>>9378259 Пшел нахуй, анлрильчик реально параша, и людям не помешает напоминать об этом. Они мне уже финалку испоганили, и вскоре ведьмака тоже зашкварят.
>>9378327 У игры есть прекомпиляция. Проблема в том, что в анриальной параше невозможно все шейдеры выловить автоматически и около 80% пропускается, так что приходится либо руками КАЖДЫЙ шейдер ебенить в прекомпил, либо забить хуй. Угадай что выбирают разрабы.
В других движках такой хуйни нет. Это именно анриальская залупа.
Надежды на фентези рпг я так понимаю вообще нет? Буквально нашли сферу для реализаций своих гомо фантазий. Причем ладно бы это выглядело как-то круто, но сук это просто соевый кал без души бг3 тоже касается
>>9378285 Блять, в Обливион 2006 года можно было взаимодействовать с предметами окружения и нападать на НПС. Походу разработчики реально деградируют большими темпами. Деды-программисты ушли на покой, на их замену пришли пердиксы-чатгпт.
>>9378350 > ДАЖЕ НЕ СМОГЛИ В ОПТИМИЗОН видишь игру на всранриле не жди оптимизон и нет патчами не исправят и нет в этот раз разрабы опять обосруться и нет то что версия анрила будет 5,5 или вовсе 6 ничего не изменит тим свыня не смог победить габена забрав пк рынок вот и решил пк рынок уничтожить
>>9378435 В калкорде была ровно одна сексуальная тёлочка - азиатка Хэймар, в это фрик-шоу каким-то чудом попала, видимо в дизайнерах нашёлся хотя бы один гетеросексуал.
>>9378406 Эта ублюдская раса полуобезьян еще в столбах была. Напарник был такой, с бедами с головой. Тут их просто из изометрии перерисовали в еще более уебищных мразей. Как и всех в принципе. И акулолюдей тоже.
>>9378505 не думал что всё так просто, но да, в скайриме квесты пиздец хуета, но то что можно трогать и таскать стаф это дохуя решает и прикалывает, физон ебёт ебал и будет ебать какая игра не была бы
>>9378526 Зато ее лицо будет таким же популярным как и дваке фейс и войдет в историю,а бочки кала забудуться и станут никому не нужны уже скоро. И так одни китаезы дрочуны играют в этот кал.
>>9378178 (OP) тут есть квест в первой локе про ящера, который влюбился в хуманшу, нарисовал картину себя вместе с ней в её доме и хочет трахнуть хуманшу. И её можно уговорить на этот межвидовой союз.
Заметьте, что вейлгуард, бг3 и абоба похожи. Они похожи тем, что пытаются максимально отойти от толкин фентези, токсичной мужественности, каких-то стандартов определенных (занимаются подрывом ожиданий как и все сжв). Это именно КАЛИФОРНИЙСКОЕ ФЕНТЕЗИ. У них даже какой-то цветокор одинаковый используется, а этот прибрежны город в абобе вообще ощущается и выглядят точь в точь как балдур в бг3, даже освещение такое же и нпц всратые
>>9378558 >Ремейк готики (новый, но как старый) Забыл кста, ждем
>Новый Фейбл там уже все ясно по гг >Свитки 6 действие в регарде будет и был же слив недавно концепт арт художника беседки, он там одним неграми вдохновляется и в принципе логично и ожидаемо, но хз, к тому же по старфилду показала беседка, что уже окончательно скатилась
>>9378560 Калифорнийские геи не умеют работать с движком, поэтому освещение такое. Тут как-то даже подмечали за "соевый туман" как один из признаков ньюфань на квотах.
Это еще ведьмак и свитки новые не вышли. Если по инсайдам ремейк обливиана будет на анриле, то и тес новый будет тоже на анриле а значит статтерящее тормозящее уродливое говно.
сайлентхилл и сталкер с абобой это прямое доказательство что анрил высер из жопы.
К слову юнити таким же высером был, с ним научились работать вот совсем недавно, так то там же по началу поделки на юнити еле пердели, ждем когда индусы научатся.
>>9378574 Не только соевый туман, это в принципе касается артдизайн. Такое впечатление в попытке подрыв ожиданий + попытке отойти от классики + страх того, что свои дружки калифорнийские раскритикуют они делают какое-то несуразное говно
>>9378560 > максимально отойти от толкин фентези В бг3 ничего подобного нет, там то же самое что было миллион лет назад в невервинтере, только насрали миллиардом негров, геев и тифлингов.
>>9378578 >там то же самое что было миллион лет назад в невервинтере >только насрали миллиардом негров, геев и тифлингов. А также всратыми бабами, трансами, кукичами, сильными независимыми и зоофилией. А еще бочками.
>>9378581 нахуя ты любителя соевого газа запостил? типа чтобы демонизировать себя и подтвердить существование соевого газа, типа тебе он нравится и ты против хейтеров, выставляя их "шизами"?
Блядь, обсидианам дали бесконечные финансы, ПЯТЬ ЛЕТ разработки, любой движок на выбор и они высрали ЭТО, сука. Говно, которое хуже обливона по всем фронтам. Вот вообще ПО ВСЕМ, СУКА, ФРОНТАМ.
>>9378681 Да уже похуй, просто могли бы объеденить беседку, аркейн, обсидиан, разрабов фейбл еще в 2020 году и начать делать тес 6, вышел бы он тогда не в 2030, а в 2025+26
>>9378687 >просто могли бы объеденить беседку, аркейн, обсидиан, разрабов фейбл еще в 2020 году и начать делать В три раз абольше говна. Ты видимо еще до конца не понял что у них нет цели сделать хорошую игру. Цель одна это высрать в короткие сроки очередной конкорд и распилить миллионы зеленых бумажек. В асашай как и по всему миру рецессия и игропром с битками очень удобный инструмент посливать ненужную деньгу, которой напечатали черезчур много.
Что-то побегал, кал какой-то, убогий интерфейс, сюжет бред школьника сразу скипнул. Боевка уныль, раскачка уныль, диалоги уныль. Редактор персонажа явно вокнутый. Короче опять вейлгард, опять удалять игру в первый же день. Лучше обливион перепройти с какими модами чем на это время тратить.
>>9378752 Глаза никогда не обманывают. Сразу после показа геймплея было понятно, что будет фиолетовое гомо фентези. Жанр полностью захвачен сжв, если раньше беляши свои манямирки делали с крутыми чэдами и красивыми бабами, то теперь сжв делают свой маямирок с неграми, трансами небинарами, атмосферой которую видят каждый день (прибрежные города Калифорнии)
>>9378426 >У сжв дебиленышей нет понимания и меры какой-либо, поэтому обосрались и каждый их проект провальный. Толь вот КК2 мега-успешная. Выходит, она не сжв
>>9378766 Кстати европка-то ебёт, заметили? Ситуация как была с балдурачом и сралфилдом. Сначала выходит винчик из европы, через пару недель "ожидаемый хит от мастодонтов жанра", и внезапно оказывается что все с охуевшим ебалом сравнивают второе с первым и говорят "что за говно нам подогнали?"
>>9378775 А через 10 лет уже никто не помнит винчик из европы готику, студия разоряется а авторы провального хита от мастоднтов - облы клепают вин за вином история сделала оборот
>>9378505 >задача игра произвести первое впечатление Почему его любимая копроизометрия этим похвастаться не может? Начало копроизометрии фолачей просто блядь отвратительно, впрочем как и последующая игра
>>9379149 Это популярный стример, который всю жизнь играет в игры. Он много зарабатывает на игровом контенте, человек успешный. К нему стоит прислушаться.
При том, что вчера все западные стримеры играли из геймпасса. Там игра раньше появилась и запускалась пока стимверсия докачивала патчи. Все крупные релизы от Майкрософт в геймпассе. Это база. Западные игроки это уже поняли.
А мне ктонибудь объяснит почему отростки в виде рогов, плоти, элементов стихий превратились в плесень прыщи и грибы? Игра кста хорошо оптимизированна. На 2060 с длсс 60 фпс.
>>9379212 нет, тут везде неоновые контуры и цветовой код = быстрое узнавание функции а у абобы выебистые рисунки излишневычурные плохочитаемые зато фемка выебнулась завитушками и полутонами и цвета для одинаковых по сути магий разные
>>9379129 Там хоть глаза отдыхают, а тут вокнутый фильтр на полную, всё фиолетовое кислотное, все персонажи мультяшные уродцы из психбольной башки калифорнийского транса.
Прямо сейчас смотрю стримы раннего-пре-пресребета-гамма-цекомекодцуро-доступа геймплея. Импакта стрельбы и оружия нет. Уныло смотреть. Что уж там играть...
>>9379129 Блядь. Нахуй делать очередняр с тремя анимациями настолько толстыми? Ну хотя бы добавьте шипов и пропастей, чтоб игру можно было пройти пинком. Всё из-за ебаной уровневости, бессмысленной прокачки. Нахуй нужна эта прокачка, эти растущие циферки статов, если по факту ничего не меняется?
>>9379242 Он в багованую версию играет. Такого ни у кого не было из стримеров. На весь двач только два ролика. Вот этот с медведем и падением под текстуры его же ролик.
Больше такого ни у одного стримера не было. У этого дауна игра забаговала, а он продолжал играть.
>>9379334 В тес 6 добавят сюжет двух ниггерских племен тумба юмба, которые будут конфликтовать, естественно негров нельзя убивать, только беляшей бретонов, ну и главный сюжет это очередная ебака из ниггерского фольклора, которая хочет пожрать мир - игра готова.
>>9379242 >боевка Почему все видосы что тут были, боевка - это закликивание моба, без какой-то вероятности от него отхватить? И все мобы тупо стоят и крутят попой. Кто-то писал, что игра сложная.
>>9378564 Кстати говоря, редгарды, это не негры. Это раса с европейскими чертами, но с темной кожей. В свитках нет Африки, значит нет и негров. Но с каждой частью они все больше становились неграми. А в шестых свитках они вообще будут титульной расой.
Давайте будем честны хотя бы между собой, движок тут не при чём: обсидианы всегда были говноделами. Вот вам идейки для смягчения боли, причинённой правдой.
Кстати, пиздец как кринжово выглядит сейчас олдовая говноММОмеха которую Обсиды или дефективный менеджер впихнули.
Тут полный разьеб Абаобы со стороны Инжириха.
Инжирих может всю первую карту пылесосить хоть с топором, хоть с зубочисткой, хоть с палицей найденной-снятой где-то. Гриндить ничего не нужно.
Абоба - дрочи улучшения. Выполняй допквесты. Фарми мобов. Нет улучшений? Вот видишь черепок над мобом? Он тебя убивает с трех тычек, а ты ему -1% хопе за удар.
>>9379140 >нейросеточка Недавно с одной студией работал, так там все рефы внутри - нейронка. А геймдизайнеры - люди(зачастую программисты), которые просто считаю, что вот так будет заебись, потому что... Ээ.. Ну я так вижу. Это зачастую касается визуала, сценария и общей идеи - всë ведет дилетант или дилетанты. Но на отрисовку рож или музыку привлекают внезапно профи. Я отчасти не могу играть в современные игры, ибо это с точки зрения творчества - это задумки уровня взрослых детей без творческого образования, но которым дали средства. И это Печально.
>>9379367 >творческого образования И как помогает это творческое образование не делать говно? Ты думаешь, калкорд, дастборн и прочее делали люди без образования? Что у них нет дипломов? А они есть. Выпускиники академий и колледжей, иначе их не посадили бы на ставку художников, дизайнеров, сценаристов. И чё как, помогли тебе сынку твои (((академии)))?
А вот винчики 90 и 00 делали люди без т.н. профильного образования. Зато с начитанностью, насмотренностью и желанием в первую очередь сделать заебись.
>>9379467 Ты не можешь заниматься творчеством без творческого образования. Тебе нужен диплом чтобы твоё тупое говно стало творчеством, иначе это высер необразованного дилетанта.
Так погодите, абоба уже вышла? А почему тут тихо, никто не постит скриншоты, не обсуждает игру? Где же те орды фанатов обдристиана которые визжали про 10 из 10ти и как они перед игрой переоденутся в юбочку и чулочки?
>>9379504 >Где же те орды фанатов обдристиана которые визжали про 10 из 10ти Вокальное меньшинство, слышал такой термин? Генерировать много вони способен и один человек.
>>9379504 >орды фанатов обдристиана которые визжали про 10 из 10ти Сам придумал, сам разъебал. Все т.н фанаты обсидианов это фанаты вегаса, на остальное им поебать. Я ни разу в природе не встречал фанатов аутер ворлдса, а от фанатов пилларсов осталось 2,5 калеки которые за 9-6 лет с предыдущих частей всё забыли.
>>9379543 Никогда это не было их фишкой, просто иногда появлялась возможность так сделать, и то по недогляду, в ньювегасе просто осталась в наследство от тодда например
>>9379212 Мне тоже показался дизайн иконок каловым. Но тут на самом деле закос под стиль старых днд игр в части иконок. И после 300 часов перепрохождений мне наоборот начал даже заходить этот упрощенный стиль с разными цветами, потому что легче ориентироваться становится среди кучи заклинаний.
Если убивать НПЦ нельзя, вообще. То что значит отыгрывает злодеем? Там вроде бы говорили разработчики, что можно стать злодеем и все такое. Так какое это злодейство?
От напарников хотя бы можно отказаться и проходить одному? Даже в Оутер Ворлдс их не навязывали и можно было оставить на корабле
>>9379560 Быть злодеем это не только убивать всех направо и налево при встрече. Через квесты значит в какой-то момент ты становишься пособником грибных нурглитов и распространяешь эту чуму на весь материк.
>>9379560 Злодеев отыгрывают маньяки без эмпатии. Не смог его отыграть ни в одной игре. Смог только в масыче на 5 прохождение первой части, сделав треш пробежку пиздой.
Кароче, норм людям нереально выбирать опции маньяка.
>>9378336 >пикрил Странный график, у меня на 7900хт в 4к на ультрах 40-50фпс, пришлось пару ползунков влево сдвинуть на один шаг и уже 60. Игра кстати 16-17гб видеопамяти жрёт, ебало 5080 представили? Мыльное такое, в артефактах кожаной дегенерации
>>9379589 Так ето ж наёбка, имитация. Игра никак не предусматривала возможность убийства квестового персонажа, тебе даже сообщение прямым текстом говорило, что ты сломал игромех. Учитывая, что детей там не было как класса, в целом, принципиальной разницы между бессмертными неписями и смертью которая ломает игру нет. Разве что меньше вероятность, что игрок случайно сам себе запорет игру и придётся подгружать сейв. Крч, бесполезный гиммик на который только морроутки дрочат.
>>9379598 Так-то в Морровинде сделать игру непроходимой было очень трудно. Если ты убивал кого-то из ключевых нпс до того как тебе выдавали Призрачный Страж, то была возможность получить альтернативный через обскурный квест с Ягрумом. Если ты и Ягрума ебнул, то никто не мешал обмазаться зельями/магией на реген здровья, взять Разделитель с разрубателем и отпиздить сердце без перчатки
>>9379598 Бессмертные нпс достаточно сильно ограничивают некоторые моральные выборы и прохождение квестов, на самом деле. Особенно когда по квесту ты идешь против фракции, но нпс ещё бессмертный потому что ты не не отравил вино какое-нибудь.
>>9379606 Так это говорит только о том, что можно вообще не проходить игру - и получить финал. Условную концовку. Это не потому что игра предполагает такой выбор, а потому что никак не ограничивает возможность прийти к финальному боссу. Само по себе это, возможно, даже похвально, но к возможности убийства никак не относится: ёбнул непися - квесты не работают. Молодец. >>9379607 >моральные выборы >Игра прямым тестом пишет: ты меня сломал, хочешь, ковыряйся дальше в песочнице, но гарантию ты нарушил, работу не гарантируем.
Челы, есть ли способ по дефолту показывать подробности сообщений от кураторов? Если только один есть, то пишет подробности, если несколько, то только значки и надо кликать.
Обозреватель Digital Foundry Джон Линнеман протестировал Avowed на ПК и Xbox Series X|S. Специалист оценил качество графики в игре и её производительность. Выбрали основные моменты из ролика.
Avowed — игра на Unreal Engine 5, и она использует три ключевые технологии движка: глобальное освещение и отражения Lumen, виртуализированную геометрию Nanite и виртуальные карты теней. Линнеман высоко оценил реализацию этих технологий и показал на примерах, о чём он говорит.
Технология Nanite позволяет плавно переключаться между уровнями детализации объектов, тем самым делая фактически незаметным эффект их подгрузки. Такое решение идеально подходит для игр с открытым миром, где постоянно нужно перемещаться по просторным локациям.
На мощных ПК игра выглядит и работает лучше, чем на Xbox, в том числе за счёт поддержки отражений Lumen с аппаратной трассировкой лучей. По словам Линнемана, порой Avowed выдаёт завораживающие кадры, которыми так и хочется любоваться.
>>9379422 >Если в игре есть обязательные сжв напарники то можно сделать своего героя >Если в игре один персонаж то сделать своего героя нельзя, он уже сделан сжв персонажем
>>9379741 >>9379745 Ну так в это же кто-то играет. В стиме даже отзывы есть положительные. Я вот смотрю и у меня это вызывает лишь желание по новой пройти enderal или архолос.
>>9379472 Двачую! Причем рисовак и композиторов с академическим образованием привлекают, а вот концептеры, почему-то, и сценаристы, что вообще пушка, сплошь и рядом какие-то протыки кодомокак, с которыми они в детстве кубики дрочили. Пздц! Пик стронг рилейтед. Люди веками аккумулируют опыт по придумыванию картинок и доставании их из головы, но рядовые двачеры, конечно, убеждены, что это нахуй не надо и вообще мракобесие, вот уж их-то игра это хиден гем или нерожденный шедевр. Уж хотя бы сраного гигера можно вспомнить с его порно-концептом
Лучше статеры чем разработка игры по 5 лет. Анриловинчики быстро делаются и хорошо выглядят. Тем более они уже сказали что статеры в новых версиях движка пофикшены.
>>9379800 Да, это ебаная пустыня с желтым песком и камушками присыпанными песком. Она везде такая, отличается только оттенок песка и время суток темно-светло.
>>9378425 Бля, не замечал этой критики анрила от других(может и была, конечно, но не видел), и самому раньше как-то в голову не приходило почему то, а критика такая - КАК ЖЕ ЗАЕБАЛИ ВОТ ЭТИ АНРИЛОКАМУШКИ! Тупо визуальный мусор, которым насрано походу в каждой анрилоигре. Выглядят одинаково везде, и везде на каждом углу суются, при том что они не похожи на 99% выходов реальных горных пород. По моему, после написания этого поста я стал уверен, что анрилокамушки это центральный, связующий элемент этого характерного анриловизуала.
>>9379841 Не только камушки, а все бесплатные 1488к ассеты которые прям из редактора загружаются в проект. Туда же входят деревья, дощечки, мрамор и тд дефолтные поверхности.
Поиграл в Avowed из зеленного магазина. Вполне хорошая игра, интересная. Драки интересные, мир иследовать прикольно, графика и оптимизация хорошие. Ставлю ей 8 из 10.
>>9378575 >то и тес новый будет тоже на анриле Логика дауна. Римейк обливиона делает сторонняя римейк/ремастерная галера с индусами - что-то вроде гроувстрит геймз, бимдогов или блюпоинт. На чем они там работают - не значит для основной студии нихуя. А тодд будет сидеть на своем движке до скончания веков. > значит статтерящее тормозящее уродливое говно Но достаточно о геймбрио...
Игра уже как пару часов слита на торренты. Где чес за игру и вердик по игре от местной илиты? Ваши нищие 3060ти не потянули чтоли? Или может вы все еще сидите на 100 мегабитах и все еще качаете этот кал? Не стыдно?
>>9379419 Но ведь это правда. Ваше образование хуйня, и "я так вижу" вполне себе нормальный подход в творчести. Проблема в том как раз, что большинство работничков щас как раз не люди, что что-то там видят, они просто делают по тем указкам и лекалам, что их научили розововолосые преподы в "арт колледжах". Думаешь, Свена Винке учили делать игры? У Гейба Ньюелла есть диплом по разработке шутанов и открытию ларьков? Или Кармака учили стрелялки делать? Авеллона учили тексты писать? Нет, все эти люди просто любили игры и им было интересно это делать.
>>9378466 Только напарник выглядел норм из-за человеческого цвета волос. Какой смысл был красить этих неполуросликов в бирюзовый? И да, что-то у меня складывается впечатление, что вслед за Авеллоном студию покинули толковые художники.
>>9379976 О фэнтези кале уже пора забыть тащемта. Вошли в новую эпоху. Пусть клепают рпг в киберпанк вселенной. Все эти маги и воины спокойно накладываются и на будущее, только вместо палочек и свитков у нас пси способности, а вместо щитов и мечей мили оружие из будущего, как в киберпанке с электрофаллосами и монострунами, как пример. Туда же и визуальную часть. Фентези это уже заебавшие орки, пещерки и леса. Ничего нового уже быть не может, а вот в рпгшке про будущее и киберпанк пока что у разрабов море возможностей проявить фантазию.
>>9380167 В оригинальных столбах вообще не было никакой карты внутри игры, весь мир литералли познавался через тексты, притом не через тупую энциклопедическую хуету, а через яркие образные обрывки информации, истории о событиях и прочие зарисовки. Опять всё оказуалили для дебилов которые не хотят буковы читать.
>>9380176 А что делать. Дебилы даже играть сами не хотят. Например, вчера стримеры игру дропали на обучении, потому что геймплея много, представляешь, играть заставляют в игру. Жаловались, что мало катсцен. Ты понимаешь, катсцен мало. А когда они есть, орут про кинцо.
Ничего сложнее симулятора ходьбы со скримерами на часок современный российский стример не осиливает. А зрители и довольны, опять быстрый дофаминчик, любимый протык испугался от скримера.
>>9380199 Ну и че тебе не подождать? Жди полгода. Игру доведут до ума и анонсирую дополнения, если они вообще будут. Потому что сама игра вариативная, можно по разному проходить.
>>9380191 Хуйню какую-то сказал. Первый раз слышу чтоб дропали из-за ОТСУТСТВИЯ катсцен. Обычно наоборот заёбываются диалоги слушать, хотят бежать стрелять рубить, проскипывая туториалы.
Играется плохенько, боевка кликер по крипам по 20 секунд как в мморпг, хуже скайрима, и это на нормале, привет GoWно 2018. Вещи почти все прибитые к полу, кроме некоторых ящиков и тонких стен, которые помещены занчком на экране как разрушаемые, учитвая что в игре не запеченка а динамика, это пиздец. Графон мультяшный аля овервотч, абсолютно невзрачный и типичный. Освещение ебаный люмен, на всех настройках кроме ультры шумит и переливается как мразь, тени зернистые по краям тоже если не на ультрах стоят. Голоса ГГ-мужчины кал, либо хриплый старик либо басистый бубнеж, в остальном редактор персонажа норм. Прицел смещен вниз как в играх аркейнов и это не отключается. Вообще играется как Б-шка из 2011-2013 годов, после современных ААА игр абоба ощущается топорно, как скайрим. А еще на заставке обсидианов красуется курьер, к которому нынешние oбдpиcтиaны не имеют никакого отношения. Вердикт - кал, но кому-то зайдет.
>>9380230 Не, точно не Скайрим. Уклонения, менеджмент стамины важен для всех, в том числе магов (утраченные механики Морровинда), хитстопы, анимации взаимодействия с предметами, видно ноги, наконец... За счёт этих перделок-мелочей ощущается лучше Скайрима в плане боевки от первого лица. Я недалеко продвинулся, но попал в ситуацию, где был гоблин-танк с щитом, ему помогали метатели копий с возвышенности, а еще сбоку хилер подмахивал. Ничего особенного, конечно, но неплохо.
>бг3 заражает дерьмом в мозгу >абоба заражает грибом новый тренд от сжв? типа мы насильно шкварим игрока заражая его игровым спидом и пусть он кайфует?
>>9380333 Была же та хуйня про негров у которых кожа белеет пятнами. Витилиго. И эту хуйню несколько лет просто везде форсили высирая во все игры и фильмы чуть ли не единственную актрису с этой болезнью.
>>9380780 Почему игры на юнити лучше анрилоговна? Хотя игры на юнити - это мобилочные игры или гачи, изредка что-то более серьезное, но графон хотя бы не соево-газовый, не пластик и тормозов меньше. Взять тот же Геншин, ок, он мега дорогой, но и игры на анриле не от нонеймов и бюджеты там солидные. >>9380788 На самом деле, сру энжин даже хуже анрила, лол.
>>9380771 > кто купил Абобед за 8000 рублей Братанчик, те кто может позволить себе АА игрушку за 8000 рублей это успешные, состоявшиеся в жизни люди, а не ворующие у бабки пенсию маргиналы как ты.
>>9380792 А можно быть состоявшимся челиком и не тратить деньги на то, что можно взять бесплатно? Неужели так не бывает? Я сам всего 340к получаю и у меня семья, дети, так что хз, наверное я несостоявшийся, раз все игры ворую
>>9380798 Выглядит как какая-то малафья, на снег вообще не похоже. И зачем вообще перешли на этот кэл, у них был свой неплохой хром энжин, на нем дуинг лихт делали, например.
>>9380792 >АА игрушку за 8000 рублей Не одна игра не стоит столько. Это перебор. Купить игру лично я могу максимум за 5000 и то дай бог раз-два в месяц. Причем я еще выбераю, какую купить и какая мне нравится. Бездумно отдавать 8к за явный сблев от обсидиан, это просто надо голову не иметь. Короче говоря, быть долбаебом полным и успешность в жизни нехуя не показатель этого.
>>9380839 Я просто умный и потребляю только качественные проекты, а долбаебы сорят бабками и покупают кал от обсидиан, чтобы поддержать говно конторку с их высером стартерящим на УЕ5. Тут дело не в успешности, а в том, долбаеб ли человек или нет. Если купил за 8к сблев в раннем доступе, где все предметы прибиты к полу, наверно умным его не назвать.
>>9380897 Поэтому говномоды - это кринж, бегает по деревне голая чувиха светит вареником - всем пофиг, зато васян мододел небось там стер свой короткоствол, пока запиливал это. Бред, в общем, было бы ок, если бы нюд версия была только в бане, а потом нет, но кто этим заморачиваться будет.
Вот бы фентези рпг, с тремя базовыми расами (эльфы, гномы, люди) в приземлённом сеттинге аля kcd, от первого лица, с иммесивностью дарк мессии, kcd, с минимумом повестки
>>9381008 Дарк Мессию сделали из второй части АрксФаталис. Ее разрабатывали на полной скорости, но хозяева студии решили выпустить игру по франшизе М&М.
>>9381069 >из второй части АрксФаталис >на полной скорости Нет. Её, конечно, питчили еврогейским издателям, но никто не вкладывался.
Поэтому они тихонько пилили абстрактную рпж-подобную болванку, которую в случае чего можно было прилепить к любому толчко-совместимому сеттингу, на который договорятся.
>>9380801 > А можно быть состоявшимся челиком и не тратить деньги на то, что можно взять бесплатно? К слову сказать, нет, нельзя. Ты просто не представляешь, как это, не считать деньги, а просто жить.
Поиграл в Avowed несколько часов и у меня сложилось двоякое ощущения. С одной стороны в игре действительно интересные диалоги и события, интересно читать записки и вникать в сюжет. Но при этом нет той свободы которая была в outer worlds где ты мог просто взять и убивать жителей города и различных нпц, хотя конечно тебя бы убили гварды (или можно было убежать от них), но сама эта возможность радовала как и само наличие репутации. Второе что не понравилось, это восприятие мира игры, в частности визуала, мир не чувствуется живым. Растительность сделана статично, ничего не колышется и из за этого чувствуется чрезмерная искусственность окружающего мира. Ну и мир слишком светлы и цветстый, что немного портит впечатление. А что думаете вы? Какие эмоции вызывает у вас игра?
>>9381523 Разные люди делали, у кейна такое кредо что если делаешь игру, то обязательно можно было бы убить все нпц. Но ничего плохого в том что убивать рандомов нельзя не вижу, я бы всё-равно никого не убивал во-первых, а во-вторых что-то ни у кого жопа не горела когда в других популярных копрорпг типа дерьмака нельзя убивать нпц .
>>9379963 Какое блядское говнище не может быть континентов с такой пиздецовски неправильной формой. Только если там пиздецовская катастрофа была чуть ли не всю кору разебавшая или потоп и на верху только высокогорья торчат
>>9381533 >я бы всё-равно никого не убивал во-первых
Я тоже просто так не зачищал город, только по фану посмотреть что будет, а потом загружал сейв. Но местами использовал эту возможность, например от нпц бюрократа в городе нужно было что то получить и я просто забрал это с его трупа.
>копрорпг типа дерьмака нельзя убивать нпц
Дерьмак не рпг, к нему претензий нет и поэтому я дропнул его, ну и атмосфера там говняненькая.
>>9381711 А какая разница, что бампать... Будто это имеет значение - каждый день одно и то же. Тут уже давно в игры никто не играет. Мыльную грязь на юнити месят и называют это игрой АХАХАХАХХАХАХА сука
Я так ждал эту игру, но она так не понравилась что я прям сижу расстроенный. Ну вот блядь сложно что ли было анимировать растительность и нормальной задизайнить текстуры? Вообще никакого желания нет в этот мирок погружаться. Как же я эту хуйню всю ненавижу. Ну и во что теперь играть? Где я возьму нормальное фэнтэзи?
>>9382170 >Я так ждал эту игру Это же кал от обдристиан, зачем ты его ждал, ты дурак что ли? >Где я возьму нормальное фэнтэзи? Honkai Star Rail Genshin Impact
Уже есть какой-то официальный термин для всех этих повесточных игр с большим бюджетом про которые вспоминают через 3 после релиза и через неделю забывают навсегда? Как этот недавний шутан от ЕА назывался я опять забыл?
>>9382428 > Уже есть какой-то официальный термин для всех этих повесточных игр с большим бюджетом Сперва называли форспокен-лайк, но сейчас чаще используют термин конкорд-лайк. Ну а в целом из называю slop
>>9378564 >действие в регарде будет >он там одним неграми Но ведь редгардцы - арабы по всем предыдущим частям. Или такие сложные мыслительные цепочки художникам беседки недоступны, чернокожий = негр, а индусов и арабов не из среднего класса, а горбатящихся на жарком ближневосточном солнышке полноценный рабочий день он не видел ни разу в жизни?
>>9380352 >чуть ли не единственную актрису с этой болезнью. Был еще Майкл Джексон. Но он из негра побелел полностью. Просто он не захотел быть тупым ниггером, молился, делал добрые дела, и Господь снял с него проклятье Хама.
>>9383410 Достойно в целом. Всякая хуйня типа "а вот не как в Скайриме" имеет место быть, но и Скайрим на другом движке сделан. И другими людьми. Очевидно, что игра раскроется постепенно, а не как требуют стримеры, что им дали весь игровой контент за десять минут игры, как в тупых скример-симуляторах ходьбы.
Всё таки беру свои слова назад, чем дальше проходишь тем игра становится интересней. Поначалу не получалось погрузиться из за статичности флоры, но всё таки квесты сделаны хорошо и они приводят в локации с отличным дизайном, в итоге хочется облазить всё. Единственное что не понял, почему я вкачав меч до 3 уровня обычного качества не могу наносить нормальный урон противникам? Даже если моб обычный ловкач адепт, то меч как будто отскакивает от его броньки и наносит смешной урон. Может быть дело в типе урона, есть ли разница между режущим и дробящим?
Тогда нужно одноручный топор прокачивать? Просто не хочется с двуручем ходить, щит хоть иногда выручает. У противников слишком сильный урон, с двух тычков убивают, а мне нужно минимум 20 ударов нанести.
Ок, поищу булаву тогда, пока ещё не попадалась почему то. Значит здесь есть скрытые параметры типа урона и проникновения, просто в описании не пишут ничего, упростили интерфейс совсем.
На вики пишут что физ урон ещё кровотечение накладывает. Тем не менее не слишком понятно по какой причине прокаченный меч бьёт хуже чем не прокаченный топор. Ведь если смотреть числа в свойствах пушки, то должно быть наоборот. При этом не ясно почему разница в импакте, меч почему то как будто отскакивает от определенного противника, а от каких то не отскакивает и прорабает нормально.
>>9386438 Для блида с меча надод талант или чтобы у меча такая пассивка была. > меч почему то как будто отскакивает от определенного противника, а от каких то не отскакивает и прорабает нормально. Ты вебм запиши, ни разу не видел такого. Разве что ты лайт атаками в щит стукаешь.