Ждёте? Пока что это наиболее интригующий проект в этом году, ну кроме GTA VI
Игру делают французы, которые ушли из Ubisoft из-за творческих разногласий, игра в жанре jRPG с реактивной боевкой (сочетание пошаговой боевки, но для усиления атак, уклонения от вражеских атак/парирования нужно еще и нажимать кнопочки вовремя), новый сюрреалистичный сеттинг, невсратые персонажи, годный оркестровый саундтрек.
Разрабы обещают сюжетку на 30 часов, 60 часов на полное освоение контента, т.е. игра не затянутая гриндилка. Из минусов - анриловинчик.
Почему то вместо демки разрабы разослали демку журналистам и блогерам, на ютубе полно роликов с двумя первыми локациями.
В целом у обзорщиков впечатления положительные: визуал мощный, мир интересный, геймплей нескучный, захватывающий. Из минусов - линейные уровни и анрилопроизводиетльность. Хотя уровни настолько просторные, что некоторые теряются без мини-карты, и просят ее добавить в игру.
>>9417701 (OP) И да, у игры будет русская локализация (текст), оригинал на французском. Некоторые обзорщики жаловались, что липсинк на англ дубляж не настроен. Игра доступна в российском стиме, в делюксе только косметика, никаких ранних доступов, валюты и прочей хуеты.
Выглядит как игра для планшетов и мобильных телефонов Ещё и аниме Даже если бы мне платили - то в неё не играл, как это по своей воле можно запускать ума не приложу?
>>9417760 С хуя ли аниме? >>9417762 56% положительных обзоров Ммм, какая охуенная доделанная игра, а экспедиция через полтора месяца уже выходит, уже доделанная.
>>9417760 Меня игруля с первого увиденного трейлера очаровала, что редко бывает. Жду с нетерпением, сделал предзаказ Забавно видел, как вишных выблядков корежит, сами не знают, вот что играть хотят.
>>9417701 (OP) >Ждёте? Нет. Визуально выглядит красиво, но пошаг я сейчас не воспринимаю вообще. Часто играл в пошаг только в детстве начиная с пс1 - финалки, первые персоны, дримкаст - грандия, аркадия и т.д. А сейчас как-то скучно в это играть. Даже последние Финалки отошли от пошага уже давно.
>>9417871 Я вижу. Но все же. Геймплей то я видел. Это чисто мои проблемы, что мне почему-то перестало это нравиться.
Вот сейчас глянул сравнил битвы в Обскур и Финалке 13. Финалка мне нравится здесь больше. Там отличие в том, что враги в 13-ке не ждут пока ты выберешь действие. А здесь ждут, из-за этого мне например тоже не нравится (уже). Раньше я это воспринимал нормально. А в Обскур прям порядок кто за кем ходит.
>>9417701 (OP) >Ждёте? >ЖРПГ Ну да чего еще от любителя ГТА ожидать, вы, мрази, геймплей в принципе ненавидите, но почему-то спокойно кино смотреть не хотите.
>>9417884 Ну, мне кажется, это разумная середина. Я раньше не играл в пошаговые RPG, но тут хочется, просто уже по трейлерам мне хочется приобщиться к этому миру. Также было с Lies of P, до этого я 15 или сколько там лет игнорил соулсы. И чуйки не подвела, Lies of P очень понравился, прошёл 3 раза подряд просто. >>9417888 При этом jRPG один из старейших жанров видеоигр, лол.
>>9417701 (OP) Какая-то безвкусица. Не вина создателей, просто в 2025 ты либо делаешь хуйню, либо копию чужой франшизы, потому что всё возможное уже придумано, обсосано и обоссано Ребята очевидно решили делать хуйню. Ибо что я, дебил что ли, на дизайнера, писателя и тд, столько лет учиться и развиваться, чтобы потом на работе работать, а не делать хуйню/копировать чужие идеи? Ну это их дело, только покупать я это не буду.
>>9417830 >Меня игруля с первого увиденного трейлера очаровала Видимо у тебя игрового опыта маловато, поэтому и заходит. С годами чуешь посредственность, достаточно взглянуть на 10 секунд геймплея
У вас тоже горит от этой ебаной визуальной стилистики которая сейчас оккупировала абсолютно ВСЕ фентезийные рпг?
Когда цветно-волосые нитакуси из фем-движений опять рисуют какую-то хуйню в китай-лайк костюмах а-ля геншин (хуй знает что надето короче говоря) вокруг все происходит в каких-то вывернутых перекрученных как кишки декорациях (обязательно какие-то парящие в пространстве каменюки, переплетающиеся спирали, извивающиея корни и тд) и обязательно сверху все обоссано всякими вспышками, всполохами, водоворотами говна из спецэффектов и тд
Персонажи - обязательно какие-то педиковатые (независимо от пола) ебальники с какими-то уебскими невозможными прическами с тонной лака для волосы, какими-нибудь выбритыми висками по последней моде (в фентези блет), ебанскими челками и тд
Ебать, когда это сделали в 1-2 играх это выглядело как что-то забавно, но когда визуал в любой блять абсолютно любой игре где есть какое-то фентези (с магией и тд) - выглядит нахуй абсолютно также - сколько блять можно терпеть эту творческую импотенцию и оккупацию дизайн-подразделений всего геймдева - квир-нитакусями?
>>9418021 Sandfall Interactive Осенью 2020 года два бывших сотрудника Ubisoft основали свою собственную студию Sandfall Interactive, специализирующуюся на разработке АА-игр силами небольшой команды.
Гийом Брош Генеральный и креативный директор Один из основателей, Гийом, проработал в Ubisoft 4 года, занимая позиции помощника креативного директора по игре Might & Magic: Heroes VII и координатора проекта Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint.
Том Гиейрмин Технический директор и ведущий программист Том работал в Ubisoft в должности геймплей-программиста на проектах Tom Clancy’s The Division 2 и Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands — Fallen Ghosts.
Николас Максон-Франком Арт директор Из описания на сайте компании можно узнать, что любимые игры Николаса: Dishonored, League of Legends, The Order: 1866, Bioshock. И при просмотре трейлера Expedition 33 действительно заметен схожий стиль.
За 2021 год штат компании увеличился с 6 до 12 сотрудников. Общее число людей, работающих над проектом, превысило 15, включая фрилансеров из Швеции и Турции.
Команда смогла получить финансирование от:
Epic Games — грант в размере 50.000 долларов по программе Epic Megagrants CNC (Национальный центр кино и мультипликации) Правительства региона Окситания
В 2022 году Sandfall Interactive заключили соглашение с издателем Kepler Interactive — Scorn, Sifu, Pacific Drive и др. Издатель помог арендовать два офиса, а штат увеличился до 22 работников + фрилансеры.
>>9418012 Да, неиронично хотелось бы РПГ с визуалом, словно сошедшим с картин Фразетты и Вальехо, и чтобы маскулинные мужики были на мужских ролях, а женственные женщины на женских. А на саундтреке играл хеви-метал.
>>9418031 Я хуй знает как они это делают, но у современных игр нет своей визуальной идентичности. Смотришь на скрины этого кала - что это за игра, вейл гард? абобед? бг3 ? Хуй проссышь, все одинаковое
>>9418048 Хуй знает, эта игра меня зацепила. остальное тобой перечисленное - нет. Вейлгард и абобед цветастные пестрые фиолетовые мультяшки Бг3 вообще какой-то пососный кал, вот уж точно типикал фентези (не дарк), только менее мультяшное, больше резких форм. Но блять видишь этот беаный интерфейс на пол-экрана с кучей кнопочек и нахуй играть не хочется даже начинать, попахивает какой-то ММО хуетой сразу.
А в этой игре ни намека на мультяшность. Но цветастые локации немного да, разочаровывают.
>>9418057 >ни намека на мультяшность Смотря что считать мультяшность, как раз на 3д-мультик она похожа на все сразу >моо Да, и на арт типичной пососной ммо тоже.
Т.е. игра похожа на все сразу, она вообще по визуалу никакого видения в себе не содержит, никакой идеи - просто какое-то коллективное бессознательное бездарностей которые выплеснули в 3д редактор все то, что им в головы нассали современный геймдев. Кошмар
>>9418085 Балдура да Если ты про экспедицию - то хуйню несешь, или строишь из себя нитакусю Достаточно зайти под любой трейлер или в обсуждения в стиме, увидишь там толпы людей которые среди всех фентези йоб только эта игра зацепила несмотря на жрпгшность Что то в этой игре определнно есть привлекательное.
>>9418091 >толпы людей Миллионы мух не могут ошибаться. Быдло как раз не приязательное, насри спецэффектами, покажи жопы и сиськи бабкские - и вот хит готов
>>9417701 (OP) Ну какого хуя они не выпустили демку для всех. Как же хочется уже поиграть, мне из 650 игр в стиме больше ни во что другое и играть не хочется...
Пасаны у вас есть бесплатный ХСР в котором сюжетки уже часов на 100 с плюсом, но он вам не нужен, а какой-то евроджанковый клон на него с мусорными анимациями и модельками из даза за 60 баксов вы ждете.
Привет, у нас тут скоро Atelier Yumia выходит. Из нового будет мотоцикл, строительство баз из блоков, версия под xbox. Ещё есть всё старое и движок работающий на Nintendo Switch.
>>9419188 Потому что шапку делал долбоёб. Нужно было прям в заголовке указывать, что это жирпэге-кал, чтоб адекватные люди за километр обходили вашу помойку. мимо
>>9419274 У Киберпанка и Десстрендинга были бесконечные деньги. Про Якудзу не в курсе. Я говорю про относительно небольшие проекты вроде обсуждаемой игры. Последний Alone in the dark и Callisto Protocol более подходящие примеры.
>>9419374 Тебя говно импотентное забыть спросили, что кал, а что нет.
>>9419298 Но ты не мог пройти мимо, даже сажу как долбаеб прикрепил. Сразу видно пидарское быдло которое рвет от слова жрпг. Пиздуй в свою спарту и смуту играть.
>>9419382 Чел ну это и есть смута, только лягушиная. Просто на смуту максимум пару лямов могут выделить, а тут наверное сразу лямов 10 дали. Разрабов пока как на игру уровня инди средней руки, зато офиса уже целых 2!
>>9418012 Денег нет в индустрии, зумерки-дезигнеры наверное все на шитфликс работают а там их заставляют рисовать розовые помои, или на аутсорсе для всех подряд, чтоб чел вот так сел в офис и ебашил ну там, 3 разных проекта, а не 30 - так уже не будет.
>>9424165 Видел прохождение демки, там в первой же локации есть моб ваншотающий, так что задрачивать тайминги для уклонения/парирования придется, чтобы бой выиграть. А это не одна атака, а атаки в течение всего боя, да у некоторых врагов есть атаки по несколько штук за раз, и атаки с задержкой, всё как любят адепты Бабадзаки.
>>9424213 >так что задрачивать тайминги для уклонения/парирования придется, чтобы бой выиграть Ну наконец-то хоть еще одна жирпега с такой системой выйдет. А то кроме старых частей Mario and Luigi такого не было.
>>9417701 (OP) Седой на втором скрине это часом не актер играющий Горлума из Властелина колец и Гримму Гнилоуста? Нихуя его жизнь потрепала чтобы наниматься актером в средней руки игру.
Выглядит просто пиздец как скучно. Все серо и однообразно так что глазу не за что зацепиться. Я не фанат анимешных дизайнов вроде >>9418840 но предпочёл бы чтобы персонажи были как-то более выразительными что ли.
>>9418012 >>9424835 Одному слишком ярко, другому слишком серо и однообразно. Ветарды, они такие. Алсо, "я не фанат аниме" но предпочёл бы максимально анимешный дженерик, надо же.
>>9417701 (OP) Тот самый. Он так же ещё играл обезьяну в планете обезьян. А вообще пошаг это уже априори показатель хуевой игры плюс отвратный интерфейс. Инста скип.
>>9418012 >ебальники с какими-то уебскими невозможными прическами с тонной лака для волосы, какими-нибудь выбритыми висками по последней моде (в фентези блет), ебанскими челками и тд Ты просто безграмотное быдло без культурного багажа за плечами, вот и не понимаешь, что происходит то, что происходило всю историю человечества.
>>9426354 Раскрывает анон свой культурный багаж, долго распаковывает, расстегивает защёлочки, расплетает узелки, подбирает ключики к замочкам, открывает, а там РЕДДИТ
>>9426591 >ФАНТАСТИЧЕСКИЙ СЮЖЕТ >КРУТЫЕ БОИ Бля, какой дебил это делал? КРУТЫЫЫЕ БОИ??? ОООО НУ ЭТО РЕАЛЬНО КРУТО ВООБЩЕ КРУТЬ!! ФАНТАСТИЧЕСКИЙ СЮЖЕТ!? НУ ЭТО ПРОСТО ФАНТАСТИКА ВАААУУ!!! Наверное суперская игрушка крутая!! Очень хочу в фантастический крутой мир отправиться!!
>>9426591 бля если честно до блевоты уже заебала пара тематик и сеттингов это средневековая залупа которую все клепают и фентези с магией и прочей поеботой подташнивает уже от однообразия а это еще и жрпг вообще хуета полная
>>9428856 Потому что не похоже на GTA Быдлу обязательно надо открытый мир, кататься на лошадке или типа того, прокачка легкая. Поэтому тут будут продолжать ссаться от ведьмаков и прочей недо-рпг залупы. А тут ВНИКАТЬ надо
>>9430925 Да ты чего, брат, обижаешь? Какая ещё нейросетка, я ж самый что ни на есть живой, тепленький, с душой и мыслями, понимаешь? Сижу тут, пальцами по клавиатуре стучу, в монитор втыкаю, чай попиваю – всё, как у нормального человека. Ну разве нейросетка может вот так вот устать, пойти налить себе кружечку чая, плюхнуться в кресло и задумчиво уставиться в потолок, размышляя, где же негры и цветноволосые жирухи?
Ты вот думаешь, что меня какая-то там искусственная хрень пишет, а я тут, между прочим, на эмоциях, душу вкладываю! Даже кот мой, сидя рядом, удивлённо на меня смотрит – мол, чего это ты, хозяин, так разошёлся? А я ему отвечаю: «Да вот, люди не верят, что я настоящий». А он только хвостом махнул и дальше дрыхнет, потому что ему всё равно, он-то точно знает, что я не нейросетка.
И вообще, если бы я был нейросетью, разве мог бы я так вот обстоятельно рассуждать, с примерчиками, с отступлениями, с лирическими вставками? Нейросетки они как пишут – сухо, шаблонно, без души. А у меня тут прям поток сознания, рефлексия, осмысление. Прямо Пруст какой-то, понимаешь?
Так что не, друг, ты ошибся адресом. Я живее всех живых, просто у меня клавиатура иногда перегревается от накала страстей. 😎