В свое время вторых доминаторов проходил с удовольствием. Потом всем кому советовал - всем нравилось. Есть ощущение, что тогда в рашке умели делать конкурентноспособные игры, но был нюанс. На западе без рекламы про игры никто не знал. Тогда бы они взлетели точно, сейчас уже нахуй никому не нужны. Недавно вспоминал операцию сайлент шторм. Для своего времени просто пиздец какой ахуенчик, на реддите находил какую-то группу американских фанатов, которые вспоминали про случайную покупку топовой игры, про которую больше никто ничего не слышал. Даже мечтают о новом сайлент шторме. Была целая серия корсаров. Что-то там пернули с пиратами карибского моря под руководством западного гиганта, не всем понравилось, многие не поняли что там вообще от фильма. Ни Джека, ни воробья, есть черная жемчужина вроде, карочи хуйня какая-то. А игра должна была быть просто корсарами 2. Потом уже алексус и морган мод высрали для своих русскоговорящих, а пендосам он уже нахуй не нужен был или даже и не доступен оказался, и не нужен был уже официальный "корсары возвращение морской легенды". Короче в рот ебал, можно было, но сука проебали все.
>>9181023 «Космические рейнджеры» тащат за счёт ежеминутного петросянства, которое сквозит в каждой второй строчке, а перевести это всë на английский было бы наверное непросто. Конечно и без шуточек игра крутая, но мы-то знаем, за что мы её любим а они?
Насчёт корсаров согласен. Супер-пуперская серия, и мне кажется, у неë было больше перспектив зайти западным игрунам.
Космические Рейнджеры это про иммерсивность и погружение. Вообще, там есть куда развиваться. Надо привязать рост инфляции к кредитам, чтобы военные брали бы кредиты на станции/флот увеличивая денежную массу, торгаши бы брали ссуды для закупок больших партий товара (при этом надо было бы увеличить окно спроса, а то 1 корабль в одиночку разгрузившись хлебушком на всей планете мог цены поднять, лол). Рейнджеры брали свои денежки несли на вклады под % ставочки. При этом, технологический уровень надо было подвязать к компаниям и их финансированию (а то просто техи новые появляются даже на 1 планете оставшейся). Вот влетели доминатор в сектор с гаальцами и акции "Гальский Корпус Премиум" летят вниз, можно было-бы закупиться на низах и пойдти отвоёвывать сектор чтобы потом на хаях продать. Можно было бы купить облили Малоков и ловить дефолты. Крч, экономику нужно углублять, чтобы углубить геймплей.
>>9180986 (OP) Мне больше всего нравилось в пейджерах это то, что когда на тебя напал пират и дал пизды, можно было посмотреть кто именно это сделал, записать его данные на бумажку и затаить ОБИДОЧКУ. Имена на бумажечке растут конечно же, потому что в игре много охуевших пилотов, и когда ты наконец станешь уверенным пользователем ПК(персонального Корабля), то ты выходишь на тропу мести, похлеще чем в сюжете любого Асасина, и пробиваешь каждую суку через базу и узнаёшь в каком они секторе. И охотишься на них, и наказываешь этих тварей за преступления и хамство, которое они по сути ещё не совершили (прям как в фильме с Томом Крузом - Особое Мнение), ведь я перезагружался и отьезжал назад во времени. И вот это охуительное чувство живого мира, что все эти пидорасы по прежнему летают, садятся на планеты и живут своей жизнью - оно очень крутое. Петух Тодд Говард за столько лет даже на 1/100 не смог приблизиться к такому в своих мёртвых говно-скайримах и фэллаутах.
>>9181329 Тоже таким промышлял постоянно. Эти пидарасы еще взлетают с планеты и тут же садятся когда тебя видят, бесяче ваще. Поджидал сук по нескольку месяцев. Похуй на добирантров этих
>>9181885 Я пытался в нее играть, в х4 кажется, давно было дело, ничего не понял естественно, задушился как следует и дропнул. И по атмосфере там вроде все супер мега серьезно, ни в какое сравнение с шуточными рейнджерами.
>>9182131 Вот это уже похоже на правду, такой редкий гем собранный группой энтузиастов-задротов как и рейнджеры, но это больше похоже на наземных корсаров/пиратов сид мейера
>>9180986 (OP) Есть вопрос по игре. А можно ли на высоких сложностях в доминатораз, когда остается 3-4 системы со старта как-то агрессивно играть против доминаторов?
Я играл сам всего 1 раз. На 200%. Играл и побеждал благодаря тому, что постави много аркадных боев и фармил там снаряжене. Но это как-то просто наверное?
Можно как-то стартанув с двумя ракетницами например, сразу начать вычищать системы? Не ждать пока что-то нарандомится и подкачается.
Эксперты по КР, подскажите. Решил в первый раз пройти игру. Уже 11ый год идет, и мне на планетах перестали давать курьерские квесты. Либо киллерские, либо текстовые квесты, либо планетарные бои. А один ремонт после битвы с доминаторами в системе уже стоит под 60к, откуда деньги то брать если я хочу именно курьерить?
>>9182537 Сам сталкивался с этой херней, ответа в сети не нашел, будто всем норм. Видимо в игру вшит какой скрипт который после определенной даты отрубает эти квесты чтоб хардкорнее было игрочку, мы ведь любим хардкор))
>>9182578 Это странно, ведь одни и те же текстовые квесты мне дают по 2 раза, а значит пул квестов не конечный и они могут повторяться. Но именно курьерские пропадают, как будто игра специально подсирает.
>>9182537 У меня тоже такое было, почему в какой то момент пул квестов занимают текстовые или планетарки, а курьерские где то в конце этого пула. Я лично начал выполнять эти квесты и курьерские вернулись, а в конце у почти все они были и киллерские охуенная игра, впервые прошел, 10 из 10
>>9182581 Вроде бы игра по твоим очкам квесты выдает. Т.е. если ты много воюешь, тебе выдают киллерские квесты, если торгуешь - торгашевские квесты, и т.д. Ещё в недавно освобожденных системах всегда первым делом тебе предложат планетарку.
Кстати господа, настоятельно рекомендую играть с этим де-васянофицирующим модом. Также если у вас монитор 1440р или 2160р, то играйте в 720р с целочисленным масштабированием, тогда размер элементов на экране, включая интерфейс, будет правильным. (игра делалась под 1024х768)
>>9182537 >>9182589 Странно, у меня наоборот обычно было. В определённый момент текстовые квесты заканчивались и оставались только курьерские. И так пока сектор не освобожу или ещё какое-то хер пойми условие не выполнится.
>>9182610 SR2Reboot включаешь и все, остальное он сам. >>9182608 Баланс в моде как раз из оригинала, но теперь игра хорошо работает с вайдскрином. Минусов нет.
>>9182620 У тебя в двухмерных играх больше деталей от поднятия разрешения не становится, ты просто отдаляешь спрайты. В этом абсолютно нет смысла, как и в мучениях с мелким интерфейсом.
>>9182625 Какие блядь детали от поднятия разрешения? Я говорю у тебя игра теперь в уебищных квадратиках из-за твоего этого целочисленного масштабирования. То что в условном 4К интерфейс старой игрули будет настолько мелким что даже под лупой не рассмотришь - я в курсе.
>>9182683 Если нвидия 30+, то в настройках драйвера. Если нет, то программой вроде lossless scaling >>9182682 Билинейная фильтрация вообще не предназначалась для пиксель арта, она может только уничтожать детали, покрывая всё слоем вазелина.
>>9184501 Когда нарисовали эту картинку, КР2 уже был преданьем старины глубокой, а вот рот раскрывали как раз на пиксельное хуинди. Фанаты КР не играют в такое.
>>9184681 > отечественный соевик Их не существует. Это особая реддитская порода. > типа тебя и 90% населения этой борды. Ты просто обдристанный школьник который пытается своими ручонками неумело клеить ярлыки, чтобы кого-то зацепить. Результат предсказуем - нулевой.
>>9181313 Сумасшедший, инфляция происходит из-за несоответствия обменной массы (денежной) товарно-производственной массе. Если военные строят дохуя заводов чтобы строить дохуя юнитов на которых работает дохуя людей которые покупают все те же самые товары откуда будет браться инфляция? Вся голактека это единый замкнутый контур, избыток конкретного товара на конкретной планете естественно меняет его цену при стабильной расчетной единице, а не как ирл - валюта это тоже товар у каждой из 200 стран, а якобы мерило (нефтедоллар) является неконтроллируемой бумажкой и появляется из печатного станка по желанию левой пятки, а не из-за объективного изменения баланса производственных мощностей к товарообороту. Ещё и спекулятивный курс акций приплёл, охуеть.