>>9143423 (OP) В этот бы шикарный опенворлд добавить геймплейные возможности и свободу игр от Аркейн, был бы вин. А так, вышло скучноватое кинцо, которое вытягивают активности во фри-роуме.
Чистил одним персонажем Юбисофтскую парашу с вышками, он у меня всё в блокнотик записывал. Потом персонаж сдох, и мне дали какую то левую ноунейм-хуйню без харизмы, которым надо было добивать активности, а некоторые квесты недоступны стали. 0/10 никогда не вернусь в это дерьмо
>>9143828 Ну как и все гта. Но открытый мир меня как разрабочика комп игр удивил. Реально выглядело очень реалистично и проработано. Первые пару дней, я просто ездил по миру и расматривал всё вокруг. До сих пор люблю просто поаутировать в ней, просто скача на лошадке днем и ночью.
>>9143844 Так ты калоедская тварь в любой игре Ubisoft будешь точно также на лошадке ездить всё рассматривать. Представляю твоё ебало, когда ты осознаешь, что можно из дома выходить и тоже рассматривать там деревья, тротуарчики всякие.
унылая параша но сюжет для кинца на 2 с половиной кинца бы сгодился он не плохой если идти по моральному пути, такое то искупление для разбойника. А сама игра кал так вылезать ее и столько реалистичных моментов сделать но просрать весь гемплей, про ненужную хуйню типо лагеря и то что пол карты закрыто вообще молчу. Ну и в начале мало экшена а в конце слишком много
>>9143847 в отсасинах мне вообще не интересно было отсасины это очень топорно заскриптованые скучные детские мобилко игры рдр2 это круто поставленая драма, с ахуенно проработаным живым и красивым миром
>>9143423 (OP) RDR2 — кал лютейший, бредкалхуемшен 2, не более. Графика уже как говно с псевдореализмом, только зря место на харде занимает. UE5 давно впереди, а тут мыло лезет изо всех щелей. Сам геймплей? Да это кинцо для терпил, где управление как у пьяного ленивца, а миссии на уровне "подай-принеси". Сюжет? А кому нахер нужны эти страдания ковбоев и сопли? Пендосное говнище с их "болью" и "душевностью", у нас своих проблем хватает. Лучше в любой трешак про зомбарей поиграть, чем терпеть этот "шедевр".
>>9143423 (OP) Да что в этом кале вообще играть, епт? Весь сюжет можно в трёх словах описать: «куча болванов страдают». Артур, этот умирающий от тубика клоун, весь сюжет бегает, как кабан под наркотой, чтобы в итоге благородно сдохнуть в грязи. ОТЛИЧНО, Рокстар, браво, шикарный сценарий! Остальные персонажи — это набор уродов с проблемами. Датч, этот «гениальный» стратег, в конце сваливает, бросая всех, оставив тупую банду на произвол судьбы. Джон, будущий герой первой части, тут как мебель и лохозавр. Ни одного нормального персонажа, ни одной интересной арки, только нытьё и саможалость.
Пожалуйста: ВСЁ заканчивается тем, что тебе не дают нихрена выбора, как терпиле надо слушать их сопли. Весь сюжет — кинцо на 60 часов, из которых реально играть можно минут 10, пока лошадь твоя не упадёт и не умрёт где-то в грязи. Графон на уровне картофельного пюре, анимации как в стоп-моушене 90-х, и всё это с претензией на реализм.
Графика — откровенный кал, мыло до горизонта, как будто фильтром вазелина намазали. Тени в игре? Да какие тени, тут даже у деревьев в полдень всё в серой каше! Набор ассетов собрали, понапихали травки и кустов, а дальше хоть трава не расти. Якобы «живой» опенворлд, а на деле пустота, как будто разработчики сами забыли, что это должен быть Дикий Запад, а не голимый симулятор кустов и камней.
Добавили этот серо-зелено-желтый фильтр, чтобы хоть как-то замазать убожество графона на древнем гташном движке. Всё смотрится, как будто игру через протухшее стекло разглядываешь — ни контрастов, ни цветов нормальных, один унылый грязно-зелёный туман. С таким фильтром хоть травку, хоть пустыню лепи — всё равно ничего не видно, чисто набор мыла по краям. Реализм, говорите? Да это просто способ скрыть устаревший движок, чтобы люди не ржали над этим графоном на уровне PS3.
>>9143423 (OP) Один раз пройти и забыть. Только ленивый не сказал про тотальную заскриптованность всего в игре, пожалуй ни одна игра не сможет бодаться с этим в Рдр2 (Рокстар даже переплюнули самих себя) и иной раз непонятно что нужно сделать, ждать пока пройдет уебанский скрипт или действовать, тупой ии и огромные толпы врагов по которым совершенно неинтересно стрелять, они бестолково рашат и так же нелепо сливаются, все оружие по ощущениям "пукалки" практически неотличимые друг от друга, игра уже без Эйфории, потому того кайфа от попадания в тела как было в Гта 4 и 3-ем Максе нет. Основной сюжет предсказуем с самого начала, тяжело играть когда все в игре дегенераты начиная от Датча заканчивая гг, но больше всех лично меня раздражала Сэди - совершенно нелепая баба с ржавым голосом в соло побеждающая сотни мужиков и бежит этот танк под пулями врагов и ничего ее не берет все это выглядит фарсом, комедией так с этой сволочью еще море миссий включая игру за Джона! Из положительных моментов выделю природу, второстепенные задания и точки интереса, они действительно занятные и если бы не они, хрен бы я вообще стал проходить рдр2.
>>9145211 И да, добавлю Артура совершенно не жалко. Он подневольная шестерка, неразумная, не отвечающая за свои действия и без критического мышления. Забавно как "тупого гопника" ца Рдр наделили "лучшим главным героем всех времен". Вы с мозгами вообще дружите? Ну давайте тогда рядового бандюгу Сашу Белого еще назовем "глубокой личностью" хотя у Санька были зачатки мозга и он чего-то добился в жизни, Артур же просто бот - пиздуй туда, убей этого, спаси этого гопника без выбора хочу я это сделать или нет и сплошное нытье, вечно он ноет. Делает какую-то херню за долбоеба Датча, в очередной раз попадает в ПРОГНОЗИРУЕМУЮ плохую ситуацию из которой не делает выводов и ноет. Наверное мне просто надоело играть каждый раз за безвольную гопоту в Рокстар, а большего они придумать не в состоянии .
Это худшая часть серии Макса зато. Из нуарного стильного боевика в заснеженном Нью Йорке - сделали шутан про лысого алкаша в солнечных фавелах. Еще и эти постоянные вставки сюжетные без озвучки заебывает читать. Шизо-сюжет про спасение гламурных богачей-воров.
>>9145259 Соглашусь. От себя добавлю что всё медленное. Ватные анимации и упор на псевдореализм всё убили, от чего игру не хочется перепроходить. Пройти один раз и всё.
Великая игра. Роджер Эберт говорил что видеоигры не могут быть искусством потому что ты должен победить в видеоигре. В рдр2 ты не побеждаешь, Артур в конце медленно умирает понимая что доверился манипулятивному шизу и наделал много зла. И у него даже нет времени исправить свои ошибки, уже буквально ВСЁ. Это реально крутой опыт как попадая под чье-то влияние жизнь людей может закончится очень плохо (даже не "чье-то", а человека который тебя вырастил). Ну и плюс это до сих пор самая проработанная в деталях игра, советую посмотреть серии видео на эту тему и охуеть. Это не рубленная топором хуита на купленных ассетах, а вручную собранный винчик с проработкой всего https://youtu.be/0k7fpqFDv7M?list=PLfq0LIoCw-KZBrLwCUgdF4bADt1XHMP1R Лучшая стрельба, лучшая езда на лошади, лучший опенворлд. лучший звук, лучший графон, лучшее всё.
>>9145415 Ага, поэтому давай пожалеем великовозрастного долбоеба без критического мышления, ко всему прочему и редкого нытика на 150 часов игры.
Про лучшую стрельбу может написать только шиз, в игре нет баллистики это остро ощущается при стрельбе из лука где стрела не весит ничего, она летит словно по лучу лазерной указки, все оружие в игре "пукалки" неотличимые друг от друга, все это приправлено полным отсутствием ии у врагов, безвольно дохнущими сотнями, даже в старой гта 4 взаимодействие ментов было прописано лучше! По графону только ленивый не говорил про поганенькие текстуры земли и деревянные волосы, особенно забавно это выглядит в роликах у женщин и мужчин с длинной волосней. По всем остальным пунктам соглашусь. Но сценарий основной игры и стрельба полный хлам.
>>9145211 >но больше всех лично меня раздражала Сэди - совершенно нелепая баба с ржавым голосом в соло побеждающая сотни мужиков Ясно очередной инцел из барнаула порвался дальше не читал
>>9145949 Причем тут инцел? У тебя все напарники в игре как танки. Никого не берут пули, на экране происходит полнейшая клоунада и Сэди всем заведует. Если дрочишь на сильных женских персонажей есть классическая Лара Крофт или условная Джилл/Ада из Ре, какая-нибудь кошка из Аркхем Сити. Но в рдр 2 условности игры делают из нее комедию, а ведь игра подается как что-то серьезное.
>>9145849 >все оружие в игре "пукалки" неотличимые друг от друга Все оружие в игре имеет оригинальные анимации и сочные звуки, а также отличается друг от друга статами и ощущается по разному. Любой чел который играл в рдо знает это ощущение когда вместо ковбойского револьвера покупаешь лемат или револьвер шофилда, это как после береты взять магнум. А уж про пистолеты и говорить нечего. Было бы странно если бы это было не так при проработке остальной игры и в целом дроч на оружие, его даже можно чистить и разглядывать с разных ракурсов, а также модифицировать до мелочей. Я в рдо играл тянкой, там с волосами разве что только клипинг, а в целом всё всегда выглядело охуенчик.
>>9143423 (OP) Максимально скучная подделка, причем долгая и вязкая. Только графоном и боевкой вывозит, а недо-побочки и собирательство оставьте для копрофилов
>>9146019 Причем тут анимации и звуки? В игре нет баллистики, але! А ты про полоски урона тут вещаешь, про чистку какую-то. Это все полная херня, в каком-нибудь метро тоже есть чистка оружия, модификации и покруче чем тут, только стало от этого интересно стрелять? В рдр 2 запомнилось только ружье которое отрывало головы, а все остальное пластиковые пукалки по тупорылым ботам.
>>9143423 (OP) насыщенный, дорогущий графен. я провел много приятнейших часов в игре. хорошо реализованы погони, ощущение что тебя ищут идут за тобою, дает полное погружение в шкуру проходимца. онлайн же отвратителен, бездумный, бездушный мусор, отданный на аутсорсинг индусам.
>>9146109 артур приятный малый. он не ныл, а рефлексировал, как любой человек с мозгом. это история при хорошего человека, выросшего и жившего в плохих обстоятельствах.
>>9146105 Никогда не было ощущения что меня ищут. Законники появляющиеся из воздуха вызывали только раздражение, реализация крайне херовая. Но у меня и преступлений особо не было.
>>9146125 о, а я помню как в ночном лесу увидел всадника в лунном свете, как назгулы они заходили в лес, и я понял это за мной. уходить от погони чрезвычайно весело.
>>9146118 Да нет, Артур именно нытик и шестерка такого же дегенерата Датча который привел компашку безвольной гопоты к краху. Вообще вся банда хрестоматийные терпилы и нытики, только Джон успел соскочить и то под давлением жены.
>>9146134 Датча как любого блатного интересовал только он сам. в этой логике он действовал совершенно правильно.Датч искал крысу и подозревал всех в банде. весь сюжет игры это то как датч выводил крысу на чистую воду, чтобы уцелеть самому.
>>9146134 К тому же как выше написал один чел, мы можем в конце игры и не идти путем "хорошего" человека, а остаться мразью каковой Артур собственно и является, все эти мнимые "муки совести" мужика под сраку лет вызывают только смех. Я еще могу понять когда ребенок был негодяем, но в сознательном возрасте пошел на путь исправления. Но это не относится к высоко возрастному долбоебу Артуру.
>>9146161 так игра и называется кроваво мертвым искуплением. т.е. хепиэнда не будет для артура несмотря на хорошую карму. он искупит свою вину только смертью.
>>9146185 Этого "хитрого и умного" сто раз уже убили бы не будь в игре условностей. Умный и хитрый это Вито Корлеоне из Крестного отца, а не этот ебанутый клоун.
>>9146195 каких условностей? вся игра с самого начала про то как петля стягивается вокруг банды, конкретно вокруг датча, и как он уходил от нее раз за разом, никого не посвящая в планы, т.к. подозревал всех, после событий в блекуотер, когда им засаду устроили законники.
>>9146197 >>9146202 Проблема в том, что долбоебы на самом деле вы. Причем оба, вам выпустили красивую обертку без геймплея, с толпой гта подобной гопоты а вы жрете как свиньи и усираетесь тут, еще пытаетесь защитить в игре очевидные проебы.
>>9146216 Он и в первой части несёт такую же дичь что у него есть план и про свободную жизнь, только уже голожопым индейцам из резервации. Он просто харизматичный пиздун и манипулятор которому срать на банду, но Артур и игрок это понимают только ближе к концу.
>>9143423 (OP) Сейчас на свитче прохожу первую часть. Господи, насколько же она лучше второй. Такое ощущение, будто она не до второй вышла, а после, и там проведена гигантская работа над ошибками и улучшены чуть ли не все элементы игры. Но нет, все наоборот. Там нет замедленных анимаций, там нет лутания каждого ящика внутри домов, нету нудилова, рутины и морализаторства в сюжете, наоборот все по делу и подано в виде забавной сатиры, а история развивается бодро и на месте не топчется. Герой сам без предупреждения не убирает оружие в подсумок, чтобы упасть с коня безоружным, как в двухе, тут все логично, кнопку нажал- пушка наготове, кнопку еще раз нажал- пушка в кабуре, без самодеятельности. Опенворлд постоянно подкидывает интерактивные эвентики и сайд квесты, и суть их не в том, чтобы очередной говномонолог послушать, а в том, чтобы как то быстро разрулить ситуацию, типа повесили висельника- успей отстрелить веревку, прижали чувака- успей перестрелять бандитов до того, как его убьют, или не получишь репутацию. Ну прикольнее же, чем во второй? Хотя там такое тоже бывает, но чисто пиздежных в разы больше, а тут чисто пиздежных эвентов вообще нет. Да и на самих заданиях пока ни разу не попалось такого, чтобы я уперся в какой нибудь тупой и раздражающий скрипт. Даже не заставляют укрытия юзать. Карта маленькая. Нет ощущения, что игра сосет твое время на пустоту. Насыщенная веселая игра, в которую можно зайти на 5 минут и все равно, что нибудь интересное сделать. Блин, почему во второй части они решили свернуть на СУРЬЕЗНЫЕ рельсы и скриптовую постановку и все проебали. Ну блин, была же ГТА с конями и своими прикольными находками. Нет, нужно было все скатить в 80 часов ебаного нудилова и духоты. Какого хрена, рокстар?
>>9146319 Алсо еще такая тема. Не знаю как у всего оружия, но у того что видел нет механики взведения курка. Типа один раз нажал- один раз выстрелил. Во второй части у револьверов дико раздражала необходимость на каждый выстрел нажимать два раза, это просто тупо. Потом хоть нашлось оружие без этого и стало получше. >>9146019 Честно понятия не имею о каких ты там разных характеристиках, если в игре нет механики контроля отдачи, нет автоматического оружия, а все оружие в игре ваншотит в голову. Наличие/отсутвие необходимости взводить курок- реально единственная характеристика, которая отличает хорошее оружие в этой игре от говна раздражающего.
>>9146256 Именно! Но поскольку Артур и остальные - ноющие терпилы, мы сотни часов вынуждены смотреть как этот чекнутый пидор без плана, совершенно ситуативно делает все больше проблем как себе, так и остальным. Я вот не любитель играть сотни часов за нытиков и идиотов.
>>9146216 Ну мы приходим все к тому же итогу, что Датч туповат и не годится в качестве лидера, подозрения были как результат его провалов. Опять же в очередной раз повторюсь, не будь вся банда терпилами и идиотами, вздернули бы этого Датча на первом же столбе. Меня просто раздражал сам факт играть за таких героев.
>>9146408 Нет, он на самом деле прав. Сан Андреас была веселая, разнообразная по миссиям с харизматичными героями и шикарным радио. Дальше путь Кокстар пошел по пути скриптов и "реализма" Если 4-ка еще была новаторской со своим движком и эйфорией, то потом они проебали и это.
>>9146425 >и шикарным радио Кстати да. Причем дело даже не в хорошо подобранном музле, а в речевых вставках смехуечков между ними, да и сами разговорные станции тот еще рофл. Быдлу без знания англюсика нипонять.
>>9146417 Если ты внимательно играл то должен знать что Датч взял Артура в банду ещё в юношестве и научил его всему даже грамотности. Это история о преданности и предательстве. Можно конечно быть ценником мизантропом и кукарекать про критическое мышление, но для Артура банда это была его семья поэтому он до последнего всем помогал даже перед смертью.
>>9146249 Красивая обертка без геймплея это например киберкал где 90% смотришь диалоги либо играешь в бюджетную гта, а тут геймплея дохуя заняться можно почти всем чем известны вестерны, не в сингле так в онлайне.
>>9146519 В киберпанке геймплея больше и он в целом намного лучше, чем в РДР2. Там много механик, есть геймплейная вариативность прохождения заданий. РДР2 это чисто иди по скрипту и каждый пук по команде делай.
>>9146539 Еще добавлю бессмысленный поиск сокровищ, деньги с которых потратить не на что. А лучшую лошадь бесплатно берешь с какого-то замершего озера и до конца игры так на ней и проводишь. Молодцы, хорошо сделали!
>>9146594 Поиск сокровищ по картинке хотя бы веселый. Там хоть немножко надо головой подумать и картинку с картой сопоставить. Похуй что награда ненужная, это хотя бы что то похожее на игру
>>9146553 Я то еще быдло, можно даже сказать махровое, конченое, откровенно мразотное, но вот рдры мне не зашли вообще. Я ебал этот слоупочный темп игры с полуебочными слоупочными анимациями и 10-минутными поездками на лошадке через ебаное нихуя.
>>9146619 В Рдр2 хороши только случайные встречи на карте и природа. Больше в игре ничего стоящего и интересного нет, все остальное просто убийство времени.