>>9461514 (OP) >эти дебильные новиопские рожи, мочефильтр и БУБУМ БАБАХ ВСЁ ВРЗЫВАЕЦА ВОООУ ГРОФОН Что-то ты попутал, это как раз потенциальный консольный хит.
>>9461514 (OP) Если хотя бы геймплейный уровень первого ваштогса будет достигнут, то можно заценить. И если денувы не будет, само собой. Покупать я это не буду.
>>9461514 (OP) На рынке не хватает нишевых сюжетных игр в открытом мире. Mindseye чет напомнил время, когда выходили всякие мерсенари, ред фекшены, мафии, драйвера есть какой то вайб, что игра как минимум будет хорошо срежисированна, и явно не претендует на звание гта, что буде даже плюсом.
>>9461514 (OP) Я тут подумал. Вот будет смешно если кто то действительно сумеет занять нишу пока кокстыры с их гта держат в заложниках на никому не нужной говноплатформе.
Знаете, я могу понять выражение "убийца геншина" ну или там "убийца симса". Окей, эти игры хоть и культовые, но не сказать чтобы невероятные внутри себя. Но "убийца/заменитель гта" - звучит просто нелепо. Нет ни одной студии в мире, которая делала бы игры такого качества как рокстар. И ей просто неоткуда взяться. Даже сд проджекты не дотянули с киберпанком, игра конечно готи очевидная (и её длс буквально лучшее что случилось в год выхода, трахнув все тогдашние игры для меня), но я всё равно признаю, что не тот уровень качества это. Со времён трёшки аналогов нет и каждая их новая игра лишь повышает планку настолько, что все остальные студии могут только тихо завидовать. Рдр2 вышел уже, только вдумайтесь, почти 7 лет назад. Это всё ещё игра высшего уровня, один из лучших современных опенворлдов и лучше будет только гта 6.
>>9461959 > один из лучших современных опенворлдов > в котором ни одна механика не работает на игрока В гта 5 коки уже обосрались, сделав копов слишком убойными и битвы с ними превратились в получение по еблу автоаимом, ждем в шестерке, что за угон будет ебка хлеще, чем в мафии 2
>>9461976 В отличие от первой части, где дуэль можно было устроить с почти каждым встречным уебком, например, когда ты вступаешься за какую нибудь портовую шлюху, то в двойке они встречаются только по сайдам на стрелка и миссиям.
>>9461968 Хоть игры юбисофт и хейтят за нелинейные сюжеты, но они хотя бы не боятся экспериментировать с сюжетом, квестами (лично я считаю что за такой структурой игры будущее, просто она опередила свое время). У take two не будет яиц экспериментировать в ГТА, потому что слишком большой риск. Будет снова гта 4 в нескучной новой обертке.
>>9461959 >Даже сд проджекты не дотянули с киберпанком, игра конечно готи очевидная >(и её длс калофдюти от радфемок буквально лучшее что случилось в год выхода Ну это либо небывалая жирнота либо наконец то утка сраляка77 родилась. А так гта кал не дотягивает до якудз, шенмуе, пути самурая, ультимы 7, да даже скайрима ебаного и еще кучи игр.
>>9461959 "Убийца гта" это ироничное название. Сам жанр всегда называли гта-клонами значительно принижая эти клоны. Когда кто-то высирает свою "убийцу гта" это всегда какой-то нелепый высер с хуёвым сюжетом и дерьмом типа взлома светофоров вместо геймплея которое выдаётся за киллерфичу, похуй что мир пустой, карта неинтересное говно копипастное. >>9461972 Юбидерьмак, не позорься.
>>9462064 > похуй что мир пустой, карта неинтересное говно копипастное Буквально гта 4-5. В смотрисобаки города хотя бы аутентично собраны, чего у юбиков не отнять, так это аутентичности в играх в плане городов и времен.
>>9462064 В Watch Dogs самый живой открытый мир из всех ГТА-клонов в котором постоянно что-то происходит без участия игрока, особенно во второй части, там нпс могут внезапно подраться между собой или кому-то приспичит разломать чью-то машину, из-за чего начнётся драка, потом приедут менты и загребут кого-то из них. И это не говоря уже о том, что там какие-то банды постоянно воюют между собой или с полицией, также есть возможность стравливать их друг с другом и самое главное пользоваться этим во время миссий
Такое ни одной ГТА и не снилось и это причина по которой на новую ГТА всем пофиг, потому, что ГТА-клоны уделали во всём оригинал. Вспомнить тот же Киберпанк 2077 в котором помимо ГТА-механик есть куча других, плюс мощный нарратив, сюжет, диалоги и персонажи, ставшие легендами
>>9462064 > Когда кто-то высирает свою "убийцу гта" это всегда Нет, не всегда. Sleeping Dogs, Driver, Saints Row, Prototype, Mafia, Just Cause, Red Facion Guerilla, Yakuza, Infamous, Spider Man Это минимум игр, которые выгодно отличаются на фоне гта, которая начиная с четверки в позитивном ключе имеет разве что режиссуру и поставленные диалоги и характеры персонажей.
>>9462064 Взлом светофоров и блекаут хотя б выглядит фаново, что может предложить гта? В четверке фаново было заседать в больничке и кататься ушатывая машины об стены, в пятерке вообще никакого фана нет, сюжетно кал про трех долбоебов в стиле гая ричи, которые пришли с муляжом пистолета грабить бандита. По механикам и нарративу лучший экспериенс мог предложить только СА, а HD гташки точно так же похожи на своих братьев-дебилов по разуму. В Mercenaries 2 можно сносить что угодно, когда в той же пятерке нет какой либо разрушаемости зданий, не говоря уже о том, что они как и всегда - плоская текстура натянутая на полигон. У юбикала в окнах хотя бы глубина есть лул.
>>9462160 Умчанский, если ты всех будешь называть умами, умой тебя долбоёба называть не перестанут. Ты свое кагтавое-СДПРларианохэйтерско-ебало навеке впечатал в историю шизоидный дегенерат.
>>9461514 (OP) Женщины выглядят, будто им 80 и у них нет нижней челюсти вообще. Мужчины выглядят как полунегры-полухуи. В остальном нормальный ролик, неясно, чё там по реальному геймплею будет.
>>9461514 (OP) А че ты ролик с геймплеем не кинул, говноед? Нахуй ты тред создал со всратым cgi мультиком? https://youtu.be/zSn42TbRngY - что я вижу? Ублюдство с зачисткой вышек где машины утюги, а геймплей на уровне всратой тпски с чисткой вышек. Оформляй съем с доски, быдло.
>>9462131 >Driver Появился раньше жта. Это жта на него ориентировалась, даже кинематографическую камеру оставили. >Mafia Принадлежит Зельнику как и жта. >Yakuza Симулятор битемапа и свиданий. >Infamous Инфэимос это про прокачку ярко выраженных суперменских скиллов и зачистку нечисти с боссами. При чём здесь жта, основа которой езда на машинках.
>>9461980 >Между "нет дуэлей" и "они встречаются" разница огромная. > Огромная разница между Игрок инициирует дуэль и Сюжет инициирует дуэль В первом случае это геймплейная фича во втором скриптовая одноразовая параша Это как еслиб прыгать в игре можно было только в одно сюжетной миссии, а в остальной игре прыгать нельзя, то не корректно говорить что прыжок в игре есть, он есть только в паре миссий а не в игре
>>9463021 Я хочу прыгнуть в игре, мне говорят нельзя, все прыжка нет то что он есть в паре миссий меня не волнует, я играя в игру бегая по миру хочу прыгнуть ты тупой?