>>9188097 (OP) Как же заебало СММ агентство "У Наримана", еб вашу мать. Любую хуйню пропиарите за доширак. И по одному и тому же шаблону, ещё и со строуполом, потому что в сбор статистики вменяемый не умеете.
Что я сделаю перед тем, как сыграть в S.T.A.L.K.E.R. 2: Переустановлю Windows 11 Установка игры на девственную систему чистую. Взял отпуск с 20 по 30 ноября Разгоню процессор Куплю тупо в гоге без скидки (максимально очистив себя от проблем и поддержав разрабов) Начну играть в день выхода 03:00 ночи (20 ноября) Плотно посплю до 20-22 часов 19 ноября Закажу еды вкусной наверное шашлыка, а может что-то ещё... Плюс энергетик "Red Bull" самый дорогой из обычных. Скачаю последние драйвера, и почитаю как сильно будет с*сать моя видеокарта. Потерплю баги т.к я понимаю, что билд игры 1.0 будет жЁстка. Отключу телефон, и уведомления везде. Планируется 10-15 часовая сессия, если технически позволит игра. Буду настраивать игру часа 1-2 (чтоб выбрать оптимальные настройки)
Фактi, поч этат скам провалится: 1. Игру не делают, а только сосут бабки у фили спенсера, оправдываясь фуфло-эпидемиями, войной, землетрясением, цунами, поносом и золотухой. 2. С.К.А.М.К.Е.Р. Два ничем не отличается от типичного кала на хУЕте, которым завален рынок видеоигр. 3. Виден тотальный абуз ассетов из первой части: бесшовный опенворлд с локами по лекалам архитектурной заданности из 2006 г. с модельками персонажей из тиче. 4. Оригинальный сталкер был до ужаса кривым, забагованным и недоделанным говном из жопы, который даже коллективными усилиями васянов-говноделов не удалось довести до играбельного состояния с наличием исходников игры. 5. На данный момент [2024 г.] есть только обещания и видеоролики с катсценочками, а нормального геймплея с перестрелками с противниками-людьми и прохождением многовариативных сайдквестов - нет. 6. Учитывая текущую ситуацию в мире: в России игра не выйдет и локализацию тоже можно не ждать. 7. Контора пидорасов проебала все сроки: игру начали делать сразу после релиза Казаков 3 в 2016 г., анонсировали в 2018 г.; Сталкер - Зов Припяти вышел в 2009 г., а вторая часть должна выйти, якобы, в 2024 году - то есть спустя 15 лет после выхода последней официальной игры серии. Воистину. Скорость достойная ёжика Соника. 8. Основу фанбазы составляло ру-комьюнити, которое благополучно отсеялось в результате пердежа майданутых. 9. Судя по выложенным видеороликам видно: стрельба полный кал нахуй - отдачи нет, баллистики нет, скуф бежит и на ходу, будто бы из пейнтбольного ружья, хуярит очередь прямо в цель! 10. Целевой аудиторией сралкера всегда были школьники. Но они уже давно выросли, обзавелись семьями, невозвратными кредитами и рабскими еботеками - им эта ссанина на моче нахуй не сдалась, а современному поколению геймеров этот скамкер и подавно не всрался.
>>9188097 (OP) В финансовом плане провал, но не полный, будут рассерженые покупатели и рефанды. Разрабы истерику устроят в стиле "вы все путинисты" или ляпнут оскорбление, которое в цивилизованном мире непримелимо. В игровом плане будет трешачок и сырая игра, уровнем ниже Sniper Ghost Warrior.
Графоний даунгрейднули пиздец, больше напоминает Халф Лайф 2 нежели то, что было в ранних трейлерах. Видимо оптимизон не удалось подкрутить. Мои соболезнования всем с видеокартой ниже 4080, и процом хуже 5800Х3D.
>>9188119 О да! Как, блять, удивительно, что в разделе про игры обсуждают... игры. Например один из главных релизов, долгостроев и даже политических манифестов одновременно. Абсолютно точно, что это не может быть никому интересно. 147%, что это СММ от Абу. Впрочем, твой взгляд на "нормальный сбор статистики" я бы послушал: хотел бы узнать, как бы ты опросил анонов.
>>9188219 вот кстати хуй его знает почему они решили статтерный движок использовать, а не написать свой. они игру делали 5-6 лет, за это время можно было мощнейший двиг сделать, чтобы можно было глобальные моды клепать, а тут максимум будут модельки меняться и всё. весь секрет популярности сталкача это двиг, если бы он моды не поддерживал про серию бы забыли давно.
>>9188221 Ты рассуждаешь как творческий человек который не боится трудностей в освоении чего либо. GSC это ленивые говноделы которые дрочат на нейроночки и анрил из-за того что можно срезать углы не напрягая жопу. Я не удивлюсь если там часть кода чат гпт за них написал.
Игру ждет успех, но не сразу. На релизе будут смешанные отзывы и ревью-бомбинг понятно о кого. Через годик-полтора выйдут в положительные и сверху выпустят длс. Игра не может провалится по причине отсутствия вменяемых аналогов тарков про другое, а фар край заебал джунглями. Аномали это все еще васянское поделие на старом движке и огромный % игроков не хотят парится с подборкой и установкой модов. Да и большинство аномальщиков перейдут на нее, т.к моды на пушечки подъедут спустя пару месяцев релиза.
>>9188221 Потому что все эти годы игры не было, а были красивые коробки показать инвесторам. Как только начали за жопу уже хватать перешли на анрылу чтобы сразу можно было десяток кодомакак набрать по объявлениям и собрать игру. Для своего движка нужно иметь потосянную команду + обучать работать на нём новоприбывших, это не выгодно, да и все макаки в своём портфолио оставляют работы на анрыле что означает минимальный опыт работы.
>>9188234 >по причине отсутствия вменяемых аналогов Смотря аналогов чего. Это всё ещё ФПС и шутеров навалом на любой вкус. А ниша атмосферы постсоветской разрухи может быть не такой уж и большой. Больше всех сталкер нужен российским игрокам как самому большому комьюнити что и сделала его популярным, но сейчас явно будут с этим проблемы. Если бы игра вышла ранее 2022 шансы на успех у неё были бы больше.
>>9188097 (OP) Вангую, что даже в сталкаче не будет достигнут уровень русофобии польской конторы пидорасов и xoxлы хотя бы не будут прятаться за гнилой пиздеж про >ахахах ну это только в украинской локализации хаха ну вы же понимаете хех всех локализаторов еще три года назад уволили хихихи А так: около 50к пикового онлайна и быстрое затухание из-за невозможности моддинга.
>>9188097 (OP) Запилите ставку поднасрут ли разрабы игрокам из этой страны. Я прямо жопой чую что кто-нибудь из них не удержится и встроит какую-нибудь хуйню, которая будет ебашить компьютеры если найдет определенный язык или часовой пояс в винде.
>>9188341 Грига плотно сотрудничает с всу (помните бусики которые он им «подарил»?), сто процентов там будет говнячок внутри игры для всех российских пользователей.
>>9188097 (OP) Сама игра будет забагованным проходняком, всякие вариативности окажутся, как минимум, преувеличением. В финансовом плане вряд ли провал будет, потому что зауринские боты-лидеры мнений сагитируют своих хомяков покупать. В вэ опять набигут обрыги и будут пару недель срать по кд тредами про то, какая охуенная игра, какая успешная (вне зависимости от реального положения дел), вплоть до того, что на деньги, которые грига отстегнёт зелепыпе, урина сможет копротивляться пять лет, великая перемоха и т.д.
Выйдет средненькая игра с ОГРОМНЫМ количеством багов и плохой оптимизацией. Все будут постить миллиард смехуечек с смешными фразами на мове из игры. Будут постить шебм и скрины со всякими русофобскими пасхалками. Продажи будут слабыми, потому что у русичей не продается, а остальным похуй. Модами не пофиксят, потому что Кал Энджин 5.
>>9188097 (OP) Ну р-слова уже до выхода решили, что будет говно, потому что это игра от х-слов. После релиза, независимо от продаж и оценок, будут треды с нахрюком, что игра провалилась
>>9188569 Если х-слова, будучи компетентными погромистами, допустим, выходцами из или наоборот входцами в региональные подразделения какой-нибудь юби-сони-близзард-йобы и там пилят Сталкер - это одно. Если х-слова еле-еле высрали первый Сталкер на палеолитическом движке, а последующие годы кодили то из подвала, то из окопа, то вообще не кодили, из этого просто никак не может получиться ничего хорошего.
>>9188639 Аналогично: если компетентные р-слова где-нибудь в Чехии или Кипре пилят Смуту про феодально-династические разборки по типу Кончи, где-нибудь в студиях с историей разработки чего-нибудь - это одно. Если р-словам, которые позавчера пиздили медь, а вчера на напизженное сняли офис, Родина сказала "нашответь-ка Курваку", и они хуячат Смуту про Духовнасць и НассыАнальную Сувереннасць, из этого 100% не получится совершенно ничего хорошего.
А вообще чё за хуйня такая - "не нравятся лапти - носи валенки"? Нормальные люди игры уже не делают?
>>9188097 (OP) Успех гарантирован, игра от охлолв так еще и плохо про Россию говорят, Украина в моде - пиндосы раскупят. Спорить с этим бесполезно на чьей бы ты стороне не был. Качество - игра не вышла еще. Пока игра не вышла ее не существует. Никогда не суди игру по роликам от разрабов. Даже если хочешь обосрать игру. Но учитывая что это очередной анрил слоп - скорее всего хуйня будет
>>9188097 (OP) Финансовый успех будет зависеть от качества пиар кампании на западе, Грига должен суметь убедить западное лгбтсжв сборище, что это именно та игра, которая им нужна, что там радуги, негры, и небинарные персонажи, со своими для всех очень важными историями трансперехода
Качество игры будет зависеть от количества негров, радуг, и небинарных персонажей, соответственно
А мнение СНГ холопов ПЫС не интересует, поэтому можете рваться сколько влезет
>>9189114 Зачем убеждать? ЕУ уже убеждена вполне. Этого уже достаточно будет. На дваче, понятное дело, будет бугурт, потому что обрыги ведут войну у себя в голове и будут сражаться на дохлой борде до конца. Хуй пойми с кем и зачем, но долбоёбов не исправить.
почему западные студии могу срать калафдути и атсасинкридами каждый год а слэйвянам нужно 10 лет чтобы анриловинчик сделать тут очевидно что это не будет провалом, реддит и прочие соевики любят фаллаут в постсоветских ебенях и вот эта эстетика вся, за примерами далеко идти не стоит: тарков, метро и прочие единственное что сама игра скорее всего 6/10 каличем выйдет, а тех кто к номали и гамме придрочился красивой картинкой не удивишь
>>9188097 (OP) У большинства выблядков здесь сидящих - Дерьмак 3 = Шедевр, а Отсосин = проходняк, так что смело можете снижать на 1 деление свой вариант
Есть у кого видео где пидр консольный приходит в магазин 1с дисков и покупает три или пять дисков сталкера, это типа рекламы постановочной. Там намёк что сталкер это подпивасная игра, и вместо неё нужно брать консоль с кучей игр.
>>9189203 >почему западные студии могу срать сам ответил на свой вопрос, это удел шизанутой пиндосни срать своим соевым гойским дурачкам развлекухами для пидоров
>>9188805 >3 треда Что довольно немного, по какому-нибудь Фейлгарду их и 10 одновременно было. Впрочем, и у Сталкера на релизе будет столько в силу очевидного хайпа. Но кто-нибудь особенный скажет, что рекламщики налетели.
На релизе прошёл 1 раз первую часть, показалось говном и больше не играл. Может и вторую также пройду, хотя говорят она 150гб весит и ради такого говна я не готов столько освобождать на ссд.
>>9189504 Масс дефект так-то и не в постсовке происходит. Если у тебя вся зона на английском говорит - это странно, если на мове это смешно странно и нелепо. Я б вообще там замешал и Русский и мову и суржик, получилось бы атмосферней.
>>9189504 Так в масс эффекте на озвучку в целом похуй, а в сралкере вот это вот МЛЯ МАСЛИНУ ПОЙМАЛ@ОБХОДИ ЭТУ ШЕЛУПОНЬ является существенной частью отмосферы.
А ставку-то я не сделал. Короче, ставлю на финансовый успех, но сильно ниже, чем если бы не политическая ситуация в мире. Успех уровня Атомного Сердца. Выпустят одно или несколько дополнений, пошумят-погалдят и снова в стазис лет на пятнадцать. Середнячок. А люди? А люди - хуи на блюде, я вас всех не просто так презираю, схаваете всякое дерьмо. Вам будут запрещать покупать иностранцы жрать отбросы, но вы будете искать лазейки как их себе КУПИТЬ, вам будет запрещать жрать стекло "любимое" правительство, так вы ему отсосёте, лишь бы его наглотаться. А тут, чувствуется, будет просто комбо из всего этого на стероидах.
>>9189523 Это 4-я часть. А именно игру с квестами там и исследованием укры смогли только к 3-ей части сделать. Две первые это тупо песочницы с кривоватыми ии симуляциями и линейным сюжетом.
>>9189568 Так и че чики брики так и будет чики брики. Пох ваще. На форче регулярно треды в бамплимит улетают хртя конечно половина тредов это политосрач который разводят местные ниггеры
>>9189592 А не московиты это не люди, какие им еще игры? И да, что не так на скрине? Охуенный ФПС даже на самое бюджетной карте с графеном который соснольщикам только снится.
>>9189565 Так-то это лучше, чем в сой лент холле, например, там с лучиками без доэлэсэс даже в дурак хд не поиграть на 4070ы. Тут либо нет лучиков вообще, либо в этом тесте они выключены.
Игру, судя по посту невидии, вообще не делают, потому что выдать меньше 60 стабильных фпс на фуллхд - это нужно просто объебаться в хлам и не приходить в себя.
Невидия, конечно, молодец, что нашла повод пропиарить своё говно для соснолей, но об игре этот пиар говорит только одно - игры не будет.
>>9189635 Нет, 4070 для пека игроков это минимум. В крайнем случае 4060ти. Если мы говорим именно о игроках, которые играют в требовательные игры, а не лигу/валорант. В США и Европе большая прослойка казуалов, но суммарное количество людей с хорошим железом превышает все остальные помойки третьего мира, по типу латинской америки или постсвока. Про Африку я думаю говорить не надо? Есть ещё огромный Китай, где людей овердохуя и там так же есть огромная прослойка людей с хорошим железом, чай не паджито-щитскины, кидающиеся говном. Посмотри на статы по карточкам ~8% юзеров имеют 4070 и выше, если плюсануть 60ти, то будет за 11%. Это огромное количество.
>>9189707 Пшеки на старых выпускали, там изначально был пиздец. Пастген даже последний патч не получил. Текущие консоли получше будут и там надо будет сильно постараться чтоб обосраться. Киберпанк там текущий работает нормально.
Нах мне рт? Мне игра нужна, а рт они могут себе в длсс засунуть.
>мидловая 4070 выдает без длсс за 60фпс.
Любая игра в 2к24 на фуллхд должна выдавать 60 фпс минимум на любой видеокарте. Хотя бы просто потому, что это базовая точка отсчёта, от которой будет падать производительность в 144 герц или в 2К / 4К.
Это как 640х480 в 1995-ом или 800х600 в 2000-ом - минимальный уровень.
Если игра не вытягивает этого минимума, то надо ждать следующее поколение видюх. Это говно у них даже на самых топовых видюхах не вытягивает 4К. А 2К и 4К - это и есть конфигурации геймерских топов, причём 4080 / 4090 видюх в разы меньше в процентах, чем таких мониторов.
И это у невидии на тестах ещё были топовые проц + 64 гб памяти. У обычного геймера в лучшем случае одна треть - максимум половина от этих мощностей.
Не зависимо от качества самой игры Ждалкер 2 будет пиздецким тормозом примерно у всех, кроме топового 1-2% сегмента игроков.
>>9189758 С длсс 4к вытягивает 4070. 2к - 4060ти. Никто тебе ничего не должен, особенно проиграл с того, что любая карта должна 60фпс в фуллхд. Алсо это максималки. На 1060 сидишь?
>>9189758 >Не зависимо от качества самой игры Ждалкер 2 будет пиздецким тормозом примерно у всех, кроме топового 1-2% сегмента игроков. Длсс включается на 2к мониторе и 4060/4060ти выдает >60 фпс на максимальных. Ты о чем, болезный?
>>9189797 В нативах работает только совсем технически допотопное говно по типу елдака. Ну либо надо настройки крутить. 4090 в 4к нативе без рт курвопанк вроде пережевывает. Для остальных случаев есть длсс, если охота подрубать весь функционал. Ты можешь продолжать орать нинужно, но я выше уже написал 4060ти и выше гпу это ~11% пользователей всего стима. Поэтому либо грейди пека, либо играй в инди или габеновскую/риотовскую фритуплей парашу.
>>9189794 >Притащил 4к тесты, но забыл пруфануть свой 4к монитор
Ты дурачок. У меня как раз фуллхд, и любую игру, которая не выдаст стабильные 60 фпс я обзову тормозным говном, потому что они все сейчас их выдают последние лет .. хер знает сколько уже. Я вот реально задумался, когда это стало прожиточным минимумом, и понял что уже больше пяти лет точно. Я бы сказал, что лет 7 - минимум, лет десять назад ещё может и были игры, которые не вытягивали фуллхд на максималках и требовали отключить какую-нибудь анизотропную фильтрацию.
И нет, мне даже в голову не придёт больная идея включать на таком маленьком разрешении длсс или другие формы апскейла.
P.S. Бля, специально сходил и посмотрел - планка фуллхд была взята в 2014-ом году, блядь.
В чё меня тут, сука, троллите, блядь? Какое длсс, нахуй в фуллхд? Вы ебанулись тут чтоле?
>>9189802 >В нативах работает только совсем технически допотопное говно по типу елдака. Ну либо надо настройки крутить. 4090 в 4к нативе без рт курвопанк вроде пережевывает. Для остальных случаев есть
Бля, пчел, посмотри первый график - >>9189565ТАМ ФУЛЛХД!!111 Сталкач сам себя не может отренедерить меньше, чем на 4070 при топовых проце / памяти.
Технологически - это полный пиздец. Это десять лет назад некоторые игры на железе того времени не могли вытянуть фуллхд. Как они сейчас умудрились этого добится?
4К тут при том, что если он минимальную планку взять не может, то с повышенными требованиями там вообще пиздец будет.
>>9189826 >мидловый сегмент (670) тогда - фк3 на ультрах в фуллхд ~70 фпс >мидловый сегмент сегодня (4070) сталкаш на ультрах в фуллхд без длсс ~70фпс Так кто тебя заставляет включать длсс на среднем сегменте, больной? Это один и тот же сегмент видеокарт. Я уже понял по твоему фуллхд, что ты на 1060 или какая там народная сегодня, но их время прошло очень давно. Обновляйся, пока продают.
>>9189826 >Ты дурачок. У меня как раз фуллхд Ну, тогда зачем визжать про 50фпс в 4к? Это не для тебя лично сделано, в 1080р 4060 спокойно тянет всё с длсс3. Если не нравится мыло, то повышаешь через DLDSR и получаешь чёткую картинку с высоким фпс от кадрогена.
>>9189711 >Текущие консоли получше будут и там надо будет сильно постараться чтоб обосраться. Сильно постарались с дропами до 15фпс. Сильно постарались с 864р.
>>9189840 >имплаинг движки и технологии остались на том же уровне что и 10 лет назад Дурак? И что не вытягивает? 70‐я серия вытягивает без длсс на тех же ультрах.
>>9189864 Если там схожий проц, то дропы фпс будут такие же, а вот сам визуал начнут в 240р рендерить. >>9189868 Ну, у него небось 1080 или 1080ти какая-нибудь, вот и плачет, то не получит 60фпс.
>>9189868 >>имплаинг движки и технологии остались на том же уровне
О, ты готов пояснить, что же именно жрёт столько видеокарточку в сталкере, что оно не вытягивается в минимальном разрешении любой видюшкой текущего поколения? Мне правда интересно.
> 70‐я серия вытягивает
В 2к24 вообще любая затычка должна вытягивать минималку. Что там можно не вытягивать-то?
>>9189875 >убогое говно Покупай амуду, раз убогое. >всё в 60 фпс в фуллхд Ну показывай киберпанк (которому 4 года) на максималках без длсс в 60 фпс на своей пятилетней карте. >>9189888 Кому должна? Нищу с помойки третьего мира? Ну поставь настройки поменьше, будет тебе 60 фпс на средних на средней карте пятилетней давности.
>>9189888 >ты готов пояснить Всё упирается в количество памяти скорее всего. 60 и 60ти там одинаково отстают от 70 и причина скорее всего в 8 гигах вместо 12. 8 гигов это уже практически мем в 2024. Особенно для уе5. Дальше 16 будет нормой.
>>9189975 > 60 и 60ти там одинаков > скорее всего в 8 гигах вместо 12. Ии туту ты обосрался бралась 4060ти-16, что прямо написано на слайде. Упор в шину
>>9189114 >Финансовый успех будет зависеть от качества пиар кампании на западе, Грига должен суметь убедить западное лгбтсжв сборище, что это именно та игра, которая им нужна, что там радуги, негры, и небинарные персонажи, со своими для всех очень важными историями трансперехода > >Качество игры будет зависеть от количества негров, радуг, и небинарных персонажей, соответственно
Это же как нужно то ли рехнуть на почве Барнаула, чтобы приняться заочно воевать с полчищами гомонигр, поджидающих о очередной ВСЖ-стрелялке, то ли в отчаянных попытках хоть как-то настроить анонов против ненавистной фирмы начать выдумывать сказки про всё те же полчищ гомонигр в ВСЖ стрелялке?
>>9190035 Если ты проследишь весь этот ватный срач, то ты заметишь, что Грига всегда был пидором, а сталкер был говном, но сквозь всё это прослеживается такой рессентимент по причине якобы того, что степах предали. То есть хочется, но колется.
>>9189888 >В 2к24 вообще любая затычка должна вытягивать минималку. Что там можно не вытягивать-то? Так затычка и вытягивает минималку, почему затычка должна вытягивать максималку?
Речь как раз о том, что затычка не вытягивает. Для вытягивания минималок нужна 4070, что примерно 3080. То есть топ прошлого поколения. Это высокие требования к железу.
Игрокам должна, потому что среднее по стиму я запостил выше : >>9189758
Типовая карточка в стиме в диапазоне от 1650/3050 до 4070, и только от 4070 оно вытягивает фуллхд в нативе. То есть основной аудитории придётся врубать апскейл даже на обычном фуллхд. Это пиздец.
>>9190172 Так пацаны вы не забывайте, что графон они даунгрейднули, если поделать скрины с видосов то видны мутные текстуры. А включать генерацию кадров в шутере чтобы получить 80 фпс это ебанизм.
Нихуя вы тут воююте. Будет средненький шутанчик часиков на 30 плюс-минус, будет пара интересных фишек, пара занятных механик, но реализовано это будет через жопу. Игра на 5/10, но из-за плашечки "Маде ин Уркаине" хотя ее пилят в чехии и штатах лол поставят 7-8/10 и забудут через пару месяцев. Правда еще год-полтора патчить будут, но уже всем будет пiхуй. На всевозможных распродажах будут пытаться отбивать стоимость. Естественно, безуспешно. Григорович еще парочкой ДЛС попукает аля как для Фоллачей, типа по 5 новых стволов в каждом и несколько побочных заданий, по 15 даларов за каждое и усё.
Вот это точно можете скринить. Жопу не ставлю, но нутром чую.
>>9190108 >Речь как раз о том, что затычка не вытягивает. С хуя затычка должна вытягивать ультры+RTX+60фпс? Ты что-то попутал походу, советую снять розовые очки.
Я так понимаю, пруфов 4к мониторов от барнаульщиков не будет, то есть, они переживают о том, что лично никогда не увидят у себя на экране. Доложите уровень копиума?
Как обычно у двачеров 4090 ниче не тянет а я на сто проц уверен что моя 5600 рыкса все вытянет как и все новиночки до этого. Какие же вы промытые твари пиздец.
>>9188324 Причина вранья? За вот эти левые фразы в локализации поляки даванули пигов, заставили исправить и растрогли контракт. Картинку с пятном и пародией на свастику я так и не нашел чёт, ваще похуй
>>9188097 (OP) Думают до сотки онлайна не дотянет, майкрософт будет перемогать тем что миллиарды игроков в гоймпассе. Ну и оптимизация в жопе будет, баги, хуёмоё, поэтому геймпленыйми роликами нас не балуют.
А вообще смешная тема с борцунством и прочим. Представим что никакого сво и прочего нет, владелец серии жадный хихил который разогнал разработчиков трилогии а бабло оставил себе и прожрал, закрыл книжную серию, сталкер 2 существовал только чтобы с майкрософта бабло сосать, на самом мейнстримном движке к которому легко погромистов найти и лепить хуйню. Я хуй знает во что тут верить, но у геймеров память рыбки и они нихуя не помнят как обычно.
>>9190842 >Думают до сотки онлайна не дотянет Я думаю, и до 50 не дотянет. Вот так оно выглядит за последние две недели. Игра проигрывает 4-летнему Киберпуку и Драконьей Саже. Последней вообще подчистую. У Сойлент-Хилла 2 были ГОРАЗДО более лучшие результаты.
Я хуй знает, что все носятся с криками: "Ря, смотрите, мы в топ-10, это если бесплатные игры убрать, и если учесть, что мы вышли в мертвый сезон и проигрываем старью, инди и не самой популярной ЕА-параше"
>>9190866 >У Сойлент-Хилла 2 были ГОРАЗДО более лучшие результаты. Ну ты сравнил хуйню Сралкина, где все фанаты давно уже самоликвидировались с 2022 года и божественный сайлент хилл. Ну может купят сралкина те кому еще хихлы не заебали для поддержки и всё на этом.
>>9191005 А вдруг произойдет чудо? Вдруг разработчики скрывают невероятные фишки и инновационный геймплей, который разом совместит мякотку таркова, фоллаута и гта? Ведь все разработчики перед релизом утаивают, насколько все будет охуенно, а дают только нарезку из нескольких кадров и пары локаций, по которой нихуя не понятно.
лол, на самом деле рефандить будут даже свиньи, блядь, и только самые упоротые продолжат ковырять эту очередную С.М.У.Т.У, но с салорехским колоритом
Чехи долбоёбы и они поплатятся за свою тупость и жадность.
- Убрали игру из ру стима, отрезали от покупки глаз базу игроков, напихали политоты скорее всего - Продают сходу скам эдишоны по 110 баксов/евро и занимаются кринжом типа втюхивания за издания песен у костра, скинов, заданий пытаются всячески заставить игроков с окр сделать предзаказ, но при этом игра будет в 1 день в гой пассе.
Просто вместо того, чтобы одуматься, понять, что находитесь опасной ситуации, где глав фан база отрезана от покупки, а западного барина надо завлечь, понять, что сейчас являетесь мутной конторкой, чтобы задирать такие ценники, глянуть на тех же юби которых высмеивают за продажу разных изданий ассасинов/стар варсов по 110+ баксовони конкретно глянули на юбиков и то как они распространяют игру и скопировали 1 в 1, не удивлюсь если на релизе окажется донатный магазин скинов, тоже как у юби, вместо того, чтобы поставить просто ценник в 60 долларов и помалкивать про попиленные длс а просто потом тихо пилить крупное как сдпр с фантом либерти или фромы с едтри, долбоебы занимаются абсолютной кринж хуйней. По итогу большинство глянув на ценник просто плюнет и поиграет через гейм пасс, даже платить нет смысла .
а ведь достаточно было запилить русско-украинско-английскую (и не только) озвучку где все говорили бы на своем в зависимости от группировок,, для достоверности, сделать ценник в 60 долларов, не добавлять политики и продавать игру по региональному ценнику в 3-3.5к в ру регионе, чтобы был мега успех
>>9191044 >Вдруг разработчики скрывают невероятные фишки и инновационный геймплей
Ага, разрабы и в 1м сталкаче "скрыли" дохуя фишек, просто вырезав их нахуй. А потом все охуевали что за кастрат вышел, нам же журналюги показывали винчик.
>>9191054 Возможно, это единственный способ продать игру. Ничего того, чего не было бы сейчас реализовано другими разработчиками, у новинки нет. Авось купят те, для кого украинских флажок еще символ невинной жертвы, которую нужно поддержать во что бы то ни стало.
>>9191065 >Возможно, это единственный способ продать игру >>9190866 они уже платят за свою жадность. Им надо было делать упор, что типа у нас нет денуво, у нас нет современного говна типа сизон пассов и искусственно вырезанных вещей за предзаказ/покупку разных изданий, у нас нет попытки наваритваься на окрщиках и мы не смотрим на юбиков. Ч исто надо было сделать как делают фромы/сдпр/ларианы/роксатры/биовары с их дав - продавать игру за 60-70(но этой игре ценник 60 макс) баксов и всё. Это уже немодно такой хуйней маяться, тем более когда игра с 1 дня по гейм пассу доступна. Некоторые могут привести в пример спейс маринов и такой же говнопопил, но там игра по франшизе мега популярной, в которой просто дохуища богатых фанатов, для них покупка игры за 100 баксов составляет лишь половину стоимости коробки нового сета минек
>>9191065 >Возможно, это единственный способ продать игру.
Если есть игра, то вообще нет проблемы её продать. Проблема обычно, что игры-то нет. Народ кормят владиком бруталом, блядь. Как на этом фоне можно не продать хороший шутан?
Просто пока что есть подозрение, что хорошего шутана нет. А возможно и вообще шутана нет, а есть анрилодвиг, забитый рескином сталекеровских ассетов и ненавязчивое предложение развлечь себя самим. Ну в таком формате это реально для посидеть пару вечерков в геймпассе и забыть.
>>9191093 >Просто пока что есть подозрение, что хорошего шутана нет. А возможно и вообще шутана нет, а есть анрилодвиг, забитый рескином сталекеровских ассетов и ненавязчивое предложение развлечь себя самим У меня такое подозрение когда я смотрю на сталкеров, я будто видел такие модельки в модах, да и показанный геймплей не внушает доверия
>Ну в таком формате это реально для посидеть пару вечерков в геймпассе и забыть. В любом случае это новая площадка для модов на годы. Офк если все будет норм модифицируемо
Думаю выше среднего будет, не более. Как бы поцреоты и т.п не копротивлялись хейтить везде, провалом не будет. Ну и будет хорошей площадкой для модинга.
>>9191107 Это что за клован? Хатаб то умер. В любом случае у игры нет денувы, лол, игра и так появится в день релиза если не раньше. К чему его выебоны?
>>9191137 охуеть чьмо ты бы хоть в деле разобрался чем пиздеть это илюха то подсос хатаба ?? ахаха ебло ты тупое да это он все эти года ломал игры отец чисто как витрина была потому что илюха чисто на анониме двигается и то что он не хочет ломать сталкера вполне понятно
>>9191204 сына да мне поебать >ломал ебло тупое репакеры нихуя не умеют. как взлом, даже доденувовские времена на игры с банальной стим защитой накатывали кряки сторонние
>>9191054 >>9191087 Ну вот, я же говорил. Долбоебы просто хуйню сделали. Могли просто выпустить полноценную игру за 60 баксов и умолчать про длс, а просто их пилить втихаря, но вместо этого решили скопировать юбков, с ценой за макс издание в 110 долларов. В итоге их заморские барины нах шлют
❌ S.T.A.L.K.E.R. 2 в России отказываются даже пиратить
Одна из команд репакеров уже заявила об этом в своём сообществе. Всё из-за возможных запрета игры в РФ и уголовной ответственности за её покупку/хранение.
>>9188097 (OP) Большинство за умеренный успех? Лол, у меня в стиме из 735 друзей только 18 купили. Учитывая угрозы бутылкой, ещё человек 10 из них купят на релизе, не больше.
>>9188097 (OP) Я тут недавно нахрапом прошел первые две части Сталкера на Свиче. Это пиздец. Первая часть это забагованая полупустая, но крайне атмосферная игра. Вторая уже поглубже. Так еще и на стиках, ух треш. Но мне понравилось, последний раз играл лет 14 назад вроде.
Верю что игра получит коммерческий успех, но не особо верю в модинг.
>>9191054 >>9191780 Додуматься, что это не хихлы таким заведуют, а внезапно ИЗДАТЕЛЬ, сложно? Ларианы сами себе издатели, вот и сделали, как хотели. Тут же как Спыньсер сказал, так и продают.
>>9192103 Я сам хз, это как играть в димейк сталкера, но лежа под одеялом. И накуренным. Графика норм, порезали дальность прорисовки. И кажется статика.
>>9189535 >Русский и мову и суржик, получилось бы атмосферней.
Вот это + ещё иностранные специалисты всякие. Хз африканцы и англоговорящие. Типо все со всего света едут за хабаром. Звериный оскал капитализма вот это всё. Вообще охуенно было бы. Но григорович лучше запилит на деревья растущие в реалтайме или хуй знает чо он там обещал раньше. Чото там что другой сталкер первым игру пройдёт лол. Или это Мулинье был..
>>9192347 > в топах предзаказов Конечно, гой, игра которая доступна в геймпассе, который стоит 70 баксов в год, раскупается игроками за ту же самую цену. Верим габену как себе.
>>9188097 (OP) Долбоёбы, голосующие за успех. не в курсе, что надо прям дохуя копий продать для успеха, ибо разработка очень недешёвая.
И то, что игра временно в топе продаж, ничего не говорит. Можно продать 100 тысяч копий, но побыть при этом пару недель в топе, просто если затишье и конкурентов каких-то серьёзных нет.
>>9192347 Хуйня показатель, драгон аге был в мировом топе, и всё равно полный провал.
>>9188234 > отсутствия вменяемых аналогов Можно было бы такое говорить, если бы тут была атмосфера первой части, однако по всем роликам видно, что этой атмосферы тут в помине нет, в том числе из-за того, что игру на английском языке в первую очередь делают.
>>9192869 Хуя манька в аутотренинге, игра из топ 4 по вишлистам у него провалится из-за того что РУССКИЙ ЯЗЫК УБРАЛИ И В РОССИИ НЕ ПРОДАЮТ. Ебала имаджинировали шизофреника когда на старте будет под 300к онлайн.
>>9192869 >драгон аге был в мировом топе Не был. Вишлисты и преордеды болтались в районе 20 позиции. Только в день релиза она залетела на 3 место из-за количества одновременных покупок на короткой дистанции. Для сравнения, БГ3 стала топ2 почти за 3 недели до релиза, а после последней ПФХ прочно сидела в десятке.
>>9192919 >игра из топ 4 по вишлистам у него провалится Кузя, помнеш?
>из-за того что РУССКИЙ ЯЗЫК УБРАЛИ И В РОССИИ НЕ ПРОДАЮТ Из-за совокупности факторов, я щитаю. Политшиза на последнем месте, но не считать ее глупо, потому что одна только Россия - это почти 7% всего трафика стима. Это очень много.
Я думаю игра будет будет на 7-8/10 и более менее окупит себя. Просто по той причине, что разработчики находятся не в Украине с 2022 года и каждое их действие по 100 раз проверяется западными кураторами, заинтересованными в успехе(прежде всего пропагандистском) украинской игры. По этой же причине я не ожидаю там дикой политоты - западные геймеры не любят тупые агитки, даже если это агитки за то, что они сами поддерживают. Ну и естественно убивающих российские компьютеры вирусов в игре не будет(ну, может на торрентах и будет), никто потенциально опасную игру до компьютеров западных геймеров не допустит. Если уж телеметрия до сих пор вызывает тонны ненависти, то факт ПОТЕНЦИАЛЬНОЙ возможности смерти ПК западного пользователя от предусмотренной разработчиком причины похоронит игру в первую же секунду выхода, а это никому не надо.
>>9193104 >Ксго и дота - 95% этого трафика, по доходам там что-то около 2%. Потужное разъебали окончательно в августе 2023, где была конкретная стата по трафику в день релиза БГ3.
>>9188097 (OP) >финансовый успех Будет, может не великий, но будет. Просто из-за того, что подгадали с датой выхода. Игор нет, одно хуйцо с трансопидорами. Ассасины самоустранились. Короче, хомячкам надо срочно поиграть во что-то крупное и развести срачи. >качество Среднего пошива лутершутер. Если будет забагованным - то просто говнище из жопы
>>9193089 >>за бугром это экзотика уровня малоизвестной японщины >Это не так.
Вот доказательство:
>>9193108 >В сабреддите по сталкер 175к пользователей.
Я могу притаранить ныне живой "зарубежный" форум по корсарам, с живым комьюнити - и это не будет доказательством популярности корсаров за рубежом, это будет доказательством обратного.
Есть статистика и с ней довольно глупо спорить. За пределами бСССР сталкер - это обскурный третьесортный шутанчик.
>>9193281 >320х200 Почему сейчас бумер-шутеры не делают с таким разрешением? Чтобы все было полностью аутентично, как во времена тру-игр, а не повесточной параши 4k. Главное ведь не графон, а геймплей.
>>9193295 Так бумер-шутеры не классику копировать пытаются, а говномоды на классику. Можно еще спросить, почему нет ни одного бумер-шутера с тракторным управлением?
>>9193329 Не только дум. Даже когда квейк 1 вышел, в него чисто на клаве играли. А в Terminator: Future Shock, в 95-м, полноценное управление WASD+мышь казалось всем жутко неудобным, лол.
>>9193281 В Duke 3d можно было 1600х1200 выбрать, но тормозил сильно. Мне кажется в каком-нибудь ROTT, Terminator, Cybermage или Marathon тоже можно было побольше выставить. И дум95 поддерживал уже 640.
>>9193347 >В Duke 3d можно было 1600х1200 Не можно. Там максимум - VESA 800x600, с низким FPS на любом железе. >Мне кажется в каком-нибудь ROTT, Terminator, Cybermage или Marathon тоже можно было побольше выставить. Нет, нельзя. Можешь скачать и запустить SETUP.EXE. >И дум95 поддерживал уже 640 Возможно. Не играл. Но это уже 1996 год. Там 640х480 везде делать старались.
>>9193348 Терминатор-то как раз охуенный получился, только его не один Тодд придумывал. А вот концепт терминаторский Тодд использовал во всех его последующих играх.
Парни, признайтесь себе честно - вы уже заранее для себя решили, что игра будет говном, основываясь на неиронично русофобских тейках свинявого Григоровича.
Даже если игра будет хорошей, вы все равно будете называть ее говном чисто из-за свинявой позиции ее создателей.
>>9193464 Даже без политики, игра не будет хорошей. Игра затягивала вайбом зоны отчуждения, постоянным чувством страха и тлена. Это ощущение было близким людям 80-ых годов рождения, родители которых буквально сами были участниками ликвидации аварии на ЧАЭС и эта тема буквально летала в воздухе много лет. Именно поэтому в нулевые так популярны были блоггеры по заброшкам итд. Бумеры постарели и забили хуй, зумерам ваще поебать. Новая игра - это бездушный кал с искусственными тенями на анриал энджин 5 с плюшевыми ассетами и прикрученными 8к текстурами, который тормозит даже на топовых видяхах. Зумерам нахуй не нужен, фанаты серии продолжат проходить моды старого сталкача.
>>9193515 Они еще говорили, что двигло как то допиливали. Но хуй знает что там допилили судя по графикам кадровой частоты - это пиздец для среднего фаната Сталкача. У фанатов же железо обычно не сильно современное, ибо системные требования низкие у 1й части даже с модами.
>>9193388 >Ты давай цифры доходов стима по странам неси. Другой анон, но до войны в топ 10 заезжали. Под ЮС, Чайной, Британией, Японией, Германией, Францией и, вроде бы, Канадой. Теперь уже нет.
>>9193464 Ты прекрасно знаешь что ее будут хуесосить за английскую речь аляяя нет атмосферы все портит и т.д, у буянова в раткове и то боты лучше озвучены
>>9193701 А какой онлайн вот прямо сейчас в сабреддитах сталкаша и ефт. Я просто думаю, что ефт это мёртвый сабреддит, который 1кк собрал, когда игра в пике была и Буянов ещё какие-то надежды возлагал. 8 лет и множество охуительных дайещёEdition спустя ЕФТ коммьюнити скорее мертво, чем живо.
>>9193687 >Ты прекрасно знаешь что ее будут хуесосить за английскую речь аляяя нет атмосферы все порт Неужели тут хоть кто-то на английском будет играть?
>>9193720 Чел, я не уверен, что в этом мире существует хоть один игровой проект, который бы окупился только за счет продаж чисто русичей. В Стим все разрабы рвутся не просто так.
>>9193795 Если ничего не меняли, то у тебя только субтитры будут - которые ты врядли будешь читать во время кхм замеса и по этому будешь слышать американский-английский от противников и даже не мову
>>9193610 А Нигерия была топ-11 допустим, и что. Конкретные цифры нужны,проценты прибыли, а не бесполезные топы. >>9193930 Раз я не русский, то мне можно, получается. >>9194018 Выблядок, спокуху офроми пока на голове у тебя не попрыгал.
Ну что это за хуйня? Разве так тебя учил визжать твой отец-членодевка? Визижи интенсивнее и пронизительней! Так, что бы всем сразу было понятно, что тебя ебёт в сракотан без смазки спидозный негрила.
>>9188097 (OP) Думаю, что игра после такого, как сейчас говорят, производственного ада, выйдет сырой и забагованной. Никакой симуляции живого мира не будет. Мутанты в основной массе будут просто тушами, без уникальных способностей. Режима выживания не будет.
Финансово не окупится или выйдет в 0. Игра делалась в первую очередь для российского рынка, где ее мало кто купит. На западе о сталкере никто не знает.
В России игру не запретят и никого за распространение не посадят, хотя выть об этом будут еще долго после выхода игры.
В сюжете будут тонкие, но неуместные упоминания России в негативном ключе. Будет злой русский персонаж, которого попустят. Будет нарратив о том, что злые советские ученые издевались над людьми.
Напомню что любые повесточные игры всегда проваливаются. Потому что дело не в повестке. Повестка это оправдание и костыль для криворуких менеджеров и ленивых разработчиков. Это скорее симптом проблемы. Сралкер хуёвая игра не из-за русофобии, а потому что все кто работают в GSC - бесполезный, убогий, ущербный мусор, которому не место в IT, не место в геймдеве и который срочно должен собрать вещи и уёбывать нахуй работать доставщиками в doordash или glovo. Дело не в национальности этих лохов, а в том что они изначально лохи ебаные которым нельзя давать делать игры.
>>9194128 Ну значит я правильно запомнил про 2%, >>9194160 >Другая культура у папуасов из джунглей, а мы все плюс минус одинаковые. Тогда и культура не русская а глобальная (=западная пиндосская) а от русских там только Достоевский и "эстетичные" фотки панелек
>>9194309 Ну доебался и доебался. 640х480, и 800х600 тоже, появилось только в 1996-м году. В 1995-м было только 320х200(240) - вот и все, что я хотел сказать. Про 640х480 в CD-версии первого десента - пиздеж, можешь сам убедиться. Тупо нет опции смены разрешения. Ни в SETUP.EXE, ни в самой игре.
>>9194360 >2% Да я и не спорил. 2-3% это 2-3%. Учитывая положняк последних ста лет на территории это дохуя. В глобальном плане, понятное дело, можно пренебречь, но там и всей Восточной Европой и постсовком можно пренебречь.
>>9194367 >Про 640х480 в CD-версии первого десента - пиздеж, можешь сам убедиться.
Пикрил -1 .
>640х480, и 800х600 тоже, появилось только в 1996-м году.
Стопэ-стопэ. 800х600 и больше - это SVGA, это отдельная история. Под DOS'ом такое не заведётся без специально ПО от поставщика видимокарточки (например 3dfx). А вот 640х480 - это всё ещё VGA - оно есть по дефолту в любом писюке в 90-ые коды. Игры его не использовали либо потому что были сделаны под предыдущие стандарты видеокарт, либо не хватало памяти и проца.
>>9194601 >пик 1 Что это? Ридми из васянопатча? Того, который поддержку Glide добавлял? >оно есть по дефолту в любом писюке в 90-ые коды. Как бы то ни было, в играх это разрешение до 96 года не использовалось.
>>9194601 Всё, понял. Видимо, хайрес можно включить, если запускать экзешник с каким-то параметром. Но в хелпе выдает только параметр для запуска в хайрезе со шлемом виртуальной реальности. Короче, какая-то экспериментальная хуйня, как в ридми и написано. Так что несчитово.
>>9188097 (OP) >Ставочки на Stalker 2 Ожидания: -Охуенный ганплей и балистика -Атмосферные ебеня с аддиктивным эксплорингом -Апгрейднутая А-лайф -Вполне сносные человеко-мобы -Вновь цирк в виде монстро-мобов -Средняя (максимум) сюжетка -Релиз поддержки модов с последующими аналогами ГАММА и Аномалии
Думаю, что базовая игра будет на крепкие 8 из 10, а вот всякие моды зарубежные (по типу ГАММА и Аномалии) сделают из неё вновь 1000 из 10.
>>9194706 >-Охуенный ганплей и балистика Укры прицел то сделать нормально не могут, какой тут ганплей? >-Атмосферные ебеня с аддиктивным эксплорингом Вот это может и получится >-Апгрейднутая А-лайф 90% что нет, иначеб укрочехи хвастались ей. >-Вполне сносные человеко-мобы Вероятно после пары патчей -Вновь цирк в виде монстро-мобов Если они под текстуры на релизе проваливаться не буду и тупить на одном месте уже вин. >-Средняя (максимум) сюжетка Если сделают хотяб как в ЗП то норм будет. >-Релиз поддержки модов с последующими аналогами ГАММА и Аномалии Строго нет, никаких модов, это анриалвинчик. Выйдет забагованый вусмерть прохоняк на 5 из 10. Наверное уж совсем неиграбельным дерьмом не будет, но и винчика тоже не будет. Винчик уже показали бы, раз игру не показывают, значит есть проблемы.
Какие сука моды вы ждете? Посмотрите какие моды делают на игры с анриалоговном - там просто шкурки меняют и пытаются какие то конфиги выжать чтобы статтеры уменьшить.
Выйдет что-то вроде пикрила только с прикрученным инвентарём и типа открытым миром. Даже хуже. Выйдет игруха уровня первого сталкера. С таким же ущербным ИИ 2007 года. Такой же обоссанной стрельбой. Только это будет неоптимизированный анриловинчик. Там даже текстуры блджад из 2007 года ебпты
>>9194706 Анон, если ты не любишь спойлеры и т.д то ок. Только вот уже часы геймплея слили, где можно было увидеть многие моменты и весь рофл в том, что на релизе будет тоже самое без каких-либо правок.
Похоже на тень чернобыля перенесенный на уе5. В чем приблизительный сюжет то хоть? В оригинальной трилогии какая то хуеверть с какой то ноосферой и миллиардом секретных лабораторий под каждым совковым сараем
Не хейтер. Но ожидаю, что будет 6.5/10, в лучшем случае. Украинский Dying Light 2, или второй Exodus (в лучшем случае х2). Катсцены от первого лица уебищные, все в ебало заглядывают мерзко, как в Метро было. Сюжет, думаю, не особо оригинальный будет. Геймплей будет унылым, уверен на 90%, иначе показали бы что-то интересное в трейлерах.
>>9194833 Когда ты убираешь из игр повесточку - это не означает, что нужно вместо этого клепать вторичный mediocre треш, как это делают польские разрабочики. Меня аж выворачивает от польских шутанов, это бездушный кал, имитация игр. >>9194837 > Dying Light 2, или второй Exodus (в лучшем случае х2) тоже так думаю
>>9194907 >Меня аж выворачивает от польских шутанов, это бездушный кал, имитация игр. Я в целом про польский геймдев похожего мнения. Унылые игры, морально опаздывающие лет на 15. Но стоит отдать должное, среди гор говняка и вины есть мирового уровня.
>>9194918 это исключение а не правило. У студии Asylum тоже есть вин под названием Sharknado. Запомнилась тем ещё что там актриса из американского пирога снялась. Фильм хуита, на самом деле, но абсурдность происходящего делает его хорошим.
>>9188097 (OP) Вообще похуй на эту говнину. Никогда не понимал сего феномена этого всратого забагованного шутерного говна с элементами хуевой рпг. У всех знакомых протыков слюни текли, играли и постоянно обсуждали этот Сталкер с 2007 по 2009.
Как-то раз протык дал поиграть в это говно. Ну натуральный пиздец. Настолько унылой и геймплейно всратой игры давно не видел.
И че СНГшные говноеды так ждут и обсуждают это? Это же типикал кривой польский шутан и всегда им был. Хотя даже у поляков есть свой качественный Painkiller. Укры выкатили охуеенное Metro в 2010. Забавно что это были съебавшие с конторы Григи разрабы первого Сталкера. Правда, потом постепенно они и Metro скатили.
Но вот феномена Говнялкера я не понимаю. Зачем и для кого оно? Ну если только пару часов побегать в декорациях Припяти блядь, послушать у костра нелепые истории и анекдоты с ебалом Петросяна, а потом благополучно снести и забыть.
Я честно пытался в это играть и даже проходить. Меня не хватило даже на первую часть. Кривизна геймплея и сюжетная шиза невыносимая. И дико унылая.
Игра сырая и недоделанная. Как будто, взяли кучу рандромных локаций, слепили вместе в карту и на каждой разместили по 1 nps с одним обязательным заданием, для посещения каждой карты. В игре куча незадействованных именных NPS без квестов и сюжетов, между Свободой и Долгом должна быть сюжетные линии но их тупо нет. Проебались с боеприпасами и их тупо не купить для редкого оружия.
В итоге игра польский шутер среднего уровня. Ну максимум 6/10.
>>9195163 Жаба, спок. Я просто в ахуе был в середине нулевых и десятых, а сейчас вообще в диком ахуев, почему этого говно так ждут и откуда такой культ вокруг откровенного говна.
Что в 2011 бурление говн поднялось после сначала анонса, а потом внезапной отмены.
Но вот оно, почти допердело до релиза. Ииииии. И это обычный польский шутерок на анрил эджн. И судя по всему еще более корявый, чем в 2007-2009. Это вообще как?!!!!!!!
Вот тебе ещё два первых попавшихся в гугле тайтла, релизнутых аж в 94-95 годах, которые идут в 640х480. Это не тридэшутеры, потому что, повторюсь, проблема была в вычислительной мощности - не хватало её обсчитывать такой крупный кадр. Но само разрешение уже было доступно.
>>9195169 > Я просто в ахуе был в середине нулевых и десятых, а сейчас вообще в диком ахуев, почему этого говно так ждут и откуда такой культ вокруг откровенного говна.
Есть запрос у публики на постапок в наших пердях. Ну, то есть, чтоб игра про мою деревню, но соседей наконец-то можно мочить из двухстволки, потому что они зомби, и вообще вокруг выживач. Сталкер как сеттинг - нормальная тема. В самой игре суперудачный дизайн моделек и вообще хороший для киберпанка микс футуристичности и разрухи. Это на любителя, да, но любители есть.
>>9194180 Про игру на западе уже все в курсе, кстати. Так что тейк тупой, не говоря уже о том, что в самый лучший релизный сезон для игр кроме Сталкера ничего интересного не выходит
Воздушные стрейфы в S.T.A.L.K.E.R. 2: новая грань геймплея? S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – одна из самых ожидаемых игр современности. Фанаты культовой серии уже на протяжении многих лет ждут возвращения в Зону Отчуждения, и каждая новая деталь о проекте вызывает бурю обсуждений. Недавние слухи о возможной реализации механики воздушных стрейфов, известных по Counter-Strike: Global Offensive и CS2, вызвали неподдельный интерес. Давайте разберемся, насколько это возможно и как такие изменения могут повлиять на геймплей.
Что такое воздушные стрейфы? Воздушные стрейфы – это техника, позволяющая игрокам маневрировать в воздухе, изменяя направление движения при прыжке. Она используется для ускорения или преодоления препятствий, требующих высокой точности. В играх вроде CS и CS2 эта механика считается не только полезным инструментом, но и элементом мастерства, требующим навыков и понимания физики игры.
Как это может работать в S.T.A.L.K.E.R. 2? На первый взгляд, воздушные стрейфы кажутся не совсем подходящими для сурового и реалистичного мира S.T.A.L.K.E.R., где выживание диктуется тяжелыми условиями Зоны. Однако их внедрение может привнести интересные изменения:
Динамичный паркур. В серии S.T.A.L.K.E.R. всегда присутствовали элементы вертикального геймплея – прыжки по крышам, лазание по конструкциям. Добавление воздушных стрейфов может расширить эти возможности, сделав передвижение по Зоне более вариативным.
Тактические маневры. Умение маневрировать в воздухе может дать игрокам преимущество при уклонении от аномалий, радиации или атак мутантов.
Киберспортивный потенциал. Если воздушные стрейфы станут важной механикой, это может сделать PvP в S.T.A.L.K.E.R. 2 гораздо более захватывающим. Игроки смогут использовать эту технику в перестрелках и при перемещении по карте.
Будет ли это реалистично? Разработчики из GSC Game World известны своей любовью к созданию атмосферного и реалистичного мира. Для того чтобы воздушные стрейфы органично вписались в S.T.A.L.K.E.R. 2, их необходимо адаптировать под физику игры. Например, возможность маневрировать в прыжке может быть ограничена весом снаряжения или уровнем выносливости персонажа.
Механика может выглядеть следующим образом:
Легкое снаряжение позволит более маневренное управление в воздухе. Персонажи с высокой выносливостью смогут делать более длинные прыжки. Влияние аномалий на воздух: определенные зоны могли бы увеличивать или уменьшать способность к стрейфам.
>>9196105 Для ТЧ можно накатить zrp но в принципе и без этого норм. Для ЧН srp нахуй обязателен, там даже после 10 патчей ломающих игру багов по самую помидорку. ЗП можно вообще без модов там багов по минимуму
>>9196130 >только недавно узнал что оказывается больше половины искренне поддерживает войну и путина.
Давай без этого, слишком оффтоп просто. Но в кратце скажу, что это не имеет значения, нужно отталкиваться из сложившейся ситуации. То бишь оценивать риски потребления той или иной информации и искусства, в нашем случае видеоигры.
>>9195774 Речь про шутеры шла, либо про "технологичные" игры других жанров. Ну гоночки еще ладно, хотя это далеко не шутеры, по нагрузке на железо. >MechWarrior 2: 31st Century Combat Хайрез, как и текстурки, появились только в Titanium Edition, которое, вроде бы, вообще в 98-м вышло. Оригинальный MW2 1995 года выпуска выглядел вот так (пик). >оба Magic Carpet Второй в 96-м вышел, а первый только в 320х200. >>9196246 >Я не нашёл по ней инфы А зачем искать инфу, когда можно накатить и проверить?
>>9195325 Алсо чекнул Creep Clash. Думал, что это какой-то обскурный шутан, а это недофайтинг. Так что, во-первых, мимо. Во-вторых, никакого 640х480 там нет - стандартные 320х200. Итого у нас пока что один только CyberMage.
>>9196445 >А зачем искать инфу, когда можно накатить и проверить?
Затем, что ты это смотришь в досбоксе, а досбокс спокойно распидарашивает какие-нибудь 320х200 в 640х480. То есть, разрешение экрана, который ты видишь, может не соответствовать тому, что было бы на реальном железе.
>>9188234 > моды на пушечки подъедут спустя пару месяцев релиза. Моды на скины для пушечек, ты хотел сказать. Никакой баллистики, ремонта, свистелок-перделок не будет.
>>9196558 >распидарашивает какие-нибудь 320х200 в 640х480 У меня ЭЛТ 17'', 320 от 640 можно отличить, даже если бухой в говно. Ну и соотношение сторон разное - досбокс полосочки сверху и снизу оставляет, сохраняя соотношение. >Ну, ёпта, сходи погугли - будет та же херня, что с descent'ом. Действительно, опять параметр. Но проверять я это не буду. Все равно это не игра, а поделка какая-то.
Главный плюс сталкера в том, что с двадцатого и примерно еще неделю ТЦКшники будут сычевать и проходить, поэтому можно беспроблемно шароебиться по улице.
1) Реальных фаворитов нет, одни нишевые игры, ремейки и довольно средние игры.
2) Политический фактор. У GSC такие нехилые шансы получить кучу наград из-за того, что они бедные и несчастные украинцы. Этот трюк срабатывал, например, на Евровидении.
>>9196766 > У GSC такие нехилые шансы получить кучу наград из-за того, что они бедные и несчастные украинцы. Этот трюк срабатывал, например, на Евровидении. Сработало бы в 22 и 23. Щас там на них всем поебать
>>9197365 Потому что в сраном ласт оф асе природа примерно также выглядит. А ведь это анриалвинчик. При этом не факт что укрочехи не смогли в графон, скорее сонсолина не тянет анрил.
>>9196135 жду мод на дэш в любую сторону как в итернале ну еще бы балистический щит с откатом времени активации мгновенные добивания при приближении к раненому мобу и отхил за счет этого
вот тогда можно будет поиграть а пока это унылота медленная для дедов которые засыпают через полчаса игры
>>9188097 (OP) Сралкер 2 - это говно. С чего такой вывод? Каждая игра хуже предыдущей. Зов Припяти был просто калом. Куском говна где даже бандиты - это не враги были. Как в это говно вообще можно играть если на 1 локации ты можешь себе купить лучшее оружие в игре - лучшую броню в игре. Причём оружие и броня в игре не нужна. Она реально не нужна. Её просто не против кого использовать. Не против слепых собак же Г37 использовать. Самый серьёзный враг в игре - это снорки. На двух локациях из трёх пострелять можно только в наёмников которых не больше 20 штук. На 3 только монотолитовцы и то их там мало и они не такие, как в Т.Ч. Потому, что в Т.Ч. броня реально решала, а не была куском говна которое пробивается с обычного калаша.
Игра просто говно. Какиие-то кружочки на хуй в которых появляются артефакты, а за пределами этих "локаций" ничего нету. Там пустота. Даже враги появляются только в этих кружочках и то враги - это наверное только зомби. Потому, что кроме зомби в игре нет врагов. Бандиты - это не враги. Они даже могут быть нейтральны. Долг/Свобода на 2 локе? Это хуйня их там единицы.
Игра просто пустая. Там нечего делать. Во 2 части хотя бы была война группировок пусть и сломанная, но была. Тут нету вообще нихуя.
1 часть - это База. Остальное говно собачье. Не представляю каким говном будет сталкер 2 если предыдущая игра - это была Зов Припяти . Это как Инквизиция и ДАДредвульф.
>>9193199 Знатоки железа, можете разъяснить что будет на 8700+2070? Проц вроде как ок, но вот видюха похоже подведет. Судя по тестам нвидии, 4060 выдает 85 фпс с длсс 3 в фхд на всех ультрах. Между 2070 и 4060 разница 20-25 кадров судя по тестам, плюс у 2070 нет длсс 3. На что рассчитывать? Я так понимаю плюс минус 50-60 кадров с просадками + незначительное снижение настроек?
>>9199653 8700 супер старый и слабый Вангую средние(условно разные ползунки для графона из-за карты покрутить можно будет на высокие-ультра) в 1080пи и 50-70 фпс
>>9199658 >Вангую средние(условно разные ползунки для графона из-за карты покрутить можно будет на высокие-ультра) в 1080пи и 50-70 фпс По официальным характеристикам 2070 шупир будет идти на средних с ДЛССОМ, а у него карта ещё хуже. Тут речи о высоких вообще не идёт. А проц как раз у него норм 8700 не сильно хуже 9700К.
>>9199660 Я вангую не по системкам, а просто по тому как игры на анриле работают а-лайф/анриловские чанки в открытом мире - ебля проца - статтеры освещение/люмен/вфкс хуета всякая - ебля карты - сразу на минимум - по возможности конфигами убить люмен вообще, запуская игру в дх11 режиме Какие-нибудь текстуры можно будет оставить на высоких, не думаю, что они впихнули туда 8к хай рез хуету
Так-то в недавнем Сайлент Хиле 2 на том же анриле по некоторым тестам даже на 4090 нет 60 фпс в 4к, так что нужно уже на деле смотреть на конкретной конфигурации и че там можно поковырять
>>9199656 >>9199658 >>9199660 Пиздос. Ну и нахуй надо с таким хуевым экспириенсом играть в игру, в которой важен хороший визуал для большей атмосферы и погружения. В пизду тогда, как обновлю комп, так обмажусь модами и пройду
>>9199666 >а-лайф/анриловские чанки в открытом мире - ебля проца - статтеры Статтеры будут на любом проце. Это уже фишка урины. >не думаю, что они впихнули туда 8к хай рез хуету Мхаха. Надо будет смотреть по итогу, как будет, я не доверяю чехам, они даже на собственном движке писали неоптимизированную хуету. >>9199670 Атмосфера состоит не только из графена, но и из сюжета, того как окружения сделано и фоновой музыки. Я в первый сталекер играл на самых низких в статике, где вместо текстур какое-то непонятное месиво и освещение прямиком из 2005 года, все равно проникся той самой атмоферой. Если игра хорошая. то ты и в 24 кадра наворачивать будешь.
>>9199670 Брух, при всем уважении, твоей карте уже 6 лет, за это время мог скопить денег и обновится к релизу, если так нужно именно на ультрах поиграть
>>9199666 > а-лайф его нет > анриловские чанки абсолютно на всех процах будут статтеры, вопрос только насколько, вообще на всех, это калрил поганый, даже 3д кэш не спасает это дерьмище сраное > текстуры можно будет оставить на высоких слишком мало видеопамяти, явно не высокие
>>9199675 >Атмосфера состоит не только из графена, но и из сюжета, того как окружения сделано и фоновой музыки. Я хз чё там с окружением, но ебанутая мовность всего, включая таблички о радиации времён ликвидации, как-то игре атмосферы добавлять не будут. Этож заброшенная зона на границе с Белоруссией, а не Львов с языковыми патрулями.
>>9199675 В статике хорошая по атмосферности картинка. Да и глупо сравнивать x-ray и анрил где будет мыло на минималках, не говоря уже проёбанной атмосфере, музыке и сюжете. По картинке это какой-то far cry new dawn.
>>9199686 Ну это зависит от того, как мова будет в игре задействована. Если всё будет на ней - это говно говна и моментальный дроп. В первых сталкерах в украинских версиях все равно был русский. При этом на нём говорила заметная часть народа , которого надо было убить.
>>9199691 Там всё на мове будет, потому что у Грига сейчас жопа горит и он даже признать что их команда мову не знает не может и сам вмете с другими разрабами мову из себя на интервью прям с усилием давит. А так логично мову дать всу, Свободе и учёным. Русский - Долгу, остальным - рандомно мову, русский и суржик.
>>9199690 Так в иксрэе тоже было мыло на минималках, прямо вот настоящее мыло. >>9199696 Ну не, больше. >>9199694 Ну это ультракал и моментальное убийство атмосферы законсервированного СССР в условиях постапокалипсиса. >А так логично мову дать всу, Свободе и учёным. Русский - Долгу, остальным - рандомно мову, русский и суржик. Почти так сделано было в украинских версиях, ну только какого-то хрена ЗСУ шпарили на русском. Сейчас из-за крайней степени украинства головного мозга сейчас такого уже не будет, да ещё и военных могут обелить.
>>9199715 >использовать слово манкурт как неироничное оскорбление от двух даунов. Лол. >Почему еблорусина не хочет стримить сталкер? Это их дело. Не хотят портить отношение с аудиторией, не хотят платить деньги чехам. Они же как флюгеры, если завтра окажется, что сталкер хорошо оценили, они побегут его стримить первыми.
>>9199729 Ну так можно поиграть и засрать прям на стриме. Эти дебилы чисто из-за обидки совокотов засирают же. Чё им мешает засирать сталкера по заказу минцыфры например.
>>9199729 Ну сраный сталкер у них посмотрят несколько десятков тысяч человек. А тут такие возможности. Шевцовы и Дрюзаи и за жизнь столько не нафармят.
>>9199744 >не играли в сталкера Зачем? Они его вдоволь обобсирают. Кучу видео выпустят. Поломаются. Потом ещё кучку видео выпустят. Наберут кучу новых зрителей. Потом зрители их донатами уломают и они постримят. Не учите евреев делать бизнес.
Я сам не видел, но говорят Виталямба на стриме сказал, что не будет играть в сталкер и обзор на него делать. Виталяба тоже сделал ставку. Он мог как обычно дождаться выхода игры, послушать что люди говорят и в целом поняв, куда дует ветер, сформировать мнение, которое понравится большинству. Но он настолько осмелел, что решил еще до релиза поставить всю свою скудную репутацию на провал игры и на ненависть к не со стороны игроков. Посмотрим, ка кон будет себя вести, если сралкер выйдет, а никакого провала и никакой ненависти не будет.
>>9199762 Ещё надо слова или придумывать или каверкать так чтоб русскому был понятен смысл, но звучало не так как у клятих москаей. Дополнительный бонус если слово для русского получится смышным.
>>9200001 В русском дореве нет различия между "i" и "и", там это лишь орфографическая условность, а в украинском действительно "о"/"е" чередуется с "i"
>>9200233 > Текстурки были маленькие, и на HD уже выглядят размазано - это да Действительно я непонятно написал, незнакомый с иксреем бы подумал о другом. Естественно я имел ввиду текстуры 16х16, а не блур.
>>9200269 Дык и укры вроде тоже. У них там даже 2 церкви действовало РПЦ наш и свой незалежный УПЦ. Хотя нацики в правительстве вроде на обе бочку катят, даже на свой УПЦ.
>>9199770 Потому что провал обеспечен. Если не репутационный то в продажах точно будет провал. Это не ААА как не крути, а второсортное анрилоподелие. Хейт к анрилу 5 уже раскручен на западе, основная придирка такова что игры на анриле выглядят как солянка понадерганных ассетов. Недавно асмонголд какой-то видос на стриме смотрел по теме, а когда он это делает это как правило сразу же многократно усиливает громкость и популярность тех тейков которые там озвучивают. Сталкер 2 провалится потому что >анрил 5 >оптимизация > баги >кривой геймплей > политота ебаная которую все в гробу видели Даже если политоты не будет что крайне сомнительно - остальные причины никто не отменял. Люди уже изначально настроены негативно, потому что игру раз 5 переносили, были попытки в NFT, странные обзоры, очень мало геймплея.
>>9200369 Если он не будет забагован в усмерть, то примут его нормально. На фоне вейлгарда особенно. Если там отжиманий за мисгендеринг нет, то для западного джо это уже вин будет.
>>9200293 Ну фиг знает, картинка на скринах вся в лесенках. В тени чернобыля блура не было, зато, в первых версиях было сглаживание, которое потом убрали, а жаль.
>>9200457 2/3 потеряешь, можно скзаать что это одна игра, распиленная на три. Ваниль покрылась мхом, качай ogsr (тч на стероидах), для зп не знаю что мастхев, наверное косметические моды.
>>9200464 то есть будет самой лучшей игрой в мире среди шутеров с уникальными и интересными квестами, отыгрышем группировки и нелинейным сюжетом? кайф, два года жду такую игру
сталкер это рпг или тоже самое что метро? не играл ни в сталкер ни в метро, но мне видится что это почти одно и то же, с той лишь разницей, что сталкер нормальная игра, а метро ебаный кал: у сталкера есть элементы рпг, а метро это просто шутер унылый
Нормальная анизатропка - это самое затратное, что было до нашествия шейдеров. Нормальная анизатропка требует тупо удвоения кадра по обеим осям, то есть учетверение ресурсов на прорисовку кадра, а потом уже скукоживает его вдвое.
Во времена сталкоча и раньше пользовались суррогатной "анизатропкой" - которая просто блюрила соседние пиксели. Ресурсов требует меньше, но результат такое лютое говно, что уж лучше лесенки.
>>9200539 Сталкер шутер с элементами РПГ. Если говорим про Тень Чернобыля(артефакты с баффами дебаффами, броня с тем же самым, много неозвученных текстовых диалогов). Чистое Небо увеличивает как РПГ элементы (починка оружия, возможность вступить в группировки и захватывать локации за них, более сильное влияние репутации главного героя), так и шутерные элементы (больше перестрелок на квадратный метр после начальной локации-обучения, улучшенная для кого-то стрельба). Зов Припяти - ни рыба ни мясо. Но больше РПГ. Много проработанных сайд-квестов прямо влияющих на концовку игры.
Хм.. покупка Сталкера может подойти под спонсирование армии Украины, а скачивание с торрента может подойти под распространение запрещенного контента, если в программе не будет запрещена раздача.
>>9200676 Нет, это просто шутер с лутом. Формально элементы РПГ почти везде есть, особенно в каких-нибудь геройских шутерах, но никто их РПГ не называет, и правильно делают. Вот видео, тут даже про Сталкер есть немного https://www.youtube.com/watch?v=PkHsWRXkGC8
>>9199754 Автор свежей распаковки «Day One Edition» издания «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» под ником «Cobblerx3» поделился своим отзывом после игры на консоли Xbox Series X:
• При игре в 30 FPS картинка кажется рваной, поэтому режим производительности в 60 FPS был предпочтительнее;
• Оптимизация чуть хромает и встречаются микрофризы, но все же работает лучше «Silent Hill 2: Remake» на PlayStation 5;
• Графика выглядит хуже, чем даже на последних видосах и он надеется, что это исправят патчами;
• Отсутствуют динамические тени от фонаря, когда в оригинальной трилогии они присутствуют;
• Искусственный интеллект противников на низкой сложности по ощущениям такой же, как и в Тенях Чернобыля;
• Управления на геймпаде удобное и отзывчивое;
• Автор отзыва отметил, что прошел пролог и немного побродил по открытому миру. В целом, игра выглядит и ощущается живой и атмосферной. По его мнению, игре поставят 8-9 баллов.
>>9199730 >Чтоб реально верить в бутылку за сталкер в России надо быть ебанутым и пиздец каким тупым. >Хотя хз как у них там в белорашке. Ты не представляешь реальную степень похуизма белорусов что там реально у раши. За всей этой ширмой братьев скрывается хитрожопые пшекоподобные литвины. Модно на аудиторию что-то трындеть - они будут трындеть.
>>9199715 Нах их вообще кто-то смотрит и следит за их пуками везде, а потом приносит это сюда? Это ваши кумиры что ли? Они же пиздец уебаны. Я как-то решил один раз зайти на их стрим, просто потомучто заебали уже срать этими протыками на двощах. Потом пиздец как долго рыгал. Настолько кежуальной уебищной подачи материала давно не видел и не слышал. Даже Ильша Пиндельсон не настолько раздражает как эти два карикатурных додика.
>>9202258 >1. А кто, собственно, по национальности сам Дрюзай?
Похуй какая нация. Но я помню как этот долбаеб дефал скам под названием TLOU2 и на белорусов бомбил на стриме. Себя уничтожил, у него нет репутации самого, чтобы кого то учить как и что делать.
>>9189687 Анон, я заебался искать суберпунк тред. Есть инфа как попробовать на 4070 супер в 1440р с лучами поиграть? Я все настройки вправо выкрутил потестить, РТХ очень хорошо выглядит. Если бы она ФПСы на 0,3 не умножала - было бы совсем заебись. Либо если бы этих ФПСов без неё хотя б 180 было