Пора признать неприятное: Сталкер 2 будет успешен. И дело не в том, что он будет какой-то хорошей игрой, а в безрыбье на рынке игр, затяжном отсутствии шутеров-рпг(старфилд можно не считать, это не игра) и большой популярности игры(откровенно говоря, лишь ГТА6 является более ожидаемой игрой).
Обосраться на уровне какого-нибудь БФ2042 или хотя бы Киберпанка, чтобы на релизе лагало и криво работало вообще всё, ГСК скорее всего не смогут, а этого достаточно, чтобы избежать ревью бомбинга.
Будет просто пустоватая не очень красивая песочница с не самым интересным геймплеем и большим количеством атрибутов консольного гейминга и современного игр в целом(начиная от желтых подсветок и негров и заканчивая общей казуальностью).
В данный момент по геймплейным видео уже ясно, что эта игра - это, конечно, никакой не прорыв и уступает абсолютно во всем тому же Киберпанку, начиная от графики и заканчивая мелочами вроде ганплея.
Скорее всего часть поставят на конвейер и следующая часть Сталкера выйдет через года два. Возможно, уже там будет что-то интересное.
>>9147934 Буквально во всём, начиная от пикника на обочине и русской тоски и заканчивая гопотой и пушками. Нет у них своей культуры и никогда не было, максимум огрызки польской.
>>9147938 Какое отношение "Пикник на обочине" имеет ко Сталкеру? Никакого, как и фильм Тарковского. Ну и Стругацкие с Тарковским были вполне этническими украинцами.
>русская тоска Ее там никогда не было. И тем более не будет в этой части.
>>9147943 >этническими Так на это похуй. Никакого различия по этнической части между жителями восточной УССР и западной РСФСР нет, а если вспомнить, что там ещё и при совке территории передавали, то выйдет всё примерно так, что сегодня русские мочат друг друга, но не будем об этом.
>>9147919 (OP) Фактi, поч этат скам провалится: 1. Игру не делают, а только сосут бабки у фили спенсера, оправдываясь фуфло-эпидемиями, войной, землетрясением, цунами, поносом и золотухой. 2. С.К.А.М.К.Е.Р. Два ничем не отличается от типичного кала на хУЕте, которым завален рынок видеоигр. 3. Виден тотальный абуз ассетов из первой части: бесшовный опенворлд с локами по лекалам архитектурной заданности из 2006 г. с модельками персонажей из тиче. 4. Оригинальный сталкер был до ужаса кривым, забагованным и недоделанным говном из жопы, который даже коллективными усилиями васянов-говноделов не удалось довести до играбельного состояния с наличием исходников игры. 5. На данный момент [2024 г.] есть только обещания и видеоролики с катсценочками, а нормального геймплея с перестрелками с противниками-людьми и прохождением многовариативных сайдквестов - нет. 6. Учитывая текущую ситуацию в мире: в России игра не выйдет и локализацию тоже можно не ждать. 7. Контора пидорасов проебала все сроки: игру начали делать сразу после релиза Казаков 3 в 2016 г., анонсировали в 2018 г.; Сталкер - Зов Припяти вышел в 2009 г., а вторая часть должна выйти, якобы, в 2024 году - то есть спустя 15 лет после выхода последней официальной игры серии. Воистину. Скорость достойная ёжика Соника. 8. Основу фанбазы составляло ру-комьюнити, которое благополучно отсеялось в результате пердежа майданутых. 9. Судя по выложенным видеороликам видно: стрельба полный кал нахуй - отдачи нет, баллистики нет, скуф бежит и на ходу, будто бы из пейнтбольного ружья, хуярит очередь прямо в цель! 10. Целевой аудиторией сралкера всегда были школьники. Но они уже давно выросли, обзавелись семьями, невозвратными кредитами и рабскими еботеками - им эта ссанина на моче нахуй не сдалась, а современному поколению геймеров этот скамкер и подавно не всрался.
>>9147938 Чето никого не ебал весь этот "паразитизм" в 2008. Да и про тоску не понятно нихуя. Обычный всратый совковый флёр. Никакого отношения к абстрактной тоске не имеет. Это просто всратая и ржавая заброшенная совковая инфраструктура. Отъезжаешь от любого города на сто двадцать километров на постсовке и будет оно самое. Нищета это не тоска. Это нищета.
>>9147938 >и заканчивая гопотой и пушками Если для тебя это предмет гордости русской культуры, то ты долбоеб. Слово чухана наверное за обе щеки наминал?
>>9147919 (OP) Похуй на успешность, проблемы в том что фанаты ждали норм продолжение, чтобы сталкер 2 был чем то революционным как первые части, а получили тень чернобыля с модом на графон. Т.е. это будет намного хуже и казуальней чем сталкер аномали, потому что разрабы вообще за собственным комьюнити не следили, очевидно. Это скорее метро ексодус 2
>>9147919 (OP) >Пора признать неприятное: Сталкер 2 будет успешен У бомжей с гейпассом разве что. Нормальные люди будут играть в пикрил, где несмотря на сеттинг куда больше развлечений, в отличии от симулятора бомжа в трёх берёзках, собирающего болтики.
>>9148028 В Старфилд играл миллиард человек в гойпассе. Тут в Стиме если онлайн будет низкий скажут что все равно винчик. Но я не думаю что онлайн будет долго держаться после того что реально все увидят.
>>9147919 (OP) Сталкер всё, они второй частью даже первый похоронят, зашкварили бренд по полной. Если будет какой-то духовный наследник, то уже под другим именем и от других разрабов.
>>9147962 >предмет гордости То, что это часть культуры это просто факт. Как и со словом пацана - это буквально срез того времени. А вот твоё оценочное суждение на эту тему это уже другая история - хочешь гордись, хочешь стыдливо отводи глазки и шоркай ножкой.
>>9147919 (OP) >Обосраться на уровне какого-нибудь БФ2042 или хотя бы Киберпанка, чтобы на релизе лагало и криво работало вообще всё, ГСК скорее всего не смогут Вот это укропиум.
Надеюсь, что на пиратках будет какая-нибудь старомодная скрытая защита, а-ля Космические рейнджеры, когда всю карту заполняют астероиды и уничтожают корабль за пару ходов.
Сталкер 2 должен был стать игровым праздником всея СНГ, играя в который у большей части зрелого населения сводило олдскулы и лилась скупая ностальгическая слеза. Но во всё это вмешался печально известный 2022, который мало того, что создал токсичные отношения между украми и русами, но и заставил вырезать русскую озвучку и натужно переможать украинским.
В итоге вместо праздника теперь одни долбаёбы с ножами ждут провала других и вместо играния в игру будут выискивать с лупой на что можно оскорбиться. А игра проходима только на английском ну какой украинский камон. Причем, без какого-либо политического подтекста - он по звучанию походил на гоблинску озвучку что пятнадцать лет назад, что сейчас., вырезая огромный культурный пласт и низводя проект до уровня фар край.
>>9148308 Россияне на каком-то то ли 3, то ли 4 месте по количеству пользователей стим, большинство катают в доку2, конечно, но всё равно это ощутимый пласт покупателей пользователей цифровых продуктов у Габена.
Буду играть с удовольствием, постить в /v/ видосики и скриншоты, надеюсь, что интересного контента и лулзов будет достаточно. Еще и DRM free, вообще сказка.
>>9148236 >Как и со словом пацана - это буквально срез того времени. Там представления дегенераов о времени, в котором они не жили или были совсем мелкими. Короче правдоподобность у сериала сильно хромает, несмотря на то что там заморочились с одеждой и какими-то похожими на то время символами.
Ну, вообще ОП прав. Игра, скорее всего, окажется норм.
Но вот легендарности первого Сталкера ей, конечно, уже не достичь - совершенно не то время, не те игроки, не так информационная среда.
Во времена первого Сталкера постсоветская эстетика и атмосфера в играх были в новинку, да еще и "наши (на самом деле не совсем) сделали!", плюс сюжетно-литературная основа была ого-го. Поэтому закрывали глаза на убогую стрельбу, дикий респавн врагов, баги и общую кривость.
Сейчас же всем этим уже никого не удивишь - ну, просто еще один шутер в сеттинге постсовка.
>>9147919 (OP) > Обосраться на уровне какого-нибудь БФ2042 или хотя бы Киберпанка, чтобы на релизе лагало и криво работало вообще всё, ГСК скорее всего не смогут Главное верить? Ведь до этого сталкеры на релизе такие вылизанные выходили
>>9148415 Одну пулю в голову они жрут, с ПМа иногда две пули. Смотрел ролик одного гения, он в полный присед не додумался сесть и стрелять в голову, и также жаловался на стрельбу.
Вот это тряска шизов в треде конечно, натурально чистить вилкой нужно от больных. Игра будет фоллачом от украинцев, куча сайдов, открытый мир, куча диалогов и выборов, много концовок. Ожидайте как минимум зов припяти умноженный в десять раз. Проект от бывших студентов считай, как и первый сталкер, а значит будет куча багов, ну это стандартный исход. Хотя может быть за годы переносов как раз всё сидели и правили.
>>9148468 > Игра будет фоллачом Это натурально пока что основное опасение за игру. Если игра превратится из сталкера в фолач по мотивам в угоду западной аудитории это и будет провалом игры.
>>9148480 фоллач в том смысле что геймплейные элементы оттуда, а конкретно диалоговое окно, компас и еще по мелочам, опираются при разработке на зов припяти похоже
>>9148468 В фоллаче куча квестов прокачки, здесь этого будет 20% от фоллача, скорее как метро последний с его пародией на свободный мир, и беднее скорее всего. Игра даже до юбишедевров вроде фк4 не дотянет.
К слову тачек до сих пор нет, и это в 24 году. Даже в первом сталкере нива была в 2004, убрали, но потом модами вернули. Прошло 20 лет. В ксенусе самолёты и вертолёты с катерами были.
Старый сралкер взлетел на сеттинге, который на момент релиза по сути мало отличался от говна за окном. И именно поэтому новый не взлетит нихуя, ибо говно за окном за это время конкретно изменилось.
Метро была упомянутым фар краем. В итоге игра проходится разок и забывается.
Чтобы Сталкер был Сталкером нужно, чтобы в нём были не предзаписанные катсценки фоллача, а работающие геймплейные системы. Не катсценка "бандиты воют со сталкерами #4", а сама геймплейная система с бродящими нпс, которые сталкиваются между собой.
Именно это было интересно. Именно это отличало каждое прохождение "а дойдет ли волк до армейских складов, чтобы сгореть в костре или его на свале собаки загрызут"
>>9148516 >но потом модами вернули И попадая на свеженькой ниве из модов в ехидную воронку ты моментально понимаешь почему в зоне нет транспорта, а если и был, то не осталось.
>самолёты и вертолёты Вокруг лейтмотива "а почему не на орлах" у тебя буквальна вся третья часть строится.
>>9147919 (OP) А что будет Григе и GSC в целом, от мирового сообщества/западных инвесторов, если они зашьют в код софт-лок игры, скажем, через полчаса, если игра запускается/установлена с определенного региона? Ведь технически в этом определенном регионе продажа игры происходить не будет, вообще ни в каком официальном виде, какие последствия они испытают? Ну будут в западном интернете представители этого определенного региона планеты возмущаться, так любой ответ в их адрес, особенно из официальных источников, будет звучать примерно "а как эта игра вообще попала к тебе на ПК, мм?"
>>9149181 Я могу представить только если человек купил игру в GOGе где-нибудь в Чехии, и приехал в регион, где активируется софт-лок, и пытается поиграть. В стиме, я так предполагаю, встроенный региональный блок может быть, поэтому этот вариант не рассматриваем. Хотя в GOGе есть похожая тема, но я не совсем понимаю, как это работает https://www.gog.com/forum/general/regional_locked_games_on_gog_v2/page1
>>9149186 А разве нельзя это рассматривать как метод борьбы с пиратством? Игру-то по определению купить нельзя в этом регионе, как она туда попала? Вот разве что с версией GOG могут быть вопросики в плане исполнения, как я выше описал.
Тем более в КР2 есть похожая тема, если играешь с пиратки, то тебе игра геймплейно не даст продвинуться дальше нескольких ходов (астероиды заполоняют экран, и уничтожают корабль, и всё). Игру с каких либо площадок дистрибуции за это не удалили.
>>9149201 Ну если ты имеешь в виду что игра будет скажем просто крашиться, то может и прокатит. А если будет вирyсняк какой запускать, то конечно нет. Игру с вредоносным кодом на cтим вообще не пропустят.
>>9149181 Понимаешь, тут вопрос не в том что будет GSC в целом. Вопрос в том что отельные долбоёбы не способны думать так далеко. Но имеют полномочия. Последствие такой недальновидности, к слову, мы можем наблюдать сейчас в отдельных глобальных процессах. Что весьма удручает.
>>9149274 >malware Ну допустим там будет какая-то геймплейная особенность, которая не позволит завершить/начать полноценное прохождение. Какой там вред компьютеру? Malware – вредоносная программа, которая несанкционированно проникает в технику с целью нанесения вреда компьютеру и его владельцу. Вред владельцу? Психологический? И кто такой "владелец", разве не тот, кто приобрел товар, напрямую из официального дистрибьютива?
>>9149287 Ну проблема в том что игру всё равно можно легально приобрести - через магазины ключей там, подарки. Это ж не нарушает правила стима. Да и потом, как она будет регион определять - по стимовскому или нет? Если какой-нибудь стимоказах купит игру, а потом она обнаружит что он её запускает из того самого региона, то ему тоже блочить? В общем тут хуй разберёт насколько это законно.
>>9149313 Это не считается легальной покупкой, в большинстве случаев. >Region restrictions on CD Keys vary by each individual publisher. There is no standard or universal restriction placed on retail games. Это про ключи >Gifts purchased in certain regions can be redeemed only in those regions. Это про подарки То есть никто не мешает издателю ввести свои правила, или наоборот, не вводить их. А гифты по определению не работают, т.к. его надо купить легально в заблоченном регионе, что невозможно. >Если какой-нибудь стимоказах купит игру, а потом она обнаружит что он её запускает из того самого региона, то ему тоже блочить? Вроде как у Габена это так и работает. Вон на пикриле фраза only playable in ..., почему нельзя сделать наоборот, вписать в restricted region все страны, кроме неугодных.
>>9149359 Ну хз. Мне друг американец постоянно дарит игры, стим ни разу против этого никак не протестовал. Если это нелегальные покупки, то почему стим их разрешает вообще?
>>9149378 Глобалки дарит, видимо. Но опять же, в правилах указано, что издатель имеет право продавать-не продавать свои продукты в любом регионе по своему желанию, и на ключи это тоже я так понимаю распространяется.
>>9149397 Так он очевидно дарит именно те игры, которые в РФ не продаются, иначе я бы их сам купил. То есть издатель указал, что продавать игру в РФ не желает, и тем не менее её можно тут получить гифтом. Не знаю конечно, может это можно как-то отдельно запретить.
>>9147919 (OP) >Обосраться на уровне какого-нибудь БФ2042 или хотя бы Киберпанка, чтобы на релизе лагало и криво работало вообще всё, ГСК скорее всего не смогут Чел...
>>9147952 10 хуйня у меня есть несколько знакомых 30+ которые сеюе пк собрали ради сралкера хотя они ни в один мод не играли. Ведь отмосфера жи. Так что дохуя скуфов 30+ купят ради отмосферы. Остальное база.
>>9162635 Каким надо быть додиком, чтобы за 15 лет не поиграть в моды и эта типа люди которые которые любят игру. Да и сталкер2 никто не ждёт как какой-то успех, особенно фанаты первой, так лёгкое любопытство, с долей отвращения.
>>9162738 >Каким надо быть додиком, чтобы за 15 лет не поиграть в моды Здоровым человеком? 3 ванилы Сталкера достаточно чтобы полностью погрузиться в тему и обсосать все нюансы и забыть про игру. Нахуя ещё васяноподелия жрать со "своим видением"?
>>9147943 >Ну и Стругацкие с Тарковским были вполне этническими украинцами.
Ты просто жирный коляс.
>>9147938 А с какой стати ты считаешь ВСЖ исключительно русским явлением, словно его нет в остальной совдепии и (в меньшей степени) всём бывшем соцблоке?
>>9164920 Что не так? Отец Тарковского вполне себе украинец, так же был частью украинской богемы, ну и жил в Елисаветграде(ты можешь сказать, что это русский город, но украинская генетика у части жителей от этого никуда не делась), национальность традиционно определяется по отцу.
>>9147919 (OP) >Обосраться на уровне какого-нибудь БФ2042 или хотя бы Киберпанка, чтобы на релизе лагало и криво работало вообще всё, ГСК скорее всего не смогут Блядь, в голос нахуй. Да если кто и может обосраться так, что фонтан дерьма до Луны достанет, то это они.