Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 67 18 36
Раньше было лучше Аноним 21/03/25 Птн 21:48:18 9444948 1
17409961257920.mp4 2023Кб, 320x240, 00:00:37
320x240
Просто посмотрите на это лого.
Древние технологии, но когда смотришь, мурашки по коже. КАК УМЕЛИ ДЕЛАТЬ даже не имея инструментов. В этом вступлении заложено больше души, могущества, энтузиазма, профессионализма, чем во все современные ААА вместе взятые.
После такого вступления, ты уже хочешь погрузиться в игру и пропасть там, тебя ждет интереснейшее приключение.
Хули щас так не могут?
Аноним 21/03/25 Птн 22:08:58 9444984 2
Аноним 21/03/25 Птн 22:10:32 9444988 3
Animated Short [...].mp4 32738Кб, 1920x1080, 00:02:57
1920x1080
Аноним 21/03/25 Птн 22:13:23 9445001 4
>>9444988
Еле досмотрел это, как будто ии генерировал.
Аноним 21/03/25 Птн 22:18:18 9445016 5
>>9444948 (OP)
>В этом вступлении заложено больше души, могущества, энтузиазма, профессионализма, чем во все современные ААА вместе взятые.
Потому что интерплэй - это ёба корпорация и они отдали создание и анимации и музыки на аутсорс профессионалам.
Аноним 21/03/25 Птн 22:20:25 9445025 6
>>9445016
>на аутсорс профессионалам.
Которые сделали им растянутый видос типа "мой первый опыт анимации в тридемакс"
Аноним 21/03/25 Птн 22:24:24 9445030 7
>>9445016
Аутсорса в 90тых не существовало в геймдеве. Даже такого понятия. Все делали в одном здании.
Интерплей давно не существует уже.
Аноним 21/03/25 Птн 22:30:17 9445041 8
video.mp4 30369Кб, 1280x720, 00:02:52
1280x720
Вот как у полноценных разработчиков в те времена интры обычно выглядели
Аноним 21/03/25 Птн 22:43:42 9445059 9
image.png 546Кб, 1000x562
1000x562
>>9445030
>Аутсорса в 90тых не существовало в геймдеве
Лол были даже русские аниматоры нанятые американцами для японской игры
Аноним 21/03/25 Птн 22:50:13 9445073 10
Феникс.webm 29553Кб, 1920x1080, 00:01:37
1920x1080
>>9445041
А сейчас вся игра как это интро.
Аноним 21/03/25 Птн 23:05:36 9445105 11
>>9444948 (OP)
Ну и хули тогда твой профессиональный Интерплей обосрался со вторым фоллачом и проебал все полимеры и права?
Аноним 21/03/25 Птн 23:07:57 9445112 12
Потому что во-первых раньше не было готовых лекал и клише, по которым можно было гнать типовой кал.
А во-вторых всё делалось руками. Сложив вместе эти два фактора, можно придти к выводу, что если разработчик хотел что-то сделать, то он был вынужден подходить к своему продукту творчески. Продумывать детали, делать интересно. Вот твоя заставка хороший пример:
1. Сперва мы видим табличку. Но это не просто зелёный прямоугольник, она мраморная. Сразу мы видим, что она такая твёрдая, неподатливая, потому что мраморная (очевидно).
2. Затем мы видим, как на табличке лазерным лучом буква за буквой выжигается надпись. Мы видим впадину, которую оставляет за собой луч. Видим искры. Лазер выгрызает кусочки мрамора. И мы наблюдаем за этим.
3. И наконец итог: мы видим надпись "Interplay" - результат произошедшего процесса.
Как видишь, анон, даже такую простую вещь, как демонстрация логотипа издателя, автор превратил в увлекательную мини-историю, с завязкой, кульминацией и развязкой. Скрупулёзно продумывал все эти мелкие детали: что будет лазерный луч, что он будет делать "бззз" и будут лететь искры, и что между каждой буквой он будет прерываться - всё было заботливо вылеплено автором вручную. Поэтому и выглядит интересно.
Аноним 21/03/25 Птн 23:09:33 9445115 13
Neversoft Logo.mp4 611Кб, 450x338, 00:00:18
450x338
Аноним 21/03/25 Птн 23:13:35 9445125 14
>>9445105
Фоллач 2 это топ вообще рпг и вершина геймдева
Аноним 21/03/25 Птн 23:22:01 9445146 15
Аноним 21/03/25 Птн 23:30:16 9445164 16
>>9445112
>если разработчик хотел что-то сделать, то он был вынужден подходить к своему продукту творчески.
Это называется "мой первый опыт в 3д", он же "позорище про которое страшно вспоминать"
Аноним 21/03/25 Птн 23:31:56 9445166 17
>>9445164
Дегенерат. Лого середины 90тых. Тогда это выглядело невероятно круто.
Ты бы никогда такое не сделал.
Аноним 21/03/25 Птн 23:32:13 9445167 18
>>9445164
Это был девяносто-какой-то-там год, тогда любое 3д выглядело как "мой первый опыт в 3д макс". А ты этого не понимаешь, потому что ты зумер, нуфаг, хрр тьфу на тебя.
21/03/25 Птн 23:36:24 9445177 19
>>9444948 (OP)
>Просто посмотрите на это лого.
>Древние технологии, но когда смотришь
видишь говно.

Иди нахуй, долбоеб.
Аноним 21/03/25 Птн 23:39:45 9445181 20
>>9444948 (OP)
Отдел фокусгруп сказал что должен быть минималистичный дизайн.
Жри блядь!
На самом деле, это работает в массе - ты ёбнешься в современном перегруженном инфопотоке что-либо кроме простых форм вычленять. Так что скажи спасибо прозорливым маркетологам что заботятся о твоём разуме
Аноним 21/03/25 Птн 23:42:12 9445188 21
>>9444988
Какой же андаб говно, блядь, просто пиздец. Всегда был, есть, и скорее всего будет. Тот, кто придумал этот дроч на ровный тон который им вдалбливают, просто гений, сука - так унизить всю медику одной страны одним мувом.
Аноним 22/03/25 Суб 03:49:27 9445438 22
Buka Intro.mp4 359Кб, 480x360, 00:00:11
480x360
Мое любимое
да да это издатель
Аноним 22/03/25 Суб 03:58:01 9445442 23
52.mp4 14716Кб, 640x320, 00:03:00
640x320
Аноним 22/03/25 Суб 05:02:28 9445496 24
>>9445442
Смешно, кстати, что заставка реальный геймплей не отражает.
Один игровой ход это один день, если что.
Так что рейнжер вылезет из кровати - считает телеметрию, заправит торпеду, запрограммирует щит на предполагаемое время ёбки от пеленга, вкрутит взрыватель, отправит торпеду в полёт - поставит на заправку следующую, пока пару часов - до перегрева орудия его будет долбить в щит пеленг, сыграет в этим самым пеленгом в каэсик - пинг-то до него всего пару минут, не то что до планеты. Успеет подрочить, посмотреть сериальчик "малокские домохозяйки", вздремнуть, посидеть в галадваче.
Аноним 22/03/25 Суб 05:24:29 9445521 25
>>9445105
Просто копродвушку делали уборщицы и разносчики кофе, от интерплей там только название.
Аноним 22/03/25 Суб 05:27:44 9445523 26
>>9445496
Ты мне испортил игру детства, я ж теперь не смогу смотреть на них как прежде. Но смешно, кстати, ламповая зарисовка с долбящимся в каэсик рейнджером, пока корабли долбят друг друга.
Аноним 22/03/25 Суб 06:22:11 9445549 27
>>9445438
Помню что была версия где звук криво сведен
Аноним 22/03/25 Суб 08:54:18 9445664 28
>>9444948 (OP)
В каком смысле не имея инструментов? Ты думаешь, что они это мышкой в паинте рисовали что ли или в бейсике? Были такие же программы для 3д моделинга, просто более корявые и медленные и меньше людей кто владел ими.
Что сделано с максимальной душой это однозначно конечно, и что современное говно только ненависть вызывает тоже.
Аноним 22/03/25 Суб 09:00:17 9445673 29
>>9444948 (OP)
Если бы тебе не было 25+ лет это лого вряд ли бы вызвало такие эмоции. Ностальгические очки сильно влияют на восприятие.
Аноним 22/03/25 Суб 10:21:41 9445809 30
>>9445105
Сделали лучшую игру в истории, одну из самых коммерчески успешных у издателя. А студия развалилась в 2003 видимо из-за неудачных проектов в то время, ещё увязли с ванбуреном что надо во всратом 3д обязательно игру делать.
Аноним 22/03/25 Суб 11:14:24 9445891 31
>>9445438
Бля, как же люблю эту хуйню.

>>9445112
Двачну анона и замечу, что не совсем уж бюджетные игры даже на какой-нибудь сеге обыгрывали лого/главное меню. Потому что не будешь выебываться - игру не купят. В наши дни люди покупают по совсем другим причинам, так что практически всегда лого выглядит парашей, а интерфейс и шрифты везде максимально нейтральные. Последние эксперименты с этим всем это середина нулевых.

https://www.youtube.com/watch?v=IQPe3DuvoCQ
Аноним 22/03/25 Суб 11:41:31 9445929 32
>>9444948 (OP)
> После такого вступления, ты уже хочешь погрузиться в игру и пропасть там, тебя ждет интереснейшее приключение.
Интерплей не сделали ни одной игры, в которую хотелось бы погрузиться
Аноним 22/03/25 Суб 12:55:56 9446070 33
>>9444948 (OP)
Вообще насрать на эти заставки, каждый вменяемый человек первым же делом выключает их.
Единственный приемлемый вариант это когда они вшиты во вступительный ролик и показываются только при первом запуске, либо позволяют одним нажатием ESC пропустить вообще всё и сразу перейти в главное меню. Вот хороший пример, как возбудить аппетит у игрока:
https://www.youtube.com/watch?v=fmHc_o9uoUI
Аноним 22/03/25 Суб 14:50:36 9446404 34
>>9444948 (OP)
1) Такую заставку сейчас сможет сделать любой школьник.
2) Выглядит она говноедско и безвкусно, уровня "шестикласник открыл ворд и всеми стилями наебенил заголовок". Я хуй знает почему всратое 3д уровня Героев 4 сейчас считают каким-то ретро стильком, это что тогда было говнищем, что сейчас.
3) ОН ДЛИТСЯ, БЛЯТЬ 37 ЕБУЧИХ СЕКУНД. Я уже перезахочу играть в это говно. Нахуй оно нужно?
4) Все нормальные игры с такими заставками всегда обрастают кучей модов, которые скипают эту парашу.
Аноним 22/03/25 Суб 14:54:22 9446420 35
Sony-PlayStatio[...].mp4 501Кб, 1920x1080, 00:00:19
1920x1080
>>9446404
Бтв, вот реально ЛЕГЕНДА заставок >>9444948 (OP) а не это, блять, говнище из ворда
Аноним 22/03/25 Суб 15:22:10 9446533 36
>>9446420
>Легенда
>Барин при каждом запуске мыловарни заставляет тратить двадцать секунд жизни, чтобы лишний раз напомнить, чью продукцию холоп должен покупать
Вот он, консоледаун и анальный раб островной макаки в вакууме. Подписку на подписку не забыл оформить, надеюсь? ПС5 ПРО НАНО УЛЬТРА СЛИМ предзаказал, чтобы винчики в 720р шли без просадок до 15 кадров?
Аноним 22/03/25 Суб 15:24:24 9446541 37
images (10).jfif 10Кб, 261x193
261x193
>>9446533
Ты дебил? У меня нет ПС5. Нахуя она мне, если я пк через хдми подключить могу к компу?
Аноним 22/03/25 Суб 16:57:53 9446782 38
New-World-Compu[...].webm 1248Кб, 480x360, 00:00:13
480x360
Аноним 22/03/25 Суб 18:01:13 9446918 39
>>9445929
>Интерплей не сделали ни одной игры, в которую хотелось бы погрузиться
У меня монитор треснул от жирноты, меня смыло нахер, залило весь подъезд, соседи жалуются.
Аноним 22/03/25 Суб 18:06:06 9446933 40
>>9446420
Ебанутый? Cонькозаставка даже мне в сосничестве казалась парашей. Скучно, безыдейно, буквально тупо реклама логотипа без фантазии.
Аноним 22/03/25 Суб 18:06:27 9446934 41
>>9446918
Но он прав, просто погугли список игр. Как издатель они немного годноты выпускали в конце девяностых и начале нулевых (Фолота, Балдурач, Кармагедон, МДК), но как разраб буквально ничего.
Аноним 22/03/25 Суб 18:13:50 9446955 42
>>9446934
Они сами что-то разрабатвали???
Аноним 22/03/25 Суб 19:27:05 9447091 43
>>9446533
>Барин при каждом запуске мыловарни заставляет тратить двадцать секунд жизни, чтобы лишний раз напомнить, чью продукцию холоп должен покупать
Додик не в курсе что в другом случаете он бы просто двадцать секунд пялился в черный экран
Аноним 22/03/25 Суб 19:37:19 9447106 44
mmjdxbwbsb3b1[1].gif 98Кб, 640x480
640x480
>>9446533
>Барин при каждом запуске мыловарни заставляет тратить двадцать секунд жизни, чтобы лишний раз напомнить, чью продукцию холоп должен покупать
Пукамыльница за 20 секунд не загружалась, пацан. И за 40 тоже.
Аноним 22/03/25 Суб 21:22:41 9447305 45
>>9447106
Если руки из жопы росли.
Аноним 22/03/25 Суб 21:24:54 9447311 46
>>9444948 (OP)
База.

ПОКУПАЕШЬ НОВУЮ ИГРУ ПО ЗВЁЗДНЫМ ВОЙНАМ
@
ЗАПУСКАЕШЬ В ПРЕДВКУШЕНИИ УВИДЕТЬ НОВОЕ, РИГИНАЛЬНОЕ ЛОГО


https://youtu.be/fvSqYAFdDxs
Аноним 22/03/25 Суб 23:31:00 9447584 47
fvSqYAFdDxs.mp4 6621Кб, 1280x720, 00:00:31
1280x720
Какой кринж
Аноним 22/03/25 Суб 23:41:29 9447608 48
>>9447305
>Если руки из жопы росли.
Дефолтная загрузка свежеустновленной 95/98 на средней пека - 25 секунд. Всё что меньше - это пердолинг в отключение службов.
Аноним 22/03/25 Суб 23:52:20 9447633 49
>>9447608
Какие 25 секунд? На тогдашних компах с медлеными жесткими дисками комп около минуты грузился.
Аноним 22/03/25 Суб 23:55:52 9447646 50
>>9444988
Кто о чем, а слабоумное пидрило об аниме
Аноним 23/03/25 Вск 00:02:25 9447665 51
>>9445105
Почему обосрался? Фтарой калыч хотя бы более-менее успешным был, вот потом пошло говно - сверх провальный плейскейп, отстойный айсвинд дейл, ну и дальше нулевые все дела, реалии изменились.
Аноним 23/03/25 Вск 00:05:36 9447676 52
images.jpg 1Кб, 300x168
300x168
>>9444948 (OP)
А мне заставка БУКИ нравется в которой аудиодорожка не совпадала с видео, сразу возвращает в децтво..
Аноним 23/03/25 Вск 00:06:31 9447681 53
Аноним 23/03/25 Вск 00:12:04 9447703 54
https://www.youtube.com/watch?v=oeVuMiv_Q3w
В казачках офигенный интро ролик был, явно делали с вдохновением от фильма война и мир Бондарчука, особенно вот момент с пушкой, что заваливается набок.
Аноним 23/03/25 Вск 00:12:45 9447706 55
images.png 11Кб, 284x177
284x177
mahlr9sufkh11.webp 19Кб, 650x418
650x418
>>9445059
До чего же рофляно и всрато нарисовали, сразу видно - или немцы или славяне делали
Аноним 23/03/25 Вск 00:17:45 9447729 56
>>9447584
Типа отсылка на 70-е когда диско было дико популярно?
Аноним 23/03/25 Вск 00:26:26 9447743 57
>>9445496
Зато очень хорошо передает шуточный дух игры: пивной говнарь сидит-пердит в кабине звездолета в которой 50% места занимают колонки radiotehnika и дуэлится с жабой по имени ЙЦУКЕН, результатом чего sosnooley vse. Ну разве это не прекрасно..
Аноним 23/03/25 Вск 01:43:39 9447894 58
>>9447633
На К6-2 миллениум около 45 секунд грузит.
Аноним 23/03/25 Вск 02:43:02 9447945 59
Ea Games Intro.mp4 126Кб, 536x360, 00:00:03
536x360
Mirrors Edge Lo[...].mp4 3052Кб, 1920x1080, 00:00:13
1920x1080
Аноним 23/03/25 Вск 02:58:31 9447958 60
>>9447706
>сразу видно - или немцы или славяне делали
В Animation Magic, кстати, Куваев работал, который Масяню потом делал. Пронес всратость через десятилетия. Потом многие оттуда перешли в Мельницу. В их мультике "Карлик Нос" еще угадывается уебищный стиль той Зельды и I.M. Meen.
Аноним 23/03/25 Вск 08:43:03 9448278 61
>>9447608
У меня вот прямо сейчас стоит P120, 16 (две по 8), интегрированная S3Trio64 на 1 Мб. Полная загрузка - около 15 секунд. Установлена Win95 OSR1 Plus, Dx6. Не мешает даже тьма дров на видео, которые после загрузки долго ругаются (тестил кучу ISA/PCI-видеокарт - так и не вычистил).
Аноним 23/03/25 Вск 11:48:03 9448646 62
>>9444948 (OP)
>Хули щас так не могут?

Дорого, менеджеры не одобрят. надо сокращать затраты чтобы менеджер по итогам мог себе премию выписать. А тогда играми занимались фанаты которые хотели сделать круто и красиво.
Аноним 23/03/25 Вск 12:10:41 9448707 63
>>9448646
>А тогда играми занимались фанаты которые хотели сделать круто и красиво
Вообще грустная хуйня, если подумать. Раньше люди спали в офисах под столами и работали за копейки, чтобы выпустить шедевр, что в целом не особо хороший подход, не зря они выгорали или скатывались в говно (и при этом куча культовых игр приносила меньше прибыли, чем было нужно, и компании после этих адских кранчей вдобавок разваливались). С другой стороны, сейчас в геймдеве тоже кранчи это норма и так-то работа скотская совершенно, а на выходе туфта вместо творчества.
Аноним 23/03/25 Вск 13:07:03 9448815 64
>>9448707
>грустная хуйня
А что тут грустного? Челы сами выбирают свой жизненный путь - делать говно. Имеют право
Аноним 23/03/25 Вск 14:20:34 9449012 65
>>9448278
У тебя винт, скорее всего, не из 90-х. Уже в начале нулевых винты с теми же оборотами давали в разы больше скорость за счет большей плотности записи.
Аноним 23/03/25 Вск 14:24:54 9449029 66
>>9448646
>Дорого, менеджеры не одобрят. надо сокращать затраты чтобы менеджер по итогам мог себе премию выписать.
А менеджеры из-за того, что раньше команда была 20 человек, и все друг с другом напрямую работали, а сейчас сидят сотни человек, между отделами общаются через менеджеров, в результате голова не знает, куда идут ноги. Раньше можно было: Михалыч, подманди тут, и на следующий день получить результат, а сейчас надо писать план, загонять квадратики в Трелло, все растягивается на недели.
Аноним 23/03/25 Вск 16:09:21 9449249 67
>>9448278
Пиздабол, ты что-то не договариваешь.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов