Как в дивинити и бг3 к гг приходят голоса во снах. Это в диване оригинальном и бг3 настоебенивало, но тут это прям критический уровень. Постоянно эти голоса, после каждого отдыха в лагеря. при этом говорят бред несвязанный. У Лариан они хоть иногда что-то дельное говорили, тут поток сознания ничего не значащий.
У меня появился новый любимый корабль M-класса. Раньше это была Катана, но в патче 7.50 ее просто убили. Огневая мощь у нее по прежнему хорошая за счет Террановских Proton Barrage. Но управляемость убита просто в нулину теперь. Ощущается Катана как корова с лютой инерцией, медленно поворачивает, летит быстро, но только в том направлении куда изначально полетел. Не дай бог тебе повернуть или резко развернуться — это просто не получится.
Так вот, моя новая любовь это ГИДРА у Боронов. Футуристичный, обтекаемый дизайн этакой космической рыбы. Но главное — это четыре РЕЙЛГАНА. По сути корабль как снайперка. Если попал, то мелкие истребители отлетают с одного залпа. Более жирные корабли — с 4-5. Это пиздец круто. И интересно научиться из нее точно стрелять. От меткого попадания получаешь кайф. Управляемость на высоте, любые маневры выполняются легко и непринужденно. Кайфую.
Как же я люблю игры, это просто пиздец. Баляяяя, с одной стороны новые винчики и винчики из бэклога, до которых ещё не дошёл. С другой стороны старые винчики, которые тоже перепройти хочется, настолько они охуенные Хоть разорвись, жесть ваще. Как в принципе можно быть игровым импотентом в 2025 году от Рождества Христова?
>>9431975 Да, с графоманией люто переборщили. А на одной бодрой боёвке далеко не уедешь. Игра уже во второй локации начинает заёбывать люто однообразностью сражений. А сюжет вообще говнина. У меня были надежды, даже покупать собирался, но когда с трудом еле-еле добил пиратку, то удалил и забыл как страшный сон.
>>9431986 >Как в принципе можно быть игровым импотентом в 2025 году от Рождества Христова? Можно. Если ты нищий рнн-господин и у тебя в качестве игровой платформы дешевый мамкин сяоми.
Поиграл в нью вегас - хуета полнейшая. Делал 2 забега, первый на нормале за члегион, второй на оч сложном за нагорный карабах. Во первых техническое состояние просто ужасное, постоянные фризы и дропы кадров, мерцающие текстуры вдали, бесконечные экраны загрузки, вылеты и тд. Во вторых за +- 30 часов я так и не понял, что тут собирать чтобы было много урона, система его расчета сделана максимально по уебански. Куча анальных ограничений от перекача, все привязано к твоему уровню, при этом способов прокачки кроме выполнения квестов практически нет. Левел дизайн мохвае и всех кишкообразных локаций просто конченный. В игре какое-то невнятное повествование, кучу раз из-за сайд квестов его себе ломал. На very hard весь огнестрел превращается в мусор, АМ просто щекочет когтей смерти, на моменте зачистки бункера братства я сдался и убрал сложность в 0. Ближе к концу за нкр, игра баганула на негре рейнджере и стала непроходимой. Я не понимаю как и почему форсят эту хуету, в это играть просто невозможно.
Догандошил. Ближе к концу реально наваливают хуйни, тот анон был прав.
Во-первых, практически весь второй мир опциональный. Ну как опциональный, ты можешь пойти сразу в финальный данж но тебе дадут пизды. В фф5 тоже можно сразу же пойти к финалу, закономерно отсосать и отправиться на сбор легендарных оружий и саммонов, но там это быстро и действительно опционально. Здесь же нужно собрать практически всех "опциональных" персонажей, ведь для финального данжа нужно будет 3 функциональных пати, которые смогут пережить все рандомэнкаунтеры и боссов соответственно (у каждой группы свои боссы). То есть я исследовал все что мог без гугла и нашел суммарно 8 персонажей. Потом открыл гайд и охуел с того, где они находятся. Один появляется во время рандоэнкаунтеров в определенной части карты (да, там же где и в первый раз, но это было 30 часов назад и карта теперь выглядит иначе), другой за скрытым проходом в одном из домов, чтоб найти третьего нужно дать мобу сожрать всю свою группу, для четвертного приди в конкретное место имея конкретных персонажей в пати. Это просто невозможно помнить нахуй, потому что в этой игре запредельное количество персонажей и катсцен, какой шанс запомнить фразу от случайного НПС или скрытый проход хуй пойми где, в который я заходил в первые 3 часа игры 2 дня назад? Последующий "сбор" всех персонажей ощущался как чек-лист квестов по гайду в ММО, а не игра в адекватном темпе. Но, справедливости ради, вторая половина игры это вполне себе опенворлд, где игрок может пойти куда угодно и прогрессировать в любом порядке, нет ощущения, что идешь по уготовленному тебе коридору, порядок прохождения у каждого будет разным. Просто лично мне на это похуй, тем более ради этой "свободы" во второй половине здесь жертвуют историей, а я предпочитаю чтобы было наоборот, как во всех остальных финалках.
Во-вторых, из-за вышеописанных причин, это первая часть из пуксельных ремастеров, где мне реально пришлось гриндить. Из-за того, что я поздно нашел многих персонажей, они были низкого уровня, найди я их сразу они качались бы пассивно (персонажи вне пати получают 50% экспы), но увы. Пришлось ебашить кактусов в пустыне. По этой же причине не могу оценить сложность финального данжа. С персонажами 15 уровня я бы его никак не прошел, понятное дело, но немного погриндив ты просто кастуешь Ультиму и все умирает. Не знаю когда именно и с каким уровнем туда нужно идти, игра крайне хуево подводит к этому, но в принципе не жалею, ведь могу представить свое ебало, если нужно было бы играть слабыми персонажами и постоянно свапать шмот, когда переключаешься между группами.
Во-третьих, система Эсперов невероятно заебная, в плане утомительная а не сложная. Учатся скиллы здесь путем убийства мобов с надетым Экспером: надел условно "огненный", убил 30 мобов - выучил Fire/Fira/Firaga/etc, тут проблем нет. А вот стат бонус от этих Эсперов дают при повышении уровня, то есть ты вынужден постоянно перенадевать определенные Эсперы на определенных персонажей непосредственно перед левелапом, причем это применимо и к персонажам вне пати. Как же меня под конец заебало это все постоянно свапать туда-сюда, господи... И это не какой-то минмакс, потому что в этой игре ты не получаешь статы за уровни (лишь HP/MP/DEF) - они набираются только с вышеописанного способа, можно забить на них хуй, конечно, но это существенно скажется на силе персонажей, и банально неприятно проебывать статы каждый раз. Ну и это в любом случае не отменяет хуевости системы.
В-четвертых, что вытекает из третьего, все персонажи ощущаются одинаково. Да, даже хуже чем в ФФ5 с его профессиями - там ты можешь сделать условного рукопашного мага, но при этом его архетип к этому и сведется - "рукопашный маг", или лучник-саммонер, или геомансер-ниндзя, не суть, да и какие 2 класса соединить - тоже сам по себе выбор. В ФФ7, например, можно менять материю между персонажами, ведь у нее нет никаких требований к статам/классу/оружию, но тем не менее в пати, грубо говоря, кто-то будет отвечать за хилл, кто-то за бафы/дебафы, кто-то милишник, а кто-то стреляет издалека. В ФФ6 же у тебя каждый персонаж мастер на все руки, у каждого одинаковый набор, т.к. нет причин не иметь все спеллы на каждом персонаже. И это, само собой, влияет на геймплей - тебе больше не нужно следить за тем, как бы случайно не сдох хилер, что приведет к моментальному проебу. Другими словами, будь от меня скрыты имена и классы моих персонажей в группе - мой геймплей совершенно не изменился бы, ведь каждый из них хилит, бьет магией, и при этом нихуево наваливает с руки. Отличительные черты аля комбы из файтинг игр или слот-машина - прикольный гиммик, который нажмешь пару раз и больше не притронешься. То есть с одной стороны строгая система архетипов "мили-маг-хилер-лучник", с другой довольно гибкие ФФ5/7. А вот в ФФ6 уже полностью размываются границы, где у каждого персонажа практически ничего индивидуального. Стоит отметить релики - довольно интересная механика кастомизации, хоть и сводится в основном к тому, что ты надеваешь самые ДПСные по циферкам. Тем не менее, некоторые из них существенно влияют на геймплей (релик на 4 хита, Дуалкаст), некоторые меняют команды, некоторые синергируют со шмотками/скиллами/другими реликами, некоторые помогают против определенных мобов/боссов, некоторые работают вне комбата - с их помощью можно повысить/понизить (или вообще отрубить) количество энкаунтеров, экспы, голды, скорость перемещения, и т.д. Это, по сути, ФФ5 профессии но в виде предмета, и это является единственным ВЫБОРОМ, который ты делаешь при кастомизации персонажа.
Не хочется выделять этому отдельную категорию, но Колизей - худший активность/мини-игра в истории видеоигр. Все это претензии к геймплею, но это тем не менее очень хорошая игра, само собой, ведь история, персонажи, музыка, презентация - полный разъеб, но писать об этом не имеет смысла, все и так в курсе. Ну и на этой ноте пуксель ремастеры уничтожены, 7 я уже проходил, а значит следующей будет ФФ8 (мыльный "ремастер", скорее всего).
>>9432027 Кста, в ремастерах можно просто тапнуть автобой на долю секунды чтоб один из персонажей повторил последний инпут, а на СНЕС/ПС1/3ДС версиях типа нужно было эти комбы каждый раз вводить руками? Хех.
прошел игрульку в конце Virgin быканул и такой типа мы убили короля демонов, теперь будем сами править человечеством Dante говорит че нахуй пизданул? ну и они подрались, я победил конечно (играл на легкой сложности чет как лох) в пятой части Virgin уже вообще серьезный босс. а я всё думал че они дерутся, если они братья-нефилимы теперь понятно
ну и для фул раскрытия сюжета осталось длц VIRGIN'S DOWNFALL пройду и будет понятно
а так, ориг игруха - полный класс, ставлю смелые 8/10
>>9432041 Забавно, что почти все таскают руки-гориллы, хотя там дохуя разных вариантов, но они все бесполезны, ибо клинки богомола хуже, чем милишка, струна нахуй не нужна когда есть хакинг, метательное оружие и глушители, ракетница — бесполезная хуета, которая не дамажит. Что там еще осталось? Девайс для использования умного оружия и рикошетов? Тоже совершенно бесполезная хуйня, ибо почти всё умное оружие слабое.
>>9432056 Будет ремейк второй Халфы? Хуясебе. Меня, походу, даже вчерашний шторм не разбудил. А как там будет всё организовано? Все эпизоды в одном билде или снова будут на куски разбивать?
>>9432059 Это энтузиасты делают с помощью Nvidia Remix или как там оно называется. Поверх оригинала накидываются новые модели, текстуры, эффекты, пастрейсинг, вся хуйня. 18 числа демка выйдет с несколькими уровнями.
Диалоги конечно огонь, но бляяяя. Вот этот кисельный гемплей, это просто ПИИИИИИИИИИИИИИЗДЕЦ. Я бы с радостью играл дальше, будь она новелой. Кликай на пробел, читай и выбирай варианты. Алсо, а ньювегас это рыли кал. Вот уж правда хуй знает за что его так любят. Геймплей? Пососный, это не шутер, это не рпг, это бля хуй пойми что, да и оружие как-то в руках ублюдско висит. Стороны конфликта тоже какие-то, пук, до пираний как до китая раком, а них тот еще дурдом. Цветовая гамма, это пизда блять. Квесты? Скучны и просто скучны, я бля хуй знает чо там в них люди находят. Ну да, гулей прикольно можно на сво отправить в один конец, эт наверное ед что я запомнил. Игра прямо отталкивает всем чем можно. Ед что, я бы зачекал длс про чела перебинтованного, там вроде тупо коридор интересный. Алсо, по поводу коридору, кореш у меня лютый фанат вегаса, который его занюхивал раз 30 и даже он признает что все что до вегаса нужно нещадно скипать.
>>9432053 >Девайс для использования умного оружия и рикошетов Да не, с декой смартган очень хорош. Просто от рук горилл прям импакт чувствуется. Но и с другой стороны хакинг до определенного момента ощущается как игра в полубога.
Ебаная всем Куттенбергом давалка по канону. Кстати, не уверен, что девственность совсем не хранили дочери достопочтенных господ в те времена. Мог бы быть скандал после первой брачной ночи.
Kingdom Come 2 вообще сильно феминистическая игра. Постоянно персонажи советуют лизать бабам пизду и доставлять удовольвие именно им. Это реально заебало уже. При этом в возможных кат сценах ёбли очень скромно показывают годых баб, ну грудь максимум и всё. Уровня скульптур вроде Венеры
>>9432068 >Но и с другой стороны хакинг до определенного момента ощущается как игра в полубога. Это ты, судя по всему, не играл до второго патча. Там тебя вообще отследить не могли в 90% случаев. Можно было даже из машины не выходить. Подъехал к зданию, хакнул первому попавшемуся киберпсихоз и, пока он там выпиливает всё живое, пару раз накидываешь заражение с декой на максимальный радиус демонов. И всё: все лежат дохлые, киберпсих самовыпиливается под конец психоза.
я тут в сойлент хилл даунпурпур попробовал поигрять какая же хуета прости господи. повсюду серое мыло, какие-то сковородки и бутылки вместо нормального оружия (в ориджинсе подсмотрели), боевая система пиздец неуклюжая, хуже старых сайлентов, враги какие то бешеные бабки, блять, я хз, дальше там открытый мир с квестами будет, но чувствую до него не доберусь.
А киньте название того бумер-шутера с мультяшным графоном и горой расчленёнки. А еще там главная героиня полуголая тян в броне-лифоне и шлеме как у дум-гая.
>>9432094 Бля, ору, в чём смысл четыре заряжать и как они вообще в ствол проваливаются если там фиксатор на гильзе? Они же просто выпадут нахуй, если без фиксатора.
>>9432109 Выглядит прикольно, напомнило мне Торментед Соулс, понравилась игра. Я не много в такое играл, поэтому если сравнение некорректно, заранее извиняюсь. Про Шорох тоже наслышан, но поиграть не довелось пока.
Стоп, а как тут вообще летать на мкб-то? Нампада нету, т.к. я не бухгалтер, но это буквально первая игра, где меня реально напрягает его отсутствие.
Вернее, я не могу поменять управление на стрелочки как во всех остальных ГТА, и закономерно возникает вопрос - НУ ЗА КАКИМ ЖЕ ХУЕМ НЕЛЬЗЯ ВЫЙТИ ИЗ МЕНЮ, НЕ ЗАБИНДИВ ВСЕ КНОПКИ ДО ЕДИНОЙ, ВКЛЮЧАЯ НАХУЙ НЕ НУЖНЫЕ ФИЧИ ИЗ ГТА ОНЛАЙН БЛЯДЬ? ЗАПИСЬ КАКАЯ-ТО, ТЕКСТ ЧАТ, ПУШ ТУ ТОЛК. ВЫ ЧЕ ВАЩЕ ДОЛБОЕБЫ?
>>9432102 тебя ебёт вообще? так и было задумано Там вообще есть другой дробовик, который заряжает патроны в дробовик из кассеты с помощью рычага (стрелять оружие не будет), но при нажатии R, если захотел перезарядить оружие, то все заряженные патроны переместятся обратно в эту кассету/магазин, НО при использовании одной механики можно зарядить больше семи патронов в дробовик и меньше, чем за секунду раскрошить ебальник любому врагу. >>9432107 надеюсь, что насладишься игрой >>9432110 думаю, будет достаточно скачать пиратку последней версии гмода и установить сам мод
>>9432114 Потому что источник света запихнули внутрь модели и он отбрасывает тень от "стекла", которое непрозрачное. Его надо перед стеклом поместить, тогда будет ок. Либо отключить отбрасывание теней у модели лампы.
>>9432116 Я тоже так подумал сначала, но потом посмотрел на счётчик патронов. То есть, они сделали это специально, но то ли специально проигнорировали технические аспекты, то ли просто по незнанке запилили типа СМАРИ КАК КРУТА.
>>9432130 О, сорян. Я не обратил внимания на счётчик патронов. Но вижу отлично, что вторые два патрона вставляются прямо в первые. Они их даже не пропихивают в ствол. И даже если бы и пропихнули, то от выстрела вторыми, первые бы тупо сработали как тормоз и там бы скорее дуло разворотило или получилась обратная тяга с картечью в ебало стреляющему.
>>9432138 Да, халтура полная. Но видимо тот случай, когда фан важнее. Ну и анон выше там про другие стволы написал и теперь очевидно, что они там чисто ради сочного геймплея это всё хуярят и в хуй не дуют.
>>9432127 Ну да. А че возможно представить игру, в которой 8293592385 ненужных функций, и пока ты (зачем-то?) не забиндишь их все на каждую кнопку, тебе игра не позволит выйти из меню? Невозможно поменять одну кнопку на другую. То есть такое в принципе возможно вообразить даже в страшных снах? Даже если бы у меня был нампад, я это все ребиндил на стрелочки во всех предыдущих частях. Почему такая банальная функция отсутствует в этой современной игре? Ладно, у большинства людей 75% и на ней еще можно изъебнуться, ведь найдется штук 5 пустых клавиш, а если 60% клава например, то чо тогда? Ару бля с этой игрушки, просто арирую. Анти-QOL + зафоршенные онлайн фичи.
>>9432118 Да вообще ахуй на самом деле. Перед покупкой думаешь "а в каких играх реально может понадобиться нампад? может, в каких-то ММО где дохуище биндов? впрочем, я в них не играю, поэтому без разницы". Оказывается это понадобится в игрушке под названием ЖЫТЫА5, ведь разрабы пидорасы. Вот такой вот прикол.
>>9432117 >полоски Ты тот даун, который не может врубить вадйскрин патч в ГТА? Или тот, что играл в ДМС3 на эмуляторе с разрешением 240п? Где ж вы такие беретесь нахуй, буквально потратить 1 минуту написав на ютубе "PCXS2 + название игры + best settings". А, стоп, у тебя наверное и ютуб "заблокирован", да? Ладно забей, все ок.
Охуенно, в жанре игр "ходи смотри по сторонам слушай сюжет" пока лучшее что я играл. Киберпанковский нуарный детективчик, просто считай что посмотрел пару серий красивого сериала. При этом нет ебаных "пряток" от монстров как в остальных таких играх или охуительных головоломок, мейн гейплей играется легко и непринужденно, не напрягает, не мешает откинуться и просто наслаждаться атмосферой, сеттингом и сюжетом ни на секунду. Если сравнивать с тем же Observer: System Redux - тут нет ебаных 30минутных миссий где надо просто бежать вперед и смотреть красивые картинки, нет моментов где ты не знаешь куда идти и что делать, нет убеганий от монстров. Хотя надо признать что игра с Рутгером Хауером в большинстве локаций была в разы красивее.
Можете еще накидать подобного? Не обязательно киберпук, просто кинцо без ебучих раздражающих механик типа ПРЯТОК ОТ МОНСТРОВ, я пробовал много популярного кинца из стима - эти прятки ебучие просто везде.
>>9432153 При чем тут ваще это, пидорасина? Что значит НАДО? Тут можно в том числе зажать лкм и управлять мышкой, как это относится к тому что я написал, лоуайкью ублюдина? НЕ ДАЮТ ВЫЙТИ ИЗ НАСТРОЕК НЕ ЗАБИНДИВ ГОЛОСОВОЙ ЧАТ, ТЕКСТ ЧАТ, ОЛЛ ЧАТ, ЗАПИСЬ, СТОП ЗАПИСЬ, ПОВТОРИТЬ ЗАПИСЬ, ОТКРЫТЬ ФРЕНДЛИСТ, И ЕЩЕ 9999 ДРУГИХ ОНЛАЙН ФУНКЦИЙ, ТЫ ПОНИМАЕШЬ ЭТО УЕБИЩЕ ТОЛСТОЛОБОЕ?
>>9432164 >"ходи смотри по сторонам слушай сюжет" пока лучшее что я играл. >считай что посмотрел пару серий красивого сериала. > При этом нет ебаных перечисляет геймплей > откинуться и просто наслаждаться атмосферой, сеттингом и сюжетом > Можете еще накидать подобного Конечно, держи хайден гем винчик
>>9432170 Так нахуй ты мне название сервиса скинул, ты сериалы скинь которые интересно смотреть и еще не отсмотрены по 100 раз. К тому же в игре, хоть она и полукинцо, иммерсивность все таки в разы выше.
>>9432174 Потому что целью было не дать тебе хороших сериалов, а сырноизировать на тему того, что с твоими предпочтениями нужно не в игрушки играть, а идти кинцо смотреть. ТУПОЙ ЧТО ЛИ СУКА БЛЯ?
>>9432155 Тебе не приходило в голову, что не всем, как тебе, нравятся искаженные, растянутые по ширине пропорции? Игра была выпущена под мониторы 3:4, тот человек всё правильно делает.
>>9432164 АХАХАХАХАХАХАХХАХАХА БЛОООООО Посмотрел я на тыртубе все концовки этого кинца и почитал их условия. ЩАС ВНИМАТЕЛЬНО 1) Тут ситуация один в один как в лайф из стрендж. Все эти плашки про "это действие будет иметь последствия" оказались ПИЗДЕЖОМ. В игре вместо концовки ЕБАНЫЙ СВЕТОФОР БЛЯДЬ. На концовку влияет, сука, ФИНАЛЬНЫЙ ДИАЛОГ. И на вариацию одной и той же концовки так же влияют действия игрока в финале, но это тип прям совсем мелкие изменения. То есть кинцо ебаное опять оказалось линейным калом без выборов. Буквально мультик с хуевым графоном. 2) В ИГРЕ НА САМОМ ДЕЛЕ ОДНА КОНЦОВКА. И главный герой умирает В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ БЛЯДЬ. Тебе не показывают НИКАКОЙ РАЗВЯЗКИ. Сука, вы просто вдумайтесь: ты всю игру проводишь расследование, выставляешь там теории, потом сюжет постепенно открывается, тебе объясняют лор мира. А ПОТОМ ПРОСТО БЛЯДЬ УБИВАЮТ ГГ И НА ЭТОМ КОНЕЦ. ЕБАААААААААААТЬ. Это даже не клиффхэнгер, а просто ПОЛНОЕ ОТСУТСВИЕ КОНЦОВКИ. У тебя просто обрывается сюжет. И ОБ ЭТОМ НИКТО, НИ ОДИН ОБЗОРЩИК НЕ ГОВОРИТ. Игра очевидно провалилась и сиквела не будет, кстати. 3) Это не квест. Тут нет квестового геймплея как такового. Нет загадок, нет, блядь, квестов, нет инструментов, нет инвентаря и тд. Но тут есть иллюзия этого. То есть условно сводится все к тому, что у тебя появляется перед ебалом маркер, ты к нему подходишь и нажимаешь кнопку, а потом продолжаешь нажимать кнопки, которые появляются на экране. То есть тут не "простые загадки", а ВООБЩЕ НЕТ ЗАГАДОК. Это кутэе-кинцо в самом плохом смысле, когда тебе дают иллюзию геймплея. 4) В игре просто отвратительная графика. СПРАЙТОВЫЙ ОГОНЬ БЛЯДЬ В 2025 ГОДУ. Софтварный люмен вонючий шумит как сука, играть буквально больно. Полное отсутствие текстур как явления, персонажи не имеют мимики и в целом их уровень исполнения без преувеличения хуже биошок инфинит. Каждый протык на ютубе говорит, что тут хорошая графика, но именно графон тут как раз лютый бешеный кал. А вот артдир отличный, да. Локации хоть и показывают с одного ракурса, но выглядят они действительно атмосферно. Музыка тоже отлично подобрана, пусть ее и буквально 3 трека на игру.
Это, пожалуй, худшее кинцо из всех, что видел. Абсолютно бездарный квест (в игре нет ни одной загадки), абсолютно тупой сюжет в самой своей сути (все твои теории не ведут ни к чему), полное отсутствие концовки как таковой (бессмысленно играть изначально), почти полное отсутствие персонажей (их на всю игру 3 штуки и один из них только в виде голоса, это не шутка). Я хуй знает просто как такое вообще можно было высрать. Прям видно, что тут какая-то собака зарыта в разработке и что игра должна была быть нечто совершенно иным. Ах да, еще эта игра в стиме стоит 2.5к рублей за часов 6 геймплея. На хуй пусть идут поляки с этим высером. Лишний раз убеждаюсь, что отзывы всегда пиздят. Эта параша больше 4 из 10 не заслуживает. А вот божественному Старфилду эти пидорасы рейтинг скрутили, конечно. Просто идите на хуй.
>>9431952 Недавно пытался пройти - спустя 6 часов осознал, что кроме гринда и бега от точки а к точке б с одинаковыми данжами ничего для себя не нашел, задушился. Не осуждаю, но по сути это однопользовательская ММО, и в таком жанре есть игры веселее - та же Драгонс Догма и, боже упаси, последние асасины. Хотя для своего времени была хорошей, если игнорировать в то время вышедший Скайрим.
Ананасы, спустя два дня дроча я разобрался, что от тебя хочет игра. Тут реально нужно больше 3 айкю и теперь понятно почему в отзывах Стима пишут, что NICHEGO NEPONYATNO!1 В BOOKS OF HOURS конечно всё более задроченней чем в Симуляторе Культиста. Но я теперь профессиональный потомственный маг в 10 поколение. Пушок из пупка самого Алистера Кроули. Библиотекарь года, даже Анджела-чан бы мной гордилась. Задавайте вопросы. На 3 пикрила то, что я уже успел изучить. Прикольно, что тут любой предмет можно двигать на полочках и ставить как хочешь.
>>9432192 >Тебе не приходило в голову, что не всем, как тебе, нравятся искаженные, растянутые по ширине пропорции? Ты че ваще долбоеб с отрицательным айсикью? Естественно, когда говорят "нахуй ты играешь с полосками?" имеют в виду вайдскрин фикс, который сохраняет нормальные пропорции, а не просто РАСТЯНУТЬ 4:3 НА СВОЙ МОНИТОР. Господи, васян, ты чо прям из села вещаешь или что нахуй? Мне аж поплохело от твоего комментария, понесло каким-то колхозом через монитор.
>>9432302 Игра выехала на хайпе "ПОСМОТРИТЕ, У НАС ТУТ СОВОК ВОЗРОЖДЁННЫЙ!!!!". Но эта атмосфера разваливается через 15 минут после начала игры. Длси никому и подавно не нужно.
>>9431936 (OP) Начал проходить Lego Star Wars: The Skywalker Saga. Первое, что бросается в глаза - наконец-то в истории Лего игр завезли поддержку мыши, и камеру можно крутить ею, а не стрелками. Да и в целом камера стала удобнее. Боевку полностью переделали, теперь можно прямо как в Force Unleashed швырятся врагами и предметами и швырять световой меч. Еще и прокачку добавили
>>9432350 >Force Unleashed Недавно испытал странное желание перепройти это, помню охуевал от физона в трелере с Дарк Вейдером, который в прологе раскидывает врагов. Ну а вторая часть это уже тупо ГоВ клон с экшонов и кучей QTE. Надо скачать этот кальчик и навернуть забавы ради.
>>9432353 Проходил обе части не так давно, помню, как во время выхода с нее все ссались. Ахуя не испытал, но и прошел не без удовольствия. Разве что эпизод с обрушиванием имперского крейсера выбесил
прошёл этот ваш форс анлишд недавно говно ебаное пиздец, типичный кал от 3 лица где ходишь и дубиной пиздишь 100к болванчиков только дубина в этом случае световой меч, который должен расчленять нахуй всё живое, но он не расчленяет даже после смерти врагов и в итоге ты тупо им как светящимся самотыком всех там забиваешь часов 5 пока этот кал не кончится, а все фичи типа вау можно кидать врагов и всякое говно вокруг лежащее тупо не нужны и неудобные
>>9432347 Очень затягивает. Потому что тут рандомится карта. События, книги на полках. Всё рандомное и тебе нужно думать, как бы прогрызьтяся через эзотерические талмуды и твой перс не протёк кукухой.
>>9432216 это легендарный СРАЛ 1. известна тем, что те тупорылые свиньи, что её высрали 18 лет назад так баги и не пофиксили, зато релизнули это говно в стиме аж 2 раза
Бля, какой же крутой ОЛУСО! не зря проходил клады с олувами. только пройти бы раньше. Олусо просто ебейший СКРЫТНЫЙ БРО. мало того что он убивает бесшумно, так еще и труп сгорает. и к нему еще идет супремо с воллхаком и супервинтовка. все остальные супремо и бро -кал! петух и крокодил одно и то же по сути, дворняжка вообще бесполезная - собирает патроны (я её всю прокачал за полчаса), ЧОРРИЗО - прикольный, он охуенно здоровье бустит, но для стелса не нужен
>>9432379 Можно упарываться. Разные вещества повышают статы. С высокой Электрохимией и если выбрать её главным навыком - она тебе будет советовать каким стафом закинуться и что ты вообще глатаешь.
>>9432378 >пик 2 и 3 Без шуток классный квест. Да и вообще эти маленькие квесты в игре с энвайрмент сторитейлингом очень недооценены, потому что быдло их тупо проигнорировало.
Попробовал в челопука2 поиграть и чет весь рот в говне сое.
Эти охуенные наротивные моменты где ты тупо ходишь и пиздишь меееедлееееенооооо, куча ресурсов, попенворлдоговняка, вышек, боевка в которую невозможно проиграть, эта уродливая бабка вместо Мэри Джейн, медленные разговоры при участии глухой нигрессы где они спецом говорят медленно и еще каждое слово артикулируют языком глухих.
Вступление было веселое с песчаным челепупсом, вот бы игра была более концентрированная, с более сильным врагами и без душноты... а так дроп.
>>9432394 так это чисто по канонам асассинов сделано. я даже не понял есть ли там сюжет когда играл в первого. неделю летал по городу собирал коллектебелсы и зачищал вышки
>>9432389 >что это значит? Подача сюжета без слов, как например в душах: ты пришел в Замок, видишь, сразу же видишь, что он давно заброшенный, на стенах висят картины, которые там развешены именно с целью дополнить лор, статуи, расположение и форма которых также этому способствуют. В общем все, с помощью чего можно рассказать историю, не используя слов. У данного термина не существует русского аналога (можете не высирать свои "аналоги" в ответ, термина не существует, ответа/реакции от меня не будет). Это просто пример, который может не иметь ничего общего с реальностью, если что. И да, в будущем больше не юродствуй так, ладно?
>>9432394 Тоже дропнул. Думал отвлечься от тревог и забот в легкомысленном подростковом боевичке, но они превратили боевичок в то, от чего мне и хочется отдохнуть.
>>9432401 а что значит человек луковица в душах? >>9432403 ну это детская хуйня какая то. я ждал как минимум героин и крокодил, винт. колдакт, крэк >>9432409 нет, это профессиональные программисты озвучили. скорее всего какие нибудь блогеры или стримеры. их даже в киберпанк на озвучку звали же
>>9432224 >это красивое киберпанк кинцо >Я ПОШЕЛ НА ЮТУБЕ ПОСМОТРЕЛ ОБЗОР КОНЦОВОК ЛОЛ ИГРА ГОВНО В ЫВСЕ ДАУНЫ ЭТО НЕ ШУТЕР И НЕ КВЕСТ АХАХ чо ты высрал
>>9431936 (OP) Шарился по своей библиотеке игр в Эпик сторе.И вспомнил за эту игру.Которую на шару раздавали.И оказалось очень даже класснная игрушка.Графон,сюжет,диалоги,геймплей все на высшем уровне.прошел с удовольствием.Все,можете подьебывать.
Робохoхла продолжаю гонять. Всего-то надо было вырубить нахуй FSR и залочить частоту камня и ничего больше не крашится. А я ведь помню, как какой-то хуесос на ютубе говорил, какой охуенный FSR в робококе, лучше чем DLSS, а там просто мерцающая дрисня на деле, что ее и отключать не жаль. Сринпуки старые, щас в Детройте уже днём, и он гораздо лучше в плане, что даже вторичная дрисня уровня спасти кошку приводит к перестрелкам с торчками. Зашел в ларёк - перестрелка, спустился в подвал - перестрелка. А ночью только штрафы клеишь и как курьер бегаешь по всему городу сук.
>>9432473 >А я ведь помню, как какой-то хуесос на ютубе говорил, какой охуенный FSR в робококе Теперь, надеюсь, научишься не слушать продажных протыков.
Первую часть (Shadow of Mordor) давно прошёл целиком. Серовата была, но хороша, но и душновата-репетативна. Под конец доигрывал как-то вымученно.
Эту часть помню демку играл, демка заебок была. Теперь вот, обплевавшись о всякого рода сосалики решил полную пройти. Ну, вродь, окей. Город тесноват, буквально каждые 10 метров орки. Просто так не побегать для души, дюже толпливо. Попробую по мейнквесту отыграть. Всё равно лучше любого сосалика.
Младший брат тянки заставил с ним поиграть в роблокс. Как же я ахуел от увиденного. Там буквально есть любые игры, любые симуляторы, абсолютно бесплатно и без гигабайтов говна. Стыдно признаться, но я периодически захожу туда на определенный плейс покатать, контингент конечно пиздос 95% школьники 4-6 класса.
>>9432514 >Младший брат тянки заставил с ним поиграть в роблокс. Это кста я его надоумил. 200р отсыпал ему и пока ты в роблокс с ним гонял я играл с роблоксами твоей тянки, понимаешь о чем я?
>>9432514 Ну это ж первый и единственный мультиверс пока что, по сути. Галёнкин в подкасте рассказывал, что эпики хотят фортнайт во что-то подобное развивать, он поэтому и съебал от них, лол.
>>9432540 >Знаменитое рокстарокачество, понимать надо Хуисос, ты же знаешь, что умрешь? Этого не было в оригинале. Наиграл 230 часов, ни разу такого не было. А к энханседу рокстар нихуя общего не имеют.
Варкрафт3 убил ртс, все началось с добавлением героев и элементов рпг (шмотки, прокачка скилов), варкрафт3 сразу уничтожил все остальные рпг где ты уныло управлял говноюнитами и не было прокачки. Дальше больше, начались кастомки которые уничтожили вообще все унылые говностратегии разом, больше никому не хотелось в обычные стратегии играть и обычные говноюниты клепать когда в игре были герои и прокачка
>>9432061 >Это энтузиасты а понятно, вот поэтому и меня шторм тож не разбудил. валв профессионалы старой школы все сделали идеально, а это будет пикрил
>>9432542 >начались кастомки которые уничтожили вообще все унылые говностратегии разом, больше никому не хотелось в обычные стратегии играть Значит жанр ртс изначально был хуевым и не выдержал проверку временем.
Пиздец вот это говнище дисбалансное, часа 3 пердолился на одном уровне за альянс, практически в самом начале игры квесте с разрушением мостов к Хаммерфолу и поиском слезы Асхи. Окей, все нашел, мне дали 500 йоба юнитов но против меня выкатили целую армию которая просто без шансов меня разъебала
>>9432542 Дело не в добавлении рпг составляющей. Просто они сосут по сравнению с варкой. Но вот например РА2 охуенен своей идеей комплексной, старкрафт 2 охуенен четкой механикой.
>>9432550 Да не, прикольно получается, на самом деле. Ну и с большой любовью к оригиналу. Через три дня поиграю в демку. Надеюсь, 60 фпс будет на 4090.
Помню как в варике 3 первый раз в доту зашел, думаю че блять все в эту дота играют нахуй, ну захожу и мне говорят главное сука не фидь, ну я и нафидил...
>>9432565 Да я знаю, что они там все геи, и никогда тяночку за ручку не держали. Просто комично это всё смотрится. Почему-то аниме не вызывает такого кринжа у меня, а вот игры или лафв-экшоны, так чёт от кринжа помираю просто.
>>9432438 Хз что подъёбывать, так и есть. От Гаморы разве что веет безликой миллениальной киноповесточкой, такая душная, вечное чем-то недовольная пассивно-агрессивная бой-баба из любого современного фильма, а остальные персонажи норм, геймплей тоже пойдёт, сюжет стереотипный, но наблюдать за его развитием любопытно.
>>9432495 Причем она с первого раза не поняла, в первой части проскочила. Кстати, Вейдера тут озвучивает негр, так что это фактически френдли фаер, огонь по своим.
>>9432573 Такие соски сейчас только в китайских и корейских игорях. Ну, поляки и чехи ещё радуют. Но на западе тоже идет на спад вся эта повесточная хуета. Вон на Амазоне уже в топах просмотров сериал про здоровенного, белого, гетеросексуального мужика. Reacher. Как раз смотрю сейчас. Весьма неблохо. Надеюсь, что скоро и красивых женщин начнут в игры добавлять.
>>9432577 Да я бы уже и не удивился бы, если бы оказалось, что Вейдера под маской тоже сделали нигрой и потом вся студия в экстазе устроила оргию и переебалась в жопы.
>>9432583 Через годик сообразят наконец-то что вроде как сжв-безумие окончено и начнут тебе разрабатывать игры с сосками. Какой там сейчас средний цикл разработки, лет 5? Вот, к 2031-му году начнут твои игры с сосками выходить.
>>9432595 Мир меняется стремительно, но срок разработки только растет, с этим ты ничего не поделаешь. А тут еще и все студии синеволосыми левацкими небинарными уебищами забиты. Не, готовьтесь до конца десятилетия жрать повесточку, которую по инерции будут дальше клепать.
Все, я прошел первую часть. Игра почти шедевр, но выбесили некоторые моменты: 1. Босс-минотавр. Ну и говно. 2. Баланс прожатия кнопок, когда нужно быстро-быстро жать. То ли мой геймпад от 360 не подходит, то ли в оригинале тоже нужно было как ебанутый там эту кнопку КРУЖОК жать по тысяче раз за секунду. Буквально просто играя и правой рукой большим пальцем НЕВОЗМОЖНО победить. Нужно именно класть геймпад на коленки и долбить указательным. Это пиздец. 3. Не понравились некоторые бои под конец, их слишком много. Можно было бы чуть и урезать.
В остальном ЗАЕБЦА. Образцовый слешер от и до. На уровне принца персии ворриор визин. И эту игру стедалили соевые из коммифорнии, которые в последствии высрали абсолютно уебищный ремейк. Не знаю может кто сравнивал состав студии, но директор тот же точно. Впрочем, рядовые пчелки как раз и делают великие игры, а директора просто всю славу забирают.
Короче, ща буду ВОСХОД РОНИНА (тоже оказался классным) доброходить, а потом опять в гов2/гов3 и т.д.
И еще пойду загуглю всякие грейтест хитс фром пс2, а то может еще чо великое пропустил.
>>9432599 Нас еще ждут десятки вейлгардов и конкордов, которые с начала 20 года разрабатывались и сейчас только-только на финишную прямую выходят, где уже поздно что-то менять. Сидим с попкорном и наслаждаемся, поигрывая в старые винчики.
>>9432600 >Так ричер насколько знаю на удивление близок к книгам. Это не мешает дебилам пытаться вон на роль Северуса Снега брать чёрного, хотя он в книгах описан отлично, как белый мужчина с бледной кожей.
>>9432569 Я помню как набираемся 10 человек в катку, хост стартует, отчет начинается 5 4 3 2, а после 2-ух уже отменять нельзя, и тут мы начинали спамить хост пидар. Так и фаршмачили хостов по беспределу.
>>9432604 это не остановится никогда новый сх позвали пилить какого-то японского хуя который видимо не идет в ногу со временем и перед его предстоящей игрой теперь висит извинение перед рамзаном ахматовичем на два параграфа
Самое смешное во всем этом то, что в этап сжв-истерии еще до конца не вступили япошки, до которых мировые тренды всегда доходят с большим опозданием. Буду верещать как сучка если через года три запад уже начнет оправляться от левацкой шизы, и в этот момент япошки только-только всерьез поверят что сжв это модно, молодежно и круто, и начнут клепать фиолетовые небинарные негровинчики пачками.
>>9432613 Не-не, я имею в виду, что норм с точки зрения сроков разработки. Ну типа некоторым разработчикам сейчас ничто не помешает переобуться и успеть заменить левацких всраток в своих будущих играх на что-то сексуальное.
>>9432622 Тут согласен. Заменить модель в игре не сложно. У тебя уже есть готовый скелет и анимации с мокапа. На этот скелет можно какой угодно скин натянуть. Так что тут да. Вполне могут на последних этапах заменять модели.
>>9432627 Так когда Адама вспоминают все такие >ЫЫЫЫ УШИ ЫЫЫ УШИ СМАРИ ЧЕБУРАШКА ЫЫЫЫЫЫ А актер то он прекрасный на самом деле. Только сука умудрился вляпаться в говно под названием новая трилогия.
>>9432628 Геральда в слайдовом интро забьет насмерть жирная черная палестинская чародейка вильгерфольц после трансперехода. Забьет кочергой. Пока цири будет рожать двойню от зерриканского торговца.
>>9432601 >1. Босс-минотавр. Ну и говно. Это в которого нужно заряжать катапульту? Да обычный вроде, ниче прям откровенно хуевого. >2. Баланс прожатия кнопок, когда нужно быстро-быстро жать. То ли мой геймпад от 360 не подходит, то ли в оригинале тоже нужно было как ебанутый там эту кнопку КРУЖОК жать по тысяче раз за секунду. Буквально просто играя и правой рукой большим пальцем НЕВОЗМОЖНО победить. Нужно именно класть геймпад на коленки и долбить указательным. Это пиздец. Ну да, все так. Такое только в первой части, во всех последующих уже не нужно долбить как ебанутый. И еще убрали QTE с R2, которое пиздец как бессит на гойпаде с аналоговыми триггерами.
>>9432630 А я и не говорил, что он плохой актёр. Просто попал к хуёвому режиссеру в хуёвый фильм. Это я про трилогию, которую ты упомянул. Надеюсь, что он еще раскроется в чём-то интересном. Но вот на роль Снейпа он бы реально подошел отлично. Тем более, что он еще молодой, а там сериал на 8 лет вроде растянуть хотят.
>>9432639 >нормал если нормальный человек Все нормальные люди играют в самый лёгкий доступный режим. Надо быть ебанутым нахуй, чтобы тратить на игру больше времени, когда можно тратить меньше.
>>9432644 >Надо быть ебанутым нахуй, чтобы тратить на игру больше времени, когда можно тратить меньше. Двачую, братик, все так. Тем более когда беклог по швам трещит от винчиков, на которые буквально потребуются годы активной игры, если не десятилетия. Нельзя себе позволять тратить время на хуйню.
слешеры это самый хуесосный жанр игр для самых тупых пидорасов с низким айкью, кстати обратите внимание, что это унылое говно только популярнее становится благодаря всяким кал соулс, в то время как жанры для умных людей вроде ртс и квестов умерли
>>9432665 Grand Theft Auto V (also known as Grand Theft Auto Five, GTA 5, GTA V, and Grand Theft Auto V: Story Mode) is a video game developed by Rockstar North. It is the fifteenth instalment in the Grand Theft Auto series and the fifth game title in the HD Universe of the series.
>>9432671 Ебать я бы охуел, если бы у меня в 11-12 лет была плойка и кингдом хартс. Это было бы лучшее время моей жизни. Ни один секс и первая взаимная любовь с этим не сравнится. Даже героин не то.
И повторить такой опыт у моих детей не будет возможности, потому что магия ушла из нашего мира и теперь на каждом углу интернет, камеры и тикток.
>>9432678 Двачую, такие-то вайбы Y2K. Сейчас взрослым дядькой просто кажется неплохой игрой, а в детстве наверное стала бы одной из моих самых любимых.
>>9432601 Помню, там в какой-то из классических частей надо забираться на стену или башню, с которой постоянно падаешь. Пердак тогда нагрело неплохо, раз до сих пор ощущения остались.
>>9432693 Помню, когда первый раз играл, то сделал себе тёмную эльфийку с двумя короткими мечами. Играл, играл, а потом встретил еще одну, точно такую же, как и моя героиня. И бегали вдвоём там чёто, я даже стал воспринимать её как свою сеструху-близняшку.
>>9432715 Вот это ЕДИНСТВЕННАЯ игра в которой я играю за эльфа. Вот единственная, причем за эльфийку. Хз как так получается. >>9432724 Самые лучшие ачивки это которые отмечаются в списке ачивок И в игровом мире. Ну как пример ты завалил йоба дракона мутанта, тебе дали ачивку и сука игровой мир начал реагировать на это.
>>9432678 Я бы наоборот огорчился, ибо по скриншотам бы себе представил игруху, про пацана который попадает в мир диснея и может там собирать себе стак героев любимых мультиков, как в Марвеловских Х менах или Ультимат альянс. А получил бы говно фекально фентезийное.
>>9432601 >То ли мой геймпад от 360 не подходит, то ли в оригинале тоже нужно было как ебанутый там эту кнопку КРУЖОК жать по тысяче раз за секунду. Я помню, это в добивании минотавров было, когда нужно мечь им в рот вставлять. Мерзкая хуйня. Из-за этого игнорил последующие сцены добивания в угоду классического добивания. Ещё уёбищно сделано, когда 3 раза высвечивается рандомная кнопка в добивании и окно реакции просто пиздец какое маленькое. Единственное нормальное добивание у горгон сделано.
>>9432777 Это если ты вдруг стримочед и тебе раб быстренько табулу+лабу через часик оформляет, обычный прол пытается там просто вашнот на лицо не получить
Кончил! Королевски! С момента выхода игры пробовал закатиться раза три, но всегда дропал не прологе. Сейчас же наконец пересилил себя и это вылилось в 50 часов геймплея. Да, поездка была неровная, ухабистая, но под конец вердикт однозначный - игрушка просто пушка.
В одном из тредов анон спрашивал, мол, зачем вообще играть в этот винчик? Чем цепляет? Ему отвечали, мол, сеттинг, славяне, уникальная игра в чистом средневековом сеттинге - вот это всё.
Но теперь я могу дать точный ответ - прежде всего это хоть и бюджетное, но большое и качественное РПГ в многочисленных системах которого банально интересно копаться. - Самое главное это, конечно же квесты - с качественным текстом, разветвленные, с чеками, разным подходом к прохождению, различными реально работающими "персонаж это запомнит". - Боевка (когда к тридцатому часу её наконец освоишь) весьма доставляет. Важно понять базу как можно раньше - самое эффективное в этой игре, это понять, что удары тут рисуются аки спеллы и тургоре. Зажимаешь правую кнопку мыши и рисуешь удар каким он должен быть, целясь в слабые места, где у врага нет защиты. И вот, когда ты наконец получаешь контроль боевка раскрывается, а ты с легкостью расковыриваешь даже небольшие отряды "приходи один мы тоже одним придём" от которых раньше убегал роняя кал - Ну, а лук благодаря своей сложности, но подконтрольности доставляет до самого конца, когда сочно оформляешь врагу между глаз. - Немножко твиков с нексуса - сглаживание, выключенный по умолчанию волуметрик газ и настройки затенения - и картинка смотрится отлично даже сейчас.
Одним словом, крайне рекомендую осилить пролог, а дальше засосёт как говно в смыве.
И на последок скажу мыслю, которую я прочувствовал на примере этого винчика - тут были развилки, где после определенного этапа некоторые квесты отсекаются. И на них я понял - наиболее я жалею не о хорошо законченных квестах, не о плохо законченных - это негативный/позитивный - опыт есть опыт. А наиболее я жалею о квестах на которые так не смог попасть в моменте, но потом было уже поздно и я так и не узнал, чем они могли закончится. Так что, не отказывайте себе ни в каком экспириенсе, анончики, живите полной грудью, потому что жалеть будешь именно о том, чего не сделал, а не о том плохо ли сделал или хорошо.
>>9432792 Скажи, я смогу отыгрывать этого конквеста который начинает как криворукий уебан, но постепенно, шаг за шагом становится мегамонстром местного масштаба с которым тупо все ссут сражаться?
>>9432792 >50 часов геймплея а ты я смотрю роняя кал сюжетку прорашил и снёс игру нахуй да? сырок сука не вкусил даже минимум 100 часов отыграть должен был, а то и все 150
ах как прекрасно с озвучкой играть. сделана она шикарно. особенно старквейзер нраица. жаль забыл скачать мод на отключение худа и прочих ''помощников" но да ладно.
Ну всё, допрошёл приключения Джей Ди Вэнса. В концовке могли бы придумать что-то поинтереснее коварного предательства паджита с пестиком и шизоидной мотивацией "у меня есть тугосеря, мне всё можно, но я не знаю зачем". На мечах всё-таки пиздиться было прикольно, затащило всю игру, которая моментами сильно проседала. Ну и формула платформинга из песков времени всё ещё работает, намана так под настроение попрыгать как козлик. Надеюсь, в следующей части старину Кала скорраптят таки на тёмную сторону, а то третья сопливая история про спасение утопающих с одним и тем же главным персонажем - это будет уже перебор.
>>9432542 Классические стротежки умерли по одной-единственной причине - они не стртатежки, а кликеры, побеждает не тот, у кого лучше стратегия, а тот, кто быстрее кликает. Что-то похожее на стратегию можно наблюдать только при равных силах, и у игроков, которые умеют быстро кликаеть. Порог вхождения - ебанешься.
Авточесы и карточные игры более СТРАТЕГИЧНЫ, чем классические стратегии, это факт. Ситуацию могло бы исправить какое-нибудь относительно-непрямое управление, как если бы в забытой стратежке Tom Clancy’s EndWar было только управление голосом, некоторый делей и некоторая трактовка полученных приказов. С нынешней стоимостью производства игор такой хуйней заниматься никто не будет, проще сделать смесь Валоранта с Овервотчем и Балатро, это гарнтированно принесет деньги.
>>9432842 Стратегия это твои гениальные планы и задумки на бумаге, которые должны исполнить боты, кликанье правой кнопкой мыши это моба-кал, с таким же успехом и дьяблу можно назвать стратегией.
>>9432854 Как минимум в самом начале оно так позиционировалось, когда все играли хуево, я допускаю, что имела место именно стратегия. Ну и интернета не было, игра по локалке всегда с таким же криворуким приятелем, а не корейцем 100500 нажатий в секунду. С файтингами похожая история, только там кап скилла хотя бы примерно почувствовать можно, в стратегиях это пиздец
>>9432856 Построить барак, чтобы наплодить орчат и управлять ими на аренке, ну в чем здесь стратегия? Строительство тут даже лишне и мешает, поэтому в доте крипы автоматизированы. Вот в факторио стройка так стройка, но это все еще не стратегия, а производственные циклы.
>>9432894 кек, бугурт безработной нищей хуеты, которая пытается от своей убогой реальности скрыться на дваче, >пукать и >терпякать, но у людей есть ирл жизнь, пока это чмо досиживает ночь до утра, смотря аниме и ругаясь с матерью-пенсионеркой
>>9431936 (OP) Быдло щемитесь! Илитка собирается играть в игры. Всем, кто ответит на пост: "Слава силе - быдло сосите!" - весь год будут играть в нереальные винчики
>>9432909 отвечу на пост - иди нахуй долбоеб за ориг син не знаю, по-моему это треш эпизод - хуита, в детстве еще прикалывал сисястыми телками, а щас вот играл годика два назад это ваще шляпа, даже недопрошел, 3 пушки на игру, кек баля
>>9432309 Я когда прошёл Lobotomy Corporation в 2018, после слов Анжелы о создании Библиотеки в истинной концовке почему-то думал, что в следующей игре будет такой же геймплей.
>>9433043 Нет. Теперь для погружения в игрухерсы нужно иметь "чистый" разум и тело. Без каких-то нагружающих мыслей, незаконченных дел. Надо помыться, умыться, почистить зубы, помыть голову, попить водички, поесть, закончить дела. Затем убедиться, что вокруг тихо, прикрыть шторки и максимально снизить количество стороннего света, затем можно начинать плотный гандош
Бляя, уже загуглив после прохождения узнал что оказывается в эксодусе есть хорошие и плохие концовки. В итоге и почти все главы прошел на "хорошие", кроме песков, там мочил всех т.к. там кругом одни черножопые. А вообще идея заставлять игрока проходить по стелсу чтобы выбить хорошую концовку - это хуевая затея.
>>9433057 Там, кстати, из главных героев никто не умирает даже если всю локацию вырезать, так что концовки в любом случае +/- одинаковые как по мне, а вот если на Поволжье убить хотя бы одного мирного в церкви, то Князь погибает
>>9433020 Ни на какой, белые люди вставили диск, и играют на игровом устройстве. На ваши фреймтаймы, циферки всем было поебать, пока соя с диджитал фаундри не начала их форсить...
Знаю, что там есть куча крафта, строительства и прочего. Меня интересует другое.
Я могу просто летать с планеты на планету и исследовать их? У меня не будет никаких ограничений в этом плане? Хочу забить на все квесты и активности, чисто летать и исследовать планеты
впервые в жизни я узнал, что игры могут лагать и чё такое фэпэсы это был 2007 год и граждане одной помойки выпустили игру под названием СРАЛ: тень вонючки. это говно ваще не работало нахуй
>>9433161 Эти скоты просто тупят, типа приманил врага в 1 место, это ебло просто стоит и пырит в темноту, а не поискав, разворачивается и уходит, чтоб его казнить. Или наоборот, хоть устучись нахуй в стену, а враг светится оранжевым, возмущается, но упорно стоит на месте.
>>9433176 они оказывается могут и в любую тень прям заходить, даже если это – маленькая тень в углу и там меня искать? если да, то это конечно плохо. так понимаю озвучку ещё оставить можно, но вот русифицированные текстуры и сабы убрать надо.
в любом случае это прохождение нацелено на ознакомление с озвучкой. третье прохождение буду играть с realism мод и оригинальной локализацией
Вопрос игрожурам - вышла игра, и вы ей поставили 10из10 потому что игра шедевр на века. НО через лет 5 вышла 2 часть этой игры, которая по всем параметрам лучше, как объективно поставить оценку 2 части? 11из10?
>>9433202 Не ставить 10 из 10 изначально. Тупорылая говноедская современно-игрожурская система оценок, где всё ниже 8/10 считается неиграбельным калом, когда 10 из 10 ставят даже всякому кинцу и проходняку, главное шобы бюджета побольше было.
>>9433217 Вот тут соглашусь, десятибалка это для чемоданных и прочих вонаби ценителей-эстетов, которые высирают натужные простыни в попытке показаться0000000000000000000000000000000000000, у нормальных людей градация проще —тебе либо понравилось, либо нет, либо игра оставила двоякое впечатление
>>9433225 > либо игра оставила двоякое впечатление >>9433217 >- средне. Дауны, съебите нахуй. У нормальных людей только две оценки - годнота и говнота.