Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 166 18 62
Фейл или вин? Аноним 04/02/25 Втр 04:55:44 9355498 1
i21OEx7.webp 121Кб, 1280x720
1280x720
На релизе это был просто технодемка для теста железа. У кого-то он вообще не запускался, у кого-то запускался, но в 20 фпс. А если повезло и пошло, то сидишь на своём CRT-мониторе и вглядываешься в абсолютную темноту, потому что фонарь отдельно от пушки — это, конечно, «инновация».

Стрельба деревянная, шотган — боль. Такое ощущение, что его дизайн рисовали в последний момент на коленке и озвучили деревянно. Пиарили динамические тени? Да, но по факту они были какие-то квадратные и вообще казались фейковыми. В Half-Life 2 всё хотя бы прибито, но реалистично выглядело, а тут — сплошные одинаковые коридоры, где за каждым поворотом либо имповый скример, либо шкаф открывается с зомбаком.

Только через несколько лет мододелы исправили ситуацию. HD-текстуры, нормальная стрельба, PBR-материалы, даже фонарь на оружие прикрутили — и стало хоть как-то играбельно. Для фанов хоррора это был вин, настолько, что даже фильм в 2005 сняли (хотя и трэшовый). Но для нормисов Half-Life 2 был очевидно лучше: там и атмосфера, и геймплей, и баланс между хоррором, постапоком и фантастикой. А Doom 3 — это просто ад во всех смыслах, но не в том, в каком хотелось бы.
Аноним 04/02/25 Втр 05:06:10 9355500 2
>>9355498 (OP)
>На релизе это был просто технодемка для теста железа.
Потому что ты так сказал?
Аноним 04/02/25 Втр 05:09:33 9355503 3
Потом вышел Quake 4, который по сути был идейным продолжением Doom 3. Тот же движок, похожая графика, даже атмосфера чем-то схожа. Но ощущение было, что игра дешевле и проще. Если Doom 3 пытался делать упор на хоррор, атмосферу, там элементы систем шока с записями, то Quake 4 просто сказал: «А пох, делаем шутан».

Моменты крутые были — например, сцена, где тебя струггеризируют (жесткий момент, такого тогда нигде не было). Но по факту — коридоры, коридоры и еще раз коридоры с инопланетными бичами.

В Doom 3 хоть создавалась иллюзия, что ты находишься на реальной базе UAC, где когда-то работали люди. Там были компьютеры с интерфейсами, видеодневники, даже туалеты, где видно, что кто-то жил и работал.

В Quake 4 такого почти не было — просто милитари-отряд, высадка на вражескую планету и классическая зачистка.

В итоге Doom 3 был спорным, но хотя бы пытался делать что-то новое. Quake 4 же оказался просто обычной стрелялкой.
Аноним 04/02/25 Втр 05:18:51 9355506 4
Потом выкатили Doom (2016) и Doom Eternal. На словах — «возвращение к истокам», на деле — просто бездумные тиры с аркадной механикой. Серьёзно, из монстров выпадают аптечки, броня и патроны. Это чё, Diablo? В оригинальных Doom’ах ты выживал с тем, что находил, а тут просто крути колесо «добивания»: бензопила — патроны, поджёг — броня, зарезал — хп.

В Eternal вообще начался полный цирк. Какие-то дылдаки цветастые выпадающие из монстров, сюжет фэнтезийная сказочка для детей, Doomguy превратился в Doomslayer'а, который не просто выживает, а тупо убивает богов и демонов налево и направо, потому что он такой крутой. Лол, в первом Doom (1993) ты был просто один из многих — на картах дохера трупов таких же, как ты. Они пытались, но сдохли. Ты идёшь по их останкам и понимаешь, что тебя ждёт та же участь, просто пока везёт. А теперь Doom — это просто фильм Marvel, где герой не боится, а просто идёт всех разносить под гитарные риффы.

Где саспенс? Где страх? Где чувство, что ты заперт в аду и должен выживать? Всё упростили, осветили, добавили UI, где всё мигает и блестит. Теперь это не суровая бойня на выживание, а морвелоподобное геройство про какого-то рыцаря в броне.
Аноним 04/02/25 Втр 05:21:38 9355511 5
Ещё бы полоску хп над монстрами добавили, вот бы был цирк.
Аноним 04/02/25 Втр 05:27:40 9355517 6
>>9355506
>А теперь Doom — это просто фильм Marvel
А ну т.е. хуйня для гиков как и оригинальная игра? Ебанутое животное ты понимаешь что несёшь
>старая дндхуйня для задротов ита харашо
>новая мараелохуйня для задротов ита плоха
В очередной раз убедился что фанаты третьего дума пизданутые долбоёбы
Аноним 04/02/25 Втр 05:42:29 9355521 7
>>9355517
Первый Doom вообще на стрелочках проходился, и хоррор был будь здоров. Второй — это тёмный ад, где всё мрачное, а если кто мышь настроил, то там задержка такая, что только мазохисты юзали. Колёсиком всё, лазером не пуляли, да и CRT-мониторы делали картинку ещё темнее. Сейчас вам «классический» Doom вернули — васянку в 120 FPS, где думгай на WASD бегает, а гамма выкручена так, что хоть солнечные очки надевай. Переиздания эти — чистая васянка. думгай носится туда-сюда, как заведённый, в 120 FPS, хотя лол, какие 120, если у монстров анимация в 5 FPS дай бог.
Аноним 04/02/25 Втр 05:46:42 9355523 8
Doom 64 — это вообще отдельный разговор. Его, наверное, хрен кто прошёл на релизе. Управление на Nintendo 64 — это просто пытка, как будто специально сделали, чтобы никто не выбрался из ада. И сам ад там реально получился, не как в ваших переизданиях с высвеченной гаммой. Мрачный, давящий, с новой графикой, звуками, и атмосферой, от которой реально не по себе.

И только сейчас, спустя годы, васянки выкатили переиздания всех этих Doom-ов, включая Doom 64, разумеется, тоже в 120 FPS с WASD. Ну да, «вернули классику», ага. В оригинале-то управление было адское, на Nintendo 64 вообще пытка, а теперь всё сгладили, ускорили, осветлили, чтоб любой казуал пробежал без напряга. Никакой тебе той гнетущей атмосферы, никакого челленджа. Просто ещё одна нарезка для спидранов, где Doomguy скользит, как по маслу, а монстры анимируются так же криво, но теперь в 120 FPS. Просто цирк, а не возрождение классики.
Аноним 04/02/25 Втр 05:57:02 9355530 9
>>9355521
проходил первый дум на стрелочках на настоящем crt монике на винде 98 дропнул это говно как только там какой то уебанский лабиринт в первом эпизоде был от которого тошнило реально прям цветастое уебанское говно где хер пойми куда идти тупо стены бегаешь только мододелы с ним реально чето сделали всякие брутолы хоть норм стрельбу завезли и ощущение что ты реально стреляешь а не хлопушки пускаешь а так ваниль вообще невозможно играть без боли хер знает как в это люди на полном серьезе рубились
Аноним 04/02/25 Втр 06:00:33 9355532 10
а я в то время уже прошел норм игры типа блад там реально мясо было и атмосфера охуенная а тут мне сказали вот есть дум типа тоже шутан похожий ну я запустил блять и охуел какое же оно деревянное тупо картонные стены какие то лабиринты ебанутые куда идти хуй пойми стрельба вообще без веса звук как будто из жопы монстры дрыгаются в 5 фпс я хуй знает как люди в это играли после нормальных игр типа блада или даже дука какого нахуй классика
Аноним 04/02/25 Втр 06:03:29 9355536 11
D2-MAP07-noHUD.png 401Кб, 1280x1024
1280x1024
>>9355521
>Второй — это тёмный ад, где всё мрачное,
Какое же ты тупое пиздло
Аноним 04/02/25 Втр 06:04:55 9355540 12
image.png 2018Кб, 1280x1024
1280x1024
>>9355498 (OP)
У меня с ней ситуация как с оригинальным Resident Evil 4 - мне нравится эта игра, но я не воспринимаю ее как часть серии.

Объективно, игра откровенно плохо балансирует между хоррором и шутером, потому что после того как я открыл Gzdoom я понимаю что можно было и хорошую боевку совместить с хоррорным окружением.
Лучше всего игра чувствует себя в VR, под который, будто бы, игра изначально и разработана.
Аноним 04/02/25 Втр 06:05:23 9355541 13
DOS04.gif 32Кб, 320x200
320x200
Бля пацаны мрачняк, темный ад нихуя не видел
Аноним 04/02/25 Втр 06:08:29 9355543 14
maxresdefault.jpg 93Кб, 1280x720
1280x720
>>9355536
Одна из самых светлых карт дума 2. MAP04 буквально прототип дума 3.
Аноним 04/02/25 Втр 06:10:48 9355545 15
D2-MAP08-noHUD.png 466Кб, 1280x1024
1280x1024
БЛЯ Я НАШЕЛ ПРАТАТИП ДУМ ЭТЕРНАЛ)))?
Аноним 04/02/25 Втр 06:13:25 9355546 16
>>9355545
Ну хотяб скрин оригинал а не говно из гздумов всяких васянистых. хотя гздум можно норм выкрутить и играть в брутол как норм старый шутер а не васянку.
Аноним 04/02/25 Втр 06:16:20 9355550 17
>>9355546
типа там гамму поменять на подобие софтверной. там выкрутить 35 оригинальных фпс. убрать к хуям сглаживание. и брутал даже будет ощущатся будто реально запилили его где-то в девяностых а не как васянку тупую.
Аноним 04/02/25 Втр 06:31:00 9355555 18
>>9355498 (OP)
>даже фонарь на оружие прикрутили — и стало хоть как-то играбельно
Поделил на ноль весь свой высер.
Геймдизайн изначально полагал, что игроку надо будет переключаться, монстры дизайнились под темноту, он телеграфируют светом, а вся фишка зомбей в том, что они не светятся никогда, и в темноте неожиданно выходят в ебало, а стрелять их надо ориентируясь на свет от вспышек выстрелов. С фонариком это просто бесполезные куски говна, которых хедшотишь и не замечаешь.
Если ты считаешь что с фонариком стало лучше - ты начисто лишенный вкуса говноед, нихуя не понимающий в геймплее. ЗАТО КАК В ЖЫЗНИ ЫЫЫ ЛЕЛ
Аноним 04/02/25 Втр 06:37:38 9355557 19
>>9355555
>Геймдизайн изначально полагал, что игроку надо будет переключаться
Геймдизайн тут вообще ни при чем. Кармак потом признался, что при одновременном свечении фонарика и вспышках выстрелов игра тормозила, поэтому пришлось разделить: либо стреляешь, либо светишь.
Аноним 04/02/25 Втр 06:37:42 9355558 20
>>9355498 (OP)
>фонарь отдельно от пушки
больной шиз, мод на фонарик вышел буквально в день релиза.
Аноним 04/02/25 Втр 06:37:50 9355559 21
>>9355498 (OP)
>Стрельба деревянная, шотган — боль.
Че несет этот порридж?
Аноним 04/02/25 Втр 06:49:46 9355562 22
>>9355498 (OP)
>Для фанов хоррора это был вин
Как хоррор Д3 тоже не очень. Ибо сделан людьми которые делали шутеры, но никогда не делали хорроры. Поэтому в арсенале у них ровно два приема - темнота, и "внезапно сзади имп выпрыгивает". И это "внезапно" перестает работать уже где-то на десятом враге.
Аноним 04/02/25 Втр 06:58:11 9355572 23
>>9355555
>в темноте неожиданно выходят в ебало
Вот собственно о чем я тут >>9355562 написал. Неожиданно оно на первом уровне. Дальше оно работает как часы - зашел в комнату, заспавнились один-два врага. Убил, открыл дверь в следующую комнату, там снова заспавнились один-два врага. И так всю игру. Неожиданными там являются моменты когда враг не спавнится.
Аноним 04/02/25 Втр 07:19:26 9355583 24
>>9355498 (OP)
С удовольствием прошёл 2016 и этернал, но в трёшке охуел от духоты и дропнул. Тот же фир вышел всего на год позже, а по геймплею в сто раз лучше. В шутере должен быть драйв, чего в трёхе в помине нет.
Аноним 04/02/25 Втр 08:10:19 9355626 25
>>9355523
Бля, еблан, а тебе надо чтобы в переиздании игры в 2025 на стрелочках или н64 дилдой играть надо было ?
Реально доебов до управления не понимаю, с остальным ещё понятно.
Аноним 04/02/25 Втр 09:06:59 9355688 26
>>9355583
Фир базавички из старого состава монолит делали, а в ид софтвер к моменту выхода дум ток Кармак остался остальные съебали вот и получилась хуета
Аноним 04/02/25 Втр 09:14:18 9355692 27
>>9355555
>еймдизайн изначально полагал
Не полагал. На боксе у некоторых стволов был прикручен фонарик.
Аноним 04/02/25 Втр 09:14:52 9355693 28
>>9355498 (OP)
Да как ты смеешь говорить такое?
Аноним 04/02/25 Втр 09:16:23 9355695 29
>>9355583
В тебе нет драйва, не смог поставить высокую сложность или спидранить, ещё наверое в бфг играл.
Аноним 04/02/25 Втр 09:21:31 9355701 30
>>9355498 (OP)
НА МОВУ НЕ ПЕРЕВОДИЛИ, ЗНАЧИТ ФЕЙЛ
Аноним 04/02/25 Втр 09:36:38 9355720 31
Все тогда предвкушали величайшую битву двух йокодзун... а потом вышел первый Фаркрай и выебал оба этих поделия. А конкретно думец потом еще добил Пэйнкиллер.
Аноним 04/02/25 Втр 09:42:00 9355732 32
>>9355720
> а потом вышел первый Фаркрай
азазащаз зумер не застал 2004 спешите видеть
Аноним 04/02/25 Втр 09:45:17 9355739 33
>>9355720
Первый фар край вообще игру года получил хоть где-то? В 2004-м борьба шла между Halo 2 и Half-Life 2. Остальные конкуренты уже между палками сражались.
Аноним 04/02/25 Втр 09:58:49 9355756 34
>>9355739
>Halo 2
Это ж консольная параша, разве там порт на пк сразу вышел? Ну и помню что он вроде требовал семерку, а я ебал в рот тогда уходить с хп.
Аноним 04/02/25 Втр 10:27:58 9355788 35
1643892796184.mp4 2364Кб, 270x480, 00:00:44
270x480
>>9355739
> борьба шла между Halo 2 и Half-Life 2
>Halo 2
Аноним 04/02/25 Втр 10:45:38 9355805 36
>>9355498 (OP)
Он нормально шел только на geforce3, которые стоили дорого, когда потом geforce4 вышли массовые он стал нахрен уже не нужен. Я помню что всем было на него насрать, своеобразный крайзис того времени. Все играли в вов и линягу.
Аноним 04/02/25 Втр 10:49:23 9355811 37
dc18f6a77726eee[...].jpg 110Кб, 1000x568
1000x568
Аноним 04/02/25 Втр 10:49:27 9355812 38
>>9355756
Нет, обозревали все платформы и все игры, для объективности.

>>9355788
Так и есть, просто ты жил в СНГшной эхо-комнате.
Аноним 04/02/25 Втр 10:50:27 9355815 39
>>9355811
Так это обычные игорьки.
Аноним 04/02/25 Втр 10:54:39 9355818 40
>>9355756
Висту требовал, вроде как там был какой-то говномод, который позволял на хрюше запускать, но он работал через одно место.

По факту игра, конечно, была масштабной и обладала отличной постановкой и, что самое главное, отличным мультиплеером (который у ХЛ2, к сожалению, хромал). Вот их и сравнивали, отдали предпочтение почти все второй халве, однако почетное второе место осталось за Halo 2.
Аноним 04/02/25 Втр 11:05:16 9355838 41
10506440-halo-2.jpg 34Кб, 640x500
640x500
Но ведь, Halo 2, это экз параша с провальной консоли от MS, визуально, геймплейно, сюжетно это 100% агуша.
Аноним 04/02/25 Втр 11:13:52 9355853 42
>>9355838
В 2007-м в это уже было невозможно играть - однообразные комнаты с однообразными коридорами и однообразными пострелушками. Как и в первой части. Поиграл часок и удалил.
Аноним 04/02/25 Втр 11:16:28 9355863 43
>>9355498 (OP)
На релизе мне было страшно в него играть. А в очеееень многих местах я просто не мог найти выхода с уровня.
Поэтому в итоге психанул, прописал ноклип и просто пролетал по воздуху места, которые не мог пройти.
Потом меня заебало, что я не только не могу выхода найти, а что оно всё одинаковое. Опять прописал ноклип и пролетал ебаные чёрные коридоры, охуевая сколько одинаковых кишок наклепали эти дурачки.
Помню интересные уровни только со спецназовцами с тентаклей на руке и уровни в аду. Остальное это какой-то пиздец.
Ещё кстати запомнилось, что бензопила - какая-то бесполезная хуйня, потому что она не стагерит врагов, а они продолжают тебя пиздить и получается, что сокращать дистанцию для бензопилы это просто потеря хп.
Единственный плюс Дума 3 это что на экранчики можно курсором нажимать. Иммерсивная фича.

Тот же Квейк4, который во всём похож, потом с большим удовольствием проходил.
Аноним 04/02/25 Втр 11:21:21 9355869 44
>>9355506
>Где саспенс? Где страх? Где чувство, что ты заперт в аду и должен выживать?
Во-первых этого ничего не было в оригинале. Это уже придумка трёшки.

Во-вторых таких игр - хуева гора.
А вот игр, где не ты заперт с демонами в аду, а они заперты с тобой, их сколько? По моему до Дума таких вообще не было. И это охуенно.
Аноним 04/02/25 Втр 11:21:56 9355870 45
>>9355853
Сейм, я про Halo серию знал, потому что её пытались пиарить и у нас в игрожуре, пробовал несколько раз вкатиться и каждый раз охуевал насколько же это кал для умственно-отсталых. Серия Gears of War туда же.
Аноним 04/02/25 Втр 12:19:31 9355936 46
Лол Halo. Так это для пиндосскмх школьников с рейтингом 15 что мамы папы бокс дарили на день рождения вместе с этим. Ну сынишка погамай. Мол думы халфлайфы слишком кровавые и страшные.
Аноним 04/02/25 Втр 12:27:09 9355947 47
>>9355936
я хз какой там рейтинг, но в хало 1 довольно стремные уровни с зомби, которые набегают со всех сторон. Т.е. в плане хоррор-элементов хало очень слабо отличается от рэйвенхолма и дума 3.
Аноним 04/02/25 Втр 12:34:40 9355956 48
>>9355853
Слышал звон да не знаешь где он.
В двухе большая часть уровней - огромные локации.
Аноним 04/02/25 Втр 12:36:29 9355959 49
>>9355688
>Фир

Чет графика там щас совсем хуевая и пушки тупо смотрятся. Дизайн одни офисы квадратные и склады. Аддоны вот помню лучше были
Аноним 04/02/25 Втр 12:37:27 9355964 50
>>9355956
Первый уровень там - на каком-то космическом корабле. Вот он сразу же душить начинает.
Аноним 04/02/25 Втр 12:41:55 9355970 51
Фаркрай был тупым голливудским кинцом помню. И не впечатлял. Даже уве болл снял фильм по нему лол
Аноним 04/02/25 Втр 12:43:13 9355973 52
Дум 3 и халфа 2 же были крутая фантастика с хоррором
Аноним 04/02/25 Втр 12:49:20 9355982 53
>у кого-то запускался, но в 20 фпс
Это изначально запланированный, верный способ запускать дум 3. Если его запустить в 60 фпс, то он мгновенно превращается в убогое говно.
Аноним 04/02/25 Втр 12:59:46 9356010 54
>>9355498 (OP)
Хз, один из моих самых любимых шутеров начала нулевых. Он выглядит супер стильно и даже сейчас очень красиво. Тут и технологии с полностью динамическим освещением и тенями, и супер стилевый арт дирекшн, а попытки все это дело за чуть более серьезную фантастику выдать, чем обычно в играх того времени. Там классная боевка и враги. Шотган- вообще самый любимый шотган и всех игр, ваншотает половину бестиария, прям чувствуется первобытная разрушительная мощь, естественно надо вплотную подходить, но в этом и фан.
Как по мне это очень хорошая игра, которую люди не оценили чисто в силу того, что были очень высокие системные требования, а на народном джифорс 4, который был тогда у большинства, тупо не работала половина освещения и ничего не было видно.
Единственный пожалуй реальный минус- очень низкая сложность оригинальной игры. На среднем ну прям вообще как то не серьезно. На высоком уже на пол шишечки и только на найтмаре (у нас почему то как элита перевели) нормально. Но тогда была куча фанатских модификаций с твиками сложности и геймплея, которые правили ситуацию. Впрочем это и на перезапуске так же, что дум 2016, что этернал, просто невозможно играть на среднем. Судя по всему все думы просто изначально делают под найтмар, а остальные уровни сложности по остаточному принципу.
Аноним 04/02/25 Втр 13:07:16 9356033 55
>>9355805
Вообще дум 3 релизнулся вместе с 6 джифорсами и он довольно неплохо работал на джифорс 5 FX, которые вышли в 2003 году, на всем что ниже- не хватало производительности, а на 440 MX не хватало поддержки шейдеров и там вообще эффекты не работали.
Аноним 04/02/25 Втр 13:09:46 9356039 56
>>9355739
Мне в тот год больше всего 3 шутана зашли. Риддик, пейнкиллер и дум 3. Фар край это мусор откровенно, Хало 2 вышел на ПК намного позже и мне кажется там самый фан был в локальном мультиплеере, что на ПК не актуально, а так игра ну прям ну такое. ХЛ2 с одной стороны классный, с другой ну такая там хуевая стрельба, ну прям пиздец. Без MMOD вообще по сути неиграбельно.
Аноним 04/02/25 Втр 13:14:57 9356057 57
>>9355557
Блин, чел, там буквально есть места, где робот проводник с фонарем и все в порядке с производительностью. Игра вообще без проблем переваривала огромное количество источников освещения сразу, при чем эти источники еще и честные тени отрисовывали. Даже когда ракетой стреляешь- она светится и тени от всего, что рядом отбрасывает. Да и наличие модов на фонарь намекает, что не было никакой проблемы с производительность.
Я скорее поверю, что кармак просто хотел таким образом просто обратить большее внимание на динамическое освещение, типа чтобы ты использовал вспышки от врагов как ориентир в темноте и вот это все. Типа выебоны технологиями превратили в часть геймдизайна.
Аноним 04/02/25 Втр 13:44:02 9356162 58
>>9356057
> Типа выебоны технологиями превратили в часть геймдизайна.
Ну вот и довыебывались, что игра быстро наскучивала.
Аноним 04/02/25 Втр 13:50:10 9356184 59
>>9356162
Ну мне не наскучила. Я ее очень много раз перепроходил и она мне нравится.
Аноним 04/02/25 Втр 13:59:19 9356201 60
Аноним 04/02/25 Втр 14:26:02 9356249 61
1710541367021.webm 3042Кб, 852x480, 00:00:07
852x480
>>9355498 (OP)
Дум 3 опережал время, это как игра позднего пс3, но вышла в 2004. В отличии от кризиса и фира это отличная игра, а не только бенчмарк.
Аноним 04/02/25 Втр 14:26:34 9356251 62
>>9355536
> 1280x1024
> тупое пиздло
Нет ты
Аноним 04/02/25 Втр 14:29:17 9356256 63
Аноним 04/02/25 Втр 14:35:51 9356267 64
>>9356249
Мне фир как игра тоже нравился
Аноним 04/02/25 Втр 14:41:42 9356276 65
>>9356267
Первые два три офиса
Аноним 04/02/25 Втр 14:42:33 9356279 66
>>9356256
Тупое пиздло даже оправдаться не смог сразу на оскорбления.
Аноним 04/02/25 Втр 14:44:19 9356282 67
>>9356279
>оправдаться не смог сразу на оскорбления.
Причина тряски, сын бляди?
Аноним 04/02/25 Втр 14:51:46 9356300 68
>>9355498 (OP)
>Стрельба деревянная
Что под этим подразумевается?
Аноним 04/02/25 Втр 14:53:02 9356307 69
>>9356300
Деревянная как твоя маман в постели
Ты чё тупой сука
Аноним 04/02/25 Втр 15:27:04 9356427 70
>>9356249
>В отличии от кризиса и фира это отличная игра, а не только бенчмарк
И в том, и другом гораздо больше геймплейных фишек и глубины, чем в этом мусоре
Аноним 04/02/25 Втр 16:29:37 9356592 71
>>9356276
Фир это не про прогресс, а про процесс. Там можно одни и те же перестрелки бесконечно переигрывать, просто потому что это фаново и импакт очень сочный. По сути вся игра абсолютно одинаковая, но если тебе нравится сам процесс- то это вообще не проблема, и закончив игру тут же идешь на второй заход, крошить ботов в куски в рапиде.
>>9356427
Я не соглашусь. Единственный мусор из этих трех- это крузис. В него играть физически больно. Там буквально два хороших уровня в самом начале, а потом начинается какая то хуета душная. Ну не умеют крайтек в геймдизайн. Я не так давно все три игры перепроходил, с фиром и думом проблем не было, все так же кайфово. Крузис прям буквально дотошнил до конца, как будто чем дальше проходишь, тем более неиграбельные уровни разрабы выдают.
Аноним 04/02/25 Втр 17:32:52 9356739 72
>>9355863
>Единственный плюс Дума 3 это что на экранчики можно курсором нажимать. Иммерсивная фича.
Спиздили из Anachronox аж 2000 года.
Аноним 04/02/25 Втр 18:21:20 9356924 73
>>9356592
> Там можно одни и те же перестрелки бесконечно переигрывать, просто потому что это фаново и импакт очень сочный
Это фаново первый час-два, а дальше понимаешь, что кроме этого там ничего нет. Что кризис что фир обе выдыхаются в первый час-два, не умеют эти разрабы делать интересные игры.
Аноним 04/02/25 Втр 18:22:17 9356929 74
>>9356739
Там прям курсором по экрану двигаешь? слабо в это верится.
Аноним 04/02/25 Втр 18:35:57 9356972 75
>>9356929
Ещё лучше.
Там курсор - это часть мира игры, летающий ассистент, с помощью которого ты общаешься в NPC, тыкая в них, или открываешь двери, или набираешь код на замке или отвечаешь в диалоге.
Курсор даже подсвечивает активную вещь - проблема, над которой бьются уже несколько десятилетий.
В 2025 активные вещи либо переливаются, либо светятся.
В 2000 году в Anachronox курсор летает около тебя, а если ты тыкаешь им в вещь с которой возможно взаимодействие, то он начинает вращаться около своей оси.
Около курсора даже некоторые диалоги построены, например, один нпс говорил, когда я тыкал в него "Что ты от меня хочешь добиться? Ты думаешь, что можно вот так просто подойти к незнакомцу и молча тыкать в него, ожидая его реакции?? Ну что же, ты её получил. Теперь ты доволен собой? А теперь отстань от меня"
https://www.youtube.com/watch?v=0aLL1WTYrwI
Аноним 04/02/25 Втр 18:43:27 9356991 76
>>9356924
> а дальше понимаешь, что кроме этого там ничего нет.
А что там еще нужно то кроме фановых перестрелок? Игра дает тебе то, чего ты от нее хочешь. Да, она абсолютно одинаковая от начала и до конца и там ничего кроме этого нет, но когда хочется просто фаново пострелять- запускаешь и фаново стреляешь.
Твой тезис такой же тупой, как жаловаться на то, что в банке колы нет ничего кроме колы. Там больше ничего и не нужно ж.
Аноним 04/02/25 Втр 18:48:52 9357007 77
>>9356972
Да, не выглядит наоборот хуже. Там обычные отдельные экраны с обычным 2д курсором, плюс еще когда бегаешь, какая то ебала трехмерная в форме курсора летает. Да, курсор типа обыгран, но если честно обыгран как кринж.
В дум 3 это сделано бесшовно и именно этим и круто. Когда смотришь на мониторы, твой прицел превращается в курсор мыши без отдельного окна взаимодействия прям на мониторе. Это создает эффект взаимодействия с предметом внутри мира игры, а не с какой то отдельной сущностью в виде всплывающей менюшки.
Аноним 04/02/25 Втр 19:04:11 9357045 78
>>9355739
Какое нахуй Halo 2? Это была игра чисто для пендосовских малолеток, которым мамка не разрешила играть в нормальные, серьезные шутеры. Doom 3 вдруг скулшутером окажется – а то, не дай бог, чадо испугается темноты. Вот им и купили этот детский тир с пластиковыми пукалками и цветастыми болванчиками.

Где в Halo 2 хоть капля накала? Где хардкор, где мясо, где реальное ощущение перестрелки? Бегаешь по стерильным коридорам, стреляешь лазерными пульками в противников, которые выглядят так, будто сошли с упаковки детского конструктора. Анимации движения – деревянные, физика – как в мобильной рекламе "не как в игре". Боты – тупые, как кирпичи, зато им дали щиты, чтобы хоть как-то оправдать их живучесть.

Сюжет? Ну да, "эпик война с ковенантами"… которую тебе подают в формате "детского кино с ограничением PG-13". Ни жестокости, ни атмосферы. Это как взять Quake или Unreal и сделать его для аудитории Nickelodeon.
Аноним 04/02/25 Втр 19:13:05 9357090 79
Halo 2 – это ебаное PG-13 дерьмо для пендосовского лошья, которое выросло в атмосфере тотальной цензуры и истерии вокруг "вредных видеоигр". Вон там, в их школах, стоило упомянуть, что ты играл в GTA, и училка могла приебаться с вызовом копов – мол, "о боже, деточка подверглась влиянию насилия, срочно спасать!" Поэтому и толкали школьникам этот стерильный детсадовский тир – чтоб, не дай бог, не увидели каплю крови и не узнали, что оружие делает бум в реальности.

Русским вообще похуй было. Мы в детстве рубились в Blood, Quake, Doom, Postal, где кишки на потолке, кровь льется рекой, а персонажи не ноют про войну, а просто убивают все, что движется. А что давали пендосам? Halo.

Вместо мяса – лазерные пуки, вместо брутальности – разноцветные болванчики с щитами, вместо хардкора – авто-регенерация, чтоб никто не плакал. Ну и, конечно, игра без крови – потому что вдруг маленький Чадик увидит "насилие" и потом на уроке обмочится.

Halo 2 – это шутер для нежных пупсиков, которых воспитывали на ограничениях, где вместо реальной хардкорной стрельбы им впихнули мультяшный Sci-Fi цирк. Максимально стерильное, беззубое говно, чтоб мамки не волновались и не звонили в полицию.
Аноним 04/02/25 Втр 19:27:13 9357133 80
Кстати говорят, мол, Doom 3 – это хоррор, а Half-Life 2 – чистая голливудская фантастика. Ну да, конечно. Только вот Half-Life тоже так крышу срывал, что после него вообще иначе смотришь на зомби.

В обычных играх или трэш-фильмах зомби – это просто ходячие трупы: ну да, страшно, но ты знаешь, что перед тобой уже просто мясо. А вот в Half-Life зомби – это нечто вообще ебанутое. Это реальные бывшие люди, которых хедкрабы захватили. И пока ты стреляешь, у тебя реально в голове мысль: а вдруг этот чел еще жив? Может, он еще что-то чувствует, может, он орет внутри, но уже не может контролировать тело.

Особенно, когда слышишь эти ужасные звуки. Блядь, в Doom 3 – да, криповые монстры, но ты знаешь, что это просто демоны, они тебе чуждые, они из другого измерения, их убивать – даже в кайф. А тут… ТЫ понимаешь, что это был нормальный человек, а теперь этот пиздец творится у него на голове. И когда он орет, это не просто визг монстра – это последний крик человека, который умирает в агонии, потому что его тело больше ему не принадлежит.
Аноним 04/02/25 Втр 19:39:40 9357166 81
Аноним 04/02/25 Втр 19:48:45 9357203 82
image 320Кб, 759x830
759x830
>>9357133
валвы пидарасы заруинили зомбей
в первой халфы буквально в считанные часы после прорыва ксенохуйни, зомби уже полностью человеческое тело мутировал до неузнаваемости, пропорции, анатомия, клокочущие звуки.

во втором пропорции более человеческие, мутации не такие радикальные, а ведь прошло сильно больше времени, хуй знает сколько они там ходят в рэйвенхольме. Человеческие вопли не пришей к пизде рукав, типа ваау страшно. То есть вы пидарасы классных ксенозомбей превратили ну в обычных зомбаков с мешком плоти на башке. Еще и проебали момент, во второй халфе хедкраб не обтягивает голову так плотно, что проглядывается обглоданный череп, как это было в первой части (еще одна отсылка к Чужому кста)
хл 2 кал
Аноним 04/02/25 Втр 19:56:01 9357238 83
>>9357166
Причина тряски? Да это Halo, блядь, даже в фейковых локациях.

Ну просто симметричные коридоры, лампочки везде, какие-то подъемы, однотипные комнаты – и все это под видом "пришельческой базы". ЧТО ТАМ ВООБЩЕ ДЕЛАЛИ ЭТИ КОВЕНАНТЫ? Просто ходили кругами? Танцевали? Играли в прятки? Базы, корабли – вообще никакого ощущения, что это реальное место, где что-то происходило. Просто рандомный набор помещений, в которых ты бегаешь и отстреливаешь болванчиков с щитами.

Где мир, в который веришь? Где ощущение пространства? Где логика построек?
Аноним 04/02/25 Втр 19:59:58 9357260 84
>>9357203
Соглашусь. В первой халфе стремнее. Реально самые стремные зомби что видел в играх или фильмах. в HD паке первой халфы уже какие-то они прилизанные человеческие.
Аноним 04/02/25 Втр 20:06:25 9357294 85
>>9357045
>боты тупые
кекус, какими бы отупевшими боты в хало 2 не были, к уровню слабоумия комбайнов в хл2 им не приблизиться никогда)))
Аноним 04/02/25 Втр 20:07:40 9357297 86
>>9357260
Все для ps2 дегродов консольных сделали. которым страшна видители. там этот hd пак был уже встроен.
Аноним 04/02/25 Втр 20:20:14 9357346 87
>>9357133
Двачую.
В Блек Меса ремейке в главе Зена появляются зомби в HEV костюмах. Голос костюма сбоит и заклинивает, меняя жутко тональность, предупреждая о критическом состоянии. Отчаяно вводит носителю морфий и антидот, стараясь сохранить жизнь, чем поддерживает муки и агонию носителя. И глядя на это представляешь, что Гордона могла бы постичь та же участь.
Вот где реально крипота.
Аноним 04/02/25 Втр 22:10:39 9357692 88
>>9357133
Там тоже были зомби бывшие зомби солдаты, ученые. Но такой крипоты не чувствуется как в халфе.
Аноним 04/02/25 Втр 22:27:19 9357727 89
>>9355498 (OP)
После прыгскокнутого зум етернала и игра стала сахаром, особенно с учётом что ей 20 лет, модов накатить и добротно.
Аноним 05/02/25 Срд 00:59:30 9358056 90
>>9355498 (OP)
Игра понравилась, но раздельный фонарик это полная хуйня была.
Аноним 05/02/25 Срд 01:04:32 9358079 91
>>9358056
Фонарик это вообще единственное что делает игру хоть немного запоминающейся и стоящей прохождения, там всё на нем завязано, убери эти постоянные переключения оружия на фонарик и это будет один из самых кондовых говношутеров в истории с самыми тупорылыми искусственно насранными ничем гемдизайнерски неоправданными скриптами в истории.
Аноним 05/02/25 Срд 01:07:01 9358088 92
>>9355498 (OP)

>На релизе это был просто технодемка для теста железа.
Что ты несешь поридж ебаный. Ты в курсе что когда скрины дум 3 появились мы уже обливались слюнями и строили планы как будем выпрашивать у мамок на апгрейд компа чтобы это запустить? А когда она вышла и я в это сел играть я выпал из жизни буквально.
Какая нахуй технодемка, даун? Откуда ты вообще это высрал? Мы играли и не воняли как вы малолетние дауны "МАМ НУ ЧЕ НИТАК ФАНАРИК СДЕЛАЛИ". Играли как дадено и кайфовали, если фонарик нельзя юзать с оружием значит ты берешь и учишься свапаться и играть как задумывалось.

Правильно современный геймерский скот кормят калом говноделы, он ничего другого не заслуживает.

Разраб решил что ты либо фонарик держишь либо пушку держишь в руках, берешь, заваливаешь ебало и играешь.

Спустя 20 лет говно, которому меньше лет чем прошло с момента релиза будет тут чет пиздеть про игру в которую он даже не играл а смотрел у протыков на ютубе.
Аноним 05/02/25 Срд 01:39:42 9358146 93
>>9358088
>Мы играли и не воняли как вы малолетние дауны "МАМ НУ ЧЕ НИТАК ФАНАРИК СДЕЛАЛИ". Играли как дадено и кайфовали,
За себя говори, говноед ебучий
Аноним 05/02/25 Срд 02:17:23 9358220 94
>>9358088
>Мы
Ты и твоя вторая личность, шиз?
Аноним 05/02/25 Срд 02:22:31 9358233 95
>>9357045
Как раз таки ИИ в игре просто недостижимый для 2004-го и для большинства нынешних шутеров. Стрельба там буквально академически выверена и подразумевает свап оружия, да и позиционка там дай бог. Так что хуйню несешь.
Аноним 05/02/25 Срд 03:25:03 9358300 96
>>9356739
>Спиздили из Anachronox аж 2000 года.
И что дальше блядь? Зачем мне эта информация?
Сообщи мне ещё кто придумал модели текстурировать и откуда дум эту технологию спиздил.
Или кто предложил перемещаться на wasd.
Аноним 05/02/25 Срд 08:50:21 9358618 97
>>9356972
>В 2000 году в Anachronox курсор летает около тебя, а если ты тыкаешь им в вещь с которой возможно взаимодействие, то он начинает вращаться около своей оси.
Но это стандартный квестовый интерфейс.
Аноним 05/02/25 Срд 09:43:08 9358705 98
vrach-i-durka-m[...].jpg 81Кб, 928x558
928x558
>>9355739
>В 2004-м борьба шла между Halo 2 и Half-Life 2.
Мда.
Аноним 05/02/25 Срд 09:45:13 9358710 99
>>9357133
>Может, он еще что-то чувствует, может, он орет внутри, но уже не может контролировать тело.
Вообще-то если перевести завывание халфлайфсовских зомбарей, прочитав фразу задом наперёд, то там будет что-то вроде "убейте меня".
Аноним 05/02/25 Срд 11:22:59 9358924 100
>>9355498 (OP)
дум 3 заебись, дум 2016 тоже неплох. Не помню чтоб дум 3 ктото там ругал в свое время, все с удовольствием проходили.
Сейчас повылазили черви-пидоры зумерские с дохуя ценным мнением, но в то время дум игрался охуенно.
Аноним 05/02/25 Срд 12:07:20 9359032 101
>>9358146
Ебало завали дегрод, в то время дум был откровением.
>>9358220
Я, мои друзья и челики в интернете. Ты тогда хуй сосал у отчима так как твоя пропитая мамаша блядь вместо молока выделяла спирт.
Аноним 05/02/25 Срд 14:36:23 9359318 102
>>9355498 (OP)
дум 3 однозначно вин, хотя бы потому что этот тред создан спустя 20+ лет после релиза игры
Аноним 05/02/25 Срд 17:38:19 9359700 103
17317654952030.jpg 552Кб, 1024x1024
1024x1024
>>9355498 (OP)
Обиженный пердикс опять на лучший дум высерается.
Аноним 05/02/25 Срд 18:14:19 9359849 104
>>9359032
>дум был откровением
Для долбоёбов вроде тебя разве что.
Аноним 05/02/25 Срд 18:24:02 9359883 105
>>9359849
Для всех кто был младше 18 срали в штаны от страха
Аноним 05/02/25 Срд 18:26:30 9359890 106
>>9358088
Какой-то жунашлюх ляпнул про фонарь и быдло подхватило, и бфг пошёл на поводу у быдла, теперь всегда в чёрном списке среди всех переизданий. И там нет прям "чёрных" участков, как любят кукарекать эти болваны.
Аноним 05/02/25 Срд 19:15:40 9360078 107
>>9359890
Я тебя двачану, но все таки с оговорками. Во первых места с полной темнотой там всего есть, но из ха игру всего несколько- там где идешь с мужиком с фонарем, там где едет колба с импом, ну и частично там где выбираешь между выдвиганием моста и включением света, но там не то, чтобы прям совсем темно.
Во вторых все остальная игра нормально освещена только при условии, что у тебя нормальный монтор и нормальная видеокарта. На дешевых мониторах с хуевой контрастностью действительно видно очень плохо, но в 2к25 такие мониторы уже просто не купить, даже самый кал из калов уже нормально отобразит эту игру. Ну и самая мякотка- GeForce 440MX, это урезанная карта на базе GeForce 2, без шейдерных блоков, которая была в те года очень популярна так как стоила в разы меньше всего остального. На ней освещение в думе просто не работало. Большая часть источников не создавала вообще никакого света, даже выстрелы, но фонарь работал. И вот те несчастные, кто играл в дум 3 на этой карте, буквально играли в совсем другую игру, у них там не было видно вообще нихуя и им приходилось в каждой перестрелке фонарем жонглировать. Я думаю большинство их тех, кто тогда засирал игру были обладателями этой карты. Я как то разок сам попробовал на ней играть- это просто невозможно было, а у меня друг в таком режиме игру прошел и всем потом говорил, что отдельный фонарь- тупая идея, а я не понимал, что ему не нравится, пока сам этот пиздец не увидел.
Аноним 06/02/25 Чтв 01:54:08 9360917 108
>>9359890
>И там нет прям "чёрных" участков, как любят кукарекать эти болваны
Есть, но буквально около трех-четырех на всю игру. И то там самые обычные зомби в темноте, монстров сложнее нет. И этих зомбаков там же можно фонариком забить не переключая оружия.
Аноним 06/02/25 Чтв 02:03:36 9360930 109
>>9360078
А у меня тогда был ЭЛТ-монитор, и там всё видно было хорошо. Это я потом уже узнал, что плоская параша-говно, и говном была еще лет 10.
мимо-скуф
Аноним 06/02/25 Чтв 02:21:46 9360952 110
image 14Кб, 220x208
220x208
2004 переоценен, как ни крути, все хайпят какими-то посредственными играми, которые, как ни крути, но проверку временем не проходят и являются по сути тупиком.
ХЛ 2 вот вообще ни разу не проходил, начинается уровень в цитадели и просто ловишь тугую струю блевотины от охуительных геймдизайнерских решений, например, отобрать всё оружие в игре жанр которой называется фирст персон шутер. Ну это же полное говнище выходит, типа как сделать гонку, где ты едешь на машинке, а потом выходишь и газуешь на своих двоих.
Думасик 3 тоже не проходил, под конец начинается какая-то душниловка и качество коридорных локаций без души падает до уровня грунта, да и потуги в сюжет от Кармака - это кринж, как и все остальное в этой игре. Был бы нормальный дробовик, нормальная стрельба, а не это вот говнецо в коридорах, может и пошло бы, много годных моментов, но слабая стрельба в шутере и сверх тупые мобы прущие напролом - это конечно мда.
Фар край вот проходил, но давно и перепроходить неохота, опять же куча сомнительных душных моментов, типа той самой жопоразрывной миссии, где надо на джипе прорываться с какой-то базы и тебя взрывают враги с хитсканом, да и финальные уровни с кучей макакичей - это тоже такое. Опять же, куча годных моментов, офигенный графон, но в геймплее все плохо, убрать бы оттуда врагов с хитсканом, потуги в стелс, завести обычные сохранки вместо чекпоинтов, камон, мы не на консолях, ну и подтянуть стрельбу, было бы 10/10, а так увы.
Ну и наконец пейнкиллер, который реально хорош, динамичный, веселый, просто шутер, без стелса, без гравипушек и прочего говна, ещё и не мрачные калидоры, а атмосферные уровни в разном стиле, мост и оперный театр прям топчик, да и остальные уровни тоже.
В риддика не играл, может он тоже норм, но в конечном итоге, топчеги 2004 - это какой-то кал. Каловдюти, RTCW, Мах Рауне - все это будет поинтереснее того говнеца, что вышло в 2004.
Аноним 06/02/25 Чтв 07:44:43 9361140 111
Чо лучше перепройти оригинал дум 3 или кваку 4? Хватит меня только на одну игру, так как они одинаковые по сути
Аноним 06/02/25 Чтв 08:12:46 9361158 112
>>9361140
Дум3 c модами, квак4 вроде модов мало
Аноним 06/02/25 Чтв 08:41:20 9361185 113
>>9361158
А чо там за моды? На хуй они?
Аноним 06/02/25 Чтв 11:08:06 9361314 114
>>9361140
Они вообще разные, проходи обе. Дум более атмосферный и приземленный с налетом твердого сайфая, квака более динамичная и разнообразная, с атмосферой между колдой и звездным десантом.
Аноним 06/02/25 Чтв 11:09:45 9361319 115
>>9361140
Ну, я бы посоветовал кваку. Мне доставил сеттинг в духе "звёздного десанта"
Аноним 06/02/25 Чтв 11:19:26 9361333 116
>>9361140
Q4 конечно. Это хоть более-менее внятный шутан в отличии от недохоррора-недошутера дума.
Аноним 06/02/25 Чтв 11:25:44 9361341 117
Аноним 06/02/25 Чтв 11:27:21 9361344 118
Понятно, единогласно за какую раз, то в нее сыграну
Аноним 06/02/25 Чтв 11:59:09 9361404 119
Есть причина почему Дум3 до сих пор является бенчмарком для отечественных ЭВМ на базе процессора Байкал...
Аноним 06/02/25 Чтв 12:01:33 9361412 120
>>9361404
У него открыт исходный код, поэтому его можно собрать под байкал.
Аноним 06/02/25 Чтв 12:05:27 9361417 121
>>9361412
А зачем его за деньги продают, если любой может в два клика собрать из исходников его?
Аноним 06/02/25 Чтв 12:08:07 9361421 122
>>9361417
Ну открытый исходный код у движка. А сам контент игры ты типа купить должен согласно лицензионному соглашению. Игра то не бесплатная.
Аноним 06/02/25 Чтв 13:03:18 9361524 123
>>9355498 (OP)
Как по мне, так крепкий середнячок. Для хоррора слишком много патронов, для шутера слишком мало врагов. Игре бы хоть полгода баланс отточить, но плюнули, решили, и так сойдет. Кармак к тому времени на гейплей уже забил, а Виллис хуйло.
Аноним 06/02/25 Чтв 13:04:28 9361527 124
Аноним 06/02/25 Чтв 13:15:13 9361550 125
>>9361140
Квака. Там хоть какое-то разнообращие есть.
Дум3 это набор одинаковых чёрных коридоров.
Аноним 06/02/25 Чтв 13:18:17 9361557 126
>>9361140
Тоже посоветую Ку4, на тот момент времени Рейвен все-таки больше понимали, как сделать шутер.
Аноним 06/02/25 Чтв 15:15:00 9361799 127
>>9361185
Redux хотя бы надо, хотя на него русификатора нет. Есть другие на текстуры и баланс оружия.
Аноним 06/02/25 Чтв 15:15:42 9361801 128
>>9361557
Да это в утизм в тебе говорит, quake 4 это что-то уровня roe, чувствуется вторичность.
Аноним 06/02/25 Чтв 15:42:01 9361877 129
>>9361801
Ну, я играл Ку4 значительно позже Дума 3. На вторичность похер, если честно. Новое всегда не значит хорошее.
Аноним 06/02/25 Чтв 15:44:38 9361883 130
IMG4669.jpeg 80Кб, 1024x576
1024x576
IMG4670.gif 56Кб, 640x480
640x480
>>9355498 (OP)
Странное было ощущение от игры на релизе. На обложке было написано Дум а внутри какой-то халф-лайф 1,5. Даже вступление было как черная меса на минималках, ходишь по марсианской базе и смотришь на житуху бытуху сотрудников станции. А потом вообще пошел какой-то хоррор. Но в целом больше понравилось чем нет, хоть и смешанное было впечатление. Но только двадцать лет спустя до меня наконец дошло чем хотел быть Дум 3 но не смог. Понимаете пришло когда я поиграл недавно в ремейк первого System Shock. Так вот Дум 3 это буквально попытка сделать System Shock, а не Half-Life 1, как я раньше думал.
Аноним 06/02/25 Чтв 17:07:45 9362153 131
>>9355869
В порте дума для пс 1 и для нинки 64 был вполне себе хоррор
Аноним 06/02/25 Чтв 18:17:48 9362339 132
>>9355498 (OP)
Half-life 2 это какой-то непроходимый сблев. Неприятная нездоровая атмосфера шизофрении на протяжении всей игры. Вроде по по частям элементы игры неплохи, а когда их соединили вместе получилось убого. Людям кто ее проходил надо выплачивать компенсации за вред психике который они получили. Doom 3 и Quake 4 однозначно лучше
Аноним 06/02/25 Чтв 18:22:33 9362362 133
>>9362339
Халф Лайф 2 это лучшая игра в истории видеоигр, а твои два говна это уровень польских шутеров.
Аноним 06/02/25 Чтв 18:31:30 9362401 134
>>9362362
Даунёнок, ты в массыч-треде отсосал, сюда пришёл за добавкой.
Аноним 06/02/25 Чтв 18:33:54 9362409 135
>>9355498 (OP)
Ультракоридорный шутер. Но играть можно
Аноним 06/02/25 Чтв 18:54:38 9362458 136
>>9362362
Лучшая игра с конца, хл2 не прошёл проверку временем, ммод его вытягивает из болота, но всё равно бедность геймдизайна лезет наружу.
Аноним 06/02/25 Чтв 19:00:40 9362484 137
1616814394700.png 72Кб, 770x327
770x327
>>9355869
Элементы хоррора были в оригинале, там был звук как у сеги, более криповый, серые цвета и низкое разрешение. Пыниксы накатывают гздум и думают, что такой дум и был. Сейчас помотришь какой-нибудь "кошмар на улице вязов", подумаешь ну и клоунада, а тогда вполне себе хоррорами считались.
Аноним 06/02/25 Чтв 19:02:27 9362491 138
>>9360952
Не прошли проверку все кроме дум3, это да, я ещё тогда это понимал.
Аноним 06/02/25 Чтв 19:42:43 9362562 139
Аноним 07/02/25 Птн 12:47:43 9363734 140
>>9362339
Вообще не понимаю о чем ты. Я конечно дум и квейк тоже больше люблю, но только по одной причине- в ванильной ХЛ2 стрельба слишком плохо сделана. Именно анимации, влияние попаданий на врагов, в целом импакт, контроль разброса- все эти элементы очень как то неудачно получились и стрелять неприятно, что для шутера все таки значительная проблема. Если исправить это с помощью MMOD- по сути минусов то у игры и не остается, все остальное в игре сделано очень хорошо.
Аноним 07/02/25 Птн 12:52:33 9363748 141
>>9363734
> по сути минусов то у игры и не остается, все остальное в игре сделано очень хорошо.
Кастсцены, лодка, плюсов нет кроме неплохой физики.
Аноним 07/02/25 Птн 13:01:06 9363776 142
>>9363748
Лодка- мой любимый уровень в игре. Что именно с ним не так?
Полноценных катсцен в игре только открывающая и закрывающая, плюсом к этому есть несколько диалогов где тебя запирают в комнате и заставляют слушать относительно длинный диалог, но их на всю игру вообще сколько? Штук 5 наверное максимум.
Аноним 07/02/25 Птн 13:03:31 9363782 143
>>9362562
Которому ставили 8.5 и 9 баллов, это великий вин как нью вегас
Аноним 07/02/25 Птн 19:44:29 9364769 144
>>9355498 (OP)
По механике Doom 3 ближе к оргигнальным Doom чем беседковские.
Аноним 07/02/25 Птн 19:47:29 9364779 145
>>9364769
Помните перезарядку в оригинальном думе? А максимальное кол-во врагов на экране в виде 2 импов? А кнопку спринта?
Аноним 07/02/25 Птн 20:01:55 9364813 146
>>9364779
Еблан за деревьями леса не видит.
Аноним 07/02/25 Птн 20:07:35 9364825 147
nrAJPkuTdeDg0mX[...].jpg 219Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9364779
Баба и вправду сочнейшая БАМП
Аноним 07/02/25 Птн 20:09:49 9364833 148
>>9364779
>А кнопку спринта?
По шифту бег включался. Во втором думе даже места были, где без бега не пройти.
Аноним 07/02/25 Птн 20:12:53 9364838 149
Аноним 07/02/25 Птн 21:48:03 9364999 150
>>9355498 (OP)
Что значит деревянная стрельба? Может кто-то внятно объяснить. Это в смысле как враги реагируют на попадания, отдача оружия, разброс и все такое? Если да, то не вижу в третьей ничего деревянного.
Аноним 08/02/25 Суб 02:03:26 9365470 151
>>9364779
Помните glory kill в оригинальном думе? А сыпящиеся как из игрового автомата иконки хп и патронов? А прокачку?
Аноним 08/02/25 Суб 02:34:23 9365506 152
>>9365470
>А вот в ньюдуме
Свыня, чилл. Я не говорил что новый дум в духе классики
Аноним 08/02/25 Суб 08:58:34 9365733 153
>>9365506
Моло ли что ты говорил, в любом случае ты неправ, а ветка поста шла и о беседкодумах.
Аноним 09/02/25 Вск 18:39:34 9369133 154
Что по модам Quake 4?
Аноним 10/02/25 Пнд 19:53:18 9371940 155
>>9355498 (OP)
Духота, к предыдущим думам никакого отношения не имеющая.
Технология стенсильных теней оказалась тупиковая, и движок был годен лишь для таких же коридорных пострелушек в вырвиглазной темноте.
Каких-то волн подражателей, в отличие от первого-второго дума, он тоже не породил.
Аноним 10/02/25 Пнд 20:02:43 9371966 156
>>9371940
Kreed, kkrieger, FEAR, Prey, Quake 4, Dead Space, Wolfenstein 2009
Аноним 10/02/25 Пнд 20:07:47 9371976 157
Аноним 10/02/25 Пнд 20:09:15 9371984 158
>>9371976
Нет ты, фир начали делать под впечатлением от альфы дум3.
Аноним 10/02/25 Пнд 20:15:50 9372000 159
>>9371940
> к предыдущим думам никакого отношения не имеющая.
Опять эта мантра идиотов, дум3 больше дум чем 2016/eternal. Оригинал это не только наматывание кругов по арене, там были тёмные и тесные локации, медленная тревожная музыка. Играешь за простого морпеха, никаких фаталити/ по боевке дум3 также ближе к оригиналу, увороты от атак монстров такие же. Кто то скажет врагов мало, но и в первом думе их таже немного и локации там тесные в основном.
Аноним 10/02/25 Пнд 20:20:53 9372009 160
>>9372000
>Кто то скажет врагов мало, но и в первом думе их таже немного
)
Сука что этот долбоёб несёт
Аноним 10/02/25 Пнд 22:00:17 9372198 161
>>9372000
>и в первом думе их таже немного
На УВ играй.
Аноним 11/02/25 Втр 03:53:49 9372768 162
>>9371966
> Quake 4
игра от того же владельца, не щитается (сделали на том же движке просто потому что он у них был)

> Wolfenstein 2009
ничего общего с дум 3, даже движок перелопачен напрочь

> kkrieger
даже не игра, интерактивная технодемка

> FEAR
возможно разве что вдохновление альфой в техническом плане, т.к. технология освещения и теней похожая, но сама игра имеет мало общего с думом (придумали под впечатлением от "Звонка" и тому подобных хорроров)

> Prey
они идею игры с похищением инопланетянами и пострелушками в их корабле дрочили ещё с 1995 года, просто не осилили свой движок и в итоге сделали на движке дума 3 когда тот появился

> Dead Space
к думу никакого отношения не имеет, вообще планировался как System Shock 3, но под впечатлением от RE4 получился другой игрой

> Kreed
без базару
Аноним 11/02/25 Втр 04:00:37 9372772 163
>>9372000
>там были тёмные и тесные локации, медленная тревожная музыка
блядь это есть в любом шутере, где есть хоть какое-то подобие света и темноты в движке
Аноним 11/02/25 Втр 04:14:52 9372777 164
>>9355498 (OP)
> На релизе это был просто технодемка для теста железа.
После релиза с ней ничего особенного не делали, кроме перевыпуска на соснолях. Она такая же сейчас, какой была и тогда - камерный сюжетный шутан с иммерсивными элементами и новаторской на момент выхода графикой.
Аноним 11/02/25 Втр 20:17:08 9374187 165
>>9372777
>сюжетный шутан
В Думе 3 сюжета не намного больше, чем в Думе 1.
Аноним 11/02/25 Втр 20:38:59 9374215 166
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов