- Нам нужно найти Артефакт! - Я знаю, но какой конкретно Артефакт? - Сложно сказать, из-за разлитый кругом Raw Magic! - Да, если бы не Raw Magic, нужный нам Артефакт точно бы нашёлся быстро в Руинах! Плохо, что из-за наших Богов тут так много Raw Magic. - Согласен, если бы не Боги и количество Raw Magic в Руинах, нужный нам Артефакт нашёлся бы быстро.
>>9165960 Ошибаешься. Романсить тут можно. Есть целые квесты, где можно романисть тяночек с разными концовками. Ну подумаешь, что тут нет секса. Как по мне это хорошо. А секс оставляйте малолетним спермотоксикозникам, которые гигачадят на Шедоухарт. Даешь платоновскую любовь!
>>9165977 Пусть китайцы сделают гача-дарк фентези слешер на манер первых душ, а то скуфы может и хотят в геншин поиграть, но мужики на заводе не оценят, нужно что бы все былое блеклое, черное и мрачное, прикрутите к этому гачапарашу с аниме-тяночками, и выпускайте аддоны раз в месяц с боссами и данжами.
>>9165128 Я уверен что диалоги написали анимешники. Я столько повторений одного и того же подряд видел в основном в ЖРПГ. Тут также 4 часа игры и на каждом шагу пиздят про ебучих эльфийских богов что вернулись, просто в каждом разговоре без умолку.
Вроде AAA игра, почему бы просто не попробовать наебнуть, что может пойти не так? А я объясню почему мне в лом качать 100 гигов. Я уже вижу эту хуйню пикрил. Меня опять будут опидоривать за мои бабкибесплатно, но все равно неприятно
>>9167249 Ебучий подментованный абучан. Твоя картинка без впна 10 минут открывается. Это же из игры скрин? Ну видно что говно. Опять эта эльфийка негр. Вот эти мешочке на поясе как будто нейросетью сгенерированы, пиздец безвкусица. Чувствуется прогрев к мусору в инвентаре.
>>9167322 >картинка без впна 10 минут открывается Все претензии к провайдеру, лол. >негр Азиатка. >эти мешочке >ке Кекеке. >безвкусица Вкусовщина. Сумбурный дизайн одежды сочетается с сумбурным характером персонажа, так что всё норм. >мусор Как дойду до них, буду активно постить со всех ракурсов. И что ты мне сделаешь?
Тут чтоли как в мордоре просто бегаешь своим челом и жмешь атака атака атака атака , где управление компаньенами, тактическая пауза, где рпг то блядь ?
Игра года: - Самая продуманная интересная боевка, не солсокалыч, новое в жанре, асмолгоду очень зашло - Самый красивый визуальный стиль - Лучшая графика - Лучший сюжет, особенно финал - Юморески с необычными смешными постановочками, типа разговорами про трапство в качестве юмора, что реально смешнее чего-либо - Оптимизация года - Системные требования года - Разрыв жоп быдла года
Аноны рассудите, вот этот перс на слух уж очень напоминает друида из hellblade. Так оно?
Пиздец, негритоса озвучивает белый. Суки, вы либо уж до конца свою повесточку продавливайте и нанимайте негра, либо делайте модельку мелого человека. Чзх.
>>9166579 Ну а хули вы хотели если на писателях фикрайтеры-анимешницы и тумблерины-витилижницы, художественных книг в жизни не читавшие? Откуда им брать красивый слог и грамотную структуру диалога если они их никогда не читали и не слышали и их словарный запас ограничен словарем гендеров?
Я способен написать диалог более качественный чем эти несусветные чмони на писателях. На английском конечно же. Покажите мне того инфантила, Что работал над текстами этой игры, И я оторву ему его гнойную голову, пришив его желтый толстый язык на место его колбасного члена.
>>9168109 Вот это самый пиздец, конечно. GIMP это даже не замена paint.net, это просто криворукий полусломанный высер, который клепают долбаёбы GTKшники с единственной мыслью "лишь бы как не в фотошопе" Мимо школьник на арче
Не скажу про оригинальные диалоги, но тут я бы перевел точно лучше - что значит "неслышно" спорят? Типа на языке жестов в полной тишине? Или всё таки "неразборчиво"!
>>9168139 Никогда не понимал хуйни с борьбой гимп-фш, хотя работаю в фш уже 15 лет, спокойно попиратывая продукты жиdobe. Гимп ему не ровня, все верно, это абсолютный огрызок и коупить об обратном могут только самые немощные безВПНовые немцы которых за торренты и скачки ебут в сраку. Это даже в качестве шутки звучит нелепо.
>>9168109 Игра лютейшая подпивасота так что я не сомневаюсь что многим местный гейплей зайдёт. Что впрочем не отменяет того факта что еблорусы хайпожоры и продажничи.
>>9168109 > макос тоже создана на базе линукса Ой бляяяяяяяять. То ли полная дебильность, то ли абсолютно бессовестные маневры жопой чтоб как-то прикрыть ее от критики за вышеупомянутую покупку макпука. Не знаю даже, что хуже. И вот этих уебанов кто-то всерьез слушает.
Сисы, у нас все в порядке??? https://steamdb.info/charts/ Там прошлогодний балдурач не напрягаясь обоссал наш аллтаймпик своим обычным дневным онлайном. Глубинный муриканский норот точно уже проснулся? Когда там обещанные 400к+? Сисы, я волнуюсь за нашу прогрессивную новиночку! Вчерашние мемесы уже не помогают унять тряску, тревожно.
>>9168237 Я про то что там другие варианты гендерной идентичности должны быть, а там под надписью гендерная идентичность 3 варианта стать трансом. Сразу видно кто игру делал.
https://www.youtube.com/watch?v=2Y40hEbtbaQ Подвезли лучшую концовочку этого говна: >Best ending for this game is when everyone just dies >That was definitely the good ending. Everyone is dead. No more insufferable preaching. Кек.
>>9168212 Негро эльфы, женщины которые принимают решения, азиато эльфы и прочее. Повестка с первого кадра, с момента создания персонажа. Все в игре повесточное, даже аллах, даже небо
>>9168252 В бг3 всё забито повесткой по уши, тебе все папарники мужского пола говорят "давай присунь мне", и большинство типа не заметило, и говорит что это хорошая игра.
>>9168241 Нихера, там этот выбор сам по себе запрятан под опциями, так ещё и большая плашка ЭСТАБЛИШНУТЬ ТВОЮ ТРАНСГЕНДЕРНОСТЬ выплывает, чтобы ну совсем уж для полных ебланов стало понятно. Но нет блядь, мы будем комплименты гомогеям отвешивать и удивляться хули вдруг мохнатый сейф оказался под угрозой. Если у тебя всё в порядке с башкой то изначально бы не полез туда, а прочитав закрыл бы.
>>9168245 Еще теперь любая раса может быть с любым классом хоть магом хоть рогой, даже гномы даже кунари. Короче теперь в Драгквин Эйдже есть только одна раса людей только некоторые низкорослые или с рогами.
>>9168299 Гномы как не могли так и не могут. Кунари всегда могли в магию, просто их пиздили за это в их рогатом коммунистическом обществе. Те кто свалил без проблем гигачадунить могут.
>>9168297 Если это обычная девушка до свадьбы и совместного проживания, то очень может быть. У меня с моей экс так было, но женился я на той, что по внешке больше мила. Не люблю 6/10 и ниже. Может там секс и ярче будет, но смотреть на всратый ёбыч остальное время не охота.
>>9168303 ДА ТЫ ПОИГРАЙ СНАЧАЛА, А ПОТОМ ГОВОРИ ЧТО ГОВНО @ ПОИГРАЛ - ГОВНО @ ТЫ ПОЛ ИГРЫ ПРОЙДИ И ТОЛЬКО ПОТОМ ГОВОРИ!! @ ПРОШЕЛ ПОЛ ИГРЫ @ ТЫ ВСЮ ИГРУ ПРОЙДИ ТОЛЬКО ТОГДА МНЕНИЕ ВАЛИДНОЕ!! @ ПРОШЕЛ ВСЮ ИГРУ - ГОВНО. @ УРРРЯЯ А ЕСЛИ ИГРА ГОВНО ЗАЧЕМ ВСЮ ПРОШЕЛ?? ЗНАЧИТ И НЕ ГОВНО!!!
>>9168310 Он жалуется на диалог с Хардинг, буквально не выкупая, что это ЕГО ЖЕ действия привели к её травмам. Ну не дебил ли? Или он хотел прям в каждом диалоге чтоб были развилки? А он где такое видел? В дао основной сюжет был очень строго залочен, ни шагу в сторону.
А боёвка-то ничо так, бодрячком. Лучше чем пошаг в бочках кала с промахами каждый удар. Сука, вот бы совместить местную боевую систему со свободой действий из бочек кала (возможностью убить всех неугодных персонажей, например). Завела эта рогатая хуета свою шарманку про гендеры - а ты ей/ему/им сразу кувалдой по темечку БАЦ! и усё - вопрос закрыт. Был бы неироничный винчезавр.
>>9168330 Боёвка полнейший высер. Но да, даже она лучше, чем бочки кала, чем масс эффекты старые. По крайней мере создаётся впечатление, что ты что-то там делаешь, и не заставляют хардтрайдить этот поносище, всё и так проходится, так что и претензий особо не хочется предъявлять.
>>9168276 Примерно такая же хуйня была с БГ3 и чудсами-грифтерами на западе. Там тоже игру хуесосили за то что разрабы заикнулись что все делают волт-двеллеров, но когда стало понятно что игру ждёт успех - начали облизывать игру.
>>9168360 Барнаул насрал самой низкой оценкой в плане соотношения дизов/лайков. Мало ебут их в этой помойке. Надо полностью запретить на торрентах враждебные игры где замечана свит бейби и повестка.
>>9168333 Ты чё, охуел? Тебя насильно делают стражем. Навязывают Алистера. Сливают тех двух чепухов даже если ты хочешь повозникать. С Морриган как бы ты не говорил, она всё равно отдаст тебе бумаги. Логен всё равно предаст, король и серый чухан всё равно умрут. Флемет всё равно отдаст тебе Морри в пати. Мне продолжать?
>>9168391 Минус в том, что ты вообще никак не влияешь на события. Так и так придётся три стороны к войне привлекать, а разница между ними в финальном замесе минимальна. >>9168394 Логена нельзя ударить в псину, например, даже если играешь во второй раз. Это точно рпг?
>>9168392 Скок там у тебя предисторей играбельных до пролога? Нука расскажи. И сколько в трансгарде? В прологе можно не спасать собаку кстати и это лишает тебя спутника. А какие выборы есть в фэйлгарде? Кто синяк на роже поличит?
>>9168073 6/10 это какой нибудь Metaphor: ReFantazio омский а тут самой рпг и экшна считай что нет - тут 4, ну максимум 5/10 попривыкли блять к оценкам от семи до 10 и нихуя не понимают как оценивать игры, додики блядь SILENT HILL 2 это 7баллов (вторичный триждыпереваренный кал) SPACEMARINA2 это 8 или 9 баллов (OST ГОВНО ИЗ ЖОПЫ)
>>9168400 Сколько предысторий в ДА2 и ДА3? >В прологе можно не спасать самого бесполезного спутника в игре Ахуеть! >какие выборы есть в фэйлгарде >кто получит синяк Чем не выбор? Кста ещё неизвестно чем это кончится, не могли они просто синяк ради синяка сделать.
Не пойму нахуй тут вообще выборы в диалогах нужны Ты мало того что не знаешь что персонаж спизданет, так еще и ни на что не влияешь. К чему они тут вообще?
>>9168413 >Сколько предысторий в ДА2 и ДА3? Чё ты жопой вилять начал? Сам разговор за ориджинс завёл и понял что не вывозишь. >Ахуеть! Это выбор, влияющий на дальнейшую игру. >Кста ещё неизвестно чем это кончится Я дальше пролога этот кал не проходил пока, но вот пусть кто-то выскажется чем это кончится. Вангую пустым диалогом и ничем.
>>9168433 Я завёл разговор про сравнение всей серии. Вокгард не отличается в худшую от той же кеквизиции, где вообще весь пролог ты нихуя выбрать не можешь. >Это выбор, влияющий на дальнейшую игру Каким образом? Собака ничего не делает, кроме занятия слота. >Я дальше пролога не проходил И нахуй тогда пиздец, что выбор ни на что не влияет? Может это будет краеугольным камнем в сюжете.
>>9168440 >В дао основной сюжет был очень строго залочен, ни шагу в сторону. >>9168317 Давай я тебя прям носом ткну, а то ты так и продолжишь жопой крутить.
>>9168435 Наброс. ДАО не был идеален. ДА2 был хорош (как стендалон длс). ДАИ не был плохим, просто ему пришили ммошность, которая нахуй не нужна сюжетному приключению. ДАВ тоже не так плох, как кажется.
>>9168434 >В лишнем стволе кстати куда больше выбора, несмотря на мемную пикчу. Там какбэ можно мудака отиграть, тут низзя. Да не было там никакого выбора. То же самое анальное колесо и УГАДАЙ_ЧТО_СПИЗДАНУ шоперд
>>9168445 >зачем нужна собака? >зачем пиздеть, если не проходил? >пук Ну как обычно ответить нехуй. Вот и весь даофанат. Алсо да, как бы ты не играл, какие бы выборы не делал, тебе всё равно надо собирать три силы и идти пиздить дракона.
>>9168449 Не там красненьким и синеньки опции диалога отмечались парагон/ренегат. И в целом там логика была верхний ответ позитивный средний нейтральный нижний негативный.
>>9168455 Да ну это уже тролинг тупостью пошел. >зачем нужна собака? Ну может блять нравится мне собака, хочу в игре собаку, буду ходить с собакой вместо Морриган. Алсо собаку можно вещи искать посылать.
>>9168468 >это у вас троллинг тупостью Нет, это основной сюжет дао. Собрал юниторы и пошёл пиздить древнего демона... ой... это другая игра. >Ну может блять нравятся мне синяки, хочу у спутника синяк на ебале, буду представлять что не только трахаю карлицу, но и пизжу её, а она добавки просит Как-то внезапно мы заговорили о предпочтениях. Хотя изначально твой пук был таким: >собака вносит импакт в дальнейшую игру Угу. Подсвечивает предметы, которые и так можно подсветить кнопкой. Прям раскрытие персонажа. Лучше бы вербовку Логена через питьё ведра кончи привёл в пример.
>>9168480 Нет собака предметы приносит чрез диалог. Так-то если сравнить собаку со спутниками в трансгарде, то собака будет полезней, она танчить может и кусать за жопу. И абилок у неё больше.
>>9168499 Зачем? Дао не такая сложная игра, чтобы была необходимость в экстралуте. >если сравнить собаку со спутниками в трансгарде, то Сравнения не в пользу собаки. Спутники хотя бы какие-то реплики выдают. Даже Алистер полезнее собаки.
>>9168539 Это и есть оригинал, пчелидзе. Но надо отдать должное - в масс эффекте по крайней мере можно было всем грубить и нахуй посылать, включая сопартийцев. В фэйлгарде же есть только один вариант быть соевым кукичем который всех гладит по головке.
А зачем свобода реальная, если она приводит к пиздецу где ты теряешь сопартийцев, контент и тд? Лучше умная свобода + видимость свободы хрошая, чем реальная. Не все хотят проходить бочки кала 50 раз. Поэтому тому кто пройдёт ее раз фиолетово что у других что-то будет немного иначе, а по факту все то же.. Кстати, реально плохие выборы не было изначально нормально сделаны в бочках кала и только после 10 патчей оно более менее работает. Это для шизов что проходят ее бесконечное количество раз.
Играя в бочки я постоянно гуглил что выбирать для лучшего и непотери контента. Играя в игры биовайр я кайфую и отдаюсь приключению.
>>9168429 >Ты мало того что не знаешь что персонаж спизданет Ну это база. Шепард - такой же персонаж как и напарники в тиме. Просто ты можешь на него прямо влиять.
>так еще и ни на что не влияешь Повлиял на многие ключевые решения в ДАО и Кеквизиции. Больше ты никогда не увидишь ни места где разворачивались действия, ни тамошних персонажей. Радости полные штаны!
Там были три чётко различимых тона: добрый "отлично, вместе веселей", нейтральный "окей, сойдёт" и пренебрежительный "обошлись бы без тебя, ну да ладно".
>>9168396 > Логена нельзя ударить в псину, например, даже если играешь во второй раз. Это точно рпг? >>9168382 > Логен всё равно предаст 1. Логейн все всегда делал правильно, самый здравый и компетентный человечек в том блядском цирке. Мастер риалполитик, одаренный генерал. 2. Ты на тот момент - почтиникто и звать тебя никак, каким хуем ты собрался бить логейна впсину и выжить? Игрок с ним вообще встречается до его "придавания" вообще? Чет запамятовал. Ну и вообще претензия уровня "а почему нельзя сделать так чтоб тебя наутилоид не похищал в бг3?" - потому что это спусковой крючок всего нахуй сюжета.%% 3. "Нашептывание иллюминатов" - засуньте себе в очко. Для всех его действий есть рациональные и подтвержденные мотивы и объяснения.
>>9168562 >Ну это база. Шепард - такой же персонаж как и напарники в тиме. Просто ты можешь на него прямо влиять. Охуенно. Только у меня вопрос: а нахуя я как игрок там нужен?
>>9168570 >Игрок с ним вообще встречается до его "придавания" вообще?
Да, есть возможность зайти к палатке Логейна и поговорить с ним. ЧСХ, даже на тот момент производит впечатление гораздо более адекватного военачальника, чем король Кейлан.
>>9168447 ДАИ не пришивали ммошность. Наоборот, ей впопыхах пришивали синглплеер, также как и к Амалуру. Это все проекты из абортария ЕА, появившиеся благодаря влажной фантазии сделать убийцу ВоВа. Да и хайптрейн к тому моменту уже окончательно уехал. Воукгард похоже тоже оттуда вылез вместе с Антемом, только на этот раз ЕА пытались создать успешную кооп-сессионку, но что-то пошло не так и на сдачу игру пересобрали под сингл.
>>9168591 >Только у меня вопрос: а нахуя я как игрок там нужен?
Напоминаю, что в МЭ3 был доступен "режим кинца", принципиально отключающий выборы в диалогах и дефолтящий их на контекстный автовыбор в зависимости от репутации и предыдущих решений.
>>9168582 А ты рил не понимаешь того что многие срать хотели на мнение залетух что впервые услышали сочетание слов "драгон эйдж" в своей жизни пару месяцев назад и для них это игра года. + Им похуй что там один перс трап, трапы бывают, биовейр повесточная компания и всегда ею была, так что нахуй пошел. Это наоборот комично и интересно, добавлять всяких разных странных персонажей которых интересно изучать. Это лучше чем унылый гей ни о чем в масс эффект 3. Лучше бы кайдена сделали геем, ещё в первой частм, мрази, никогда не прощу им этого.
>>9168602 >Напоминаю, что в МЭ3 был доступен "режим кинца", принципиально отключающий выборы в диалогах и дефолтящий их на контекстный автовыбор в зависимости от репутации и предыдущих решений. Лол! Серьезно? Они правда это сделали? У этой говносерии еще и фанбои есть. ОР!
>>9168595 Эй, ну он хотя бы смог обновить свой пиковый онлайн за 80к! Правда, это все равно меньше типичного количества ежедневных бочкодрочеров. Но все же, если повезет, фейлгард сможет даже дернуть свой анус сто тысяч.
Справедливости ради, с учётом разных соотношений Парагона/Ренегата и разных выборов из предыдущих частей, даже при отключенных выборах диалогов в третьей части получалась вполне вменяемая вариабельность, причём даже худо-бедно согласованная с контекстом первых двух частей.
>>9168603 >Это наоборот комично и интересно, добавлять всяких разных странных персонажей которых интересно изучать. Не ну эта уже толстота пошла. Тип ладно окей пусть будет трап. Тогда дайте мне возможность его не брать в пати, убить, высмеять на виду у мамки. Среагировать на ту сцену с отжиманиями в духе вы тут поехали все. Напоминаю что в ориджинсе гомоэльфа прирезать можно и можно ему грубить. В старой республике лезбуху Джухани тоже убить можно при первой встрече или в пати не брать.
>>9168599 >ДАИ не пришивали ммошность Ты скозал? ДАИ как раз присерали ммошность как могли, в то время как история и чары уже были пронаписаны. Поэтому сюжетная составляющая вышла классной. А вот геймплей...
>>9168615 Слышь, ты чо ахуел? Ты вощи панимаешь что это все буквально селфинсерт пидоразрабочиков? Ты что, хочешь иметь возможность их нахуй послать или вообще убить за это? Ты блядь понимаешь, что за такое в современном манямире в турму сажают на реальные сроки без рофлов? Скоро за аскарбление чувств вымышленного персонажа извеняться будешь, памяни мае слово.
>>9168615 > Напоминаю что в ориджинсе гомоэльфа прирезать можно Так злобный, мерзкий и первый нападает, вроде. А тааш душка, незачем ее убивать. В ориджинс не было опции убивать всех, а только опасных, предателей и прочее.
Не брать с собой на миссии и не делать личные квесты Тааш никто не запрещает, раз тебе больно. Думаю можно выбирать в диалогах опции что будут подьебывать ее трапство (скажу когда пройду все сам, не верю протыкам, они выбирают только выгодное, а спойлерить не хочу смотря все) но генеральную линию изменить нельзя, что правильно и так всегда было в биовейр.
>>9168606 Мне думается, что мобилки это скорее ближайшие родственники драгонаги, а проматерь у них одна и это Дестени. Она как раз была next big thing когда начинали создавать Воукгард. Прям чувствуется откуда брали референсы. Но на поезд снова не успели, потому быстро и дёшево наняли небинарных писак чтобы пересобрать игру и хоть как-то отбить затраты. Оттого многим людям в общем и целом заходит боевка, но не диалоги и сюжет.
Меня больше всего раздражает, что современные игры почему-то решили, что все диалоги должны быть с иронией. Смотришь какой-то ебаный ситком для умственно отсталых. Это пиздец выбивает из игры. Ну не общается так никто. К сожалению сценаристы в играх - это социальные выродки, которые понятия не имеют как вести себя в обществе. И в итоге мы смотрим на какие-то маняфантазии больных шизиков.
>>9168628 >В ориджинс не было опции убивать всех, а только опасных, предателей и прочее
В Ориджинс была опция тупо не брать в команду никого, кроме Алистера и Морриган. Остальных можно было либо послать, либо прирезать, либо просто бросить умирать, безотносительно "опасности".
Тут ты тупо не можешь отказаться от напарника, они прибиты гвоздями.
>>9168628 В ориджинсе можно выгнать Лелиану, Магичку, Гнома, поменять Алистера на Логейна, не спасать собаку, не спасать Стена и послать Морриган нахуй, но она вернётся по сюжету в конце. Это буквально все спутники в игре. Так почему я не могу выгнать Таш из команды навсегда ещё раз?
>>9168623 Геймплейно ДАИ это ММОРПГ. Если ты это не видишь, то или толстишь или мало в разные ММОРПГ играл. Понятно, что поверх прикрутили сюжет, но и он там в основном чисто функционален и лишь немного лучше прописан чем в дефолтных ммошках.
>>9168628 Двачую сису. Траш тупо стоит в офлайне, ну не нравится мне чар, что поделать, да и качал я Нитку с Ненькой. Хочу и играю с ними. Игра не принуждает анжуматься перед Мусором.
более того, Морриган сваливала при отношениях -100, Алистера можно было либо послать позже (пощадив Логейна на королевском совете), либо казнить (сделав Анору единоличной королевой).
>>9168648 >ДАИ не был плохим, просто ему пришили ммошность, которая нахуй не нужна сюжетному приключению >>врёти, нипришивале! >>>пришили, причём не к месту >>>>нет, нииграле, нипрахадиле
>>9168637 >Ирония — атрибут и сущностная характеристика культуры постмодерна. Она выступает общей моделью, в соответствии с которой происходит формирование и конструирование разных культурных феноменов и сфер постмодернистской действительности.
>Ирония и деконструкция — особенности постмодерна. 13
>Ирония — типологический признак культуры постмодерна. В произведениях этого направления иронично цитируют мировой художественный опыт, свободно манипулируют любыми готовыми формами и художественными стилями прошлого. 2
>Деконструкция — это способ мышления и познания, при котором текст подвергается сомнению и разбирается на составные части. В результате демонстрируются вложенные в произведение идеи, которые на самом деле противоречат друг другу. 3 Деконструкция не уничтожает ни одно из утверждений реальности, а раскладывает их на элементы, чтобы сделать очередную рекомпозицию. 1
>Таким образом, ирония и деконструкция в постмодерне отражают понимание субъектом всеобщей неустойчивости, относительности и обнаружение следов остаточных смыслов дискурсивных практик прошлого, из которых может изобретаться иная реальность
>Деконструкция в постмодернизме направлена на диалог с культурой прошлого в ироническом, игровом и пародийном ключе.
Чтоб ты понял, авторы максимально дрочат на вот эту всю хуйню когда ты сам ничего не создаешь нового а только критикуешь, издеваешься и деконструируешь. Все эти соевые ЛГБТшники намеренно делают кринжовое говно, им это удовольствие доставляет.
>>9168608 > фейлгард сможет даже дернуть свой анус сто тысяч. После воскресенья роста не будет, по очевидным причинам. А если следовать "тренду", то в воскресенье будет максимум 90к.
То есть, скажем, если Лелиану тебе вполне очевидно навязывают (отшивать её приходится дважды подряд в разных местах), то того же Зеврана можно прирезать тупо не зная о возможности взять его в напарники. Я, кстати, при первом прохождении именно так и сделал, просто по контексту.
>>9168686 Ну вот не нравится мне пидор ушастый своей манерностью. Взял его и прирезал. Или интересно чё будет если сменить Алистара на Логейна. Или ты вот магов не любишь и помог храмовникам. Или урну осквернил ради специализации. Этож всё выборы. Вот тут мне Таш не нравится и я с её шизой разбираться не хочу. Почему я не могу даже вежливо сказать типа знаешь рогатая, разбирайся со своими тараканами сама у меня тут древние боги не убитые, а ты иди там гуляй и мамку свою пронаунсам учи, а мы как-нить тут сами.
>>9168686 Отыгрыш. Ты просто неправильно играешь в рпг, смысл не в том чтобы увидеть весь контент за одно прохождение, а в том чтобы выбрать некого персонажа и отыграть за него не прибегая к сейвскаму, честно делать скилл чеки, не смог - похуй едешь дальше. В этом плане РПГ которые часто ставят перед игроком вилки типа либо ты выбираешь фракцию А либо фракцию Б - это просто охуенные РПГ. Взять тот же фоллач 4 или нью вегас. Там у тебя нет выбора оставить в живых всех, кого-то придётся выпилить.
> Отыграш Почему не было отыграша где я ромашу Алистера и Кайдена являясь мужчиной? Почему тогда молчали и все ок было? Теперь пришла ваша очередь терпеть, мрази.
>>9168601 Мне смешно с накрученных положительных отзывов, и что даже при этом игра имеет такую низкую оценку (да да, в 2к24 такая оценка = говно из жопы)
>>9168603 Эти залетухи сейчас с тобой в одной комнате? Играл во все ДА до этого, и на данный момент буквально фиксирую, как серия планомерно (и теперь уже окончательно) скатилась в унылый кал, на уровне кастрированной ММО, в которой сценарий и диалоги даже хуже ММО
>Это наоборот комично и интересно, добавлять всяких разных странных персонажей которых интересно изучать. >Это лучше чем унылый гей ни о чем в масс эффект 3 Написал бы сразу, что калоед, нахуй такие предисловия и бравада до этого
>>9168709 Потому что спроецируй компьютерную рпг на НРИ. Представь что игроки за столом начнут резко друг у другу подкатывать и ебать друг друга в жопы вместо того чтобы собственно играть в настолку. Проблема биотварей в том что они ставят социальный элемент рпг выше игрового. Нахуя тогда вообще играть в рпг если ты хочешь романсить кого-то? Блядь поставь тиндер или вк знакомства там я не знаю и сиди романсь рандомов, нахуя ты в рпг играешь?
>>9168724 Хуита, людям всегда ебаться хочется. А на пороге апокалипсиса как в ориджинсе тем более. Так-то то что у тебя компаньёны в фейлгарде переебутся друг с другом даже вполне реально выглядит. Они может последний день живут.
Ну вот мне кажется еще недостаточно раскрыта тема глобального изменения климата. Как так? >>9168709 Потому что ты пидор меньшинство. Всем похуй на меньшинство. Только пачка фриков, которые испытывают фантомную вину, тащат это дерьмо куда не попадя. При этом танцуют под дудку всяких блекроков, которым нужно расшатать общество, чтобы отвлечь от реальных проблем.
>>9168753 Кастомсторис? Ты ли это? Я канеш вахуях со сравнений. Из дао взяты рофлы напарников, демонстрирующих свою крутость на статистах, а в дав взят диаложек гг с романсабельной напарницей. НЕ черрипикинг, конечно.
Уродский дизайн конешн. В принципе у всех ДА он был уродский. Но персонажей как то они всё-таки делали более-менее харизматичных. Тут даже Варрик какой-то невзрачный. Ещё как-то вытягивали героями, там, пиздежом. Но тут все какое-то всратое. Кароче игруха категории Б получилась. Вроде так ничего, но и время тратить лень. Да вобщем как инквизиция и масс эффект 4.
>>9168769 алистер и морриган - это главные персонажи в дао То есть диалог из вейлгарда для тебя норм? Это просто ублюдочный ситком для умственно отсталых от фриков, которые понятия не имеют как люди разговаривают. https://www.youtube.com/watch?v=7XqjZbCACvA Любой диалог бери. В веилгарде диалоги уровня - для тиктокнутых зумеров с разжиженным мозгом.
>>9168806 >алистер и морриган - это главные персонажи И как же они разговаривают? Как смущённый лошок и дворовая оторва. Ммм, вкусно, вот бы побольше такого, ситкомного, да с закадровым смехом. >диалог из вейлгарда для тебя норм? Этот: -Чё мутишь? -Вещи ломаю. -Помощь нужна? -Ага. Только себя не сломай. Выглядит правдеподобно, я в это верю. >В дао диалоги уровня - для тиктокнутых зумеров с разжиженным мозгом Ну, типа таких: -Меня должно это ебать? -За базаром следи, пёс. -Охохо, что за поколение пошло, охохо, кстати не так уж обидно было, да... Тут только смеха за кадром не хватает. Чё сказать-то хотел?
>>9168682 Кроме шуток- во что через год после релиза там рубится почти 100к людей? Большинство игрушек на ВЫХОДЕ столько не собирают. (кагбе вот живой пример) Сука, игра в августе 2023 вышла. НГ? Моды? Партиями в мульте катают? Я в ахуе.
Такс, помнится я романсил морриган. Потом я отправил грей вардена за ней в зеркало или типа того. Что там дальше было? Тут вроде тоже морриган есть. Что с грей варденом случилось и с пиздюком? Или это не канон?
>>9168818 >события ДАИ не канон >играем в литерали продолжение ДАИ Да, не канон. Солас случайно высосал можо из Флемет которая высосала можо из нашего наёбыша. Случайно.
>>9168816 Хуевые маневры. Насколько ленивым нужно быть, чтобы при наличии видео взять и переврать в транскрипте диалога, как будто это нельзя тут же в один клик проверить. Вот примерно сколько усилий к набрасываю ты прикладываешь, столько же и писаки старались в диалогах вейлгарда.
>>9168817 Ну вот настолько реиграбельна игра. В диваны так же было. После первого раза начинаются всякие прохождения соло. Потом разные варианты - вырезать/спасти тифлингов. Плюс все это соло или в коопе, в коопе с другими людьми. Просто балдуха очень популярна, там что-то в районе 800к онлайна было. Ну вот как бы с большой толпы в разное время набирается. Я вот где-то в середине второго акта дропнул. Сейчас посмотрел, что патчей всяких разных вышло, думаю допройти.
>>9168825 >врёти! всё ниправда! Ну, я то помню и диалоги, и персонажей, и контекст. А вот у тебя розовые очки и влажные воспоминания о былом. Хотя казалось бы, хули бухтеть, бери да наворчивай, хоть то, хоть это, всё на торрентах лежит, бесплатное, обмазывай модами и доставай дрочило, если оно ещё стоит.
>>9168830 Ну так тебе расписали уже. В наёбыша с кончёй попало мужское, драконье, Морри его вырастила, потом бабка засосала шоту в объятиях и позднее отдала эту силу Соласу. Флемет это Митол, Солас это рэпчик. Любишь музыку? Секс с Морри - канон, чё тебе ещё знать надо?
>>9168828 Да я тоже в середине первого акта дропнул, до "лучшего времени". Лучшее время наверное блять будет когда внуки будут. Если вообще доживем. Одно дело на дваче альтабнуться на 10 мин и посрать, другое дело позволить себе сессию на 4 часа, а меньше играть в балдурач я не вижу смысла. Наверное, так партиями там и заходят, одни прошли, другие возвращаются допроходить.
>>9168830 Ну просто Морриган в инквизиции появляется в качестве советника и ходит с пиздюком если он есть, с ним можно поговорить. Ещё там как-то решается судьба души архидемона в нём но я уже не помню особо как, вроде может забрать Флемет. Про стража упоминают в записочке типа он там делами какими-то занят в дальних краях. В 4 части переноса выборов особо нет, Морриган появляется одна, но противоречий тут особо нет, потому что пиздюк за таймскип уже вырос, и может просто не ходить с мамкой.
>>9168835 Можно выбрать развязку с рукой для Стража, Морриган в трёшке говорит, что энивэй спрячет пацана, даже если Флемет пообещала не преследовать его.
>>9168833 Ну мне вот соло хочется допройти. А потом я еще в коопе не играл с друзьями. И хотел соло сначала пройти, чтобы сюжет зацепить и тд, потому что в коопе это будет анал карнавал. Потенциально может вообще заново начать, только обмазаться модами. Наверняка там всю говнину исправили и играть станет интереснее.
>>9168833 А я закончил первый и на этом отложил до лучших времён, чёт действительно надо дохуя часов, чтобы весь контент закрыть. >>9168845 Не, нахуй, я не хочу снова наблюдать падение креветки. Уж лучше поковырять старые сейвы. У меня до сих пор вторая дивиня недопройдена. Блять хватит выпускать игры, я их проходить не успеваю!
>>9168089 То есть он зашёл в ветку для транса и говорит, что его заставляют становиться трансом? Серьёзно? Я не защищаю эту дичь, но там чёрным по белому пишут, что это ветка для трансперехода. К тому же там можно выйти из этой ветки, написано же "back"
>>9168871 Ну вторая - это огрызок. Третья - это мморпг. Как бы кроме первой по сути и игр-то не было. Нахуй в это играть, когда тут основная задача толкнуть повестку.
>>9168892 Во второй части мы даже не главный герой и от нас мало что зависит. Так, бомжара который пришел к успеху на фоне разворачивающихся событий. Чисто филлер. Про третью часть наслушался много плохого и даже не стал играть.
>>9168798 Маг. Просто на кошмаре. Счас вообще пизда началась как в инквизиции. Мб что-то неправильно качаю, ещё изучать буду. Иногда как будто быстро убиваю, иногда урон совсем не идет почти.
>>9168904 Ну я как бы тоже магом на кошмаре, сложностей пока не встретил. Мб дальше будет ёбка, но я пока разыгрываю одну и ту же комбу - сильную в зарядку для поджога, дальше молнию для стана и сру чаржами тпшась в стороны. Работает. Хз чё у тебя с билдом не так. Покажи, что качал.
>>9168900 Наслушался бреда протыков и рад, ага. Третью стоит пройти ради чаров и истории, всё-таки это полноценная драгонага... с крайне хуёвым геймплеем, который чинится модами на скип фарма и таймера эвентов. На кежуле даи проходится вполне чилово. Но может и порвать пердак киркорщикам на найтмаре, если ты любитель подобного. >>9168909 А что ты хотел услышать? Какой-то глобальный пиздец происходящий в мире игры? Ну так тебе в 3 и 4, там как раз занавеска рвётся, бегаем подшиваем, чтобы не НАКРЫЛО. Или тебе интересен мелкий локальный конфликт? Тогда тебе в двойку, там всё действо происходит буквально в паре локаций.
>>9168912 Я тоже уже вырубил. Завтра скину сюда или в след, как повезёт. Хотя нам с тобой походу надо в вегу переезжать, мы-то просто проходим без срачей.
>>9165128 Это было в ДАО. Там персонажи по 10 раз повторяли одни и те же реплики в разных формулировках и интонациях, играть было невозможно. Все кто превозносит ДАО - шизы и дебилы не игравшие в нормальные игры.
>>9168955 Есть выборы, но до них заебешься проходить. Большую часть времени будешь видеть стандартное для драконье й сажи Небинарный вертолёт не одобряет это.
>>9168817 >>9168828 >во что через год после релиза там рубится почти 100к людей >реиграбельность Пиздеж, в БГ3 нет реиграбельности. Знаешь финальный твист - уже играть не хочется, третий акт очень скучный, геймплей однотипный, начинается какая-то душнина, доигрывал через силу. Но даже не смотря на это, БГ3 шедевр с хорошим графеном, диалогами, сюжетом, в который хочется играть и перепроходить, потому что игра блять качественная и сделана с душой, в отличии от ДАВ
> Пиковый онлайн Dragon Age: The Veilguard побил все прошлые достижения BioWare > Этот показатель значительно превосходит предыдущие релизы BioWare, такие как Mass Effect: Legendary Edition с 59 817 игроками на пике, Dragon Age II с 19 324, и Mass Effect 2 с 13 320.
>>9168671 В чем смысл приводить ДОС2 комплит едишн, то есть уже завершенную версию со всеми добавлениями выпущенную спустя сколько там было(пару лет?) после релиза ДОС2?
Сходу бросается в глаза недостаток контекста. С самого начала герои отправляются остановить ритуал Соласа, который пытается разрушить магическую завесу, чтобы вернуть эльфам (и самому себе) бессмертие, но в таком случае в мир людей вырвутся ужасные порождения тьмы, без разбора убивающие всех подряд. В итоге отряду это удается, но, как говорится, есть нюанс. Теперь Солас оказывается заточен где-то в своего рода астральной тюрьме, а в мир людей попадают два эльфийских бога-тирана, с которыми теперь предстоит разобраться протагонистам.
Проблема в том, что в диалогах Солас звучит достаточно убедительно, но расспросить его подробнее о его мотивации, а уж тем более встать на его сторону нельзя. 30-секундного ролика в начале игры явно недостаточно, чтобы убедить игрока, что с Соласом вообще стоит сражаться. Надеюсь, игре удастся ответить на ворох вопросов в дальнейшем.
Несмотря на ярую нелюбовь пользователей к стилистике новой Dragon Age, ее внешний вид — одно из главных достоинств игры. И пока, к сожалению, единственное. Игра действительно выглядит красиво, а локации прорисованы отлично. Бросается в глаза разве что ужасная синхронизация ртов и речи: они часто не совпадают. Но кошмара уровня сломанных анимаций из Andromeda тут нет.
А вот с остальным есть проблемы. Во-первых, за 8 часов я пока так и не увидел открытого мира. Игра похожа на God of War, балует эпичной постановкой, но при этом заставляет бегать по прямым коридорам. Там свобода исследования ограничивается тем, что ты можешь зайти в опциональную комнату и открыть там сундук, а потом дальше отправиться к основному пути. В итоге чувствуешь себя цепным псом, который сидит на привязи без возможности свободно перемещаться.
После первых трех глав можно вернуться в уже исследованные локации и выполнить пару побочных заданий. Опциональные задания (по крайней мере в самом начале) отлично вписаны в общий сюжет и вполне могли бы стать его частью. Но, опять же, попросту придется напрямую бежать к своей цели, периодически сражаясь с врагами. Какого-то толкового исследования в Dragon Age: The Vailguard пока не было вообще.
Поговорить в игре тоже не с кем. Все диалоги либо сюжетные, либо присутствуют лишь в локации-хабе, где герой может пообщаться со своими спутниками. Вам повезет, если во время выполнения одной из миссий вы наткнетесь на NPC, который брякнет какую-нибудь реплику без возможности ему что-то ответить. На этом взаимодействие с персонажами на локациях заканчивается.
Боевая система быстро начинает утомлять своим однообразием. Ты попросту спамишь одну кнопку, периодически используешь способности и отдаешь союзникам команды в тактической паузе. Атаки врага можно парировать: для этого над героем загорается индикатор, как в «Бэтмене», когда надо вовремя нажать на кнопку блока. Вот только разница в том, что в Бэтмена никто не кидался огненными шарами, молниями и кучей других цветастых заклинаний, превращая любой бой в новогодний провинциальный фейерверк.
В итоге считывать индикатор парирования можно, если постоянно смотреть на голову собственного персонажа. Но тогда следить за всем остальным происходящим в бою почти невозможно. Приходится вместо парирований постоянно перекатываться после каждого второго удара. Конечно, не стоило выбирать уровень сложности «Кошмар», но я надеялся так увеличить необходимость мыслить тактически — я ошибался.
Пока в Dragon Age: The Veilguard мало похожа на ролевую игру. Это в лучшем случае линейный экшен с однообразной боевой системой. Я вообще ничего не ждал от новой части серии, но даже так игра пока умудрилась меня разочаровать. Впрочем, есть шанс, что со временем The Veilguard все же раскроется — мы обязательно поделимся более полными и осмысленными впечатлениями в полном обзоре после прохождения.
>>9169114 >> Пиковый онлайн Dragon Age: The Veilguard побил все прошлые достижения BioWare >> Этот показатель значительно превосходит предыдущие релизы BioWare, такие как Mass Effect: Legendary Edition с 59 817 игроками на пике, Dragon Age II с 19 324, и Mass Effect 2 с 13 320. Ну всё, сейчас эти биотвари будут в следующих релизах свою лгбт формулу с утроенной силой делать, раз пошло с таким результатом. Будет больше пустого пиздежа, чтобы ни на секунду не затыкались, и больше экшона, больше, чтобы внимание зумеров ни на что не отвлекалось, не дай бог если зумер отвлечется и заскучает на минутку, он же весь всё забудет и дропнет сразу. Пиздец нахуй, как-же общество деградировало, если хавает эту бездарную коридорную блевотину, но главное в ярком фантике.
>>9169272 Чел, это троллинг. Старые игры выходили когда никто стимом не пользовался и бюджет разработки был в 2-5-10 раз меньше. Напрямую сравнивать эти цифры из разных десятилетий смысла нет
>>9165005 (OP) По мне так минус в общем дизайне. Все эти кристалы, лучи тьмы, сраги - всё это будто из какой-то безвкусной японской ммо. Или той хуеты дрочильной, помните, где были интерьеры дорохо-бохато, а потом она чёт провалилась и в ЕГС отдавали ещё. По мне так дженерик гоблинов и орков ковырять куда интереснее.
>>9169284 >Старые игры выходили когда никто стимом не пользовался и бюджет разработки был в 2-5-10 раз меньше Стиму уже 20 годиков. Не вина Гэбэна, что тупые чмохи на биоварях продали очкич ЕА и 90% времени своего существования летели мимо аудитории стима. Уж 10 лет назад стимом точно пользовалось подавляющее количество игрунков в постсоветии.
>>9169114 Но ведь Биотвари одними из первых съебали из стима и их игры были только в Ориджине. Фактически, это их первая игра, которая вышла в Стиме на релизе, а не спустя годы. И даже так она умудрилась соснуть у Спейс Марина 2.
>>9168774 Они все спиздили из недавно снова загнувшейся Saints Row. И персонажей спиздили и сюжет спиздили и даже редактор с движком спиздили оттуда же.
>>9169297 У всех относительно свежих хороших игр был большой онлайн. Но не все игры с большим онлайном - хорошие. Всё просто. Драгонквин не смог пройти это испытание. Единственное, что спасло это говно от полного провала, так это использование популярного IP.
>>9169078 >>9168817 >>9168833 Мне бочки нравятся но с оговоркой что мне очень нравится там боевая система, но не мир, не диалоги, не сюжет. Мне похуй на персонажей, но мочить всяких гоблинов и скелетов - весело. Может поэтому играют до сих пор? Людям нравится мочить монстров?
Я думаю это потому что днд изначально заточена под бои, а не под пиздеж и диалоги. Сюжет в катках днд он как в порнофильме, нужно же как-то оправдать рубилово?
Социальные игры это больше ктулху, фаллач условный, десусекс - там упор на скиллы и на диалоги больше чем на боёвку.
Второй город в котором мы начинаем квест по спасению луканиса и который оккупирован кунари это Антива? Насколько я помню это родной город Джозефины из инквизиции, да? Она постоянно пиздела про него
>>9169326 Мне бои в дивинити больше понравились потому что все абилки ограничены только куладунами, не нужно ебаться со всеми этими ячейками заклинаний и уровнями. Алсо система магии и скиллов понятнее. А вот что лучше так это вот диалоги и в целом приятно смотреть как разным деталям твоего персонажа уделено внимание, там например если нижку потрогал в первом акте то в дальнейшем какая-нибудь реплика и +1 к броскам видеть приятнее.
>>9169327 А что тут обсуждать? Все позитивные рецензии или обзоры написаны буквально нейросетями. Если в них поменять название на Конкрд или Андромеду - не изменится ровно нихуя. Любая конкретика упирается в >а мне норм))) >не нравится, не смотри, никто не заставляет))) А ты посмотри какой графон)))
>>9169353 >красивая графика Всё так. Любые попытки критики графики дав скатываются во вкусовщину и доёбы до формы мешочков на поясе Белки. >не хочешь не играешь База. >а мне норм точно пишут нейросети Кек. Т.е живые люди в игры не играют. В готики всякие, в старые шутаны, стратежки. Это всё боты. Кругом одни боты.
>>9169294 > Стиму уже 20 годиков. И значительный кусок первых десяти лет своего существования он был сначала лончером для халфлайфа и каэски, и чуть позже - готовым онлайн-дрм(в плане продаешь диск с кодом, код надо активировать в стиме иначе не поиграть) для 3,5 сторонних релизов. Пенять что кто-то в стародавние времена не релизился в стиме глупо, так как он тогда еще не был доминирующей самоподдерживающейся силой на рынке, и просто не релизить там/создавать свой ларек для своих игр было вполне нормальным решением.
>>9169398 Чел. Стим заимел облако, мастерскую и бигпикчур где-то в районе 9-11 годов, т.е всё для комфортной игры уже имелось. А когда вышел ДАО? В 2009. Ну надо же. Оказывается уже тогда можно было закатиться в стим и пустить там корни, обрастая нативно поддерживаемыми модами, карточками, девлистами и прочей мишурой. Но биоваре откровенно тупоголовые и не умеют принимать грамотные решения.
>>9169347 Патриарх как всегда прав, тема повестки это просто способ заработать всяким протыкам типо еблорусов и дедпи47, консольные войны и прочая хуйня уже не актуальны а повесточка для снежных негров будет актуальна всегда, чем больше в каменный век тем больше будет визгунов которые падают в обмарок от негроэльфа или небинарного пидора.
>>9169423 Если боёвка не посос и не весь сюжет говно, то этого достаточно в наше время, чтобы игра была шедевром, хее? 4 из 10. Ниже среднего. Откровенным говном ты не был, но и до шитдевра тебе далеко.
>>9169431 Да ладно, средненькая игра обычно 7/10. Самое то, боёвка подпивасная, кальмаркозаедаемая, сносный грифоний и музыка. Что херово это что игра старается быть ещё и РПГ и у неё это из рук вон плохо выходит. РПГшности мало, диалоги не интересные и местами откровенно плохие. При игре ловишь себя на мысли что послал бы нахер их всех и просто бы валил монстров.
>>9169576 Я бы поиграл за трансика, точнее за паренька фембойчика, но чтобы выбор местоимения что-то значил в игре, чтобы нпс всячески акцентировали внимание на половой принадлежности, а сюжет игры бы сводился к поиску зелья превращающего ГГ в того кого он хочет. В игре было бы много красивой одежды, нарядов, тысячи видов макияжа и ползунков, позволяющих создать похожего на себя персонажа, много диалогов романсов как с женщинами, так с большими накаченными мужчинами в доспехах и с большими мечами.. Это была бы игра года.
>>9165005 (OP) uовно про жирух и негров все персонажи всратые прописаны отвратительно геймплей для баб с тупым закликиванием врагов аля дерьмак сри понравиться это может только олигофрену или тупой пизде из твиттера
>>9169207 > В итоге отряду это удается, но, как говорится, есть нюанс. Теперь Солас оказывается заточен где-то в своего рода астральной тюрьме, а в мир людей попадают два эльфийских бога-тирана, с которыми теперь предстоит разобраться протагонистам Как. Скучно.
Короче порваки совершили полный круг и превратились в аниту саркисян образца 2012 года, бомбящую про объективизацию из-за мисс пакман с бантиком. Поздравляю господа.
>>9169907 Это оказался единственный эффективный метод политической борьбы. Да, выглядит как посмешище, но результаты приносит. Просто леваки это раньше просекли, а теперь у них горит, что порваки тоже научились что-то делать.
>>9169924 А хоть какие результаты? Ну пройдут нормисы вейлгард, потом вспомнят как на ютубе стена клоунов орала ВЕЙЛГАРД ЭТО ПОЛНАЯ WOKE КАТАСТРОФА БИОВАР В ПАНИКЕ, скажут во ебнутые, и в следующий раз просто не обратят внимание на этот визг?
>>9169944 Пока что нормису срут на одноклетучную хуйню от биотварей и существа кунари вместе с барнаулом, вейлсестры отчаянно отбивают атаки расистофашистонацистов визгом врете и перефорсами
>>9169856 Вот ваще никакого стыда пиздец. Льют ботов уже больше года и не парятся. Ну палево же. Какие нах 60 тысяч человек в пошаговой пидорской дрисне?
Короче всё будет как я и ванговал. Не слепящий успех, но и не грандиозный фэйл, пара миллионов копий продано к концу года, воукстеры ехидно говорят что игра успешная, антивокустеры так же ехидно говорят что она провалилась. Скучно, господа, несите же брют в фужерах!
А кто то реально ждал 2 ляма игроков или че? Репутация у биовара говно. Но игра на удивление хороша да еще и за бесплатно так что хуле вы ебало скрбчили дауны?
>>9170042 Ну там в стиме 10к отзывов, а 1к отзывов в стиме это примерно 50к продаж. Продажи на пука обычно в 5-10 раз меньше, чем на консолиях. Так что по баблу там заебок. И это еще до распродаж. Вообще, с текущим ногеймсом ААА игра уже просто не может провалиться если ее донесли до релиза, консумерам нужно объяснить себе зачем они покупали у перекупов ПС5 за штуку баксов.
>>9170053 >Продажи на пука обычно в 5-10 раз меньше, чем на консолиях. Это верно только применительно к экшен-играм. Партийные рпг покупают прежде всего на пк. Кроме того, неизвестна статистика возвратов.
>>9170085 Так у киберпанка рекламная шляпа агрессивная была и там ссаный шутерок, то есть популярный геймплей, а вот изометрическое пошаговое рпг ВООБЩЕ не популярный геймплей, я бы даже сказал, что многим НЕИЗВЕСТНЫЙ геймплей. То есть по факту с этими данными онлайн даже слишком большой для такой игры.
>>9169776 > геймплей для баб с тупым закликиванием врагов аля дерьмак сри Попробуй на кошмаре поиграй, чмо, на боссах особенно, посмотрю как ты там закликаешь
А ведь прав был тот анон, что сравнил игру с мобилкой! Я сегодня скачал и поиграл за эльфийского трапика, и все три часа игры меня не покидало ощущение, что я в это все уже где-то видел. И знаете где? В геншине, лол. Те же сундуки, спрятанные за простенькой агуша-головоломкой, боевка с уворотами и закликиванием врагов с кд на скиллах и ультимейтами. Типичный такой гача-гиперкерри геймплей с одним дамажащим героем и двумя подсосами, сдающими баффы и турельки только переключаться на них нельзя, но суть та же. И мне понравилось! Приятная фармежка мобов и сундуков, первые сопартийцы вполне приятные, отличный графон — все на уровне, даже деи не раздражает. Не зря я ем гачакал от михуев уже пятый год, могу и плюсы от подобных референсов находить.
>>9170161 гигачады что копируют тренды США живя в противоположном мире
Меня больше беспокоит ситуация в США, там ещё более озлоблены и вообще никакого шанса игре не дают, все кто высказался позитивно - подкуплен, враг народа, жертва травль и тд.
>Меня больше беспокоит ситуация в США, там ещё более озлоблены и вообще никакого шанса игре не дают, все кто высказался позитивно - подкуплен, враг народа, жертва травль и тд. А чего беспокоиться. Отлично же. Маятник качнулся
>>9169468 Не обесценивай систему оценок, пожалуйста. Это пять из десяти максимум, если ты не задушился, старфилд этого года. Шесть-семь это метафор какой-нибудь или пейсмарин.
А можно рогатого мутанта не брать в пати или обязательно? И если оно полюбому присоединяется, можно это говнище просто игнорить и не брать на задания/не разговаривать??
Получается на 10 тыщ человек больше играет в стааааааренький инди проект с нишевым геймплеем от ноунейм студии, чем в ААА игре от крупнейшей в мире студии и разрабов, базе игровой индустрии. По-моему позор.
>>9170450 > инди проект Только вот штат больше, чем у двух студий Байоваре, даже на 30% принадлежат Тенценту. А так да, маленькая нонейм инди компания...
>>9170472 >Только вот штат больше, чем у двух студий Байоваре
техническое напоминание: "инди" —не про количество разрабов в штате, "инди" — про независимость этих разрабов от хотелок внешнего корпоративного издателя, финансирующего проект.
>>9170483 Это всё хуйня, пчел. Так в инди можно записать и Киберсреньк2077 с бюджетом большим чем 99% ААА игр, и всякие Ворлд Оф Варкрафты потому что комания де-юре называется Активижн Близзард и значит это их личная разработка их первых рук т.е. инди. Короче это всё хуйня
>>9170491 Киберпанк - это инди. ВОВ не инди, т.к. студия-разработчик и издатель - разные юридические лица. Вот совокоты это сложный случай, так как они недавно стали издательством, но при этом их внутренняя студия одно юрлицо с издателем. High Fleet, внезапно, - не инди, так как был издатель.
Формально в категорию инди попадают и случаи, когда издатель есть, но он не финансировал саму разработку — а уже разрабы пришли к нему с готовой игрой и предложением заняться изданием за долю от прибыли. Так работает Devolver Digital, например.
>>9170085 > Ответь на вопрос почему кал справа провалился, и даже не дошёл до цифр киберпанка, не говоря уж о вуконге Прошло уже почти полтора года с релиза, а кто-то до сих пор не понимает почему от онлайна бг3 был такой ахуевоз и надроч. Поясню еще раз: потому что не-мейнстримный жанр и геймплей(црпг с изометриейпреимущественно видом сверху и пошагом(!)), и не от гига-ААА-издателя покупающего рекламу на автобусах, таймссквер и в телевизоре. Было ожидание успеха, конечно, но с учетом специфики ниши: где стандарт для "нормас" это совокоты с ~35к пика, а "ого, вот это да" - 93к в их же дос2. 200к уже было б событием, показателем что црпг - стронк. А тут такое, практически наравне с мммаксимум-норми киберпанком и хогвартсом. Вот народ и охуел на весь интернет.
>>9170242 > А чего беспокоиться. Отлично же. Маятник качнулся Потому что это исступленный, надрывный визг какой-то. Весь блять их онлайновый дискурс(не только об этой игре, и не только об играх) стал каким-то таким - надрывно-истеричным. Ни конструктива, ни вдумчивости - только распушение хвоста ради "заовнить чудов/лябурах покрасивее, и любой ценой, на любой ничтожной хуйне" и (считывабщееся)желание вцепиться оппу в глотку. Нездоровая хуйня в целом, неважно с какой стороны исходит. Тут или прямой курс на пиздорез, или на выход всего пара в свисток без результатов.
>>9170688 >Потому что это исступленный, надрывный визг какой-то. Весь блять их онлайновый дискурс(не только об этой игре, и не только об играх) стал каким-то таким - надрывно-истеричным. Ни конструктива, ни вдумчивости - только распушение хвоста ради "заовнить чудов/лябурах покрасивее, и любой ценой, на любой ничтожной хуйне" и (считывабщееся)желание вцепиться оппу в глотку. Нездоровая хуйня в целом, неважно с какой стороны исходит. Тем сильнее эффект. И с ним же результат. Их же оружием так сказать.
>>9169347 Внезапно жирный прав. У меня тоже около 30 часов игры, воук контента в игре буквально меньше чем в бг3, даже ни одной гей пары не было. Как будто бы весь его впитал персонаж тааш, и то не полностью, задело только часть персонального квеста. Даже её баунтеры с другими персами не касаются её малолетней нитакусести.
Короче, вынужден признать, мне, как лютейшему стражу барнаульской завесы - игра нравится. Структурно это чисто массыч, йоба кинцо эпик и ахуенный визуал. Рано биотварей закрывать.
Смотрите, даже у сракфилда онлайн был на пике относительно неплохой и сколько сейчас играет? То есть через год в Дристан Кал Ахулиард будет играть полтора землекопа. Получается игра действительно говно ёбаное, хуже калфилда, факт