Какие винчики тысячелетия скипал/игнорил анон, продолжая/предпочитая наворачивать говнецо? Королевскую кончу давно ещё купил, вроде хайп стоит из-за второй части, но пиздос лень качать 70ГБ. Качнул вместо этого Арканию, урча наворачиваю, вроде лампово, не фан готана/ризена, так что вкус кала особо не ощущаю.
>>9370542 (OP) Baldur Gate 3, в начале игра очень нравилась, но чем дальше, тем хуже, дошёл до подземья и вроде как почти прошёл, там вроде в храме Шар будет важный поворот сюжета, который у меня почти пройден, но продолжать не хочется абсолютно.
У игры абсолютно уебанский геймдизайн или скорее нарративный дизайн. Чтобы произошло определенное событие, нужно провести полноценный отдых в определенном локации. Например, чтобы к тебе присоединиться друид-медведь, нужно обязательно отдохнуть прямо перед ним. Вот только проблема в том, что с геймплейной точки зрения мотивация проводить полноценный отдых возникает в игре очень редко потому, что обязательных сражений в игре, сука, очень мало! И да, конечно я провёл полноценный отдых после того, как спас его, но блять, откуда я знал что это нужно делать прямо перед ним в роще друидов?
В итоге мне пришлось возвращаться ид подземья обратно уже в закрытый лагерь где мне пришлось воспользоваться телепортацией чтобы добраться до рычага, чтобы открыть ворота, потому, что там уже никого не было. Вроде всё сработало, но как только я вернулся обратно в подземье, выяснилось, что моя защита от местной темноты пропала и я хз где брать её снова потому, что мне дала её фея, которую я отпустил
У меня и до этого не было особого желания играть в неё, но этот случай ещё больше оттолкнул меня продолжать играть в это. Я считаю, что игра крайне переоценена
К тому же в игре куча выборов и вариативности, которые скорее утомляют т.к. Я в рот ебал весь этот груз ответственности
>>9370681 У меня сейчас так. Перешел во второй акт, но чувство что что-то пропустил. Пугает новая карта, только старую зачистил. Пугает весь кипиш в инвентаре, искал рог огров этих ебаных, а оказалось в кармане спутника, который в лагере. Все эти записки, которые я не помню где подобрал. В Лор вкатиться очень сложно, я не играл в ДД раньше вообще. В итоге захожу раз-два в месяц на час-полтора. Квесты растут, выполенных всё меньше. Кузницу так и не понял как включить. Храм Шар нашел в подземелье вроде, но значок горит, куда там тыкать не пойму.
И вроде сделано с душой, но душно ппц. Заклинания описаны плохо. Всякое погружение в магический сон - это бля хорошо или плохо? Это надо на союзника или врага делать? И так везде, по крупицам надо что то улавливать. Инвентарь полный всякого говна, оружие не понимаю что давать героям, вроде пользоваться может и тем и тем, но понимаю что плуту лучше кинжал дать, а не меч. Тяжело ппц. Очень хочется купить ККД 2 и спокойно играть в него. Но внутренний аутист просит перепройти первую часть со всеми ДЛС, но понимаю что к середине заебёт и во вторую не вкачусь. Это как обратный ноугеймс. Как это фиксить? что с башкой?
>>9370542 (OP) RDR2. Хотел купить, чтобы дрочить ачивки и с другом залететь в мультиплеер. Но платить нихуя не хотел, особенно после роста цен. Да и поставил себе цель сперва пройти первую часть. Так и продолжалось до недавних скидок- 3 недели назад взял игру за 750 р. Теперь фуллтайм задрочу, даже в рабочее время. Взял очень вовремя. После скидок эти пидорасы снова подняли цену на игру.
>>9370681 >>9370729 Я на третьем акте сделал "перерыв", который длится с ноября, просто устал играть, слишком высокая плотность событий. Однажды соберусь с силами и перепройду без занюха каждого угла.
>>9370729 У меня примерно те же ощущения не смотря на то, что в игры по ДнД я раньше задрачивал до дыр, всякие Невервинтеры и т.д. Я понимаю что и как там работает и поверь, в BG 3 многое упростили, оказуалили и сделали более понятным, в том числе описания.
Эти игры нужно проходить будто бы на одном дыхании не отвлекаясь ни на что и не делая длинных перерывов, иначе просто потом забудешь, что куда и зачем, да и из погружения выбьет. А многие квесты нужно проходить по гайдам
>Всякое погружение в магический сон - это бля хорошо или плохо?
Сон - это просто стан, который отключается если ударить по персонажу, который во сне
>но понимаю что плуту лучше кинжал дать, а не меч
Либо кинжалы, либо короткие мечи, в идеале по оружию в каждой руке. Вообще любое оружие на котором подписано как фехтовальное подойдёт ему
А ведь Стопгейм похвалили игру за отсутствие "мусорных боёв", да блять, лучше бы они там были чем всё это собирание мусора, заодно от высокой плотности событий бы давали отдохнуть
>>9370761 А я вот первый раз. Купил игру за 2к деревянных. Слышал что казуальная, да я и не против. Но тяжело понять без гугла что и откуда. В итоге мне проще взять 2 воинов, варвара и ебошить без магии. Магия для меня тяжела, она сделана через бафы и дебафы, после Тодда Говарда с его магией Скайрима тяжело, беру только заклинания разрушения. Может тогда до отпуска отложу и пройду взахлеб, спасибо. Вчера запустил и понял что вообще не помню куда двигаюсь и что у меня есть
>>9370681 > К тому же в игре куча выборов и вариативности, которые скорее утомляют т.к. Я в рот ебал весь этот груз ответственности В игре литературно 0 выборов и их последствий.
>>9371037 А что в ней неплохо? Игра абсолютно тупорылейшая рельсовая кишка без вариативности, забагованая и с кривыми анимациями. Нахуя она называется РПГ? Всё что ты делаешь ты идёшь вперёд. Ты просто, блять, идёшь по дороге вокруг острова и месишь одних и тех же страусов\динозавров только разного цвета. Стоят какие-то города-чекпоинты, в которых ты просто получаешь броню и оружие лучше без альтернатив.
>>9371030 Каких выборов тебе не хватило? Из того что навскидку помню из серьёзного: тифлингов можно защищать или штурмовать, жрицу можно склонить к добру/злу. Концовки разные. Можно игру пройти за злого ящера в соло.
>>9371097 Тифлинги нихуя не значат и не дают, можно вырезать чисто на экспу. Единственный момент что они связаны с квестом карлач. Жрица похуй что выбрала, потом не появится в игре. Разве что как очередной бесполезный саммон в финалке (хуй знает зачем это сделали кстати, проходил вырезая всю карту и все равно по итогу 5 разных имел, всё сам захуярил) Концовки это 99 вариантов "жили они долго и счастливо" со сценой на пристани и доминация мозга. У злого ящера буквально сейм вся хуйня, только в доминации 1 предложение озвученное добавляется и вариант вспороть брюхо на пристани.
>>9370751 Тоже дропнул бочки кала 3 и тоже на 3 акте. Акты как будто искуственно созданы и отдельные истории, чисто как филлеры. Нет мягкого перехода. 2 в общем был ок, но бг3 это ужасная кривая неоптимизированная поделка симулятор выборов, а не игра. Как игра это ужасное поделие.
Заебало что все новое в акте 3 и опять пылесос карту и опять непонятные сотни нпс, без никакой связи с прошлым актом и тд и я тупо забил.
Ещё этот кал вышел не готовым и с патчами добавляли сюжет. Так что со временем я забил чтобы не портить впечатления, хотя и так сперва ждал пол года.
Не знаю что за говноеды это хайпят. Романсы тоже не интересные, гейбл оказался каким-то дурачком, без глубины. Я его дропнул от скуки.
Ещё в это дерьмовый симулятор выборов невозможно играть не открывая интернет и не изучая какой выбор сделать, так как НИХУЯ НЕ ПОНЯТНО о чем выбор и зачем он и к чему приведет и добавлен абсолютно просто так, не имеет никакого веса и его последствия непонятны. Придется гуглить если не хочешь получить хуевый конец или проебать пол сюжета. В норм играх выбор имеет огромный вес, к нему долго ведут и ты понимаешь его суть или же выбор мало на что влияет и ты можешь с чистым сердцем выбрать что хочешь и не бояться проебать 20 квестов. Тут же говно.
>>9371111 Можешь привести пример игры с нормальными выборами? Либо опиши как это должно в теории работать. А то пока у тебя логика типа "мы все здохнем не важно что делоешь в жизне".
>>9371130 Фаллаут, плейнскейп, рог трейдер. Выбор не обязательно должен каждый раз всю игру переворачивать, но хоть какие-то последствия у твоих действий должны быть. Ты должен ощущать что что-то в мире игры произошло, а не закрыл чеклист на 1 аванпост в юбивинчике.
А в бг3 из последствий только то что теперь нпс больше не имеет значения и значит можно его захуярить на экспу. Ну вот не спас я батю нигера и чо? Что произошло? Да нихуя не изменилось, негру и самому насрать, он даже ни разу на эту тему ничего не сказал, из пати не съебал. Убил я бабку ягу вместо мирного решения и чо? Дальше была просто другая бабка с такой моделькой. У той самой бабки стоит крестьянка с зомби-мужем, какая там охуительная вариативность. 4 разных способа получить в ответ "иди нахуй" и начало файта с полоумной. Или вот взять убийство пристессы из гостиницы во 2 акте, что это дало? Умерли нпсы которые просто манекены. Никто даже не упомянет про это потом, не будет какой-нибудь мини истории уровня "рандомный бандит в файте 3 акта говорит что ты хуесос единственный выжил, все из-за тебя померли по любому". Никаких реакций на легендарки те же. Вау ебать у тебя есть суперсвятая булава самого того самого? Да мне похуй, щас за 5 грошей тебя зарежу.
>>9371164 Я не хочу перепроходить 50 раз чтобы пройти игру как я хочу, не проебав сюжет и получив хорошую концовку. Без гайдов это невозможно так как выборы это лотерея не понятно к чему приводящая.
Я вообще не взял гейбла в комманду когда не гуглил выборы, так как портал с рукой казался опасным и нарратор об этом говорил так что я прошел мимо и первый акт прошел без гейбла. И так можно спокойно проебать пол игры сделав что-то не так.
И еще сейф скам постоянно юзал. Разрабы норм игр делают так чтобы сейф скайм убрать, ларианам похуй.
Быстро созданное не готовое говно поделие на движке дивинити ориджинал син 2, которая намного лучше как игра и вылизанная.
>>9371070 >Тупорылая кишка от ноунеймов про пиздинг одинаковых мобов, которую почему-то называют RPG >Ряяя худшое говно тысячелетия! >Тупорылая кишка от близов про пиздинг одинаковых мобов, которую почему-то называют RPG >Омномном золотая классика, провёл тысячи часов, когда хуй стоял!
>>9371184 Ты какой-то аутист, больше такой хуйни не пиши. Твои аргументы моментально уничтожаются, достаточно просто посмотреть возможные концовки и развития квестов сопартийцев.
>>9371256 1) при чём тут это? 2) дьябло и дьяблоиды, а сейчас уже поеблоиды - это не РПГ. Это экшнрпг или hack'n'slash. Т 3) Там геймплей достаточно специфичен, на любителя, скажем так, но в дьябло 2 ухенный сеттинг, арты, дизайн, есть реальные билды и анимации всего того, что там происходит. В Аркании же нет НИ ХУ Я В Арканию ты заходишь и тебе инста хуёво становится. хуёвая графика, нет никакого вообще стиля, хуёвые анимации, хуёвые локации, из всего только запомнился город на дереве, хуёвые противники, хуёвый сюжет, хуёвая натяжка к готике, хуёвая боёвка, где ты по сути играешь в симулятор колобка, там просто хуёво всё, будто делали какие-то индусские унтерменши для унтерменшей.
>>9371727 В диаблоидах рпг элементов поболее будет чем в скайриме. А есть и вполне РОЛЕВЫЕ диаблоиды типа сакреда где упор идет на квестики, а не дроч мобов.
>>9371752 ну в своей основе РПГ подразумевает взаимодействие персонажа игрока с окружающим миром на разных уровнях с возможными вариациями, в дьябло этого нет, ты просто месишь мобов, занимаясь цифродрочем. Ты не отыгрываешь роль, ты отыгрываешь ЕБОШЕРА НЕЧЕСТИ
>>9371184 Ну вот каргу можно убить, а можно договориться. И ту полоумную я например не убивал, даже варианта такого не было, она с зомби съебалась в город. Ты пишешь об отсутствии реакции мира на каждый твой пук, тут согласен, но это не отсутствие выбора или последствий, и то и то в игре есть.
>>9371798 > но это не отсутствие выбора Выбор не имеет значения поскольку его последствия отсутствуют или минимальны в геймплейном да и нарративном чо уж плане. Так лучше?
>>9371719 Ну то есть это и не рпг вовсе и не игра, а литерали то самое бросание кубов. На самом деле бросание кубов.
В голос этого копиума где досопидорье горело на кубы пытаясь оправдать отсутствие ролевой системы в клоунских высерах лариянов, но при выходе досопараши 3 буквально безостановочно занюхивает в пошаге те самые кубы. В диалогах даже занюхивает и им заебись. Вот же говноеды отпетые. Впрочем что ещё взять с лгбт говнарей. У них нету никаких убеждений. Лишь идолы которые высираются им в рот. Если идол обхаркает фаната который буквально 1 минуту назад утрированно критиковал другого человека за харчки, то лгбт хомяк моментально переобуется и ссаки ртом будет ловить и причмокивать.
>>9371184 Очень нравится это в рог трейдере, уже во время прохождения есть желание навернуть все заново, но уже за еретика а не догматика. И это даже несмотря на однообразные бои.
>>9372082 Сам с релиза терплю чтобы уже со всеми длс перепройти на фул еретика. Ещё при обсуждении с пацанами постоянно узнавал скрытые решения квестов типа вывести приста на чистую воду он нурглит и начал чуму, а мутанты не при чем
>>9372153 Ну да. У той же бабки можно убить тёлку. Можно отдать телке жезл с ее мужем. Можно забрать жезл и у тебя будет итем с саммоном испольщующийся геймплейно. Если оставить телку можно встретить ее потом с отдельным квестом. Если не убивать бабку можно сделать то что она просит и получить абилку использующуюся ГЕЙМПЛЕЙНО. Выборов нет посоны! Дайте выборы!111 РЕЗУЛЬТАТОВ НЕТ!!1 ГДЕ ВАРИАТИВНОСТЬ?
>>9372172 > Если не убивать бабку можно сделать то что она просит и получить абилку использующуюся ГЕЙМПЛЕЙНО. С хуев у тебя +1 стат стал абилкой полноценной
>>9372172 Ему нужны очевидные светофоры, чтобы понятно было что выбираешь.
1. Убить шизичку (шизичка умрёт) 2. Не убивать шизичку (шизичка уйдёт и вы встретите её в городе с новым квестом!) 3. Отдать шизичку ведьме (ведьма даст тебе йобу, а шизичка внимательно на вас посмотрит и запомнит это)
А то, что есть разные сюжетные ветки, в которых могут отсутствовать те или иные варианты ответа, как и сами персонажи, вообще за гранью понимания.
>>9372268 Только в jrpg есть хотя бы сюжет, доп квесты, собственный стиль, какие-то сопартийцы-персонажи, там всегда наваливают эпика, есть вменяемые анимации, на это хотя бы может кому то быть приятно смотреть. А что есть в Аркании? Я вот её проходил полностью и что я запомнил? Я не запомнил НИ ХУ Я, ни главного босса, вроде какой-то дженерик дракон, в чём там суть, нахуя там всё это делалось, я помню, что какой-то пастух с посохом начал хуярить орков в кожаной желетки, шёл по кругу через весь остров, зашёл в город, страусов-динозавров каких-то пернатых всю игру ебашил, дошёл до города-дерева, там вроде какой-то портал открывался и в конце очень злая локация в лаве.
Аркания норм, на самом деле, просто типичная экшн РПГ категории Б, в те времена таких много было, эта хотя бы чуток выделяется из серой массы. Чиловая игра, не самая всратая боевка, неплохой графон, присутствует атмосфера. Разок пройти вполне ок, на самом деле, по настроению, конечно если ждешь прям блокбастер за сотни миллионов, то это мимо, тут чисто не напрягшая булочки побегать почилить.
>>9372599 Бля ты чё ваще говноед ёбнутый? >просто типичная экшн РПГ категории Б, в те времена таких много было например? >эта хотя бы чуток выделяется из серой массы Чем? Что её выделяло? >не самая всратая боевка Где более всратая? И во скольки тысячах игр она лушче? > неплохой графон в 2010-ом году вышел Хэви Рейн, Масс Эффект 2, Ред Дед Редемпшн Напоминаю, пикрил - игры одного года. >присутствует атмосфера Атмосфера чего? Дешевой треш-хуеты, которая пытается казаться готикой в кишке с блевотной коричневатой палитрой и наваленым блюмом? даже в стандартной позе главного героя, его положении рук и растопыреных пальцах читается "уёбище". Не, сорри, эта игра может понравиться только фулл говноедине.
Венетика Ризен 1 2 3 Two worlds 1 и 2 Дивинити 2 эго драконис Фейбл 2 и 3 LOTR war in the north Альфа протокол В какой-то степени князь 3, оверлорд, сакред 2, ну и тонна прочих диаблойдов, вроде локи, титан квеста, трудно быть васяном, торчлайт Все это 2007-2010, экшн РПГ, категория Б
>>9372655 Хуй знает чё тя так порвало. В Аркании норм графон для своего времени был, что-то на уровне второй мафии. Сам на свои скрины глянь, тот же отсосин второй местами беднее на текстурки и детализацию будет.