Скажите в конце 2024 года стоит ли играть в пик без каких-либо ностальгических чувств или проект уже сильно устарел и без ностальгического прошлого о том, как раньше было лучше сюда можно не заходить?
>>9178705 Скорее я буду выглядеть дауном если побегу сжимать видос чтобы угодить парочке макакоботов. Пускай сын обезьяны тогда вообще выгрузку медиафайлов отключает, хули уж тянуть, все равно к этому идем, да и здесь визгов поменьше будет.
>>9178715 > Скорее я буду выглядеть дауном если побегу сжимать видос чтобы угодить парочке макакоботов >>9178687 → > Лол, анусы себе сожмите, постил и буду постить png-шки из буфера и несжатые видосы, терпите
>>9178715 Происходит отрицательный скачок технологического прогресса, парочка хуесосов с терпильной закалкой пытаются пристыдить за то, что еще полгода-год назад считалось нормой
>>9178776 Схуяли. У меня Юбуст включен. Бывает отключает, пишет мы засекли активность. Ну так ты просто по ссылке заново заходи заработает все. Перезапускаешь страницу и работает.
Длинный - лучше подожди энчант эдишен(релоудед) от найтдайв. Текстурки покрасивши будут и установка в один клик. А не как сейчас. Скачай из стим, потом скачай патч, потом скачай русик. Ой не запускается. Ну надо в папку зайти и удалить лишнееА сама игра заебись. Эпизоды с плаваньем разве что не очень
Предпринял еще одну попытку поиграть в 1 фоллаут... ну, норм. Могу представить как лет 20 назад я бы играл с упоением, но сейчас игра чувствуется совершенно безжалостной к твоему времени: долгие бои со всякими свинокрысами которые не представляют угрозы, а просто душат, нашел веревку чтобы спуститься по шахте лифта? Найди еще одну (в главном магазине крупного города веревок не продают, пон). И игра постоянно пытается обмануть игрока. Это не как в Готике - когда игрока обманывают персонажи - чтобы ограбить, избить, показать место в иерархии. Нет, здесь игрока обманывает сценарист, "обыгрывает" тропы и шаблоны жанра. Со временем это просто демотивирует помогать нпс - скорее всего вместо награды над игроком снова поглумятся. Проще просто всех убить и забрать лут.
Ладно, у меня броня, оружие, и несколько тысяч крышечек - дропаю непобежденным.
>>9178805 >долгие бои В первом как раз не долгие, поначалу большинство вражин отлетают с 1-2 выстрелов, а потом берешь ПП и просто очередями всех крошишь, да с ним всю игру пройти можно и это будет вполне себе изи. Это во втором душниловка, где надо копье затыкивать гекконов у которых по 50 хэпэ нафиг. >Найди еще одну В убежище 15 нужна всего одна веревка, вторую можно будет найти в самом убежище. Ещё одна для Свечения, все, больше веревки не нужны в принципе. >вместо награды В награду дают самое главное - опыт, все остальное такое, а за некоторые квесты отвалят имбы, вроде силовой брони или возможности проапгрейдить плазму, что ещё надо-то, чтоб за каждый чих отсыпали крышек? Да только эти крышки нафиг не нужны, хехе.
Зов Припяти прикольный, из всех сталкеров больше всего зашел, в кои-то веки не про душниловку, норм квесты, норм диалоги, тексты от которых не ловишь кринж, годнота. Местами конечно слишком оказуалили все, пожалуй, одна из самых простых игр в принципе, не то что среди сталкеров, но минусы будут? Уж лучше так, чем как в большинстве СНГшных игр того времени, в которые в принципе невозможно играть из-за охуительных решений и всратого баланса, вроде ксенуса, калсаров и прочего
>>9178809 >поначалу большинство вражин отлетают с 1-2 выстрелов ну не, выстрелов может быть хоть 10, если это промахи. Как я убивал скорпионов: промах выстрелом -> убегаем -> скорпион гонится за мной, игнорит моего спутника -> спутник гонится за скорпионом и бьет его в спину повторить 10 раз.
>>9178835 Старфилд это вообще не игра. Или я не понял как в неё играть. Тодд возомнил себя гейдизайнером ака Коджумба и решил выкатить дохуя псилохоxлогическую космооперу, но...
В фоллычах просто есть много таких вот неочевидных моментов, которые если не знать, то кажется, что игра душит. Например, в темноте падает точность, вот это поворот, даже с высоким навыком скажем в 100% в темноте будешь мазать, из пистолета, а из ружья нет, потому что оно точнее. Ну, или можно кинуть фонарик зажженный и он осветит местность и добавит точности. Или вот очереди, никто тебе не напишет сколько пуль выстреливается за очередь, так, по факту, ПП сильнее штурмовой винтовки, потому что 10 пуль за очередь против 8. А тут вылазит крит, потому что для каждой пули крит высчитывается отдельно и есть несколько уровней крита, есть просто двойной урон, а есть смертельный удар, например, к тому же криты игнорируют сопротивление урона, так что каждая пуля на счету, ведь она может критануть. По факту, в первом фоллыче ни разу не душат, уже в убежище 15 можно залутать ружье для точных выстрелов по глазам и ПП для шинковки вражин очередями. Ну и все, с ними всю игру пройти можно, особенно если не брать в перках всякий мусор в духе "можно срать не снимая свитер", а почитать описание, прикинуть и взять урон на расстоянии, угу.
>>9178844 >я не понял как в неё играть 1. накатываешь мод на высокий входящий и исходящий урон 2. игнорируешь мейн квест 3. строишь свой кораблик 4. проходишь пару "гильдий", цепочку с чужими и квест с клонами 5. удаляешь игру
>>9178927 Игра неплохая, но контента слишком дохуя филерного, уже утомила меня, а хочется пройти до конца. Я уже скипаю всё, что не относиться к основным заданиям.
>>9178916 А я наоборот когда ставил новую винду отключил всё и оставил одно ссд чтобы научить себя не бросать игры и проходить по одному винчику за раз.
О, прикольно, в самом начале игры, попав на эту планету и увидев эту станцию далеко в небе подумал, что было бы прикольно, если бы дали по ней полазить. И вот я уже близко. Люблю в играх такое, когда видишь что-то далеко-далеко и потом попадаешь туда через какое-то время. Как Цитадель в халфе или ЧАЭС в сталкаче.
>>9178958 Я когда-то играл в неё с hdd и там если сильно разогнаться, то куски дороги не успевали подгружаться и можно было провалиться сквозь карту, лол.
>>9178961 А да? И в чём же разница - те же одинаковые пластиковые машинки с наворочеными спистоперделками в виде отражений хуйни. Ты вот мне показываешь скрины с дождиком, ночью - ты такой же маркетолух, как и те, кто продают эту хуиту. Всем известно, что это читерство ебаное и при дневном скайбоксе игра будт выглядеть как залупа. За такое неуважение к потребителю могу показать фак в сторону продаваном и предложить им пососать.
>>9178964 >Ты вот мне показываешь скрины с дождиком, ночью - ты такой же маркетолух, как и те, кто продают эту хуиту Я тебе показываю скриншот из игры, я просто заебался играть и остановился, думаю дай скрин заебашу.
>>9178963 Странно, тоже играл на хдд и все нормально было. Есть подозрение, что игра просто решила не грузить нихуя, у меня такое в некоторых играх было - либо там вообще нихуя, либо низкополигональные версии.
>>9178972 Может у меня какой-то медленный засранный хдд был, я хз. Помню, что там именно лоды низкополигональные были, а лод0 не успевал ещё загрузиться и я иногда проваливался, но не всегда. Один раз просто сквозь мост ёбнулся на дорогу внизу по той же причине.
Эххх перед сном фантазирую как утром проснусь и буду гандошить целый день в винчки. А потом просыпаюсь и весь день занимаюсь какой-то хуйней вместо гандошилова и только к вечеру на пару часиков раздупляюсь. А потом повторить.
>>9178967 Во все до МВ, скипнул карбон, немного погонял в андеркавер, новый HP и к NFS больше не притрагивался. Всё же, в отличии от вас, нищуков, могу позволить себе сруль и поездить в Assetto Corsa. На монце с пацанами куда приятнее наворачивать круги, чем запихивать в ротеш испороженения джунов питонистов, под руководством ЕАгейс
Вроде и мог бы закатиться в 2015, а потом вспоминаю получасовые загрузки при переходе в гараж. На SSD. И хороню эту мысль. Её бы пропатчили суки нормально, а не бежали следующий говняк клепать. В следующих-то частях пофиксили, все мгновенно практически.
>>9178930 Первое существительное которое может иметь артикли, второе прилагательное и не может. Ну и их можно вместе употреблять, baldurs gate 3 is a great example of rubbish piece of garbage.
Демка игры индонезийского производства. В Sifu не играл, но визуально похоже. Боевка - несложный битемап в котором кнопка X отвечает на удары руками, а A за удары ногами, есть Y для контратаки и при низком здоровье противника игра предлагает нажать X+A для добивания. В игре есть подбираемое оружие, включая даже огнестрел (он очень плох). Демка проходится минут за 20 и оставляет после себя смешанные впечатления - она не дает чего-то с вау-эффектом, даже не отрабатывает полностью ожидания, с учетом понимания, что игра от инди-разработчиков, однако в остальном она крепко держится. Есть подозрение, что авторы не смогут вытянуть игру до полноценной и придется всю игру бороться с небольшими кучками противников, которые без особого труда будут отлетать в их азиатскую валгаллу.
В рандомайзе игра может задаривать игрока стволами, которые дадут только в финале игры, но особенность тут в том, что выпадающие одинаковые стволы могут иметь разные характеристики. То есть иметь разный урон, разброс, отдачу, размер магазина и все такое. Также могут попадаться условные rare и epic-версии, которые будут иметь дополнительные 1 или 2 свойства, вроде того, что автомат при попадании каждым выстрелом будет высасывать 2HP из противника в пул здоровья игрока. несмотря на это противники тоже рандомизируются, уже в первых уровнях попадаются мутанты из финала игры, противники не только сюжетно, но и рандомно могут получать повышения, а в кучках противников могут попадаться rare-противники с максимальной прокачкой, а убить некоторых из подобных является нетривиально задачей.
За счет рандомайзера даже стало интересно возвращаться в пройденные локации ради открытия ранее закрытых дверей (в игре можно буквально пешком из конца игры в начало вернуться, но вообще есть система транспорта между безопасными комнатами). Возможно с рандомайзером у меня таки получиться выбить себе рейлган, который вообще можно получить собрав все семь уровней доступа.
Все мучаю вторую часть Tomb Raider. Дойдя до храма оказалось, что в игре есть противники-монахи, которые пусть не настолько живучие как местные наемники (которые "съедают" по две гранаты из гранатомета), но ебашут своими копьями как ебанутые, при этом нападая не только на Лару, но и на наемников, которые почему-то почти не атакуют монахов.
Ебавшись полчаса с поиском последнего барабана для прохождения я полез искать видеопрохождение и оказалось, что монахи-то, сука, мирные, это Лара просто на них наводится ставя их приоритетной целью, даже не смотря на наличие наемников поблизости, а я-то целый храм переебашил, некоторых даже на куски разрывало от выстрелов из гранатомета.
Но, зато, таки нашел как найти последний пятый барабан и прошел этот уровень.
У меня последние дни шиза. Качаю и удаляю все. Киберпанк прошел два года назад. Вчера скачал. Посмотрел фпс и генерацию кадров, и....удалил. Скачал гта 5 ночью. Утром сегодня запустил, поиграл 20 минут, и.....удалил. Сча вот ведьмака 3 скачал. Я его прошел в оконном режиме, на старом ноуте лет 8 назад, при 18-28 фпс, с самой низкой графикой даже какая-то прога была типо ведьмак конфиг, что бы отрубить все что только можно.... Потом много раз пытался на норм железе и приставке, не смог, то на топях душушь, то на скеллиге..... Сча вот скачал какую-то сборку с hd текстурами, красивое все, и фпс хороший такой, травы много, ухх ляпота.... Глянем на сколько меня хватит. Но я думаю... удалю. Вообще у меня есть шиза, точнее принцип. "Если бы я мог прожить жизнь иначе, я бы прожил ее точно так же". И играю я так же как и живу. Я не хочу отыгрывать сегодня бандита, а завтра пидора чулочника. Я прохожу игру как я бы поступил и все. А когда перепрохожу, то поступаю так....как уже поступал получается, по этому для меня перепрохождения не открывают ничего нового вообще. Но старые игры я многие уже прошел, так что нового ничего из старого нет. А новые игры параша чаще всего. Просто тупо скачиваю и удаляю игры, вот моя забава, вот моя игра.
>>9179092 >Киберпанк >гта 5 >ведьмака 3 А ты пробовал не быть ебаным нормисом хотя бы одну секунду своей жизни? В старых ведьмаков перенося сейв из части в часть играл? Или что-то новое для себя типа стратегий от параходов пробовал? Выживание в сталкер аномали? Винчики типа дизоноред или дарк мессии? Или классика как готика или сайлент хил 2?
>>9179098 >В старых ведьмаков Прошел все ведьмаки по разу, но сегодня перепроходить с тем графоном даже не пытаюсь, скачивать зашкварно. >стратегий в циве 5 и 6 пол тысячи часов наберется. от парадоксов пробовал хертс айрон, не зашло еще давно. >сталкер аномали Мне 29, малышка моя, я столько сталкера наиграл в разных вариациях, что уже кровь из носу течет >дизоноред обе прошел, с допами > дарк мессии вообще из всего что ты написал, я только в это не играл. но глянул сча графику, ладно в юности проходить это, и потом с синдромом утенка играть переигрывать, но реально сча ? край по восприятию, это там биошок первый, или ведьмак 2 ( первый играть уже можно кукухой поехать) И не надо про графодрочерство говорить, хули ты на конях не скачешь а на машине ездишь ?
>>9179092 >Потом много раз пытался на норм железе и приставке, не смог, то на топях душушь, то на скеллиге Да, ведьмачок третий душный. Второй пободрее, меньше и короче.
Скача по велену возникает желание что то фоном поставить, настолько задалбывает этот унылый ост. В Новиграде некоторые квесты норм, в длц всё вообще шикарно
ставлю какое-то говно по совету из закрепа и вы только посмотрите на этот установщик. судя по всему музычку в игре придётся выключать. а помните то время, когда подрубить музло в установщике считалось нормой даже на оф. дисках, не говоря уже о пиратках?
>>9178696 >сильно устарел ну-ка поясни, что именно там могло сильно устареть, мне интересно послушать. ты вот заявляешь, что играл в своё время, но тебе ГРАФОНЧИК прямо жизненно необходим? по-моему ты очередная ляля 19 лет, у которой гта 5 это игра детства
>>9178993 Блядь как же хочется в корсу с модами играть, просто ебаный в рот. Чтобы кататься по шутоко с трафиком, или хуярить по серпантинам в мультиплеере. Но у меня ни руля ни геймпада + я смотрел гайды по моддингу, там черт ногу сломит.
>>9178805 >в главном магазине крупного города веревок не продают Секрет для поколения Нью Вегас: ты можешь предложить обмен любому персонажу, веревка есть у охранника на входе в Шейди Сэндс
>Нет, здесь игрока обманывает сценарист, "обыгрывает" тропы и шаблоны жанра. Со временем это просто демотивирует помогать нпс - скорее всего вместо награды над игроком снова поглумятся. Это ты про тщетный поиск в убежище 15 или что? Самые крутые предметы как раз будут у добряка (за помощь братству, Ирвину и тому самоделкину из Бониярда)
почему в этот мезозойский реликт интереснее играть, чем в: 1. god of soy - ragnacuck 2. horizon forbidden soy 3. dragon shit: cucksquad 4. soylent kall 2 5. fekaphor: rekalltazio
отвечу почему - потому что игры разучились делать, теперь делают каловые соевые продукты для соевых пидорасов
>>9178819 Во чистом небе и зове припяти отсутствует чернуха и депресняк тени чернобыля. Я еще будучи пиздюком не мог понять, почему, казалось бы, более графонистые и разнообразные в геймплейном плане последующие игры всё равно не цепляют так, как тч. Потом какой-то анон выдал гигабазу по всей трилогии и тогда я понял, что первая часть пропитана ВСЖ и ТОСКОЙ, постоянно пасмурная погода, сталкеры у костра, если не рассказывают анеки, то сетуют на хуёвую жизнь, минорная музыка в баре, дальше бара только смерть, наёмники, лютые бандиты которые уводят в плен аж боевиков долга, ебанутое болото с зомби, с севера нон стоп прорываются тонны мутантов во главе с монолитом, черепа на кольях, кучи трупов, ад, говно и секретные лабы с кракозябрами. Этого жестко не хватало в последующих частях. ЗП по уровню гримдарковости должен был сравняться с дарк соулсом, так как это центр зоны. Да даже просто сравнить Припять в ТЧ и в ЗП, две совсем разные локации. Имхо, ТЧ единственный норм сталкер, остальное хуйня
>>9179315 >скоро 5090 выходит Братан, ты в какие игры собрался играть на этой карте? Объясни, блядь. Во что ты играть собрался? На 4090 не во что играть. Разве что Киберляху запустить, посмотреть на РТХ и идти играть во что-то другое.
>>9179304 Ты вкатываешься в соевый сжв высер вместо базированного оригинала. Это просто факт. Не продолжай оправдываться, никому не интересны фанаты нового промытого бездарного состава Bioware.
Понятно почему протыки так возбудились, мало того что римейк культовой игры - так ещё и сделана в рамках совершенно другой парадигмы чем делают игры сейчас. Персонаж медленный, управление кривое, но это сделано специально чтобы сбалансировать героя с дохловатыми врагами. Если хочешь почувствовать себя реальным РЫЦАРЕМ НОЧИ, то придётся поработать и позадрачивать уровни, как в старые добрые. Есть таймер и очки, что сразу придаёт +100 к нитакусечности и эджовости. Жаль что дрочить в это всё равно никто не будет.
>>9179206 >Секрет для поколения Нью Вегас: ты можешь предложить обмен любому персонажу, веревка есть у охранника на входе в Шейди Сэндс дебич, где я взял первую веревку по-твоему?
>>9179297 Играл в Солдата Удачи на Дримкасте (или смотрел, как брат играет — что одно и то же) и помню только экран загрузки и отсутствие коопа (а так хотелось поиграть за негра или старика с обложки, зачем их вообще нарисовали?). А загрузочный экран выглядел так и всегда застревал на двух пулях в течение минуты или двух, и этот загрузочный экран появлялся чаще чем реклама на СТС. Вторая часть тоже загружалась вечность. Но ещё помню ракетницу.
>>9179344 Какие копы сынуля ебаная, мне 31 лвл, я в гта 5 400 часов отыграл и не убил ни одного мирняка я даже не знаю как копы выглядят, подрастёшь поймёшь
>>9179350 Помню там после первой миссии дают возможность закупаться оружием перед началом следующей. Но для этого нужно было какую-то кнопку нажать, что было непонятно интуитивно маленькому мне. В итоге я как рэмбо каждую миссию начинал с ножом, блять. Убил первого врага, залутал автомат, теперь нужно максимально бережно убить второго, чтобы патронов хватило для следующих перестрелок. А там еще и танк, блять.
>>9179354 Так я тоже никого не убивал. Просто прошел по пешеходной части моста на другой остров. Там даже никаких заграждений, знаков и тд не было. Ни одного копа не трогал, ни одного непися не убил. Пешком прошел до берега, потом пешочком же прошелся по улице, зашел в метро и теперь вот иду к пирсу. Хочу на статую свободы поглядеть и сердечко ее тоже.
>>9179313 Бля отлично описал. Я сам об это не задумывался, но да, такого: >тебя встречает пассивно агрессивное огрызание на входе ПРОХОДИ НЕ ЗАДЕРЖИВАЙСЯ >туууу туду туууууу >Жив еще? Ну и отлично... >А колбасу и батоны нынче хреновые делать стали >Эхх, если б кто помог... в последующих частях атмосферы и настроения не было.
>>9179406 Да. Не передать словами то чувство, когда после очередного крипового подземелья возвращаешься в Бар, а там всё как ты описал. Ловишь какой-то катарсис с этого
Охуенная игра. По ощущениям - ВНЕЗАПНО как Нир Репликант, но который не душит собираловом говна и тремя заебавшими треками на трёх заебавших локациях. А ещё можно залипать в покер и кости. Энкаунтеров всё-таки многовато. Пиздец эти игровые 33 квадратных метра перенаселены. Респ зверушек вообще мгновенный. Прыгают на тебя волки, отстрелялся, пошёл шкуры содрать, пока лутаешь, уже новая стая зареспилась, как они заебали. В начале, когда шарился у Скалы Висельников, меня завалило просто сраными пумами, я штук шесть настрелял подряд и 3 раза сдох, как-то с тех пор старался лишний раз не эксплорить. Хотя, вот, в Мексике энкаунтеров как-то поменьше, вроде.
>>9179429 >Даже в год выхода были игры намного эпичнее Например? Эпик в однушке зашкаливал, двушка была более приземлённой, но на уровне крепкой фантастики 80-х. Ну а трёшка... Ну просто капустник, чтобы знакомые лица засветить. Тем более это всё рассказ деда, забывшего выпить таблетки.
Порекомендуйте какой-нибудь новенький шутан, начиная с 2022 года и по сегодняшний день. Хочу пострелять побегать, но с интересом и+ патроны всегда должны быть, не люблю нехватку боеприпасов, хуйня механика нет к ней уважения
>>9179429 >Откуда такой культ вокруг МЕ? Дело не в игровом процессе, а в сюжете, игровой вселенной, как и с маскарадом. В маскараде игровой процесс тоже так себе, но вот игровой мир ебёт.
>>9179455 >Дело не в игровом процессе, а в сюжете, игровой вселенной В МЕ? В дженерик космоопере? Мда уж. >В маскараде игровой процесс тоже так себе, но вот игровой мир ебёт Лора маскарада на страницы 2 А4 хватит
>>9179434 По нарративу - так вообще Киндом Кам, один в один просто. Как она начинается - это хоть по кадрам сравнивай. А ГТАшки она мне меньше всего напоминает. Разве что, в моменты, где надо с лошади или повозки отстреливаться от погони.
>>9179459 >дженерик космоопере Именно. Да и конфликт Жнецов с расами тоже всем очень нравится. Сюда ещё и добавляется нескончаемый пожар из жопы с концовкой светофора.
>Лора маскарада на страницы 2 А4 хватит Ну так он же базируется на мире тьмы, так что там побольше двух страниц. Но так или иначе людям нравится игра именно за это, а не за игровой процесс.
>>9179471 Ты же знаешь, что тебе ответят, чтобы ты пиздовал на сойблядский 4chan/реддит, но ты всё равно останешься тут занюхивать наш пердеж. Так к чему это вообще начинать?
>>9179549 Я искренне считаю, что игра изначально должна была быть с переходом в зиму как минимум. Рождественская атмосфера в NY -- это же классика, каждый хочет притронуться к этому хотя бы через игору. В целом игра то готова уже. Перерисовать пару текстурок, перекрасить спрайты грязи, добавить немного мелочей и готово! Вот и все, была бы у нас винрарная зимняя гта, а не тот унылый осенний кал из оригинала. Алсо развязку на пик1 делал мудак.
>>9179563 Ну трейнером включать уже не то. Нужно именно чтобы снег сам по себе пошел. Это всегда приятный сюрприз.
Смотрите, тут у мафынки на склоне когда переключаешь передачу она немного назад отъезжает. А иногда и очень даже много, то есть автоматы на мерсах откровенно тупят. Но деталь все равно классная. Было такое в других жта?
>>9179591 Я не заметил этого. Скорее всего нет, если у меня не поломалась эта часть игры (что маловероятно).
>>9179597 Какой мафии? Тогда все на палочке еще ездили, так что логично. Ирл авто на автомате тоже чуть-чуть может съебаться назад в момент переключения на D, но тут она прям катится вниз, будто на нейтралке. И это происходит после нажатия газа, то есть машина уже на первой и ехать назад не должна.
Я раньше был снобом, но теперь поумнел?отупел изменил свое мнение и разлюбил "серьезные жанры" и полюбил агушищу. Раньше я рубал только в РПГ, при чем желательно похардкорней, всякий кал мамонта с пошагом и статодрочем. Но последние несколько лет меня это заебало, эти инфантильные длиннющие диалоги, потешные скилчеки завазанные на кубики там всякие ебучие. А включаешь агушу - там чистый геймплей от и до. Показали маленькое введение - и пошел платформиться. Никаких дешевых драм в диалогах, какого-то сюжета, куда вникать надо. Пытался попробовать Пилларс оф етернити - задушился этой адской графоманией за полчаса. Ну нахуй, лучше в Марио.
Как можно всерьез воспринимать историю в сеттинге древних германских лесных племен с друидом мулаткой? Это надо какой-то особый соевый мозг иметь чтобы так прокачать suspension of disbelief, что ни одна DEI хуйня не проймет? Везет, везет.
>>9179619 Очень простая база до которой дорастают немногие своим умом. Играет в то, что нравится, не играй в то, что не нравится. Зачем себя мучить и играть в то, что не нравится, когда можно играть в то, что нравится. Нравится в сотый раз накатить Скайрим и бросить его спустя 20 часов - пожалуйста, нравится прыгать и жрать грибы в Марио - пожалуйста, нравится в сотыый раз выебать Бенни в постели в Вегасе - пожалуйста, нравится месить говно в Мадранере или крутить баранку на клавиатуре в Евро трак - пожалуйста, ебанный врот, если получаешь от этого удовольствия. Если нравится накатывать ебанный разврат и еблю, где ты наносишь врагу пару единичек урона, а он ебет тебя с одного удара - пожалуйста, нахуй.
>>9179658 >описал игрового импотента который скачивает проект а потом его дропает Все вопросы к Тодду низкосракому Говарду, который сделал игровой процесс через пизду часов на 20-30 к игре, где проводишь больше 300 часов, если будешь чистить всё.
>>9179725 Если сделать текстуры в 16к, то будет 24 гига видеопамяти жрать. Я только не понимаю, нахуя такие текстуры в игре, стилизованной под мультик Дисней.
>>9179619 База! >Пытался попробовать Пилларс оф етернити - задушился Справедливости ради, это скорее потому что Пилларсы как игра достаточно посредственная.
>>9179770 Без сжатия не загружает, но я макаке ни рубля не дам пока сервера нормально работать не начнут, потому что я каждый день блять сижу и жду когда двачи прогрузятся и я смогу что-нибудь запостить. Сейчас пока стабильно всё, через час или меньше будут проблемы, минут через 20-30 пройдут и потом снова всё по кругу
дарк мессия параша ебливая тебе французскую раскладку высирает в винде каждый раз, когда ты эту поебень запускаешь. чисто из-за этой поеботы дропнул игру
игра короткая пиздец, часика за 4 можно пролететь еще забавно, что в списке уровней (искал читы, чтобы ноклипом вылезти из дверей, тут постоянно застреваешь, ну и там был список) есть ger1, ger2, ger3, ger4, то есть германия, но самих этих уровней в игре не было, сразу перескочили в ню йорк а там подсос главзлодея (качок с татухами) кидает зиги неужели вырезали германию, потому что нацистская тема какая-то? но это же не стим версия, а просто репак платинум эдишен как-то так. любопытно
>>9179810 есть такая хуйня, но ее же можно пройти буквально за 2-3 захода, если ты не сдвг поридж после ребута раскладка пропадает
>>9178692 (OP) Сижу. Думаю. Священник жрец с престижем Проводника смерти это ну ОЧЕНЬ вкусно. Но это на первый взгляд. Все те плюшки которые он дает легко нагоняются беря перки улучшенного и усиленного изгнания. Можно взять престиж боевого жреца, но тогда потеряется сила в изгнании. Ну то есть жрец жестокого солнца (Домены Зла и Солнца) выглядит очень приятно, изгонять нежить, демонов, дьяволов и гит. Но и просто 20 лвлов клерика ну такое себе. Думал что взять еще, присмотрелся к барду которого никогда не брал. Вроде и тыкать можно в бою, и песни есть, и навыков много для ролплея. Чародеем не хочу, я уже был чародеем кендлкипа и выносил ебла. Был монах с проходом в священного кулака через уровень клирика. Этакий святой кулак. Недопрошел. Эххххх.
>>9179828 Потели ноль секунд, вся игра сделана нейронкой. Хорошо что провалилась в продажах. Это показатель того, что это игра нахуй никому не нужный кал.
>>9179824 Там очень сложная схема на самом деле. Нужно в том числе и его использовать. Вся информация есть в очень многочисленных readme в файлах модов Их основных джва: >GTA_IV_Enhanced_Snow_Mod_v2.0 >iCEnhancer 3.0 Natural by DayL-178-2-0-1698296693 Во втором найди в директории Optionals патч совместимости для мода на снег. В ридми к этому патчу есть указания на другие использованные мною моды. Ну и трейнер еще для изменения погоды.
>>9179923 база, гейпад всегда усложняет любые игры вот почему челики жалуются что им сложно в ниохе (и прочих сосаликах)? пушта пока они на своем гойпаде персонажа и камеру развернут, их уже опиздюлят алсо все эти ловушки когда тебя враг за стеной поджидает доджатся лёгким движением мыши а на гойпаде ты просто неповоротливая хуетень
Запомните, если в игре есть хоть малюсенькая сложность - она кал. Небольшой намек на сложность - сразу в помойку. Самый лучший способ играть в игры это используя геймпад и лежа на диване. Только так нужно играть в игры. Если ты играешь иначе - ты не геймер, а позер.
>>9180027 А нах ты сайдквесты делаешь? Они ведь там говнище с вероятностью 100%, в отличие от Ведьмака, где среди знаков вопросика часто попадается годнота. А деньги/шмот нахуй не нужны в этой игре все равно.
>>9180033 Дропнул хуйню по этой же причине - даже мейн кв не прошёл. И нахуй им всрался этот открытый мир без контента. Сделали бы как в десу секс уровни, при этом уделив больше внимания деталям и квестам. Крч на курвах долбоёбы сидят
>>9180028 Высокие, кроме тумана. Туман в ноль. >>9180033 В прошлое прохождение не зачищал заказы, сейчас решил закрыть весь контент и все вопросы на карте. Год не играл, чё бы не почистить, в принципе не заебывает. А так бывает и интересный говняк выскакивает в доп-квестах, не совсем кал, но по сравнению с ведьмачком просело конечно по качеству квестов.
А чего в сталкере два все болванчики стоят на месте? Каждый трейлер НПС стоят и ждут пока их убьет ПК-господин в голову. Это для консольщиков сделали потому что на консолях трудно сделать обходящих тебя врагов? Причина отупения НПС?
>>9180066 https://youtu.be/laYlzyB6ECU?t=88 Мразь стоит и ждет чтоб я как Пк-господин мышкой снес ему еблет на релизе. Зачем оно это делает? И почему оно кидает гранату не из-за укрытия?
>>9180071 Сука, я вчера дефал коровник в арме, с челом, а из противоположного входа появился противник и начал хуярить гандошить по нам. Думал, что другой игрок меня кроет, занял позицию и начал доставать гранату, но враг решил нашить ещё очередь. Ну да, я не успел спрятать грену и сфидил как дурак. По сути, многие игроки НЕ ИИ, А ЛЮДИ, тоже тупят жоска в перестрелках, по разным причинам
>>9180076 Только дело в том, что в игре не предусмотрен алгоритм отупения врагов. Тут тупо все НПС тупые, абсолютно. Вот был бы прорыв, если-б реально болванчики тупили в зависимости от фракции. Типо бандосы могли бы себе под ноги гранату кинуть, тупили бы, укрытиями не пользовались, а наемники тактикульно бы с нами воевали. Но нет. Тут просто все тупые как в игре 2002 года. Посмотри еще там дальше на видео, бот в спину ни одной пулей в игрока не попал с 5 метров.
>>9180087 Я в юнити ассет сторе видел кучу приколюх на поведение ИИ. Как они за укрытиями прячутся, отступают, ложатся. Разрабам пхд лень ебаться с хуйнёй. Хз, вот поиграл в Тень Чернобыля недавно и мне очень понравились механики, типа прогрессии гира, мутантов, как боты бегают ну и уровни, само собой. Чувствуется, что ты играешь в игру. Если они проебут это всё во второй части - их сожрут с потрохами и на двощах воцарит ещё один срач нереальных масштабов