Релиз в егс + отсутствие внятной рекламы + слишком высокие требования с какими-то статтерами на 4 анриле. Даже успела получить длс и пару серьезных обновок.
>>9456402 (OP) >Unavowed После слитой концовки Blackwell я в жизни не притронусь к играм этих пидарасов. Семижды семь раз проклинаю их, в рот и жопу ебал блядь
>>9456402 (OP) Unavowed охуенная. А вот Dark душнина невозможная со стелсом уровня первой Syphon Filter. Я, конечно, нежно люблю первую SF, но игре под сраку лет уже. >>9457548 Бля, Crime Life такой вин, что трижды проходил. Боевка нормас, но плюс несколько баллов за добивания. Ещё и саундтрек местами пиздатейший, с возможностью прямо во время зарубы через настройки поменять песню. Мне такого в Киберпанке не хватало, пока поляки не добавили радио вне машины.
>>9456402 (OP) В треде один кал третьесортный. Вот слепящий вин, у которого есть минусы, но в целом игра на 8/10 и там лучший шутер от 3го лица, который даже максболь3 уничтожает.
>>9457612 >лучший шутер от 3го лица, который даже максболь3 уничтожает Ну это совсем уж пиздеж, там неплохие анимаци, импакт, но глубина на уровне дефолтного Б тир перекатоукрытия как спекокс например.
>>9457653 В мафии хороший темп, динамика, брутальность, только слоумо нет, но слоумо быстро надодеает, это как sniper elite сначала забавно наблюдать рентген и пули летящие, а на 10 раз уже не очень.
>>9457665 В пене слоумо это дело десятое, весь прикол в кокстаро движке, рэгдолах, как попадания работают, как персонаж врезается во всякие столы и т.п. физикаимерсивность и то как это влияет на мувмент и геймплей. Ну это ебать шиза мафию с этим гигантом даже близко ставить.
>>9456402 (OP) Об орках и людях объективно кал но я прошел ее четыре раза на макс сложности разной комбинацией билдов. Лучший - качать орка в красную ветку и потом в неуправляемую нахуй ярость потому что в ней он хилится (все рекомендуют качать его в самоконтроль и синюю дефенсовую ветку но во первых она кал во вторых уныло пиздец долго ебет врагов). Гоблина качать в дистанционную атаку и магию тупо накидывать с ренжа пока орк буянит.
>>9457948 Ну и делать игру про вампира где ты просто в стелсе шароёбиться должен иначе тебе все пизды дадут тупая пиздец, это как тот сосалик про вампира от лиса где тебе обычный чел из подворотни пиздов может дать спокойно. В чём тогда суть делать гг вампиром, чтобы такие сцены сосания у мужиков показывать?
>>9457638 Это умапидор собственной персоной пытается перефорсить что якобы игры, которые он ненавидит, любит умапидор. А с тем постом соглы, третья мафия на несколько головы выше копродвухи.
>>9457958 >Ну и делать игру про вампира где ты просто в стелсе шароёбиться должен иначе тебе все пизды дадут тупая пиздец 1) вампиризм не даёт суперсилы кроме бессмертия, Энн Райс напиздела; 2) ГГ до обращения был типичным двачером-ерохой, суперсилы его до уровня обычного гопника из подворотни подняли Выбирай какой вариант больше нравится
>>9457966 Да, а иначе нахуй он нужен, ебало бить/стелсить и обычный васян может.
>>9457974 Так а игру то делать зачем про это, в чём вампиризм выражается, в сосании и в том что вся игра ночью будет потому что днём ты сдохнешь нахуй?
>>9457989 >Да, а иначе нахуй он нужен, ебало бить/стелсить и обычный васян может. А телепортироваться, ваншотить шмагией, становиться невидимым тоже любой васян может? Алсо все эти "стелс" игры априори становятся более имерсивными если гг не просто васян. Одно дело вомпер/гарет ползает под носом и их никто заметить не может, другое дело какой то долбоеб с фонарем на башке.
>>9457989 Ну ваще, вампиру по статусу ходить ломать ёбла не полагается. Тру вампир либо должен аристократично сидеть в особняке/замке и держать в страхе и покорности всю округу, либо вот так вот красться в ночи и убивать не оставляя следов кроме двух тонких проколов на шее. Но ваще, мне пох, я не играл. Так, щитпощу чутка.
>>9458019 Тогда за 8 месяцев вышло 3 игры: - Deus Ex Mankind Divided - Dishonored 2 - Prey Это был золотой год для иммерсимов и все серии сдохли после этого.
>>9457958 Я тоже из-за этого дропнул, сразу после ночного клуба, когда понял, что здесь меня пригласили на ёбла отрывать, а сидеть в углу в тени. Нахуй сразу такое
>>9458102 Не, это Banished на максималках, такой сювайвал градосим: вначале обеспечиваешь жителей жрачкой и крышей над головой, потом шубами и обувью, затем медициной и развлечениями и т.д. Плюс, ещё со временем, по мере успехов твоей деревни, начинают набигать бандиты, поэтому надо свой посёлочек окружать стеной, нанимать армию и т.д. Очень годный аутизм, рекомендую.
>>9458028 Я даже не в курсе был что ее оказывается засрали, из всей этой шоблы хайповой в то время "аутластолайковой", эта самая годная, ну еще обсервер.
>>9458126 Братик, ты сейчас рофлишь или ты правда настолько отбытый утк? В 2002м даже Великий SimCity4 не вышел. Я уж молчу, что даже в Великом SimCity 4 не было нормальных развязочек, которые только с Cities Skylines завезли.
>>9458055 Это шутка чтоли, по сравнению с десу, систем шоками, ворами, ультимами мд это кинцо для дэбилов. Опущенный что 1 что 2 не имерсивы, а просто хуевые хитманы. Прей хз, до сих пор не хочется запускать. Вся эта дрочьба на аркейн и дженсен ексы по ощущениям исходит от пориджей уток.
>>9458171 >Это шутка чтоли, по сравнению с десу, систем шоками, ворами, ультимами мд это кинцо для дэбилов. Всё тобой перечисленное сдохло ещё раньше. А что касается кинца - как раз таки как имерсив симы, это очень хорошие игры и точно лучше всратого вора с моховыми стрелами и тушением свечей водыными стрелами и лучше системшока с его респауном. Интересная коллизия - ценить первый деус и плеваться от последнего, в котором не меньше возможностей. MD - это буквально постраничное перенесение механик первого деуса в 2016 год. Единственное, что кроме механик, в игре нет разнообразия локаций, как в первой части, где мы и в нескольких частях нью-йорка побывали - статуя свободы, адская кухня, бруклин, и в гонг-конге и в париже, и в всяких лабораториях, в соборе, на аэродроме и даже под водой. Но именно механически, последний деус от первого почти не отличается.
>>9458210 >А что касается кинца - как раз таки как имерсив симы, это очень хорошие игры Нет, опущенные вобще ничего общего с имерсив симами не имеют >Интересная коллизия - ценить первый деус и плеваться от последнего, в котором не меньше возможностей >MD - это буквально постраничное перенесение механик первого деуса в 2016 год Я от него не плююсь, но это кинцо с маркерами, а не имерсив сим. >Но именно механически Это стелс экшон с прокачкой, суть имерсив симов не в этом.
>>9458276 Ультиму или аркс сложно назвать стелс экшоном, но суть опять же не в этом. Тут ситуация как я и говорил - пориджам скормили аркейнохуйни и они с ней носятся как ебанутые.
>>9458306 Хлам у тебя в голове. 3к - неплохая игра, но из-за того что зажата между шедевральными 2к и 4 полностью, что называется, outdated. Впрочем, первый Cities: Skylines по возможностям строительства и уровню симуляции во всём превосходит вообще все СимСити, т.ч. играть в них можно только из-за ностальгии или исторического интереса. Фактически, единственное что можно C:S в вину поставить - это довольно низкий уровень сложности в сравнении с 4кой. Но это решается замороченными картами, да и хз, зачем надо, градосимы, всё-таки, про творческий аутизм с приемлемым челленджем, кмк. Если ты этого не понимаешь, то, видимо, ищешь в градосимах что-то отличное от, не знаю, градосима?
>>9457612 Ну ты и шизло, 90% времени зачищаешь аванпостики наркобизнесы а 10% слушаешь одну и ту же "пафосно сопливую до опизденения сюжетку" где чуть ли не каждую какой-то хуй нейм говорит как ему тяжко или как он знал линкольна клея как будто въебал 5 затягов подика.
Лютый юбивинчик К сожалению, кривой порт сделанный желторылами, убили онлайн кампанию, недоделали дохуя к релизу хотя в файлах все это можно найти. Создатель в итоге сделал тень мордора. Подход к игре был "РПГ но это стратегия" как он сказал в одном из интервью.
А я уж думал, про нее на дваче никто никогда не вспомнит... незаслуженно забыта. геймплей классный + сисястая репортерша (жаль её выебать в игре нельзя кек)
>>9456402 (OP) Таких игр десятки я заебусь бампать. 1 - Blackguards 2 - Age of Fear Total Вот эту серию вообще никогда не вспоминают а там аж 5 игр + дополнения. Интересная тактика где можно по сюжету с фиксированными героями играть и собирать армии из выбранной расы + наемников других рас которым если не нравится они бастуют и их можно подкуплять или угрожать или соблазнять суккубом если есть или шаманом. Можно выбрать свободный режим где у каждой расы по 6 примерно героев вроде тролля и каждый юнит кстати прокачивается и может носить зелья а герои оружие, кольца, амулеты и броню. Ascension to the Throne Тоже неплохая тактика в 2 частях. Играл только во вторую на пиратском диске в бытность школьником с полуголой валькирией. kult heretic kingdom Диаблодрочильня с тянкой в главной роли с отличным визуалом, остом и атмосферой. А ролики какие там были отличные и озвучка.
>>9459445 >1 - Blackguards А что там непонятого? Очень средненькая тактика (вторая часть решила одни проблемы, добавив вагон новых), не выдающаяся ни стилистически, ни технически, ни сюжетно. Из интересного: довольно редкая в наши дни линейность (не опенврот, не рандомгенератор, а просто набор миссий) и мрачный сеттинг, не ушедший, как в дружбу-магию-спасение-мира, так и в черную тьму всеобщей жуткой смерти. Но это все равно с пачкой звездочек.
>kult heretic kingdom Просто ущербный диаблоклон. Ничего интересного идейно, говно механически.
>Ascension to the Throne Вполне понята и хорошо оценена. На орехи справедливо досталось за сырость и всратоватость.
>>9459819 Жаль на консоли не портировали, как дао и игру престолов, а то мне с гемором уже нельзя в сточасовые мышеклики играть, а на геймпаде бы залип
>>9460145 До середины прям нравилось, потом слишком уж мободрочильно стало, я заскучал и дропнул, и вот как раз рпг система не слишком интересная, на темном глазе бы наверное втянулся.
>>9458028 Ну и в чем они не правы? Хоррор, в котором нельзя угомонить надоедливую ебаку огнестрелом, автоматически отправляется на мусорку. По той же причине СОМА полное дерьмо геймплейно, несмотря на хваленый сюжет.
>>9465067 beat-em up, на западе поэтому используют название character action game в отношении игр с комбухами и акцентом на боевке без ухода в рпг дебри мимо
>>9465079 На западе вообще слово слешер нихуя не означает, это у нас по трацидии так клеймят игры где надо мечом махать, там вместо этого hack&slash, но при этом можно и диаблу туда присунуть. При этом в год хэнде ты кулаками всех пиздишь, поэтому слово слешер, буквально олицетворяющее собой слово резать/кромсать, не подходит нихуя к игре. Ты же дабл драгон не будешь слэшером называть.
>>9465086 Дабл драгон это beat-em up. Там геймплейный луп почти такой же как в God Hand, только в 2d перспективе и с более примитивными механиками из-за времени своего выхода.
>>9456402 (OP) Игре не хватило бюджета и боёвка была сырой. Пробовал разные билды, но играбельный только 1, орк через ярость в которой он хилится + бафается и гоблин через дальний бой. Исправить бы эти проблемы, игру бы вспоминали как крепкий средячок.
>>9459445 >Blackguards Неплоха, но с таким небольшим бюджетом разрабам стоило бы урезать продолжительность игры раза в два. Сначала бои разнообразные, но к 40 часу уже утомляют, условия часто повторяются. Ну и ассортимент эквипа это вообще отдельный разговор, магу приходится до конца игры бегать в стеганой куртке из пролога, потому что другой нормальной брони без металла тупо нет. >Ascension to the Throne >Играл только во вторую Обратная ситуация, играл только в первую. Она как раз была довольно популярна, не в последнюю очередь из-за сисястых амазонок. Но в плане тактики скорее фейл - баланс проебан, раскачанный в мага гг один за другим нагибает целые отряды, а армия фурий вайпает на первом ходу даже последнего босса. >kult heretic kingdom Самое запоминающееся в ней это слайды цветными карандашами, гейплей и сюжетка были дефолтно-унылыми.
>>9458006 Я так и не понял, если нам ввели память Моргана о том что уже СЛУЧИЛОСЬ, то почему в игре есть выборы которые голос отрицает, если мы просматриваем чужие воспоминания И почему нас судятпо воспоминаниям чужого человека или это всё симуляция на основе воспоминаний?
>>9465097 я к тому, что никто игры типо god hand, sifu и прочих, где надо кулаками бить ебальники, слэшерами никогда не называл даже у нас, да и термин beat-em up вроде у нас используют часто, это со слешерами по-другому
>>9465097 Хз че вы там зумерки выяснили но битемап это всегда про простоту инпута, а слешер это чисто выдумка надмозгов после дмк3, нинзя гойдена, значит и имеет характерные черты этих игр, а они вовсе не битемапы, скорее синглплеер файтинги.
>>9465009 >непонятая Прилично так 70-80 на релизе наполучала. Продажки убил не один мемасный ревью от игн. Просто в 6-7 году пс2 уже помирала/померла, а до приличной эмуляции и протекания локального надроча на неё с тематических форумов на 4кидс, ле реддито и дальше оставались ещё годы и годы.
>лучшая Танковый мувмент можно простить, 30 фпс понять, но рандомные комбобрейкеры вместо внятной системы, защищающей от абузов говен которая не защищала от реальных абузов говен на хуй идут.