>>9167725 > кукареку Я с этой карты слезу только когда она сама сдохнет нахуй. Разрабы и нвидиа-картели уже просто не знают как выебнуться, чтобы занизить производительности и заставить людей покупать 4090.
очевидно re engine не поддерживает полноценную потоковую загрузку открытого мира. в движке ноль оптимизаций для большого числа объектов, может даже lod'ов не предусмотрено вообще (в резике, для которого этот движок разрабатывался, они и не нужны).
забавно как движок пердит на пустой карте высот с несколькими камнями.
>>9167939 Ну так япошки делали игру для дохленькой пс 5, а в текстурки нормальные для пк нешмогли, просто перепаковали в более высокое разрешение без изменений. Но полигончиков по сравнению со старыми пс 4 частями сильно больше, вот и требования гораздо выше. Ты учти ещё что плейстейшон наверняка рендерит игру в низком разрешении и апскейлит до нормального, а тут 4090 пердит в нативе.
Как и драгонс догма 2 игра дико процессоро-зависимая. Но дд2 хотя бы имела нормальное освещение, а тут пик. И как в ворлде соевую дымку тут нельзя отрубить.
>>9168011 У тябя тут графические баги. По локациям раскидали кучу мелких объектов, увеличили детализацию персонажей и колличество ПОЛИГОНЧИКОВ у вообще всего. Оно не сможет работать на пс 4 физически так как разрабатывалось без учета этого говна. На пс 5 оно наверняка пердит в 30 фпс с просадками под апскейлом и на минималках. Зочешь оптимизации? Снизь настройки, включи длсс, поставь лок кадров.
>>9168094 Я не оправдываю. Я пишу почему оно блять лагает на стром говне. А лагает из за полигонов. Даже если игра выглядит как говно из-за хуёвой работы дизайнеров.
>>9168119 А ведь можно ещё включить DLAA в игре или с помощью универсального мода превратить DLSS в DLAA и послать таким образом нахуй это мылящее TAA.
>>9167723 (OP) Как же заебали любители двигать ползунки вправо. Там дохуища настроек и игра маштабируется под любую систему. У меня 3070 и все было супер плавно.
>>9167723 (OP) Да тут тоже самое, что и в DD2 - к движку заточенному под коридоры с тремя зомбями присрали впопенврот. Итог ожидаем. Там сосёт даже не столько твоя 1070, сколько твой процессор, каким бы он ни был.
>>9174361 Вот напряжется ОП-хуй, заработает себе на комп. Соберет, сядет, скачает, установит, запустит и словит вялого. Будет срать на борде что играть не во что, ругать соевых транснегров. Но чтобы дойти до этого этапа ОПу нужен новый комп. Без него импотенции не будет. Хуево быть
>>9174409 Так же как четвертую. Что такое "адекватные" цены? Адекватные цены - это рыночные цены. А наш внутренний рынок - это внешняя цена + наценка на величие. Вот у нас на любые карточки адекватные внутренние цены. А если у тебя нет денег, ты знаешь, что делать бибу сосать, азаза
С каждым годом все труднее и труднее прогревать гоев, даже ослепшие от HDR уже не ведутся на набросы, недостаточно просто сказать - да это не мыло, а новое слово в графоне, directx 13, супер технологичный progrev goev, а нудят только нищуки.
>>9177081 Потому что не на том же. У Ворлда движок - MT Framework, предыдущий Капкомовский движок, который был в ходу с 2006 и на котором до сих пор игры делают. https://en.wikipedia.org/wiki/MT_Framework
>>9167723 (OP) А чё ты хотел, говнодрочильня сделанная на коленке японскими васянами на движке который не предназначен для попенворлд-дрочилен, а только для камерных хорроров с псевдо-открытым миром-кишкой. Тем более в резиках фотограмметрия, а тут всё 3д-макаками слеплено Даже тот же дмц5 уже выглядел как кал в сравнении с резиками, а там супер-открытого мира не было. Лучшие игры на REngine остаются резики и так и будет, во всяком случае пока они не заставят разрабов резиков работать и над другими франшизами.
>>9168022 >включи длсс, эта хуйня не поможет, если у тебя фпс 30 с дропами. она годится для того, если у тебя монитор 240гц, в игре 160фпс, а ты хочешь, что бы было 240 тоже.
Использовать это ниже 60фпс просто бесполезно, но капком оказались ебанутыми и на серьёзных щах сказали используйте это для 60фпс гейминга.