В какой по вашему мнению РПГподобной игре самый интересный основной сюжет и побочные квесты? Не просто - принеси мясо пяти кабанчиков. Не поиск престарелого сына в радиоактивных пустошах. Действительно 10 из 10 квесты.
Чепуза без геймплея. Просто тык мышкой, стена ничего не значащего текста, тык ещё раз, кубик. Никакого ролевого отыгрыша, никакой интерактивности на экране, всё что происходит у персонажей только в тексте. Это игрой сложно назвать.
>>9123992 (OP) >побочные квесты Скорее VTMB. Но там конец говнина с этим саркофагом. Я когда увидел, реально подумал что это эдакий троллинг от разрабов. >самый интересный основной сюжет До конца не добил, но пусть будет пикрил мне похуй
>>9123992 (OP) 1 Место- игры CDPR. Они тупо пишут сценарии на голову лучше всей остальной индустрии. В происходящее на экране веришь. Такого больше ни у кого нет. Даже если сюжет квеста не содержит интересного твиста, просто то, как он сделан и поставлен всегда круто. 2. Место- TES IV Oblivion. Здесь уже нет охуенно написанного и поставленного сюжета. Но квесты берут другим- они построены по правилу симпсонов, когда каждый квест начинается с одного, потом в середине происходит твист- и завершается квест совсем про другое. Даже относительно слабо написанные диалоги и хуевые персонажи, этот прием вытаскивает и каждый раз интересно, что же они там придумали, и как в этот раз все окажется не тем, чем кажется. 3. Все остальные РПГ. Я хз, больше в принципе ни в каких РПГ не видел квестов, которые чем то как то выделились. Есть конечно похуже, есть получше, но мне действительно нечем отметить другие игры на фоне этих двух.
>>9124274 годнотища. и не только в плане квестов и основой истории, но и в плане качества проработки локаций, мира и персонажей. на голову выше того же мертвого и пустого калрима. однозначный шедевр рекомендуемый к прохождению.
>>9124604 >CDPR. Они тупо пишут сценарии на голову лучше всей остальной индустрии
Охуенно "гениальный" сценарий - сразу говорить что искать Цири надо в трёх разных локациях. Разумеется игрок сразу понимает что куда бы он не двинулся ее не будет, а будет искусственное растягивание этих глав на всякие побочки. К тому же выбор концовки ебанутый, и хуй знает как эти выборы на концовку повлияют. У меня получилась плохая концовка и я охуел от того какую дичь надо было делать чтобы этого не было. То есть надо заранее курить мануалы как получить хорошую концовку.
В Киберпанке сразу выпилили одного из твоих друзей, харизматичного персонажа, охуенные сценаристы.
Назову игры, в которые играл в сентябре/октябре/до сих пор играю. 1. Даггерфолл. Неожиданно хороший сюжет в игре, где я этого не ожидал. Ты не избранный, ты никто, посмотрел на картину, плохо служишь, хуй а не награда. Вы скажите, что везде в начале такое, но и в конце ты никто по сюжету. 2. Сук, ну орная годнота же. 3. Тока что закончил концовку А, буду продолжать. Чую, сюжетная годнота.
>>9124661 Люблю Даггерфолл, но квесты там уж очень однообразные, почти в каждом в данж гонят, хотя мне (аутисту) очень нравятся даже процедурно сгенерированные подземелья в этой игре.
>>9124681 Из основного квеста не процедурно сгенерированные. А по второстепенным квестам - не хуй там делать, ну редко брать, чтобы в гильдиях не быть опущенным и всё. Ещё брал квесты от знати замка Вейреста, для набора репутации, чтобы королева-мать дала квест на поиск книжки про аборт. Уровень для прохождения всей игры нужен 10, я закончил на 11, играл на среднем том кинжале навыком и на средних рефлексах.
>>9124679 Блять, я надеюсь это троллинг. Эндеркал не мог понравится человеку, которой хотя бы школьную программу по литературе осилил, это блять графомания в чистом виде. Я не буду долго расписывать почему эндерал говно, я делал это не один раз в треде в /tes/, на все мои тейки, ебанный скот отвечал: "ыэыэы э ты тупой караче эта глубокий тайтл, посмотри араба на ютубе он объеснит на корявом английском пачему!" Я ненавижу каждого фаната этой поделки. Ебанный биомусор
>>9124707 >Из основного квеста не процедурно сгенерированные Это я знаю, да. Например Адамантиновая башня, до сих пор помню свое первое ее прохождение. Сюжетные данжоны в основном в игре прям хорошие. А вот квестов на поиск книг мне вообще никогда не выпадало, лол p.s а это не ты тред по Даггерфолл создавал в сентябре?
>>9124738 Фанат эндеркала даже не смог прочитать ответ, и сделать из него выводы. Где в игре надо читать, долбоеб? Надо только охуительное нытье спутников про биопроблемы и отцей-алкашей слушать
>>9124747 Там всего один квест на книжку, но там репутация высокая нужна среди дворян Вейреста, 9 уровень и он не обязателен. Выдаёт Барензия. Да, я создавал ещё по Анахронаксу тред в этом месяце.
>>9124757 Какие выводы можно сделать из неаргументированного пространного высера ни о чем? Только об низком уровне интеллекта собеседника. Продолжай серить себе в штаны.
>>9124766 Могу посерить только в рот поклонникам студии шур аи. Доо, ты то так охуенно аргументируешь. Тред на тесаче почитай, если хочешь аргументов, у меня нет уже сука сил блять с вами разговаривать, все фанаты этой парашы на одно лицо.
>>9124569 >Скорее VTMB. Но там конец говнина с этим саркофагом. Квесты там интересные, но сюжетка уже, в отличие от РПГ типа классических фоллачей, абсолютно линейная. Ты в любом случае будешь шестерить для Лакроя, от тебя зависит только будешь ты это делать с удовольствием или нет.
>>9124662 Это не так. Каждый второстепенный квест имеет двойное дно, несколько дилемм, интересную историю. За редкими исключениями типа баунти хантинга, но это наверное и не относится к определению второстепенный квест, скорее просто активность. С чего ты решил что можно присобачить какой то скрин и нести чушь, будто у этой чуши вес появится? Ты клоуном хотел стать но мать сказала пиздовать на завод?
>>9125153 >Это не так. Каждый второстепенный квест имеет двойное дно, несколько дилемм, интересную историю. Ну давай пример такого квеста. Я в эндерал 100 часов натошнил и особого восторга не испытал. Как мод на скайрим - ну пойдет. Как отдельная игра - ну предсказуемая душнина редкостная. Может был бы у них писака поталантливее, которые 1 предложение на 10 не размазывает, было бы поинтереснее. А так: -сюжет предсказуем -все диалоги - нытье и растянутое говно -2 интересных квеста на всю игру и один из них спизжен с сумеречной зоны и это очевидно практически сразу. - загадка мэйн-квеста становится ясна примерно в середине игры Я понимаю, почему порриджам понравилось, но если ты старше 20, то эндерал - это чисто проходняк.
>>9125522 да-да, любитель СЮЖЕТА во владик брутал и дарк соси, спокнись. когда научишься читать что-то сложнее букваря и мемов, тогда и кукарекай про сюжет, проработку мира и персонажей.
>>9125331 Ты высрал какую то тралебасную демагогию с литерали 0 конкретики, что выдает в тебе крайне хуевого толстячка, еще и я тебе должен носить примеры и доказывать то что очевидно любому кто играл в игру, контраргументировать отсутствие аргумента, охуеть канеш, жирничи совсем дегенераты пошли, как говорится испанский стыд.
>>9124336 >можно стать членом Общества по Сохранению Семени
И это ни на что не повлияет, кроме пары остроумных реплик. По сути только подобными смешнявками и оправдывают игру, но это никак не добавляет геймплея. Школьнику, который смеётся со слова "многочлен" зайдёт.
>>9125542 >>9125557 Спокнись, а то ты взрывоопасен. Еще чуть-чуть и в космос улетишь. Тебя сказали: давай сюда примеры запоминающихся квестов. Я тебе пример привел - 1 просто спизженный из сумеречной зоны, про посона, который свой манямирок создал. Если для тебя эндерал представляет собой что-то сильнее, чем графоманский фанфик по юнгу, то это очень печально для тебя. Пока примеры запоминающихся квестов не принесешь, можешь даже не писать.
>>9125542 >когда научишься читать что-то сложнее букваря и мемов А назови-ка 5 последних художественных произведений, которые ты прочел. Интересно, какой книжный вкус у фанатов эндеркала. Вангую, там мураками/стивен кинг/ другое плебейское хипстерское говно
>>9125634 >И это ни на что не повлияет, кроме пары остроумных реплик.
Назови мне рпг где хотя бы 10% твоих выборов на что-то влияют. И прежде чем ты назовешь 2-3 игры я тебе сразу отвечу - о нихуя, 2-3 игры за 20 лет, крутота, рил странно что вот тут тебе не выделили 50 отдельных квестов по одной реплики в диалоге.
>>9125634 >И это ни на что не повлияет Малолетнии долбоебы во всем ищут смысл и влияние, забывая что смысла нет и никакого влияния они не имеют дальше своей капчевальни ни на что. Что жил, что не жил.
>>9125785 Пепе долбоебы во всем потеряли смысл и влияние, забывая что смысл есть, но никакого влияния они не имеют дальше своей капчевальни ни на что. Что жил, что не жил.
Ну кстати в диско можно спокойно проебать 90% лора не тыкнув где надо что надо, очень легко просрать гигаконтентище в церкви. Я первый раз проходил и все это проебал, потом здесь увидел разговоры про какие то серости блядь, туманы, дыры и все такое, как будто в игру не играл. От скилов тоже дохрена что меняется, шиверс так вобще ставит под вопрос шиза ли у хари. Энциклопедия, визуальный анализ много всего раскрывает.
>>9124604 База, я также думаю. Писанина и диалоги CurvaDPR неизмеримо выше любого кАААла Ubisofta, Sony и прочей шляпы.
Обливионьчик давно не запускал, но с тех времён помню что каждый квест там сочный и интересный. Даже в унылой гладиаторской Арене целый сюжетный сериал устроили с персонажей, интригой и драмой, класс. В Калриме ничего подобного нету, всё проебали, бездыри проклятые.
Deus Ex: Mankind Divided ещё вспоминается. Про Кошатницу, да и вообще в целом они все заебок были, я везде лазил и выполнял их с удовольствием, как и в предыдущей игре.
Disco Elysium мне не зашёл, вообще не понял в чём соль там: бегаем по какой то помойке вонючей, разговариваем с почками, с яйцами, с селезёнкой, чекаем кнопки на домофонах, собираем бутылки, юмор лично мне несмешной, какие то часовые беседы про нацизм, социализм и прочие идеологии от которых натурально выключаешься за монитором, настолько душно. Хз может слишком тупой для этой игры, но спустя часов 5 дропнул и возвращаться не собираюсь.
>>9124604 >1 Место- игры CDPR. Они тупо пишут сценарии на голову лучше всей остальной индустрии. В происходящее на экране веришь. Такого больше ни у кого нет. Даже если сюжет квеста не содержит интересного твиста, просто то, как он сделан и поставлен всегда круто. Тут надо уточнять что такого уже не будет. Больше не будет диалогов про то как ученого ебнут ради сапогов, ведь суровых мужиков имеющих богатый опыт заменили жирухами, что отчетливо видно в длц по киберпанку.
>>9129243 Кстати да. Я хз как я не удалил эту ссанину, когда мне начали показывать флешбеки био-проблемы Сойки и её обосанные переживания. Прям представил как эту хуету пишет 100килограмовая мразота с выбритыми волосами.
>>9129763 >Я видел только теорию что он из-за местной аномалии Ну это и в игре он сам может сделать такую гипотезу. Хрен знает что там на самом деле, но шиверс явно выходит за грани "своеобразного восприятия мира", как и визуализация на самом деле.
>>9123992 (OP) Очевидный Fallout 2 и нью вегас, поэтому они топ. В ведьмаке3 ужасный мейнквест, да и побочные тоже, просто кинцо по ведьмачьему чутью, и проходить никакого профита.
>>9123992 (OP) Очевидный Ендерал. Вообще некст левел по проработке мира, сюжета и персонажей. Каждая локация запоминается, каждый диалог вызывает движение нейронов в мозге. Есть простор для эксплоринга, на карте куча секреток и разраб поощряет их искать. На мой взгляд мод, который превзошел оригинал, из ассетов которого был собран. Твердые 12/10
>>9130088 Пиздабол ебаный, я самую первую локу полностью вычистил и потом практически до конца ходил всех ваншотил. Наоборот не надо там нихуя исследовать, а то играть скучно будет.
>>9124630 > К тому же выбор концовки ебанутый, и хуй знает как эти выборы на концовку повлияют. У меня получилась плохая концовка и я охуел от того какую дичь надо было делать чтобы этого не было Сразу видно что из тебя будет абсолютно некудышный преподаватель и отец.
>>9130123 Ты видимо не вкурсе про то что в тододвижке сложность настраивается, тебя можно понять, неожиданная хуйня. Еще есть ЕГО на нексусе, добавляет разумной сложности и впринципе почти мастхэв.