Ну вот что дает игроку возможность подвинуть мебель, взаимодействие с водой или огнем, физика тканей и материалов? Да абсолютно нихуя! Пускай лучше разработчики сосредоточатся на реально важных вещах: как можно больший бесшовный мир с аванпостами, разнообразный лут, прокачка с тысячью навыков, соулс лайк боевка, активности на карте. Вот это реально важно!!!! В вуконга играли миллионы, потому что там есть рейтрейсинг, крутая графика на анриале и соулс-лайк боевка. Это то, что нужно людям.
А не ваша ебаная физика и аи. Пиздец, персонажа толкают и он падает на забор, проминая его под собой и заваливая весь деревянный ряд досок и соседнее дерево. Да нахуй это надо? Лучше ебнуть неинтерактивное ограждение с невидимой стеной. И еще вырезать прыжок, ибо нехуй.
С работы пришел. Балтику девятку открыл. Быренько пельмешек в микроволновке наготовил. И врубаешь какой-нибудь ремейк на анриале вечерком, довольно урча и рыгая. Чисто спайро там скажет ахха как в детстве бегаиш прыгаиш уродов мочиш. Кайф. Чо еще надо? Или там в резике зомбаков НА НАХУЙ. С ножа вынес ораву ваще заебумба.
Нищета без видеокарт горит хахаха. Тока доту их корыто тянет, поэтому эти дрочеры такие злобные. Да хули там - у этих прощелыг даже современное аниме не проигрывается, потому что там современные кодеки везде и нужен норм проц. Ахххахахах тупо нищета завистливая неумытая. Заводчане ебаные ипотечные, откладывающие с получки на бутылку водки соточку, как на праздник. Чернь ебаная. Именно вы тянете индустрию на дно и не даете студиям развиваться.
>>9402028 (OP) >1 вебм Как же охуенен был Сорс и какое же деревянное говнецо это хваленая Урина. Первый лефтач до сих пор ебет всех жалких подражателей в плане атмосферы зомби-постапока.
>>9402028 (OP) При этом нам твердят каждый год, что разработка дорожает. Студии набирают неадекватное количество разработчиков, используют всякие новомодные методики ведения проектов, а на выходе получается кАААл.
>>9402076 Ведьмак 3 вышел 10 (ДЕСЯТЬ) лет назад на прошлом поколении приставок с процессорами, которые были хуже телефонов на тот момент. И при всем при этом ведьмак 3 это скорее визуальная новелла, а не рпг. И даже так там было больше физона и интерактива. Не говоря уже о том, что на твоей вебм нпс реагирует на взрыв.
Механики в целом не нужны, лол. Невыгодно. Проще нахуярить кинца и показать сисек писек. В 2025 году в ААА играх враги не реагируют нормально на тени, на шум, на валяющиеся подозрительные вещи.
>>9402088 > Не говоря уже о том, что на твоей вебм нпс реагирует на взрыв. В абобе нпс тоже говорят ОХ НИХУЯ СЕБЕ если ты в канализации под ними крыс взрываешь. И многие другие вещи комментируют, но долбоебам протык на ютубе это не рассказал, а сами конечно же не играли.
>>9402214 Какой же хохотач с первой вебм, сохронил для потомков. Тут уже назревает вопрос, это технологии настолько деграднули что нужна отдельная катсцена для прыжка с загрузкой, как с открытием дверей в первом резиденте? Или игроки настолько деграднули что сами не могут прыгнуть и им приходится место прыжка подсвечивать и показывать кинцо как персонаж перепрыгивает?
>>9402214 Не понял доеба по коху. Кого вообще ебет как там фигурки кривляются. Я его задрачивал все 10ые только сейчас благодаря шебмке узнал что у них анимации есть
>>9402309 >игроки настолько деграднули что сами не могут прыгнуть Не могут, потому что в игре нельзя прыгать. Для необходимых прыжков сделали катсцены.
>>9402346 > потому что в игре нельзя прыгать Но почему? Не думаю что есть какая то гигантская сложность в том что бы дать игроку возможность прыгать по нажатию кнопки пробел. Это ведь даже проще чем анимировать отдельные кат сцены для каждого такого действия (если на всю игру не три места для прыжка конечно же) А)Разработчики решили что игрок дебил и не справится с такой функцией Б)Современные технологии настолько откатились, что мы вернулись буквально во времена первого RE. С подзагрузкой чуть ли не на каждый пук игрока.
>>9402366 В асс эффекте прыжок добавили только в андромеде, почему то никто не бугуртил. Зачем добавлять то, что не так и нужно в игре? К тому же тогда сложно ограничивать игрока не залезать на препятствия и абузить неписей или вылезать за карту.
>>9402381 Контекстные прыжки через пропасти в трехе были (возможно и в двухе, плохо помню). А в мультиплеере ещё и было несколько летающих на джетпаках и крыльях персонажей.
>>9402381 Фанаты западных РПГ- самая нетребовательная публика, им хоть вместо механик нерабочего говна наверни, они и не заметят. Главное, чтобы в диалогах побольше ответов выбирать можно было и на все остальные проебы игры глаза будут закрыты.
>>9402439 Я недавно решил разгрести вообще все рпг на всех платформах за последние 25 лет. Мне хватило двух представителей жрпг, чтобы все остальные вызывали у меня рвотный рефлекс от их бесконечных смехуечков и однообразия. Какой-нибудь скурим, чмотику, морру и т.д. я в любое время накачу и получу удовольствие. жрпг это безыдейное дно во всех смыслах, что 40 лет назад, что сейчас.
>>9402492 В целом согласен, но ты попробуй какие-нибудь из последних кисеки (легенды о героях) навернуть. Внезапно там японцы додумались что в рпг можно вставить позиционочку ебать, да ещё и скилы это не одинаковое ударить на х урона элементом.
>>9402381 >Зачем добавлять то, что не так и нужно в игре? Но зачем то прыжок добавили, но только в строго отведённом месте и с обязательной подзагрузкой. И по моему это выглядит более неуместным чем просто дать игроку возможность жамкать пробел и прыгать там где он хочет. На вебм о котором идёт речь это выглядит как неуместное растягивание геймплея который и без того скорее всего до опизденения душный. >В асс эффекте прыжок добавили только в андромеде Асс эффект, насколько мне известно, не тычил игроку в лицо точками откуда он может посмотреть кинцо где шепард прыгает.
Я ненавижу РТ. В играх, за исключением всякой армы, в которую нахуй никто не играет, реалистичное освещение не нужно, нужно освещение, которое помогает игре выглядеть круто и вызывает эстетическое удовольствие. Реалистичное освещение такое не делает.
Хотите элементарный тест опенворлд-сендбоксов на то, вкладывались ли в их создание хоть какие-то усилия, или нейронкой все сгенерили хуяк-хуяк и в продакшн?
Выстрелите по водной поверхности. И смотрите, будет ли всплеск.
Серьезно, всеми горячо любимый забытый юбивинчик детства Вочдоге 1 этот тест не проходит.
>>9402366 Потому что это канавная пострелушка про укрытия. Я уверен, они там умеют РЕВАЛИСТИЧНО переваливаться через укрытия. Ну знаешь, по заветам гейдизайнеров — прыгать в бою нереалистично и незачем, а для уворота есть перекат.
Ну а эта дивная сцена — ну, так они решили обставить переход между локациями. Могла бы быть какая-нибудь бункерная дверь, но она не вписалась.
>>9402028 (OP) Элементарная физика по типу разрушающейся от взрыва стены или бочки нужна однозначно. А вот сжимающиеся яйца коня или еще какая "инсейн" дитейл из кокстароговна однозначно не нужна. Этот жалкий дроч на "проработку" не нужен.
>>9403090 Потому что анальное колесо диалогов, с которым ты даже не знаешь что точно спизданешь. Уже даже не говоря про предсозданного персонажа. Какой там нахуй отыгрыш. -мимо
>>9403432 >анальное колесо диалогов, с которым ты даже не знаешь что точно спизданешь Это конечно не очень круто, да, но отыгрыш это не отменяет а наоборот. >не говоря про предсозданного персонажа Ясно. Возвращайся как в игру поиграешь, клоун двачерский.
>>9403700 И кого ты собрался отыгрывать без контроля диалогов? Долбоеба-дегенерата после инсульта? И кстати расскажи какого ты уникального персонажа в Лишнем Стволе создал. Прям по пунктам распиши как ты сам ему создал историю, раскидал очки и прочее. Я жду.
>>9403702 Ну во-первых, ты пиздишь. Так называемый дауном с двача "контроль диалогов" там есть, даже если не такой особенный какой нужен именно двачеру. Во-вторых, там много кого можно отыгрывать, в рамках дозволенного офк. Для особоодаренных наверно стоит объяснить, что каждую хотелку игра отыграть не позволит по очевидным причинам. Однако это не значит что она перестает быть рпг.
>>9402035 > 1 Ммммммммммм, газку подпустили Я не понимаю это какая-то встроенная фишка современных движков включенная по умолчанию или ублюдки целеноправленно пускают этот газ?