Здесь сбрасываем самые отстойные и идиотские валыны, как с точки зрения геймплея, так и с эстетической. Ну или которые просто вам не нравятся.
Тред открывает кал мамонта - Quake 2.
Пососнейшая ракетница, после первой части скорость полета ракеты урезали в два раза, в результате чего, ракету можно легчайше обогнать распрыжкой. Ниасилил эффективное использование сего девайса в мультиплеере, соответственно = кал.
Геймплейно проблем и нареканий нет. Но почему он выглядит так по идиотски? В первой халфе арбалет шмалял обычными болтами, которые содержали конскую дозу транквилизатора. Во второй... уххх бля. Кусок арматуры. Без нихуя. Без стабилизаторов, оперения. Просто лом ебаный. Почему он раскалённый? Хуй его знает. Я полагаю, изначально планировался какой-нибудь рельсотрон или гаусс-пушка, в которой металлический снаряд разогревался под действием магнитного или индукционного поля, но в конце-концов решили сделать арбалет шобы было как в первой части, а то игроки не поймут, что новая пушка занимает туже тактическую нишу. Это самый вменяемый вариант развития событий, что я могу прдеположить. Я отказываюсь верить что кто-то на серьезном еблище решил предложить: "А давайте сделаем арбалет который стреляет кусками арматуры. А арматура еще и горячая. Идиотский кусок кала.
>>9451285 (OP) >Ниасилил эффективное использование сего девайса в мультиплеере В квейках рокетница нужна чтобы себе под жопу стрелять, потому что кармак гений
>>9451345 У него звук приятный и из него в упор индюков расстреливать хорошо. Если нужен реально каловый автомат, то вот он. Вообще во всем думе 3 нет ни одного ствола из которого хочется стрелять.
>>9451285 (OP) Макаров в любом исполнении и сеттинге, но особенно в классическом СВАЛКЕРе. Горохомёт калибра воздушки, пули которого по достижении отметки в десять метров уходят в квантовый тоннель и исчезают где-то в недрах альтернативной реальности. Точность примерно отрицательная, выглядит как ебаное говно, звучит как ебаное говно, наносит примерно 1 урона и имеет обойму аж на целых восемь патронов.
>>9451325 >Самопал из тоддаута4 О да-а-а, это вообще вершина творения, буквально квинтессенция того, как не нужно делать стволы в видеоиграх.
>>9451665 >да-а-а, это вообще вершина творения, буквально квинтессенция того, как не нужно делать стволы в видеоиграх Тип не нужно делать аутентичные стилизованные пушки с огромным простором кастомизации, где можно буквально сделать любой тип оружия из базового пайп пистола? Это как раз пример КАК НУЖНО делать оружие в играх, более того, никто лучше пока не сделал. Ну я понимаю, что ты просто посмотрел дебильный ролик того ютубера-дегенерата и повторяешь за ним.
>>9451721 Пральна! Это всё их омериканское, бездуховное. Не то что наши, скрепные ОКП да православная Сайга. Вот где душа-то, душенька, вот где силушка молодецкая!!! Ух-х-х-х, раззудись, плечо! Размахнись, рука! ГОЙДА БРАТЬЯ!!!
>>9451345 Просто тогда на калсолях ещё стеснялись делать 100% автоприцеливание и вместо этого придумали прицел на пол-экрана, чтобы джойстикоинвалиду не нужно было целиться.
>>9451285 (OP) Это, но именно во второй части. После получения грави-пушки, абсолютно бесполезная хуйня и просто занимает слот в выборе оружия. Если не загонять игрока в абсолютно камерно-идиотские условия без патронов, то он ее никогда не достанет.
>>9452227 >>9451707 вот кстати да. при всей моей мягко говоря нелюви к тоддауту4 - кастомизация пушек лучшая там часть вот если бы не требовалось для этого пылесосить десятую копипастную помойку в поисках клея аки школьник 90х и самопал смотрится вполне органично в условиях позднего постапока, когда нормального производства не наладили а старые запасы уже разобраны/контролируются более прошареными чуваками у которых ты воопшем-то и достаешь пушки получше
>>9452227 Ммммм... как бы это объяснить... вот у тебя на картинках самопалы, и они выглядят уродливо, но при этом не возникает вопроса "а как это вообще работает?". Они сделаны из говна и палок, но при этом функциональны и логичны.
Самопал в фолла4е не просто уродлив, а банально невозможен физически. Например, посмотри куда там крепится магазин, патроны при таком положении просто не могут попасть в ствол.
То есть огнестрел в фоллаут 4 это не "сделали из говна и труб", а "йобаный набор рандомной хуйни с помойки который нарушает законы физики". Похоже что в Беседке вообще нет дизайнеров, которые бы представляли себе что такое огнестрельное оружие и как оно работает.
>>9452321 Не потому ли у тебя не возникает вопроса, что ты заранее знаешь как факт что это реально работающие вещи? Обычные револьверы без каких-то явных косяков, обычный полуавтомат в котором из вопросов разве что слишком свободный чеймбер (я не ебу как это на русском называется, честно) для патронов, но это реально уже доеб.
Любое мили оружие в шутерах и ситуации, где игрока заставляют переходить на ближний бой. Так-то в шутер играют чтоб пострелять из пукалок, а не бегать с ножиком, фомкой и прочим говном, так-то сразу и не вспомнить, где впервые завезли мили, но, наверное, халва популяризировала это, ну и в нулевых в каждый шутан пихали мили оружие и иногда целые уровни с мили оружием. Калаш - почему-то в играх он представлен как максимально дефолтный унылый автомат без всяких приколов и прочего, порой с неплохими ттх, но чаще с заниженными относительно других пукалок, эдакий дефолт начального уровня, как в фар краях, например или в ждалкере.
>>9452356 Урон какой надо, медленная перезарядка в сочетании с более вменяемой сегментацией цели исправили фундаментальную проблему боёв оригинального UT, где снайперская винтовка практически всегда нагибает остальное оружие.
>>9452290 >смотрится вполне органично Сколько там лет прошло со времен войны? 200? Я надеюсь ты письмами пользуешься, перемещаешься на коне, капчуешь под кирасиновую лампу, иначе не органичен.
>>9452835 База. На более поздних серверах всегда стоял мутатор на замену всех снайперок лайтнинг-ганами, чисто потому что у снайперки еще хуй определишь откуда стреляют, в то время как молнию еще секунду после выстрела видно.
>>9451285 (OP) Все стволы в первом F.E.A.R. Помимо того, что вся графика в игре пластиковая и ублюдочно-блескучая, так там даже стволы стреляли невпопад - пуля в одно время вылетает, огонь тупо рандомит и вылетает то раньше, то позже, анимация отдачи вообще либо одним движением на максимум назад отталкивает модель, либо дергается также несинхронно с выстрелами, как и огонь. Да и вся игра, в общем, получилось каловым говном для пидорасов сосущих хуи за школой через пакетик.
>>9451285 (OP) Самый уебищный пистолет в шутерах. Самый уебищный шотган, но выглядит круто. Самый уебищный машинган/винтовка в шутерах, ну тут комбо из уебанского внешнего вида и ничтожности геймплейной, жалкая пукалка дерьма Самая уебищная двустволка по импакту/звуку, очень обидно за неё
Топ составлен без учета дума3, пейнхуилеров, серьезных калов и т.п. дерьма, там вме уебищно, это вобще неполноценные игры
Вот был бугурт со строчкой "ПИСТОЛЕТ-ПУЛЕМЕТ С ПРОРЕЗИНЕННЫМИ ПУЛЯМИ ДЛЯ НАНЕСЕНИЯ ПОНИЖЕННОГО УРОНА". Это про него. Он еще и косой пиздец. Худший автомат в играх.
>>9452227 Нахуя ебаться с этим дерьмом, когда в сшп под каждым сука кустом гигатонны огнестрела фабричного производства. Впрочем это беспезда, в их сеттингах логики меньше, чем в речи пьяного бомжа.
Вот этот кусок кала, который должен аннигилировать все живое в радиусе попадания, а на деле импакта как от фонарика. Еще и неписи постоянно упоминают насколько это опасное и мощное оружие и вообще ты пидорас и гитлер что его активировал. Базару нет, на первых локах он может даже ваншотнет РАДТАРАКАНА, но далее абсолютно бесполезен.
>>9451285 (OP) Мой топ это почти всё древнее уродливое говнище из БФ1. Самое забавное, что оно не погромистами придумано, а сумрачными конструкторами прошлого. После такого грех ругать оружие из всяких старфилдов и квейков.
>>9453464 Не, в пк всё оружие кроме пулемёта-ракетницы сосёт жопу. Или какие-то странные вторичные режимы (нахуя мне замораживать врага перед выстрелом в упор? Можно он и так будет дохнуть? Нахуя мне тыкать в гранату колом? Это вы, типа, шок-комбо из анрыла сделать пытались?), или всё оружие полная муть, как электрическая хуитка. Да и сам пейнкиллер на единичке это посос какой-то.
>>9451345 Лучшее оружие против мелкий инфекционных форм же, нет? Молился на эту какашку в Библиотеке на Легендари. Против Ковенанта ненужен, да.
>>9451348 >Если нужен реально каловый автомат, то вот он. Вообще во всем думе 3 нет ни одного ствола из которого хочется стрелять. А я люблю эту какашку. Надежный, точный, не надо раскручивать, как каломёт.
>>9452793 >так-то сразу и не вспомнить, где впервые завезли мили Сложнее вспомнить, куда НЕ завезли. В Вольф3Д было, в Думе было (да еще и какое!), в Кваке было (каловое).
>>9453498 >нахуя мне замораживать врага перед выстрелом в упор Ваншот на жиробасов из поздних Эпизодов. Крестоносцев с их дурацкими щитами вообще троллит знатно. Кстати, почему в Аду крестоносцы? Неужели Пейнкиллер это соевая воук-игра? Ох щи
>>9451665 В Фар Край 2 Макаров почему-то великолепен, особенно с глушителем. Идеальная точность при полном отсутствии физики пули, навёл на голову, щелкнул, убил. Абсолютно бесшумная мини-снайперка с глушителем.
Практически всё оружие в SpaceMarine 2 хуйня хуйнёй. Болтер 1 от болтера 2 хуй отличишь, выглядят практически однаково, а стреляют все +/- одинаково и при этом одинаково хуёво. Исключения составляют лишь более-менее специализированные пушки или те что можно в свой отдельный класс отнести, как анпримез плазменное оружие или снайперское очевидно что стрелять будут иначе.
ОРУЖИЕ В ШУТЕРАХ @ НОЖ ТАКТИЧЕСКИЙ, САМОНАВОДЯЩИЙСЯ @ ПИСТОЛЕТ "СТАРТОВЫЙ" С БЕСКОНЕЧНЫМИ ПАТРОНАМИ @ ПИСТОЛЕТ-ПУЛЕМЁТ "ГУМАНИСТ" С ПРОРЕЗИНЕННЫМИ ПУЛЯМИ ДЛЯ НАНЕСЕНИЯ МИНИМАЛЬНОГО УРОНА @ ДРОБОВИК "КАСТРАТ", СТРЕЛЯЮЩИЙ НА ПЯТЬ МЕТРОВ, НО С ТАКИМ РАЗЛЁТОМ, ЧТОБЫ НАКРЫТЬ КОМНАТУ ХРУЩЕВКИ ОДНИМ ВЫСТРЕЛОМ @ АВТОМАТ ТАКТИКУЛОВА "АТ-9000" С ГЛУШИТЕЛЕМ, КОЛЛИМАТОРОМ, ОПТИЧЕСКИМ ПРИЦЕЛОМ, ТЕПЛОВИЗОРОМ, ПОДСТВОЛЬНЫМ ГРАНАТОМЕТОМ, ДРОБОВИКОМ, ДЖЕДАЙСКИМ МЕЧОМ, ДИЛДО ТВОЕЙ МАМАШИ @ АВТОМАТ ВАТНИКОВА "АВ-777", ИМЕЕТ БОЛЬШИЙ УРОН И МЕНЬШУЮ ТОЧНОСТЬ, ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ЗЛЫМИ ЗЛОДЕЯМИ И ОРКАМИ ИЗ МОРДОРА @ КРУПНОКАЛИБЕРНЫЙ РЕВОЛЬВЕР "КОМПЕНСАТОР", ПОДРАБАТЫВАЕТ СНАЙПЕРСКОЙ ВИНТОВКОЙ НА ПОЛСТАВОЧКИ @ СНАЙПЕРСКАЯ ВИНТОВКА "ПОЛУСЛОНОБОЙ", УБИВАЕТ БОЛЬШИНСТВО ПРОТИВНИКОВ ТОЛЬКО С ДВУХ ВЫСТРЕЛОВ @ АРБАЛЕТ ПРОЖЕКТАЙЛОВЫЙ "ВЫШИБАЛА", ПРИ ВЫСТРЕЛЕ ЛЮБОЙ ПРОТИВНИК МОМЕНТАЛЬНО ОТХОДИТ С ЛИНИИ ОГНЯ @ ГРАНАТОМЁТ КРИВОРУЧЕНКО "ГК-0,7", УЧЕБНИК "БАЛЛИСТИКА ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ" В КОМПЛЕКТЕ @ РЕАКТИВНЫЙ ГРАНАТОМЁТ "ГОНДОН-М", ОДНОРАЗОВЫЙ, ПРЕДНАЗНАЧЕН ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ БОССА-ВЕРТОЛЁТА @ ГРАНАТА РУЧНАЯ "АРМАГЕДДОН-666", ОТСКАКИВАЕТ НЕСКОЛЬКО РАЗ ОТ ЛЮБОЙ ПОВЕРХНОСТИ И УБИВАЕТ ВСЁ, ЧТО ДВИЖЕТСЯ В РАДИУСЕ ПОЛУМЕТРА @ БЕНЗОПИЛА "КХОРН" С СИСТЕМОЙ ПОДАЧИ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ КРОВИ