Пробежал вот этот кальчик ночью. Ну более-менее норм развлечение на 4 часа. Паззлы крайне простые, на одной лишь идее тащит. Тем более Суперлиминал реализует примерно такую же идею куда лучше, да и в принципе он на 2 головы выше этой игры. Плюс заебал соевый райтинг, словно для каждой второй индихуеты текст пишет одна и та же жируха.
Алсо, проиграл с воплей по поводу концовки, небинарные на плеббите отказываются допроходить игру, ведь: >Welp. This just killed all motivation I had to finish this game. And I was enjoying the puzzles/story too. But I ain't playing something that forces me to kill the cat, no matter how "meaningful" that forced hand is. https://www.reddit.com/r/Viewfinder_Game/comments/153b675/end_game_spoiler_really_end_game/
>>9417606 не, это слишком жирно даже мегадорогие игры стоят по 200-300 лямов, типа сонивинчиков ну гта6, учитывая конвейер бабла за онлайн 5ки и потенциальные профиты, может к 500 лямов подобраться
она один хуй многократно окупится, цену выставят 100 баксов и все побегут покупать как миленькие (я тоже куплю, мне похуй)
>>9417584 >Ошибка? Ну так, 50 на 50. В первые два Колдстила можно в принципе играть без блевоты, если принять, что это уже не те Кисеки, что были во времена Скаев. А вот последующие Колд Стилы - это пиздец, один из немногих случаев, когда уёбищность сюжета и персонажей меня натурально выбесили.
>>9417588 >Я про порядок прохождения Не тот анон, но игра местами спойлерит игры арки Кроссбела. Но зато пройдя их позже избавишься от привкуса говна Колдстила во рту.
>>9417584 Ну вообще да, ошибка. Колд стил это взгляд на события игр арки кросбелла с другой стороны баррикад, с точки зрения Империи, ты просто потеряешь значительную часть контекста происходящего. Плюс просто не поймешь что за толпа новых персонажей внезапно нарисуются в кс3, когда сюжеты арок соединятся и начнется их дальнейшее развитие. А по задумке при их виде ты должен пищать от радости, потому что это повзрослевшие герои кросбелла в новом графоне с анимациями.
>>9417645 Бтв я не знаю что ты за версию качаешь, там вроде какие-то обновлённые выходили, я не следил, но все равно. Суть в том что тебе нужна озвучка, если в том что ты качаешь нет 100%-й озвучки всех диалогов то тебе нужно мод на игру накатать, который добавляет туда фулл японскую озвучку с версии игры на вите. Скаи надеюсь с полной озвучкой проходил, а не с немыми диалогами? Туда тоже надо было моды ставить.
>>9417651 Скаи с модами, да. Тут хз, единственные раздачи.
Но на сыч 6гб весит японская версия с люьительским переводом. Ща посмотрю, мб целесообразнее будет именно под сыч скачать, тогда можно будет и сейвами с телебона на пк жонглировать.
>>9417675 Прикольно выглядит, как и в ФФ13. Но там точно есть жирнейший подвох, иначе это не считалось бы полным говном даже среди самых неискушенных нормисов. Даже интересно чем именно там насирают.
>>9417692 А, ну тут и по графону видно что это обновлённая версия, портреты новые и текстуры более хайрезные. Наслаждайся, по мне это лучшая часть в сюжетном плане.
>>9417707 тож не понял я не безрыбье прошел (аж целых 7 лет назад баля) одну часть мне понравилось, но без экстаза за 7 лет у меня импотенция+возраст, так что теперь я даже не стал бы трогать етот кал, мне кажется
>>9417721 ну нарисовал маленько и что теперь.. хотя конкретно в этой игре наверное нет, смотрю список и они не кажутся сложными, к тому же тогда еще писька стояла на игры, мог выдрочить
>>9417714 Палю имба страту: 1. Запускаешь какую-нить дрочильню, которая не предполагает атмосферы и погружения аля Балатро, Into the Breach, всякого рода Слейзеспайры, любые рогалики, 4х4 стратегии, большинство песочниц. 2. Ставишь любимого протыка на второй монитор. 3. Кайфуешь! Двойная доза дофаминов хуярит по вене, брат жив, зависимость ебейшая, остановиться уже нет шансов.
Я получаю по факту все то же самое от игры, плюс доп контент ввиде протыка. А также не устаю от геймплея. И не трачусь на игры. И не цепляю говняк с торрента.
В итоге я получаю больше профита с меньшими затратами. Трачу только время.
>>9417678 >Но там точно есть жирнейший подвох, >Даже интересно чем именно там насирают. У всех сгорела жопа с системы гамбитов, а потом уже по инерции стали выдумывать что ещё плохого в игре есть.
>>9417556 (OP) Космические корабли бороздят просторы вселенной, люди реверс инженерят целые игры, делают сорс порты, но никто так и не понимает как убрать 30 фпс лимит в Project I.G.I.
Я пребывал в полном ахуе первые несколько часов - не мог ни целиться, ни попадать, ни привыкнуть к уебанскому зуму (якобы iron sight).
Первая миссия очень простая и стелсная, особенно когда находишь снайперку, потому 30 фпс мне особо не мешали.
Вторая миссия на удивление мясная, мы оказываемся в центре ебаной военной базы и вынуждены аккуратно выкашивать всех подряд. И тут я почти дропнул, но в итоге забрутфорсил и забил хуй.
Третья миссия очень длинная и стелсная, но пошла очень хорошо и в процессе я аж свыкся с 30 фпс, привык к стрельбе и зуму, понял AI врагов (не реагируют на трупы, гибель товарищей прямо перед ними, шум, настораживаются и забывают спустя время как в стелс играх), стал юзать выглядывание влево-вправо.
После чего вернулся в адовую вторую миссию и прошел без получения урона на изичах.
Пока хочу отметить охуенную музыку скрашивающую геймплей на огромных локациях. Сами локации, дальность прорисовки впечатляет. Очень доволен высоким уроном каждой пушки, ценностью патронов. Странная фишка с видом от третьего лица на лестницах, которой игра видимо очень гордится. В целом могу понять - пока кто-то дрочит на жопу Лары Крофт пока она карабкается на скалу, здесь нельзя не восхитится охуенной милитари моделькой ГГ с отображаемой на спине пушкой, карманами, гранатами и прочим добром. Даже жаль что в игре нет вида от третьего лица.
а я не рисую ачивки но накручиваю часы чтобы в споре можно было казырнуть количеством наигранных часов и типо такой ты с кем споиш сынок я олд смари 10к часов и все такое
>>9417743 >Реальный геймер поддерживает любимые франшизы У меня нет любимых франшиз. В мире вообще нет никаких франшиз, где хотя бы половина продуктов является хорошей, дрочить на франшизы/разрабов/студии/режиссеров - удел узколобого быдла, без исключения. >чтобы вышли сиквелы Так платилохи уплотят на 10 игр вперед, тем более щас модно быть платилошьем, зафорсили нихуево так. Мне зачем это делать-то?
>У всех сгорела жопа с системы гамбитов У дауничей-дебиличей разве что. Как бы, задача игрока в боях-то в чем? Подобрать из имеющихся у него инструментов (герои, их статы, экипировка, способности) выигрышную комбинацию против разных составов врагов. С тех пор, как игрок эту задачку решил всё, что он дальше делает - это прессает Х в зависимости от встречающихся вражин. Система гамбитов - делает БУКВАЛЬНО ВСЁ ТО ЖЕ САМОЕ, она не лишает игрока нужды искать решение, лишь воспроизводит его из раза в раз. При том, что возможность перехватить прямое управление любым героем у игрока есть в любой момент, равно как и возможность отключить гамбиты, чтобы микрить каждого героя самостоятельно. Более того, на некоторых боссфайтах и охотах это нужно делать. Но конечно каличам показалось, что "игра сама в себя играет".
>>9417694 >геймплей интересный Залипательнейшее "оффлайн ММО"-дрочево, со скрупулезной настройкой поведения сопартийцев и большим числом зон и боссов, где это применяется. При желании, можно задаться целью закрытия всего компендиума монстров, а у многих редких из них весьма нетривиальные условия спавна. >сюжет не очень Сеттинг - отвал башки, просто эстетический кайф. То, как написаны и озвучены тексты - бальзам для глаз и ушей. Сюжет - сносный, мог бы быть вообще отличным, если бы не скомканность последней трети игры и плохая раскрытость персонажей. Персонажи - вот в них самый швах, их персональные драмы и арки характеров начинаются прям хорошо, но потом либо забываются, либо не раскрываются.
Разгадка проста: где-то в середине процесса затянувшейся разработки режиссёра-визионера попросили на выход (или он ушёл по сильной болезни, версии разнятся), а вместо него поставили кого-то там ещё и сказали "дотаскивайте уже до релиза как-нибудь". Дотащили в далеко не самом худшем виде, современному ААА поучиться бы надо. Но очень много осталось недоделанным.
>>9417754 >У меня нет любимых франшиз. В мире вообще нет никаких франшиз, где хотя бы половина продуктов является хорошей, дрочить на франшизы/разрабов/студии/режиссеров - удел узколобого быдла, без исключения. Походу тебе лет 15, борда 18+
>>9417757 >Дотащили в далеко не самом худшем виде, современному ААА поучиться бы надо. Но очень много осталось недоделанным. Жаль. Ну хоть дополненное издание для игры выкатили потом.
>>9417779 Ну, недоделанное там только в плане сюжетных недоработок осталось и неполноценно раскрытых персонажей. В плане геймплея, контента, сайд-квестов, боссфайтов всё работает как часы, игрок не упирается во что-то прям незавершенное носом как в ирли аксессах нынче. >Ну хоть дополненное издание для игры выкатили потом. Его потом дорабатывали еще и еще. В последнем издании дуал-класс добавили, что теперь каждый герой может два класса себе выбрать. Хотя это и упрощает игру в разы.
12 и 13 охуенные части, сейчас наоборот все переоценивают старые части. Неискушенные нормисы как раз оперируют старой информацией, буквально пересказывают мемы 10летней давности
>>9417782 Потратишь кучу времени, испытаешь на себе одну из самых ламповых историй с самыми приятными персонажами ever. А потом это всё скатят в говно в Колд Стилах.
>>9417785 >>9417782 А геймплейно оно как? Есть какая-то классовая система или еще какая-нибудь комбинаторика, которая перед очередным боссом заставить поиграть в пасьянс из опций, чтобы стратку выигрышную подобрать? Я ради этого в (Ж)РПГ играю обычно.
>>9417787 Билды только через эквип и кварцы - что-то типа материй из седьмой Финалки. В самой первой игре только чисто базовая хуйня на плюс к определённым статам, но чем дальше продвигалась серия, тем больше появляется интересных опций для билдов. А, ну и ещё от того, как расставишь у себя кварцы, будет зависеть, какие спеллы может использовать твой персонаж.
>>9417784 >сейчас Что это значит? Говно было говном на релизе и остается говном, то же самое касается годноты. Нет никакого "сейчас" и "тогда", а ты просто нитакуся маленькая.
>>9417796 >>9417802 Звучит весьма куцевато. А перенос сейвов из части в часть есть в каком-то виде? Ну, как в старых Wizardry было или как в Golden Sun 1 и 2?
Зачем играть в игры ради сложного геймплея и приодоления. Вам что 3 годика, сюжет арт стаил, я пониманию, механики песочницы, вот это база, а пиксели превозмогают петухи.Онлайн ещё можно посоревноваться.
>>9417817 Просто интересный геймплей в 90% сложный, потому что требует освоения, и поэтому на выхлопе даёт эмоции. А вот зачем играть в то, от чего 0 эмоций, параллельно то сёрфя смартфон с планшетом, то пиздя на дваче - не понимаю.
>>9417808 Там боевка во что-то интересное к колд стилу эволюционировала. Суть билдостроения сводится к тому что ты комбинируя врожденные свойства персонажей с получаемыми по мере исследования мира и прохождения гемами ищешь и придумываешь самые пиздатые сломанные комбинации, и это довольно весело. Есть определенная глубина и простор для работы фантазии. Ну и сама боевка намного интереснее благодаря тому что это не просто 4-нигры-в-ряд, все персонажи и все враги во время своего хода могут двигаться по полю, у всех спеллов и скиллов есть свои зоны поражения, то есть позиционка большую роль играет.
>>9417835 Хз никаких эмоций пердолинг пикселей не даёт. Ну в три годика да мейби интересно, что ты пуксили лучше преодолел чем твой протык. А в 12 лет это уже становится не весело.
>>9417837 Какая же школота социозависимая пошла, всегда играл в че хотел, Принцы Персии, Готики и клал на их Рогнарок. Ну в контру играл иногда в клубе.
>>9417842 Всем поебать кто лучше кто хуже. Для этого есть компетитив. Смысл в том, что кто-то дорос до "надо посложнее", а кто-то хуесос-неосилятор по жизни. Ну или тян, у них вообще интересы другие.
>>9417837 Как-то так выглядит тима из ЛоЛа и Доты IRL. Хуёво байтишь.
>>9417845 А до этого я угорал по 3д платформерам Крашу, Спайро, Хоббиту, моар нашел гораздо позже с покупкой пс3. Да нормальный он. Сериал смотрел? Он дико охуенный.
>>9417852 Ты правда не понимаешь? Многим, чтобы играть было интересно, и чтобы в целом назвать игру игрой, нужны ПРАВИЛА игры и ИХ ОСВОЕНИЕ. И, делательно, чтобы после этого был какой-от ЧЕЛЛЕНДЖ, иначе, вместо игры, ты смотришь кинцо. Написавший пост с твоей картинки - такой же неосилятор как ты. Причём палящий свои страные фанатзии о том, что ЕСЛИ БЫ ОН ПРОШЁЛ ТЯЖЁЛУЮ ИГРУ, ОН БЫ ЭТИМ ХВАЛИЛСЯ. Это пост ебанутого человека. Ещё раз. Сингл - интересен если сложный. Для остального (в том числе выебонов) - компететив. Что тебе непонятно? Сам факт того, что на изи многим тупо не интересно?
>>9417806 Есть, как, например, в 80е Talking Heads были неоч популярные, а Ramones наоборот. Сейчас все помнят и слушают первых, а про вторых вспоминают раз в пятилетку.
Также сейчас многие поняли охуенность боевой системы 13 части
>>9417852 Прям гига-база. Фундамент. Играть на высокой сложности будут только дегенераты, не ценящие своё время. Ибо в 99% случаев от сложности меняется только получаемый игроком урон и жирнота противников.
>>9417868 >Ибо в 99% случаев от сложности меняется только получаемый игроком урон и жирнота противников. Как сказать что жрешь ааа говно не говоря о том что ты жрешь ааа говно
>>9417868 Хороших игр так мало, что любители базированного, плотного геймплея, не просто проходят их на сложном, а ещё и часто не сразу. Это у тебя, всеядного дегрода, "нет времени чтобы всё пройти". У остальных играть не во что, и перепроходят понравившееся когда-то. Неспешно и вальяжно.
Кони портировали Суйкодены для ПК. Как думаете, стоит играть? Японщину не люблю, но как-то запомнилась статья об этих играх, которую давным-давно читал в "Великом Драконе" за 200-й. Кто играл, скажите, там тоже рандомно появляющиеся монстры в конкретных областях, как в большинстве жрпг? Есть ли жрпг, где монстры представлены отдельными юнитами, как в фирэндхангере?
>>9417737 >Я пребывал в полном ахуе первые несколько часов - не мог ни целиться, ни попадать, ни привыкнуть к уебанскому зуму (якобы iron sight). Просто ставишь изи и не выёбываешься.
>>9417893 О, внатуре, вчера вышли ремастеры. Недавно смотрел трейлер как раз и почему-то думал что релиз ближе к концу года. Тоже вот размышляю гандошить ли в оригиналы или в ремастеры.
>>9417893 Я бы сказал она на любителя. Если тебе понравится ходить по карте и собирать десятки нпс в свою пати, то можешь смело играть. Мне не понравились персонажи, история и сеттинг.
А, там есть рандом энкаунтеры, да. Но также есть и битвы армий.
>>9417893 >Как думаете, стоит играть? Гандошил в первую часть - что-то совсем не зашла. Мало того, что геймплейно примитивна до жути, так ещё и персонажи толком друг от друга почти не отличаются - просто используют разное оружие, и кто-то силён в физ. уроне, а кто-то магию кастует - ну и толку в таком случае превозносить огромный каст играбельных персов как какое-то достижение? Дропнул где-то после первой трети. Вторая, говорят, заметно лучше, может попробую её пройти хотя бы.
>>9417916 Ну для меня это последняя часть среди пуксельных ремастеров. Больше всего понравилась 4, с 5 проблевался, 6 пока что начинается бодро, правда тут совсем кинцо вместо геймплея, особенно на контрасте с 5. Из последующих частей играл ток в 7 и в 12 очень давно на ПС2.
Боже, это первая игра которая душит неимоверно. Катсцены на любой пук, режиссура буквально растягивает любую ситуацию между персонажами в 2-3 раза дольше чем надо, обучение где тебе 5 минут рассказывают на выделенной аренке и потом ты один раз кнопку нажимаешь это ужас.
Сама боевка без какого либо челенджа, тупо натыкивая мобов и вовремя нажимай додж.
Вытерпел только до убийство жирного цветка когда на гоблинов послали и дропнул.
Может там конечно охуительный сюжет и "взрослая" история но если меня за час игра накормила только говном и никак не заинтересовала это дроп.
Может и вытерпел бы будь возможность ускорять как в ремейке фф7 диалоги хотя бы до х1.5 но меня реально вымораживают катсцены, чуть ли не до трясучки. Эти переглядывания, неторопливые жесты.
>>9417940 Абсолютно прав во всем. Я как раз вчера прошел Мисайд, а час назад качнул этого Соника со всеми ДЛС, а то про этот порт доносится из каждого утюга, нужно занюхивать в срочном порядке.
>>9417610 >>9417596 Вы хоть раз у больших игр титры просматривали, у каких нибудь даже юбикалычей там они будут идти пол часа нахуй и иметь тысячи юнитов в списке. Каждому из низ зарплату за 1 месяц заплати, аренду офиса, электричество и покупку оборудования нового и это уже овер десятки миллионов в месяц, а жту ёбаную делают понемногу уже больше 5 лет, так что сумма в 2 лярда более чем правдоподобная.
>>9417962 Миднайт Клаб, Булли, и The Warriors, которую называют одной из лучших лицензионных игр евер, но я хз, не играл (и не собираюсь). А так много кто играл во все эти игры так-то.
>>9417841 "4-нигры-в-ряд" меня никогда не напрягало, если сами бои заставляют учитывать что-то за пределами распределения урона по врагам и лечения по партии и/или прогрессия доставляющая есть. "Позиционку" не считаю как за что-то априори хорошее, если оно есть. В Хроно Триггере, например, необходимость учитывать траекторию комбо-приёмов и положение врагов наоборот раздражает.
Скачал ноу мен скай, расстроился. Конечно было понятно что тут есть подвох, когда ты читаешь что в установочном файле всего на 20гб таится бесконечная вселенная с миллиардами планет, и каждая звёздная система включая поверхности планет полностью бесшовная, но все же я разочарован. Это все тупо игрушечными модельками оказалось. "Планета" это просто микроскопический гладкий шарик, который по экватору за минуту облететь можно, "атмосфера" у планет толщиной метров сто. Никаких перепадов высот и рельефа, "горы" и "каньоны" высотой с пятиэтажку максимум. Разнообразия ноль, просто цвет текстурки ландшафта разный да деревья в разных количествах накиданы. Биом один на планету, где бы ты не приземлился картина одна и та же. Никакой атсмоферы исследования космических ебеней нет, где бы ты не приземлился тебе под ноги заспавнят 100 бегемотов и пару обитаемых баз. Технология крутая, но не более того .
Прошел Doom, Doom 2 и Doom (2016) на Hurt me plenty, среднем. Половину 2016 проходил на релизе на высоком. Doom Eternal на I'm too young to die, изи - поддушнили патроны сначала, но потом их качнул. В принципе все равно зажимали. В че бы теперь погонять? Может доиграть Зельду Принцессу?
>>9417985 Тише говно, то что ты работаешь забесплатно вовсе не значит что бюджеты раздутые или нереалистичные. Винчики делают тысячи людей и получают за это тысячи баксов, а ты потерпишь бля хуета нищая
Блять, ну до чего че ведьмак 3 не игра, пиздец. За пару часов я только один раз попиздился с грифоном, а все остальное время просто смотрел диалоги либо скакал на лошади. Комбат геймплей походу составляет 10% в этой игре, да и тот состоит из простого закликивания левой кнопки мыши. Пиздец, уныние, понятно почему у норманов это 10\10 игра, пушо в нее нахуй и играть не надо, смотри катсцены, выбирай диалог, вот и вся игра.
>>9418120 Неудивительно, ведь дерьмачок 3 - переоцененное польское говно для быдла и попутно обосраная песочница с хуевой горой бессмысленных знаков вопроса на карте, призванных растянуть уныыыыыыылейшее прохождение на сотни часов. Киберпанк кстати такой же кал, только там графона навалили.
>>9418120 Я просто представил и понял КАК надо "играть" в эту игру и кем надо быть, чтобы получать удовольствие.
Нужно быть консолеблядьи развалившейся перед телевизором на диване с гейпадом, и от игры получать не геймплей а именно что сюжет, смотреть его как кинцо под пивко. Романсить там баб и прочий кринж.
Если ты пк геймер, то этот кал проходит мимо также как и бг3, которая такое же кинцо.
>>9417590 Эххх БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ мне бы такую девочку, чтобы вошла она такая в комнату в полотенчике вся мокрая и щечки надула БЛЯ БЛЯ БЛЯ БЛЯ БЛЯ БЛЯ БЛЯ БЛЯ
>>9418120 Мне и игра не понравилась, и сериал дико тупой и неинтересный. Кавел там еще этот, тоже обсасываемый в мире игрунов, и такой же хуевый на деле как и игра. Общество говноедов.
>>9418120 Иди на предпоследней сложности утопцев позакликивай с лкм, и в тред скинь цуи потом, я посмотрю. А ну да, ты же обезумевшее казуальное говно, которое ставит легчайшую сложность, а потом фрустрирует, что ему дескать легко.
>>9417609 ОСТОРОЖНО!!! ОБНАРУЖЕН ТОТ САМЫЙ ПИЗДАНУТЫЙ ШИЗИК, ЧТО ДОКАЗЫВАЛ НАДОБНОСТЬ ГЕЙМПАДОВ!!! как можно понять по видео, в данный момент он отыгрывает клода, медленно идя по улице.
>>9418253 Нытики придумают абсолютно любой тупой повод, чтобы поныть, это не важно, как было с этерналом, ряяя платформинг, ряяя цветныепатроны. Тут будет ряяя щит, ряяя гиммики с драконом и атланом.
Прошел пикрил. В час дня сел, в 2 дня ночи закончил отрываясь лишь на посцать. Кал. Первая часть была хороша на протяжении всей истории, а в конце я вообще всплакнул, когда у Октавиуса отняли его клешни и он снова оказался запертым в немощном теле. Тут же хуй пойми что, а подавалось все как игра про Паука и Венома, а на деле это только последний час игры. Там же наконец дают поиграть за Венома, но...дают эту возможность лишь в рамках миссии на 10 минут, лол. В целом сойдет, если бы не кринж с Мэри Джей, которая будучи обычным человеком идет помогать паукам сражаться со злодеями. Потраченного времени не жалею, эмоции свои получил, по городу на паутине поаутировал.
>>9418290 Ты уж просто забыл первую. Там 50% игры дико душные, из героев встречаешь только Шокера на миссию. Остальное время дрочишь обычных людей. Я уже дропать собирался, когда дошел до Негатива. Лучше поиграй в Ретчета от этого разраба, даже неудачные части лучше этого. Ведь по сути клон пс2 спуди, уже хз какой по номеру.
>>9417971 зеро-2 это сын сигмы и дианы и брат фай (дочь сигмы) и человечество нахуй умерло 50 лет назад а нонари геймс амбидекс эдишан проходят на луне если че
А реально почему мобилки при своих мощностях не могут потянуть что-то сложнее три в ряд? Гта 5 спокойно можно портировать без потерь, так даже четверки нет.
Опять фаст аганим и считай блэкхолл с кулдауном 15 секунд в кармане, первый бары взял чтобы сетапить киллы по всей карте - тупо гоняли мальцов. Думал будет жесткий разъеб от траксы, у нее ульт алхима плюс его монетки а он ничего толком не нафармил
>>9418375 Потому что у мобилок 4 костыля: 1) Микрощелочный экран, на котором проблематично скомпоновать нормальный интерфейс. 2) Уёбищное управление через экран. 3) Моментальный перегрев и троттлинг так как нет и не будет с дрочем на тонкость нормального охлаждения. 4) Сдыхающие за час прегервающиеся батареи вне зависимости от ёмкости, так как рассчитаны на среднюю нагрузку с небольшими пиками, а от более высокого потребления чипсетом им становится хуёво. Если второе ты пофиксишь отдельным геймпадом то остальное - принципиальные проблемы. Поэтому и стимдек весьма большая шайба, чего мобилки себе позволить не могут.
Захватил крепость, запретив бандитам рябого дауна жечь деревню. Ни один человек из наших не умер, так как я всех врагов быстро порубал. Но во сне к Генри все равно пришел Иштван Тот со словами: "хи-хи-хи, ты спас деревню, но какой ценой, твои люди погибли". Кто погиб?!!!! Покажи мне трупы их, чертов призрак! Это в минус игре, недоработка.
>>9418375 Потому что все эти ""мощщщности"" - картонные, способные показывать результаты только в синтетических тестах, а на практике из-за ебанутой архитектры приложить это и не где - ведь ни дров, ни софта нет до сих пор. Другими словами, все современные смартфоны это гиперкары с V8-движками, в которых программно стоит блок на 40км/ч Отсюда и 3-в-ряд, карточная ссанина и, в лучшем случае - проприетарный Асфальт или Геншин - ничего другого нет и никогда не будет потому что мобилка-дебилам и так норм
Поставил киндом хартс, должен сказать, что игра не для современной аудитории лол. Но мне норм, я привык к такому джанку (имею ввиду управление и боевку), правда в 70% случаях там хуй поймешь куда и как нужно идти, поэтому приходится облаживать каждый угол.
>>9418127 Капитан сказал надо. Хенри работал под прикрытием. Затесался в ряды армии Сигизмунда. Там надо было выполнить 2 задания(одно побочное), после чего одного из трех капитанов убивают отравив. Второй капитан обвиняет во всем негра, потому что тот разбирается в ядах. А третий капитан, которому подчиняется Гена, просит Гену узнать кто убийца. Ну там быстро становится понятно кто убил, но можно обвинить не настоящего убийцу, а второго капитана, таким образом будут убиты сразу два капитана Сигизмунда.
>>9418421 Линупс, под которым все это дело работает, сам по себе костыль на костылях, плюс, блять, протон, дхвк, прочие триксы и говноврапперы, хуе-мое. С другой стороны жирофюрер Габен конкретно вложился в эту помойку и все работает боле-менее прилично для связки костылей изолентой, но все равно чуть ли не через раз типичная линупсоидная ебля.
>>9418438 >Линупс Если для тебя это проблема (для меня - нет) то ставь Винду или накати ее второй системой через дуал-бут.
>в эту помойку >работает боле-менее прилично >связки костылей изолентой >через раз типичная линупсоидная ебля Это всё твоя личная вкусовщина без намека на конкретику, а я, повторюсь, про примеры спрашивал. И нет, >протон, дхвк, прочие триксы это не костыль, потому что если ты используешь Стимдек так как задумано - то есть через Гейминг Мод, то это всё не твои проблемы - ты просто покупаешь игру в ларьке Жырного, она просто устанавливается и ты просто играешь. Всё. Ты даже знать не будешь что там протон какой-то устанавливается, потому что это нигде тебе не ебет ни глаза ни мозг - это всё внутренняя кухня Стимдека.
>>9418410 Хуя ты шиз, вместо того чтобы играть, виртуальную тупую пизду выгуливаешь по бостонской лесополосе. Не осуждаю просто хочу разобраться с донтвэйв
Нахуя стимдек, если есть пекарня и мобила, ебанутые?
Накатываешь Moonlight, покупаешь геймпад, ебешься пару часов с настройкой стрима через интернет и играешь где угодно. 1440p любой оператор в ДС вывозит на изи. Стимдек блядь...
>>9418461 Я только навернув все части жта и дожив до 25 лет понял только сейчас что вся серия жта для самого конченного быдла, а вот тоддачи, попенворлды, песочницы и скуфоаутильни для элитариев.
Гандошу в Dishonored 2 на максималках, как они в 2016-м такую графику сделали, я лучше освещения нигде не видел, эти контрасты источников света в тёмных локациях это чёто нахуй запредельное, такого быть не может.
>>9418469 >тоддачи, попенворлды, песочницы и скуфоаутильни для элитариев Для хуитариев. Если ты играешь в высеры Тодда Говарда, то очевидно ты, блять, дегенеративная ебаная макака, которая мозгом не доросла до уровня слизня.
закончил играть в Grim Dawn, начал четвёртое прохождение Архолоса ещё заметил, что вышел контентный патч для Elin, но это уже потом, а то я уже и так там наиграл 1к часов с самого релиза в ранний доступ
>>9418493 Локации вполне себе красивые. Музыка только во время босс-файтов, какой-то экшончик дефолтный. Но вообще пока игра кривовата. Допиливать надо много всякого. Хотя там до сих пор ранний доступ и только 0.4 версия. Так что еще много всего будет. Только пилить они её походу будут еще лет 5.
>>9418491 игра очень атмосферная, но чего-то ей не хватает. Несмотря на это, очень нравится >>9418494 >жду выхода ДЛЦ разработчики писали, что релиз будет в 2024, но уже идёт 2025-й... наебали, получаются
>>9418500 Какие же там опизденительные локации. Один из левел-дизайнеров мувнул куда-то в центральную европку, а потом работал в швеции в юбисофте, принимая участие в создании первой The Division.
>>9418410 Бля, вчера начал делать ЗБОРКУ этой параши, зарядил премиум на нексусе шоб полдня не ждать пока %говнонейм% скачается, а потом вспомнил про патчинг модов, редакторный аутизм и прочее дерьмо и как-то расхотелось наворачивать эти помои.
есть две игры. первая remember me вторая диско элизиум. первая весит 7гб вторая 10гб. но первая это полноценная 3д игра а вторая изометрический кал. kik tik?
Нашел тайную нычку не отмеченную на карте дредноута со скилом "Вселение", как раз для танкования Баш'а. Надо потестить будет. Ещё "Сон" крутой что-бы выключать из боя. Вообще "безмолвие" и "слепота" самые универсальные заклинания (не считая лечения и остальной белой магии... Но у меня нет места в отряде под белого мага, так как я тут главный кастер). Дал пизды левому судье слишком быстро так как дал двойной квиккеринг и он испарился... И да, наконец я спас Пенело и Эш на 15 часу игры.
>>9418644 я рад что твои глаза способны распознавать в очевидной стилизации "фас" после того как ты узнал о нем на мейлаче. можешь сказать на каких картинках изображены челы с фас?
>>9418651 Не понимаю твоего горения. Тред для отзывов и выражения эмоций/обсуждения проходимых игорей, но каждый раз кто-то с чего-то подрывается, когда его мнение ВНЕЗАПНО не совпадает с мнением другого, лол.
>>9418656 >когда я что-то комментирую это нормально когда кто-то комментирует мои посты это не нормально понимаю надо запретить всем с тобой несоглашаться пиши в /d/ чтобы запретили отвечать дальше второго поста
Вот бы такую игру по "Ван-Хельсингу" и "Мумии" Стивена Соммерса, бляяя пиздооооос, прям хоть самому садись и делай в game maker'е. Как же везет ебаным фанатам термика..
>>9418680 В любой исторической игре есть порог входа. Нужно потратить некоторое время на то, чтобы прочитать руководства по механикам и в особенности механике боя, желательно ознакомиться и с кодексом. Помимо этого, иметь в виду, что первую же битву - с алкашом Кунешом, который не хочет отдавать долг - Генри проиграет, так как у Кунеша навык кулачного очень высокий. Не понимаю, зачем геймдизайнеры сделали так, но из-за этого эпизода можно решить, что боёвка тут совсем ужасная, но это не так, просто Генри в ней и не должен победить.
>>9418462 Фоллач 4 идеально сделан для такого аутизма, т.к. игра максимально тупой и несерьезный высер, ей повезло что на неё куча людей моды делают. Можно было бы и в скайрим, но меня тошнит от любого элемента этой игры.
>>9418536 >патчинг модов, редакторный аутизм и прочее дерьмо Ну дня 2-3 с огромной сборкой нужно будет поебаться, а дальше заебись. Я лично без премиума за день всё скачал, дальше ставил и настраивал по вкусу и потом поиграв пофиксисил хуйню которая мне не нравилась/не была нужна.
>>9418462 >>9418699 >>9418410 Суки не заставляйте Я 80 часов играл в фоллыч, и почти всегда в силовой броне. Собирал материалы, кастомизировал, собирал костюмчики. Чувствовал себя помесью медмакса и айронмена в постапоке. Я не хочу опять возвращаться туда.
>>9418554 Увожение >>9418699 >Фоллач 4 идеально сделан для такого аутизма Как шутер неплохой + походить, помню я накатывал мод на темные ночи где аще ничего не видно без фонарика или ночного виденья, было атмосферно. >2-3 дня Там до ума довели? Я помню фусрофапные сборки делал на скайриме, там поебаться надо было часов 50 чтобы минимально в стабильное состояние привести, в последний раз жопа сгорела когда сейв на 200 часов закоррапсился с высираной, судя по всему где-то ~20 часов назад от сейчас и хуй на тодачи забил полностью, уже старенький, нет столько времени-сил с этой хуйней ебаться.
если кому короче интересно то вот такое резюме по алану вейку 2
геймплей какая-то хуйня, открытый мир был хуёвой идеей, лучше бы максимально линейную игру сделали как первую часть, ибо ощущается как просто растягиватель ануса хронометража игра не сложная но душная, я предпочитал всех врагов тупо оббегать до ближайшей катсцены, хз какой даун будет в это играть на кошмаре
сюжет продолжает оригинал и связывает алана вейка с контролом напрямую, придётся теперь и контрол проходить йопта просто из-за истории и вселенной, хотя мне и в контроле геймплей слабо заходит, хоть он и более весёлый сюжет интересно подаётся и максимально разжёван для тупых агуш, хотя и подаётся запутанно, но всё распутывается и по полочкам раскладывается, плюс дополнительно накидывает материалов на подумать о шизотеориях, ибо некоторые вопросы остаются незакрытыми в целом игра ощущается как кинцо, плохо это или нет, хуй знает, я лично кинцо люблю, но не в игре, которая позиционируется как шутер от третьего кинца продолжение хотелось бы увидеть
графика отвал пизды постановка отвал пизды
сэм лэйк короче решил стать дэвидом линчем от мира компьютерных игр и сделал тупо твин пикс, особенно заметно это по копипасте идеи с допельгангером из третьего сезона, я бы даже сказал, что алан вейк это как твин пикс, только для простачков, а не нетакусь, ну и со счастливым концом
первая часть всё же получше, вердикт, ну типа 6-7 из 10, игра неплоха, но и не шедевр, в этом она на первую часть похожа, мб так же через лет 5-10 получит признание
>>9418705 И всё? А как же строительства баз? Я только на это потратил наверное часов 30 из общего числа времени. Крепость превратил в такую укреплённую йобу что братство стали с их авианалётом накормили хуями, при этом не понеся на 1 потери.
>>9418708 Да просто всё подряд нельзя устанавливать, есть определенная база по модам и разное старье часто игру и сейвы ломает. Есть же MO2, там максимально удобно все, собираешь базу Midnight Ride и прочие фиксы в один профиль, дальше уже собираешь новый профиль уже основной сборки и чекаешь моды которые тебе нужны ЖЕЛАТЕЛЬНО ЧИТАЯ ВНИМАТЕЛЬНО описание и посты к модам, иначе можно обосраться. Я помню ставил мод на анимации плазменного оружия, а там esl плагин срал в сейв и постепенно его корраптил. Челы в постах написали про проблему и её решение.
>>9418732 > хз какой даун будет в это играть на кошмаре Я? Играю на кошмаре в игры которые долго ждал чтобы растянуть удовольствие, а если проходняк, то похуй, могу и на изи. Вейка ждал.
>>9417556 (OP) Может опять попробовать инквизицию пройти... >>9418736 Ну хз, мне тупо нравилось в силовой броне бегать. Какой то дизель меха панк на минималках. >>9418737 Да не пора ацтань
>>9418737 >Да просто всё подряд нельзя устанавливать Да это понятно, я ставил +- что проверено не совсем обсер и конечно же через мо, там просто танцев с бубном все равно на 50 страниц только минималку было поставить.
>>9418746 На пк не было, только патчем добавили сильно позже. Есть пруфы на Ютубе как декеры пробовали играть, каштомные раскладки делали что оч фигово работали.
>>9418743 Да не, минималка ставится за час максимум. Из ньюансов только не проебаться с взаимозаменяемыми скриптовыми плагинами и не словить баг с коричневым лицом, который появляется если игра видит несколько текстур лица и они разного разрешения. Есть ещё проблемы с PRP, но обычно его в огромные сборки с кучей World Space Edit'ов не ставят, да и ещё есть лайтовая версия. Еблемодов на игру не так много чтобы с ними проебаться и они почти все друг дружку используют. Сейчас ещё с AAF перекатываются по тихоньку на NAF, т.к. есть NAF Bridge и NAFICATOR которые все анимации и триггеры с AAF переводят на более стабильный NAF.
>>9417579 >Суперлиминал Игра одной механики, которая всрато реализована: под конец рука натурально охуевает дёргать предметы. >Алсо, проиграл с воплей по поводу концовки, небинарные на плеббите отказываются допроходить игру Лол, шелтернутые труннисы ЮВНБЭВ. Я вроде слышал, что игра наоборот с левацким юморком и стилем повиствования как раз под реддит.