Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 92 27 52
Есть ли ещё студии не обосравшиеся ни с одной игрой? Аноним 15/10/24 Втр 01:48:13 9113946 1
image.png 47Кб, 1068x304
1068x304
image.png 49Кб, 243x300
243x300
Есть ли ещё студии не обосравшиеся ни с одной игрой?
Аноним 15/10/24 Втр 01:49:56 9113949 2
Аноним 15/10/24 Втр 01:51:45 9113952 3
Аноним 15/10/24 Втр 02:08:40 9113972 4
>>9113946 (OP)
>не обосравшиеся ни с одной игрой?
>буквально обосрались с каждой игрой выпуская забагованный кал и сдохли нахуй
Аноним 15/10/24 Втр 02:09:37 9113973 5
Аноним 15/10/24 Втр 02:15:54 9113980 6
17285745800421.png 1311Кб, 1024x1024
1024x1024
>>9113972
ну как же обосрались, культовые игры

например, арканум - это самая "все говорят годная тру олдскул рпг, говорят очень смешно, когда тупого чара делаешь, 14 лет в бэклоге, когда-нибудь попробую" игра

темпл - самая "да, раньше мелькало упоминание олдов про этот хидден гем, сам не играл, не знаю никого кто бы играл, может быть когда-нибудь заценю, если больше не во что будет играть, и я про неё вспомню" игра

бладлайнс - ну тут да, это реально обосранное гавно
Аноним 15/10/24 Втр 02:21:44 9113983 7
>>9113980
Чето аж хрюкнул с твоего поста, прям со знанием дела отписал

(тот самый с арканумом 14 лет в бэклоге - даже установлен на ноуте, в пиздючестве пару раз запускал.
Ну и за темпл хиден гем в курсе.
А бладлайнс дропнул в канализации прошлым летом, просто говно, да)
Аноним 15/10/24 Втр 04:29:28 9114054 8
1728955724205.png 87Кб, 540x288
540x288
Аноним 15/10/24 Втр 04:42:41 9114067 9
>>9113946 (OP)
>не обосравшиеся
Арканум забагованая хрень. Половина квестов не работало на релизе. Всё остальное починено фанами за 20+ лет.
ТОЕЕ скучная псевдоисторичная претенциозная херня геймплейно заканчивающаяся после первого акта. + за попытку перенести ДнД дословно.
ВТМ буквально непроходима из-за бага. Какого-то хера является акшонРПГ харрктьфу. Допилена фанатами за 20+ лет. АРПГ быть не перестала.
Аноним 15/10/24 Втр 04:44:02 9114069 10
Аноним 15/10/24 Втр 04:53:48 9114079 11
>>9114069
Буквально ничего кроме говна не делали, просто сонибои настолько отбитые что поверили в "не баг а фичу".
15/10/24 Втр 04:55:42 9114081 12
>>9114067
Русский выучи, мудило.
Аноним 15/10/24 Втр 05:17:44 9114099 13
Аноним 15/10/24 Втр 07:44:58 9114198 14
>>9113946 (OP)
>и ещё студии не обосравшиеся ни с одной игрой?
Вообще-то Храм Элементального Зла был хуетой проходной.
Аноним 15/10/24 Втр 07:50:48 9114204 15
>>9113946 (OP)
Студии с одной хорошей игрой
Заум какой-нибудь, например
Аноним 15/10/24 Втр 07:54:03 9114207 16
>>9114054
Как обдристиан они немало говна наделали
Аноним 15/10/24 Втр 07:59:12 9114210 17
>>9113952
все игры унылый кал по меркам шмапов.
притом что хватает додзин-шмапов хороших, не говоря про слонов типа cave.

уровни кал, паттерны кал с учетом того что надо напротив босса стоять. остается куча свободного пространства на экране, микроскопические спрайты и пульки эти крошечные. да и просто оче тоскливо играется
Аноним 15/10/24 Втр 10:18:24 9114369 18
172897663909343[...].png 418Кб, 893x764
893x764
Аноним 15/10/24 Втр 10:19:22 9114371 19
172897670807489[...].jpg 220Кб, 800x1040
800x1040
Аноним 15/10/24 Втр 10:24:35 9114385 20
.PNG 44Кб, 386x113
386x113
Аноним 15/10/24 Втр 10:29:22 9114394 21
pVyzQ69hYDV0dHM[...].jpeg 55Кб, 1123x501
1123x501
1539877198previ[...].png 2035Кб, 1552x873
1552x873
Desctop1x-b2524[...].jpg 716Кб, 1920x1080
1920x1080
MAB6qjqyUh7hlkZ[...].png 2584Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9113946 (OP)
Очевидные совокоты. 3 успешные и очень реиграбельные crpg и четвертая игра в разработке.
Аноним 15/10/24 Втр 10:29:34 9114395 22
>>9114198
Буквально лучшая реализация правил днд в crpg. Аналогов тупо нет.
Аноним 15/10/24 Втр 10:31:26 9114398 23
>>9114394
>повесточная параша
>игра
лол
Аноним 15/10/24 Втр 10:32:24 9114400 24
>>9114398
Барнаулец, ты заебал в каждом треде срать своей шизой.
Аноним 15/10/24 Втр 10:38:04 9114410 25
>>9114204
>Студии с одной хорошей игрой
>Заум
Может это хорошая визуальная новелла, не спорю. Но причем тут "игры"?
Аноним 15/10/24 Втр 10:43:50 9114421 26
>>9113946 (OP)
Ну если в твоем понимании тройка- это студия, которая не обосралась, то наверное любая другая студия тоже не обосралась.
Даже тот же киберпанк не такой обсер как вампиры. Ведь игра на релизе проходилась, она хорошо продалась и проджекты ее сами починили, а не закрылись нахуй, оставив кусок багованного говна на попечение фанатам.
Аноним 15/10/24 Втр 10:46:17 9114426 27
3bf5487fd1144ea[...].jpg 75Кб, 800x800
800x800
>>9113946 (OP)
Во всех студиях всё идет по одному и тому же плану, сначала горстка энтузиастов на своей пердёжной тяге превозмогая создаёт шедевры, потом из студии начинают уходить ключевые сотрудники, потому что им уже доказывать нечего, у них есть бабки, жизнь удалась.
И дальше менеджеры додаивают на оставшейся фанатской пердильной тяге свои Айпи, вот этот этап может занимать годы.
Я конечно не учитываю ситуацию, когда такие компании как Конами, просто нанимают на аутсорсе новых превозмогающих пердёжников, которым надо доказать миру что они чего-то могут, в таком случае компания может заново перезапустить цикл, найти нового Кодзиму.
Аноним 15/10/24 Втр 10:50:30 9114440 28
>>9114410
У студии из оп пика как будто с геймплеем лучше. По мне так намного лучше, когда разработчик понимает, какие у него сильные стороны и делает в игре только то, что способен сделать хорошо. Чем когда куча долбоебов делает игры про боевку, не умея делать боевку в принципе, и высирает кал говна ниже всех возможных стандартов индустрии.
Аноним 15/10/24 Втр 11:03:48 9114479 29
>>9113946 (OP)
А Тройка тут причём? Сами себе выкопали могилу выпускаю неготовые игры и исдохли.
Арканум - ну такоэ/10. Много отличных идей, рофлов, при этом выглядит игра как земля, баланс не завезли, для фанатов жанра.
Temple of Elemental Evil - гриндан драугров в сеттинге 3.5, по нраву разве что тем кто на релизе играл и до сих пор считает, что ничего лучше 3.5 в дынде не было.
Вампирач - игра хорошая, только до играбельного состояния её комьюнити доводило. Т.ч. считай, коллективное творчество.
Аноним 15/10/24 Втр 11:14:19 9114516 30
Игра I
Выходит кривоватой, но крайне душевной и необычной, сделана на коленке энтузиастами. После этого, их замечает крупная студия и дает больше денег на сиквел.
Игра II
Выходит почти сразу же после первой части. По сути является тем же самым, но "больше и лучше". Игра срывает банк, получает похвалу от критиков, простых игроков, у неё отличные продажи, при не самом большом бюджете. Издатель кидает в студию мешок с деньгами и приказывает быстро делать триквел, пока хайп не ушел. Но разработчики уже реализовали всё что хотели, у них в планах был другой проект. Некоторые начинают уходить, так как не хотят работать под давлением издательства. Триквел несколько раз переносят, бюджет раздувают до космических масштабов.
Игра III
Выходит крайне масштабной, но забагованной. Многие идеи были вырезаны из-за сложностей во время разработки. Фанаты разделяются на два лагеря, одни считают что игра лучшая в серии, другие же что она ужасна. В любом случаи продажи всё еще хорошие и студия снова требует выпускать продолжение.
Игра IV
На этом моменте большинство оригинальных разработчиков уже ушли из студии. Новых сотрудники не особо заинтересованы в своей работе и делают все на отъебись. Игра выходит отвратительного качества и издатель решает продать франшизу.
Игра V
На этом этапе обычно появляется какой-то пафосный подзаголовок типо - РЕВОЛЮШЕН, РЕЗУРЕКШЕН, РЕБОРН. Делают её уже совершенно другие люди и игра вообще может мало общего иметь с прошлыми частями. Название серии нужно только, что бы получить хоть-какие то продажи. Игра по итогу выходит даже не самой ужасной, но фанаты все равно сожрут разработчиков с потрохами за отход от "канона". После этого про серию забывают на много лет.
Игра VI
Спустя десяток лет, оригинальные разработчики внезапно собираются вместе и начинают компанию по сбору средств на создание ТОЙ САМОЙ третьей части, о которой они всегда мечтали, но не могли себе позвоить из-за давления студии. Игру кучу раз переносят, а половину обещаний забывают. Игра выходит совершенно не такой, как её представляли хардкорные фаны, а для широкой публики она и изначально не была интересна.
Игра VII
Спустя ещё какое-то время владельцы франшизы решают выпустить ремейк второй части. Именно второй, как самой успешной и известной. Поручают они студии абсолютных нонеймов, но в команду поставят 1-2 разработчиков оригинальных игр, что бы они своим авторитетом говорили что все заебись и вообще ремейк выходит лучше оригинала во всем.
Аноним 15/10/24 Втр 11:22:08 9114536 31
>>9114516
>Игра III
>Выходит крайне масштабной
Всё не может выйти и студия банкротится, права на серию оказываются у курчавого карлика.
Аноним 15/10/24 Втр 11:24:13 9114543 32
>>9114421
> Даже тот же киберпанк не такой обсер как вампиры.
Не, киберпук просто пустышка, ее бы фанаты годами не стали поддерживать.
Аноним 15/10/24 Втр 11:32:20 9114567 33
Silent-Hill-140[...].jpg 49Кб, 1200x675
1200x675
>>9114516
Можно еще добавить что между Игра V и VII студия выдаивает остатки денег из совсем ебаных гигачадов-фанатов серии.
Еще серия игр образует ответвления типо Silent Hill Homecoming, Origins, Downpour, Shattered Memories. Но в целом серия находится в полнейшей жопе.

Так что правильным было бы остановиться на игре III.
Аноним 15/10/24 Втр 11:50:11 9114621 34
>>9114394
Каждая поделка забагована вусмерть на релизе если проходима -это уже хорошо, а через год на нее кладется ВОТ ТАКЕННЫЙ болт, потому что к релизу готовится новая поделка. Алсо- ебаное сжв во все поля, ебучая графомания и отвратительнейшая система прокачки/боя из существующих.
Совокоты -синоним кала, любую "игру" от этих говноделов после первого пасфайндера обхожу за километры.
Аноним 15/10/24 Втр 11:53:54 9114630 35
Аноним 15/10/24 Втр 11:57:06 9114637 36
172898256329281[...].png 4Кб, 235x215
235x215
Аноним 15/10/24 Втр 11:58:12 9114644 37
>>9114621
Ты что, не любишь дисбалансные пошаги с графикой Аллодов и смешными диалогами?
Аноним 15/10/24 Втр 12:01:02 9114656 38
2Q==.jpg 3Кб, 184x184
184x184
Аноним 15/10/24 Втр 12:02:29 9114663 39
>>9113973
Да, проходил в прошлом году. Коротенькая, но стоит того.
Аноним 15/10/24 Втр 12:02:37 9114664 40
image 48Кб, 640x640
640x640
Аноним 15/10/24 Втр 15:57:05 9115293 41
>>9113946 (OP)
пекакал тащемта, ну вомперы, починенные фанатами, неплохи
Аноним 15/10/24 Втр 20:39:36 9116109 42
>>9113973
Охуенно, любимая игра. Но играть в нее только с комьюнити патчами/модами (Circle Of Eight И Temple+).
Аноним 15/10/24 Втр 20:41:30 9116114 43
>>9114067
>ТОЕЕ скучная псевдоисторичная претенциозная херня геймплейно заканчивающаяся после первого акта.
вот только в ToEE нет актов...
Аноним 15/10/24 Втр 20:45:07 9116125 44
Аноним 16/10/24 Срд 17:22:07 9118303 45
17278941235590.jpg 182Кб, 604x604
604x604
>>9114067
> Допилена фанатами за 20+ лет.
>>9114479
>до играбельного состояния её комьюнити доводило.


Разрабы под видом фанатов это и допиливали. Тим Кейн дважды это подтверждал. Он сказал, что они подготовили патч, который часть проблем решал, но Активижн запретила его выпускать. Типа после патча нужно заново проводить тестирование, а у них закончился срок и бабки. А без тестирования нельзя выпускать и буквально готовый патсч отправился на парашу с официальным запретом под угрозой анальной кары. Поэтому Кейн с коллегами потом выпускал правки кусками под видом "неравнодушных фанатов", чтоб его издатель за яйца в суд не потащил.
Аноним 16/10/24 Срд 17:39:39 9118330 46
>>9113946 (OP)
>TOEE
Что-то не шибко хочеться играть в сеттинги сделанными людьми вроде Гринвуда. Он тот ещё деген.
Аноним 16/10/24 Срд 18:15:41 9118418 47
>>9114479
> баланс не завезли
балансодауны - рак, убивший игры, включая онлайновые

>гриндан драугров
Просто рандомную шизу вбросил? Там каждый бой уникален, какой в пизду гриндан?
Аноним 16/10/24 Срд 18:42:29 9118458 48
image.png 138Кб, 397x152
397x152
>>9114394
На втором пике классный артдизайн. Чувствую себя 15летней зумерессой, которая в это играет. Но я как представлю: ВОТ А Ю ДУИНГ, ТЕЛЛ МИ БАУТ ЁРСЕЛФ, ВОТ А Ю РИДИН выбрасываешь затею из головы. Не могу поверить что такой пласт игроиндустрии приходится скипать, из-за плохой культуры письма в диалогах. Сижу, читаю простыни текста, несущего 0 смысловой нагрузки и думаю: а оно мне вообще надо? Это полезная информация вообще? Дура, я по коридорчикам бегаю и хуярю мобцов на уровне, чтоб его пройти - что ты мне блять рассказываешь. Это очень плохой текст. Его писали необразованные люди и этого действительно никто не замечает?
Аноним 16/10/24 Срд 19:16:34 9118527 49
>>9116109
нормально проходил ваниль, баги есть, но ничего критичного
Аноним 16/10/24 Срд 19:32:39 9118584 50
>>9118303
Ну эт, блять, всё меняет. Сразу получилось, что не сырое забагованное говно с потенцевалом и хорошим сценарием выпустили, а безупречный винчик на все времена.
Не, я сам вампирач 3 раза проходил, но даже спустя года 2 патчей там были софтлоки, баги, нерабочий контент. Схуяли я им должен спускать это с рук, а какому-нибудь тоддоговну - нет? Может, Калфилд тоже расцветёт через 3 года - надо дать винчику настояться.
>>9118418
Да, только кроме боёв там ничего и нет. С таким же успехом можно накачать было модулей для нвн1 про боёвку.
Аноним 16/10/24 Срд 19:59:20 9118644 51
>>9118584
Только в НВН боевка говно говна, а в ТОЕЕ - вышка.
Да и хватает там болтовни, не хуже других партиек.
Аноним 16/10/24 Срд 21:50:59 9118918 52
>>9118330
Это ты с Forgotten Realms перепутал. Greyhawk писал Gary Gygax.
Аноним 16/10/24 Срд 21:58:20 9118930 53
>>9118527
Да я-то тоже проходил ваниль. Но зачем играть с багами, если можно играть без багов ну почти и ощутимо улучшить игровой экспириенс, да еще и в разрешении под широкий монитор. Там еще и контент новый завезли, но это уже на любителя, в любом случае его можно либо скипать, либо отключать.
Аноним 16/10/24 Срд 22:15:22 9118968 54
>>9118584
>сырое забагованное говно с потенцевалом и хорошим сценарием выпустили, а безупречный винчик на все времена.

Я это сказал в ответ на то, что многие пердят, что это "фанаты" оказались компетентнее разработчиков - хуй там.

А по поводу "забагованного говна" - то что они смогли даже в таком виде сделать - это пиздец как невероятно. Ни одна нынешняя контора не смогла бы сегодня сделать что-то в подобных условиях.

Во-первых, они делали полноценную рпг, на движке, который это не поддерживал. Сорс тебе давал физику, графику, ходить, прыгать, стрелять, подбирать патроны, переключать оружие.
Всё блять.
Тебе самостоятельно нужно писать все остальное - систему квестов, систему прокачки и скилов, диалоги, инвентарь, локации, в которые можно возвращаться. Там пиздец сколько еще работы.

Во-вторых, они делали игру на незаконченом движке вернее движок был вообще готов только наполовину - посмотри когда игра начала разрабатываться.

В-третьих, сжатые сроки. Активижн требовала выпустить игру ДО халф-лайф 2. То есть тебе нужно каким-то чудом выпустить игр за меньшее время чем сами авторы движка сделают свою игру, у которой меньше механик.

В-четвертых, Тройка это мелкая студия, где работало полтора калеки, так вот вампиров пилила ПОЛОВИНА студии. Это значит, что по-хорошему им нужно было дать вдвое больше времени, но хуй тебе в сраку, чтоб голова не качалась.

Игру сделали за три года. ТРИ БЛЯТЬ !!!!!! Ты понимаешь что это за срок? Сколько делали киберпанк? А старфилд? А римейк готики сколько делают? Сейчас три года - это срок разработки какой-то индюшатины. Вон селако - просто шутер на движке дума поделили на три части и каждая часть занимает от 12 до 18 месяцев на разработку. Игра еарли атсосе еще года два будет. А здесь сука шедевр нахуй за 3 года.
Сталкер 2 был задержан на три года. Ты это понимаешь? У GSC не на разработку, а на "полировку" блять больше времени ушло чем на разработку вампиров с нуля.

Итого: мелкая студия, используя половину сотрудников, делает йоба-игру, в пиздец сжатые сроки, на абсолютно новом неизвестном двигле без документации, при чем это двигло готово наполовину только. Это вообще было нереально сделать, но они сделали. Я просто в ахуе с того какие раньше были альфачи разработчики. Кармак, сука за пару лет мог с нуля придумать новое двигло, которое всю индустрию на хую прокручивало и поверх еще и игру сделать. Сейчас у соевых пориджей есть все - готовые движки, тонны документаций и уроков, готовые ассеты, блюпринты, плагины, хуягины, пайпланы, фотограметрия и нейросети и эти долбоебы делают игры у которых фич меньше чем у старых.
Аноним 16/10/24 Срд 22:26:11 9118979 55
1729013573564476.jpg 250Кб, 1447x1120
1447x1120
>>9118968
Сейчас почитал, они оказывается еще и переделывали ее спустя год. Просто блять охуевахтунг от этого. За два года запилить игру, которая буквально дает пососать всей индустрии, потому что нет ни одной полноценной рпг в современном мире в городе. Есть Гта с городом, но без рпг. Есть Кибервспук, где от 95% диалогов ни на что не влияют, а скилы типа "+3% шанса критануть если ты скользишь на жопе и стреляшь из дробовика" нахуй не всрались абсолютно - игра и без них проходится. Ну и киберсвспук не про современность. Все бялть. Есть еще Dude Sex у которого "открытый мир" размером с поле для футбола.
и опять же это не современность.

Почему рпг одни только фентези*? потому что трудно город сделать живой и просторный. Лучше как в скайриме насрать городами по 10 зданий и не парить себе мозг. У вампиров аналогов буквально нет и не будет нахуй. Теперь оостался только пережованый понос с лайв-сервисами и батлпасами.


>Сценарист Брайан Мицода[англ.] присоединился к студии, когда игра находилась в разработке менее года[35][36]. К этому времени у студии уже были некие предварительные наработки по дизайну игры и даже ранние версии уровней, но эту работу было решено переделать с нуля
Аноним 16/10/24 Срд 22:34:13 9118998 56
>>9118930
Просто от твоего поста было ощущение будто она вообще неиграбельная без патчей.
Аноним 16/10/24 Срд 23:23:05 9119081 57
>>9118979
>Есть Кибервспук, где от 95% диалогов ни на что не влияют
Покажи хоть одну игру, в которой 95% диалогов на что-то влияют, клоун.
>скилы типа "+3% шанса критануть если ты скользишь на жопе и стреляшь из дробовика"
Вся прокачка радикально переделана уже хуй знает как давно, а Умёха всё рвётся.
Аноним 16/10/24 Срд 23:35:49 9119112 58
image.png 82Кб, 687x740
687x740
>>9119081
Сорян, там 98%, а не 95%
У меня нет статистики по другим играм, но если только 1 выбор из 50 влияет на что-то, то это нихуя блять не рпг, а анализ кала.
Аноним 16/10/24 Срд 23:38:27 9119114 59
>>9119081
>Покажи хоть одну игру, в которой 95% диалогов на что-то влияют, клоун.
Альфа протокол
Аноним 16/10/24 Срд 23:40:49 9119116 60
>>9119112
Ну ебать, на КОНЦОВКУ не влияют. Ебанись горе какое.
Я даже боюсь представить шизофрению, где каждый побочный сюжетец на пять минут как-нибудь простирался бы до концовки.
Аноним 16/10/24 Срд 23:46:53 9119126 61
>>9118979
>в современном мире в городе.
Вот ещё б там ебучих вампиров не было — вот тогда было б заебись, а так игра зашкварена кровосисями.
Аноним 16/10/24 Срд 23:48:40 9119130 62
>>9119116
>Я даже боюсь представить шизофрению, где каждый побочный сюжетец на пять минут как-нибудь простирался бы до концовки.
В оригинальных фолачах у тебя после игры показывают слайды, где показано в каком городе какие последствия твоих выборов были
Аноним 16/10/24 Срд 23:55:34 9119141 63
>>9119130
Ну так значит ли это, что разговоры, которые на такие исходы не влияли — мусорные? Да вроде нет.
Или что, в киберпанке надо было в концовку вставлять слайды в духе "А ПОМНИШЬ, ТЫ ХОТЕЛ КИНУТЬ ДЕКСТЕРА НА БАБОС?"

Я что хочу сказать — концовкодроч это шиза. В локальном выборе нет ничего плохого.
Аноним 16/10/24 Срд 23:59:32 9119151 64
image.png 173Кб, 497x269
497x269
>>9119141
Так в киберпуке диалоги даже не на концовки не влияют. Вот пикрилейтед нахуя сделали? Нахуя тут выбор? В фолаутах хотя бы дополнительную инфу вариантами ответов можно получить.
Аноним 17/10/24 Чтв 00:00:56 9119154 65
>>9119151
>Вот пикрилейтед нахуя сделали? Нахуя тут выбор?
Для отыгрыша, да. Нахуя в фалаче можно дразнить анклавовца по телефону разными словами?
Аноним 17/10/24 Чтв 00:03:55 9119163 66
>>9119154
>Нахуя в фалаче можно дразнить анклавовца по телефону разными словами?
Этот момент был хорошим, если его спустя ебаных 25 лет отлично помнят. Он был уникальным, новым, необычным. Что в кибервспуке кроме багов вспоминать - большой вопрос.
Аноним 17/10/24 Чтв 00:07:31 9119170 67
>>9119081
>Вся прокачка радикально переделана уже хуй знает как давно,
Так это я новую прокачку и описал. Я открыл дерево скилов, почесал голову, вкинул немного очков в здоровье и закрыл эту поебень.Остальные очки не использовал даже.
Аноним 17/10/24 Чтв 00:08:31 9119172 68
>>9119163
Ну вот ты выбор между "помогите" и "блять" помнишь, он тоже стал мемом.
Аноним 17/10/24 Чтв 00:09:49 9119176 69
>>9119172
Он стал мемом в хуевом смысле. Вон Конкорд топ мемом этого года стал.
Аноним 17/10/24 Чтв 01:54:06 9119273 70
>>9118918
А. Тогда ладно. Но разве Элминстр не мелькал в Circle of Eight?
Или тоже попутал?
Аноним 17/10/24 Чтв 03:22:17 9119360 71
>>9118458
База. Поминать первые фоллачи, конечно, всех уже заебало, но в них как раз было это - нередко было интересно прочитать все варианты ответа перед тем, как выбрать. А когда в игре появляется сухое "Расскажи мне о себе." "Расскажи мне о них." "Расскажи мне об этом месте.", то это начинает ощущаться как легкое обрамление для простыни текста, а не диалог.
Аноним 17/10/24 Чтв 03:29:23 9119365 72
Аноним 17/10/24 Чтв 03:44:19 9119372 73
>>9119365
Пока никто не забыл лютый обсер артифакта
Аноним 17/10/24 Чтв 10:31:30 9119677 74
Co8.png 165Кб, 1768x738
1768x738
>>9119273
>Но разве Элминстр не мелькал в Circle of Eight?
Нет. Это тоже персонаж из FR. Возможно путаешь с Морденкайненом, который путешествовал по разным мирам D&D.
Аноним 17/10/24 Чтв 11:15:54 9119753 75
>>9114394
Додик, ты на зарплате?
Аноним 17/10/24 Чтв 11:26:45 9119763 76
>Игра II
>Выходит почти сразу же после первой части. По сути является тем же самым, но "больше и лучше". Игра срывает банк, получает похвалу от критиков, простых игроков, у неё отличные продажи, при не самом большом бюджете.
На самом деле, таких примеров очень мало, все "народные" сиквелы на деле оказались ничуть не успешнее первой части, а порой и вовсе провальные. Сайлент хилл 2, фоллаут 2, невервинтер 2, котор 2. Что у них у всех общего - разработчики сиквела на деле другие чуваки, полный проеб атмосферы, завозят сомнительные штуки, которые на деле какой-то васянский кал, в народе вроде бы популярность, но коммерчески это провал.
Аноним 17/10/24 Чтв 12:35:11 9119905 77
>>9114400
Увы, но первую часть немного подпортили повесточкой, хотя в целом, её можно было избежать. А, вот, во второй части уже большая часть компаньонов - ЛГБТ или героические феминистки. Говорят, что почти все положительные лидеры во вселенной игры - женщины, а почти все злодеи - белые мужчины.

И даже не скажешь, что издатель заставил. Там какой-то мелкий паблишер, вряд ли бы он смог заставить студию. Сами, всё сами. Впрочем, вроде ещё пока можно уворачиваться от повесточки, хотя придётся прилагать усилия и, видимо, отказаться от услуг некоторых компаньонов (кстати, можно взять с собой гей-негр-паладина Зосиэля, которого добрые игроки уже переделали в Сосиэля). При том, что игра опять же добротная. Но, вот, такая вот фигня.
Аноним 17/10/24 Чтв 12:39:50 9119915 78
Cdpr-default.jpg 36Кб, 800x400
800x400
TheWitcher3-Wil[...].jpg 146Кб, 360x540
360x540
EGSCyberpunk207[...].jpg 667Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 17/10/24 Чтв 12:40:53 9119918 79
>>9119763
Я на этом месте думал, что паста будет про серию Герои. Дальше не совпало, но двушка прям образцовый сиквел.
Аноним 17/10/24 Чтв 12:48:12 9119944 80
>>9119763
>ничуть не успешнее первой части, а порой и вовсе провальные. >фоллаут 2

Маня, половина игроков которые 10 раз прошли ф2 никогда не запускали ф1. Ф2 был однозначно более популярен
Аноним 17/10/24 Чтв 18:39:59 9121092 81
>>9119915
>сойпанк
>дерьмак
>не обосрались
)))
Аноним 17/10/24 Чтв 18:41:46 9121097 82
>>9113946 (OP)
обосрались с каждой игрой, в итоге их забагованный кал просто перестали покупать
Аноним 18/10/24 Птн 14:58:05 9123362 83
>>9119163
>Что в кибервспуке кроме багов вспоминать - большой вопрос.
Половина сюжета и одна единственная концовка.
Аноним 18/10/24 Птн 15:05:25 9123374 84
>>9123362
А, ну ещё пара песенок от Джонни.
Аноним 18/10/24 Птн 15:25:14 9123412 85
>>9119763
> Сайлент хилл 2, фоллаут 2
Вот как раз эти игры продвинули серии в массы. Другой анон правильно сказал про Ф2, я проходил его 3 раза, в первый не играл.
Аноним 18/10/24 Птн 15:49:47 9123471 86
>>9119944
>однозначно более популярен
Ну и где продолжение?
Аноним 18/10/24 Птн 15:51:08 9123476 87
172925579921167[...].jpg 8Кб, 188x37
188x37
Аноним 18/10/24 Птн 15:54:55 9123480 88
image.png 49Кб, 654x749
654x749
>>9123471
>Ну и где продолжение?
Аноним 18/10/24 Птн 15:59:44 9123488 89
>>9123480
>никому не нужная однушка
>продолжение через год
>легендарная эпохальная двушка
>продолжение от кудряша через 10 лет
Наверное, все в двушку наиграться не могли
Аноним 18/10/24 Птн 16:17:19 9123526 90
>>9123488
У Интерплея хуево было с деньгами и у них просто не было даларов чтоб сделать нормальное продолжение. Потом франшиза досталась беседке и дальше пошло
Аноним 18/10/24 Птн 17:00:06 9123607 91
>>9113946 (OP)
На выходе все три игры еле еле работали и допиливались уже много после
Аноним 18/10/24 Птн 17:01:18 9123611 92
>>9123480
Вегас официально определен в касту спин-офф петухов. За одним столом посадили с такими шедеврами, как Бразерхуд оф стил и Шелтер.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов