С этого дня и до выхода DOOM The Dark Ages решил не играть ни в какие игрушки, полный игровой детокс на 92 дня что бы спустя 3 месяца зайти и нереально кайфануть от лучшего шутера в этом году
>>9375365 → Я За рунлорда сука в разы приятнее играть, он по механикам как инвокер, но при этом я наверное плохо помню, но у инвокера комбы только при всех трех элемах, а тут можно и при одном и при двух и при трех. Но вот на втором и третьем скрине ценой больших затрат маны можно тупо спамить теперь. Но всё равно в разы приятнее >>9375358 → Нету в нашей стране и в оффлайне >>9375357 → бг3 с точки зрения ролевой составляющей кал
>>9375391 Нихуя, это же не я изолирую себя от игр на 90+ дней. Шишка стоит колом от игр, в том числе и от нового Дума, но ты меньше ебланом от этого не становишься.
Такое ощущение, что эту игру делали по принципу "давайте всё сделаем не как у людей, чтобы бесить игроков": >боёвка не на кнопках, а на дёргании правого стика >додж не на кнопке, а на дёргании левого стика >камера не может определиться, статичная она или стоит за спиной, постоянно меняясь, из-за чего факапит боёвку и делает передвижение неприятным >Нина почему-то стандартно ходит, а не бегает >зачем-то добавили убогое плавание с подзагрузками каждый раз, когда ты погружаешься/всплываешь >много 3-секундных катсцен, которые загружаются дольше, чем идут, и которые могли быть частью игры >локации имеют 10 этажей, и не всегда тебе объясняют, куда именно нужно идти >некоторые катсцены не скипаются на первом прохождении >лица Нины и Анны не похожи на теккенские
При этом умудрились дать игрокам пару плюшек типа: >теоретически богатая боёвка, порой напоминающая Теккен >режим за Анну >динамичные костюмы Нины для таких кумеров, как мы с вами >в основном качественные загадки >Y2K-эстетика, особенно на первой трети игры >разнообразие геймплея for better or for worse >над игрой явно старались, это чувствуется в деталях
В общем, играть не весело, хотя любопытно пиздец и сама идея сделать битэмап по персонажу файтинга имеет потенциал. Так же, как мой dick имеет "потенциал", когда Нина бегает в разорванном платье...
Ремейк такой игры вряд ли возможен, тут надо с нуля начинать. Можно добавить в список Y2K-игр (не так давно тред был), список "няшить под пледиком протагонистку", список забытых эксклюзивов ПС2, но сделав примечание, что игра ~3.5/10.
Я ещё поиграл в Сайлент хилл 2 ремейк. Локации стали намного красивее, именно в плане дизайна. В оригинале говно пустое было. Пустые комнаты, пустые коридоры. Да в целом немного проебана та атмосфера из-за не фиксированной камеры, но сейчас её делать было бы как стрелять себе в ногу. Единственное - альтернативные локации скучное одинаковое говно, где стены дерьмом буквально измазаны, на них скучал. Ну и ещё я наделяся, что ебаный цирк с шоу из цирка вырежут, но нихуя, это говно не убрали. И в оригинале это хуйня просто время отнимала, так и тут, и скипнуть нельзя. Да и нахуя оно там, просто японцы ссуться от американских шоу и бля, давайте на рандоме впихнём. В ремейке столько поменяли, но это говно оставили
>>9375510 Ну ты представь соевого гомункулюса, который вместо самостоятельного гандошинга в игрушки че-то там бегает со статистиками, отчетами о продажах, выпуками из твиттера, чтобы ему ответили на харкаче, но не играет. Женская суета такая, обсасывание сплетен.
>>9375508 > из-за не фиксированной камеры В оригинале она и не была фиксированной. Её даже менять можно было в большинстве сцен, делая угол как бы "из-за спины". Другой вопрос, что полной свободы в плане её перемещения, разумеется, не давали, и это правильно. > В оригинале говно пустое было. Пустые комнаты, пустые коридоры. В оригинал давно играл? Там было достаточно и пропов, и предметов мебели, всё везде было к месту. На туалет начальный тот же посмотри, насколько тщательно он проработан (особенно если учесть, что все текстуры рисовались вручную). Это в оригинале всё вокруг засрали ассетами из Megascans, порой не к месту. > ебаный цирк с шоу Вот это действительно стоило убрать.
>>9375604 Да, буду обсуждать это информационное событие здесь в треде: издеваться с геймплея, насмехаться с поветски, подмечать неугодных мне студии/разрабочиков. Все как обычно, в общем. На игры похуй, естественно, ниче не жду ни во что играть не буду, в беклоге 700+ тайтлов, времени на новиночки нет. Сейм/не сейм?
>>9375623 Да в очко идут хорайзены, ремастеры и игры от самой современной сони в принципе - гавно ебаное в 99% случаев. Вот игр от других издателей я жду.
>>9375626 База. Как кинцо-анимцо Asura's Wrath в принципе кайфовая, да и даже QTE прикольно сделаны, но остальные попытки в геймплей в игре откровенно хуёвые.
>>9375639 зачем мне читать что-то от человека который мыслит критиканскими штампами третьего порядка, когда я даже таких не смотрю на быдлотюбе. листая его охуенные ревью я не увидел ни одной интересной мысли. позиции витали жопича порой интереснее чем эта хуйня.
За победу в турнире на мечах дед дал дешевую побрякушку, которая по статам хуже, чем очки, которые я залутал в самом начале игры. Ну хоть владение мечем прокачал.
>>9375671 проебался во всем кроме мелкобуквы. похоже этот обзорщик с потешно-тупыми мнениями на полном серьезе использующий западные аналоги "почему это говно провалилось" как раз для твоего уровня, продолжай.
>>9375676 >аналоги "почему это говно провалилось" Охуенная фраза, емкая, хлесткая, сразу понимаешь что имелось в виду. А настолько же компактного эквивалента наверное и вовсе не существует. Что сказать хотел? Даю возможность переписать пост и попробовать еще раз.
Загандошил инди-тактику Hero Lodge, моё почтение, для игры сделанной одним разрабом очень прилично, интересные мелкомасштабные бои где надо постоянно следить за тем что и когда делаешь, какие скиллы применяешь, что делает враг, куча разных героев с разной тактикой и скиллами, предметы, ещё сильнее меняющие оные, всё-таки это конечно не уровень совсем запредельной годноты типа Ravenmark, но очень и очень прилично, не жалею 200 рублей что отдал на распродаже, отбились до последней копейки. НГ+ конечно уже не буду проходить, наелся.
В этот раз продержался до 14 уровня персонажа. Игра раза три меня объебала (нацепил на броню паразита полета, а тот взял и улетел вместе с броней; начал кидаться во врагов всякой хуйней чтобы не получать урон вблизи, кинул в черта чем-то что дает неуязвимость и убегал от него весь уровен; нашел коробку которая дает предмет но просто снимает с тебя броню и оружие - правда дала предмет и сняла оружие с броней, причем одеть обратно до начала следующего уровня не позволила.), но помер я от того, что не смог найти достойную комбинацию оружия и брони к уровню с этими тня-пауками
>>9375852 >как делать скрины с hdr? Через xbox gay bar, в винде. В настройках глянь. Сам гоняю в 5ку, отрубил бы нахуй етот хдр, скрины мешает делать, а боксовскую панель неудобно юзать в разгар пиздилова.
Недавно дропнул первого Ведьмака. Теперь дропнул второго, на второй главе.
Не могу поверить что они смогли сделать ещё более уёбищную боевую систему чем в первой части. Там было закликиваниес прилипанием в ритм. Здесь просто закликивание даже не в ритм, но с прилипанием. Для того что бы начать лутаться или просто залезть куда-то нужно подождать пока геральт выйдет из боевого режима, который вообще нихуя не очевиден когда заканчивается.
Всё передвижение только в строго оговорённых местах. Упасть с высоты невозможно, прыжки и залазанья на уступы строго в условленных местах и по скрипту, как в новых гад оф ворах. И даже хуже чем там, так как левелдизайн в ГОВ учитывал это решение и тамошний мир заранее делался более абстрактным и платформерообразным, а здесь мир делался как в готике, только движение квадратно-гнездовое. Фаст тревела НЕТ. Бектрекинга в одной только первой главе больше чем во всём первом метал гире.
Внешне довольно красиво, стильная тёмная палитра, густой и объёмный лес, уместный блум, придающий миру сказочности без превращения в пластиковое говно, как в играх конца нулевых. Однако из-за аналоговой тёмной палитры и деталей иногда сложно вычленить в пейзаже с чем можно интерактивить. Всё сливается в однородное месиво. Ведьмачье чутьё не прихоть, а необходимость.
С другой стороны, лут здесь так же не нужен как и в однушке с трёшкой. Деньги тратить некуда, дорогие крафтовые шмотки имеют все шансы потерять актуальность к следующему мейн квесту, в общем как обычно. При этом такая же уебанская система с миллиардами лутабельных контейнеров и кучей мусора раскиданного повсюду и отвлекающего внимание. От интерфейса корёжит. Переходов между меню нет. Нужно выйти из одного меню чтобы зайти в другое. Управление делалось под консоли. Кутэе и примитивные, инсалтящие мозг мини-игры.
Вообще, эти игры, что первая, что вторая часть мне напоминают яндекс броузер или почту мейла. Тоже родом из развивающихся стран, вынужденных выживать в крайне конкурентной среде, тоже раздражают, толком не работают и только тратят время, но народ всё равно терпит и жрёт. А потом со временем даже становятся юзабельны, как третья итерация и киберсрак. Есть аргумент что второй, и особенно первый ведьмак это по сути визуальные новеллы с кучей ответвлений, подобно детройт бекам хьюман или масс эффекту, и это типа извиняет количество говна, но полагаться на такой аргумент участь петухов или уток. Иначе говоря - дичь.
В общем, навернул говнеца. Но не жалею, подобно средневековому врачу, копающемуся в трупах бомжей, чтобы познать анатомию.
>>9375903 Я 2 года назад прошёл 2 ведьмака. Это по сути 3 ведьмак, тока оч маленький. Его бета версия. И твоя сила во 2 Ведьмаке зависит от брони от сильно. Без хорошей брони тебе жопа, а с хорошей на всё пох. Хотя с оружием такого в игре нет.
>>9375914 Посмотрел пересказ первой части, аж пожалел что дропнул. А вот во второй сюжет действительно такой себе. Ради него терпеть явно не стоит. >>9375916 Насчёт брони кстати тоже заметил.
>>9375935 Это походу из-за отключенной дымки перед ебалом, анон. Когда играл в онлайне со снегом, ахуел с количества соевого газа в любое время суток. Нащупал в настройках спецэффектов и отключил его. В сцене игра мыло вернула и она обосралась.
>>9375903 >Не могу поверить что они смогли сделать ещё более уёбищную боевую систему чем в первой части. По сравнению со второй в первой самая логичная и понятная боёвка в истории, меняешь стиль и жмёшь одну кнопку, во вторую вообще невозможно играть, сзади в 3 метрах от тебя стоит враг шириной метр, машет в врздухе культей тебе прилетает урон, то же самое ты, когда вокруг несколько врагов вообще непонятно понять кто кого бьёт, остаётся только надеяться что они умрут раньше чем ты, просто цирк ебаный. Я все сложные бои на не самом сложном уровне проходил накрафтив бомб и закидывая всех до последних хп потому что иначе порой просто невозможно, таких обоссаных хитбокосов и такого нулевого импакта от ударов в обе стороны ещё поискать в истории игр, на релизе все видимо просто еблом на изи катались и смотрели кинцо.
>>9375999 Не запускал ни разу ГТА4, маленький? Наверное не представляешь даже как она выглядит, если еще вырубить ДСР и прочие улучшалки в софте нвидиа.
ДА ПОШЛО ОНО НАХУЙ Лишний раз удостоверился что в выживачи и рогулики играют только конченные дауны. Пиздец, вся игра это собирай ресурсы, пили тачки, говно, небо, аллаха и добирайся до разных точек по дорогам, которые усеяны говном и аномалиями. Спасибо, если мне надо по говнам катать есть сноу раннер поинтереснее, а собирать говняк можно в любой игре, хоть в асассине. Особенно сгорел с того, что нас короче отправляют буквально во второй миссии доехать до какой то точки с аномалией и при это на дороге НЕ ВИДНО НИ ПЗДЫ. ты тупо даже не видишь ты по дороге едешь или уже нет фары еле светят. ты можешь наебнуться в какую то яму, просто потому что ты не видишь не пизды. Хуесосы наверное думали что я буду выходить из тачки, зажигать фаер, бежать пешком освещая, потом вернусь и проеду участок на машине на ощупь. да не пошли ли бы вы нахуй, дауны ебаные. Дропнул эту парашу.
>>9376036 дай угадаю, никакой крипотой и сдержанностью там и не пахнет, аномалии потешнее чем в свалкере, а хоррор это всратая пародия на еще более всратый сцп
>>9376040 там нет вообще хоррора. весь хоррор это просто пугающие звуки на фоне и манекены стоящие в духе фаллаут 4 там вообще нет живых существ. Только аномалии. аномалии ну говняк типа электро аномалий, каменных аномалий и прочей хуеты. причем они стоят именно на дорогах, потому что ты очевидно будешь ездить по дорогам, ведь говнотачка это не джип, и не предназначена для езды по лесу. чтобы ты не уснул в этом говне периодически запускается зона, а-ля ФОРТНАЙТ , ты должен быстрее съебаться, активирова очередной говняк. если не свалишь то проебешь все ресурсы что собрал и даже те, что не собрал, а взял с собой изначально например. Впрочем авторы понимали что это хуета и сделали в настройках что можно настроить ты вернешься и не проебешь ресурсы вообще в случае проёба. но тогда от игры не остаётся вообще ничего, ну типа сноу раннер на дебильной машине вместо нормальной, что то такое
>>9376036 Чёт ты неосилятор каокой-то. Я на одном дыхании прошел всё. Причём посетил все локации, прокачал до максимума тачку. Либо ты забыл зарядить аккум, либо там какая-то буря налетела, из-за которой нихуя не видно, но такие обычно в более глубокой зоне случаются. Либо ты просто фары убил или светила только одна. Там потом можно и прожекторы на крышу поставить, и на панели с боков, и живые фары, которые лупят так, что охереть можно. Но ты всего этого не увидишь. И да, игра про покатушки и ковыряние в тачке. Ну и про исследование аномальной зоны.
>>9376052 исследование это типа пилить тачки и заходить в кабинки лутать рюкзачки. хуета на палке. А после этих покатушек и ковыряния в тачке мне резко захотелось запустить сноу раннер, потому что покатушки там в разы лучше и симулятор автомеханика, потому что там ковыряние в тачке в разы лучше.
>>9376052 Задумка интересная, но на деле реализация для аутистов. Какой толк с этой тачки если тебе на ней поездить не дадут нормально? Какой прок с этих аномалий если никакого сюжета или атмосферы они не дают? Просто игра про езду которая не даёт тебе ездить, игра про "исследование" зон без лора.
>>9376056 Ну так тут не симулятор покатушек, как в Сноураннере. Там уклон в реализм, тут уклон в фантастику. Ну и в тачке дохуя механик всяких, когда подольше покатаешься. Там всякие аномалии в тачке будут случаться, типа если включил радио, то открывается багажник. И их нужно отлавливать на специальном девайсе. Потом тачку можно очень по-разному укомплектовать. Ну и, чем глубже забираешься в зону, тем более она злая и агрессивная. И внешняя, срединная и глубинная зоны весьма неплохо отличаются, и по атмосфере, и аномалии там все разные, и взаимодействие с ними. Там еще и игрока апгрейдить тоже можно, гора всяких улучшений, которые будут спасать и от аномалий, и от радиции и прочих явлений зоны. Не знаю, мне люто-бешено зашло, не считая только дебильного сюжета с абвгд-персонажами.
>>9376060 Атмосфера там ебейшая. И на тачке можно кататься как и где угодно. Всё зависит от сложности. Если выберешь самую простую, то будет тебе прогулка на расслабоне. Выбираешь самую злую, и будешь приезжать в гараж на полу-живом корыте без дверей и стёкол. Ну и там сложность вообще можно как угодно настроить. Я и сбросил себе там всякого, чтоб не душиться.
>>9376069 Угу, есть, но в этой тачке по умолчанию нету. Там потом можно поставить ветро-генератор и сборщик воды, которые перерабатывают воду/ветер в энергию. И еще можно вместо заднего сиденья воткнуть дополнительный аккум с большей ёмкостью. И даже потом поставить герметичный, которому похер, если ты по стёкла в воду заехал.
Годнота которая уничтожит ккд2 гавно унылое Ведь это фентези, жанр богов, а не унылая историкопараша для додиков И тут никакого кинца нет и таскания мешков кала и езда за нпс 10минут как дебил наконец-то можно будет ебашится на мечах и магия есть Одним словом ИГРА НАСТОЯЩАЯ Кайф
>>9376091 >А лучше чтоб вся живность на карте мчалась на звук выстрела? Ну да, а то геймплей превращается в какую-то унылую зачистку карты частями, хз.
>>9376064 Чет в голос со скуфов. У меня батя сам любил в гта катать, в вайсити в основном хуячил ментов и набирал 6 звезд, либо проходил эти БУЙСТВА (значок с черепом) где дают задания на убийства с определенных видов оружия
>>9376126 Сорта говна. Что тупо стоящие боты, все игнорирующие, что бегущие волной в лоб. Поэтому и не играю такие игры. В них как-то уж слишком бросается в глаза условность.
>>9376208 Ебать я теперь понял, игры есть у дебилов которые ни во что не играли с нулевым кругозором. Они даже не понимают что мы все это прошли когда это выходило
Какая противная мандища. Если это единственный вариант романа в игре, то пошел Вувра нахуй. Какой бы несчастной цундеркой с тяжелой судьбой она не оказалась в конце, я не буду ей подлизывать. Пусть бандиты Сигизмунда ее ебут.
Все стримеры разом дропнули игры по причине унылости. Хайп и маркетолухи которые форсили этот каловый понос думали что игра заинтересует людей и они не заметят, что игра пустышка в которой нихуя. Оказалось что игра дутый кал и в ней ничего нет нет кроме очередных говноквестов, унылого пиздежа, катсцен, тасканий мешка с калом и беганья по пустому лесу. Все массово начинают дропать игру по причине отсутствия игры.
>>9376223 >>9376216 >>9376212 >>9376205 Бля, я думал реально игры скинешь, какие-то хидден гемы, а тут просто олдовые винчики в которые я еще будучи школьником играл. Ситуация по-прежнему критическая
>>9376302 Хайпожор, спок. Там вон пару недель назад был апдейт 0.4.14. Игра еще даже на половину не готова, и её разрабатывать собираются, судя по всему, как тот же Номенскай, которому уже сто лет в обед, а никак не закончится.
Фублять, я реально сидел все это время в треде с каким-то нормисным говном играющим час в день или каким-то отстающими ебанатами которые не поспевают за всеми и играют в баяный неактуальный кал фублять фунахуй
>>9376263 Да, ХФ1 душненькая, особенно на харде, когда игра превращается в поиск способов абьюзить ИИ. А вот эстетика нравится (кроме тошнотворного финального босса и вообще большей части Зена. >>9376271 Я тоже так делаю. Иногда даже специально играю немного, чтобы был повод запостить что-нибудь на двачике...
Посмотрел твой список игр и охуел, что UMvC3 есть в Стиме. Чзх, я был уверен, что это консольный кексклюзив.
>>9376361 ПОЕ2 уже вышла, нах ты в этот кал играешь? На крайняк есть Грим Даун, на крайняк есть ПОЕ1, на крайняк есть...нихуя не делать и смотреть в стену, всяко лучше этой параши унылой с тонной багой и отсутствующим эндгеймом.
>>9376374 >тонной багой Ни одного не почувствовал >отсутствующим эндгеймом Завезли же, не? >ПОЕ2 уже вышла Онлайн помойка >Грим Даун Там нету приятного геймплея за мага.
Алсо: >She is famous Czech actress Kristýna Leichtová from my favorite sitcom Comeback which was co-written by one of KCD designers Richard Malatinský :) World is small! English voice actress Jan Anderson is also awesome!
>>9376378 >Онлайн помойка Хуяйн, запусти ССФ и играй. Буквально никакой разницы с Ласт Епочем - там тоже онлайн онли, иначе можно было бы врубить читы и нарисовать себе любую шмотку.
Планирую начать писать сюда рецензии на английском, а то я мыслю на английском и когда начинаю писать рецензию, то приходится переводить мысли, подбирая другие слова и предложения, а так как русский язык совершенно не подходит для подобного, то емкие и компактные фразы в переводе на русский превращаются в тонны писанины.
Это ведь не против правил? И сидящие тут не сильно пригорят?
>>9376409 >Тогда максимум б2. Как я и сказал - похуй. Достаточный, чтобы меня не смогли отличить от нейтив спикера (в письменном виде, естественно), а дальше не ебет.
>>9376415 >Достаточный, чтобы меня не смогли отличить от нейтив спикера Это тебе мама сказала, клоун ебаный? Твой корявый рунглишь тут нахуй не нужен, пес, и вообще, уебывай на дтф тебе уже сказали.
Какой же ублюдочный сюжет в длц Этернала. Он и в самом глуповатый. Но длцхи это прям шиза, Серафим, который сделал думгая бессмертным, сделал человека клона, вселился в него, потом заболел рака, вселился в киборга и теперь обратно в Мейкера. Просит думгая освободить какого-то бога, но тот убивает его и освобождает Сатану, че бля?Г Они там сидят на чем-то?
>>9376448 >но тот убивает его и освобождает Сатану Всё по канону, он хочет уничтожить сатану который не сатана любой ценой. Срать на серафима он хотел.
>>9376457 >Но это же его бро, без него он бы не выжил на Марсе, не спас Землю Тебе напомнить что он выкинул куда то вне пространства его? Тебе как, спойлерить не?
>>9376471 >>9376468 Бля, тоже всегда так делаю, но сегодня чёт приуныл и ни играть не хочется, ни чем-то другим заниматься. Посижу посмотрю парашу эту.
>>9376450 Так це в основном секреты и ловушки. В новом думе есть ловушки и уникальное расположение монстров? Нет. Там монстров тупо накидали на арену и похуй. А тут каждый файт по сути уникален.
>>9376485 Я точно не помню но суть в том что Демиург хотел дать бессмертие своим детям, что-то пошло по пизде, Самур его предал и лишив сил запер в аду. А Думгай выглядит так потому что в него самур засунул частицу демиурга. Я уже плохо помню.
>>9375366 (OP) В Ассхуй. Че т изи игра. Можно стать крученным на 4 уровне. Посох 60 урона двуручный в монастыре продают за900 монет и требует он не силу, а 20 маны. Имея стартовых 10 надо всего лишь спечь пирог грибной из 100 грибов, который даст +10 к мане. Сходить в свободный лагерь и прокачать у чела (предаврительно выполнив легкий квест там же) двуручное на 29+5=34 очка, получив бойца. Потом просто пойти фармить всю мелкую шушеру и получить сверху еще 10% владение бонусом практики.
>>9376500 Не, Архилох я играл уже за трговцев. Надо перепройти за стражу Стражу! А это Legend of Ahssun. Говорят на Готику всего два достойных моды. Архолос и Ахссун.
>>9376508 Не, на самом деле игра нормальная в плане сложности. Для любителей анала есть х2 х4 режимы на урон от мобов, но это несерьезно как-то. А так прям годно сделано, что правда то правда. Чувствуется сумрачный немецкий гений.
>>9376479 >В новом думе есть ловушки и уникальное расположение монстров? Нет. Что значит уникальное расположение монстров? Ренджевик тебя прессует издалека/на платформе выше а милишник пытается порвать ебало в ближнем бою? Есть такое Почему ты пиздишь?
>>9376522 >платный альфа тест Ну да. И? >который должен был исправить все проблемы первой части Цитируешь нарратив еще первого экзаилкона 2019 года. С тех пор уже тыщу раз сказали, что ПОЕ2 будет новой игрой, а не огромным патчем к первой. >но в итоге оказался даже хуже её >даже хуже её Бета оказалась хуже, чем лучшая арпг на маркете, которую постоянно обновляли на протяжении 10+ лет? Вот уж реально НЕОЖИДАННО. ПОЕ2 в нынешнем виде это идеальная игра чтоб вкатиться казуалу так-то, если он хочет пощупать арпг.
>>9376518 >Что значит уникальное расположение монстров На каждой арене, Каждом уровне и каждом уголке уникальное расположение монстров. То и значит. На однйо арене на тебя сначала вываливают 10 быков в определённом порядке, расположении, потом по краям карты по четыре скорпиона с пулемётами, на дальних краях зелёных чертей стреляющими зелёными самонаводящимим снарядами. И спавнятся они в определённом порядке. Все монстры расположены в ручную, что создаёт кучу уникальных ситуаций и файтов. В думе же тупо меняют типы моснтров. Типа, на этой арене импы и пинки. На другой пинки и какодемоны. На третьей какодемоны, импы и солдаты. Типа, меняется онли их тип, а не расположение, время появления, определённые обстоятельства при которых они спавнятся, ничего этого нет. Сделано максимально лениво отчего все файты кажутся одинаковыми. Разнообразие вносят лишь сами арены которые достаточно разнообразны в плане планировки.
Да, офигенный мод вообще, реально как отдельная игра, локация вообще огонь, пожалуй, лучшая локация, которую только делали для готики, тут есть буквально все и при этом не выглядит как нагромождение всего и масштаб чувствуется и мелочи проработали. И в плане квестов прикольно, прям привык к этим всем челам, на фермах там работяги, в шахте свои мутки, в городе свой движ, прикольно.
>>9376530 >В думе же тупо меняют типы моснтров. Типа, на этой арене импы и пинки. На другой пинки и какодемоны. На третьей какодемоны, импы и солдаты. Типа, меняется онли их тип, а не расположение, время появления, определённые обстоятельства при которых они спавнятся, ничего этого нет. Есть хватит хуйню нести
Игра недостаточно тормозит, надо срочно перевести на пятый анрил, добавить трассировку, убить яркость в нулину, уронить фпс. И можно выпускать, синематик экспириенс обеспечен. Но, на самом деле пофиг, gays gone не особо чтоб особо, типичный опенворлд от сони
>>9376571 И к чему ты это написал? Ты потому и играешь в игры, потому что хочешь убежать от реализма, но добавление этого самого реализма в игры убивает весь их смысл.
Я наконец-таки прошёл Last Faith. Сразу на хорошую концовку, облазив всё на 99%. Последние боссы были один за другим, либо супер скоростные, либо летающие. Самым сложным, наверное, был Ладдак, на него больше всего попыток ушло. Но любой из них, тем не менее, гораздо легче, чем в том же Элдене (потому что 2Д, всё-таки, вся арена у тебя перед глазами). Общие впечатления таковы: - дизайн у игры отличный, максимальная готика, множество разнообразных врагов, с душой сделанные анимации (при этом почти для каждого вида врагов есть своя анимация добивания, причем функция у добивания чисто эстетическая); - по геймплею претензий ноль, играется очень увлекательно, есть челлендж, но при этом без суперусложнения, багов не встретил вообще; - звуки у врагов понравились, речь всех персонажей озвучена, музыка так себе, но сойдёт. - сюжет и лор: не понравились, слишком невнятно, сумбурно и попросту хреново сделано. Слава богу, что это второстепенный момент для игры.
Теперь вот думаю, попробовать ли снова бласфемос про пирамидоголового, или tails of iron про мышефуррей.
>>9376599 >Теперь вот думаю, попробовать ли снова бласфемос про пирамидоголового Второй, первый хуйня. Хотя, если тебе понравилось хрючево с твоих скриншотов, то и первый зайдет наверняка.
>>9376601 Чем же второй так хорош, что первый для тебя хрючево? Я видел какие-то нарезки - с виду оба совершенно одинаковы. Так понял, это примерно как королевское семя 1 и 2.
>>9376604 >Чем же второй так хорош Там 3 оружия, в отличие от одного в первой части. Более-менее нормальная прокачка (в первом практически не ощущается, можно вообще даже не качать ниче), лучше боссы, бодрее управление и геймплей в целом, разнообразие врагов. Платформинг в первом Бласфемосе это высер полный, во втором норм. Да можешь в оба поиграть, похуй, они не особо длинные.
Догандошил Ганвольта, под конец немного задушился из-за босс-раша перед финальным боссом, финального босса вообще хотел смотреть на ютубе, но превозмог. Неплохая игра, жалко, что моделька пресонажа такая огромная, непривычно пиздец. Я так понимаю, в следующих играх с этим получше, пойду их тоже наворачивать.
>>9376635 Так-то это неплохие оценки. Понятно, что не для всех забава, но мне нравятся такие игры. Думаю, все игры от разработчика этого пощупать, чистокровное японское инди, как-никак.
Rain World. Не очень понимаю смысла этой игры. Ну да, мир качественно сделан, есть хищники, мне надо их избегать и находить пропитание и успевать добраться до убежища пока не начался дождь. Но ради чего всё это? Просто чтобы исследовать мир и находить новые виды хищников? Все локации сделаны в примерно одинаковом стиле постапокалиптической разрухи с остатками технологий древних. Какого-то развития способностей персонажа я не заметил, ползаю как червяк и кидаюсь камнями, управление не самое удобное.
Оказывается, у первой игры есть две концовки, хуевая и тру. Так вот, мейнлайн серия продолжается после тру концовки, но есть спиноф-серия, где местные X-Man заебашили почти всех людей, в неё и гандошу.
>>9376664 В игру не играл, но трейлер этого трешака мне очень понравился, особенно стеб над вонючей хиппаркой - "Дамочка, почему бы тебе не использовать какие-нить духи, честно, от тебе смердит, как от дерьма!" ну или эпический панк-вопль КОКСАКА!
>>9376682 В атомик харте первое длс это продолжение на тему что было бы после одной из концовок, которая преждевременно заканчивает игру в основной кампании.
>>9377010 Что не так? У меня пвм настроен по температуре. Крутиляторы не вращаются, пока не набирается нужная температура. Ты же понимаешь как работает охлаждение комплектующих и для чего оно вообще нужно? Нет цели добиться комнатной температуры, нужно лишь избежать термалтротлинга.
>>9377043 >бесконечно высрать хуету очередную - ммм дааа >маленький тестик на пять минут - делать мне нехуй! сказал нормально работает всё заткнись проиграл с манявров
>>9377043 >У меня все 5 куллеров (не считая видеокарту) пвм 4хпиновые. В том числе в блоке питания И что? Ты хочешь сказать, что у тебя процессор без охлаждения стоит и работает при этом?
>>9377067 >что у тебя процессор без охлаждения стоит и работает при этом В биосе настроил, чтобы при определенной температуре были определенные обороты. Вроде бы до 60 градусов у меня полностью пассивный режим охлада, то есть крутиляторы не крутятся совсем.
>>9377080 т.е. у тебя в стресс тесте аиды 100% по всем ядрам температура ниже, чем в да фейлгард, залоченном на 30 фпс? (там было 70°). тут поверил да да я поверил да я поверил да
>>9376977 Так это один из самых тупых, однообразных и примитивных жанров, естественно он людям надоел. Наводить крестик на чертика уместо только в виде дополнительной мини-механики к основной боевке и основному геймплею, строить вокруг такой примитивщины всю игру это шиза. Я уж не говорю о том что синглплеер игры от первого лица как таковые проверку временем не прошли и были выкинуты на обочину истории, что тоже закономерно. Видеоигра (ну, в большинстве своём) это процесс контролирования персонажа невозможность видеть этого персонажа во время игры это бред, нонсенс, логический проеб.
>>9377089 Тебе нужно смотреть на график снизу, он ключевой в этом тесте. на график сверху нужно смотреть только если снизу начинаются падения, чтобы фиксировать причины тротлинга. Чому аида температуру цпу выводит вместо цпу пакадж я не ебу и это не имеет значения, но там около 70, да.