Как так вышло, что спустя 3 месяца игра перестала существовать? Про неё никто не вспомнит, никто не будет пилить по ней контент и моды, она культурно мертва.
Вчера играл и наверное дропну. Идеи хорошие, но игру убил движок который не подходит ей совсем. Все деревянное, серое. Графика хуже чем в готики 3. И все это говно до сих пор плохо работает и выглядит на мощной системе. В первую часть не играл.
>>9167138 (OP) >культурно Бля, еблан, зачем ты это написал? Ну а так-то да, игра мертвая. 2 тыщи онлайна, это даже меньше Дарк Соулса 3 (не проверял, но уверен).
Судя по тому, что я видел, смотря стрим, там снова ммо квесты и унылые пейзажи. Выглядит как первая часть, где немного получше графика и подправлен геймплей. Этого недостаточно явно. А 228 тысяч, по моему мнению, привлек в основном мемный редактор персонажа.
>>9167138 (OP) Так она хуевая. Побегали, порекламили, сколько-то мимокроков купилось, шизы, которым такое заходит повосхищались - ну вот шизы и остались, мимокроки дропнули нахуй (не раз встречал такие отзывы).
>>9167138 (OP) Потому что нишевая игра как и первая часть, только непонятно откуда у неё взялся хайп, а теперь онлайн стал таким каким и должен быть у нишевой игры, как у первой части что-то около косаря задротов возятся и им норм.
>>9167421 Ну тоже не катит за причину, у капкома же в этом году вышла кунитсу, замороченный тавер дефенс, японский фольклор, как раз japanese thing, чутка фанаты оками вокруг побегали из-за стилистики и всё, никакого хайпа, при том что игра в геймпассе даже есть. Может правда из-за редактора просто набежали а потом забили.
>>9167138 (OP) В ней контента на 20 часов но он растянут на 70 часов, если не хочешь растягивать приключение донать на камни телепортации иначе будешь бегать по этим аналам туда сюда 70 часов и перекачаешься настолько что даже дракон будет ваншотится
>>9167138 (OP) Потому что производительность так и не пофиксили. Все ждут процов на АМ6 или даже 7 чтобы нормально поиграть. Будет хидден гемчик, если сервера к тому времени не выключат.
>>9167490 дело не в производительности долбоеб, там просто не хуй делать. Она такая же пустая как и первая часть там всего 10 монстров где то вместе с скрытыми
>>9167356 На бг3 и елду миллиард модов с контентом. Здесь же наоборот разрабы максимально ебанутые япошки которые делали античит и денуву лишь бы как можно сильнее мододелам насрать.
>>9167138 (OP) >Про неё никто не вспомнит А вот и нет! Через 5 лет какой-нибудь барахолщик раскопает у себя в библиотеке и от ноугеймса пройдет. Зафорсит "фантастическую игру опередившую время, которой чут-чуть не хватило чтобы стать шедевром", выросшие мощности железа успешно проглотят кривой движок и он будет писать, что "Быдло не оценило! А на самом деле конфетка". А потом вокруг этой хитяры образуется кружок дрочеров. Ну а потом выйдет триквел. Для тех кто не понял отсылку, двушка - это ебанная копия первой части в плане результата. Лучший сиквел, который можно себе представить. Все те же грабли и тот же результат
>>9167356 > элден ринг Ты рофлишь? Это сорт оф ММО. Там онлайн за счёт ПвП держится. > бг3 Китайцы ботов приплатили на 2-3 года я так полагаю. У игры слишком стабильный онлайн.
>>9167621 > Зафорсит "фантастическую игру опередившую время, которой чут-чуть не хватило чтобы стать шедевром", выросшие мощности железа успешно проглотят кривой движок Ты решил пересказать ситуацию на ютубе с первой частью перед релизом дд2?
>>9167138 (OP) В игре объективно короткая сюжетка на 8-15 часов после которой абсолютно нехуй делать, все, кто ждал игру давно её прошли. Выйдет длц, будет снова высокий онлайн. Лучше расскажи, почему игра вышла 7 месяцев назад а тебя до сих пор от неё трясёт? Какая-то личная обида?
>>9168372 Чел, ну не неси хуйню давай. Нексуса тогда даже в проекте не было. Вон на https://www.epicwar.com/maps/ 12644 страницы по 24 кастомки. И это в отличие от нексуса не какой-то единый сайт на котором по дефолту все выкладывались, их таких было несколько.
>>9167390 >подправлен геймплей Геймплей хуже первой части, но всё ещё один из лучших в своём жанре. Проблема в том, что его опять сука мало. Первую часть выпустили недоделанным огрызком в котором до длц было нехуй делать, но тогда оправдались тем, что злые издатели заставили пол игры вырезать чтобы успеть к релизу, а теперь никто никого не торопил, а игра по ощущениям стала еще меньше.
>>9168430 > но тогда оправдались тем, что злые издатели заставили пол игры вырезать чтобы успеть к релизу, а теперь никто никого не торопил, а игра по ощущениям стала еще меньше. Так это же старый мем. У директора догмы уже примерно 5 игра подряд такая. Клятые издатели не дают денег и сроки режут, гению негде развернуться. В следующий раз точно всё будет!
>>9167631 Пвп в душах всегда было нишевым занятием для любителей. Большинство игроков тупо рестартят игру с разными билдами, пока не заебет и по новой.
>>9167138 (OP) Игра хорошая, но, сука, явно недоделанная и в ней нихуя нет нормального эндгейм контента. Если в первой части можно дрочить Эверфолл или ББИ до посинения, то во второй, после прокачки всех вокаций и зачистки всего мира, в ней нехуй делать. Ничто не может бросить тебе вызов и тебе не к чему стремиться. Вот так и вышло, что игра наголову во всем лучше первой части (кроме лора, сюжета, атмосферы и эндгейм калтента), но удерживать ей тупо нечем.
>>9168436 >В следующий раз Он съебал из Капкома наконец. В Тватторе писал, что уходит на проект, а не просто так. Года через три-четыре можно будет чекнуть продолжается ли тренд.
>>9167138 (OP) >Как так вышло, что спустя 3 месяца игра перестала существовать? Это одиночная игра. Основная масса интересующихся её прошла. Теперь другие люди по немногу покупают и играют.
>Про неё никто не вспомнит, никто не будет пилить по ней контент и моды, она культурно мертва. Вспомнит. Про первую часть, в которую вообще никто не играл, регулярно вспоминали в контексте боёвки, магии и сравнения со скайримами и душами. Какой контент нужно пилить по игре? Зачем? Моды не будут, потому разработчик не предусмотрел такой возможности и не сделал инструментарий. Если игра не стала культурным феноменом, это не значит что она мертва, школьник. Не возводи в абсолют.
>>9167414 >Потому что нишевая игра как и первая часть, только непонятно откуда у неё взялся хайп Я до релиза пытался это выяснить здесь. Первая ДД была говном. Вот прям говнищем с пустым и серым миром. Те, кому ДД нравится, всегда ее рассматривали через призму ДЛС про остров. Остров - заебись, но сама игра была кал собаки.