
Из интересных персонажей запомнил только начального босса и то только потому что гуро с расчленением ног этим в начале эта игра и зацепила, какое было разочарование, что в дальнейшем подобного не будет. Одни лишь унылые диалоги и боссфайты
Аноним 28/03/25 Птн 23:15:54 9461694 185
>>9461614
в найн солсах охуенная боевка которая тебя заставляет использовать весь арсенал всей хуйни и много кнопок жать
как бы я ни любил жука но боевка намного пизже и глубже по механикам в девяти солсах там блять можно в воздухе комбухи крутить вообще не соприкасаясь с землёй на леди бабочке той же самой это очень эффектно эдакие замакшенные лорды богомолы я прям балдел
Аноним 28/03/25 Птн 23:23:46 9461705 186
image.png 929Кб, 1200x675
1200x675
>>9461614
>Интересно какой еблан на разрабе придумал
В секиро было такое парирование
Аноним 29/03/25 Суб 00:26:34 9461769 187
>>9461002
То что тебе сразу не дают дядек палкой бить в первую минуту, не делает игру "калом".
Аноним 29/03/25 Суб 00:31:40 9461776 188
image.png 447Кб, 616x353
616x353
Кто играл, признавайтесь?
Аноним 29/03/25 Суб 01:03:05 9461802 189
>>9461705
Шакире рот ебал, если чё.
Аноним 29/03/25 Суб 01:03:09 9461803 190
>>9461694
> в найн солсах охуенная боевка которая тебя заставляет использовать весь арсенал всей хуйни и много кнопок жать
Две кнопки буквально прожать парирование и активировать парирование. Что в это интересного я хз
> леди бабочке
Один из двух нормальных боссов за всю игру. Эта и последний босс. Остальные боссы полный посос, никакого челеджа не представляют, скучные до одурения.
Да и вообще хули про Nine Sols в треде про метроидвании говорим, если Nine Sols не метроидвания даже? Игра жутко линейная, бэктрекинг отсутствует, секреток нет
Аноним 29/03/25 Суб 01:03:52 9461805 191
>>9461705
Так секиро кал же. Это тебе любой уважающий фанат соулсов скажет
Аноним 29/03/25 Суб 01:06:37 9461807 192
А где ещё есть такая нелинейность как в жуке?
Аноним 29/03/25 Суб 01:17:25 9461813 193
>>9461803
Потому что о ней недостаточно говорят, а всё потому что делала студия, прогневившая китай своей предыдущей игрой. Только благодаря хорошему качеству слава более менее разошлась между игроками. На ютюбе практически нет обзоров от крупных медиа.
Аноним 29/03/25 Суб 01:19:36 9461814 194
Аноним 29/03/25 Суб 01:27:17 9461822 195
>>9461803
не ты не прав
кнопок дохуя
два вида деша, лук и парирование обычное + заряженное
в жуке две кнопки - удар и деш пушта магию мы нахер не используем ибо нинужна
Аноним 29/03/25 Суб 03:00:51 9461897 196
>>9461822
>пушта магию мы нахер не используем
Мы это ты и твоя шиза?
мимо другой анон
Аноним 29/03/25 Суб 03:04:05 9461899 197
>>9460552
>Нет, дружище, придурок ёбаный это именно ты. Если так сложно погугли, что именно называют дизайном локаций. Это понятие несколько глубже чем один только визуал.
Это геймдизайн называется, дура.
Аноним 29/03/25 Суб 03:05:23 9461900 198
>>9460592
>Откуда в этих тредах такой дроч на Жука? Там же просто хорошая игра, в которой понемного напиздили отовсюду.
Это первый метроид у малолетней хуйни, не игравшей в симфонию ночи и метроиды. Отсюда и дроч.
Аноним 29/03/25 Суб 04:07:18 9461932 199
>>9461899
Ещё раз - гугл в помощ, ебанат.
Визуальная составляющая - это арт-дизайн.
А под "дизайном локаций" нормальный человек скорее поймёт левелдизайн, чем "НУ Я ИМЕЛ В ВИДУ КАРТИНКУ!!!!".
Аноним 29/03/25 Суб 04:09:59 9461935 200
>>9461900
> Людям так нравится мороженное, потому что они не успели поесть говна и попить мочи.
Аноним 29/03/25 Суб 04:38:40 9461947 201
>>9461932
>Визуальная составляющая - это арт-дизайн.
Арт дизайн локаций, говно ты ебаное.
Аноним 29/03/25 Суб 04:40:02 9461948 202
>>9461935
Скорее в данном случае им нравится говно и моча, потому что они не пробовали мороженного. Это как дебилы, визжащие что бочки говна 3 - лучшая рпг, т.к. в другие рпг они не играли.
Аноним 29/03/25 Суб 05:17:24 9461954 203
>>9461948
Одебилившее умчанское бочкошииииииизище...
Аноним 29/03/25 Суб 05:33:03 9461962 204
>>9461954
О, этот фрик даже сюда прискакал. Медведю хуй уже отсосал сегодня, бочкошиз?
Аноним 29/03/25 Суб 05:37:49 9461969 205
>>9461962
Одебилившее перефорсное бочкошиииииииизище...
Аноним 29/03/25 Суб 05:38:45 9461971 206
image 313Кб, 773x1200
773x1200
Аноним 29/03/25 Суб 05:40:34 9461974 207
17046366545731.jpg 1502Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 29/03/25 Суб 05:49:07 9461984 208
>>9461981
Умахантер ебанашка, у меня 10 утра уже.
Аноним 29/03/25 Суб 05:54:31 9461988 209
>>9461984
Эт ты зря спалился.
Аноним 29/03/25 Суб 06:00:34 9461992 210
>>9461988
И хуле ты сделаешь?
Аноним 29/03/25 Суб 11:53:25 9462468 211
image.png 80Кб, 640x480
640x480
image.png 49Кб, 640x480
640x480
>>9461900
У меня первая метроидвания была Demon's Crest и было это году в 2001. Потом ещё очень запомнилась Eternal Daughter. Потом ещё много всяких было.
В симфонию не играл, т.к. на плойку у меня её не было.
В метроиды не играл, т.к. в то время о них ничего не слышал.

Забавно, как на синдром утёнка ссылается человек, который сам рассказывает "Это всё потому, что вы не играли в игру, которая была у меня первой!!!".
Аноним 29/03/25 Суб 12:14:41 9462507 212
>>9461947
Если бы косноязычный хуесос написал бы так с самого начала, вопросов бы к нему не было, нэ?
Аноним 29/03/25 Суб 12:33:36 9462538 213
>>9461948
Все знают, что лучшая РПГ это Герка 3, верно?
Аноним 29/03/25 Суб 13:49:17 9462681 214
image.png 556Кб, 496x700
496x700
image.png 1759Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1545Кб, 1920x1080
1920x1080
Простенькая, но приятная метрошка с умеренным содержанием СЖВ.
Аноним 29/03/25 Суб 14:10:32 9462728 215
image.png 3257Кб, 1000x1500
1000x1500
>>9462681
А я вчера этот рипофф жука прошел на 100%.
Хороший такой жукозаменитель, малость линейный, но не прям так чтобы совсем. В целом добротная поделка, хотя конечно звёзд с неба не хватает.
Аноним 29/03/25 Суб 15:57:49 9462919 216
>>9462681
Очеердной выкидыш эпохи сжв высеров про который все забудут, а если увидят будут корчится.
Аноним 29/03/25 Суб 17:06:35 9463014 217
image.png 2902Кб, 1200x1600
1200x1600
image.png 2770Кб, 1920x1080
1920x1080
Laika Aged thro[...].png 8742Кб, 2560x1440
2560x1440
Laika Aged thro[...].png 5669Кб, 2560x1440
2560x1440
Пикрил охуенный, хоть что-то оригинальное.
Аноним 29/03/25 Суб 17:14:36 9463023 218
>>9463014
Что хоть что-то? В жанре дохуя экспериментов, причем играющихся как игры, а не как пикрил кал, просто ты о них не знаешь
Аноним 29/03/25 Суб 17:20:29 9463030 219
>>9463023
Каких ебать? Кроме Найн Солс, в котором боёвка оригинальная и разновидности метроидваний-с-загадками типа Анимал Велл, нихуя больше нет.
Аноним 29/03/25 Суб 17:22:44 9463032 220
>>9463030
>Кроме Найн Солс


Ясно
Аноним 29/03/25 Суб 18:15:26 9463109 221
>>9463032
Хуясно. Хотя бы три игры назвал бы вместо того чтобы пиздеть.
Аноним 29/03/25 Суб 18:19:01 9463111 222
>>9463109
Мне не платят за просвящение рачных долбоёбов
Аноним 29/03/25 Суб 18:34:36 9463138 223
Аноним 29/03/25 Суб 18:44:27 9463159 224
>>9463111
А за то, что ты срёшь в тред тебе платят?
Аноним 29/03/25 Суб 18:47:44 9463166 225
>>9463159
Дежурно обоссать - это всегда пожалуйста.
Аноним 29/03/25 Суб 19:06:21 9463197 226
image.png 206Кб, 342x482
342x482
Flashback это метроидвания?
Аноним 29/03/25 Суб 19:09:58 9463210 227
>>9463166
>>9463111
>>9463032
>пришло
>насрало
>нихуя полезного не привнесло
>зато пукнуло что оно лучше всех

Мужик, ну! Прям вот нашим таким духом запахло сразу, из глубинок!
Аноним 29/03/25 Суб 19:42:41 9463261 228
>>9463023
>играющихся как игры, а не как пикрил кал,
Лайка отлично играется.
Разве что коротковата и простовата.

>ты о них не знаешь
Ты судя по всему тоже. Как и все остальные.
Аноним 29/03/25 Суб 20:10:06 9463303 229
image.png 2380Кб, 1280x720
1280x720
>>9461614
>кокой иблан вабще придумал нажимать больш двух кнопок лол
>кетайское значит будизм там зен вся хуйня
>диологов много пирсонажи скучные ни как канеки кек из гуля
Годы идут, а жукоблядушки продолжают уверенно удерживать позицию интеллектуального дна доски.
Аноним 29/03/25 Суб 20:14:09 9463308 230
>>9447876 (OP)
> Метроидваний тред?
Физически не переношу метроидвании. Уважаю людей кто их выдерживает за психическую стойкость
Аноним 29/03/25 Суб 20:17:31 9463312 231
>>9463308
Больше психической стойкости нужно, чтобы выдерживать жукошизика-уму в каждом треде.
Аноним 29/03/25 Суб 21:43:30 9463453 232
>>9463197
Не, она же линейная.
Аноним 29/03/25 Суб 22:05:23 9463474 233
>>9463210
Пикабу в соседней вкладке, хомячек.
Аноним 29/03/25 Суб 22:05:38 9463475 234
1743275191439.png 2206Кб, 1920x1080
1920x1080
Вполне годная прыгалка
Аноним 29/03/25 Суб 22:06:37 9463478 235
>>9463261
Да нет, знаю. Быдлу палить конечно нах. Лучше сходи ещё переоценённого фурри говна понюхай.
Аноним 29/03/25 Суб 22:17:06 9463496 236
>>9463475
Эт че, игра про лепера из дд?
Аноним 29/03/25 Суб 22:51:49 9463544 237
>>9463475
Не могу не согласиться.
Меня завлекла, моментами порвала жопу, но в отличии от большинства продуктов, что мне довелось поиграть в последнее время - эту я прошел до конца, хотя концовка малость разочаровала, думал будет эпичнее.

>>9463496
Voidwrougnt. Даже хз с чем сравнить. Лично меня раздражает душачковая система отхила - вот тебе две банки и ебись как хочешь.
Благо в этой игре есть и вампирик, и предмет высасывающий хп из трупов (дикий абуз, хз стал бы я проходить игру на одних ссаных эстусах).
Аноним 29/03/25 Суб 23:04:34 9463560 238
>>9463474
Не стесняйся туда вернуться и больше сюда не заходить.
Аноним 29/03/25 Суб 23:15:44 9463570 239
>>9463014
Я не знаю как им удалось сделать игру про псину кувыркающуюся на мотоцикле такой унылой и бездушной но факт остается фактом
Сперва нарочито тыкают в глаза гурятиной и плохими птичками нацистами, потом наваливают деревню беспомощных лгбт педрил хуесосов которым нихуя не хочется помогать, пиздюка блять всучивают мол покупай ему ретроконсоли а главная фишка - максимально однообразные локации, вот приехал ты на большое сухое дерево и катаешься по большому сухому дереву где все ветки одинаковые. Оно не сказать чтобы дохуя большое но сливается в такую серокоричневую кашу что пиздец.
Аноним 29/03/25 Суб 23:25:58 9463587 240
1743279892015.mp4 1376Кб, 576x576, 00:00:14
576x576
В треде метроидваний обсуждают все что угодно, но не метроидвании. Nine Sols - кал
Аноним 29/03/25 Суб 23:31:51 9463595 241
>>9463587
А ты тоже один из тех, кто знает три тысячи метроидваний, но не способен назвать ни одной игры когда доходит до дела, потому что "не хочешь спалить быдлу годноту" и в тред заходит только пукнуть?
Аноним 29/03/25 Суб 23:52:32 9463629 242
>>9463587
Потому в метроидвании мало кто играет. Большинство тут играют в экшон-адвенче трёхмерные, думая, что они в метроидвании играют.
Аноним 29/03/25 Суб 23:59:50 9463641 243
image.png 498Кб, 444x444
444x444
image.png 498Кб, 616x353
616x353
image.png 1163Кб, 720x960
720x960
image.png 2460Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9463629
Ну, например спайро это экшон-адвенчур, но с элементами, так как есть локации недоступные до получения определенных абилок.

Ещё есть тунец, но там всё ещё хитрее, потому что функционал как таковой у тебя есть с самого начала, но только узнаешь об этом ты только из найденных страниц туториала.

Ещё помню десудур меня зацепила, и там тоже полно элементов.

Но ни одну из вышеназванных я бы не назвал метроидваниями.
А вот например ту же лост руинс, не смотря на её линейность, я бы так пожалуй назвал. Хотя там режим босса мне понравился даже больше, чем оригинальный.
Аноним 30/03/25 Вск 00:37:43 9463685 244
1743284315046.jpg 446Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9463587
Парирования не осилил? Пынямаю
Аноним 30/03/25 Вск 01:02:06 9463700 245
>>9463685
Что там осиливать? Один сложный босс на всю игру. Даже макака осилила бы нажимать одну и ту же кнопку в такт
Аноним 30/03/25 Вск 04:50:47 9463828 246
>>9463685
А какая связь между парированием и тем, что ты тут уже постов сто рекламируешь игру не связанную с метроидваниями? Nine Sols - кал
Аноним 30/03/25 Вск 05:06:34 9463837 247
00ea1a1de34b581[...].jpg 46Кб, 596x480
596x480
>>9463828
Почему тебе так бомбит от найнсолса, чучело? Ну не совсем это метроидвания, и что? Нужно писать пост за постом, какой это тебе кал? Нужно пердеть "ех, есть же хорошие метроидвании, жаль вы, быдло, не знаете, а вот найнсолс- кал!", но не приводить для обсуждения никакой другой игры? Ты думаешь, это такой смешной траллинг, или что, или просто даун.
Аноним 30/03/25 Вск 06:04:06 9463867 248
>>9463560
Ок, здесь-то это печатать зачем?
Аноним 30/03/25 Вск 07:04:21 9463906 249
>>9462468
Говно, спок. Из первых метроидов что я играл были резики и душекал. А симфонию ночи и метроиды я уже после 2015 играл на эмуялторе. Так что мимо.
Аноним 30/03/25 Вск 07:05:56 9463907 250
17293678281811.webm 3933Кб, 1920x1080, 00:01:58
1920x1080
>>9462538
Кал, но как минимум отторжения не вызывает как бочки 3, которыми можно пытать адекватного человека.
Аноним 30/03/25 Вск 07:09:54 9463910 251
>>9463907
Одебилившее умчанское бочкошииииииизище...
Аноним 30/03/25 Вск 07:11:25 9463911 252
>>9463453
Со второго уровня нет.
Аноним 30/03/25 Вск 08:46:34 9464004 253
>>9462681
>умеренным содержанием СЖВ
Разве?я думал это пародия на всякие американские трейлер парки/реднеков
Аноним 30/03/25 Вск 08:53:01 9464016 254
>>9463685
>Осиливать пресс х ту вин
Челлл тыыы...
Аноним 30/03/25 Вск 10:20:59 9464233 255
>>9463641
>спайро это экшон-адвенчур, но с элементами
С какими элементами? Нет никаких элементов. Это просто попытка понравившуюся игру хоть как-то примазать к жанру. Смысл сего непонятен. Суть Спайро - коллекциофон. В этом жанре так и задумано, что часть мест не доступна сразу.
Аноним 30/03/25 Вск 12:38:50 9464463 256
>>9463906
Резик это квест. Душачок это душачок.
Аноним 30/03/25 Вск 12:40:19 9464466 257
>>9464233
С теми элементами, что лестницы тебе встреаются раньше, чем ты можешь по ним лазить, как и ломаемые полы. Вот такие элементы.
Аноним 30/03/25 Вск 13:03:40 9464506 258
>>9464016
> Не осиливать пресс х ту вин
Челибасище...
Аноним 30/03/25 Вск 14:07:20 9464685 259
>>9464466
Ну так это и есть коллекциофоны. Упор на сбор 100%, но не карты, а какого-нибудь мусора. Драконов, сфер, яиц.
Аноним 30/03/25 Вск 14:21:25 9464712 260
>>9464463
Резик это экшен от 3-го лица с элементами метроидваний и квеста.
Аноним 30/03/25 Вск 14:53:30 9464772 261
Аноним 30/03/25 Вск 15:05:03 9464800 262
Все игры кроме 2х игровых серий корпорации нинтендо и конами не являются метроидваниями. Исключением служат игры от оригинальных разработчиков.
Жук не имеет геймплея ни кастлвании, ни метроида. Вы обсуждаете индипарашу из стима. Индипараша из стима это настоящее название жанра.
Аноним 30/03/25 Вск 15:50:26 9464904 263
>>9464712
И какие элементы метроидвании в резике, уважаемый господин наркоман?
Аноним 30/03/25 Вск 15:51:53 9464909 264
>>9464800
Очень интересное умозаключение, учитывая, что понятие "метроидвания" не описывает геймплей.
Аноним 30/03/25 Вск 16:10:08 9464951 265
Download.webp 4Кб, 284x154
284x154
>>9463828
>игру не связанную с метроидваниями? Nine Sols

>мир разделён на биомы
>изначально к ним доступ закрыт
>становится доступным по открытии контрящих-прыжков по зелёным платформам, усиленной атаки, заряжаемого контрения, двойного прыжка, талисмана взрывающего регенящихся монстров
>не метроидвания
Аноним 30/03/25 Вск 17:15:48 9465090 266
image.png 2943Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2665Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9464904
>метроидвании в резике
Кстати есть такая игра Heaven Dust 2
дробовик нужен чтоб убирать деревянные завалы/броню у зомбаков
электро гранаты для открытия некоторых дверей/убийства регенераторов
огненные гранаты для поджигания растительности/убийства растительных зомби
Ну а пистолет/автомат=рабочая лошадка

Если будешь играть то траву сразу не превращай СУПЕРЛЕЧИЛКУ,под конец насыпают аптечек ,но не патронов.А торговцы принимают только траву за патроны
Аноним 30/03/25 Вск 18:39:07 9465311 267
Жукоеб, хватит предлагать тут свою любимую нямку.
Аноним 30/03/25 Вск 22:33:15 9465858 268
Смешно даже.
В каркорном солевом нет карты, но есть полоски хп у боссов и ты точно знаешь, когда босс откиснет.
В казуальном жуке есть карта, но на каком издыхании находится босс надо отслеживать по его мувсету.

Да, лично я считаю, что видимые хп-бары у врагов делают игру проще.
Аноним 31/03/25 Пнд 00:48:49 9466025 269
>>9465854
>Ты обосрался. Мне под 40.
BALD SPOT OR GTFO
>"дефает SaS" = "каркорщик мамкин"
В контексте - я. Так понятно?
>Лично меня раздражает, когда меня лишают QoL фишек.
В соулслайках такая фишка не предусмотрена геймдизайном, а соли являются полноценным жанровым гибридом. И, как показала практика, такое решение идет метроидваниям на пользу. Уже хотя бы потому, что повышает планку требований к левелдизайнерам, которые должны делать локации запоминающимися не только визуально, но и структурно. Я могу умозрительно накидать примерную карту солей даже сейчас, тогда как от пройденного жука у меня в голове осталась мешанина разноцветных туннелей. Именно потому, что в солях я действительно "эксплорил", а в жуке заполнял карту, половину игры пялясь на нее.
Аноним 31/03/25 Пнд 00:51:04 9466027 270
Мочух, ты совсем уже на газпромовской зряплатке ебанулся?
Аноним 31/03/25 Пнд 00:58:04 9466034 271
>>9466027
Банит 40летних скуфов хихлов, что не так?
мимо 36 летний скуф хoxол
Аноним 31/03/25 Пнд 01:26:04 9466051 272
Аноним 31/03/25 Пнд 06:14:37 9466223 273
>>9466025
Это твоя субъективная хуйня, видимо потому что соли проходил чаще чем рыцаря. Я лично нихуя оттуда не могу вспомнить, зато могу вспомнить почти все локации и примерное расположение в лыцаре. Карта в солях не так необходима не столько потому что там интуитивный левелдизайн или запоминающиеся уровни, там так-то даже гиммиков у локаций кроме расположения платформ нет, когда в лыцаре в каждой локации свои механики. Не поэтому. А потому что есть фаст тревел между кострами, то есть тебе в принципе не нужно помнить нехуя, так как тпшнулся не туда, отбежал обратно и тпшнулся снова. Ну и карта в принципе меньше.
Аноним 31/03/25 Пнд 07:31:08 9466260 274
>>9466025
>Я могу умозрительно накидать примерную карту солей даже сейчас, тогда как от пройденного жука у меня в голове осталась мешанина разноцветных туннелей.

>ЭТА ИГРА МНЕ НРАВИТСА, А ДРУГАЯ НЕ НРАВИТСА
Аноним 31/03/25 Пнд 08:12:40 9466290 275
Аноним 31/03/25 Пнд 08:18:11 9466295 276
>>9466260
ну епта, тебе же прямым текстом сказали, чего кривляться-то?
если есть карта, то игра превращается в приключения точечки на карте и помнить не нужно ничего, а если карты нет то приходится погружаться и запоминать где что находится. в дарк солс тоже этот прием использовали.
Аноним 31/03/25 Пнд 08:30:53 9466304 277
>>9464904
>И какие элементы метроидвании в резике, уважаемый господин наркоман?
Открытый коридорный мир, где ты можешь из конца игры вернуться в самое начало, срезки, закрытые области, доступ к которым получаешь по мере прохождения.
Аноним 31/03/25 Пнд 08:38:16 9466309 278
image.png 2240Кб, 1920x1080
1920x1080
Кстати перезапуск лариса томбова этож метроидвания
получаем апгрейты лука,нож ЛОЛ,
есть не обязательные области гробницы
Аноним 31/03/25 Пнд 08:58:15 9466329 279
>>9466309
Там можно из конца игры вернуться в начало?
Аноним 31/03/25 Пнд 09:04:24 9466334 280
>>9463837
Тред про метроидвании.
Аноним 31/03/25 Пнд 09:06:59 9466337 281
image.png 790Кб, 840x903
840x903
>>9466329
Да там хабовый мир,не помню можно ли путешествовать между хабами
Аноним 31/03/25 Пнд 11:07:31 9466439 282
>>9466034
Так мне не 40, мне под 40 (37, да). Немного не понял с хуя бан.
Аноним 31/03/25 Пнд 11:09:15 9466441 283
>>9466439
А это не бан, просто посты потёрли. Классно.
Аноним 31/03/25 Пнд 11:11:14 9466443 284
image.png 264Кб, 510x345
510x345
>>9466309
Шок. Сенсация. Ассассинс Крид - метроидвания.
Аноним 31/03/25 Пнд 11:12:19 9466444 285
>>9466334
И тем не менее, здесь половину треда обсуждают соли. И чё?
Аноним 31/03/25 Пнд 11:21:13 9466451 286
image.png 1131Кб, 1280x720
1280x720
>>9466444
А ведь когда-то у нас были другие соли.
Аноним 31/03/25 Пнд 11:36:15 9466468 287
>>9466451
Лол. По превьюшке показалось, что лилии.
Ох уж эти сосалики с их неповторимым ДИЗАЙНОМ ЛОКАЦИЙ.
Аноним 31/03/25 Пнд 11:46:02 9466480 288
>>9466223
Дополню этого оратора.
Глядя на солевую карту можно заметить, что там весь игрокой мир размером с одну из локаций жука, максимум - две. Плюс левелдизайн примитивнее ни на один порядок, по самой карте видно, что в игре нету воллджампа или супер деша. Собственно потому, что в этой игре они нахуй не нужны, а следовательно нахуй ненужно изъёбываться с дизайном локаций.
Аноним 31/03/25 Пнд 11:49:30 9466486 289
>>9466468
Просто соли спиздили души, сделав их в 2д со своей стилистикой, а затем все подряд начали пиздить с солей, потому что 2д-души пилить гораздо проще, чем 3д.
Я удивлен, что никто не спиздил стиль жукоида, наверное, там действительно нужно уметь рисовать.
Аноним 31/03/25 Пнд 11:56:50 9466494 290
Кажется в треде соли перемешались.
Аноним 31/03/25 Пнд 12:22:23 9466517 291
image.png 860Кб, 950x500
950x500
>>9466494
Теперь это солевой тред?
Аноним 31/03/25 Пнд 12:58:32 9466551 292
Чет в ахуе с жукоуток наезжающих на божественную соль. Алло, дебичи, в ваших тараканьих бегах разработчики не осилили даже склоны сделать, все платформы строго параллельны полу. Ах ну да, зато ДЭШ есть, вау, а вот реверса гравитации как в солях нету, и че теперь? Нахуй пойдете или сначала отсосете? Кстати че там с сиквелом и ебалом?
Аноним 31/03/25 Пнд 13:18:47 9466567 293
image.png 102Кб, 337x265
337x265
>>9466551
>Кстати че там с сиквелом
Да похоже нихуя хорошего.
Аноним 31/03/25 Пнд 13:26:07 9466583 294
enfGBkWWOJM0Lys[...].png 609Кб, 767x768
767x768
>>9466551
Никто не наезжает на "божественную соль". Это солевой пришел и начал наезжать на жукерсов. Охуеть просто, как будто нельзя наслаждаться обеими играми, надо обязательно выбрать одну (и с ней отправиться в бункер).
Аноним 31/03/25 Пнд 13:32:22 9466592 295
>>9466567
Он хотя бы есть в отличие от сисьонга
В ахуе конечно от того как можно было обосраться сделав вместо игры дешевый и бесполезный клон монхана
Аноним 31/03/25 Пнд 13:48:26 9466625 296
>>9466583
База.

>>9466567
Сиквел капитально поменял свою концепцию. Вместо метроидвании - это теперь больше 2Дшный клон МонХана, где игрок с выбранным типом оружия как инквизитор охотится на всяких разных боссов-магов-волшебников, с которых фармит ресурсы на апгрейд экипировки.
Аноним # OP 31/03/25 Пнд 14:01:15 9466635 297
Я вообще не понимаю с какой целью люди агрятся на жука.
Не нравится игра - не играй. Нравится какая-то другая игра - расскажи о ней, за других не скажу, но лично я только рад буду.

Вообще я как ОП-хуй, только за то, чтобы в треде обсуждали как можно больше игр.

Игра не совсем метроидвания (по чьему-то мнению) - 9 солс. Похуй! Приноси!
Игра совсем не метроидвания, а какой-то колектотон с элементами - спайро, шапка. Похуй! Тоже послушаю!
Если найдёте меня шутер от первого лица с элементами - тоже будет очень интересно ознакомится.

Зачем устраивать срачи, когда можно играть в новые игры?
Аноним 31/03/25 Пнд 14:13:49 9466647 298
Так каков топ-10 метроидваний, в которые на сегодняшний день можно сыграть без всяких скидок на возраст и былые заслуги?

Ну, чтобы не совсем уж пиксельная параша была.

Жук, Найн Солс, Симфония и т.д.?
Аноним 31/03/25 Пнд 14:51:26 9466712 299
>>9466635
>Я вообще не понимаю с какой целью люди агрятся на жука
Не прикидывайся жучком-дурачком
Фанаты жука просто доебали вообще всех, носятся с самого релиза со своим навозным шаром как с писаной торбой по всем интернетам и орут какая же это 10 из 10 жанроопределяющая великая глубокая игра
Буквально синдром "моя первая метроидвания"
Пусть даже игра будет реально 11 из 10 фанатов стоит обоссывать уже просто на рефлексе
Аноним # OP 31/03/25 Пнд 15:20:59 9466761 300
>>9466592
>Он хотя бы есть в отличие от сисьонга
Знаешь, я лучше подожду нормально сделанную игру, чем буду давиться поделкой слепленой на коленке за несколько месяцев ради того, чтобы успеть оседлать волну хайпа.
Но это сугубо моё индивидуальное мнение.
Аноним 31/03/25 Пнд 15:28:36 9466772 301
>>9466635
>с какой целью люди агрятся
Это ж /v/, тут нужна ДРАМА. Если все будут куклочанить и делиться друг с другом чаем, драмы не будет.
Аноним 31/03/25 Пнд 15:29:44 9466777 302
image.png 4235Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9466635
Давай пообсуждаем Принца и почему он лучшая метроидвания за последнее тысячелетие.
Аноним 31/03/25 Пнд 15:29:48 9466778 303
>>9466761
Силксонг уже в статусе хл3 чел, что бы там ни вышло - ожиданий не оправдает. Напоминаю что изначально это вообще собирались делать как длц к основной игре и брали за это деньги типа кикстартер гоал
Половину ждунов наверное уже самих жуки едят, кек, столько лет прошло
Аноним 31/03/25 Пнд 15:31:05 9466782 304
ddql3nw-b8417e9[...].jpg 6262Кб, 11780x5696
11780x5696
full-map-with-p[...].png 773Кб, 4603x3085
4603x3085
>>9466480
И ты этот нелепый пиздежь здесь высрал исходя из предположения, что никто здесь в них не играл и даже проверять не станет, или что?
Аноним 31/03/25 Пнд 15:34:23 9466789 305
>>9466778
Какой хл3, в отличие от халвы, у Хорнет выкатили хотя бы геймплейный ролик на 20 минут. Есть, конечно, шансы, что оно помрет без бюджетирования, но есть и шанс, что оно все-таки релизнется.
Аноним 31/03/25 Пнд 15:42:31 9466802 306
>>9466782
Соли реально меньше но это скорее плюс, в жуке просто навалили локаций шобы освоители контента жрали пока не рваньооот, а из них я щаз вспомнить могу только локацию где темно и тараканы, потом значит улей с пчелками ну и дворец боли. А соли по памяти нарисовать смогу наверное целиком.
Аноним 31/03/25 Пнд 15:42:42 9466803 307
image.png 747Кб, 686x386
686x386
>>9466782
>И ты этот нелепый пиздежь здесь высрал исходя из предположения, что никто здесь в них не играл и даже проверять не станет, или что?
DERP
Аноним 31/03/25 Пнд 15:45:49 9466813 308
>>9466777
Последний принц в которого я играл - это пинц 2008.
Что забавно, там прохождение было не линейным, сам выбираешь с какой области начать, что в последствии меняло другие области. Собственно и бектрекинг там был, когда нужно было возвращаться в области где били плиты от которых у тебя не было абилки.
До сих пор считаю его самой красивой игрой, что я когда либо видел.
Аноним 31/03/25 Пнд 15:48:48 9466816 309
>>9466802
Карта и правда меньше процентов на 20, но вот это
>игрокой мир размером с одну из локаций жука, максимум - две. Плюс левелдизайн примитивнее ни на один порядок
же охуительная история уровня
>а вот в божественном жуковинчике лучшая физика болидов наскар и еще можно построить космический шаттл и улететь в анус шрека солебляди саснули))))
Аноним 31/03/25 Пнд 15:49:06 9466818 310
image.png 432Кб, 679x377
679x377
>>9466778
>>9466789
Пчелы, буквально послезавтра на нинтендовском директе объявят релизную дату (это лето).
Аноним 31/03/25 Пнд 15:50:00 9466819 311
image 379Кб, 451x676
451x676
Мне кажется или мэйлрушный долбоёб на зарплате нашел золотую говёную жилу минувших срачей в истории /v и решил что сейчас то он вот поднимет активность!
Это буквально то чем жукошизик срал в метроидвания тредах.
Аноним 31/03/25 Пнд 15:52:03 9466823 312
>>9466816
По ощущениям, не процентов на двадцать, а раза в три. Нужно ещё помнить что в солях на уровнях почти нет испытаний кроме вражеских мобов, в то время как в рыцаре полноценный платформинг на всех локациях.
Аноним 31/03/25 Пнд 15:52:17 9466825 313
Аноним 31/03/25 Пнд 15:54:24 9466828 314
>>9466782
Сравнил литературно игровой мир со схематической картой и радуется.
Размер персонажа в этой карте тоже мы не учитываем.
Для полноты не хватает только сравнить разрешение файлов и рассказывать, что солевая карта примерно на 78.86% больше жучиной.
Аноним 31/03/25 Пнд 16:01:30 9466841 315
image.png 374Кб, 341x454
341x454
>>9466647
Лично ящитаю, что достойна внимания шолдерс.
Мнепо-началу реально зашла, только немного пробесило, что меня не предупредили, что выбор класса - это выбор сложности.
Такое ощущение, что игра геймтестилась только на прохождение солдатом. Я же выбрал мага, потому что мне уже за 30 лет и я бородат. Слышал, что бедняги выбравшие лучника вообще вешаются нахуй.
Ещё очень сильно бесит, что нет хилок. точнее иногда тебе выпадают хп из разрушаемого окружения, и есть бутылки, которые ты можешь найти, либо купить за бабки, которых тебе никогда ни на что не хватает.
В какой-то момент я психанул и нарисовал себе много денег. Но даже не смотря на это, дойдя до дережопля задушился до такой степени что просто уже не смог выносить эту игру дальше.

Короче, была бы охуенная игра, если бы не была такая душная пиздец просто.
Аноним 31/03/25 Пнд 16:05:37 9466849 316
>>9466819
Хуйня. Главную активность в треде развивал читошизик, так наверное половина треда только из его постов и состояла.
Аноним 31/03/25 Пнд 16:06:05 9466850 317
>>9466825
Вот буквально через два дня и узнаем.
Аноним 31/03/25 Пнд 16:07:46 9466852 318
>>9466480
>>9466823
Жирнюч, плз. В солях полноценные уникальные локации у которых есть история и в которых видно функциональное назначение уникальных элементов.
В жукохуйне набор шипов и платформ висящих в воздухе разных цветов.
Аноним 31/03/25 Пнд 16:09:53 9466856 319
>>9466849
Этот шизоид значительно позже срал. И просто гадил просто какой то рандомной натурально шизофренической хуйнёй без попыток в осмысленный диалог и тут же съебывал с первыми струями мочи в ебало.
Аноним 31/03/25 Пнд 16:14:22 9466861 320
>>9466823
>По ощущениям
А диаметр твоего очка по ощущениям как?
>МОЖНО ПРЫГАТЬ ПРЫГАТЬ ПРЫГАТЬ
Жукодебил аз из.
Аноним 31/03/25 Пнд 16:14:37 9466864 321
>>9466849
Отписался от треда когда какой-то дебил, видимо жукошиз, начал делать тредам всратые названия. Видимо не застал.
>>9466852
Жук конечно переоценён, но соли ещё хуже. Хз чего ты за них усираешься, да ещё какую-то хуйню на ходу выдумываешь.
Аноним 31/03/25 Пнд 16:30:47 9466879 322
>>9466864
Это мой первый пост в треде конкретно про соли.
Я просто объективно оцениваю лвлдизайн.
Аноним 31/03/25 Пнд 16:37:15 9466893 323
>>9466828
>Размер персонажа в этой карте тоже мы не учитываем.
А если учтем?
>Сравнил литературно игровой мир со схематической картой и радуется.
А если еще вспомним, что "великолепный" левелдиз жука даже не подразумевает непрямых углов и схематичная карта его действительно исчерпывающе описывает?
Аноним 31/03/25 Пнд 17:00:07 9466940 324
image.png 563Кб, 600x400
600x400
>>9466818
>объявят релизную дату
Но зачем?
Аноним 31/03/25 Пнд 17:12:32 9466957 325
Аноним 31/03/25 Пнд 17:13:40 9466959 326
>>9466893
>А если еще вспомним, что "великолепный" левелдиз жука даже не подразумевает непрямых углов и схематичная карта его действительно исчерпывающе описывает?
Бля, не я один это вижу? Радует.
мимо
Аноним 31/03/25 Пнд 17:31:12 9466987 327
>>9466304
И как это относится к метроидвании?
Отвечу сразу - только косвенно. Без способностей, дающих новый геймплей это не метроидвания.
Аноним 31/03/25 Пнд 17:32:46 9466991 328
>>9466551
>в ваших тараканьих бегах разработчики не осилили даже склоны сделать, все платформы строго параллельны полу
И что?
Аноним 31/03/25 Пнд 17:35:37 9466997 329
>>9466940
Чтоб было что двигать параллельно напоминая что оно ещё не сдохло.
Аноним 31/03/25 Пнд 17:37:57 9466999 330
>>9466647
Я не вижу смысла называть какой-то топ-10, потому что поиграв только в топовые игры, не увидев средних и хуёвых, ты не поймёшь почему топ это топ.
Что собственно видно по этим тредам, да и вообще любым.
>"Я паиграл в игру Х и не панимаю а что в ней такога асабеннава. Абиснити."

>Симфония
Симфония это вообще какой-то прикол. Она проигрывает даже половине кастелваний на портативках. В симфонии пол игры просто копипаста с 0 нового контента.
Аноним 31/03/25 Пнд 17:45:24 9467007 331
Аноним 31/03/25 Пнд 17:47:40 9467012 332
>>9467007
Лечись иди картавая перефорсная шизоидина.
Аноним 31/03/25 Пнд 18:02:19 9467043 333
>>9466999
Не, ну если судить по метроидвания-тредам, то Жук уж точно в топ входит. Насчет всего остального - не понятно.
Аноним 31/03/25 Пнд 18:03:25 9467046 334
image.png 905Кб, 850x567
850x567
>>9466778
>Силксонг уже в статусе хл3 чел, что бы там ни вышло - ожиданий не оправдает.
Я вообще их стратегию не понимаю: получилось хайпануть, смешав любимый детьми дарксоус с любимыми детьми мультиками с картун нетворкс и слепив из этого дефолтную метроидванию - ну и продолжай это говно с конвейера спускать, публика ведь максимально непритязательная, и греби бабло еще десяток лет, пока всех не заебет. Даже если у них сверхдоходы с жука, то почему бы их не удвоить-утроить?
Аноним 31/03/25 Пнд 18:05:56 9467050 335
image.png 1122Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1012Кб, 1280x720
1280x720
image.png 1555Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9466802
Ты походу не играл в игры где локации раздували до абсолютно бесчеловечных размеров, только ради того, чтобы игрок накрутил больше часов в статистику.
А левелдизайнеру я бы лично переломал ноги за некоторые решения.

Могла бы получиться неплохая игра, если бы не оказалась ёбаным скамом, её даже из стима удолили к хуям из-за майнера вроде как.


А вот собственно в жуке, у локаций функциональное наполнение. Если и есть пустые длинные коридоры, то только для связи общей картинки. Если их убрать карта будет тупо дырявая.

К слову, а как с наполненностью контентом в этой вашей симфонии? Локации реально интересно исполнены? Нету много комнат ради комнат?
Аноним 31/03/25 Пнд 18:08:20 9467053 336
image.png 3203Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9467046
Как там непритязательная публика оценила китайский девиатор, буквально слепленный из ассетов жука и спизженного парирования из найн солса? Много бабла загребли уже?
Аноним 31/03/25 Пнд 18:09:19 9467056 337
>>9467046
Потому что продукт не конвейерный, а штучный и сделать не так уж просто, а ты слишком глуп, чтобы это понять?
Такие ещё в душетредах пишут про конвейер и сравнивают с асасинами.
Аноним 31/03/25 Пнд 18:11:58 9467057 338
>>9467050
>К слову, а как с наполненностью контентом в этой вашей симфонии? Локации реально интересно исполнены? Нету много комнат ради комнат?
Есть конечно. Большая часть игры это просто коридоры с врагами. Половина игры это вообще та же самая карта, но перевёрнутая и почти без врагов, секретов и лута.
Аноним 31/03/25 Пнд 18:15:06 9467065 339
>>9466999
>Симфония это вообще какой-то прикол. Она проигрывает даже половине кастелваний на портативках. В симфонии пол игры просто копипаста с 0 нового контента.
Она скорее как один из основоположников ценна. Типа вкладом в жанр. Ознакомиться смысл есть, но если уже играл во что то по новее - не стоит ждать ничего прям экстраординарного.
Аноним # OP 31/03/25 Пнд 18:15:22 9467066 340
image.png 1862Кб, 1024x1024
1024x1024
image.png 3484Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1873Кб, 1200x750
1200x750
image.png 1281Кб, 1024x576
1024x576
А ещё хочу представить вашему вниманию сию поделку.
Красивая картинка. Ненапряжный геймплей. Приятная боёвка. Самое охуенное, что заканчивается раньше, чем заёбыват. Концовка душевная, реально выдавила один лишний бал к оценке.
Самый жирнющий минус - абилку мутить безумные эир-комбо дают только под самый конец игры. Давали бы где-нибудь в середине - игре бы цены не было.
Короче игра на один раз, но хороший такой.
Аноним 31/03/25 Пнд 18:16:39 9467070 341
>>9467066
>баба ГГ
>соево всратый визуал
Ну это кал чел
Аноним 31/03/25 Пнд 18:17:15 9467072 342
>>9467053
Суть в том, что после сильного успеха франшиза сама себя продает, если поддерживать приемлемый уровень качества и не проебывать маркетинг. А откровенные клоны обычно обречены на провал, ну или очень скромную выручку в лучшем случае.
Аноним # OP 31/03/25 Пнд 18:17:48 9467073 343
>>9467065
Вот если ты играл в симфонию, можешь мне сказать, стоит ли её пробовать, если я уже успел поиграть в того же валдиса?
Аноним 31/03/25 Пнд 18:20:26 9467075 344
Раз уж такое дело, спалю вам один вин который жду УЖЕ 7 ЕБАНЫХ ЛЕТ может случится чудо и оно все таки выйдет.
https://www.youtube.com/watch?v=wlUN7K2bk1c
Аноним 31/03/25 Пнд 18:22:06 9467079 345
>>9467073
Ну да. А чего бы и нет. Тем более если валдиса допрошел то на это должно хватить терпения. Даже если какие то элементы покажутся странными а они покажутся
Аноним 31/03/25 Пнд 18:22:13 9467082 346
>>9467072
Ну, так-то они первого жука пилили 4 года. И запилен он очень качественно с точки зрения геймдизайна (такие-то продуманные сиквенс брейки и скипы).
Как бы глупо ожидать, что вторую часть запилят быстрее, при том, что там таки будет разное оружие и под это надо всю игру пилить.

Я наоборот, очень сильно им благодарен, что они не стали доить своих игроков после того как игра выстрелила выпуская беспонтовые ДЛЦ и запуская конвейер. А ответственно подошли к разработке продолжения.
Я реально не удивлюсь, если игра уже была готова в 2021, но на полировку ушло несколько лет.
Аноним 31/03/25 Пнд 18:23:49 9467086 347
image 146Кб, 400x400
400x400
>>9467082
> И запилен он очень качественно с точки зрения геймдизайна
Аноним 31/03/25 Пнд 18:23:59 9467087 348
>>9467079
Да в том-то и дело, что Валдиса ниасилил и задушился.
Я ещё тоху лунар найт играл, там зашел реально далеко, но тоже не добил.
Аноним 31/03/25 Пнд 18:28:40 9467100 349
>>9467056
>а ты слишком глуп, чтобы это понять?
Нет, на самом деле это у тебя энтрилевельный "вкус", не позволяющий отличать наглухо коммерциализированный продукт от чего-то, обладающего минимальной художественной ценностью.
>Такие ещё в душетредах пишут про конвейер и сравнивают с асасинами.
И ты разумеется не в курсе, что первая и третья DS буквально включают в себя ранее не прошедшие контроль качества ассеты, что позволяет эти сравнения.
Аноним 31/03/25 Пнд 18:30:27 9467104 350
>>9467086
Претензии? НЕОЧЕВИДНЫЕ прыжки, как говорил один жукошизик?

Тебе со старта туториал ненавязчиво показывает как бить, как прыгать, что прыгать можно на разную высоту. В каждой локации мобы учат тебя как драться с боссом локации, ещё до самой встречи с боссом локации, а не то что "ТЫ ДОЛЖЕН ПРОИГРАТЬ БОССУ" чтобы посмотреть его мувсет (невъебенность гениальности геймбизайна за пределами человеческого понимания). У каждой локации есть уникальные запоминающиеся фишки и свой набор противников. Грамотно расставлены акценты в местах к которым нужно вернуться.

Мне реально любопытно услышать, какие могут быть претензии к геймдизайну жука?

Вот славунтий жаловался, что персонаж во время прыжка слишком резко отрывается от земли, а он привык, когда персонажи двигаются как мухи в киселе. Собственно аргументированная претензия от геймдизайнера со стажем.
Аноним 31/03/25 Пнд 18:33:41 9467108 351
>>9467104
Я не ебу кто такой твой протыкунтий, но управляется она реально как ссаная флэшка из 2000х. И нет, не та про нинзю. А какая нибудь типичная слепленная школьником из 2х картинок, если уж речь об управлении.
Аноним 31/03/25 Пнд 18:34:53 9467111 352
>>9467104
>как бить, как прыгать, что прыгать можно на разную высоту
Вау, вери дип, соу мач кволити.
Аноним 31/03/25 Пнд 18:35:23 9467112 353
>>9467108
Ну, хуй знает. Купи нормальный контроллер, если у тебя проблемы с контролем в жуке.
Аноним 31/03/25 Пнд 18:41:57 9467122 354
>>9467112
Может монитор еще протереть? Вдруг лучше станет?
Аноним 31/03/25 Пнд 18:45:15 9467128 355
>>9467111
В современных играх, тебе об этом в голос рассказывает не скипаемый компаньон, а всё на что тебе следует обращать внимание обмазано желтой краской.

Так что лично мне больше нравится, когда меня играть в игру учит игровое окружение, а не голосовые подсказки типа "ЭТО ЖЕ ВРАГ ЕГО НУЖНО БИТЬ МЕЧЕМ (остановка времени и на весь экран ПРЕСС Х ТУ ВИН)". Но это лично мой выбор.
Аноним 31/03/25 Пнд 18:46:37 9467130 356
>>9467122
Вряд ли. Тут уж лучше невропатолога посетить.
Я видел десять тысяч лексклеев по жуку, и там чёт на управление никто не жаловался.
Аноним 31/03/25 Пнд 18:48:14 9467135 357
>>9467100
Ну т.е. ты как раз из этих. Понятно.
Аноним 31/03/25 Пнд 18:49:02 9467137 358
image 143Кб, 1280x720
1280x720
>>9467128
>Я слишкам взрослый для желтой краски!
>Хочу чтобы игра па взросламу учила меня как ходить и прыгать! И как бить!
Собственно все что нужно знать о аудитории жука.
Аноним 31/03/25 Пнд 18:49:47 9467138 359
>>9467130
Потому что это их первая метроидвания игра с видом сбоку вообще?
Аноним 31/03/25 Пнд 18:50:20 9467139 360
>>9467108
>но управляется она реально как ссаная флэшка из 2000х.
Какая игра управляется хорошо?
Аноним 31/03/25 Пнд 18:51:08 9467140 361
Аноним 31/03/25 Пнд 18:55:49 9467148 362
image.png 1344Кб, 1280x720
1280x720
>>9467128
>Так что лично мне больше нравится, когда меня играть в игру учит игровое окружение...
...которое для тебя отойдет на второй план сразу после обучения, когда ты начнешь чистить КАРТУ, к которой визуал локаций идет довеском.
Аноним 31/03/25 Пнд 18:59:40 9467154 363
>>9467111
>>9467137
>>9467148
Ну, примерно таких аргументированных претензий к геймдизайну жука я от вас и ожидал.
Спасибо, что не разочаровали, анончос.
Аноним 31/03/25 Пнд 18:59:54 9467155 364
>>9467135
Набьешь игровой стаж со вкусом и научишься видеть индустрию не только с консьюмерской точки зрения - тоже станешь одним из этих. непонятно правда зачем
Аноним 31/03/25 Пнд 19:04:44 9467159 365
>>9467104
Хитбокс гвоздя кал говна, который не матчится с анимацией.
Мувмент боссов даже за пределами НЕОЧЕВИДНЫХ ПРЫЖКОВ не читается.

>В каждой локации мобы учат тебя как драться с боссом локации
Да, я. Помню как пытался отбить иголку Хорнет, поминая как отбивал иголки настенных плевунов.

Осло, я хуй знает кем нужно быть чтобы запилить в своей двадэ акшон игре дэш и не сделать кансел выпрыгом из него. Наверно унылым пидорасом, не игравшим Икса/Зиро.

Ну и со всего унылого пиздеца для выхода на труэндинг ору до сих пор.
Особенно с ТЫЩАВОСИМСОТ ЭССЕНСА, НИ ЭССЕНСИНКОЙ МЕНЬШЕ.

мимо эксперт

>>9467138
>их
Большую часть игры сделали наёмные индусы за копеечку с кикстартера - отсюда все проблемы с отсутствием полировки не самых плохих вроде бы концептов.
Своими руками три недотёпы смогли разве что ту херь для геймджема запилить, откуда реюзнули концепт ГГ.

Собственно, производственное адище Силксонга на фоне этого вполне ожидаемо было.
Аноним 31/03/25 Пнд 19:05:20 9467160 366
>>9467154
У меня нет претензий, я просто осознаю, что жук игромеханически ощутимо беден как метроидвания, примитивен как платформер и вообще не существует как сосалик. То есть планка для этого твоего абстрактного качества изначально поставлена слишком низкая, чтобы ее достижение как-либо выпячивать.
Аноним 31/03/25 Пнд 19:19:17 9467171 367
>>9467056
>Такие ещё в душетредах пишут про конвейер и сравнивают с асасинами.
Объективное сранение еще и не в пользу душачков будет, но твоя боль из душетредов тут нах не нужна.
Аноним 31/03/25 Пнд 19:29:34 9467188 368
>>9467007
>>9467140
Идет однажды Ума хуй сосать и такой глядит - а на нем уже кибердерьмак сидит и бочкой говна закусывает, да слушает, как ему негр про отсталость христианской цивилизации рассказывает. Тут-то Ума и охуел с таких раскладов.
Аноним 31/03/25 Пнд 19:34:35 9467193 369
>>9467160
>То есть планка для этого твоего абстрактного качества изначально поставлена слишком низкая, чтобы ее достижение как-либо выпячивать.
Сказала твоять мать после ебли с твоим батей
Аноним 31/03/25 Пнд 19:36:04 9467197 370
image.png 1866Кб, 1080x1023
1080x1023
>>9467159
>Хитбокс гвоздя кал говна, который не матчится с анимацией.
Кал говна, это когда хитбокс меньше анимации. Когда хитбокс больше анимации - это норма. Как с кайотными концами платформ (отсутствие которых охуеть как ощущается в том же бласфимозе).

>Мувмент боссов даже за пределами НЕОЧЕВИДНЫХ ПРЫЖКОВ не читается.
Не читается вплоть до того, что у каждой атаки есть очевидные телеграфы. Другое дело хаотичные дислокации, но их можно избежать грамотной позиционкой. А так на лексклеях забавно смотреть как нубы то забегают в боссов, то стоят на месте и тупят пока босс им на голову прыгает.
Собственно да, контактный урон в игре где у босов есть акшуал атаки - это неприятно.

>Да, я. Помню как пытался отбить иголку Хорнет, поминая как отбивал иголки настенных плевунов.
А мог бы перепрыгивать её атаки, как перепрыгивал комаров, с учётом того что она точно так же замирает перед тем как полететь в свою сторону.

>Осло, я хуй знает кем нужно быть чтобы запилить в своей двадэ акшон игре дэш и не сделать кансел выпрыгом из него.
Из супердэша нормально выпрыгивает, а обычный дэш слишком короткий чтобы его канселить.
Попробуй например в момодору поиграть, там нельзя канселить саму атаку нахуй, уж это мне кажется пострашнее будет.

>Особенно с ТЫЩАВОСИМСОТ ЭССЕНСА, НИ ЭССЕНСИНКОЙ МЕНЬШЕ.
С учётом того, что в игре её чуть больше 3000, мне кажется вполне естественным, что на концовку надо собрать чуть больше половины, а на ачивку всего 2400.
Аноним 31/03/25 Пнд 19:36:13 9467199 371
>>9467193
>твоять мать
Да не трясись ты так, малой.
Аноним 31/03/25 Пнд 19:36:25 9467200 372
>>9467171
>Объективное сранение еще и не в пользу душачков будет
Интересно было бы увидеть такое сравнение
Аноним 31/03/25 Пнд 19:37:30 9467201 373
>>9467199
>Да не трясись ты так, малой.
Сказала твоя мать, когда увидела хуй твоего бати
Аноним 31/03/25 Пнд 19:40:14 9467204 374
>>9467155
Так умиляют люди, которые думают, что они умные, а все вокруг тупые. Хотя на самом деле они не умные.
Аноним 31/03/25 Пнд 19:44:28 9467210 375
>>9467201
>Сказала твоя мать, когда увидела хуй твоего бати
Братан, ты?! Я говорил им, что бабушкины труселя ты не специально надел а просто поскользнулся, и огурец в жопе у тебя так же появился и не надо отдавать тебя тому хачу из шаурмячной для какой-то бачабази, но меня не послушали, брат, ты прости.
Аноним 31/03/25 Пнд 19:48:15 9467214 376
>>9467204
>Так умиляют люди, которые думают, что они умные, а все вокруг тупые. Хотя на самом деле они не умные.
Действительно. Почему-то почти в каждом метроидотреде большинство критикует жука, пока полтора жукофага проходят в какое-то "штучное исхуйство" без аргументов. Правда ничего милого в этом не нахожу.
Аноним 31/03/25 Пнд 19:50:46 9467217 377
Аноним 31/03/25 Пнд 20:41:41 9467272 378
>>9466635
>Вообще я как ОП-хуй, только за то, чтобы в треде обсуждали как можно больше игр.
Ну я был бы не против обсудить пацифистские игры жанра вроде винчиков Ниффласа, выросший из них Колодец и как ни странно вторую Аксиому и поспорить на тему того, нужна ли вообще боевка, но тред изначально обречен быть засранным жукойдом или читухом.
Аноним 31/03/25 Пнд 21:10:06 9467304 379
>>9467050
Я в Souldiers играл. Раздутая херобора пиздец, так и не закончил, задушнился то ли где-то в пирамиде то ли сразу после нее.
Аноним 31/03/25 Пнд 21:26:14 9467323 380
>>9466987
>Без способностей, дающих новый геймплей это не метроидвания.
Во многих играх по ходу прохождения дают новые способности. Игры эти метроидваниями от этого не становятся, долбоеб. Метроидвании это именно открытые коридорные миры.
Аноним 31/03/25 Пнд 21:43:40 9467339 381
>>9467323
>Во многих играх по ходу прохождения дают новые способности.
Если эти способности не дают доступ к ранее недоступным локациям - это не метроидвания.
>Метроидвании это именно открытые коридорные миры.
Дум теперь метроидвания?
Аноним 31/03/25 Пнд 22:30:56 9467442 382
Что есть типо холонайта годного?
Принц персии понравился. Особенно платформинг там хорош. Но дропнул перед последним боссом
Найн солс — кал говна
Метроид — средняк. Прошёл до последнего босса и дропнул перед ним
Это из того, во что играл
В бласфемус и ори не хочу
Аноним 31/03/25 Пнд 22:40:30 9467451 383
>>9467442
>Что есть типо холонайта годного?
Ну, хайку робот это буквально жук на минималках. Игра на 10 часов. Приятная и не напряжная.
Второй ори тоже годный.
Аноним 31/03/25 Пнд 23:19:36 9467518 384
>>9467066
Уноси это говно на лопате.
>>9467070
Двачую этого.
Аноним 31/03/25 Пнд 23:25:29 9467534 385
>>9467082
>они первого жука пилили 4 года
>глупо ожидать, что вторую часть запилят быстрее
С жука заработали денег на развитие второй части, на жуке наработали навыки кодинга, дизайна, работы с движком и т.д. И да сколько там с выхода жука прошло, 8 лет? Сколько ещё копиумным будет не глупо ожидать?
Аноним 31/03/25 Пнд 23:28:16 9467540 386
Аноним 31/03/25 Пнд 23:40:59 9467558 387
image.png 423Кб, 616x353
616x353
image.png 1609Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1663Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 507Кб, 686x386
686x386
>>9467070
>>9467518
Ну, для вашего брата тоже игра найдётся!
Аноним 31/03/25 Пнд 23:52:18 9467571 388
>>9467451
>хайку робот
Я не сказать, чтоб метройдоеб, или тем более кирконщик, но я прошел обоих ори по паре раз, на нормале, и харде. Играл в жука, но дропнул где-то в середине наверно(помню, попец подгорал на мастере душ во второй фазе, и на богомолах), х.з. насколько это далеко, но часов 10-15 точно набегал. Шантай еще проходил, не знаю уж насколько она релевантна.
Но хайку... блджад, я джва раза за него садился с паузой в год, и каждый раз еле-еле вывозил буквально несколько экранов по локации. Я х.з. чем это объяснить, мувсеты, хитбоксы, сглаз от соседской бабки, но я ловлю дамаг буквально от каждого первого моба, как-бы я там не уворачивался прыгал, дешил. Даже карту скачал, где все ресы и боссы подписаны, чтоб хоть как-то было полегче первые апдейты взять, и короче путь к волджампу и повышению хп лежал через босса, до которого я с горем пополам дополз, но знатно проткнулся об него самого. Вот просто ну не идет геймплей и все тут. Прям мистика какая-то.
Аноним 31/03/25 Пнд 23:57:56 9467575 389
>>9467571
Лично у меня в хайку роботе была подобная проблема с ловлей дамага от мобов, пока не залез в настройки и не переделал всё управление под себя.
мимо клава+мыше игрок
Аноним 01/04/25 Втр 00:02:38 9467581 390
Аноним 01/04/25 Втр 00:11:46 9467589 391
1369169262439.jpg 25Кб, 475x360
475x360
>>9467575
А, да, я забыл об этом написать. Сам предпочитаю на клаве играть, те же ори на харде на клаве закрывал, хотя первый раз проходил на паде, и с туником так-же первый раз даже не представлял как там боссов гасить без пада, а сейчас спокойно перепрохожу на клаве. Дак вот с хайку я практически сразу на паде играл(кнопки тоже ремапил поудобнее), и сильно проще от этого не стало.
Аноним # OP 01/04/25 Втр 00:21:50 9467596 392
>>9467571
>>9467589
Сказать честно - ты меня удивил. Собственно мне хайку показался легче жука в первую очередь из-за того, что лечиться там можно сколько угодно, разве что во время босс файта надо окна ловить.
Могу только посоветовать посмотреть как люди проходят первого босса, может там поймёшь, что делаешь не так.
Аноним ID: Коварный Держи-Хватай 01/04/25 Втр 01:23:11 9467678 393
>>9467581
а вот этот хрюндель про жука для дебилов поясняет
https://www.youtube.com/watch?v=h1boxbQr9UM&t=17576s
наконец-то кто-то озвучил мои мысли, типа игра говно, но считается шедевром потом что такой консенсус. шо тут сказать, играйте в соли и кладбищи
Аноним # OP 01/04/25 Втр 01:33:45 9467694 394
>>9467678
Так он тупо подпивас.
Он там буквально говорит, что метроидвании это жанр про эксплоринг, и через пять минут жалуется, что его не водят за ручку.

Жалуется на то что в игре есть импакт - ему не нравится отталкивание от ударов.
Ему не нравится, что ты быстро приземляешься при низких прыжках и медленно при высоких, абсолютно игнорируя тот факт, что медленное приземление при низких прыжках выглядело бы пиздец как убого.
Он жалуется на "скучный визуал" - без комментариев.
Он жалуется на систему хилинга - типа ты можешь выбежать из комнаты, а потом вернуться чтобы побить слабых мобов и захилиться. Абсолютно игнорируя тот факт, что это буквально стартовая локация (и даже здесь лексклееры дохнут по кд), а дальше в игре тебе либо не дают такого количества слабых мобов, либо враги напирают так, что не успеваешь хилиться.
Он жалуется на корпс раны - быть может вкусовщина, но мне кажется что проёбывать вообще весь прогресс от сейвпоинта до смерти это куда как хуже, чем необходимость сбегать за бабками.

Короче подпивасный скулёж агушагеймера.
Аноним ID: Коварный Держи-Хватай 01/04/25 Втр 02:25:49 9467710 395
>>9467694
визуал скучный и напоминал мне флешевские мультики.
дальше по игре скучно и в начале скучно. мне в н++ и супермитбое было весело, или вот в солях, а тут скучно, хочешь бей врагов, хочешь не бей, враги это такие препятствия, развлекай себя сам короче, и музон унылый абсолютно, усыпляющий. в метроидваниях должно быть интересно исследовать, помню по приколу купил environmental station alpha, думал поиграю минут пять за этого большого пикселя и рефандну и часов на 5 залип, нескучно.

про прыжки, ну в платформерах они так работают обычно что ты ускоряешься по мере приземления, это динамизма добавляет, а не усыпляет как в хк.
про импакт, мне не нравились удары в холлоу найте, нету ошушения что ты уебал, или рубанул. и нравилось в солях например кувалдой бить, потому что автор солей до этого сделал до жопы игр, битемапов и 2д слешеров, например dishwasher, в котором акцент на ощущениях от рубки.
бегать, прыгать и бить невесело.

вот опять на примере нуклеар трона и ганжеона, в троне бегать весело, все резко бегают и пушки ебашат так ебашат, шо дробовик, шо гранатомёт, а в ганжеоне все ходят уныло и пушки как-то чпокают уныло, но второй такой же "шыдевр", popular for being popular и среди масс считается непревзойденным. так и у холлоу кнайта с солями.

ну про корпс раны я считаю это окда. система хилинга мне не особо принципиальна, хотя конечно тоже возможность отгриндить себе жизни это такое, дьяблокликерами попахивает, как с визуалом непонятно кто тут еще агуша
Аноним # OP 01/04/25 Втр 02:34:13 9467716 396
>>9467710
Ну, я тут опять процитирую приветственную надпись с бухенвальда - каждому своё.
Вот мне соли не интересны, я видел скрины, я видел геймплей. Я знаю, что мне не понравится в них играть, я в них и не играю. Больше того, мне просто незачем в них играть только для того, чтобы придумывать почему мне игра неинтересна.

Кста
>визуал скучный и напоминал мне флешевские мультики.
В солевом санкчуарии дизайн это букваль какой-нибудь sword and sandals в антураже душачка. там даже болванчики так же двигаются.
Аноним ID: Коварный Держи-Хватай 01/04/25 Втр 02:47:01 9467721 397
>>9467716
я наверное понимаю о чем ты, но там ебало гг быстро перестаешь видеть, доспехи более менее норм выглядят, а атмосфера с музоном и динамикой держат, это ощущения от игры

в динамике холлоу кнайт тоскливый, а соли раскрываются.
когда тебя какой-нибудь bloodless prince ебашит, или ты сносишь зомби голову кувалдой, захватывает. чел очень хорошо знал что делал

ну по крайней мере я обе прошел и могу как-то субъективно хотя бы сравнить
Аноним ID: Жадный Джокер 01/04/25 Втр 07:02:40 9467811 398
>>9467339
>не дают доступ к ранее недоступным локациям - это не метроидвания.
Ты скозал? Доступ к новым областям может дать ключ. А со своими маняфантазиями нахуй проследуй.

>Дум теперь метроидвания?
Там можно вернуться с последнего уровня в начало первого?
Аноним ID: Игривый Брандашмыг 01/04/25 Втр 07:25:46 9467820 399
>>9467214
>Почему-то почти в каждом метроидотреде большинство критикует жука
А это большинство сейчас с тобой в одной комнате?
Аноним ID: Игривый Брандашмыг 01/04/25 Втр 07:27:35 9467821 400
>>9467323
Ты можешь одно с другим сложить? Или уже мозг перегружается?
Аноним ID: Игривый Брандашмыг 01/04/25 Втр 07:36:38 9467829 401
>>9467581
>Нашёл видос славунтия. Да, там не комбо, там просто персонаж к полу прилипает когда бьёт даже без комбо. Топовый гейм дизайн бтв.
Нормальный человек мог бы сказать "Во класс, оказывается если атаковать в прыжке, я могу сэкономить время в двигаться быстрее, я нашёл интересную технику".
Душный мудозвон скажет "Фу, мне нужно прыгать иначе персонаж останавливается для атаки".

Это как если бы игравшие в пэйнкиллер или квейк говорили "Боже какой мудак придумал, что персонаж двигается так медленно и чтобы двигаться с нормальной скоростью мне нужно всё время прыгать? Топовый гейм дизайн бтв."
Аноним ID: Одаренный Дядюшка Римус 01/04/25 Втр 07:42:24 9467831 402
>>9467829
Ну так распрыжка реально кал и просчёт.
Аноним ID: Игривый Брандашмыг 01/04/25 Втр 07:43:58 9467832 403
>>9467811
>Ты скозал? Доступ к новым областям может дать ключ. А со своими маняфантазиями нахуй проследуй.
Это не метроидвания тогда.
Это просто запутанный "открытый" мир, в котором двери закрыты ключами. Какой бы был смысл выдумывать новое название для этого, если это встречается практически везде?
Аноним ID: Ласковая Кандида Когтевран 01/04/25 Втр 08:05:08 9467838 404
>>9467442
ниче годного нет кроме жука
второй ори приятен по мувменту
бласфемас второй типа неплохой (уж явно лучше первого) но это просто все хорошие игры от отсутствия которых мир в целом ничего не потерял бы
Аноним ID: Жадный Джокер 01/04/25 Втр 08:26:24 9467848 405
>>9467832
>если это встречается практически везде?
Назовешь 10 игр подобных, если это везде встречается, клоун?
Аноним ID: Коварный Лепрекон 01/04/25 Втр 09:01:14 9467880 406
>>9467831
Да, ещё хуйню сделали в пэйнкиллере, что можно с коломёта стрелять гранатой и в полёте её простреливать колом и тогда всё это будет лететь дальше, быстрее и взрываться по касанию.
Не могли сделать чтобы просто гранаты всегда так летели и взрывались по касанию вместо тупого таймера, душные пидорасы.
Аноним ID: Пошлый Кот в сапогах 01/04/25 Втр 09:16:30 9467897 407
Короче, почитав тред, понял, что из метроидваний существует только ХК, а все остальное кал, который даже трогать не надо. Жанр мертв, в общем.
Аноним ID: Коварный Лепрекон 01/04/25 Втр 09:21:56 9467901 408
>>9467848
Клоун это тот, кто зачем-то придумывает новые значения старым словам. Метроидвания на ключах это нонсенс.
Она может их содержать, с ними интересней, но они её не определяют.
Определяет структура мира и расширяемый способностями мувсет, который открывает доступ в ранее недоступные куски мира. Всё.

>Назовешь 10 игр подобных, если это везде встречается
Ну резик ты уже назвал. Там большинство частей так построено.
1) Все части душ. Все клоны душ. Уже тут можно набрать несколько десятков.
2) The Witness, Talos Principle, серия Myst. Наверное ещё дохуя квестов и симуляторов ходьбы в таком стиле
3) Unepic. И Ghost 1.0 от того же разраба
4) Vampires the Masquerade
5) Dead Space 1
6) Prey от Аркейн, Систем шоки, Ультима андерворлд. Вообще большая часть иммерсив симов
7) Мор и Тургор от Дилдовского
8) Alien Isolation
9) Готика 1,2
10) Fez

Итого назвал тебе ХУИЛИАРД игр с мирами, по которым можно свободно лазить и открывать куски ключами. Это не метроидвании.
Аноним ID: Распущенная Цири 01/04/25 Втр 09:46:04 9467928 409
>>9467901
> Определяет структура мира и расширяемый способностями мувсет
То есть Зельды - это метроидвании?
Аноним ID: Жадный Джокер 01/04/25 Втр 09:55:15 9467937 410
>>9467928
Кстати, да. В зельдах новых новые абилки дают доступ к новым областям. Получается ботва - метроидвания.
Аноним ID: Жадный Джокер 01/04/25 Втр 09:57:31 9467939 411
>>9467901
>Dead Space 1
Там нельзя из любой части карты перейти в любую другую изначально доступную. Пиздаболка ты ебаная.
Аноним ID: Распущенная Цири 01/04/25 Втр 09:58:25 9467940 412
>>9467937
> В зельдах новых
Во всех Зельдах, не только новых.
Аноним ID: Романтичная Бриджит Венлок 01/04/25 Втр 10:00:16 9467947 413
image.png 1102Кб, 1024x1365
1024x1365
>>9467937
>зельдах новых новые абилки дают доступ к новым областям
Так и в старых было
Аноним ID: Романтичная Бриджит Венлок 01/04/25 Втр 10:02:04 9467952 414
>>9467939
В ремейке добавили ,теперь из одной части коробля можно добежать в другую без паровозика
Аноним ID: Вежливый Кристофер Робин 01/04/25 Втр 10:19:27 9467983 415
Аноним ID: Жадный Джокер 01/04/25 Втр 10:23:42 9467997 416
>>9467940
В новых открытый мир как в отсосинах. Отсосины это тоже метроидвании, кста.
Аноним ID: Глупый Геральт из Ривии 01/04/25 Втр 10:44:32 9468041 417
>>9467442
>>9467838
>>9467897
Короче, почитав тред, понял, почему ссать на поедателей жучиного говна - добрая традиция треда.
Аноним ID: Жадный Джокер 01/04/25 Втр 10:56:01 9468057 418
Дота это тоже метроидвания, кста. Покупаешь блинк, получаешь абилку телепортации и прыгаешь на холмик, куда раньше нельзя было залезть.
Аноним ID: Похотливая Огневушка-поскакушка 01/04/25 Втр 11:10:50 9468074 419
>>9467710
>визуал скучный и напоминал мне флешевские мультики
Я в жука только из-за визуала играть не могу. Какой же он уебищный, будто реально игру делали для соевых бородачей с вазектомией.
Аноним ID: Сексуальный Скрягинс 01/04/25 Втр 11:16:23 9468089 420
Расскажите про Эндер Лилли и Магнолию.
Первую давно купил, но не поиграл. Игры вообще достойные?
Аноним ID: Heaven 01/04/25 Втр 11:58:43 9468164 421
>>9468074
Там еще и озвучка нпц как будто овуляха сюсюкается
Мерзость пиздец.
Аноним # OP 01/04/25 Втр 12:49:35 9468255 422
image.png 4165Кб, 1200x1800
1200x1800
>>9467811
>Ты скозал?
Нет, это как бы основополагающий признак жанра. Как в тех же сосаликах стамина и перекаты, а рогалайтах пермадез с метапрогрессией.
Если у тебя открытый мир, но двери в нём окрываются ключами или там уровнем - это не метроидвания.
Взять например Мурамасу.
Там именно что открытый мир, с нелинейным прохождением и разными концовками, но ранее недоступные локации открываются не новыми абилками, а новыми мечами, у которых конечно есть свои свойства, но для открытия локаций используютсяне они, а тупо цвета мечей. Иногда локации залочены вообще уровнем персонажа.
Игра всё ещё великолепная, но однозначно не метроидвания.
Аноним # OP 01/04/25 Втр 12:57:51 9468273 423
>>9467997
В отсосинах тебе карту открывает продвижение по сюжету, а не абилки.
Отсосины - колектотон.
Аноним ID: Двуличный Чук 01/04/25 Втр 12:58:14 9468274 424
>>9468255
>Как в тех же сосаликах стамина и перекаты
Я вот что в ум взять не могу. Почему постоянно в контексте сосаликов упоминаются перекаты, но никто не вспоминает про блоки щитами? Это же куда более надежный способ защиты. Но такое ощущение, что большинство игроков просто дефолтятся в перекаты. Что странно, ведь перекаты куда менее надежные, более скиллозависимые, ориентированные на "риск-награда" менталку как защитная механика.
Аноним ID: Романтичная Бриджит Венлок 01/04/25 Втр 13:00:55 9468283 425
>>9468273
> колектотон
А турок сын камня это тоже ваш колектор?или зельда
Аноним # OP 01/04/25 Втр 13:02:20 9468290 426
>>9468089
Мне лилии понравились, но не сразу. Я даже удивился как быстро они закончились, при том какая здоровая там карта.
Собственно сама карта люто раздражает, более схематичную карту придумать просто невозможно, но что приятно - области закрашиваются, если там больше нечего ловить, что просто колоссально сокращает бектрекинг в ендгейме для аутяр-комплетистов.

А магнолии до сих пор не навернул, но собираюсь.
Аноним ID: Опасная Смурфета 01/04/25 Втр 13:02:25 9468291 427
>>9468255
>Нет, это как бы основополагающий признак жанра. Как в тех же сосаликах стамина и перекаты, а рогалайтах пермадез с метапрогрессией.
Да бля, а в стрелялках признак жанра — это красный-синий-жёлтый ключ на уровне.
Аноним ID: Романтичная Бриджит Венлок 01/04/25 Втр 13:03:11 9468292 428
>>9468274
> не вспоминает про блоки щитами?
Они кривые и нормальные щиты,есть только в первой
>Это же куда более надежный способ защиты
Боссы их пробивают,мобы не весь урон блокируют
АХ ДА ЕЩЕ ОТРАВЛЕНИЕ
Аноним ID: Романтичная Бриджит Венлок 01/04/25 Втр 13:04:21 9468294 429
>>9468291
>стрелялках признак жанра — это красный-синий-жёлтый ключ на уровне
Как только халва это убрала жанр умер до кинца про вояк и арены
Аноним # OP 01/04/25 Втр 13:05:40 9468299 430
>>9468291
В стрелялках признак жанра - стрелять. От первого лица.
Если стреляешь от третьего лица - это стретятка от третьего лица (обычно).
Если стреляешь в 2д - это скорее всего шмап. Иногда - даммаку.
Аноним ID: Опасная Смурфета 01/04/25 Втр 13:08:49 9468303 431
>>9468299
Воот, а рогаликам метапрогрессия совершенно необязательна. И вообще, рогалик не жанр сам по себе, а скорее приставка к любому жанру
Аноним # OP 01/04/25 Втр 13:16:37 9468320 432
>>9468303
Ну, как я понял, рогалики это именно: пермадез, процедурная генерация (каждый ран уникален) и отсутствие метапрогрессии.
Аноним # OP 01/04/25 Втр 13:17:46 9468323 433
image.png 97Кб, 246x205
246x205
>>9468320
Только что осознал. Цива - рогалик!
Аноним ID: Сексуальная Кандида Когтевран 01/04/25 Втр 13:53:28 9468409 434
>>9468274
Потому что блять играть через щит, жирную броню и танкование еблом можно только в первых душах и в старых Lords of the Fallen, а дальше пошла ебанина с уходом в перекаты и/или дефлекты и парирования, дамага слишком много стало, игры быстрее, мобы агрессивнее. Ладно бы это было в отдельных играх типа секиро и бладборн, а то в третьих душах к примеру у тебя персонаж как в душах, а кругом мобы как в бладборне сука.
Аноним ID: Heaven 01/04/25 Втр 14:06:51 9468426 435
>>9468323
Ну дык, а WoT - шутер с эвакуацией.
Аноним ID: Шкодливый Человек-Факел 01/04/25 Втр 14:11:23 9468436 436
>>9468320
>отсутствие метапрогрессии
Так она-то в принципе ничего не меняет, добавляется по вкусу. Что характерно, в хороших рогалях её почти что и нет.
Аноним ID: Жадный Джокер 01/04/25 Втр 14:15:08 9468441 437
Аноним ID: Двуличный Чук 01/04/25 Втр 14:19:30 9468450 438
>>9468292
>>9468409
>Они кривые и нормальные щиты,есть только в первой
Ну хуй знает, я весь основной ДС3 прошёл хеви-блядью с ростовыми щитами. Это было даже проще, чем ДС1 в своё время. Даже Неймлесс Кинг, от которого все перекатобляди страдают, долбился мне в щиток с электрорезом, все его комбы просто в стамину впитывались. Самое чилзоновое прохождение сосалика, которое у меня когда-либо было.
Аноним ID: Грубый Микеланжело 01/04/25 Втр 14:28:54 9468465 439
>>9468274
Потому что перекаты противоестественны, потому в глаза бросаются.
Аноним ID: Двуличный Чук 01/04/25 Втр 14:38:12 9468475 440
>>9468465
Насколько нужно быть ньюфагом в видеоиграх, чтобы не понимать видеоигровых условностей и абстракций?
Аноним # OP 01/04/25 Втр 14:41:59 9468484 441
>>9468465
И тем не менее это сигнатура жанра. Кто бы что ни говорил, но душачок знаменит именно перекатами.

Я уже писал выше, что занюхиваю лексклеи жука как не в себя, и что характерно, там почти все - грязные душеёбы.
Меня даже немного удивляет. Я в своё время пробовал поиграть в первый душачок, когда он только появился на пека, там ещё было пиздец какое всратое управление, но я не переварил выёбывающую глаза разницу в разрешении текстур на персонаже и окружении. Вплоть до того момента я никогда не назвал бы себя графонорождённым.
Так к чему я это - я так и не смог на себе познать легендарный мем о том, что ДУШИ ЭТО СЛОЖНА!!!
А потом я смотрю как люди, прошедшие все души, блядборна и шаки, просто дичайше отсасывают на первом же боссе в жуке. И я спрашиваю себя, а в чём же тогда заключается сложность душ?
Аноним ID: Похотливая Огневушка-поскакушка 01/04/25 Втр 14:46:58 9468493 442
>>9468484
>легендарный мем о том, что ДУШИ ЭТО СЛОЖНА
Именно что мем, лол. У игры просто сложилась своеобразная кста опущенных любителей кактуса в жопе, которые ограничивают себя от использования геймплейных моментов и орут СЛОЖНА!, хотя это не так.
>А потом я смотрю как люди, прошедшие все души, блядборна и шаки, просто дичайше отсасывают на первом же боссе в жуке
Ну да, так же они и в Лайс оф П себе наныли дичайшие нерфы противников, там, видимо, не получилось оставить только то, что тебе удобно, чтобы потом про сложность орать, а было действительно сложно.
Аноним ID: Свирепая Зена 01/04/25 Втр 15:06:26 9468529 443
>>9468273
>карту открывает продвижение по сюжету, а не абилки
Как и в метрошках, где на пути к абилке, без которой ты не откроешь/пройдешь другие локи, стоит обязательный босс.
Аноним # OP 01/04/25 Втр 15:10:50 9468536 444
>>9468529
Только в нормальной метрошке ты сам выбираешь куда идти.
А в пососинах ты можешь двигаться только туда, куда тебя ведут рельсы.
Аноним ID: Heaven 01/04/25 Втр 15:15:54 9468549 445
>ГОТИКА ЭТА МЕТРОИДВАНИЯ
Спасибо что напомнили почему я из этих говнотредов эвакуировался тогда
Аноним ID: Нервный Люцифер Морнингстар 01/04/25 Втр 15:30:19 9468570 446
>>9468475
Абстракция — это цифры статов, условность — это кадры неуязвимости, а вот само решение добавлять в игру перекат — эстетический проёб.
Аноним ID: Ласковый Дэрил Диксон 01/04/25 Втр 15:32:21 9468571 447
>>9463308
Двачаю, для себя понял что не переношу жанр. Некоторые проекты доковырял до конца, но не более. Не лежит душа совсем.
Аноним ID: Религиозный Шрек 01/04/25 Втр 15:34:04 9468573 448
Для любителей ретро советую Rygar на Денди.

Там сперва находишь уровень-хаб с видом сверху. Оттуда можно попасть на другие уровни. Но чтобы их пройти, нужны предметы (крюк, арбалет, стреляющий верёвкой и т.д.). Поэтому уровни нужно проходить в правильном порядке, чтобы получить необходимые предметы. Бэктрекинг тоже присутствует.
На уровнях можно зайти в комнату с дедом, который даёт предметы или подсказки. Например, перед пропастью дед говорит "хуй пройдёшь дальше без крюка", и ты возвращаешься назад в уровень-хаб и думаешь, где тебе найти этот крюк.

Ещё присутствует прокачка урона и здоровья.
Можно погриндить мобов (лучше всего роботов на одном из уровней) и с полпинка выносить боссов.
Аноним # OP 01/04/25 Втр 15:46:06 9468591 449
>>9468549
Так он о том и пишет, что нет.
Ключи =/= абилки.
Гиммик с жуком использующийся буквально в одном единственном месте на все четыре игры - тоже не делает игры метроидваниями.
Аноним # OP 01/04/25 Втр 15:48:31 9468593 450
>>9468573
Мне в своё время советовали эдвенчур айленд.
Я попробовал. Мне не зашло.
Аноним ID: Распущенная Цири 01/04/25 Втр 16:29:04 9468652 451
>>9468591
> Гиммик с жуком
Ты про что?
Аноним ID: Гордый Дрянинг 01/04/25 Втр 16:36:31 9468660 452
>>9466635
Пчел, выйди из эхо-камеры, что ли.
За пределами Двощей и анальной боли Славы Дриста это буквально одна из окон современного геймдева на ряду с каком-нибудь Диско Элизиум, Дарк Соулс и прочими "ВСЕ ИГРАЮТ".
Аноним # OP 01/04/25 Втр 16:44:28 9468667 453
>>9468652
Про то, что там в одном месте надо превратиться в жука, чтобы открыть дверь. Один парень из-за этого причислял все части готики к метроидваниям.
При чём в первой части ты реально мог купить абилку, которой у тебя не было изначально - акробатику. Но она не давала тебе доступа к новым локациям.
В остальных же частях на метроидванию вообще никаких намёков нет.
Аноним ID: Распущенная Цири 01/04/25 Втр 16:50:15 9468676 454
>>9468667
> Про то, что там в одном месте надо превратиться в жука, чтобы открыть дверь
Да ну, там свиток превращения буквально в пещере по соседству валяется, не говоря уже о том, что этих свитков в игре дохерища.
> Один парень из-за этого причислял все части готики к метроидваниям
У него с головой не все в порядке просто.
Аноним # OP 01/04/25 Втр 17:02:21 9468696 455
>>9468676
Так о том и речь.
Ты используешь буквально используешь свиток который тебе дали, чтобы открыть одну дверь.
Там ещё в другом месте надо было один юнитор телекинезом подтянуть. Это тоже буквально единственное место в игре, где ты используешь этот самый телекинез. Во второй части его вообще нет как такового.
Но больному на голову этого хватило, чтобы с пеной у рта доказываться всем, что готика это метроидвания.

Там ещё другой парень то же само про души рассказывал. Что там есть какое-то кольцо без которого куда-то не пройти, я не помню нужно ли это кольцо вообще хоть для чего-то ещё, но ему хватило этого чтобы причислить игру к жанру.

Помню даже была попытка назвать метроидванией субнавтику. Типа ты же там получаешь апгрейды на глубину, которые дают тебе заплыть туда, куда раньше не мог. А ещё мир открытый и можно проходить нелинейно (нет).

Боюсь тут проблема в том, что одни люди не совсем понимают сути жанра, в то время как других людей мама в детстве мало обнимала и они теперь фармят юшки через постинг всякой хуйни. Вот.
Аноним ID: Мудрый Гаррус 01/04/25 Втр 17:32:09 9468732 456
IMG202310232059[...].jpg 4163Кб, 3000x4000
3000x4000
1NoqNvw.jpeg 989Кб, 1800x2400
1800x2400
>>9468484
>Я уже писал выше, что занюхиваю лексклеи жука как не в себя, и что характерно, там почти все - грязные душеёбы.
Также характерно, что большинство покупателей фигурок от Фанко любят фильмы Марвел, а поедатели гамбургеров едят и картошку фри.
Нравится тебе одна из самых массмаркетовых игр на рынке - дело твое, но отдавай себе отчет в том, что ты, мягко говоря, не хидден-гемчик нарыл и большая часть твоей фанбазы еще и крутила спиннеры, тыкала попыты и смотрела скибиди-туалеты.
Аноним ID: Страстный Крейве-охотник 01/04/25 Втр 17:33:31 9468735 457
>>9467939
Как это блядь нельзя, если можно? На лифте ездишь на все этажи.
Аноним ID: Страстный Крейве-охотник 01/04/25 Втр 17:37:29 9468743 458
>>9467928
>То есть Зельды - это метроидвании?
Да. Но не уверен, что все.

>>9467937
>В зельдах новых новые абилки дают доступ к новым областям.
По моему ботв и тотк как раз и не подходят.
Тебе все абилки выдаются в первые минуты игры и всё, ты можешь идти в любую сторону, перед тобой всё открыто.
Аноним ID: Мудрый Гаррус 01/04/25 Втр 17:39:57 9468748 459
>>9468732
Таки да лол, очень долго при изучении постов любой личинки с плеббита или дытыэфа обязательно вскрывалось что ее любимые игры это жук и первый соус. Что сейчас не ебую.
Аноним ID: Страстный Крейве-охотник 01/04/25 Втр 17:43:37 9468752 460
>>9468089
По сеттингу, атмосфэре, визуалу - какое-то примитивное дженерик онеме, написанное 13-летним максималистом. Под грустную музыку, чтобы тебе жалко было девочку которая бегает босиком.
Мне сразу скучно стало такую хуйню наворачивать. Но если ты любитель примитивных онеме про школьников, гаремы, попаданцев в ммо, то наверное норм будет.

Боёвка ощущается так себе. Импакта никакого.
Удалил через час.
Аноним ID: Страстный Крейве-охотник 01/04/25 Втр 17:55:37 9468761 461
>>9468696
>Там ещё другой парень то же само про души рассказывал. Что там есть какое-то кольцо без которого куда-то не пройти, я не помню нужно ли это кольцо вообще хоть для чего-то ещё, но ему хватило этого чтобы причислить игру к жанру.
Там несколько колец и ЛАМПА. Одно кольцо для того чтобы бегать по смоле и воде с нормальной скоростью. Одно чтобы бегать в лаве. Одно даёт возможность бегать в бездне, но это по сути ключ открывающий доступ в чёрную комнату.
И ЛАМПА.
Правда без без всего этого игру можно пройти так что это всегда был спорный вопрос)))
Аноним ID: Мудрый Гаррус 01/04/25 Втр 18:04:54 9468769 462
image.png 530Кб, 800x600
800x600
>>9468089
>Расскажите про Эндер Лилли и Магнолию.
Обе страдают от затянутости и их надо доташнивать до полного прохождения, особенно лилию. Поэтому лучше сразу начинай с магнолии: в ней гораздо разнообразнее локации и саундтрек, допилена боевка со скиллами и враги больше не бочки с хп, которые нужно уныло ковырять, при этом сложность еще и детально настраивается и можешь хоть вообще бегать и всех ваншотать. Главная проблема, впрочем, осталась: игра потужно и неумело делает вид, что в ней есть сюжет и Teh drama, но на самом деле весь ее сюжетный материал умещается в небольшой абзац.
Лилию я бы оценил как середнячок с оговорками, магнолию как чуть выше среднего. Так что динамика положительная.
Аноним ID: Романтичная Бриджит Венлок 01/04/25 Втр 18:07:42 9468772 463
>>9468696
> не совсем понимают сути жанра
Как с имммерсив симами
почему сэм рыбкин не имерсив сим,а гарет да
Аноним ID: Коварный Держи-Хватай 01/04/25 Втр 19:33:37 9468872 464
>>9468436
золотые слова!
только объяснять почему спелунки и нуклеар трон хорошие (близкие аркадам, почти без метапрогрессии, ощущаются круто, динамичны и брутальны, непрерывный линейный геймплей с накапливающимися последствиями и более крупными уровнями), а ганжеон, хадес и айзак неочень (медленно, игрок-губка и враги-губки, геймплей разбит на крошечные комнатулечки по которым бегаешь по 5 раз собираешь шмотки продаешь, зато метапрогрессии напихано с рпг-элементами вместо геймплея), это как объяснять почему холоу найт неочень. идти против социального консенсуса сделанного маркетингом гиблое дело
в производстве вторые конечно проще
Аноним ID: Игривый Брандашмыг 01/04/25 Втр 21:34:58 9469025 465
>>9468872
>это как объяснять почему холоу найт неочень.
Т.е. это как объяснять заведомо нелепую хуйню, которую в общем-то и не объяснишь?
Аноним ID: Насмешливый Горыня 01/04/25 Втр 21:50:10 9469043 466
>>9468872
>нуклеар и спеланки трон хорошие
Если уж говорить про реально хорошие роглайты без метапрогрессии это Unexplored, а не эти тупейшие примитивные говна с геймплеем прямиком из середины 90-х.
Аноним ID: Игривый Брандашмыг 01/04/25 Втр 21:56:15 9469048 467
>>9468872
Какой вообще смысл в рогаликах без мета прогрессии?
Нахуя?
Просто убить время? В твоей жизни настолько нет никакого смысла, что тебе норм промотать время за пустой дрочильней без художественной ценности, которая даже не останется в памяти?
Аноним ID: Злобный Чубакка 01/04/25 Втр 22:40:59 9469098 468
>>9455241
Ну хз. После Магнолии Лилисы ощущаются ну ооооооочень криво. Прям видно что разрабу еще не хватает опыта и он тупо рандомно строит уровни и не менее рандомно расставляет противников и энкаунтеры, не зная меры. Про техническик косяки и говорить нечего.
Магнолия играется куда бодрей и комфортней.
Аноним ID: Коварный Держи-Хватай 01/04/25 Втр 22:54:49 9469113 469
>>9469048
какой смысл в метапрогрессии вообще? в куки-кликер может еще поиграть?
в рогалике смысл кайфануть от геймплея, ну типа в играх есть игровой процесс, ты наверное слышал. и качнуть скилл, понять игру, продвинуться дальше, играть в общем

>В твоей жизни настолько нет никакого смысла, что тебе норм промотать время за пустой дрочильней без художественной ценности, которая даже не останется в памяти?
литералли описал игры с метапрогрессией. дрочишь дрочишь получаешь значок, вместо того чтобы играть оттого что кайфово играть. удовольствие от процесса (вообще-то сложно игру сделать которая хорошо играется) сменяется на удовольствие от нарисованных ачивок и прокачки (а этого говна можно сколько угодно навалить без проблем)
Аноним ID: Коварный Держи-Хватай 01/04/25 Втр 22:56:32 9469114 470
>>9469025
если человек только в холоу найт играл, конечно не объяснишь.
у некторых людей стадное мышление вкус заменяет, соглашаться с толпой важно для выживания
Аноним ID: Коварный Держи-Хватай 01/04/25 Втр 23:03:45 9469120 471
>>9469043
я побегал в унексплоред, тоскливо как-то. головоломки какие-то и непонятно. если тебе рпг нравятся или зельдоиды, играй в них, для меня это затянутая безгеймплейная тоска. и от боевки не то чтобы яркие ошушения были, показалось что оно какое-то кривоватое и я забросил, хотя очень ждал ее в свое время.
середина и конец 90х это пик геймплея аркадного. ну в начале 2000х дошлифовали чуть чуть. куки-кликер-симуляторы экселя ваши это не геймплей
Аноним ID: Коварный Держи-Хватай 01/04/25 Втр 23:09:08 9469122 472
а шо господа скажут про игры от GemaYue типа TEVI и Rabi Ribi?
и про метроидвании от Team Ladybug, там блейдхимера вышла недавно, и про игру по тохе и лодосс тоже
еще хотел купить Rusted Moss, кто играл?
а то всё обсасываем какой-то кал мамонта
Аноним ID: Игривый Брандашмыг 01/04/25 Втр 23:16:07 9469131 473
>>9469113
>в рогалике смысл кайфануть от геймплея
Но ведь можно кайфануть от геймплея и в НЕ рогалике, а в нормальной игре, которая ещё и историю расскажет.
Значки я не имел ввиду.

Собсно я всего два рогалика уважаю - Хэйдес и Луп Хиро, как раз чисто из-за того что они хорошую историю рассказывают и описывают мир и это остаётся как приятное воспоминание.
А не просто поиграл и забыл.
Аноним ID: Игривый Брандашмыг 01/04/25 Втр 23:19:40 9469138 474
аниме.webm 2934Кб, 276x240, 00:00:29
276x240
Аноним ID: Коварный Держи-Хватай 01/04/25 Втр 23:27:09 9469146 475
>>9469131
>Но ведь можно кайфануть от геймплея и в НЕ рогалике, а в нормальной игре, которая ещё и историю расскажет.
истории рассказывают кино и книги, а в играх эти диалоги и катсцены выбивают тебя из игрового процесса только если.
особенно если речь о рогаликах, это наследники аркад, коротких (прохождение от 15 минут до часа) гипернасыщеннных геймплейно игр, которые должны переигрываться по тысячу раз. и не забываются, ощущения от хороших игр очень здорово запоминаются.

игры играть чисто ради сюжета как порно смотреть ради сюжета, странновато как-то на мой вкус. не то чтобы мне луп хиро не нравился, но я бы не сказал что там какой-то суперсюжет, настроение интересное.
Аноним 02/04/25 Срд 00:59:43 9469192 476
>>9469138
я так понимаю тебе понравилось?
Аноним 02/04/25 Срд 01:30:42 9469218 477
Аноним 02/04/25 Срд 01:33:13 9469221 478
>>9469218
Уёбищная прокачка ещё а-ля ПоЕ. Перки на +10% к урону - это же так интересно и нужно для подобных игр.
Аноним 02/04/25 Срд 03:36:00 9469279 479
>>9469221
справедливости ради игра про это прямо говорит в промо-ролике, и называет себя экшон-рпг. в пое2 тоже элементы сосалика добавили
Аноним 02/04/25 Срд 04:59:50 9469290 480
>>9469114
Тут уже пятую сотню постов пытаемся выведать, во что же ещё кроме жука надо поиграть, но никто ничего вразумительного сказать не может.
Аноним 02/04/25 Срд 07:02:41 9469339 481
>>9469290
метроидваний до жопы сделали разных, я тут тайтлов десять упомянул минимум. у вас какая-то детская травма чтоли с жуком, фиксация? жук довольно тоскливая метроидвания, хотя если ничего кроме него не проходили то понятно отчего вы так вцепились. прошел самый популярный тайтл и думает шо всё знает про жанр.

вот эти тайтлы >>9469122 поиграйте, вроде на ихний геймплей дрочат, потом расскажете мне как оно
Аноним 02/04/25 Срд 07:34:13 9469356 482
>>9469290
Мы же делали кучу адвайс листов
в чё проблема?
Аноним 02/04/25 Срд 07:55:58 9469381 483
>>9469218
ну ебана рот а я её ждал
Аноним 02/04/25 Срд 08:01:53 9469387 484
>>9469339
не сорян я не буду в это играть сетинг слишком дебильно трусонюхский анимешный + выглядит блевотно + какие-то нахуй цыферки вылетают
даже вырвиглазный безвкусный бладстейнд похоже лучше этого говна
Аноним 02/04/25 Срд 08:06:27 9469397 485
>>9469146
>должны переигрываться по тысячу раз. и не забываются, ощущения от хороших игр очень здорово запоминаются.
сколько рогаликов ни пробовал всегда заебывало одно и то же

> игры играть чисто ради сюжета как порно смотреть ради сюжета, странновато как-то на мой вкус.
какой же ты шаблонный хуй
Аноним 02/04/25 Срд 08:26:35 9469416 486
>>9469397
>сколько рогаликов ни пробовал всегда заебывало одно и то же
потому что рогалики в основном хуёвые, а люди жрут потому что не понимают

>какой же ты шаблонный хуй
ну а хуле шото придумывать если уже придумано.
в игры играют ради ощущений
Аноним 02/04/25 Срд 08:27:29 9469419 487
>>9469387
ну там 7 игр в посте, ты только первые две посмотрел
Аноним 02/04/25 Срд 09:58:48 9469495 488
>>9469043
Ой жирнишь тварина, у физона Спелунки и Нойты тупо нет аналогов. Ни в девяностых, ни сейчас.
Аноним # OP 02/04/25 Срд 12:38:23 9469809 489
>>9469339
Ну, я играл в тоху лунар найт.
Играть перестал конкретно на невъебенно длинном прямом коридоре без препятствтий набитом мобами. Просто не осталось больше сил.
Ещё до этого коридора меня надломила новость, что кристаллики, которые я выбивал с мобов и продавал, потому что один из неписей мне прямым текстом сказал, что они ни для чего не нужны, оказывается для чего-то все таки были нужны. Тут не к игре претензия, это лично у меня отбило желание в неё играть.

Игра про Дидлит, меня просто не заинтересовала концептом. Помню уже играл какую-то метрошку, где надо было постоянно переключать синее и оранжевое состояние в каком-то чёрно-белом мире. Там меня тоже хватило ненадолго.

Этот твой ржавый мох с одной стороны выглядит интересно, но с другой в то же время и отталкивающе.

Человек мнение адакветный на моём месте заверещал бы "ААААРРРРЯЯЯЯЯ АНЯМЕКАЛЛЛЛЛЛ!!!!!!!!". Но меня аниме-стилистика нисколько не отталкивает, просто и не привлекает. Я честно пытался играть в афтеримаг, даже ждал когда выйдет. Я вон пытался играть в ту же момодору. Прошёл лост руин. Пытался пройти флипвича. Прошёл куровадиса. Я полагаю тут можно долго пытаться пополнять этот лист, но зачем?

В очередной раз повторюсь, я до жука поиграл наверное с пару десятков метроидваний (да, выборка небольшая), при этом я в принципе не знал о существовании такого жанра, просто нравилась сама концепция мира где ты можешь идти куда хочешь, но чтобы попасть в некоторые новые области тебе нужны новые способности.
Аноним 02/04/25 Срд 12:39:36 9469812 490
Аноним 02/04/25 Срд 17:41:48 9470558 491
17436021206950.png 1645Кб, 1830x1032
1830x1032
173940.png 1470Кб, 1363x757
1363x757
>>9467056
>Такие ещё в душетредах пишут про конвейер и сравнивают с асасинами.
Nope, сейчас в юбитредах про сосинов пишут, что давно формулу не обновляли и скатились в конвейер как души. Когда будет по одному елдаборну на каждую платформу и каждый цифровой магазин, таким сравнением будут обсирать якудз.
Аноним 02/04/25 Срд 17:53:07 9470602 492
>>9470558
Я нихуя не понял что ты высрал.
Аноним 02/04/25 Срд 17:59:06 9470632 493
14465486690121.png 2305Кб, 3936x2016
3936x2016
15246558264970.png 4727Кб, 2958x5000
2958x5000
15250313362530.png 4351Кб, 2972x3937
2972x3937
Metroidvania-gu[...].png 6772Кб, 2124x2100
2124x2100
>>9469812
Вот что у меня валяется. Версий этих листов была хуева гора, какие-то были доделаны, какие-то нет. Был какой-то в виде списка, с делением по качеству.
В каких-то была готика, в каких-то какие-то всратые моды и дешёвые флешки. Где-то их убирали. Я хуй знает
Аноним 02/04/25 Срд 18:01:41 9470645 494
>>9470602
>души - конвейер это БАЗА 💀💀💀
Адаптировал как мог.
Аноним 02/04/25 Срд 18:26:37 9470713 495
>>9469495
>у физона Спелунки
Где там физон? Оно играется как флэшка из ранних нулевых, просто срань.
>Ноита
Вот бы ещё в Ноиту завезли что-то кроме скрытого хайлевел контента потому что сама игра при всей своей уникальной физике заёбывает однообразием ровно так же как и любой другой, куда более простой роглайт. Ноита это вообще идеальный пример игры, интересной только самим разработчикам и тонкой прослойке игроков-исследователей. Все остальные потыкаются 50-60 часов, закроют первую концовку и бросят. Я и сам хотел. но затерпел и даже собрал там сколько-то немало орбов и серанул на том что в вики НЕПРАВИЛЬНО указали расположение одного из супербоссов и я случайно вкопался прямо в ебало ему и умер. Притом фана в этих 100+ часов было просто минимум, большинство смертей в игре от того, что ты банально не видишь что там за экраном, а там может быть такое, от чего ты не спасёшься даже будучи в 5 экранах оттуда.
Аноним 02/04/25 Срд 18:53:35 9470777 496
>>9469809
благодарю. по тону поста видимо ты имеешь в виду что нет ничего приличного кроме жука.
странно что ты упоминаешь хентайные игры, которые редко выделяются геймплеем, и при этом нет упоминаний о серьезных сериях масштаба ори, шантаэ или аксиом вердж. момодору серьезной серией я не считаю, части до третьей были очень убогими (а в третью не играл)

шо могу сказать, мне помимо солей 1, серии стимворлд диг и гуакамеле нравятся из того что проходил, не очень нравятся сильно затянутые вещи

ржавый мох я у спидраннера холлоу найта кстати увидел, magolor9000, как раз искал что-то с использованием крюка
Аноним 02/04/25 Срд 19:23:19 9470852 497
>>9470632
Я искал это. Обнял тебя, анонче.
Аноним 02/04/25 Срд 19:39:55 9470896 498
image.png 100Кб, 846x635
846x635
>>9470713
где ты с таким геймплеем флешки вообще встречал в ранних нулевых? такое впечатление что ты сам не играл, только посмотрел пару роликов переиздания HD где всю стилистику проебали

это ж топ иммерсив сим, я даже и аналогов нормальных не вспомню, шобы можно было носить женшын на руках и потом тащить их на алтарь жертвоприношений чтобы получить шмотку, спиздить золотого идола и с неба упадет камень и покатится за тобой. грабить магазины и убегать от тограша с дробовиком. куча способов навигации по рандомному разрушаемому уровню, за счет разных ресурсов
Аноним 02/04/25 Срд 19:46:04 9470913 499
silkbarloop.webm 660Кб, 640x480, 00:00:02
640x480
>>9470777
Да не совсем. Хватает хороших, игр в жанре, но конкретно у меня жук - любимая игра из всех, и не из-за того, что я мол не играл вообще больше ни во что, или он был у меня первой метрошкой.

Просто лично меня он купил тем, что очень гибкое прохождение.
Один раз решил пройти без дабл джампа - и это было не сказать, чтоб это было сложно (разве что дорожка ко второй хорнет).

По золотой классике могу сказать, что аксиому я не играл как и метроидов, просто не моё.
Оба ори пройдены, хотя после второго первый, ну просто не имеет никакого смысла, разве что сюжет. Так что если кто собирается играть серию, первую часть лучше пройти рекапом с ютуба.
Шанти мемо меня прошла.
А вот ЕСА реально хочу когда-нибудь поиграть, даже жду вторую часть.
Аноним # OP 02/04/25 Срд 20:02:36 9470950 500
Hollow Knight S[...].mp4 664Кб, 640x360, 00:00:09
640x360
Вот вам и все новости. Даже на 10 секунд не набралось.

Хотел бы я дожить до этого момента.

СИЛКСОНГОЧКУ БЫ!!!
Помните?
Аноним 02/04/25 Срд 20:03:25 9470953 501
>>9470896
То что ты описал это три с половиной гиммика, по факту это убогий платформер с хуёвейшим чувством персонажа, в котором невозможно ничего нормально делать, он даже не флэшки наверное напоминает, а досовские платформеры уебанские.
>переиздания HD
А, ну конечно. есть непревзойдённый ОРИГИНАЛ, в котором всё правильно, и ремейк где всё неправильно, как в Ла-Мулане. Ну может быть, только после переиздания оригинал даже палкой трогать не хочется.
Аноним # OP 02/04/25 Срд 20:09:02 9470967 502
Тут же бапмлимит - 500?

Мне кажется, что тред закончился на хорошей ноте.
Выражаю свою письменную благодарность всем участникам, отдельно людям не скатывавшим всё в срач, и конечно же анону с адвайс-листом.

Не, знаю как вам, а мне было приятно вспомнить пройденные игры и даже узнать о каких-то новых.

Ещё раз всем спасибо. Я перекат пилить не буду, но если кто решится - буду рад.

до скорых встречь.
Всех обнял.
Аноним 02/04/25 Срд 20:28:18 9471005 503
>>9470950
Лол просто запихнули в нарезку среди кучи индиговна
Блядь как же я ору с шелковых дебилов, как же им хитиновой залупой по хелицерам водят
Аноним 02/04/25 Срд 21:31:57 9471099 504
>>9470953
и куча способов навигации по рандомному разрушаемому уровню это гиммик? что такое по-твоему гиммик, а что нормальная игровая ситуация?
ты играл в один тип платформеров, а столкнулся с другим типом платформеров, не привык к управлению и бомбишь. вот в gnouls'n'ghosts неуправляемый прыжок и это часть охуенности игры, к которой надо привыкнуть. в файтингах никто не жалуется на неуправляемый прыжок например
Аноним 03/04/25 Чтв 01:34:32 9471342 505
Немного не по теме, но что насчет 3д метилирований и подобного к ним, нравятся камерные игры вроде DS1, хочется чего то такого компактного для иследований, пусть даже не метроидвания вроде готика 2 руками сделаных миров, помню в детстве кайфовал еще с гарипотеров первых нравилось в замке собирать колетеболс.
Аноним 03/04/25 Чтв 02:17:09 9471380 506
>>9471342
На первой плойке помню был акуджи, но не уверен в жанре. Ещё там же был сул ривер он вроде как сор оф рилейтед.

А так чтобы именно попенворлд чтобы побродить вроде бы и хватает, но чего стоищего вспомнить с ходу не получается.

Опять же, для любителей готики есть ризены, два мира два и элекс. Для остальных людей даже хуй знает.

Я выше как-то акрес феталис вспоминал, но там больше про шарканье по подземному пиру, да и к метроидваниям не имеет никакого отношения, разве что ближе к концу игры у тебя появляется заклинание полёта, которым можешь добраться до секреток в разных местах встреченных ранее.
Аноним 03/04/25 Чтв 02:19:01 9471382 507
>>9471342
про жопастую фурри-козу что-то было из 3д метилирований недавно, псевдорегалия
Аноним 03/04/25 Чтв 09:04:24 9471565 508
>>9471342
>пусть даже не метроидвания вроде готика 2 руками сделаных миров, помню в детстве кайфовал еще с гарипотеров первых нравилось в замке собирать колетеболс

Бейонд гуд энд эвил. И как по мне, лучше в оригинал, а не ремастер.
Оками. Мне очень нравится, но многие ноют что затянутая и пустая.
Психонавты 1 и 2. Это вообще топ. Ну хотя как, первая щас уже всрато смотрится в некоторых моментах. Особенно первый уровень на войне, но потом норм.
Рэйман 2 и 3.
Некоторые старые Зельды. Наверное все, кроме Винд Вэйкера - это дрочильный юбисофт-опенворлд.

Многие старые платформеры на пс2 такие были, типа Джек и Декстер, Слай купер, Ретчет и кланк. У меня пс2 не было, я уже в некоторые ремастеры на пс3 играл. Где в них щас поиграть хз.
Аноним 03/04/25 Чтв 16:51:20 9472292 509
>>9471380
>Опять же, для любителей готики есть ризены, два мира два и элекс. Для остальных людей даже хуй знает.
Ризоны к сожалению это полный проходняк, в той же первой части абсолютно не интересно иследовать карту, да и вообще единственное классное место это квесты в монастыре. В элексы я так и не поиграл хотя олд фан игр от пираньи, но уже не верил что они могут сделать интересную игру.
>>9471565
Игры прикольные жаль я забыл упомянуть что люблю дарк фэнтази и мрачняк.
Сам думаю попробовать резик 2 ремейк вот это похоже на то что я люблю.
Аноним 03/04/25 Чтв 16:55:14 9472302 510
>>9470950
Блин вот всегда было интересно современные любители 2д игр с платформингом это те кто не играл в подобное в детстве, меня просто реально тошнило уже от игр с неса еще до того как у меня проявился комп. Я реально не могу в это играть хотя понимаю что это может и крутые игры, помню когда вышел первый ори я не смог выдержать даже пол часа.
Аноним 03/04/25 Чтв 17:12:18 9472340 511
>>9472302
>меня просто реально тошнило уже от игр с неса
Ну так игры на нес на 98% и были калом. Как будто геймдизайнеры ещё не научились делать так чтобы оно было на нормальную игру похоже.
Вот на сеге были уже топ игры. Ну как топ. Тоже процентов 50-60 там тоже полной залупы было, но уже гораздо больше годных и похожих на сегодняшние игры по структуре.
Аноним 03/04/25 Чтв 17:38:34 9472405 512
>>9472340
нет это просто устаревший жанр игры с сеги меня так же не впечатляли, мне это не интересно, как мне не интересно играть в диаблоиды, или убивать 1000ного боса в очередном сосалике, бля ну сколько можно. Вот тот же бабадзаки вместо того что бы развивать интересные аспект дс 1 он сфокусировался на самой нормисной его части убийство босов и болванчиков, убрав весь прикол первой части ворлд билдиг интересные ситуаци за счет окружения, ебанутые уровни лабиринты один на другой не похожие которые дарят уникальный экспириенс.
Аноним 03/04/25 Чтв 18:06:33 9472471 513
>>9472405
>нет это просто устаревший жанр
Устаревший хуянр. Дальше не читал
Аноним 04/04/25 Птн 01:34:33 9473321 514
>>9472471
Понимаю сложно понять что 2д игры разрабатывались с учетом ограниченности технологий, ну пойди в JRPG проиграй вкуснятина пиздец, можно еще лет 30 дрочить чертиков по двух плоскостям и нажимать кнопку атаки.
Аноним # OP 05/04/25 Суб 02:54:48 9475553 515
Только что таки прошел первую момодору.
Впечатления - ТАК СЕБЕ.
Честно говоря не могу сказать, что игра плохая, но кажется она какой-то мелкой. Реально тот же порнушный флипвич на фоне момодоры кажется куда как более полноценной игрой.
Не знаю, буду ли играть игру+ или даже пробовать следующие части.
Играл на нормале, и было как-то ДУШНО. Хотя собрав всё дерьмо с карты ластбосса вынес в один присест несмотря на дохуя фаз.
Короче - разочарование.

Вообще хочу поиграть в поделки Славунтия. Любопытно, что там изродил главный критик жука.
Аноним 05/04/25 Суб 10:30:18 9475816 516
Но при том, вторая момодора выглядит пиздец как завлекательно.

А ещё кто напомнить, как называлась та трёхмерная момодора? Помню только что люди жаловались на то, что там у каждого босса по несколько фаз.
Аноним 05/04/25 Суб 15:10:31 9476199 517
>>9475816
>трёхмерная момодора
Ты про Bloodstained что ли?
Аноним 05/04/25 Суб 17:38:04 9476469 518
>>9476199
Нет, там стилистика именно момодору напоминала, только вместо пикселей 3д.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов