https://www.youtube.com/watch?v=xQuollx2iCY&ab_channel=IGN Бывший глава отвечавший за деус эксы, выкатил новую игру, где в шатаемся по изолированной аномальной восточно европейской стране, исследуем локации, расспрашиваем выживших и бьемся с ебаками. Выглядит как помесь Дарк Соулса, Деус Экса и немного Death Stranding
>>9417235 Выглядит как микс из Деда странного и Дарк Соулсов. Посмотрим может исполнение будет Гуд. Все таки бывший лид дизайнер последних двух крупных Деус Эксов.
>>9417238 Да ничего там не может быть гуд. Если это вторичная шляпа, то каждый второй болтун из игрожура/ютуба будет первым делом перечислять откуда чего понадергано. Это никогда не шло игре на пользу. Например, никогда всякие Лайс оф Пи и Лордс оф зэ Фоллен не переплюнут Бладборн и Дарк Соулс, они так и останутся подражанием, не более. Натырить фич из игр которые тебе нравятся это не значит сделать идеальную игру. Пока что выглядит как эклектика в худшем понимании этого слова. Тут тебе и популярный нынче сосалик, тут тебе и головоломочки, и диалоги, и стильный-модный-молодежный-потусторонний визуал с сюжетом, и даже пончо спиздили из Стрендинга. За десятью зайцами погонишься, хуй одного поймаешь.
>>9417250 Многие игры постоянно брали что то у других. Шутеры после дума назывались просто клонами дум, к ним относится и Дюк нюкем и квака, и хексен и прочие. Отшлифовыаая формулу до идеального.
Мда, выглядит как типичная говнина на анриле, похоже тут тот самый случай, когда дизайнерам надо прям напрячься, чтоб игра на анриле не выглядела всрато, как дефолт игра на анриле. Ну и кодерам тоже, как минимум научиться в шейдеры, в HLSL и осилить тонмапинг, LUT, цветокоррекцию и все такое, чтоб игра не выглядела дефолтно. Пока что не особо напрягаются, думают видимо, что и так сойдет, но реальность говорит иначе, что к играм на анриле и отношение соответствующее, как в говну категории Б, где разрабы даже не напрягаются.
И вообще ловлю кринжа от сочетания современной эпохи и боевки на мечах, типа что? Ну там дроны, машины, а чувак бегает с топором, ролевик-затейник какой-то, не хватает ещё деревянного коня на палке, типа рыцарь, но хоббихорсер. В эпоху огнестрела выглядит нелепо, а если там ещё и какие-то продвинутые технологии, роботы и так далее, то это прям совсем дичь. Опять же, в деусах мили боевка тоже была кринж, но там это хотя бы оправдано геймплеем, типа ближний бой, бесшумно убрать цель, играем за киборга убийцу, так что местами даже пойдет, но тут прям дарк соулс какой-то.
>>9417287 >И вообще ловлю кринжа от сочетания современной эпохи и боевки на мечах, типа что? Ну там дроны, машины, а чувак бегает с топором, ролевик-затейник какой-то Фекальной фантазии насмотрелись поди.
>>9417208 (OP) По ролику видно, что это стандартная формульная хуйня прямиком из душекала - накидай ассетов сделав странный мир, накидай туда странных мобов, а все это можно соединить странными диалогами со странными персонажами разбросанными по миру, а все остальное пусть говноеды додумают сами, в том числе найдут там сюжет.
>>9417361 >соединить странными диалогами со странными персонажами разбросанными по миру, а все остальное пусть говноеды додумают сами, в том числе найдут там сюжет ЭТО ВАМ НЕ ЭТО ПЫНЯМАТЬ НАДО ФИЛОСОФИЯ ГЛУБИННАЯ И трехчасовой разбор сюжета этой параши на ютубе, "О ЧЕМ НА САМОМ ДЕЛЕ БЫЛА ГОВНОНЕЙМ".
>>9417275 > к играм на анриле и отношение соответствующее > как в говну категории Б > где разрабы даже не напрягаются. Ну так всё честно и правильно. Именно за этим и берётся движок анрил обдрист, именно такое отношение.
>>9417208 (OP) Бля, даже китайцы не такие дженерик, высрали Once Human, где тоже неведомая ебанина ходить по улицам, но у тебя есть вызываемый транспорт и огнестрел всех расцветок. А тут предлагают махать мечами. Даже качать не буду, этот клон соулсов №179
>>9417208 (OP) >PUBLISHER: >Nacon Я бы сильно не надеялся, они как будто притягивают всё говно индустрии, на2 приличных проекта Робокоп и Рэйвенсвач у них почти два десятка говен как на подбор, просто провалы за провалом, я не понимаю как этот издатель вообще существует с таким соотношением успешных игр к говну.
>>9419061 А я свое держу при себе и не транслирую его в массы с охуенно важным видом, словно мое мнение это истина в последней инстанции. Носатые очкарики, как и другие говорящие головы - нинужны. Думай сам, если еще способен.
>>9419080 Челы просто поставили камеру и сказали свое мнение, все остальное ты сам нафантазировал, мол зелен виноград, как будто ты способен транслировать на массы.
>>9419083 Если бы я это нафантазировал, ты бы про них тут не вспоминал. Видимо тебе так важно занюхать их пук и потом бегать и повторять, чо А ВОТ ИГРУ_НЕЙМ БИЛАРУСЫ ПОХВАЛИЛИ ОНА ХАРОООШАЯ!1 Ну или наоборот, если обосрали. Главное не играть самому, а слушать, что тебе лидеры мнений скажут.
>>9419104 Мне оно просто нахуй нинужно, не интересно мне, что там носатые думают. Просто нахуя мне их мнение? Вообще хуй знает, кому и почему оно может быть интересно. Они охуенно унылые.
>>9417208 (OP) >где в шатаемся по изолированной аномальной восточно европейской стране, исследуем локации, расспрашиваем выживших и бьемся с ебаками Пикник на обочине. Геймплейно же выглядит как души. Хз, думаю не взлетит.
>Выглядит как помесь Дарк Соулса, Деус Экса и немного Death Stranding А по-моему выглядит как помесь элден ринга, контрола и резидент калыча. >Бывший глава отвечавший за деус эксы Деусэксы 7/10, 6/10, проходняк на разок
>>9417235 Двачну. Прям КРИЧИТ вторичностью, мне кажется, что старался ровно один человек который наполнял квестами и писал меин стори, да и то, очевидно, что раз детектив, то по соевой классике, это нихуя не детектив а рояль в кустах в самом конце. Посмотрите на этот всратый дизайн "интерфейса" главной менюшки, на каких дебильных дебилов это рассчитано, непонятно. Посмотрите на три полигона на пальце.
>>9417208 (OP) Недавно глянул трейлер лило и стич и этот ебливый эффект туц-туц-туц музыка и резко меняется кадр на имя режиссера или компанию. Нахуя это стичу я не понял, это не экшончик там и семейный по логике. Теперь здесь точно такая же залупа клишированная. мда По футажам местами похожа на Death Stranding
>>9424542 Там наверное игра слов на is/with которые можно неправильно расслышать и получится вместо "мы это ад" (hell is us), "к чёрту нас" ((to) hell with us) типа мы согрешили и заслужили наказание, поэтому мы в аду, где нам, собственно и место. Хотя возможно там просто "hell with us", что означает какой-то сатанистский подтекст, типа ад он был всегда хорошим и всегда был с нами, намекая на финальный твист.
Импакта в боевке нет, какие то смэши или как это называют в лоле блять, ауехи крутит мечом пиздец. Никаких разрубаний и отрубаний как ГоВе. Ах да это же лишь 50% геймплея. Остальное это ИНЕСТИГЕЙШАН! Дверь открыть и то руки не поднимает. Короче тестуры из Анриала вот и вся игра. Мир будет маленький, поэтому данжи (разраб конечно говорит что ето не костыль ето ОЛДСКУЛЬНО! Короче чел решил не обременять геймеров геймплейными механиками, смотрите текстуры Анриала, понимайте Лор и уплачивайте в кассу это очень интересно