Игра - соевый сблёв с максимальной повесточкой, авторы - фанатики марвела и подобной хуеты. По факту совместили унылый Хогвартс Легаси с Форспокен и получилась эта хуета вместо игры. На уровне генов есть ощущение и желание каждого соевого пидораса на разрабе разорвать на куски, чтобы не существовало нахуй и не портило то, что отлично делали и создавали нормальные люди.
Прошёл ДАО 5 раз на кошмаре Запустил ДА2 на последней сложности и охуел что бои проходят по сценарию - 1 стоит и стреляет, другой бегает от врагов по кругу ДАИ не играл Стоит пробовать?
сука параша блять пиздец блять такое говно вообще просто пиздец сука косорукие дегенераты сделали игру для одноглазых гей-ниггеров блять сука с этим пидорским фиолетоым гомоблятьсексуальным фильтром блять
Бывший ведущий сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер, работавший над фэнтезийной вселенной с первого дня её существования, покинул BioWare восемь лет назад. Однако в разговоре с Eurogamer автор рассказал, что его идеи для серии до сих пор живы.
Ещё во времена Dragon Age: Origins Гейдер придумал «убер-сюжет» для франшизы, связывающий многие элементы друг с другом. Тогда он не знал, сможет ли реализовать свои идеи — BioWare долгое время думала, что первая часть серии окажется и последней.
Какое-то время об этом «убер-сюжете» знал лишь сам Гейдер, однако во время разработки Inquisition, которая стала для него последней Dragon Age, сценарист поделился планом с коллегами.
>Когда мы работали над Inquisition, другие сценаристы начали терять терпение из-за моей памяти или, точнее, её отсутствия. Так что меня «прижали к стене», чтобы вытрясти «убер-сюжет». [...] Мы собрали все секреты лора в большой документ, и спрятали его от большей части команды — доступ был лишь у 20 человек или около того.
Гейдер не стал раскрывать подробности документа, но отметил, что, глядя на сюжет Dragon Age: The Veilguard, BioWare «более менее» продолжила следовать его плану.
Сценарист признался, что в своё время даже придумал если не финал франшизы, то как минимум точку в сюжете, когда продолжение не имело бы смысла.
>У меня всегда была идея «последнего сюжета» в Dragon Age, который я не раскрою, ведь мы всё ещё можем увидеть его. [...] В этой арке есть масштабные, сотрясающие мир события, часть из которых уже случилась. Например, возвращение Фен'Харела.
Хотя Дэвид Гейдер годами планировал возвращение эльфийского бога-трикстера, Солас как отдельный персонаж появился лишь во время работы над Inquisition.
>Солас появился в результате обсуждений идеи: «Что если злодей истории всю игру будет вашим компаньоном, и вы сможете узнать его лучше?». Я всегда знал, какой будет роль Фен'Харела, но не то, что он появится в игре как Солас.
По словам сценариста, он придумал столько лора, даже не зная, увидит ли тот свет, для создания «правдоподобной иллюзии». Гейдер не хотел, чтобы Тедас был лишь «фасадом» без содержания. По этой же причине весь лор Dragon Age подаётся от лица живущих в этой вселенной персонажей, а не BioWare. Таким образом студия могла «врать» игрокам, когда они этого даже не подозревали.
>Чтобы найти правду, нужно читать между строк. И чем глубже в прошлое уходит история, тем более предвзятой и запутанной она становится, вне зависимости от того, кто выступает рассказчиком. Мне всегда нравилась идея того, что игроку нужно задумываться и привносить свои убеждения.
Гейдер не отрицает, что раскрытие некоторых тайн мира Dragon Age может «испортить» его, однако он также считает, что на одних лишь намёках повествование не удержать.
>Если вы не даёте ничего, кроме намёков, в один момент они станут чеховским ружьём. Рано или поздно нужно «раскошелиться».
>>9163327 > на стриме очкастый сиделец хвалил игру. Я вообще не удивлён. Геймплей КРАЙНЕ примитивный. Ещё и явно под гейпад, а не клавомышь, клавомышь в любом киселе.
>>9163280 → Любитель пластилинового говна в стиле фортнайта и симсов, не трясись. Соберет твоя сжв параша с косметической вариативностью в диалогах уровня - "Паймон покушола? Паймон покакола?" какой-то смешной онлайн, провалится в продажах после чего студию окончательно выгонят на мороз. Только необучаемый дегенерат выпавший из реальности в манямирок радужного кала будет убежден, что дауны на разрабах смогли выдать что-то стоящее.
блять какой нах геймплей я на предпоследний сложности войном двуручкой закликиваю - все, если потрачу 2 хилки из 4 или юзану спелл спутника это уже вау событие, после этого лутаешь сундуек и цикл повторяется
>>9163340 > явно Пекадебил продолжает узнавать для себя новое каждый день. 99% игр делают под консоли и потом высирают вонючий нерабочий порт под пкпарашу.
>>9163340 >Геймплей КРАЙНЕ примитивный. Не примитивнее обожаемых всеми сосаликов. Слэшерный элемент так вообще на две головы выше, лол, однако Елдарик - 10 из 10, а Сажа - "кляйне плитивный гимплей".
>>9163290 (OP) 21 причина почему мне не нравится Dragon Age: The Veilguard
1) она у меня не запускается 2) много загрузок, весь мир шовный, локации ограничены невидимыми стенами 3) нельзя идти куда хочешь 4) много повторяющихся локаций 5) игра не завоевала серьëзных наград 6) биовар обманывает пользователей и делает воук повестку 7) количество настроек персонажа ограничено, вместо инструментария костыли, моддинг безнадëжен 8) игра не заработала достаточно много денег, чтобы быть уверенным в хорошей судьбе масс эфект 9) биовар контора русофобов, ещë можно было понять запрет продажи в ру-стиме, но отмена русской локализации это уже ни в какие ворота 10) нет отсылок на мои любимые фильмы и книги, только пиздят в наглую концепции 11) отсутствие механик управления напарниками 12) неверное использование современных ИИ-технологий и нейронных сетей, Palworld показал лучше 13) в игре мало жуков, есть игры, где их гораздо больше и стрелять в них фановее 14) вышло крупное обновление балдурсгейт3, на фоне которого Драгонаге выглядит как гнилое корыто 15) Драгонаге состоит из малого числа миссий и пары сайдов — позорный доп контент на 5 часов 16) рейтинг на платформе опустился ниже 30%, Биовар подключила ботов 17) отсутствие радио и тв-программ, где могли быть подкасты, вечерние шоу и мультфильмы, а также бесконечная fantasi pop музыка 18) на ютубе слишком мало протыков, которые защищают игру 19) разработчики каждый день заявляют, что драгонаге лучший проект студии, таким образом плюют в наследие студии 20) в треде на критику игры тебе вместо аргументов рассказывают про Baldur's Gate III, в который ты даже не играл 21) отдельные люди продолжают наслаждаться игрой или просто чилить в ней, в то время как для меня это недоступно
А теперь немного фактов для порванцев: 1. Игра УЖЕ мегауспешная и является САМОЙ популярной синглплеерной игрой ЕА выпущенной в стиме. 2. Игра ГАРАНТИРОВАННО продасться минимум 10кк тиражом потому, что Джеди Сурвайвор примерно так продался 3. Игра ПОБЬЕТ свой рекорд стима потому, что у всех популярных игр рекорд по онлайну ВСЕГДА в выходные, причём зачастую ВТОРЫЕ выходные со дня релиза. 4. Соякоты готовят верёвку и мыло потому, что у них нет шансов тягаться с ДАВ и БГ3 одновременно
>>9163221 → Да. Это базовички. >>9163234 → > Дока могут быть базированными? Док это УЛЬТРА база и корёжить от Дока может только соевых отщипенцев. >>9163337 → Его не отменяют. Его учат уму-разуму. Соевый решил, что раз релокан, то можно творить полный пиздец, вот базовички ему в жопу и нахаркали. Он соевая скотина которая даже в бочках кала 3 сейвсками как свинья. Просто послушай что несёт эта проститутка. >>9163348 → > А зачем их лечить, если им и так норм? Затем что они больные. Шизикам тоже норм шизиками быть, тем не менее мы держим их в доме с мягкими стенами. > А давайте ещё лечить левшей, тоже ведь "отклонение"... Ну да. Его раньше и лечили пока соевые опять же визг не подняли.
>>9163421 Простота боевки соулсов это буквально причина народной любви с самого начала. Разрабы не выебываются вставляя мувлист на 999 приемов из которых ты будешь спамть 1.5 штуки. У тебя сразу есть штук 8 атак и ты их используешь как удобно. Не всегда больше значит лучше.
Почему никто не обратил внимания, что добрая половина игры выполнена на ассета инквизиции? Цветокоррекция - чек. Деревья - чек. Они на 100% идентичны тем, что были в Инквизиции. Текстурки камня - чек. Они идентичны, возможно, прогнаны через нейросеть для большей чёткости. Даже структура самих уровней та же самая, это широкие тропинки, огороженные выступами скал, доходящими герою по колено, бедро, живот, шею, голову, куда можно забраться, а рядом неизменно течёт ручей. Это просто пизда. Я так думаю, что в игре использованы целые уровни, сделанные для Инквизиции, но не вошедшие в игру.
>>9163436 Пердак у неё зачётный, пошире, чем у Нитки. Сложный выбор. >>9163440 Да я и сам, как видишь, горячей крови. Будем хуяриться с ней на ножах, а потом трахаться как животные.
>>9163465 >что добрая половина игры выполнена на ассета инквизиции Потому что она было лет 10 назад и всем похуй. >Даже структура самих уровней та же самая, это широкие тропинки, огороженные выступами скал, доходящими герою по колено, бедро, живот, шею, голову, куда можно забраться, а рядом неизменно течёт ручей Ну тут уже шиза.
>>9163475 >Ну тут уже шиза. Схуяли? В любом другом "попенворлде" нет такого. Там или ровные поля с лесами и плавными переходами между ними, или скалы выступают ограничителями территории, либо скалы встречают редко, упор идёт на более пологие холмы, а здесь скалы являются неизменной часть ландшафта, если перед нами зелёная карта с деревьями из средней полосы.
>>9163484 Да в инквизиции просто растянутые локи, попен там условный. Ну а про прямое сравнение - если ты только играл и прям бросается в глаза, может быть. Сам миллион лет назад наворачивал эту вкусноту.
>>9163496 Я бы на твоём месте подождал модов на внешку, пусть хоть дизайн персонажей перестанет быть блевотным. А так чо, норм, на 4-5 из 10 точно потянет. Только в однообразное дрочево небось быстро скатится.
>>9163465 >Почему никто не обратил внимания, что добрая половина игры выполнена на ассета инквизиции? >Деревья - чек. Они на 100% идентичны тем, что были в Инквизиции. >Текстурки камня - чек >Это просто пизда ОЙ ВСЕ ПИЗДА! Меня аж трясет от таких как ты. Сука разработка на тысячелетия растягивается потому что авторы боятся готовые ассеты брать или покупать где то. ЭТА Ж НИСОЛИДНО! Потом вылезет такая чмоня и начнет: "АХАХА ВИДЕЛИ! У НИХ ДЕРЕВЬЯ ОДИНАКОВЫЕ! ОДИНАКОВЫЕ ДЕРЕВЬЯ НУ ГЛЯНЬТЕ! ДЕЛАЙТЕ ТАКИЕ ЖЕ ДЕРЕВЬЯ НО НОВЫЕ ЯСКОЗАЛ!!!" И сидит 3дшник вместо лишнего контента пилит еще одно такое же дерево.
>>9163496 Так она Весёлая. Она сказочно-весёлая. Тебе смешно, не натужно, нет хардкора. Ходишь, творишь херню без задней мысли, или не творишь херню. На удивление смогли.
>>9163465 >Почему никто не обратил внимания, что добрая половина игры выполнена на ассета инквизиции? Потому что никто не играл в говнище 10летней давности, и уж тем более никто не играет в розоводебильное фортнайтоговно сейчас, кроме тебя
Я не понимаю. Игра выглядит плохо, но при этом вся её хуйня на одном уровне с BG3, и людям по какой-то проклятой причине нравится BG3. Даже ЗДЕСЬ можно найти фанатов BG3 ебаный в рот, усирающихся по защите игры. Так почему же люди снова ненавидят DAV? И почему так много людей на самом деле не ненавидят BG3?
Я просто нихуя не могу этого понять, это какой-то пиздец! Буквальный газлайт ебаный нахуй. Это буквально две одинаковые игры по своему содержанию и наполненностью соевым воук контентом, но хуесосят почему-то ТОЛЬКО DAV.
Блять, ведь даже один из главных разрабов Бг3 похвалил ДАВ назвав её шедевром на уровне сериала с 9ю сезонами от нетфликс(чтобы это не значило). Почему так то, нахуй?
>>9163519 Ну почему? Двойка вполне себе драгонага. Она в сюжетном плане получше единички будет, да и в плане боевки тоже. Но вот дальше уже есть вопросы, дальше это всё больше похоже на калифорнийский фанфик про пидорасов + дрочево в попене считай без пачки в партийке.
>>9163435 И челы такие >Эм ребя а где повестка Хотя по правде говоря если врубить ирл стрим какой-нибудь американского стримера или волкинг ролик на ютубе, то такие личности то и дело будут фигурировать в кадре, просто их хорошо разбавляют и красивые люди, а тут этого нет, трансы просто реализовали чвое искаженное представление фентези мира
>>9163522 Не всем нравится бг3, многие убирают часть повестки оттуда модами. Да и часть ругается на спизженный с диваном геймплей, тоже отчасти за дело, кстати. БГха просто чувствуется рпгхой всё ещё, а это уже не соответствует своим предшественникам, буквально инклюзишн момент произошёл в очередной раз.
>>9163532 В ориджинсе тоже был, и в дополнении был маг-пидор. Всё ещё один и всё ещё на общем фоне терпимый, пусть это скучное говно и выглядит как фансервис для девочек-подростков (им и является). Всё ещё можно понять, потому что есть красивые девочки. Всё ещё очень просто заменяется в пачке. Всё ещё много мрачнухи. А вот дальше хуй, дружище.
>>9163522 Ебало сби, трансов, блэкрока представьте. Одну игру повесточную хавают и орут, что готи, даже такие базуны как асмон, а другую повесточную поносят и проклинают разрабов. Причем в первой ситуацию исправляет лишь шадоухарт и возможность ебнуть кого угодно. Сука шизики позорятся, надо быть последовательным. Я вот обе игры критикую, но бг3 больше ибо купил этот кал, а свен даже дифайнитив не высрал, уебище
>>9163544 Да нет, я всё по полочкам разложил. Да, двойка дешёвая. Да, ростки воук блядей стали чуть заметнее. Но всё ещё драгонага. А это уже точно нет, тут у тебя даже персонаж под управлением один нахуй.
>>9163546 Еблорусы уже в который раз так делают сериал звездные войны кал и сжв а фаллаут шедевр хотя и там и там сильные бабы блять и сжв с неграми. Просто в одном случае хейтят и они на волне тоже в другом хвалят и они на волне тоже.
"в каком-то смысле у нас вышло" Я даже не знаю, что он скажет, но мне всё равно уже смешно. После игр, в которых тебя прямо грузят серьёзностью и ЛОРОМ, там забавно.
>>9163550 Да виталику норм на стриме можно. Она ж играбельна, хули, и оптимизон завезли, и простенькая. Только платить за очередной недослешер с ударной дозой повестки оправдано только игрожурам, лол, да и играть в это… ну, надо что б совсем игр не осталось в птг, наверное.
Сначала не поверил, что они украли половину ассетов у прошлой команды, а потом стал сравнивать скриншоты и заорал, там не только деревья точно такие же по форме веток, но даже цвет листвы такой же и кончики также светятся. А на второй паре фото цветокоррекция идентична Какие же говноделы, ору, нахуй
>>9163562 Единственный косяк инквизиции - малая дальность прорисовки. А так, в круге 10-15 метров около игрока, графон не хуже велиграда. Вообще, если нормально составить пары скриншотов, то никто не отличит, где какая игра.
>>9163558 Если приблизить ебальники, с пуффед липсами и уродливы уголками ртов, ну или просто глянуть на фэйс Сэры, то можно моментально скукожиться от кринжа.
>>9163566 Ты что, не хочешь поддерживать индустрию, чтобы они и дальше радовали нас такими винчиками? Не знаю, как ты, а мы все в треде поддержали разработчиков, сделали предзаказ, кто-то даже не одну копию игры купил, а взял своей девушке или парню, многие родителям на новый год купят, порадуют стариков.
>>9163572 >Я играю ИРОНИЧНО Кстати, Ироничный, встречал какую-нибудь инфу про героя Ферелдена и защитника Кирквола? Может они там где-то за кадром сменили полы и ведут войны за местоимения.
>>9163585 Я не играл в массэеффект, поэтому не могу задетектить, а вот в инквизицию более 100 часов наиграл на релизе. Зачистил все локи на 100%, нашёл все гобелены, раздал одеяла беженцам и разгадал все загадки.
>>9163586 > жерло вулкана лезли и ничего, а пориджи десять раз отжались и разнылись, ужас, что за молодёжь пошла. соглы, этих ебаных ашханов и эшленеров искать. явно было не то что по маркеру, сейчас ходить. Ох были времена, не то что сейчас ))
>>9163399 > Игра ГАРАНТИРОВАННО продасться минимум 10кк тиражом потому, что Джеди Сурвайвор примерно так продался Пиковый онлайн говорит только о том, провалилась игра или не провалилась на старте. Поздравляю, вейлгард - точно не конкорд. Ура. Хвост продаж - хз как будет развиваться, в сливе доков инсомниаков были циферки показывающие продажи сониигр в стиме, и там не то чтоб твердая и четка корреляция между пиковым онлайном и суммарными продажами(3,3 миллиона хорайзона при пике в 56к; 2,5 миллиона годовара при пике 73к). Джеди сурвайвор 10 миллионов продался потому, что это подсчет всех платформ, а он сначала вышел на пс4+х1(в конце их поколения, это инсталлбаза в ~170 миллионов консолей) и пк, а потом еще и на пс5+хсериес. Ну и это буквально игра, к которой в мейнстриме буквально ни у кого нет претензий, в отличии от. У вейлгарда нет ни инсталлбазы прошлого поколения соснолей(хотя учитывая что как минимум оптимизон сделан на 5+ могли бы изейше там выпустить, и оно бы даже не особо от этого пострадало), ни не-скандальной репутации.
Уёбкам на разрабах агрессивного блума оказалось мало, они еще и добавели агрессивный овершарп который никак не отключить, толхо в xess он менее агрессивный. Хуею с говноедов.
>>9163623 Пока сисик не покажет - буду подозревать всякое. >>9163636 Зануда. Ей даже спецом сделали острый подбородок, как у анимэшных вайфу. Хва ебло крючить, начинай стручок дрючить.
>>9163635 > Подскажите, за кого начинать? Лучник, воин или маг? Я начал за эльфийку с высоким ростом за воина из Серой Стражи. Буду резать хуемразей и человекоблядей. Эльфы база тащемта. А играть человеком в фэнтези игре это выбор дегенерата.
>>9163634 >Мне показалось или ты наехал на Амалур? На Перданур: Рекогносцировка, недавно наехал Wayfinder, мелкая игра, в которой геймплей очень похож на перданур, которая тоже пыталась быть мморпг, но в итоге стала синглом, рекомендую ознакомиться.
Вкину и в этот тред тоже: Проблема сюжета и лора ДАВ не в том, что все стартчки-ветераны ушли, а в том, что новички неиронично верят в гениальность этих ушедших сотрудников. Раньше ГЕЙдеру с его «гениальными» идеями руководство, смежники и подчиненные регулярно водили писей по губам(а ему и нравилось). А теперь все делали по его секретным документам, прям как по священному писанию. Всем, кто сейчас бросится его защищать, напомню, что Гейдер не хотел добавлять Ворчаний и топил за то, чтобы у магов не было атакующих спелов.
>>9163660 Вообще в оригинальнам ДАО магом выгодней было ельфа делать, он там статов давал. Хотя тут в соевом говне магией почему-то владеют не только маги.
Нахуя они сделали агр только на игрока? Это пиздец какой-то, на врагов нападет целая партия приключенцев, а они, игнорирую урон, несутся через всю поляну за игроком, который их даже не атакует, так и бегают за ним, пока их спутники игрока не убьют. Какая-то шизофрения
>>9163709 Ничего особенного на самом деле. Я уже так насмотрелся на графику, что буквально поебать. Меня даже графика скайрима времен 11 года устраивала
>>9163685 Ты явно не играл, вейфандер это скорее попытка сделать наш ответ всем ФТП играм вместе взятым, получилась хуета, за которую никто не платил, и эта хуета внезапно переобулась в сингловую игру. Говно говном, но можно на аватарку все ЛГБТ флаги поставить, какие хочешь.
Соевые, чего стихли, тред еле движется, и это игра тысячелетия? Игра вышла, где драмы, где мемы, где патешные обзоры, где это всё, такое ощущение, что всем похуй...
>>9163711 Трансестрички не осилили партийку и ии у спутников, но ты главное не обращай внимание, лучше зацикливайся на повестке, хотя тут пиздец с рпг системой.
>>9163724 Играл и следил. Переобулись они нихуя не поэтому, а потому что их разрабы варфрейма кинули с бабками. Игра хорошая, в ней только оптимизон был хуевый в бете.
>>9163726 >там есть сайд активности Какие, ебать? Сбор гавна? Ты угораешь, нахуй, у меня 1.5к в ворлде и столько же в райзе, там нет буквально нихуя кроме гринда боссов и сбора кала по локациям.
>>9163721 Всяко лучше старфейла, который подавали как прорыв десятилетия, а оказалось что это просто моровинд с текстурпаком насасралка. Тут хотя бы гамма приятная. Люблю осенний Рифтен.
>>9163728 Так конкорд не получился, а половина протыков сказали игра норм, и всё сжв уже показали ещё до выхода. Они теперь не знают что выжать из инфоповода.
>>9163730 >лучше зацикливайся на повестке За 3 часа не нашёл нихуя, даже в тредах нет скринов с повесткой от анонов, а не протыков с твиттера. Наверное, ближе к середине или концу игры сделали. Даже здесь НАДУЛИ, ОБМАНУЛИ, ВОДИЛИ ЗА НОС!
>>9163739 >Chuds Хуя, (((Шраер))) уже прям перестал сдерживаться, хотя с ним все было понятно когда он раскритиковал игровую команду чисто на основании того, что на фото компании были только белые мужики, не было никаких заявлений, игр, проект они только набрасывали и начинали делать, а они уже плохие на основании расы и пола.
>>9163752 > даже в тредах нет скринов с повесткой от анонов, В треде в принципе скринов примерно как на релизе вуконга. Великая игра в которую все играют, скринить некогда
>>9163772 Да хуй разберет этих пиздаболов-анимешников. Они там и сайд активности и шедевральный геймплей и охуенный сюжет умудряются найти в сказке про колобка, джапан.
>>9163751 Это какой-то левацкий протык с твича( не помню который: турок, гигачад или педофил-зоофил) вспомнил старый фильм Cannibalistic humanoid underground dweller. Каким образом это к базовичкам привязано? А вот хуй его знает, форсед мем от демпартии сша.
>>9163752 >не нашёл нихуя Такое бывает когда игра является повесткой сама по себе. Кстати забавно, что повестка это теперь когда говорят об трансах или пытаются тебя выебать в жопу. То что тут 90% нпц и напарников страшные цветные - поебать, что вся игра засрана фиолетовым бисексуальным цветом и при чтении кодекса ощущение, что зашел в гей клуб - поебать, что сама игра повесточная в том плане, что ее делали повесточные и он высрали соевые диалоги, каличную бовеку, отсуствия тактики, интересной прокачки, кастомизации глубокой - поебать
>>9163739 Чел. Это жид с довольно низким айкью, живущий в своем мирке, с уродливой женой и выглядящий вот так в 37 лет. The game was rigged from the start, как говорится. Похуй, что он там себе думает, рофлят только над ним.
>>9163774 Вообще, иронично, что в самой игре персонажи симпатичные, даже гномка, а в рекламных роликах все уроды какие-то. Всегда ж наоборот было, что случилось?
>>9163739 А чём он перемогет? Онлайном в 30к? Это какой-то копиум или он ебанутый и реально думает что с таким онлайном там хоть какие-то вменяемые продажи есть?
>>9163777 >90% нпц и напарников страшные цветные Все напарники няшные - даже гномка симпатичная и китаянка, а колдунья вообще огонь. Других не видел пока.
>ее делали повесточные и он высрали соевые диалоги, каличную бовеку, отсуствия тактики, интересной прокачки, кастомизации глубокой - поебать Да и хуй с этим, я давно ничего не жду от ААА, другого давно не делают в этом сегменте, я знал, куда иду.
>>9163733 Геймплей крайне примитивный, поэтому и напоминает Амалур. В отличие от Амалура нельзя создать своего персонажа, на выбор рыцарь с щитом и мечом, негр-стрелок, и баба-рог. Потом конечно открываются персонажи, носатая баба-стрелок. Наверное, то, что класс персонажа определяет классовые способности, роднит эту игру с варфреймом.
>>9163780 Да они на лицо то вроде ничего, да и то из-за стиля а ля пиксар, который не позволил трансам им ебала совсем уж перекрутить, как в старворсовом юбикале. А вот с фигурами совсем печаль ни сисек ни жоп, даже Изабеле с Морриган сиськи поотрезали.
>>9163800 У меня на 3090 в 4к с длсс квалити стабильные, как скала, 60 кадров. Жаль, графон недалеко от инквизиции ушёл, которая летала у меня на gtx980 с 4 гигами.
>>9163795 Не только. В первых бета версиях все системы прогрессии и прокачки были 1в1 как в рамках, система крафта тоже прямиком оттуда, мили боевка напоминает первые версии милишки из варфрейма ещё когда стамина была. Типа, игру изначально прямо так и пиарили.
Там на днях 1.0 версия вышла которую очень хвалят (ещё не заценил сам что поменялось)
Не знаю, как вы, я буду наслаждаться этим кинематографическим приключением все выходные, которая начинаются у меня прямо сегодня, через часок. Пока вы будут впахивать до вечера, а потом пиздовать к барену ещё и в субботу, я буду играть в лучшую игру этого года и радовать тред своими скриншотами. Пристегните ремни!
>>9163804 Коупить трилионными продажами в ЕАшном лаучере это не помешает. В любом случае, основной рынок биоваре - сосноли, а там онлайн не раскрывают.
>>9163788 > Она не только простая, но и очень неотзывчивая. В ней плохо слишком многое. Она магнитит тебя к противникам. Противники магнитятся к тебе. Противники спокойно отменяют свои же анимации замахов Твой прицел магнитится вообще куда не поподя При этом мышь очень херово адаптирована, очень вяло Так же есть пул атак, то есть если ты нажамкал - то герой какое-то время ещё будет продолжать атаковать, хотя ты на это не рассчитывал.
>>9163792 >>90% нпц и напарников страшные цветные >Все напарники няшные - даже гномка симпатичная и китаянка, а колдунья вообще огонь. У тебя очень низкие стандарты раз для тебя это реальные красивые персонажи, хотя даже для представителей своей расы (я про нив и белару) они не являются чем-то особенными, всратенькие достаточно, бюста вообще нет
>>9163818 Пошёл нахуй. Первые 2 игры мне не зашли, дропнул их в прологе. От второй части вообще ахуел, сходу, без каких либо объяснений кинули в какую-то демоническую дыру и надо было там бегать среди демонов. Ка выбрался оттуда, оказалось, что всё это то ли испытание, то ли сон, не помню, дропнул, когда не смог найти выход из замка. Я такого дерьма давно не видел. А вот в инквизиции сходу крутая заварушка была, потом таверна, сразу открытый мир и приключения -и это было ахуенно. А не всратая дыра второй части и ублюдочный замок с беготнёй по маркерам.
>>9163792 >Все напарники няшные - даже гномка симпатичная и китаянка если для тебя эти уроды цирка - красивые то это пиздец, ты наверно и собаку готов выебать
>>9163828 >реальные красивые Я сказал няшные - для меня это синоним "симпатичные". Для игры вполне симпатичные. Покажи персонажей красивее в любой ААА за последние пару лет. Сходу вспоминается только БГ3 и... всё? Ну можно ещё переиздания резидентов вспомнит с адой вонг. Всё, нахуй, ничего больше нет, хотя игр до пизды каждый год выходит.
1. КРОВЬ ПОРОЖДЕНИЙ ТЬМЫ ДЕЛАЛИ ИЗ МОЛОЧНОЙ ПЕНЫ. МОЖНО БЫЛО ДЕТЕЙ КОРМИТЬ.
2. СИЛА ГРАВИТАЦИИ БЫЛА СЛАБЕЕ ПРОЦЕНТОВ НА 80. ЛЮДИ НА БАШНЮ КРУГА МАГОВ ЗАПРЫГИВАЛИ С РАЗБЕГУ.
3. ЧЕЛОВЕК ЖИЛ В СРЕДНЕМ 150-190 ЛЕТ. АРЛОТАНЦЕВ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО КРОМЕ ПАРОЧКИ ДОЛИЙСКИХ БОМЖЕЙ.
4. ЕСЛИ В ТЕНЬ ЗАЙДЕШЬ - ДЕМОНЫ ПОДБЕГАЛИ, ЗОЛОТЫЕ МОНЕТЫ В КАРМАН ЗАСОВЫВАЛИ, В ГУБЫ ЦЕЛОВАЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ ВЫПИТЬ ПО ПРИПАРКЕ, ПОРОДНИТЬСЯ.
5. ОГРЫ И ДЕМОНЫ ГОРДОСТИ СРАЗУ ЛУТ ОТДАВАЛИ. В ДЕНЕРИМЕ БРОНЮ ПОКУПАЕШЬ - ТЕБЕ ЕЩЕ ДОПЛАЧИВАЮТ. К УБЕЖИЩУ СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО: СЕКТАНТЫ САМИ НА ТВОЙ МЕЧ ПРЫГАЛИ.
6. ДЕД РАССКАЗЫВАЛ: ЛЮДИ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО СМЕХА С ГЛУБИННЫХ ТРОП. УТРОМ ВСЕ ОБЛИВАЛИСЬ ЛИРИУМОМ ИЗ ВЕДРА.
7. СРОК БЕРЕМЕННОСТИ ТЕМНОЙ ВЕДЬМЫ-АЛЬТУШКИ С ФЕРЕЛДНСКИХ ГОСУСЛУГ СОСТАВЛЯЛ 4.5 МЕСЯЦА. ДЕТИ РОЖДАЛИСЬ ПО 12-15 КИЛОГРАММ С БЕЛОКУРЫМИ ВОЛОСАМИ И ЯСНЫМИ ГОЛУБЫМИ ГЛАЗАМИ И ВОЛЕВЫМИ УМНЫМИ ЛИЦАМИ - СРАЗУ НА ВОЙНУ С ОРЛЕЕМ ПРОСИЛИСЬ.
8. ВОДА В ТРАКТИРЕ БЫЛА СЛАДКАЯ КАК ПАТОКА. А В ОРЗАММАРЕ ДАВАЛИ БЕСПЛАТНОГО ТЁМНОГО ПИВА.
9. ИЗАБЕЛЛА ЗА НОЧЬ МОГЛА ОБСЛУЖИТЬ ТРИСТА ЧЕЛОВЕК, ВСЕ ДОВОЛЬНЫЕ ХОДИЛИ.
10. ЭЛЬФИЙСКИЕ КОРНИ РОСЛИ НА ОПУШКЕ С МАБАРИ РАЗМЕРОМ. МАБАРИ БЫЛИ С ОБОРОТНЕЙ, ОБОРОТНИ С ДРАКОНОВ, А ДРАКОН КАК КАНТИНА, А В КАНТИНЕ МУЖИКИ В ПАЗЗАК ИГРАЛИ ПО МЕТОДИКЕ РЕВАНА - ЗАВЕРШАЛИ ПАРТИЮ ЗА ОДНУ КАРТУ!
>>9163838 >так да2 это мегадрисня адовая Ну и что у нас получается? 1 часть - винчик 2 часть - адовая мегадрисня, как говорит фанат серии 3 часть - фанат опять таки называет её говном и не играл 4 часть - фанат опять говорит, что говно. Так ты фанат какой серии? 1 игра из 4, ау!
>>9163844 >ты от этого лучше не становишься. Да мне похуй, я могу наслаждаться этм винчиком на ультрах, а ты нет! Вот таким лёгким полемическим приёмом я возвысил себя в своих глаза и опустил тебя в них же. Но если у тебя железо лучше моего, то ты пидорас без вкуса и больше я отвечать тебе не буду. Алибидерчи!
>>9163840 Бля, вспомнил кого она мне напоминает, - актрису из Облачного атласа, ту японку из закусочной. Дрочил на нёе, кста. У неё есть фильм, где её ебут по кд толпы мужиков и она там полностью голая большую часть фильма. Рекомендую всем!
>>9163819 >Там на днях 1.0 версия вышла которую очень хвалят (ещё не заценил сам что поменялось)
Своровал торрент-версию. Совершенно ублюдочный интерфейс, есть даже уебанство в виде Лабиринта, мини-игра, свойственное ФТП играм. В целом, игра выглядит как очень убогая донатная помойка, которая пыталась быть ММОРПГ.
>>9163853 >1 игра из 4 Новенький? >1 технодемка >2 не играл, но мэд сказал круто >3 говно >НВ тут литералли ми >4 говно >76 говно >я фанат фоллачей я скозал!
>>9163837 >закосом под старые игры Но это и есть старая игра, перенесенная на мобилку, с классической рпг-историей (в духе старых рпг) и довольно оригинальной поинт-н-клик механикой. Да ещё и с 3-4х часовым гемплеем. Так, что зря ты на неё пукаешь. Вторая часть вообще шикарна, что про пиратов. Душа есть.
>>9163853 Ну так и есть, он прав. 1 часть - классическая партийная рпг со статами, отыгрышем и прокачкой, дальше всё скатываться начало в лишние стволы. Инквизиция это сингловое ммо вообще, хотя мне, аутисту она зашла. Вторая хуёва ебанутыми диалогами где один неверный ответ и тебя уже пердолит гомик, причём ответы неочевидны нихуя, пытаешься быть просто вежливым и попадаешь на гомо-романс. И общей камерность с всратеньким таким серым городом.
Пока не пробовал играть, но у меня складывается впечатление, что я вообще не понимаю что хорошего есть в игре. Первые 2 части мне понравились, проходил по несколько раз. Инквизицию пробовал, прям по-честному давал ей несколько шансов, но не допрошел. Задушился об ммо механики и отвратительно-неитересных напарников. + мне сильно непонравилась эта идея главного-избранного "вот тебе якорь, вот тебе орден, командуй!" При том что протогонист просто хер с горы в буквальном смысле. Про новую игру серии знаю только по обзорам и то что знаю мне уже не нравится. Думал - "Ладно, запихали свою повестку, может с неё можно будет хоть покекать как в балде", а нет. Как понял даже не дают возможности что-то против пукнуть даже в игре. Можно только одобрять и выбор весть только в том, как. Думал "Ну, может хоть геймплэй будт интересным" и вот тут пока не понял по видосам понравилась мне боёвка или нет, но играть в это врядли стану, просто задушусь об эти соевые диалоги. Я не понимаю как в это играть неироничто, да ещё и деньги платить канторе пидарасов
>>9163853 Объективности ради, вульвагард лучше двухи и копроинквизиции. Так что фанаты каловой серии получили аж вторую более-менее игру в свой каталог.
>>9163898 У тебя минималки на освещении. По факту, ты прав, надо искать с лупой, чем игра игра ЛУЧШЕ инквизиции по графону. Вот вам и 10 лет прогресса и видяхи мощнее в 10 раз.
>>9163899 Ты совсем пизданулся с первыми 3 скриншотами? На первой натурально адовая уродина. На вторйо и третьей говно какое-то, на четвёртой норм, японцы смогли, снимаю шляпу, но это не ААА, а инди с бюджетом в 30 лямов.
>>9163910 Надо помнить, что 10 лет назад вышел ведьмак 3, уебавший своим графоном по лицам всех трипалей тайтлов. С тех пор ни о каких "в десять раз" речи не идёт. Максимум лучи изобрели, и то не везде их присерают.
>>9163908 Онлайн растёт, скоро 200к туземун, ебало рвушихся от игры года фашистиков на выходных представили? Запасаемся попкорном, жарить будем на пердаках биготов.
>>9163910 >По факту, ты прав, надо искать с лупой, чем игра игра ЛУЧШЕ инквизиции по графону. Освещением она лучше. А весь графон на освещении и строится.
>>9163734 Квесты с котогаджетами, сбор редкой живности. Я в курсе что это одноразовые вещи, но разбавить геймплей они позволяют. Райз это отрыжка про аренки с мобами, не будем про него.
>>9163910 > По факту, ты прав, надо искать с лупой, чем игра игра ЛУЧШЕ инквизиции по графону. Так она и работает нормально на 8-летней мидл-карте. Как бы тут к ним претензий 0 вообще. И графон все равно хороший.
>>9163937 Причём тут рдр, если речь о десятикратных технологических прыжках, которых нет? Картинка просто вплотную подошла к фотореализму за последние 10 лет, вот и всё. Скачок был когда из 2д в 3д перешли. Когда квадратная и рассыпающаяся картинка из пс1 стала круглой, объёмной и с липсинком и физоном. Вот это были скачки. А сейчас так, просто соревнуются в том, у кого камни более фотометричнее.
>>9163945 >Но в общем-то Ниткой уже один раз управлял, что вот останься в поселении. Я вчера наиграл часа 2 и орал с выборов. Нитка: - Ты должна остаться в поселении - Ты ранена, останься - Ты должна им помочь, останься
Солас: - Ты плахой! - Ты неразумно поступаешь, задумойся! - Я тибе не верю! Ты всё врёшь! - Я не встану на твою сторону!
Японка: - Ты можешь разрушить завесу? - Мы разрушим завесу! - мы сделаем это!
>>9163901 Дредвульф раз в 100 хуже двухи. Двуха была сделана за пол года, но там был дух ДА. В этом говне только дух трансвеститов и дерьма 3. В это говно только ребёнку лет 11 понравится играть и то потому, что он говноед априори из-за возраста.
>>9163755 > хотя с ним все было понятно когда он... ...наехал на Dragon's Crown за "педофильский" дизайн женских персонажей. Персонажи Dragon's Crown, если кто не в курсе.
>>9163956 Так тут нет и не будет выбора, это представление, и ты в первом ряду. Но то, что бабы не то чтобы тобой постоянно помыкают, а ты как бы о них заботишься, уже хорошо работает. Пусть и заботишься о них насильно.
>>9163635 Не сказать, что я фанат ДА. Но прошёл все части кроме дредвульфа и мой тебе совет, не скачивать это дерьмо себе на ПК. Даже бесплатно. Поверь, есть множество хороших игр на которые можно потратить время и дредвульф от трансов и про трансов - это точно не так игра на которую стоит его тратить.
>>9163950 В DSR режиме она выдает на 1440p больше 100 FPS. То же касается Киберпанка. Не имеет смысла хуесосить ведьмака и киберпанк - годные игры, заслужившие свой культовый статус.
>>9163964 Я понимаю, что все быдло надрачивают на эпик-кинцо с напарниками из двушки, но атмосфера и рпг-элементы в первом Массыче лучше. Решил тут перепройти Легендарное издание, первый Ствол на 100% прошёл запоем, в МЭ2 задушнился уже на Иллиуме.
Чето боевка реально кал уровня дерьмака и бетмена с удар + уворот до бесконечности. Болванчики не блокируют и очень редко пытаются в уклонение, но мой индоевропейский дефолт чадик в увороте с самонаводкой телепается к ним и делит на ноль. Кто дальше играл, боевка станет более интересной или все тоже закликивание удар уворот?
>>9163783 В сто-двести раз успешнее, чем прошлые игры такого же стиля, вот и перемогают. С точки зрения финансов это, конечно, провал, но будут делать вид, что достигли успеха
>>9163964 Филлер, с клаустрофобными локациями в виде кишки, с унылым сюжетом для галочки и планетками с мини-игрой. Единственное, что в этой arpg игре было нормально, это экшен (а) составляющая, а вот, как рпг, это понос и дрисня, слепленная за год для прогрева аудитории. Худшая игра в серии. Тоже самое, что и ДА2.
>>9163988 >Кто дальше играл, боевка станет более интересной или все тоже закликивание удар уворот? Ты обзор скилапа не смтотрел? Он сказал, что прокачка смысла не имеет и ощущение, что всю игру делаешь одно и то же, просто скилы разного цвета, к тому же потом становится все больше треша, минибоссов губок
>>9164006 Смотрел, теперь спрашиваю у сосача. Прокачка пока поеподобное нечто с кучей пассивок, но по двухкнопочной боевке хз зачем она такая объемная.
>>9163967 >Поверь, есть множество хороших игр на которые можно потратить время А я тебе отвечу, почему я не только скачал, но и играю в неё. Потому что у меня свой комп с 2001 года, я неиронично переиграл в сотни, если не тысячи игр. Недавно, понравилась игруха одна, по стиму 100 часов за 2 недели наиграл. Я весь игропром высосал досуха, не скажу, что играл во всё, но на 99% точно, добрался до хуй знает, каких игр. В прошлом году играл даже в то, что не успел поиграть в 2000 году, тупо открыл топ игр за 2000 год и начал проходить все игры. Играл в Soulbringer, отписывался несколько раз во что играем тред, потом проходил Star Trek: Voyager - Elite Force, потом GoldenEye 007. Так что нет, буду играть в это и получать удовольствие
>>9164001 То чем должна была быть вся серия, а смешная хуйня со смешными немощными ебаками из космоса. Жнецовская ссанина - причина смерти Масс Эффекта и Биоваров. >>9163983 >рпг-элементы >+1.5 урона штурмовых винтовок Ебать, вот это РПГ! АС Вальгалла получается всем РПГ РПГ!
Ебанашки без вкуса дефающие первый вырвиглазный высер пиздец заставляют улыбнуться. РПГ система двушки это буквально РПГ система однушки из которой убрали квадратики +% к урону и которые к концу игры ПРОКАЧИВАЮТСЯ ВСЕ.
>>9163973 >В DSR режиме она выдает на 1440p больше 100 FPS Встань около водяной мельницы и запиши видос, как у тебя на карте за 2000 долларов в 4К РДР2 выдаёт 45 кадров. У меня такой видос есть. То, что игра выдаёт в 1440p в чистом поле 100 кадров, это другое дело.
>>9164001 Вообще так получилось, что я сначала прошел ме3 на старте и лишь через годы обпообовал всю серию, очень много слышал хорошого про ме2, но учитывая, что прям перед ней я проходил ме1 я вообще не понял прикола. Мако забрали, плане нет, коридоры ахуеть какие, мне еше почему-то играть было менее весело, не помню уже причину, но они чет изменили в плане оружия чтоль
>>9164024 Из всех аниме-игор, зашла только судеки, лол. С прокуренным голосом принцески. Во всех остальных аниме-винчиках, меня душат коридоры и однотипные враги, каждые 10 метров. А если ты имеешь в виду геншино-подобные дрочильни, то да, мир там красивый, всё классно, но мне не заходит такое.
>>9164046 > у, но они чет изменили в плане оружия чтоль в ме1 бесконечные патроны с перегревом в ме2 патроны конечные, а боевая система не развилась до уровня ме3, чтобы это компенсировать
>>9164037 Нет причин так грубить мне, сынок. Я всего лишь считаю, что вырезать исследование планет и экипировку напарников было ошибкой. Атмосфера и сюжет уже более субъективны.
>>9164038 Жируха из бара которая если бы не сказала в сайдквесте, то не было бы понятно? Алсо, причем тут привлекательные персонажи в ААА ебе и трансповестка?
>>9163568 Играю с немецкой озвучкой, кайфую от того, как мой отряд SS-Sonderkommando Dirlewanger, устраивает геноцид аборигенов в фэнтезийном королевстве и переругивается по-немецки.
>>9163983 Играл год назад впервые. Первый МЕ был дропнут на сайде, где нужно было лутать обезьян. Это невыносимо блять. Я и так 15 часов терпел картонных персонажей болванчиков, которые кроме зачитывания лора ничего из себя не представляют, и ультрауебищный геймплей где тебя даже поцарапать не могут.
Решил все-таки попробовать вторую, все равно 100 гб уже были закачены. Прошел комикс и бляяяя, вот это уже охуенно с первых минут. И кинцо в разы качественнее, и геймплей бодро играется, и текст в разы лучшего уровня и персонажи наконец-то чувствуются живыми личностями.
Третья после второй вообще никаких эмоций не вызвала. Сюжет идиотский, марвеллайк диалоги, персонаи петросяны.
>>9164027 Ты не вкурсе за GOG версию ведьмака. Там есть "ультра" настройки популяции, подъезжаешь к городу, и видишь как две гигантские группы крестьян подходят к этому городу.
>>9164048 > Из всех аниме-игор, зашла только судеки, лол. > Sudeki is a 2004 action role-playing game developed by Climax Studios. > Climax Studios is a British video game developer based in Portsmouth ...
>>9164082 > Кино, мыльцо и моба боевочки. Ну учитывая, в какие дебри пошло ААА, то кинцо типа сх/вейлгарда это В РАЗЫ ЛУЧШЕ, чем бесконечный гринд уровня инквизиции/греции ассосинов/скандинаво ассасинов.
>>9164080 Тебя заставляют заниматься этой хуйней гейткипом сюжета? Мотивируют дропом легендарной пушки? Ты выбрал заниматься хуйней вместо сюжетки и квестов сопартийцев. Хули с тебя пориджа взять, если ты не в состоянии нести ответсвенность за свой выбор.
>>9164090 База. Самый прикол, что общепризнанно лучшая часть Инквизиции - это тупо концепт МЕ2. В Вейлогралде попытались так же - но очевидно что с дерьмовым сценарием и нулевыми персонажами никакой концепт не завлечет.
>>9164081 Звучит смешно, но это уебанское решение - в голд ултимейт эдишон мы ебанем ультра настройки. Ультра настройки - гигантские группы неписей спавнятся и топают в город.
>>9163958 >Дредвульф раз в 100 хуже двухи. Ой, иди нахуй.
Я как вспомню эту кривую двоечную боёвку, эти бесконечно спавнящиеся толпы одинаковых бомжей на каждых двух метрах, этот поёбаный баланс, где маги-неписи просто аннигилировали на найтмаре всю твою пати - да, в 100 раз прям лучше, дух ДА, ага.
>>9164112 Нет точек спавна, если их там всех заспавнить, они будут ходить по крышам, если упадут между неподвижными неписями, то будут ходить по маршруту метр длиной вида - стена - спина стоящего крестьянина - стена - спина. Поэтому проще их спавнить рядом и пусть пиздуют, толкутся как-нибудь сами, пазфиндер у них есть, разебьурстя как-нибудь.
>>9164087 >Как видишь людям такое больше зашло Как и бегать по квестам с маркером и прожимать Х ту вин. А потом орать, что заебало. В результате произошла девальвация жанра, с конвеером однообразно киноподобной хуинты. >столкновение с ебаками из темного космоса это рак убивший серию Ты только что описал сюжет МЕ2.
>>9164130 Точки спавна есть - две дороги, которые ведут в город. На этих дорогах на самых высоких настройках спавнится дохуя народу, которые потом пытаются идти в город.