>>9403783 → Глумление анонимов над анонимами в интернете ничего не стоит, ну и дохуя людей, сидящих в рид-онли, которые про игру бы и не узнали. Тем более все ваше "глумление" вообще никак на медийном образе игры не отражается - вы не срете в комментах Стима или ютуба, не занижаете оценки на агрегаторах. Ну, и самое смешное, что людям-то игра в целом зашла, если отзывы почитать, а вот пиара ей не хватает.
Третьего дня, по совету проверенных камрадов, приобрёл новый мегадевайс — Анальную пробку «Спарта-2035». Сразу же, задыхаясь от жадности, вскрыл коробку цепкими лапами и заюзал мегадевайс. Размер, моё почтение. Даже моя, привыкшая к суровым армейским будням, жопа, отказывалась принимать с первого захода. Совместными с Глебом Дурново усилиями забороли проблему. Ощущения — АТАС. С автоматом не идёт ни в какое сравнение. Проходил так весь день. Решительно готов к съёмкам новой бездуховности. Многие дети увидят тут проявления гомосексуализма. Тупым детям невдомёк, что педерастия и патриотизм — это разные вещи. Девайс отличный, всем рекомендую к приобретению. Всё это, как водится, реклама.
>>9403792 >людям-то игра в целом зашла, если отзывы почитать Слишком мало отзывов, 100 отзывов это разрабы и их знакомые накатали, реальный анон никакие отзывы не писал
Многие знают, что традиции анального гомосексуализма в ИРИ сильны ажно с античных времён. И сейчас дела с этим обстоят не хуже, ахтунгов там, моё почтение. Я это дело не сильно одобряю, но, как говорится, в чужой монастырь со своим уставом не ходят. Традиции надо уважать, в армии этому быстро учат. Посему, перед заездом усиленно готовился при помощи мегадевайса «Спарта-2035»
Высадившись, сразу закинул вещи в отель, наскоро перекусил салом с чесноком и бросился на поиски главного офиса. Тормознул толкового таксиста и объяснив ему на пальцах, куды везти, помчался на мегатусу. Прибыв в ИРИ, слегка приудол от контингента. Это вам не ваши, забугорные хлипкие педики. Тут все как на подбор Гореславские с Копцевыми. Маханул соточку для храбрости, скинул портки, взгромоздился на стойку и гаркнул «Кому комиссарского тела, дармоеды!» Камрады попались толковые, поняли всё без мегаперевода. Налетели всем скопом, огуляли как родного. Выделывали всякое, просто АТАС! Такого со мной даже в советской армии не случалось. Анал трещал по швам, несмотря на предварительную подготовку. Дело, само собой, кончилось выпадением прямой кишки. Благо, опыт у меня уже огого. Заборол без помощи врача.
Прибыл в отель и набираюсь сил перед дальнейшим отдыхом. Тупые дети, естественно, углядят во всём этом педерастию. Тупые дети потому и тупые, что не знают, что такое традиции и растрата бюджетных средств. Всё это, как водится, реклама.
Я понимаю, что игра еще в разработке, но игра очень сырая, в такое лютое дерьмо я давненько не играл. Основные претензии однотипные миссии которые быстро надоедают, послал бойцов на разведку 5 миссий подряд завалили, очень интересный гемплей. Сделайте процент успеха выполнения миссии от уровня бойца к примеру, чтобы этот процент был виден игроку. При провале миссии опыт не начисляется, рекомендую жирным текстом это отметить, что игрок нехрена не получит при провале и мог выбрать перепройти.
В целом игра выглядит неплохо, но количество багов и плохой баланс меня просто выбесили. Пока ставлю 1. Жду обновления. Очень расстраивает неочевидность попаданий и клики на передвижение мимо клеток. Хотелось бы более простой режим сложности.
>>9403949 >Кринж, пиздец Да нормально, Шило такой персонаж.
>Кстати, в вгг есть тактический тред и ни одного поста об этом кале В вгг много чего нет. Треда по Переднему Краю, например, который действительно пиздат и с активным онлайном.
Зачем вообще такое Г... выпускать? игра просто пустышка. Кто нибудь помнит когда вышел XCOM? Нууу... много лет назад, верно? Так вот, разработчик не смог превзойти и даже повторить, хотя списывал точь в точь. 1. Баги. Кнопки по середине игры просто перестают работать. Например ты не можешь завершить ход когда тебе это нужно. Не можешь нажать "меню" и сохранить игру. 2. Нет настроек графики вообще. 3. Кастомизация персонажей полностью отсутствует. 4. Нет процедурной генерации карт, я играю постоянно на одних и тех же локациях с одними и теми же спавнами. 5. Просто всё выглядит крайне тупейшим образом. Например тебе нужно добраться до точки эвакуации, а вертолет который прилетел за тобой высаживает противников. Хотя они и так с неба спусаются на канатах. 6. Миссии по добыче развед данных это вообще хрень, ты просто убираешь 2 бойца из состава на несколько дней, тебе пишет что шанс провала 5% и почти всегда провалы этих миссий, где то через день, где то через неделю. 7. Юля эта просто зае...ла. Ты переигрываешь уровень и она начинает вставлять свои высеры беспонтовые. Ни в коем случае не покупайте эту подделку, поиграйте лучше в XCOM. Там пафосные солдаты, браво рубят иноземцев, а тут кучка Русских клоунов бегают и терроризируют Африканцев.
игра нравется.но игру портит досадный баг. иногда не возможно закончить ход. кнопка "энд" не нажимается.иза этого приходится переигрывать миссию.поправте пожалуста. также хотелось бф видить более внятную камеру во время стрельбы. иногда противники прячутся за невидимыми преградами.
>положительные отзывы Игра чудовищно багованая, вылетает каждые 15-30 минут. После вылета последнее сохранение сломано и приходится страдать по новой. Миссии однообразные и унылые, хотя на стриме с белорусами разраб обещал разнообразие и веселье. Пока веселье только в том, что тебя на 4 ходу со всех сторон зажимают враги. Механики все из Х-СОМ, но это даже близко не оно. Игру очень ждал и после выхода сразу купил в ВК. Крайне разочарован.
>>9403967 Опять черрипикинг, да что ж такое-то. Смотри, как можно, сын шлюхи.
13,7 часов наиграно >Приятно играть в такую тактическую игру, особенно если его свои спартанцы делали. удачи вам. >Играть пока что очень трудно потому как не знаю как у всех, но у меня очень часто перестает работать кнопка пропустить ход и приходится перепроходить миссию, а так все норм.
Т.к. являюсь поклонником JA, то демоверсия малость огорчила, но тут не игра виновата, а то что ожидал копию JA видимо, и всё-таки сразу решил, что поддержу рублём, если даже играть не буду. И демка пошла в пользу, т.к. стадии принятия прошли до выхода раннего доступа, пройдя заново первые миссии, понял что нет уже тех отрицательных эмоций, даже вроде бы понравилось. Ииии тут появляется меню с картой и с саундтреком, я подумал, неужели придётся играть в эту игру 8) Да, я захотел в неё играть! Пока подбешивает при выборе следующего бойца, уровень наблюдения слетает на начальный, приходится снова выкручивать уровень вверх, т.к. иногда удобно смотреть именно издалека сверху, для глаз не очень приятны такие скачки зума. Но уважение, за то что управление камерой в плоскости сделали qweasd! Ещё бы можно было инвертировать приближение-отдаление колёсиком. Поймал себя на мысли, что больше нравятся обычные наёмники в камуфляже и то что их много с разными иконками, жду такого же разнообразия в оружии 8)) Ну в общем, вроде бы зашло, посмотрим, будет ли здесь геймплея на 500+ часов))) Тепм событий и геймплей кажутся быстрыми, надеюсь игра не будет проходиться за пару дней.
Взял ее так как играл в серии НЛО и джагед альянс еще с 90-х, вроде похожа. но в тоже время отличается. Напишу о недостатках которые видны после начала игры: бойцы очень хилые, как выяснилось после одной операции отдыхают 4 дня(на задание их отправить нельзя), сбор трофеев отсутствует, это что за альтруизм? Добавился еще один очень жирный минус вылетает игра пре загрузке сохранения. как вернуть деньги за это непотребство? Поясните как минируются цели все бойцы должны быть у точки или нет и подкрепления у противника бесконечны или нет?
10,8 часов наиграно >Тактическая часть на уровне, враги дают прикурить. Несколько классов, прокачка, улучшения, все как надо; >Графика тоже порадовала, видно, что старались. На зданиях нарисованы крутые граффити; >Анимации местами топорные. Видно, что дорабатываются, особенно, если сравнивать с демоверсией; >По технической части, проблемы есть, но разработчики отписывались, что активно будут править и улучшать состояние игры. Опять же, ранний доступ, все баги и проблемы обычное явление. Придираться к этому не вижу смысла; >Для раннего доступа вполне себе хорошая игра. Проект явно сделан с душой и ему есть куда расти.
Купил максималку после видео на канале Дмитрия Юрьевича.
Что сказать – молодцы, в целом понравилось. Мелкие баги не в счёт. Такие как застрявший в текстурах истекающий кровью оперативник, с невозможностью его реанимировать. Док сказал, что нет подходящей для этого цели. Улыбнуло. Ну не заладилось у «Симбы» в коллективе, бывает. А теперь о плохом. 1. Карты слишком маленькие и тесные, в прямом смысле. Что вынуждает до столкновения с противником передвигать группу на один ход (в пределах синей зоны), а второй ход тупо скипать. Дабы не нарваться выдвинувшимся в перёд на пол хода солдатом на стоящего за стеной дома бандита, так ещё и обращённого к тебе спиной. Негры стоят на местах, не патрулируют, агрятся толпой на всю группу, даже если увидели одного. Стелс невозможен априори, так как ии видит всех. Появляется чувство, что тебя обманывают. Это очень отталкивает. Я так понимаю, все из-за маленьких карт? В икс-комах с этой проблемой справились. 2. Если уж сделали овервоч как в Gears tactics, так делайте как там, увеличьте его дальность хотя бы. У вас по факту получается, что с вылезшим из-за укрытия оперативником в режиме овервоч злобный негр с дистанции делает своё чёрное дело. Пускай уж мы стреляем в любого попавшего в сектор негритёнка с маленькой вероятностью попадания, и прячемся, чем тупо теряем хп и позорно ныкаемся обратно. Овервоч работает очень странно, используется только на сверх близких дистанциях. Всё из-за слишком тесных карт? 3. Строительство выглядит очень скупо, как и сама база. Открылась постройка, клац, построил. Никакой мороки с размещением, питанием энергией и т.п, а так хотелось бы самому размещать отсеки на разных палубах, планировать дальнейшую застройку, наблюдать как персонал занимается рутиной повседневной жизни базы, как в икс-комах. Я так понимаю сроки поджимали. Добавьте, если есть возможность. Да хоть в платных длс. Купил бы не глядя. 4. Я понимаю особенности юнити, но как же комично выглядит отлетающий от взрывной волны на пять метров бандит, спрятавшийся за «нерушимой» оградкой из трёх прогнивших досочек. Косяк ацкий, но что поделать - фарш невозможно прокрутить назад.
Про навыки и настройку внешнего вида (маски, каски, броня, и т.д и т.п) говорить не буду, ранний доступ же. Так-же как и про звук пуль, бьющих в тушки негритят. Добавило бы атмосферности. Так и не понял, как продавать хлам, что каким-то чудесным образом попадает вместе с оперативниками на базу. Может ранний доступ всему виной. Хотелось бы больше микроменеджмента, если уж грабить бандитов, то грабить. Во дворце президента были же золотые «калаши», картины. Можно же добавить это и другие мелочи типа ноутбуков и планшетов на боевые задания? Очень бы хотелось увидеть реализацию лутания трупов, на предмет роликсов, баксов (привет Джаггет альянсу) и разных флешек с информацией, о других базах например или удерживаемых заложниках. Опять же к атмосферности. Дьявол же как известно кроется в мелочах. Вот, пожалуй, и всё что бросилось в глаза за несколько часов геймплея.
А в целом, играется. Надеюсь, многое изменится после релиза. Лучше отложить его на годик, и выпустить достойный проект. Верным путём двигаетесь, товарищи!
З.Ы. Добавьте больше «русской» Африки. Почему у нас не старый «Ми-8», а сразу «Апач», хоть и «Dolbit Normalno» ))) Можно было бы так же добавить мотивации на покупку нового вертолёта, но это уже лирика.
>Ну что же, не зря ждал! Классика пошаговой тактики! >Плюсы: >1. Тема с диктаторами изъезжена но не в жанре стратегий, зашло!; >2. Разнообразие классов бойцов (к тактикам их использования только принаравливаюсь) со своей спецификой; >3. Разрушаемость объектов, очень эффектно оставлять НПС без укрытия разнося всё в щепки с пулемета или гранатой; >4. Прокачка бойцов и базы (дополняю-прокачка базы как то не ощущается по игре, хотя по факту +ы от установки улучшений есть); >5. Свобода выбора миссий, бойцов и их снаряжения-очень зашло! >6. Качество портретов наемников в режиме базы и их позывные-класс! Дополняю спустя день-повтор портретов и позывных-не класс! >7. Внешний вид бойцов на тактической карте-очень зашло! >Минусы: >1. Бесит не возможность пропустить ход, оставшись за укрытием когда тебя прижал снайпер или взял на контроль солдат (это вчера был баг, не прожималась кнопка end); >2. Пока сыграл 6-7 миссий и все локации в одних красках и тонах, далее посмотрим, если что подредактируем отзыв. >Дополняю спустя 1 день, ночные вылазки и кварталы с каналами улучшили восприятие; >3. Корабль на глобальной карте (иконка), не знаю почему он мне не нравится; >4. Для жанра, не хватает небольших тактических объектов на локациях добавляющих разнообразие применения бойцов-пример стационарный пулемет не дающий пройти определенный сектор, или миномет который будет заставлять вас двигаться напористей, а не контролить сектора мелкими шагами. Может это будет далее, посмотрим. >5. Не хватает лута (визуального и значимого, можно даже в штучном виде), я хапуга в играх. Вроде получаешь по миссиям что-то, но пока неясно что это и зачем оно. >Короче будем проходить и дополнять отзыв. >6. Баг с черным экраном, кроме нескольких элементов интерфейса, баг с вылетом после прохождения миссии. >Игра стоит своих денег (дополняю день спустя - игра стоит на 20% дороже, неприятный момент и да дороговато)! >Про игру узнал от Виталика и Миши!!!
9,8 часов наиграно >Ну-тес, посмотри что наш игропром могЁт, после Смуты были сомнения, однако... >SPARTA 2035 - душевная и...ностальгическая - ХСOM в Африке... >Брать рекомендую. >З.Ы. Кто хотел сделать бойца мужчину с женскими вторичными- может не покупать, облом вам. >А нам и так - то, что надо. Персонажи колоритные!
Отзыв для версии 1407 Плохое: Плохо работает система автосохранений, отсутствуют сейвы далее второго хода. Из этого проблема: при вылете игры(ранний доступ всё таки) проходи миссию с начала, а не с последнего хода. Если при передвижении бойца переключится на следующего, то в половине случаев иконки действия будут не активны. Переключение между бойцами проблему решает, но если это боец ходит последним кнопка TAB работать не будет, только переключение мышью на иконку бойца. В миссиях на уничтожение не хватает маркера с примерным направлением на последнюю группу врага(возможно доп. перком). Не удобно в течении 3-5 ходов аккуратно прочесывать область в поисках оставшихся.
Хорошее: Понравилась система наблюдения: при её активации можно выбрать позицию бойца относительно укрытия, а соответственно и его заметность. ИИ в целом не плох, но глупости еще совершает(бежать нужно именно к тому окну в которое смотрит конус овервотча, и никак иначе) Высокая цена ошибки, а значит повышенный интерес к игре.
Игра хорошая если конечно вы не играли в jagged alliance 3, а вот если вы играли JA3 то тут уже не все так хорошо, а точнее даже ужасно. Особенно раздражает что нет движение отряда в реальном времени это же прошлый век(привет xcom 2012). Вот попытаешься ты обойди врага с фланга и заходишь в зону другой пачки врагов которые стоят на одном месте и ничего не делают и ждут пока ты их с агришь и вот тебя уже прижимают с двух сторон. Спасибо за попытку разработчики конечно молодцы ну я лучше пройду еще разок JA3.
Нет возможности перенастроить клавиши управления, поворот камеры на Q - вправо и на E - влево, без возможности изменить это - отдельный котёл в аду тому кто придумал. Далее что значат черепа от 1 до 3 в выборе миссий на карте? Неужели трудно продублировать просто текстом (легко, нормально, сложно), если эти черепа про сложность миссии. Как понять специализацию бойцов при их выборе в миссию, ну хоть убейте меня не вижу, догадываюсь по оружию, неужели трудно строчку текста добавить что это штурмовик, это снайпер и т.д. Чем отличается Аптечка от шприца с зеленой жижей??? Оба лечат на +3, но шприц могут брать все а аптечку только специалист? Ну бред же!
Как говориться: "ПИЛИТЕ ШУРА!", небось допилите!
P.S И пожалуйста уберите этот максимально конченный спавн врагов в виде десанта - БЕСКОНЕЧНО.
Игра неплохая, мне нравится. Но сырая и есть ощущение, что наспех сделанная. Да, ранний доступ, но видимо сильно поторопились выложить. Текст диалогов, как будто школьники писали. Закадровая озвучка только усугубляет этот позорный момент.
Ряд моментов нельзя промотать, ускорить - всё как будто требует что переключился какой-то тумблер.Особенно убогий режим обучения, как будто рассчитан на полных дЭ-бил0в
Вот ты походил, должна доиграть анимация. Вот через секунду ты можешь переключиться, вот снова должна доиграть анимация. Почему нельзя сделать, чтобы все работало быстрее без этих микропауз - вопросы.
Тоже самое касается возможности отключения глупых комментариев команды, пропуск обучения и всяческих других настроек связанных с передвижением, отображением и т.п.? Сохранения не работает где угодно, только между боевыми ситуациями и блоками боевых ситуаций, что вроде бы верно, но вместе с кучей прочих недоработок не хочется переигрывать ощутимый кусок боя если сыграл не так, как хотел. Да и бои неинтересные, потому что тактика все равно будет та же. Просто ты лишний раз не полезешь вперед, а поймаешь противника в защите и пойдешь дальше.
При этом, нельзя сказать, что противник сложный - он тупенький, но вариативность действий близка к нулю, а стандартная игра в защите и ловля на "овервоч" делает игру довольно скучной. Если сравнивать с Jagged Alliance - где можно было зайти слева, зайти справа, играть с дальней дистанции, играть с ближней дистанции и т.п. то здесь все примитивно, сыграл правильно - легко, сыграл не так, как задумано - будешь переигрывать. Т.е вся сложность боев - понять 1-2 приема и двигаться как задумал разработчик. Все гранаты тебе дали, все позиции тебе наметили. Никакого стелса, никаких засад, никакой вариативности.
Кроме того, в игре довольно слабая оптимизация. При моей конфигурации в виде 4080 Super местами нагрузка возрастает так, что взвывают вентиляторы. Это же не киберпанк, с чего бы тут такая нагрузка?
В общем, полюс, конечно поставлю, но пока не могу рекомендовать. Технически сыро, а в сценарной части - чистое графоманство. Примитивные шутки и тупые диалоги сильно раздражают и не соответствует заявленной атмосфере игры.
В целом большинство аспектов выполнены топорно, разработчикам не хватает трезвого и спокойного взгляда, как будто они спешат всех поразить и удивить, а удивлять то нечем.
Если убрать задержки, паузы, дать возможность проматывать или ускорять игровые скриптовые сцены и анимацию, поправить диалоги и дать более более внятное объяснения сценарным событиям динамика игры только возрастет.
Игра заметно проигрывает Jagged Alliance 3 и XCom - комментарии, что любителям этих игр зайдет очень спорные. Слишком многое в этой игре отсутствует, что присутствует в прототипах. Скорее Спарта может понравится тем, кто не видел других подобных игр.
1. Душные мисси. Миссия по эвакуации заложника просто смех какой-то - зону эвакуации на другом конце карты выставляют. Туда надо бежать, попутно воюя с половиной изначальных противников на карте, + каждые 3 ходя еще подкрепление выползает. Не понимаю нафига так затягивать миссию. Просто раздражает; Во всех миссиях проблема та жа, что и в первом икскоме: между стычками ты просто тупо ходишь с овервотчами (и даже их тут не надо, т.к. противники вроде как и не живут своей жизнью, пока их не видишь). Итого, прошла одна стычка, потом 3-4 хода ты просто ходишь по одному очку действия и заканчиваешь ход. И так пока не встретишь новую пачку врагов; 2. Нет толковых разрушений (разрушаются только обозначенные объекты, их минимальное количество). Ладно уже бетонные стены и потоло не разламываются, но даже деревянный забор от попадания гранаты остается на месте. Противник же вообще никак из-за укрытий не выходит, а при попытке обойти отходит за укрытия подальше. Таким образом вообще нет каких-либо тактический возможностей улучшить процент попадания. Игра сводится к тупому закликиванию по 20-40% вероятности попадания. Остается только надеяться на тупость врагов, чтобы они вышли и дали тебе 90-100% попадания; 3. Пару раз ловил пулю от врагов, которых вообще на экране не было видно. Т.е. их не вывели из тумана войны, и я принимал решения, исходя из того, что других врагов нет. И в итоге получал пулю с фланга из тумана (и противника даже после этого не показали); 4. Какие-то проблемы с интерфейсом - плохо срабатывает на клик; 5. Кликабельные объекты (с вопросами) часто просто не кликаются на картах - не отображается колайдер; 6. Враги замечают тебя через глухие стены. Т.е. ты подходишь к дому, со стороны, где вообще нет окон. И тебе показывают, как по другую сторону дома тебя заметил противник, и начинается бой; 7. Игра вылетела 1 раз на загрузке после прохождения мисси. Прогресс не сохранился. Миссию пришлось заново проходить; 8. Пачки врагов в миссиях очень рядом друг с другом находятся. Что еще сильнее уменьшает тактические возможности. Была ситуация, что и с левого и с правого флангов появились по дополнительной пачке врагов. Причем я даже не обошел центральную пачку с флангов, а только попытался (т.е. стоял можно сказать у границы квдрата боя); 9. ДУХОТА. Это надо еще раз повторить: миссия-эавкуация VIP, высаживаюсь в левом нижнем углу, цель в правом верхнем углу, зона эвакуации В ЛЕВОМ ВЕРХНЕМ. И там еще по верхней границе карты противники расставлены. И еще подмога каждые 3 хода неизвестно где (это сюрприз), у меня один раз прямо на моих челиков высадились. И еще с жопы поджимает предыдущая подмога, на которую ты хер положил.
Короче, пока что, несмотря на все плюсы - душный кал. Одно только вот это изменение с миссиями очень сильно поправить впечатления. З.Ы. Буду дополнять по ходу игры. З.Ы. Оценку поменяю, если хотя бы духоту уберете.
Бесит все... Невозможность перенастроить реверс вращения и подъема\спуска камеры. Невозможность пропустить часть роликов. Невозможность заткнуть эту рыжую су.у и сидишь ждешь пока она не заткнется сама, что бы игра дала доступ тебе поиграть дальше. Невозможность выбрать другого бойца, когда снаряжаешь их - нужно обязательно сначала нажать эскейп... Идиотия с кучей баллонов - кто их расставляет? Добавьте еще шипы на стенах и пинок бойцам, что бы они подбегали к врагу и пинками насаживали их на шипы (это сарказм, а не предложение к реализации). Ну и вишенка - стрельба врагов сквозь объекты - после этого нажал альт+Ф4.
Пока сырой кусок кода! На миссии на складе встретил следующие баги: 1. Во время фазы хода противника камера улетела куда-то и стал чёрный экран на котором ничего не видно, пришлось пропускать ход, чтоб починилось, за это время враги убили пол отряда. 2. Вражеский снайпер брал на прицел через деревянную стену при закрытой двери.... Ему там папуасы давали лазерный целеуказатель что-ли?! 3. Потратив все очки действия никак не мог закончить свой ход.... Так что пока не советую брать.... ну или на как-нибуть потом...
Слишком много вылетов, приходится заново пересматривать и переслушивать катсцены, которые в 90% случаев нельзя пропустить. Игра не экономит время игрока. UPD Вылетов не стало, стало очень много софтлоков.
>>9403776 (OP) >>9403781 >>9403786 >>9403792 >>9403810 >>9403838 >>9403883 >>9403903 >>9403927 >>9403954 >>9403958 >>9403961 >>9403966 >>9403975 >>9403979 >>9403984 >>9403988 >>9403996 >>9404044 Смута от мира икскома. Халтура, сделанная людьми кто не шарит в жанре, не любит его и в целом на игру срать хотел. Вижу просто фундаментальное начхание вообще на все, это никакие патчи не исправят. Вкратце - плохая копия xcom: enemy unknown нового со всеми его изъянами и без преимуществ, плюс навалено сверху - не отключаемый, блокирующий интерфейс назойливый туториал, который длится неприлично долго, будто вы даун. Убогая озвучка (не вся, где-то половина. Но вы если включите игру - вы сразу поймете о чем я. Как это в игру попало? Как приняли такую работу??) ВСС со звуком сайги, плитники висящие в районе груди, стремные нашивки на спине, будто мы за ЧОП играем, нулевая атмосфера (да как атмосферу наемников в Африке запороть вообще можно?? но получилось), тупые реплики, ноль разрушаемости, кроме "укрытий", часть из которых вообще спасать не должна. И тд и тд. И все это за короткое время, что я играл. А я очень хотел чтобы игра мне понравилась. Но я вижу по игре кем она сделана и зачем.
Да посмотрите на скриншоты просто.
После знакомства я утвердился в оценке, что это наглый cashgrab денег ИРИ, которые вообще-то наши с вами. Но все, что я смогу сделать - это рефанд, к сожалению.
upd 25.02.25 ответ разработчикам: - откуда в обсуждении появилось слово "реализм"? Я ничего не писал об этом Если это про комментарий с брониками, тот тут аналогия не с реализмом, а с тем, что можете еще спущенные штаны героям нарисовать, или свитер в штаны заправленный, пусть туфли лакированные носят. Ну вы поняли (надеюсь). - игра ничем не напоминает боевики 80-90-х Они могли быть наивными но не идиотскими. Ну может быть рэгдолл после выстрелов в тему, мне нравится. - "не халтурный подход к разработке" - да я самое важное не написал - играть не интересно. По сути, все остальное не важно, если этого нет. В игре очень мало самой игры (как и в XCOM 2016)
Больше всего я хотел бы чтобы появился российский X-COM или Jagged Alliance. Очень жаль, что тут люди собрались не за этим.
PS Про российский JA - питерская Apeiron сделала когда-то "Бригада Е5", "7,62" (7,62 High Calible в стиме), Мародер (Men of Prey в стиме) - до сих пор настолько круто никто не сделал, ни до, ни после. Как-то после этого обсуждать на полном серьезе новые икскомы\JA3\спарту кажется занятием для специальной олимпиады.
update 2: PSPS Забыл добавить, еще есть видимо ваш СММщик в топиках, который без конструктива сразу пишет о личности того, кто оставил отзыв, используя приемы "сначала сам сделай такую игру, а потом говори" и прочие "сперва добейся". Что дело не в игре, а в игроках. Все те приемы, которые регулярно высмеивает IXBT, которые вас пиарили и которые конечно свой обзор не сделают. Может и к лучшему. Меня это не задевает никак, просто печально это.
>>9404050 Лахтапидоры твоих батьков в жопу ебут, а скрин с наигранным временем я вчера скидывал - на нем 9 часов было. А скриншоты не мои, взял из юзерских скринов Стима, там игроки неплохо нащелкали.
Добрый день! Очень хотелось бы поиграть, но словил 2 раза за вечер синий экран. До этого за год ни разу комп не зависал. Ноут с RTX4060, дрова свежие v.572.47
Добрый день ещё раз. На мой прошлый обзор обратил внимание САМ разраб. Вот и решил написать вместо старого обзора, немного более подробный.
К игре у меня есть ряд вопросов. Начну с простого и с того что я успел заметить и потом перейду к тому от чего я сгорел и решил ждать патчей.
Моё внимание заслужило оружие наших протагонистов. Как мы можем заметить, наши автоматчики используют АК 12, а калибр у него 5,45х39, что для Африки не совсем подходит, так как там за частую используют АКМы всех видов , а патроны там 7,62х39 из чего создаётся простой вопрос - ОТКУДА ОН БЕРЁТ ПАТРОНЫ? Ну на это ещё можно закрыть глаза, ведь в теории он может использовать просто 12 под 7,62.
Но на что уже конкретно вызвал вопрос- это наш снайпер. Он использует советский ВСС Винтарез. И тут я уже ну просто представить не могу вот он то откуда берёт патроны.
Но данные вопросы были из разряда - я очень умный и хочу до..... докопаться.
А теперь плавно перейду к тому от чего я лично сгорел. Человек который отвечает за баланс- это просто НАСТОЯЩИЙ шизофреник. Это больной человек. Он опасен для Вашей игры. Верните его в комнату с белыми стенками. Я его боюсь.
Да у это миссии 3 черепа и понятно что она не простая, но тогда вопрос- зачем давать на старте такую вот миссию?
Отлично ведь есть ещё более легкая миссия (https://skr.sh/sUN8UVhjJzb). Ведь у неё 1 череп и всё же пойдёт по плану? Ведь так? Нет. Меня так же унизили.
Вот мой крик души+ обзор и ответ на вопрос - Почему же игра ( лично для меня) не проходима. А так жду финальную версию. Ибо сама концепция мне понравилась Надеюсь в этот дорогой разраб обратит внимание , так же как и вчера( так как я ради тебя писал этот обзор мой пупсик)
К игре очень много вопросов. Но ранний доступ и цена заставляют дать SPARTA 2035 шанс.
Во-первых, верните разрушаемость. Если вы "вдохновлялись" XCOM 2, делайте до конца. То, что от взрыва гранаты исчезает коробка бананов - это конечно круто, но я хочу снести стену вместе с врагами!
Во-вторых, уберите сгенерированные нейросетью арты. В 2025 году это больше раздражает. Или сделайте качественнее. Когда у тебя вместо Брэдфорда сексуальная рыжая девица с онлифанса - это здорово, но мы профессионалы, Карл!
В-третьих, на третьей миссии я снова увидел на старте тот же самый домик и немного вспотел. Случайная генерация карт – это почти обязательное условие для игры, где ты постоянно переигрываешь похожие битвы. Те же враги, те же карты, те же поступки - как скоро игроку наскучит? Да почти сразу!
В-четвёртых, почти начальная заставка имеет эффект нехватки битрейта как на стримах? Я же её смотрю, она же заранее создана - как так?!
В-пятых, экономика. Работайте.
В-шестых, прикол с тем, что вы студия Липсар, я понял. Теперь убедите меня в том, что это прикол!
>>9404080 Ты предлагаешь игнорировать все претензии и негативные отзывы людей, которые за эту игру заплатили деньги, так? Потому что ведёшь ты себя именно так, от негативных отзывов тебя прямо корёжит.
>>9404094 А точно он буйный шизофреник, а не дегенераты, бегающие с горящими жопами по Стиму, тщательно собирая все негативное (и игнорируя позитивное), чтобы доказать, что в интернете кто-то не прав?
>>9404098 >Я не предлагаю их игнорировать А горишь ты тогда от чего? Тебе куча долбоёбов из вк плей которые купили это говно людей расписала свои претензии, порой даже чересчур подробно, они имеют на это право?
>>9404113 Добрый день, Купил игру, установил. Прошел 2 миссии из демки. После угона корабля, игра вылетает на рабочий стол. Дальше продолжения нет. Это так и должно быть? Демка за 999 рублей? Остается сохранение перед машинным отделением. Как дальше продолжить игру? Спасибо разработчикам за быструю обратную связь, пришлось еще раз переиграть машинный зал на корабле, затем игра продолжилась. ничего страшного. В целом игра нравится, хорошая атмосфера, прекрасные колоритные персонажи. Напоминает серии игр JA, XCOM. Присутствуют все необходимые механики: строительство базы, экономика, контракты с наемниками, закупка улучшенной экипировки. Достойная, не душная боевка. Хорошая озвучка персонажей. Удобный интерфейс. Понравились неожиданные механики в игре: например, когда отправляешь 2-х оперативников на разведывательную миссию, внезапно оказывается, что миссия пошла не по плану и нужно в реальной миссии эвакуировать своих бойцов, у меня был еще и ВИП ( профессор). Все это через город кишащий врагами. В итоге оперы погибли, но ВИПА эвакуировали и миссия засчиталась. Это действительно круто. Такого раньше не встречал, начиная со случайных миссий в Ассасине Криде. Учитывая, что игру делает небольшая студия-очень хорошая реализация. Являюсь поклонником данного жанра с первого XCOM и JA. Этакий русский джагид алианс в Африке получается. Небольшие баги присутствуют, но не критичные. надеюсь поправят в первых патчах. Неплохая пошаговая тактика. Любителям жанра, брать однозначно, надо поддержать отечественного производителя. Судя по дорожной карте, игру будут развивать, это очень радует. Команде разработчиков хочу пожелать удачи. Молодцы!!! Буду следить за развитием проекта. Спасибо.
>>9404110 >А горишь ты тогда от чего? От твоего черрипикинга, дурашка.
>Тебе куча долбоёбов из вк плей которые купили это говно людей расписала свои претензии, порой даже чересчур подробно, они имеют на это право? То есть положительные отзывы не берем, потому что неприятное для вас говорят, ок.
>>9404116 Было бы неплохо, но я никаких профитов не получаю от Липсара.
>>9404119 >От твоего черрипикинга Значение знаешь, не? Какое же ебло ослиное, Боже ты мой. >То есть положительные отзывы не берем, потому что неприятное для вас говорят, ок На вопрос ответь, мразь, люди, которым игра не нравится, имеют на это право?
Демонстрация понравилась. Купил. Теперь поиграем в ранний доступ. Спасибо разработчикам. Удачи в развитии. Красно-черная угроза немного напрягает в РФ для старшего поколения красный цвет это всё таки цвет РККА, а черный и коричневый цвета для "партнеров". Лучше, на мой взгляд, такие аллегории не создавать. Хотя это может отсылка к другой организации.
ДЮ спасибо за разведопрос. Очень в тему и дата выхода удачная. Спасибо разработчикам.
>>9403776 (OP) >неплохой российский клон Икском с нотками Jagged Alliance и Gears Tactics. Зачем игру, где 1 вид противников - а именно человечки с калашами, называть клоном Икскома или Гирз тактикс? Это хуйня для аутистов, уровня джаги.
>>9404132 Там не только человечки с калашами. Есть и милишники, и челы с шотганами, и снайперы, и командиры, которые бафают остальных. Геймплей тут от икскома, но дух от Джаги 3.
>>9404127 >На вопрос ответь, мразь, люди, которым игра не нравится, имеют на это право? Пшел нахуй, хуита обоссанная. Пришел черрипикингом заниматься и ждешь, что тебе серьезно отвечать будут? Пиздуй в вкплей отзывы пылесосить, шлюхин сын - это твоя работа ИТТ.
Вот видите, это >>9404148 лахтахуйло вам запрещает негативно относиться к высеру ИРИ, он даже не может проговорить, что люди имеют полное право и свободу относиться к чему угодно и как угодно, включая высер спарта.
>>9404162 Хейтеры типа тебя налайкали. Ну, или подсосы того чела, что вероятнее. Для этого игру даже не обязательно иметь. Вот тебе положительная статья на ДТФ - смотри, сколько лайков. Наверное, родственники разрабов, да?
>>9404192 Сумасшедший, ты только что визжал, что я кидаю только отрицательные отзывы. Я тебе показал самый популярный положительный отзыв из впараше. Тоже не подходит, что ли?
>>9404200 Я тебе показал, как такие отзывы формируются, долбоеб. Их лайкают подсосы, которые в игру-то не играли. Если бы Спарта реально таким говном была, каким ты пытаешься ее выставить, ей бы рейтинг быстро опустили в район 30-40. Ну, можешь свой вклад внести, шлюший сын, купи в Стиме, оставь разгромный отзыв, зарефандь, это будет твой вклад в борьбу с ненавистной Спартой.
>>>9404205 >Если бы Спарта реально таким говном была, каким ты пытаешься ее выставить, ей бы рейтинг быстро опустили в район 30-40 лол, всем похуй на твоё говно, клован, только-то и всего >вклад в борьбу с ненавистной Спартой всем пооохуууй, ты чё тупой бля совсем
>>9404243 >лол, всем похуй на твоё говно, клован, только-то и всего Ну, кто-то оставил две сотни отзывов, настолько всем похуй. Какая же ты жалкая чепушня, пиздец. Раз за разом визжишь про распил, про "всем похуй", про хуевость игры и максимально игнорируешь и нормальные отзывы, и общую оценку, и активность в группах Липсара.
>>9404210 Смута после патчей на 5-6 из 10 потянет.
>>9404062 >Доебка до того что чвкшникам трудно доставать патроны Дивный манямир, я так понимаю в Сирии Вагнера не пятерой стреляли))) Кстати про патроны а не напомните в эталоне тактических игрулек второй джаге чем стреляет винтовка Драгунова, хехмдем >понятно что она не простая, но тогда вопрос- зачем давать на старте такую вот миссию? >Меня так же унизили. >игра ( лично для меня) не проходима Отфилтрован малютка бывает, пусть продолжает играть в "тактические" бочки геев 3
>>9404158 >люди имеют полное право и свободу относиться к чему угодно и как угодно Да, только если он говорит что болид формулы 1 хуево сделан, медленно едет и вообще существует какой-то мифический автомобиль в сто раз быстрее но названия его он не скажет, то это ШИЗ ему справка положена и отношение к такому соответственное, ведь люди имеют полное право и свободу относиться к чему угодно и как угодно
>>9404369 Речь про оценочные суждения, ебло ослиное, у болида формулы 1 можно верифицировать те или иные критерии, например максимальную скорость, которую он может достигать. А когда лахтапидор на ОПе продолжает повторять как мантру, что "спарта хорошая игра" и запрещает её критиковать, она всё равно остаётся хорошей только в её больной голове.
Я не знаю, лахтапидор, может я тебе сейчас отвечаю или кому-то другому, не суть важно.
>>9404407 >Кто? В игру буквально никто не играет Играют, оставляют отзывы и комментируют. Вылезай из манямирка. Или у тебя все, что ниже 100к онлайна не считово?
>>9404280 >максимально игнорируешь и нормальные отзывы тебе показали положительные отзывы и они тебе тоже не нравятся, как и отрицательные потому что ты психически больной человек
>>9404418 Показали исключительно положительные с замечаниями, а не чисто положительные, потому что те неудобные для шлюхиных детей типа тебя.
>>9404443 Даже ИТТ скидывали графики онлайна, ссылки на группы разрабов, отзывы из Стима. Но чмоха продолжает в отрицании пиздеть про >Не играют, не оставляют отзывы и не комментируют. Какое же ты говно жалкое.
>>9404464 Так, а нахуя вы бампаете тред? Я вот лично не интересуюсь и не собираюсь покупать. Говнище полное. А вот винчик от азиатов я купил, буду играть в новый монстер хантерс и ссать на разработчиков пошагового кала. Мне ведь поебать и похуй на наш игропром. Один кал. А вот япончики винтики клепают.
>>9404488 У этого долбоеба черный пиар работает, типо, если он услышит, что на какой-то шоколадной фабрике рабочие срут в чаны, то это побудит его побежать скупать продукцию этой фабрики
>>9404490 Тебя ебет? я пришел обоссать опа и игру. Никто даже скрины не постит из игры, тупо маркетолог сидит и срет оскорблениями в ответку какая его игра не гавно, просто двачеры негативят. Покупать разумеется я не буду. нашел на какой доске рекламить игру в v, ГДЕ НИКТО игры не покупает
>>9404495 Я покупаю. Купил из последнего вуконг и монстер хантер новый. Покупать пошаговую срань не собираюсь и мне до пизды, че там лох педальный будет втирать. Бледоруссам кст занесли, они ее облизали на стриме.
>>9404529 >пиарить игру в разделе v ты же в курсе за девиз этого раздела? В /v/ в игры не играют. Я кста уверен что ты тот обзорщик из ссылок на дтф лебедев. Такая же манера письма
>>9404537 >>9404544 Лебедев никакого отношения к этому треду не имеет, долбоебы. Угомонитесь уже и завязывайте сюда писать, тред сам потонет.
Какие-то патологической тупизны уебаны - ненавидят тред, но продолжают в него писать. У какого-то сына шлюхи очко настолько сгорело, что даже в /d пожаловался. Ебать вы клоуны.
>ты же в курсе за девиз этого раздела? В этом разделе за игры не банят, дурашка.
бамп годной игре!!! только потому что любо дороха смотреть как рандомному ебалаю пердак с этой хуйни рвёт что дура насрал половину постов итт в одно ебало
>>9404588 >А на саму игру всем похуй, такие дела. Уже почти 700 постов чепуха пытается доказать, как всем на игру похуй (включая саму чепуху), но принципиально игнорирует сотни положительных (и не только) отзывов и постов игроков.
>>9404590 >Уже почти 700 постов чепуха пытается доказать И конечно же он один написал все эти посты (включая твои), и конечно же ты ни разу не ебанутый шиз, всё так.
>>9404594 >когда не можешь доебаться к отзывам и постам
>>9404595 Не, вас трое примерно. Три поросенка, хех. Ну, те, у кого жопа свербит доказать, как в интернете кто-то не прав.
>>9404598 >сотни постов и положительных отзывов >РРРРЯЯЯЯ, ВСЕМ ПОХУЙ, ЯСКАЗАЛ!!!111 Ну, а те, кому ОСОБЕННО ПОХУЙ, уже который день из тредика не вылезают.
>>9404590 Чел мне поебать на отзывы я их не читаю. Скрины из игры где? Даже в ту хуйню про отряд зов 22 были аноны которые скрины кидали. За все два треда я видел их так много что на пальцах одной руки посчитать можно
>>9404614 Я не играю и как я погляжу по треду всем похуй, кроме тебя маркетолоха и горящего с этой игры. Скажи сколько тебе платят, что ты пиариш это говно на дваче?
>>9404614 >Не знаю, почему нет скринов, чел Баля, ЛОЛ, в голосину просто, ееебааать, давно я так не смеялся от души. А ты говоришь тред ненавидят, посмотри какой ты шикарный клоун, любо-дорого смотреть просто.
>>9404624 Нет, был бы чатик семена маркетолоха, который бы облизывал игру. Но тут произошла накладачка на игру накинулись и бедному Васи приходится защищать этот кал от нападок.
>>9404629 >Нет, был бы чатик семена маркетолоха, который бы облизывал игру. Ну, сколько в нем постов бы было? Ну, 50 может насеменил бы, но нет, дауны это говно сами накручивают в попытках доказать, как всем похуй.
>>9403776 (OP) Поиграл в игру, мне понравилось. Не шедевр конечно, но твердая 4. Даже не верится, что наш игропром смог в такую игру. Очень достоинно уважения. Разработчики так держать. Советую покупать на вк плей, очень удобно.
>>9404633 Чел мы тут срем ради хорошего настроения смеясь с попыток маркетолога василия лебедева продать анону, который в дохуя игр перееиграл продать неоптимизированную копию икскома 2
>>9404645 >Чел мы тут срем ради хорошего настроения Ну, у тебя может и хорошее настроение, а кто-то всерьез отзывы в Стиме и ВК параше лопатил, выбирая, что сюда скинуть, а потом и в /d пожаловался.
>>9404682 Ты зря быкуеш, игра неплохая. Попробуй поиграть в нее, она возможно тебе понравится, ведь куча отзывов о ней в положительном ключе. Даже беларуссы расхвалили.
>>9404677 А сколько должно играть, м? Назови, не стесняйся.
>>9404679 А какая разница? Многое из того, что сделано на твои налоги, ты никогда в жизни не пощупаешь и не используешь.
>>9404680 >Так я не понял игра годная или нет? В целом, да. Но она в раннем доступе со всеми вытекающими из этого.
> Готов купить, если докажите, что хорошая. Боевка и база из Икском, сеттинг и наемники-личности из Джаги. Плюс кое-какие свои фишки типа отправки на задания "за кадром" и отсутствия промахов в упор.
>>9404697 >А сколько должно играть, м? Назови, не стесняйся. в это говно? 0. ну ладно, 1, тебе можно >А какая разница? Многое из того, что сделано на твои налоги, ты никогда в жизни не пощупаешь и не используешь. ааа, ну значит можно пиздить бюджетные средства, ага >В целом, да. Но она в раннем доступе со всеми вытекающими из этого. но почему тогда в это говно никто не играет? >Боевка и база из Икском, сеттинг и наемники-личности из Джаги. Плюс кое-какие свои фишки типа отправки на задания "за кадром" и отсутствия промахов в упор. не пизди, до XCOM'а как до другой галактики
>>9404701 >ааа, ну значит можно пиздить бюджетные средства, ага Так пруфы распила будут наконец? Пока уже второй тред пиздеж из глубин больного сознания.
>>9404704 Чел, ты чего? Ты Пса Патрона должен постить, ошибся картинкой?
>>9404707 >Так пруфы распила будут наконец? ты о чём? вот ты здесь оправдываешь растрату бюджетных средств, УК РФ статья 285.1 >А какая разница? Многое из того, что сделано на твои налоги, ты никогда в жизни не пощупаешь и не используешь.
>>9404714 >вот ты здесь оправдываешь растрату бюджетных средств, УК РФ статья 285.1 Дурилка, где пруфы распила? ИРИ ебет отчетностью и проверками, про этом буквально все писали, кто с ним работал, сам Дурново говорил, что за каждый рубль надо отчитываться, иначе статья будет. Но дауны продолжают мантры про распил бормотать. Тебя засудить за клевету можно, животное, извиняться на камеру будешь потом, чтобы условку дали.
>>9404721 >Тебя засудить за клевету можно, животное, извиняться на камеру будешь потом, чтобы условку дали. Ты и в прошлом треде грозился, буйный, и как успехи? То, что твоя хуета так никому и не нужна — это не успех.
>>9404607 Мне вот интересно, если создать здесь тред это способствует продажам, то где аноны, которые увидели тред и купили? Почему не пишут ничего, не обсуждают игру, не закидывают свои скрины и шебм?
>>9404737 Есть много рид-онли анонов, да и не всем охота ебать с сохранением-загрузкой скринов. А вот то, что отзывов-впечатлений вообще нет, да, странно.
>>9404737 Да я в душе не ебу что эта залетуха от анонов в v хочет? Все два треда на игру ссут. Завесь тред ни одного скрина, но у маркетолога своя какая-то идея про черный пиар тоже пиар и уссываясь пытается дефать очевидную кривую копию икскома
>>9404743 Слушай, а если чисто гипотетически представить, что игру купил буквально ты один и оставил отзыв 10 из 10, ты бы и тогда усирался, что всем игра понравилась и все оценили ей на 10 из 10?
>>9404755 Если бы это было так, все претензии треда были бы обоснованы, но местные шизы убеждают, что никто не купил и не играет в игру, у которой 242 отзыва.
>>9404730 >В ВК Плее еще стольник. И все положительные? И в стиме и вкплее? Или из двухсот не все положительные, тогда о каких сотнях положительных ты говоришь?
Короче, тред, покупаем сегодня по копии Спарты 2035 в Стиме или ВК Плее и оставляем хуевый отзыв. Покажем этому маркетолуху и Липсару, ой, Распилу, ха-ха.
Ирония в том, что даже в месте их базирования можно филиал ЧВОК для консалтинга по сеттингу, который они выбрали игры. Но это не их выбор, они сами знают какрассказывать об ЭЛИТНЫХ ЧВК
>>9404795 >Там и отрицательные есть которые не считаются, по твоему мнению, и от которых у тебя жопу рвёт у тебя не считаются даже положительные, если там есть хотя бы малейшая критика
>>9404800 Все считается, дурашка. Я всю дорогу пишу, что большинство отзывов положительные, а не все. В ответ только охуительные тейки про "никто не играет", "никому не нужно", "никому не понравилось".
>>9403776 (OP) сколько спарте нужно продать копий, чтобы выйти хотя бы в ноль? если бюджет лям баксов, то тысяч 100? больше? ну, пизда, ебаному липсару, и хуй бы с ним, бабки всё равно уже проебали
кстати, шиз на ОПе, ты знаешь, что MiSide стримили xQc и Asmongold? можно сколько угодно кривляться, мол, уноси своих протыков и так далее, но это одни из самых популярных западных стримеров с огромной аудиторией, а xQc полностью прошёл на стриме и написал в стиме положительную рецензию
так что иди на хуй со своим ИРИ-калом и унеси его уже отсюда
>>9404887 >если в ней англюсика нет? Вот вместо того, чтобы платить деньги этому >>9404866 долбоёбу за рекламный стрим, лучше бы выделили их на локализацию.
>>9404911 >Отзывы хорошие, люди играют, разрабы игру не бросают ой иди на хуй, заебал уже, попугай >А в чем проеб-то ты сейчас сёрьезно, да? ОНИ НЕ ПРОДАДУТ 100.000+ КОПИЙ ЁБ ТВОЮ МАТЬ >Придумай тейк получше какой тейк блядь, это уже сухие факты
Больные конченные уебаны, как вы заебали свою говно спарту в топе держать, вы ее по кд бампаете. Считай рекламу бесплатную создаете. Анон такой, опа опа. Игру обсуждают, еще и от наших и пойдет купит в вк плее.
>>9403776 (OP) Удачи ОПу в поддержании треда. Нужно напоминать двачерам, во что они будут играть через 2-3 года, когда зарубежные игры запретят. Это расплата за пиратство, неудачники.
>>9405238 >во что они будут играть через 2-3 года не во что. Я из последних новинок только в балатро и играл. Все остальное консольное кинцо мне не интересно. Игра опа, которая клон икскома 2, котороый я прошел 10 лет назад, тем более
ИРИ вкладывает деньги во всякую хуйню, лучше бы сиквел Смерть Шпионам поддержали, там хотя бы дизайнеры толковые и опыт разработки игр внушительный. https://www.youtube.com/watch?v=K6rarwVy1Jk
>>9405402 Смерть Шпионам - полная срань, чел. Какой-то Хитман на ультраминималках. Похвалить можно разве что за приятный графон (для своего времени). В остальном все очень плохо - ни историчности, ни возможности пройти без кучи убийств, мир абсолютно мертвый, неписи это просто болванчики, которым даже озвучки не завезли, играть вообще можно смотря исключительно на радар, где конкусы наблюдения отображаются.
>>9405485 Ты просто неправильно его воспринял. Это не хитман, это коммандос с одним персонажем, евпочя. Игра кстати неплохая, но действительно историчности не завезли, очень нишевый проект. По факту проще играть в хитманов и коммандос.
>>9404346 > Дивный манямир, я так понимаю в Сирии Вагнера не пятерой стреляли))) Внезапно - да. И даже в 22 году в Молькино учили с АКМ, хоть ты на ближнее едешь, хоть на дальнее направление.
>>9405659 Гниль, с чего ты взял, что я против российских игр? Я разве где-то об этом написал, сын говна и придорожной шалавы? А, блять? Мне нравятся хорошие российские игры, такие как Вагнеры, Мор, Космические рейнджеры, Атомик Харт. А твой высер это дешевая попытка навариться на теме СВО. Так что это ты, животное, пиздуй в по, т.к. твоя "игра" политизирована насквозь. Ни один вменяемый человек это говно не купит, хоть ты тут сотню тредов создай.
Ебать развели срач. Игра нормальная, в момент когда все наши любимые тактические пошаговые были на пике популярности, нашла бы своего пользователя. А сейчас мы все избалованы Х-сомом, так что смысла играть нет.
>>9405485 > ни возможности пройти без кучи убийств Проходил без кучи убийств на волкодава, а Момент Истины так вообще с одним убийством на уровне и даже без усыпления. Если нужно могу подсказать как, игру помню наизусть, первая из ПК игр. >>9405485 > мир абсолютно мертвый Ты в Момент Истины играл? Ей даже корованер в своё время 70% поставил, а это что-то да значит.
В общем, чем Спарта занятна: 1) У тебя под контролем 20-30 мерков, и ВСЕ заняты делом - кто-то на разведмиссиях, кто-то воюет, людей постоянно не хватает, поэтому надо тщательно менеджить личный состав. Нет такой хуйни, когда есть полдесятка вкачанных мерков, которую выполняют всю грязную работу, а остальные сидят на скамейке запасных всю игру. 2) При фланговании меткость ВСЕГДА 100%. Как для врагов, так и для игрока. 3) Овервотч очень нужен, но он не ноубрейновый как в Икскомах, а требует предугадывать действия противников, потому что ограничен по площади и направлению. Враги же изо всех сил стремятся стрелять, не заходя в овервотч, а значит нужно держаться с ними при этом на близко-средней дистанции. 4) Персонажи-личности (Умка, Шило, Гриф, Симба и т.д.) очень хорошо прописаны и озвучены - интересно слушать их комментарии и диалоги друг с другом. 5) Враги дают неплохой челлендж, постоянно сидят в кавере и нападают с разных сторон. 6) Что спартанцы, что враги не особо живучие, поэтому кавер очень важен. И перестрелки ощущаются адреналиновее от этого.
Что у Спарты не очень: 1) Есть технические проблемы - мне самому встречались зависания игры и отказ персонажей стрелять. Люди еще жалуются на частые вылеты и проблемы с сейвами. 2) Музыка блеклая по сравнению с охуенным саундтреком первого Икскома. Разве что трек, играющий на экране менеджмента базы, действительно хорош и навевает воспоминания о Джаге. 3) ДОХУЯ нейроарта - портреты персонажей (даже ветеранов), портреты врагов, новостные картинки, граффити и рекламные щиты на локациях. Выглядит дико палевно. 4) Прокачка полностью линейна, хотя разрабы обешают добавить выбор. 5) Генератор карт часто выдает идентичные локации.
>>9406931 лучше поддержку Передний Край от кошек, хоть и не любитель этого жанра.
Есть еще от ИРИ ССР: Враг из будущего - игра слабая, но хотя бы не хайпует и имеет хоть какую-то логику, в отличие от спарты https://ири.рф/projects/ssr-vrag-iz-budushchego/
Сколько в этой хуйне сюжетных миссий? Я окончательно заебался чистить вилкой рандомное говно. Они сделали всё, чтобы максимально растянуть игру и сожрать как можно больше времени игрока.
Единственный плюс - другие пошаговые тактики на её фоне кажутся шедеврами. Я в своё время засрал JA3, мол нет ощущения уровней-песочниц, нет симуляции пуль, нет эпичных боев с ополченцами, дистанции боя ощущаются мизерными и тд. А сейчас смотрю - охуенная же игра, после Спарты-то, надо пройти.
>>9407290 >Есть еще от ИРИ ССР: Враг из будущего Спарта гораздо лучше ССР. В Спарте и мерки с характером, и база есть, и боевка лучше сделана. ССР разве что сеттингом норм.
>>9407399 А ты точно играл? Из-за боевки и рандомные миссии интересно проходить.
>>9407539 >А ты точно играл? Я сейчас вот на этом этапе. Долго ещё мучиться?
>Из-за боевки и рандомные миссии интересно проходить. Сколько раз? Какое-то время было норм, но уже пиздец заебало. Ладно бы там лут какой-то мог выпасть или ещё что-то интересное могло произойти. Ну и угрозы никакой миссии не представляют, если только не поспешишь и не подставишься.
>>9407567 >Я сейчас вот на этом этапе. Долго ещё мучиться? Без понятия, я сам дальше шифрования не прошел. Но меня боевка не напрягает - бои челленджевые, даже если карты иногда повторяются.
>Ладно бы там лут какой-то мог выпасть Лут выпадает же на продажу. И на черном рынке можно что-нибудь интересное купить.
>>9407539 > игра слабая >Спарта гораздо лучше ССР Чем читаешь?
В ССР у меня не было мучений от боевки и диалоги не режут слух. А в Спарте мучение по одному и тому же кругу - зацепил врага краем - убиваешь с овервоча - не получилось, загружаешься или страдаешь. Фланговать нельзя, мазохим какой-то.
Маркетинг купли, а продумать игру забыли. Игра в 2035 году, но в стиле старых добрых 90х и мы не гонимся за реализмом. Универсальная отговорка для некомпетентности, чтобы сгладить углы и избежать неудобных вопросов. Конечно, в штате фирме под 30 человек нет гениального бурята для проработки своей Militaires Sans Frontières но найти спецов как в свое время сделал 1С же можно.
>>9407588 >Но меня боевка не напрягает - бои челленджевые Хоть убей, не вижу там челенжа, если только самому себе его не устроить, сагрив одновременно 3 группы, все с разных сторон. И я, конечно, не полный казуал, в первый раз запустивший тактику, но и не задрот-ветеран.
>Лут выпадает же на продажу. И на черном рынке можно что-нибудь интересное купить. Лут на продажу = те же деньги. Я имею ввиду пушка какая-нибудь необычная или ещё что-то такое. На черном рынке я в начале купил 2 т2 броника, с тех пор он стоит пустой, даже при смене месяца не обновился.
>>9405088 >Уже первый патч был С патчем от 25.02.2025 игра начала перезагружать комп через синий экран. При этом кулеры на проце или видяхе орут. И это на 9600к, разогнанном до 4,8 ГГц + 1080Ti. Киберпанк 2077 в 2к так мое железо не напрягает. Причем, с релиза до 25.02.2025 игра периодически просто вылетала на рабочий стол. Жду оптимизаций... По самой игре: 1) Нет возможности собирать бойцов в постоянные отряды на глобальной карте. В начале каждой миссии приходится по одному тыкать. 2) Перед началом миссии я выбираю бойцов в том порядке, в котором я бы хотел, чтобы они ходили. В самой же миссии игра сама решает очередность ходов команды. По итогу надоедает каждый ход кликать на бойца, которым ты хочешь походить. 3) Игра, вроде как, позиционировалась реалистичной. При этом противники стреляют и, главное, попадают по бойцам через бетонные столбы или перекрытия зданий. Технически игра сырая на данный момент. К позиционированию бойцов и укрытиям есть вопросы.
>>9403776 (OP) 1. Посредственная оптимизация - комп с RTX 4090, i9-13900K, 64 ГБ ОЗУ и, само собой, SSD греется как не в себя, хотя, казалось бы, визуал тут далеко не выдающийся, да и багов с вылетами навалом. 2. Успевшая набить оскомину и стать практически визитной карточкой 99% игр на Unity ассетовость - модельки врагов и звуки оружия как наиболее наглядный пример. 3. Сомнительный дизайн - по крайней мере, мне "авторская задумка" кажется именно сомнительной - есть грань между отходом от полной серьёзности и клоунадой, тут именно последнее. Начав прохождение, приготовьтесь к тому, что ваши бойцы будут походить не столько на военных, сколько на косплееров, забежавших перед дефиле в барбершоп и решивших пожертвовать аутентичностью в пользу свеже сделанной причёски. Говоря о причёсках - приготовьтесь также и к тому, что растительность на голове тут абсолютно отвратная, а кастомизировать подчинённых никак нельзя, причём даже не-героев, так что даже метод "укутать в снарягу и закрыть лицо балаклавой" тут неосуществим. Могу посоветовать разве что поменьше задерживаться в менюшках, где наших горе-ЧВКшников демонстрируют крупным планом. Отдельно стоит упомянуть портреты персонажей - из всех возможных вариантов разрабами был выбран "навалить тонну плохого нейроарта". Замечу, что ничего против нейроарта не имею - только против плохого. Тут он мало того, что плохой - так работавший над генерацией ещё и не смог (или просто не удосужился) подвести арты полностью к одному стилю. 4. Озвучка. При, казалось бы, поддержке ИРИ, бюджета тут - полчаса аренды студии и двушка пива, даже без закуси. Актёры читают текст с минимальным выражением, будто специально прикладывая хоть какие-то усилия лишь зачитывая откровенно кринжовые шутки-прибаутки, нравящиеся, судя по всему, только им самим да тем, кто оные написал (вполне возможно, что это одни и те же люди). 5. Вероятность попадания и углы. Работают по прежнему криво - для нормального шанса не выпустить всё в молоко надо подходить к вражине в упор, чуть ли не тыча стволом прямо в рот. 6. Разрушаемость. Слышал, что её рекламировали как одну из фишек игры. Увидел только возможность стрелять в иногда попадающиеся красные бочки, да возможность снести укрытие, если это укрытие - пара хлипких ящиков. Машины не взрываются, стены и двери не пробиваются. 7. "Количество врагов: мало" - под "мало" подразумеваются полтора-два десятка, но узнать об этом можно только начав миссию. Что мешало вместо абстрактного мало/много писать конкретный диапазон, как это сделано в других подобных играх - ещё одна из загадок человечества. 8. Баланс. Многие придерживаются ошибочного мнения, что сделать игру сложной = накрутить побольше врагов со статами покруче, а игрока всячески ослабить. К сожалению, так считают и разработчики "Спарты". Есть сложные игры, сложность которых преодолевать интересно. А есть душные, духоту которых преодолевать уныло и раздражает, да ещё зачастую и бессмысленно. "Спарта" - душная игра.
Стоит ли покупать это сейчас? Скорее нет, чем да. Это, конечно, не "Смута", но и масштаб работ для доведения проекта до удобоваримого состояния предстоит ещё поистине гигантский. Надеемся на улучшение ситуации в будущем, а пока, к сожалению, лишь 4/10.
>>9407853 Спасибо за ваш отзыв! Мы не стремимся к реализму, Спарта позиционирует себя как приключенческий боевик в духе старых добрых боевиков 80ы-х. Смотрите на игру глазами "наши Неудержимые", не ждите от нее излишнего реализма - так вы сможете ее лучше понять и полюбить : )
По поводу остального - версия раннего доступа подразумевает, что и баланс, и некоторые механики будут планомерно улучшаться от патча к патчу. Следите за обновлениями!
>>9407594 >В ССР у меня не было мучений от боевки и диалоги не режут слух. А у меня были мучения от боевки. Прошел миссий пять - ощущение невероятной кривизны, и с анимациями хреновато. Диалоги так и вовсе очень технические, а оперативники одинаковые болванчики.
>Фланговать нельзя, мазохим какой-то. Ты сейчас рофлишь что ли? Фланговать можно, и еще как, просто води мерков цепью, чтобы противников охватывать.
>Игра в 2035 году Это только сеттинг. Позже появятся всякие пйоба-технологии (но приземленные).
>Конечно, в штате фирме под 30 человек нет гениального бурята для проработки своей Militaires Sans Frontières но найти спецов как в свое время сделал 1С же можно. 1с - богатая компания, Липсар нет. В плане финансов странно их сравнивать.
>>9407857 >в плюсах игры указал "наличие русского текста и озвучки". при полном отсутствии других языков Ну да, похвалил полную локализацию, в чем проблемы, мань?
>>9408174 Языковая локализация(отлат.locus— «место»)— этопереводи культурная адаптация продукта к особенностям определенной страны, региона или группы населения.
>>9407856 И да и платно, лол. Меня полностью устраивает их подход к своей игре. >>9407971 >А у меня были мучения от боевки. >ощущение невероятной кривизны, и с анимациями хреновато. >Диалоги так и вовсе очень технические, >оперативники одинаковые болванчики И где здесь про боевую механику хоть слово?
Серьезно, сбавьте темп в маркетинге и полируйте игру, а то будет Смута-эффект . Хотя если бюджеты уже определены, то с ИРИ будет сложно.
>>9408254 Лучше бы сделали клон Silent Storm 2003 года. С его разрушаемостью и тактической гибкостью. >В любом случае это уже игра, а не имитация игры для проверяющей комиссии. Тут согласен. Надеюсь в игре все же появится социально значимый контент.
Не, не могу. Пока не придумают, как уменьшить частоту спавна случайных боевых миссий, тратить на это время больше не буду.
Высру пока своё впечатление от классов:
Снайпер - силён с первого уровня и с уровнем не меняется, потому что все абилки - кал говна. Практически всегда лучше выстрелить и встать в овервотч или перезарядиться и встать в овервотч, чем использовать говноабилки, которые тратят 2 ОД на один чуть улучшенный выстрел.
Штурмовик - нормальный врыватель на КД, с уровнем хорошо растёт в силе. Когда абилки в кд, лучше не выёбываться и не лезть на рожон.
Пулемётчик - в начале не понравился, но с уровнями раскрывается, нормально достаёт людей за укрытиями. Если удачно встать в овервотч, можно положить четверых за ход врага.
Специалист - говно. Куча абилок на лечение, которое при правильной игре не должно пригождаться, особенно после закупки т2 броников. Дефолтный рекрутский автоматик. Да, на 8ом уровне может дать всей тиме дополнительное ОД на 1 ход, но вот гранатомётчик на 8ом уровне может 6 раз за миссию удалить большую часть противников, потратив 0 ОД.
Гранатомётчик - ебёт, пока есть гранаты. Сильно возрастает в полезности с уровнем. Двойная граната гарантирует, что после взрыва никто не выживет, двойной запас гранат гарантирует, что их хватит на всю миссию.
Судя по составу уникальных наёмников, разработчики считают правильным составом группы штурма, пулемётчика, снайпера и саппорта в виде специалиста или гранатомётчика. Так вот гранатомётчик в разы лучше. Дефолтный автоматик гранатомётчику вполне норм, а вот специалисту следует выдать что-нибудь получше. Как вариант отобрать дмр у снайпера и отдать специалисту, а снайперу дать полноценную снайперку.
>>9408301 >Специалист - говно. Куча абилок на лечение, которое при правильной игре не должно пригождаться, особенно после закупки т2 броников. Дефолтный рекрутский автоматик. Да, на 8ом уровне может дать всей тиме дополнительное ОД на 1 ход, но вот гранатомётчик на 8ом уровне может 6 раз за миссию удалить большую часть противников, потратив 0 ОД. Забыл добавить, что специалист ещё и качается хуже всех, так как мало убивает.
>>9408482 Шаман ещё нормальный. Просто хочет резать людей, а мили атаку не дали, поэтому всё время злой. На самом деле, не могу сказать, что меня кто-то из них очень сильно бесит (кроме Юли).
Очень не хватает среди бойцов какого-нибудь воина Аллаха, но, полагаю, разрабы зассали.
>>9408296 Современные разработчики предпочитают X-COM и Jagged Alliance из-за их узнаваемости, доступности и коммерческого успеха. Silent Storm была инновационной для своего времени, но её сложность и узкая направленность ограничили массовую привлекательность для казуалов.
>>9408473 Дядя Антон норм, и Симба. Баба мне просто не видится на должности воюющего чвкашника. А Шило слишком зумер. Но как Симба его жизни учит интересно послушать. мимо другой анон
>>9407975 >>9408178 >это перевод и культурная адаптация продукта Перевод с русского на русский и адаптация русской культуры для русской культуры, так? Пиздец, ты реально просто сказочный долбоёб. >>9404913 >В игре российский колорит как-то надо передавать И о каком на хуй российском колорите идёт речь, если место действия Африка.
>>9408677 Адаптация продукта, чел. Не пытайся тролить тупостью. Ты хоть вникни в понятие слова локализация. А то походу у тебя понимание на уровне "хи-хи ну эта кагда на русек перевели"
>>9408857 >Ты хоть вникни в понятие слова локализация Локализация компьютерной игры — подготовка программного и аппаратного обеспечения компьютерной игры к продаже в новом регионе или стране. Локализация включает перевод с языка оригинала на иностранный язык, изменение художественных средств игры, создание новых запакованных файлов и справочных руководств, запись новых аудиофайлов, преобразование аппаратного обеспечения, изменение отдельных фрагментов игры согласно культурным особенностям определённого региона, добавление дополнительных участков для перемещения вырезанного контента.
>>9403776 (OP) >>9409037 Пока,что сырое....Баги постоянные с препятствиями(то оно считается как есть, то считается как нет). "Высокая летальность" работает только на твоих бойцов, когда любой бомж с автоматом снимает тебе 5 очков хп и 1 очко брони, в тоже время ты в упор не можешь этого бомжа завалить, оставляя ему 1 очко из 4. Баланс и обнаружение хромают на обе ноги, ты просто не можешь начать бой с 2 противниками и не наагрить еще человек 5 просто перемещаясь по квадрату 10 на 10. гранаты работают хрен пойми как, то снимают 5 очков здоровья, то не могут снять 3(это без учета взрывающихся баллонов и тд). У офицеров Врага навык поднятия перезарядки не имеет. Ты только сбил 3х противников на этом ходу, в след они все поднялись. Баги с пропажей "лута", когда после миссии показывает,что ты получил столько-то "электроники и тд", а на складе нет. Ну и банальные вещи, я заходя в снаряжение бойца перед миссией, хочу не выходя из этого меню переключить всех выбранных персонажей!!. Баг с отображением кол-ва бойцов у тебя нанято 28/30,но казармы типо полные!
>>9403776 (OP) В данный момент над игрой надо работать. Уже в начале игры она однообразна.Хотелось бы разнообразия миссий и речь даже не о каких-то новых типах или локация, а о текущих миссиях.Несколько раз попадается одна и та же миссия, ладно, на той же локации... ладно, в той же точке объект миссии... ладно, но враги, те же враги на тех же точно позиция.
Я уже играл одну и ту же миссию 3-4 раза. Я точно знал что на крыше есть снайпер и еще 1 стрелок, за домом 1 стрелок и дробовик, что рядом с целью еще 5, что рядом с точкой эвакуации группа противников, но они не мешают, тк стоят как болваны ровно в том же месте и агрятся только когда твой юнит уже на точке эвакуации. Все в миссии ровно с теми же патернами и на той же точке. Ты буквально проходишь то же самое с +- тем же набором опций.
Этой параше цена 100 рублей, какой 1к 999 рублей лол? Жадный пидор на разрабе мало того, что с налогов бабло получил, так еще и с мамонтов хочет немного срубить. А вот хуй соси, пидор.
>>9403776 (OP) «Спарта 2035» не стала хорошей точкой входа в жанр пошаговых тактических RPG, да еще и в современном сеттинге. Миссии в игре неинтересные, прокачка линейна и отыгрыш за главу ЧВК не затягивает. Да и атмосфера в игре, вкупе с простотой механик, — не позволяет насладиться прохождением.
>>9403776 (OP) К гоблачу зарулили на интервью, к бульбашам, к островской, теперь тут... Может лучше чемоданы от ИРИ, ну, я не знаю, выделить компетентным людям на разработку качественной игры, а не агитки?
>>9409487 Успех-не успех, а число растет. В очередной раз напоминаю, что в игре даже англюсика нет, поэтому Спарта сейчас может окупаться только за счет наших слонов.
>>9409479 Так это и есть игра, только в раннем доступе.
>>9409500 >>9409496 Интересно, что степахам сделали негры? Я понимаю, почему их ненавидят американцы или европейцы, но откуда у русской степахи такое презрение к чернокожим? Они даже не едут сюда, пара негров где-то учится в вузике, и все.
>>9409509 Нейрослоп. Вообще неплохая идея. Делаешь "патриотическую" игру, выпрашивая гранты и пиаришь ее на Дваче, чтобы еще немного шекелей стрясти. Если кто-то против твоей "игры" - то он х-мен. Интересно посмотреть на ебала разработчиков этой параши.
>>9409461 Только вот игру толком никто не обсуждает. Не в плане игра говно или не говно, а так, как обсуждают уже играющие люди. Где темы в стиме "Не могу пройти миссию Х", руководства, срачи про баланс? Что в стиме тухляк, что здесь - бесконечный срач маркетолога против х-ов и истеричек. Последним, кстати, лень даже ревьюбомбить игру.
>>9409494 Будут. Играется нормально - пофиксят баги, и хорошо все будет. Ну, и поддерживают разрабов, этакий аванс. Посмотри интервью с Дурново - он вызывает доверие.
>>9409461 >НУ ВЫ ПАСМАРИТЕ, ЦЕЛЫХ 300 (ТРИСТА) ОТЗЫВОВ >Тем временем рандомный маджонг в стиме с пиковым онлайном в 200 человек
Не, ну это успех, я считаю, обошли таких мастодонтов русского геймдева, как Arkos с пиковым онлайном 14 человек и 180 отзывами и Kingdom's Life с 79 человеками пикового онлайна и 254 обзорами
>>9409531 Дурик, ты специально игнорируешь тот факт, что игра только в СНГ вышла? Еще раз - В НЕЙ НЕТ АНГЛЮСИКА, а значит пока разрабы могут рассчитывать только на соотечественников.
>>9409529 Проблема этой поделки не в багах, а в том, что это вторичное во всех аспектах говно с нейроартами, созданное для того, чтобы сесть на бюджет. Убери "русскость" из этой игры, заменив наемников на х-комовцев, а ниггеров на инопланетян и получится дешевая копия х-кома с нулем свежих идей. Зачем покупать это говно? Только потому что оно "русское"?
Заебали уже маркетолухи. Сразу же на оп-посте спалились, указав ссылки на парашу вк-плей и Стим. На борде пиратов. Ссылки на магазины. Просто 140 IQ мув.
1к рублей это говно не стоит. Скинь до 100-200 и пара неискушенных в играх скуфов может быть это и купит. Тут другая публика, твоя риторика >пук ну нормально же вот баги поправим не работает.
>>9409540 Ну Аркос и Кингдомс Лайв тоже нигде за пределами СНГ не светились, что сказать-то хотел? Почему великий и могучий русский геймдев при поддержке ИРИ еле-еле смог обойти пет-проект какой-то студентоты и неизвестную кривую инди стратежку, запиленную одним человеком?
>>9409505 Кстати да. Я бы еще понял про Афганистан игру,там хоть проблемы актуальные - хуяришь по террористам, которых спонсирует серящая англичанка/пендосы. Но негров за что? Ну вонючие, ну брезгует ими, но у нас это рофел уровня Жмурок, не больше пока что.
>>9409461 Какая хуйня на пике нейросетевая. Волосня торчит, дебильвая улыбочка, убогие геймерчкие наушники. Почему нельзя нарисовать тян-связистку в сексуализированной форме, с эстетичной прической, с нормальным микро. Сложно поверить, что какой-то скуфнрй шиз дефает такой же всраиый высер.
>>9409553 Во-первых, мы помогаем одним неграм против других негров.
Во-вторых, кто там кого на самом деле спонсирует, по словам разработчиков, мы узнаем в следующих главах, нам даже обещают возможность выбора стороны.
В-третьих, у нас не любят негров, потому что у нас велико влияние западной культурной повесточки. Те, кто знает английский, сами смотрят всяких петерсенов, шапиров и критикал дринкеров, те, кто не знает, смотрят российских блоггеров, которые пиздят у тех нарративы, а то и просто переводят контент. Поэтому негров ненавидят даже в Барнауле.
>>9409570 Про ценников ни слова не сказано было. Был задан вопрос в чем причина ненависти к неграм, учитывая, что средний россиянин их в максимум пару раз видит. То, что человек пиратит видеоигры, не обязывает его ненавидеть негров.
>>9409575 >написал почему твоя поделка говно >Рвись, жопка, рвись Найс аргументация, маркетолох. >А хорошие клоны никогда никому не мешали. Это плохой клон, лол. Даже тут ты обосрался.
>>9409579 >что средний россиянин их в максимум пару раз видит Я думаю что игру делал средний украинец, судя по характерному ебучему, назойливому маркетингу, или может уебки которые до этого делали всякую парашу типа Russian Doomer Simulator и т.п. Хотя настаивать не буду, может реально есть где-то дауны которые решили что это отличная идея.
>>9409578 Нейронка же >>9409575 > никто не прошел его. Лахта, если ты пиздишь налоги и рисуешь себе зп 400к, а на художника остаётся 15к в месяц при нагрузке 25/8, то конкурс у дебилов не пройдет никто. Алсо, возможно, я единственный в треде, кто работал в Сколково, в 20 году недолгое время разрабатывал и печатал для стендового макета модели, чтобы все свистело/пердело/горело и управлять с удобного интерфейса. И наебать меня пытались с 0 дня работы, взял деньги за два месяца, выдал обговоренное по тз и съебался сверкая пятками. Даже цыгане у метро и армяне на рынке не пытаются так откровенно нагреть. И другие в этой распильной залупе не водятся.
>>9409575 >Потому что приоритетнее сделать затягивающий геймплей, очевидно. Т.е ты недоделанную хуету продаешь за касик? Ты не охуел, долбоеб? Тебе бюджет на игру с налогов дали. Какие же нелепые оправдания, сижу и хуею с этой дуры.
>>9409592 Это вложение в будущее. Если люди верят в разрабов, то платят, если нет, то бегают с горелой жопой по двачу, пытаясь бороться с ненавистным Липсаром, приписывая ему все грехи.
>>9409606 Свынь, сделанное на налоги не означает, что оно должно распространяться бесплатно. Олсо Липсар еще 30% своих денег вложил. Но ты, парнокопытное животное, уже для себя придумал соломенное чучело, чтобы его героически побеждать.
>>9409619 Хуя охуевная крыса, сначала пиздит налоги простых рабсиян, потом пилит ксловый клон посредственной игры, а потом еще и просит посететелей доски поддержать атечественнага разработчика, попутно называя тех же самых посетителей свынями
>>9409604 Да хуле, анонам прививка, что отечественное говно даже тыкать палкой нельзя. Исключения - честно выстрелившие игры, положительная молва о которых действительно идет от живых людей. Даже хорошо, что тред бурлит, на потешном хуесосе лебедеве отработают посыл нахуй.
>>9409575 >Зачем ты занимаешься черрипикингом? Маркетолух, ты терминологию изучи сначала. Охуенный черрипикинг - две никому неизвестные игры с пиковым онлайном 14 и 80 человек, в которые не играет буквально никто на данный момент, и рандомный маджонг из списка тысяч маджонгов в стиме
>>9409649 Лично я тут просто угораю над сагером-шизом и его борьбой. Собственно на нулевой увидел эту бессильную злобу и решил присоединиться. Так что да, теперь я маркетолог. Терпи.
>>9409652 >Так вас тут не один. Да, 90% из 74 постеров это маркетолухи, дегенерат ты ебаный. Все маркетолухи, лахта, родственники разрабов, один ты в белом пальто.
>>9409667 О, все, тяжелое оружие в ход пошло. Меня сейчас запишут в х-мены за то, что я считаю твою поделку, собственно, поделкой, которую дегенераты впопыхах слепили из нейроартов и пизженного геймплея.
>>9409673 Без шуток, даже у Смуты был потенциал стать неплохим середнячком, если бы вместо бати Фирамира игрой бы нормальные люди занимались. Тут просто кривой клон фираксисов, слепленный на коленке
>>9409681 Количество тредов и то, на какой странице они находятся, не важны. Важно содержание. А содержание тредов таково: маркетолуху, просравшему налоги русских на какой-то кривой клон х-кома с нулем свежих идей, с убогой мультяшкой графикой и нейроартами, ссут на лицо и справедливо показывают, что эта хуйня не стоит тех денег, которые за нее просят.
Если тебе такой "пиар" по нраву, то ты долбоеб. >>9409678 А воняет как от Смуты. Говном.
>>9409692 Тебе-то откуда знать что важно, а что нет. Я маркетолог и мне виднее за что я деньги получаю, лол. Никто не перечитывает треды, в кпи идет только постинг и охваты.
>>9409704 Дурак, ты думаешь я продаю игру? Я продаю свою работу по привлечению аудитории в тред. Мне абсолютно похуй что там за игра, мне платят за активность вокруг названия.
>>9409691 Ну нет, стало чуть лучше, чем было, но всё ещё хуёвенько. Из того концепта, что есть, можно было выжать куда гораздо больше. Но не суть, Смута хотя бы могла в теории стать хорошей игрой, а тут буквально игра уровня дум-клонов типа Chex Quest или HacX, где просто взяли уже готовые механики оригинального дума, на скорую руку перерисовали графику и в продакшен захуярили, добавив ровно 0 идей от себя