До меня наконец-то дошло, что же такого было уникального в нашем единственном хорошем игровом журнале "ЛКИ" - про него часто можно услышать, что он был "с душой", но в чём именно это проявлялось, обычно никто не подмечает. И тут меня осенило: он был полным провалом игровых маркетолухов. Объясню. Можно часто услышать, что любая критика (особенно игровая) - это всего-навсего завуалированная реклама товара, вернее, одних его представителей на фоне других. Так вот, "ЛКИ" послал эту традицию подальше и пошёл своим путём. Это единственный на моей памяти журнал, в котором очередной выпуск мог не содержать себе никакого кликбейтного говна типа "эксклюзивных превью", никаких "пресс-показов" и репортажей с выставок, никаких интервью очередных кодзимогениев и разговоров о том, что они покушали, чем покакали и в каких уютных офисах попёрдывают. Вместо этого упор сделан на уже готовые игры, а не на их ожидание с оxyительными историями от пиарщиков. Единственный минус "ЛКИ" был в том, что они частенько подыгрывали отечественному производителю, а иногда и отечественному издателю (вспоминаем Mark of Chaos), но, справедливости ради, надо сказать, что оценки и "рецензии" в этом журнале были чисто символическими, да и покупали его по другим причинам: - в нём были очень полезные материалы по играм, которые у тебя уже есть и в которые ты играешь, но испытываешь при этом затруднения; - в нём были прохождения игр, которые в ближайшем обозримом будущем ты точно не установишь, но которые можешь "пройти" в своём воображении; - к нему прилагались интересные дисковые приложения с разнообразной начинкой. При всём этом кругозор авторов журнала не ограничивался последними тремя с половиной хайпами, автор мог в любой момент зарубиться в Master of Magic (рубрика "Дуэльный клуб"), понастольгировать и поразмышлять о том, как всё могло бы быть иначе (рубрика "Судьба хита") или вовсе дать советы по прохождению к играм прошлого десятилетия (рубрика "Советы мастеров"). Конечно, самая элементарная реклама в журнале тоже имелась, но она тоже занимала чисто символическую площадь (особенно рекламы игрушек "Акеллы" на полстраницы или "Мира Фантастики" на одну треть).
Банальный пример: открываем выпуск #12 (37) за 2004 год. Всего 160 страниц журнальной площади (не считая обложки), 11 рекламодателей. ОДНА страница анонсов и ОДНА страница с превьюхами. "Новости оборудования" - 2 страницы. Рецензии ("Хит за хитом") - 5 страниц, причём, рецухи настолько мелкие, что вовсе не мозолят глаз. 2 страницы на рубрику "Лучшее оборудование" (про LCD-моники). А теперь в этом же выпуске - "Судьба хита" на 3 страницы про Civilization, 4 страницы "советов мастеров" про Fallout II (больше, чем анонсы и превьюхи вместе взятые!). Или выпуск #2 (39) за 2005: 160 страниц, 8 рекламодателей (12 страниц рекламы в журнале и 3 на обложке), анонсы, новости и превьюхи на 3 страницы, рецухи тоже на 3. Рубрика про железо - 3 страницы. "Судьба хита" - тоже 3 страницы! 4 страницы ушло на "Советы мастеров" с матералом про Arcanum. В рубрике "Коды" имеются читы и хинты к Undying, Drakan: Order of Flame, Sudden Strike и даже Indiana Jones and the Fate of Atlantis. Берём все летние выпуски за тот же 2005 год - НИ ОДНОГО репортажа с Е3, КРИ, игромиров и прочих выставок. Вообще. Но зато там была почта (а впоследствии еще и видеорубрика) с живой женщиной-ведущей. Это был журнал из какой-то параллельной реальности. Интересно, а было ли что-то подобное в то время среди иностранных журналов?
>>9089617 (OP) >>9089621 Ты на полном серьезе читал сборник прохождений и чит кодов (судя по твоему же описанию)? Жеесть, чел. Игроделы старались, игры тебе делали, а ты просто бегал по ним сверяясь с каким-то бесталанным студентом который просто перевел гайд из интернета и еще считает это журналистикой.. Жоска жоска..
Ты еблан? Там же в уголке даже написано, что это проект игромании. В ней и были все эти превью и показы. А лки чисто утилитарное дополнение с похождениями.
>>9089643 >>9089644 Банальное "не читал, но осуждаю". У "ЛКИ" было дохуя аналитических материалов, описания видов opyжия и их реализация в играх, "Дуэльный клуб" это вообще что-то уникальное, чего не было больше нигде. >Там же в уголке даже написано, что это проект игромании Это проект старой "Игромании" образца 2000-2002 годов, когда главредом был Давыдов. Впоследствии Давыдов пошёл на повышение в "Техномир" и уступил место Полянскому и Кузьменко, которые превратили журнал в сраную попсу с Тохой, бегающим по выставкам. Старый авторский состав перетёк в "ЛКИ", тот же Псмит или Пятнистая Рысявка начали печататься именно при Давыдове.
>>9089666 >дохуя аналитических материалов, описания видов opyжия и их реализация в играх Чивооо блять... Вообще, попахивает сильно прессой для аутистов, которым не важно узнать какие бывают игры, про что они и чем круты, а надо чтобы ему выкладки циферок вывалили и полезную информацию "куда идти и что нажимать, чтобы нагнуть компуктерных болванчиков", пиздос
>>9089678 >которым не важно узнать какие бывают игры В этом журнале был максимальный охват игр, современное сравнивали с прошлым, давая понять, что годноты везде хватает. > про что они и чем круты Ну конечно же, они бывают круты вагоном и маленькой тележкой, погуще влитыми щами, геймплеем на кончиках пальцев и зашкаливающим градусом. Кто подгоревшую журнашлюху в раздел пустил?
>>9089617 (OP) Ты вытащил на свет божий срач 20-25-летней давности. Большинство раздела еще не родились тогда. Покайся.
А разгадка проста - все эти журналы были примерно одинаковым калом. Что-то где-то было лучше, где-то хуже, но уровень статей примерно одинаковый, уровень пейсателей которых не взяли в журналистику тоже. Просто кто дрочил на навигатор игривого мира, тот дрочил на навигатор. На нигроманию, тот на нигроманию (хотя она всегда считалась говном для школьников среди нас - других школьников). Другие на ЛКИ. А суть одна - каждый школьник хвалил свое болото, чтобы доказать себе что он не лох. Ведь подписку/деньги на один журнал родители давали, а на два уже нет - куда тебе два, ты один-то не читаешь весь, на что следовало НУ МАМ Я ЧИТАЮ ЧТО ИНТЕРЕСНО.
>>9089693 Блять чел ты буквально сборник волкфру и тактик притащил, окстись, это не пресса вообще, это утилитарная хуета которая сейчас заменяется поиском в гугле по фразе игранейм+коды, то что там в промежутке между волкфру писали какую-то графоманию ничего не значит - у тебя буквально на обложке написано, что это сборник читов
>>9089617 (OP) > но в чём именно это проявлялось, обычно никто не подмечает Ващет очень легко на этот вопрос всегда отвечают. Это был журнал от задротов для задротов. Авторы писали человеческим языком и реально доебывались до механик игр, расписывали их и целые гайды делали.
>>9089617 (OP) > он был "с душой", но в чём именно это проявлялось, обычно никто не подмечает. В пикрелейтеде проявлялось. Стоил почти также как остальные журналы, а контента меньше.
>>9090081 Хуй пососи, агрессивная шалава тупорылая, и детектор свой обосранный заодно почини. Порватка ебаная, по всем тредам, тебе не угодным, бегаешь со своей сажей и разорванной сракой. Уёбывай в свой деффачек тред или откуда ты там выполз, обосрыш гнойный
Когда начал выходить "ЛКИ", я уже практически перестал покупать игрожур, но, как понимаю, "ЛКИ" - это что-то вроде ранней "Игромании", то есть, в любом случае, для меня бы интереса никакого не представлял: меньше всего в игрожуре я искал прохождения, тактики и прочее; меня в первую очередь интересовали новости, немного о железяках, ну и обзоры.
Этот журнал как текстовые прохождения того времени, мне мелкому интересно было читать в то что я не сыграю. Ну и в целом интересно было почитать про юниты и оружие в играх и проч. Он стал не нужен с приходом интырнета где всё это было бесплатно в открытом доступе
Помню, в пиздючестве зачитывал до дыр петросянский пересказ лора варкрафта и "Бета-тестеров", даже мечтал, что для последних сделают экранизацию. Сейчас, конечно, такое не снимут, многое придется перерабатывать а эпизод с местным фоллаутом вообще вырезать, а то еще окорбится кто.
>>9089617 (OP) Двачую. Если задача номада поскорее пройти игру, обосрать ее и пойти галопом проходить следующую новинку, то в ЛКИ в игры основательно играли и вникали, отсюда более теплое отношение и высокие оценки. А до засилья вики-проектов по некоторым играм в ЛКИ бывало больше инфы, чем в интернете.
>>9089617 (OP) Хуита же. Журналы про игры нужны были для того, чтобы определиться с покупкой диска, почитав рецензии. И желательно, чтобы рецензии эти были обстоятельными, а не в виде упражнений в графомании, и без отсылочек для своих уровня "быдло не поймет, кек". Про руководста и прохождения вообще молчу, лол. Всякие интервью с разрабами, статьи об истории игровой индустрии и забытых винчиках прошлого - это интересно, конечно, но опционально. Поэтому мой выбор - Навигатор игрового мира. Хотя читал я в те времена УЧУ.
>>9089617 (OP) >в нём были очень полезные материалы по играм, которые у тебя уже есть и в которые ты играешь, но испытываешь при этом затруднения; Описания характеристик оружия в шутере, из которого можно всё понять просто используя в игре, и способностей в рпг, описание которых есть в самой игре, это не полезные материалы. а большая часть выпусков была набита этим говном на пару с "юмористическими" рассказами. Тот кто платит за это деньги был полным долбоебом.
>>9090780 >отсюда более теплое отношение и высокие оценки. Лол, Ленский до того довникался и утеплился, что говну под названием Dragon Age: Origins поставил 100%, лол. Чумаданы ни при чем! Повторяю. Чумаданы ни при чем!
>>9090052 >Это был журнал от задротов для задротов. Авторы писали человеческим языком Но задроты обычно не выражаются человеческим языком, это тоже фича Псмита и Ко.
>>9090242 >новости, немного о железяках, ну и обзоры И всё это было в "ЛКИ", только без лишней воды. Шутка ли, журнал, из которого я когда-то узнал о существовании виртуальных машин (в других игрожурах эту тему почему-то старались вообще не вскрывать).
>>9090392 >>9090747 >>9090754 Вообразите ебало пацанчика, который в двухтысячном году в перди на 100к населения подходит к ларьку и говорит: "Дайте мне, пожалуйста, ГЕЙмэкзе..." Самый зашкварный журнал всех времён, даже название не чмогли нормальное придумать, а статьи - это вообще пиздец.
>>9090805 >определиться с покупкой диска Пиратский сборник или торренты облегчали эту задачу. >желательно, чтобы рецензии эти были обстоятельными, а не в виде упражнений в графомании, и без отсылочек для своих уровня "быдло не поймет, кек" > читал я в те времена УЧУ Взял и поделил на ноль.
>>9090846 Начало заката - введение процентных рейтингов. Когда была трёхранговая система, всё обстояло куда лучше.
>>9090837 >набита этим говном на пару с "юмористическими" рассказами Юморок занимал от силы 4-6 страницы (вместе с "Бета-тестерами"). Гайды вообще занимали только половину страниц от всего журнала.
>>9091846 >Юморок занимал от силы 4-6 страницы (вместе с "Бета-тестерами"). В какой-то момент начал брать ЛКИ чисто из-за этой хуйни. По-первости думал, что мол за хуета, нахуя мне тут СКАЗКИ ебаные от невесть кого, про игры мне рассказывайте еба. А потом, от нехуй делать (шутка ли, следующий номер только через месяц, а все самое интересующее обычно прочитывалось за один вечер) взял, да и решил навернуть. А оно доставляющее оказалось пиздец. Ну, на тот момент и в том возрасте. Как сейчас - не знаю, не хочу потанцевально испортить воспоминания о веселом смешном чтиве.
>>9089644 >>9089678 >>9089915 >>9090877 >>9091143 Подгоревшая журношлюха усиленно читает мантру, что если в издании отсутствуют эхсхлюзивы, превьюхи, полные пиздежа и всякое прочее говно от маркетолухов, то в таком издании ничего, кроме гайдов, нет. Не ссы, журношлюха, никто твои чемоданы не отнимает.
А еще у ЛКИ был до какого-то времени свой узнаваемый дизан (вроде даже не скопипащенный с иностранных изданий), благодаря которому можно было открыть журнал в любом месте и понять, какая перед тобой рубрика без оглавления. Потом они перешли на стандартные черные буквы на белом фоне и было уже не торт. А еще точно помню, что УЧУ пиздил дизайн у CGW.
>>9089617 (OP) Этот кал читала только шелупонь, закатившаяся в ПК-гейминг после 2003-го. А это уже закат игровой индустрии, так что ваше ньюфажное мнение не учитывается. А вы знали, что Давыдов ебал Членского в
>>9089617 (OP) Меня аж пробило от этой обложки, зачитывал этот номер до дыр. До сих пор лежит под кроватью. А номер, в котором описывались все войска пятых героев был моим единственным месяцем на все лето на даче, я в итоге все цифры всех юнитов наизусть вызубрил.
>>9092496 >номер, в котором описывались все войска пятых героев был моим единственным месяцем на все лето на даче, я в итоге все цифры всех юнитов наизусть вызубрил Тупа сейм, только у меня был номер с гайдом на монаха в Невервинтер Найтс. Просто зачитывался этими аутистическими мультиатаками с +20/+15/+10/+5, Flurry of blows и всё такое. Думал "нихуя себе, какой ролевой системы наворотили". Год спустя мы с корешами в школе прохавали, что это настолка такая вообще есть Dungeons and Dragons называется. Уломали родителей заказать рулбуки с доставкой из США. Дорого было пиздец, но уломали под соусом, что де там всё на английском будем его так изучать. Собственно, прочитал эту всю дичь - PHB, DMG и MM - от корки до корки.
>>9089666 > "Дуэльный клуб" это вообще что-то уникальное, чего не было больше нигде. И до сих пор нигде нету, вообще. Хотя вроде идея лежит на поверхности, бери и делай в видеоформате. Но нет.
>>9093004 Ты долбоеба включил, потому что твой журнал детства обидели? Очевидно, что легче и удобнее указать номер страницы пдфки, чтобы можно было сразу вбить и перейти, а не выискивать номер в оглавлении.
>>9093010 >Ты долбоеба включил, потому что твой журнал детства обидели? Я не включал, всего лишь не люблю, когда страницы путают с обложкой. Спиздили идею - так спиздили, хуй с ними. хотя бы дизайн ни у кого не пиздили (как EXE или СИ).
>>9093105 1) четкое разделение по рубрикам; 2) он (скорее всего) не спизжен (что в то время было уже само по себе оригинально). Самый лучший дизайн был все равно у давыдовской "Мании", особенно рубрика про киберспорт.
>>9093124 >1) четкое разделение по рубрикам; Было в каждом журнале, разве нет? >он (скорее всего) не спизжен Так что там такого неспизженного? Разве что система оценок с медальками отличалась от остальных.
>>9089617 (OP) Блядь я просто ахуеваю со списка игр через каждый номер. Хелф Лайф 2 Варкрафт 3 Рейдженры Тотал Вар Роме Андеграунд 2 Арканум
ВЫ БЛЯДЬ ОСОЗНАЕТЕ? СУКА За 1 НОМЕР СТОЛЬКО ВИНРАРНЫХ ИГР НАХУЙ ВЫХОДИЛО. КАЖДУЮ БЕРИ - ШЕДЕВР. А ЧЕРЕЗ МЕСЯЦ ЕШЕ ТАКОЙ ЖЕ СПИСОК И ЧЕРЕЗ МЕСЯЦ И ТАК ПОСТОЯННО И ВСЕ СЧИТАЛИ ЭТО НОРМОЙ
ТТеперь назовите современные игры, ХОТЯ БЫ БЛЯДЬ вышедшие ЗА 2-3ГОДА, которые покрывают этот МЕСЯЧНЫЙ список игр.
>>9093436 нет, что ты, это гениально, никогда такого не было и вот снова. оч удобно когда творческий кризис, можно на 5 страниц размазать говно из головы со своими србутыльниуами и подобные опу дурачки похавают. а через 20 лет назовут еще и гениальной находкой лооооол
Винрарность ЛКИ заключалась в том что главред Псмит был единственным человеком в игрожуре с трехзначный IQ, обширным кругозором и хорошим журналистским чутьем, этого уже было достаточно чтобы сделать продукт на голову выше творчески беспомощных поделий номада, тохи и пр. которые были просто интеллектуальными импотентами.
>>9092779 Конечно, эти талмуды же реально целиком на английском были. Тащемта, в 14 лет я уже достаточно сносно на английском шпрехал, уж с текстами проблем и подавно не было.
>>9089617 (OP) Как же заебала эта ебаная мразь в бронелифчике со своей ебучей Сферой. Меня настолько остопиздела эта хуесосина, что я так и не поиграл в игру.
>>9089621 Хуйню ляпнул и доволен. 2004 2005 год а они про ф2 и арканум пишут блять Я журналы покупал (весьма дорогие) чтобы знать про новинки, про будущие игры, про винчикт которые у меня не потянет, про всякую движуху в индустрии. А не про фолаут2 в 2004 от пердящей утки
>>9089617 (OP) Читал несколько выпусков, статьи показались очень поверхностными. Я тогда плотно играл в Диабло 2 и от советов уровня "если у вас мало резистов, то вставьте в щит алмаз, лучше идеальный" просто проигрывал. Уже тогда были форумы типа diablozone, где задроты писали детальные гайды с билдами, эквипом, аргументацией под эндгейм.
Я понимаю, что наверное ребята сами играли и находили какие-то особенности, но даже 20 лет назад выглядело странноватым читать энтри-левел материалы, больше похожие на дневник, чем на руководство. А это слово у них в заголовке первым идет.
С 1995 года существует сайт gamefaqs, где люди оставляют гайды по самым разным играм. Могли бы на него ориентироваться.
>>9093905 >выглядело странноватым читать энтри-левел материалы >существует сайт gamefaqs, где люди оставляют гайды
Не читал и не фанат, но пчёл - у них разные медиа и разные целевые аудитории. Гамефак на бумаге никому не нужен. Вот ты будешь покупать 20 страниц мануала по какой-то залупе, которую ты в глаза не видел? И журнал из 20 таких мануалов?
У них аудитория тех, кто эти игры либо не запускал, либо запускал, но ничего не понял (в т.ч. из-за англюсика). Энтрилевел гайды - как раз норм для журналов такого пошиба.
В чем космический смысл гайдов, нафиг они вообще нужны? Ладно там прохождения всяческих квестов, которые поинт энд клик адвенчуры, там оправдано, иначе можно застрять на каком-нибудь моменте. Но в РПГ и всяких стратегиях гайды - это что-то прям странное, там же в игре вся нужна инфа есть
>>9094096 Бумага уровня сойдёт, куча народа начиналиичитать журналы про игры ещена шершавой бумаге. Позиционировался хоть и для ИЛИТЫ, но им надо было по цене конкурировать.
>>9094096 >это был журнал для илиты Учу именно позиционировался как ИЛИТНЫЙ для ДУМАЮЩИХ, чтобы чсв покупателя почесать. Их маркетинг НЕ ДЛЯ БЫДЛА работал.
>>9094217 Покупал журналы до 2002-2003, на бумагу не обращал особого внимания. Лучше чем у игромании конца 90ых и ладно.
Интересовала информация по играм вцелом (и около игровым сферам типо днд мтг), что вышло, что ожидаем, что на е3 было. Знакомился с франшизами типо ваха фентази (тень рогатой крысы), батл теч, фоготтен риалмз (днд).
>>9094281 Поэтому учу и покупали, чтобы занюхнуть их очень важное илитное мнение. Несмотря на скромную толщину журнала и сд (хотя у других уже двд были вроде).
>>9094331 >чтобы занюхнуть их очень важное илитное мнение Так если б там мнение было какое-то. По большей части для авторов этого журнала игры были лишь предлогом, чтобы пространно попиздеть о чем-то, постепенно скатываясь во что-то, что к играм отношения не имеет. Никогда не забуду, блядь, как уломал маман купить номер этого доселе неизвестного журнала, потому что там был Гарри Поттер на обложке. На поверку, в статье на 3 разворота про Гарри Поттера только что-то отдаленно было, а автор гнал какую-то шизу и воспоминания из армии. Примерно так это было: "Для тех кто в танке, школа волшбества, та самая которая Хогварц, делится на четыре факультета. Сейчас я всё легко объясню на армейских терминах: Пуффендуй - это духи, их все шпыняют, местые деды отправляют их сиги пострелять, Слизерин - это вот как раз местные деды, но только с изрядной хитрецой, Гриффиндор - ..."
И вот такой параши полный журнал. В каком месте это "игрожур" непонятно.
>>9094436 >автор гнал какую-то шизу и воспоминания из армии.
>Сейчас я всё легко объясню на армейских терминах: Пуффендуй - это духи, их все шпыняют, местые деды отправляют их сиги пострелять, Слизерин - это вот как раз местные деды, но только с изрядной хитрецой,
Именно за это их любили и читали.
Видишь ли, игрожур - это суперднищенское днище. Что может быть хуже, чем описывать беготню какой-нибудь амазонки в дьябле или пострелушки в каэсике? УЧУ умел как рассказать с очень ненавязчивым пафосом про интересные игры (до сих пор помню начало статьи Хажинского про мотыгу, в которую сам не играл и не буду), так и с лёгким юмором, не переходящим грань петросянства.
Но да, ты (или не ты? Не суть) прав в том, что в какой-то момент они "увлеклись" и фактически перестали писать про сами игры.
>>9089825 >game.exe По сути это единственный журнал который стоило читать т.к. внутри себя он нес то, что потом невозможно было заменить просто поискому нужной инфы в инете (в отличие от 99 прочей игровой макулатуры) - харизматичные авторы, юмор, прикольные репортажи, статьи про геймдев и тд, я конешн скажу, что все школьники которые читали свою туателтную бумагу тоже будут усираться что у них были охуенные авторы, слог и тд, но по факту нищие студенты которые писали в ваши газетенки ни в какое сравнение не могли идти
>>9094477 Всё itt забывают что лки выходило в то время когда не то что безлимитного широкополосного тырнета с утубой где любой пидор может своё важное мнение рассказать, а самого блядь интернета не было у большинства, а если и был никто в нём 24/7 не мог сидеть и перенасытиться подобным. Так что журнал в первую очередь продукт своего времени и соответственно загнулся из-за ненадобности.
>>9094602 В целом да, но в случае лки это буквально сегодняшние летсплеи, гайды, пвп зарубы изложенные в тексте. Лол, я помню с популяризацией варкрафта и доты они выпускали свои текстовые комментарии по матчу + выкладывали саму запись на диск чтобы сами могли посмотреть реплей в игре. Всё это естественно пережиток времени.
>>9094461 >>9094487 Гриффиндор - это такие же как все срочники, но только с гонором как у тех чертей с военной кафдеры, "пиджаков", которые месяц на сборах от своего ВУЗика гражданского че-то там помаршировали, получили летёхские погоны и теперь типа офицеры дохуя и им закон не писан.
>>9094641 >>9094487 >>9094461 >>9094436 >Ну, о чем и речь. Въебываешь как проклятый весь год, а потом в конце года профессор Даблтрабл без штанов запрыгивает на стол и, размахивая хуем орет "+100500 очков Гарри Поттеру в очко!" а все потому что он в рот правила еб, он тут царь и бог и его просто занавески старые заебали. >Первокуры поохуевают, соплями пошмыгают, посмотрят на мнагозначительные выражения ебел старших товарищей - и поймут, что не все так просто. Каждый свое поймет. Рейвенкло - что успехи в учебе нихуя не значат поймут - и поумнеют, хафлпафы - что надо держаться вместе, а то выебут - и сплотятся но старшаки их все равно выебут потом, слизеринцы - что все кругом мудаки, не наебешь не проживешь. Гриффиндорцам понимать нихуя не надо, им потом сапоги защищать. >Так и будут сохранены традиции и молодому поколению привиты добродетели факультетов. А так на словах объяснять - не поймут нихуя.
>>9094583 >лки выходило Когда ЛКИ начал выходить? Году в 2003? Стрим во все поля. Не говоря о микрорайонных ISDN. Да, связь у последних была говно, но безлимит и быстрее (и дешевле) диалапа раза в два.
Даже в провинции в первой половине 00-х увлекающася студентота уже могла себе позволить сносное соединение, не говоря о людях с хоть каким-то постоянным заработком. Это вам не конец 90-х, когда ночной месячный абонемент диалапа стоил баксов 40-50 (и ночной - это не с полуночи по девятый час, а с двух до семи).
ЛКИ не читал, но, судя по этому треду, целевая аудитория у него была - даже не старшеклассники, а младше. То есть люди, которые не всегда имели (или вообще не имели) достаточно быстрый ПК, и чьи родители не видели смысла в подключении к сети.
В принципе, целевая аудитория сама по себе не должна нести какое-то пренебрежние - любой игрожур старался делать деньги. Да и остальные, не только ЛКИ, тоже ориентировались именно что на старшую школу и первые курсы (даже G.E.). Просто если в G.E. была какая-то "претензия на", то "МегаГейм" не стеснялся писать о том, каким именно пивом редакция нажиралась перед сдачей номера - просто таким хреном делили поляну.
>>9094487 >>9094641 Когтевранцы - это сознательные армейские карьеристы, которые до армейки скорее всего еще кадетское училище прошли, с тяжестями и лишениями мирятся, армейской муштрой, учебкой и наукой живут.
>>9094680 >2003? Стрим во все поля Охуительные истории подъехали пополам с ошибкой выжившего
>>9094722 И опять охуительные истории. Что-то все в то время массово шпилили в пиратскую H-L 2 с вырубающимися ботами, а не в нормальную стимовскую версию, и клубы почему-то массово посещали года до 2006
>>9094722 С внешкой на 200мб, за превышение которых батя тебе даст пизды. Самое время смотреть видосики на утубе, хотя в те года и на утубе толком не было нихера.
>>9094680 >Даже в провинции в первой половине 00-х увлекающася студентота уже могла себе позволить сносное соединение Че несешь, анлим появился в провинции в конце 2007, скорость 32кб/сек. До этого платили по 4 рубля за мегабайт, прикинь. И это не нынешние рубли, а раз в 10 подороже.
>>9095023 >все в то время массово шпилили в пиратскую H-L 2 Все понятие относительное. 2004 как раз время начала выделенных линий и ок адсл тарифов.
Часть аудитории журналов ушла в инет с концами.
>>9095041 Да, сперва 100-200мб внешки и по 4 рубля за мегобайт за превышение. Потом уже и ночной безлимит дс++ ослик и позже торренты.
При этом с выделенкой появлялась гигантская локалка на несколько кварталов домов. С локальным чатом+доска объявлений насси или вайпресс чат. Весь популярный калтент был внутри локалки, в тч трейлеры новых игр итп.
>>9095058 "Анлим" чего? "Анлим" по абонентке на 28800 - это тоже "анлим": сколько накачаешь - всё твоё.
>>9095023 > с ошибкой выжившего Можно применить (в смысле утверждения худшего) и к тебе, у которого до 2006 "массово шпилили по клубам". У меня в округе к 2005 закрылись 4 из 5 клубов, пятый переквалифицировался под "Центр повышения квалификации" - там обучали экселю и прочим кваркам.
>>9095185 >"Анлим" чего? "Анлим" по абонентке на 28800 - это тоже "анлим": сколько накачаешь - всё твоё. Анлим трафика. До этого адсл был со счетчиком.
>>9093838 > Я журналы покупал (весьма дорогие) чтобы знать про новинки, про будущие игры, про винчикт которые у меня не потянет, про всякую движуху в индустрии. > А не про фолаут2 в 2004 от пердящей утки Вот и иди нахуй, даун. А благодаря разборам старых винов многие пиздюки в годные игры могли поиграть на своих слабых ПК.
>>9095124 >2004 как раз время начала выделенных линий и ок адсл тарифов.
Ну ты понел
https://archive.aif.ru/archive/1633659 >Разрыв в доходах между бедными и богатыми в России катастрофичен. Более того, пропасть между ними постоянно увеличивается. В 1998 году соотношение было 1 к 13,8. В первом полугодии 2004-го - уже 1 к 15.
>>9091857 Этого неистово двачую, будучи пиздюком в конце 00х на их сайте полностью навернул бета-тестеров, плюс у них ещё какие-то манярассказы смешные были.
>>9093129 >Было в каждом журнале, разве нет? Ну попробуй открыть "Страну игр" времен Врена (2008-2009), там пиздец, черт ногу сломит. Они даже снесли нахер содержание из начала номера и стали впихивать хуеву тучу содержаний каждые N листов. И все это на однохуйственной белой бумаге, где все страницы будто клонированные. Вон, посмотри как красиво у "ЛКИ" все было обустроено. Смотришь на пик 1 - сразу видно, "Судьба хита". Пик 2 - "Советы мастеров". Пик 3 - "Виртуальные миры", пик 4 - превьюхи. Везде своя собственная цветовая гамма, у превьюх даже фирменная рамочка, заебись сделали. И никаких черных букв на темно-сером фоне или белого текста на желтом фоне, как у других журналов было ("Мании" или "Навигатора").
>>9095746 >И все это на однохуйственной белой бумаге Прямо как на твоих пиках, ага. >сразу видно Нет, не видно. Открываю СИ за 2004 год - плашки рубрик сверху не только цветом отличаются, но и подписаны, плюс фоны тоже у разных рубрик разные бывают.
>>9089617 (OP) А я не следил и не разбираюсь во всяких журналах. Это для каких-то богачей. Есть же интернет где вся информация бесплатно, зачем какие-то журналы покупать
>>9095816 >Прямо как на твоих пиках, ага. На моих пиках фон желтый либо голубоватый, глаза разуй. >Открываю СИ за 2004 год Вот именно тогда они дизайн и пиздили. Основной дизайн пиздили сейчас не вспомню у кого, а рубрику про эмуляцию начисто скопировали с Retro Gamer.
>>9093686 >>9093899 Печально, что для официальных артов и прочего где-то были оригиналы в типографическом качестве, который пригодны были не для для журналов и постеров, с ними хоть полноценный рекламный баннер на всю стену делай, а в интернетах ты еле-еле картинку в пару пикселей найти можешь. Вот только эти оригиналы скорее снесут, либо отправят на макулатуры, так как под копирайтом это всё. И это касается не только игр, кстати.
>>9095511 >тариф 300-400р в месяц У нас в 2004 проезд в автобусе был 4р, сегодня 40р. Переведи цены на инторнет тогда и сейчас в количество проездов и почувствуй разницу.
>>9096063 >где-то были оригиналы в типографическом качестве
Это всё, как и многое другое, бездарно проёбано. Концепция цифрового архива может быть понятна любому деревенскому васяну, но только не юрлицам - это слепое пятно ответственности, значит будет проёбано 100%.
>>9089825 >уровень пейсателей которых не взяли в журналистику тоже
Справедливости ради, тот же Азар начинал с игрожура (и писал он так себе). Вообще, было бы прикольно почитать о дальнейшей судьбе игрожуров: кто пришёл к успеху, ктоЮ, наоборот, скатился, у кого жизнь вообще начала выделывать кульбиты. Чего стоит Просвирнин, который начинал с обзоров стратежек, а кончил прыжком в окно голышом.
>>9089825 >Просто кто дрочил на навигатор игривого мира, тот дрочил на навигатор. На нигроманию, тот на нигроманию (хотя она всегда считалась говном для школьников среди нас - других школьников). Другие на ЛКИ.
Лично я последовательно разочаровался в PC Играх (внезапно, он был ничего поначалу) и Мании. ЛКИ, которые мне казались довольно приличными, я ни разу не покупал.
>>9090805 Кстати, тут напрашивается вопрос, под который я даже хотел запилить тред: какие игры стали культовыми, несмотря на сдержанные оценки в прессе, а какие, наоборот, забыты, несмотря на похвалы. И было ли это забвение справедливым. Вот, например, Wizardry 8 - ролевая игра года 2001 по версии Мании и Навигатора. Как часто её вспоминают по сравнению с Арканумом?
>>9097709 Отвечая на последний вопрос — ну вот например мор утопию обосрали в игромании. Консольные порты смешивали с говном все до единого за уёбищный тракторизм, а сейчас вона как — гейпады теперь допустимы.
>>9093382 Даже с учётом его ошибки конец 2004 года выдался удачным: Халва, вторые Рейнджеры, RTW, NFSU. Арканум, естественно, старше, но тогда же вышла VtMB - последняя игра Тройки, которая тоже стала культовой.
Менее, чем на год. Но они не имеют чего общего. PC Игры были калькой с Мании, и надо сказать, что у Геймленда был даже убогий ответ ЛКИ, который запустили с PC Играми, и который помер за полтора-два года. Назывался "Путеводитель".
>>9097709 >Вообще, было бы прикольно почитать о дальнейшей судьбе игрожуров Кузьменка успешномен, был на нихуевой должности в маилру после нигромании Тоха жирный заграницей, недавно пукнул чета про спейсмарин2, но в целом не отсвечивает Ставицкий живет в США, дрочит для мобилок, но не игрульки
>>9089617 (OP) Я наверно единственный тут кто предпочитал читать Мой Игровой Компьютер ну и его старшего брата Мой Компьютер тоже. Оттуда же я почерпнул правила Magic The Gathering, AD&D и базового программирование на тогда еще perl.
>>9089617 (OP) Ну по воспоминаниям из детства могу сказать, что после ЛКИ Игромания мне показалась лютым калом с кучей рекламы и короткими статейками и я её больше не брал; журнальчик просветил меня по поводу днд и вообще рассказал о его существовании, помог в паре игр, ну и таки да, читать дуэльный клуб было реально интересно, странно, что такого формата нигде больше не видел.
>>9094436 >как уломал маман купить номер Рановато уломал, еще тебе надо было пару-тройку лет потерпеть, набраться ума разума.. И перестать воспринимать игры как нечто серьезное, тогда может и похихикивать стал бы вместе с умными взрослоыми людьми
Прошёл полный путь от хайпа по ЛКИ и безуспешных попыток купить самый первый номер до хейта журнала. Я хз, от всего издания идёт вайб школьника-задрота с ПК для учёбы: новые игры уже не идут, поэтому будет дрочить "гайды" по ноунейм-стратежкам и тактикам с графоном пятилетней давности (5 лет в нулевых были вечностью в плане технологий), а также какую-то лютую графоманию писать. "Гайды" в кавычках, потому что зачастую это была просто перепечатка базовой инфы их игры, типа какое оружие в неё есть и какие у него характеристики. Ну а фанфики про бетатестеров и жанре русского юмористического фентези вызывали мощнеший кринж даже в школьном возрасте. В итоге покупка недешёвого ЛКИ была дропнута спустя где-то 2ю5 года ежемесячной покупки, но сейчас это всё вспоминается в любом случае с теплотой
Вот это хуйня легендарная была, без нее я вряд ли на Вов подсел когда, цикл Хорева на несколько десятков выпусков под озвучку нескольких сменившихся актеров дубляжа вызывал даже большее впечатление от Вов чем сама ммо во время игры в нее. https://www.youtube.com/watch?v=wcRRaDoAT4E
>>9099867 > Просто ты из другой страны (на всякий случай не будем упоминать, из какой именно) Почему не будем? Я погуглил и МИК издавался в СНГ. Про какую страну ты пишешь. И почему про нее нельзя писать в подобном кобче? У тебя с этим проблемы?
>>9094478 Мне он тоже нравился, но будем честны, анон - статьи в game.exe были той ещё графоманией по отдаленным мотивам самой игры, где автор пиздел о чём-то своём. Просто делалось это красиво. Ну и для нас, подростков нулевых, живших ещё не в эпоху тотальной информационной перегрузки, это было свежо и неизбито.
Если бы кто-то занялся таким сейчас - его бы обзвали претенциозным графоманом-блоггером-хуёггером. Который к тому же в сами игры не играет, а только пиздит о них.
ЛКИ был бумажным предвестием того, что захватит Youtube через 6-7 лет после смерти Ленского - эссе, размышления, аналитика. Честно скажу - первые постов 50 треда выглядели для меня как троллинг Семёна, который косит под ребёнка, но потом понял, что на дворе не мой Тиреч лета 2010-го, когда я был студентом, и на Дваче уже немало людей, кто реально не помнит Ленского и не были знакомы с ЛКИ. Правда, уже от себя, могу сказать, что вот как раз прохождения и тактики ощущались как контент, призванный забить объём журнала. Человеку, которому не нужна Wizardry, не нужен номер, где на описание таблиц оружия и заклинаний отведена добрая одна пятая всего номера. Про легендарное "ролеплейное" прохождение Мор.Утопии я вообще молчу. Кому интересна Мор.Утопия, те играли в неё. Кому не интересно, это не нужно. Ленский был невероятно человечным игроком с мировоззрением геймера, словно заставшего эпоху игр 80х и способного "вживаться" в игровой процесс, фантазировать, сочинять. Я очень удивился, когда недавно узнал, что он умер достаточно молодым, и на самом деле в те же первые Ультимы он юношей уж точно не играл. А казалось, что он был типичным дедом из Оклахомы, который на своём старом (одновременно крохотном и тяжелом) мониторе доказывал праведность Лорду Бритишу. Я думаю, если бы не ранняя смерть, он бы добрался до самого геймдева и сегодня было бы на одного Кранка-Дыбовского больше. При этом формат подборки материала, конечно, устарел по меркам 2024. И если дух той же Игромании - хайп-трейн, рекламные обзоры и прочее до сих пор жив на IGN и подобных сайтах, то в условном youtube-канале ЛКИ нет смысла. Проще под каждую конкретную игру или тему искать отдельные каналы. Вот фанат Сайлент Хилла, вот канал про левелдизайн, вот канал фаната Героев, который рассматривает игру с точки зрения истории мифологии. А люди типа Ленского, человеки-параходы, в итоге будут претенциозными верхоглядами типа Луцая или Макаренкова - галопом по европам.
>>9101443 Это так не работает, гринтекстер. ЛКИ был журналом про эссе, размышления и аналитику игр. Большую часть из этого писал сам Ленский. Достаточно открыть любой номер и там 85% будут статьи про то, как делать билды в очередной рпг, почему в играх мало продуманных злодеев и тому подобное. >>9101459 92-ой год, Екатеринбург. Довольно бедная семья. Компьютер осенью 2003-го, интернет под новый год в 2004-м (т.е. почти 2005). К тому моменту выделенка была у всех одноклассников уже. Достаточно открыть архивы того же АГ.РУ, где форумные срачи датируются 2001-м. Интернет в Россию пришёл поздно, но сразу в нормальном качестве, эпоха пердящих модемов была короткой.
>>9101467 Хуйня эта аналитика эссе размышления. Нормальной дискуссии в журнале быть не может. Это в одну сторону работает. Тогда ты был пиздюком и любая хуйня впечатляет. А теперь пишешь с ностальгией, великовозрастный пиздюк судя по мечтательно-романтичечким постам. На самом деле все это полная хуйня уровня тохи жирного. Кринж ебаный. В любом случае ты предвзят. Тиреч блять. Лето. Ленский твой просто хуй обычный, которого забыли.
>>9101467 Ну давай возьмем с полки тот самый номер с прохождением Мора. 3 страницы новостей. 8 страниц анонсов. 10 страниц рецензий. 5 страниц руководства Battlefield 2 (с разъяснениями зачем нужна лодка, ага). 20 страниц Мора, само собой без самозванки. 12 страниц Rising Kingdoms. 7 страниц Nibiru. 6 страниц Fate (с глубокой аналитикой уровня "Сила влияет на наносимый урон" и "В игре четыре вида зелий"). 6 страниц The Bard's Tale. 8 страниц Metalheart (в соавторстве с искомым Псмитом). 7 страниц аддона к Spellforce. "Советы мастеров" по Chaos League, Дотке, Довику, Демиургам 2, Карибскому Кризису, Disciples 2: Rise of Elves, Massive Assault, Сан Андреас (про мотоциклы) и N. Охуительные истории из WoW, Сферы и советам по управлению кланом в Линяге. Три странички про Colonization. "Дуэльный клуб" по вторым героям. 4 страницы хуиты под маркой "Бета-тестеры". 8 страниц воды про пистолеты, разбавлено такими перлами, как "однопользовательские actions". 3 страницы "Советова начинающему стратегу", где, среди прочего, советуют пользоваться горячими клавишами. Видимо, соовсем начинающему. 2 страницы глубоких размышлений (наконец-то снова нащ титан мысли) на тему "Существует ли киберспорт?". 4 страницы про дизайн и интерфейс вебстраниц. Коды, железо, почта, целых 3(!) страницы с анекдотами. Про 4 страницы содержания диска можно умолчать. Итого видим, что на твои хваленые "эссе, размышления, аналитика" отведено всего ничего. А если под аналитикой ты не подразумеваешь те самые списки юнитов и таблицы с предметами, то вообще нихуя. Повезло тебе, какой ты был охуенный со своими одноклассниками. Вот только если тебе в 2005 году нужен был журнал для кодов и анекдотов, то "я тебе сочувствую неиронично".
>>9101467 >ЛКИ был журналом про эссе, размышления и аналитику игр. У него ЦА школотроны без инета. Купивший визарди8 от Буки имел возможность зайти в инет и ознакомиться с топовыми билдами.
>>9101787 Взял за тридцатник на рынке, потому что его возвращали. Как говорится, спасибо за бетатест. А интернет у меня был по карточкам, как раз чтоб фотка Эшлинн Брук прогрузилась и отрубить.
>>9101787 Я периодически покупал ЛКИ в период 2003 - 2005 (честно говоря, я все журналы покупал периодически, потому что в моей мухосрани не было постоянных завозов, а почта работала хуево, ненадежно и дорого). Был годовой период, когда мы переезжали и я жил у бабушки без компьютера. Я часто болел, осенью я заболел почти на целый месяц. После посещения поликлиники, я заскочил в местный лабаз с дисками и купил летний номер ЛКИ. Было круто зачитываться прохождениями Manhunt и True Crime, Hitman: Contracts и "Власть закона". Я, как раз, в то время делал для себя настолку, вроде Джаги в киберпанке, поэтому картинки с кипировкой помогали. Ниакакой глубокой аналитике в ЛКИ отродясь не было. По годности околоигровых статей ЛКИ сосал не только у УЧУ, но и у рубрики Z-Zone в НИМ, например. Поэтому все восторженные возгласы в сторону ЛКИ и Ленского можно смело списывать на школярскую впечатлительность и ностальгию. Бета-тестеры - хуйня для малограмотных (напомнило, как на диске к Игромании публиковали писанину читателя, который просто переписал, как мог, FLCL, адаптировав под наши реалии и приплел туда комплюктерные игры). Знавал я анимешницу, которая "писала свою книгу", вот она их очень любила, хоть с журналом не была знакома.
>>9089617 (OP) Спасибо за попытку в ламповый трэд, Оп. Дегенераты конечно повылазили из своих почему это говно провалилось и пытаются тролить тупостью. Пиздец поколение витардов отобраных из вк паблика. Лучше ЛКИ почитать чем эту хуйню, что тут высрали.
>>9101966 Ну я делал настолочку для себя, чтобы занять время на больничном. Она же писала книгу сразу с прицелом на огромную серию книг, пихая туда все штамппы, до которых могла дотянуться (тут у нас планета стимпанка, тут планета киберпанка, тут планета фентези). Ну и то, что ей было минимум лет на 10 больше, чем мне.
>>9101972 Ну вон, упомянутая статья про пистолеты была просто дном, по сравнению со статьей про "единички" в играх из НИМ.
>>9101983 Слова коричневые. Сосач хотябы местами смешно читать, а ЛКИ было снобским шизовым говном от журнашлюх-нитакусь. Хорошо что уважение к игрожурным журношлюхам уничтожено и все эти АФФТОРИТЕТНЫЕ издания сдохли. Хоть что-то хорошее со временем произошло.
>>9099310 Между прочим, Подшибякин начал писать бугурт-треды за годы до анонов. В PC Gamer он вяло публиковал главы романа Игрожур, повествующего о невзгодах юного додика, на которого обрушиваются все возможные проблемы (нападки гопоты в школе, презрение ЕОТ, несправедливое отношение педаогов, наплевательское отношение родной матери, строящей личную жизнь с армянином), и находящего единственное утешение в чтении Мании Страны Навигаторов. И всё это скрашивается шутками про мужеложество.
>>9099867 >У Игромании тоже была серия статей про ДнД, но не при быдлокузьменке, а как раз при Давыдове
Разве это были прямо правила, а не просто какой-то обзор сеттинга?
>>9102655 Недурно. Я читал Манию времёш Кузьменко и разбор правил естественно не застал. Один раз, впрочем, знакомый отдал мне пару старыъх номеров, и там были обзорные статьи о WHFB (в двух словал расписывались все армии, кроме Псов войны и Гномов Хаоса, которых все равно вскоре практически перестали поддерживать) и перечень описаний монстров из FR.
>>9101935 Чем дальше, тем хуже. В какой-нибудь /соц/ вообще страшно заходить, там же все в детишках 2004-2006 годов рождения. Неудивительно, что сюда тоже протекают и будут протекать с каждым годом все больше.
>>9101417 > то в условном youtube-канале ЛКИ нет смысла.
Я бы не сказал
Условные каналы вроде твг, которые тем более основаны выходцами из игрожура, вполне себе живут, и обозревают всякую хуйню хаотично
Думаю если бы Ленский рано не помер, он бы примерно к этом и пришел бы. Со скрипом дотянул бы журнал года до 2015-го вместо 2012, ибо стажер реально рукожопый пидор, пока гайды которые забивали объем ну совсем не перестали бы быть кому-то нужны, взял бы человек десять из всего лкишного кагала, и укатился бы на ютюб, периодически строча какие-то почеркушки и анонсы на старый сайт, и подсасывая игромании
>>9089617 (OP) ЛКИ был шикарен. Ленский красавчик, и я хорошо помню, как сильно грустил в детстве, когда узнал, что он погиб. Сразу было понятно, что без него журнал уже никогда не будет прежним, это было практически его авторское, собственное творение. Как когда книжные циклы дописывают после смерти авторов, типа "Дюны" или "Девушки с татуировкой дракона" — все вокруг уже знают, что это по сути просто фанфики.
ЛКИ были дикими гиками, такими серьёзными пузатыми дядьками, которые готовы месяцами копаться в одной игре и обсуждать в ней каждую мелочь, и они были ими ещё до того, как это стало относительно модным после всяких "Теорий большого взрыва". Бэкграунды типа "Своей игры" и "Что? Где? Когда?" накладывали определённый отпечаток, который сильно отличал ЛКИ от многих других журналов, во многом ориентированных скорее на школоту.
>>9102872 >ЛКИ были дикими гиками, такими серьёзными пузатыми дядьками, которые готовы месяцами копаться в одной игре и обсуждать в ней каждую мелочь This. Эдакий "академический" подход к видеоиграм. Жаль, что сейчас ничего такого и в помине нет.
>>9099760 Ты перепутал Ленского с каким-то хиппарём из Питера. Ленский был лишь организатором фестиваля, на котором это произошло. Кстати, хотите смешное? В /po/ пытались травить типка, который мельком засветился в этой истории (аноны, включая меня, чем я сейчас не горжусь, подгорели от его поста про РКН на стороннем сайте и начали докапываться и рисовать с ним жабы). Шиз Золотце даже хвастался тем, что капал ему на мозги на том сайте, но, конечно, на фоне порашного контингента этот ролевик в очках был вполне адекватным.
>>9093838 Так и в ЛКИ о них писали. Помню, как меня заинтересовали их руководства к Fable (жаль, я не прочитал приписку о том, что это скорее экшен) и NWN 2 (особенно момент с классом дуэлянта).
>>9095746 В ранних PC Играх тоже такое было. В сущности, они хорошо начинали: толковые авторы вроде Просвирнина, красивое оформление, ну а потом пошло-поехало.
>>9103420 В сущности, в инете можно найти толковых авторов. Даже на DTF был Ксанатар, который старался поддерживать подобный подход, в красках рассказывая о всеми забытых проектах.
>>9103449 Любой нищеброд лох и пидор, манька, и сам виноват в своем нищебродстве независимо от возраста. И ЖУРНАЛЬЧЕГ который ориентировался на этот биомусор, пидорский по определению
>>9099880 Ленский увлекался не только компьютерными играми, но и так называемыми ролевыми играми живого действия, когда участники надевают занавески, берут мечи из старых лыж и отправляются махаться в ближайший парк (я немного петросяню, но суть примерно такая). Этот формат привлекает гопоту, хиппи и прочих интересных личностей, и где-то в 2000 он организовал фестиваль, проглядев одну из таких гоп-команд, занесённых в чёрные списки. Ну а эти молодчики начали выяснять отношения с заглянувшим на огонёк хиппарём и в итоге обмазали его говном, а их попытка сгладить ситуацию потребовав, чтобы их допустили до игры под угрозой устроить погром кончилась тем, что Ленский и прочие предпочли свалить. Ты, кстати, почитай сказки тёмного леса - эта ебатория куда увлекательнее того же "Страха и отвращения в Лас-Вегасе" (лучше язык, больше насилия, а вместо рассуждений об упорхнувших шестидесятых эскапизм и густая атмосфера наших девяностых).
>>9103460 Спроси у того анона, которому я отвечал. Я так понимаю, что он говорил о вдумчивом ознакомлении с игрой, а не просто эмоциях или, что ещё хуже, общих словах.
>>9103511 Пример тщательного разжёвывания - ютабовский Nerdcommando, над которым потешались аноны ролевого треда в /vg/. Руководства у него очень ничего, вполне на уровне сабжа. Примеры херовых статей с общими словами найдёшь в Мании и PC Играх. В принципе я ещё умолчал о пересказах прохождений, что тоже довольно уныло, если, конечно, ты не хочешь убить время, и о ситуациях, когда вместо рецензии ты получаешь даже не штампы о крепком середнячке, созданном по принципу "тех же щей, да погуще" на радость поклонникам вроде вашего покорного слуги, а просто отвлечённый текст.
>>9103514 Кстати, он где-то ещё пишет, или уже всё?
>>9103544 нердкоммандо смотрел. ничего так про фолачи про лей зе спаер с дд
но потом он забугуртил что ему даже на хлеб денег не сбрасывают. такие неблагодарные. начал на англ. онли.— такая потешная хуйня. потому наверное и потешались.
пытался отыскать этот ролик, не нашел. наверное удалил.
>>9101417 >И если дух той же Игромании - хайп-трейн, рекламные обзоры и прочее до сих пор жив на IGN и подобных сайтах, то в условном youtube-канале ЛКИ нет смысла. Проще под каждую конкретную игру или тему искать отдельные каналы. Вот фанат Сайлент Хилла, вот канал про левелдизайн, вот канал фаната Героев, который рассматривает игру с точки зрения истории мифологии. >А люди типа Ленского, человеки-параходы, в итоге будут претенциозными верхоглядами типа Луцая или Макаренкова - галопом по европам.
А, собственно, что им помешало бы пилить видео разной тематики, пусть даже и посвящённые разжёвыванию классики? Есть же какой-нибудь Warlockracy, который обсуждал игры начала нулевых, моды к ним, а теперь ещё и более поздние проекты из СНГ.
>Я думаю, если бы не ранняя смерть, он бы добрался до самого геймдева и сегодня было бы на одного Кранка-Дыбовского больше.
Нет. Ему и так было в районе 30, когда постсоветский игрострой был на коне. Плюс он имел профильное образование и был однокурсником Орловского. Видимо, ему это просто не было нужно.
>>9111244 Мимо качал какой то пак сканов, некоторых страниц нет. Сомневаюсь что кто-то будет добивать эти потеряшки. Ну а выкинул он зря, вот у меня до сих пор есть редкие энциклопедии из 1994 года в отличном состоянии, я думаю хуй их где найдешь, там еще особый запах страниц просто охуеть, я такого запаха ни в одной книге никогда не встречал.
>>9111318 Ну да. А кто-то найдет на помойке, нюхнет меж страниц и подумает "Господи, дай бох тому здоровья кто сохронил эту чудесную прелесть" Бог услышит это и меня в рай на пмж вне очереди. Профит? Профит!
>>9111260 > до сих пор есть редкие энциклопедии из 1994 года в отличном состоянии, я думаю хуй их где найдешь Бро, уже давно все отсканированно. Разве только может не хватает каких-то провинциальных изданий по спектрумовским играм, ну и по консолям (PS1 в первую очередь) было очень много мусора в мягкой обложке, который печатался по начало 00-х и с которым просто никто не хочет возиться. А по ПК отсканированно, думаю, процентов 95 напечатанного. И не просто осканированно, но и отранжированно по упомянутым играм.
>>9089617 (OP) ЛКИ сборище каких-то илитариев мамкиных, куча примазанных протыков с уёбищным слогом, то ли дело игромания, там хоть не настолько уёбищный непотизм.
>>9127072 А Игромания и ЛКИ - не одна и та же контора? Мне всегда казалось, что Игромания просто эманировала со своими прохождениями в ЛКИ (вообще, рання Игромания - тот еще капустник был: журнал на 80% состоял из прохождений и советов и еще на 15% из фан-клуба сериала Вавилон-5, оставшиеся 5% - новости и пистма), оставив за собой традиционный игрожурный формат и сделав акцент (первой) на киберспорте.
>>9127050 >>9127126 Про хамас это наброс и проекция жидолахты. У хамас нет ни компетенций, ни истории подобных атак, ни мотивов. У жидолахты наоборот полное бинго.
Первые журналы которые я начал покупать. Целая коробка где-то у бате в гараже лежит. Не один выпуск не пропускал. Да, они сильно отличаются от в принципе стандартной игровой прессы. Даже сегодня такое не встретишь, еколме как индивидов с ютуба с похожим направлением. Сука, только помню как один раз купив журнал, дома заметил что диск с софтом с браком. Причем солидным. И в этом случае 14 летним пиздюком, который в тихоря журнал покупает, ничего не сделаешь
>>9089617 (OP) >Единственный минус "ЛКИ" был в том, что они частенько подыгрывали отечественному производителю, а иногда и отечественному издателю А это точно минус?
>>9089617 (OP) Не застал, но игрожур крутой, научил меня играть в Fallout 1/2, помог с прохождением Planescap`а.
Господи! Про Minecraft настолько задушевные статьи! - Снимаю шляпу прям, рекомендую почитать: http://www.lki.ru/games.php?Game=Minecraft И, стоить заметить что отсутствие жёсткой критики в адрес даже самых тухлых игр - идёт только на пользу, уважаю что не пытались из себя строить ахуенно важных личностей, с ахуенно важным мнением как у каждого первого спидорака убивающего /v. Про игры нужно рассказывать, а не обсирать, это - ключевое в ЛКИ. Как жаль, что он пал смертью храбрых. Помянем.
Там у них когда-то был конкурс около-сценариев, диск с ними я давно проебал, а почитать очень хочу.
Может завалялись у кого что бы почитать? Или хотя бы точное указание номера где они были
Там была фентезятина о мужике который боролся со злом, а потом оказалось что это его предсмертные глюки и он помер в начале игры (твист бирса, да), какой-то тайтл про ученых которые пытались спастись после крушения на другой планете, и больше не вспомню. Но десяток сценариев там было
>>9127904 Ну конечно же не минус, когда тебе предлагают за свои кровные деньги навернуть годноты в жёлтой обложке со средней оценой 2.8 от независимых обзорщиков, а все потому что редактор время от времени бухает с кабанчиком, который держит игрожурскую контору
>>9132212 А эти независимые обзорщики сейчас с нами в одной комнате? Я просто помню, что независимый подбарский Энгри Жо заговнил готику. Да и свалкер не очень-то хорошо оценён независимыми баринами.
Почему во времена журналов было как-то лучше и интересней чем сейчас, когда любую новость или инфу по игре можно получить одной кнопкой и казалось бы это удобней, чем раз в месяц ждать журнал и диск что бы узнать про новинки. Парадокс какой-то
>>9089617 (OP) Гораздо лучше графоманской параши гейм.ехе, где каждый первый автор мнил себя минимум Пелевиным и вместо рецензии, по которой можно было бы составить представление об игре, ты получал какие-то пространные шизофазические полотна.
>>9132477 Ты же сам завёл речь о "низавихсихмых абзорщикаф". Игроблохиры на заре своего существования были гораздо более независимыми, чем любые журналы в любой промежуток времени. Или ты забыл, что продажа бумаги сама себя не окупала? Или ты не знал?
>>9089617 (OP) Он был прикольный, но, то ли бюджета у них не хватало, то ли просто чуйки на тренды и они заглохли. При этом, так как они с "Игроманией" были под одним издательством у них периодически статьи и прочие материалы от одного журнала к другому переходили, а после смерти ЛКИ клуб игропутешествий был на игромании - вот это вообще суперохуенная штука была, прям кайфовал с этих видосов.
В остальном они только догоняли "Игроманию", особенно в плане дисков - стандартно старые патчи выкладывали, устаревший софт, в то время как игромания уже перешла на 2 DVD где контента было хоть жопой жуй и можно было весь вечер сидеть-пердеть и смотреть новые трейлеры, новости, обзоры и просто околокультурные вещи. Плюс игромания одно время моды стала переводить и выкладывала статьи о моддинге. В это же время ЛКИ мог заниматься среднего пошиба рассказами (в то время как Игромания рассказы по играм от пользователей просто на диск скидывала).
Все еще лучше Game.exe, где авторы тебе про компот и пасодобль на протяжении двух, а то и более, страниц рассказывают в "обзоре" на тактическую стратегию. Ну и диски вообще помойными были.
>>9127184 Одна. Но наборы авторов и рубрик всё же различаются. Вдобавок кто-то писал, что Ленский терпеть не мог пассажи про крепких середняков, которыми пестрила Мания.
>>9127186 А почему ты считаешь, что у ХАМАСолахты этих компетенций нет?
>>9097949 Спасибо, но было бы интересно услышать о ком-то, кроме этой троицы, не говоря уже об авторах не из Мании. Взять того же Диму Алиена Хомака, который заправлял на Шашорке и Лурке, а после затраповал, плюнул на проповедуемые Лурком идеалы показного цинизма и свободы слова, поудалял с первого "оскорбительные" статьи и начал в открытую призывать к ограничению последней.
>>9133595 Ежик очень расстраивался, что его брали везде, но не в GAME.EXE. А он очень хотел. Но в G.E. и так уже была бледная копия Подшибякина, к тому же продвигаемая им самим. С другой стороны, Подшибякин потом позвал Ежика к себе - можно сказать, в итоге удалось таки прикоснуться.
>>9097709 >Вот, например, Wizardry 8 - ролевая игра года 2001 по версии Мании и Навигатора. Как часто её вспоминают по сравнению с Арканумом? Визардри 8 и Арканум примерно в одинаковом статусе культовой пека-классики. Арканум в прессе тоже хвалили. Другое дело какие-нибудь Jade Empire и Neverwinter Nights 2, которые обсасывали-обсасывали, а они оказались в итоге холостыми выстрелами, и полтора десятилетия спустя в их предшественников чаще играют. Или The Ship и Brink, которые превозносили как революции в мультиплеере, а они оказались не нужны никому.
>>9136398 >Визардри 8 и Арканум примерно в одинаковом статусе культовой пека-классики. Арканум в прессе тоже хвалили.
Я к тому, что хвалили их примерно одинаково (в Навигаторе для Арканума и Wizardry выделили отдельные категории, в Мании Wizardry всё же опередила творение бывших интерплеевцев), но, несмотря на официальную локализацию, я слышал о Wizardry значительно меньше.
>>9136398 >Другое дело какие-нибудь Jade Empire и Neverwinter Nights 2, которые обсасывали-обсасывали, а они оказались в итоге холостыми выстрелами, и полтора десятилетия спустя в их предшественников чаще играют. Или The Ship и Brink, которые превозносили как революции в мультиплеере, а они оказались не нужны никому.
Вот про такое я и спрашивал, но всё же NWN2 не сказать, чтобы обсасывали (её затмила Обла). Думаю, даже тут NWN2 вспоминают чаще Wizardry и прочих партиек от первого лица.
>>9136450 Wizardry и в G.E. облизали и выдали "Наш Выбор" (и, насколько помню, признали одной из трех лучших RPG года). А еще W8 лицензировали, в отличие от "Арканума". Откровенно говоря, страшная W8 была для 2001 и слишком старомодная: народ "Готику" ждал даже не смотря на то, что демка ходила только немецкая.
>>9132836 >Игроблохиры на заре своего существования были гораздо более независимыми, чем любые журналы в любой промежуток времени. Ссал на всех "низависимых" с высокой колокольни. Никакой объективности в оценке игр вообще быть не может за пределами технической стороны. Все остальное - вопрос предпочтений, и я предпочитаю хотя бы немного грамотную и отредактированную статью бубнежу обоссаного жопича на стриме.
>>9112644 Сладковатый такой, да? У меня есть подозрения, что это из-за ламинации обложки. Почему-то среди книжек из конца 8Х и 9Х такое встречал, а в нулевых почти исчезли такие книженции.
>>9089617 (OP) > И тут меня осенило: он был полным провалом игровых маркетолухов. Объясню. Прогретый гой думает, что он не прогретый. На самом деле ВСЕМ западным издателям было попросту поебать на наш игрожур, и соответственно никакие западные мартыхологи ничего тебе в наших журналах никогда не впаривали. А впаривала тебе там какела, 1Ass и прочая залупа. И как ты сам отмечаешь >они частенько подыгрывали отечественному производителю Т.е. впаривали тебе ту самую рекламу от ЕДИНСТВЕННЫХ издателей, которые эту рекламу в нашем игрожуре и давали.
А все остальное, что ты называешь "рекламой"- это тупо переводы зарубежных новостей индустрии из зарубежных журналов, которые у нас достать было сложно.
>>9138180 >из зарубежных журналов, которые у нас достать было сложно. Не сказать, что сложно, но дорого. Даже в 1997 ты мог получать по подписке какой-нибудь пикрелейтед (по мне, мусор, но американцы до сих пор по нему ссутся) в какой-нибудь деревне под Соликамском (лишь бы было отделение почты), но подписка стоила бы раз в пять дороже подписки на "Страну Игр" (которая и занималась дистрибьюцией иностранной прессы через письменные заявки).
>>9138180 >ВСЕМ западным издателям было попросту поебать на наш игрожур Но на выставках всех благодушно принимали и от интервью не отнекивались, на вопросики отвечали только в путь, да так, что хоть жопой жуй всю итоговую макулатуру. >Т.е. впаривали тебе ту самую рекламу от ЕДИНСТВЕННЫХ издателей Мне никто ничего в "ЛКИ" не впаривал. Мне могли выдать описания кучи новых игр за месяц, расставив им всем достаточно приличные рейтинги, на этом всё. Просто в каких-то журналах "Мор. Утопия" попадал в список отличных игр, а в каких-то не попадал. "ЛКИ" был в числе первых и играм из-за бугра они оценки на фоне нашего геймдева ни в коем случае не занижали. >А все остальное, что ты называешь "рекламой"- это тупо переводы зарубежных новостей Вот только пиздеть за меня не надо. То, что я называю рекламой - рекламой и является, страница/полстраницы/треть страницы с цветастым изображением обложки игры/журнала/сайта/оргтехники. Всё остальное - длиннющие превьюхи с охуительными историями от Молиньё, интервью с Кодзимой о том, что он покушал на завтрак и какой красивый у него офис, описания бубс-баб на Е3 - это отходы жизнедеятельности маркетологов, которых в сабже практически не было. Если твои полуслепые шары уцепились за мою реплику о том, что зачастую под критикой понимают завуалированную рекламу, так это не ко мне претензии, а к тем, кто этой критикой занимается и кто её таким образом трактует (а таких массы).
>>9138080 Интересно бы кста вообще провести исследование старого игрожура и собрать все ревью где будущему золотому фонду ставились хуевы оценки, а высерам - высокий балл.. Вот интересный пак бы получился. Жаль, что сложно это очень
>>9140353 Вот и я о том. Правда, тут ещё проблема в том, что оценка может разниться от журнала к журналу, как это было с Мором, который признавали игрой года (ЛКИ), просто хорошей игрой (PC Игры), проходняком (СИ) и мусором (Мания). А сложного нет. Достаточно стянуть с торрентов/magazdb пару журналов и посмотреть (особенно интересно будет глянуть на объективно хорошие, но подзабытые игры). Вот только это будет нудно.
Читал Ниграманию 2003-2008 это кал который состоял на 66% из рекламы А по вопросом прохождения игр и прочего дрочева это в интернет (часто на форум кляти Ниграмании) Вообще всё это было чистая макулатура которая продавалась по 200р и сейчас вы все по ней ностальгируете ибо Скуфанулись конкретно
>>9140456 Ты ошибаешься. Игромания выдала Морровинду 9/10.
Остальные: G.E. - 5/5 СИ - 8.5/10 НИМ - 9.6/10
ЛКИ и PC Игры не обозревали игру в силу того, что не успели. Единственно, ЛКИ уже в 2003 выдал полное восторгов прохождение.
>>9140353 На самом деле, русский игрожур (по крайней мере до 2003, потом бросил покупать/читать) обычно был единодушен в своих оценках. Бывали разночтения, но, зачастую, это была либо фронда желающих выебнуться, либо просто играли левой пяткой, а потом извинялись (приснопамятная рецензия на EU1 в НИМ). С русскими играми было сложнее, так как в то время было принято хвалить уже только за отечественность игры. Потому превью обычно были везде полные восторгов. В итоге и обзоры тоже были снисходительные, но иногда игра была таким говном, что ломать комедию было сложно (те же "Принцы Амбер"; или смешные попытки G.E. не закопать первых "Демиургов"). Я не могу с уверенностью сказать, что, по крайней мере, в 90-х издатели заносили деньги (хотя в НИМ, например, продавали обложку под всякий мусор уже в ту пору; и еще фактор сотрудничества с дистрибьюторами: так как СИ по сути представлял из себя и журнал, и магазин, то в 90-х в случае, если игра была совсем говно (и эту игру сам же магазин рекламировал в журнале), оценки просто-напросто не ставили). А вот в середине 00-х, как понимаю, проблема уже точно была.
>>9140460 Ты пять лет покупал эту макулатуру, это уже показатель что ты фанбой игромании. Лет через 10 для ностальгии на авито купишь порванных журналов за немалые деньги.
>>9140996 Вернулся в дом где жил в пиздючестве, разгребал всякий мусор в моей комнате, переделывая ее под спальню, и нашел пачку журналов ниграмании. Выкинул нахуй вместе с дисками, не жалко.
>>9142217 >Я не вижу Дрочить меньше надо. Выше по треду выяснили, что охуенность и оригинальность дизайна ЛКИ заключается в плашках рубрик вверху страницы и цветных фонах, а не скучными черным по белому. Смекаешь?
>>9142357 Очевидно, что в "Игромании". У них дизайн обновился в 2002 (убрали пробирочки, хотя все признаки нашего оригинального дизайна были уже тогда), Первый номер ЛКИ (как журнала) датируется январем 2003, значит сдали его в декабре.
>>9143002 Так для школоты и печаталось же. В принципе, в то время и тут, и за бугром игрожур в массе ориентировался на читателя младше 16 лет. Это уже в начале 00-х возраст целевой аудитории приподняли (собственно, так как эта аудитория повзрослела). Исключения были (тот же Edge), но на то и исключения.
И я ВНЕЗАПНО вспомнил (>>9138053): это был VGI, а дизайн-проект (не только дизайн обложки) они "одолжили" как раз-то у Edge.
>>9089617 (OP) Никогда не понимал дроча на эту залупу. Родился он уже когда игровые журналы загибались и все просто качали ДИСК. Да и если бы он раньше он бы всасывал у той же нигромании. Почему? Потому что журнал как раз для анонсов и нужен. Чтобы составить себе лист в какие игры ты будешь играть и предвкушать надрачивая на описания. А эту АНАЛитику соорудить или рецензию написать я и сам в состоянии. Не говоря уж о ПОМОЩИ В ПРОХОЖДЕНИИ. Лол. Теперь я кажется понимаю кто это потреблял. Сейчас такие люди занюхивают за протыклассниками которые объясняют им что нужно думать о той или иной игре.
>>9094436 >По большей части для авторов этого журнала игры были лишь предлогом, чтобы пространно попиздеть о чем-то, постепенно скатываясь во что-то, что к играм отношения не имеет. Вот, ДА, сука! Нет ничего хуже в журнале про игры увидеть какую то хуйню не про игры.
лки в отличии от игромании покупали зачастую те у кого не было своего компа дома, чисто разновидность игрового онанизма, потому что там были "прохождения" компьютреных игр ну и советы мастеров тоже аналог тех же прохождений или подробных описаний
>>9145266 Двачану этого. Сам покупал игроманию, потому что не было интернета. И у них на диске была куча патчей модов и полезного софта+ анонсы всяких новых игруле с какими никакимискринами и иногда даже видеороликами по ним. Как только у меня появился свой собственный интернет, где новости об играх можно почитать на сайтах, как и добыть все патчи с модами- так журналы сразу покупать и перестал. Охуенно важное мнение по тем или иным играм от каких то левых людей мне нахуй не надо- я лучше с протыкласниками сам игры обсужу. Да и прохождения с гайдами мне не нужны- я сам пройду. Если я чего интересного обсудил- наверняка в разговорах с протыками всплывет и только лишний повод интересно пообщаться. А если игра без гайда не проходится- так она просто изначально говно.
>>9145266 >Сейчас такие люди занюхивают за протыклассниками которые объясняют им что нужно думать о той или иной игре. Чё ты несёшь вообще, какие занюхи, какие протыклассники? Пиздец у тебя насрано в башке.