Почему некоторые считают скайрим говном? Ну прям совсем. Сколько они находят причин того что он плохой и ни одного плюса. Как так-то блять. Лично для меня это игра детства, помню на старом кудахтере году в 12 а может раньше даже с низким графоном и шатхим фпс но с таким энтузиазмом я вкатывался в этот чудесный и волшебный мир. Блять как же это было круто, может поэтому я и не могу судить скайрим критически. Недавно тоже переигрывать пытался, наиграл часов 20-30 и ничего прям супер душного так и не нашёл, для меня эта игра остаётся вполне достойной для своих лет, по крайней мере альтернатив конкретно ей я не вижу. Заранее простите, чисто имхо
>>9141142 (OP) Потому что протыки так сказали. Тодд плохо, беседка плохо, движок говно и устарел - это для них аксиома, им похуй на аргументы, протыки так сказали значит так и есть. По факту среди фентезийных экшен-рпг от первого лица в открытом мире свитки это не то чтобы лучшее что есть, это считай нахуй единственное что есть.
>>9141142 (OP) Ты немного не в теме. Ненавидит не быдло, а нитакуськи. Они ненавидят все игры которые любит большинство. Почему? Потому-что они не такие как все. Быдло Скайрим любит.
И да, нитакуськи запросто могут быть хуже быдла. Быдло прямое и веселое. А нитакуськи гнилые, пиздлявые и переобуваются на ходу, у них мнения нет, лишь желание подчеркнуть свою нитакусечность.
>>9141142 (OP) Всё просто я ненавижу скайрим потому что я играл в Обливион, да и Морровинд немного. Если Морровинд немного отличается от облы своим дизайном, то скайрим нет, это игра копия нет разницы во что ты играешь облу или скайрим, поэтому я ненавижу скайрим за его вторичность, потому что не могу в него играть. Это как ассасинс крид ты кайфанешь от одной части но всё последующие ты уже играть не сможешь.
>>9141142 (OP) Качественный дизайн локаций и стилистика, низкокачественные квесты. Для меня квесты - важная часть в рпг, в скайриме они на одном уровне с готикой 3, т.е. как в мморпг, прям совсем все плохо.
>>9141142 (OP) Чел у меня для тебя плохие новости: только быдло играет в скайрим как раз таки пацаны которые нюхали в своё время хоть одну нормальную РПГ играть в эту быдлопесочницу не могут физически
>>9141142 (OP) Я дважды начинал и бросал эту игру. Я думал, что, может быть, мне чего-то не хватает. Мне не нравились сражения, и я чувствовал, что пещеры, которые я продолжал исследовать, были одинаковыми. Я рад, что другим людям она нравится, но она просто не для меня.
>>9141142 (OP) >Лично для меня это игра детства Хуево быть уткой, которая не видит за пеленой ностальгии хуевейшую проработку мира и локаций, а так же мерисьюшных сюжет с квестами уровня корейских ммо. Сначала хотел посоветовать тебе пройти Ендерал и сравнить эти 2 игры, но потом понял, что это ничего не изменит, ведь утизм это болезнь которая не лечится.
>>9141142 (OP) Калрим калыч это жвачка для скота уровня кинца Марвел, если сравнивать с фильмами. Казуальный кликер с одноклеточным окружением. Все происходящее в мире калрима воспринимается как театральная постановка в каком-нибудь убогом серо-коричневом лесу под Сызранью реконструкторами-любителями. Никаких эмоций, кроме негативных, такое убожество вызывать не может у людей, которые знакомы с жанром рпг. Даже Подливион был лучше. Тоддоскот поставил на массовость в ущерб качеству и словил куш и с тех пор ни ожной игры от беседки не выходило. Так что быдлецо тут как раз ты, попробуй расширить кругозор и поиграть хотябы в Аркс Фаталис, Ендерал, Готику и прочие винчики нулевых.
>>9141142 (OP) >Почему некоторые считают скайрим говном? Потому что они быдланы, наворачивающие дерьмака, бочки кала 3 и прочее. Скайрим это лучшая фентези игра, выходившая за последние 15 лет. Только Готика может сравниться с этой величайшего рпг в истории. Если человек хейтит скайрим то это обычно тупое ограниченное существо которое покупает каждый год фифу, коды и прочее.
Струя поноса из жопы Тодда, запечатленная в виде компьютерной программы. В ней все хуево. Именно в том, чем она хочет быть, - она говно. То что, она пытается делать, - это говно. Вся её направленность реализована как говно. Оценивай её как хочешь, смотри с любой стороны, будет лишь говно. Все аспекты реализованы хуево. Хочешь оценивать её как данжен кравлер - там хуевые однообразные данжи с одинаковыми врагами и примитивной боевкой. Как рпг - избыток унылого гринда, тупой выбор, убогая ролевая система. Как эскапистский мирок - бессмысленное нагромождение не вяжущейся хуйни, в которую невозможно поверить ни на секунду. Там нет челленджа, нет интересного геймплея, нет захватывающего сюжета, нет увлекательного мира для исследования, нет продуманной системы, в которой было бы интересно разобраться. Это игра-говно для червей-пидоров.
>>9141142 (OP) >Почему некоторые считают скайрим говном? А почему его стоит считать хорошей игрой? Объективно у игры сохранились все проблемы прошлых частей, но потерялись многие плюсы. Сам смотри. Сюжет и персонажи все еще утилитарные и не вызывающие каких то особых эмоций. Геймплей все еще довольно кривой. Билдодроч упрощен и все еще загублен автолевелом, когда во всем мире враги сделаны под тебя и ты не чувствуешь прогресса по мере прохождения. вместе с этим ветки гильдий стали даже короче и от того менее интересными, вот ты только вступил, уже глава гильдии через 15 минут, ну что за нахуй? Интерфейс околонеюзабельный в стоке. Он почему то залочен на 30 фпс, что само по себе, он очень неповоротливый и совершенно неинформативный, просто неприятно пользоваться. Интерфейс облы был в 60 фпс, со скоростью света переключался и листался даже на HDD, а вся полезная информация на экране была сразу, с группировками, фильтрами и сортировкой по конкретным характеристикам, чем в скайриме нет. Из плюсов разве что отмечу- движок беседки наконец научился в динамические тени от чего окружение не выглядит так плоско и пососно. Оно все еще не тянет на даже красоту третьей готики, не говоря уже о действительно красивых играх того периода, типа ассасинс крида того же или фар края, но хотя бы не такой отстой как в обле, третьем фоллаче и нью вегасе, где именно полное отсутвие теней у окружения прям сильно все руинило. Музыку тоже можно было бы в плюсы записать, но самые крутые темы- это кавера на музыку из моррача. Ну и не знаю, а больше и нет наверное плюсов. Скайрим просто хуже и облы и морровинда во всем остальном. Не понимаю, почему люди настолько любят эту игру, мне кажется что даже сейчас, даже в 2к24 лучше играть в морровинд и облу, они играются свежее и увлекательнее, потому что обладают своими интересными фишками. А у скайрима какой то интересной фишки нет, он просто проходной изначально.
буквально жвачка со спиномозговым закликивающим геймплеем и максимально тупой проработкой мира. это игра уровня мобильных дибилок. про какое "быдло не любит" ты мелеш хз, в хуйрим онли быдло играет, ибо на что-то высокое ни инты, ни реакции не имеет. а под соску пива фентезюшку про пердящего ледяного\огненого\молнегого дракончика и пещерку покликать - заебца.
>>9145359 А я хз, честно. Я вот не могу найти ни одной объективной причины, почему народ так на это дрочит. Возможно моды, но ведь на консолях модов нет, а игра там все равно продается. Может для кого то это просто первая игра в их жизни, но ведь и любая другая игра могла бы быть первой. Для меня это просто загадка. Есть много игр, которые мне по тем или иным причинам не нравятся- но я хотя бы понимаю, почему они нравятся другим. Тут не понимаю.
>>9141142 (OP) >Почему некоторые считают скайрим говном? Инфантилы потому что. Не могут признать, что игра им не нравится потому что вкусы разные, а не потому что игра плохая.
>>9146254 > Может для кого то это просто первая игра в их жизни, но ведь и любая другая игра могла бы быть первой. Это не так, всякая изометрия и дээндешный билдодрочь в принципе не могли стать первой рпг для большой аудитории. Скайрим прям идеально попал в тайминг, когда в игры вкатилось огромное количество нормисов.
>>9146321 Да уж. Ведь скайрим- первая не изометрическая и не ДнД игра за все время существования игр. Вот буквально до 2011 сидели играли только в ДнД изометрию и других жанров даже не знали, и тут Тодда Говарда, светоча индустрии, осенило, что возможно сделать игру не в изометрии, и не по ДнД. Именно в этом и причина успеха. Все очевидно. Блин, чел, ты долбоеб вообще? Когда скайрим вышел, рынок был мягко говоря переполнен хитами
>>9146254 >Тут не понимаю. Быдлу дали возможность быстренько стать сразу всем с нуля и жрать весь контент за одно прохождение, заменив в РПГ Р - ролевая на Р - рельсовая. Ходи шмяляй фаерболами с двух рук, ори и потом стань лидером всех фракций, получай за любое задание даже самую незначительную материальную награду уровня зачарованного на захват душ (в течение 4 секунд) железного топора, который тебе нахуй не нужен. Ну и отсутствие сложности (выкручивать хп мобью не сложность). Чисто под пивасик побегать в фентезийном мире, сшитым белыми нитками с сюжетными дырами каждые три метра. Но эт не дыра, это дракон порвался прорвался прост))
>>9141142 (OP) Ничего против Скайрима не имею, вроде красивая игра, но как захожу поиграть из-за того, что «надо попробовать все-таки, все равно нечего играть», то она надоедает через полчаса. Побегал и просто отпадает желание играть. Нудно. Впрочем, это почти во всех ТЕСах, я только Даггерфолл юнити весь прошел и облазил.
>>9146254 >>9145359 Как я уже говорил миллион раз в разных тредах, если в какой либо игре есть фурри/зверорасcы то шанс успеха и популярности возрастает на 80%. В скайриме это каджиты, они же основной фансервис и большИй мемный пласт только про них и делают, а ещё все любят котиков по этому да.
>>9150283 Всё так, если бы в новой драгон аге вместо кунари и прочего скама добавили небинарных фурри-фембой-котомальчиков, игра бы миллиард копий оформила в первую же неделю. Почему леваки этим не пользуются, а продолжают пропихивать везде своих уродов?
Почему некоторые считают Fallout NV говном? Ну прям совсем. Сколько они находят причин того что он плохой и ни одного плюса. Как так-то блять. Лично для меня это игра детства, помню на старом кудахтере году в 12 а может раньше даже с низким графоном и шатхим фпс но с таким энтузиазмом я вкатывался в этот чудесный и волшебный мир. Блять как же это было круто, может поэтому я и не могу судить Fallout NV критически. Недавно тоже переигрывать пытался, наиграл часов 20-30 и ничего прям супер душного так и не нашёл, для меня эта игра остаётся вполне достойной для своих лет, по крайней мере альтернатив конкретно ей я не вижу. Заранее простите, чисто имхо
В скайриме в целом нихуя хорошего нет, кроме 1. Ворлд дизайна, 2. Стилистики, 3. Блэкрича. Удивительно как этот данж выбился из общей парадигмы говна сбацанных в генераторе из ассетов бубликов.
>>9151810 Пиздеж, на релизе никакого отыгрыша в голове не надо было, игра прям сама тебя затягивала в себя, появлялся такой характерный волебшный вайб качественного опенворлда когда тебя прям хотелось "жить" в игре, т.е. делать какие-то условные рп вещи (типа там посидеть в таверне у стойки, послушать разговоры, песни бардов итд) не чтобы че-то там специально придумывать и отыгырвать, а просто потому что захотелось. Для меня это прям катарсис опенворлда, если такие моменты есть - игра сразу записывается в годные и топовые
>>9141142 (OP) Джва чая. Единственный минус пятерки на фоне других частей -- интерфейс, но только в сравнении с моррой. Ни один другой аспект Морровинда не превосходит Скайрим. И то, та же глобальная карта мне гораздо больше нравится тес 5. Обла в этом плане проигрывает всем. Наконец беседка нашла золотую середину между бездушной, но масштабной проце_дурой и наполнением мира ручками. Тодд сбалансировал это все, к нему подключился Соул и остальная гвардия. Приправим модфрендли политикой и получим игру на века. 12к стабильного онлайна в сингловой игре 13тилетней давности -- это просто беспрецедентный случай. Ну может магия там не такая пиздатая как в прошлый частях, но она в целом по серии полный кал и пользуются ею только пидоры. Отдельно бы хотел послать на хуй андруха с тыртуба, который на полном серьёзе считает ошибки в ФОРМУЛАХ ПОДСЧЕТА ПОКАЗАТЕЛЕЙ каким-то минусом игры. Ну ебанутый человек блядь, просто помешанный на манчкинстве и всей хуйне. Пиздецблядь.
Не хейтер, но скайрим особого восторга не вызывает, все таки, разок прошел сюжетку и норм, потом вкатывался с модами, но это уже не то, быстро надоедает однообразностью.
Вот начинаешь наворачивать скайрим и он начинает душить, много таких вот моментов, которые прям фе, играть-то можно, но в какой-то момент набираешь критическую массу этого фе и ловишь уже тугую струю, теряется интерес наворачивать дальше и это скип. Например, унылые однотипные квесты подай-принеси, как в ММО каком, максимально без души, а более "сложные" квесты внезапно дофига душные и с зашкаливающем количеством беготни, вроде гильдии воров. Гильдия военов привязана к сверх ущербной механики оборотней, просто скип этого говнища, гильдия магов про подай-принеси говна из данжей, прям скукота. Легион и братья петухи вообще поток говна с зачисткой аванпостов, ЖТА СА на минималках. И даже гильдия убийц не оч, а квесты как бы краеугольный камень приключенческого такого жанра. Или вот графон, то мыльный, то квадратный, то тормоза вылазят, освещение темное, короче, не заходит. В обле хоть города были более-менее, в Скайриме сплошь деревни и серые мрачные города без души, вроде Виндхельма или Солитьюда, прям неохота туда заходить. Мили боевка кал, прокачка не чувствуется, качать навыки долго и нудно, качаешь алхимию и ковку - драугры качаются вместе с тобой, а прокачка нифига не нормированная, уже в мидгейме ковыряешь вражин, которые при этом ушатывают с 1-2 тычки, классно капец. В принципе, та дже фигня в морровинде и в обле, только в морре сверх уёбищные квесты 0/10 и совсем всратая боевка, а в обле автолевел душит. И моды не особо меняют ситуацию, добавляют новой духоты да и только, типа того же реквиема, где фиксированные уровни, так что не бьешь скелетов, а качаешься на волках и прочей мелочи, чтоб прокачать левел, взять шмот и идти бить скелетов. Стало ли интереснее? Нет, ни разу, ведь это буквально те же данжи и те же скелеты, угу.