Не видал треда по игре По-моему говно из-за уебанского дизайна миссий и не менее уебанского ИИ который с предыдущей части не пофиксили ну совсем Зато графон есть??? Ну обычный пятый анрил Мимо пират
Посмотрел на yt - играть не буду. Я бы мог долго ныть об уебанских кокпитах, пластиковых дизайнах меков, всратости межмиссионных видеороликов (но народ в восторге - всё по лору же), но не буду - в принципе, это всё можно перетерпать. Но вот рутинное укладывание дробью пролетающих на юг косяков вертолетов, мертвый ИИ, отсутствие ощущения массы многотонных машин (но этой проблеме уже четверть века) и доведенная до абсурда "губчатость" этих самых меков мне не интересны. Очередная реинкарнация MWO с тупыми ботами.
>>9140574 (OP) А может умерла идея? В том смысле, что зачем сейчас кому-то мехи в виде классического вехварриора. Если бы они перезапустились, то было бы интересно, а в таком виде это проигрывает даже какому-нибудь симулятору фермера. Там и то больше механик.
>>9140574 (OP) По скринам понимаю, что и в этот раз они не сделали нормальную кабину, а просто нахуячили поверх статичного говна "нейраинтырфейз". Лучше бы вообще убрали вид из кабины тогда, приздец просто. Враги там по-прежнему спавнятся из воздуха на 50% целостности цели?
>>9141040 >Лучше бы вообще убрали вид из кабины тогда, приздец просто. Нужно вернуться к модели второй части. Не совсем по лору (хотя, там и так, и сяк можно - зависит от эпохи), но зато нет нагромождения статичных лампочек, тумблеров и пустых мониторов.
>>9141040 Враги не спавнятся из воздуха у них там специальные ангары для спавна Только ты играешь за тупых Кланёров и причём впятером так что говна игра кидает тебе в лицо заебись У Кланёров лучше техника так что балансятся они тем что всегда мясными волнами
Так это линейный понос с дебильными миссиями и без нормальной кастомизации. Деграднули нормально. На батлтек написанный транспидорасом сделали приличный мод и лучше ничего сейчас уже нет и вряд ли будет. Но это стратегия, а хотелось бы симулятор, да только хуй. Эти уебы пираньи всё катили в казуальную помойку, чтобы и рыбку съесть и на хуй не сесть. Параллельно и онлайн парашу изговняли, но это давно уже. Лайт мехи с 12 гнездами это цирк ёбаный.
>>9140574 (OP) Это не игра, это порно для фанатов. Я читал это в 90е пиздюком, и это первые нормальные синематики за все это время, так что мурашки успешно словил.
>>9140574 (OP) Эта хуйня интересна только в формате рпг/стратегии. Иначе выходит какое то кринжовое мэрисьюшное дерьмо, говнотир, калофдюти. Ладно бы это было не дерьмом для скуфов после завода, чтоб реально харкор, вся клавиатура используется для управления.
>>9145326 Симуляторы вообще нишевый продукт, и даже среди них мехазавры это ниша в нише. Типа самолетики понятны и приятны. А тут ОБЧР сраные. Ну по танкам уже просто аркады, поэтому про них и не говорим. Но в симуляторах самолетов нормально, вся клавиатура и т.д. А тут надо маняврировать между стульями, иначе не окупится. Что конечно печально.
>>9145300 Если очень кратко, мне не хватает всего того, что было похерено после второй и третьей частей, и что было в планах, но так и не оказалось реализованно в итоге. А еще не хватает именно BT: мне вселенная в свое время зашла брутальной вонью пота и жженой изоляции в кабинах опаленных машин смерти, а не разноцветной FPS-дискотекой в пластиковых мотоциклетных шлемах и модных скафандрах прямиком из ME на геймпаде для выкидышей из Майнкрафта.
>>9146024 Ебать долбоеб. Пираньи - это мелкая студия, получившая умирающую франшизу, в которой не было нихуя кроме лора, и они медленно но верно дюжину лет ее успешно воплощают. Это только в твоем шизанутом мозгу срисованные с маняме хуем на коленке говноарты, на которых медак или 1 лрмка больше ац20, или модельки в 35 полигонов и 32пх текстуры из первых МВ, может быть лучше вылизанных до винтика в 4к моделек пираний. Они 6 лет только мехов отрисовывали в МВО, а потом 6 лет переносили на норм движок, и добавляли танчики, самолетики, дропшипы, и всю остальную хуйню, которая сама собой из воздуха не возьмется.
>>9146230 >умирающую Мертвую практически. Батлтех остался в проклятых девяностых. Удивительно, что его труп до сих пор дрыгается, учитывая все проблемы с копирайтом. А дедам все не так, им нужно переиздание игры 1999 года (нахрена - вопрос, скачайте свой 1999 и играйте пока не треснете).
>>9146259 Ну да, хотелось бы издание без идиотии для пердиксов с лайтами, у которых по 6-12 лазеров и которые сносят конечности штурмам с 1 попадания этой блевотиной. Чем это отличает игру от любого другого сраного шутана, где главное оружие, а не машина/персонаж. Я же хочу играть в ОБЧР, а не стрелялку. А на деле это просто болванки с оружием. Практически одинаковые.
>>9146259 При пираньях он точно не умирает. Рояль по Маскараду например сдох за пару лет, какой-нибудь ДаунОфВар3 сдох вообще за пару месяцев, а в МВО в первые годы онлайн только рос, матчи искались за секунду, и даже до сих пор спустя 12 лет кто-то играет. И МВ5 тоже ни разу не фейл - это не ААА, так что он вполне окупается.
>>9146024 > Если очень кратко, мне не хватает всего того, что было похерено после второй и третьей частей, и что было в планах, но так и не оказалось реализованно в итоге А конкретнее?
>>9146230 Да глубоко мне на штат пираний или сколько там они лет что-то отрисовывали.
Ты можешь в MW5 разъебать ноги своего лайтмека на высокой скорости (и зависимость такой вероятности от типа поверхности или типа шасси)? Можешь получить пробитие боеукладки и риск подрыва, а потому воспользоваться функцией выброса БК, чтобы сохранить руку с PPC? Можешь получить критический перегрев от первого же залпа лазеров, потому что прозевал информацию об атмосферных условиях новой планеты? Можешь уронить вражеского лайтмека, воткнув в него очередь из UC/10, когла этот мек пробегает перпендикулярно мимо? Можешь... А, постой, может тебе это вообще не надо? Действительно же, танчики вон дали, полигонов накинули, мультик показали - лепота же. Чего еще желать.
>>9146521 Можешь разъебать ноги маском и прыгами, столкновения и падения пробовали на бете МВО, но большинство было против. Взрыв бк - очень сомнительная для МВО механика, тк люди в отличие от настолки не в рандомное место попадают, а куда целятся. Поэтому всем норм что патроны перекладывают в ноги, и они сами скорее кончатся, чем на ногах структура потечет. А главная колоссальная работа, которая была проделана в МВО - это полный ребаланс всего оружия и мехов под реальных людей, поскольку с настолочным балансом 95% всего было нахуй не нужно, и все бегали с гусеблевом или лодками. Поэтому удвоили армор, сделали гостхит, задержку выстрела на гусях, раскидали квирки на каждый вариант каждого меха, итд. (а в МВ5 вообще любую хуйню можно добавить модами)
>>9146718 Привели оригинальную идею к стандартному шутанчику, а потом удивляются, а чё это оно непопулярно, наверно НИШЕВАЯ игра, жаль что геймплей нихуя не нишевый лол, а так заебись был бы вывод. Это ровно то же, что напичкать устоявшуюся франшизу повесткой, а потом возмущаться, что не сработал-то план, старые не затерпели и не купили, а новых ниггеров слишком мало. Зачем вообще мучать жопу было, чтобы выдать то, что уже везде есть.
>>9146718 Вернулись к тому, с чего начинали: мне такой MW не нужен. Я пояснил, почему. В принципе, история повторяется: я помню, как любители Mechassault поясняли прочим (даже довольным кастрированному MW4), что они отстали от реалий.
Я же со своей стороны (скорее всего тщетно) надеюсь однажды увидеть продолжателя заложенного в MW2 (и отчасти MW3), ну и Mechcommander новый хотел бы, но, опять же, опирающийся на первую часть.
>>9146802 Ты сам понял что высрал? Я говорю, что они сделали неиграбельную манямеханику играбельной для реальных людей, и что у них франшиза стала более популярной для этих реальных людей чем когда-либо.
>>9146985 Хуйню не неси. В симуляторах вполне играбельные механики. Зачем делать говно из конфеты. Конфеты любят не все, но говно любят совсем немногие. Даже механики настолки были бы интересны большему числу людей, когда механики ссаного шутана буквально в каждой второй ммо. И нет ни одной причины выбирать именно эту.
Настолка вообще принципиально другая игра по сравнению с мехвариорами. Там легкие мехи реально живут за счет скорости, прыжковые двигатели полезны, а AC-20 это лютый пиздец всему. Корень всех бед - возможность на расслабоне попукивать в центральный торс и происходящий из этого "баланс".
>>9147010 Если сделать разброс, то сначала все бы сели за ракеты и дробаши, а когда бы их порезали, то все бы тупо рашили в клоз, и там так же совали в ЦТ в упор, что было бы еще хуже. Единственный варик сделать лорно - это ммо типа евки, чтобы все ссали проебать мех, и то это надо было бы 5 лет балансить. Но на это бабла ни у кого нет.
>>9146545 > Симуляции физона меха Есть > атмосферы пропёржинного столетиями кокпита А в какой игре было? Сам себе придумал чё то > доминирования над прочей техникой (танки бтр) Однозначно есть. Сколько твой мех за миссию уничтожит танков, машинок, вертолетов а ведь это все человечки жизни, вот уж где желанный тобою гримдарк > с редкими сжиманиями очка от аэромеха в небе. Ну аэромехов нет, да
>>9147229 Может тогда и боеприпасы сделать платными? А то даже лазеры это дорого, приходится переходить на рукопашную. Может даже можно сделать так, чтобы сложность миссии не соотносилась прямо с максимальным тоннажем, хотя это, наверное, фантастика.
Уххх только что дропнул и стер как только заметил, что в игре нету чекпоинтов и при проблемах нужно перепроходить получасовую тягомотину с 0ля.. Ни о чем не жалею. Игра - во 👍. Дизайн без чекпоинтов - кал 👎🏿 и лично для меня убило игру.
>>9140574 (OP) Меходебилы, объясните мне пожалуйста, а почему в этой вселенной вся войнушка только на мехах происходит? Каким образом сложнейшие, элитнейшие машины по утерянным технологиям предков стали основной боевой техникой?
>>9153569 Куда вся остальная техника делась? Почему там мех через мех? Как они одновременно могут быть такими массовыми, что вытеснили всю остальную технику, но при этом состоят из забытых технологий предков?
>>9153617 >Ты в игры хоть поиграл бы Ты так меня специально наебать пытаешься, мехадебил-маркетолог? Чтобы купил твоё говно и обнаружил бы там эпические схватки механических куриц и нихуя больше?
>>9153516 >в этой вселенной Не путай BT-веленную c MW-играми.
По книгам и тех. ридаутам даже перезалатанный легкий мех - очень ценный объект. Это в MW ты за миссию в каких-то ебенях сжигаешь по 15 роботов. В TRO отряд из трех легких/средних мехов (с поддержкой, конечно) вполне себе достаточен для контроля какой-нибудь не шибко важной планеты. То есть, очень часто отношения выясняют именно с помощью танков и пехоты. Мехи - это ферзь. Ну и, в отличие от игр, в BT тяжелые танки вполне могут конкурировать с мехами (и у пехоты тоже есть оружие, способное сжечь зазевавшийся мех).
>>9153484 Я хотел бы сингловую кампанию по Третьей войне. Что бы каждый мех на вес золота, чтобы передавались по наследству, чтобы отказы оборудования, ну и чтобы каждое столкновение с другим мехом - саспенс через саспенс.
>>9140574 (OP) Дропнул на миссии где на зачищенной и оккупированной кланерами уже полгода планете контрабандисты вываливают на тебя несколько атласов, осомов и сталкеров. Понятно что иначе не придумали как сложность сделать, но это совсем уж шиза. Ну и плюс архиуебищные лицевые анимации, которые в роликах ещё и постоянно показывать любят. >>9153516 Забавно кстати что в игре даже элементалов показывают только в роликах, на поле боя только техника, пехоту снова не осилили.
>>9153516 >Каким образом сложнейшие, элитнейшие машины по утерянным технологиям предков стали основной боевой техникой? Исключительно по логистическим причинам, потому что способность влезть куда-то ограничивается массой которую могут перевезти джампшипы которых больше не делают. Просто нет более эффективного способа доставить n тонн брони и пушек на планету чем мех, у него реактор и один пилот, а остальные просирают массу на ДВС и экипаж. И мех может попердывать бесплатно из своих пэпэцэ и средних лазеров, а танкам нужны боеприпасы.
>>9140574 (OP) Когда то тащился от всего этого. Казалось что в будущем должны быть боевые машины со всей хуйней...
Три года войны лечат все иллюзии, большие роботы с людьми в кабине больше никому не нужны. Рои маленьких дронов с ИИ ушатают всех. Игра устарела безнадежно как концепция.
>>9153516 Во время первых двух войнушек за наследие всего было дохуя, а мехи были просто как БМД. Но в процессе они забомбили себя ядерками в 80е, и всего стало мало. А когда у тебя всего мало, то ты будешь стараться ресурсы тратить на самое универсальное.
>>9154106 По лору во-первых у мехов слоистая йоба-броня, которая отваливается от попаданий поэтому ей похуй на кумулятив и средние фугасы. Во-вторых у мехов йоба-РЭБ, который выключает все, и в-третьих есть АМС, которая сама сбивает все что близко подлетает. Поэтому мехи и воюют на небольших расстояниях кучей мелких ракет или очередями/дробью с автопушек (и гусем, который на таких расстояниях пробивает насквозь). А есть корабельного калибра пухи, которые за километры лопают мехов.
>>9153734 Я имел в виду баттлтех, оговорился. Просто в башке оно как-то равнозначно, что баттлтех, что мехворриор, хотя, как видно, это две большие разницы.
>>9153516 Ещё спроси про то, куда делись противотанковые мины и просто бетонные надолбы, чтоб мехи себе ноги разъёбывали, просто на них наступая. Чё там по рвам-то?
>>9154149 У дрона с ИИ нет радиоуправления после захвата цели, он автономен. Кроме того есть дроны управляемые по оптоволокну. Кроме того можно делать дроны с меняющейся частотой. Им всем одинакого похуй на РЭБ (это расшифровывается как радиоэлектронная борьба и подразумевает радиопомехи сигналу - дронам описанным выше на это насрать). Сбивать противоракетами подлетающие дроны можно лишь пока они есть - каждая ракета дороже дрона и их просто меньше. И сегодня дроны тратят по несколько штук на каждого отдельного пехотинца, танки долбят ими пока не загорятся, а уж ушатать "отваливающуюся броню" меха повторными ударами сам бог велел. Робот в БТ стоит как полгорода, они штучные. А дроны которыми воюют сегодня на фоне этого дешевый ширпотреб, как мина. И тех и других тратят тысячами. Мы живем не в мире БТ. Мы живем в мире КРИКУНОВ.
>>9154438 >Сбивать противоракетами подлетающие дроны Обычные зенитные пушки со шрапнельными снарядами подойдут гораздо лучше. Жду, когда вернёмся к ним в настоящей irl жизни.
>>9154438 >>9154464 тут основная проблема в том что они забомбили себя в жопу. до потери технологий межзвездных путешествий и связи. на всю сферу 6 заводов которые могут производить джампдрайвы и никто не знает на каких принципах они работают. у них есть фабрики по производству мехов есть. а заводов по производству дронов(и воопше электроники для них) нет. с упадком комстара(который тормозит развитие из религиозных побуждений) находкой библиотеки лиги и вторжением кланов начался новый виток развития. но дроны опять не эффективны в виду упомянутой амски(как раз в виде шрапнели или лазера). она их тупо сбивает на подлете. а потом случился раскол комстара и джихад, что привело к новым темным векам
>>9154149 Йоба-РЭБ, который отключает, но почему-то всё всё равно работает.
У BT очень неодонородный лор, в котором если начинаешь ковыряться, замечаешь, как иногда правила кроили буквально "на месте". Не, всё, что касается какого-то Васи Пупкина, у которого батя, служивший в таком-то вспомогательном подразделении на таком-то спутнике богом забытой планеты, погиб от первого же залпа дропшипа, который, в свою очередь, за несколько лет до этого один раз высаживал подразделение, в котором когда-то служил наследный принц такого-то дома... И вот это всё пересекается с кучей других событий и персонажей, некоторые из которых получают развернутые упоминания TRO, а другие так и остаются строчками в списках - вот это круто.
С техникой же сложнее. Очевидно, когда всё только начиналось, задача стояла по-быстрому сварганить правила для настолки. Остальное шло прицепом. И этот прицеп пришлось переделывать уже в конце 80-х, а потом и в 90-х пару раз. Потому и получилось, что на пике развития в 28 веке гигантские человекоподобные роботы на термояде оснащаются телевизорами и гигантскими инфракрасными прожекторами в духе военного хайтека 70-х, а управление завязано на ручки и кнопки. Но в то же время есть миниатюрные голографические проекторы, которые делают совершенно ненужными все эти мониторы и "стеклянные" кокпиты, и встречаются эти проекторы вплоть до самого вторжения продвинутых кланов. А еще иногда даже не звезднолиговский/клановский нейрошлем позволяет делать нечто такое, что не упоминалось в предыдущих мануалах. В общем, можно продолжать и продолжать (ну и вспомнить извечный срач вокруг удельного давления на грунт, после которого, срача, обычно уже как-то не тянет спорить о дальности действия ракет или факторе рассеивания лазерного излучения).
Я лично BT воспринимаю избирательно: например, шлю нахуй бОльшую часть мехов (не знаю, зачем было их столько плодить, так как в итоге половина из них выглядит донельзя всрато) и прочей техники. Также пытаюсь не вспоминать о DA и прочем джихаде. Даже стараюсь игнорировать часть лора о кланах (ибо маразм).
>>9154652 у кланов же отдельные заморочки. это военщина лиги которая сьебалась из сферы во время падения лиги не желая принимать участия в этом пиздеце. с целью вернуться и отомстить. технологии они не проебали, но ввиду сильной ограниченности ресурсов на не освоенных мирах, недостатка населения для их освоения и военного происхождения там сложилась довольно ебанутая клановая система с жетской экономией всего и дуэльным кодексом. они 200 лет оттачивали бои по строгим правилам - мелкими группами, без разрушения инфраструктуры и прочими ништяками. юзать рэб и дронов у них не попацански.
собственно в основном потому вторжение в сферу по сути провалилось - имея огромное превосходство в технологиях и скиле они оказались не готовы к полноценной войне на уничтожение в которой сфероиды за 200 лет войн за наследие весьма поднаторели. захватив наскоком заметный кусок они встряли в локальные конфликты и партизанскую войну. а под конец комстар их воопше подловил на их же дуэльном кодексе и разьебал на токайдо что привело к расброду в руководстве кланов и сворачиванию вторжения.
>>9154438 РЭБ там глушит сенсоры, так что даже мех под ним не может взять другой мех в таргет, если не поставит свой контр-РЭБ весом в тонну. АМС - это дробь/лазер, а не ракеты. И дешевый коптер тупо не будет летать на большинстве планет, где другая гравитация/атмосфера.
>>9154106 Шагоход вообще дурацкая концепция, тут танки на гусеницах вязнут в говнах, а огроменная дура на ножках вообще на обычном грунте просядет. Ну и в целом физически мало возможная из-за опять же ебанутого давления на коленный сустав какой-нибудь. Разве что какой-нибудь фантастический йоба полимер.
Поиграл маленько, впечатления смешанные. По сравнению с пятеркой не увидел особой разницы. Добавили всратый сюжет с видеороликами и типа более глубоких персонажей, но отняли свободу действий. По геймплею разницы тоже нет, добавили только упрощённое управление для зумеров. Миссии есть интересные, но опять же это всё одноразовое, понравилась парочка крупных заруб, но без пехоты это всё еще выглядит всрато. После упакованной модами Mercenaries не получил удовольствия. Может накрутят механик и режимов с новыми длц, тогда и вернусь.
>>9154890 Шагоход пиздат для терраформинга, их же придумали чтоб тыщи планет освоить, и это получилось. Индустриальные ракеты, шахтерские лазоры, пушки - забиватели свай не дадут спиздеть.
>>9154438 > Сбивать противоракетами подлетающие дроны можно лишь пока они есть - каждая ракета дороже дрона и их просто меньше Так надо лазером сжигать. На мехе тем более ядерный реактор стоит. Сейчас промышленные лазеры могут прожигать металлоконструкции на солидном расстоянии.
>>9155446 Свет, лазер соответственно, видно если он от чего отражается. То есть нужна какая-то взвесь в атмосфере, типа как в фильмах про ограбления распыляют аэрозоли. Только по идее тогда лазер потеряет нахуй всю энергию и будет бесполезен
>>9154652 > тут основная проблема в том что они забомбили себя в жопу. до потери технологий межзвездных путешествий и связи. на всю сферу 6 заводов которые могут производить джампдрайвы и никто не знает на каких принципах они работают Так это вархаммер, получается?
https://www.youtube.com/watch?v=K5kRYuJQkGU&list=PL4Lq2pISvQhf4f06aMEbYZuq6pMzSR1G3 По мне так, самая близкая к концепции общевойскового боя и реального эффективного применения мехов игра. Тут мех -быстрая, с целым арсеналом вооружения, ограниченно летающая, йоба, нужная для того, чтобы быстро прорваться в тыл конвенциональной механизированной пехоты (включая мехов 1 поколения, не сильно ушедших далеко от танков), выпустить весь боезапас, потратить всё топливо (никакого термояда и йоба-реакторов, 5 минут повоевал - отходи к ближайшему вертолету снабжения для дозаправки, БК и ремонта).
>>9156036 тут даже не конкретно силовую броню. а именно как отдельную илитную касту трехметровых гмо солдат, которую даже в кланах уважают, хотя к обычной пехтуре там отношение хуже чем к говну. у хайнлайна там "обычный" космодесант в конце концов.
Почитал нытье и понял что пираньи внезапно всё правильно делают. Один заклёпкодебил ноет что НИДУШЕВНА, нет тысячи механик околорандомных поломок и пятнадцати кнопок на катапультацию горшка с говном при поломке крепления, чтобы он пилоту в бою на голову не наделся, другой мечтает чтобы был РИАЛИЗМ ака отыгрыш отстрела миллиардов бомжей с вражеской мехой-боссом раз в столетие потому что мех мало, так в говнокнижке написали. Охуеть бля.
>>9156326 А просто надо было сделать максимально похоже на официальные мануалы, потому что там за 20 лет уже давно все продумано до мельчайших нюансов, а не то что геймдиз с фиолетовыми волосами почесал жопу и сделал так что корнутого меха можно восстановить до заводского состояния в полете за пару недель.
>>9155925 Какой к хуям эксзоскелет? Экзоскелет это когда к твоим конечностям прицеплены какие-то искусственные конечност в виде "внешнего скелета" (перевод слова "экзоскелет"). А это просто транспорт с ногами
>>9155217 Ваще в правилах есть лазерные AMS С учётом брони, которую можно только либо плавить, либо раскалывать, дроны во вселенной MW сосут, по крайней мере против мехов.
>>9156762 МВ5 весьма неплохо продается после того, как его на все платформы добавили, и модами с длц допилили. Там когда-то отчет был - ляма полтора копий не считая длц.
>>9158073 Мне казалось, вольных только сортиры чистить берут и снаряды подносить? Кстати я может объяснишь мне, почему в игре после успешной сдачи экзамена на звание командира, то есть угандошивания двух мехов, выходит мэдкэт и уганадошивает уже меня и все при этом радостные такие
>>9158723 >Мне казалось, вольных только сортиры чистить берут и снаряды подносить? Ты не писал, что тебе казалось. >Кстати я может объяснишь мне, почему в игре после успешной сдачи экзамена на звание командира, то есть угандошивания двух мехов, выходит мэдкэт и уганадошивает уже меня и все при этом радостные такие Может объясню.
>>9158723 >выходит мэдкэт и уганадошивает уже меня и все при этом радостные такие Так обряд инициации, это ж кланеры, кто пизды не получал - не мужик мехварриор.
>>9159011 >А им норм на всякую хуйню типа инициации мехи так сливать? Тут другие ребята, тут ЧЕСТЬ блюдут, тут зеллбриген по низам фонит, что им там до какой-то хуйни вроде затрат.
>>9159193 Ну да, они там еще на аренах в пуканы долбятся на мехах чуть ли не для потехи. Поэтому и проебали в итогу кампанию против внешней сферы наверное.. Вообще мы литералли в начале игры завязли в боях с кими-то блять КОНТРАБАНДИСТАМИ нахуй на обоссанной планете-свалке, о чем тут еще говорить
А мне зашла. Это ж первый за 20 лет сюжетный MW, момента выхода Vengance ниче стоящего не выходило. Два ER PPC все ещё солидный аргумент в споре, постановка мисий неплохая, ролики. Жаль, только, не с живыми актёрами.
Хочу как в четвёрке и мехкоммандере втором. Там как Microsoft купила права на MW у FASA, так началась эра лайв-экшонов с графоном. Ну и C&C хороший пример, да. Хотя в Clans один хуй тоже мокап и съемка лица через metahuman, просто в metahuman анриловском очень часто эффект долины возникает.
Да не тони ты, блядь. Дожили. На двощах баттлетех никому нахуй не нужен. Многогрусти. Вроде бы треды почитаешь - всем 35+, под 40 уже. А как посмотришь - спэйсмарину ебаную обсуждают, ещё и суповары ебаные, а баттлетех - нихуя. Сборище выблядков и детей шлюх, блядь.
>>9168937 А он когда-то здесь кому-то был нужен? Если только не считать MWO, тред с которым давным-давно выпнули с доки (да и играющие в MWO к BT имеют опосредственное отношение: это те же любители WoT, загружающие MWO по выходным).
>>9168937 Ой, блядь, не душни, дел пердед. Чё тут обсуждать, уже всё обсудили, говно вышло. Я вот снёс кланы, поставил опять 5ую часть и играю. В детстве вот не смог в 4ку нормально сыграть на первом компе своем, потому что английского не знал, а управление не такое непонятное. Зато сейчас кайфую.
>>9169128 >>Почему не додумались сделать режим в МВО Разрабы на мудаках. С маркетинговой точки зрения - уважуха им и почет. Сделали игру, продали людям в возрасте с деньгами (сделали это в эпоху, когда деды обратили внимание на гейминг, помогли танки), срубили денег на кланпаках (у меня на работе были люди с полными паками предзаказа кланов, в игре оранжевых комуфляжей за предзаказ было нафалом), дальше просто поддерживают труп. Крутой уникальный труп где по кайфу отрывать ноги-руки-полуторсы.
Имха норм мво не может быть без техники. Нужны люди которые вместо мехов будут брать командиров с наземкой, ставить бараки, склады, аэродромы и с них запускать пехотку, танчкики, SRM Carrier-ы и тд. Геймлей типа авианосца в корабликах картошки. Типа.
Для этого кста придется делать разрушаемость, чтобы выбивать пехотку с домов. Сложна.
Кароче никому это щас не нужно.Но это бы сделало нужным кучу видов оружия, мотивировало бы людей ставить машинганы и small лазеры от наземки или нубскую lrm 10 против самолетика. Тундра кста должна была всем показать, что может на земле что-то ползать нелепое.
>>9169128 Тому що фанаты один хуй жрут все что дают, а новых игроков бы это не добавило. Тащемто они все правильно делают, что постепенно воплощают ассеты. Единственный способ привлечь пориджей - это сделать дорогой нарративный сингл, где про пилотов было бы больше чем про мехов, и чтобы была ебля с элементалем клана медведа. Только пиздец долго это все. А про мобу, длясебя похожий режим есть в Койот моде на МВ5.
>>9170380 Я вообще не знаю почему создатели WoT или WT не выпустят клон MW Схема геймплея готова, схема продажи лута готова. Останется мехов нафантазировать и оружие для них. И в отличие от пираний точно смогут быстро завести и технику, и бронепехоту, и аэроистребители, и даже дропшипы с артой.
>>9172392 Риски же. И денег нет. Мне удивительно, что последний батлтех получился таким скучным. Лор лором, но что-то интересное же нужно придумать, а там только стандартные штуки пошаговых тактик и целое роняние.
>>9172437 Да потому что пошаг. Они там ссут сварганить новый MC. Чтоб сразу штук 10 мехов, реальное время и никаких сохранений. У меня вот ноль желания было перепроходить миссии в "новом" BT. А в MC - за милую душу.
>>9158228 >Элементарно выводятся из строя колёса, и твоя йоба закончилась >Элементарно выводятся из строя траки гусениц, и твоя йоба закончилась >Элементарно выводятся из строя пропеллеры, и твоя йоба закончилась
>>9158723 >Мне казалось, вольных только сортиры чистить берут и снаряды подносить? От клана зависит. Но вообще чистить сортиры и снаряды подносить это других каст дело. Те же Ягуары вольнорождённых воинов заставляют дважды проходить испытания Положения и потом всё равно кидают в гарнизонные кластеры
>>9173726 >>9173933 Танк даже в стационарную мишень не всегда попадает (а большинство мехов быстрее танков, даже жиробас Дайр Вульф всего на 10 км/ч уступает танкам). Плюс у танка экипаж, а значит действует он медленнее чем пилот меха.
>>9173726 >>9173933 Братан, к аргументам анона выше докину универсальный совет в твою сторону: большинство твоих ссылок на "реализм" на самом деле отлично разъебываются тем самым реализмом, это я как человек сравшийся на тему батлтеха почти 30 лет могу сказать. На подавляющее большинство доебок уже сто лет как придумали ответы (конечно, в оригинальном лоре, в компутерных игрушках не все показывают и не все показанное лорно, это да). Алсо, таки не удержусь >Это уж я молчу о том, во что проще попасть в многоэтажную ногу или колесо Мехи вообще с точки зрения реализма юзаются как боевая единица (за пределами обсуждений выше про проходимость, грузоподъемность и прочее) в том числе потому, что они 1) бронированы соответственно размеру, ногу отстрелить сложнее, чем колесо танку ебнуть; 2) в перестрелке с танком у тебя нихуевые шансы выжить были даже во вторую дидовую, а мех с таким высоким шансом размазывает тебя в лужу, если не умирает сразу, что охотников отстреливать ему ногу будет мало. Кроме того, опять же, ссылаясь на нормальный лор - элементалы действительно могли разъебать ногу меху, а легкий мех ажно просто уронить, но они при этом пиздецки рисковали.
>>9177518 Гораздо эффективнее создать колесное шасси, а если нужен обзор - сделать орудийные установки поднимаемымим на нужную высоту. Это кстати часто пытаются реализовывать японцы в своих шизомехах - часто ставя всякие антропоморфные торсы на колесные и гусеничные шассы, выглядит шизово, но более логично. А ногатые мехи это банальная попытка подражать виду людей или животных. Типа смарите у нас ГИГАНТСКИЙ ЖЕЛЕЗНЫЙ ЧЕЛОВЕК С ПУШКАМИ охуеть же. Меж тем в реальности двуногая конструция человека крайне неустойчива, единственный ее плюс - обзорность, а ноги существуют лишь потому потому что природа не способа изобрести колеса, а не потому что это какой-то супер эффективный способ перемещения.. Т.е. уже об это вся якобы "реалистичность" механических ходунков разбивается
>>9177566 >колесное шасси Точнее гусеничное, оговорился. Т.к. колеса не имеют нужной грузоподъемности (например колесные танки всегда слабо бронированы именно поэтому), а также уязвимы для вражеского огня.
>>9177566 >Гораздо эффективнее создать колесное шасси, А вот и нет. Ты вешаешь на колесное шасси что-то больше одинокой гаусски и тебе уже нужно увеличивать габариты, увеличиваешь габариты последние преимущества шасси перед мехом уменьшаются. >Меж тем в реальности Ещё в нулевых такие же реалисты захлёбываясь слюной защищали малый силуэт танков в современной войне, а как жаренный петух клюнул все стали устанавливать пиромангалы
>>9177566 >Гораздо эффективнее создать колесное шасси Дружище, это старый миф, который берет начало в "робот-человек невыгоден, робот на гусеницах охуеннее". В размерах человека на эту тему можно поговорить, в размерах мехов это гусеницы это минус. >выглядит шизово, но более логично Это выглядит шизово и нереалистично. >Меж тем в реальности двуногая конструция человека крайне неустойчива Дружище, это старый миф, который берет начало в "робот-человек невыгоден, робот на гусеницах охуеннее" [2]. Ты сейчас буквально на стадии, когда уже не считаешь, что упавший с коня рыцарь не может встать и катана рубит рельсы вдоль, но еще на стадии, когда рыцари это неповоротливые консервы, а самураи исключительно конные лучники, евпочя. То бишь трансляцию древнего мифа заменяешь на чуть менее древний, что конечно здорово, но все еще трансляция мифа.
>>9177603 >стали устанавливать пиромангалы Если даже приземистый танк - идеальная мишень для леталки с моторчиком от мопеда - представляешь какая изи цель гигантская махина высотой в дом? Она буквально соберет все что можно только высунув жопу на поле боя. Эффективнее как раз бы низким, незаметным и с мангалом, наблюдение осуществлять с дронов, а огневое поражение опять же с дронов или управляемыми ракетами, а не пытаться там куда-то стрелять прямой наводкой с верхотуры
>>9166366 >Два ER PPC все ещё солидный аргумент в споре, постановка мисий неплохая, ролики. Жаль, только, не с живыми актёрами. Многие ролики на самом деле вполне годны, видно прямо было, что Пираньи хотели кинцо сделать. Но ИМХО какого-нибудь простого интерактива всё равно не хватает
>>9177680 Нет, в отличие от тебя я гетеросексуал, так что лучше в пизду пойду. Ответ размеры, когда у тебя термоядерный реактор, ножки которые под сто тонн веса могут выдерживать, уже установлена куча электроники для обнаружения и прицеливания, поставить ПРО от ловушек, до пулемёта/лазера не создаёт проблем, минвайл в танке ты каждый кубосантиметр пердежа экономишь
>>9177697 Ну на другое шасси реактор поставить религия не позволяет? На какое-нибудь более устойчивое, проходимое и не такое уязвимое как тонкие ходунки? Там один банальный вопрос давления на грунт в этих железных дровосеках чего стоит.. Чуть ступил на че-то нетвердое - провалился нахуй по колено и хер вытащишь. Но этот вопрос, конечно, рисоваторами железных чиловеков не продумывался
>>9177717 >Ну на другое шасси реактор поставить религия не позволяет? А собственно нахуя если чем больше танк тех хуже его ходовые характеристики. Если увеличиваешь габариты, то рано или поздно упрёшься в ситуацию когда ходунки будут тупо лучше. >Чуть ступил на че-то нетвердое - провалился нахуй по колено и хер вытащишь. Ты же когда подскальзываешься на льду или в слякоти как-то встаёшь
>>9177717 >реактор >На какое-нибудь более устойчивое, проходимое и не такое уязвимое как тонкие ходунки? Пиздец ты дебил. Почитай про проекты танков на ядерных реакторах, которые так и остались фантазией сумрачного гения. Нет никакого варианта тянуть большой вес по наземке, кроме как ЖД-аналог или ходунки. Для распределения веса по гусеничному шасси требует такая площадь, что эта херня перевернется на любой поверхности, ибо в любом месте на такой большой площади там будут адовые неровности. Ходунки позволяют повысить проходимость, единственный их минус это ценник. И это я еще не начал копать в сопроматы-мехматы, которые хоронят гусеницы больше определенного размера.
>>9177751 >распределения веса по гусеничному шасси Ну по двуногому конечно ебовый вес распределять это да, это намного проще. В любое болото провалишься, при любом перекосе или неполадке на землю грохнешься. Даже AT AT из звездных войн со своими 4мя конечностями и то более адекватно смотрятся
>>9177751 >Ходунки позволяют повысить проходимость, единственный их минус это ценник. Пятидесятитонный центурион не сможет пройти и по ровному полю - половину времени весь весь будет на одной стопе, под ней почва будет просто расступаться. А на картинке одна ракета весит как целый центурион.
>>9177773 >Ну по двуногому конечно ебовый вес распределять это да, это намного проще Да, намного проще, это общеизвестный факт. Танк на ходулях делать невыгодно, а хрень размером с меха выгодно. >В любое болото провалишься Ты в курсе, насколько легко современный танк вязнет в неглубоком болотце? Ощущение, что я разговариваю со школьником, который танки даже на ютубах не видел. Шагоход из болота выходит на раз. >Даже AT AT из звездных войн со своими 4мя конечностями и то более адекватно смотрятся Спасибо, мнение дебила очень важно для нас. Иди блять почитай научные книжки. И не смотри ютуб и не читай дзен, где такие же дебилы как ты пересказывают по кругу дерьмо про то, как гусеницы лучше ходунков. Выросло блять поколение ЕГЭ.
>>9177785 >под ней почва будет просто расступаться Бляяя, почему мне кажется, что я веду разговор если не писателем, но с потребителем отечественной литературы про попаданцев Не расступается, смирись уже
>>9177954 Умница, а теперь посмотри на его скорость и проходимость, которые стремятся к нулю. Зачем ты его приволок? Чтобы запруфать, что инженеры не делают машины с высокими ногами? Так здесь они не нужны, ему ни к чему ни проходимость, ни скорость, зато нужна максимальная устойчивость (см. вынос вперед рабочего устройства, смещающего центр тяжести и которое при этом должно выполнять работу с нагрузкой), вдобавок у этих машин масса х10 относительно среднестатистического меха. У шагающих экскаваторов и мехов буквально не больше общего, чем у автомобиля и колесного парохода, которые ты можешь объединить по признаку наличия колес.
>>9177996 Повторюсь >Иди блять почитай научные книжки. И не смотри ютуб и не читай дзен, где такие же дебилы как ты пересказывают по кругу дерьмо про то, как гусеницы лучше ходунков. Выросло блять поколение ЕГЭ. Я уверен, ты сейчас даже не понимаешь, что спрашиваешь, потому что нихуя не знаешь про удельное давление, давление с прицелом на несущую способность грунта, активное/пассивное давление, коэффициент бокового грунтового давления к вертикальному etc. Судя по формулировке вопроса, ты всерьез думаешь, что одно число является доказательством того, что мех на ногах может/не может ходить. Возвращайся, когда поумнеешь.
>>9178039 Я не настолько дебил, чтобы учебники толщиной в сотни страниц перекладывать в три десятка абзацев, дабы убедить поколение ЕГЭ в своей правоте. Я зашел сюда обоссать вот этого >>9177717 дебила и поддерживающих его дебилов, задачу выполняю и доволен. Вести дискуссию согласен только с теми, кто разбирается в вопросе. С третьего-то раза уловил?
>>9178047 То есть все твои аргументы: 1.Возвышающаяся меха совсем не более удобная цель, чем приземистый танк. 2.Проходимость у неё выше, но пруфов не будет. 3.На меху можно установить электронику и реактор, а на танк - нельзя. Ничего не забыл?
>>9178085 >1.Возвышающаяся меха совсем не более удобная цель, чем приземистый танк. Читаешь жопой. Более удобная, но гораздо более опасная и более бронированная. >Проходимость у неё выше, но пруфов не будет Пока я вижу дебилов, которые основ не знают, конечно, не будет. Зачем долго, мучительно и бесполезно доказывать средневековому сарацину, что атомы существуют? Разрыв знаний слишком велик. >3.На меху можно установить электронику и реактор, а на танк - нельзя. Ты смешиваешь нескольких анонов, тут нас, потешающихся над гусеницедебилами, судя по всему, трое.
>>9178124 >А на танки повесить броню нельзя? Сука, ну скажи, что ты несерьезно. Тут же даже не надо справочники читать, достаточно почитать историю разработки танков, ну, сейчас каждый малолетний зумер это может сделать, эпоха интернета, все дела. >То есть пруфов не будет Конечно, нет, потому что пруфы ты не поймешь, дитя ютубов. >Да-да Пикрелейтед, например. Но, конечно, всюду семены, которые пришли в вегач, чтобы смешать карты знающим великую истину "гусеницы лучше шагохода".
>>9178085 >1.Возвышающаяся меха совсем не более удобная цель, чем приземистый танк. Нет, только если ты не комгардовский снайпер. >2.Проходимость у неё выше, но пруфов не будет. Ты по лесенке как поднимаешься на своих двоих или на велосипеде? >3.На меху можно установить электронику и реактор, а на танк - нельзя. Да низзя, а если установишь то получишь громадную хуйню, не сильно уступающей мехе в заметности Другой анон
>>9178085 Решающее значение имеет только проходимость, мех - это десант и кавалерия.
Очевидные плюсы: мех может делать разворот на месте (втч стоя в своем сраном леопарде) мех может залезть на уступ (втч в свой сраный леопард если трап поврежден) мех может поддерживать баланс конечностями (втч если свой сраный леопард приземлился под углом) мех может встать если все же упал (втч если свой сраный леопард жестко приземлился) мех может делать точные манипуляции если руки есть (втч грузить все что напиздил в свой сраный леопард)
Единственный минус: кококо увязнет в грунте - вот ты и пруфай что увязнет. При том что мы принимаем, что миомеры меха способны гонять 100тонн на скорости в 50кмч, посчитай какую силу они могут на вытягивание ноги давать.
>>9178183 >уровень знаний как у пещерного быдла >просит пруфов >пруфы на гусеницы как венец эволюции шасси нести не хочет, ведь не разбирается в матчасти и не знает, где искать эти пруфы (а разбирался бы, не нес хуйню) >боевая картинка А ты спрашиваешь, почему я не пишу тут простыни пруфов вместо минимальных аргументов и обоссывания тебя. Вот примерно поэтому, ты же буквально нулевичок.
А вообще прикольно, что это одна из редких игр про роботов, где с одной стороны сами роботы не человеки-переростки, но и не танки на ножках, ИМХО, в Наёмниках они подеревяннее были. Алсо, наконец-то миссии по разведке и инфильтрации не являются поеданием кактуса.
>>9178556 Фильм пророчество. Вот наше лубяное царство херачат всеми доступными чудесами враждебной техники, а у царька на все один ответ - пусть Иван-дурак разбирается, пока он с "уважаемым партнером" чай пьет.
>>9178548 Пчёл, там дохуя фантдопущений. Начиная с системы охлаждения, которую можно поставить рядом с боеукладкой и всё будет норм, заканчивая огромной стекляной кабиной на самом видном месте. Пусть будут быстрее.
>>9178029 > Выросло блять поколение ЕГЭ. Это к тебе скорее. Пойми, чувак, мы все любим ОБЧР, но понимаем, что они возможны только в фантастике. Иначе они бы были ИРЛ, а не танки.
>>9178591 >Иначе они бы были ИРЛ, а не танки. Чел ты же понимаешь, что проблема ОБЧР не в фантастичности, а в сложности технологии по сравнению с передачей крутящего момента?
>>9179073 А так же в надёжности ходовой части и её ремонтнопригодности, в удержании равновесия, в скорости, в компенсации отдачи. В нагрузке на грунт, блядь. >>9179070 Видимо, старые мехи не падали.
>>9179081 >А так же в надёжности ходовой части и её ремонтнопригодности, Ну то есть в отладке технологии и её доступности. Ты же в курсе, что сейчас похож на тех кто Наутилус Жюля Верна в 19-ом веке сказкой называл? >Видимо, старые мехи не падали. Да как же ты заебал, скуф несчастный (ну или рили зумер) падают они, падают. Но не сами по себе а чаще всего когда пытаются маневрировать и ловят выстрелы в структуру, или просто мощный кинетический толчок по броне, райфлмен (а так же блэкджек и ягерьмех) не дизайнился для таких ситуаций, это мехи ПВО и огневой поддержки и если им приходится начинать бегать под прицельным огнём, то значит либо мехвоин где-то просчитался, либо командование, а голландец это таки полевой снайпер
>>9179089 >Ну то есть в отладке технологии и её доступности. По лору там такая хуйня с логистикой, что приходится переходить на ближний бой, ведь снарядов может просто не быть, а тут целый ремонт. >Да как же ты заебал, скуф несчастный (ну или рили зумер) Я стану продолжать, если ты будешь продолжать настаивать на реалистичности двуногих шагоходов.
>>9179090 >По лору там такая хуйня с логистикой, что приходится переходить на ближний бой, ведь снарядов может просто не быть, а тут целый ремонт. Бляяяя окей, всё нахуй...Ядро памяти с планеты Хельм, слыхал про такое? >Я стану продолжать, если ты будешь продолжать настаивать на реалистичности двуногих шагоходов. Дай определение реалистичности и не дай бог оно не будет вмещать в себя уже существующих шагоходов бостон динамикс или пикрила >Я стану продолжать, если ты будешь продолжать настаивать на реалистичности танков с кондиционерами и рулями >Я стану продолжать, если ты будешь продолжать настаивать на реалистичности кораблей с паровым двигателем >Я стану продолжать, если ты будешь продолжать настаивать на реалистичности кораблей с самолётами на борту
>>9179093 >Бляяяя окей, всё нахуй... Об этом написано в мерках, в новости, объясняющей появление этих самых топориков. Пиши пираньям, если чё-то не нравится. >Дай определение реалистичности и не дай бог оно не будет вмещать в себя уже существующих шагоходов бостон динами Дима, ты, Еблан, а эта хуйня весит хотя бы 25 тонн и применяется в бою?
>>9179096 >Об этом написано в мерках, в новости, Туше... я реально с человеком который аргументирует по песочнице спорю. >Дима, ты, Еблан, а эта хуйня весит хотя бы 25 тонн и применяется в бою? Так какая препона для РИАЛИЗМА?! Что в будущем есть технологии, которые позволяют сделать эту шагалку из Ганны рабочей для боевого применения?
>>9179129 >я реально с человеком который аргументирует по песочнице спорю. >игра не канон, я - канон. >Так какая препона для РИАЛИЗМА?! К мемвориору у меня претензий нет, весь спор был не об игре.
>>9179142 >>игра не канон, я - канон. Завершение разработки Hatchetman - 3023 Обнаружение ядра памяти с планеты Хельм и раздача копий по всей внутренней сфере - 3028 >К мемвориору у меня претензий нет, весь спор был не об игре. Так о чём спор? Сделать шагалку уже сейчас можно. Сделать шагалку пригодную для боя не даёт нынешний технологический уровень, а не неписанные законы мироздания
>>9179061 Я слабо представляю, как в реальной жизни может подняться упавший мех. Разве что некоторые на птичьих ногах смогут что-то сообразить, остальные - ни разу. И насколько помню, в TRO и прочем мехи всегда поднимаются, но в некоторых старых книгах делается акцент, что если мех упал, то капец. inb4 "Мало ли что там писали наемные писаки!". Ну, насчет какого-нибудь Стакпола справедливо, но, например, Пардоу вроде почти с самого начала имел непосредственное отношение к разработке лора вселенной, и не он один.
>>9179180 >Я слабо представляю, как в реальной жизни может подняться упавший мех. Может опереться на руки, или на пушку, может извернуться и врубить пряжковые двигатели
>>9179183 А если рук и джампджетов нет? Да даже если руки и есть. За пример возьмем упавшего типичного антропоморфного меха. Далее я могу представить как он (если нужно) переворачивается на пузо и с большим геморроем, теряя листы брони и портя вооружение становится на четвереньки, но вот дальше куда? Спины у боботов-то не гнутся. Ну и по поводу "опоры на пушку" у меня тоже сомнения по ряду причин.
И по такому случаю подумал, что, наверное, самым эффективным способом борьбы с мехами во вселенной BT было бы опрокидывание этих самых мехов. То есть, взять какой-нибудь танк/мех, снять нафиг все вооружение и многотонные прицельные компьютеры (самые херовые компьютеры и прочие сенсоры же в BT весят минимум несколько центнеров), навесить в счет освободившегося тоннажа брони - и послать толкать вражеских роботов.
>>9179236 Мне кажется, в книгах о "Сером легионе" что-то такое было. Книжки, конечно, так себе (как и вся библиотека), но некоторые мотивы мне там нравились, как то бесценность даже самого завалящего меха (и его пилота) и в то же время уязвимость, если подобрать правильную тактику (там как раз и устраивали засады со всякими опрокидываниями и последующим сжиганием напалмом).
>>9179285 >А ещё в будущем существуют технологии, позволяющие игнорировать законы физики, я вас понял Корабль обвешанный железками тоже законы физики игнорировал
>>9179062 Безрукие мехи тоже могут вставать, только дольше. У них плечо все равно есть, так что им опираются, и делают собаку мордой вниз, а потом разгибаются.
>>9179093 Пикрил кстати не отрывает ног от земли, у него под этими "ботинками" КОЛЕСА и он ими перекатывается по земле, когда двигает ногами. Японские четвероногие тоже с колесиками https://youtu.be/KUH3K-_CHBA Пендостанский вон даже на гусеницах - у всех ноги чисто декоративные. Бостон Дайнэмикс сделало реальные ноги - но их роботы маленькие и кстати вообще не могут стоять без движения, они постоянно перебирают ногами, они статически неустойчивые. А самое главное - они беспилотные, ибо человеку на поле боя в 21 веке делать нечего.
>>9179585 Осталось убедить в этом США. С их точки зрения поле боя весь мир, поэтому они делают дроны с большим радиусом действия для разведки и глубоких ударов и по замыслу будут запускать маленькие дроны атакующие роем.
>>9156036 Механизированные бронескафандры были еще в советском научно-фантастическом романе "Арктания" вышедшем в 1939 году. С их помощью СССР будущего мирно исследовал океанское дно и только старый дед вспоминал как они разбили врагов с крестами на крыльях.
>>9179567 >у всех ноги чисто декоративные Ну да, с таким же успехом можно просто ставить на обычное колесное или гусеничное шасси, как, собственно сейчас с боевыми наземными дронами и роботами и делают >Бостон Дайнэмикс сделало реальные ноги Идея бостон д в том, чтобы на каком-то этапе подменять роботами человека в привычной ему среде. Типа коробки на складе таскать и тд. Т.е. его сделали с ногами чтобы он мог встраиваться туда куда встроен человек. Но по факту это просто костыль, повторять конструкцию человека бессмысленно т.к. технологически мождно придумать гораздо более эффективные конструкции, чем появились эволюционно. Повторю банальнейший пример с колесом - оно драматически увеличило эффективность перемещения, а казалось бы простейшая идея, но эволюционно такое получить невозможно, поэтому и гоняться за повторением конструкций из живой природы (типа большого железного человека) - если смысл и имеет, то очень ограниченно и всегда смотреть на возможнгость чего-то более эффективного
>>9179520 >ИРЛ скорее всего ни один из них не смог бы сделать этого. Потому что..? Скуф твердун, ты заебал
>>9179567 >они статически неустойчивые. Так ещё раз, из-за чего они неустойчивые? Потому что действует какой-то неведанный закон физики, по которому всё что на двух ногах неустойчивое или потому что технические решения и ресурсы Бостон Динамикс пока не позволяют других делать?
>>9179674 Наиболее удачную конструкцию можно получить только эволюционно. Колесо им не является - оно требует обслуживания и иногда замены, не позволяет забираться в горы, лазить по деревьям и скалам, ездить по камням, прыгать через ямы, преодолевать глубокий снег и песок и т.д. Т.е. колесо не позволяет преодолевать естественные природные препятсвия. Если бы колесо позволяло делать все это лучше ноги - оно бы именно эволюционно и появилось.
Единственное преимущество колеса - возможность быстро передвигаться по шоссе, но шоссейные дороги, как и колеса делают люди, в природе их не бывает. Это продукты деятельности человека, работающие только как задумано человеком и меняющие мир по его желанию, а эволюция, развивает живых существ путем их приспособления к существующему миру (т.е. это две взаимосвязанные, но противоположные тенденции - человек научился приспосабливаться к миру МЕНЯЯ ЕГО ПОД СЕБЯ).
>>9179701 >Потому что..? Законы физики. Т.е. чтобы ты без упора руками поднялся с пола, тебе надо расположить ноги так, чтобы центр тяжести не выступал за пределы опоры. Ты так и ходишь - твой центр тяжести поддерживается ногами в том числе в движении так, чтобы не выходить за пределы опоры, стоит тебе наклониться вперед и не выставить туда ногу и ты упадешь. Когда человек лежит на полу, чтобы встать он либо упирается руками, либо подтягивает ноги под себя, заодно сгибаясь и телом так, чтобы центр тяжести оказался в пределах площади опоры, иначе подняться невозможно. Но человек эластичен, а железный мех - нет, у его ног в суставах нет таких степеней свободы, а его тело несгибаемо. Он не может согнуться и поджать ноги под себя так, как человек. Роботы перевернувшиеся на шоу Robot wars либо использовали приспособления для переворачивания обратно (т.е. замену рукам), либо проигрывали как упавшие на спину жуки.
>>9179723 >иначе подняться невозможно. Именно поэтому спортсмены при желании могут подниматься на одних ногах с прямой спиной? >Но человек эластичен, а железный мех - нет, Пикрил
В обсуждении чет упускается важный момент. Вопрос не в том что на каком-то уровне технологий можно будет построить двуногую меху которая разъебет танк. Можно, может и сейчас даже выйдет. Вопрос в том, что за те же деньги ты сможет построить 20 танков, 10 вертолетов, пару истребителей и тысячу-другую дронов.
>>9179728 >спортсмены при желании могут подниматься на одних ногах с прямой спиной Нет, не могут. Известный эксперимент со стулом который любой может повторить - встать со стула не наклонившись вперед и не подтягивая ноги под стул без упора руками невозможно.
Что касается твоей картинки - теперь добавь поверх этих мышц плотно прилегающие пластины квадратной брони как на картинках >>9178383 >>9179062 >>9179291
И все становится ясно. Не говоря уже о том что шарнирные сочленения на многих картинках в принципе не подразумевают никаких искусственных мышц или ограничивают свободу движения перемещением в одной плоскости. В принципе этим многие игры грешат - ты видишь "механизм" но явно понимаешь что никаких приводов у него нет, а шарниры так не работают.
>>9179779 >-не наклонившись вперед 1) Люди могут наклонять торс не сгибая спины 2) Мехи могут наклонять торс вперёд и назад, влево и вправо >И все становится ясно. Да да да. Упавший рыцарь не может подняться под тяжестью своих доспехов
>>9179774 Правильнее сказать что при том же уровне технологий (т.е. ферро-фиберная броня, эндосталь, нейрошлемы, термоядерный реактор, хитсинки и пачка лазеров/гауссов/автопушек в башне, можно сделать танк который будет есть мехов на завтрак и его невозможно перевернуть. Он даже летать будет с теми же джампджетами.
Алсо для того чтобы бы иметь проходимость меха должна быть хотя бы трехногой, на сложной местности люди еще как используют руки для балансировки и создания дополнительной точки опоры.
В районе минуты (примерно середина видео) он встает, но упираясь рукой. При этом видно что доспехи сделаны так, чтобы лишь минимально стеснять движения человека, это совсем не квадратный дизайн Баттлтека.
>>9179520 У него в чем-то свободы наоборот больше. Еще раз: сначала мех с помощью плеч выравнивается потом, опираясь на плечи, чуть приподнимается это позволяет чуть поджать ноги, и так постепенно двигая то плечи то ноги встать в позу с пика потом одной ногой вообще к плечу подшагнуть чтобы центр тяжести был посередине, и распрямиться
>>9180344 Танки на гусеницах вполне себе ездят и их реальные характеристики вполне известны, на пересеченке их главный враг не местность, а мины и ПТРК в засаде. В последнее время дроны достают их вообще везде.
А вот у меха броня размазана по наибольшей площади тонким слоем. У танка вся она сконцентрирована спереди. Передняя проекция танка меньше чем верхняя. А вот как раз верхняя по площади сопоставима с передней проекцией робота. Т.е. танк против меха имеет все преимущества при тех же технологиях. И оба проиграют минам и дронам.
>>9180344 Мехи в баттлтехе еле двигаются при этом они размером с пятиэтажку. Это в арморед коре они скачут как ебанутые. Еслиб там хоть какой-то реализм был, а не вселенная из 80-х с правилом мехи-крута, то мехов этих танки и вертолёты бы ебали нещадно.
>>9180360 >и их реальные характеристики вполне известны, на пересеченке Ну вот и попробуй погонять на их максимальных характеристиках танк, который будет в несколько раз больше поскольку будет нести реактор и вооружение меха
>>9180506 Ты дебил вообще? https://www.youtube.com/watch?v=kTaTwMXH7sU Со скоростью танка мехи не поворачиваются даже в маняме, не то что в БТ. Про тормозной путь вообще поржал, меха при внезапной остановке просто кубарем покатится
>>9180519 Нахуй ты Сааб притащил? >Про тормозной путь вообще поржал, меха при внезапной остановке просто кубарем покатится Ну раз ты скозал, чё уж делать а танк вмещающий всю начинку меха конечно же не покатится
>>9180534 А нахуй ему всю начинку меха вмещать? Прорва энергии ему не нужна, он катается а не ходит, куча брони чтоб не дай бог ножку не сломали или торс не пробили - тоже. Пушка только одна, потому что специализация рулит и у нас будет отдельный танк под разные задачи, а не как мехи по 3-4 вида пушек в одной большой вкусной цели. И вот прикатывается какое-нить звено из 5 мехов а против них выезжает 50 таких танков по тойже стоимости. И у мехов тупо нет шансов.
>>9180574 >а против них выезжает 50 таких танков по тойже стоимости И судорожно пытаются поймать в перекрестие бегающие на скорость 100 км/ч и прыгающие шадоукэты, пока те ваншотают танки с гаус винтовок
>>9180594 Ну удачи им убежать от штурмовой авиации или вертолетов. Чел мехи в любом случае параша без задач. Даже в текущей реальности у нас есть что-то дешевле меньше и быстрее, на что можно налепить пушку от меха или ракеты и оно будет эффективней. В баттелтехе это работает исключительно потому что ОБЧР это круто. Но на самом то деле ОБЧР в баттелтехе тухленькие, даже в вахе ОБЧР несколько слоёв щита имеют, чтоб рандомные дебики его не подбили. В арморед коре они летаюи и стрейфятся как ебанутые. А тут ну просто ходят и друг в друга из пушек пукают.
>>9180628 >Но ведь у танков тоже гаусска, 100 км/ч, Иисуса ради определись уже >>9180574 >А нахуй ему всю начинку меха вмещать? Ты на чём экономить тогда собрался что бы по цене одного меха 10 больших танков делать дурилка?
>>9180629 >Ну удачи им убежать от штурмовой авиации или вертолетов. Зачем убегать от того что тащит меньше оружия и брони? > Чел мехи в любом случае параша без задач. Даже в текущей реальности у нас есть что-то дешевле меньше и быстрее, на что можно налепить пушку от меха или ракеты и оно будет эффективней. Ой всё иди нахуй. Честно, просто заебало уже за два дня, ещё не хватало с ваховоеначером спорить.
>>9180693 >ещё не хватало с ваховоеначером спорить Ты сам тут изворачиваешься, доказывая что мехи это реалистично и валидно, тебя ебалом тыкают что это не работает. А теперь вообще решил пукнуть "ой всё".
>>9180704 >Ты сам тут изворачиваешься, Изворачиваются здесь только танкоёбы, которые сегодня просто по новой затянули всю ту же шарманку, с теми же аргументами, что и вчера, когда аргументы кончились до предъяв к грунту. >тебя ебалом тыкают что это не работает. Ну раз ты так сказал, окей. Заебал
>>9180594 >И судорожно пытаются поймать в перекрестие бегающие на скорость 100 км/ч и прыгающие шадоукэты Ты понимаешь что если технологии такие крутые, то танк гоняет на скорости 500 км\ч и точно так же может прыгать, только еще на порядок компактнее и отказоустойчивее?
>>9146259 >Мертвую практически. Лол тащемта вполне живую. Второй по популярности варгейм.
>>9168987 >Сюжет? Даже ёрничать не буду. Ну сюжет вполне себе приятный. Просто видно дикий разрыв в хотелках и ресурсах. Ролики и катсцены по основной истории выглядят в основном круто, но катсцены со стармейтами слишком редки и подаются почти рандомно между некоторыми миссиями
>>9179705 > Единственное преимущество колеса - возможность быстро передвигаться по шоссе А древние люди то и не знали. Изобретение опередило время получается
>>9181223 Колесо на удивление позднее изобретение тащемта, и да, к его моменту более-менее ровные дороги действительно были в избытке. Алсо колесо в эволюции таки появилось если брать его в широком смысле, если смотреть на него как использование качения с целью передвижения. Жуки-навозники, броненосцы, пустынные пауки, перекати-поле, некоторые клетки ежи и змеи. Настоящая проблема это эволиционировать спицу, колесо со спицей для выращивания организмом слишком сложный нередуцируемый объект
>>9182257 Да нее, современный 70-тонный танк на двс хуярит 70 кмч, но танк будущего с на порядки более мощным двиглом будет попутивать 40 км\ч с той же массой. Потому что... ну будет и все тут.
>>9182364 >хуярит 70 кмч, Это какая математическая школа учит округлять 64 (макс скорость по шоссе) до 70? >. Потому что... Потому что завалится на первом ухабе, так как пытается тащить всю начинку меха по твоим гениальным дизайнерским решениям Ну и ты бы ради прикола почитал бы запощенную статью, ни о каких 40 км/ч там речи не идёт
>>9182751 >Тебя Петрович в жопу что ли выебал? О, пошли проекции потомственного фрезеровщика. >Что за фиксация? Ну дык кто ещё в течении трёх дней будет в треде по игре про роботов затирать про РИАЛИЗМ, понимая под этим самым реализмом проекцию своего быта: работа-танки-работа-танки
>>9169128 Несколько лет назад китайцы анонсировали какую-то йоба мобу на анриле про мехов, там еще планета вращалась и нужно было с лайна на лайн из-за этого перебегать постоянно всем Названия не помню, вроде кансельнули ее в итоге (это НЕ мехабрейк, там был вид сверху с лайнами как в обычной мобе и кликать нужно было и статтерстепить)
>>9184028 Долбоеб, так за реализм ты затираешь. Я с удовольствием играю в мв5, хоть и понимаю, что это фантастика и ирл такого быть не может. А ты тут уже который день усираешься, про то что колесо это атавизм и будущее за гигантскими роботами.
>>9157996 Извинис быстра! Потому что емнип после МВ-2, где была реализована самая гнусная тактика элементалов, за счет малых размеров, скорости, подвижности и джапмпака, подкрасться к вражьему меху, запрыгнуть ему на спину/ногу/ракетную установку и примагнитить там термический заряд и сьебаться.
>>9179705 Вот только прикол в том, что 99 процентов времени тебе не нужно лезть в горы, какие-то там камни и тд. Человек вообще встал на две ноги живя в степях с высокой травой (собственно, зачем 2 ноги и были нужны - чтобы стоять как суслик и смотреть в даль). А с 99 процентами дороги справляются колеса, а еще лучше гусеницы (а гусеницы без колес невозможны). Именно поэтому всякие там офроад говнолазы куда только не забираются на своих рыдванах, куда ты пешком своими ногами будешь 3 года идти.
>>9186306 Вот тут чувствуется реализм, кстати, в городских боях так и будет, как с танками ирл. Зазеваешься, а тебе со всех сторон из шайтан труб напихают
>>9188506 Эволюция вообще не думает Тварюшка мутировала, приспособилась к среде в достаточной мере чтоб потомство оставить - заебись, через n итераций закрепляем Вот это вот "в достаточной мере" не стоит недооценивать и переоценивать, вот у тебя комплект зубов на всю жизнь, они нихуя не отрастают, стираются от глодания костей и корешков, подвержены разным ужасающим болячкам, но чтобы сожрать отведенную тебе на жизнь долю корма их хватает ну и похуй, ничего лучше не будет без генной модификации, даже наоборот хуже становится - восьмерки (зубы мудрости) которыми пещерный гигачад перетирает хрящи и корни не используются нихуя, челюсть недоразвивается от мягкой пищи, ну и пиздец боль и страдание
>>9178185 Ну бля, вкусно написал НО. Если бы берем ИРЛ-баталию то при уровне развития технологий всегда дешевле напилить тысячу танчиков, пушка каждого из которых пробивает мех насквозь ВДОЛЬ от левой пятки до кабины, чем пилить целую блять меху. То есть ИРЛ у нас пафосного мехварриора на Атласе разбирает наземка еще до того, как он успеет рычажки пощелкать.
>>9179782 Друг мой, я дам тебе самую простую задачку. Попробуй ПРОСТО встать и постоять какое-то время, в идеале - закрыв глаза. И ты тут-же поймешь, СКОЛЬКО у тебя встроенных механизмов, которые постоянно тонко регулируют твоё гибкое, мясное, тело, чтобы ты не пизданулся прямо там, где стоишь. И да, именно поэтому йоботы из бостон-динамикс не могут стоять смирно и пляшут на ровном месте, и поэтому же двуногие мехи идут нахуй. Потому что ты не задашь железяке то количество степеней свободы, которое есть у человеческого тельца, просто потому что железяка блять ТВЕРДАЯ. И твой охуенный Атлас будет не стоять на месте, а плясать, как шлюха под спидами и вызывать у танкогоспод приступы гомерического хохота. Бипедальным роботам на поле боя как было нехуй делать, так и будет еще очень и очень долго. Пока не изобретут нано-мега-омега материал, который будет уметь в имитацию мышц и при этом будет прочен аки адамантий.
>>9189109 Так ирл ничего танчики насквозь не пробивает, а только расщепляется кумулем. А в БТ одно из основных допущений - йоба-армор, который отслаивается. И мех дороже танка только на стоимость гиро и нейрошлема, а пихло и пухи у них одинаковые.
>>9189171 Это кстати самый актуальный вопрос ИМХО. То есть у нас есть меха под 13 метров в высоту, и метров пять в ширину, то есть считай целая конструкция, состоящая из брони, миомерных мышц и прочего (то есть явно не пустотелый же) весит как два Т-90? ИМХО там только 13 метров брони будет весить больше, это если ПРОСТО броню оставить, если туда-же закинуть мышцы, приводы, пушки, боезапас, охладители и пилота, то будет где-то под 500 тонн минимум 250 без пилота.
>>9188506 В чем преимущество быть змеёй? Ну и да, эволюция ничего не изобретает, но допускаю, что за миллионы лет существования ближайших предков человека рождались мутанты с мутанты с одной ногой вместо двух, но гены свои никому особо не передали, потому что навряд ли подобная особь вообще дожила бы до репродуктивного возраста. > Почему не вырастил крылья? Вес самого большого орла ≈10кг. Попробуй придумать инженерное решение, чтобы человек мог взлететь с земли.
>>9189230 Наномашины углеродные йоба полимеры, супер прочные и супер лёгкие. Ну, я не знаю, как там в батлтехе, дефолтный научпопер любитель твердоты ответил бы что-нибудь такое.
Там рыбы пишут, что мерки заработали за все время 28кк бачей, и они ожидают что кланы заработают еще больше. Что весьма странно, ведь в мерках даже ваниле контента намного больше чем в кланах, а с модами так и вообще.
>>9190668 Ну во первых даже так можно планировать, во вторых вон тебе кетцалькоатль, который по самым скромным и заниженным прикидкам весил 70кг, а по максимальным 250кг. Так что доеб к весу это какое то скручивание.
>>9191102 Это ты в манямире, а у них конкретные цифры приведены. 80% в стиме - это очень хорошо, при том что половина негативных наверняка из-за того, что на релизе они забыли какую-то хуйню в УЕ5 выключить, и оно дико тормозило на старых видюхах, а потом через день пофиксили.
>>9191431 не, там в основном из-за того что они ушли из стима как раз в разгар волны хейта из-за перекупа эгс исклюзивов. мотивируя тем что мол игра маленькая затеряется в стиме а вот в эгс мы то ого-ого продадимся! ну и как выяснилось врали о том что игра точно-точно будет на релизе в стиме уже тогда когда сделку с эгс заключили