Это же буквально высер уровня Хуеты. Уёбищная графика, деревянные анимации, мыльные текстуры — да сейчас Обливион смотрится лучше, чем это. Дебильная боёвка. Это рпг или симулятор летних олимпийских игр 2004 от ЕА? Сюжет уровня "враги сожгли родную хату, пахан вася подрался с паханом петей". Какие-то местечковые селюковые разборки, ни одного города в игре не показано, минимум контекста, каждое имя приходится гуглить. Как если бы Хуету делали не про смутное время, а про... ну хер знает, феодальные разборки между Волынским княжеством и литовскими панами. Озвучка. Венгры говорят по-венгерски, немцы по-немецки, а чехи БЛЯТЬ ПО-АНГЛИЙСКИ. Нахуя так делать? Радует, что есть возможность переключиться на немецкую озвучку. Мир пустой, активностей минимум. Классика. Почему на это дрочат и требуют второй части?
Нет негров, пидоров, эльфов, действие разворачивается в ламповой славянской глубинке — уже винчик. Квесты интересней, чем в курваке, где все побочки сводятся к "выследи и убей монстра". Можно ебаться, в отличии от любого тоддача. Изначальное неумение гг объясняется тем, что он деревенщина, а не остоебеневшее "был великим воином, ударился головой, всё забыл", как в большинстве рпг.
>>9176220 (OP) Ккд норм только до середины, когда изучил всю карту и апнул весь шмот. В начале прям годно ощущается погружение, когда сидишь у костра, воруешь ночью еду из чужого дома и идешь на рейд к селюкам, закидывая их камнями. Потом выясняется что карта малюсенькая, прокачка идет за 15 минут, никто не может остановить колющий выпад в голову, сюжет обрывается на полуслове и т.д.
>>9176220 (OP) В этом высере первый сюжетный босс отлетает от одной стрелы в жбан, пушо голова без шлема. Поддоспешники, знание грамоты, как суперспособность, вот это вот все.
Сравнивать со смутой это приблизительно, как сравнивать Макса Фадеева с Жаном-Пьером Готье, на основании, что и тот и тот музыку делают.
Сохранение. Шнапсом. Это вообще пиздец какой огромный развевающийся на пол неба ред флаг, когда разраб пытается как-то ограничить квиксейв в открытом мире. Это моментальный дроп, удаление с харда и единичка в стиме. Т.е, в начале игры, когда мне интересно попробовать разные варианты прохождения, потестить игру, погулять по миру, я должен бегать от лежака до лежака, проёбывать попытки взлома и убеждения, трястись над каждым вариантом ответа в диалоге, бояться свернуть с тропы, чтобы не проебать последние три часа прохождения, искать ебучие бутылочки и тратить на них все гроши — нахуя? Какой смысл? Как это обосновано сюжетом, лором, геймплеем? Потом, когда я превращаюсь в терминатора-трубадура, у меня этих бутылочек завались уже — но мне они нахуй не нужны, потому я скорее провалюсь в текстуры, чем провалю попытку убеждения или проиграю бой. Дайте поиграть, блять. Просто имагинируйте ебальники игроков, если бы в скайриме можно было сохраняться только выпив черноверескового меда. Или в вегасе только бутылками квантовой.
>>9179550 >проёбывать попытки взлома и убеждения, трястись над каждым вариантом ответа в диалоге т.е. принять последствия провала взлома или убеждения ты не можешь? Так ты долбаеб и должен страдать, все правильно сделано. Может еще автоматически отматывать время после того как игрок провалит взлом или диалог? Тогда можно убрать систему наказаний - игрока все равно никогда не поймают, и варианты в диалогах не нужны - игрок все равно получит лучший вариант.
>искать ебучие бутылочки и тратить на них все гроши скудоумная ты блядь, зелье можно сварить, и цена ингредиентов - 5.6 грошей за белладонну и крапива - бесплатно т.к. растет прямо у порога в алхимический магазин. Тебе даже не обязательно толочь или варить - ты буквально можешь закинуть ингредиенты и зелье будет готово. И в начале игры тебе дают 8 бутылок, хуесосина. Что дальше - будешь ныть что в какой-то игре хп не авторегенится и нужно хилки искать? Патроны тоже должны быть бесконечными - иначе ред флаг?
>>9179550 >геймплеем This. Чтобы не быть анскиллом ебучим и играть в симуляцию без рисков, а соизмерять свои возможности, оценивать риски и стараться играть хорошо. Ну это криптонит вообще для любых СНГумеров. "Как это! Игра от МЕНЯ что-то ТРЕБУЕТ???"
>>9176220 (OP) >Какие-то местечковые селюковые разборки, ни одного города в игре не показано, Вот это, кстати, была бы охуенная тема. Очень мало игр с такими локальными разборками, где ты либо на подсосе у местного барона или графа пиздишь свиней у соседа, либо сам мелкий дворянин и гоняешь соседских говнюков, это самый сок феодального строя. Но в конче и этого нет. Есть король Сигизмунд, его припизднутые родственнки, какая-то непонятная война хуй знает где и куча половцев. Вот и все. Никто замки не захватывает, никто стенка на стенку не пиздится. местные феодалы все друг другу родня и кенты, вместе отбиваются от половцев. Вот я бы с кайфом поиграл в такую игру, типа рпг по Стронгхолду. Наверное из ближайшего, только моунтач подходит, но там масштабы побольше значительно. А по поводу остального ты, в общем прав. У меня игра оставила много противоречивых эмоций, но минусы у нее откровенно есть и они значительные.
>>9180081 Говноед ишачинный, иди нахуй. Если я захочу посоизмерять свои возможности, я пойду в шахматы поиграю нахуй. А в рпг я хочу лампово побегать после РАБотки, не боясь потерять три часа прогресса из-за отсутствия алкашки в рюкзаке.
>>9180142 Так ведь очевидно же, что без алкашки рисковых мувов делать не нужно. А лишнюю алкашку не на каждый встречный риск тратить, а только на самые важные. И всё хорошо будет. Короче, нормально играй - нормально будет.
>>9180140 >Но в конче и этого нет все это есть. >Никто замки не захватывает буквально захватывают замок. >никто стенка на стенку не пиздится буквально пиздятся стенка на стенку кучу раз. >местные феодалы все друг другу родня и кенты из тех что у власти. А те что нет - затаили злобу и режут крестьян у этих кентов. Это есть в основной игре + длс полностью про это.
>>9179550 Ну в принципе жизненна. Это же средневековый чешский простолюдин, на что по твоему он тратил последние гроши? Правиьно - бухал. Немецкое пойло для простаков единственная радость в жизни. Тут чехи подошли к вопросу неожиданно неприукрашивая свою европейскость.
>>9180190 шизик, так ты на подсосе хочешь быть или правителем? >с соседями-феодалами, а с королевскими мразотами с баронами-разбойниками и прочей безземельной знатью.
>>9180206 Рекомендую попробовать обновленную Эксаниму, без подколов. Я на нее давно было забил, тогда она выглядела как пьяная драка, но сейчас в игре и персонажи ходить научились и магию(!) добавили, причем не фаерболы, а телекинез с молниями как у ситхов и некромантию до кучи, чутье есть, но оно показывает не путь, а врагов, а путь как раз надо искать самому, в темных лабиринтах с кучей развилок и спрятанных ключей. Дохуя доспехов разных, есть один живой друг в сюжетке (плюс режим арены где можно драться с командой). История даже интригующая, исследовать местность интересно, средневековый и античный быт передан хорошо, всякие там кузницы, гончарные цеха и бани с бассейнами. Только драться тяжко. Не так плохо как в начале было, уже можно побеждать, но сука сохранения надо делать вручную копируя каждый раз из папки сохранений в свою отдельную, потому что перманентный iron man никуда не годится. Без этой хуйни игра уже проходима, мне даже понравилось как можно уделать одного из боссов, красивое решение паззла.
>>9176220 (OP) Ты говноед и импотент, вот и всё. Всё игровое и неговянное вызывает у тебя отторжение. >Сюжет уровня "враги сожгли родную хату, пахан вася подрался с паханом петей". Какие-то местечковые селюковые разборки В игре про средневековье сюжет про средневековье, охуеть. >ни одного города в игре не показано Пиздаболка >Мир пустой, активностей минимум. Пиздаболка х2. >>9176236 Недочеловек, спокойнее.
Это как с алан вейком 2, первая часть была унылой никому не нужной парашей и выходит точно такая же вторая часть параши, где все в один унисон пиздят какая это всем нужная и интересная игра
>>9180415 Так потому что вавра пропиарился посравшись со всем твиттером. Аудитория дураков, готовая сожрать что угодно без повестки даже если объективно игра хуйня.
>>9176220 (OP) Архиуёбищная боёвка хоронит всю игру. В неё вроде и интересно играть, ровно до того момента, пока не приходит время вступить в бой и крутить блядское колесико выпадов влево/вправо, низ/вверх или туловище. Ощущаешь себя каким то инвалидом играющим на пикрил хуйне от плейстешена У игр 90-00-10 и то более человеческая боёвка
>>9180206 Дают в целом. В начале особенно, когда можешь забить на сюжет и просто шароебиться, воровать, нарываться на селюков. Самый пиздатый экспириенс игры это начало.
>>9180652 в 2018 вообще-то были. Моя проблема собственно не в том что она УСПЕШНА, а в том что есть прям типаж игроков которые настолько сильно ненавидят повесточный кал, что готовы поддержать кого угодно и что угодно, если там повестки никакой нет и если какой-нибудь геймдизайнер выдаст нечто что они посчитают базой в интервью игрожурам. Игра может быть редкостным калом, с кучей багов, отвратительным геймплеем, но поскольку она БАЗОВАЯ, её тут же кидаются защищать идиоты с порашей головного мозга. В случае с kingdom come вавра заабьюзил как раз вот это стадо когда начал сраться с игрожурами, мог бы просто промолчать и ничего не говорить. Я не говорю что эта игра полная хуйня, но она точно переоценена.
Ещё мне лично НЕ НРАВИТСЯ дрочь на всякие вуконги, элден ринги. Это не то чтобы прям качественные игры, это обычные дрочильни без каких либо особенностей, но люди к ним относятся так будто это >10 из 10, о госпади раз в сто лет такая хуита выходит. Те же самые люди набигали в баттлфилд 1 из каловдутия с джетпаками, облизывали каловдутие модерн хурдур 2019, залетали в контр страйк в 2012-2014 годах, всякие там pubg, арех, ну ты понял о ком я.
Это со стороны буквально как стадо одноклеточных баранов-потреблядей которое хавает всё что модно.
>>9176220 (OP) Меня только боевка задушила. Хз, чего ты загорелся, игра прекрасна во всём, что не касается боёв. >>9180675 Зачем это анону, если за игру явно не было заплачено? Если игра не цепляет, то проще её деинсталлировать и пойти играть в то, что нравится. >>9180725 Неиронично да, Caves of Qud охуительный тайтл. Меньше месяца до официального релиза игры года.
>>9177670 >Можно ебаться, в отличии от любого тоддача В четверке можно выебать топ-модель-писечку-певицу. В попиле кончи же только натрашек из сауны, протухшую милфу и немытую селючку.
>>9180142 Поставь мод на безлимитные сохранки, в чём проблема.
>>9180665 С геймпада охуенно играется. После кончи довакин ощущается обезьяной, которая пиздит палкой, а не мечом сражается.
>>9180876 Мне тоже неиронично облу напоминает. Такая же графика, местность, пасторальные пейзажи. Постоянно флешбеки, сейчас на врата наткнусь или пещеры найду.
>>9181103 Только в голове игрока. Тащемта, я в кале 3 раздевал симпотичных рейдерш до трусов и дрочил, имагинируя, что 101-й ебёт их трупы. Глубокий экспириенс, хули.
>>9181301 >геймпада Убейся нахуй, мразь, именно из-за гейпадобесия ВСЕ вынуждены терпеть блядский зацеп камеры. >>9180665 А вот выбор направления удара — это база, выбираем направления и в скачи-мочи, и в мордхау, и в шивальри.
>>9180687 >не говорю что эта игра полная хуйня, но она точно переоценена Так в том-то и дело — это лучшая рпгшка, что есть на этой грешной земле. Всякая оценка ниже — говноедские враки.
>>9176220 (OP) > каждое имя приходится гуглить Тебя хоть сюжет заинтересовал. Мне и на него было пох совершенно. Хоть ваврохуесосики и рвутся, но мир игры пустой и исследовать его не интересно, ты точно знаешь что не найдёшь никакой уникальной шмотки или оружия.
>>9181510 >мир игры пустой и исследовать его не интересно ++ >точно знаешь что не найдёшь никакой уникальной шмотки или оружия Не совсем так. Можно на 4 уровне навыка воровства пиздить топ шмот у оружейника из дома.
>>9181326 Что хорошего в элден ринге? Это рескин предыдущих игр фром, обычный данж краулер типа тех же диаблоидов, просто он в ТРИДЭ. Неужели это людям заходит которые после РАБотки гасить мобов под пивас заходят? Типа как альтернатива танкам?
>>9179376 > В этом высере первый сюжетный босс отлетает от одной стрелы в жбан Зато остальные не отлетают от тычка в нос мечом, не смотря на наличие/отсутствие забрала. Да и вообще боевка тут кал полный. Сюжет и атмосфера да, замечательные, из лука ещё можно пострелять с удовольствием, но как доходит дело до рукопашки, так туши свет
>>9182191 >Типичный фанат высеров Тодда Так это наоборот умапидар, он в трешку заходил, чтоб его в пукан супермутант отжахал, а а там одна токсичная гетеросексуальность.
Разрабы сильно перегнули палку с реализмом. Уёбищная боёвка, которая делает сражения труднее, чем в душекале. Особенно если не качаться, а просто идти по сюжету. Душные элементы типа "от тебя воняет, с тобой не будут общаться". Километры пустых лесов и полей. Сохранение алкашкой. Всё это превращает игру в какое-то васянское типа сталкерской солянки. Что-то можно пофиксить модами, но кривое душное говно остаётся кривым душным говном.
>>9182304 >в пукан супермутант отжахал В 87 прочитал, что врэ убирает половые признаки. У супермутанта остаётся только анус, а промежность зарастает? Или у него анус и клоака, как у транса? Или просто клоака, как у птицы? Теоретически, есть куда отжахать супермутанта? Я заинтригован. мимо умапидор
>>9179550 Поправляется модом. Там главное не забывать удалять лишние сейвы, места дохуя жрут. Или ты консоледебил и не можешь архив развернуть и пару кликов сделать?
>>9179550 >Сохранение. Шнапсом. Наоборот один из немногих светлых моментов так как вынуждает быть более осторожным прямо, как в жизни. >>9180395 >рельеф ПИЗДОС. Я вспомнил как пытался сбежать из бандитского города после того, как испортил стрелы, и Генри не мог перепрыгнуть через дощечки ниже колена и всё это пока в меня стреляют. Это блять сюжетная локация и они тестировали её на отъебись, хотя чего я жду, если там в 2020 оставались баги в сюжетной ветке.
>>9183067 >Разрабы сильно перегнули палку с реализмом пади ковбоев хоукаем постреляй, маня. >Уёбищная боёвка, которая делает сражения труднее у нее только 2 минуса: 1. мастерстрайк - настолько плохо, что лучше отключить. Но сложнее бои эта механика не делает. 2. бои в соло против нескольких противников. Это не большая проблема т.к. игра просто не заставляет тебя драться в таких условиях. Практически каждой драки, кроме сюжетных осад, можно избежать. >от тебя воняет, с тобой не будут общаться не пизди, с тобой будут общаться, просто способность у убеждению немного падает. К тому же твоя одежда действительно пачкается, это заметно визуально. >Километры пустых лесов и полей. долбаеб, ты понимаешь что такое поле, нахуй? Какое еще поле ты хочешь? >Сохранение алкашкой. это плюс.
>>9183817 >реальный красный флаг Если вижу что в рпг нельзя кастомизировать персонажа и у него есть какая-то жестко прописанная предыстория, то очевидно это не рпг, а какая-то ссанина.
>>9184117 > и у него есть какая-то жестко прописанная предыстория А так везде. В фалаче ты житель убежища, и никак иначе. В аркануме падаешь с дирижаблем, и никак иначе. В морре ты зэк бывший, и никак иначе.
Короче, в конче есть обязательные черты — ты, мол, по-любому жаждешь мести — но в остальном там есть простор для разных характеровю
>>9184231 >но в остальном там есть простор для разных характеровю
Даже ебало свое не дают сделать, это плевок в игроков Геральт ладно, он типа книжный перс хуе-мое А Иджрих эт кто наху? Я такого не знаю Не дали ебало сделать, пидоры
>>9179550 >в скайриме >>9179550 >в вегасе Если для тебя это пример хороших игр, то я даже не знаю чего тебе ещё сказать. ККД это не говнина от беседки, даун блядь.
>>9184348 >в сравнении с демкой Ты из тех дебилов, которые и на демку 3 ведьмака дрочат? Вон на нексусе до сих пор овердохуя модов выпускают, типа "вот тут мы точно вернули всё как на Е3 2013!!"
>>9184362 Ты неиронично считаешь Скайрим и ВЕГАС плохими играми? Вот прям неиграбельным дерьмом? Прям скамом? Прям трешачком? Да? Прям вот очень ПЛОХО всё в этих играх? Таблетки пожалуйста не забывай.
>>9184382 >Скайрим и ВЕГАС плохими играми? Вот прям неиграбельным дерьмом? Прям скамом? Прям трешачком? Да? Прям вот очень ПЛОХО всё в этих играх? На их движке невозможно сделать ничего лучше трешака. Их ничего не спасает
редчайшая игра где нет квестов клоунских, все квесты вписаны в логику игрового мира, нет такой хуйни как иди убей босса чтобы выбить крутой предмет
если какой-то квест он вписан исторически, лорно в происходящее, есть отношения персонажей, иерархия, отношения к происходящему
минус у игры есть, но это объективно шедевр, минус для меня главный что нет рыбалки и нельзя костёр где хочешь развести и лагерь разбить, остальное окей
>>9184499 Прости, что? "Аркадное"? Это щас что было? Скайрим недостаточно реалистичен? В Вегасе стрельба не как в Таркове? Пока звучит как самая тупая претензия в истории. Я не знаю, может ты на конкурсе самых тупых претензий пытаешься взять призовое, тогда я болею за тебя, тупость придумал - мое почтение.
>>9179550 >Просто имагинируйте ебальники игроков, если бы в скайриме можно было сохраняться только выпив черноверескового меда. Или в вегасе только бутылками квантовой. Ну воопще-то всяким хиркородрочерам отыгрышным больше нечего дрочить. Вот как раз среди этих игроков и можно найти ебальники тех, кто всякие реквиемы накатывает.
>>9184445 Геймплей крайне хуёвый, кривой, мразотный, васянский. Криво и хуёво работает буквально всё, от ебучего взлома замков до езды верхом. С некоторых моментов буквально ору, когда всю игру у тебя на мониторе желтая точка прицела — но когда достаёшь лук, она исчезает нахуй. Когда стражник слышит сломанную отмычку с другого конца города, но при этом можно передушить половину неписей — и хуй кто что заметит. Когда мечника проще запиздить голыми руками, чем танцевать с ним в ебучее колёсико два часа. Когда карта у тебя пестрит вопросиками, но когда по квесту нужно что-то найти — ты вслепую прочёсываешь участок леса размером со скайрим. Это буквально уровень васянских модов. Натурально конча из хуя пидораса вавры, чтоб ему жирная ниггерша на ебало села и своей небритой пиздой задушила.
>>9184445 Составляющие хорошего квеста: 1) Хороший лут Сильно зависит от класса персонажа (воину может оказаться не нужен хороший посох) и от уровня персонажа (сильный на начальных уровнях кинжал будет ненужным к середине игры), но в лучшем случае дарит чувство прогрессии, открывает раннее закрытые возможности 2) Интересный геймплей Сильно зависит от того насколько игра вообще играбельна (в ведьмаке не существует интересных геймплейно квестов по определению), насколько рано игрок пришел выполнять этот квест (квест может быть адски сложным на низких уровнях и элементарным на высоких), насколько игрок любит получать дофамин от преодоления трудностей (казуал после выполнения адски сложного квеста почувствует не радость, а опустошение) и от степени свободы в выполнении квеста 3) Сюжет и диалоги Самая незначительная часть квестов, лучше книги почитайте ей богу
Опять консилиум попущеных боёвочкой, которым скучно, что из-за каждой сосны дракон не вылетает или что-то вроде этого. Накидаю информации к размышлению и срать пойду. Всех благ.
Смута: качественная проработка окружения, красивая графика, интересная боёвка с разными классами и огнестрелом, куча крупных реалистичных городов средневековой Руси. @ Фууу ватное говно какоето где эльфы и драконы @ Конча: хуёвое абсолютно всё, каличная игра, сделанная фрилансерами на коленке @ Ом ном ном великий европейский геймдев великая европейская история
Вывод: игродебил всегда долбоёб и опущенец, готовый жрать ложкой буквально говно от пидоров для пидоров.
Если в начале самому вырезать деревню, то играть будет проще. Я вообще на втором прохождении как нигга был — барыжил травой, душил снежков в переулках, бегал от копов, ебал овец. В итоге ускакал оттуда на пятом уровне. А если весь ворованный шмот сложить в свой сундук, то на втором посещении он перестанет быть ворованным. Просто перед копанием могилы забираешь его и он телепортируется в сундук у мельника.
>>9179550 Я если честно так и не смог игру пройти из-за душных имерсив сим элементов. Все эти шнапсы, требования сна, еды, боевка гумозная унылая бесили.
>>9183668 >>9184101 Эх вы, зумерки блядь. В первой части, на диске Врии результаты экспериментов по вскрытию супермутантов - они бесплодны. А суперкомьютер Закс в Свечении поясняет почему именно: из-за бага ВРЭ, который видит гаметы с гаплоидным набором хромосом, как "повреждённые" клетки, он их "восстанавливает"до диплоидного набора хромосом, из-за чего становится невозможным половое размножение, т.к. две "восстановленные" вирусом гаметы не могут образовать зиготу.
Хуи и пёзды у супермутантов есть и работают. В двушке тебя супермутант Фрэнсис может трахнуть в очко, а Маркуса можно водить в бордель в Нью-Рино, где он, не зная этой особенности ВРЭ, опасается, что от него шлюха родит.
>>9176220 (OP) Ну вот я щас играю, и вот что могу сказать. Про графон ОП напиздел, разумеется, визуал тут крутой, реализм, хуе-мое. Но блядь, как же меня бесят идиотские геймдизайнерские решения в этой игре. Шнапс для сохранений, кому это вообще могло показаться хорошей идеей? Если ты отыгрываешь законопослушного гражданина, без взлома замков, то золотых поначалу не хватает, а каждый шнапс стоит больше сотки. Для примера, я в одном из квестов полчаса искал какую-то лошадь по следам навоза на дороге. Мне конюх дал 80 золотых за ее поимку. Т.е., если бы я в момент выполнения задания сохранился, то ушел бы в минус. Заебись, да? При этом, с вышеупомянутым взломом замков экономика игра ломается полностью. Можно в прямо в Скалице натренировать взлом, и, спустя пару минут после завершения пролога, наведаться к броннику, портному и оружейнику в Ратае и полностью разграбить их склады, обзаведясь эндгеймовым шмотом прямо в начале игры. Алхимия скучное гавно, я как увидел эту душнилово с книжкой и манипуляцией алхимической лабораторией, сразу дропнул. Нахуй нужна дрочьба с варкой, если можно, опять же, спиздить все готовые зелья из сундука травника? Туда же нахуй идут охота и сбор трав, абсолютно одноклеточный тупорылый гриндан, прямо как в корейской ММО. При этом я кайфанул от охоты в РДР2, так что дело в убогой реализации, а не самой активности. ИИ врагов тупое гавно. Если вкачать незаметность и напялить на ГГ темную легкую одежду, то враги не будут палить его с расстояния 10 метров при свете дня. Реализм, хули. И большинство квестов полная параша, по большей части. "Принеси 50 кусков кабанины, укради кольцо у пани, зачисти очередной лагерь разбойников для сотника." Все сайды такого типа лучше даже не брать, это мусор, в пустую тратящий время игрока. Только сюжетка болие-лимения неплохая. И то бесит, когда одно задание выполнил, сразу же начинается второе после него. И если отлучиться куда-то - оно автоматом провалится. Да-да, я про квест с поджогом конюшни в Нойхофе после охоты с Птачеком, где надо скакать с Бернардом. Подытожив, могу сказать, что сама идея неплохая, сеттинг без остоебавших орков и эльфов смотрится свежо, но реализация конкретно хромает. Вырезать механику со шнапсом, реализоватьь фаст тревел к любой точке, а не только к столбу, понерфить взлом к хуям, сделать переключаемым зацеп камеры, что-то сделать с боевкой против группы нпц (потому что в своем текущем в виде это неиграбельный пиздец) - и будет норм эрпохэ. Надеюсь во второй части разрабы учтут всю обоснованную критику и исправятся.
Еще забыл упомянуть ОТДЕЛЬНЫЙ ЭКРАН ЗАГРУЗКИ ПОД ДИАЛОГИ - ну это вообще пиздец пушка. На минуточку, игра вышла ПОСЛЕ Фоллаут 4, где можно было прыгать, бегать, стоять на голове прямо во время диалога, и переключаться обратно на кинематографическую камеру. И люди еще что-то мошнят на Тодда. Также карта жутко тормозная, медленно открывается, неудобно ей ни пользоваться, ни быстро перемещаться. Складывается стойкое впечатление, что этот движок крайзиса вообще не годится для создания рпг в открытом мире, с таким архаичным функционалом, в виде отдельно загружаемых диалогов.
Королевская конча выдающаяся хотя бы потому, что это рпг без остоебеневшего фэнтези. Конечно в ней есть технические тормоза и разные геймплейно кривые моменты, куда же без этого. Но то что про смуту, ну ту самую смуту, которая была интересна только тем, что разрабы смешные пафосные речи произносили в интервью. А потом когда эта поделка из ассетов вышла ее на ютубе обсмеяли и забыли через месяц. Искренне убежден, что про эту игру в положительном ключе могут упоминать только кремлеботы и/или сумасшедшие.
>>9194605 так ты ж просто умственно отсталый. Даа, лошадь ведь без шнапса не найти, куда деваться. И кто бы мог подумать что нельзя просто взять и уйти по своим делам, когда тебе приказали расследовать поджог. >обоснованную критику ну так она будет?
>>9197697 Залутать топ шмот действительно можно очень быстро, но делается это даже без взлома. Сундуки торговцев запираются на очень сложные замки, и на ранней стадии их не взломать. Однако, даже в топ-шмотках лоулевел персонаж будет попущен в бою, так что это ломает игру не слишком слиьно.
>>9199354 ебанько, у тебя все равно навык должен быть как минимум 6 - если ты не будешь час реального времени подряд взламывать замки, то навык не прокачаешь. О каком взломе в самом начале игры тогда речь?
>>9200221 Если она распрострвняется с официальным дистрибутивом игры на всех возможных торговых плащадках и платформах значит она сука официальная. И похуй кто её там записывал, сдохни нахуй блять.
>>9200449 Хуя порвалась любительница киндом кала сраляцкого. Ну жри свой кал, пока люди в нормальные игры играют. Скоро тебе ещё кала навалят от вавры.
>>9194605 Сейвскамер детектед. Выросло поколение у которых палец постояно на кнопке F5, которая прожимается после каждого чиха. Зачем там часто сохраняться ? При выходе из игры делается автосейв и ты можешь начать с этого места.
Это игра для мужиков, а не для полупидарков трясущихся.
>>9208596 Угу, а затем игра дропается, потому что ты сломал ее баланс и прохождением уже будет неинересным, знаем-плавали. По сути, чтобы получать удовольствие от геймплея Киндом Кала, обязательно нужно искусственно ограничивать себя: не взламывать сундук торговцев, не качать все боевые навыки в Скалице на бессмертном Кунеше и вообще не пользоваться абузами.
>>9204802 1 - несколько крупных деревьев, кустарник, маленьких деревьев нет. Выглядит неплохо, но, жаль, это просто линейная кишка. 2 - жиденькие несколько деревьев посреди травы, кустов нет, плотности посадки деревьев нет. 3 - два дерева посреди поля. 4 - одно дерево посреди скал и пара кустов.
Теперь еще раз смотрим как выглядит лес в Конче: деревья и кустарник растут очень плотно, настолько плотно что за ними не видно последующих деревьев. Есть как маленькие так и большие деревья, кустарник разных размеров и форм. Это действительно выглядит как лес, заблудиться в такой локации очень легко.
1 скрин - заблудиться нельзя, т.к. локация линейна. 2-4 скрины - заблудиться нельзя т.к. либо плотность деревьев очень низка, либо это вовсе открытое пространство.
>>9208719 А при чем тут лучше-хуже, дурачок? Ты возможно не в курсе ибо никогда за пределы комнаты/МКАДа не выходил, но леса они если что разные бывают, от дремучих чащ до трех деревьев в поле, и по всем существующим стандартам они не перестают от этого официально считаться лесами.
>>9211027 >покажи лес лучше >кидает скрины полулысой хуйни или двух деревьев >но ведь на твоих скринах лысая хуйня. В конче лес лучше и гуще и насыщеннее >А ПРИЧЕМ ТУТ ЛУЧШЕ ХУЖЕ ДУРАЧОК ТЫ ШТО НЕ В КУРСЕ ЧТО РАЗНУЮ ХУЙНЮ ЛЕСОМ НАЗВАТЬ МОЖНО И ЭТО СТАНДАРТ
>>9211027 >леса они если что разные бывают В KCD они разные бывают. В дерьмаке у тебя исключительно лысая хуйня из пары деревьев. Видишь участок который я обвел красным? Вот такое есть только в KCD.
Почему хвалёного курвака я пробежал по сюжету, не обращая внимания не вопросики и побочки, а в конче буквально пылесосю карту, лутаю сундуки торговцев и обмазываюсь побочками, как в каком-нибудь скайриме, позабыв про сюжет? В конче буквально хочется жить, ходить на охоту и в рейды на разбойников, потом возвращаться в город, отмывать меч и броню от крови, бухать в таверне и ебать шлюх.
>>9226976 >Как дрочить эти ёбанные серии ударов? Серии ударов не работают против поздних противников, тебя будут мастер страйкать в ответ на любой выпад, поэтому единственный проверенный вариант - самому мастер страйкать и вообще не атаковать. Так вся игра и проходится - пресс мастер страйк ту вин. Ну, или клинч + колющий выпад в голову до победного, если это бой против одного противника.
>>9227544 >клинч + колющий выпад в голову до победного, если это бой против одного противника. Работает и против нескольких. Пока вы в клинче, тебя не пиздят остальные. Можешь обниматься до победного, а затем бить других.
>>9183067 О любитель попенворлда тоддачей подьехал где под каждым камнем залупа нахуй ненужная, мир не живой а просто переполнен хуетой и выглядит нереально. Армии за углом друг друга не видят, там далеко это трим метра. Еще ФОВ для дегенератов без мозга что бы как в свернутую газету смотреть что бы нахуй голова кружилась у тех кто умнее курицы блеа. У тебя видно вкуса нет и родители алкаши иди нахуй доширачник блеа