Создатель дилогии Kingdom Come и один из основателей студии Warhorse очень нелестно отзывается об Unreal Engine и утверждает, что движок просто не способен работать со сложным и открытым миром. Именно из-за этого The Witcher 4 оказалась в производственном аду.
«Вот захотел ты сделать игру с пустыней и камнями — тут Unreal классно подойдет, но обрабатывать деревья движок долгое время не мог. Эта их технология Nanite просто не может генерировать растительность».
Вавра утверждает, что общался с одним из сотрудников CD Projekt, который ему признался, что студия долго возится со сценами, прекрасно работавшими на RED Engine. Игра якобы в производственном аду.
По словам разработчика, студии, работающие над играми с открытым миром, обычно используют свои собственные движки. Вавра не понимает, зачем CD Projekt решила переключиться на Unreal, когда у нее есть неплохой RED Engine.
Unreal Engine может выдавать красивую картинку, но для нее нужны компьютеры стоимостью несколько тысяч евро, которых просто нет у большинства игроков, говорит Вавра.
Чешский хуесос совсем пизданулся, рассуждать о вещах, в которых нихуя не понимает. Kingdom Come его выстрелила случайно, а он теперь ебало разевает, как будто гений движков строения, пиздец блять, увозите его в дурку нахуй.
>>9358878 (OP) У меня старый пука, но я прошел киберпанк в 60 фпс на высоких. Игра на урина енджин с аналогичным уровнем графона у меня бы даже не запустилась.
>>9358878 (OP) На хуй эта ума игра кому нужна? Лгбтшный воук высер ублюдочный который без пана Сапка всрали до уровня цири которая внезапно стала дерьмачкой. Блевота короче картавая. Дерьмачок 3 был последней игрой красных петушков.
>>9359093 Ты че, он же знает, что полеки из сидирожекта подарили обэме пк-диске с Ведьмаком 2. Для последнего президента оклахомщины, что развалит её до основания, это зашквар ручкаться об игру обэмы.
>>9358996 Анриалкалыч такое говно. Это уже всем давным давно известно, просто голые полигоны с графикой уровня 2001 года. Даже в 2001 году игры были хотя бы не в мыле, как сейчас игры на движке анриила и графика, как в 2000 году. Халфлайф 2 там графка лучше чем на этом говнодвижке анреалкаловом.
Одно вот непонятно, есть например days gone, где четвертый анрил и все ок - большой открытый мир, тонна деревьев, все происходит буквально в лесах, но при этом и освещение норм, тени все дела. Так какого черта?
>>9359103 > и скринит моменты с кешированием шейдеров > и скринит моменты с обсером анриаломочи В балдураче так много шейдеров во время геймплея уже закешировал, уебище?
>>9358878 (OP) >Создатель дилогии Kingdom Come и один из основателей студии Warhorse очень нелестно отзывается об Unreal Engine и утверждает, что движок просто не способен работать со сложным и открытым миром. Именно из-за этого The Witcher 4 оказалась в производственном аду. А что создатель гульмена 4 об этом говорит?
>>9358878 (OP) >The Witcher 4 в производственном аду из-за Unreal Engine СЖв пиздоболы ред в аду не из-за движка, а из-за набора жирух вместо разрабов и конченных имбецилов в руководстве. В сойпанке был их движок - итог всем известен. Здесь движок поменялся, а ад никуда не делся. Очевидно, что это не из-за движка. Хотя пиздоболы будут в течение следующих 5 лет сваливать все на него.
>>9365848 Пидорaш... Всё познаётся в сравнении - для депутата гд ты такая же нищеблядь, которую можно без проблем закопать. Так что не фантазируй, даун.
>>9358878 (OP) >попали в производственный ад из-за REDengine в Cyberpunk 2077 >перешли с REDengine на Unreal Engine >попали в производственный да из-за Unreal Engine в Witcher 4 Что не так с тупыми поляками?
Ты дерьмак вспомни что с ним было на старте и после, без топового железа было печально. Тут будет еще хуже ну либо играть будешь на лоу траве/тенях/отражениях/эффектах и обработке
Графон отвал бошки. ФПС стабильный как скала и это фактически в релизной версии!!! Что будет в патчах? Даже пожилые ГТХы - тянут на мидах в 1080р. Популярная 4060 высоко-ультры уже осиливает. Огромный мир. Лучшая природа.
>>9366454 ЛОл что, в дейзе с огромным миром где нихуя кроме кустов тоже ФПС. Но ладно тут в очедной раз дерьмак, ты срешь себе в рот знаешь? в дерьмак 3 тоже все чотко и ровно с фпс пока ты в бомже-локах, весь экшон в дерьмоградах. Твой киндомкал тоже статерить начнет если бы в нем были огромные города с тонной нпс а не мазанка с один стражник на улице. Дебила кусок блять уровня инфоцыган АРЯЯЯЯЯ ТЕСТИРУЕМ ФПС НА ПУСТОЙ ЛОКЕ УУУУФФФФ ЗАРГУЗКА 99% СТАТЕРОВ НЕТ ВСЕ ЧОТКА ДЖАБАНА. Такие же дегенераты тестируют игры серии tw где 2 на 2 отряда и у них все тащит, а патом в битве 40 на 40 отрядов 5 фпс
>>9366411 >Ты дерьмак вспомни что с ним было на старте и после Помню на жалкой 7850 можно было играть и даже графика была терпимая. С рыксой 588 вообще всё было идеально
>>9358878 (OP) >нелестно отзывается об Unreal Engine и утверждает, что движок просто не способен работать со сложным и открытым миром Ну так делайте игру мультяшной, как Фортнайт.
Ну, давайте вспомним релизы сдпр. -ведьмак 1 ужасно тормозил, был кривым, косым и вроде бы даже непроходимым без патчей -ведьмак 2 ужасно тормозил, тонна багов, на максималках не шел ни на одной системе -ведьмак 3 кривой, косой, играть без тонны патчей невозможно было киберпанк кривой, косой, тормоза, джва года чинили >ряяяя, нам тут анрил говна в штаны подкидывает
>>9368665 Потому что на релизе теперь выпускают кривые демонстрационные демки вместо игр. Ведьмак 2 по сути вышел не в 2011, а в 2017. Потому что последний патч. Ведьмак 3, тут я не силён но где-то в 2018, а не в 2015.
Кроме модельки сирилы от них ничего не требуется. Дальше рукастые артисты сами наклепают контента с ней и НЕГРИКАМИ. Ух бля, сколько же годноты с ней на 34.
>>9368665 >ведьмак 1 Не застал на релизе мимозумер 97г
>ведьмак 2 ужасно тормозил, тонна багов Пройден на релизе на уже нищей на тот момент 9600gt на высоких >на максималках не шел ни на одной системе Тому що "максималки" там это SSAA 4Х, естественно смысла в этой настройке не было, почему-то я будучи 14лвл пиздюком это понял, а дегенераты ещё несколько лет ныли ряя нитянит
>ведьмак 3 кривой, косой, играть без тонны патчей невозможно было Пройден от и до на релизе на невероятно нищей на тот момент 7950 на максималках без волос
>киберпанк кривой, косой, тормоза, джва года чинили Пройден на релизе на, опять таки, очень нищей на тот момент 1070 затычке. На высоких настройках, стабильных 60 не было точно, но да похуй, оптимизация в сравнении с другими игорями удивила
Короче ты пиздабол какой-то или просто тупой нахуй.
Алсо, сраляков в рот ибал и дерьмак 4 будет спирачен и обоссан хотя всем похуй на моё мнение офк