>>9171366 (OP) Устарела капитально, даже беднее чем первые гта. Вывозила только своим видом от 3го лица в своё время, но сейчас этим не удивишь. Хвалят ностальгирующие утки.
>>9171457 Есть еще васянский мод, зовется Tightened Thrice, хуррдуррности еще больше, не просто там побольше болванчиков с м16 наспавнить, а такое, креативное издевательство над игроком.
>>9171366 (OP) Потрясающе атмосферная и крутая игра детства, в которой провёл немало времени. Даже помню запихивал свои текстурки в игру, чтобы сделать Русскую Скорую помощь, и свои надписи в игре.
Сейчас естественно переигрывать не собираюсь, потому что мне не 13 лет больше, но продолжаю вспоминать с теплотой, также как и Vice City.
>>9171366 (OP) Начал играть с третьей. Ахуй тогда был знатный, но кокстары в последующих частях все отполировали до совершенства. Трешка игра достойная, но хуже остальных 3дшных жта, включая сторисы. Но свой собственный шарм у игры все еще присутствует. Не понимаю, правда, зачем убрали механику расчлененки, начиная с Вайс Сити.
>>9171366 (OP) У меня претензия только к консольному управлению, если проходить на ps2 это кал ёбаный, со стиков целиться некоторым оружием ёбнешься, камера тоже всрато работает.
>>9171366 (OP) Веха в истории развития видеоигр. Имеет смысл ознакомиться если ты плотно интересуешься видеоиграми Если ты зумер или не играл на релизе. С точки зрения геймплея безнадежно устарела и кое-как вывозит только за счет атмосферы.
>>9172300 Отвечу за этого хуя: вайс-ссанину ОКАЗУАЛИЛЕ в плане сложности. Кор геймплей почти не изменился, но врагов занерфили в говно и нет никаких сюрпризов типа внезапного ваншота из шотгана.
>>9171366 (OP) >Твое отношение к ГТА 3? Кал, худшая 3D часть в серии. Ценна только тем, что на ее основе был сделан винрарный Сан Андерсон, который и сейчас не зазорно перепройти, в отличие от говнотрешки.
>>9171366 (OP) Пытался играть в нее около 10 лет назад и ужаснулся. На тот момент игра уже безнадежно устарела во всем, в нее прямо некомфортно играть было.
Когда первый раз играешь, то "вау, отвал башки". А сейчас понимаешь, что множество мелочей портит впечатление об игре. А есть две вещи, которые портят впечатление об игре особенно сильно.
1)Самое очевидное - это миссии, которые исчезают. И хрен с ними, но привязывать их к 100% прохождению?
2)Странная идея с тем, что после некоторых сюжетных миссий игрока начинают ненавидеть больше банд, что усложняет прохождение активностей, так как игрока чаще атакуют просто так. Можете сказать, что это такая фишка хардкорная, но с позиции геймдизайна, интересней, когда есть выбор между "пройти сейчас, когда легко, но награда будет актуальной, или потом, но награда потеряет свою ценность", чем "пройти сейчас, когда легче, но награда будет актуальной, или потом, когда награда потеряет ценность".
>>9172489 Играл впервые меньше года назад(сбор-очка updated classic, не дефинитив), люто зашло. Чем? Не перегруженным миром и геймизайном. Всё прямолинейно, сфокусированно, стремительно и в хорошем смысле аркадно. Хуяк-хуяк и погнал творить треш на улицах. Никаких пятиминутных калсценок, блужданий повествования, слишком сурьезного ебала. Игра не забывает, что она игра. И музон качает.
>>9171366 (OP) Ничего не думаю Моей первой гта была на пс1 Второй вайс сити на пк В трешку не играл и вообще не слышал чтобы в нулевые про нее в россии особо кто то говорил
>>9171366 (OP) Не стоит внимания, если уж и хотите увидеть Либерти-Сити той эпохи, то начинайте с LCS, она лучше во всём и даже Сан Андреасу по разнообразию накидает на клыка в некоторых аспектах.
>>9173527 >Не стоит внимания, если уж и хотите увидеть Либерти-Сити той эпохи, то начинайте с LCS, она лучше во всём
Схуяли? Я вот могу сказать почему двойка не стоит внимания - там ублюдская камера сверху, с которой физически неприятно играть/стреляц/ездить А тут че?
>>9171457 Че там хардкорного? Она легкая до предела. А тем кто пмшет что она устарела – бля, она от сан андреас отличается только тем, что в ней нельзя кастомизировать персонажа.
>>9171706 >включая сторисы Лоо, сторисы это буквально низкобюджетный шлак, хуже которого игр в серии просто нет. Даже advanced не такой хуевый как lcs и vcs
>>9173527 Ебанулся? LCS это васянские ИСПОРЧЕННЫЕ персонажи из трёшки, говно сюжет про мафию, унылый главный герой, хуёвые скучные миссии, отсутствие кат сцен в 80% миссий, вместо них предлагают посмотреть как гг просто стоит и машет руками с таким же просто стоящим болваном машущим руками (вы поняли о чем речь, во всех 3д гта есть такие диалоги, вот только если в вайсе или са их юзают редко и не как игровые кат сцены перед миссией, то блядь в LCS их юзают как кат сцены для миссий, как в модах блядь). Я не знаю есть ли гта зуже, чем LCS, вернее знаю, ведь я проходил все части, так уот хуже игры чем LCS в серии нет.
Те кто говорят что тройка хуже или устарела просто не имеют вкуса, понятия о гейм дизайне. Потому что это буквально аркадная гта 2, но в 3д, без каких либо моральных дилем. Единственное отличие 3 от 2 в плане повествования – мы больше не можем работать на те банды, на которые хотим, игрок поработает линейно и со всеми.
>>9173820 Здесь банальное устаревание. ГГ не прописан, карту нужно запоминать, глобальной нет, музыка хуже, чем в LCS, если не выполнять сайды вовремя, то дальше будет невозможно выполнить, ибо в тебя будет палить весь город и это состояние не сбросится, если сравнивать PS2 версии, то у 3-хи банально нет скелетных анимаций, персонаж состоит из блоков, из транспорта нет байков, в LCS при желании можно добыть даже вертолёт. Короче, копротрёха нещадно устарела.
>>9173857 А нахуя там гонять? По сюжету там делать уже нехуй. Если проходить на 100, то все актиыности надо завершить до тех пор, пока ты не в контрах с мафией. Но даже если оно так, то проезжать мимо них надо быстро, тогда они либо не успевают среагировать, либо мажут.
>>9173860 Бля, вы понимаете уровень лискуссии этого дегенерата? У него треха устарела потому что там нет мотоциклов. Ор нахуй. Неиронично ставит спин офф слепденный дочерней студией на коленке с полнойенной номерной частью от центральной студии. Пиздец.
>>9173868 Всё ясно, у этой трёхоутки LCS плоха тем, что она не номерная, хотя открою секрет болезному, VC и SA тоже не номерные, но в них хотя бы можно играть, в отличие от копротрёхи. На остальные аргументы, в том числе и на отсутствие мотоциклов и ещё множества других сайд-миссий, которые полноценно раскрывают город в LCS, но отсутствуют в трёхе, об устаревших механиках копротрёхи манечка ничего кроме >пук из себя не выдавила, поэтому обтекает. Играйте в игры, маслята, а не слушайте протоков с ютаба.
>>9173871 Я тебе долбоебу разложил конкретно чем lcs хуже 3. А хуже буквально всем. От тупорылых заданий до отсутствия кат сцен (кроме пары мест). Vc и sa не номерные, но такие же флагманские как 3, от основной студии. Сблев же в виде lcs и vcs воспринимаются как инди проекты на готовых ассетах и их огрызочность чувствуется буквально во всем.
>>9173868 > Неиронично ставит спин офф слепденный дочерней студией Ещё один обсер. LCS и VCS делала Rockstar North в коллаборации с Rockstar Leeds, маня хотя бы в титры на ютабе посмотрела и увидела там Арона Гарбута, Лесли Бензиса и прочих. Rockstar Leeds занималась версией для портативных платформ, потому что имела опыт в разработке под них, она потом ещё сделала блистательную CTW.
>>9173874 Вот CTW блистательная платина, лучшая сайд гта, это так. Это действительно уникальный и полноценный проект со своими фишками и ахуенным гейм дизайном. LCS и VCS попытка срубить бабла на портативках. И настолько провальная что VCS до сих пор не портирована, и не будет, на мобилы, потому что LCS, как оказалось, не нужна.
>>9173873 > А хуже буквально всем. От тупорылых заданий до отсутствия кат сцен (кроме пары мест). Как оказалось, не во всём. Катсцены там везде присутствуют и они разнообразнее, чем в копротрёхе, уж точно разнообразнее катсцен в туалете с Реем. Ну и миссия с ларьками спранка по всему городу конечно тоже образец для подражания.
>>9173877 > И настолько провальная что VCS до сих пор не портирована, и не будет Тоже не из-за этого манечка, ты обсираешься в каждом своём вскудахте, лол.
>>9173880 Ларьки спанка проходятся изи если ты не начинаешь в них стрелять сразу, а сначала найдешь их все. Потому что таймер запускается только когда ты начинаешь стрелять. И у тебя есть выбор. Запустить таймер сразу и искать оставшиеся ларьки, ли.о сначала найти все ларьки, а потом запустить таймер. Неосилятор.
>>9173880 Бля, если тред не стухнет, я могу с пруфами окунуть тебя в говно показав твои прораьотанные катсцены. Хоть с psp могу этот кал запустить, хоть с мобилы. Выбирай.
Хотя, нахуй оно надо. Я тебе с ютуба принесу эти охуенные кат сцены, поржом всем тредом.
Ты просто понятия не имеешь с кем разговариваешь мальчик. Я буквально гта шиз, который задрочил каждую часть, включая первую и advanced.
>>9173886 При чём здесь неосилятор, лол? Я в HD вселенной (а именно Баллада о Гее Тони все миссии на 100% проходил, в том числе на 100% точность и 0 урона игроку, попробуй так Going Deep пройти, охуеешь, твои ларёчки со спранком детским садом покажутся). Я об убогой реализации миссий, которой копротрёха насквозь пронизана.
>>9173888 Для наглядности сделай сплит-скрин, чтобы было видно катсцены из копротрёхи, лол, где главный герой, бревно с пиксельными глазами и его работодатель всегда крупным планом, потому что главный герой нихуя не может сказать, ибо его просто не успели проработать и записать анимации, аха-ха-ха! То что ты двухмерный говноед, я уже понял, но при чём здесь трёхмерные ГТА, в которые ты офк играл только в трёху, к которой по утячьи прикипел, из-за того, что она похожа на двухмерное аркадное говно, там даже камеру такую же можно сделать.
>>9171366 (OP) Когда играл у друга в гостях то вызывала ахуй, а ведь в то время играл только в ЖТА2 на пс1. Потом как-то так получилось что чаще всего играл в Вайс уже у другого знакомого и вот ей я проникся больше всего. А когда уже появилась сама пеку, то трёшка вызывала уныние из-за своей серости и дождливости. Саню тоже не сразу оценил, тема нигеров вначале не очень зашла. Вайс он лав.
>>9171366 (OP) Наверное, это хорошая игра, но мне намного больше зашли вторая часть, Вайс и СА, если говорить о "классических" частях. Трёха для меня это переходный период от одной современной классики к другой.
>>9173911 Опять с ютуба роликов нахватаешь? Ахах! Чтобы вы понимали, тот, кто мне пытается доказать — трёхоутка. Какой она кинематограф в катсценах усмотрела в гта вообще непонятно, они все практически камеральные, сделаны в виде кратких брифингов к миссиям., эта формула валидна вплоть до GTA 5. Трёха в этом плане самая худшая, вот приходит герой полено из блоков к доугому полену, полено даёт задание, при этом смешно размахивая руками и выдавая актёрскую игру, как в низкопробных чернушных фильмах про итальянскую мафию, герой же просто смешно качает головой, так как его просто не успели прописать, ибо разработку вели параллельно с VC, в связи с чем ей отдавали большее предпочтение.
>>9173918 Ну ты и копрофил! Сами разрабы отказались от дерьмокамеры сверху, забыли это тупое дерьмо как страшный сон, а ты всё находишь в этом гилти плешур.
>>9173919 Камеральных брифингов, даже тех что есть в 3, в lcs почти нет. Лол. Тупо 1 кадр. Тупо 2 болвана стоят друг на против друга. 2 строчки диалога. Миссия. Ща еще аноны проснутся и тебя в треде также обоссут с твоим lcs
>>9173923 Дело не в камере сверху. В двухе есть вариативность прохождения гораздо большая, чем в остальных играх серии. Ты можешь пройти игру за 1 банду. Можешь за все. Можешь за две. Можешь вообще на них хуй забить и пройти игру не работая на них. При этом у каждой есть система репутации, которую можно поднимать как в плюс, так и в минус. Ни в одной из следующих частей такой свободы не будет.
>>9173931 Мне пофиг сколько там вариативности прохождения если на самом базовом уровне восприятия и управления игрой она дерьмо. Камера сверху убивает всё. Именно поэтому от нее отказались, именно поэтому я не знаю ни одного человека который играл бы в 3 часть с камерой сверху - потому что это реально устаревшее и тупое дерьмо, а не вкусовщина типа катсцен, детализации моделек, музыки и т.д.
>>9173927 > Камеральных брифингов, даже тех что есть в 3, в lcs почти нет. Абсолютно перед каждой миссией есть, лол. Как и во всех ГТА, руками они машут в катсценах на движке, которые в течение миссии идут, но никак не в начале, лол. Ты просто чувствуешь, что подивиться начинаешь, ахаха! Сейчас маня нахватает скриптовых сценок и выдаст их за начальные.
>>9173935 В 3 камера сверху добавлена скорее по фану, она не играбельна. В ctw, а это часть hd вселенной, тоже камера сверху, и это хороший пример того, какой она могла бы быть сейчас, когда она доведена до ума. В 2 проблема с этой камерой только 1 – её блевотное отдаление и приближение при езде на машине.
>>9173947 А ты смазывай дырку. Расхуярю тебя с твоим lcs во второй половине дня. Чисто разъебу по фактам. Но уверен, еще до меня сюда ворвется анон, который тоже сделает это. Потому что есть твой манямир и объективная реальность, она на нашей с ним стороне.
Если не объявлюсь до 22, считай слитым пиздаболом.
>>9173947 То сначала после обеда, то теперь до 22, совсем рутина повседневная засосала шиза. Алсо, зоонаблюдайте, как он угрожает мне разъёбом, дурак считает, что если много раз повторит, то это воплотится в реальность. Ещё и виртуальную поддержку начал выдумывать, подстилая себе соломку для дальнейшего семёнства.
>>9174011 Почти все катсцены срежиссированны в духе поздних проектов, SA, VC, где-то даже пятой части. Куча разных локаций, разных ситуаций (где-то герои идут, где-то бегут, едут, стоят, что-то делают) - при этом фоном игра не ставится на паузу, на фоне всегда что-то происходит: едут машины, идут нпс. Короче ты обоссан, вот несколько скринов, а это даже не конец игры.
>>9174060 Я же говорил, что эта маня начнёт сама себе подсасывать, ибо жидко дристанула. Сплитскрина с ГТА 3 как условились нет и в помине, на жопной тяге манечка осуществила выбор камеральной катсцены, которую можно найти в любой ГТА, кроме его любимой копротрёхи, где лучше бы без катсцен. Он просто болен, сам себя шизиком назвал, никто его за язык не тянул. Прими таблы, короче.
>>9174039 Как я и говорил. > Абсолютно перед каждой миссией есть, лол. Как и во всех ГТА, руками они машут в катсценах на движке, которые в течение миссии идут, но никак не в начале Маня отобрала катсцены на движке, которые идут в промежутке миссий. О май гад, как же он болен на голову. В игру, офк, не играл, и даже не смог статичные сцены отобрать, наступив на грабли, которые ему расставили.
Долбоебы, я еще ничего не скидывал. Нет даже полудня. Но тот маня уже обосрался со своими кат сценами. Как я и говорил, там 80% кат сцен, как этот манька их называет, это не синематики, а та самая хуйня с болванчиками прямо с основного движка игры.
>>9174067 > Как я и говорил, там 80% кат сцен Выборку сделал? Это я вообще-то говорил, что катсцены представлены в виде коротких брифингов, а там, где статика, они на движке. Потому что я ИГРАЛ, а ты нихуя не играл, а лишь позоришься здесь своими влажными из манямира, не забыв себе подсосать, лол. Ты просто болен, лечись.
>>9174069 Ебать ты феноминальный идиот. Но все расставит по местам мое видео. Ты будешь обоссан и обосран. И еще выебан. Твое привычное состояние, в общем
>>9173927 На самом деле и LCS и VCS лучше чем оригинальные треха и вайс сити. Банально потому, что они позже сделаны и многие ошибки ранних частей учтены (ну типа карта в LCS есть). По сюжету LCS намного бодрее трехи, по миссиям намного разнообразнее, там даже в какой то момент район города целиком взрываешь и его карта навсегда меняется, в трехе такого не было. По катсценам что вы тут сретесь не очень понимаю. Во всех ГТА всегда такое было, что интро миссии- дорого богато снятая катсцена с мокапом, постановкой и интересными ракурсами камеры. То, что по ходу миссии- максимально дешево, с анимациями из самой игры и простенькой камерой. LCS тут вообще ничем не отличается, ни от гта3, ни от вайса, ни от сан андреаса.
Какое-то неудобное кривое блёклое поделие. Которое ещё и драйв и безумие первых двух частей не сохранило. Помню как поиграл полчаса, да пошёл дальше для Якудз респект во второй поднимать и с огнемета устраивать трэш и разъеб. AND REMEMBER, RESPECT IS EVERYTHING
>>9174084 Так вот в LCS почти все кат сцены как в ходе миссии, дешево и простенько. И всего пара тройка кат сцен где нормально и богато, и все они в оновном в начале. В конце игры все настолькотдешего, что когда сальваторе чидит в тюрьме, то ёбаный тони сиприано просто со стеной разговаривает, и все это не в редиме синематики, а в режиме простой игры нахуй.
>>9174087 Ну он вщорвался еще до того, как игра успела начаться, чтобы ты во второй город слишком рано не попал. Это не совсем то. Тут тебе не проход обрубают, а целый район становится руинами, но все ещё доступен для исследования
>>9174095 Как! Маня привела сцены из конца игры, где Сальваторе посадили на три миссии. Такое и в ГТА 4 есть, когда Нико ходит к Джеральду в тюрьму. Как же он болен. А вот когда Тони и Сэл перемахивали через мост, или преследовали чиновника на катере под МСХ 98, тот же упомянутый взрыв квартала, на который маня ответила дешёвым пуком про мост, (который не показали даже как он взорвался, а просто вспышку) она умолчала.
>>9171706 >но кокстары в последующих частях все отполировали до совершенства Какой - то бред. ИИ в сан андрес очень заметно так деграднул. Просто сравни погони с копами в 3, где они тебя обоссывают уже на двух звездах, а дальше ну просто все, тебя начинают ебать. А теперь сравни это с сан андрес с тупорылыми даунами на ботах, которые вечно в забор бегут.
>>9171366 (OP) Во время выхода был отвал башки, задрачивал ее в клубе, сегодня же совершенно неигральное скучное говно, ценность нулевая, как и у вайс сити (саундтрек это не ценность, он и без игры прекрасно слушается, а арт-дирекшен это ещё не вся игра) с гта 4 - все это морально устарело и протухло. А вот сан андреас держится бодрячком кстати, но только в первом акте, ибо дальше атмосфера ниггерских гетто-разборок вылетает в окно и игра дропается.
>>9172535 >1)Самое очевидное - это миссии, которые исчезают. И хрен с ними, но привязывать их к 100% прохождению? Ну так проходи их по мере появления. Ну т.е. пока не пройдешь все мисии у условного брата Асуки, то к другим даже не подходи. Я пытался проходить на 100% тройку, с этим проблем вообще не было. >>2)Странная идея с тем, что после некоторых сюжетных миссий игрока начинают ненавидеть больше банд, что усложняет прохождение активностей, так как игрока чаще атакуют просто так. Ну это мотивирует перепройти игру, когда ты познал все вот такие нюансы. >>Можете сказать, что это такая фишка хардкорная, но с позиции геймдизайна, интересней, когда есть выбор между "пройти сейчас, когда легко, но награда будет актуальной, или потом, но награда потеряет свою ценность", чем "пройти сейчас, когда легче, но награда будет актуальной, или потом, когда награда потеряет ценность". Но так в 3 и есть выбор такой.
>>9173820 На самом деле к камере и управлению там быстро привыкаешь. Проблема в том, что игра хардкорная. Умираешь быстро, в рукопашную никого убить нельзя, из ориентиров только стрелочки и фургончик, сохранения только в одном месте и за деньги, миссии тоже дико хардкорные, во время погонь с ментами с определенного момента с улиц города пропадает гражданское население, пока ты не сбросишь розыск/не умрешь, количество кредитов тебя конченое (хорошо, хоть система сейвов есть), на улицах у тебя легко могут спиздить машину, даже когда ты в ней (конечно и в других гта тоже такое есть, но там это очень редко встречается), также могут спиздить твои деньги. И, что самое главное, во 2 гта вообще нет никакой карты. В 3 хотя бы мини карта, а во 2 только твоя память. Я бы хотел ремейк гта 2, с камерой из - за спины, чтобы можно было нормально так потусоваться по этому киберпанковому Эниуэр-Сити и детально рассмотреть там все.
>>9173919 >так как его просто не успели прописать, ибо разработку вели параллельно с VC, Бля еблан. 1)Молчаливый безликий герой это сука был тогда тренд во всех шутерах, чтобы игрок типа себя с ним ассоциировал. 2)ВС разрабатывалась после 3, она изначально длс должна была быть. Откуда нахуй информация про параллельную разработку? ГТА 3 была первой игрой с камерой со спины в 3д в серии гта, у которой еще и концепцию переделывали, изначально в 3 вообще не должно было быть сюжета. У кокстар не было большого опыта в подобных проектах. Как бы они одновременно с этим еще бы и вайсу делали?
>>9173846 Там графон устарел. По скринам и воспоминаниям может показаться, что он такой же, но на самом деле от него кровь из глаз, все-таки он рассчитан на 800х600 на пузатом монике. Сан-Андреас на удивление до сих пор терпим.
>>9173282 Устареть можно по разному: в Тройку сейчас физически больно играть, в Сан-Андреас нормально не смотря на устарелость. В Четверку так вообще зашибись.
>>9174406 >В Четверку так вообще зашибись. Так-то да, но в техническом плане это пиздец кривое говнище, васянофиксы конечно решают большую часть проблем, но все равно происходила поебень с текстурами/лодами. Скрин не мой.
>>9173847 Ну LCS низкобюджетный, но он сделан на базе третьей ГТА, с техническими наработками уже из сан андреаса. Так что его низкобюджетность видно исключительно в том, что это реюз контента из ГТА3 и то, что на радио ноунеймы играют, а так по геймплею и наполнению он даже покруче трехи будет. VCS так вообще дорого богато сделанная игра. Опять же, выдает тут только реюз старой карты, но на радио уже сплошные хиты, чуть ли не большей величины, чем в оригинальном вайсе+ целая куча прикольных фичей и новых вещей, и еще ебучий фил колинз в роли самого себя довольно объемно в сюжете участвует. Тут уж явно деньги были.
>>9174485 >FusionFix годнота, там еще кроме фиксов кучу настроек добавили еще сверху дхвк и вцелом игра огонь становится жаль только на комплитвершн скриптовые моды старые не идут
>>9174814 Это не так работает. Если текстуры красиво нарисованы- они ни любом разрешении норм смотрятся. Тем более в те времена в принципе не делали текстуры такого высокого качества, чтобы они разрушению экрана "соответствовали". Уже тогда картинка была четкая и низкое разрешение текстур было видно так же, как его видно и сейчас. Ставка была именно на аккуратность всего этого, чтобы нужные детали не были в мыле, чтобы в глаза не бросались ступеньки и т.д. поэтому игра выглядит нормально, а не как более современная игра на низких настройках
>>9171366 (OP) Проходил дефектив-версию. Если честно, всратый нудный кал недалеко ушедший от своего ещё более всратого конкурента в виде третьего драйвера. Можно конечно списать на то что это первая 3д-гта, но всё равно пресно и уныло. Опенворлд абсолютно дохлый, миссии уёбищны, в игре тупо нехуй делать кроме как их гриндить.
>>9174859 Помню как-то надо было пол ляма насобирать, чтобы на миссию пустило. В Сан-Андреас еще веселая ферма была, где надо было у других фермеров землю отбивать.
>>9171366 (OP) Овощи которые надрачивают на вайс сити и называют тройку устаревшей - ебаные лицемеры. Вайс это буквально тройка с мотоциклами и даунгрейдом карты. Если в тройке районы реально отличались и была какая-то вертикальность за счет мостов и неровных дорог, то в вайсе 2 зеркальных острова-кишки где абсолютно нихуя интересного и все районы четко разграничены: пляж-шоссе-здания-ебеня. Будто это не майами, а кндр. В тройке спускаясь с очередной горки и заворачивая в переулок нельзя было предсказать что там будет. Оружие все из тройки. Добавили якобы новое холодное оружие типа молотка и ножа, но от биты они отличаются только анимацией. Халтурный рескин для быдла
лютая хуита эпохи, когда во главе угла была ГРАФЕКА, возможность сесть и угнать любую тачилу и ездить на ней делало игру бестселлером, а тупые рампажи с отстрелом пешеходов и уходами от 5-звездочных погонь считалось пиком развлекательного геймплея
>>9174744 Ещё советую VariousFixes, он исправляет просто гигантское количество ошибок карты, FF+VF это основа наших дней, без них играть в GTA 4 не рекомендуется.
Всё, пиздец, 10 часов, ГТА 3 ребёнок прокласконил коричневой кучей в штаны, так и не приведя аргументов, чем же хуже LCS, по сравнению с 3-ей. Кроме спин-офф, кокок!
>>9175050 Один хуй это ноунеймы. Это не значит, что у них музыка автоматически плохая, просто в остальных частях ГТА звезды первой величины, чьи имена у всех на слуху и чьи песни на вершинах чартов. А этих никто не знает, поэтому они и за участие просят меньше.
>>9171366 (OP) Сейчас для меня гта3 это приятное воспоминание из детства, так как я вырос в относительной нищете с матерью одиночкой то компьютер был нереальной роскошью, да блядь даже сега или дэнди, но комп это пиздец не подъемная хуйня была, помню что мамка ходила в гости к подруге у которой был комп, и у нее тоже был сын, и вот я узнал что там есть гта3, сказать что я охуел ничего не сказать, я блядь буквально каждую ночь грезил и представлял разные сюжеты игры пытаясь предвидеть что же там еще будет и смаковал это, помниться что мы играли по очереди пока один не умрет, и как же я психовал когда умирал, я реально тогда зуево вел себя по отношению к этому пацану, мы срались и жаловались мамкам, знаю, звучит кринжово, но это так и было. А если сейчас трезво смотреть то это конечно же почти неиграбельная хрень, но темный вайб трехи мне до сих пор импонирует, радио в ней охуенное. Короче, это чисто артефакт тех далеких времен когда ты был пиздюком и каждое новое открытие казалось чем то нереальным, особенным что ли.
>>9171366 (OP) >Твое отношение к ГТА 3? Моя первая ГТА была - какая-то из 2д частей про маленького ебенячьего человечка, где я просто ездил по городу и таранил всё подряд. А потом сразу Вайс Сити в компьютерном клубе. Вот это был ахуй. А потом и Сан Андреас на компе у друзей.
В трёшку поиграл долго после, уже только когда торренты появились. Специально скачал для галочки, посмотреть что там такого было. Оказалось, что ничего особенного. Ну прошёл и прошёл.
>>9175629 ты это я Анон У другана еще был номер игромании, статью про Grand Theft Auto }I{ зачитал до дыр. В том же номеру был Морровинд, еще одна важная ступень развития для игр в открытом мире,гемплейно устаревшая(боевка еще тогда была говном), сейчас вывозит только за счет пепельно-грибной атмосферы.
>>9174870 Поддвачну адеквата. После трёшки рокстары плотно забили на структуру города, ощущением его жизни и прочее и так продолжалось аж до четвёрки. В СА уже совсем пропало ощущение большого города, но для сельской местности это сыграло только в плюс в итоге.
Моя любимая ГТА. Не понимаю жалоб на устаревший графон/геймплей. Ну, то есть, формально понимаю, но не понимаю, что в головах у людей, которые на это жалуются. По-моему, такие вещи преодолеваются лет в 16.
>>9175320 Короче дурачек. Вот тебе два видоса с кат сценами из гта 3 и лсс. Ты можешь открыть видео на любом моменте с гта 3 и ты не увидишь такого пиздеца в кат сценах как например на 7:38 на видосе с лсс. В гта 3 таких кат сцен штуки 3-5, например с таннером, или хуйня где в машину по очереди садятся мафиози, или где мария покупает спанк. Это внутриигровые сценки, а перед каждым заданием полноценная кат сцена. В лсс полноценных кат сцен по пальцам пересчитать. В основном на протяжении всей игры такой пиздец как на 7:38. Это можно легко увидеть самому тупо кликаю по видосу на ютабе.
Вот ты и обоссан, маня. Тут даже клеить ничего не надо. Тупо кликаешь в рандом место раз 5 за видос и в гта 3 всегда попадешь на полноценный синематик, а в лсс на сценку на движке внутри игры. Пошёл на хуй кароче.
>>9176572 Стоят - не стоят, а 3-VC-SA - одни из моих любимых игр, и мне очень хочется добавки. А она, добавка, заперта на консолях со всратым геймпадоуправлением.
>>9176680 Гифка проебалась. Но это в любом случае таймцикла не изменит, если будет пасмурно, то будет всё серое и вся GTA 4 такая же серая и мрачная, преобладает дождливая погода. Благо, в FusionFix дождь просто потрясающе сделан, он очень интенсивный, портирован с консолей.
>>9176066 >Не понимаю жалоб на устаревший графон/геймплей Ну это долбоебы какие - то пишут. Графон да, устарел, но он сука и в вс с са уже устарел, чет это не мешает ебанатам на них надрачивать. А геймплей устарел, в каком нахуй месте он устарел? Обычный шутан бодрый, только в открытом мире. Просто тут никто тебя за ручку по сюжету не водит, показали вот мол на первом острове оружие можно купить тут, а дальше уже сам запоминай, по сто раз тебе никто об этом говорить не будет. Ну просто раньше в играх еще головой нужно было работать, а не только жать, как макаке, две кнопки.
>>9177287 В трехе еще и физика машин лучше, чем в вайсе. Технически они одинаковые, но у каждой тачки свой характер в обеих играх, и вот в трёхе удачных "попаданий" в такой характер больше.
>>9177858 Ты про свою любимую вася сити рассказываешь? В гта 3 вид от 1 лица при прицеливании включается только на рпг, снайпе и арке, все. А на арке тебя кто - то заставляет включать этот вид от 1 лица, придурок? Ты и без него прекрасно стрелять можешь. Сам себе проблему создал, сам обосрал.
>>9171366 (OP) В детстве видел на чужих компах и охуевал, что такое вообще существует. Потом летом много играл с корешами в деревне в вайс сити не на моем компе, пытались в миссии, но даже с читами было тяжко, на тройку было позуй всем. У самого когда комп появился через полгода-год уже сан андреас вышла - играл только в нее. В лет 19 в универе пытался пройти тройку, дропнул во втором городе, где нужно было доставить три машины разных банд, карты в игре не было и нихуя не помечено даже на миникарте. В 30+ лет прошел уже на мобиле впервые - и это просто ебаное кривое позорище. Только во времена пс2 как абсолютно первая подобная игра она смогла получить культовый статус. Там челики только осваивали, что такое геймдизайн, блядь. Город - унылое говно с околонулевым интерактивом. Сюжета нет.
>>9177993 > карты в игре не было и нихуя не помечено Там город милипиздрический (как и в вайсе), запоминается за час
>с корешами в деревне в вайс сити не на моем компе, пытались в миссии, но даже с читами было тяжко Пиздец вы нубасы. Я в 10 лет её всю прошёл за неделю. (но после денди и сеги вообще любая игра на пк казалась казуальной хуитой)
>>9177993 Во - первых, миссия с поиском машин не обязательная, во - вторых, к тому моменту ты уже знаешь, какая машина какой банде принадлежит и где их нужно искать.
>>9171366 (OP) А модов на стрельбу нету для 3д частей? Ну что-то уровня макс пейнов/жта4, где ощущается "тяжесть" пушек, если попукивать по одному патрону?
>>9171366 (OP) Прошел в первый раз пару лет назад. Что сказать... Лучше, чем СА. Устарела капитально, но свой шарм имеет. У меня стим версия, в которой почему то не было миникарты. Жутко бомбил с миссий на время. После ВС и 4, наверное, лучшая гта.
>>9171366 (OP) Трёха на момент выхода была топ и имела в себе загадочность, атмосферу и большие возможности. Правда ни для кого не секрет что СА это просто топ на все времена, даже пятерка сосет где то там с краю на подворотне, доселе помимо форчанских пчелов, даже двачеры вывешивали плакаты с сиджеем у себя в комнатах и яростно наяривали на него, это продолжалось вплоть до 2020 года, тогда еще среди вебма был культовый ролик со сценой из фильма Aдреналин с Статамом в главной роли, там где он в такси под 8-ми битный трек донди делает head bang затем на смену ему как раз в конце 2020 года пошел дрочь на Гослинга в роликах под new wave/retro wave тогда то и вспомнили парашную ВС, хотя это та самая часть которую меньше всего вспоминали, так и начали дрочить на васю на дваче, некоторые дебсы даже и вовсе за свои 25-30 лет не открывали саму игру, а лишь видели её на ютубе или еще где, однако даже такие дрочат и хайпят на этом
Кстати насчет музыки жанра retrowave, походу её вовсе все забыли, помнится даже элита среди индастриал/электро рока пытались угодить соевиками но быстро бросили это дело
>>9181445 Ну например тем, что за пару лет до нее пчелики по контурной карте кругляшок гоняли, с видом сверху. В котором приходилось изрядные усилия прилагать чтобы вообще понять чё за нах на экране происходит (первые-вторые гта). А в трешке гташечка впервые стала трехмерной. Что по тому времени было просто опиздиненным отвалом башни у любого.
Понятно что такие вещи лоуайсикьюшному пердиксу, еще и родившемуся спустя пяток (а то и десяток) лет после выходя трешки, вприципи не доступны для осознания.
>>9181509 >за пару лет до нее пчелики по контурной карте кругляшок гоняли, с видом сверху и этим она выделяется на фоне VC, SA, 4, 5, лол?
во-первых, всем похуй, во что там играли до выхода тройки. во-вторых, в те же VS, SA, 4 и 5 можно поиграть и сейчас, потому что каждая из них выделяется чем-то. а возвращаться в гта 3 просто потому что "ну до 3-й все играли с видом сверху" - ну прям так себе причина.
мой поинт был не в том, что 3-й плохая сама по себе, а в том, что она не проходит проверку временем - сейчас в нее играть нет смысла. если кто-то хочет поностальгировать - бога ради
>Понятно что такие вещи лоуайсикьюшному пердиксу, еще и родившемуся спустя пяток (а то и десяток) лет после выходя трешки, вприципи не доступны для осознания. кекнул
>>9181395 Картинка лишь олицетворяет истину анонов что обмазались в дерьме на хайпе, ВС всегда была парашной частью и мало кому было до нее дело. Хз почем сейчас такой дрочь на неё
>>9181892 Я играл на релизе в нее и просто охуевал насколько это пиздатая игра, как и треха, как и СА. За уши было не оторвать. А что кому до нее было дело мне глубоко поебать. И хватить срать нейрослопом, даун, и так весь инет засран этим дерьмищем, так ты и сюда это говно тащишь.
>>9171366 (OP) Дубово, неудобно. Я не застал её в молодости. Играл в первую гта, ещё на плюхстейшн. Уже тогда я думал как так можно без сохранений игру делать и без возможности перепройти миссию. Потом вторую гта, там уже эти косяки исправили, миссии стали иметь нормальный сюжет а не сел в рандомную машину, хуяк текст что-то пишет и ты взрываешься, оказывается ты не успел прочитать что машина заминирована и надо быстро ехать. А потом сразу вайс сити играл и сан андреас, а потом только трёха в руки попала, ну естественно после них трёха выглядит как дубовая игра где камера хуёвая, физика совсем деревянная, карты нет, хуй знает как ориентироваться, в двушке тоже карты нет но там стрелочка тебе указывает куда ехать, в принципе проебаться сложно, тут же миникарта со значком, а значок может находится на любой нахуй дальности, по миникарте не поймешь. Отдельно эта гениальная идея где на гг все бандиты агрятся после сюжета, вот все мимокрока в лицо знают. Возможно разрабы так тему с репутацией из двушки взяли но там-то репутацию востановить можно, а тут нахуя мне песочница где продвижение по сюжету делает мне игру хуже? Ну и миссии унылые опять же, в гта2 как-то разрабы старались, там в первом же городе то наркотик и радио от которого все бешенными становятся, то полицейскую тачку угнать чтобы чел в неё сел и его под пресс отправить, таксистов завалить. Я много раз пробовал пытаться начать проходить но каждый раз дропал, вон либерти сити сторис прошёл и на этом знакомства с городом мне хватает.
Но я не удивлюсь если те кто с СА начал такое же про вайс сити скажет, одно дело всё таки застать игру, другое дело пытаться потом играть когда ты уже в более лучшие части погонял, они всё таки плохо состарились, а разрабы нихуя не сделали с этим своим дифинити идишн.
>>9182073 Утиные долбоёбы навсегда останутся утиными долбоёбами, это не лечится. Утинизм это самая страшная вещь для любого игрока, потому что если человек становится уткой, ему игры вообще становятся не нужны, ему какую игру не выпусти, он никогда не признает её достойной своих утиных шедевров, это всё, тупик. Человеку не просто становятся неинтересны новые игры, он ещё и начинает бороться против их существования в принципе, бегать везде с порванной жопой и пытаться отменить существование оных как явления, и самое смешное это то, что эти его утиные щедевры ему уже тоже не особо нужны, он в них уже обыгрался до тошноты, что приводит к абсолютно феерической ситуации когда единственным смыслом бывшего игрока становится не игра в игры, а болезненное заёбывание всех вокруг желанием того, чтобы все встали на колени перед какой-то хуетой 20-летней давности и расшибали перед ней лоб вместо того, чтобы играть. Господи, я вот реально когда понимаю что ни одна игра из тех, в которые я переиграл за свои 20 с лишним лет игрового стажа, не довела меня до состояния утиного экстаза, что ни одна из игр, в которые я играл в своей молодости не стала иконой, что у меня никогда в жизни не возникало желания упрекнуть хоть какую-то игру в том, что она хуже какой-то старой игры и поэтому недостойна того, чтобы к ней вообще прикасаться, то мне аж на душе становится легко, просто мерзко себе представлять чтобы я сидел и как дурак нахуй защищал какой-то древний порожняк вместо того чтобы идти и поиграть во что-то новое принимая его таким, какое оно есть. а не таким, каким оно посмело не быть.
>>9175629 > так как я вырос в относительной нищете с матерью одиночкой то компьютер был нереальной роскошью, да блядь даже сега или дэнди, но комп это пиздец не подъемная хуйня была, помню что мамка ходила в гости к подруге у которой был комп
Холодок пробежал от твоей истории. У меня почти тоже самое было. Какой лвл? Как сейчас твоя жизнь сложилась? Все норм или не очень? Какой лвл? Комп мощный купил? Работаешь? Друзья есть? отношения с тяночками? Норми или омега?
>>9171366 (OP) >Твое отношение к ГТА 3? На 99% положительное, обосрались с неочевидным сайдом на автостоянке во втором острове, как на него наткнутся без гайдов я так и не понял.
>>9194693 Мне всегда казалось что 90е и начало нулевых это такой странный отрезок времени когда на фоне общемировой таки да разрухи и пиздеца после холодной войны, играет веселая такая оптимистичная музычка, всякий хаус там, попса с дебильными текстами. Именно контраст этот удивлял всегда - на улице жопа, по радио и телевизору жизнь успешных людей и концертики. И да, повторюсь это не только в России было.
>>9195017 В смысле? Пиздец был только на пост-советском пространстве, в остальных странах все норм, особенно в США, в Британии там, в ФРГ. Пошла волна свободы, меньше цензуры, все можно, новые технологии, туда-сюда.
Как фанат 2 части хочу сказать, что все части после 2 говно ебанное. В них больше не было треша, угара и содомии как во второй части. Каждая следующая часть была игрой про гламурных бандитов в пустом, картонном городе. В общем Мафии от чехов были точно такими же.
>>9171448 Ну в свое время это отвал башки был просто. Когда я после ГТА 2 увидел ГТА 3, у меня был культурный шок. А так конечно игра устарела, но это нормально
>>9195017 Даже в России не было никакой жопы, а тем более в США, там 90ые - это вообще золотой век. Ты какой-то шизоманямир себе выдумал, где фсе мрачные думиры сойджеки превозмагают под постпанк.
Мне было лет 12 когда впервые поиграл ГТА3, причём ГТА-1,2 были моими любимыми играми, но пройти я их так и не смог. Тройку я вроде даже прошёл - конечно от сюжета воспоминаний не осталось (я то и ВайСисю не помню) - да впрочем кайфовал я не от сюжета, а от открытого мира - но сейчас вспоминаю - насколь-ко она была пустой эта игрушка - вот ВайСити - лучшая ГТА всех времен.
>>9195233 >Даже в России не было никакой жопы, а тем более в США, там 90ые - это вообще золотой век
Не, 90-е для США это только начало переживания последствий топливного кризиса (прочих кризисов 80-х), дивиденды за разваленный СССР, пошли в 2000-е, а 90-е у них были лишь чуть лучше чем у нас, с диким разгаром уличной преступности (да и просто банд) и коррупции, просто у них гос.ву не разваливалось и бурлении говн не было столь сильным.
гта 3 культовая игра с её начинался мой путь геймера и у многих так было даль что щас всякая гомосятина пидоры меньшинства будут орать что игра хуйня и её надо запретить игр как гта 3 не вернуть в наше общество гта 6 получится хуёвой и наверное спорить даже некто не будет
>>9171366 (OP) Вообще кайф. Не так давно перепроходил (не ремастер). Атмосфера потрясающая просто. Кайфовал даже просто по миру ходить, любоваться окружением. В детстве я к ней как-то прохладнее относился и дальше первых миссий и не проходил, а вот теперь как-то прям проникся. Наверное, сказывается ещё то, что тогда она воспринималась куда обыденнее, а теперь это этакая капсула времени уже минувшей эпохи. Такое у меня и со старыми Симсами и некоторыми другими играми в более менее современных на момент выхода ИРЛ сеттингах. Они как хорошее вино, со временем только интереснее становится уже новыми глазами на них смотреть.
>>9171366 (OP) Мусор, по сравнении со всем, что выходило до и после: Мусор по сравнению с Зельдой Окариной Времени, Шенму, Морровиндом. Даже Чмафия 1 лучше, в Чмафии хотя бы сюжет был не совсем мусором и отодвинутым на пятнадцатый план. Графически тоже звёзд с неба не хватает, чуть-чуть лучше игр с Дримкаста. Саундтрек, тоже нету, кроме заглавной темы в игре как такового саундтрека своего в принципе нету и он не запоминается.
Т.е мусор по всем фронтам: Графически отсталая и даже не стилизованная Геймплейно отстаёт от игр прошлого Сюжета нету Саундтрека нету
Ещё и быдло-сеттинг примитивный, который тупо на улице можно встретить.
>>9216715 >Лучшая игра в год выхода ПК-выблядку, который в 2001 нихуя не знал ни об МГС 2, ни о Сайлент Хилл 2, ни о ДМС, ни о ФФ10, ни о Фатал Фрейм, ни о Джек энд Декстер, ни о чём в принципе - виднее, кек
>>9195202 Но ведь тот же МГС 2, которому скоро четверть века, в принципе не устарел. Накатываешь 4К в эмуляторе и всё ещё нормальные кат-сцены, всё ещё нормальные эффекты, всё ещё приятно просто бегать, всё ещё нормальная стилизация, из-за которой игра очень медленно стареет
>>9175629 Узнал себя, но когда вышла гта 4, был очень бедный комп, который тянул только старые игры. Семья тож не блистала достатком, и свой первый норм пк я взял только в 2011 накопив с подарков, праздников, продав свои игрушки итд. Помню тогда приезжали изредка к брату тетки, у которого был кор 2 дуба, гт 210 вроде и 2 или 3 гб оперативы, и ЖК МОНИТОР. Так вот, я тогда гта 4 слышал только от одноклассников и знакомых кто играл. Все охуевали от того мол "прикинь, там даже анимации разбития стекла у авто разные" и прочее. И я тогда пиздец как ревновал компьютер, когда садился играть и охуевал от технологий и графония, и даже обижался, когда мы мало там находились. Сейчас уже и комп достойный, и мониторы, а играть как то похуй, времени нет особо, а если и играю, то в какое нибудь старье навроде ОПпика.
>>9216848 Или гт240, была какая то гт200 в общем, но игра норм шла на высоких, толкьо тени были средние или низкие. Я помню как чел знакомый брал комп в кредит с гтх570 на борту в 2011 году, и крайзис 2 только у него из всех знакомых пер в 50-60 кадров в фхд на максимуме.
>>9195052 В целом да, игра после 2 стала в корне другой, сохраняя только общий нарратив в виде конкурирующих между собой банд, который из яасти в часть потом превратился просто в декорацию. Но в тещуе дух двушки еще ощущается. Пусть игра стала более линейной, но ебанутая атмосферка из двухи там чувствуется, аркадность тоже, общий антураж.
С точки зрения графического и визуаудио дизайна это сильнейшая гиа 3д эпохи.
>>9171366 (OP) Ну, изначально конечно Драйвер был гораздо сильнее ГТА. Но по итогу именно на Трёшке ГТА обошли серию Драйверов. Пусть и спиздили всё что могли, но первые сделали, что можно выйти из машины. В целом было похуй на какие-то там квесты, сюжет и прочее - просто бегали и стреляли. Точку над спором между Драйвером и ГТа поставила, конечно Мафия1, которая ко всему нереально крутому пиздец типа "любая машина, ещё и выйти можно и бегать" ебанули атмосферу и сюжет. По сути, драйвер после этого вообще умер, хотя пионеры по мне так именно они, а не ГТА. Ну и ГТА с тех пор воспринимлаась как Сейнтс Роу в дальнейшем - в Мафию играли, в ГТА баловались.
>>9223504 Была игра которой до гта можно было выходить из машины и садиться в них. Там чёто какой то шутер про тян от 3 лица. Её в 99 году вроде выкатили.
>>9223504 >драйвер после этого вообще умер Не то чтобы умер, просто юбисофт момент и жесткое неприятие чужих ип. Как принц персии мутировал в отсосина, так и драйвырь в смотри_собаки.
>>9223438 >Но в тещуе дух двушки еще ощущается. В 1и 2 частях был четкий геймдизайн. Накопил лям - попал в другой город. Поэтому мисси ты выполнял ради удовольствия и денег. В последующих частях - только ради удовольствия, ибо деньги нахуй не нужны. Расстреливал все живое между миссиями тоже ради удовольствия и денег, а в следующих - ну ты понел. Первые две части работали как игры. Последующие - уже нет, там просто нагромождение малосвязанных между собой механик. А еще в первой и второй более глубокий геймплей. Там ты не можешь вывезти чисто на скилле махыч с толпой народу в какой-нибудь миссии. Приходится готовиться: искать по городу оружие, броню, тратить драгоценные деньги на обвес тачки и т.д. >С точки зрения графического и визуаудио дизайна это сильнейшая гиа 3д эпохи. Тут согласен.
Вторая часть была самой безбашенной. Задания вроде весь город под наркотой, пожарная машина - огнемёт, расстреляй конкурентов из базуки были потолком безумия.
Миссии "жажда смерти" были тоже на высоте, каждый раз было что-то новое и дикое.
Ни в одной части они не смогли это повторить. По сути после третий части все новые части, это гламурная сказка о бандитах, как они грабят десятками банки, убивают вагонами братков и у них всё в шоколаде и охуенно. Этакие ЖМУРКИ со счастливым охуенном концом.
>>9224253 >В последующих частях - только ради удовольствия, ибо деньги нахуй не нужны В трехе с тебя буквально литерально побуквенно требуют полляма для последней миссии.
>>9224174 Урбан хаос наверное, Это типа ларка плюс неплохая боевка где можно и комбухи в ритм бить, стрелять, есть машины. Но открытого города нет, там каждый уровень это определённый район.