>>9359364 → Все верно написал. Но трясутся как раз те, кому и дела нет до этих игр, для них это чисто инфоповод: протык сказал это, в телеграмме написали то, студия закрылась, студия открылась, штат уволили, штат наняли, СЕО пукнул, владелец какнул, одна хуйня купила другую более мелкую хуйню. Вот это все. Такие еще обычно выбирают (уж не знаю по какому принципу) любимые студии, за которые они топят, и нелюбимые, новостями о неудаче которых они упиваются. На сами игры абсолютно поебать в большинстве случаев. Геймер, и тот, кто следит за индустрией - это вообще разные люди, которые преследуют разные цели.
>>9359410 (OP) >>9359409 → Это та игра в которой нужно качаться по гайду иначе сосешь и то нужно качаться по особому иначе контент проебешь? Буду честен не играл, у меня она в планах есть, но мне сперва надо добить то что у меня уже на компе есть. А то я люблю билдодрочесртво, паффайндер и андеррейл не дадут соврать.
>>9359423 Нет. -3 балла за максимально ядрёную повесточку. Ещё -3 балла за меньше возможностей для отыгрыша, чем в предыдущих играх серии. Итог: 4 из 10 кал калыч, вынесен антиигровой приговор.
>>9359428 >Ещё -3 балла за меньше возможностей для отыгрыша, чем в предыдущих играх серии Тебе сразу заявили, что ЭКШОН с элементами рпг. Какой ты нахуй отыгрыш там искал? съебос отыграй, маня
>>9359432 >Насколько меньше? Нельзя посылать сопартийцев нахуй из пати, не говоря уже о том, чтобы продавать их обратно в рабство или убивать их после их бугурта на осквернения священной реликвии. Нельзя даже магию крови изучать. Настолько там всё плохо.
>>9359437 >чтобы продавать их обратно в рабство или убивать их после их бугурта на осквернения священной реликвии Ну блять я обычно не козел но ту же Тааш я бы выгнал или вообще не брал бы. Нахер такое счастье. >Нельзя даже магию крови изучать Сука как я с этого сгорел блять. Зла не магия сама по себе, зло ей придает тот кто её использует со злыми намерениями, блджат!
>>9359423 Мне в принципе насрать на повесточку, проблема вейлгарда в другом - это, в общемта, игра для мобилок, которую почему-то высрали на пека, разве что автокомбат с донатом забыли прикрутить.
>>9359450 Есть типа синергия - определенные абилки в сочетании вызывают взрыв по площади с доп уроном. Может я хуево играл за вара, но ничего интересного не видел. >>9359452 А здесь хуета диснеевская.
Продолжаю гандошить лошков на мастер ниндзя О чём сука думал итагаки когда дизайнил этот энкаунтер тут даже прокаченного перса и абузящего ут чейн ебут без смазки
>>9359545 Ну не обязательно конкретно Джайна, мне тоже нравится этот архетип (особенно арты с Люксанной из лол), я поэтому делал себе блондинистую ледяную магичку в Sacred 2
>>9359546 Помнишь как раньше? Что ты мог одну шмотку сета выбить и больше не увидеть никаких других частей, а стопроцентно ты мог получить сет только по квестам. Сейчас вроде сет выбить вполне реально. >>9359538 >Нравилась Джайна внешне Я как то умудрился обойти варик стороной БУКВАЛЬНО ВЕСЬ. Помню играл в какой то варик, гонял Раксара (вроде так его зовут) и не допрошел и всё. Так что влюбиться в Джайну не мог ну никак. Да и хз, я как то в начале сделал Льесельфарку рыжую и как то её в первый раз до финала дошел. А затем через месяц второй раз. И через два года снова два раза прошел с двухмесячным интервалом. А так у меня немного слабостей, магички, рыжие и рогатые женщины с инфернальным прошлым. Эхххх, вот бы дали мне рыжеволосую рогатую магессу тифлинга....
>>9359565 Ремейк пройден Не то немного. Им бы покрутить кол-во врагов на 20% больше и переделать мастер ниндзя (спауны врагов и урон по игроку), была бы конфетка. А так норм энтри поинт для ньюфагов хоть и является немного допиленной сигмой 2 на урине 5
>>9359573 Оооо да Еще и архетип мой любимый, натуральный воин маг. Без всяких кастрированных боевых или магических возможностей, чудовищно сильна и в магии и битьи рож.
>>9359582 >С каких пор у них рога? Какие-то маленькие были у самцов в Морровинде, а вот золотистый цвет волос выбрать нельзя, прощайте фарготы и адорин фаны
>>9359598 Ндыа, вот и не играй в морру называется. >>9359602 Да, достигать желанной силы нужно используя и мастерство войны и могущество магии. Как говорил один персонаж серии соулс >Seek power. The rest will follow.
>>9359593 засунь свою заточку и магическую пукалку себе в жепу. ничего лучше сукакрысы с кинжалами не придумали >>9359608 персонажи серии душ только и делают что ищут силу, уже сделанную и оставленную кем-то до них, только добраться надо. апо гей этого происходит в трехе где гг буквально наряжают под короля потому что других кандидатур нема.
>>9359612 >сукакрысы с кинжалами не придумали Только сукакрыса владеющая магией. Пруф ми вронг. >короля потому что других кандидатур нема А зачем они нужны если гг более чем компетентен?
>>9358756 → сынуль... игра пройдена уже и на миате и на рх7 и на всём остальном, тут ума много не надо (алсо лучшие машины неон и интегра т.к нормально дрифтят)
а теперь попробуй пройти её на кале из категории BAD с отключенным стабилити контрол на харде. посмотрим, насколько хватит твоей жопы
>>9359629 Нет, это считай ремастер. Тут человек реально старался, переделал почти все.
>>9359627 Огонь тут нормальный, лучше некоторых новых игр. И партиклы в целом на удивление крутые. Блум -- ето база Лензфлара тоже подходит под идею мода в создании "синематик" опыта
>>9359646 Обзорчик смотрел, как будто не шибко интересно по сравнению со Сноураннер. Сказать нечего. А вот скоро выйдет игра про строительство дорог, вот это выглядит интересно.
>>9359640 Да-да, как с ноутбука для учёбы играть перестанешь - расскажешь) >>9359642 Хз, мыльная пересвеченая залупа у тебя на всех скриншотах. Если у тебя зрение плохое и ты не видишь - ну бывает, прости. Или это отсылка на Незнайка на Луне
>>9359686 Трава из фортнайта, где на каждой травинке идентично отражается свет ЧТООООООО Они просто вставили спрайты травы???? Сука. Даже в парашной арме-хуярме трава круче. Теперь ясно, чё она не лагает - разрабы нали решение оптимизации травы
На самом деле трава сейчас делается элементарно и почти без нагрузки на ресурсы, если делать всё грамотно. Наверное, СруЕнжин просто не позволяет таких приколов.
>>9359724 Люди не учатся пользоваться функционалом просто - это не влияет на выручку. Зачем работать больше, если можно работать меньше? Мне кажется всё вполне очевидно
>>9359428 >-3 балла за максимально ядрёную повесточку. Ебанутый? В игре один ярый пидор из ПРОШЛОЙ игры, который даже не упоминает об ориентации в отличие от ПРОШЛОЙ игры. Один транс из КОМИКСОВ 12-13 ГОДА нахуй, а транс был уже в 14 ГОДУ В ИНКВИЗЦИИ, и пару небинарных. Небинар не пидор и даже не транс Это шиз который считает себя ОНИ, но опять же не пидор и не транс
Негра эльфы и тд уже были в серии. Где ядреная повестка?
>>9359437 >Нельзя посылать сопартийцев нахуй из пати, не говоря уже о том, чтобы продавать их обратно в рабство или убивать их после их бугурта на осквернения священной реликвии. эм упс >это другое
Уже на автомате рука тянется скрывать посты с киберговном. Это уже диагноз, если человек играет в киберпанк, то перед нами ебаный дегенерат с отбитым вкусом и нулем критического мышления.
>>9359788 Да У меня был первый забег часов на 90 за номада киберпанка, мне оставался ноктюрн и квесты связанные с свиданием с бестией и дальше историей жони, но я сперва забил на неделб, а затем начал заного девочкой нетренершей стриткидом. Но всё равно респекнулся в силу. И как итог у меня опять 90 часов, но я даже длс только только начал нюхать.
>>9359710 Пчел, тут хотя бы пучки травы и копипасту которой надо еще с лупой разглядеть и посчитать травинки. А вот например юбичи в вальгалле хуярили одно и то же ДЕРЕВО раз пять на десяти квадратных метрах.
>>9359797 >небинарных. Небинар не пидор и даже не транс конечно, небинарные хуже пидоров можно проследить вплоть до начала истории, трансов можно тоже притянуть если особо сочувствуешь, а небинарные - абсолютная тамблерская креатура которой и двадцати лет нет и выдает мышление создателей игры. что кстати объясняет абсолютно всратую и беззубую стилистику игры которую многие здесь описывают как повесточку.
На макс сложности это тактический шутер какой-то с укрытиями, раскидками и всем таким. Прицела нет, так что нужно прям целиться. Жаль тут тогл правда, но может быть это можно поменять как-то. Еще и эти комбайны бронированные не умирают с одной тычки в голову.
>>9359911 бессмысленные категории с форчка которые никогда не имели четких границ и еще сильнее искажены непониманием местных. но если тебе так удобно, то нонбайнари можно считать воплощением того что тут называют повесткой. абсолютное желание и требование к себе уникального отношения, не имея при этом ничего девиантного за что можно было бы схватиться чтобы тебя пожалели (как пидоры и трансы это делают с тем, что их там угнетали).
Втораяпятая девятая часть немного поменялась в плане повествования даже по сравнению с восьмой (а в остальные пока что не играл). Вспомнил форчановские треды с обсуждениями современного D&D, в арт-составляющей книг которого больший акцент делается на совместных уютных трапезах персонажей, а не опасных приключениях брутальных военов/колдунов/плутов и т.д. И вот когда весь набор персонажей - Кратос, сын его жены, гномы, - уселись за стол покушать сосиски и попить... ну, видимо сосисочной воды, тут-то и стало понятно, что времена поменялись...
>>9359981 Охуенная тема. Выжимаешь все соки из ебучего движка игры, ищешь баги, глитчи, ебешь мать криворуких говнокодеришек в рот, и ломаешь игру к хуям собачим.
Фух, догандошил. Итог - не шедевр, но мне понравилось. Как РПГ Киберпанк откровенно слаба - игра ближе к Фар Краям или ГТА, чем к нормальным, полноценным РПГ, даже в Беседковских Фоллаутах куда больше возможностей для отыгрыша. Тут ты по факту играешь за заранее прописанного персонажа, и будешь быдланом-наёмником V с соответствующими репликами и поведением даже если при создании персонажа выбрал корпората. Скиллчеки в диалогах в 90% случаев просто добавляют дополнительного пиздежа вместо открытия новых способов решения той или иной проблемы, иногда в квестах даже нормальных выборов не дают там, где он вполне мог бы быть - видимо, сказывается то, что игру выпустили крайне сырой. Так же огорчило, что игра всё ещё местами кривая - управление машинами просто атас, а баги встречаются даже спустя несколько лет после релиза.
Чем игра затягивает так это это атмосферой и персонажами. Город охуенно проработан и очень хорошо погружает тебя в себя. А такого ощущения, когда было не похуй на болванчиков в компьютерных играх я уже давно не испытывал. Боёка тоже на удивление годная, понравилось быть резким как понос кибер-ниндзей и устраивать нарезку врагов катаной - ещё бы перки были поразнообразнее и интереснее и было бы вообще шикарно. Сюжет тоже неплох, но ничего выдающегося, в DLC история вот поинтереснее была, имхо.
Хорошая игра, на 6.5-7 из 10 где-то. Мб оценил бы выше будь игра менее кривой и будь в ней больше РПГ. Теперь бы Деус Эксы или Шэдоураны перепройти.
>>9360004 >Выжимаешь все соки из ебучего движка игры Это делают моддеры, вроде того разраба синематика. А ты просто пропускаешь мимо себя контент и всю суть игры. Спидраны -- рак видеоигр.
прошёл первый торчек за дестройера на последней сложности. сдох 1 раз, по тупости. из контента остался бесконечный данж и дроч чарок. в принципе мне пока не надоело нажимать пкм, можно и лвлкап взять, залить сейв в облако и удалить игру...
>>9360030 >Это делают моддеры, вроде того разраба синематика. Насмешил, сука. Синематик это ультимативное васянство в самом его хуевом смысле, говно для дегенератов, которым нравятся блестящие хуевины, где бабские модели похожи на трансов с передозом ботокса, а мужики все с еблом алкаша которого неделями пиздили в подворотне и все это затекстурено в каком-то грязном фильтре, как будто свиньи в дерьме извалялись и пятаком их рисовали.
>>9360021 Где ты там РПГ нашёл? Это же ГТА в чистом виде, ну точнее чуть припорошенным для modern audience. Здания - такой же фон, как в ГТА, НПЦ - такие же ходячие куклы. Так можно вплоть до симпсонов хит энд ран эту игру деконструировать.
>уткоговно до сих пор рвется что в новых нормальных рпг нельзя вкачать 20 поинтов в харизму (кнопка выигрыша диалогов) и пройти игру нихуя не делая бляяя
>>9360030 далбаёб, те кто игры спидраннят их уже "по обычному" прошли десятки раз, у тебя задержка в развитии рил? это в принципе объяснило бы, почему ты сидишь нахваливаешь говно под названием синематик мод, куда вхуярили музыку ганса циммера, паркур и модельки дилдо в комнате аликс
не играл в синекалик мод и не собираюсь, но заметил что 80% обсирания этого мода происходит не из-за общей безвкусности а из-за того что он посмел сделать модельки тянок гиперсексуализироваными был бы это просто кал с "куда вхуярили музыку ганса циммера, паркур" его бы и в половину не так сильно засирали.
в игре оказался на удивление хороший автолевелинг. в начальных зонах враги слабее, за счет более слабой брони но не на столько чтоб можно было крошить сотнями тыкая хуем в гейпад, а рядовые жирные враги\наёмники стали отлетать с одного крита из стелса.
>>9360093 >Гиперсексуализированные тянки это тоже безвкусица Не обязательно, да и смотря что ты понимаешь под "Гиперсексуализированные". когда это какой-нибудь 2deep4you кальчик или хуйня которая уже имеет признание, люди стараются вывернуть эту гиперсексуализацию как что-то что выступает за их взгляды а иногда несут бред о том, что эта сексуализация выступает против сексуализации. Ни раз видел как какую-то байонетту или тот кал про школьницу с бензопилой пытаются переобозначить как хуйню для лесбиянок, ведь в свое время не получилось полностью засрать за сексуализацию (социальный климат был другой) или нир каломату дефают потому что она к моменту когда игры начали засирать за сексуализацию уже обрела "культовость" среди небыдл ведь видеоэссисты им нашептали о гениальном сюжете. Возвращаясь к моду. Я просто совсем недавно начал замечать следы обсуждения этого говна в англоязычном интернете и там все первым делом обращают внимание на фулли моделед, а не на то что у тебя с первых секунд вытекают глаза из-за гениальных визуальных решений >>9360108 1 и 2 пик это что-то, что я мог ожидать от типичного бумерского юмора. Автору мода за 30?
>>9360108 >там у автора мода буквально кукуха протёкшая И у тех, кто в это играет, тоже. Чего стоит только поехавшая 1200-блядина, которая наворачивает это говнище и воняет на все треды.
>>9360122 >обращают внимание на фулли моделед Буквально база блокбастеров нулевых >с первых секунд вытекают глаза из-за гениальных визуальных решений В чем проблема, я не понимаю? Что не так? Моддер добавил HBAO, добавил миллиард пропсов/плейнов травы и целые огромные объекты, расширил карты, сделал цветокор в стиле фильмов того времени. Вот накинул планарочки в некоторых местах, ретекстурировал огромное количество ассетов в хайрезе, поменял оружие полностью и изменил шутерную механику, ребаланс еще. Ну что не так?
>>9360133 >Автору мода за 30? Да, ему уже лет 50. Мод пилит с нулевых активно, но эти граффити не он рисовал, вроде бы.
>>9360126 >Пости норм игры >Елда Единственное в чем она норм это обмануть тебя создав иллюзию того что игра того стоит. Которая развеивается спустя 80 часов и ты понимаешь что потратил время на откровенную хуету.
>>9360129 Ну то-есть к одинаковым из треда в тред скринам аватаркобляди с кибервспуком >>9359781 у тебя вопросов нет, а вот тут ты с чем то не согласен? Иди паяльник пососи.
>>9360137 Ах да, еще изменены партиклы и время суток в некоторых главах. Все это опционально, само собой. Модельки тоже на выбор дают, можно взять ту что повторяет ваниллу или вообще оставить изначальную.
>>9360073 Похуй в целом на эту сексуализацию, мод просто говно, похуй даже на спорную визуальную часть, там баланс делал слепой обдолбанный осел, накрутил сложности ради сложности.
>>9360151 единственное че им можно предъявить - копипастность инвентари во всех этих годаварах спудиманах дестинях и прочем - одинаковые а так по мне дак весьма удобные, тем более что расчет на геймпады и консоли, а не на безработного селюка Васю (тебя) из деревни Нижние Васюки, который последний раз комп обновлял в 2013 и всё, что новее первого Dishonored, не тянет, а следовательно нинужно
>>9360232 В куклоскрипте можно по размеру картинок скрывать, я этого дауна ёбнутого давно скрываю, попробуй и ты, а то эта ебанашка срёт тук будто ему жить осталось несколько месяцев (надеюсь, это действительно так).
Тоха прав был. Можно и не играть в первую часть. В прологе показывают буквально все катсцены из пролога первой части, со смертью родителей и лысым усачом, которому Хенри мстит.
Пришел-увидел-победил, со второго раза правда, в первый опять же сам обнаглел слишком когда понял что их станлочить пилой можно. Дизайн врагов прикольный начался, людомухи и космические грибы миленькие.
>>9360240 дизайн хл2 вдохновлялся столицей болгарии софией, где жил один из разрабов а где именно там происходят действия никогда не уточнялось. карта латвии там видимо потому что разраб этого говномода оттуда
>>9360266 >We know, that the location of Half-Life 2 is in Easter Europe, Mostlikely in these countries: Estonia, Latvia, Lithuania, Poland, Belarus, Ukraine, Moldova, Romania, Bulgaria & some of the Former Yugoslav States.
>>9360021 >Боёка тоже на удивление годная, понравилось быть резким как понос кибер-ниндзей и устраивать нарезку врагов катаной - ещё бы перки были поразнообразнее и интереснее и было бы вообще шикарно. Поиграл катаной и блейдами часа три в полном билде. Прикольно но надоело очень быстро. Не представляю как этим можно играть всю игру.
>>9359410 (OP) Дотопал до бара. Бля, устал так, как если бы сам лично ходил. Беготни тут я ебал. Поездки в мафии или в гташках - курят в сторонке. Часов 9 наиграл +-, наверное дропну, если завтра не появится желание снова олимпийские забеги устраивать. Вот 27 часов, из них 25 - ходьба туда-сюда.
>>9360314 >Поиграл катаной и блейдами часа Ближний бой полный кал в киберпанке, а вот огнестрел нормальный. Что довольно забавно, учитывая, что сдпр впервые сделали шутерную механику, а ведьмак у них был милишный на 90%.
Не слушайте этого >>9360349 Я только недавно прошел кп2077 за милишника с двуручной дубиной и это тупа топ, особенно после небольшой прокачки. Моноструна ебет, катана тоже дико стильная. С сандевистаном просто 12/10 опыт
Собрал всю кал лекцию. Красиво, а толку мало. Из всех уникальных пушек что видел понравились только три - Малориан, Скиппи и дробовик-ракетомёт Смешера.
Чувствую себя кумером с этой игрой. Но я не виноват: тут постоянно либо платье разодрано, либо костюм обтягивающий, либо миссия, где нужно выложить металлические предметы (то есть раздеться до нижнего белья).
Пойду дальше проходить, а то забуду, где что находится, и буду блуждать часами. Тут левел-дизайн примерно как в первом МГС в плане запутанности. Сейчас я в тюрьме — прикольная лока, на самом деле. Есть всеми любимая канализация.
>>9360349 Ближний бой кал, и ещё мне не понравилось что он слишком имбовый. Пока взломом выцеливаешь камеры, а огнестрелом головы, ближнебойщик просто подрубает бусты и хуярит всех под бессмертием. А ещё в длс киберимплант на двойной буст с киберимплантов есть, так что можно сразу два бессмертия подряд подрубить. Мне аж бомбануло от такой несправедливости.
Подзалип в Эндеркальчик, душевная игра. Мир довольно чувствуется довольно компактным, люблю такое. Видно, что дизайнеры уровней старались грамотно пораскидывать всякий лут и точки интереса. Куда не пойду, обязательно наткнусь на что-то. Музыка душевная, что-то среднее между остами облы/скайрима и готанчика. Пока иду до первого большого квеста, уже столько всего нашёл. Странно, что пока только четырёх мирных встретил, а остальные все бандиты и разбойники. Дойду до поселений, там получше с этим будет, наверн. Графоном, конечно, и не пахнет, но локации сами по себе спроектированы интересно и доставляют.
>>9360440 эмуляция соснули4 оче сырая я юы лучше скопил деньги с обедов и купил бы консоль ради самой лучше блядь сосалайк игры всех времен и народов, а не жрал кал
>>9360345 Неосилятор. Скуфидоны в нлс 7 терпят где рюкзак 40 секунд открывается, сохранения только у костров а чтобы артефакты работали нужны батарейки.
>>9360448 > Скуфидоны в нлс 7 терпят где рюкзак 40 секунд открывается, сохранения только у костров а чтобы артефакты работали нужны батарейки. Маэстро Сяк гений и это без иронии
>>9360458 Я на самом деле соглашусь. Весь этот терпеж вполне логично объяснен буквально все по полочкам разложено почему все именно так а не иначе. Но играть в такое я конечно же не буду.
>>9360428 Ну да, после того как Амелию запиздил айтем для доступа к длс в сне охотника выдали. Фантазера про "сырую эмуляцию" не слушай, она не просто идеальна - она лучше оригинала работает.
>>9360345 Беготня - это проблема всего, что связано со Сталкером: оригинальной трилогии, модов, игр-по-мотивам и сиквела. Крайне рекомендую тебе загуглить, как редактировать файл actor.ltx, чтобы сделать себе бесконечный бег.
>>9360490 Я так же делал, когда работал в техподдержке. Но потом нам внедрили зонд делающий скрины экрана и пришлось ставить телефон рядом с моником, что менее удобно.
>>9360513 мда уж, с мировым правительством не забалуешь. >>9360514 пока не надоест >>9360515 Дарова. Коротаю время до выхода нового гигавинчика роадкрафта как раз. >>9360519 не, просто тумочка с газировкой. >>9360520 терпи
>>9360508 Подтверждаю. Сижу в дискорде с разрабами с первой недели разработки, когда в бладике только меню показывалось и то криво. Я проходил игру раза три на стадиях когда всё было очень плохо, когда всё было почти норм, и недавно, когда уже нахуй всё починили, даже партиклы снега в Кайнхёрсте, на которые всем поебать было.
Неиронично пошли мурашки по телу, когда Элой выходит с посольством и начинается мочилово. Музыка, эпик, геймплей на кончиках пальцев. Кайфово завайбил.
Короче решил загоношить наконец то в игру, которую на релизе дико обсирали. Типа безыдейное говно, порево, скам и кал. Ну тут есть конечно косяки, и DUMBASS STUDIO немного накосячили, но в целом это НОРМАЛЬНО. Лучше чем тот же снайпер элит 4, который я вчера бросил. В целом это такой ФАРКРАЙОИД, только в городе. С чем постарались - отрисовка города норм, он наполнен и насыщен, правда он мал. Графика тоже приятная, оптимизация на данный момент хорошая. тут есть типа сюжет что все захватили корейцы и мы революсион мутим. сюжет мог бы быть крутым, но его сделали тупо в стиле фар край 6 или джаст коз. Кругом точки интереса, которые надо ЗАХВАТЫВАТЬ, но это не очень потно, врагов там немного обычно. Захватывается всё быстро. Оружие разнообразное и с апгрейдами. но на него так то жмут бабок и очков прокачки, хочешь оружку и обвесы - делай все побочки. в стиле фар край короче, только вместо шкур побочки делаешь. Стрельба ну ок, как в фар край. В целом если любите открытый мир дрочильню а-ля фар край то вполне себе зайдет. Бесит только что из за городской застройки нужно постоянно бегать от задания к заданию, есть мотики но их еще надо найти да и ехать там на мотике секунд 20. еще переходы между локами с загрузками типа тоннели. Короче хз почему засрали и студию отправили бомжевать, так то норм погамзать можно. кто сейм или ансейм?
Сидим с крабиком ждем пока йобамашина наколдует нам ионный куб. Я когда открыл чертеж ионных батарей ебать какие емкие обрадовался, но потом озадачился, а где взять достаточно ионных кубок для их крафта. Ведь за всю игру их нашлось как кот наплакал. Но теперь то заживем. Надеюсь эта машина не полчаса будет их генерировать.
>>9360596 Эффект постепенного покапельного намокания в игре просто ебейший до сих пор, такое потом лишь в парочке игр повторили, но я не помню в каких именно.
Я вот прошел таки NLC 7 лайтовая 2.5 с правками, ну и вот за толстым слоем духоты скрывается внезапно охуительный сюжет, без иронии, пожалуй, один из лучших сюжетов на сталкер эвер, там именно переосмысление оригинального сюжета. Все равно никто не будет наворачивать это, поэтому спойлерну: Монолит - некая инопланетная сущность, что распространяет некое поле подавления воли, попавшие под это излучение теряют интерес ко всему, впадают в апатию, а потом становятся рабами монолита, жесть. Выжигатель мозгов внезапно блокировал распространение этого самого излучения от монолита, но когда его отключили монолит стал расширять свое влияние и в конце концов захватил всю планету нафиг. Стрелок - путешественник во времени, прибыл из будущего, чтоб остановить монолит, но там какие-то временные парадоксы начались, короче зафейлил. А вот Моченый - это внезапно не стрелок, а обычный сталкер, которому Стрелок каким-то образом наложил часть своих воспоминаний, что-то там такое, чтоб Моченый остановил монолит или что-то такое, точно уже не помню. Короче, цель в том, чтоб вспомнить все, собственно в конце Моченый таки вспомнит, что он не Стрелок, а ещё там типа штук 7 предысторий, что выбираются при старте игры рандомно, начинаешь вспоминать кто ты и откуда, там типа Моченый бывший мент взяточник, наемный убийца, бандит гопер полжизни по тюрьмам, неудачник, которому не повезло в любви, прикольно, достаточно так глубоко это описано. ну и по ходу сюжета будет много интересных моментов, вроде Лебедева, который после событий ЧН стал монолитовцем, но потом осознал, что монолит просто инопланетная сущность, а не высший разум, ну и разочаровался в нем. Или там будет лютейший мертвый город из билдов, где находится временная аномалия, жесть вообще. Собственно, сюжетка с накладкой другой личности есть и в сталкер 2, Шрам не тот Шрам из ЧН, а бывший лидер искры, поэтому он так странно себя ведет, например. Все серьезно
>>9360634 Лучший ГТА - Слипин Догз. Нахуй ты вообще пытаешься поиграть в игры, которые впечатляли только меня и моих одногодок, из-за того, что "нихуя можно из машины выходить", и пиздюков,которые просто занимались там хуйнёй?
>>9360634 >Даже в сан андрес с этим немного получше В смысле "даже"? Она вышла позже и по всем параметрам лучше, это вообще запросто лучшая игра в серии. Что бля значит ДАЖЕ?
Продолжаю изучать сисик и попик. Тюрьма длится уже несколько часов, впереди ещё три подземных этажа. Тупо, но почему-то интересно, чем этот кринжфест закончится. Играть в плохую игру тоже полезно — начинаешь понимать законы геймдизайна, которые раньше не замечал, потому что они всегда соблюдались. Примерно как когда слушаешь третьесортных композиторов и начинаешь ценить батек типа Баха и Моцарта. В DbD много ошибок, и они позволяют мне больше ценить великие игры типа МГС или Ниндзя Гайден.
>>9360512 В зп хотя бы сталкеры были как точки перемещения. Тут же бля, специально растягивают время. Через всю локацию пидорасить надо, и не единожды, ещё и аномалии нахуярили по 100500 штук на квадратный метр. Зиг заги выкручиваешь. С бара до ремонтика минут 5-7 реального времени топать, наверное. А потом обратно. Это уже шиза.
>>9360646 Я его вообще не осилил. ЕДинственный, кому доставило, это чёрт на ютубе, который искал гомьё и фемок, и снимал ролики как их убивает. Интересно что с ним стало в итоге )))0
>>9360622 как они смогли реализовать столь блатной эффект? >>9360623 но ведь это конец поста, лол! алсо мне 50 лет >>9360627 ты выкупил лузл? >>9360632 я первую нагнул на 100% и понял что кроме сюжетки можно было ничего не проходить, а сюжетка там это коридоры часов на 5 >>9360664 еу если играешь в хлам то по моему норм баба. Элой лучше? или та буч лесбуха из ластухи?
>>9360654 Сюжет — кринжовая бондиана в духе плохого голливудского боевика, боёвка прикольная в теории, но реализована через правый стик — дёргай в направлении врага, а левым стиком кувыркайся; управление и камера ублюдские; бэктрекинг; дурацкие мини-задания типа управления дроном и кривое плавание; миллион подзагрузок за каждой дверью и даже этажом.
>>9360715 Это какая то финалка? чё у них там за пиздец с миром, хули корабли гнилые постоянно в кадре? алсо поясни что за чел на гифках моих, что за покемон?
>>9360428 Ну да, после того как Амелию запиздил айтем для доступа к длс в сне охотника выдали. Фантазера про "сырую эмуляцию" не слушай, она не просто идеальна - она лучше оригинала работает.
Закончил нг2, теперь на менторе надо пройти. >>9360758 Дело не принтскрине, а в том что у тебя в эмуляторе стоит draw_resolution_scale_x = 1 draw_resolution_scale_y = 1 Надо ставить 2, но в некоторых местах будут артефакты (пару мест в первой главе, пару мест в третьей и когда финальный босс будет рыбами срать).
>>9360754 Тауматург какой-то пукнутый пиздец, даже нахрюк несильный, но всё равно играть неинтересно, так что Сифу, или если еще кастлвания-лайк нужна- наебни Gal Guardians: Demon Purge, отличная игрушка
Чувак, который меня спас в начале игры, предлагает попиздячить в большой город Арк, но я пока хочу зачилиться в небольшой и уютной деревеньке. Взял тут несколько квестов и ещё по дороге нашёл старую шахту, надо её исследовать.
Напомните, а Конами уходила из ру-стима? Я почти уверен был, что буквально пару месяцев назад искал Кастлванию HD и нихуя не нашёл, с другой стороны Metal Gear Solid 5 продавался всю дорогу
>>9360785 Бля, до сих пор помню как собирал открытом мире части биографии мясника и читал их на полном серьезе, а их помню было прямо дохуя. Дошел до миссии в каком-то храме, где ты встречаешься с бой-бабой, потом у меня после этого стали биться сейвы и я сам забил на прохождение.
>>9360808 В Эндерале достаточно интересные персонажи, сюжет и в целом миростроение. Ты давай лучше играй бля, а то шизы сейчас спойлеров за шиворот накидают.
>>9360795 >>9360800 Моды на коллизии ануса ставили? >>9360785 ты в курсе что в игре миллионы шахт? алсо как тебе спесиал эдититон? насколько он лучше оригинала? и почему не накотил модов на йоба графон?
>>9360596 Помню, дропнул в самом начале, на дебильнейших фиче смены оружия посредством перестановки апперов со всем прочим на ловер. По впечатлениям - ну Фаркрай, только хуже.
Ебнул паучару, теперь в Ярнаме лгбт-ргб подсветка на улицах. Хуй знает чо вообще происходит. Ритуалы, луны, дети в матках, че куда - пока не ясно. Хорошо что ничего понимать не нужно для того чтобы всех чертей отпиздить по дороге.
>>9360831 ну кстати да, вот эта система смены очень уёбищная, я про нее забыл написать. она требует много телодвижений и слишком медленная во время боя пиздец неудобно. плюс многие модификации друг друга заменяют. я открыл пневмо пистолет, потому что дефолт пистол и пп это прям лютое говно, но следом открыл арбалет. по факту пневмо пистол и арбалет какие то тупо одинаковые хуевины вот думаю щас наверное арбалет дропнуть и взять снайперку что ли или дробаш. хуево что всего два оружия можно носить, но судя по ячейкам потом откроются еще 2 ячейки видимо по сюжету. еще я че то не нашел где купить аптечки, их по ходу только находить можно
>>9360831 алсо ну фаркрай, только хуже это же норм игра. фаркрай эталон такого рода игр, эта средняк. Не треш и не кал. Хотя игра конечно тащит в основном графикой и атмосферой, будь там графон хуевый и мир покартоннее было бы прям вообще посредственно и дроп. Я так дропнул ту игру про францию, саботёр. запустил - ну прям пиздец дженерик шутан от третьего лица, еще и графика каловая. а ведь его че то там даже хвалили в свое время, хотя все эти игры нулевых пиздец на одно лицо с дженерик уе 3 графикой
>>9360841 это же дарк соулщина, там хуй проссышь что происходит, пока не посмотришь ролик на ютубе от поехавшего фаната, который нашел все секретные комнаты и прослушал все монологи человека -луковицы.
>>9360821 Не в курсе пока что, только часов 10 наиграл. Спешл эдишн по сравнению с оригиналом хз как, я в оригинальный скайрим играл лет 10 назад. Выглядит уже сильно устаревшим, но моды ставить не хочу, меня графика устраивает и так.
>>9360898 >нахуя ты так обжираешься сонниками и транками? А где тут транки то? Фенибут наверное чуть мощнее в раз 5, чем глицин и все. Ну тащемта мне так становится пиздец как спокойно, просто весь лишний фон и шум пропадает, как если не спал суток двое, а на утро охуенный бодряк. >от корвика? А вот не пробовал чет никогда, надо затестить.
>>9360896 Не с чем сравнить, поэтому не подскажу. Не думаю, что сильно жрать будет, это же геймбрио столетний. Алсо, там же есть версия Эндерала для оригинала тоже, если он лучше идёт.
>>9360928 >нервах Да там не просто нервы, тремор, заикание, головокружение, библейских масштабов паранойя и куча всякой другой биполярной хуйни, которая я забыл как называется. Ну это все работа ебаная. Мне бы валиум какой-нибудь или хоть феназепам, но в Рашке кроме водки ничего нельзя без рецепта.
кое-как выдрочил топ пуху, пошёл чарить и с первой же чарки сработал 1% шанс на дизенчант вещи и её статы обнулились кто сука это придумал я мать его ебал.
Смотрите какая физика подвески. Это же буквально крены как в гта 4. А игра 2004 года, на секунду, а физика транспорта лучше, чем во всех новых играх...
>>9360955 ну, я мог засейвскамить скопировав файл сейва прежде чем чарить. но в сингл дрочильне такое делать это такое себе. хотя учитывая что там может вылететь какая-нибудь чарка типа +1 к навыку критов, который у меня и так 10 из 10, возможно сейвскам не худшая идея
Я представить не могу как это игралось в 2004 года. Гта са лучше любых тогдашних гонок, хотя изначально игра не про гонки вовсе. Да чего скрывать, гта 6 по части транспорта даст пососать форзе и возможно превзойдет её во много раз.
>>9360970 >гта 6 по части транспорта даст пососать форзе и возможно превзойдет её во много раз. С чего вдруг, если четвёрка была полным калом по части транспорта, а пятёрка - калом наполовину?
>>9360970 >Гта са лучше любых тогдашних гонок бредишь. в играх про великий автоугон сами гонки всегда были ублюдочным калом, который как можно быстрее хотелось пройти и забыть. ехать с бандой и стрелять балласов из тачилы норм, а гоняться с клодом немым миссия говно ебаное