>>9424181 (OP) а нахуй это говно нужно? раньше я знал что поток сознания точно написан человеком, в случае с морровиндом - человеком под наркотой.
а теперь я буду знать что эта ебаный алгоритм и мешанина из говна, теперь мне этот мусор нахуй не всрался. да и заебал этот ролик с морровиндом, сам автор - хуепутало скучное, даже отыграть роль не может, да и в принципе хуйня получается для окружающих неинтересная (эт как сон рассказывать) Эти жалкие потуги в отыгрыш без сценария просто вымораживают.
по большому счёту люди читают/слушают/смотрят что-то конкретно от определённых людей, т. к. там имеется некая частичка личности, у машины нет личности, нет особенностей, а если и симулирует она, то получается хуйня вечная: кривляние, подражание, пересказ. души может и нет, но вот эти особенности мозга человек, которые отражаются в его словах/дейстаиях/эмоциях, душой часто и называют это и интересно.
>>9424181 (OP) А зачем этому быть массовым? Нормисы зачастую душатся от авторской РПГшной писанины, где готовые варианты ответа прокликивать нужно. А ты предлагаешь голосом прорываться сквозь поток нейробреда? Для индюшатины и модов нормально - энтузиасты ознакомятся. Для массовой аудитории нахуй не нужно, по крайней мере в том виде, в котором это существует сейчас.
>>9424181 (OP) Очень интересно делать работа за разработчика игры. А теперь представь как ты 100 часов потужно придумывашь в микрофон диалоги, чтобы самому себя развлекать. Уже не так интересно?
>>9424181 (OP) >Когда это станет массовым? Для этого нужны вычислительные мощности. Нам придётся платить за некую подписку. Ты готов за сингловую игру доплачивать каждый месяц? Чтобы в ней ИИ работал.
>>9424181 (OP) А зачем? К чему эта бессмысленная шизофазия, генерируемая на ходу? Охота разговаривать со стражником как с гопотой с окраины? А нахуя? На улицу выйди и поговоришь.
У ИИ в играх гигантский потенцевал. Тут основная проблема сделать достаточно открытый мир игры и дать неограниченные возможности игровому агенту. Тогда мир вокруг игрока будет по-настоящему жить своей жизнью. Правда высок риск, что среди ИИ будут зарождаться свои герои и ты для них будешь нишевым NPC, которого они пустят в расход.
В общем, ждём гения, который сможет оседлать эти возможности. Но это явно не Тодд с его ТЕС 6.
>>9424623 >Во-первых, зачем такой игре игрок? >Во-вторых, зачем игроку такая игра? Майнкрафт / Dwarf Fortress. Людям нравятся песочницы. Добавь туда ИИ и станет ещё в разы интереснее. Например, ИИ сможет генерировать уникальные биомы. Это будет твой персональный опыт. ИИ сможет генерировать уникальные события. Допустим, ты копаешь руду и тут натыкаешься на группу гномов, которые хотят тебе разбить ебало. И пока ты с ними разговариваешь, приходят третья сила в виде голема и разносит ебало уже всем. Ну и так далее.
>>9424623 > зачем игроку такая игра Ну есть же ниша говноедов, которые любят всякую авто-хуету, где процесс идет сам по себе, а ты только ограничиваешься нажатием пары кнопок в начале сессии. Кому-то такое говно интересно, сидеть и смотреть на дрочбу, почти не принимая участия.
>>9424631 Ааа. Ещё добавь сюда Space Station 13. В общем, если взять основу этих игр и добавить в них ИИ (конечно же не общий ИИ, а с контекстом), то может выйти великая игра.
>>9424645 >Ещё добавь сюда Space Station 13. В общем, если взять основу этих игр и добавить в них ИИ Зачем в СС13 ИИ? Там на всех ролях люди нормально справляются.
>>9424663 А представь сессию, в которой тебя будут развлекать 100 агентов. Попробуй ИРЛ собери 100 людей. А ИИ будет развлекать в любой день, в любой час. Игра станет максимально доступной и весёлой.
>>9424613 >У ИИ в играх гигантский потенцевал >ожидаешь какого-то чуда >ИИ будет творить историю мира >нпс живут своей жизнью, квесты выполняют, сюжет проходят раньше тебя, вырезают города и собираются в рейды на драконов >на деле все оборачивается хаотичной возней, которая ничем не лучше запрограммированных человеком действий
>>9424181 (OP) Когда будут свободные и лишние ресурсы в пеках, чтобы запускать крупные языковые модели и не переживать о производительности. Это хотя бы 70 лишних гигов оперативки + мощный процессор, а лучше вообще столько же гигов видеопамяти. Короче говоря, с учетом замедления развития комплюхтеров и видеокарт - не очень скоро.
Вообще, можно подсчитать, когда примерно это будет. Оперативка тоже растёт по закону Мура, хотя бы примерно? Нейросеть дает оценку: Ориентировочная таблица прогноза ГодНорма для игр 202532 ГБ 203064 ГБ 2035128 ГБ
Короче... Нормальных нейро-диалогов локально не будет. Только по api, как в таких видео, а это за деньги. Может, к 2030-2035 можно будет запускать хуевые нейро-модельки локально в играх с устаревшей на 10 лет графикой. И качество не будет таким, как в передовых моделях, для них нужны уже не десятки, а сотни гигов памяти.
>>9424685 НОВАЯ УЛЬТРАЙОБА С САМЫМ СОВРЕМЕННЫМ ИИ КОТОРЫЙ ПОМИМО КОПИРОВАНИЯ ЧЕЛОВЕКА МОЖЕТ САМОСТОЯТЕЛЬНО ПРИНИМАТЬ РЕШЕНИЯ @ ВСЕ НПЦ ЛОГИЧНО РЕШАЮТ ЗАНИМАТЬСЯ ТОЛЬКО МАГИЕЙ И НАКОПЛЕНИЕМ ЛУТА @ НИКАКИХ ВОЙН И РАЗБОРОК НЕТ Т.К. ОНИ БЕССМЫСЛЕННЫ И СУЩЕСТОВАНИЕ bot_name_2344521 УНИКАЛЬНО И ДРУГОГО ТАКОГО НЕ БУДЕТ @ КРОМЕ ПЕРМАНЕНТНОГО ОПИЗДЮЛИВАНИЯ ГГ, КОТОРЫЙ НЕСЕТ СЕРЬЕЗНУЮ УГРОЗУ ЭКОСИСТЕМЕ
>>9424531 Вообще, ты прав, но нейросеть же может придумывать и варианты ответов за тебя, оставляя вариант "самому что-то сказать/написать" как дополнительный.
>>9424717 >>9424685 Дурачки вообще не понимают, как нейронки работают, лол.
>>9424613 >Правда высок риск, что среди ИИ будут зарождаться свои герои и ты для них будешь нишевым NPC, которого они пустят в расход. Всё упирается в написание хорошего системного промта и длительному тестированию. Если автор не захочет допускать подобные события, то он сможет их ограничить.
>>9424723 >как нейронки работают Нейронки высирают компиляцию имеющейся в доступе инфы, на которой "обучаются". Никакого чуда или интеллекта. Чего-то непредсказуемого или удивительного ты не увидишь.
>>9424726 И удивительное, и непредсказуемое без проблем можно получить от хорошей нейросети. Нейросети уже сейчас умнее и креативнее 2/3 двачеров - вот там уж реально ни интеллекта, ни тем более "чуда". >Нейронки высирают компиляцию имеющейся в доступе инфы, на которой "обучаются". Как и ты.
>>9424734 >от хорошей нейросети Ну да, конечно, все будет, НО ЕСТЬ НЮАНС.
>Как и ты. Нет. Человек способен принимать алогичные решения, которые не основаны ни на каком жизненном опыте. Нейронка же тупо шарит по всей датабазе, в поисках лучшего решения. Все эти удивительные чатжипити тупо выдают тебе всю подходящую инфу по твоему "запросу", не более. Да, человеческий мозг в таких случаях работает схожим образом, мы собираем все, что знаем и выдаем это, когда нас о чем-либо спрашивают. Но вот способности к творчеству у нейронки нет, она работает "по запросу", например, она не сможет фантазировать, воображать, ПРИДУМАТЬ НОВОЕ. А человек может и придумывает. Ту же нейронку он и придумал. ИИ должен прежде всего осознавать себе и самостоятельно мыслить, принимать решения, а не просто искать подходящие действие из того, на чем он "обучился". Можно сказать, что это только начало, в будущем вполне возможно создать этот самый осознающий себя ИИ, способный принимать нестандартные решения и т.п., но на кой хуй и кому это надо, если кругом столько человеческих мозгов? Как говорил Преображенский, зачем делать Ломоносова из собаки, если его любая баба родить может.
>>9424724 Моя любимая паста для тех кто не может в ингуиш
Боты Quake 3 были разработаны на основе искусственной нейросети. Они эффективно "обдумывали" лучшие методы выполнения задач. Они видели, какая тактика срабатывает, а какая нет, позже используя ту, которая сработала и отсеивая не сработавшую. Чем дольше они играли, тем лучше они распознавали тебя и твою тактику игры. Это также применялось и к остальным ботам. По всем назначениям и намерениям они были первым самообучающимся ИИ в играх.
Когда я узнал об этом, я поднял сервер Quake 3 Arena на моём "пиратском" сервере просто для того, чтобы 16 ботов бились друг с другом и после посмотреть, насколько улучшились их навыки. Я поднял этот сервер 4 года назад, всё это время он работал. Я вспомнил о нём после того, как заметил этот тред. Пойду проверю их.
— Твою ж мать, айпи? Хочу попроигрывать.
— Хм, секунду. Только что проверил их, но по какой-то причине они просто стоят на месте, не двигаясь. Я попробую поменять карту (оно циклично повторяло список карт, но, наверное, оно где-то зависло).
— В этом, возможно, есть смысл. Я не настолько верю всему этому, но если то, что ты написал — правда, то единственный логичный ход для выигрыша — не играть.
— Они поняли, что единственный выигрышный ход — не играть. ТВОЙ ДРАГОЦЕННЫЙ ИИ БУНТУЕТ, ЧТО ТЕПЕРЬ, КУКЛОВОД?
— Может они поняли, что лучшая техника для выживания — мирный договор с другими ботами и просто стоять на месте, ожидая какой-то цели или спасения.
— Это. Может, они думают, что соотношение к/с 0:0 лучше, чем статистическая неизбежность 1:1 во всех остальных ситуациях.
— Они понимают, когда нужно биться и бежать, к примеру при низком показателе здоровья или неэффективном оружии. Я только что поменял карту и они так же стоят на месте. У меня стоит программа, отслеживающая передвижение игрока на сервере, но они в прямом смысле просто стоят на месте. Пойду скачаю Quake 3 Arena, посмотрю, заработают ли они, если я зайду на сервер. Пять минут.
— Идеальная стратегия выживания была разработана за 4 года: никто не умирает, если никто не убивает. Они добились того, чего мы не можем. Мира во всём мире.
— Если они дошли до той точки, в которой осознали, что никакая тактика не применима к оппоненту, то скорее всего да.
— Готов поспорить, что тебя грохнут в тот момент, когда ты зайдёшь на сервер, ибо ты поставишь под угрозу их взаимосуществование.
— Я на 100% уверен, что если на сервер зайдёт человек, то они (даже товарищи по команде) застрелят человека просто потому, что он потревожил их нирвану.
— Тащемта я надеюсь, что эти боты грохнут парня, который зайдёт на сервер и продолжат свою умиротворённость. Это будет доказательством, что они дошли до точки, где они перестали убивать друг друга.
— Эй, парень-сервер! ПОСТАВЬ НОВОГО БОТА. Посмотрим, что произойдёт с ним. Нарушь мир! Разрушь их баланс! Заставь их начать новую бесконечную войну!
— Окей, это было пиздец как странно. Я приконнектился к серверу и боты просто стояли там, но самой хуёвой вещью было то, что они поворачивались, чтобы смотреть на меня, я походил вокруг них, но они продолжали смотреть на меня. Ну так я взял рельсотрон и грохнул одного из них, они все побежали к ближайшим респам стволов, грохнули меня, и сервер упал. Ёбушки-воробушки, даже не знаю, что и сказать.
— Ёбаный тимкиллер
— Это был deathmatch-сервер без разделения на команды, что оказалось наиболее странным, ибо они не атаковали друг друга, а побежали сразу на меня.
— Перезагрузи его и посмотри, что произойдёт. Готов поспорить, что память ботов сотрётся, и если ты загрузишь его, они вернуться в своё обычное состояние.
— Господи, я только что проверил логи ИИ. Каждый бот имеет свой лог. Каждый из логов весит 512 мегабайт.
— Хочу верить. Показывай пруфы.
— Извиняй, серверная машина пиздецки тормозит сейчас, еле-еле заскринил это.
— Это не тот тип логов, это тактические логи, базирующиеся на том, что сработало в битве, а что нет. Для всех назначений и намерений, это их память.
Стоп, это 512 мегабайт НА БОТА. 16 ботов. Это 8 гигов информации. Эти полуразумные гондоны должны быть благодарны за то, что я не решил их выпилить за то, что они забили мне жёсткий.
>>9424748 >Нет. Человек способен принимать алогичные решения, которые не основаны ни на каком жизненном опыте Нет не способен. Придумай новый цвет и опиши его.
>>9424758 >Нет не способен. Ну ты же вот оказался способен написать тупую хуйню про придумывание цвета. Цвет невозможно придумать, можно взять из спектра что-нибудь и назвать это типа "цвет бедра испуганного двачера".
>>9424780 >Цвет невозможно придумать, можно взять из спектра что-нибудь и назвать это типа "цвет бедра испуганного двачера". Уууупс. Кажется кто то не может придумать что то новое а только взять что то из датабанка.
>>9424780 >Ну верь дальше в свои чудо-нейронки. Я не "верю" в нейронки я знаю, как они работают, и активно их использую. ЛЛМки уже интереснее неписей вроде тебя, бесконечно повторяющих одно и то же - "нейронки просто выдают то, на что их обучали", "они не создают ничего нового" и так далее. Ты ведь тоже ничего нового не придумал, и никогда не придумаешь - ты даже в обсуждении о придумывании нового только и делаешь, что повторяешь то, что когда-то услышал. Если мне надо будет поговорить с кем-то таким же примитивным, как нпс вроде тебя - я просто запущу локально какую-нибудь лламу-8б.
>>9424797 > лламу-8б Переоцениваешь двощера, эти мартышки в целом на уровне 1-1.5б моделей, какбэ работают и иногда даже пишут связный текст, только получается бессмысленная хуита.
>>9424815 С нейросетями я больше времени провожу, чем с двачерами. И захожу сюда я не ради неписей вроде тебя. Двачеров уже сейчас можно заменить на нейросеть и никто не заметит разницы. Вбил пару слов про нейросети в играх - получил тред, похожий один в один на этот.
>>9424829 Ну не, я баловался с 1б моделькой, полноценно симулировать даже нпс-двачера ей будет сложновато.
>>9424181 (OP) лол дауны кокстар так долго не делали гта, что на релизе их живой мир окажется устаревшим, ведь какая нибудь студия соберет сервера с нейроночкой и будет игрокам охуенные живые диалоги для нпц стримить, а может даже что то локально игра будет запускать, получая в миллиард раз проработанные сгенерированные диалоги на основе игрового лора, чем предзаписанный в студиях кал
>>9424748 >>9424780 >цвет невозможно придумать А кто сказал что человек что-то придумывает? Композиторы из множества вариантов звуков компилируют и выбирают такую последовательность чтоб было приятно слушателям, хуйдожники из многообразия комбинаций цветовых пятен компилируют что хочется/нравится, ученые-моченые физики роняют яблоки/тыкают палкой/строят коллайдеры чтобы ОПИСАТЬ существующую физику в рамках существующих на данный момент понятий
>>9424748 >Можно сказать, что это только начало Да-да, когда запустили первый спутник тоже кукарекали "это начало, вот еще немного и покорим космос, заселим планеты". И где сейчас эти кукаректики с их "скоро всё будет, еще только чуть-чуть"?