Скачал, потому что игра весит меньше 10 гигов, вторая часть весит как минимум в 10 раз больше.
Когда начал играть, эти скачки на лошадях и вопросики напомнили мне третьего ведьмака, а локации - карту афганистан из МГС 5. Самое удобное управление лошадьми в МГС 5, затем идет ведьмак, и на последнем месте РДР.
Текстурки выглядят нищими, эти задники. С другой стороны, игра запускается даже на GT710, поэтому хуй его знает. Стиль приятный, но неужели в 2010 году все остальные игры были куда более всратые?
Поначалу игра очаровала приятным кинцом и первые задания в целом были ненапряжные. На текущий момент я дошёл до мексики. И многие из них повторяются.
1) Тир с замедлением времени, нагибание. Более-менее приятная часть. 2) Гонки на лошадях, самая уебищная часть игры, по сюжету ты обязан их выиграть, мне приходится левой рукой дрочить Shift, а правой нажимать WASD, чтобы выиграть эту ебаторию. 3) Катаешься на лошадях / лодке и стреляешь по преследователям (я сразу вспоминаю киберпанк, но там такое не часто было). 4) Сопровождаешь кого-то или что-то, отстреливаешься. Миссия по сопровождению поезда самая уебищная из всех, что я видел. 5) Поймать бандита живым и мертвым. Сразу вспоминается МГС. Приятно проходить и платят хорошо. 6) Загони корову, поймай лошадь, дрочня и платят нихуя. 7) Охота - просто охуенно. Правда живность одна и та же. Приятно продавать лут. 8) Азартные игры - мне только покер более-менее зашёл, однажды я проиграл кому-то, взбесило его постоянно довольное ебало во время выигрыша, ну я его убил, думал штраф придется платить, а нет, это такая локация, где достаточно убежать и награды за тебя не будет. 9) Случайные события, дуэли - вопросики те же самые. 10) Собирательство цветочков - в пизду сразу.
Бесят медлительные NPC, которых нужно ждать, но сами они тебя не ждут, даже полутать нельзя. Геймплей подчиняется кинцу, шаг влево, шаг вправо - провал.
Вчера вечером начал играл до 4 часов ночи, утром встал и проходил с 10 до 16. Задушили одни и те же миссии.
По ходу прохождения буду дополнять. Ведьмак 3 - это RDR без меры.
>>9159306 (OP) >Самое удобное управление лошадьми в МГС 5, затем идет ведьмак, и на последнем месте РДР. Кстати, в свое время писали, что Гойзима был в восторге от РДР. Скорее всего, он ею и вдохновлялся. Гений!
>>9159559 У меня нет плойки и никогда не было. Просто я вообразить ебальники не могу: ждать игру столько лет и не догадаться запустить ее на эмуляторе/взять сосноль в аренду и поиграть.
>>9159557 Я вторую дропнул в самом начале, а эту ещё нет. Видимо во второй всё то же самое, только более нажористое, и пересоленное. Отчего многие не выдерживают и дропают. А тут я дошёл аж до мексики. Не знаю, начало, середина или конец игры.
Очередная сильная-независимая. До последнего откладываю с ней все миссии, даже не начинал ещё. Поэтому приходиться проходить клоунские задания с поездом и прочий цирк.
Примерно на этом месте я словил передозировку от одних и тех же заданий, там ещё со снайперкой что-то было, короче меня это всё заебало и я прекратил играть.
Хз, сколько ещё осталось. Нужно сделать хотя бы часовой перерыв. Иначе меня начнёт тошнить, буквально, как в первый заход до 4 часов утра.
Ещё одна придурочная миссия на сопровождение поезда, думаю дропать и бежать к сильной-независимой.
Но тут мне предлагают аж 20к, это в 400 раз больше, чем даётся за стандартное задание. Обычно дают 50. С 8 мертвых бомжей больше лута, чем дают за миссию. Что-то тут нечисто, но надо чекнуть, вдруг на самом деле 20к.
Душное начало. Но потом оказывается, что нужно просто сесть за пулемет. Зря радовался, завалили мясом просто в неразумных пределах, но 20к, есть 20к. Я утешал себя, что выкуплю всю эту нищую америку с потрохами, представлял шлюх, которые будут сами прыгать на хуй.
И что бы вы думали? Конечно же, это была наёбка. Жалкие 75 долларов.
На этом миссия с воякой закончилась, на выбор предлагается только сильная и независимая, всё по рельсам.
Еще одно задание с неудобным управлением, но в этот раз оно ещё и ограниченное по времени. Да и повозка неповоротливый кусок говна, который любит застревать.
За миссию я не получил нихуя бабок.
Это задание уебищнее миссии с поездом, я прямо ругался громко, что со мной впервые за все время прохождения.
Судя по всему осталось меньше половины, надо добить.
Оп петух мать его ебал как и петуха артура моргана дохлого ебал его мать и срать в его рот
Кстати советую скачать с нексуса мод на камеру чтобы она была нормально близко к персонажу, а в оригинале пиздец там точка посреди экрана блядь, хз какой мудень додумался делать игру от 3 лица без смены вида режима. Особенно на лошади когда едешь она просто точка посреди экрана.
Там еще некоторые миссии требуют прийти в определенные часы. И единственный способ, которым я проматываю время, это кровать и сохранение, но там нельзя выбрать точное время, он спит 6 часов. У костра не помню, проматывается время при сохранении, вроде бы нет.
Короче нужно покупать ночлег рядом с локацией и спать.
>>9159885 Действительно, по умолчанию оно выключено, включил, потом чекну, лучше ли оно стало.
> не додумался Но в любом случае, это явный проёб разрабов, раз они навязывают изначально ебанутое управление по умолчанию и неочевидно, что нужно лезть в настройки и лупой искать эту залупу. Лучше бы сделали только удержание, если оно лучше.
Ты рассказываешь про то какая игра говно, но сам пишешь что играешь в неё марафоном. Ты блохир что ли, для нас стараешься так? Или игра всё таки норм раз увлекает так сильно?
>>9159912 Ебанутый каким надо быть ущербом чтобы играть в игры рокстар на клаве? Они все заточены только под геймпад и поддержка клавы там просто для вида Ты небось из тех кто в гонки играет на клаве тоже конч?
>>9159912 Чекнул, стало немного удобнее, но по факту просто стамина лошади быстрее уходит, если не отпускать клавишу, лошадь опрокинет наездника. Лошадь по ебанутой логике ускоряется и замедляется.
То есть сама механика предполагает дрочь шифта, а в скачках, чтобы победить, нужно все равно дрочить клавишу и возможно эта настройка даже хуже для скачек, там извилистые трассы, чаще будешь падать с лошади.
Короче это механика езды на лошади такая ебанутая. В МГС такой дурости я не помню, всё было удобнее и плавнее, лошадь поворотливее. В ведьмаке чуть более бесячий вариант, но в любом случае лучше.
>>9159978 > Ебанутый каким надо быть ущербом чтобы играть в игры рокстар на клаве? А целиться тоже с геймпада предлагаешь? Ну ты и долбаеб, иди нахуй, агрочушка. С тобой нечего по делу обсуждать, у тебя консолота головного мозга.
Сильная и независимая по факту оказалось подстилкой патриархата, и попросила спасти её ебыря, которому на неё насрать, он даже имя её запомнить не может.
На этом миссии с ней закончились, временно или насовсем, не знаю, но одно могу сказать точно. Это самые ебанутые задания, из тех, что были.
Теперь мне снова предлагается пиздовать больше половину карты в ебеня. Но я же не долбаеб, который дрочит на эту серию, я выберу быстрое перемещение. Но кокстары, не были бы мудаками, если бы не запретили разводить костер в определенных местах.
И если запрет в поселениях логичен, то насчет других мест, это просто тупо.
А ещё персонаж не умеет плавать, он мгновенно умирает, даже если вода по шею. Поэтому сюжетно доступ в мексику был перекрыт водой.
Сука. Это нужно пиздовать до ближайшего купленного дома, ложиться спать, потом пиздовать обратно. Бля. В эти моменты МГС кажется идеальной песочницей, (жаль, что мир пустой), а ведьмак выглядит не таким уж и нудным.
>>9159306 (OP) > митол жыр калыч Там не управляешь лошадью, а именно играешь за лошадь, когда едешь верхом. > затем идет дристота пердальта Та же хуйня, играешь за лошадь, когда дело касается верховой езды.
В пердед пердемшоне ты именно что управляешь лошадью. Задаёшь лишь какие-то базовые параметры скорости, пытаешься её держать по мере возможности и правишь направление, остальное же лошадь делает сама. И это круто, это реалистично и гораздо лучше чего бы то ни было другого.
>>9160175 > И это круто, это реалистично Если бы они гнались за реалистичностью, то игра была бы стелсовой, ГГ - это рембо, который в одно рыло выносит сотни человек, и живучий как терминатор, даже по сюжету в самом начале это жирным намеком подается. А раз у них такая условность существует, то оправдывать ебанутую механику с лошадью, буквально дрочню клавиши, реалистичностью уже не выйдет.
>>9160295 >Честно говоря, что мятежники, что хунта - сорта говна. Одни жадные пиздаболы, вторые нищие пиздаболы. Велкам ту революсьён. Один в один события 1917-го описал. Только там жадные с нищими объединились, а потом их отстрелили.
>>9160255 > ебанутую механику Лучшую из лучших механик управления лошадью, которая не лишает тебя связи с персонажем. Рекомендую кстати для полного погружения поменять руль не относительно камеры, а относительно положения лошади. Так будет еще реалистичней. Посоветовал бы еще геймпад и ограничить фреймрейт до 19 кадров, чтобы прочувствовать на кончиках пальцев все тяготы местных испытаний и постепенно выдрочить из себя мастерского ганслингера, как это ощущалось тогда, но у меня к счастью для тебя больше язык не поворачивается такое советовать. С клавомыши и с утроенным фреймрейтом в это оказалось чертовски приятно играть.
И кстати о вопросиках, их-то как раз нет на карте и всё искать нужно самому. Не пиздите, а то улетите.
Увидел стелс-миссию сначала хотел бомбануть, потому что стелс в большинстве игр всратый. Но на удивление оказалось приятно убивать тупых болванчиков метательными ножами.
Потом из пулемета покромсал мяско и залутал бабосики.
Добротная миссия, даже с учетом ограничения по времени.
>>9160430 Вопросики открываются не сразу, но как появятся, потом постоянно на карте отображаются, нужно либо рядом находиться, либо масштаб увеличить. Плюс ещё там пурпурные кружки на карте.
Это не говоря уже о случайных событиях, типа спасения от зверей или бандитов.
>>9160530 > не говоря уже о случайных событиях Тоже отдельная тема для дискуссий. В игре есть костюмы, позволяющие проходить эти события на альтернативной стороне. Где ты еще такое видел? В дристоте? В каджымакалыче? Я тебя умоляю.
>>9160544 С костюмами там отдельная дрочня, лишенная всякой логики. Нахера мне побеждать в азартных играх, чтобы получить сраный костюм? И ладно бы, если это были только костюмы для азартных игр. Нет.
Я решил добить сюжетку, не отвлекаясь на побочки, поэтому эта дрочня теряет всякий смысл для меня. Если после концовки можно будет в свободном режиме играть как хочешь и выполнять побочки, то возможно, если к тому моменту мне не надоест сам игра.
Она всё душнее и душнее с каждой миссией. Иногда попадается что-то нормальное, но не так часто, как хотелось бы.
>>9159449 Мафия 2, когда вышла, просто отвалила мне башку визуалом, как и Гервант 2. Не мог тогда оторваться поначалу, до тех пор, пока не осознал, что кроме декораций там ничего нет, никаких приятных геймплейных мелочей, ни метро, ни каких-то фич, типа ганстерских мини-квестов етц... Только дебильный сюжет про тупого гигачада.
>>9160613 > лишенная всякой логики Как раз таки не лишенная. Подразумевается, что таким образом ты изучаешь банду или среду, в которую внедряешься, приобретая и надевая костюм.
> после концовки можно будет в свободном режиме играть как хочешь Не переживай, будет можно. Причем игра тебя еще и простимулирует это сделать хотя бы еще один лишний часик.
> Она всё душнее и душнее с каждой миссией. Под финал игра тебя вообще заставит заниматься фермерской рутиной, но концовка того однозначно стоит, особенно если ты не в курсе, что тебя ждёт в финале.
>>9161116 Как это не дают? Еще как дают. В одном можешь в покер с большими ставками играть, в другом мухлевать в этом вот самом покере, в третьем законники не увязываются, в четвертом способность вдвое дольше длится, в пятом лута со зверей вдвое больше, в шестом патроны и пушки за полцены, а какой-то там помнится вообще реплики прохожим на улице заменяет и начинают думать, что ты ветеран. А один из костюмов действует как помилование, причем бесплатное и вечное. В не РПГ это по-моему вполне себе достойные перки, значительно упрощающие исполнение многих непростых задач. Это же блять тот еще старый и дотошный до мелочей рокстар, у них в играх просто так ничего не бывает.
>>9161938 Так еще в оригинале было, но не настолько эпилептично. В общем-то с целью проверить и надевал. Наверно под <30 фпс заточено, как в отсосинском криве хуюнити, где при 60 кадрах на одежду начинает действовать повышенная гравитация, а при 90 кадрах физика у одежды вообще пропадает нахуй.
>>9162031 Кстати об отсосинском криве. При 10-15 кадрах физика одежды там начинает работать как будто невесомая занавеска под водой плавает. Я хуй знает, как у них так получилось всрать.
>>9162418 Сложно не заметить, синей иконкой домика помечены на радаре. Есть одноразовые дешевые, есть дорогие постоянные. Ну как дорогие, если ничего не делаешь, кроме сюжета, то недешевые. Если десяток побочек прошел и пару логовищ зачистил, то на руках будет достаточно бабла, чтобы за один круг по карте всё скупить. А уж если все десять слитков собрал, то можно вообще за бабло не париться.
>>9159562 Чел. Никто ее не ждал вот прям ЖДАЛ. В нее поиграли два с половиной инвалида времен калбокса360 и мылостанции3 и всё. Она умерла, осталась запертой в гробу этих копрокоробок вместо богоподобного ПЕ. Играть в 20 фпс и 720пи - себя не уважать.
А так теперь вышла еще одна неплохая игрушка. Мне вот было похуй на РДР1 когда вышла на ПК РДР2 и я в нее поиграл. А теперь и в эту поиграю.
>>9162583 >Никто ее не ждал вот прям ЖДАЛ Ору, пиздабол. Я прекрасно помню, какая была тряска в год выхода рдр2 на пк и как все ждали выход 1 части в ближайшее время.
А кто-нибудь пробовал хардкорную сложность? Вот там и костюмы пригодятся, и лекарства, и кроличья лапка, и лошадиные паспорта, и приманки, чтобы пумы с медведями внезапно не ваншотили, и табачок, потому что способность регенится только по факту успешного убийства, и травничество дрочить до 10 уровня, чтобы на табачок не тратиться, и хорошая репутация, чтобы продажа трофеев стоила хотя бы так же, как на обычной сложности по умолчанию, и всё равно десять раз подумаешь, стоит ли перестрелку завязывать, когда это явно необязательно, а так же будешь решать сложнейшие дилеммы, с каким зверьком подороже ты справишься ножом и с какой стороны лучше подкатиться, чтобы не пиздовать туда заново из ближайшего домика сильно разочарованным в своём просчете, который может оказаться весьма неблизко. В общем там буквально всего, что твоё или может таковым стать, вдвое меньше и оно никогда не вырастет, если не порвать себе жопу и не обмазаться чем только можно. А что продаётся, стоит заметно дороже. И лошадь умирает навсегда, а паспорта стоят по-моему даже не в два раза дороже, а сильно больше, ну, в общем как лошадь, лол, так что по перваку куролесить на тощих мутантах с торчащими рёбрами, которые загоняются с двух пришпорок, будет совсем не в западло. А в нынешнем переиздании походу дела и скаминг автосэйва не даёт тебе двухзвёздную случайную лошадку, как в старой приставочной версии. Мне по крайней мере или не повезло, или это действительно так, что в общем-то даже еще круче. Любителям гейпада будет прям пиздецки весело до жиденькой усрачки, потому что автоприцел на такой сложности тоже не работает, а динамика боёв возрастает вдвое из-за вдвое меньших запаса прочности и скорости регена. Будете мечтать, чтобы монашка вам побыстрее крестик доставила лично в руки, лол.
Вот именно на такую картинку дрочат фанаты кокстара. Не спорю, со стилем и со вкусом все в порядке. Но технологичностью тут не пахнет. Лица вообще как со второй плойки.
>>9163539 Глянь первые минуты игрофильма, если втянешься, то можешь скачать 10 гигов портативной версии, потратить пару часов и там уже сам для себя реши, удалять или нет.
Сейчас такое безрыбье, что даже подобная игра выглядит не так уж и плохо.
Типичная история натрахи и шерстистого. Конечно же я не буду платить 200 долларов за тухлодырую, а возьму её силой. Ну натраха не хочет идти со мной, ей по душе четкий и шерстистый мучачос, который пинает её и ни во что не ставит.
Вот за такого степашку предстоит играть.
200 долларов, это дохуя в этой игре. Пусть идут нахуй.
>>9162791 хардкор мод лучшее что придумали рокстары жаль для гта или рдр2 такого нет с ним тупо вся игра начинает работать как надо и все что есть становится лоигчным и нужным, а не ощущается бесмысленной тратой ресуросв разработчика
>>9159306 (OP) Еще одна игра вырвана из консольного плена. Вот бы Гран Туризму 5 на пека, там даже ничего менять не нужно, только сглаживание добавить и всё.
Под конец просто мясом закидывают, раньше столько народу под пулемет кидали. А теперь ты должен их выкашивать сраным пистолетиком, который тебе выдали.
Просто не понимаю, как консолехолопы проходили эти стадии с геймпадом. Тупо автоприцел?
Короче сюжет жирно намекает, что игра про последних ковбоев, которых порешал прогресс и теперь они на свалке истории. Аяяяй, куда подевалась романтика.
Америка, которую мы потеряли. Ковбойская ссанина и запах коровьих лепёх. Мейке мерике грете гейн.
>>9163716 Ну, во-первых, рдр 2 сделан уже постжтапятым охуевшим сойстаром, а не рокстаром, который к моменту релиза уже пять лет ничего не делал, кроме паков бесполезнейших моделек для донатопараши, а во-вторых, я в него никогда не играл и не возьмусь пока что осуждать и громить. Вероятно он как раз по случаю переиздания первой части будет следующим, пришло его время.
Я взял живьем бандита, а в лошадь его нельзя было положить из-за ебанутого бага, в итоге пешком шёл и каждые несколько секунд отстреливал всадников, это ебануться просто, никакого чувства меры нет.
Закончилось тем, что они просто его убили и моя награда уменьшилась в два раза.
Что за криворукие долбаебы делали это кривое говнище?
Я в шаге от того, чтобы дропнуть побочки, если всё настолько хуево сделано. Добью сюжет, чтобы не было жалко потраченного времени.
>>9165420 Раньше у меня вместо циферок были кружочки с крестиками, квадратиками и треугольничками. А что до двушки, то насколько я знаю, там еще и соперники ошибаются вплоть до полного технического поражения, один из ста точно проканает. Здесь никогда не ошибаются на больших ставках.
Прошел эту игру два раза: сначала на эмуляторе 360 бокса, а потом на свиче лайт прошел основную игру и undead nightmare. Сейчас начал проходить на ПК, хз зачем. Игра очень простая тем и нравится. И еще затягивает шмон трупов и сбор шкур животных - мне обязательно нужно собрать ВСЕ крестики на карте.
Идут титры, а моя жопа горит, даже концовка не компенсирует бугурт. Сцен после титров нет.
Это просто пиздец. Всю игру я горел, но добил-таки с горем пополам. А теперь играть в приквел, зная, что ничем хорошим эта история все равно не кончится. Да ну в пизду, там судя по всему на стороне выродков придётся играть, которых нужно было убить в этой части. И у них походу тоже ничего хорошего не будет.
А по тому, как хвалят вторую часть и какие плюсы выпячивают, складывается ощущение, что RDR 2 cделана по принципу - тех же щей, да побольше влей. В этой части в некоторых моментах авторы не знали меры, ближе к концу вообще мясом заваливали.
Главный персонаж постоянно наступает на одни и те же грабли, и не умеет учиться на своих ошибках. Его жена-шлюха чуть умнее, но тоже недалеко ушла, в разговорах с ней жирно намекают, чем всё это кончится. Сынок повторяет путь отца и нет этому конца и края, колесо сансары делает ещё один оборот.
Продолжения по идее быть не должно, потому что следующие по временной хронологии игры, это Мафия, L.A. Noire, а потом GTA и Max Payne, все эти игры скупила рокстар. История ковбоев исчерпала себя, если только перезапуск или ремейк выпустят.
Продолжать играть за другой скин не охота, я привык к основному персонажу. Так что наверное это всё.
Ну и самая главная фича, которой мне в этой игре не хватало, это возможность обоссать или обхаркать поверженных врагов. Особенно в концовке. Эта игра поставила рекорд по количеству мразот. Ни одного положительного или хотя бы среднего персонажа, за исключением шерифа и семьи фермерши.
Забавно, как скоробегуны в своей скоробегунской манере рецензируют игры. А объединяет их всех тот факт, что как под копирку ни единого слова не упоминается о таких важных вещах, как например наличие полностью озвученных голосом историй у костра буквально о каждой локации в игре, причем в нескольких альтернативах для двух-четырёх разных рассказчиков, ага, это то самое, что калкер 2 тщетно пытается уже два года как революцию преподнести, ни единого слова ожирнейшем даже на текущий момент звуковом дизайне безо всяких там ЕАХов и прочего говна от третьих лиц, ни о симуляции жизни, которая именно что долгосрочная симуляция, а не сиюминутная генерация, как в каком-нибудь там случайно взятом на шару юбекальчике, где всё происходит исключительно в моменте и тут же пропадает за кадром, если не обращать внимания. Всегда почему-то все скоробегуны зациклены вокруг собственного эго и что дескать разработчики гады такие ленивые не чета их-то уж безусловно выдающемуся гению гейм-дизайна без единой законченной хотя бы начатой игры за плечами.
Кстати, а известно ли скоробегуну, что в этой игре, если кто-то по недоразумению выхватил пушку и наставил на тебя или встал в стойку, чтобы набить ебало, то можно избежать кровопролития, просто своевременно извинившись на соответствующую кнопку? Часто это работает. Есть еще какая-то игра, кроме свитков и фалаута 4, где можно так же?
>>9165965 У меня очко порвало с того, что судьба агента Арчера (второй пинкертоновец с пика) зависит от того, не затупил ли ты в амбаре в финале. Я, очевидно, затупил и он не сдох.
>>9165965 Жуй вторую. Бюджеты и какие-то сумасшедшие человекочасы реально заставляют охуеть. Правда играть не так интересно - теперь сюжетка - это совсем уже скриптованное кинцо.
Например в первой рдр я с кайфом обнаружил, что в миссии, где нужно отбивать с коня поезд - никто не мешает залезть на этот самый поезд и отбиватся с него. Или там, где нужно сидеть на том же поезде у турельки - никто не помешал отлипнуть от нее и играть как по кайфу.
В двушке можно проебать миссию чуть ли не став не тем боком. Утрирую, но разок я проебал миссию, где нужно было доставить немца семье, просто случайно выстрелив в воздух подъезжая к этой самой семье - написали что-то навроде =ВЫ НАПУГАЛИ ДЕДА= и гаме овер.
Но энивей двушка - очень, очень качественное кинцо, охуевать от качества там можно постоянно.
>>9165965 >Эта игра поставила рекорд по количеству мразот. Ни одного положительного или хотя бы среднего персонажа, за исключением шерифа и семьи фермерши. Так буквально вся суть, РДР 1й охуеннен своим чернушным комедийным тоном.
>>9166691 Консолечушка, кыш. Там замедление времени добавили для таких инвалидов, как ты, геймпадорожденных. На клавомыши эту фичу можно вообще почти не использовать, кроме нескольких мест по сюжету.
>>9166712 > мб как раз 20к песо = 75 долларов дурачок > мб Столько выебонов, а по факту предположение высосанное из пальцев. Соси залупу.
>>9166728 ты долбоеб рассказываешь как за задания дают доллары, и с трупом лутаешь доллары. А как тебе по обещали 20к песо, ты долбоеб решил что будет 20к долларов. Ты ебать такой же степашка как марстон, тебе обещаешь 20к иранский риалов, так ты размечтаешься, а по факту получишь 4 цента. Заебись что ты через силу въебал столько времени на эту игру.
>>9166767 >А как тебе по обещали 20к песо, ты долбоеб решил что будет 20к долларов. Ты ебать такой же степашка как марстон, тебе обещаешь 20к иранский риалов, так ты размечтаешься, а по факту получишь 4 цента. Ты путаешь с Нико Белликом, Марстон всю игру пиздит что ему надо найти двух человечков, на бабки ему глубоко поебать.
>>9166824 Сюжетка проходится за 60 часов. А за 20 дней можно пройти её со всеми сайд-квестами и челленджами. Люди просто долбоёбы и играют в игры по 1-2 часа после РАБоты, потом ноют о затянутости, хотя сюжетка рдр2 не сильно больше чем у гта5.
>>9166836 Если бы я хотел поуточничать, я бы скорее всего Shadow of the Colossus похвалил, который вышел гораздо раньше, где всё работает примерно так же, но спектр выкрутасов с лошадью несколько шире. Кстати говоря, играть за свободную лошадь там тоже можно, это отдельная развлекательная программа, а не потому что как-то иначе не осилили. Впрочем, я сделал это, о чем написал в начале поста. Шах и мат.
>>9166865 как говорил дизайнер догмы если у тебя много Фаст тревела значит игра кал (как старфилд) я двуху без Фаст тревела проходил там всегда есть какой-нибудь экшен на дорогах да и просто ездить приятно
>>9166892 Это да, я в некоторых опенворлдах волевым усилием ограничиваю использование фасттревела. Вообще, если разработчики злоупотребляют фасттревелом - значит, они не смогли интересно наполнить свой открытый мир и сделать перемещение по нему частью игрового процесса.
>>9166892 >как говорил Похуй что там твой протык к которому ты аппелируешь высирает, умапидарёш. Фасттревел есть в любой опенворлд игре, в том числе в твоих юбивысерах.
>>9167317 Киркор в рдр бесполезное говно с псевдо-реализмом, которое было добавлено как бонус. Половину ограничений хардкора можно обойти получив бонусы за челленджи, автохилка не выключается.
Блять, на вагонетке с пулемётом внутри можно разогнаться, повиснуть и тупо так и ехать вверх на энергии рокстаров, вот это внимание к деталям, понимаю.
>>9166892 >дизайнер догмы А он ещё не говорил "нет пожалуйста не отрезайте мне пальцы по одному боже пожалуйста нет"? Нет, не говорил? А жаль. >>9159443 Русик как всегда, в оригинале нет сексуального подтекста.
>>9167602 На подобных вагонетках вот такая вот хуйня обычно стоит, которая регулируется домкратным механизмом под необходимый уклон и загруженность. Как раз с той целью, чтобы вагонетка не укатывалась. А на современных вообще дисковые тормоза.
>>9168633 Верю что Джон выучил шахтёрское дело, научился регулировать тормоз вагонетки и делает это во время движения. Здесь просто нет физики, вот и всё, потому и вверх можно ехать на вагонетке, не толкая её.
>>9168742 > подразумевая, что шахтёры не могли отрегулировать её сами за минуту до > подразумевая, что у 300-килограммовой груженой как минимум еще 200 кило сверху хуёвины инерция должна быть как у спичечного коробка > подразумевая, что критической степени природная тупизна это на самом деле хорошо спланированный мастерский троллинг
>Текстурки выглядят нищими Игра в оригинале шла в 720p 30 фпс, смысл там делать йоба ашди 4к текстурки, была бы она изначально на ПК, то может и замутили бы норм текстуры с уменьшенным содержанием мыла, но для консолей смысла нет. Почему для пука порта оставили жмыхнутые текстурки - потому что проебали исходники, тут без вариантов
>>9162048 >Я хуй знает, как у них так получилось всрать. Частота расчёта физики привязана к частоте кадра. Это на самом деле довольно распространённая ошибка. Особенно когда немало физики просчитывается на видеокарте, а не центральном процессоре. Тру батьки привязывают к дельта-тайму. 28 лет-с нyльчика-кун
>>9159306 (OP) Там кстати в настройках можно отключить.И шифт не нужно постоянно дрочить.Просто зажимаешь,держишь его и лошадь ускоряется.Может кому пригодится.
>>9168999 > Тру батьки Такие физику прямо в ключи впекают и делают или качественный стейт-блендинг, чтобы каждый сет анимации начинался и заканчивался в одинаковой позиции вертексных адресов, или включают симуляцию только при смене анимационного сета. А почему именно такой подход считается тру батьковским ответ прост - это работает на любом железе и не требует никаких посторонних сред для воспроизведения. Ни хавоков, ни апексов, ни эйфорий, ни каких-то иных костылей. Только для непосредственной разработки это всё нужно. Запёк в 12 ключей, так оно и будет 12 ключей, что при 90 фпс, что при 15 фпс, что при 1000 фпс - масштабируется совершенно одинаково, а самое главное, что процессор пожирает только на прекэш вертексов один единственный раз после первого запуска, а не какой-то там мудоблядский скин-модифаер, как в какой-нибудь урине, который рекомпиляется заново на лету всякий раз, как анимационный цикл заканчивается блять.
>>9169147 А еще при таком батковском подходе из каждого запеченного ключа можно зафиксировать морф таргет и повесить на него уникальную запеченную оклюжон-карту или нормальку и сделать ебейшую в итоге визуальную конфетку, например, что ни один процедурный симулятор не умеет делать до сих пор.
>>9168807 >подразумевая, что критической степени природная тупизна это на самом деле хорошо спланированный мастерский троллинг И зачем ты это подразумевал, тупорылый кокстароребёнок?
>>9169094 Ускоряется и тратит стамину, поэтому шифт всё равно надо дрочить. Тупые хуесосы ее смогли сделать удобное управление лошадью в игре про лошадей.
>>9169240 Я покупаю у торговцев таблетки для лошади.Они копейки стоят.И стамина не тратится.Хотя бы так можно это контрить.И даже так,когда стамина ущла просто шифт отпускаешь и она быстро восполняется.В 2 части управление еще хуже кстати.
Бля нахуя они не могут сделать игры привязанные к 30фпс нормально при порте? Тут гонки итд просто невыносимо особенно та миссия где гонки на повозках. Специально откопал от пыли свой бокс 360 и поиграл в рдр на нем, это небо и земля, там во-первых игра выглядит лучше (лол), серьезно, может нет сглаживания но общая картинка выглядит живее, когда идет дождь лужи нормально видно а не как на пеке под определенным углом только, ну и конечно сама игра, когда играешь все как-то как надо прямо так как заточено под лок 30фпс, а на компе чувствуется словно убыстренная х2 картинка в кино
Но это всё может вызывать артефакты на модельках со сложной системой лодов и оно будет обязательно вызывать артефакты, в этом можете даже не сомневаться. Но далеко не везде. Картинка по большей части будет прекрасна.
А чтобы артефакты не лезли особо и свести их к минимуму, сдвигу стоит задавать значения не больше единицы в отрицательном направлении. Эффект будет не настолько радикальный, но тоже весьма заметный по сравнению со значениями по умолчанию, которые могут иногда даже быть в положительных координатах.
>>9160175 Не знаю как здесьне помню уже, но в двухе... Так было бы, если бы не была задействована W, т.е стартанул её и в ахуи asd дрочишь ловя каждое дерево и улетая в помойку, но т.к. W задействована - это тот же ккд только шифт поддрачиваешь и ускоряешь появление туннельки. В итоге это обычный видеоигровой транспорт, но иногда за счет фишек с автопилотом, подкидывающий ситуации с вьебом в дерево и улетанием в помойку. Например вообще ноль проблем со стрельбой(даже от первого без перекрестия) потому ты зажал W и всё под контролем процентов на 90, но если бы движение вперед регулировалось только шифтом/ктрлом, полагаю появился бы ряд дополнительных нюансов. По крайней мере правя только поводьями(adsктрлшифт), ты бы гарантированно чувствовал, что тебя везут именно.
>>9159306 (OP) Не понравилось управление лошадью. Играю на геймпаде, и чтобы ехать быстрее шага, нужно зажимать A, а левым пальцем рулишь, и по сторонам получается не посмотреть.
Ещё например я выиграл в карты, денег стало больше 15 долларов, а долг за врача я отдать не могу.
Бесят случайные события.
Нравится, что идёт на моей пекарне 4460 + 1060, неплохая стрельба, и диалоги атмосферные.
>>9172453 >Играю на геймпаде, и чтобы ехать быстрее шага, нужно зажимать A, а левым пальцем рулишь, и по сторонам получается не посмотреть. Потому что у тебя допотопыч, сейчас даже самое дешёвое говно китайское имеет задние прогромируемые кнопки на такой случай, возможно когда пс6 выйдет додумаются в базовую комплектацию геймпада такое пихать как ниибаца иновацию а не в илитную за оверпрайс.
>>9172453 > Бесят случайные события. Если станешь выполнять испытания, будешь наоборот радоваться, что подряд подвернулось несколько подходящих ивентов и теперь не придется тыкаться как слепой котёнок по всей карте в поисках. Очень странная претензия. Очевидно же, что они как раз именно с этой целью и сделаны для охотников за ништяками и бонусами, а если скипнуть, а это конечно же захочется сделать спустя 15-20 повторов одного и того же, то за это совершенно ничего не будет. Просто не участвуешь и всё. Я даже больше скажу, в игре есть платок, который еще сильнее сбережет твои нервы от удара по ОКР, потому что пока он надет на морду, совершенно ничего не угрожает ни твоему уровню славы, ни репутации, даже если скипнешь ивент убийством явно положительного участника или вообще всех подчистую. Главное только снять не забыть, когда слава и репутация действительно понадобятся.
>>9172497 Ну если только боксовский тогда ты просто лох и нищук и не можешь купить боярский боксовский где это тоже есть. Подумаешь переплата в несколько раз, зато не чинчонг, сам филя спенсер собирал.
Зацените детальку. Тяжелые повозки в игре оставляют за собой колею на дороге, которую через несколько секунд наполнит вода, если на улице идет дождь. Даже у бурята кажымы такого не было. Проверяйте, кто не верит, вас ждёт охуенный шок.
>>9167530 >Русик как всегда, в оригинале нет сексуального подтекста. Кумер, спок. Она это отвечает, потому что болталась в петле, пока Жон стрелялся с бандитами.
>>9160295 >Честно говоря, что мятежники, что хунта - сорта говна. Одни жадные пиздаболы, вторые нищие пиздаболы. Ну так на то и расчёт был. Показать революцию не как какое-то благородное действо, а свержение одних пидорасов и приход к власти ещё больших пидорасов. Так происходит везде и всегда.
Блядь скачал рдр2 и охуел конечно, я ее проходил только когда она вышла на пеке и потом удалил, щас скачал после рдр1 и сука это как играть в хбох 360 после сеги
>>9172611 Да на самом деле без разницы на чём проходить и секретов никаких особо нет, комбинация же не меняется и разновидностей оных всего четыре, которые соответствуют размеру ставки. Меньше или 5 - меньше или 10 - меньше или 15 - 25 и больше. От 50 и выше просто количество повторов возрастает вдвое, поэтому выбирая между выиграть 51 или 100, лучше конечно выбрать сразу 100, ибо разница значительная, а сложность одинаково адская. Тем более в игре не обязательно проходить хардкорные ставки, достаточно 1 доллар выиграть и больше никогда не притрагиваться к этой игре, как и к блэкджеку. Деньги проще всего выигрывать в кости на побочном задании у режиссёра. Там и гарантии победы гораздо выше, концентрации требуется куда меньше, ставка аж целых 200, и за столом обычно в дневное время сразу 3 человека сидит, что в случае полной зачистки стола сулит аж целых 600 выигрыша и повторить в таком случае нужно всего два или в худшем случае три раза для 100% прохождения, а не 10 если ты уверенный мастер вроде меня, если же нет, то куда как больше, как в пальчиках.
>>9172453 Ещё не нравится система сохранений. Например я поехал искать сына тоц из города. Приехал на место, нашёл какие-то останки, никого нет, и вижу, что в мою сторону бегут 3 каких-то мужика - пристрелил их, и пишет, что штраф и пр., типа убил хороших людей. Я загрузил автосохранение, которое было пару минут назад, и появился в своём домике, а не на том месте.
Ещё заметно, что разработчики Ведьмака 3 слизали многое из этой игры, но наверно в этом нет ничего плохого.
Добил мертвяков на сотку, выполнил все челленджи. Осталось основную игру добить, но там челленджей больше и есть идиотские с азартными играми, которые я не люблю. Что в основной игре дают при достижении 100% ?
>>9172739 > Что в основной игре дают при достижении 100% ? Костюм, который при надевании снимает все штрафы и позволяет совершенно безнаказанно шмалять в людей. Люди всё ещё будут шмалять по тебе в ответ.
>>9172716 Судя по скриншоту, выглядит прям едва-едва получше. Разница уж точно не как между 16-битками и ящиком 360, а как между кроссгеном с 7 на 8 поколение сорта лучших представителей, вроде чужой изоленты и злого визина. Вот же любят дети преувеличивать там, где это не канает, даже если в хлам нажраться.
>>9172998 >Лошади редко галопируют больше 2—3 километров, поскольку быстро устают при таком темпе
>В среднем непрерывное движение рысью в зависимости от качества дороги, подъёмов и спусков допускают не больше 10–20 минут. После этого следует передышка — движение шагом не менее 5–10 минут.
>>9172904 >Судя по скриншоту Ты хочешь сказать не играл что ли говно? Дело не в графике даже которая не едва-едва лучше, а раз в 1000 лучше. Дело в самой игре, ощущения от управления, от езды на лошади, дело в мелочах всяких. В общем ты ебон Сказать чт оразница между рдр 1 и рдр 2 это едва едва это как сказат ьчт разница между гта са и гта 5 это так чуток
>>9173164 >ёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёё даун блядь а ты случаем в эти ред деды не на клавиатуре играешь как истинный конченоид? играть в игры от рокстар на клаве это как вытиирать жопу рукой как чюрки
Какая же охуительная игра, до сих пор не могу нарадоваться. Атмосфера, мир, всё на высоте, я так в последний раз кайфовал в сосничестве, когда увидел Мафию 2 и от недавнего римейка Лост Хевена. Советы начинающим: 1. После 2 миссий открывается dead eye, вот после открытия и нужно исследовать мир. 2. Купите кроличью лапку у торговца на ранчо, при её наличии в сундуках лежит больше денег/предметов. 3. Прежде всего советую объехать всю карту на предмет открытия локаций, попутно можно собирать цветы, лутать сундуки на даллары, выполнять рандомные задания. 4. После того, как немного прибарахлились, советую отправиться в пристань разбойников, купить там бандану (есть челлендж в Соломон Фолли со взломом сейфа, так вот, при надетой бандане честь не снижается). 5. Советую прикупить улучшенный лагерь, при его наличии сохраняться можно почти в любой точке карты, также восполняются патроны; патронташ тоже прикупите. 6. Как обживётесь, начинайте выполнять челленджи травника, охотника и стрелка, чем выше уровень, тем лучше, на начальном этапе можно пройти охотника, стрелка до 7 уровня, травника до 4-го. 7. Не жалейте далларов на зелья, жевательный табак и таблетки для лошадей. Поохотившись где-нибудь в Рэттлснейк Холлоу на волков можно нихуёво навариться, также советую при повышении чести не пренебрегать Ночным дозором на ранчо, можно поднять до 50 далларов за один обход.
>>9172716 Кому-то по нраву Джанго освобождённый, мне же по нраву больше Хороший, плохой, злой, Ровно в полдень, Рио Браво, поэтому я предпочитаю стиль визуальный RDR 1, одни лоадскрины чего стоят. Во 2-ой части картинка приторно-вылизанная, пластилиновая, поэтому погружения 0.
>>9173135 +++ Двачую, широкополые пальто, деловые костюмы-тройки и шляпы будто бы выпали из жизни, сейчас какие-то ниггеры кругом в бесформенном шмотье или пидоры подстреленные.
>>9173498 >Кому-то по нраву Джанго освобождённый Есть только один Джанго. Высер гигачадины это просто очередные проекции про бесчисенлных ёбарей его мамаши завёрнутый в кинообёртку.
>>9172904 Ебать идиот, впрочем чего ещё ожидать от умапидарёшки, которая нет играет в игры, а только кукарекает с дивана и смотрит протыков. Мне лень ради тебя заново устанавливать рдр2 чтобы сделать скрины в одних и тех же местах в разных играх, держи скрины из моих прохождений, причём у меня средние в рдр2 были с ультра освещением
>>9173639 Придётся преодолеть свою лень ради меня, ведь я как раз именно тот, ради кого это действительно стоит сделать. В противном случае воспринимать всерьёз твои покукарекивания я не собираюсь и ты так и останешься проигравшим эту войну.
>>9173498 >рря хороший плохой злой Да ты же соевый дебил, нормальных американских вестернов никогда не видел и дрочишь на клюкву от пидораса Леоне, где тебе под видом американской пустыни показывают ебучую испанию. Джон Уэйн в гробу переворачивается от таких как ты. >одни лоадскрины чего стоят Васянский фотошоп с красным фильтром и скриншотами? Во второй части загрузочные экраны стилизованные под дагеротип и проявку.
>>9173691 > нормальных американских вестернов никогда не видел Я привёл в пример два американских вестерна, более того, отражающие совершенно разные позиции американского общества. Один из них с Джоном Уэйном. Очередной визгунок среагировал лишь на неудобное. > где тебе под видом американской пустыни показывают ебучую испанию. Не только Испанию. > Васянский фотошоп с красным фильтром и скриншотами? Ясно, этот знает об игре только по ютубу. Сам играл только в двойку. Там чёрно-белая стилизация с небольшими вкраплениями красного, манечка. Не пиши мне больше, тупые люди имеют свойство портить собеседника.
>>9173714 Зачем ты взял из интернета скриншот, маня? Как я и говорил, тупой хуесос прибежал на медийный шум, об игре знает только по ютубу. Вот тебе один из загрузочных скринов из игры.
>>9173717 Обезьяна тупая, дефолтные скрины красные, то что ты нитакуся хардкор включил чтобы перед одноклассниками повыёбываться не отменяет того что такой же васянский кал с промо-скриншотами в хуёвом качестве под фильтрами.
>>9173719 > Обезьяна тупая, дефолтные скрины красные Дефолтные на чём? Как же хуесос позорится, лол. Красные они только перед загрузкой игры и в случае смерти, манечка. Основные же стилизованны прекрасно, фильм Мертвец напоминают. > что такой же васянский кал с промо-скриншотами в хуёвом качестве под фильтрами > НИАПУСТИЛИ СОВСЕМ Другое дело фоточки аля потаённый архив бабы Клавы с чердака. Нахуй сюда малиновые пердежи со свей копродвухой набежали, знает кто?
>>9173723 У мафии 2 вместо графики аляповатый колхоз от рукожопых копроклёпов сорта фекалопанка два ноль серь серь с текстурками разного разрешения на одном и том же фасаде блять. В жта 4 прекрасная равномерная графика с измеренной по линеечке плотностью пикселей на каждой текстурке. Да, она откровенно говоря не блещет претензиями на технологический прорыв, но по крайней мере глядя в игру не возникает ощущения, что фасады начали делать в 2002-ом по стандартам 1995-го, дорогу прихуярили в 2009-ом по стандартам совсем уже иным, а по тротуарам ходят потерявшиеся пешеходы вообще из другой игры на другом движке года этак на три поновее, лол.
>>9173737 > с измеренной по линеечке плотностью пикселей на каждой текстурке Да, взгляните на текстуру ливнёвки и текстуру дерева. > Да, она откровенно говоря не блещет претензиями на технологический прорыв По умолчанию на самой лучше платформе это мыльное марево, от которого вытекают глаза, без антиалиасинга и с вырвиглазным писс фильтром, хуёвыми наспех прикрученными сломанными тенями, багами с пропаданием объектов на высокой дистанции прорисовки, проёбанным дождём и объёмным освещением. Благо, есть FusionFix, который исправляет почти всё и VariousFixes, который фиксит баги на карте. Mafia 2 же вышла идеальной на ПК, без подобных говняков.
>>9173754 > взгляните на текстуру ливнёвки и текстуру дерева Равномерно хуёвые. Протри глазки. > Mafia 2 же вышла идеальной на ПК, без подобных говняков. Пориджбро, она целый месяц с релиза на неэнвидиях в принципе не запускалась.
>>9173760 Ок. Не считая половины планеты, кто хуйца пососал с запуском, Дрисня 2 была идеальна. Ну как идеальна, в 720р на хай-эндовой печке 260 с горем пополам 40-45 кадров без физикса. Это почти как первый срузис.
>>9174156 Все игры от Р* консольные, начиная с ГТА 3. На ПК портировались по остаточному принципу, щоб було. Наиболее от порта на платформу пострадала GTA: SA, где сломали дохуя всего.
>>9174239 Не пизди, больше всех досталось гта 4, мало того что графика хуже выглядит чем на боксе 360, так еще и до сих пор тормозит. Рдр2 на ультрах летает, а гта 4 на минималках 45 фпс лол
>>9173754 > VariousFixes, который фиксит баги на карте. Что за глюки на карте ? В Четверку нужен фикс восстанавливающий номера на машинах из Пятерки и пистолет с глушителем из Сан-Андреаса.
Блин вот вроде мне нравится дикий запад, прошлое без тупых машин и "цивилизации", вся эта тема. Но вообще нет желания проходить что первую что вторую часть. Максимум минут 20 играю и выключаю. До сих пор во второй части только на 10% прошел, в первой чуть больше. Не могу вообще. Одно радует что я у мамы пират и не тратил деньги на это. Вообще наверное единственная игра в которую я мог играть по 6-8 часов за один присест это фолач 76, но потом я снес аккаунт майкрософта где он был куплен и все. Что за хуйня вообще. Найти бы игру от которой не хотелось бы отрываться, но таких нету вообще для меня. Последнее что я прошел полностью это дейз гон, там на карте вообще ничего не осталось, все сделал. все исследовал.
>>9174383 все просто кокстары делают скучные игры. Убери оттуда диалоги и катсцены и останется нудятина, да даже если стрелять весело, то все это ухудшает ограниченность игрока, тягомотина, неудобное управление всратая отзывчивость персонажа
>>9174484 Да хз в первой вообще нехуй делать только миссии выполнять, во второй я большинство времени трачу на рыбалку и охоту, это хоть забавляет, а на сюжет я там хуй клал, к тому же меня дико бесит банда этих петухов, еще зачем-то повесточку сунули про каких-то полукровок полунигеров полуиндейца и мексикашка и нигер еще обычный, фу блядь. В первой хоть за марстона одиночку играешь, а не за хуилу моргана из банды мудачья. Ссал в рот датчу этому ебаному, как же он бесит. Будь это свободная игра я бы их всех перестрелял нахуй в самом начале в горах, особенно шлюх ебучих, ненавижу баб, ну всех пострелял бы кроме дядюшки, вот он охуенный чел, а остальные все пидарасы на пидарасе. Потом бы всадил пулю "себе" в башку, то есть чму моргану, и играл бы свободно за марстона и не ждал финала этой говноигры чтобы за него играть спокойно. В первой еще надо сразу моды ставить на камеру, так как она слишком далеко от гг и нереально так играть.
>>9174550 Омежки как раз любят сельдей и мечтают найти себе дыру, а я же уже давно через это прошел и как раз живое общение с дырками изменило мое отношение к ним с нейтрального на абсолютную ненависть. Не знаю как бабы в других странах, но русские твари шлюхи натрахи это самая отвратная мерзость что только может быть, чернильные твари.
Ну так чо там по дикой дристоте, копробротишьки? Свиноигрались в неё ваще от слова совсем? Видали как у Дрисс Сратипёрд забавно какашуньки из попки выпадают? С риалтайм пердитрескингом ваще как живые, сразу все скушать хочется.
>>9174513 > В первой еще надо сразу моды ставить на камеру, так как она слишком далеко от гг и нереально так играть. Это традиционный ракурс камеры в играх начиная с GTA 4, ослепшие от мыла и тумана двухоутки набежали со своими порядками, лол.
>>9175030 Традиционный ракурс это как на том пике, за спиной у ГГ близко, а не когда гг это фигурка где-то там вдали. Особенно пиздец когда едешь на лошади и самый ад когда едешь в компании с кем-то, словно ты играешь в рпг и надо мышкой выделить персонажа и направлять куда-то, потому что он размером становиться 2 на 2 см на экране. Только конченые не добавляют в игры от 3 лица возможность смены камеры.
>>9175030 Хуйни не неси, в гта4 камера менялась. В рдр почему-то решили эту функцию не добавлять. Ладно ещё на ПК, но консоледебилы с их ПОДАЛЬШЕОТСЕЛ вообще мелкого человечка видят на экране.
>>9175037 У меня тоже 27 и невозможно было в 1 день играть пока этот мод на близкую камеру не выкатили. Может если бы я не играл в другие игры от 3 лица то эта камера казалась бы обычной, но абсолютно во всех современных да и не только современных играх вид сзади всегда близко к гг.
>>9175042 > Может если бы я не играл в другие игры от 3 лица то эта камера казалась бы обычной, но абсолютно во всех современных да и не только современных играх вид сзади всегда близко к гг. Просто вы ослепли, лол. Никакого дискомфорта не испытываю, наоборот, заебись вид, лучше чем когда управляешь обрубком, у которого полтуловища не видно. > Хуйни не неси, в гта4 камера менялась. Но по умолчанию была как в RDR.
>>9175041 > В рдр почему-то решили эту функцию не добавлять. Потому что в RDR в отличие от GTA 4 под ногами могут ползать змеи, и дабы не поджигать игроков камеру решили отдалить для увеличения обзора.
>>9175057 Когда садишься на повозку почему-то мод перестает работать. Вот сравни первый пик это как в оригинале выглядит камера, второй с модом КАК ДОЛЖНА БЫТЬ Пиздец как можно играть за кроху и не испытывать дискомфорт?
>>9175133 Челленджи прохожу, миром преисполняюсь. Я всегда игры от R* начинаю со сторонних активностей и все миссии прохожу на золотые медали и 100% точность. Куда торопиться? В этой игре как можно дольше хочется пребывать.
>>9175151 У меня пока из ловли преступников были только миссии по ночному дозору на ранчо, так вот, там можно отстрелить пистолет, быстро его забрать и повалить противника на землю как в L.A. Noire, предварительно вмазав по еблу, тогда он будет считаться как пойманный. Но я в любом случае, все возможности на начальной стадии уже исчерпал, даже цветов на 200$ набрал, теперь продвигаюсь дальше.
>>9175151 Какие челленджи? Его Бонни выдаёт на второй или третьей миссии. А вот для дедая надо с Дикенсом попиздеть. >>9175139 Тупорылая затея, учитывая то что там 60% челленджей привязаны к итемам или миссиям которые ты получишь только после середины игры.
>>9175208 > Тупорылая затея Если можно пройти на начальном этапе, то лучше пройти на начальном этапе. Я так прохожу любые опенворлды. > то что там 60% челленджей Опять процент жопой выводите? Алсо, я спиздел, не все ещё возможности исчерпал, можно казнить 20 человек.
Не все таки не знаю почему, но в эту часть намного приятней играть чем во вторую. Еще бы шмотки можно было покупать и бороды растить, была бы 10/10, люблю когда пышные усы и стриженная борода, во второй части такое можно сделать, а тут приходится довольствоваться нарисованной хуйней на лице
>>9175208 >Тупорылая затея, учитывая то что там 60% челленджей привязаны к итемам или миссиям которые ты получишь только после середины игры. А ты попробуй
>>9175250 Причем тут комп? Во вторую то я могу играть, 60 фпс выдает с висинком и мне больше не надо.Тут дело в ощущении от мира. Во второй словно ты смотришь тупое кинцо про дикий запад снятое нетфликсом.
>>9175267 Нет вообще разные игры. Во второй прямо чувствуется во всем влияние повесточки. В первой такого нет от слова совсем. Ну это как гта 4 и гта 5. Гта 4 более "серьезная" и реальная, гта 5 повесточная.
>>9175272 жта5 и рдр2 отменяют две предыдущие игры. провобовал на выходных поиграть в четвёрку и сразу же дропнул. абсолютно любой аспект игры хуже на фоне последователей. физика из четвёрки и мятые тачки особо не красят картину. не вижу вообще прикосаться к этому дерьму на фоне улучшеных последних частей. разве что в рдр2 кисельный геймплей и анимации на любой пердеж в слоумо.
>>9159306 (OP) Зачем сделали так, что нужно зажимать кнопку при езде на лошади. Сделали бы что-то типа: A - пришпоривание, переключение на один аллюр вверх; если зажать, то спринт RB - натягивание поводьев, переключение на один аллюр вниз; если зажать, то остановка.
>>9175376 тот кто придумал жмыхать кнопку для спринта что пехом что на лошади гений это просто и идеально передает ощущение что тебе нужно напрягаться чтоб бежать на пределе скорости, и ты даже устать как бы можешь, не в игре, но в реальности, типа твой ирл скил кореллирует с игровой стаминой, конечно жать кнопку это не сложно, но суть в самом переносе концепции уставания персонажа в игре на надоедание жать кнопку
>>9175341 >абсолютно любой аспект игры хуже хз Гта4 накатил и там город намного более живой чем гта5, мобы постоянно суету наводят, а не просто декорация еще сама концепция тесного города приятней и позволяет больше деталей замечать, когда ты медленней едешь изза узких улиц, а не гонишь 180 по трассе в четыре полосы типа видишь как водилы мусор из окон выкидывают, копы пончики едят а еще если гулять по городу то после задевания плечем нпц может драться захотеть, прям чувствуется что балванчики это люди на стрессе, как и должно быть в городе, а в лоссантосе все нпц буквально сойбои которые только убегать могут от буквально всего
>>9175727 Так когда ты играешь как положено на геймпаде в гта например ты так же едешь на машине нажимая курок, газку чутка дал едешь медлено, нажал сильнее едешь быстрее. Я понимаю что клавиатурным даунам этого не понять у них нет плавного нажатия, но все же. Так же с рдр, ваще ноль дискомфорта от скачек если играешь как и положено с геймпада
>>9175927 Похуй что там выблядки на консолях делают, пк-господам должны всё оформить в лучшем виде, не оформили - пошли нахуй, хуесосы недочеловеческие.
>>9175063 Найс копиум, только во втором рдр2 так же ползают змеи и всякие ебучие твари, однако камера ближе, причём змеи в рдр2 куда опаснее чем в первой части и там их много разных видов а не только гремучники которые трещат уже за километр от игрока.
>>9176365 Вторую часть делали без Бензиса, поэтому этого не предусмотрели. > “This [RDR] is a (recurring) nightmare. But one i/we need to get out of. I have problems with the camera all over the place. So much so, that I can’t be rational or specific about it. The darkness!!!” As reflected in his October 24, 2009 e-mail to Mr. Benzies, Sam Houser’s desperation was escalating, “PLEASE help me/us get rdr [Read DeadRedemption] into shape. I am a jabbering wreck right now. I need The Benz!”
>>9172611 Записываешь комбу(на листочек/стим заметку) смотришь и проговариваешь в слух, ставишь четыре пальца на кнопки, а не одним потужно - всё. Сложно становится если в двухе еще и кнопку трюка прожимаешь, а так хуячишь как андроид в Чужом.
>>9166356 А на хардкоре только 25 далларов можно поднять. В общем-то тема несложная, для удобства цифры можно разбить на несколько групп 12 13 14 12 13 (самое главное, это не проебать вспышку, когда после последней в ряду цифры 13 нужно будет перейти на второй круг и нажать 12).
Какая-то гамма блеклая у игры, не находите? Даже если сдвинуть вправо ползунок насыщенности цвета, трава все равно имеет бежевый оттенок, а не зеленый. Олсо, дефолтные фильтры нвидиа почему-то не поддерживаются.
>>9159306 (OP) Решил перепройти тож на пеке. До этого на боксе 360 прошел де-то до мексики и дропнул, заходя изредка только в покер поиграть. Бомбанул сейчас с того, что мне вечно какие-то парашные карты суют, а у оппонентов как минимум пара каждую игру (не помню, каковы были дела во времена игры на боксе, но последний раз, когда заходил, то с костюмом спокойно наёбывал и выигрывал каждую партию). В самом начале охуел с неудобности управления лошадью. Мало того, что эта говно парнокопытное еле поворачивает, так ещё от первой гонки с Бони рука болеть начала от корявости раскладки с этим долблением шифта параллельно с управлением направлением. Перебиндил ускорение на левый альт, хоть как-то удобнее стало, ткогда большим пальцем орудовать надо, а не мизинцем. Заметил, что телеги гораздо манёвреннее, чем отдельная лошадь.
>>9178960 Терпимо, когда передвижение на стрелочках, поэтому до правовго шифта не нужно так тянуться. Ну конечно, с Dualsense Edge не сравнится, на геймпаде очень удобно управлять лошадью, жалко, что всё остальное на геймпаде говно, как же охуенно на мышке чувствуется оружие и какое оно на геймпаде, будто вместо оружия ты палку взял и ей целишься, мини-игры туда же то же пятипальцевое филе, у человека в прошивке цифры издревле, а не кружочки, треугольнички и квадратики. Поэтому, у меня лежит и пад и мышь, благо они беспроводные и их можно быстро свопать под необходимые задачи. Кстати, ПК-версия PS-раскладку не поддерживает, портирована была с иксбокса.
>>9180901 Разобраться в управлении для начала. Там достаточно просто всё и правила несложные, тебе необязательно подкову прям на костыль подкову закидывать, главное чтобы твоя подкова была дальше чем подкова нпц.