Поиграл в Аlien Isolation. Это просто Шыкарная сука игра. Шыдэвр моё почтение. Несмотря на то, что жанр стелс не моё, я просто в восторге от этого полотна геймдевной мысли.
Дизайн уровней отвал бошки. Видимо киностудия передала разработчикам всю документацию из архивов.
В игре пристутсвует щщщикарный оригинальный саунд Jerry Goldsmith'а, приправленный современными нотками. Звуки окружения и эмбиент отвал кишки.
Просто ходишь по кораблю и кайфуешь от всего. Наслаждаешься тихим ужасом космического хоррора.
Дэд спэйс сосёт бибу у чужого и берёт а заглотом у школьника мелкого ксеноморфа.
Многие писали, что минус игры в затянутости. Не знаю, я когда увидел титры стал плакать как квадробер после случки. Шо это всё? Это всё сука? Неееееее.. Слава Иисусу Виссарионовичу есть ещё ДЛЦ.
Кому нравится именно классические Чужой и Чужие, тому срочно качать с торрентов стима и в наушниках играть. В игре есть всё, что надо для космо хоррора и чужие и сумасшедший ИИ и кибОрги убийцы и хулиганы с оружием.
>>9147077 Согласно «утечке», сиквел Alien: Isolation находится в разработке уже три года — сюжет прямо продолжит историю Аманды Рипли из оригинала, а события из мобильной Alien: Blackout полностью проигнорируют.
Анонс второй части якобы состоится в ближайшее время из-за релиза нового фильма во вселенной — «Чужой: Ромул», который недавно получил оценки критиков. Фильм якобы очень сильно вдохновлён Isolation, о чём раньше упоминал и сам автор ленты Феде Альварес («Не дыши»).
В честь 10-летия с релиза первой игры фанаты получат VR-порт Isolation и её ремастер, хотя Creative Assembly сама не принимала участия в разработке новинок.
10 лет Isolation стукнет 7 октября — она появилась на полках в 2014 году. Ожидается, что анонс трёх проектов состоится именно в этот период, на, но выставке gamescom 2024 могут показать какой-то тизер.
Ремастер якобы тоже выйдет осенью, VR-версия увидит свет в 2025 году (чтобы избежать столкновения с Alien: Rogue Incursion), а полноценный сиквел ожидается в 2026-м.
>>9146587 (OP) Самая большая проблема игры когда тебе дают огнемет. Все после этого весь страх пропадает ведь ты можешь эту хуесосину просто поджарить и не надо трястись как еблан под шкафами. А сделать боезапас ограниченным почему то не догадались. Я больше с синтетиков срался вот их сделали мое почтение нахуй.
>>9146587 (OP) > Слава Иисусу Виссарионовичу есть ещё ДЛЦ. Представляю его ебало когда он обнаружит что это всё не сюжетные длц, а дерьмо-челленджи на время и очочки.
>>9147295 Так две сюжетные, просто короткие, за час обе прошёл. Третье длц да, челлендж. Как ты моё ебало представляешь, только догадываться можно. Ты не человек-нейронка случаем?
>>9147179 >и не надо трястись как еблан под шкафами Так ты и без огнемета не трясёшься, там же ебанутый ИИ у Чужого, он вообще рандомно тебя убивает катсценой где бы ты ни прятался, там вся игра это буквально фестиваль сэйвлоада, авось повезет и говно внезапно не захочет тебя найти, в таком геймплее страшно разве что от того, что время жизни не вечное и надо повторять одно и то же глядя а экран загрузки.
>>9147365 Факт. У меня тоже тряска пропала после первой смерти, когда я понял что никакого гениального И.И. не существует и это был пиздёж разрабов, а хуйня рандомно тыркается в комнаты, вне зависимости от твоих звуков и поведения.
Был даже момент когда еблуша залагала, и раза 4 перепроверяла комнату соседнюю где я был. Тоесть там даже код не написан чужому, чтоб он 2 раза подряд в одно и тоже место не тыркался. Но впечатлительные говноеды на это даже внимания не обратят им же СТРАШНО и АТМОСФЕРНО))
>>9147365 >>9147393 сразу видно злобных малолетних дегенератов, которые особо и не играли то. Ловит он нормально, особенно если ты решишь пробежаться или сохраниться недалеко от него и особенно, если ты не на самой низкой сложности играешь. Кат-сцены есть да, но они только добавляют зрелищности игры, если конечно в момент кат-сцены их жарить с огнемёта не начнешь...Минусы есть, блять а где их нет. Вы например и есть один большой минус и что, живёте себе дальше спокойно. И вообще идите нахуй хуесосы, особенно последний. Кислотного кам шота вам в ёбла.
>>9147179 > Все после этого весь страх пропадает ведь ты можешь эту хуесосину просто поджарить и не надо трястись как еблан под шкафами. Да не сказать чтобы шибко прям помогал, он просто отпугивает на небольшой промежуток, иногда вообще была хуйня типа в одну дыру убежал и из другой выбежал чуть ли не сразу.
>>9146587 (OP) Жду 2 часть. Какой же там графон будет охуевший, если даже в первой части до сих пор хорошо выглядит. Вот бы еще это было что-то с элементами иммерсива, чтобы больше интерактива было, всяких обходных путей и т.д.
>>9147765 дура там одно сообщение по ошибке пидору отправил и потом ему же? как честный человек написал: "что не тебе любезный. извинитес ошибся". А ты хуйня уже тут как тут следишь как бабка на скамейке.
>>9147765 Неиронично считаю что нейросети или уже работают, или заработают в ближайшие годы. Обкатывать будут в б и может тут, чтобы потом про политику срать, когда выяснится, что аноны не видят разницы с мясным собеседником. Ну и в перспективе это может загробить "анонимное" общение раньше, чем местный шизоид, превративший доску в свой чатик
>>9147783 Именно, что мой шизО чатик и я смею посылать анонимных петухов нахуй как мне угодно. Настроение такое. А про анонимное общение это вообще смешно, на уровне детского сада. Вы одни и те же темы годами обсасываете и высираетесь анонимно друг на друга.
>>9147783 Уже работают. Как минимум половина постинга - боты. Оставшаяся часть наполовину состоит из махровых шизов (всякие вахтеры, колясочники, городские сумасшедшие годами изливающие здесь свою шизофрению и т.д.)
>>9146587 (OP) Мне нравилось юзать полезное окружение ещё до огнемёта. Там например повсюду стоят баллоны газовые, которыми можно точно также отпугивать. У некоторых дверей есть кнопки которые их запирают, бывало пару киношных моментов когда эта штука за тобой бежит и ты перед его рожей закрываешь дверь, а он лезет через вентиляцию и ты в панике обсираешься.
>>9146587 (OP) Прошел ее на вери харде. Помню в одном месте затык был. На прятках с чужим. Никак не мог пройти это место. Я как то ужрался водки, как прошел не помню, но прошел.
>>9146587 (OP) Прошел игру минимум раз 5. Уж слишком она мне понравилась. Особенно все фоновые звуки, гулы, сигналы, музыка ну и конечно уровень с перезагрузкой реактора. Атмосфера 10/10. Единственное что всегда напрягало так это один единственный SFX ксеноморфа когда он из венты вылазит.
>>9146587 (OP) Прошел игру минимум раз 5. Уж слишком она мне понравилась. Особенно все фоновые звуки, гулы, сигналы, музыка ну и конечно уровень с перезагрузкой реактора. Атмосфера 10/10. Единственное что всегда напрягало так это один единственный SFX ксеноморфа когда он из венты вылазит.>>9146587 (OP)
>>9146587 (OP) Не прошёл игру даже 1 раза. Уж слишком она мне показалась говнищем. Особенно все фоновые звуки, гулы, сигналы, музыка ну и конечно уровень с перезагрузкой реактора. Просто кал 0/10. Единственное что понравилось что она довольно быстро удаляется с SSD, за считанные секунды!>>9146587 (OP)
>>9146587 (OP) Прошел игру всего один раз. Уж слишком она мне средненькой показалась. Особенно все фоновые звуки, гулы, сигналы, музыка ну и конечно уровень с перезагрузкой реактора. Атмосфера 5/10. Единственное что всегда восхищало так это один единственный SFX ксеноморфа когда он из венты вылазит.>>9146587 (OP)
>>9146587 (OP) Ещё не прошёл игру вообще. Уж слишком она мне страшной показалась. Особенно все фоновые звуки, гулы, сигналы, музыка ну и конечно уровень с перезагрузкой реактора. Атмосфера очень пугает. Единственное что всегда не пугало совсем так это один единственный SFX ксеноморфа когда он из венты вылазит.>>9146587 (OP)
Ромул не смотрите. Как по мне из канона нужно нахуй вычеркивать прометея, завет, ромул, чужой 3.
Для меня есть только >Чужой >Изоляция >Чужие >Чужой 4 Почему четверку оставить? Потому что она не скрывает что это типа как спинофф-сиквел в далеком будущем. Всякие компьютерные игры типа AVP чаще используют сеттинг четверки. Тройка унылое говно если честно.
Вообще складывается впечатление что снять ромул специально дали рандом долбоебу и подкинули ему скорее всего сценарий чтоб кэмерон и скотт не зашкварились об эту хуйню.
>>9146587 (OP) > Просто ходишь по кораблю и кайфуешь от всего. Наслаждаешься тихим ужасом космического хоррора. Если бы не неубиваемая читерная ебака - то соглыпупа. А так любая игра где она есть - хуйня ебанейшая парашного засола, которую ничего не может вытянуть.
>>9150750 > СТРАШНА Где ты это прочитал в моём посте, долбоёб?. Страшно скучно, скорее. И секции с перестрелками с андроедами там есть же, вполне годные.
>>9150750 Пример игры в которой стрелять можно, но менее страшной она от этого не становится. Тут на тебя давит то что если тебя палит трутень ты рискуешь на себя орду вызвать. Убить его можно не вопрос, но чем больше ты валишь тем хуже тебе же будет.
>>9150458 Третья часть очень хороша по сравнению с любым современным фильмом. Т.е. если ее сравнивать с предидущими двумя можно невзлюбить, но если сравнить со всем что вышло после это шедевр со своей атмосферой и точно ближе к оригиналу.
Но это еще не все. Даже четвертая часть, которую никто не хочет вспоминать вообще то классно снята в сравнении с сегодняшними разрекламированными комиксопарашами с охуилиардным бюджетом (а на выходе пук в клоунских костюмах).
Во всех четырех снималась Сигурни Уивер + в четверке Вайнона Райдер. Таких актрис больше нет. Да еще в четвертой части были намеки на эротику и даже ксенофилию, это же вообще по своему эпичное кино. При этом все четыре фильма хоть иногда и не сходятся в мелочах, но не обнуляют весь лор, как Прометей и все его продолжения. Чужие во всех четырех это космический ужас из неведомых далей и такими загадочным и страшными и должны были оставаться, никаких объяснений их происхождения никогда не следовало давать, в Прометее тупо все опошлили и именно поэтому первые четыре (каждый по своему хорошо снятые) фильма вполне составляют историю. А вот новоделы - нет. Даже поведение людей во всех четырех фильмах сколь ни разное - вполне человеческое, логичное и местами даже героическое. Даже негодяи в любом из них ведут себя логично. В Прометеях все без исключения ведут себя как нереальные дебилы и даже смотреть на это вредно - ущерб мозгу очевиден. Потому что нельзя экономить на сценаристах.
>>9154402 Он там как раз есть. Я видел всю игру. Васянство тоже есть но (чтоб без спойлеров) немного, все вполне на уровне. Если играл в АвП2 и тебе понравилось то здесь все точно не хуже.
А вот как раз в Изолейшн с духом проблемы. В оригинальном фильме Чужой не был пуленепробиваемым, просто у команды Ностромо не было огнестрела. Но в финале фильма Рипли прострелила его гарпуном насквозь. Морпехи в Чужих их вообще косили пачками. Так вот в АДД морпехи делают именно то же что в кино, они даже автоматические турели также ставить могут и также попадают в замес если сильно шумят. Их даже утаскивают прямо в улей, короче это лучшая игра последних лет. В Изолейшн Чужой ведет себя не как в классике. В оригинальном фильме он прятался постоянно и почти не вылазил, убивая строго по одному. В Изолейшн он нагло режет людей с огнестрелом посреди большого зала, потому что гладиолус. В жопу такое говно.
>>9154413 > В оригинальном фильме Чужой не был пуленепробиваемым, просто у команды Ностромо не было огнестрела. The cartridge consists of a 210 grain (13.6 gram), steel-jacketed and explosive-tipped projectile embedded within a rectangular propellant block of Nitramine 50.
Там не просто огнестрел, а мясо какое-то. Они потому не могли стрелять внутри преобразователя атмосферы. Весь фильм как раз про то что до зубов вооруженные морпехи которые на изи могут дать пизды чужому получают пизды сами.
Читаю сейчас рулбук для фрилиговской нри по чужому, там вообще по сюжету в лоре чужого есть космический совок с которым идёт холодная война, и по сути все эти чужие изначально корпорацией рассматриваются как биологическое оружие массового поражение которое они хотят в грядущей межгалактической войне применить. С чёрной жидкостью та же история. Причем у союза прогрессивных народов по слухам тоже эта хуита есть.
Мне кажется если франшиза будет развиваться дальше то она отойдёт несколько в сторону от самих чужих, и больше будет политоты и спиноффов. Уже даже сейчас в новом фильме чужие скорое как фоновое событие. Да они есть, они убивают всех без разбору, но главная угроза в ромуле это разъёб станции об астероидное поле/кольцо.
>>9150458 Люди, которые не любят Прометей не имеют отношения к фанатам вселенной Чужого, это дебилы без мозгов. Прометей это буквально лучший фильм франшизы, на уровне Чужих.
>>9168312 В известных концептах Блокампа к его хотелкам по чужому было как раз нечто подобное. Вейлент ютани заполучила чужого, исследовала его и начала всякие биомеханическое оружие производить.
>>9169033 Ну Alien RPG вроде бы как делали консультируясь со студией 20 век фокс. Так что то что написано в книжке это канон фактически. Чужой 4 не канон, его решили забыть.
>>9168312 >по сюжету в лоре чужого есть космический совок с которым идёт холодная война Это должно было быть в третей части фильма. Это придумал Ульям Гиьсон, которого наняли писать сценарий но его потом зарубили. Однако какие-то наработки пошли в дело.
>>9169363 На самом деле я бы не рассчитывал на качественное раскрытие персонажей этой фракции, потому что это пиндосы блять. Там почти гарантированно будет тотальная клюква, достаточно взглянуть на тех же Чужих Кемерона, чтобы приблизительно понять расклад, а он довольно прост. >Вейланд-Ютани - британо-японская корпорация зла >Колониальные Морпехи - хорошие ребята из пиндостана >Первых можно пускать на корм чужим безжалостно, с особым цинизмом, вторых тоже можно пускать на мясо, но не так жестко. Отсюда следует так или иначе имеет место охранительство, а Россию/Китай закинут в кинофраншизу только в качестве врагов типа военных, причём что-то уровня советских войск в Рэмбо/Хищнике и 100% пустят их на корм. Внешний вид кораблей уже намекает как бы.