У зумеров хуесосов было 23 года чтобы приобщиться к классике, но они ждали польский шутан на анрилокале чтобы полакомиться, терпению их можно позавидовать.
Как бы они поиграли в СХ 2 на 3/4/5 плойках? Большинство в мире играют на консолях, пеки популярны в основном в нищих регионах. Да и даже в тех регионах где пк популярны максимум зумеров это скачать стим и запустить дотку. Мало кого хочется сидеть пердолиться с эмуляторами, совместимостью, искать и накатывать HD и Widescreen патчи. Поэтому собственно все и ждали ремейка чтобы поиграть нормально без пердолинга. Ну и плюс для многих графон второй части слишком хуев. Мне лично норм, но я могу их понять. Для меня например графон первой части это пиздец, я так и не смог рвотные позывы перебороть и до сих пор ни разу не играл в нее. Хотя остальные части прошел по несколько раз.
Почему девятки настолько отличаются? Это же печатный шрифт, следовательно они должны быть идентичными. А раз они не похожи, значит вторая 9 это не 9 нихуя, а 8 которая стерлась. Хотя мне самому по ощущениям кажется что действия СХ происходят в 90-ых. Вот в СХ1 прям чувствуется что действия в 80-ых происходят, во второй части этого нет.
>>9123429 Там только искривлённая 9 в году, где по сути должна быть 8. В итоге как на календарях 1983 г Я ебу что за сакральный смысл в этом ебучем чеке.
Наверное потому, что про нее наконец вспомнили и заговорили? Много ты разговоров про СХ2 видел за последние 10 лет например? Да, на ютубе выходят всякие видосики про лор вселенной и т.д., но их ЦА это ностальгирующие бумеры которые играли в игру тогда, когда она была актуальна. Зумеров этими видосами сложно привлечь, как например меня практически невозможно привлечь вселенной Зельды, т.к. я в нее в детстве не играл и мне на на нее похуй и уж тем более я в нее сейчас играть не буду. А для многих пиндосов это игра детства, которой они 10/10 ставят.
Ну в целом да. В основном из-за графики и игровых механик/дизайна. То, что раньше было приемлимо сейчас считается плохим тоном. Некоторые игры конечно лучше сохранились чем другие, например Герои 3 и сейчас довольно популярны, а вот в гта2 вышедший в том же году вряд ли кто-то играть будет. Вообще 3Д эпохи ПС1 состарилось хуже всего, реально вырвиглазно выглядит шо пиздец.
>>9123475 С твоей точки зрения, ограниченный срок годности это характеристика именно игр, или ты так же классифицируешь фильмы, литературу, музыку, живопись и архитектуру?
>Давайте обсудим эту хайден гейм Давайте. Объясните почему нарратив и сюжет этой хуйни это 9/10 по мнению cоевиков с метакритика? Вот хотелось бы именно от анонов услышать, потому что на метакритике буквально все положительные отзывы содержали в себе просто восторженные визги о том какой в игре охуенный нарратив, но ни один не указывал почему конкретно он весь такой охуенный. Да и вообще я заметил что положительные отзывы максимально абстрактны и не конструктивны, в то время как отрицательные по фактам разбирают почему тот или иной аспект кал
>>9123461 я думаю оценил бы на 4-5/10. Он тоже писал душную затянутую залупу с типа глубоким сюжетом, но у него по крайней мере сюжеты не были абстрактной непонятной хуетой. да и персонажи в его книгах реально влияли на сюжет
Остальное искусство это тоже касается, просто оно меньше страдает от устаревания. Многие старые фильмы сейчас выглядят просто напросто потешно. Я недавно как-то смотрел "Кошмар на улице Вязов", такая хуйня смешная что просто обоссаться. А когда-то ведь считался очень страшным фильмом. То же самое с оригинальной трилогией звездных войн. Я в детстве ее не смотрел, недавно решил заценить, пиздец высер. А многие ведь считают это шедевром киноискусства и Дарта Вейдера лучшим злодеем. То же касается и остального. Если брать архитектуру, то в советское время брутализм и модернизм считались крутыми, ща выглядит как сблев вырвиглазный. Лучше всего живопись и литература сохранились, но даже среди книг есть устаревшие. Конечно есть классика про вечные темы, но так же за всю историю было написано кучу книг на которые щас всем похуй, т.к. никому не интересно читать про какие-то там местячковые темы и проблемы которые были актуальны сто лет назад.
>>9123475 >То, что раньше было приемлимо сейчас считается плохим тоном. вообще не так. судя по отзывам к ремейку примитивнейший геймплей с однообразной пиздиловкой трёх видов мобов тремя видами оружия на протяжении 16 часов сейчас оценивается на 9/10. 15 лет назад за такой уровень геймплея разрабам бы хуи за воротник накидали и определили бы у параши
Ремейк не сможет заменить оригинал. Он лишь подобного рода продукт,когда как оригинал это произведение искусства. Где все работало для того чтобы ощущать себя дерьмовым человеком.
Все относительно. Конечно если сравнивать с шедеврами художественных книг и кинематографа то в СХ2 ничего особенного нет. Но на фоне других игр сюжет и повествование СХ2 очень выгодно выделяется. Мне просто ничего в голову не приходит из игр, что бы могло посоревноваться в этом с СХ2. В 99.99% игр сюжет чисто схематический для фона.
>>9123514 >Но на фоне других игр сюжет и повествование СХ2 очень выгодно выделяется чел, в игре есть 4 персонажа помимо гг и если убрать из игры этих персонажей то не изменится буквально нихуя. они никакой роли ни в сюжете ни в раскрытии гг не играют. это даже при сравнении с играми очень плохо выглядит. да и вообще на протяжении всей игры ни сюжет ни лор абсолютно не раскрываются. в начале чел говорит что его жена сдохла, в конце он подтверждает что его жена сдохла. ахуеть вообще.
Нормальная в ремейке боевка. Проблема не в ней, а в затянутости игры. В целом мне нравится как боевку переделали, монстров (манекены вообще топчик) и боссов (сравнить ту же битву с абстрактным папочкой в оригинале и ремейке). Этого более чем достаточно для игры на часов 6 геймплея. Но чтобы игрока затянуть на 15 часов и больше нужно как минимум 1-2 новых монстра (с альт. грейдами) и новое оружие (по одному холодному и огнестрельному). По сути на рядовых монстров ты почти всегда только патроны от пистолета тратишь и изредка на медсестер дробовик чтобы ваншотнуть их в голову. Винтовка по сути чисто для ласт босса нужна.
Анжела и Эдди это отдельные персонажи, они такие же жертвы СХ как и Джеймс. В основном для раскрытия Джеймса Мария добавлена, но мне немного не понравилось что диалоги с ней не меняются вне зависимости от того как ты к ней относишься. Могли бы добавить тут немного разнообразия. А то когда Джеймс ее только встречает, то максимально холодно к ней относится, а потом вдруг резко ни с того ни с сего переживать за нее начинает. Было бы неплохо если ты симпишь и идешь на концовку Марии, то и диалоги бы с ней менялись и наоборот, если хуй на нее кладешь и только о Мэри думаешь, то Джеймс бы до конца на нее хуй ложил.
Вселенная СХ только за счет мистики и недосказанности и держится. Если бы начали объяснять "это все магия индейцев из-за того что в озере куча людей утонула и вообще тут раньше индийское кладбище было", то игра бы резко свой шарм потеряла. Вспомни тот же Лост, в первых сезонах пока нихуя не понятно было сериал шикарный был. Потом в последних сезонах начали объяснять и такая хуйня получилась что я ебал. Так что разработчики все правильно делают что ничего не объясняют. Да и "жена умерла из-за болезни" и "я ее сам убил" это все-таки разные вещи. Твист вполне себе работает. По крайней мере работал в те времена, ща понятное дело когда уже 23 года как все про него в курсе уже никаких эмоций не вызывает.
Ценность чего угодно плавающая, это буквально рыночный закон спроса и предложения. Например Мона Лиза одна, большинство ее считают шедевром искусства, поэтому она и стоит дохуя.
>>9123416 В 1 тоже пиздели что в 80-ых, а на деле в полицейском участке висит памятка про котики плоха с лысеньким рейвером моделью явно конца 90-ых. Вся суть этих ваших игр
>>9123423 >Как бы они поиграли в СХ 2 на 3/4/5 плойках? Большинство в мире играют на консолях, пеки популярны в основном в нищих регионах Толстота достигла своего впопугея
>>9123550 Парадоксально выходит. Широкая популярность картины Да Винчи получили после его смерти, а конкретно Мона Лиза прославилась лишь после попытки выкрасть ее в в начале 20 века, много позже ее создания. Т.е. с твоей точки зрения, в моменте ее создания Мона Лиза была калом, а потом стала недооцененным винчиком с толчка французской интеллигенции.
Выходит, оригинальный СХ2, возможно, тоже возымеет невероятную ценность, а сейчас он просто на спаде, даже если зумерочки не могут эмуляцию осилить, чтобы к нему приобщиться?
>>9123491 >Вот хотелось бы именно от анонов услышать Ой не туда ты приполз >Да и вообще я заметил что положительные отзывы максимально абстрактны и не конструктивны, в то время как отрицательные по фактам разбирают почему тот или иной аспект кал Хмм интересно с чем же это может быть связано
Напоминаю, что тоямашизик - это Денис Орендарчук. https://www.youtube.com/user/denialsan85 - неоднократно срал в сх-тредах видосами со своего ноунейм канала. Так же шизофренично усирается у себя в комментах. Точно так же дрочит на Тояму, засирает продолжения и не считает их каноном. https://www.facebook.com/denis.orendarchuk - гугление ника ведёт на его фейсбук.
Адрес и телефон пациента: 60400 Глибоцький район, Чернівецька область, вулиця 10ї річниці Незалежності України 7а +380373422147
>>9123505 >как-то смотрел "Кошмар на улице Вязов", такая хуйня смешная что просто обоссаться Я пиздец как расстроился от того, что он таким кринжовым стал. В принципе, я могу предварительно отключить эту эмоцию, когда смотрю старые фильмы, чтобы не портить себе просмотр - всем советую так делать. Но при просмотре Фредди я какого-то хуя не сделал это, и оказался тупо не готов.
Это факты. На консолях играют в основном в богатых и самых прибыльных регионах (США, Европа, Япония и т.д.). Там реально на ПК геймеров косо смотрят и потешаются над ними, что находит свое выражение в культуре. ПеКа в почете в основном в нищих регионах типа Индии, Пакистана, Китая, России, Турции и т.д. В основном из-за пиратства, но даже если в этих регионах игры покупают, то по региональным ценам, которые в 2-3 раза ниже цен для богатых регионов. В итоге получается что по ценности для компаний 1 игрок в странах первого мира это как 10 игроков из стран третьего мира, т.к. 7-8 из них спиратят, а 2-3 купят по региональной цене.
>>9123567 >тоже возымеет невероятную ценность судя по кол-ву роликов на ютубе, он уже давным давно. Каждый месяц выходит чередной разбор или теории на минимум 100к просмотров.
>>9123544 >Вселенная СХ только за счет мистики и недосказанности и держится. Тут даже не то что бы СХ, тут вся японская культура и повествование. На контекстах, намёках итд. Они никогда не говорят напрямую и не дают сюжет напрямую
Ну понятное дело, что ценность не константна и ей можно манипулировать если знать как. Например тот же Бэнкси так популярен во многом из-за того, что никто не знает кто он такой на самом деле. Это создает загадку и повышает стоимость его работ. Он буквально может разрисовать какой-нибудь ссаный сарай и этот сарай тут же станет предметом искусства и его цена вырастет в разы. Если бы он своим ебалом посветил, то элемент загадки бы исчез и интерес к его работам тоже, следовательно и их цена.
Да американские ужастики всегда кринжовыми были. Я хз как их бояться можно вообще. Все максимально тупо, максимально в лоб, абсолютно нет никакого простора для фантазии. Ну не их это жанр вообще. Японцы же умеют на тонких струнках души играть, нагнетать саспенс. Помню посмотрел японскую версию "Один пропущенный звонок". Средненький фильм, звезд с неба не хватает. Но если я ночью услышу рингтон оттуда или звук ингалятора, то я тут же в штаны насру нахуй. Еще запомнилась сцена где ГГ с каким-то мужиком роются в квартире и там ебака из шкафа на фоне вылазит медленно. В американском ужастике ее бы обязательно крупным планом показали и скримером, что полностью бы разрушило атмосферу.
>>9123640 >Да американские ужастики всегда кринжовыми были. Я хз как их бояться можно вообще. Все максимально тупо, максимально в лоб, абсолютно нет никакого простора для фантазии. Ну не их это жанр вообще. Японцы же умеют на тонких струнках души играть, нагнетать саспенс
>>9123640 >Но если я ночью услышу рингтон оттуда или звук ингалятора, то я тут же в штаны насру нахуй. Привет. Нравится игры от нинтендо с ощущением детской сказки?
>>9123440 Игра была готова ещё в начале года, а может быть и раньше. Все уже давно работают над другими проектами, может быть один патч выпустят и всё.
>>9123640 Так Фредди - изначально полустеб для старших подростков со всяким мясо-матюки-убийства-и-голые-сиськи. Бояться можно было только если ты очень маленький - и то я по большей части ржал как не в себя, т.к. меня люто смешили приколы, типа где Крюггер говорит: "Прямо в прайм-тайм, сука" или на приставке с жертвой играет, или резко появляется в костюме повара - он там постоянно что-то такое отмачивал. Но местами мне было страшно в пиздючестве, да. >>9123671 А порекомендуй еще годных японских хорроров, плиз.
>>9123850 Выключи фонарик для начала. 90% игроков идиоты которые бегают с фонариком и удивляются что Эдди хуярит с револьвера из дальнего угла. С выключенным фонариком он чаще бегает до тебя и реже стреляет, ну и перед выстрелом нужно уворачиваться.
>>9123899 Тумана нет, это шиза джеймса, как туман войны, чтобы ему особо не напрягаться насчёт монстров и тп. >Почему тогда карта найденная внутри соответствует размерам и строению зданий? Потому что разрабы мудаки и нихуя не смогли проработать.
>>9123408 >чтобы приобщиться к классике Эту классику лучше на ютубе пройти. Играть в это даже после всех патчей - испытание только для самых закалённых ценителей мамонтовых фекалий. Ужасная камера, пустые узкие корридоры с парой комнат вместо локаций (и практически ноль шорткатов), дубовая боевая система не дотягивающая даже до уровня первого "Resident Evil" - список можно продолжать долго - не исправили даже патчами от фанатов. В 2001 году на PS2 в нежном возрасте на низкой сложности в такое разок поиграть - впечатления конечно будут на всю жизнь. Но на сегодняшний день в большинстве своём отрицательные. 28 лет-с нyльчика-кун
>>9123979 А зачем? Анджела это жертва абьюза и мужененавистница, она не должна выглядеть как супермодель. В ремейке она отлично выглядит - зачуханная средневсратка с бедами с башкой.
>>9124004 Там несколько таких моментов. Забавно что Джеймс не делает пометки на карте если предметы рядом. Помню смотрел какую-то стримершу англоязычную которая стримит резики, так она после получения пароля (зеркало где надо вкрутить лампочку) пошла шароёбиться по отелю в поисках чемодана, а он рядом с зеркалом этим на кровати лежит.
>>9124044 Да я пытался реагировать на руку, но всё время либо слишком поздно, либо слишком рано. Хз. Может стоило фремрейт на 60 заблокировать внутри игры.
>>9123640 >Да американские ужастики всегда кринжовыми были. Я хз как их бояться можно вообще. Все максимально тупо, максимально в лоб, абсолютно нет никакого простора для фантазии. Ну не их это жанр вообще. Японцы же умеют на тонких струнках души играть Ловите лицемерного дауна. Дрочит на СХ 1-3, которые чуть более чем полностью слизаны с голливудских лестниц иакова, твин пиксов и прочих шоссе в никуда, но при этом как и подобные ему дауны хуесосит СХ4 за хуевый дизайн монстров и атмосферу, где все как раз обильно смазано японским колоритом с минимумом западных заимствований
>>9124118 Поковыряйся с настройками графики. А то играешь в 2К, а даже картинку нормальную настроить не хочешь. Вот нормальное освещение этого сортира, если я не ошибаюсь.
>>9124150 Да это шиз-анимедаун. Америка это нормальный сценарий с нормальной режиссурой и геймплеем, пока японцы просто накидывают шизы за которой ничего не стоит, но дауны в этом обожают искать какой-то там символизм и рассказывать что это игры для умных. Плюс не забываем про кринж в японщине.
Ты меня с кем то путаешь. СХ4 это моя любимая часть после двойки. Лестница Иакова реально годный фильм, но это скорее исключение. А вот Твин Пикс перехайпленный кал. Сука, как же я разочаровался когда его посмотрел. Столько хвалебных од ему слышал, везде в рекомендациях мне его пихали как идеальный вариант для просмотра. Возможно у меня завышенные ожидания были, но чет прям вообще не зашло. Аналогично со Стивеном Кингом. Книги я его не читал, но из экранизаций мне только Лангольеры зашли, да и то скорее всего из-за того что будучи пиздюком смотрел, сейчас бы скорее всего дерьмом показалось. Все остальное что по его книгам смотрел какая-то постная хуйня. Может конечно сценаристы обсирались конечно, но чет сомневаюсь.
>>9124146 >>9124155 Ты слепошарый если не видишь разницы между туманом с твоих пиков и теми хлопьями спермы что занесли чешские дауны. Нахуя фотки зимы прикрепил вообще хз, в мороз другой туман
Вот на пиках куда более как ирл, просто огромная густая завеса безо всяких вкраплений. Для сравнения туман от тех же разрабов но 3 года спустя - такие же хлопья кончи как и в сх2. Всё, пиздец - НАНОТЕХНОЛОГИИ УТЕРЯНЫ
Получил только что концовку в воде ничего при этом не предринимая, в свое первое прохождение. Хорошенько обдумав, пришёл к выводу и понял свои основные моменты. Хилился только в тот момент, когда на экране появлялся кровавый контур. Юзал в основном боярышник. Дрался в основном только в рукопашку, а патроны оставлял на боссос. На финальный бой с Мэри пришел имея 200 пуль на пистолет, 40 на дробовик, и 10 на ружье. Предпологаю что на концовку так же влияет выбор между двумя монетами. Я выбирал ту что левее, монета мужа вроде бы называлась. Так же после драки с двумя пирамидами зашёл в дверь с ржавым яйцом. Ну и само собой дослушал монолог Марии. Нож Анджелы смотрел один раз, само письмо и фотографию наверное раза 4. Сложность норма.
>>9124205 >Получил только что концовку в воде ничего при этом не предринимая, в свое первое прохождение. В ремейке даже нож смотреть не надо для этой концовки. Либо они что-то напортачили со скриптами, либо так задумано. К слову если ты не дрочишь фотки и письмо Мэри, но при этом не сюсюкаешься с Марией, то ты 100% получаешь In Water, даже если не смотрел на нож.
>>9124211 >К слову если ты не дрочишь фотки и письмо Мэри, но при этом не сюсюкаешься с Марией Что имеешь в виду под сюсюканьем? Например в госпитале я её часто навещал и получил после этого дополнительную катсцену. По самому городу она бегала на дефольте, спасать её не нужно было как в оригинале, кроме одного скриптового момента возле придорожного мотеля. Фотки и письмо как раз таки дрочил.
, студия Bloober Team, выразила готовность продолжить работу над проектами по франшизе Silent Hill. Они открыты для создания новых ремейков или даже разработки оригинальной игры во вселенной хоррора.
Войцех Пьежко, директор и продюсер студии, отметил в интервью с IGN, что команда рассматривает любые интересные возможности для сотрудничества. Он подчеркнул, что успешный запуск ремейка Silent Hill 2, который состоялся 8 октября и получил положительные отзывы критиков, усилил интерес к продолжению работы с этой франшизой.
Пьежко также намекнул, что окончательное решение будет зависеть от издателя франшизы — компании Konami, которая, по слухам, осталась довольна ремейком. Пока что официальной информации о новом проекте не сообщается.
>>9124216 >Что имеешь в виду под сюсюканьем? От неё нельзя далеко убегать, стёкла при ней ебашить тоже не стоит, потому что ей это не нравится, если она пиздит что-то типа "эй посмотри на это", ты должен следовать. Ну и само собой посетить её хотя бы раз в госпитале и в лабиринте. Если ты на эти пункты забиваешь хуй, то не получаешь концовку Мария.
>>9124224 Тоямашиз, губище своё закатай. Если им и дадут очередной СХ делать, то это будет или высер про Хизер, или оригинальный тайтл во вселенной СХ.
Как ты себе представляешь ремейк прямого сиквела без ремейка оригинала? Оригинальный тайтл конечно могут сделать, но чет мне кажется вряд ли. Типа нахуя рисковать если можно на верочку ремейки еще трех частей сделать.
>>9124270 У первого резика нет полноценного ремейка на ренджине, при этом уже вышло 5 с хуем игр и ещё штук 5 не резиковских игр на том же движке. Тут тоже самое будет, говно про птеродактилей никто не ждёт.
Да дело даже не в птеродактилях. Не понятно что с детьми делать. Школа это одна из ключевых локаций в игре, чем можно заменить детей в ней? Сейчас не 90-ые, когда можно было в игры спокойно убиваемых детей добавлять. Хотя даже тогда власти европы агрились на это и приходилось разные версии игры под разные регионы делать.
>>9123609 >. На консолях играют в основном в богатых и самых прибыльных регионах (США, Европа, Япония и т.д.). А теперь, пожалуйста, статистику по доходу пользователей консолей в данных странах. В США даже локальные мемы есть, что консоль покупают бедные цензура в гетто, чтобы играть в футбол (американский футбол)
>>9123609 >Это факты. На консолях играют в основном в богатых и самых прибыльных регионах (США, Европа, Япония и т.д.). Там реально на ПК геймеров косо смотрят и потешаются над ними, что находит свое выражение в культуре Тебе так боря рассказал в своих видосах?
>>9124175 >Все остальное что по его книгам смотрел какая-то постная хуйня. Может конечно сценаристы обсирались конечно, но чет сомневаюсь. Кинцо по его книгам кал ебаный. То же кинцо про 13 этаж или как там, где в комнате дичь творилась, всю атмосферу проебало книги.
>>9124185 Вот только Керри в разы лучше первого соси хуй. В ней хотя бы раскрыты приколы с издевательствами над девчонкой, а в соси хуй 1 ты 99% отстреливаешь динозавров и крокодилов, а потом убиваешь какодемона. Про страдания Алессы там 2 записки обоссанные и катсценка на 10 секунд.
>>9124383 Лол. Там не дядя Джейкоб какой-то имеется в виду, у которого лестница была. "Лестница Иакова" - это библейское выражение, и в каждом языке уже по-своему имена эти локализованы. Господи Джизасе...
Решил сегодня поиграть впервые в наушниках. Да я читал надпись перед началом, что лучше играть в них, но ебанное радио из дуалсенса на моем ПК заставляет меня срать кирпичами. Но блять, какой же совершенно другой звук, если ты сидишь в наушниках. Это просто ахуй. В пизду динамик дуалсена и колонки, теперь до пройду только в наушниках, только хардкор! И вам советую.
>>9124224 > открыты для создания новых ремейко Если в духе нынешнего, то очень ждём. > или даже разработки оригинальной игры во вселенной хоррора. А вот этого не надо, а то они ещё одну "креативную" залупу про космических робадов с плутона и пришельцев в скуфандрах сделают.
Но в случае этой "Лестницы" - это не то же самое, что американского Майкла назвать Михаилом и предложить ему путинки грамм 200 ебнуть. Это устойчивое выражение у верунов, и оно именно что локализуется. Ну, ты уже понял, надеюсь.
Мда, концовки конечно оказуалили в ремаке. В оригинале концовку с марией хуй получишь. 2 раза врезался в нее = бан нахуй. А на харде вообще нереально ее засейвить от урона, пирамида ебанутый во время забега в больнице
Прошел. От письма в конце заплакал, жестко даванули конечно. В оригинал играл, но бросил перед госпиталем из-за убогой боевки и марии которая тупила постоянно. Играл на гейпаде, если что, ни разу не сдох. Легкая на самом деле, но боюсь играть на харде, ковырять монстров по 20 минут и постоянно дохнуть, бесит такое.
>>9123523 >если убрать из игры этих персонажей то не изменится буквально нихуя. Долбоеб в игру поиграй или хуйню такую никогда не пиши больше. Банально на нож анжелы посмотришь и другая концовка будет. Они влияют на понимания сути сайлент хила и на гг
>>9124949 >Банально на нож анжелы посмотришь и другая концовка будет. Если это единственная функция данного персонажа, то: Это всё ещё не играющий никакой роли филлерный персонаж Это худший геймдизайн который мог придумать только ёбнутый. посмотрел на нож - поменялась концовка. ахуеть. и вот это говно претенциозные дауны жрут причмокивая.
>>9125083 Филерные хуи для твоей жопы. Она убила своего истязателя как Джеймс убил Мэри, которая его мучила. Она олицетворяет сторону Джеймса, которая совершила убийство, потому что была жертвой.
>>9125110 поебать абсолютно что она олицетворяет. факт в том что никакую роль в сюжете этого говна она не играет. личность гг и лор вселенной не раскрывает. убери её из игры и не изменится нихуя. останется всё тот же унылый сюжет про то как шиз на гг переживает сон собаки чтобы вспомнить что его жена сдохла. но для любителей абстрактного японского кала и такой уровень врайтинга сойдёт, да.
>>9125131 камера сверху с точки зрения режиссуры и стиля лучше потому что разраб может акцентировать внимание игрока на конкретном месте и в принципе красивее выстраивать картинку. ну а третье лицо это дефолт из-за чего теряется индивидуальность. разве что с третьем лицом можно делать более продвинутый геймплей, но разрабы ремейка всё равно взяли его из 2001 года.
Чот ничего из саундтрека не запомнилось что переделали, постно и скучно.
сижу слушаю вот этот видос хуй знает какой год, особенно с утра и ночью прям как масло на бутерброд с копчёной колбаской под горячий чаёк в ещё не согретой комнате.. https://youtu.be/TfeXQgTb9NQ
>>9124961 >сон собаки как в лестнице якова Блять я только щас понял что они и в первую часть его запиздили. Сравните как дохуя раз в фильме герой очухивается то там то тут, и как в оригинальном соленте это происходит
>>9125085 >>9125089 >>9125094 >>9125110 О Боже мой, как же жопки ебанашек сладко сочно хлопнули в унисон, просто концерт какой то. Лучшего саундтрека себе не представить, лохира хуйпосасока просто бездарный даун в сравнении с этим ебаный будто бы он объективно не
>полчаса >нет постов Ну что, потыкались нищими анимациями с недельку, да хуй забили? Эх вы, фанаты-пидорматы. Или траву наконец трогать пошли? Ну вам на пользу пойдет, глядишь перестанете абстрактные трусонюшьи высеры за ШЫДЭВАР принимать, хуеглотины балля
>>9125327 >Какой мерзкий протык блять. Конечно, ведь он тебя проткнул и твой любимый высер по фактам обоссал. Типичное НЕПРИНЯТИЕ истины - надо же прямо как у жамеса. Теперь понятно почему вам соси хуй 2 нравится, вы же такие же полоумные уёбки >Даже борямба на его фоне не таким быдлоидом кажется Так он всё таки соя или быдло? Ты уж определись как нибудь, дурик
>>9125344 А что удивляешься первый сх морально устарел. Все эти стрекозы и птеродактили в 2к24 это кринж. Да и трешка это эволюционированная однушка можно их склеить сюжетно и дать возможность поиграть как за мужского так и за женского персонажей с разными историями. Будет бимба если так сделают хотя кому я пизжу.
Можно вообще вспомнить утерянные технологии дидов когда после первого прохождения были доступны другие персонажи для игры. Таким и должен быть идеальный нг+ ящитаю.
Кекаю конечно с долбоёбов залётных, у которых в качестве "ХУЕВОСТИ И НЕИГРАБЕЛЬНОСТИ ОРИГИНАЛА" стала слишком корявая боёвка. Боёвка оригинала ничем не отличается от всяких других классических представителей сурвайвл хоррора. Это стандартная боёвка нулевых, так и проходились тайтлы до выхода РЕ4. Вдвойне ору с зумеров и их обзорах на ютубе, начальной фразой которых является "Не знаком с серией и не играл в оригинал". Сразу оффаю дебилов! Куда же вы лезете... Ремейк кстати слишком затянут, игра на один раз, саундтрек тоже загублен. Оригинал still the best masterpiece. Сосите хуй и идите нахуй щенки ёбаные.
>>9125422 Ну не уток же с фимозом головного мозга смотреть у которых все не так. И там текстурка не та и тут музыку не нужным кол-вом слоев наложили. Клоуны ебаные смех.
>>9125425 Особенно в голос с качества тумана в ремейке якобы в оригинале он лучше был это пиздец товарищи. И камеры камеру от второго лица верните суки!
>>9125439 С геймпада вообще натерпелся, надо примерно в центр света фонарика попасть что б пикапнуть любой кал или с чем-то провзаимодействовать. Как они блядь тестировали-то это сука
>>9125422 Да забей, я уже давно понял, что с ремейкодебилами смысла нет спорить. Таких ебанашек дохуя понабежало в фендом резидента и теперь высираются на олдов. Теперь дохуя быдла прибежит в сайлент хилл и тоже будет решать за олдов что нужно серии, а что нет (а разработчики, к сожалению, прислушиваются к новичкам, а не олдам). Причем я вообще не против того, что ремейк кому - то может нравится больше оригинала, их право, мне не 12 лет, чтобы припекало от подобных вещей. Но совершенно другое дело, когда они тебе начинают что - то там объяснять за серию, как вот лучше бы сделать, а что из серии нужно выкинуть, когда даже с так скажем базой не ознакомились и совершенно не понимают почему люди серию любят. Ну это, грубо говоря, как если бы тебе за русскую литературу пояснял человек, который даже школьную программу не освоил, а сразу начал читать с условного Пелевина.
>>9125354 Адаптировать можно что угодно и как угодно, дурик. Зависит все целиком от геймдизайна и артдиректа. Только долбоеб способен пиздануть "аыы от эта вот можна от эта низзя якозал" (будто бы ваши манекены блядские это вершина всех идей, ага). Можно блять, и то и другое. Просто вы в эру соевых хуеглотов бездарных живете, кто ж теперь виноват? Вы
Вот буквально только что нарыл старые наброски так и не вышедшего на экраны мультфильма "Приключения в Тихом Холме" для младших классов. Великая затея видать была, жаль проебали
Лол нейронка делает шлюху с более интересными правильными красивыми чертами лица, чем толпа бездарных анальных пидорасов, делающих из нее с кучей бабок ебаного трансвестита. Как же я нахуй ору
>>9125422 > Это стандартная боёвка нулевых, так и проходились тайтлы до выхода РЕ4. То есть стандартный кал позорище тех лет, во времена всяких Макс Пейнов?
>>9125543 Ну прикинь бля, вот так. В жанре, где разработчики ставят своей целью заставить тебя бояться и испытывать дискомфорт, пытаются напугать тебя и испытать дискомфорт. Вот так, бро. Сорян, что тут не так, как в твоих любимых шутерах, но че сделаешь, раз жанр другой? Может если ты другие жанры для себя откроешь, то в шок попадешь от того, что есть целые жанры, где даже убивать никого не нужно. Может шутеродебилам уже пора понять, что если в игре другого жанра что - то сделано не так, как в их любимом думе, то это не означает, что игра плохая, а просто жанр другой, который ставит другие цели совершенно? мимо
>>9125554 Боёвка в старых играх просто говно. И попытка изменить говно боёвку в сх:рум тоже провалилась, потому что не умели делать боёвку, хотя пытались, ведь она объективно была говном.
>>9125554 Не надо оправдывать танковое говно и всратую камеру - жанровой особенностью. Она не страшная и не добавляет ничего кроме раздражения и всратых анимаций. Настоящие ремейки перерождают этот кал в нормальном виде. Я всегда ещё в те времена осознавал насколько эти хорроры с кривой камерой и управлением - говнище и нуждаются либо в моде каком нибудь, либо в полной переработке. Только клинический говноед будет давиться этой хуйней со словами "геймплей неважен" или "он специально такой чтоб ты боялся". Чего боялся лол, того что мне тупо не интересно играть. Спасибо за арт дизайн, саундтрек, только я от игры хочу игры, а не кривой хуйни.
Литерали ПИКРИЛЫ - лучшее что случалось в обеих сериях за все их существование.
>>9125565 В ремейках она тоже не даёт тебе ощущения супергероя, сталкиваешься с проблемами и прицел не всегда даёт попасть по накатанной. Причем тут бля кривое танковое говно.
>>9125566 > хорроры с кривой камерой и управлением - говнище и нуждаются либо в моде каком нибуд Ёбаный зумер, удавись вайпалкой или в унитазе утопись ради тик-ток челенджа уже, сука.
>>9125566 >Она не страшная Камера как раз может создать нужный эффект. То что тебе лично не страшно не означает, что других это не пугает. >>всратых анимаций Ну так а зачем ты играешь во всратое говно, сделанное на юнити за пять банок пива? В резидентах хорошие анимации были. >>Только клинический говноед будет давиться этой хуйней со словами "геймплей неважен" или "он специально такой чтоб ты боялся". Чего боялся лол, того что мне тупо не интересно играть. Зачем ты так упорно пишешь про "бояться" когда я специально написал про еще и создание не комфортных условий для игрока? И опять же управление прекрасное, я что раньше, в 00 - ых, никаких проблем с этим вообще не испытывал, что сейчас. Прекрасно все игралось и играется с клавы/геймпада. Может просто ты с какими - то особенностями? >>"геймплей неважен Я же говорю, ты шутеродебил, который понять не в состоянии, что суть геймплея в сурвайвол хоррорах не в том, чтобы перестрелять всех на уровне, несясь по локациям, сломя голову, а в выживании: экономии ресурсов, изучении локаций, изучении лора. Если хочешь бежать и стрелять по монстрикам, то иди в дум играй. Или вон в 00 - ых Синдзи Каками выпустил 4 резик, специально для таких людей с особенностями, как ты, а недавно и вообще ремейк 4 вышел. >>Литерали ПИКРИЛЫ - лучшее что случалось в обеих сериях Ага, особенно ремейк 2 резика, когда ты можешь высадить хоть всю обойму пистолета в голову зомби, но при этом зомби все равно останется на ногах, хотя по сюжету самой же игры зомби умирают от выстрела в голову. Действительно самое лучшее, что случилось с серией, лол.
>>9125605 95% времени шариться по скучным коридорам в поисках очередного ключа, чтобы открыть новый скучный коридор, попутно скучно убивая скучных мобов, которых в игре аж 2 разновидности - это рили скучно, чел
>>9125610 Бля, клиническое говно. Я тебе привел пример хорроры с вменяемым управлением, боевкой и стрельбой, которые остаются при этом хоррорами, но ты как тупая псинка мне про какой-то дум затираешь. Ты ебанутый?
>>9125628 > >>кривая камера и управление > >>почему? > >>ну это... ну иди нахуй скуф! Я так сказал, а значит так и есть! Что почему дебил? Почему в игре управление танком и нельзя передвигаться и стрелять одновременно? Хз, разработчики бездари, во времена Макс Пейнов вот такое говно выдавали консоледебилам.
>>9125629 >>вменяемая боевка и стрельба >>всаживаешь всю обойму противнику в голову, а ему по прежнему похуй и он продолжает идти на тебя >>при этом в самом лоре прописано, что он умирает от 1 выстрела в голову Да, ахуенная копроигрулька.
>>9125633 Тип то что нельзя ходить и стрелять одновременно означает, что боевка с камерой плохие? Ну так в сайлент хилле можно было так делать, че же ты тогда хрюкаешь?
>>9125642 Сами разработчики говорили, что ремейки 2 и 3 частей каноничны, а значит и во вселенной этих ремейков происходили события ремейка 1 части, который тоже канон, в ремейке 1 части как раз говорилось, что для смерти зомби нужно захуярить его в голову (а лучше вообще отделить от туловища голову), либо сжечь.
В прошлом году лучшей игрой для меня бы ремейк систем шока, в этом ремейк сайлент хилла. Вы же понимаете что таких игр как раньше уже не делают и мы поглощаем последнюю годноту?
А ещё пидарасы любители танковой хуйни и кривой камеры любят приводить примеры, что все хорроры были поголовно таким говном, и это фича. Вот пример хоррора 2002 года выхода, мало того что по годному фильму сделан, так ещё и без кривой камеры и без управления танком. Что случилось? Наверное игра плохая от этого, да?
>>9125676 Ахуеть сасная девочка на пике какая. У меня сокурсница была похожая та еще горячая штучка недосягаемая. Скакала на хуях всяких быдлоерох пока остальные пускали слюни на её точеную фигурку да крепкую попку и упругие сисечки второго размера. Как вспомню её торчащие соски сквозь тонкую белую кофточку так шишка колом и сейчас.
>>9125566 Соглы, мне ещё в детстве фиксированная камера и танковое управление казались лютым калом, я не понимал, как в это можно играть на полном серьёзе. Тот же срезидент калыч нормальный только с 4 части начался, это просто объективная истина.
>>9125705 >облизывается на монитор >томно вспоминает как ему НЕ давали в университете бабы которых он хотел >обзывает кого то инцелом Шизоидище.........
>>9125737 >Детектор чини. >У меня сокурсница была похожая та еще горячая штучка недосягаемая. Скакала на хуях всяких быдлоерох пока остальные пускали слюни >Заткнись инцельское говно Пиздаболина, какая же ты лютая пиздаболина
>>9125643 Специально для тебя скачал эмулятор и игру. Ниче не настраивал, просто записал видос. Это просто для того, чтобы адекватные аноны понимали, кто тут пишет про "неудобную камеру и всратое управление". Даже специально дотянул до момента появления врага, чтобы у тебя, придурка, не было возможности вильнуть жопой: "Ну а на врагах так не работает!".
>>9125761 Смотрите на долбоебов! Т.е. когда нельзя ходить в классических резидентах, которые являются сурвайвол хоррорами - то это дико неудобно и всрато. А вот когда нельзя ходить при прицеливании в 4 части, которая является шутером, то сразу: а че такого? ну подумаешь, пффф, зато камера не фиксированная! Какие же просто хуесосы двуличные, я в ахуе.
>>9125764 >Специально для тебя скачал эмулятор и игру То есть открыть прохождение на тытрубе и за пару сек найти нужный момент гигаразума не хватило, ок
>>9125767 Чел, ты понимаешь, что когда ГГ заходит в комнату и "не видит" ебаку прямо перед собой, потому что она не влезает в фиксированную камеру — это полный бред шизанутого трусонюха? А стрельба с фиксированного положения — это не бред как раз, ИРЛ так и стреляют в большинстве случаев.
>>9125782 >>Чел, ты понимаешь, что когда ГГ заходит в комнату и "не видит" ебаку прямо перед собой, потому что она не влезает в фиксированную камеру — это полный бред шизанутого трусонюха? Во - первых, как это относится к не возможности одновременно ходить и стрелять? Во - вторых,с чего ты взял, шиз, что ГГ их не видит? Их не видит конкретно игрок, а не ГГ. >>А стрельба с фиксированного положения — это не бред как раз, ИРЛ так и стреляют в большинстве случаев. Ну да. Только, еще раз повторяю, почему невозможность стрелять и ходить одновременно в случаи классических резидентов это плохо и хуево, а в 4 сразу вдруг хорошо и вообще ИРЛ так и делают?
>>9125677 >так ещё и без кривой камеры и без управления танком Как в треде уже выяснили, кривая камера и танковое управление в старых хоррорах существует лишь у людей с особенностями, у которых в сайлент хилле нельзя одновременно вести огонь и ходить.
>>9125792 >Орунах, что это за хуйня на видриле? Он впервые в жизни увидел птеродактеля, а интонация как будто мокрицу в ванной раздавил. Что ты хотел от говна на ПС1? Это буквально испытательный и тренировочный полигон на всяких шизах для будущих настоящих полноценных игр. Даже этоха 8 и 16 бит была более игровой и настоящей, чем это дерьмо начала 3д. Только нинка там со своей Зельдой Окариной единственная с единственной игрой в ту эпоху, которая ну более менее еще можно назвать игрой в этом начале 3д.
>>9125524 >Лол нейронка делает шлюху Я тут ридонли и просто наблюдаю, но как же забавно наблюдать за даунами, которые продолжают повторять за своими притыками, что она действительно якобы именно шлюха)
>>9125687 >Ахуеть сасная девочка на пике какая На пике колхозное накрашенное ебало с тупым взглядом >сасная Если такие вкусы у большинства, то конечно спасибо СЖВ за то, что они делают.
>>9125839 >Вообще, мне интересно, почему в России СХ, судя по количеству обсуждений, именно народная игра? >Какое-то хтоническое родство? Когда-то до вставания с колен мы были людьми вместе со всем остальным миров. Учитывая даже ебучий совок. Теперь этого не понять.
Домучал игру наконец. Такое себе впечатление. Понял, что это одна из тех игр, которые должны оставаться в своем времени. Сегодня в это игра наверн стоит только тому, кто не проходил вообще сайлент хилл. Игра чрезмерно затянута и скучна. А сюжет ее, спустя более 20 лет уже не выглядит таким впечатляющим. Так как индустрия фильмов и игр уже сделала много чего и получше в подобных тематиках.
Если бы игра проходилась за часов 8, то однозначно была бы намного лучше.
>>9125848 >Если кто-то одевается как шлюха и ведёт себя как шлюха - это шлюха. В ориге она одета как любая рандомная пизда того времени. А легкий флирт с ГГ это ни есть поведение, как шлюхи. Это еще один развод от шизов теоретиков того времени против которой авторы и не против.
>>9125889 Современные гоймеры пришли бы в ярость, если бы им дали всего 8 часов гойплея за 70 баксов. Желательно вообще было растянуть часов на 200 с зачисткой вышек, побочками и прокачкой.
>>9125860 Придурок, т.е. фигурка на экране монитора и живой человек, который ей управляет, это одно и то же? А на этом скриншоте CJ видит Торено, потому что игрок его видит, долбоеб? Именно поэтому Карл в следующий момент вздрагивает, когда Торено с ним заговорил? У CJ что глаза на затылке, дегенерат?
>>9125767 >вбрасываю нейрокартинки с 8/10 мариями-стейси-богинями вместо новой всратки машки с соседнего села зачатой дворнягами=я девственник >вбрасывает кто то другой бебифейсовую но все ту же говноглазую всратую 2/10 анжелу и появляется долбоеб описывающий как пиздострадал по ровно такой же всратой натрашке что ему не давала, которого я абсолютно справедливо называю говноедом=инцел тоже я
>Какие же просто хуесосы двуличные, я в ахуе. С пробуждением
>>9125834 >Я тут ридонли Искренне верим тебе, хуета >но как же забавно наблюдать за даунами Ну и нахуя ты наблюдаешь за самим собой? >которые продолжают повторять за своими притыками, что она действительно якобы именно шлюха) Она и есть шлюха, пруфай что это не так, тупой ты обоссаный долбоеб. В стриптиз клубе она нянькой видимо подрабатывала, ага. Как же забавно наблюдать за даунами которые продолжают повторять за своими притыками, что она действительно якобы именно ПРОСТО сиделка, блядями будут. Ну какой же ты ебаный мудак, ну просто охуеть
>>9125895 Я тут ридонли и просто наблюдаю, но как же забавно наблюдать за даунами, которые продолжают повторять за своими притыками, что она действительно якобы именно любая рандомная пизда того времени, а легкий флирт с ГГ это ни есть поведение, как шлюхи)
>>9125895 Точно скопипизженный прикид агилеры=одета как любая рандомная пизда того времени. Твйорда чйотка. Ох лучше бы ты из своего ридонли-хуяпосасонли не вылезал, долбоёб. Тут тебя дурака быстрее пидораской подшконочной сделают.
>>9125946 >К чему тут вообще твоя Мария? Как доказательство лицемерия и двуличия говноедов. Ты не сыглы? Тут ебланы-говноеды и просто мерзкие пакостные зелёные тролли собрались, что ими притворяются тщетно. Если тебе нравятся красивые девчонки у них это "ты девственник", а когда сами описывают как на ирл-всраток дрюнькали, но не ебались, так это точно так же "ряяя инцел спок". Ну что за люди такие? Обоссыши, ну. >Это не я картинки постил. А я где то писал что это делал ты?
>треугол ебёт чмонстров прямо посреди экрана >шлюха - не шлюха, рееее! Бля.... Сначала хотел пояснить местным пиздолисам за концепцию игры, но потом стало лень
Если кратко: игра про сперматоксикоз больного шизофренией парнишки
>>9125954 Ну я и анончики из треда, благо тут есть адекваты. Почему ты считаешь, что мой батя пидорас? Твой батя сам пидорас и любил сперму отчима твоего есть? Ну жаль тебя, хуль
>>9126032 >однуха >глубокое философское произведение Ехал демон через демон и высрали для них какие-то библейские имена и прочий кал. Прям лютая хуйня начала-середины нулевых, когда долбаебы сюжет генерировали библийской хуетой, так как благодаря этому можно вообще любую хуйню оправдить, да и вообще особо со сценарием не стараться.
>>9125677 Это кстати ещё одна игра, который нужен ремейк. Буквально хидден гем. Хотя там по сюжету кринжатина коверкающая оригинальный фильм. Из нечто сделали какой-то блять вирус или инфекцию от которой у гг иммунитет. По-хорошему нужен даже не ремейк, а полноценная новая игра. Слишком уж большой потенциал у вселенной, чтобы разменивать его на ремейк пускай и хорошей, но всё же старой бюджетной игры. С нынешним уровнем графония и инструментария можно такую конфетку в виде боди-хоррора с этими заражениями и трансформациями захуярить.
>>9126048 >двуха >глубокое философское произведение Ехал шизик через шизик и высрали для них какие-то библейские имена и прочий кал. Прям лютая хуйня начала-середины нулевых, когда долбаебы сюжет генерировали пизженной с кина хуетой, так как благодаря этому можно вообще любую хуйню оправдить, да и вообще особо со сценарием не стараться.
Блять, ну нахуя они оставили всратые головоломки? Я понимаю нулевые, жанр квест был популярен + конкуренты это делают, но сейчас то можно более разумно подойти было и понять, что эти помои тупо темп сбивают. Если я захочу разгадывать загадки, я пойду в КВЕСТ. В ХОРРОРЕ я хочу идти вперёд, преодолевать СТРАШНЫЕ трудности, сталкиваться с саспенс ситуациями, максимум решать нормально вписанные загадки с окружением, а не извращенными способами дрочить пароль к сейфику и т.п. Вставили эту хуйню как фансервис для мудаков ментально застрявших в нулевых, ну так и делали бы сразу камеру фиксированную и прочую хуету. Говно унылое, не страшное. Недохоррор-недоквест, игра выблядок. Лучше пройти вместо нее один хороший квест и один хороший хоррор.
Блять, ну нахуя они оставили всратые головоломки? Я понимаю нулевые, жанр квест был популярен + конкуренты это делают, но сейчас то можно более разумно подойти было и понять, что эти помои тупо темп сбивают. Если я захочу разгадывать загадки, я пойду в КВЕСТ. В ХОРРОРЕ я хочу идти вперёд, преодолевать СТРАШНЫЕ трудности, сталкиваться с саспенс ситуациями, максимум решать нормально вписанные загадки с окружением, а не извращенными способами дрочить пароль к сейфику и т.п. Вставили эту хуйню как фансервис для мудаков ментально застрявших в нулевых, ну так и делали бы сразу камеру фиксированную и прочую хуету. Говно унылое, не страшное. Недохоррор-недоквест, игра выблядок. Лучше пройти вместо нее один хороший квест и один хороший хоррор.
>>9126112 Ещё раз, зелёный ты дурачок: прикид певички и прикид нпц-шаболды не просто похожи, а блять ИДЕНТИЧНЫ. А таких совпадений не бывает, хуйло. В связи с этим ты, вместе со всеми своими "типа так", "такой прикид или похожий", можешь весело катиться нахуй. Ну что тебе ещё объяснить, полоумный? >подорвашка обиженная Ооо, проекции на подмогу подтянул. Совсем, видимо, тебе нечем больше перемогать, ёбаный ты в очечо дурик ;)
Только что прошел, получил концовку "Мария". Игра в целом понравилась, но чет под конец уже геймплей подзаебал, поэтому на лабиринте скачал трейнер, включил хп и аммо и уже не запариваясь закончил. Если б они её сделали на пару часов короче, была бы пушка. А так 8/10
>>9126121 Ох, ну какой же ты ёбаный дурачок. Сначала чуть было не принял лёгкую иронию за суръйозный троллинг, а когда ему сказали "чел расслабся это не был троллинг", он метнулся за паком боевых картинок, по которым я якобы ПРИТВОРЯЛСА, что троллил. Мамаша-шлюха тебя в детстве роняла? Признавайся, долбоёб.
Ожидаю МЕГАперекрытия проходкой в то, что все эти картинки вбрасываются ИРОНИЧНО, ни разу не для того, чтобы перекрыть свой изначальный обсёр.
>>9126129 >В ориге она одета как любая рандомная пизда того времени >Точно скопипизженный прикид >ряяя ита РЕФЕРЕНЗ ита АММАШ ита другоя хрююяяя мм пук Ну что ты, так до хуя чтоль изголодался, маленький ты тщедушный пидорок? >Ещё скажи, что куртка Джеймся обладает индивидуальным дизайном, это пиздец, чучело Пошли проходки в "ряяя мой сабеседник настока тупой шо вот и эта пизданет и тему перевидйот хрююяя", когда этим сам ты в первую очередь и занят, дебилойд йобаный. Давай аргументики получше тащи, ментально-нищий дедуктивно опущенный олух.
>>9126129 >Это называется референс >Ещё скажи, что куртка Джеймся обладает индивидуальным дизайном >референс >индивидуальным дизайном Господи само то выкупило каким бредом надристало, хуйло стекломойное?
Пытался ремейк Resident Evil 2 поиграть для сравнения. Оптимизация лучше разве что раз в десять при тех же графических данных. Но сюжет и загадочки какой-то детский сад. Типа бля, какого хуя полицейский участок это какой-то ребус шизойда? Загадки в Silent Hill 2 хотя бы логично вписаны, ведь это бред шизойда, который копается у себя в голове и не может сопоставить главную загадку, что он захуярил свою жену. Но в резиках... Серьезно, кто в это дерьмо играет, и почему это так популярно? Насрано загадками тупорылыми и сюжет говно.
>>9123403 (OP) Неужели вам так понравилась эта унылая хуета, чтоы вы уже блядь 2 недели её тут обсасываете? Это же какое то притенциозное психолохическое унылое говно с 3мя типами врагов, не?
>>9126075 Так вся серия СХ это претенциозный кал, да. С РЕ вот все понятно. Йобакорпорация с йобаэкспериментами и последствия всего этого. Никаких выебонов. Тут же схфанбойчики в любой действии персонажа пытаются найти дохуя символизм.
>>9126180 Для 90-х эти загадки были нормой, а сейчас да смотрится кринжово, ну можно объяснить, что там учёные в говно моченые, придумали такой вот хитрый способ все скрыть головоломками , но я плохо помню , типо среднестатический полицай с проверкой не решит её ? Так что да только в Резиденте от первого лица ещё головоломки смотрятся.
>>9125764 Двачую. Сначала с непривычки плевался, но потом быстро адаптировался к такому управлению. Неповоротливый перс это своего рода геймплейная фишка, и ты должен уметь им управлять так, чтобы эффективно справляться в врагами.
>>9126193 >>9126203 Та не, я не хаю. Просто своё впечатление от просмотра на юбтубчике высказываю. Может дейтсивтельно интересно. Лень качать прост. Сталкер кстати жду, интересно же.
>>9126196 Вааау соя ебаная, ты такой крутой, решил "СЛОЖНЫЕ ЗОГАДКЕ", куда мне до тебя? Ты с чего это высрал, я вообще не о "сложности" писал, идиот. Речь была о том что это дерьмо противоречиво хоррор составляющей, не пугает, сбивает темп и тупо растягивает хронометраж на полнейшую клоунскую (в плане обстановки головоломок) хуйню.
>>9126287 Оно противоречит только разве что твоему низкому IQ. Загадки в Silent Hill 2 аутентично вплетены в историю персонажа. Иди футбик смотри под пивас, говно.
>>9126400 >Загадки в Silent Hill 2 аутентично вплетены в историю персонажа Подробнее про это. Как загадка с монетками вплетена в историю персонажа. Как загадка с шифром вплетена в историю персонажа. Как кодовые замки из больнички вплетены в историю персонажа. Как шкатулочки вплетены в историю персонажа. Вот давай быренько взял, да раскатал, раз такой у мамы умный.
>>9125524 >Лол нейронка делает шлюху с более интересными правильными красивыми чертами лица, чем толпа бездарных анальных пидорасов, делающих из нее с кучей бабок ебаного трансвестита. Как же я нахуй ору
>>9126429 О! А вот и главные базовички-перефорсеры треда, ни разу не зелёные дурачки с позицией "я фсигда прафф ты нит" пожаловали. Милости просим к нашему шалашу.
Кстати говоря, крайне впечатлён вашей перемогой из гринтекста + боевых картинок. Сразу видно, что человек способен мысли формулировать, а не какой-то там зумер ебаный, мнение которого стоить ничего не должно.
>>9125524 >Лол нейронка делает шлюху с более интересными правильными красивыми чертами лица А какой смысл в такой шлюхе? Что она своей неестественной красотой в СХ2 должна показывать? Типа шлюхи лучше чем жёны? Что-то непонятно, зачем поюзаным тёткам делать вид невинных девочек-припевочек. Это так же относится к Анжелке - у человека беды с башкой, а местные эксперты предлагают из неё делать фотомодель. Давайте тогда и за Эдика беспокоиться, почему он настолько гипертрофированно толстый, хочу чтобы он наоборот был худощавый как Жокир в первом фильме.
>>9126400 Ущербный, хватит пытаться самоутверждаться по надуманной маняфантазийной хуйне, речь не о "сложности" загадок (которой нет), а о её виде и уместности в современной хоррор игре, и в этом вопросе IQ даже не причем, но видимо с неуверенной позицией больше нечем перемoгать. >Загадки в Silent Hill 2 аутентично вплетены в историю персонажа Примеры, пояснения. В книжке по оригинальному Silent Hill 2 всё объясняли, концовки, мир, значения монстров, персонажей, но ни слова про ебучие головоломки. Потому-что это тупо на то время популярный элемент, хорошо растягивающий геймплей в не самой продолжительной игре. И в современном ремейке, ничем не скованном, количество этих загадок можно было сократить в угоду хоррорной части. >Иди футбик смотри под пивас, говно. Сойлент Хилл 2 и есть аналог футбика под пивас, соевое дурило. Даже нормисные обрыганы, аля Папич это говно на огромную аудиторию стриямт. Сх 2 - мейнстримная параша, я ценитель более нишевых хорроров которые хотя бы умеют пугать, а не вызывать скуку.
>>9126550 >А какой смысл в такой шлюхе? Что она своей неестественной красотой в СХ2 должна показывать? Опять траленк тупостью? То что и должна - она пиздатая сочная версия больной дохлой жены которая этой же шлюхой ранее и была, теперь вы меня в этой версии не переубедите. >Типа шлюхи лучше чем жёны? Какие нахуй "шлюхи" и какие нахуй "жёны", лол. >Что-то непонятно, зачем поюзаным тёткам делать вид невинных девочек-припевочек. Ой маня-маня. Рассказал бы я тебя, да спи ты спокойно. >Это так же относится к Анжелке - у человека беды с башкой, а местные эксперты предлагают из неё делать фотомодель. Тут всё по факту - анжелка всратая говноглазая жидовка, место которой у самой параши. >Давайте тогда и за Эдика беспокоиться, почему он настолько гипертрофированно толстый, хочу чтобы он наоборот был худощавый как Жокир в первом фильме Гипертрофированно толстый он в говноремейке от чушек для малолетних дебилов, в орижке вполне умеренно жирный он.
У тебя на пиках кстати вполне себе шлюхи, что одна, что вторая. Схоронил.
>>9125834 Пикрил в своё время как-то пукнул про сексуальную фрустрацию, так протыки уже 20 лет носятся с этим и добавляют туда ещё отсебятины. По факту Мария это смесь подавленных воспоминаний о Мэри, на который натянут рандомный образ бабы которую он когда-то видел проходя мимо бара, по сути образ бабы с постера.
>>9125804 > ГГ их не видит? Их не видит конкретно игрок, а не ГГ. Т.е. он видит НЁХ, которая идёт его жрать, и стоит спокойно? О какой атмосфере и погружении тогда вообще можно говорить?
>>9126677 В том и суть, что не одно, дурик. Написано же "пиздатая и сочная", а не "дохлая курица с биполяркой и прл", читать не умеешь? Да и сам жамес пукнул, что всё же одно. Все вопросы к шизику, не ко мне.
>>9124283 >И камера, и управление служило концепции игры. Тем хуже для концепции. Если в твою игру физически неприятно играть - то в неё не будут играть (так оно в итоге и получилось). Как работал - так и заработал. Первый резик вон до сих пор бодро гоняется - заметно влияение разработчиков, которые в своё время создавали аркадные игры. 28 лет-с нyльчика-кун
>>9126258 >впечатление от просмотра на юбтубчике высказываю Мда, и такие тут сидят и людей учат что все игры это кал, кроме готики и фоллача. Если что готика и фоллыч топ, просто дауны некоторые кроме них ни во что не играли
>>9126843 Самое смешное в этой ситуации что протыки предпочитают 20 минут вертеть куб, вместо того чтобы просто отойти от него и посмотреть на стену. Не считая двух секреток с фотографией и комнатой с хилками, там комбинаций не так много чтобы путаться.
Чел, он на загадке где нужно льва собрать из корешков книжек почти полчаса сидел, я чуть не обоссался от смеха когда это смотрел. Что-то там где-то на стене увидеть для него это нереально.
>>9125483 Чел, homecoming и re5 и re9 вышли без каких-либо ремейков. Я сам только в ремейки играл резика и сайлент хила, ре2р вообще прошел 2-3 раза, не помню. Серии резика нужно больше игр как ре2р, 7 и 8 прикольные, но на один раз. Наоборот из-за ремейков люди больше хотят как раньше игр, а не кинцо как 7 и 8, опять же на один раз только.
>>9126863 >Чел, он на загадке где нужно льва собрать из корешков книжек почти полчаса сидел Всё ещё меньше чем тот чел который стримил самым первым игру ещё до раннего доступа с мыловарки5. Я так понимаю если ты въебал яркость повыше, то ты просто часть книжек в этом сегменте не увидишь, потому что там очень тонкие линии. В итоге он на всю загадку с сейфом потратил около 50 минут, и вместо того чтобы записать символы туда-сюда бегал, причём ему уже в чате спамили ответ, но он его не читал и ещё минут 10 не мог ввести последние два символа в правильном порядке
>>9125083 >Это всё ещё не играющий никакой роли филлерный персонаж Тебе повторю последний раз: она по той же причине тут, что и Джеймс, это не сон собаки, а проклятое место. Лишь бы доебаться, реально хуесос, тебе делать нечего? >посмотрел на нож - поменялась концовка Знаешь почему Джеймс смотрит на тебя когда ты сохраняешься лол? Геймдизайн это ты в калду иди ебашь, где наточили прямо твой геймдизайн, потом не жалуйся что все одинаковое выходит. Игра ни капли не претенциозная, все крайне очевидно и разжевано, просто куча долбоебов имеет iq ниже 90 и банальные вещи понять не могут
>>9126834 >>9126843 >>9126863 Насколько я понимаю у челика какое-то психическое заболевание. Я не помню признаком какого диагноза является такое поведение, когда человек вроде что-то соображает, может что-то спланировать и посчитать, но просто напрочь не в состоянии визуально анализировать то что у него перед ебалом находится. То ли легкая степень аутизма, то ли что-то в таком духе.
>>9126895 >А нехуй яркость выкручивать, надо на нормальной играть На мыловарке на "подальшеотсел" телевизоре по-другому не бывает, всегда въёбан контраст и выкручена яркость. Он ещё там какую-то настройку для дальтоников въебал.
У него легкая форма аутизма есть судя по всему. Он реально зачастую мыслит "альтернативно", без рофлов. Цепляется к каким-то деталям, на которые никто не обращает внимание, но не способен увидеть слона в комнате.
Хз, я сам на мыловарне на большом телеке играю с 3 метров, яркость никогда не трогаю в играх, всегда все ок видно, никогда проблем не испытывал. Может у него просто телек говно с хуевой матрицей.
>>9126903 Забавно какую кривую хуйню сделали поляки, что хуй поймешь когда ебаку надо мочить, а когда скриптово убегать, просто потому-что так решил сценарист.
>>9126886 Ну у него вроде 7 классов. Я тупил только на браслетах и на этом же кубе, запутался, гуглил как там. На браслетах думал какой-то код связанный с пациентами, оказалось там просто надо чистую часть в один ряд выставить. Еще с красной лампой затупил, забыл про кейс лол, думал че за хуйня deed done
>>9126911 >хуй поймешь когда ебаку надо мочить Ну я вот при первой встрече два раза сдох, пока не понял, что достаточно просто убегать, а сирена по таймеру зазвучит, и в коридоре с руками один раз сдох. Это при том, что из сойлентов я играл только в хоумкоминг хер когда. Так что это-то как раз нормально сделано.
>>9126933 В оригинале он медленный и не такой резкий, бегаешь из угла в угол и всё. Есть даже мемное видео где Джеймс просто делает шаг вперёд и назад чтобы уворачиваться от меча. Причём на харде в оригинале он такой же медленный, просто урон от меча подкручен
>>9126920 А, еще с музыкальной коробкой затупил, там просто надо было по одному из чисел крутить ключ, а я думал там математики и высчитывал блять, типа 5-2 значит крутим 3 раза и все такое лол
У меня загадки на харде и какого-то хуя для всех трех фигурок нужно было всего 1 оборот сделать. Причем загадки разные, но везде результат 1. Я не знаю это рандом или так и задумано. Потому что у одного стримера на нормале загадки как будто бы сложнее были и цифры разные.
>>9126950 Там стишки меняются, соответственно меняется число оборотов. На изи там вообще просто крутишь подсказки прямо в стишках, у белоснежки подсказка про 7 гномов, у русалки про 2 ноги, у золушки про 1 которого она оставила на балу сбежав в полночь. Загадки с монетками тоже тебе сразу говорят "змея, могила, мужик", а на харде там очень размыто всё. Но самый пиздец с загадками на харде это когда тебе надо математически решать коды от сейфов.
Ну некоторые есть душные да, например та же самая знаменитая 0533 из-за которой Папич сгорел и оффнул стрим с позором. Большинство в принципе понятные, по крайней мере на английском. Вот самая же первая загадка на харде в СХ3 это пиздец. Там надо Шекспира в оригинале прочитать чтобы разгадать ее, чего думаю не делали 99% игроков.
>>9126884 >она по той же причине тут, что и Джеймс тоже чтобы месить 16 часов одинаковых мобов в тёмных коридорах чтобы в конце вдруг вспомнить что у неё кто-то сдох? филлерный персонаж в филлерном месте. >потом не жалуйся что все одинаковое выходит одинаково - это про говно которое ты защищаешь. 16 часов в ебучих коридорах без какой-либо прогрессии в сюжете. лишь редкие встречи с филлерными персонажами в диалогах с которыми гг просто уныло мычит три слова в минуту. >Игра ни капли не претенциозная >все крайне очевидно и разжевано Соглы. Игра как я и сказал в сюжетном плане довольно туповата и бессмысленна. Но 90 iq долбаёбы как раз и делают её претенциозной, пытаясь оправдать объективно хуёвый геймдизайн в очень средненьком японском кале какой-то глубиной, лол
Схуяли они должны быть связаны? Есть дохуя серий игр, в которых каждая последующая часть или никак не связана с предыдущей или чисто номинально. Например GTA, NWN, BG, TES и т.д. Делает ли это их хуевыми? Нет.
>>9126998 Да, она в конце должна вспомнить что ее мама мертва. В чем суть твоего поста? Нытье что кому-то что-то нравится? Так это твои проблемы. Еще прочитай значение слова "filler" в медиа, дебил
И там и там речь идет про мистический город, в котором творятся непонятные вещи. Просто действие происходит в разных его районах, чтобы игрокам не было скучно бегать по одним и тем же локациям. Лор второй части никак не исключает лора первой части. Просто поскольку действие во второй части происходит между 1 и 3, то Шерил находится далеко от СХ и силы Алессы ослабли без своей второй половинки. Поэтому город переключился на жертв поменьше так сказать, у которых не такой сильный пиздец в душе как у нее. Поэтому и город во второй части не так сильно пидорасит как в первой.
>>9127003 Не то что сюжет лучший, а что завернули в игру отлично, это невозможно снять как фильм. Да фильм полным говном выйдет, это уже понятно по режиссеру, который заменил мэйсона на бабу и культ какого-то существа на христиан
>>9127046 >про мистический город, в котором творятся непонятные вещи В СХ1 понятные вещи, там мистика которую запустила Далия. А СХ2 это шиза в голове нонейма.
Первый фильм по сравнению с тем как обычно экранизации игр выглядят еще ничего. По крайней мере атмосферу плюс-минус удалось передать. Да, конечно много отсебятины добавили туда типа того же ненужного пирамидоголового, но могло быть гораздо хуже (о чем мы убедились во втором фильме).
>>9126630 >Пикрил в своё время как-то пукнул про сексуальную фрустрацию, так протыки уже 20 лет носятся с этим и добавляют туда ещё отсебятины. Всё так. Только вот пукнул он невнятно после того, как шизы в интернете надумали эту хуйню. Он бы так же пукнул на любую другую хуйню. Такой раньше был маркетинг, так раздували жизнь проектов, а не вышками с крафтом. >По факту Мария это смесь подавленных воспоминаний о Мэри, на который натянут рандомный образ бабы которую он когда-то видел проходя мимо бара, по сути образ бабы с постера. может быть, может быть. Игра не дает на это ответ, она дает только место для размышлений. С порванных тупых зумеров повторяющих их протыков поржал еще больше. Особенно про Кристину Агелеру. Натягивают свою тупое мировоззрение на прошлое. Думают что люди начали одеваться так потому что какая-то там попсовая хуйня так оделось, а не попсовая хуйня решила выделиться и одеться, как обычная тянка того времени. И вообще жалко зумеров, похоже их бабы вопреки форсу настолько уёбещны, что тот совершенно простетский наряд это блять сексуально и шлюха. Ой, она на шесте НАВЕРНОЕ танцевала. ой ой шлюха. Ну как бы сказать, не будеи рушить зумерский мир пони. Знали бы сколько няшек стесняшек и не такое делали и православные мамочки. И не видел они, что такое действительно настоящая шлюха. Ну да ладно.
Так она ее запустила посеяв ненависть в душу Алессы. Та пиздец настрадалась за свою недолгую жизнь, поэтому боль в ее душе была просто огромная и из-за этого ее версия СХ засасывала всех остальных. У Джеймса, Анджелы и Эдди масштаб трагедии был гораздо меньше. Одна батю алкаша-арбузера прирезала, второй полудохлую жену задушил подушкой, третьий вообще собаку пристрелил и мужика в ногу ранил. По сравнению с Алессой их проблемы это детский лепет. Поэтому их версии СХ гораздо слабее Алессы и лишь изредка пересекаются друг с другом когда они рядом находятся. По-моему все вполне стройно и логично.
>>9127067 Ну это все готовое уже было и музыка тоже. Своего монстра сделали и кринж вышел, это я про janitor который с связанными ногами, нахуй он так языком делает лол. Именно сюжет говно, сайлент хилл это вроде проклятое место каким-то инопланетянином, ктулху или еще что-то такое, многое взято от стивена кинга, даже как знаю штат Мэн в играх как и у Кинга. А он сделал хуиту про христиан и девочку суперзлодея.
>>9127058 >В СХ1 понятные вещи, там мистика которую запустила Далия. Говно для быдла, как 3 и все что после 4-ой. >А СХ2 это шиза в голове нонейма. Произведение для избранных, как и 4-ая часть.
>>9127082 >сайлент хилл это вроде проклятое место каким-то инопланетянином Этот шарит и индейцы тут не причем. Они такие же жертвы всего пиздеца данного места)
Я согласен что фильм так себе. Просто есть с чем сравнивать и на фоне остальных экранизаций еще более-менее смотрится. Насчет инопланетянина не понял. Там же типа хуйня вся из-за того что много дерьма в этом месте произошло и куча людей погибло. Типа негативной энергии много. Как например в Освенциме или квартире какого-нибудь Спесивцева. Те кто там был говорят что в таких местах прям тяжело находиться.
>>9127101 > много дерьма в этом месте произошло и куча людей погибло Типичное японское повествование с записками обо всём и сразу. В целом - там растёт белая далия, наркотик, он же необходимый состав для религиозных ритуалов сект сайлент хилла. Где массово постоянно пересоздают бога.
>>9127101 Ну они же не просто так делали концовки с ufo, у Кинга в оно клоун это на самом деле инопланетная НЕХ и он питался эмоциями людей этого места, его корабль или что-то такое рядом разбился просто. Там и про индейцев много, как и в сайлент хилле. Думаю они просто не хотели слишком похожим делать и оставили инопланетян как прикол
Белая далия только в первой части упоминается. Не думаю, что этот наркотик прям такое огромное значение имеет. Ну т.е. понятное дело культисты им упарывались и та же Лиза на него подсела невольно, но думаю это все фигня.
>>9127119 В сх1 концовка уфо открывается сразу же, если у тебя на пс1 есть специальный конамивский пистолет от какой-то там франшизы. Возможно уфо концовка реально тупо как конамивский прикол для их собственной линейки устройств, а потом пошло поехало и в руме были предметы в коде, но не было концовки, да и предметы ничего не делали.
Не, ну это понятно все. Они и не скрывают что американской литературой вдохновлялись при создании игры, в частности Кингом. Как я уже выше говорил я Кинга не читал, но почти все экранизации его книг это кал какой-то. В этом плане японцы молодцы, лучше воспользовались американским источником вдохновения чем сами американцы.
>>9127129 Мгла хорошая, даже кингу понравилась и концовка тоже, вроде сказал лучше чем в книге. Опять же сайлент хилл разрабы и этим вдохновились, имею в виду книгу уже, туман не только из-за слабых консолей, но и как в книге в тумане прячутся монстры.
>>9127136 Связанно с длс. Думаю Мэри можно воскресить, не просто так же с трупом прибыл. Еще и продолжение могли сделать где он ее воскресает, но видимо передумали, решили для первой делать продолжение.
>>9127136 > Я если честно эту концовку вообще не понял, нахуя она? Джеймс посмотрел в своё время городок Сайлент хилл, посетил краеведческое общество. Вдохновился картинами жертвоприношения и сектами. Так вдохновился, что и пирамидхед-бугимен был взят оттуда. И решил создать своего бога, как Далия создала кошмарный мир с Алессы - через ритуалы. Джеймс не смог отпустить, и пустился в настоящий Сайлент Хилл, создавая свой персональный рай. Даже не Мария-концовка, где хочет жить в грёзах, а совсем не хочет ничего отпускать.
>>9127003 >Назови игру с сюжетом лучше из того же временного преиода - деус екс 2000. в отличии от абстрактного японского кала есть развитие сюжета, хороший нарратив, реально влияющие на сюжет персонажи и весёлый гг, а не унылый мычащий шизоид, забывший что у него сдохла жена.
>>9127140 Меня не пугает почти ничего, но от манекенов можно просраться, три раза крикнул из-за них, и вообще атмосфера очень тяжёлая, тяжело играть просто. Ре7 тоже не пугала, но и там тяжело было долго играть.
>>9127140 Резиденты специально не делают гнетущими и дискомфортными, так как средний нормал такое не любит. Садясь поиграть в современную часть РЕ, он знает, что никто не будет давить его там тревожной атмосферой, долгое время не находящей разряжения, а только пару раз беззубо припугнут каким-нибудь ожившим зомби во время веселого экшна, похожего на американские горки.
>>9127144 > Связанно с длс Не угадал. Дань оригиналу, как и все остальное. Там этот ролик был точно такой же, не дающий конечного ответа на вопрос - удалось ли Джеймсу сделать своё коричневое дело, или же нет. Как и не дает ответа, удалось ли то же самое провернуть Эрнесту Болдуину. И кстати, в оригинале предметы для этой концовки появлялись ТОЛЬКО после прохождения ДЛЦ, что было очень логично. Вот этот момент блубберы сломали.
>>9127208 А я про оригинал. На самом деле интересно про эту жижу. Мария кстати возможно реальная, это просто проекция Мэри, как шерил проекция/часть алессы
>>9127077 >Думают что люди начали одеваться так потому что какая-то там попсовая хуйня так оделось, а не попсовая хуйня решила выделиться и одеться, как обычная тянка того времени. Проорал с хуйла стекломойного. Спор про конкретные шмотки конкретной певички на конкретном игровом персонаже каким то образом превратился в спор про фсех людей что не могли от кого то известного с какого то хуя инфлюироваться это в эпоху глянцевых то журналов у пидораса лесополосного. Не пейте ребзя, иначе такие же дауны-бабуины будете >Ой, она на шесте НАВЕРНОЕ танцевала. ой ой шлюха. Ну как бы сказать, не будеи рушить зумерский мир пони. Знали бы сколько няшек стесняшек и не такое делали и православные мамочки. И не видел они, что такое действительно настоящая шлюха. Ну да ладно. >если есть няшки-стесняшки шлюхи то есть и танующие на шесте не шлюхи яскозал Ахахахахах хуйло обоссаное пропитое
Удивительно, что в игре по сути два биома, город и все остальное внутри зданий. Но играется пиздец интересно. Хоть и после больницы можно было бы ужать: лабиринт, тюрьму, прогулку через город.
В больнице перебор с загадками явный. Тюрьма в принципе довольно логичная, там застрять негде. А вот самая душнина это лабиринт. Он и в оригинале душный был, но короткий. А тут он по ощущениям в несколько раз длиннее.
>>9127250 Пидорский голем долбоёб с маняфантазиями. На твоём пике дерьмовый наспех сделанный мод, но разумеется копроголем это ради кликбайта будет форсить как длц
>>9127381 Бляяя, она ведь наверняка в своей квартире трахалась со своими ебырями, сосала, хуи одновременно во все щели принимала, а гг смотрел в эту дырку и дрочил, попутно отбиваясь от призраков из стен и кота в холодильнике. Как гг не ебанулся от такой жизни?
Сестер он скорее всего в больничке видел когда ходил Мэри навещать. Типа зашёл к помирающей жене которая ещё и коростой покрылась и орет на тебя бонусом, а тут на контрасте горяченькие молоденькие медсестрички которые там ходят везде. Ясен хуй они у него в памяти отложились. Почему у них правда ебальники такие хз, возможно из за того что он на их лица не смотрел, чисто как мясо для ебли воспринимал.
>>9127431 >>9127437 В фантазиях Жоки только коки. Медсёстры это манифестация страха быть "излеченным" от гомосексуализма. Ненависть к женщинам от того, что Жоке приходилось прятаться за свадьбой с этой дурой вместо прочистки дымохода любовниками
Прихуел с того, сколько аптечек и патронов выдаётся, умер на нормале только 1 раз на финальном боссе и всё, и то видимо с винтовки в молоко стрелял и все патроны потратил, а во второй раз ещё 2 патрона осталось.
>>9127437 >в больничке видел Жока в больничке никогда не был, он её выдумал после того как приложил жену подушкой. Вспомнил что надо было вызвать скорую, но испугался, что они раскроют его. От этих страхов он видит медсистричек в образе стириптизёрок. Его жена бывшая стиптизёрка, скакала вокруг шеста в костюме медработницы.
Каноничная и самая лучшая концовка - это в воде. Мария ясен хуй не настоящая. А вот с ребёнком не всё так однозначно, но в конце концов, очевидно - она тоже не настоящая. Почему? А это нам показывают как ртаз таки Мария, Анжела и Эдди. Каждый раз когда мы видим ЧЕЛОВЕКА - мы видим протекающий ихний сайлент хилл. А вот у марии соответственно его не было. У кого ещё его не было? У ребёнка. Концовка Уход - это факту ловушка. На самом деле Сайлент Хилу похуй убивал Джейм жену или нет, его не заэто судят, а судят его за то, зачем он её убил и любил ли её. В концовке Мария и Уход, показывают, что на Мэри ему было плевать. Вообще темы именно вины за убийство Мэри очень мало.
>>9127573 >Каноничная и самая лучшая концовка - это в воде. Если ты бабораб и слабак суицидник. >но в конце концов, очевидно - она тоже не настоящая. В игру еще раз поиграй, может поймешь что там нет каноничных концовок, точнее они все канон. >На самом деле Сайлент Хилу похуй убивал Джейм жену или нет, его не заэто судят, а судят его за то Убийство это грех. Но бог его может простить, если искренне попросить прощение, из-за чего leave самая правильная концовка, он прошел испытание, был судим и исправился, а твоя в воде просто "бабу убил, простила, но я бабораб и с ней сдохну"
>>9127573 >мы видим ЧЕЛОВЕКА - мы видим протекающий ихний сайлент хилл. И да, Ито сказал что он не грешна поэтому не видит ничего плохого, сайлент хилу не за что взятся. Ороско убила отца и не раскаялась, эдди мразь убил собаку и сделал инвалидом футболиста. Бля я не удивлен откуда так много кто думает что в воде это канон, вы слабаки баборабы гигачады через жопу играете
Ну и последнее. Почему все канон? Потому ты, игрок, судишь Джеймса, ты выбираешь сложность, его мысли (посмотрел на нож или бегаешь к Марии, пропускаешь слова Мэри в конце, все время ранен - в мучениях - хочешь сдохнуть) а он зависает на красных квадратах ожидая тебя, игрока, пока ты загрузишься в игру, квадрат потому что это ТВ тех годов, красное как намек что вы по разные стороны. Если ты сделаешь все правильно, хилишься, слушаешь Мэри, игнорируешь мысли о суициде, Джеймс покидает Сайлент Хилл с сиротой и принятием и прощением от Мэри. В этом красота сх2
>>9127636 Есть что сказать? Я просто бешусь от людей, которые думают суицид, еще один грех, это правильно, когда ГГ блять судят за грех. ВСЕ ПОВТОРИТСЯ, leave это не просто так назван, он покидает этот бесконечный цикл греха
О, еще твит от оригинального директора сх2. Таки Мария реальная как и Шэрил, проекция самой Мэри. Прикол в том, что она больна и Джеймс не будет ее любить и все повторится, то есть как я написал выше
>>9127637 >судишь Джеймса Я не сужу джеймса. И Мэри Джеймса не судит. Она УЖЕ его простила. Вопрос лишь в том, забудет ли Джеймс о Мэри ЕЩЁ раз или нет, забыл - уехал из сайлента обратно в цикл, не забыл, принял себя, утопился и ушёл к Мэри. Игра вообще не про Осуждение джеймса за убийство, я уже говорил. Игра про то, что Джеймс не понимает, предал он Мэри или нет. В начале думает, что предал.
>>9127676 Как хочешь, разрабами потверждено что она реальная. Она в сайлент хилле из-за посмертного письма мэри >>9127675 Нет, ты уже его осудил, ты думаешь он заслужил только смерть и это правильно, ты сам это сказал.
>>9127678 Додич? Жуки от кого как думаешь? Это проекция Алессы она их боялась. Она еще была воспитана в лютой секте, мечтала сжечь мир и сделать рай без грехов.
>>9127679 >он заслужил только смерть и это правильно, ты сам это сказал Так тут выбор либо циклы страданий в сайленте бесконечные или смерть. Смерть есть избавление. >разрабами потверждено что она реал Пруфца, того, что блуберы это сказали.
>>9127681 >Додич? Жуки от кого как думаешь? Это проекция Алессы она их боялась. Она еще была воспитана в лютой секте, мечтала сжечь мир и сделать рай без грехов. Сжигать мир - не грех. Охуительная христианская мораль, дайте 2.
>>9127682 Ты переведи leave, он его покидает из-за прощения себя и мэри, он искренне раскаялся, в отличие от Эдди или Анжелы (она мертва по словам разрабов). Все канон опять же, от того как ты его судишь. Вот Анжела, разве плохо что она убила отца педофила насильника? Но это грех, она судима и не раскаялась >Пруфца, того, что блуберы это сказали. Блуберы? Я про оригинал. Там почти все так же. Блять история так очевидна, что вы блять выдумываете каноны блять себе!
>>9127677 У Ито от этого горит в твиттере люто лол, оскорбляет там этих тру фанов с "death of the author" и говорит им заткнуться, но он сам виноват в этой параше сидеть с 2010 что ли Там еще популярно что пирамид насилует манекены значит джеймс насильник и мразь лол, ито уже кучу раз сказал что это не так. Ну и они игнорируют кровать со ртом, которая означает Мэри оскорблявшая Джеймса когда была больна, типичная соя фемская
>>9127691 >Джеймса простили За искреннее раскаяние бог прощает. > Анделу за самооборону не простили Не раскаялась и хочет совершить ркн, скорее всего совершила что тоже грех
Надеюсь они ремейк первой игры сделают. Мой первый опыт с сайлент хилом был это первый сх, но после собаки я обосрался и не играл вообще, я еще совсем мелкий был и даже в халфе первой боялся зомби.
>>9127690 90% "тру фанов" это дебилы начитавшиеся/насмотревшиеся протыков и их манятеорий. Хороший детектор такого дебила - когда он с серьёзным ебалом заявляет что Джеймс психопат/маньяк и убийца, в то время как произведение более сложное и многослойное, и Джеймсу в том числе сочувствуешь. И если в оригинале можно понять этот дебильный тейк, потому что Джеймс безэмоциональный даун-аутист, то в ремейке этот говнотейк просто не работает. Разрабы вдохновлялись Преступлением и наказанием, тут нет плохих или хороших, и тех и тех можно и понять и поругать.
>>9127637 >>9127641 >>9127658 >>9127675 Ебики сходите траву потрогайте, вы переиграли в кал от авторов из самой простенькой страны гейропки и от авторов из страны где женщин засовывают в вакуумные упаковки и выкачивают им воздух. Угомонитесь, идите погуляйте, пробздитесь. Вы же ебнулись уже нахуй окончательно додики
Чет проорал с долбоебов, которые тут боевке ремейка аж дифирамбы поют. Буквально два раза ударил, нажал уклонение - повторять, пока враг не умрет. ВСЕ нахуй. Причем даже блока не завезли. Ну ахуеть боевка конечно, 10 / 10. Даже на среднем уровне сложности адски уныло пиздошить ебак, а на харде уж совсем пиздец, 10 тысяч лет одного ебаклака только долбить.
>>9126630 >Пикрил в своё время как-то пукнул про сексуальную фрустрацию, >рря если разработчик что то пизданул, значит это пиздеж и пукпук >так протыки уже 20 лет носятся с этим и добавляют туда ещё отсебятины. >По факту Мария это пукпукпук набор ЛЮТОЙ отсебятины Проорал с дауна двуличного
Перешел на легкую сложность боев, ибо заебало. Блядь, захочу поебашиться с кем - то, то сука я запущу темного месию. Захочу постреляться, запущу кал оф дьюти. Нахуй мне это говно в сайлент хилле? Просто блядь только время нахуй тянет, каждого врага хуярить сто лет приходиться даже на среднем уровне... Причем по уебански импакт работает на среднем и хардовых уровнях, ибо в определенных моментах противнику может быть похуй на то, что ты его бьешь и он тебя хуярит в ответ, хотя казалось бы, по всем законам физики он не может блядь в данный момент тебя ударить.